0
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 16:57:54
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从: : 八从Y .{⌒Y {^ー’ ー '⌒`ヽ ノ ハ{: : : : :.|
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r< し′〈 ./ | | .|{ { .ハ .}ノ ` <ハ
/´ V { У ノ .ノ |{ .V .∧ V `}ヽ
▣─오마하───────────────────────────────────────▣
※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.
※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.
※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)
※ '당신'은 언제나 행동할 수 있다. 언제나.
▣───────────────────────────────────────────▣
1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/recent
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/recent
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519021819/recent
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519105846/recent
196
이름 없음
(7812335E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:43:50
>>192 +5 해도 다이스 낮아서 회피 못함 ㅋㅋ
197
이름 없음
(0646088E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:43:55
역시 인과력 소유자... 잡 플레이어들과 격이 다르지.
198
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:43:58
이 외에도 민첩 판정이 필요한 행동 등에서 +2의 보정을 얻을 수 있다.
1. 민첩 +2로 판정
2. 민첩 판정치의 +2로 판정
궁금한건 이것
199
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:44:18
200
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:44:39
뭐, +5라도 회피못하니 상관없지만
201
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:44:51
다음과 같습니다.
민첩 보정 : +2
암살자 : +2
몸놀림 : +1
해서 +5가 맞는데 또 도짓코가 또오오오오오
202
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:44:55
그래도 못피했으니 넘어갑시다..
그냥 정확한 계산치가 궁금했어 어장주..
203
이름 없음
(4368106E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:06
오 마이 하아아아아앗!
204
이름 없음
(0338141E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:06
나아니코레에
205
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:15
역시 도짓코 재앙신 어장주(확신)
206
이름 없음
(7315636E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:21
지원화가 또!
207
이름 없음
(4368106E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:25
208
이름 없음
(9643338E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:26
이 외에도 민첩 판정이 필요한 행동 등에서 +2의 보정을 얻을 수 있다.
암살자 설명이 이래서... 덱스가+2인지 최종이+2인지 모르겠거든, 그런데 +3이 되려면 암살자가 덱스+2여야만 최종보정이 +3이 나와서.
>>195 어장주가 확인하니 이제 답이 나오겠네.
209
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:33
210
이름 없음
(5356804E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:37
211
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:43
212
이름 없음
(7812335E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:45:43
지원화 무엇
213
이름 없음
(9643338E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:46:25
>>201 ?
『몸놀림 (Lv 1)』 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가하는 기술.
┃ └ 회피 판정에서 +1만큼의 DEX 보정.
이면 몸놀림은 최종 보정이 아니라 덱스가 +1되는거 아닌가요?
214
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:46:42
>>204
wwwwwwwwwwwwwww 지원화 감사드립니다! 아 웃겨wwwwwwwww
215
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:47:30
>>213
이건 제가 헷갈리게 써놓은 제 잘못이네요. 최종 보정 +1이 맞습니다.
216
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:47:47
DEX 보정 뭐 이런 거 다 떼어버리겠습니다. 그냥 보정이라고 할 게요.
217
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:48:23
찬물 끼얹는거 같지만...
...우리 은신도 안되서 평타질만 할텐데 다갓이 미치지 않는이상 지진 않을거고
어짜피 불사조라 전투후 전회복인데 킹크리! 라고 생각하는건 나 혼자?
218
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:48:34
제가 캡틴이랑 다르게 좀 이런 부분에서 미숙합니다.
특히 이런 실수 좀 자주 해요. 그러니까 양해 부탁드리고,
이런 일이 있거든 확실하게 지적해 주셔요.
219
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:48:50
220
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:49:14
다음페이즈엔 3을 선택에 체육관 주변을 훑어본다를 하고싶다.
학생들이 적은지 많은지, 피해상황은 어떤지 알고싶으니까
221
이름 없음
(7812335E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:49:28
222
이름 없음
(0251182E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:49:28
>>218 캡틴도 실수 오지게 하던데. 다 허세로 뻥카 치는 거야. 오마하가 더 깨끗해!
223
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:49:52
224
이름 없음
(7812335E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:49:53
다갓이 미쳐가지고 5연속 크리를 내면 죽을지도..? ㅋㅋ
225
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:50:26
다갓이 살의의 파동에 눈을떠 적들 5연속 크리-나 5연속 펌블뜨먄 죽을지도
226
오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:50:36
핫, 저녁 좀 먹고 와야 하네요. 6시 10분 ~ 15분에 재개!
227
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:50:55
오옹-
나도 물리치료 마저 받아야겠다
228
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:51:01
>>226 천천히 먹고와.. .체하지 않게
잘먹고와 ㅎㅎ
229
이름 없음
(2908557E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:51:03
230
이름 없음
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:51:09
>>222예끼 이 못된 참치 거 사람이 실수도 하고 그러는 고얍
231
이름 없음
(0251182E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:51:39
232
모바일오마하◆pCZHPbXMLs
(3261148E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:51:57
핫 이번엔 나메를 안 붙여썽
233
이름 없음
(0251182E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:52:21
>>230 그것도 그래. 그래도 오마하 만세.(속닥)
234
이름 없음
(1213258E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:54:22
우리 다음에는 암살자 올려서 은신 패널티를 없얘든
아예 스텔스 같은 스칼을 넣든 하자..... 전투에서 숨을데가 없으니(강당)
은신 쓰기 힘들닼
235
이름 없음
(0178376E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:55:04
어빌리티 강화나 포인트 밀어볼까 뭐든 포인트가 필요해.
236
이름 없음
(5641418E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:57:06
은신 - 공격 - 은신 - 공격
이건 글쎄 ㅇㅅㅇ...
나는
미스트: 주변에 오감을 현혹시키는 안개를 퍼트린다. 은신과 회피에 보정
같은걸 생각했는데
암살자 강화해서 기습공격 성공시에 출혈같은 추가효과를 받아도 될거같고
237
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:57:59
다음 행동으로 3으로 주변 훑어보기나 넣어야겠다.
행동에 따라 턴소모 안한다고도 했고, 강당이라도 주변에 숨을만한 공간이 있다면 숨을 수 있으니까
238
이름 없음
(2908557E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:58:27
>>234 이건 걍 나서지 않고 괴물한테만 깝치지 않으면 보완 되지 않음?
239
이름 없음
(0646088E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:59:23
그냥 1000으로 전투계 어빌리티를 넣으면 문제없다.
240
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 17:59:54
정 은신을 전면전에 활용하려면 막 달동네 연쇄살인마 스킬인 안개밤의 살인마 비스무리한 어빌리티를 넣는게 좋겠지.
그 어빌도 제대로 사용하려면 등급이 꽤 높아야겠지만
241
이름 없음
(0646088E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 17:59:58
지금 빌드가 암살자인거지... 굳이 거기에 맞춰야할 필요는없지.
242
이름 없음
(8570836E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 18:00:29
>>238 몸 사려도 전투할 일은 분명히 생겨.
243
이름 없음
(8570836E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 18:00:56
학교가 붕괴라도 하면..
244
이름 없음
(3656146E+6)
2018-02-20 (FIRE!) 18:01:18
전투계 어빌이라면... APC탄 발사라든가?
효과론 대충 적 방어무시 원거리 탄 발사같은걸로 하면되고, 은신으로 날리면 효과 좋을 것 같은데
245
이름 없음
(4117505E+4)
2018-02-20 (FIRE!) 18:01:40
몬헌산 섬광옥이라도 생기면 그거 던지고 은신할 수 있지 않을까....
246
이름 없음
(0646088E+5)
2018-02-20 (FIRE!) 18:01:52
>>244 그런거하고 또 무기를 소환하거나 버프를 걸거나 아니면 강력한 공격을 날리거나 스펙을 상승시키거나...
끝.