>1517466547> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (24) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-01 15:28:57 - 2018-02-04 14:36:20

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 15:28:57


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517082757>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517082757>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517082757>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517082757>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (연재 중): anchor>1517082757>3

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): anchor>1517082757>4
NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517082757/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 다른 것들은 다 그렇다 쳐도 문제는 이세계 생존 목록인데 이건 조금 더 고민해 봐야 할 듯.

2 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 15:31:48

이 기세면 언젠가 잡담판 숫자가 본편을 넘어설것 같아...(먼산)

4 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:08:45

페이트 참치를 물리쳤다!(아무말

5 이름 없음 (7227118E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:08:55

답이 없다

6 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:09:35

그나저나 앨리스 어빌은 꽉찬건가.

7 이름 없음 (7227118E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:09:40

이번에도 충격먹고 사라집니다. 9시에 별들의 바다에서 만나요.

8 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:10:03

>>6 아직 한개 남았습니다.

9 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:10:59

anchor>1517082757>998 이거 캡틴이 누가 물어봤을때 다이스 굴려서 정한다고 대답해주셨어.

10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:11:13

시련 보정? 지금 잘 풀어주고 있잖아! 왜! 뭐!

11 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:11:44

>>8 꽉찼어. 동료어빌은 2 3 다이스.

12 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:12:09

>>10 에헤이

13 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:13:34

@캡틴 앨리스 어빌리티가 한 개 남았는데 이건 어떻게 되나요? 그냥 공란으로 남나요 아니면 이미 목록이 있나요?

14 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:13:35

그나저나 정작 중요한 힐 어빌이 한개인데...!?

15 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:14:29

@주문이랑 폭왕은 비슷한 건가요?

16 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:15:29

주문은 서포트 버프용이고 폭왕은 그냥 현실조작으로 한도내에서 아무거나 할 수 있는것

17 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:15:49

>>13
앨리스 기본 어빌리티가 2 3 다이스로 결정되고 1000으로 3개 들어왔고
기본 어빌리티 중 하나가 확정적으로 힐 어빌인거니까 공란으로 남을리는 없지

18 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:16:01

>>14 하나면 됐지 뭘

19 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:16:25

>>17 캡틴이 말하거나 아니면 확정될때까지는 모르는 거니까

20 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:17:07

>>13 1개가 빌지 꽉 찰지는 주사위 굴려봐야 합니다. 자세한 건 차후에.

>>15 주문은 어빌리티 강화로만 쓰일 겁니다.

21 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:18:34

생각해보니까 앨리스는 기본 다이스값 2 3에서 -1한다 했고, 기본 어빌 중 하나가 힐이니 반반 확률이네.

22 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:20:26

앨리스의 남은 어빌리티 한칸은 아직 모른다로...

23 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:21:01

어라 앨리스는 어빌리티 하나 빼는건가

24 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:22:56

뺀다기 보다는 이게 정확히 이리 됩니다.

1. 기본적으로 dice 2 3을 굴려 초기 어빌리티 개수를 정한다.
2. 문제는 앨리스가 이미 1000으로 들어온 게 3개. 거기에 힐이 기본 지정. 총 4개.
3. 이제 주사위를 굴렸을 때 2가 뜨면 기본 4개로 시작. 잔여 1개는 비지만, 이건 차후에 넣어야 하는 것.
4. 주사위가 3이 뜨면 어빌리티 5개 전부 꽉 찹니다. 나머지 하나는 앵커 받아야지.

25 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:23:10

앨리스 어빌 남으면 들어줄 거나 생각해보자구.

26 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:23:23

아니 달아줄거

27 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:24:43

아아 그런건가

28 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:25:16

>>24 응? 2 3에서 2가 나오면 1000 들어온거 포함해서 5개 되지 않아?

29 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:26:33

>>28 자바워크, 주문, 허언. 3개. 힐은 기본으로 가지고 있는 것.

30 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:27:41

난 이미 앨리스 어빌리티가 비면 넣을꺼 생각해둔게 있지!

31 이름 없음 (215541E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:30:48

@캡틴. 인과력으로 스테이터스 창을 개조해가지고 어빌리티 갯수를 10개 이상으로 늘릴 수 있습니까?

32 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:31:25

>>31 못한다고 캡틴이 그랬을거얼

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:31:56

>>31 안 됩니다.

34 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:32:11

이미 들어온게 3개니, 2 3 다이스에서 2가 나오면 합쳐서 5개지 않나? 아니면 포인트로 바뀌는거야?

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:32:35

그리고 생각해 보니까 이미 5개 꽉 찼다.

기본이 최소 2개 시작이니까 힐과 앵커 받을 거.
그리고 자바워크, 크툴루 주문, 허언.

이미 꽉 찬 거 맞습니다.

36 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:32:36

깜빡했다

37 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:32:42

0.거짓말 여부를 간파 가능한 어빌리티가 있을수도 있고, 우리 하이브마인드로 그들의 눈을 속이는건 어렵다. 그러니 거짓말은 하지 말고, 진실만을 말할 것.
다만 진실을 모두 말할 필요는 없다. 특히 정보 출처에 대해서는 적당히 가리자. 가이드라인은 아래쪽에.



1.1순위.
: 최종적으로는 반드시 밝혀야 할 정보들. 아는 것만으로 일진회의 생존확률이 급증. 다만 정보를 말할 순서에 대해 고민할 것.

 1-1.미끼정보와 거래정보를 구분할 것.
  -미끼정보는 정보를 밝히는 것으로 빚을 지우며, 공투 시의 이점과 공투하지 않을 경우의 리스크를 늘린다.
  -거래정보는 정보 자체를 공투 시의 이점으로 삼는다.

 1-2.미끼정보
  -'서바이벌부는 습격 시 어떤 몬스터들이 쳐들어오는지 이미 알고 있다'
  -몬스터의 종류와, 종류별 대략적인 숫자.
  -각 몬스터의 대략적인 강함.
  -서바이벌부 전원이 플레이어라는 정보
   ->서바이벌부가 일진회와 공투 시 일진회의 생존률이 오르게 된다는 이점.
   ->정보 자체는 거래대상으로 삼을 수 없으니 미끼정보로 분류. 위의 두 미끼정보보다는 나중에 밝힐 것. 극적인 타이밍에 밝혀야 한다.

 1-3.거래정보
  -각 몬스터의 시트.

 1-4.기타
  -'몬스터의 종류와, 종류별 대략적인 숫자.','각 몬스터의 대략적인 강함'의 경우 상황에 따라 거래정보로 사용할 수 있다. 이 경우, 서바이벌부가 습격 시 어떤 몬스터가 쳐들어오는지에 대한 정보를 '알고 있다'는 사실을 미끼정보로 사용할 수 있다.



2.2순위
: 여기까지 밀려나면 벼랑 끝이라고 보면 된다.

 2-1.몬스터 소재의 분배
  -우리는 혼자서 키린/도도블랑고와 싸우는게 아니다. 에스 동료화 성공한다 쳐도 이자요이는 소재분배 따로 논의해야 하고 야라나이오 교섭 성공하면 걔랑도 소재분배 논의해야 하는데 벌써부터 얼마만치 챙겨주겠다고 말하기는 어렵다.얀쿡? 그깟거 얼마나 한다고.
  -몬스터 소재보다 목숨이 중요하다. 이번 습격은 미래를 대비할 발판으로 삼을 만큼 여유롭지 못하다. 특히 몬스터 규모에 대한 설명을 들으면 더욱 그렇다.

 2-2.학교의 전기 문제(중요. 토론 필요.)
  -이것을 교섭재료로 삼으려면 '지금 당장 쓸 수 있다'고 해선 안 된다. 망한다.
  -할거면 '쓸 수 있을지도 모른다'는 걸 살짝 내비치며, '앞으로 좋은 관계가 되는게 어떻겠느냐' 하는 식으로 말하는 게 좋아 보인다.

 2-3.재화(액재료. 토론 필수.)
  -웬만하면 하지 말자.호타로에 대한 혐의가 아직 남아있는 이 시점에선 약점을 던져주는 일이다. 단, 경우에 따라서는 '약점을 던져준다'는 것 자체가 성의를 보이는 일일 수도 있다.
  -하게 된다면 재화를 직접 넘겨줄 필요는 없다. 상점에서 일진회가 요구하는 물건을 사서 전해주면 된다.
  -그리고 할거면 2번 잘 읽을것.



3. 출처 문제->질문받지 않도록 하는 게 가장 좋다. 하지만 질문받게 된다면 어쩔 수 없다.

 3-1.몬스터의 종류와 수에 대한 출처.
  -.미래예지 - 제왕의 천안에 대해 밝히지 말 것. 밝혀도 학생회에 먼저 밝힐 것. 그리고 미래를 '보는'어빌리티가 아닌 미래에 대한 '정보를 얻는' 어빌리티라고만 말할 것.
  -.이세계 주민 - 주최측과는 별개로 이세계 주민이 존재한다는 사실을 밝힐 것. 거짓말 간파하는 어빌이 저쪽에 있을지도 모르니 그냥 그런게 있다고만 말하고, 그들에게 정보를 들었냐고 말하면 마치 그렇다는 듯이 씩 웃기만 할 것.

 3-2. 몬스터 시트의 입수방법
  - 몬스터를 애널라이즈 할 수 있는 방법을 갖고 있다'고 말할 것. 경우에 따라 BB의 존재까지는 밝힐 수 있어도 '인간은' 애널라이즈 못하는 것처럼 느껴지게 할 것. 거짓말을 섞지 않은 채 자연스럽게 그런 뉘앙스를 줄 수 있다.
  - 앤서토커는 밝히지 말 것.

 3-3.재화의 출처.
  3-3-1.이세계 주민
    - 먼저, 주최측과는 별개로 이세계 주민이 존재한다는 사실을 밝힐 것. 그들에게 받았으며, 입수방법은 모른다고 말해야 한다.
    - 이세계 주민이 '이전 게임'의 플레이어라는 사실을 풀어야 할지도 모른다.
  3-3-2.그냥 하지 말자.

38 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (419394E+63)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:32:45

39 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:33:14

뭔가 새로운 패를 가진 사람 없나요

40 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:33:34

결국 앨리스 어빌리티는 꽉 차버렸습니다...

41 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:34:04

그러니까 꽉 찼다니까

42 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:34:12

그런 의미에서 1000 락이 풀리고 앨리스 어빌리티가 한 칸이 남으면 넣을 생각이었던 거나 공개해야지

43 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:34:20

2 3 다이스 문제는 어쩌지

44 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:34:26

>>1000 이 글이 1000이라면 앨리스가 어빌리티 ‘의지’를 얻는다

〔의지 (패시브 / ?랭크)〕: 소망의 힘

 = 미리 지정해둔 어빌리티 n개에 버프(다른 사람의 어빌리티는 호감도 대 이상만 가능)
 = 자신이나 어빌리티를 지정한 사람이 위험해질 경우 버프하는 어빌리티 n개 추가,어빌리티 초강화

45 이름 없음 (9461333E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:36:14

>>44 미-묘-

46 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:37:02

버프만 너무 많은거 아냐?

47 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:37:12

>>45 저거 깍을때 크툴루가 어빌리티 강화용도인지 몰랐으니까 알았다면 다른 방식으로 갈아치웠다. 지금은 의미없지만

48 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:37:30

상태이상 치유라던가 필요할 것도 같은데.

49 이름 없음 (07079E+66)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:38:55

>>48 허언으로 치료하면 문제없지 않을까

50 이름 없음 (497018E+65)

2018-02-01 (거의 끝나감) 17:59:03

집에 왔다!

51 이름 없음 (497018E+65)

2018-02-01 (거의 끝나감) 18:03:09

역시 캡틴이 없으니 리젠이 죽는군

52 이름 없음 (497018E+65)

2018-02-01 (거의 끝나감) 18:03:30

아 이자요이 함급 한번 굴려봐야지
.dice 1 100. = 41
끝.

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