>1517582718> [기획][설정] 『인리 정초』 Fate / Parallel Lines 기획 어장 - 12 :: 1001

요코시마◆piUItrGdNE

2018-02-02 23:45:08 - 2018-02-09 20:43:34

0 요코시마◆piUItrGdNE (6538918E+5)

2018-02-02 (불탄다..!) 23:45:08

규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
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규칙 12 : [암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다.
규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다.
규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.

※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것

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         ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/
         _才ノ`ー',::::::  ̄    / /
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518 히나◆Q7nzLOVlZA (6387475E+5)

2018-02-07 (水) 01:26:46

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아쳐
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:빌헬름 텔           【레벨】:40       【얼라이먼트】:혼돈 · 중립
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【근】:20      【내】:10      【민】:55       【마】:0         【운】:50       【보】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【령주 잔량】:★★★           【저장 마력】:/           【마력 공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  대리 aa: 마도카

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【스킬】

    ○클래스보정:아처
     이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 [+15]의 보정이 더해진다.
     거기에 더해, 정보수집에 [+20%]의 보정이 붙으며, 클래스 스킬로 단독행동을 보유한다.

    ○단독행동:B
     이 캐릭터의 저장 마력 한계를 +120한다.
     또한 마력의 공급 부족의 의한 스테이너스 저하를 -20마다 -5로 변경한다.
     단독 전투시 승률을 20% 얻는다.

    ○대마력:D
     '마술' 스킬에 의한 승률 보정을 5% 무시한다.

    ○천리안:B
     정보수집시 성공 확률을 15% 상승시키며 전투때 『민』이 선택 될경우 민스탯을 +10한다.

    ○재정비:B
     불리한 전투에서 이탈하여 다시 공격을 위한 준비를 하는 능력.
     희극에서 감옥으로 이송되던 도중 빠져나와 결국은 영주를 죽인 일화에서 구현된 스킬이다.
     시나리오상 1회까지 령주 소비 없이 철퇴가 가능하며
     시나리오상 1회까지 령주 1획으로도 철퇴가 가능하다.
     단 이 효과의 대상은 2명까지이다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【보구】
    ●운명의 쇠뇌(게슬러의 시련)
     대인보구/랭크B/소비마나:40/타이밍:전투 다이스 후
     화살을 쏘아서 판정을 성공시킬경우(70+자진의 운-적진의 운)
     적진의 능력치중 원하는 하나를 전투 종료시까지 -30할 수 있다.
     빌헬름 텔이 영주가 내린 아들의 머리에 있는 사과를 맞추라는 내용을 구현화한 보구.
     위력은 약하지만 효율이 뛰어나다.

    ●두번째 화살(복수의 화살)
     대인보구/랭크D/소비마나:30/타이밍: 특수
     운명의 쇠뇌를 쓴 뒤에 발동이 가능하다. 판정(30+자신의 운/2-캐릭터의 운)을 시도하여
     『즉사』판정의 공격을 한다.
     이때 운명의 쇠뇌가 실패했을 경우 성공률이 『+20%』된다.
     서번트의 경우 령주 하나, 마스터의 경우 수호부 하나의 소모로 막을 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

첫 어장 주인공 서번트를 조금 고친 녀석.

끝.

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