>1505316912> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (58) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-09-14 00:35:02 - 2017-09-15 22:35:54

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (594227E+56)

2017-09-14 (거의 끝나감) 00:35:02


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설정 및 플레이어 시트.

https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 솔직히 내 스스로 생각해도 샤를로트는 캐릭터가 참 잘 뽑힌 거 같다. 진심으로.

288 이름 없음 (2131139E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 18:45:07

ㅋㅋㅋ 오케이 캡틴 토요일날 보자고!!

289 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (594227E+56)

2017-09-14 (거의 끝나감) 18:45:29

>>280 별 일이 없다면 가능하지 않을까... 아마...

290 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (594227E+56)

2017-09-14 (거의 끝나감) 18:46:01

하여간 휴재 공지도 때렸겠다 이따가 팝콘 한아름 끌어안고 트보를 보러 가면 되겠군.

※크보 아니다. 트보다.

291 이름 없음 (379908E+56)

2017-09-14 (거의 끝나감) 18:55:28

트보가 뭐지.

292 이름 없음 (0991135E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 18:56:17

>>290 트보어장에서 뵈요

293 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 19:05:03

>>1000으로 1000 하나 분량만큼 인과력 S랭크 상승에 도움이 되는 무언가를 얻는다

294 이름 없음 (8285811E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 20:39:54

>>1000 으로 'K'를 얻는다.

295 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 20:56:14

>>1000으로 이동식 아지트 리무진 해파리를 얻는다. 내부 디자인은 P4의 벨벳룸이되 넓이는 P1의 벨벳룸보다 넓다.
아지트 명: 리무진 해파리
아지트 소유주: 주인공
아지트 크기: 중(中).
아지트 위치: 이동식
아지트 개요: 인벤토리 링의 새 능력으로서 태어난 해파리. 하늘을 날 수 있으며 안쪽에 상당한 크기의 공간이 있어 아지트로 사용할 수 있다.내부에 은신 어빌리티를 가진 사람이 있다면 그 어빌리티를 사용하는 것으로 아지트를 숨길 수 있다.
아지트로서의 기능 이외에 이동 기능이 있으며, 한 타임에 움직일 수 있는 최대 거리는 주인의 INT보정치만큼이다.(CON이 아니다.)이동 시 날씨와 지형의 영향을 받지 않는다.

296 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 20:59:01

@>>295 같은 것도 가능해?

297 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (594227E+56)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:21:39

생각보다 많은 참치들이 테이밍 몬스터 같은 것을 바라고 있군.

그보다 아직 300도 안 찼는데 왜 벌써 1000들을 노리고 있냐, 너참치들.

298 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:30:21

>>297 토요일에는 채울 거잖아?

299 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:31:07

@어빌제한 풀리면 이런것도 가능해?

〔가의신공1 (패시브 / ?랭크)〕: 내공을 이용해 자신을 강화한다.
=강화 한계는 B랭크이며,한계까지 강화했을 경우 전투시에 페널티가 생긴다.
=1000이나 그에 준하는 조건을 만족시키면 한계까지 강화한 어빌리티를 타인에게 넘겨줄 수 있다. 넘겨준 후 상대는 B랭크의 어빌리티 '가의신공B'를 얻고,자신은 E랭크의 어빌리티 '가의신공2'를 획득한다.
〔가의신공2 (패시브 / ?랭크)〕: 내공을 이용해 자신을 강화한다.
=강화 한계는 A랭크이며,한계까지 강화했을 경우 전투시에 페널티가 생긴다. 다만 가의신공1의 페널티보다는 약하다.
=1000이나 그에 준하는 조건을 만족시키면 한계까지 강화한 어빌리티를 타인에게 넘겨줄 수 있다. 넘겨준 후 상대는 A랭크의 어빌리티 '가의신공A'를 얻고,자신은 E랭크의 어빌리티 '가의신공3'를 획득한다.
〔가의신공3 (패시브 / ?랭크)〕: 내공을 이용해 자신을 강화한다. 강화 한계는 S랭크이다.

〔가의신공B (액티브 / B랭크)〕: 내공을 이용해 자신을 강화한다. 성장할 수 없다.
=발동한 후 한 전투가 끝날 때까지 B랭크의 가의신공1의 힘을 얻는다.다만 페널티를 받지 않는다.
=가의신공A와 함께 보유할 경우 서로 합쳐져 A랭크의 가의신공X로 진화한다.
〔가의신공A (액티브 / A랭크)〕: 내공을 이용해 자신을 강화한다. 성장할 수 없다.
=발동한 후 한 전투가 끝날 때까지 A랭크의 가의신공2의 힘을 얻는다.다만 페널티를 받지 않는다.
=가의신공B와 함께 보유할 경우 서로 합쳐져 A랭크의 가의신공X로 진화한다.
〔가의신공A (액티브 / ?랭크)〕: 내공을 이용한 3가지 능력을 쓸 수 있다.
1.내공을 이용해 자신을 강화한다. 성능은 A랭크 기준으로 가의신공A와 동일하다.
2.무기를 강화한다. 1번 기능의 버프가 유지되는 동안에도 쓸 수 있다.
3.내공을 모아 방출한다. 원거리 기술이며, 1번 기능의 버프가 유지되는 동안에도 쓸 수 있다

300 이름 없음 (7803148E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:56:09

그러고보니까 캡틴 나이트오브아너 b랭크 될 예정이죠?

301 이름 없음 (0920145E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:58:07

>>300 위키를 보면 그렇습니다.

302 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:58:32

>>300 49어장.

303 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:59:00

>>299 생각해보니 가의조건이 복잡하면 가의신공이라고 부르기 뭐하네

304 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 21:59:33

>>299는 무시해줘!

305 이름 없음 (7803148E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 22:14:12

그럼 이르지만 이번1000은 나이트오브아너 A랭크조건 공개 가야겠구만

306 이름 없음 (0879909E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 23:14:07

>>305 아니면 제왕의 천안 A랭크 조건 공개도 괜찮을 것 같은데

307 이름 없음 (1765481E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 23:31:28

호타로의 유지를 위해서라도 제왕은 반드시 A를 찍어야만... 읍읍

308 이름 없음 (1765481E+5)

2017-09-14 (거의 끝나감) 23:32:41

뭐 개인적으로는 이것저것 실험해보고 싶은 1000이 있지만.

309 이름 없음 (0350455E+6)

2017-09-14 (거의 끝나감) 23:36:38

인과력 S는 뭐랄까 다른 인과력 A를 빼앗거나 아니면 '인과력 A를 가진 체 인과력 S나 가능할 일을 성공하는것'일지도

별의 개척자같은 느낌으로?

310 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:10:30

>>1000 이면 인과력 A랭크로 상승시 아론다이트랑 흑기사의 갑주가 인과력의 영향으로 저주에서 벗어나 본래의 빛을 되찾는다.

참치들, 이 1000은 어때? 괜찮을까?

311 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:14:20

>>310 괜찮지 그런데 그렇게 함으로써 뭔가가 변하는걸 적어줘야지 능력치가 추가로 상승한다거나 공격력이나 방어력이 대폭 상승한다거나 같은거 그냥 본래의 빛을 되찾는다고 하는데 타락했다고 해서 능력치가 떨어졌다는 문구는 없었으니까 그러니까 뭔가 메리트도 같이 적어주면 좋을것 같아

312 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:17:50

>>311 ㅇㅋㅇㅋ

313 이름 없음 (4830194E+5)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:24:37

>>306 완전한 상위호완인 이스테의 노래가 있어서 무의미한 1000이 되어보여서

314 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:26:03

>>313 써본적도 없으면서

315 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:27:47

근데 쿠루미가 직접 '따위'라고 말한 제왕의 천안만 해도 저렇게 리스크가 어마어마한데, 시공간을 다루는 이스테의 노래는 진짜 얼마나 터무니 없는 대가를 요구할지 벌써부터 두렵다 진짜....

316 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:31:02

>>311 지금 추가 상승효과 적고 있는데, 흑기사의 갑주는 애초에 얻은 적이 없기 때문에 상승이고 뭐고 적을 건덕지가 없다....크흑;;;;

317 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:34:29

랜슬롯의 갑주호수의 기사

318 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:34:45

좋아 루비는 잘 적용 되는군.

319 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:34:52

>>316
>>1000이면 인과력 A랭크로 상승시 랜슬롯의의 갑주가 인과력의 영향으로 저주에서 벗어나 본래의 빛을 되찾아, 포 섬원즈 글로리 기능이 개방된다.
포 섬원즈 글로리-변신 기능.
1.SP를 소모하는 것으로 변신. 자신뿐 아니라 타인, 혹은 무생물 또한 변신시킬 수 있다. 이 기능은 갑옷 자체에도 적용된다.
2.변신 기능의 응용. 전부 변신이기 때문에 여러 기능을 동시에 사용할 수도 있다.
2-1.SP를 소모하여 한 전투 동안 하나의 스탯을 일정량 상승시킨다.
2-2.SP를 소모하여 한 전투 동안 임시 HP를 생성.
2-3.HP를 소모해 SP를 충전한다.

320 이름 없음 (4830194E+5)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:35:47

>>314 anchor>1496589785>76
말이 필요할까요.

321 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:36:17

>>319 캄솨!

322 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:36:37

>>316 하고 싶은거 해 능력치 대폭 상승이나 방어력 대폭 상승 아니면 특수 기능의 추가같은거 어짜피 캡틴이 정해 놓은 원래 능력에 참치가 적어 놓은게 추가 될테니까

323 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:36:47

>>320 리스크 겪어본 적도 없으면서....

324 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:38:37

>>320 하지만 문제는 대가지요. 지불 할수도 없는데 있으면 그림의 떡이니까요.

325 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:40:37

분명히 쿠루미는 천안보다 강력한게 맞는데 대가때문에 쓰기 힘들다는것과 천안은 그래도 대가는 크지만 쓸수는 있다는 점에서 각각 일장일단이 있다고 봅니다.

326 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:40:51

>>321 아론다이트에는 아론다이트 오버로드 기능을 추가하면 되겠네.

327 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:42:47

>>326 오버로드하니까 언젠가 질러 보려고 준비했던 1000이 있었는데

아론다이트에 특수 기능 오버 드라이브가 추가된다.-원래는 사용자의 전투능력을 안전하게 올려주는 힘이었지만 마검으로 바뀌면서 사용자의 생명을 깍아먹으며 폭발적인 힘을 주게 되었다.(전투시작시 자동으로 오버 드라이브 사용유무를 결정하며 사용하지 않으면 다음 턴에 행동횟수를 소비해 사용해야 한다. 사용중에는 자신의 턴마다 hp10% 소비, str과 dex가 2배가 된다.)

328 이름 없음 (4830194E+5)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:43:25

>>323 글쎄요 리스크는 그렇다치더라도 상위호완 격인 이스테의 노래가 제왕의 천안의 효과인 미래시 정도는 그냥 쓰겠죠.
어차피 똑같은 능력을 쓰는데 대가의 변화는 없을것같고

329 이름 없음 (378855E+58)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:46:10

며칠간 바빠서 접속못하다가 겨우 접속하니 그 며칠사이에 어장을 몇개나 갈아치워놓고서 정작 당일부터 휴재하는 건에 대하여...

330 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:46:14

>>328 어 그게 애매한게 분명히 쿠루미가 미래시 정도는 그냥 쓰기는 할텐데 대가가 동일하다는 보장이 없어서요.... 변화가 없다면 도로묵이지만요......

331 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:46:39

>>328 '똑같은' 능력이 아니야. 압도적으로 강한 대신 압도적으로 리스크가 크다고 말했어.
극단적으로, 총으로 총알 갈길때랑 버튼으로 핵미사일 쏠 때 위력이랑 사회적 파급의 차이를 비교해봐.

332 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:47:21

>>1000 이면 인과력 A랭크로 상승시 아론다이트랑 흑기사의 갑주가 인과력의 영향으로 저주에서 벗어나 본래의 빛을 되찾는다. 그로 인한 추가 능력 상승.
아론다이트 → 아론다이트 오버로드박쇄전단 과중호광로 이름 변경 및 효과 변경.
명중 +6 공격력 +50(50/100) 1P = 공격력+1 이며 상한은 100 까지.
보유시 특수효과 [정령의 가호] 상시발동.
- 전투시 모든 상태효과 판정 다이스에 X2(상태이상 파훼 난이도가 절반으로 낮춰진다.)
- 위험상황 감지 가능 및 직감에 보정. 다이스를 굴려야 하는 상황에서 보정 +3
특수 공격 <아론다이트 오버로드> 기능 추가.
사용하는 SP량에 비례하여 명중 및 데미지 증가.

흑기사의 갑주 → 랜슬롯의 갑주호수의 기사로 이름 변경 및 효과 변경.
방어력 대폭 상승. (캡틴 임의로 변경 가능)
- 포 섬원즈 글로리 기능 개방
포 섬원즈 글로리-변신 기능.
1.SP를 소모하는 것으로 변신. 자신뿐 아니라 타인, 혹은 무생물 또한 변신시킬 수 있다. 이 기능은 갑옷 자체에도 적용된다.
2.변신 기능의 응용. 전부 변신이기 때문에 여러 기능을 동시에 사용할 수도 있다.
2-1.SP를 소모하여 한 전투 동안 하나의 스탯을 일정량 상승시킨다.
2-2.SP를 소모하여 한 전투 동안 임시 HP를 생성.
2-3.HP를 소모해 SP를 충전한다.
- 무궁의 무련(眞) 기능 개방.
무궁의 무련을 발동한 상태에서만 사용 가능.
1. 무궁의 무련으로 상승한 스테이터스의 절반에 해당하는 분 만큼 추가로 스테이터스 상승.
2. 최초 발동시에는 노 리스크. .dice 1 3. = 3턴 동안 유지됨.
3. 유지가 끝나서 풀릴 시 HP or SP를 소모하는 것으로 재발동 가능. 소모량에 비례해서 유지 턴 수 상승.


후우... 일단 할 수 있는대로 추가 및 변경 해봤다. 참치들, 혹시 수정할 점 있으면 기탄없이 말해주면 고마워.

333 이름 없음 (2211054E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:48:10

>>332 1000 하나로 두개 다 강화할 수 있을까?

334 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:48:47

>>333 Aㅏ....그건 또 그렇네.... 흐음... 나중에 캡틴이 와서 보면 물어봐야겠다..

335 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:49:33

>>332 어 무궁은 패시브라서 발동한 상태에서만 사용가능이라고 적으실 필요는 없다고 봐요

336 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:50:13

>>335 아차;;; 맞네. 위키 확인해보니까 패시브였군. 이런 실수;;;; 수정해야겠네.

337 이름 없음 (4015931E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:51:10

- 무궁의 무련(眞) 기능 개방.
1. 무궁의 무련으로 상승한 스테이터스의 절반에 해당하는 분 만큼 추가로 전 스테이터스 상승.
2. 최초 발동시에는 노 리스크. .dice 1 3. = 3턴 동안 유지됨.
3. 유지가 끝나서 풀릴 시 HP or SP를 소모하는 것으로 재발동 가능. 소모량에 비례해서 유지 턴 수 상승.

일단 이렇게 수정하면 되겠지.

338 이름 없음 (2476291E+6)

2017-09-15 (불탄다..!) 00:51:39

>>331 그런데 사용하려고 하는 능력에 따른 차등은 있지 않을까요? 약한 힘에는 약한 대가를 강함 힘에는 그만한 대가를요 그런데 이것도 나온적이 없어서 어떨지 모르겠네요.
끝.

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