>1515154484> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (03) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-05 21:14:34 - 2018-01-08 18:27:21

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1885417E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 21:14:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 근하신년 버프 끝. 연재가 귀찮아진다.(아무 말

99 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:04:04

>>96 그렇지.

100 이름 없음 (9617612E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:05:38

그런데 티가전때를 보면 그냥 원콤나버려서 힐러를 데려갔어도 힐할시간도 없이 리타이어였을거다

101 이름 없음 (9617612E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:05:52

방무뎀 대책은 확실히 필요하다고 봄

102 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:06:35

>>101 직감에 방무뎀 무효화랑 방무뎀 넣었어

103 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:07:01

>>101 짐승의 직감에 1000으로 누가 방무댐 대책 넣긴 했음.

104 이름 없음 (9617612E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:07:21

>>102 상시발동이야 아니면 확률결정이야?

105 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:07:23

방무뎀 대책은 확률이니까 많으면 많을수록 좋지

106 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:07:37

>>104 직감이 패시브니까 확률일껄

107 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:07:38

A랭크 어빌리티에 1000으로 간섭 못한다고 했으니 200포인트 넣어서 올리면 바로 생기는건가?

108 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:07:59

>>107 그렇겠지?

109 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:08:18

>>107 그렇겠지?

110 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:08:51

>>108 하이파이브

111 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:09:45

그리고 무궁의 무련이 HP는 상승 안 시켜주는데 HP도 상승 시켜주게 바꾸면 원콤은 왠만하면 피할 수 있지 않을까?

112 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:10:16

anchor>1495559489>631-632 이것이 마마유의 시작(아무말)

113 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:10:50

>>111 캡틴이 받아준다면 그렇겠지

114 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:10:59

아 그러고보니 참치들. 우리가 나랑 동료들에게 투자하기 위한 1250p 말인데 말이야. 이거 투자할 타이밍은 언제로 할 거야? 일단은 우리 무궁의 무련 A찍고 그걸 포인트 부어서 올리고나서부터 투자하는게 낫다고 난 개인적으로 생각하는데, 참치들은 어때?

115 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:11:15

아니면 무궁의 무련에 코드 언노운이랑 비슷한 효과 추가해도 괜찮겠고.

116 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:11:45

>>111 캡틴이 받아준다면야 가능하겠지만...근데 그럼 반대로 이번엔 난이도가 너무 폭락한다는게 또;;;;

117 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:11:55

이스터에그는 앤서토커 까고 나서 결정하고
저번 잡담판에서 포탑 건축하는 이야기가 나왔는데

118 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:12:25

근데 진짜 요즘 돌아가는 메타를 보면 이건 뭐 몬헌인지 다크 소울인지 싶다...;;; 우린 적에게 1~2방 제대로 맞으면 그걸로 사망이지만 적은 우리한테 수십대는 맞아야 한다는게...

119 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:12:26

>>116 그럴리가!

120 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:12:52

우리 지금 시점에서 무궁a 올리면 str 몇이지?

121 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:13:19

>>116 그건 아니겠지. 상식적으로 생각해서!

122 이름 없음 (4968227E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:13:28

근데 B를 A랭크로 올리는데 필요한 포인트 몇이야?

수련 끝나서 A랭업이 가능해진다고 해도 포인트가 부족하면 할 수 있어도 할 수가 없는 어이없는 상황이 올지도..

123 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:13:46

>>122 최소 200

124 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:13:50

>>119 A랭크 기준으로 132 증가하니까 HP까지 올라간다면 HP 1780이나 된다고 우리? 게다가 그게 또 매턴마다 20% 자동 회복.... 솔찌 지나치게 사기 아니냐.

125 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:13:53

>>122 최소 200

126 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:14:03

>>1000이면 힐링팩터에 다음 효과가 추가된다.
= 전투 시작 시 SP에 비례하는 만큼의 임시 HP 생성. 임시 HP는 본 HP보다 먼저 소모되며, 회복 효과의 영향을 받지 않는다.

127 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:14:22

그리고 우리 아직 무궁의 무련 올리는데 들어가는 포인트도 모르고 하니 수련 끝나고 직감, 무련 올리고나서 포인트 분배하자.

128 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:14:40

>>122 최소 200이 들어가고 각 어빌리티마다 상세한 포인트량의 차이에 대한 설정은 아직 안나왔음. 무궁 올리는데 필요한 포인트가 딱 최소 200인지 아니면 그것보다 더 많을진 아직 몰라.

129 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:14:43

일단 무련 수련 끝나기전까지 무련 강화 1000을 넣고싶은게 가능할려나

130 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:14:46

>>124 캡틴이 쉽게 풀어줄리가 없지.
그게 통과된다면 몬스터도 더 쌔지고 야라나이오도 더 쌔지겠지!

131 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:15:26

아, 맞다. 저번에 내가 체육관에 1000이나 인과력 박아서 강화시키고 포탑 같은거 설치하고 원거리 딜러들 배치해서 공성전 벌이자고 했었었는데, 다들 이거 어떻게 생각해?

132 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:15:50

그전에 그걸 받아줄지 말지를 캡틴에게 물어보자. 질문 금지 기간도 끝났고.
@캡틴 >>111 되나요?

133 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:17:08

@ 캡티인- 체육관에 1000이나 인과력 써서 얀쿡은 막을 수 있을 정도로 단단하게 요새화 시킬 수 잇나요?
복붙!

134 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:17:50

@ 앨리스 어빌은 현재 5개 전부 채워져있나요?

135 이름 없음 (2395265E+5)

2018-01-06 (파란날) 00:19:08

>>131 일단 상황봐서 근데 굳이 그렇게까지 해야하는지 모르겠다

136 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:20:24

생각해보면 우리 요즘 쉽게 이긴 적이 있긴 하나. 캡틴은 계속해서 우리가 강하다고 말하시는데 상대해야할 적들이 거의 매번 우리보다 강해서 설득력이 없어.....

137 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:21:31

>>136 우리가 고난을 향해 닥돌하니까 그런거고 노멀엔딩 노리는거면 좀 숨통이 트이긴 함.

138 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:21:46

>>135 얀쿡 수십 혹은 수백마리인데 우리나 이자요이 등등 없으면 꽤 큰 문제지 않아? 게다가 일단 한번 해두면 두고두고 잘 쓰일테고.

139 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:22:03

이 어장의 고난은 불꽃과도 같은거야. 데일 걸 알면서도 빛을 향해 다가가지.(아무말)

140 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:22:45

>>136 우리가 고난, 어려운 길을 향해 닥돌하고 있으니까 그런거임.... 캡틴이 말했잖아. 주최측을 적으로 돌린 대가를 받을 시간이라고. 실제로 도스팡고를 감안하면 도스팡고전에서 다이스 운이 좋았다는걸 감안해도 동료들끼리 잡았었잖아? 그 정도 난이도였는데...

141 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:23:19

관건은
1.단기간 내에 포탑 설치가 가능한가.
2.인과력 강화까지 포함한다 쳐도 이것이 충분한 기능을 할 것인가.
3.앞으로 나서는 원거리 딜러가 얼마나 있는가.

142 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:23:31

이름도 없고, 저주받은 참치....


허나 그렇기에, 참치는 고난을 향해 달려가는거야....

143 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:23:37

...젠장 메어리때 2번 투표할걸.... 젠장......

144 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:24:14

못할건 없다.
지혜를 짜내라. 용기를 짜내라. 무력을 짜내라(아무말)

145 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:24:50

이대로 야라나이오와 손잡는 루트를
이짓하면 인과력 형과 적대하게 되는건 아니겠지

146 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:24:51

메어리 분기점때 캡틴이 주의하는거 들었어야 했다........ 그 선택 하나로 지금 난이도의 상태가.........

147 이름 없음 (2823589E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:24:59

그때 메어리때 1번 투표한 주요 논리가 떡밥이 다 안 풀린 찝찝한 노멀 엔딩을 고를바에야 가시밭길이 마련된 트루 엔딩을 노린다였던가....

그야 트루 엔딩이 낫긴 하지만....이 정도로 가시밭길일줄은 진짜 몰랐다....

148 이름 없음 (971431E+65)

2018-01-06 (파란날) 00:25:38

다섯 번 중 두 번째의 시련이다.
다섯 시련을 모두 클리어하면 우리는 성장해 있을거야.

149 이름 없음 (1732841E+6)

2018-01-06 (파란날) 00:26:06

앞으로 시련 몇번이나 더 오려나....... 이번 거 포함해서 10번은 오려나........?
끝.

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