>1514469618> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (02) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-12-28 23:00:08 - 2018-01-05 23:01:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9483059E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:00:08


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 리부트는 없던 걸로. 난 다 같이 쌓아 온 이야기를 버리기가 싫다.

724 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1885417E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:23:58

>>722-723 딱히 하이드 할 거리까지는 아닌 거 같네요. 이건 시스템보다는 여러분의 방침 문제고.

그건 여러분이 알아서 하셔야 할 일 되겠습니다.

725 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:25:17

>>723 솔직히 진짜 뻔뻔한것 알고있습니다 하지만 이대론 욕처먹을 용기내서 말해봤지만 생각해보니 무리였습니다 멘탈이 못버틸것같습니다

726 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1885417E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:27:00

>>725 진정하십시오. 누구도 뭐라 욕 안 합니다. 저도 할 생각 없고요.

기탄 없는 의견에 감사 드릴 일이 딱히 욕 먹을 일은 아닙니다. 그러니까 진정하시고요.(...)

727 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:30:36

>>726 ? 결과적으로시스템하고 영역에 침범되는 부탁을 하게되는지라 섣불리 말했다간 연중까지 하실만한건데 욕먹을 만하겠죠

728 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:31:40

솔직히 핵심은 부탁빼면 요약한것에서 크게 벗어나지 않으니까요

729 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1885417E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:32:10

>>727 부탁을 하신다면 그건 이야기가 다르지면 여튼 지금 나온 부분까지는 하이드 할 거 없어 보이고.

여튼 말씀 하셨으니 이 얘기는 여기서 끝.

730 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:33:53

게다가 부탁이란게 '나'의 선택의 책임은 '내'가 져라 쪽이랑 전투 시스템 쪽이 건들어지니까요

731 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:34:49

>>729 여러모로 죄송하게 되었습니다....

732 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:35:14

>>722 확실히 저건 여태까지 우리가 고민했던 동료를 강화한다고해도 과연 우리의 전투에 참여할수있을까의 문제니까...

733 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:35:37

캡틴이 공언했듯이 야라나이오는 반드시 한번 이상 습격해올꺼고 그때 동료가 약하다면 전멸이니

734 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:39:56

>>732-733 솔직히 이뤄지기만 한다면 대략의 문제는 해결할수있을거라 생각해서 희희락락 만든거라 근데 솔직히 위에 말한 원칙에 위배되는지라

735 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:42:05

>>734 아 또 이랬네 끈질기게 진짜 미련 많았는지 ... 앵커 참여로 유도라도 해볼까...

736 이름 없음 (9876158E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:42:45

그래서 동료는 사냥 좀 시키게 일정수준까지만 올려두는 정도로 생각중. 우리랑 같이 싸우긴 힘들 것 같고.... 물론 앨리스는 힐러니 논외.

737 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:48:18

@음... 1000 으로 동료 어빌리티 추가 되나요?

738 이름 없음 (5014411E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:55:57

>>737 되요

739 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 17:57:58

>>737 아 안되면 스킬은 되나요

740 이름 없음 (4430678E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:00:31

게임판의 반복이 같은 학교만 무수히 기억을 잃고 다시 시작하는 컨셉이라면, 인과력의 자질을 가진 모든 학생이 인과력을 얻었을 때 어떻게 행동하나 테스트하는것일수도 있지 뭐.

항상 한쌍으로 나오는 이유에 대한 설명도 없고, 인과력을 관리하지는 못해도 무력화하는 감옥은 만들 수 있는걸 보면 한쌍의 인과력 소유자와 기적 그 자체도 떡밥이겠지.

741 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:00:40

>>738 감사합니다 생각해보니 시스템 안건드려도 되겠더라고요 파티 모아서 도전해보겠습니다

742 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:01:29

여기서 파티 모아도 괜찮을까요

743 이름 없음 (9876158E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:03:58

>>742 무슨 파티?

744 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:04:48

>>743 1000쟁탈 파티!

745 이름 없음 (9876158E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:09:45

>>744 오옹이 괜찮다 싶으면 도와줄게! 무슨 1000 넣게?

746 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:12:39

사실위에 진지하게 써놨지만 뭐그리 대단한것도 아니라서
안들어준다고 빼액댈것도 아니었고 차라리 조금 개조해서 1000잡아서 동료 전체강화 꾀해보는것도 괜찮지

747 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:16:32

세나가 전투 지휘 어빌리티 획득
'나'를 빼면 전투에서 지휘할만한 애가 세나뿐인데 전투엔 못미더우니까
성능에 같은 파티에 넣으면 전투능력상승 같은거 넣으려고
사실 원래 기능은 동료지휘맡겨놓는건데 시스템 영역이니까

748 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:20:38

>>747 근데 솔직히 이름하고 대략적인 것밖에 생각안나네... 자세히 만들어 줄수있다면 고마워!

749 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:29:08

1000이라면 세나가 지휘관 어빌리티 획득

active 전투에서 지휘한다를 선택시 파티전원 명중, 회피 판정에 보정
이 캐릭터를 행동판정에서 지휘한다를 선택시 전체에 동료 전체에 성공치 보정
핵심으로 대충 이정도려나

750 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:33:42

>>749 호타로 같은 느낌인 것 같네.

나는 전투원이 아닌 애를 부득이하게 전투에 쓰게 된다면 몰라도
의도적으로 강화하는 거면 그 어빌리티는 전투원에게 주는게 좋을 것 같다고 생각해

뭐 1000은 자유니까 그건 넘어가고

751 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:33:49

>>749 이걸로 잡몹은 따로 파티 꾸려서 잡으라하고 알짜배기만 꾸려서 보스에 집중 가능해! 평소에도 동료만 보내서 렙작하러가라고 할수도 있고

752 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:34:49

마리아의 전장의 가호랑 비슷한 느낌의 어빌리티 같네.
행동횟수 1회 소모로 파티 전체에 버프 거는거.

753 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:39:35

>>750 사실 호타로에게 넣고싶었어 그리고 버퍼같은거니까 지휘관이라는 특성상 명령하는거니까. 부부장이 었나 부장 대리인 세나에게 맞기는게 캐릭터적으로 맞고 전투에서 스킬로 버프거느라 턴을 잡아먹으니까 전투원 아닌캐릭에게 쥐어주는게 나아
....호타로 진짜 어떻게 못하나 솔직히 세나한테주면 회의 참석 시킬애도 없으니까

754 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:40:20

〔전장의 지휘자 (액티브 / ?랭크)〕: 전장에서 아군에게 지시를 내리는 것으로 아군이 좀 더 효율적으로 움직이게 할 수 있다.
= 아군 전체의 다음 행동 1회의 성공률이 상승. 사용 시 nSP 소비.

755 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:41:23

>>753 전투원 아닌 캐릭터는 그냥 파티에 참가시키지 않는게 좋다고 생각하는데.

756 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:44:33

〔팔방미인의 임시교육 (액티브 / ?랭크)〕: 자신의 기술을 아군에게 가르친다. 한 귀로 습득한 후 다른 한 귀로 빠져나가는 잠깐의 시간 동안 대상은 그 기술을 사용할 수 있다.
= 그 행동 타임에 자신의 행동 보정 일부 혹은 전체를 아군과 공유한다.

757 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:44:45

>>752 앗.... 음 사실 저거 원래 전투같은데에서 동료 행동앵커를 대신 정해주는 거였거든 근데 안될게뻔해서.....
그래서 그건 생각도 못했네 이미 있었구나... .

758 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:45:52

>>757 주인공이 참가하는 전투에는 동료 행동앵커는 우리가 정하는 거 아니었나?
이자요이는 시스템상으로 동료가 아니라 동맹....에 지극히 가까운 우호관계고.

759 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:45:56

앨리스한테 소환계열 어빌리티는 하나 더 붙여줄까 아니면 그냥 자바워크를 강화하는게 좋을까

760 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:47:16

>>759 시트를 보고 판단해야겠지.
소환계열 어빌리티가 하나 있든 둘 있든 거기서 거기일 수도 있고, 그 반대일 수도 있으니

761 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:47:37

>>755 저걸로 서브파티 운용하게 만드려고 왜 세나냐 하면 명령권자니까 위계질서같은것도 있고

762 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:48:25

>>758 그래서 그부분은 각하

763 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:50:58

>>760 만약 넣을수 있다면 패널티 빡빡하게 넣어서 하나 줘아겠다.

764 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:51:15

>>761 세나는 그냥 참모인데. 정치에서는 명령권자지만 처음 등장했을 때 보면 전장에서는 그냥....
잠깐만, 링크 가져올게.

765 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:51:25

그러고보니 우리 부원들 중에서 '나'가 사라진다면 부 명령권자는 세나에 가까운가?

766 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:52:41

anchor>1494940975>731
전장에서는 짐짝.

767 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:54:40

이 상태로 간다면 전장에서의 부 명령권자는 유카리 아니면 앨리스겠지

768 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:55:56

그리고 지금 상태라면 지금 동료는 도움이 그닥 안되니까
서브파티로 맞기고 우리는 이자요이,Es를 동료로 넣고 파티 짜서 상대해야 하니까 지금 동료데리고 갈만한애는 지속적으로 1000취한 유카리 정도 뿐이니까

769 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:56:02

관우(지휘관)와 제갈량(참모)을 비교하면 이해하기 쉽다.

770 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:56:25

>>768 앨리스는 선택의 여지 없이 데려가야한다.

771 이름 없음 (154535E+60)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:56:58

>>766 '내' 전투에 넣을 용도가 아니야

772 이름 없음 (0402268E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:57:23

일단 앨리스는 캡틴 공인 강력한 주문 버프를 가지고 있을테니 데리고가면 굉장히 유용할것

773 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:57:28

>>771 내 전투가 아니라고 전장이 아닌게 아니야.

774 이름 없음 (8299325E+6)

2018-01-05 (불탄다..!) 18:57:50

오토전투니까 다이스 결정이긴 하지만
펌블 나오면 어찌될지 모름.
끝.

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