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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9593865E+6 )
2017-08-17 (거의 끝나감) 02:38:48
r────‐‐┐f¨¨¨マ ,ィ───ォ f¨¨マ >-< r:ァ .r-'¨`- r:ァ_r── ┐.r-ァ >-く r-ォ _ rォ rォ___ .rォrォ -‐ミ rォrォ: ,ィ─ォ.r:ォ . l r───.┘l .L__ / ィ-、.. ', l l { f_j )l l ア .O .)l r'二ニ¨」 ! .l___二二! ./ f^Y }l l /.ィ r'' l lー┐.r,ll .{ fi u i! l / ,ィ _┘l l l l ._」 / / l ', ! ! rゝ--イ l Y---' ゝ' _」 .!¨ l-┘f┬─‐┘ ',. t_j /l l /.l .!' .! .l { .ji ll ! ij ,イ i! ,/ / { {7 .l ...l └───‐┘ l / / ! ', .l l  ̄ ̄_~}_j __ ̄ア__j└──‐┘廴二二! `¨¨ 廴l¨´__¨l_,j_」 _..¨_Lj!_,」_¨¨´L.」_」¨_`¨7_,」 . 廴__,,.. -‐- ..,,___」 厶_/ 廴___} l l / ̄!/ i¨! ァ ,-、 rイァ _ r'j!¨}_l¨L___ 「 ̄..,, ̄T´ ,ィァ`i¨._」´.rォ ヽ! } }. l .! r--┘¨L . / `ヽ 「 ̄ ] 廴_」 厶イ..!_ f_jイ-'-'¨ーォ{ {_j }.l .r廴二二二! L__ ̄,__,」:.,_ ¨/{_r┘___,,..イ___! 廴_」 l .廴_,」 r┘ / ○ ○ ', ! .| ( ⊂⊃ ){ 辷二..,-ゝ.,_,.イ.l !l. └─ ┐____「 ̄  ̄ } { ⊂⊃ ) l r=ォ └─‐ォ └─‐┐ j_ {. i 人 j / l ~^ー────‐一`''ー '"└──イ ¨  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ `'ー一'’ └── ┘ └ ┘ .└┘>s。 . \  ̄  ̄ / └─-…v──────--┐ ______________ j>'’  ̄ ̄ ̄´ { _n___Ω-卩───''''''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄~`卩ー'' " ヽ 7 \/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
설정 및 플레이어 시트.
https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.
이 어장은... 0. 어장주가 연재하는 AA 작품 ['당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.]의 임시 잡담판입니다. 1. 단기간, 혹은 장기간 동안 이야기가 진행 되지 않을 것을 감안하여 만든 잡담판입니다. 어장에 관련 된 잡담만 부탁드립니다. 2. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 4. 잡담판은 임시 잡담판일 뿐, 계속해서 따로 만들 생각은 없습니다. 아마 이 잡담판으로 끝일 거 같습니다.
594
이름 없음
(5225997E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:06:31
>>593 아. 힐링팩터 스킬을 가진건 어디까지나 나 뿐이라는 의미. 나는 다쳐도 회복이 가능하지만 동료들은 아니니까 말야. 동료들이 빈사 상태에 빠질 수도 있다는 걸 주의하라는 거
595
이름 없음
(5225997E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:10:21
뭐 나도 솔직히 리스크를 걸고 시련에 도전하는걸 싫어하지만 당면한 과제가 많은 상황에서 굳이 또 짐을 짊어져야 하는건가 싶은거. 식량도 부족해 야라나이오라는 아치 네메시스도 있어 일진회라는 위험분자에 학생회도 를르슈같은 녀석들은 점점 수상하고, 라이토라든가 여학생들이 만들었다는 조직이나 나츠메나 시부린도 그렇고 킬포인트라는 밝혀졌다간 모랄 해저드가 예상되는 위험 정보까지.... 이것들 해결하는 방법을 생각하는데에만도 내 머리는 오버히트하는 중...
596
이름 없음
(5225997E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:12:15
>>595 시련에 도전하는 걸 싫어하진 않지만
597
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:19:01
기본적으로 제 스탠스는 언제나 말하듯 '게임이 너무 쉬우면 재미가 없다.' 입니다. 몇 번이고 강조했지만 이 어장은 이야기도 이야기지만 게임 마스터인 저와 참여하는 여러분의 게임이기도 합니다. 그리고 이야기나 게임이나 너무 쉬우면 재미가 없습니다. 이 이야기의 주인공은 '당신'입니다. 그래서 저는 최대한 받을 수 있는 만큼 수용하려고 노력하고 있습니다...만. 스포일러가 되지 않는 선에서 말씀 드리자면 몰려 올 문제점이 좀 많습니다. 여기서 더 추가 되면 난이도가 상승하는 감이 있긴 합니다. 1000으로 보상이 큰 시련의 추가가 가능한가, 는 조금 고민을 해 보겠습니다.
598
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:19:30
그리고 >>588 참치는 시간이 없다면 지금이라도 접자. 접어도 된다. 아니, 제발 접어!!!(위통
599
이름 없음
(0231271E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:20:47
그런데 그렇게가지 걱정안해도 될걸? 캡틴이 죽을때는 죽는다고 했지만 일부러 죽일려고 하지는 않는다고 했고 그리고 어장 진행속도를 봐서는 떡밥들 풀리려면 한참 걸릴것 같으니 그렇게 머리 안싸매도 될걸 같아
600
이름 없음
(0231271E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:21:53
>>599 취소........ 캡틴이 문제점이 몰려온다고 했으니 내 머리도 아파지기 시작한다.........
601
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:24:42
@근데 캡틴, 그러면 우리가 이스터에그를 얻으면 야라나이오도 똑같이 얻어?
602
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:26:16
>>601 No. 야라나이오가 '주인공'과 똑같이 적용되는 건 어디까지나 1000이 늘어나는 것뿐. 그 외에는 전부 개별입니다. '당신'이 위험을 무릅쓰고 이스터에그를 얻으면 더욱 앞서 나가겠죠. 그렇지만 아치에너미는 포지션이 포지션인 만큼 꾸준히 성장하는 적일 겁니다.
603
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:27:12
그런데 이러다 2차 임시 대피소를 만들어야 하는 거 아닐까 걱정 된다. 안 돼. 난 잡담판을 만들 생각이 없어...!
604
이름 없음
(0231271E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:28:11
>>601 그건 아닐걸 흰무는 우리의 대척점이지 행동이나 결과가 똑같다는건 아니니 그렇다고 흰무가 도전해서 못 얻는다것도 아니지만
605
이름 없음
(0231271E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:29:06
>>603 그러면 연재를 재개하면된다!!!(불가능한 헛소리)
606
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:30:43
@흠... 그러면 티가렉스 쓰러뜨리면 우리도 이스터에그 얻을수 있을까?
607
이름 없음
(0231271E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:32:38
>>606 그거 이미 이자요이가 가져갔잖아?
608
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:32:46
>>606 불가. 이스터에그의 수호자가 지키는 이스터에그는 한 존재 당 하나입니다. 티가렉스가 지키고 있던 이스터에그는 이자요이에게 갔으므로 얻을 수 없습니다.
609
이름 없음
(5940509E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:41:22
그리고 이스터에그가 총 몇개가 있는지는 모르겠지만 일단 확실한 북쪽에있는거랑 아마 있을지도 모를 동쪽 남쪽밖에 없을걸?
610
이름 없음
(9762099E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:44:29
혹시 또 몰라, 북동이나 남서 같이 대각선 방향에도 있을지.
611
이름 없음
(9762099E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:46:14
좀 더 가면 북북동이나 남남서에도 있을지 모르지.
612
이름 없음
(5940509E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:48:06
음? 맵에 대각선 방향도 존재했던가? 오래전이라 기억이 가물가물한데 그냥 동서남북만 하자고 했던가? 아니면 나중에 추가한다고 했나? 햇갈린다.
613
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:53:00
음.. 아무리 그래도 방향마다 하나씩만 놓진 않았을걸? 공개된 2개도 북8, 서2로 위치 차이가 심하고.. 북쪽으로 가는길에 한두개 더 나오거나 해도 이상할건 없지.
614
이름 없음
(5940509E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 21:57:54
>>613 그렇지는 않을걸? 확실한건 아니지만 이스터에그는 지금까지 수호자가 지키고 있었고 그 수호자가 한방향에 몰려있다고 보기는 힘들지 물론 몰려있을수도 있지만 그리고 이스터에그의 뜻을 생각하면 위치 차이는 상관없지
615
이름 없음
(5940509E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:02:14
당장 학교의 땅아래에 이스터에그가 숨겨져 있을수도 있지 말그대로 제작자가 자기 마음대로 숨겨놓은거니.......... 그리고 지금까지 서 북에서 발견했으니 동쪽이나 남쪽도 있을거 같다는 추측이지 없으면 허탕이지만......
616
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:05:54
@마지막 질문인데... 음 왠지 게속 귀찮게 하는것 같아서 좀 그렇긴 한데, 괜찮다면 답해줘. 사망귀환이 시공간 어빌리티로 따지면 c~b라고 쿠루미가 말한적이 있는데 그렇다면 a 이상되는 시공간 어빌리티가 있다면 마음대로 과거로 돌아가서 과거를 바꾸는것도 가능하다는 얘기야? 소중한 사람의 죽음 같은것도? 사망귀환을 따위 취급할 정도면 그정도는 되야한다고 생각하는데.. 그리고 시공간 어빌리티가 있다면 애초에 내 주변 인물의 죽음 같은건 일어나지 않지 않을까? c~b에 불과한 사망귀환도 렘과 같은 특수한 경우를 제외하면 지금까지 구하지 못한 사람은 전혀 없었을 정도인데 하물며 그런 사망귀환을 따위 취급할 a랭크 이상의 시공간 어빌리티라면 말할 것도 없고...
617
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:06:34
>>614 음 그것도 그렇네..
618
이름 없음
(4459156E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:08:25
북8에 있는 양반은 수호자가 아닌거 아녔어? 그냥 거기 묶여 있는 양반 옆에 이스터 에그가 떨궈져 있는 느낌이었는데
619
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:09:32
넌 정말 흥미로운 존재야. 모든 결과를 원하는대로 조작하며, 마음이 닳지 않는 한 일어나서 과정을 재조립하지. 그런 너의 사망귀환은, 미래예지같은 우스운 것과 비교하기엔 급이 달라. 바꿔말하자면, 미래정립이라고 부르는 편이 좀 더 어귀에 들어맞겠지. 단 하나의 결점이 있다면..의지를 좀먹는 정신적인 피로의 존재. 참고로 이건 작중에서 묘사된 사망회귀.
620
이름 없음
(4459156E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:11:51
그런데 지금 쿠루미 계약에 대가가 필요하던데 시공간 어빌리티도 쿠루미를 이용해서 쓰는거 같은 느낌이라고 알고 있어서 그런데 대가가 필요하지 않으려남?
621
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:15:57
>>616 귀찮은 건 없으니까 그런 말은 하지 말 것. 그리고 사망회귀가 B랭크인 이상 A랭크면 가능할 겁니다. 하지만 앞서 말씀 드렸듯 시공간 어빌리티의 대가는 매우 큽니다. 정말로, 매우. 하이 리스크인 만큼 하이 리턴.
622
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:16:28
대가가 어떤 대가를 말하는 건지, 쓸 때마다 뭔가 생기는 건지, 그 외 기타 등등은 일절 스포일러 처리. 이야기를 진행하면서 풀어 갑니다.
623
이름 없음
(7041176E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:27:52
목표가 생겼다. 시공간 어빌리티 a 찍고 호타로 살리기!!!
624
이름 없음
(4459156E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:31:14
어 그런데 지금 쿠루미랑 계약하는데 100sp 소모되는거 말고 뭐였었지?
625
이름 없음
(7922403E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:33:21
>>623 대가가 문제입니다...
626
이름 없음
(6719684E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:46:13
>>623 캡틴이 직접 대가가 매우 크다고 했으니 장난 아닐걸;;
627
이름 없음
(6719684E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:47:03
>>624 쿠루미가 마음에 들어할만한 뭔가를 보여줄 것. 나는 현재 인과력의 힘을 보여주는게 가장 유력하지 않을까 생각 중.
628
이름 없음
(6719684E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:49:11
@잠깐만 캡틴. 이자요이가 이스터에그는 A랭크 어빌리티라고 했는데 이자요이가 이미 얻었으니 우리는 못 얻는다는거야? 아님 신사안에 잠든 카드랑 티가의 이스터에그가 별개인거야?
629
이름 없음
(1768767E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:50:40
>>603 여기는 잡담판도 대피소도 아닌 그저 정지된 세계일 뿐. 캡틴이 감금당한 탓에 멈춰버린 시간 속에서 살아가는 참치들이 살아 파닥이는 어장이다
630
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:51:44
>>628 이스터에그 = 신사 안에 있던 카드 = A랭크 어빌리티. 그리고 그걸 이자요이가 얻었으니 티가렉스의 이스터에그는 못 얻는다는 말.
631
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:52:00
632
이름 없음
(3872212E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:53:09
>>629 즉, 더 월드라고.(아니다.)
633
이름 없음
(1768767E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:53:29
>>631 멈춘 시간 동안 만들어지는 대피소는 잡담판이 아닌 시간의 틈새일 뿐이다
634
이름 없음
(1768767E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:53:45
>>632 응. 그거.(맞다)
635
이름 없음
(4459156E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 22:59:25
으아니 나에게 시간을 흐르게 하는 힘을 줘!
636
이름 없음
(6719684E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:02:33
그럼 티가 잡는 메리트는 직감 상승말곤 없다는건가. 쳇 괜히 설레발 쳤군.
637
이름 없음
(4459156E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:03:34
그런데 무궁의 무련 A랭크 올라간걸 보면 티가 잡고 직감 A랭크로 상승시키는건 큰 메리트가 되지 않남?
638
이름 없음
(6719684E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:06:43
메리트 크긴 하지. 그래도 나는 이자요이가 A랭크 어빌리티가 이스터에그다라고 하길래 혹시 우리도 잡거나 혹은 신사에 가서 남아있는 카드를 집으면 어빌리티를 얻을 수 있나 싶었거든. 근데 못 얻는다니 조금 김 새서. 뭐 스토리 전개상으론 올바른 전개지만.
639
이름 없음
(6164872E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:25:24
anchor>1502905138>629 적어도 휴계소라고 해두자고. 그리고 온 김에. 캡틴주님 갤럭시8이 조금만 팔려서 지옥의 12시간 사축레이스[단, 출퇴근시간 3시간]이 빨리 끝나게 해주세요... 저도 캡틴주님의 감금생활이 빨리 끝나길 잠탱이 뽑기 도전하면서 빌겠습니다.
640
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:26:43
>>639 고생이 많구나. 사축이여. 힘을 내거라. 그리고 잠탱이라. 흠. 흠......
641
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:29:26
그리고 티가렉스 잡으면 메리트가 얼마나 많은데. 1. A랭크 상승 조건 뚫리지. 2. 포인트 벌지. 3. 소재 얻지. 풍부하구만!
642
이름 없음
(1768767E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:37:17
2,3번은 리스크에 비례한 메리트 1번은 별도의 필수적 메리트 흰무 쳐잡으려면 1번 메리트는 챙겨야 한다.
643
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3833611E+5 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:48:01
혹시 잠탱이 뽑으려고 하는 참치 있니. >>639 참치.
644
이름 없음
(2898303E+6 )
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2017-09-05 (FIRE!) 23:53:54
캡틴 근데 지도는 더 안늘어나?
끝.