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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1885417E+6 )
2018-01-05 (불탄다..!) 21:14:34
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 근하신년 버프 끝. 연재가 귀찮아진다.(아무 말
468
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:28:52
1000이면 인벤토리 링에 호무라가 생겨났을 때, 호무라는 턴 소모 없이 '기타' 슬롯을 차지하는 아이템의 카테고리를 '무기'나 '방어구' 로 바꿀 수 있는 능력을 얻는다. 변한 아이템은 공중을 떠다니면서 호무라의 조종에 따라 기능하며, 따라서 그대로 기타 슬롯을 차지한다. 아이템은 변화 시 모든 기능을 계승하되 변하는 카테고리에 따라 '공격력' 혹은 '방어력'을 가산하며, 변경된 카테고리에 따라 강화 어빌리티의 효과를 받는다. 묘사는 '방어구'로 변경 시 공중을 떠다니는 버클러, '무기'로 변경 시 지금 들고 있는 무기 종류와 같은 형태.
469
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:30:03
받을때부터 유니크화될 거라고 희망하는데 캡틴이 그렇게 해줄 거라는 보장이 없다 유니크 아이템을 얻으려면 이미 있는거 유니크화하는게 오히려 확률 높고.
470
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:30:09
>>465 성능 강화가 주목적이고 턴소모 없애는걸 부가로 딸려오는것처럼 하면 가능하지않을까?
471
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:30:33
아무튼간에 일단 하려면 1000을 얻어야하는게 중요하지만
472
이름 없음
(4968227E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:32:55
>>468 의 효과의 의미를 잘 모르곘는데 설명 부탁해도 될까?.
473
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:34:17
>>472 악세사리가 헤파이스토스의 불꽃의 효과를 받도록 카테고리 변경. 단 슬롯은 그대로 기타 슬롯.
474
이름 없음
(1732841E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:35:24
일단 곧 a랭크로 올라갈 짐승의 직감과 무궁의 무련에 1000을 박는게 중요하긴 하다. 박은 1000들은 a랭크 올라가면 그대로 a랭크 효과로 업그레이드되고, 한번 a랭크 되면 더이상 업그레이드도 못하니.
475
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:36:26
>>474 유니크도 그러려나 유스티티아 강화를 뭐하지
476
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:36:41
그나저나 캡틴이 오시지 않는다
477
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:36:55
478
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:37:09
생각 안나면 그냥 성능 강화 박는게 제일 좋아
479
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:37:42
현 성능이 어떤질 모르니...
480
이름 없음
(1732841E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:37:57
유스티티아 데이터 있잖아?
481
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:38:33
유스티티아 아직 받지도 않았음 데이터 있는건 처음 내가 1000 넣은거. 거기서 캡틴이 너프를 좀 먹인다했고
482
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:39:01
>>481 일단 강화로 1000 발라두면 손해는 안봐
483
이름 없음
(1732841E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:39:19
즉사라도 추가하는건?
484
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:39:26
나도 주문 1000 강화 데이터 안 나왔는데 그냥 발라뒀으니까
485
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:39:35
486
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:39:55
그럼 일단 강화를 한번 넣고 유니크를 해야겄다
487
이름 없음
(4968227E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 20:40:34
사실 즉사는 턴 넘기기만 잘하면 점점 확률이 높아지는데다가 다이스 특성상 갑자기 픽 보내버릴수도 있으니 즉사가 강화될 가능성은 거의 없고... 역시 특공 뎀이 늘어나거나 할려나?
488
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:41:46
>>487 일단 강화를 특정대상으로 하면 즉사도 강화된다 문제는 유니크급 강화라 우리 인과력으로 안될게 분명하다는 점
489
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:42:11
특공이 대인전용이라서 몬스터에게도 적용되게를 못하겠네 그러면 기본공격력이 아주 급락할테니
490
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:43:02
>>489 캡틴이 제한이 많이 붙으면 특정 대상으로는 아주 강력한 효과라고 했으니까 고민해봐
491
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:43:26
물론 제한 해제하는데 1000 박아도 된다. 근데 몬스터한테 성향이란게 있나...?
492
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:43:33
493
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:44:35
없지. 아예 몬스터에게 성향추뎀이 들어가게 하는 1000은 아예 튕겨질 확률이 높은게 캡틴이 내가 한걸 바꾸시지 않으셨다면 2배 3배에 해당하는 성향추뎀의 데미지를 그대로 적용시키면 답이 없음. 즉 너프먹을때 기존 공격력이 떨어질 확률이 높음
494
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:45:06
근데 아론다이트 노강했을때의 공격력이 얼마였지?
495
이름 없음
(0797108E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:45:24
496
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:45:32
>>494 그때 인과력 B고 지금은 A라 위력이 달라서 비교는 힘들지않을까
497
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:46:09
아니 그냥 그때 데미지가 어땠었냐고...
498
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:47:48
499
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:48:01
500
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 20:50:36
지금은 각종 강화가 덕지덕지 발라져서 90이지만
501
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:57:16
근데 오늘 연재가 없다는 사실은 달게 받아들이겠지만 캡틴의 소식이 없는건 무섭다...
502
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 20:57:39
503
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 21:00:15
1000이면 인벤토리 링에 생겨나기로 예정된 호무라는 하나의 능력을 더 얻는다. 호무라가 얻는 능력은 '기타' 슬롯을 차지하는 아이템의 카테고리를 일시적으로 '무기'나 '방어구' 로 바꾸는 능력이다. (호무라의 다른 능력과 마찬가지로 턴 소모는 없다.) 변한 아이템은 공중을 떠다니면서 호무라의 조종에 따라 기능하며, 따라서 그대로 기타 슬롯을 차지한다. 아이템은 변화 시 모든 기능을 계승하되 변하는 카테고리와 아이템 등급에 따라 일정 수치의 '공격력' 혹은 '방어력'을 자체적으로 갖게 되며, 변경된 카테고리에 따라 강화 어빌리티의 효과를 받는다. 묘사는 '방어구'로 변경 시 공중을 떠다니는 버클러로, '무기'로 변경 시 지금 들고 있는 무기 종류와 같은 형태로 아이템이 변화하는 식.
504
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 21:34:05
캡틴이 아직도 오시지 않는다 진짜 갑자기 불안해지네
505
이름 없음
(2395265E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 21:35:09
506
이름 없음
(4968227E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 21:36:33
캡틴도 사회인이고 늦을수도, 하루 빠트릴수도 있는거지.
507
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 21:38:06
>>506 그게 아니고 아무 소식도 없는게 불안하다는거지 예전에도 보통 회사에 계실 시간에서도 가끔씩 참치들의 질문에 답변을 해주셨던거 보면
508
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 21:48:33
무슨 일 났나...?
510
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 22:01:23
511
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 22:09:44
캡틴은 오늘도 데이터 정리하네 캡틴은 언제나 데이터 정리하네 캡틴은 아무 말도 하지 않지만 땀을 뻘뻘 흘리면서 매일매일을 연재하려 열심히 정리하네 한치 앞도 모르는 험한 이 세상 직장도 컴퓨터도 불안하지만 그렇지만 오늘도 참치 많다네 캡틴은 오늘도 데이터 정리하네 캡틴은 언제나 데이터 정리하네
513
이름 없음
(8497644E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 22:17:53
A랭크 찍을수있는건 다 올리기부터 하고 유니크 갑옷이든 무기든 완성되면 1000으로 가속시켜서 시련전에 받아내자. 그리고 시련전에 방무댐 무시도 좀 앞당길수있으면 앞당기고
514
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 22:19:23
슬롯 문제 때문에 고민된다는 록슈터 말인데, 그냥 1000으로 유스티티아랑 합쳐버릴까? 유스티티아가 근거리형/원거리형/방어형으로 나뉘고 록슈터가 유스티티아에 깃드는 거야. 어때?
515
이름 없음
(9617612E+5 )
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2018-01-06 (파란날) 22:20:14
>>514 검기를 내보내는 업글은 생각해 놨는데 원거리형은 잘 모르겠다
516
이름 없음
(1732841E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:22:31
뭐 적당히 어장 갈때쯤 되면 오시겠지.
517
이름 없음
(1732841E+6 )
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2018-01-06 (파란날) 22:23:14
518
이름 없음
(971431E+65 )
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2018-01-06 (파란날) 22:34:18
>>1000 이면 한손 무기 유스티티아는 블랙 록 슈터와 하나가 되어 다음과 같이 진화
〔유스티티아 (무기 / ?? / 한손)〕: 공격형과 방어형이 존재하며, 깃들어 있는 정령 '블랙 록 슈터'에 의해 록 캐논이라 불리는 개틀링 버전으로 변해 원거리 공격을 할 수도 있다.
= 공격형: 성향이 악인 존재에게 데미지 x2, 성향이 이기적인 존재에게 데미지 x1.5. 둘 다에 해당하는 경우 곱연산.
※ 공격 1회마다 적에게 ‘스톡’을 쌓는다. 스톡은 적에게 즉사확률 n%를 부여하며 이는 매 공격마다 중첩(a)된다. 매 턴마다 1 100 다이스를 굴려 다이스값이 na이하일경우 대상은 즉사한다.
= 방어형: 받는 데미지에 x0.5. 이 효과는 방무뎀의 효과를 받지 않는다. 또한 적이 즉사확률 공격을 가할 경우 즉사 확률이 감소한다.
= 개틀링 버전: sp를 소모해서 턴 소모 없이 전환. '공격형'과 '방어형' 중 하나의 기능을 선택해 계승한다. 모든 공격이 원거리 공격으로 전환된다. 무기 강화 어빌리티 적용 시 원거리 공격에도 적용된다.
= 장착조건: STR 10 이상. 성향이 이타적 선. 인과력 스택을 소모함으로써 성향조건을 없앨 수 있다.
헉헉... 깎는다...깎는다...
끝.