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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1242466E+6 )
2017-10-09 (모두 수고..) 06:31:52
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ 「그곳에는 한 방송국이 있었다.」 ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |! MORE |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! THAN :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! TRUE i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/ 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/ 야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/ 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56의 개인 어장이며 설정이나 잡담, 단편 및 기타 소재 등을 올리는 곳입니다. 1. 심심하게 설정만 올리는 건 천성에 맞지 않아 AA 작품처럼 꾸미고 놀지만 연재하는 작품은 아닙니다. 그렇다고 안 하는 것도 아닙니다. 2. 어장주가 연재하는 작품의 설정, 잡담, 단편 및 기타 소재 등이 풀리므로 위 링크가 걸린 작품들의 스포일러에 주의하시길 바랍니다. 3. 방송국은 어디까지나 어젱 콘셉트일 뿐 실제 고증을 따지지 않습니다. 방송국 구조에 대해 태클을 걸어도 의미가 없습니다. 4. 목표는 편성표에 등재 된 모든 방송에 完 딱지를 붙이는 것.
390
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:35:50
그러면 콜라보레이션은 일단 확정 내고. 어장 진행에 대해 서로 이렇다 하고 짤 건 없군. 일단은. 나중에 시나리오 하나 시작하기 며칠 전쯤부터 잡으면 될 테니까.
391
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:36:19
>>389 이쪽은 학원물이니 새로운 던전의 추가를 통해 특별 학점 줄게 같은 거면 되겠지.
392
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:36:23
그럼 시스템 뭔가 필요하신건 있습니까? 뭐 필요하신거 있으시면 짜거나 제공 가능합니다만
393
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:37:15
시스템보다는 궁금한 게 하나. 이동 1에 따라 식량 1이 소비 되는 구조였잖아? 원본에서는 개별로 소비 되는 거? 아니면 사람이 몇이든 파티면 하나만 소비?
394
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:37:50
>>393 파티 하나에 하나만 소비임다
그래서 그거 관련으로 이것저것 생각하고 있는중이고요
395
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:38:44
이번에 한 번 굴려 봐서 느낀 점이 있는데 1. 어지간한 전투는 자동전투 예정. 결과 비교로 SP 소비 등으로 넘김. 2. 가급적 전투는 보스전 혹은 중요한 전투만. 앵커판 특성을 잠깐 잊고 있었음. 3. 식량이 인벤 칸을 너무 잡아 먹는다. 이 부분 고민 중. 정도.
396
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:38:47
보급품이라던가 그런거 값을 대조해보면 식량값이 다른거랑 그리 차이나지 않는 이유가 한 칸에 무조건 한개만 소비라서 그런검다 중요도는 다 다르지 않거든요
397
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:39:42
저도 1번은 생각해보고 있었는데 대충 잡몹전은 【피해표】하고 【보상표】를 따로 작성해서 다이스 굴리는 정도로 해보는게 어떨까 생각중이네요
398
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:40:47
>>397 딱 생각한 게 그런 건데 역시 설정 깎는 어장주.(...)
399
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:42:18
내가 깊은 던전을 안 봐서 잘 모르는데 이쪽이 짤 던전은 마비노기의 그 던전 같은 느낌으로 갈 예정. 여러 던전이 있고 인던 비슷하게 들어가는 그런 식.
400
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:42:45
대충 그런거 보면서 저도 짤까 생각하고 있었거든요(홍차) 그외에도 다른 인카운터용 보상표도 만들까 생각했지만 그건 그냥 대성공/성공/실패/대실패 정도로 간단하게 할 생각이고 전투는 피해량이라던가가 좀 상세하게 해야할 것 같으니 이쪽만 짜려고요
401
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:42:47
메탈맨 어장의 던전은 던만추처럼 커다란 던전이 하나 있는 식? 아니면 어떤 방식? 한 번 설명해 줄 수 있어?
402
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:44:43
제쪽의 던전은 【1주기】마다 특정 테마의 던전들이 생성되고 이전 주기의 던전이 닫히는 형식입니다 퀘스트용 던전은 따로 들어갈 수 있게 하지만 메인으로 공략 가능한 던전은 제한되어 있는 방식
403
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:45:46
404
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:46:43
예시는 이런거네요 【1주기 던전】 「숲」「폐허」「동굴」 【2주기 던전】 「묘지」「꿈터」「거울성」 【3주기 던전】 「흡혈귀의 저택」「용의 굴」「유리사막」 1주기는 한달이고, 한달마다 변경이라는 방식이네요 .......이번에 모종의 이유로 이 주기가 파괴될 예정이지만
405
이름 없음
(5333894E+6 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:47:40
406
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:47:59
>>404 일단 광고 자체는 꾸준히 하면서 떡밥은 자주 뿌릴게.
어딜 어떻게 뿌릴지는 모르겠지만 아마 주요 캐릭터가 이쪽 세계에 있다가 그쪽 세계에서 지내다 돌아왔다고 갈 거 같은데 어떨 거 같아?
던전을 통해서 이리로 돌아왔다 같은 식으로 될 거 같은데.
407
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:48:37
설정에 어긋난다, 어딜 어떻게 하면 된다, 마음에 안 든다 등 말해 줘. 콜라보레이션은 동등한 입장에서 짜는 거지, 한쪽이 우기는 게 아니니까.
408
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:48:48
어쨌든 좀 더 설명을 하자면 해당 주기에 던전을 공략하지 못하면 그 던전은 그대로 사라집니다 그리고 던전이 누군가에 의해 클리어 됐을 경우에도 마찬가지로 폐쇄 【누군가가 클리어】하거나 【주기가 다하면】 던전이 사라지고 새 주기가 되어 새로운 던전이 나올 때까지는 사라지는 방식이네요
409
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:49:11
>>408 흐음.
역시 읽는 게 제일 빠르겠군.
410
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:49:54
>>406 이쪽에 「표류」했던 사람을 돌려보내는 자들도 있으니까 상관없어요
어느 세계에서 온건지 알 수 없어서, 던전을 통해서 돌려보내졌다─라던지도 괜찮겠고
이런저런 방식을 시도해봐도 괜찮겠네요
411
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:50:22
다만 이쪽의 PC였었지만 돌아왔다, 라는 것은 불가능으로 설령 NPC가 되었더라도 PC는 원래 세계로 돌아갈 수 없다는 설정이라
412
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:51:04
>>411 그 설정 부분을 잘 모르니 당장은 건드리지 않는 게 낫겠군.
413
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:52:10
•PC,NPC 던전도시의 거주민을 나누는 두가지 분류 PC는 던전에 도전하면서 소원을 이루기 위해 살아가는 존재를 NPC는 평범히 살아가는 시민을 의미한다. PC가 NPC가 되는일도 NPC가 PC가 되는일도 벌어질수있지만 PC가 NPC가 된다는건 자신의 삶을 포기하면서까지 얻고자했던것을 포기하는 말 그대로 자신을 부정하는 행위나 다름없기에 흔하게 일어나지 않고. 그런 경우가 생길경우 그 존재는 낙오자라고 부르게된다. 꺼라위키 짱짱맨
414
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:52:19
그리고 던전 설정은 정리하자면 이런거 【던전】 어딘가의 세계에 이어진, 혹은 재현한 공간. 수호자를 격파하면 증표를 얻을 수 있다 【주기】 던전 교체 주기. 학교로 따지면 자리 바꿈 주간 【퀘스트 던전】 마비노기의 랜덤 생성 던전 비스무리. 메인 스트림이 「퀘스트 던전」이라면 이쪽은 일반템으로 가는 던전이다
415
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:52:41
416
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:54:21
그러면
>>413 에 의거해서 설정을 짜 보려 하는데 듣고 가부 여부 좀 판단해 줘.
1. 이쪽 세계(이하 이쪽) 출신. 던전 공략하던 사람.
2. 던전의 혼선에 휘말려 저쪽 세계(이하 저쪽)에 떨어짐.
3. 돌아가고 싶은 마음에 저쪽의 던전을 공략하기 시작.
4. 그러던 중 저쪽의 초월자들에 의해(혹은 던전의 혼선으로 인해) 다시 돌아온다.
를 생각 중인데 의문은 두 가지.
1. 이 경우 '돌아가고 싶다'를 목적으로 삼아 던전을 공략한 건데, 이건 PC인가?
2. PC가 아니라면 NPC는 던전을 공략할 수 없는가?
417
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:54:50
암튼 이외에 궁금하신 점이라던가, 원하시는게 있다면 말씀해주시면 되겠슴다 시나리오는 조금 진행하고서 생각해보도록 하고요
418
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:55:52
>>416 1. 아웃. 「소원」을 이루려고 던전에 들어간 시점에서 아웃임다
2. NPC는 용병처럼 고용되는거라면 몰라도 공략은 불가능데스
좀 특권계층이라는 느낌으로 설정된거라
419
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:56:23
다만 돌아갈 때까지 먹고 살려고 던전에 들어가는 정도는 무방 돈을 벌러 던전에 들어가는건 상관없으니까요
420
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:57:23
「던전」에 들어가던 사람이라는 설정이라면 그런 방향으로는 상관없지만...... 소원을 위해서 싸운다던가, 그랬던 사람이라면 불가능입니다
421
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:57:25
흐으음. 설정을 애매하게 건드릴 수 있겠군. 귀환자 캐릭터는 없는 편이 낫겠다.
422
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:58:00
다음 안건. 저쪽 세상과 교류 캐릭터. '관리자들' 중 한 명하고 차원을 넘어 교류하던 캐릭터, 라는 느낌이면 어떰?
423
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:58:19
이쪽은 【자신의 모든걸 포기해서라도 소원을 원하는가?】가 캐치프레이즈라....... 좀 그런 부분에서는 깐깐합니다......
424
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:58:45
>>423 깐깐하다고 뭐라 하는 게 아닙니다. 오히려 깐깐하셔야죠.
콜라보레이션은 동등한 위치에서 엮어야 하니까 그거 가지고 괜히 미안해 하실 필요 없습니다.
425
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:59:00
>>422 가능입니다. 관리자들은 다른 세계를 방문하는 경우가 잦은 사람도 있고
그전에 만났다던가 그래도 괜찮으니까요
426
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(844404E+55 )
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2018-07-01 (내일 월요일) 23:59:37
>>425 원하는 방식은 서로가 서로의 차원에 가 본 적은 없지만 어쩌다가 연락이 닿아 서로 연락을 주고 받는 방식.
말하자면 랜덤으로 돌리던 주파수가 맞아버렸다 같은 거.
427
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(367029E+59 )
Mask
2018-07-01 (내일 월요일) 23:59:56
현재 가능한 목록은 【제로투】【조커】【하자마】【강철남】【메탈슬라임】 정도로 그외에 관리자는 좀 뒤져봐야 하겠네요
428
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9395391E+5 )
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2018-07-02 (모두 수고..) 00:00:14
>>426 물론 가능입니다
이쪽은 사고 다발 지역이고, 어떤 일이 있어도 이상하지 않으니까요
429
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8070421E+5 )
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2018-07-02 (모두 수고..) 00:04:23
일단은 데굴데굴 굴려 봐야지. 일단은 오케이. 더 필요한 게 있으면 찾아가거나 소환하거나 하겠음. 콜라보레이션 방향은 최대한 긍정적인 쪽으로 갑시다 추.
430
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8070421E+5 )
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2018-07-02 (모두 수고..) 00:05:36
그러면 이쪽한테 할 말, 바랄 거, 질문, 그 외 등등이 없으면 여기까지 할까 하는데 어덤?
431
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8070421E+5 )
Mask
2018-07-02 (모두 수고..) 00:10:20
좋아. 대답이 없다. 오늘은 여기까지!
432
이름 없음
(9085151E+5 )
Mask
2018-07-02 (모두 수고..) 00:11:53
고수고수
433
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(9395391E+5 )
Mask
2018-07-02 (모두 수고..) 00:12:05
OK임다
434
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0065732E+6 )
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2018-07-10 (FIRE!) 17:10:46
후드탄포는 6시에 들어오면 곧바로 나메 달고 입장.
435
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0065732E+6 )
Mask
2018-07-10 (FIRE!) 17:12:48
나도 6시에 와야지
436
키리탄포◆spymsq0zik
(3822527E+6 )
Mask
2018-07-10 (FIRE!) 17:52:52
안차악.
437
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0065732E+6 )
Mask
2018-07-10 (FIRE!) 17:53:16
왔는가 후드
438
키리탄포◆spymsq0zik
(3822527E+6 )
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2018-07-10 (FIRE!) 17:54:50
음음. 지금 실업희망자가 굴리고있는 어장을 포함해서 데이터 정리에 쓰기 적당한 구글 스프레드시트를 만드는거였죠?
439
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0065732E+6 )
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2018-07-10 (FIRE!) 17:55:44
>>438 그렇습니다. 어차피 RPGer끼리니까 단도직입적으로 말하자면 자동화 시트죠.
생각이 있으시다고는 했는데 제가 생각한 건 그런 식으로 수식까지 자동 계산인데 정말 하실 의향 있으십니까.
440
키리탄포◆spymsq0zik
(3822527E+6 )
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2018-07-10 (FIRE!) 17:58:19
수식 짜고 컬러 넣고 하는건 오히려 쉽습니다. 문제는 참치어장의 익명성 문제죠. 구글 스프레드시트는 크게 3가지 공개설정이 있는데, '작성자만 수정 가능'과 '링크를 가진 사용자가 수정 가능'과 '모든 사용자가 수정 가능'이 있어요. 그런데 첫번째 설정이 있다보니까 로그인 사용자만 최초의 시트작성이 가능하다는 에러. 뭐 이건 1회용으로 계정 만들고 제작한 뒤에 링크 써서 수정하면 문제는 없지만.
끝.