0
이름 없음
(3600865E+7 )
2018-01-07 (내일 월요일) 22:18:02
어장의 잡담판이 소멸했을 때, 간단하게나마 쉴 수 있도록 만들어둔 대기실. 어장의 잡담판이 부활했을 때, 모든 레스를 하이드할 것.
2
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:19:48
3
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:19:52
설마 캡틴이 안와서 우리가 따로 앵커판을 만들게 될줄이야...
4
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:20:21
그러게나 말이다
5
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:20:49
핫하 와가나와 위키참치
6
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:20:54
일단 누가 어장에 여기 좌표를 뿌려야 하는거 아닐까? 잡담판 안 사용하게
7
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:21:32
일단 여기서 내키는 만큼 이야기하고, 캡틴이 새 잡담판 세우면 레스 전부 긁어서 새 잡담판으로 옮긴 뒤 여기 레스는 하이드한다. 기본적으로 아무나 쓸 수 있도록 만든 장소라
8
이름 없음
(2154515E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:21:42
이쯤되면 진짜 캡한테 뭔 일 생긴거 아닐까.
9
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:22:40
10
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:24:25
진짜 딱 12시 되자마자 오구오구 우리 참치들 많이 놀랐어요 이러는거 아닐까
11
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:30:59
만들려고 했는데 왠지 렉이 걸려 다른 사람이 먼저 만들었다.
12
이름 없음
(3600865E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:31:08
13
이름 없음
(3600865E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:31:23
나도 지금 렉걸린다
14
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:31:28
15
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:32:03
과연. NT-H 방송국 변두리 민간 지하 벙커 (1) 결국 이 타이틀은 써먹지 못했다.(미묘한 아쉬움)
16
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:33:49
1000목록 뒤져보고 있었는데 1000중에
>1507414699>946 이거 맨 아래에 마력역류 이거. 나오나 패시브화되면 아무 의미 없는거 아닌가.
17
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:34:43
18
이름 없음
(3600865E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 22:34:58
>>16 나도 그이야기 잡담판에서 했는데
어차피 캡틴이 그 많은걸 다 들어줄것 같지는 않음
19
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:35:07
미코토, 유카리, 앨리스, 페이트, 마리아가 전투 계통 앨리스: CON, INT 합쳐서 200 가량. 배분은 시트 보고. 유카리:STR 80,DEX 60, CON 50 합쳐서 190. 미사카: 자기장 조작 50, INT 50, CON 40, 전자기학 전공(스킬) 10 -> 160 합계: 550 남은수치 700 짐승의 직감+ 무궁의 무련 최소 400 남은 포인트로 페이트 스탯과 어빌리티에 배분. 이후 앨리스와 마리아 어빌리티 및 스탯 조정, 미사카 int와 전자기학 전공에 추가배분.
20
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:38:10
>>18 사실 위에거 3개빼고 전부 가지치기 되도 할말없구만. 누구야 저거 올린거.(본인)
21
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:42:41
처음에는 저거 맨위에 3개 정도였던거 같은데 계속 안되니까 안될떄 마다 수정 or 추가를 하며 폭주했더니 저런 결과물이 나왔다. 반성하고 있습니다.
22
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:44:52
자꾸 DB오류로 튕기네 다른분들도 그래요?
23
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:45:38
지금은 괜찮아졌는데 그럴때도 있네요
24
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:53:03
12시..... 1시간 남았다
25
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:53:10
캡틴이 보고싶다 캡틴의 나메가 보고싶다
26
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:55:18
이참에 유스티티아 강화나 생각해볼까나
27
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:55:47
오오 록슈터 쓰기 어려워진다 미사카한테 가는걸까
28
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:56:42
29
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:57:29
>>28 제가 이런걸 준비했습니다.
>>1000 이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다.
1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계되어 상승작용을 한다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안.
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕:
= 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
= 기존 장비 효과에 대미지+50 무기 소환. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감. 사용 시 30SP 소비.
= 밤하늘의 날개 발동시 전투 다이스에 보정
30
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:06
>>26 어떤 방향으로? 확실히 언데드 추뎀도 정의닦이 유스티티아에게 나쁜건 아니네
31
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:26
록슈터를 월광검과 합치면 되지 않을려나. 언데드 죽이는 총... 어라 이거 어디서 봤..
32
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:49
모모코의 포지션은 어떤거지 정확히?
33
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:58:58
월광검 먹는건 먼저 1000 달성한 사람이 하는걸로하고
>>30 언데드 방깍하고 스펙을 합치는 방향으로 하는게 어떨까?
34
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 22:59:39
언데드면 방깍에다가 자동으로 성향을 악으로 판정해서 추뎀을 먹이는것도 좋겠다.
35
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:00:12
36
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:00:50
아 근데 유스티티아와 월광검 합체하면 이름을 멀로 정해야할까
37
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:01:41
1000이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다. 1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계되어 상승작용을 한다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안. 〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 달빛을 자신의 무기에 깃들게 한다. = 사용 시 장비한 무기가 한손 무기 문라이트 소드로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다. = 기존 장비 효과에 대미지+n 무기 소환. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감. 사용 시 nSP 소비. = 밤하늘의 날개와 문라이트 소드를 동시에 사용할 경우 전투 다이스에 보정.
38
이름 없음
(308506E+75 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:02:01
아직 나오지도 않았는데 엄청난 존재감을 과시하는 유스티티아... 부정한것들 반드시 죽이는 검이 되가고 있다..
39
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:03:15
성법기야 넣을게 하도 많다보니 뭘 넣어야할지가 고민이고
40
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:03:28
솔직히 즉사 특성상 어그로가 장난아니지. 지금 참치들이 벌벌 떨고있는 키린이나 도로테아, 킹 하산을 특별한 어빌리티가 없단 가정하게 운만 좋으면 투턴킬 할수 있는 무기니
41
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:04:24
42
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:04:31
즉사기능 강화도 괜찮겠다. 무기에 잠재력을 부여하는 식으로
43
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:05:22
44
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:05:42
45
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:05:57
킹 핫산 시트를 까봤더니 아즈라일하고 만종을 울리는 자 있으면 울어도되나?
46
이름 없음
(4773146E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:06:45
근데 진짜로 만에하나 키린이 투턴킬난다면 캡틴 반응이 어떠실까
47
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:09:32
>>46 우리가 투턴킬나면 참치 반응이 어떨까
48
이름 없음
(5981636E+7 )
Mask
2018-01-07 (내일 월요일) 23:10:07
49
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:11:10
그러고보니 B+면 일단 A랭크 어빌리티는 당연히 하나있을꺼고 B랭크가 둘이냐 아니면 A랭크가 하나 더 있느냐가 문제인가
50
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:11:32
저기서 스텟뻥 어빌리티 있으면 난죽택이 답인가(웃음)
51
이름 없음
(3600865E+7 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:13:14
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>>49 A랭 두개는 있다고 생각하고 싸우는게 좋을것 같아. 게다가 A랭크 개수는 '최소' 개수를 말하는 거니까
52
이름 없음
(7843656E+6 )
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2018-01-07 (내일 월요일) 23:14:26
>>51 A랭크 2개... 이건 대응하는 아이템 없으면 죽겠는데
끝.