>1516704846> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (19) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-23 19:53:56 - 2018-01-24 22:51:24

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 19:53:56


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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[편성표]
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야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 물 들어올 때 노 젓는 건 하수나 하는 짓. 진정한 고수는 노를 저을 때 물한테 들어오라 명령하는 것이다.(아무 말

64 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:17:02

>>60 저게 몇턴이 될지가 굉장히 애매한데 유스 방어형이 얼마나 강한지가 관건이다

65 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:17:13

>>61 저걸 써서 공격을 이자요이한테 집중시킨다면 이자요이가 앨리스 지키느라 공격을 못하게 되진 않겠지. 팀원 보호도 턴 소비해.

66 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:18:08

뭐 적어도 시련전엔 윾니크 될테니 유니크 기준으로 딱 처음 시트처럼 방무뎀 소용없는 데미지 x0.5 되면 키린 데미지 두방정돈 버틸수 있을거다

67 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:18:14

그리고 어차피 있어서 나쁠 것도 없고 말이지.

68 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:19:12

이자요이 너프 안 먹으면 얼마나 강하려나. 적어도 일단 피통은 크면 좋겠는데.

69 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:04

@유니크 아이템은 어빌리티로 치면 몇등급인가요

70 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:39

>>69 B~A라 하신 적 있어. 참고로 레전더리가 A.

71 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:43

레어가 C~B 유니크가 B~A 였던가...

72 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:21:03

레전더리가 S랭크가 아니라니...

73 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:21:32

레전더리는 A~S일줄 알았는데 A라고 해서 의외였음

74 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:22:22

그만큼 S랭크가 넘사벽이란거군.... 흐음....

75 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:22:29

그럼 이자요이 코드 언노운이 유스티티아 방어형처럼 200 넘는 뎀지 x0.5 + 잡다한거 붙어있는데 A니까

유스티티아를 유니크 찍을경우 뎀감 0.5 될수도 있겠네

76 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:00

>>75 유스티티아는 즉사라던가 악한 존재한테 2배 들어간다던가 이런것들 잇으니 너프 먹을걸.

77 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:40

0.5배 데미지 넣고 싶으면 갑주에 넣자. 유니크화하면 0.5배 정도는 되겠지.

78 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:51

>>76 그 즉사나 악한 존재한테 추뎀은 방어형으로 바꾸면 이미 걸어논 즉사스톡 제외하곤 다시 바꿀때까지 못쓰니까 강화 몇번 먹이면 가능할거 같은데

79 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:26:23

>>77 좋은 생각이 떠올랐어 0.5 뎀지를 두개 넣는거야 그럼 0.25 데미지야

80 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:26:51

>>78 뭐 강화 몇번 먹이면 되긴 할듯. 근데 기본 성능은 너프 먹을 거란 얘기.

81 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:09

어? 레전더리가 A랭크라고???? S랭크가 아니라???

@캡틴. 사실인가요???

82 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:12

>>79 마음이 맞았구나.

83 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:26

>>81 ㅇㅇ

84 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:31

에메라스 블레이드를 넣고 싶지만....이미 아이템이 꽉찼다는게 너무 슬프다...

85 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:59

나중엔 카르나 카바차 쿤달라처럼 90% 데미지 삭감 같은 괴물이 탄생하지 않을까.

86 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:42

그러면 데미지 2000 들어와도 200만 데미지 받네. 오메 사기캐.

87 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:49

@캡틴. 카르나의 카바차 쿤달라처럼 모든 데미지 90% 삭감에 즉사무효까지 추가로 붙여지면 어느정도의 1000을 쏟아부어야 하나요?

88 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:59

>>85 그야 0.5 뎀감 두개만 있어도 75%가 사라지는 마술이 펼처지는데 거기서 15%만 어떻게 하면 되겠다

89 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:29:09

>>84 기존 아이템에 효과추가를 하면 된다

90 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:29:23

>>87 레전더리도 부족하지 않을까

91 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:13

무궁s에 나오아 풀이었던 우리가 티가렉스 펌블내서 때린 데미지가 1200 정도였지.... 오메.

92 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:20

>>87 답은 S랭크 어빌리티다

93 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:52

마리아가 어빌리티 [극형의 관자성재 - 카티클 베이](액티브)를 습득한다.
=땅에서 부터 무수히 많은 창를 소환해 적들을 꽤뚫는다. 1턴 쉬고 발동해 명중률 상승 가능.
= ()sp 소비, 적 전체에게 (데미지 식)데미지의 "악"특공 공격. 맞을때 마다 데미지 증가.
= 명중 실패시 보정치 +20 한 상태로 CON 판정 실시. 승리시 적을 위축시켜, 공격력과 DEX를 1T 낮춘다. 실패시, 그 대상은 이 CON시행을 후로 시행하지 않는다.


누가 조정좀 도와주라.

94 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:28

>>1000이면 빛나는 에멜광석 획득. 아론다이트와 융합하는 것으로 에메라스 블레이드로 진화가 가능해진다.

참치들. 이런건 어때? 괜찮을까?

95 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:30

마탄참치 나와주세요

96 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:36

>>87 (움찔)

97 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:47

>>93 '악'특공이라는건 성향판정인가. 몬스터 상대할때 애매하겠는데.

98 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:53

사실 탱킹은 이자요이 몫인 만큼 우리는 탱보단 딜이 더 중요하긴 하지만. 그러니까 일단 부족한 str, dex, int(애매), con 좀 팍팍 올려주자.....

99 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:10

>>95 데이터 닦은건 나야

100 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:29

>>93 따로 지정해둔 영역에서만 발동이 가능한다던지하는 패널티를 추가하는건 어떨까?

101 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:32

우리는 int가 적 int대결 말고 그리 필요한게 없음. str dex위주로

102 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:44

>>99 아 넣은것도 난데 처음 이야기 꺼낸건 다른참치

103 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:51

>>94 아론다이트가 더 멋있는 이름이라구.

104 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:03

>>97 그런가.. 몬스터는 성향이 애매하니..
근데 특공이란건 그냥 데미지가 더 들어간다는거지 적용 안된다고 해서 약해지는건 아니야?

105 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:20

>>94 효과추가는 찬성. 근데 이름이 바뀌면 어색할 것 같다는 생각이 들어

106 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:24

>>101 그건 그렇네. 일단 int는 그렇게까지 필요하진 않을듯.

107 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:02

>>104 1000으로 특공 넣는만큼 같은 1000의 다른 효과가 약해지겠지

108 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:48

그른가...그럼 다른 아이템에 에멜광석을 부어야 하나.... 참치들. 문라이트 소드 말고 우리가 차후 얻게 될 아이템까지 포함했을 때 다른 손에 낄 아이템이 뭐더라?

109 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:49

생각해보니까 아론다이트는 원래 전 스텟 1랭크 상승 효과가 있었지. 나중에 아론다이트에 붙여볼까. 효율을 높히기 위해 int와 con만 빼고.

110 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:57

1000으로 넣는거에 특정한 효과가 들어가면 기본효과가 약해진다 이걸 메꾸려면 그 만큼의 패널티를 넣으면된다.

111 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09

>>95 불렀으면 뭔가 말해줘

112 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09

>>108 유스티티아?

113 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:12

>>108 유스티티아

114 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:50

유스티티아인가....유스티티아에 에멜광석을 융합시켜서 에메라스 소드나 블레이드로 진화시킬 수 있을까?
끝.

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