[편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): anchor>1517698860>4 NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517082757/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (24): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517466547/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (25): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517698860/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (26): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517842556/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (27): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517911636/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (28): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518001460/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (29): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518087431/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (30): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518150446/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (31): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518244665/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (32): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518328744/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (33): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518489055/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (34): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518561088/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (35): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518666030/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (36): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518713309/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (37): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518844907/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (38): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518879604/
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난이걸로 〔 벽의 허신 열화(패시브 / ?랭크)〕: 모든 정보를 받아들이고, 처리하여, 자신을 포함한 환경을 자신에게 적절하게 조작한다 = 자세력에 기습 모략 계략이 걸렸을시 이플레이어의 int 어빌리티랭크이하의경우 효과가 반감혹은 무효화한다 = 자신혹은 자세력이 작전 계략 모략 기습을 할시 이어벌리티와 int 이하에상대라면 상승 극대화한다
@〔어둠의 복음 (패시브)〕: 파괴적인 어둠의 힘을 몸에 휘감는다. = 전투시 STR, DEX, INT, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 n%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 상승하지 않는다. = 공격성공시 물리적인것 또는 개념적인것을 봉인해 일정시간 사용을 못하게 할수있다.
[붉은 파동(액티브/?랭크)] : 붉은 기운을 둘러 신체를 강화하거나 초승달 형태의 참격을 날릴 수 있다. = 전투시, INT를 제외한 전 스테이터스에 보정. 3회까지 중첩할 수 있다. = 3회 중첩된 파동을 참격의 형태로 날린다. 참격은 무식할 정도의 절삭력을 가져, 남은 부위hp에 따라서는 곧바로 부위파괴가 가능하다. 참격을 날린 후에는 버프효과는 사라진다.
@〔인형사의 공방 (액티브)〕: 소재를 소모하여 특수능력을 내장한 인형을 제작하고 그 인형을 조종한다. = 인형제작: 인형을 생성한다. 인형에 사용한 소재에 적합한 어빌리티를 부여할 수 있다.행동횟수 추가 사용 시 인형에 내장된 어빌리티 랭크 증가.행동횟수 1회 사용 시마다 nSP 소모. = 인형조작: 조작 시 인형의 전 능력치는 조작하는 자의 INT 보정치에 비례한다.랭크가 오르면 인형의 사정거리와 한 번에 조종 가능한 수가 증가. 전투 1회에 nSP 소모. ※높은 등급의 소재의 경우 복수의 어빌리티 부여 가능, 하나의 어빌리티를 부여할 때마다 행동횟수 1회 소모.
@[별의 아이(액티브)] : 별빛을 닮은 별에서 온 자들, 밀레시안에게서 유래된 별의 소망을 담고 태어난 아이에게 깃드는 기적을 부르는 힘. = 모든 판정에 +n, 자신과 파티원 1명에게 특수 속성 성(星)을 부여한다. 성 속성이 부여된 사람은 모든 데미지가 n% 차감되고, 모든 데미지가 n% 증가한다. 또한 판정에 +n 수치가 보정된다.
@〔 벽의 허신 열화(패시브 / B랭크)〕: 모든 정보를 받아들이고, 처리하여, 자신을 포함한 환경을 자신에게 적절하게 조작한다 = 자세력에 기습 모략 계략이 걸렸을시 이플레이어의 int 어빌리티랭크이하의경우 효과가 반감혹은 무효화한다 = 자신혹은 자세력이 작전 계략 모략 기습을 할시 이어벌리티와 int 이하의 상대라면 상승 극대화한다