0
이름 없음
(3600865E+7 )
2018-01-07 (내일 월요일) 22:18:02
어장의 잡담판이 소멸했을 때, 간단하게나마 쉴 수 있도록 만들어둔 대기실. 어장의 잡담판이 부활했을 때, 모든 레스를 하이드할 것.
295
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 18:50:11
아니 이자요이도 포인트로 좀 강화되서 거기까지는 무리인가.
296
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 18:51:23
강화 1000 참치가 후보로 올리는 1000은 1.폭왕의 허언 강화 1-1.특수한 A랭크 조건을 공개(=어빌 A 상승 불가능) 1-2.허언 성능 자체를 강화(=별도로 A랭크 오르면 어빌 A랭 상승 가능) 2. 유니크 아이템 타와르나프 획득.종말론의 방아쇠를 당기는 힘을 불꽃으로 발사한다. 카드 형태. 하루 한 번 원거리의 불꽃 공격 가능. 아마 STR 비례. 과부하 시키는 대신 위력을 강화할 수 있다. 3.무궁의 무련에 특성 천의무봉 추가. 약점 보완+적의 약점 탐색 4. 하렘왕의 오라 강화
297
이름 없음
(9961514E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 18:51:32
>>294 티끌모아 태산이라잖아. 포인트 노가다 같은것도 해야 하지 않겠어? 서바이벌 캠핑 세트도 있는데 안쓰면 섭섭하지.
298
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 18:52:29
>>295 아니, 이자요이는 A랭크 어빌리티를 달고 있으니 무리일걸.
299
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 18:53:17
>>298 이자요이는 노템이고 유카리는 템좀 꼈으니까 어빌리티 구성도 유카리쪽이 전투만보면 더 좋고... 스텟차이만 좁히면 꽤 해볼만할껄?
300
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:05:18
생각해보니 제왕의 천안 너무 사기 아니야? 야라나이오랑 만날 가능성 있는 일진회빼면 누구든 감시할 수 있는거 아냐?
301
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:05:49
〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다. = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다. = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다. 〔적수공권 (패시브 / C랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹. = 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가. 스탯 떼고 어빌리티로만 비교해 보면. 1.스탯 3개 100% 상승은 B랭크 어빌리티에 상당하는 능력. ->따라서 스탯 3개 300% 상승은 B랭크 어빌리티 3개에 상당하는 능력이라 볼 수 있다. ->다만 무궁의 무련은 쌍수무기가 붙어있기도 하므로 스탯상승의 가치는 B랭크 어빌 2개에서 3개 사이로 가정한다. 2.공격력 +100, 방어력 +100은 액티브 B랭크인 나오아가 행동횟수 여러번 잡아먹어야 대충 비슷해진다. ->그것이 패시브로 작동. B랭크 어빌리티 2개의 가치로 친다. 3.방무댐 무시, 공격력 반감. -> 개사기. 레어장비 몇 개보다 강하다는 것 정도는 짐작할 수 있다. 거기에 적수공권, 천재 보정 추가. 위와 같은 이유로 스탯이 동등해도 이자요이>유카리.
302
이름 없음
(9961514E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:07:38
>>300 그러니 우리는 호타로 센빠이에게 감사해야해. 이런 사기어빌을 유산으로 남겨주셧으니
303
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:09:32
이자요이는 왜 방어구 안 입지? 적수공권때문에 맨손효율이 좋다고 쳐도 방어구는 끼는게 이득 아닌가?
304
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:10:18
>>303 전에 물어봤는데 밸런스패치라고 언급하셨어 코드언노운이 단단한 대신에 뭐 안 입고다닌다고한걸로 기억.
305
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:10:53
>>303 방어구 쓸만큼 쎈 적이 없어서 아닐까
언노운이 방어중심이라
306
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:11:28
입으려면 입을 수 있고 동료 챙긴 다음이면 뭐 입힐수 있겠지
307
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:12:07
>>301 새삼스럽지만 이자요이 진짜 괴물이구나... 유카리는 1000을 몇개나 얻었는데 그러고도 아직도 이자요이가 강해보인다니(...)
308
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:13:39
이자요이의 괴물성은 강함보다 눈 찌르고 이스터에그 먹고 올 수 있는 깡이라 생각해..
309
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:13:50
310
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:14:10
>>308 이자요이는 전투광에 쾌락주의자니까.
311
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:16:40
>>309 유카리 어빌리티 밝혀지면 대충 밸런스 잡아서 모의전투나 돌려볼까...
312
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:19:01
A랭크 밸런스를 보면 유카리 분쇄의 톱날이 A랭크가 되면 진짜 뭐든지 갈아버리는 최강전기톱이 되지 않을까..
313
이름 없음
(0545469E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:19:48
(상대를)사요나라(시키는) 체인소가 되는거구만(웃음)
314
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:30:07
>>309 하지만 폭왕의 허언은 인과력에 의해...(눈물)
315
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:31:24
>>314 그야 그게 적당한 밸런스니까.
정면승부 관두고 샛길을 찾는걸 추천
316
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:31:35
갑자기 불안해진건데 제왕의 천안으로 세나 시점 볼 때, '시야가 보이지 않게 됬다.' 라고 했거든? 설마 기습으로 안구가 날아가버렸다던가 하는 통수는 아니겠지?
317
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:32:30
>>315 그래도 도전할꺼지만 말이지. 원래 이런건 안된다고하면 더 해보고싶어지니까.
318
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:33:29
레어방어구 이자요이 줘야 하려나.
319
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:33:52
>>316 완전히 어두컴컴해진거면 눈치채지 않았을까
320
이름 없음
(0545469E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:34:30
〔적수공권 (패시브 / C랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹. = 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가. 이거 다리에 다는 무기?같은걸 줘도 이거 적용 안될려나.
321
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:34:34
322
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:34:35
>>316 인위적으로 시야가 끊겼으면 눈치 채지 않았을까.
323
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:35:20
근데 적수공권 다시 보니까 쓰레기인데.(...)
324
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:35:56
보정치 50% 무엇....
325
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:36:12
326
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:36:43
이자요이 지금 보정치가 32고...
327
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:36:59
>>321 일단 목표지점은 허언 S랭크때 단일로 인과력 A랭크 3단계 효과까지 노려보는것
328
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:37:47
>>327 오우야...캡틴이 선을 긋지 않을까
329
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:38:06
〔무궁의 무련 (패시브 / C랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력. = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 30%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP는 상승하지 않는다. 무련 C랭크가 이건데 비교해보면 심각한데.(...)
330
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:38:50
>>327 1단계만 이겨도 박수 쳐줄 자신 있어.
331
이름 없음
(0545469E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:39:44
>>327 좋은 기개다. A랭크 1단계만 가도 대단한거 아닐까 근데(3단계는 사자 소생의 영역)
332
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:40:54
근데 애초에 허언이 S랭크까지 갈지는 의문이다.
333
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:41:19
사자소생 가능해지면 첫 상대는 역시 호타로센빠이일까?
334
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:41:50
335
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:42:52
>>329 적수공권은 사실상 신체강화 어빌이랑 곱연산 적용되는거니까
336
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:43:03
캡틴이 선을 긋기전까지는 계속해서 강화할꺼고... 아예 어빌리티는 이 이상으로 강화가 안됩니다. 라고 못 박기전까지는 아이템을 동원해서라도 끌어올려야지.
337
이름 없음
(9961514E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:43:10
>>333 이 경우 호타로에게 플레이어의 능력이 그대로일지가 의문점이 되겠네
338
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:43:48
일단 S랭크면 A랭크 1단계까지 쳐준다고는 캡틴이 했던거 같긴 한데
339
이름 없음
(5393843E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:44:07
사실 마음같아서는 인과력 S랭크와 대등해지는게 목표라고 하고싶지만 솔직히 그건 내가 봐도 무리(...)고
340
이름 없음
(0545469E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:44:16
>>337 남아있는 호타로의 플레이어 카드에 따르겠지.
341
이름 없음
(6555569E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:45:45
342
이름 없음
(9684338E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:46:26
생각해보면 호타로 시체는 문으로 나갔잖아. 살리면 어디서 살아나는 거야? 저쪽? 이쪽?
343
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:46:33
344
이름 없음
(0545469E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:46:37
에그제이드 재탕하고 있는데 러블리카 버그스타. 여성이 자신에게 반하게 해서 호감도를 높히는 능력... 호감도가 높을수록 자신의 스펙이 높아진다...... 이거 완전 '우리.'...읍읍
345
이름 없음
(0603119E+6 )
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2018-02-24 (파란날) 19:47:00
끝.