>1517409331> [다이스/앵커/AA] 해상전을 해보자-테스트 :: 160

에이든◆HxV5rd7We2

2018-01-31 23:35:21 - 2018-02-02 21:29:01

0 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:35:21

中世ベネチアのガレー船
                                              /
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     ⌒ヽ川∠_ ̄ ¬ー-=ニ二i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_,|i:i:i:i:i:i:i:i:``~、||:||``~、:_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:::::_,,., -=ニ二三三「ノリ^
        ><ィ㌻ィ㌻ィァィァー-  ̄二ニ=───────[][]──────==ニニ「i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ'´
      ///////ーァ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィ㌻ィァィァィァーァァァァァァァァァァァァァァニ二二マi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:アi:i:/
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                            ̄   </ .く/ く/ </              ̄

1. 이 어장은 현재 계획하고 있는 어장의 연습용입니다.
2. 주로 전투 시스템이나 지도를 테스트 하며 최적의 시스템을 만들기 위해 만들었습니다.

8 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:41:05


                         /                   /'
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        ,.|:::|i^'/,      ′ ´,  .|::|,j{::::メ、| | :| ′         | | '.  |:::::j{
        / |:::|i〕トミ、      ,  ´, Уj{::/イ 〕ト.| ∧       .| | '.  ::::,′
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    K\  | |i 。o≦ニニ| /'´ \  ゚。`/ | | | | :| | | |∧    .||`ト。   `、           _,,,.. -===/:::::::〉
...,,,_ |  \|抓<:l:l:l:l/|TTT=─-- ⊥」」_|_| :| | | | ∧  トー:||.||─``''<}       /|“” ̄:::::::::::::::::::::∨||∠
.``ー=ニ≧zzz|:|:|=ァ<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| :|「「丁广ニ=≧:||:||====≦ー``~、、ーー|::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ニムtュ
     ⌒ヽ川∠_ ̄ ¬ー-=ニ二i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_,|i:i:i:i:i:i:i:i:``~、||:||``~、:_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:::::_,,., -=ニ二三三「ノリ^
        ><ィ㌻ィ㌻ィァィァー-  ̄二ニ=───────[][]──────==ニニ「i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ'´
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     く/ く/ く/ /////////ィ㌻ィ㌻ナ===/∠/∠////ニニニニニニマi:i:i:i:i:i:i:i:/i:ア
              ヽ/ く/ .く/ く /<///   //////// ̄””””'' ー=ニニ二i:i:彡'
                            ̄   </ .く/ く/ </              ̄

워터스트라이더 호
무장
=체력 50
=구형 포탄 데미지 1
=대포-3개
=화포-업그레이드 필요
=중포-업그레이드 필요
=화약통-10데미지, 2개 각각 적 속력 5 감소
=사슬탄-1턴 이동 불가 업그레이드시 스턴, 데미지 1x2
=충각-업그레이드 필요
이동속도- 역풍시 시속 55 순풍시 70

9 이름 없음 (0436581E+6)

2018-01-31 (水) 23:41:10

폰데어탄(대해함대 최초의 순전이름이니까)

10 이름 없음 (0436581E+6)

2018-01-31 (水) 23:41:36

늦었다.....인가

11 이름 없음 (0436581E+6)

2018-01-31 (水) 23:41:50

그런데 목재선박이었어?킁킁.

12 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:42:08

일단 여기서 스토리 진행은 없습니다. 대충 최적의 전투시스템을 찾아보기 위해 만든거거든요

13 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:42:40

>>11 네 목재선박입니다. 대충 조타륜 돌리는 AA 찾고싶긴 하네요 안내서에 올리면 고인물들이 알려줄려나(기대)

14 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:43:41

자 그래서 상대는?

           p      p
         ,.ャ‐-、ー-- 、‐-、
        ,p ,. ' ,},,,...,,!   ノ,,..,,!ヽ
      p.トll'  λ ̄ハ  λ¨''ヽ ヽ
     l_L||ゝ ,' ノ_,,,,,,_ノ  ,'ノ__ノ ,/
     !,,_`~¨'''',ヘ,,||__,',r‐''ュ',/)二)
    iェェェ ' == ,,, ,, == ェェ'テ'''~
     lゝ,,,,,______,,,,,ノ/
포선-체력 5
어떻게 할까 하1

15 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:47:02

허허 아무도 없군. 대포 발사

16 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:50:14



                 (⌒ヽ
                {⌒ヽ  ヽ
                ヽ  ヽ_}
             / ヽ ヽ   ト__
               〈    \  ̄ / l
             \   \/  l
          =ニ;:;:;:;:;:;:; \     /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
       三;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\    〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
     ‐==;:;:;:;:;:;:;:;: '´    \  \`   ,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
     ニ三;:;:;:;:;:;:;:'          \  〉   ' 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶   ̄  __ _ __________
/ /    '´  //三≠  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈 ヽ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i 三──   //三/ Ξ         \    ヽ
  | 二二二ミヽ| |三  ≠         r‐'   ∧  l
  | 三 ̄Ξ=i| |三 ≡=         \  { `ー'
  乂 三三  ヘヘ乂 ヾ           `ー'
_ 三=─-   ヘ人≧ ___ ________\\______
  三=───≧─三二二ラ'    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
 =三三三三;:;:;:;:;:;:'、                ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
    ニ三;:;:;:;:;:;:;:;:;:` ,,             ,,, ;:;:゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\Ξ=‐
     =ニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\
        三 ,:,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:三二\\
           =‐ =                            `ー'
                                            (⌒ ヽ  _
                                            \_)/ l
                                                    /   |
                                               |   |
                                               ゝ─'
명중 판정
당신의 기동력-55
포선의 기동력-70
여기서 명중 판정을 어떻게 할까

17 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:51:24

고민되네

18 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:53:33

나중에 고민하자
            . -‐ニ ̄ニ‐- .
       _/           \_
 =二 ̄ /               ',  ̄二=
     ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄
――― 从,,i ;         `. 、 .尢r、――――――
      /\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ
       ``‐ヾ:;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^
적의 현재 체력 2
적 포선 포격, 명중! 현재 체력 48

19 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:53:44

ㅎ 시펄 나혼자 다 하네

20 이름 없음 (9198835E+6)

2018-01-31 (水) 23:54:36

명중 다이스보다 회피 다이스가 낮으면 맞춘다...?

21 이름 없음 (9198835E+6)

2018-01-31 (水) 23:55:17

공격선택지가 대포 화약통 사슬탄이었던건가

22 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:55:36

>>20 다이스 안굴림. 지금 명중 회피 판정 어떻게 할까 고민중

23 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:56:12

>>21 TRPG 임돠. 그것들을 조합해서 최적의 공격방법을 찾으세요.

24 이름 없음 (7191219E+6)

2018-01-31 (水) 23:56:41

흐음

25 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:58:12


                                 i⌒ー-‐1
                                    i     ,!
                                 i     ,!
                                     トir~ー-'
                ¶               ,.イ!!、
                ,イ!~'´)           ,. "r#''y、
               /.ll  (        ,.=ー-'、T!~ヽ.\
                 ム'lト、_ノ    _,,. '" ヽ.    ~''''ヽ≧、
               , _1|_、_,, - '"      ヽ      ヽ`ヾ
            ,,,__'" ゙ーh‐'\.          λ       ヽ ヽ
            `ヽ''ー==ェ、,,,,\_         }         ヽヘ
              ヽ       `~¨ヽ 、         リ          ハ
                λ.         ヽ ヽ、    /           ハ、
              ' .}        ハ.   ヽ /,, -‐.i''i ''' ー 、     ハ ヽ
       。    '  ,リ        ハ.  ',/'TΤΤT''ヽヽ.  `ヽ、.. l  ヽ
         ,l!~1. '  ,/           λ./  l,.-‐==‐ミ! ヽ.   ヾ、!..  ヽ
        ,'ll  / ' ,/_,,. rn''''''ー- 、  ,,/     `~',;ー幵‐"´   ヽ     ,'     ヽ
        ムll_,,i,,' '"~ <__r.i__>゙ \''ー゙ゞ'''' ー - ='''',,,,Ll;;;_:_ヽ.     \. ,.'         ヽ、
    ,_ ,' .r‐≦ェ- 、,,,_ ,' l l:::.ヽ     ヽ `ヽ、         ~¨ヽ''''ー- ゝ、           ヽ、
    ヾri''ヽ  ` ~¨''' テー==ェェ_ 、,,,, __ヽ  ヽ.          ヽ     ヽ          ,>=k'>
    。...ヾ`l.l゙ヽ              ヽ¨¨"'''''ー、 λ            ヽ.   ヽ       , ',. ',. '
    lト-、}...l.l、 ヽ           ヽ   ハ,.',λ            ヽ、 λ    , ' //
    lL_ {,!,'仆゙、 λ           ヽ..  ,.',',';;゙}                ヽ、 l. , '゙ //
   ll ゙,!'...l ! ヾ、λ              ヽ ,.',',',';/                ,.>く ,//
   ll ,! ..l l  ヾ、}             ,.',','/              ,.ャェ─--''゙∠_
  __||_,'_ー-| |,,_,','ヾl            ,.',/  _,, ..-r‐:.:..''. ー- ,.、,'" ~ヽ、      `''ー、
  rト、ト、`'ー|_|、,;_,'.λ      __,,,_   /,-‐'''~\:: | .|: : : ;. '    ~ ,/,. ヽ           ヽ
  |`ヾ、`1_エエエエ7 _,. -‐i'''!": : : :.  ~,.',' ,',' ,/____\| .|__: :.   ,,//´  i         i
  ト、','_`''-`、iー,-i'´ r─i゙ー| .|、,,_ : : :.,-─_三_二~][,,,][,,|,,,|,,,,,]|ニロ,//、||   ,'.         ,'
  ! ~`ヽ、_/,',',','l|_|_|_,,,| .|土||: :,/'''~~     (~ヾ、∩::::ゝ、//|| ヾ|_,,r/       ,/
__,lヽ、   //,',','ト、三ヽ:::::::|:::|:::::::!!/_,,/ ,' '-─‐`ヽ、ミ_ー:'-≦=ニ三=/_,,, -‐ ''ン"
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   ト、` 、 ,'   Ξ ,'_  ,'_  _i  ll;; l     ==-‐'''''"~ , ,‐''"~
   ヽ.`ゝ 、` ー-Ξ,,,',,,,,_;__.l___ゞ、 ,,,,,,,,,,,  -─ ノノ´/〃
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워터스트라이더 호의 턴.
현재 사용할수 있는 공격 수단
대포, 구형포탄-전탄적중시 3
사슬탄-전탄적중시 2
화약통-전탄적중시 20. 단 명중하려면 까다로움

26 이름 없음 (7191219E+6)

2018-01-31 (水) 23:59:07

남자는 한방! 화약통을 쏜다!

27 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:59:13

우선 제가 예를 듬돠.
키를 우현으로 돌려 사슬탄 발사, 그후 돌진

28 이름 없음 (9198835E+6)

2018-01-31 (水) 23:59:16

사슬탄으로

29 에이든◆HxV5rd7We2 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 23:59:28

>>26 쟌넨

30 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:00:22

       |    /                  !       i      ,イ
       |  _/                   !    i  |   / l|
       |_/                        !   .||:.  |  /
 `、    仆                       !   ||:.:. |/.:.:::i
   \   l                          \ l|::.::.   .:.:::|i   /
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   ̄ヽ<                              j|:.:::   .:.::/
     /                            〈ミ、:.    \
 \,、 /                             {ミゝ .:i    \___     ∩
    \                             | .:|i       丶\ / |
        〉                            ! ::||     ,ィ'YY⌒yV! F|
     /                              | ::.!|  , イヽ,ケ'^^〉_/77
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\  /                               | .:.l,ィ >'´   _,/  //
.  `K                                   i| 、--一 '¨´ ̄/   ,.イ/
   ト、                                ||/\     / /.:/
´                                  ソト、V    //.:.:.:/
──────────────────────────────
사슬탄 명중, 적의 1턴동안 이동불가 상태에 빠집니다.

31 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:01:28


      p
.    ,. 'ハ~''ヽ、
. f、i,. '  ノ,..-,,! ヽ p
 }_lヽ、.λ~~'''ハ ハ~¨'ハ、/
 i┴:、__ノ,,,...,,ノ ,ノ,,..,,,.)二)
  !  ==゙亠─‐'¨~~厂
  lゝ.,,____,,,ン
포선의 턴, 이동 불가.
이동 불가로 인한 포신 회전 불가, 명중 대폭 패널티
1일시 빗나감 .dice 1 2. = 1

32 이름 없음 (6279637E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:01:34

대충 훑어봤는데 적재한 함포 수만큼 공격 판정을 내리는 게 좋을 것 같아.
대포 종류랑 사정거리까지 따지면 더 복잡해지겠지만.

33 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:02:26

화약통 가즈아아

34 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:02:31

                  ,竓-‐ … ‐- よ
                   >也           〕iト㌣
               ,xく                     ミメ、
          ,乙                     ※
          冶                             N
        /                           № 쉬에에에엑
.        厶                           ハ
.       た                                 ツ
.        #                               ヤ
.      ⅰ                                   i
.      !                                   ㍑
.        キ                                    瓦
..     抓                                 彑
       ム                              ハ
       ∧                                 ,勹
         寸                         ,4
          \                           在
            今x                    x令
                尖ト 〔                   〕 ≪
                〕iト=ェL」__」Lニ=牝刋
──────────────────────────────

포탄은 허공을 갈랐다.

35 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:02:53

>>32 그럼 너무 힘들어져요.

36 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:03:23

나중에는 현측포가 23개씩 달리는데 그거 다 측정하면 더럽게 힘들어요

37 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:04:14


         r:、,    .f~ァ        ,ィ
         ,.l!~   ,.l|~´   f!    / l
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    ソ!    | |}‐''" -'',~ ‐''"_/,,_  ̄7
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.   `ヽ;゙itttttiレ~‐_,,.. -‐''"~7=ォ芒~キ
    7`~"'''''"~´    ,,. -7 ─‐i. ll-}
   λ''ー--- ''' "´,,... -i --‐ l. 《-l'
    V ~"  "~       l    .! ll_,7
     `゙'''‐ ..,,_      l ~ ̄.l. ll,/
           ~"''' - ゝ...,,,l..,,,ll゙
워터스트라이더 호의 턴,
하 1 자유앵커

38 이름 없음 (6279637E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:05:00

대포 공격력X대포 숫자로 처리하면 되는데 그게 복잡하다면 뭐...
그리고 선상백병전도 추가했으면 좋겠어. 충각은 대포가 나온 이후로는 솔직히 잉여고...

39 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:05:34

업글 한거 따지면
중포-근거리
일반 포탄-중거리
화포-장거리 에요.
이거 따지는것도 어려운데 그걸 다 일일히 따지면 더럽게 힘들어져서....

40 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:06:19

>>38 선상백병전은 추가 합니다. 지금은 적함 체급이 작아서 없지만요.
그리고 원래 공격력x숫자 였어요. 현재 한발의 데미지가 1인 상태

41 이름 없음 (5094185E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:06:46

지금 상대배 못 움직이나?

42 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:07:37

또한 충각은 데미지 자체를 보고 쓰는것보다 연계를 하는 용도입니다. 뭐 나중에 나올 그 함선은 충각 한번 잘못맞으면 ㅈ되지만요.
예를들어서
1턴 사슬탄 발사 2턴째 충각 들이받기 그후 다이스 판정후 선체가 회전함. 2차 공격 기회(일반 포탄 발사or중포 발사)

43 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:07:47

>>41 그렇습니다

44 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:08:05

>>42 턴마다 정하는거에서 자유 앵커로 변한것이 그 이유

45 이름 없음 (6279637E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:08:18

못 움직이면 두들겨 줘야지. 대포로 전탄발사.

46 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:09:39


                 (⌒ヽ
                {⌒ヽ  ヽ
                ヽ  ヽ_}
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       三;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\    〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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     ニ三;:;:;:;:;:;:;:'          \  〉   ' 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶   ̄  __ _ __________
/ /    '´  //三≠  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈 ヽ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i 三──   //三/ Ξ         \    ヽ
  | 二二二ミヽ| |三  ≠         r‐'   ∧  l
  | 三 ̄Ξ=i| |三 ≡=         \  { `ー'
  乂 三三  ヘヘ乂 ヾ           `ー'
_ 三=─-   ヘ人≧ ___ ________\\______
  三=───≧─三二二ラ'    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
 =三三三三;:;:;:;:;:;:'、                ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
    ニ三;:;:;:;:;:;:;:;:;:` ,,             ,,, ;:;:゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\Ξ=‐
     =ニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\
        三 ,:,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:三二\\
           =‐ =                            `ー'
                                            (⌒ ヽ  _
                                            \_)/ l
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                                               ゝ─'
──────────────────────────────
포격 개시!

적함 적중, 적함의 체력 0! 적함 침몰
적에게서 화약통 2개 획득! 현재 화약통 저장고 최대치(10), 더이상 획득할수 없습니다.

47 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:10:28

자 그럼. 풀업 함선을 가져와보도록 하겠습니다.

48 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:15:13

워터스트라이더 호
무장
=체력- 300
=구형 포탄-데미지 4
=대포- 23개씩
=화포-데미지 .dice 50 150. = 128
=중포- 데미지 8
=화약통-50 데미지, 5개 각각 적 속력 5 감소
=사슬탄-2턴 이동 불가 및 1턴 스턴 및 1턴 이동 불가 , 데미지 1x5
=충각- 데미지 70+(현재 속도에 나누기 3)
현재 기상-역풍, 충돌중이므로 -10, 현재속력 45

49 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:16:30

하지만 아무도 관심을 가져주지 않았다.

50 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:16:49

일단 화약통 데미지 살짝 너프가 필요하겠군

51 이름 없음 (6279637E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:18:18

화약통을 빼고 중포 데미지를 대폭 올리는 게 낫지 않을까?
중포는 역사적으로도 근접전 아니면 잉여였고.

52 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:18:55

>>51 화약통은 뒤에다가만 놓을수 있습니다. 그래서 명중판정이 까다롭다 한거고요. 단 기뢰 비슷하게 설치할수도 있다는점

53 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:19:22

중포 데미지는 너무 올렸다간 큰 불상사가 일어날 가능성도 있어서 고려해 보겠습니다

54 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:19:50

이미 전탄 적중하면 거진 200 데미지가 들어가는데 여기서 더 상향시켰다간 벨붕일어날수도 있어서

55 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:20:20

게다가 근접상황에서만 사용가능하니 사실상 쏘면 반드시 맞습니다. 포탄 몇개가 빗나갈순 있어도

56 이름 없음 (6279637E+7)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:21:10

원래 중포가 일격필살 용도로 있던 거니까. 실제로는 롱 캐논한테 탈탈 털렸지만.
함대전으로 가면 함포 숫자만큼 분산포격해서 1:다 전투도 가능할 것 같지만 이럼 복잡해지고...

57 에이든◆HxV5rd7We2 (6557297E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:22:31

근데 말 안한거 있는데 주인공함선은 빠른 축에 속합니다. 즉 기동력을 살려서 적 포격을 피하며 접근 후 중포 사격 이 정석이란거죠.

58 이름 없음 (8086157E+6)

2018-02-01 (거의 끝나감) 00:23:07

해상전인가...... 룰 짜다가 처리 복잡해서 그만둔건데 그걸 시도하는 사람이 있다니.......
끝.

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