>1516639405> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (18) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-23 01:43:15 - 2018-01-23 22:35:54

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 01:43:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 대기실 소비 화력 무엇.

900 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:12:14

장갑은 그냥 참극왕의 장갑 하나로 퉁치고, 반지랑 팔찌는 각각 한쪽 손에 하나씩 끼면 되려나?

901 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:13:26

>>898 그건 아무래도 아닌거 같은데 치히로 주가가 너무 떨어져

902 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:13:58

>>897 주인공이 될 수 없었던 범인

903 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:14:00

>>900 그래도 슬롯 안맞는데. 기타슬롯 두개뿐이야

904 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:15:14

>>897 현재 참극왕에 이야기를 1000시트에 맞게 짜고있는중이라서 완전한게 아니라서...

905 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6455399E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:15:39

이제는 참치들이 알아서 장작을 패는 모습이다(흐뭇

906 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:16:37

>>905 제가 장작 가져왔어요 칭찬해줘요

907 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:16:42

일단 확정된건 >>902하고 자신이 사랑했던 소녀를 위해서라면 언제까지고 강하게 버틸수 있었던 사람. 마지막으로 한순간에 탐욕에 눈이 멀어 자신이 모든것이었던 소녀를 그 손으로 없애버린 주최측에 의해 탄생한 흔한 비극의 사내.

908 이름 없음 (3796428E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:17:26

치히코인의 가격을 떨어트리려는 참치들의 작전세력이다!!!!(뭔 멍멍이 소리야!)

909 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:17:30

근데 그럼 코토리도 사정이 있겠군(코토리 코인을 가져가며)

910 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:18:03

>>907 수단과 목적을 혼동한 결과 정말로 소중한걸 잃어버린 범인....그저 강한 힘을 지녔을 뿐인 평범한 인간이었구나. 평범하지만 사랑의 힘으로 계속 강하게 있었을텐데도 불구하고...

911 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:18:36

@>>883

912 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6455399E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:18:43

이 세상에 사연 없는 사람이 어디 있겠습니까

>>906 잘 해쓰요

913 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6455399E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:19:19

>>911 애초에 그럴 단계까지 갈 수 있을지나 모르겠수다

914 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:19:40

뭐랄까 참극왕이랑 페텔기우스가 닮은거 같아...

915 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:19:55

>>913 불길한 소리는 그만두슈!

916 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:20:01

>>1000이면 인벤토리 링이 유니크 등급이 될 때 아이템 록 캐논과 '나'의 휴대폰의 모든 기능을 흡수해서 결코 반지가 아닌 '메뉴 바'로 진화한다.
BB나 앤서토커 등뿐 아니라 휴대폰으로서의 기능도 있고 정령 등과 연동하여 현대기술로는 불가능할 정도로 진화했지만 대부분 막혀있는 상태. 현재 해금된 것은 지도 기능과, 사쿠마 마유와 연동한 대여 기능.

〔메뉴 바 (기타 / 유니크)〕: 비물질적으로 존재하며 다양한 기능을 품은 귀속 아이템. 사용자에게만 보이는 디스플레이를 사용해 조작한다.
= 각 메뉴가 하나씩의 능력을 품고 있다. 메인 탭에 속한 메뉴의 아이템 등급은 메뉴 바의 등급을 따르며, 서브 탭에 속한 메뉴는 각자 별개의 등급을 갖는다. 단 메뉴 바의 등급을 넘을 수는 없다.

1.메인 탭 (기타 / 유니크)
 1-1.인벤토리: 기능 계승.
 1-2.어빌리티 슬롯: 기능 계승.
 1-3.커뮤니티 슬롯: 기능 계승.(anchor>1506845959>998)
 1-4.정령-아케미 호무라. 턴 소비 없이 아이템 사용 및 장비 교체. 호감도가 '대'로 증가 시 각성.(anchor>1510319342>468)

2.서브 탭
 2-1.정령-BB (레어):
  2-1-1.지도: BB에 신기능 추가. 방위 자동표기. 탐색이 끝난 지역을 지도로 표시. 자신 주위 일정 반경에 적과 아군과 무관계한 대상의 위치를 표시. 주위 일정 반경을 지도로 자동 기록. (NEW!)
 2-2.정령-사쿠마 마유 (레어).
  2-2-1.대여: 사쿠마 마유에 신기능 추가.사쿠마 마유가 깃든 소방도끼를 매개체로 메뉴 바의 일부 메뉴를 다른 사람에게 대여할 수 있다. (NEW!)
      ※ 메인 탭에 속한 메뉴는 소방도끼와 유니크 이상의 아이템 하나를 동시에 매개체로 쓴다. 상대가 소방도끼를 소지 중인 경우 원거리에서도 메뉴의 대여/회수가 가능하다.
 2-3.앤서토커: 기능 계승. 앞으로도 성장이 없으며 전부 쓰면 사라진다.

917 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:20:16

캡틴 >>916으로 가독성 수정해왔어요!

918 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:20:18

>>913 그런 말 야메떼! ☜◆☎α◆ⓒ

919 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:21:09

캡틴의 승산이란 원코인으로 다크 소울을 깨라는거 같아서 무섭단 말야...!!

920 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:22:09

흠....근데 이자요이가 코드 언노운을 얻지 못하고 그냥 티가에게 죽어버렸다면 이자요이는 우리 기억속에 남았을까....?

921 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:23:14

>>920 글쎄... 그런 가정은 무의미하지만 아마 거의 1회용 엑스트라로 기억하지 않았을까

922 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:23:25

>>920 호타로는 우리 기억속에 남아있어

923 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:25:24

>>914 둘 다 비슷한 인물들이지...

924 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:26:58

다시 리젠이 죽었다!

925 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:27:43

>>922 확실히 유서로 호타로만큼의 임팩트를 남겼다면 기억했을수도

926 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:28:36

@캡틴 기타에 반지하고 팔찌를 차고 손 슬롯에 장갑 하나씩 끼는게 시스템상으로 가능할까요?

927 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:30:33

근데 지금 루트가 결국 반역루트에서 진행자의 비밀을 알게 된 정도인건가? 난이도 극악은 변하지 않겠네(피토)

928 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:31:26

>>927 명왕님께서 어떻게든 해결해주실꺼야...!

929 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:32:48

>>927 으쩌겠어....힘내야지. 이젠 포기하지 않을거니까.

930 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 21:34:26

마작 친다 이따가 올게요

931 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:35:07

캡틴이 마작치러갔다! 잡담판의 리젠이 신다!

932 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:39:26

이 모든게 다 페텔기우스 때문입니다(흰눈) 우리가 죽으면 반역 성공을 못하는데 우리가 죽든말든 시련 보내는게 말이 되냐아아아아아아아아

933 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:41:27

우리 성장시키는게 목적인데 얀쿡은 왜 보내는데에에에에에에

934 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:44:34

>>933 그야 키린만 처리하면 나머지야 그냥 포인트 덩어리니까

935 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:44:51

문제는 키린을 처리할때까지 나머지가 버텨줄수 있냐는 것

936 이름 없음 (9779085E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:45:03

>>933 학생들까지 고려하고 움직인다면 걸리적거린다고 생각한게 아닐까

937 이름 없음 (9779085E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:46:33

페텔기우스는 자신의 목적을 위해서라면 딱히 수단방법 가릴 놈이 아니니까...
아마 우리가 골로 가서 족쇄 차도 이미 그릇이 아녔다고 생각하지않을까싶네

938 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:46:53

아니 그러면 시련 하루만 늦춰줘....

939 이름 없음 (9779085E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:49:44

것보다 이속도면 잡담100이랑 어장100이랑 그리 큰 차이 안나고 찍힐거같어;;

940 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:50:05

인연만남으로 페텔기우스를 만나서 들은거 얘기하고 해서 설득해서 시련 며칠이라도 늦출 수 있을까.

941 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:50:32

잡담판 100어장 가즈아

942 이름 없음 (9779085E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:53:23

>>940 아마 시련으로 강해져야하고 조금이라도 늦춰지는것 자체를 허락 안하지 않을까 싶은데

943 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:54:18

>>942 시련이 늦춰지는게 주최측을 치기 위해서 더 이득이라고 설득하면 어떻게 될 수도.....? 아니면 난이도가 낮아지거나.....

944 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 21:55:29

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516704846/
다음 대기실 주소
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516631257/
본편주소

945 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 21:56:20

생각해보면 그냥 포인트랑 시체 좀 얻으라고 노말 티가 2마리 정도만 보내면 안되는걸까.

946 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 22:01:21

1. 페텔기우스는 대체 왜 저럽니까?
- 앞으로 가는 길이 험난한데 반역하려면 이 정도는 해내야 해서요.

2. 그러다 죽으면요?
- 다음 사람 기다리는 거지 뭐.

947 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 22:02:07

>>926 장갑의 종류가 어떤 종류냐에 따라 달라질 거 같은데.

948 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:02:23

뭐... 어차피 지금은 이런거 고민해도 소용 없으니 시련 대책이나 짜볼까.
1. 여러 동료들에게 균등하게 배분해 얀쿡을 잡게 한다.
2. 얀쿡은 일진회 및 다른 숨은 플레이어들 등등을 끄집어내서 싸우게하고, 나와 앨리스에 포인트 몰빵해 키린전을 더 수월하게 한다.

생각해보니 일진회도 자기네 평판 좋아지게 하고 싶어하니 나와서 싸우겠네.

949 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:02:52

>>946 얼마나 힘들길래.....

950 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:03:14

@어떤 종류의 장갑이여야 손에 끼는게 가능할까요?
끝.

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