[편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): anchor>1517698860>4 NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517082757/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (24): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517466547/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (25): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517698860/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (26): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517842556/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (27): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517911636/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (28): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518001460/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (29): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518087431/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (30): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518150446/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (31): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518244665/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (32): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518328744/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (33): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518489055/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (34): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518561088/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (35): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518666030/
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저녁 행동으로 할 만한 일들은 크게 학생회와 상점으로 나뉜다. 1.저녁 행동으로 상점에 가는 경우 학생회에 대한 추가적인 정보 전달은 마키를 통한다. 이 방법의 장단점은 후술한다. 2.저녁 행동으로 학생회에 간다면, 경우의 수가 3가지로 나뉜다. 2-1.아이템을 사는 것을 그냥 포기하는 것. 2-2. 종례를 포기하고 아이템을 사는 것. 2-3. 조금 복잡한 공정을 거쳐 학생회를 통해 아이템을 사는 것.
2-3의 경우, 다음과 같은 공정을 거친다. 1. 서바이벌 부가 학생회에 아이템 등을 지원한다. 2. 학생회가 그걸 상점에서 적당한 걸로 바꿔 학생들에게 배분한다. 3. 그걸 서바이벌 부도 받는다. --------- 1.저녁행동-상점의 경우, 장단점은 후술.
2-1을 선택할 경우 아이템을 살 수 없는데, 이미 한 번 상점에 다녀오기도 했고 대가로 지불할 아이템이 레어 방어구 하나를 제외하면 대부분 매직급이라 피해는 크지 않다. 그래도 2-3이라는 대안이 허용되는 시점에서 굳이 2-1을 선택할 이유는 없다. 2-2를 선택할 경우,치히로는 주인공을 돕기 위해 노력하는데 우리가 종례를 빼먹는 셈이 된다. 치히로에게 페널티가 없다고 해도 깅코가 화낼 것이고, 치히로가 페널티를 받은 사실이 주인공에게 알려진 지금은 말할 것도 없다. 2-3. 아이템 및 소재들을 상당히 많이 소모한다. 단, 이것들은 그대로 학생 측의 전력이 되므로 습격 대책이 되기도 한다. 자세한 장단점은 후술하지만, 학생회에 가는 경우 가장 무난한 선택지.
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1.의 경우 아래와 같은 장단점이 있다. 장점 -우리는 상점에 다시 한번 갈 수 있다. 즉, 학생회에 아이템 지원을 하지 않고도 아이템 교환이 가능하다.(이 경우 아이템 지원을 하고 싶다면 부실에서 알아서 챙겨가라고 말해둔다.) -정화용 보석을 보다 편하게 구할 수 있으며, 어빌리티도 구매 가능. 단점 -학생회의 대처에 대한 정보는 얻지 못하게 된다. (마키가 그 자리에서 바로 대처법을 생각해낸다면 몰라도 브레인은 를르슈랑 아카기다.) -이세계 주민에 대한 정보를 사전에 알릴 수 없다.
2-3의 경우 아래와 같은 장단점이 있다. 장점 1.우리가 제공하는 정보(=몬스터가 어디에서 나오는가)를 받은 후 학생회가 습격에 대해 어떻게 대처할 것인지 확인할 수 있다. 2.이세계 주민에 대한 정보를 미리 제공하는 것으로, 에스가 나타났을 때 혼란이 생기지 않도록 할 수도 있다. 3.사소한 일이지만, 중대한 상황에서 학생회에 얼굴을 비침으로서 세력 호감도 관리와 여론관리가 된다. 단점 1.상당량의 아이템을 학생회에 지원하게 된다. 그래도 우리 쓸 만큼의 아이템은 남는다. 2.정화용 보석이 필요하면 학생회에 따로 요청해야 하며, 어빌리티 구매는 불가능. (젠키치나 사이토가 학생회에 와 있다면 개인적으로 부탁해 볼 수는 있다) -------- 최대한 객관적으로 적었지만, 사실 2-3을 강하게 주장하는 바이다.