>1505914724> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (63) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-09-20 22:38:34 - 2017-09-23 20:51:52

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (790917E+62)

2017-09-20 (水) 22:38:34


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            |     /ヽ   |
            \   / ̄ヽ /       에헤이. 거. 쉴 때 쉬어 둬.
        .__ __ ,.〈\\>ニニァ
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     .{ : : : : : : : :゙i : : :」 : : ::', Y´゙i. |: : : : .\   오냐!
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (58): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505316912/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (59): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505482346/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (60): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505573664/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (61): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505595819/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (62): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505662676/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. 임시 대피소.: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1502905138/


설정 및 플레이어 시트.

https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 쉬다 보니까 연재 하는 법을 전부 까먹을 거 가트요.

53 이름 없음 (4299011E+6)

2017-09-20 (水) 23:31:06

한번더.
마법의 실업요정님
캡틴이 내일 연재를 할까요?
1~99응
100아니
.dice 1 100. = 51

54 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:32:05

아 아니다 흰무꺼 스택 3 됬겠다!!! 우리가 올라간게 59어장이니 58어장꺼는 빼고 59어장 인과력이 스택으로 들어가니 따지자면 지금 흰무 스택3이여야한다........

55 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:33:28

그러면 이번 어장 흰무에게 인과력 들어가면 스택 4되니 앞으로 최소3 최대 5개 밖에 더 못 가져가네 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

56 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:38:47

실업이 야라나이오 인과력 스택 쌓을때마다 뺏는다는 말 안했으니까 천뺏기는 이제 없을걸.....
솔직히 쌓을때마다 뺏는거면 3~5다이스가 아니라 1~2나 1~3 다이스를 굴렸겠지

57 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:43:01

>>56 인과력이 저희가 높은 이상 1000 뺏기는 하지 않을까요? 그럴려고 a랭크 경쟁도 했고

58 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:45:15

>>57
솔직히 그렇다고 하기엔 2번이니까 최소치 6 최대치 10은 너무 많다고 생각해
만약 1~2다이스였다면 최소치 3 최대치 6이니까 현실적이긴한데

59 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:45:48

>>58
잘못말했네 1~3 다이스였다면 최소치 2 최대치 6이니까

60 이름 없음 (4476211E+6)

2017-09-20 (水) 23:48:05

어차피 캡틴이 연재를 해주기 전에는 우리가 아무리 추측해봐도 의미 없지만

61 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:48:29

>>58 아뇨 최소치가 3이고 최대치가5죠 만약 캡틴이 전 다이스 그래도 굴린다면 이번 어장꺼는 인과력 스택으로 들어갈테니 스택이4가 될거고 다음에 올라가는거로 5로 되서 a랭 될테니 못 가져오죠 그러니 이번에 가져오는게 마지막이죠....
뭐 사실 캡틴이 정하는거지만요.......

62 이름 없음 (4476211E+6)

2017-09-20 (水) 23:50:33

좀더 간결하게

>>1000이면 인벤토리 링에 커뮤니티 슬롯이 5-10개 업데이트된다.

*커뮤니티 슬롯
사용자를 향한 호감도가 중 이상인 사람들을 커뮤니티 슬롯에 등록한다. 이후 사용자의 의지에 따라 '인연의 힘'을 발동한다.
-인연의 힘 : 커뮤니티 슬롯에 등록된 대상의 호감도만큼 그 대상이나 자신의 스탯을 올린다. (누구의 어느 스탯을 얼마나 올리는지는 사용자가 정한다.)
효과는 발동 후 24시간 동안 유지된다.

63 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:51:07

>>61
응? 참치 말대로라면 저번에 굴린 3~5 다이스 +이번에 굴릴 다이스 3~5니까 최소치 6 최대치 10아니야?

64 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:52:56

>>62 소소하게 좋네요 그런데 슬롯은 한번에 하나만 사용하는건가요? 아니면 슬롯중에서 선택해서 다중으로 발동하는건가요?

65 이름 없음 (4476211E+6)

2017-09-20 (水) 23:53:26

>>64 여러개 한꺼번에 발동하는겁니다.

66 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:53:49

>>63 저번꺼는 안 셋죠 이미 끝났으니 그러니 앞으로 만약 저대로라면 뺐을수 있는게 최소치가3이고 최대치가 5라는 예기였어요

67 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:54:36

>>66
난 저번거 포함해서 총 6~10개는 너무 많다고 한거였어

68 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:55:03

>>65 행동횟수 소비는요? 그리고 그날 시작할때? 아니면 그냥 원하는때? 발동하나요?

69 이름 없음 (7138919E+6)

2017-09-20 (水) 23:55:49

>>67 거기서 차이가 나네요 저는 별로 많다고 못 느꼈거든요

70 이름 없음 (4476211E+6)

2017-09-20 (水) 23:57:32

>>68 수정 전의 잔재가 그대로 남아있었네요.
수정 전에는 페널티가 강한 대신 24시간 지속이였는데 페널티 쪽만 사라져 있네요 하하 잠시만요

71 이름 없음 (938151E+64)

2017-09-20 (水) 23:59:01

>>62
자신과 상대의 스탯중에서 고르는거면 전부 자신에게 투자한다면
최소 20은 상승하겠네 으음 너무 강해서 너프 좀 먹을듯

72 이름 없음 (7454038E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:00:07

>>71 그런데 그게 또 호감도에 따라서니까 호감도 올리기 쉬운것도 아닌데 너프 먹을까요? 사실 캡틴이 정하는거지만

73 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:01:21

>>1000이면 인벤토리 링에 커뮤니티 슬롯이 5-10개 업데이트된다.

*커뮤니티 슬롯
사용자를 향한 호감도가 중 이상인 사람들을 커뮤니티 슬롯에 등록한다. 이후 사용자의 의지에 따라 '인연의 힘'을 발동한다.
-인연의 힘 : 커뮤니티 슬롯에 등록된 대상의 호감도만큼 그 대상이나 자신의 스탯을 올린다. (누구의 어느 스탯을 얼마나 올리는지는 사용자가 정한다.)
슬롯 하나당 하루 3회 사용할 수 있으며 한 번 사용하면 전투(혹은 다른 행동) 1회 동안 유지된다.
여러 슬롯을 한 번에 발동할 수 있으며, 슬롯 하나당 ?SP를 소모한다.

74 이름 없음 (9131416E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:01:59

>>72
호감도 조건에 중이상인데 중이상인 사람이 이미 5명 넘어가니까
최소 20에서 최대 100 상승이니까
좋은 남자 효과 때문에 커뮤시 무조건 1씩 상승하기도 하고
뭐 캡틴이 적절히 패치하겠지

75 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:02:06

수정 전에는 캐릭터 행동횟수 없애는 대신 스탯 올리는 거여서 너프걱정은 별로 안했는데 지금은 어떨까...

76 이름 없음 (9131416E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:02:49

1회동안 유지에 sp소모면 괜찮네

77 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:03:00

>>1000이면 인벤토리 링에 커뮤니티 슬롯이 5-10개 업데이트된다.

*커뮤니티 슬롯
사용자를 향한 호감도가 중 이상인 사람들을 커뮤니티 슬롯에 등록한다. 이후 사용자의 의지에 따라 '인연의 힘'을 발동한다.
-인연의 힘 : 커뮤니티 슬롯에 등록된 대상의 호감도만큼 그 대상이나 자신의 스탯을 올린다. (누구의 어느 스탯을 얼마나 올리는지는 사용자가 정한다.)
한 번 사용하면 전투(혹은 다른 행동) 1회 동안 유지된다. 여러 슬롯을 한 번에 발동할 수 있으며, 슬롯 하나당 ?SP를 소모한다.

수정. SP 쓰는데 사용횟수 제한 넣는건 묘하네

78 이름 없음 (9131416E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:05:42

흐음 동료 강화쪽으로 특화해서 동료의 스탯중 하나를 지정해서
호감도만큼 영구적으로 올린다는 것도 있을법하네

79 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:07:29

>>78 영구적...있을법해...

80 이름 없음 (1157032E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:45:49

치히로씨 치히로씨 내일 캡틴이 연재할까요?

1.응
2.아니

.dice 1 2. = 2

81 이름 없음 (494332E+55)

2017-09-21 (거의 끝나감) 00:45:51

아 그런데 저번에 캡틴이 1천 소원 너무 이른 타이밍에 꺼내지 말라고 안했었나?

82 이름 없음 (9044077E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:07:01

어장 갈렸길래 연재한줄...시무룩

83 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:14:21

오늘(9/21) 휴재 확정! 안 하려고 했는데 어쩔 수가 없네, 으허허!

다음 시간에 봐요!

84 이름 없음 (1894616E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:14:58

ㅠㅠㅠㅠㅠ

85 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:16:34

그리고 얼핏 보이는 거 정리.

Q. 야라나이오 1000 어떻게 되지?
A. 62 어장까지 1001로 받았으니 3번 빼앗은 걸로 처리. 더는 못 빼앗아.

Q. 1000을 미리 일찍 얘기해도 돼?
A. 오늘은 휴재니까 그리 하거라. 본편 진행 때는 또 얘기 할게.

86 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:17:09

즉 63 어장인 오늘부터 야라나이오는 꾸준하게 인과력 스택으로 밀고 A랭크로 진화 할 겁니다.

그렇다고 합니다. 끝.

87 이름 없음 (1894616E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:37:23

아 그걸로 끝이구나 ㅠㅠㅠㅠㅠ

88 이름 없음 (1894616E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:37:59

좀 더 뺏을수 있는줄 알았는데 ㅠㅠㅠㅠ

89 이름 없음 (1894616E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:38:49

흰무 죽어라 포우

90 이름 없음 (1894616E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 01:40:57

양심출타 성능으로 3번밖에 못 가져오다니!!!!!!! 다갓이여 어찌하여 최소치를 주셨습니까

91 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 08:52:32

>>1000으로 세계 전기톱 협회의 회장이 사용했던 전기톱을 얻는다.
낡아서 더 이상은 사용하지 못하겠지만, 전기톱 협회의 회원이라면 이 전기톱에 남아 있는 회장의 광기와 다랑어의 원한, 멸망한 우주 크로우바 협화의 분노와 초대 세전협 회장인 인도코끼리의 경멸을 읽어내어 새로운 경지의 단서를 얻을 수 있을 것이다.
(유카리의 어빌리티 A랭크 조건 공개. A랭크가 되면 무기를 매개체로 사용해 체인소를 소환하는 게 가능해진다.)

92 이름 없음 (8911498E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 09:05:20

@1000으로 이런것도 가능해?

>>1000이면 마리아의 '고블린의 공방'에 도깨비불이 깃든다. 공방에 깃든 도깨비불은 온도도 형태도 자유자재이나 살아숨쉬는 것들을 해치는 데는 사용할 수 없다.
이 기이한 불은 쇠도 녹이는 강력한 불이면서, 얼음에 붙여도 얼음이 녹지 않는 기이한 불이다.
〔고블린의 기이한 공방 (패시브 / B랭크)〕: 시간을 들여 좋은 물품을 제작 할 수 있는 어빌리티. 공방에 깃든 도깨비불은 온도도 형태도 자유자재이나 살아숨쉬는 것들을 해치는 데는 사용할 수 없다.
= 들인 행동 횟수에 따라 생성하는 아이템의 질이 좋아진다. 행동 횟수 한 번마다 품질의 질이 증가.
= 도깨비불 : 아이템 생산 시 보정. 전투 시 일정 확률로 장비 파괴. 모든 열기와 한기를 무효화. (다만 자신보다 등급이 높은 어빌리티는 제외)

93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 11:34:13

>>91-92 세계 전기톱 협회란 뭐 전제협처럼 약을 팔고 다니는 곳인가...

고블린 공방 업그레이드는 괜찮을 거 같네요.

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 11:34:37

그리고 오늘은 연재가 없었다고 했는데

어쩌면 오늘 연재를 할지도 모른다.

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 11:34:46

자세한 건 차후 다시 공지 하겠습니다.

96 이름 없음 (8825171E+6)

2017-09-21 (거의 끝나감) 11:43:22

두근두근

97 이름 없음 (7454038E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:14:06

스태프가 pd 욕하겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안나와도 된다고 했는데 나올수도 있다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

98 이름 없음 (927115E+60)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:15:20

도키도키하군.

99 이름 없음 (6763735E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:15:41

그러고보니 스태프ㅋㅋㅋ

100 이름 없음 (6763735E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:16:40

100

101 이름 없음 (6763735E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:28:52

어빌리티-백식관음.(패시브)
전투 시작 시 여러 개의 팔을 가진 움직이는 불상을 만들어낸다.
이 불상은 주인의 기본스탯(어빌리티, 아이템 효과 무시)에서 Dex보정을 받은 스탯을 지니되 HP와 sp는 존재하지 않는다.
어빌리티 랭크에 따라 덱스보정과 공격횟수가 늘어난다.

102 이름 없음 (7454038E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 13:37:51

@ 캡틴 그런데 전투용 메이드 안드로이드 질러도 되나요? 예전에 고민중이라고 하셨었는데

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2956315E+5)

2017-09-21 (거의 끝나감) 14:35:27

>>102 인과력이 A랭크로 뚫리면서 가능해질 겁니다만, 뒷감당은 '주인공'이 알아서.

끝.

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