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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(17696E+62 )
2018-01-23 (FIRE!) 19:53:56
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64
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:17:02
>>60 저게 몇턴이 될지가 굉장히 애매한데 유스 방어형이 얼마나 강한지가 관건이다
65
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:17:13
>>61 저걸 써서 공격을 이자요이한테 집중시킨다면 이자요이가 앨리스 지키느라 공격을 못하게 되진 않겠지. 팀원 보호도 턴 소비해.
66
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(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:18:08
뭐 적어도 시련전엔 윾니크 될테니 유니크 기준으로 딱 처음 시트처럼 방무뎀 소용없는 데미지 x0.5 되면 키린 데미지 두방정돈 버틸수 있을거다
67
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:18:14
그리고 어차피 있어서 나쁠 것도 없고 말이지.
68
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:19:12
이자요이 너프 안 먹으면 얼마나 강하려나. 적어도 일단 피통은 크면 좋겠는데.
69
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(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:20:04
@유니크 아이템은 어빌리티로 치면 몇등급인가요
70
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:20:39
>>69 B~A라 하신 적 있어. 참고로 레전더리가 A.
71
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:20:43
레어가 C~B 유니크가 B~A 였던가...
72
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(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:21:03
레전더리가 S랭크가 아니라니...
73
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(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:21:32
레전더리는 A~S일줄 알았는데 A라고 해서 의외였음
74
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:22:22
그만큼 S랭크가 넘사벽이란거군.... 흐음....
75
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(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:22:29
그럼 이자요이 코드 언노운이 유스티티아 방어형처럼 200 넘는 뎀지 x0.5 + 잡다한거 붙어있는데 A니까 유스티티아를 유니크 찍을경우 뎀감 0.5 될수도 있겠네
76
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:25:00
>>75 유스티티아는 즉사라던가 악한 존재한테 2배 들어간다던가 이런것들 잇으니 너프 먹을걸.
77
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:25:40
0.5배 데미지 넣고 싶으면 갑주에 넣자. 유니크화하면 0.5배 정도는 되겠지.
78
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:25:51
>>76 그 즉사나 악한 존재한테 추뎀은 방어형으로 바꾸면 이미 걸어논 즉사스톡 제외하곤 다시 바꿀때까지 못쓰니까 강화 몇번 먹이면 가능할거 같은데
79
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:26:23
>>77 좋은 생각이 떠올랐어 0.5 뎀지를 두개 넣는거야 그럼 0.25 데미지야
80
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:26:51
>>78 뭐 강화 몇번 먹이면 되긴 할듯. 근데 기본 성능은 너프 먹을 거란 얘기.
81
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:27:09
어? 레전더리가 A랭크라고???? S랭크가 아니라??? @캡틴. 사실인가요???
82
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:27:12
83
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:27:26
84
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:27:31
에메라스 블레이드를 넣고 싶지만....이미 아이템이 꽉찼다는게 너무 슬프다...
85
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:27:59
나중엔 카르나 카바차 쿤달라처럼 90% 데미지 삭감 같은 괴물이 탄생하지 않을까.
86
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:28:42
그러면 데미지 2000 들어와도 200만 데미지 받네. 오메 사기캐.
87
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:28:49
@캡틴. 카르나의 카바차 쿤달라처럼 모든 데미지 90% 삭감에 즉사무효까지 추가로 붙여지면 어느정도의 1000을 쏟아부어야 하나요?
88
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:28:59
>>85 그야 0.5 뎀감 두개만 있어도 75%가 사라지는 마술이 펼처지는데 거기서 15%만 어떻게 하면 되겠다
89
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:29:09
90
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(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:29:23
91
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:30:13
무궁s에 나오아 풀이었던 우리가 티가렉스 펌블내서 때린 데미지가 1200 정도였지.... 오메.
92
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:30:20
93
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(5434822E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:30:52
마리아가 어빌리티 [극형의 관자성재 - 카티클 베이](액티브)를 습득한다. =땅에서 부터 무수히 많은 창를 소환해 적들을 꽤뚫는다. 1턴 쉬고 발동해 명중률 상승 가능. = ()sp 소비, 적 전체에게 (데미지 식)데미지의 "악"특공 공격. 맞을때 마다 데미지 증가. = 명중 실패시 보정치 +20 한 상태로 CON 판정 실시. 승리시 적을 위축시켜, 공격력과 DEX를 1T 낮춘다. 실패시, 그 대상은 이 CON시행을 후로 시행하지 않는다. 누가 조정좀 도와주라.
94
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:31:28
>>1000 이면 빛나는 에멜광석 획득. 아론다이트와 융합하는 것으로 에메라스 블레이드로 진화가 가능해진다.
참치들. 이런건 어때? 괜찮을까?
95
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:31:30
마탄참치 나와주세요
96
이름 없음
(5434822E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:31:36
97
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:31:47
>>93 '악'특공이라는건 성향판정인가. 몬스터 상대할때 애매하겠는데.
98
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:31:53
사실 탱킹은 이자요이 몫인 만큼 우리는 탱보단 딜이 더 중요하긴 하지만. 그러니까 일단 부족한 str, dex, int(애매), con 좀 팍팍 올려주자.....
99
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:32:10
100
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:32:29
>>93 따로 지정해둔 영역에서만 발동이 가능한다던지하는 패널티를 추가하는건 어떨까?
101
이름 없음
(9213709E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:32:32
우리는 int가 적 int대결 말고 그리 필요한게 없음. str dex위주로
102
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:32:44
>>99 아 넣은것도 난데 처음 이야기 꺼낸건 다른참치
103
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:32:51
104
이름 없음
(5434822E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:33:03
>>97 그런가.. 몬스터는 성향이 애매하니..
근데 특공이란건 그냥 데미지가 더 들어간다는거지 적용 안된다고 해서 약해지는건 아니야?
105
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:33:20
>>94 효과추가는 찬성. 근데 이름이 바뀌면 어색할 것 같다는 생각이 들어
106
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:33:24
>>101 그건 그렇네. 일단 int는 그렇게까지 필요하진 않을듯.
107
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:34:02
>>104 1000으로 특공 넣는만큼 같은 1000의 다른 효과가 약해지겠지
108
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:34:48
그른가...그럼 다른 아이템에 에멜광석을 부어야 하나.... 참치들. 문라이트 소드 말고 우리가 차후 얻게 될 아이템까지 포함했을 때 다른 손에 낄 아이템이 뭐더라?
109
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:34:49
생각해보니까 아론다이트는 원래 전 스텟 1랭크 상승 효과가 있었지. 나중에 아론다이트에 붙여볼까. 효율을 높히기 위해 int와 con만 빼고.
110
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:34:57
1000으로 넣는거에 특정한 효과가 들어가면 기본효과가 약해진다 이걸 메꾸려면 그 만큼의 패널티를 넣으면된다.
111
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09
112
이름 없음
(3449429E+6 )
Mask
2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09
113
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:35:12
114
이름 없음
(0902568E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 23:35:50
유스티티아인가....유스티티아에 에멜광석을 융합시켜서 에메라스 소드나 블레이드로 진화시킬 수 있을까?
끝.