>1514469618> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (02) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-12-28 23:00:08 - 2018-01-05 23:01:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9483059E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:00:08


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 리부트는 없던 걸로. 난 다 같이 쌓아 온 이야기를 버리기가 싫다.

2 이름 없음 (0070141E+5)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:04:28

ㅊㅋ?

3 이름 없음 (7630625E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:09:19

ㅊㅋ

4 이름 없음 (8138554E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:12:13

ㅊㅋ

5 이름 없음 (8188415E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:37:54

1순위
'나':짐승의 직감 200, 무궁의 무련 200(비축분)
앨리스: CON, INT 합쳐서 200
유카리:STR,DEX,CON 합쳐서 200.( 80, 60, 60 정도로 배분)
여기까지 800 (200은 비축분)

2순위
모모코 INT. CON
미사카 자기장 조작, 전자안, 전자기학 전공(스킬)

6 이름 없음 (8188415E+6)

2017-12-28 (거의 끝나감) 23:38:16

이전잡담판 얼른 채우고 와야겠다

7 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 13:55:08

쳇 놓쳤다

8 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 13:55:35

9 이름 없음 (7510136E+5)

2017-12-30 (파란날) 13:58:35

'나':짐승의 직감 200, 무궁의 무련 200(비축분)
앨리스: CON, INT. 어빌 랭크업 합쳐서 300~400 정도
유카리:STR,DEX,CON 합쳐서 200.( 80, 60, 60 정도로 배분)
여기까지 900~1000 (200은 비축분)

이 정도로 생각 중

10 이름 없음 (0597706E+6)

2017-12-30 (파란날) 14:02:09

>>9 앨리스 어빌 세팅 보고 결정해야겠지

11 이름 없음 (3131656E+5)

2017-12-30 (파란날) 16:33:42

그러고보면 중간에 전투 시 앵커 실패한거 설명 사라졌

12 이름 없음 (8273824E+5)

2017-12-30 (파란날) 22:09:33

1000이면 대충 사정을 안 레일리에게 선대 인과력 사용자가 레일리와 무언가와 교환한 [인챈트 스크롤- 카바차 & 쿤달라](레어)를 받는다.
[인챈트 스크롤 - 카바차 & 쿤달라](레어/기타)
= 레어 이하 등급의 방어구 1개에 특수 효과 부여. 인과력으로 높은 등급에 사용가능(U:dice 1 2/L:U+1)
●대상 방어구의 방어력을 랜덤한 수치 (dice 5 9*10) 상승, '불괴' 속성 적용.(파괴내성)
●적용 방어구 등급에 따른 추가 효과 부여.(중첩)
○노말: 전투중 1번 행동 [가난한 자의 견식] 발동 : 30sp 소비. 다음 턴 종료시까지 상대 1체의 회피를 크게(dice 2 4*10) 내린다.
○매직:[수리야의 가호]: 각자의 차례 종료시 자신의 hp/sp를 dice 1 4*10만큼 회복
○레어: [마력방출(화염)]사용 가능
=20sp소비, CON/DEX판정 다이스에 +2 보정. 자신 공격의 명중 DEX판정에 사용하면. 명중시 피해 2할 추가.
○유니크: 회피 판정 실패 시 20sp 소비가능. 몸을 억지로 움직여 '방어' 자세를 취한다.
○레전더리: 상대 공격/능력에 의한 데미지 및 디버프 효과 크게 감소. 전투데미지 이외로의 사망 무효.
●전투중 [브라흐마스트라 쿤달라]발동 (쿨타임- 5T)
=설명: 화염의 투창을 만들어 투척한다. 화염의 투창은 형태를 바꾸어 2가지 방법으로 적을 공격한다. 모드를 함께 앵커해 사용(Ex:@4.브라흐마스트라 쿤달라,CCC)
대인모드(CCC): 적1체에 3턴간 턴종료시마다 공격력+소비sp*2+dice 1 10 의 필중 데미지. 회피계 특수 능력으로는 회피 가능,(방어력 계산O)
대군모드(Apo): 적 전체에 공격력 절반+소비sp*4 의 데미지. 상대 회피 보정치는 절반. 대형 몬스터는 데미지 1.5배 (방어력 계산O/부파불가)

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (708471E+58)

2017-12-30 (파란날) 23:50:42

서버가 오지게 아프구나!

14 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (708471E+58)

2017-12-30 (파란날) 23:52:11

>>12 그리고 너무 길어. 레어치고는 효과도 오지게 많아. 안 돼.

15 이름 없음 (8510507E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:01:55

{무아경(레어/기타)}
침착함을 잃지 않게 도와주는 거울.
궁지에 몰리고 머리가 혼란스러울 때에는
거울을 꺼내고 자신을 돌아보자.
=소유자의 체력이 10% 미만으로 떨어질 경우 [무아지경]효과 자동 발동

[무아지경]
자기 자신조차 잊고 일에 몰두하는 경지.
잡념 하나 없는 순수한 마음이 그대를 도우리니.
=dice 1 3 턴동안 지속.
상대의 공격이 자신을 향할 때마다 1 100 다이스를 굴려, 2~99가 나올 경우 공격 회피.
필중 어빌리티 회피 불가.
구속, 스턴 상태에서 회피율 50%로 하락.

16 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:06:53

>>1000이면 합체용 아이템 '마탄의 사수'를 얻는다. 본 기능은 합체용이나 무기로도 쓸 수 있다.
〔마탄의 사수 (도구 / 레어)〕: 소총을 든 검은 사수의 형태를 한 합체용 아이템. 무기로 쓸 때는 소총으로 변한다.
= 행동횟수 하나를 소모해 소총으로 바꾸거나 다른 무기와 합체시켜 사용할 수 있다. 사용자의 모든 공격에 BLACK 속성 부여, 원거리 공격 시 마탄의 사수가 나타나 명중률에 보정.
= 소총: 카테고리가 무기로 바뀌고 양손의 슬롯을 차지한다. 사용자의 모든 근거리 공격이 원거리로 전환된다. (합체 시에는 발동하지 않는 기능.)
= 합체: 하나 혹은 둘의 무기와 이 아이템을 합체시킬 수 있다. 합체 시 무기의 공격력이 합산되고 합체하는 무기의 옵션과 마탄의 사수의 옵션이 계승된다. 무기 하나당 n의 SP를 소모한다.
※ 차지하는 장비 슬롯은 마탄의 사수를 제외한 합체시키는 아이템 중 하나의 것을 선택할 수 있다. 사정거리는 더 긴 쪽을, 아이템 등급은 가장 높은 것을 계승한다.

* BLACK 속성
1.공격대상에게 대미지를 입혔을 때 HP와 동시에 SP도 같은 수치만큼 깎인다.
2.공격이 명중했을 때 1/3 확률로 STR, DEX, INT, CON 대결 중 하나를 선택해 실시하며, 승리 시 대상의 다음 방어나 회피가 펌블로 처리된다.
3.공격이 명중했을 때, 대미지를 입히는 것을 포기하는 대신 2번 효과의 발동확률을 올릴 수 있다.

17 이름 없음 (8510507E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:29:15

12월 31일은 죽었어! 이제 더는 없어!
하지만 내 폰에! 이 달력에! 하나가 되어 살아가!
새해를 본다면 제야의 종까지 보리라,
31일이 사라져도 1월 1일을 볼 수 있다면, 나의 승리다!
나를 누구라고 생각하는 거냐,
난 참치다, 일반인이 아냐!
나는 나다! 앵커판의 참치다!

18 이름 없음 (8510507E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:29:27

(이제 봄)

19 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:40:52

뭐야 달력 왜이래

20 이름 없음 (1965918E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:42:28

1월 1일이다 연재해주세요 캡틴

21 이름 없음 (1965918E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 00:42:57

연재! 연재! 연재! 연재! 연재! 연재! 연재!

22 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 01:27:42

어라 어장 목록은 31일로 뜨는데 왜

23 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 01:28:20

[2] [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (02) :: 22

실업희망자◆zb1wG8Cj56 2017-12-31 01:27:42

이렇게 31일로 뜨는데 레스만 1월 1일인 이유가 뭐지(혼란

24 이름 없음 (8510507E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 01:58:10

25 이름 없음 (2031341E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 03:21:05

흑흑 오늘도 단편을 쓰지못했다

26 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 11:32:24

27 이름 없음 (6023065E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 17:13:15

@캡틴 1000으로 얻는 아이템이나 어빌리티는 단점이 많을수록 효과가 강해지나요?

28 이름 없음 (1607198E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 17:39:52

@캡틴. 혹시 캡틴은 다크 소울 시리즈 트릴로지 해봤어?

29 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 18:09:36

캡틴이 보이지 않는다
불안하다

30 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 19:45:55

캡틴의 소식이 없다
불안하다

31 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 20:08:38

오 캡틴 마이 캡틴
불안합니다

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1959005E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 20:48:59

>>27 일단은 그렇지 않을까? 하이 리스크, 하이 리턴. 좋네.

>>28 안 해 봤어.

>>29-31 그냥 다른 짓 하다 온 건데.(...)

33 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 21:22:56

인리소각 복원 분량 보고 생각난건데
인과력 형은 인과력에 인격이 달린 모습인 것 같은데, 처음부터 인과력에 인격이 있었는지 아니면 시간이 지나며 형성된건지는 의문.
윈터러처럼 이전 사용자가 영혼으로 들러붙은 걸수도 있고

한편 인과력 형은 '내 인과력'의 의인화인지 '나, 야라나이오, 메어리, 기타등등 모두의 인과력'의 의인화인지
'인과력 A', '인과력 B'의 두 인과력이 각각 의인화되는지 궁금

34 이름 없음 (8682462E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 21:42:27

아이템이나 장비같은거앵커할때 등급별로 효과달린개 몇개정도면 되는걸까.. 레어면 3-4개?

35 이름 없음 (4100055E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 21:49:58

정주행 완료하고 느낀건데 동료가 쓸모없다고 느껴서 안데려가는게 아니라 비전투쪽부분에서 일하느라 그런거 아닌가?
모모코는 스텔스 스킬활용해서 정찰하고 마리아는 제작스킬로 도구만들고 세나는 대놓고 내정캐고
나머지애들을 데리고 다니기에는 교내 분위기가 좀 흉흉해서 정보수집해야했고
당시 다른사람들이 말하는걸 못봐서 자세한건 모르겠지만 그런생각이 드는데

36 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 21:56:17

>>35 아니, 동료를 충분히 강화 안해서 차마 못데려간게 맞아. 대부분은.
비전투쪽 부문에서 일하는 동료도 있는데 유카리는 어빌리티 세팅이 완전 전투형이고.
미사카는 전격조작이 비전투도 가능하긴 한데 전투적이고

37 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 21:58:07

아 내가 잘못읽었네
>>35 정보수집 같은거는 일단 모모코가 최소한의 정보는 모아다줄수 있고 생산직 제외한 나머지 애들은 그냥 놀려두기 뭐해서 일시킨 느낌도 약간 있어

38 이름 없음 (4100055E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 22:12:48

>>37 그런거였구나
난 중반쯤부터인가 학생회 산하부서의 숨은 플레이어 정보나 일진회 동향 정보 같은게 생각보다 잘 안모여서 계속 정보수집한줄알았거든
잡담같은게 좀 많아서 넘겨봤더니 몰랐음

39 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 22:18:40

>>38 그런 것도 있고.

40 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 23:57:58

푸하!

41 이름 없음 (3229401E+6)

2017-12-31 (내일 월요일) 23:58:24

@캡틴, 84어장은 1000 있나요?

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1959005E+5)

2017-12-31 (내일 월요일) 23:59:23

여하튼 이래저래 새로운 날이 왔습니다. 2017년 고생들 많으셨습니다.

그리고 2018년에는 좀 잘 풀리길 빕시다! 새해 복 많이 받아라!

43 이름 없음 (9322893E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:00:01

해인사를 새로 지으면 새해인사

44 이름 없음 (0329004E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:00:10

모두 연재를위해직접 그 많은 앙의 포스트를 직접 복구-업로드하신캡틴을 위해박수,ㅡ

45 이름 없음 (323724E+68)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:00:11

새해 복 많이 받으세요!
2018년은 나에게는 군대에 가는 연도이기 때문에 18이지만!

46 이름 없음 (2411555E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:00:20

Happy New Year

47 이름 없음 (323724E+68)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:00:37

>>43 양력 새해부터 ㅋㅋㅋ

48 이름 없음 (4029469E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:02:44

신년에도 다들 잘부탁해! 모두들

해피뉴이어!!

49 이름 없음 (0329004E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:03:02

이곳의1월1일은2번오지

50 이름 없음 (0329004E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:06:00

@>>34인데요 각 등급당 몇개정도면적당할까요?

51 이름 없음 (323724E+68)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:06:11

해피뉴이어!! 콘솔!!

52 이름 없음 (8890633E+6)

2018-01-01 (모두 수고..) 00:21:48

해피 뉴 이어!
벌써 일년전이네!
끝.

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