>1517082757> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (23) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-28 04:52:27 - 2018-02-01 17:08:25

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8860307E+5)

2018-01-28 (내일 월요일) 04:52:27


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): >>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): >>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): >>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): >>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (연재 중): >>3

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): >>4
NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 한 번 제대로 정리해 본 잡담판. 처음부터 대충 돌리다 말 예정이었던 어장들은 목록에 올리지 않았습니다.

485 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 18:50:00

행성은 몇개로 설정하는게 좋을까

486 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 18:51:30

>>485 아무리 해도 행성은 좀 아니지 않을까

487 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 18:55:22

>>486 확실히...행성 AA는 찾기 어렵지.

488 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:05:08

>>487 AA가 문제가 아니라 스케일이 넘나 큰거 아닌가 싶은데

489 이름 없음 (5604127E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:08

스케일이야 글쟁이 본인이 감당만 할 수 있다면야 문제는 없지. 다만 이 경우는 오히려 보는 참치들이 못 따라올지도

490 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:35

게임판 자체를 좀 크게 잡으면 어떻게든 되지 않을까(...)

491 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:55

>>489 과연, 내가 감당할 수 있을리 없다(...)

492 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:16:49

무엇보다 행성을 찍어내는 주최측이라니 크툴루여? 그렌가간 없으면 반역 못할거같은데

493 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:17:42

>>492 여기 주최측은 이미 죽었어!(...)

494 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:18:32

스케일이 문제가 아니라 적당히 약빨수 있는 시나리오가 떠오르지 않는다.

495 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:20:07

스케일은 뭐 줄이면 그만이긴 한데 말이지.

496 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:23:36

일단 전투시스템을 이번 주말까지 완성을 한 다음 테스트를 해봐야지. 맘에 안들면 바꾸고

497 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:25:25

>>492 아 크툴루! 좋은 주최측이지

498 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:27:42

떨어지는 곳은 행성이어도 활동영역이 섬뿐이면 상관없겠지.

499 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:29:22

흠 이거 띄어쓰기를 여러개 인식을 왜 못하는거지

500 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:29:36

대충 지도를 짜보려는데 그걸 못하네...

501 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:31:59

점점 캡틴어장이 아니라 다른 작품의 2차창작이 되어가고 있다.

502 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:35:44

>>499 AA에 따로 띄어쓰기 적용시키려면 다른거 사용해야해

503 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:37:53

>>502 뭐 사용해야되는데?

504 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:38:33

어째 오늘따라 사람이 적네

505 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:30

>>503 ㄱ 누른 다음에 한자키로 변환
첫번째에 나오는 공백.

506 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:51

한자키가 없다 젠장(맥북유저)

507 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:58

>>503
              키린
     도도블랑고 학교 도도블랑고

이런거 말하는거지?

508 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:41:21

내가 >>507에 한거 복사해가서 사용해

509 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:42:23

내가 하다하다 공백을 복사해가게 될줄이야;;;

510 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:43:38

>>509 AA의 세계가 굉장히 복잡하더라구

511 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:44:35

바다 이스터에그                                                          바다 이스터에스







                                    섬
                                섬'이스터에그들






바다 이스터에그                                                         바다 이스터에그

지도는 대충 이런식이려나. 저기 공백에 다른걸 채워넣어야 단조로워지진 않겠지만

512 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:45:49

근데 오늘따라 왜이리 사람이 적냐 온갖 어장의 리젠이 전부 죽었네

513 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:50:40

설정놀이 하느라

514 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:50:52

역시 캡틴이 없어서 그런건가

515 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:53:38

소재 이거 잘 풀기만 하면 나름 재밌을거 같긴 한데
무리이이이 그냥 전기톱이나 갈걸 그랬어

516 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:54:08

그러고보니 캡틴이 다간 오프닝을 올렸던데, 나한테 다간 오프닝은 이거였지...

https://www.youtube.com/watch?v=f0ejvPjyEnY

517 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:55:28

@참치들은 추억의 애니메이션 같은게 있어? 난 어릴때 지상파 3번 채널에서 방영해주던 개구리 왕눈이, 태양의 기사 피코, 슈퍼 씽씽캅, 요술망아지 브링크 같은거나

전설의 용사 라무, 꾸러기 수비대, 탑블레이드가 있는데

518 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:56:13

아, K캅스랑 선가드, 요리킹 조리킹도 빼먹으면 안되겠군. 슈팅 바쿠간은 비교적 최근애니였지만 그것도 나름 추억이고.

519 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:59:47

오늘은 어째 사람이 적네

520 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:00:41

>>519 있기야한데 딱히 할 일이 없다.

521 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 20:00:50

예전엔 이시간 되면 70명정돈 있었는데

522 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:02:57

>>521 저거 지도를 동서남북으로 세분화하고 섬하고 그런것도 따로 판정하는게 정리하는데 유리할 것 같아

523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:21:05

(둥

524 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:21:57

>>523 캡티이이인!

525 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:24:40

내가 없는 사이에 잘들 지냈느냐.

는 이제 집에 왔습니다. 안녕하세요.(...)

526 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:25:58

>>525 드디어 오셨나아아안녕하세요

527 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:26:43

일단 앵커판은 띄어쓰기 2개 이상 붙으면 인식 안 합니다.

그래서 ㄱ+한자+1번의 특수 공백을 사용합니다.

528 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:27:18

캡틴이 등장했다! 무엇을 할까

529 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:27:51

>>528 별로 할 거 없는데.(...)

530 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:29:28

@캡틴! 시공간계열 어빌리티에 대해서 설명해주세요!

531 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:30:12

크아아아 시스템 깎는거 진짜 어렵구나아아

1. 행성이 8개 있고, 행성에 에너지를 공급하는 항성이 1개 있다. 당연하지만 행성은 항성 주위를 공전한다.
 1-1. 모든 행성은 동일한 크기이다. 각 행성은 지구보다 훨씬 작지만 일단 계왕신 사는 데보다는 크다.
 1-2. 생명체가 사는 데는 지장이 없으며, 심지어 항성에도 생명체의 거주 자체는 가능하다.
 1-3. 행성은 기본적으로 번호가 정식 명칭이다.(1번~8번 행성.)

2.이세계 전이 시 학교 건물은 팀의 수만큼 토막나 각 행성으로 흩어지고, 학생들 또한 행성 수만큼의 팀으로 나뉘어 팀별로 1개의 행성에 떨어진다.

3.각 행성에 떨어진 학생들은 진행자의 안내를 받는다. 안내하는 내용은 다음과 같다.(조례:3-0~3-2/종례:3-3~3-4)
 3-0.여러분의 친구들은 다른 행성에 있다.
 3-1.팀별로 하나씩 레전더리 등급 아이템 '코리갑 상'을 받는다. 이 아이템은 A랭크 어빌리티 '고블린의 공방'이 내장되어 있다.
  3-1-1. 이 아이템은 소재만 있다면 대부분의 사물을 만들어내거나 수리할 수 있다.
   3-1-1-1어떤 소재가 필요한지 몰라서 닥치는 대로 소재를 모아 와 코리갑 상에게 먹이면, 만들고 남는 소재는 코리갑 상 안에 저장된다.
  3-1-2. 팀마다 하나씩밖에 없기 때문에 도난 발생 시 치명적이나, 아이템 자체가 더럽게 크기 때문에 훔쳐가는 것은 어렵다.
  3-1-3. 이 아이템은 크지만 8등분된 학교 건물보다는 작기 때문에 학교 건물 내부에 임시로 보관 가능하다.
 3-2. 쓸데없이 큰 스케일이 무색하게도 그 행성에서 학생들의 활동영역은 기본적으로 섬 하나뿐이다.
  3-2-1. 다른 행성으로 갈 경우 그 행성의 학생들이 가지 못하는 섬으로도 갈 수 있지만 제약이 있고 난이도가 높아진다.
 3-3. 좋은 소식과 나쁜 소식이 하나씩 추가. 1.섬 안에는 소재가 풍부하다./2.그 소재는 섬 안에서 출몰하는 괴물(선공형)을 잡아야 나온다.
 3-4. 부서진 학교를 재건하면 학교 지하에 던전이 열린다. 그 던전을 클리어하면 인접한 행성으로 갈 수 있다.
  3-4-1. 인접한 행성이란 행성의 번호가 서로 인접한 행성을 말한다. 예외적으로 8번과 1번도 인접해 있다.
  3-4-2. 섬에서는 보스 몬스터가 나오지 않지만, 던전에서는 보스 몬스터가 반드시 나온다.

4. 처음으로 학생들이 해야 하는 것은 부서진 학교를 재건하는 일이다. 소재만 모은다면 받은 아이템을 사용해 학교 건물을 수리할 수 있다.
 4-1. 어떤 소재가 필요한지 몰라서 닥치는 대로 소재를 모아 와 코리갑 상에게 먹이면, 만들고 남는 소재는 코리갑 상 안에 저장된다.

532 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:31:38

>>531 시스템을 깍는 동지가 늘었어.(흐뭇)

533 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:35:35

>>530 시공간 어빌리티란?

1. 시간과 공간, 두 곳에 동시에 개입할 수 있는 어빌리티. 시간에만, 공간에만 간섭할 수도 있으나 상위일수록 둘 다 관여한다.
2. 대표적 예시는 사망회귀 같은 것. '시간'을 되감아 '공간'으로 돌아가는 것.
3. 센 만큼 대가도 크다. 그것이 습득 시의 대가인가 사용 시의 대가인가는 케이스 바이 케이스

534 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:37:55

상위권은 무조건 둘다 간섭인가...

@캡틴 이스테의 노래로 얻는 시공간계열은 상위권인가요?

535 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 20:38:31

@캡틴. 시공단 어빌리티 같은거는 급이 어느정도 되나요? 예를 들자면 시공을 넘어 적을 베어가지고 과거에 "베어졌다"라는 결과를 고정시켜서 현재 기준으로 똑같은 상처가 난다거나 하는 어빌리티요.

회피, 방어 절대 불능이라면 대략 급이 어느정도 됩니까?
끝.

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