>1518016926> 【단편/잡담】피스타치오의고기감자돌고래한 일상 5일째 :: 1001

동풍의용◆JoTxEV9PfY

2018-02-08 00:21:56 - 2018-03-09 23:39:07

0 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 00:21:56


                                                 f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
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                                                                                               │돌고래!│
                                                                                               └────┘
                ___        f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            〃´ ̄``ヽ、    | 고기!   |
     .┌─── _{{__   ii     乂____ノ                                         -=ミ
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1. ◆JoTxEV9PfY이 가끔 단편이라든지 투하 목적으로 작성한 어장입니다.
2. 물론 거의 사용되지 않을 가능성이 높습니다.
3. Q:고기감자돌고래란?
  A:모르겠어-
4. 나메 트립은 딱히 금지는 아니고 필요하면 달아도 무방한 걸로.
5. 아바돈은 언제쯤 연재할 수 있을까.

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255 이름 없음 (6109221E+5)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:48:03

>>253 이계의 주인의 AA가 히틀러나 볼드모트인가 (아무말)

256 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:49:32

       |ヽ _>──- /|
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그리고 초반 계층의 보스급 포켓몬들은 능력을 단조롭게 해서 준비만 잘 해가면 완전메타도 가능할 수 있겠지만

중후반부터는 포켓몬 하나 도구 하나로 어떻게 대처가 안 되게 데이터를 조절해야겠지.

257 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:49:41

그래서 결국 동풍은 시간대를 언제로 잡기로 했어 ?
진역을 나눠서 동시공략으로 바꾸면 역시 비슷한 시간대 ?

258 이름 없음 (8516461E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:49:57

생각 나는 방식.

2부대로 나뉘어서 전진해라!(겹치는 편성 불가능)
특정 타입으로 돌입해라!(그 이외의 포켓몬은 진입 불가)
-T 안에 클리어해라!

좀 괴악한 조건을 넣으면
-는 빈사로 만들지 말고 클리어해라라는 것도 있을 수 있겠지.

259 이름 없음 (9554947E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:50:19

>>246 그거 다 하려면 6체 풀배틀이 아니고 3체만이라도 18체인데 용케도 그걸 다 육성하고 기억했네....

260 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:50:25

>>258 (거짓모험에서 너무 자주 써먹던 방법이다.)

261 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:51:16

>>259 ?

262 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:51:52

사실 가장 간단한 밸런스 조정은 그냥 레벨을 올 읍읍

263 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:51:56

       |ヽ _>──- /|
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시간대는 비슷하게 되겠지만.

역시 다른 평행세계 같은 느낌이 될 거야. 게츠쪽의 다른 용병이나 조사팀들은 나오겠지만

유키나리는 언급되지 않는 방향으로.

264 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:52:15

평행 세계가 제일 낫지. 흠흠.

265 이름 없음 (0894755E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:52:18

오레마스는 데이터 전부 위키에 기록하고
리본가게의 멤버는 지금 50명가량이었던가? 그쯤되니까

266 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:52:57

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>>259 포케마스는 위키도 충실하게 되어있고.

애초에 그 전부터 파티모델이라고 해서 파티를 4~5종류로 나눠서 운용하는 식으로 참가자들을 조련해왔으니까.

267 이름 없음 (9554947E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:01

>>261 아니 저걸 전부 기억하고 활용할 수 있다면 얼마나 괴물 같은 숙련도인가 하는 생각이 들어서 새삼 경악.

268 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:02

특수 이벤트전.
-리더를 【레비 기본복장】으로 해서 승리하라.

269 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:27

괜찮아... 나는 참치의 가능성을 믿고 있어 !

270 이름 없음 (8516461E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:29

메타 육성이라면 심하면 이런 것도 가능하려나?

상대가 『야생 포켓몬』일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다

271 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:44

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>>268 소지 고정이네. 핵심만 따지면

272 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:53:45

>>270 나중가면 평범하게 나올 가능성....

273 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:54:43

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아바돈은 안 그래도 필드효과 뭣같아서 필드효과 메타계 포켓몬이 우대받아.

274 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:55:07

외부에서 조달해온 이계의 주인이라던가. 고연봉(확신)

275 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:55:49

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클로저스 AA가 좀 다양하게 늘면 전에 히카리 파티 만들면서 설정했던 클로저스종이라든지도 낼려고 했었는데.

『클로저스』…           《 필드효과 》의 디메리트를 받지 않는다.

276 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:56:17

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지금으로는 슬비나 이세리 정도네.

277 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:57:43

클로오오오오저스 !

278 이름 없음 (9554947E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:58:05

출신 작품에 따라서 출신 작품 소속 보정을 받는다던가?

279 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:58:05

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「위상안정장치」… 공격을 받으면 파괴된다. 《 필드효과 》를 무효화한다.

이런 도구도 있을 수 있겠고.

280 이름 없음 (8516461E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:58:15

통솔형이나 능력형의 필드 전개로 필드 효과 덮어씌우기는 불가능?

281 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:58:23

그럼 계층 난이도의 대략적인 설정은 >>245로 ?

282 이름 없음 (6109221E+5)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:58:46

주인의 이계로 필드 덮어쓰기는 가능하던가

283 이름 없음 (9554947E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:59:02

>>279 인플레 일어나면 나중에는 필드효과 무효화를 무효화한다 같은 것도 있을 법한...

284 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:59:27

       |ヽ _>──- /|
      冫i       i.〈\
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       `Z`ー/)   f´ ヽ _ゝ
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         Vし─、_|V´ ̄

>>280 기본 필드효과는 덮어씌우기 가능.

하지만 이계의 주인이 필드로 나오면 후수우선의 법칙으로 이계쪽으로 다시 덮어씌워져.

285 이름 없음 (0894755E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 13:59:38

무효화를 무효화가 아니라 그냥 무효화되지 않는다로 나오겠지

286 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:00:13

       |ヽ _>──- /|
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>>281 그렇게 하자.

물론 그 전에도 계층주 같은 경우는 수십, 수백명의 탐사대가 레이드한다는 느낌을 줄 수 있으면 좋겠네.

287 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:00:54

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상대 이계의 주인이 있는 상태에서 다시 이쪽이 이계의 주인을 내보내면

마지막으로 나온 이계로 덮어씌워지고.

288 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:02:05

계층주는 8계층에 나타나더라도 기본 또라이같은 효과로 하자.

289 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:02:40

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>>288 당연히 그래야지.

290 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:02:42

8계층에 나타났던 계층주를 레벨만 올리면 5나 4계층에 나타난 녀석과도 싸움이 돼게.

291 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:03:13

좋아 ! 다 정한건가 ?

292 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:04:16

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사실 계층주 같은 경우는 포켓몬 1체 같은 느낌으로 생각하면 안 되고

던전 하나나 리그 하나 같은 규모의 이벤트를 생각해서

그 던전이나 리그의 골격에 포켓몬의 껍질을 씌우는 느낌으로 짜야하는게 아닐까 생각하는 거야.

293 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:04:27

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당장 떠오르는건?

294 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:04:41

>>292 구체적으로는 ?

295 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:05:19

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이미지는 그렇게 있어. 그걸 어떻게 구체화할지가 문제야(아무말)

음... 그렇네....

296 이름 없음 (8516461E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:06:03

그러면 오레마스 극초기의 거인 공략전처럼 진행되는건가?

297 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:06:25

금관 고래왕급 크기의 계층주 모비딕의 뱃속에서 행해지는 리그전.
모비딕 체내의 기생 포켓몬들의 무리가 몰려온다 !

298 이름 없음 (6109221E+5)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:06:57

>>297 이거 괜찮다

299 이름 없음 (5899377E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:07:37

몇배는 더 많은 체력 !
브레이크 시스템 !

300 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:07:48

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간단한 거라면 몸이 엄청나게 커서 머리, 몸통, 꼬리로 나뉘어지는 보스가 있어서 이 셋을 같이 싸워서 쓰러트려야하는 거라면

머리도 똑같이 머리라는 부위는 공유하고 있지만 머리/촉수1~5같은 식으로 6개로 나뉘어서

3군데에서 동시에 배틀을 한다고 쳐보자.

301 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:09:03

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그러면 1전장 1턴. 2전장 1턴. 3전장 1턴을 동시에 진행하면서 머리를 폭파시키고.

스펙 자체가 정신나가서 잘못 때리면 다 끔살당하는 수준인데.

꼬리쪽에 유일하게 화상에 걸리는 애가 있어서 얘한테 화상을 거는데 성공하면

몸 전체가 화상에 걸려서 물리공격력이 줄어들어서 좀 싸워볼만한 수준이 된다든지.

302 아바돈 엔터테인먼트◆MbR7SKnr7w (244466E+58)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:09:55

참치 A:방금 들어간게 몇번째 촉수였지 ?
참치 B:3번 촉수였어. 바운스하는게 1번 촉수.
참치 C:촉수가 촉수 바운스하고 촉수로 때려오는 촉수.
참치 D:앗, 안돼. 거기는 급소, 앙.

303 이름 없음 (8516461E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:10:27

>>302 WWWWWW

304 동풍의용◆JoTxEV9PfY (5833097E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:10:29

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>>302 참치 D가 신게츠지?

305 이름 없음 (9554947E+6)

2018-02-08 (거의 끝나감) 14:10:30

3군데에서 동시 배틀을 한다면, 보스 말고도 보스 휘하 수하들이 합류한다거나도 좋을 것 같은데 이건 너무 어렵나.
뭔가 들으면 들을수록 다크 소울 느낌이 팍팍 난다
끝.

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