>1517082757> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (23) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-28 04:52:27 - 2018-02-01 17:08:25

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8860307E+5)

2018-01-28 (내일 월요일) 04:52:27


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): >>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): >>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): >>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): >>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (연재 중): >>3

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): >>4
NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 한 번 제대로 정리해 본 잡담판. 처음부터 대충 돌리다 말 예정이었던 어장들은 목록에 올리지 않았습니다.

484 이름 없음 (5578169E+6)

2018-01-31 (水) 18:47:26

...아니 저건 2차창작이라기엔 너무 본격적이야. 진심으로 어장 하나 파 주면 보러갈 의욕 만빵이다.

485 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 18:50:00

행성은 몇개로 설정하는게 좋을까

486 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 18:51:30

>>485 아무리 해도 행성은 좀 아니지 않을까

487 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 18:55:22

>>486 확실히...행성 AA는 찾기 어렵지.

488 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:05:08

>>487 AA가 문제가 아니라 스케일이 넘나 큰거 아닌가 싶은데

489 이름 없음 (5604127E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:08

스케일이야 글쟁이 본인이 감당만 할 수 있다면야 문제는 없지. 다만 이 경우는 오히려 보는 참치들이 못 따라올지도

490 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:35

게임판 자체를 좀 크게 잡으면 어떻게든 되지 않을까(...)

491 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:15:55

>>489 과연, 내가 감당할 수 있을리 없다(...)

492 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:16:49

무엇보다 행성을 찍어내는 주최측이라니 크툴루여? 그렌가간 없으면 반역 못할거같은데

493 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:17:42

>>492 여기 주최측은 이미 죽었어!(...)

494 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:18:32

스케일이 문제가 아니라 적당히 약빨수 있는 시나리오가 떠오르지 않는다.

495 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:20:07

스케일은 뭐 줄이면 그만이긴 한데 말이지.

496 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:23:36

일단 전투시스템을 이번 주말까지 완성을 한 다음 테스트를 해봐야지. 맘에 안들면 바꾸고

497 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:25:25

>>492 아 크툴루! 좋은 주최측이지

498 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:27:42

떨어지는 곳은 행성이어도 활동영역이 섬뿐이면 상관없겠지.

499 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:29:22

흠 이거 띄어쓰기를 여러개 인식을 왜 못하는거지

500 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:29:36

대충 지도를 짜보려는데 그걸 못하네...

501 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:31:59

점점 캡틴어장이 아니라 다른 작품의 2차창작이 되어가고 있다.

502 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:35:44

>>499 AA에 따로 띄어쓰기 적용시키려면 다른거 사용해야해

503 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:37:53

>>502 뭐 사용해야되는데?

504 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:38:33

어째 오늘따라 사람이 적네

505 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:30

>>503 ㄱ 누른 다음에 한자키로 변환
첫번째에 나오는 공백.

506 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:51

한자키가 없다 젠장(맥북유저)

507 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:40:58

>>503
              키린
     도도블랑고 학교 도도블랑고

이런거 말하는거지?

508 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:41:21

내가 >>507에 한거 복사해가서 사용해

509 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:42:23

내가 하다하다 공백을 복사해가게 될줄이야;;;

510 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 19:43:38

>>509 AA의 세계가 굉장히 복잡하더라구

511 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:44:35

바다 이스터에그                                                          바다 이스터에스







                                    섬
                                섬'이스터에그들






바다 이스터에그                                                         바다 이스터에그

지도는 대충 이런식이려나. 저기 공백에 다른걸 채워넣어야 단조로워지진 않겠지만

512 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:45:49

근데 오늘따라 왜이리 사람이 적냐 온갖 어장의 리젠이 전부 죽었네

513 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:50:40

설정놀이 하느라

514 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:50:52

역시 캡틴이 없어서 그런건가

515 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 19:53:38

소재 이거 잘 풀기만 하면 나름 재밌을거 같긴 한데
무리이이이 그냥 전기톱이나 갈걸 그랬어

516 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:54:08

그러고보니 캡틴이 다간 오프닝을 올렸던데, 나한테 다간 오프닝은 이거였지...

https://www.youtube.com/watch?v=f0ejvPjyEnY

517 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:55:28

@참치들은 추억의 애니메이션 같은게 있어? 난 어릴때 지상파 3번 채널에서 방영해주던 개구리 왕눈이, 태양의 기사 피코, 슈퍼 씽씽캅, 요술망아지 브링크 같은거나

전설의 용사 라무, 꾸러기 수비대, 탑블레이드가 있는데

518 이름 없음 (4828753E+6)

2018-01-31 (水) 19:56:13

아, K캅스랑 선가드, 요리킹 조리킹도 빼먹으면 안되겠군. 슈팅 바쿠간은 비교적 최근애니였지만 그것도 나름 추억이고.

519 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 19:59:47

오늘은 어째 사람이 적네

520 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:00:41

>>519 있기야한데 딱히 할 일이 없다.

521 이름 없음 (8475743E+6)

2018-01-31 (水) 20:00:50

예전엔 이시간 되면 70명정돈 있었는데

522 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:02:57

>>521 저거 지도를 동서남북으로 세분화하고 섬하고 그런것도 따로 판정하는게 정리하는데 유리할 것 같아

523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:21:05

(둥

524 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:21:57

>>523 캡티이이인!

525 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:24:40

내가 없는 사이에 잘들 지냈느냐.

는 이제 집에 왔습니다. 안녕하세요.(...)

526 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:25:58

>>525 드디어 오셨나아아안녕하세요

527 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:26:43

일단 앵커판은 띄어쓰기 2개 이상 붙으면 인식 안 합니다.

그래서 ㄱ+한자+1번의 특수 공백을 사용합니다.

528 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:27:18

캡틴이 등장했다! 무엇을 할까

529 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:27:51

>>528 별로 할 거 없는데.(...)

530 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:29:28

@캡틴! 시공간계열 어빌리티에 대해서 설명해주세요!

531 이름 없음 (0886604E+6)

2018-01-31 (水) 20:30:12

크아아아 시스템 깎는거 진짜 어렵구나아아

1. 행성이 8개 있고, 행성에 에너지를 공급하는 항성이 1개 있다. 당연하지만 행성은 항성 주위를 공전한다.
 1-1. 모든 행성은 동일한 크기이다. 각 행성은 지구보다 훨씬 작지만 일단 계왕신 사는 데보다는 크다.
 1-2. 생명체가 사는 데는 지장이 없으며, 심지어 항성에도 생명체의 거주 자체는 가능하다.
 1-3. 행성은 기본적으로 번호가 정식 명칭이다.(1번~8번 행성.)

2.이세계 전이 시 학교 건물은 팀의 수만큼 토막나 각 행성으로 흩어지고, 학생들 또한 행성 수만큼의 팀으로 나뉘어 팀별로 1개의 행성에 떨어진다.

3.각 행성에 떨어진 학생들은 진행자의 안내를 받는다. 안내하는 내용은 다음과 같다.(조례:3-0~3-2/종례:3-3~3-4)
 3-0.여러분의 친구들은 다른 행성에 있다.
 3-1.팀별로 하나씩 레전더리 등급 아이템 '코리갑 상'을 받는다. 이 아이템은 A랭크 어빌리티 '고블린의 공방'이 내장되어 있다.
  3-1-1. 이 아이템은 소재만 있다면 대부분의 사물을 만들어내거나 수리할 수 있다.
   3-1-1-1어떤 소재가 필요한지 몰라서 닥치는 대로 소재를 모아 와 코리갑 상에게 먹이면, 만들고 남는 소재는 코리갑 상 안에 저장된다.
  3-1-2. 팀마다 하나씩밖에 없기 때문에 도난 발생 시 치명적이나, 아이템 자체가 더럽게 크기 때문에 훔쳐가는 것은 어렵다.
  3-1-3. 이 아이템은 크지만 8등분된 학교 건물보다는 작기 때문에 학교 건물 내부에 임시로 보관 가능하다.
 3-2. 쓸데없이 큰 스케일이 무색하게도 그 행성에서 학생들의 활동영역은 기본적으로 섬 하나뿐이다.
  3-2-1. 다른 행성으로 갈 경우 그 행성의 학생들이 가지 못하는 섬으로도 갈 수 있지만 제약이 있고 난이도가 높아진다.
 3-3. 좋은 소식과 나쁜 소식이 하나씩 추가. 1.섬 안에는 소재가 풍부하다./2.그 소재는 섬 안에서 출몰하는 괴물(선공형)을 잡아야 나온다.
 3-4. 부서진 학교를 재건하면 학교 지하에 던전이 열린다. 그 던전을 클리어하면 인접한 행성으로 갈 수 있다.
  3-4-1. 인접한 행성이란 행성의 번호가 서로 인접한 행성을 말한다. 예외적으로 8번과 1번도 인접해 있다.
  3-4-2. 섬에서는 보스 몬스터가 나오지 않지만, 던전에서는 보스 몬스터가 반드시 나온다.

4. 처음으로 학생들이 해야 하는 것은 부서진 학교를 재건하는 일이다. 소재만 모은다면 받은 아이템을 사용해 학교 건물을 수리할 수 있다.
 4-1. 어떤 소재가 필요한지 몰라서 닥치는 대로 소재를 모아 와 코리갑 상에게 먹이면, 만들고 남는 소재는 코리갑 상 안에 저장된다.

532 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:31:38

>>531 시스템을 깍는 동지가 늘었어.(흐뭇)

533 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0573034E+6)

2018-01-31 (水) 20:35:35

>>530 시공간 어빌리티란?

1. 시간과 공간, 두 곳에 동시에 개입할 수 있는 어빌리티. 시간에만, 공간에만 간섭할 수도 있으나 상위일수록 둘 다 관여한다.
2. 대표적 예시는 사망회귀 같은 것. '시간'을 되감아 '공간'으로 돌아가는 것.
3. 센 만큼 대가도 크다. 그것이 습득 시의 대가인가 사용 시의 대가인가는 케이스 바이 케이스

534 이름 없음 (1263401E+6)

2018-01-31 (水) 20:37:55

상위권은 무조건 둘다 간섭인가...

@캡틴 이스테의 노래로 얻는 시공간계열은 상위권인가요?
끝.

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