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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9483059E+6 )
2017-12-28 (거의 끝나감) 23:00:08
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 리부트는 없던 걸로. 난 다 같이 쌓아 온 이야기를 버리기가 싫다.
480
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8142327E+6 )
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2018-01-03 (水) 23:36:40
오늘 내일은 질문 안 받아. 데이터 관련 잠깐 휴업하니까 내비 둬. 디비 놀다 갈 거야.
481
이름 없음
(2730014E+6 )
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2018-01-03 (水) 23:37:06
내일 모레 연재인가
482
이름 없음
(4711789E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:37:17
scp-500은 그 효과를 감안했을때 유니크 정도는 받으려나? 아님 레어중에서 상위권?
484
이름 없음
(0444849E+6 )
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2018-01-03 (水) 23:38:48
내일 질문 안받는다는건 모레 연재인가
485
이름 없음
(0853923E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:40:38
>>482 상태이상만 치료니까 레어 평균아닐까
486
이름 없음
(4711789E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:42:12
>>485 그정도려나...?
@그러고보니 여기 유스티티아 넣었던 참치 있으면 혹시 이거 보면 답변 좀 해줄래? 유스티티아에 말이야, 혹시 검이랑 방패를 동시에 구현화시켜서 착용할 수 있는 기능도 있어? 이렇게 해서 양손에 검 한 자루씩 쥐고 한쪽에 방패를 부착시켜서 싸우면 좋을거 같은데.
487
이름 없음
(0853923E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:42:59
488
이름 없음
(4711789E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:45:02
>>487 한 손에 아론다이트, 한 손에 유스티티아(검), 그리고 양 팔중 한 쪽에 유스티티아(방패)를 착용.
489
이름 없음
(0444849E+6 )
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2018-01-03 (水) 23:46:02
>>488 시스템상 무리고 적용하는게 캡틴인데 참치한테 물어도 답변이 나올리가
490
이름 없음
(4711789E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:46:58
아...그런가. 시스템상 이도류+방패는 안되는가.... 그럼 검방을 동시 구현 기능이 있다해도 동시 착용은 안되겠군.
491
이름 없음
(4711789E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:48:34
그럼 방어력 상승은 안되니까... 자유 앵커로 검들을 이용해서 적의 공격을 흘려보낸다같은 앵커를 넣어버리면...되려나.
492
이름 없음
(0853923E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:49:47
그냥 유스티티아에 턴소모없는 교체기능이 들어있으면 간단하게 해결인데
493
이름 없음
(0853923E+5 )
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2018-01-03 (水) 23:50:02
공격할때는 검형태로 때리고 방어할때는 방패로 막고
494
이름 없음
(056557E+64 )
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2018-01-03 (水) 23:57:35
앞으로 남은 행동횟수는 13일차(오늘) 오후, 14일차 오전과 오후로 3번뿐인가. 몬스터웨이브 대비. 를 생각한다면 사실상 앞으로 2번 남은건가?
495
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:01:12
>>494 저녁은? 밤이야 종례때문에 학교에 있어야 하지만.
496
이름 없음
(4266141E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:02:01
오전 오후 저녁 밤 아니었어?
497
이름 없음
(3621293E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:05:46
장신구 같은거 하나를 희생하면 방패 착용 가능하지 않으려나?
498
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:07:11
오전 오후 저녁 밤이었나.. 미안 깜박했다.
499
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:08:13
그런데 그, 이번에 전부 레일리 집에 모인건 오전 행동 앵커를 전부 취소하고 모인거지? 그럼 시련에 대한 정보는 학생회에게 전해지지 않은거야?
500
이름 없음
(5871508E+5 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:08:56
501
이름 없음
(3621293E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:09:56
502
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:10:00
503
이름 없음
(3621293E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:10:35
뭐, 오후에 주면 되겠지
504
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:10:41
>>499 에 대해서는 얘기를 해 줘야 할 거 같으니 얘기해 줍니다.
스테이터스 카드 찾는다는 애들만 바꾸게 해 줄 거니까 걱정 마. 원래 일정 있는 애들은 그대로 일할 거고...
유카리하고 한 명 정도는 행동이 고정 될 예정. 다 이득으로 고정하니까 그러려니 해.(...)
505
이름 없음
(5871508E+5 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:10:43
다음날에 전해줘도 되겠지
506
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:11:05
507
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:12:04
508
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:12:42
그리고 도로테아의 억울한 누명을 풀어주기 위해 공개를 하자면 1. 도로테아는 '에리어 보스 몬스터'로서 역할이 고정 되어 있다. 2. 그런데 자기 에리어 탈출과 더불어 플레이어인 앨리스를 지켜주고 있었다. 본래라면 불가능하지만, '인과력'의 간섭이 있었다. 3. 그래서 2번이 가능했지만 그 대신 막대한 페널티를 받고 있었다. 그래서 도도블랑고 같은 거에게 도망치고 있었다. 도로테아가 약하다는 누명을 벗기기 위해 힘 좀 썼습니다.(눈물
509
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:13:08
>>508 에 오타가 있네. 플레이어(X), 참가자(O).
510
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:13:49
결국은 로리에게 마수를 뻣친 사악한 주인공의 힘때문이었다는거군요(외곡)
511
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:14:08
페널티1:자기 에리어 탈출 페널티2:보스 몬스터 역할 거부 뭐 중요한건 동료화 성공했을때지만
512
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:15:00
'도도블랑고 같은 거' 처음 등장했을 때는 포스가 장난 아니었는데 포인트 단위로 쓰이는 거에서 시작해서 이제는 캡틴까지 ㅋㅋㅋ
513
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:15:08
에리어 탈출 자체는 페널티라기보다는, 애초에 자기 영역에서 힘을 빵빵 터뜨리는 타입이라. 레일리의 집이나 Es와 친구인 것 등을 보면 나름대로 자유 의사는 보장 받고 있습니다. 나름대로라 문제지.
514
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:15:29
파워인플레 현상인가. 이래서 '움직여라'는 거구나
515
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:15:38
>>512 '당신'이 무련의 무궁 A랭크 까고 각 잡고 잡으면 몇 턴이면 순살 가능해졌어! 이게 인간이냐!
516
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:15:55
더러운 인과력! 퉷!!!
517
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:16:07
도도블랑고"억울하다."
518
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:18:57
가끔 학생들은 일 안하고 플레이어들은 안 움직인다고 주최측이 뭐라 하던데 이거보면 '제대로 움직이는' 학생의 표본이 이자요이인 셈인가 뭐 원래는 골로 갔을 예정인 듯하지만
519
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:25:25
하지만 그 이자요이도 재능충인거 보면 주최 측, 특히 치히로가 일반 학생들한테 요구하는게 뭔지를 모르겠네
520
이름 없음
(4266141E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:25:36
도로테아는 자기 영역이 아니면 힘이 약화된다는건가 방법만 잘써서 공간이동만 잘 시키면 잡기 쉬울지도 모르겠군
521
이름 없음
(4266141E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:25:52
>>519 적절하게 사냥하면서 강해지는것 아닐까
522
이름 없음
(4266141E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:26:02
솔직히 이자요이는 너무 과해...
523
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:26:07
게임이 반복되었다고 하니 잘 해낸 케이스도 있겠고 그 케이스에 비교하는 건가?
524
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:26:09
525
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:27:36
>>520 어장주는 자기 어장이 아니면 권력이 약해지지만, 어장주는 어장을 연재하는 동안은 어장 안에 있지. 그거랑 같은 맥락이야(아니다
526
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(4463254E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:28:27
527
이름 없음
(958199E+67 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:29:18
>>525 뭔가 다른거 같은데 아니라고는 절대 반박 할 수 없는 말이다.
528
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:29:42
>>526 세간에서는 이런 철학적인 사색이 담긴 심오한 말을 헛소리라고들 하지.
529
이름 없음
(8935646E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:29:57
(진실)
530
이름 없음
(4266141E+6 )
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2018-01-04 (거의 끝나감) 00:30:11
도로테아랑 싸울때 공간이동으로 약화는 안되는건가
끝.