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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(17696E+62 )
2018-01-23 (FIRE!) 01:43:15
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435
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:20:33
생각해봤는데 나중에 몬스터를 잡아서 유니크템이라도 얻으면 그거 상점 가서 팔고 레어템을 유니크화 시킬 수 있지 않으려나? 유니크화 시키고 +로 포인트 같은 것도 좀 더 받을 수 있겠고....
436
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:20:47
자체적으로 HP가 너무 낮은것도 있다.
437
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:21:03
이건 HP 총량의 문제라서 힐링팩터로 어떻게 안돼
438
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:21:04
무궁의 무련 같은게 하나 더 있으면 좋을 텐데 말이지.
439
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:21:22
동료들한테 스탯강화 어빌리티를 넣어준 다음에 그걸 우리가 어빌리티 슬롯으로 가져와서 쓰면 된다.
440
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:21:41
그리고 필살기급의 강력한 단발공격이 없는것도 있지.
441
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:22:48
우선 체력이라도 좀 올리자
442
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:22:53
우리가 티가렉스 공격 한대 맞았다고 터지는 수준이 아니었으면 장기전으로 몰고가서 이길수도 있었다.
443
이름 없음
(3438558E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:22:54
슬로우 스타터라는 점, 강력한 필살기 같은게 없다는 점, 기본적인 스펙 문제지만 일단 스테이터스 자체가 낮다는 점이려나??
444
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6455399E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:22:59
아니 언젠가 나도 말한 적이 있어 어빌리티 강화나 변경 1000도 한 번만 된다고 아마 인리소각하고 같이 갔을 걸
445
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:23:33
>>444 고민해본다는 말밖에 본 기억이......
446
이름 없음
(3438558E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:23:51
참치들. 일단 후일 추가될 사쿠야로 어느정도는 완화된다지만 결국 여전히 슬로우 스타터라는 점에는 변함이 없어 어떻게 하는게 좋을까?
447
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:23:57
>>444 고민중이라는 거밖에 못봤는데. 확정됐으면 내가 위키에 올렸을테고
448
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:24:24
지박형이 돌아왓습니다 7명
449
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:24:27
str 올리자구.
450
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:24:43
>>440 아론다이트 오버로드 개조
451
이름 없음
(3438558E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:24:46
힐링팩터는 HP 총량이 늘면 늘 수록 효율성이 급상승하는 어빌이고...
452
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:25:15
hp 총량은 str 올리는거 말고는 딱히 방법이 없잖어. 뭐 어빌리티를 얻는다면 모를까....
453
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(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:25:35
우리 스텟【STR: 44 (14)】 / 【DEX: 31 (10)】 / 【INT: 34 (11)】 / 【CON: 28 (9)】 티가렉스 스텟 【STR: 250 (83)】 / 【DEX: 150 (50)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 150 (50)】 보면 알겠지만 거의 처참한 수준이다.
454
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:25:42
그 전투 동안 HP 최대치를 늘리는 어빌을 동료한테 패시브로 넣은 뒤에 어빌슬롯으로
455
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(3438558E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:25:58
@캡틴. 아론다이트가 유니크가 되면 아론다이트 오버로드도 효율이 증가하나요
456
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:02
>>453 무궁 a면 스텟 어느 정도지?
457
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:05
심지어 진 티가는 B랭크 기준도 못 맞추는 보스였다는걸 감안하면 우리 스텟 문제는 진짜 빨리 손봐야한다.
458
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:22
>>456 네배인데 HP SP는 안늘어
459
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:34
우선 이번에 강화는 우리와 앨리스 기준으로 돌리자.
460
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:42
스탯은 포인트강화를 하면 어떻게든 되는데...
461
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:48
>>456 132 93 84
462
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:26:57
dex 압도적으로 딸리네.......
463
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:02
우리는 str dex 위주로, 앨리스는 int 위주로
464
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:03
>>459 지금 시련은 동료강화해야 하는데.
465
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:07
3배로 올라가도 거의 2배에서 1.5배씩 차이난다.
466
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:29
일단 포인트를 좀 더 벌어야 한다.
467
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:32
>>464 이번 시련은 일단 우리가 도도블랑고와 키린만 어케 해주면 학교의 무력으로 해결 가능하다
468
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:36
회피 올려주는 몸놀림 같은 명중 상승 스킬 하나 얻어주자. 보니까 몸놀림 되게 유용하게 쓰더만.
469
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:42
상식적으로 지금 상황에서 100단위로 포인트 투자는 무리니까 어빌리티쪽도 개조하거나 강화해서 손보는게 답인데
470
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:51
대놓고 시련저격용으로 래빗프로토콜도 만들었는데 플레이어 확정이 아니네 망할
471
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:27:56
>>467 못해.
472
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:28:17
>>471 가능하다.
473
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:28:21
문제는 캡틴이 1000으로 강화는 한번이라고 단언했으니 섣불리 손대기로 껄끄럽다.
474
이름 없음
(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:28:52
상점 가면 1000도 준다니 나중에 가서 1000 좀 받고 몸놀림 같은 명중 상승 스킬 사자. 어떻게 생각애?
475
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(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:28:55
원래 힐링팩터에 HP 상승하는 스텟상승 넣을려고 했더니 1000으로 강화는 한번이라고 캡틴이 판정해서...
476
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(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:29:10
우선 강적 요격으로 이자요이, 에스(데려올수 있을시) 우리, 앨리스가 나가고 나머지 부원들과 학교 내 무력으로 수성전을 펼치면 얀쿡정돈 막을순 있다
477
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(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:29:11
>>472 일단 너참치가 생각하는 '학교의 무력'이라는게 누구누구를 말하는건지 궁금한데.
478
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6455399E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:29:14
그 건도 조만간 정리해 드릴게
479
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(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:29:42
>>477 젠키치같은 플레이어들과 서바이벌부에서 강적요격 안나갈 부원들
480
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(3449429E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:05
우리 dex가 딸려서 선공 게속 양보해야되고 명중이나 회피 딸려서 집중 안하면 제대로 맞추기도 힘들고, 피하는 것도 앞으론 어려워질테고..... 힘드네......
481
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:06
당연히 일반 학생들 얘기는 아님. 그거 하려면 전기 까고 코일건 만들어서 보급해야함
482
이름 없음
(3438558E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:06
참치들. 야라나이오와의 협력이 이번에 성공했다고 가정했을 때, 야라나이오는 어디로 배치해야 한다고 생각해?
483
이름 없음
(3829487E+7 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:13
>>476 부원 포함한 거였나. '학교의 무력'만 말하니까 헷갈렸잖아
484
이름 없음
(2268417E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:21
>>482 어디에다 배치하든 만능이다
485
이름 없음
(9501395E+6 )
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2018-01-23 (FIRE!) 13:30:24
그러니까 스텟뻥 어빌리티는 반드시 필요해
끝.