>1515805954> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (07) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-13 10:12:24 - 2018-01-15 00:20:47

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9626078E+5)

2018-01-13 (파란날) 10:12:24


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. Q. 캡틴! 대체 왜 안 오는데! / A. 유쾌한 또라이들과 놀고 있단다!

366 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:08:04

일단 원턴킬 나지만 않게 하자. 티가전마냥 한방맞고 뻗으면 그거만큼 억울한게 어딨냐....

367 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:09:13

@향후 전개에서 메어리때처럼 난이도 상승, 혹은 유지 분기점이나, 난이도 하락 분기점이 생기기도 하나요?

368 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:09:21

아까는 그래도 리젠 적어서 플레이어 시트 짜면서 놀고있었는데 지금은 갑자기 화력이 폭발했다 와우

369 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:09:35

>>366 str 높혀야하려나.....

370 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:10:17

코드 언노운 - 전스탯 300퍼 상승 - con21(7)→ 84(28) 방어 100 상승. 200이하 무효. 200초과면 절반하고 방어력 계산, 교복 방어력 +5
진티가 - 평타 350 200초과이므로 무효 X 175공격력으로 계산

약간 박히네

371 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:11:37

한방에 약 42박힌다. 잘못 계산한거 아니면.

372 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:11:56

>>370 70 박히는건가?

373 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:12:21

아, 42인가. 대략 6대 맞으면 이자요이도 골로 가는건가.

374 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:13:05

이자요이에게 방어구 맞춰줄까

375 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:13:44

모르는 일이지, 언노운이 더 개방되면 상승치가 오르거나, 힐링 기능이 붙을지.

376 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:14:03

진티가보다 약간 더 강한게 b랭크 보스몹.... 그것보다 더 강한게 키린.....(암울)

377 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:14:27

방어구 필요없다곤 했지만 뭐

378 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:14:46

그런데 위키에는 티가가 b랭크 보스몹으로 정리되어있던데 수정해야 되지 않아?

379 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:15:08

>>377 이젠 사쿠라덕에 몸도 사리는데 방어구 주면 받지 않을까

380 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:15:16

>>378 일단 b랭크 보스몹은 맞아. ....최약체지만.

381 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:15:35

>>378 ??b랭 보스몹 맞는데

382 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:15:55

@진티가렉스나 티가렉스는 b-랭크 보스몹인가요?

383 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:16:18

>>382 비랭 맞는데

384 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:16:21

캡틴이 나가셨다.

385 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:16:43

비랭 평균에만 못미칠뿐 일단은 비랭이란건가

386 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:17:09

>>383 일반 티가렉스만 봐도 전투력 차이가.....

387 이름 없음 (6759549E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:17:57

참고로 이자요이는 어지간하면 회피 보다는 방어가 더 낳을지도 모를걸?
코드 언노운이 적용되면 DEX가 27(9)에서 108(36)으로 오르지만 티가의 경우 DEX가 150(50) + 기본 공격에 명중 +85니 말이야. 크리 아니면 못 피한다고 생각하면 됨.

388 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:18:24

낳을지도>나을지도

389 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:19:26

>>387 그런데 우린 그런 티가의 공격을 잘만 피하고 있었네

390 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:19:40

>>365 밸런스 건은 솔직히 이렇다 하고 말할 수가 없는 게 그때그때 달라서.

>>367 생깁니다. 그리고 그건 굉장히 빨리 찾아올 겁니다.

>>382 언젠가 말한 적이 있는데 진 티가렉스 급이나 그보다 조금 더 강한 게 B랭크 기준입니다.

391 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:19:47

>>387 티가렉스 꼬리 공격 앞에선 그 없....

392 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:20:13

굉장히 빨리라.....

393 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:20:30

이번엔 난이도 안오르게만 하자

394 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:20:35

@ 진 티가나 일반 티가도 약하지만 일단은 b랭크 보스몹으로 분류되긴 하나요?

395 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:20:55

>>394 일단은, 이 아니라 둘 다 훌륭한 B랭크 보스몹입니다.

396 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:21:30

티가렉스 무시하면 안 돼. 도스팡고 같은 짐승대가리가 아니었어.

그는 훌륭한 「보스」였다.

397 이름 없음 (9539437E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:21:44

@캡틴 B+가 있다는 건 B-도 있다는건가요?

398 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:22:45

아마도 분기점이 학생들 다 지키기vs우리만 살기vs적당히? 지키기 이 정도려나.

399 이름 없음 (9539437E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:22:57

>>398 그렇겠지

400 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:23:07

>>398 다 지키기는 우리가 아니라 흰무가 와도 무리일가능성이 있다

401 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:23:13

>>397 당연히 있지예

402 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:23:15

>>396 나중엔 도도링처럼 포인트 단위가 될걸(먼산)

403 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:23:33

>>402 그건 절대 없음.

404 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:23:47

다 지킨다=난이도가 낮았나 보군요 난이도를 올려드리겠습니다
우리만 산다=다음엔 너네들만 조져드리겠습니다
....뭘 해도 난이도 상승으로 이어진다

405 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:20

>>403 우리가 뭐 a랭크 잡을 쯤이면.....

406 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:22

위키참치가 군대 갈 걸 알았다면 수능생이고 지진이고 뭐고 그냥 그 때 죽여버리고 끝낼 걸 그랬나.

407 이름 없음 (9539437E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:30

과연 우리가 B-를 볼 수 있을것인가... 되도록이면 안 봤으면 좋겠는데

408 이름 없음 (0549678E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:42

>>406 그로지 말자;;;

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:53

솔직히 말해서 이런 핑계로 봐 주고 저런 핑계로 봐 주고 이러니까 풀어주고 한 게 너무 많은 거 같아.

410 이름 없음 (9539437E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:24:58

>>406 (경악)

411 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9226362E+5)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:25:16

갑자기 살의가 차오른다. 유카리는 이런 기분으로 살의의 파동에 눈을 뜬 건가.(아무 말

412 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:25:29

>>406 끼아아악 그로지 말아요

413 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:25:44

>>411 캡틴이 유열러가 되버려어어엇!!!

414 이름 없음 (0146703E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:25:48

>>411 난데야! 심연에서 돌아와!

415 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:26:12

우선 분위기 전환이나 할겸 아까 짜둔 자작 플레이어 시트
[프로파일]
성명: OOOOO
연령: .17세. 2학년
성별:.
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: P.

[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 8 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 70 (70)】

[태양의 창(액티브/D랭크)-소모 SP m0
=원거리:명중에 보정을 받고 태양의 창을 던진다
=근거리:명중보정을 포기하고 태양의 창을 직접 찔러넣는다. 데미지 +n0%
=용종에게 추가 피해를 입힌다

[어빌리티]-C랭크

[어빌리티]-E랭크

[눈썰미 (INT/Lv3)]:탐색할때 숨겨져 있는것을 찾을수 있게된다. 또한 적의 동향을 대충 파악할수 있게된다
=다이스를 굴려 n이상이 나오면 int 를 .dice 2 3. = 3 만큼 나눈 양만큼 명중과 회피에 보정

스킬Lv1

[각력 (DEX/Lv4)]: DEX 보정

스킬Lv4

스킬Lv3

416 이름 없음 (3731005E+6)

2018-01-14 (내일 월요일) 17:26:32

뭐야 엔터 또 날라갔네
끝.

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