0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9593865E+6 )
2017-08-17 (거의 끝나감) 02:38:48
r────‐‐┐f¨¨¨マ ,ィ───ォ f¨¨マ >-< r:ァ .r-'¨`- r:ァ_r── ┐.r-ァ >-く r-ォ _ rォ rォ___ .rォrォ -‐ミ rォrォ: ,ィ─ォ.r:ォ . l r───.┘l .L__ / ィ-、.. ', l l { f_j )l l ア .O .)l r'二ニ¨」 ! .l___二二! ./ f^Y }l l /.ィ r'' l lー┐.r,ll .{ fi u i! l / ,ィ _┘l l l l ._」 / / l ', ! ! rゝ--イ l Y---' ゝ' _」 .!¨ l-┘f┬─‐┘ ',. t_j /l l /.l .!' .! .l { .ji ll ! ij ,イ i! ,/ / { {7 .l ...l └───‐┘ l / / ! ', .l l  ̄ ̄_~}_j __ ̄ア__j└──‐┘廴二二! `¨¨ 廴l¨´__¨l_,j_」 _..¨_Lj!_,」_¨¨´L.」_」¨_`¨7_,」 . 廴__,,.. -‐- ..,,___」 厶_/ 廴___} l l / ̄!/ i¨! ァ ,-、 rイァ _ r'j!¨}_l¨L___ 「 ̄..,, ̄T´ ,ィァ`i¨._」´.rォ ヽ! } }. l .! r--┘¨L . / `ヽ 「 ̄ ] 廴_」 厶イ..!_ f_jイ-'-'¨ーォ{ {_j }.l .r廴二二二! L__ ̄,__,」:.,_ ¨/{_r┘___,,..イ___! 廴_」 l .廴_,」 r┘ / ○ ○ ', ! .| ( ⊂⊃ ){ 辷二..,-ゝ.,_,.イ.l !l. └─ ┐____「 ̄  ̄ } { ⊂⊃ ) l r=ォ └─‐ォ └─‐┐ j_ {. i 人 j / l ~^ー────‐一`''ー '"└──イ ¨  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ `'ー一'’ └── ┘ └ ┘ .└┘>s。 . \  ̄  ̄ / └─-…v──────--┐ ______________ j>'’  ̄ ̄ ̄´ { _n___Ω-卩───''''''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄~`卩ー'' " ヽ 7 \/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
설정 및 플레이어 시트.
https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.
이 어장은... 0. 어장주가 연재하는 AA 작품 ['당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.]의 임시 잡담판입니다. 1. 단기간, 혹은 장기간 동안 이야기가 진행 되지 않을 것을 감안하여 만든 잡담판입니다. 어장에 관련 된 잡담만 부탁드립니다. 2. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 4. 잡담판은 임시 잡담판일 뿐, 계속해서 따로 만들 생각은 없습니다. 아마 이 잡담판으로 끝일 거 같습니다.
382
이름 없음
(3798824E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 02:22:25
캡틴에게 평안한 밤 되길. 그럼 이만!(쓰러짐)
383
이름 없음
(9439983E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 02:23:05
VIDEO 언젠가 별의 바다에서!
384
이름 없음
(4988621E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 02:23:48
수고했어(지원력을 닦으며)
385
이름 없음
(4499536E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 02:48:09
언젠가 별의 바다에서... 그건 그렇고 역시 카오스 루트가 더 흥미진진하구만.(게스
386
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3076535E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 09:53:17
지금 다시 보면 언제 일이 떨어질지 몰라 후려치듯 하던 게 확 느껴지네. 참 부실한 퀄리티다.
387
이름 없음
(9213553E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 12:51:03
우와.... 저 자유로움... 분명 어장 초반엔 다들 저렇게 가려고 했었던거 같은데... 캡틴이 우리의 욕망을 자극하고 개화시켜서 루트가 바꼈지 ㅋㅋ
388
이름 없음
(605561E+67 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 12:57:44
그러고보니 우리 서바이벌 부 애들은 눈치채고 있을까? 사실 자기들을 버려버리고 자기 혼자 독고다이로 사는게 '나' 입장에선 생존하기 훨씬 더 편하다는거. 물론 우리가 이제와서 버릴리는 없지만 말야.
389
이름 없음
(9213553E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 12:59:52
>>388 알고 있지 않을까? 페이트가 한 말이 사실 다들 내색은 안했지만 공통적으로 전부 생각하고 있는 바일걸?
390
이름 없음
(6626476E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 13:01:04
세상에 기습 단편 연재라니!!!! 으으 이걸 실시간으로 못 보다니 원통하다!!!!
391
이름 없음
(605561E+67 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 14:14:12
그러고보니 이 if대로라면 야라나이오가 우릴 살려두는 이유도 아직은 학교가 평화로워야 자신이 살아남기 편하고, 그렇게 평화롭게 유지되는데에 나의 역할이 크니까 내버려두는 건지도 모르겠네. 정말 빨리 인과력을 올리거나 해야지...
392
이름 없음
(6626476E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 14:53:39
>>391 인과력 올라가는건 확정이지만 캡틴이 언제 올려줄지는 미정 ㅠ 그런데 딱히 안 평화로워도 흰무가 따 찜쪄먹을것 같은데 ㄷㄷㄷ
393
이름 없음
(5414538E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 15:36:51
캡틴_주님! 저 옛날 어장에 캡틴_ 주님이 찾던 '히어로랑 빌런이 싸우고 난 뒤 피해복구 해주는 만화' 찾아왔어! 이거 맞지? http://m.comic.naver.com/webtoon/list.nhn?titleId=622638&no=&seq=
394
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3076535E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:10:51
>>393 와, 맙소사. 이걸 또 찾았어. 그보다 그거 옛날에 지나가듯 말한 게 다인데 그걸 또 기억했구나. 참치는 나를 주님이라 부를 권리가 있다. 인정한다.(개드립
395
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:32:59
위키에 지원 AA 갱신 완료 근데 저 외전 기준으로 생각하면 야라나이오가 우리를 죽이는 것도 언제든 가능하단 거잖아
396
이름 없음
(2149442E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:35:09
정주행 참치의 내용 기억력은 그냥 참치의 3배라구 캡틴_주님!
397
이름 없음
(6765557E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:35:39
정주행 참치의 내용 기억력은 그냥 참치의 3배라구, 캡틴_주님!
398
이름 없음
(6765557E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:36:33
이런, 두개가 써져버렸네.
399
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(3076535E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:55:14
>>395 언제나 고생이 많읍니다. 참치. 자바워크는 잘 넣어줄게. >>396 아니. 그러면 묻어둔 내 떡밥들도 기억할 지도 모른다는 거잖아. 그냥 일반 기억력으로 부탁해.
400
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:56:09
〔포 섬원즈 글로리 (액티브 / ?랭크)〕: 시전자의 모습을 바꾼다. 랭크에 따라 타인에게도 적용 가능하다.(동의를 받아야 한다.)사용 시 기본 5SP 소모. 기본 효과 : 발동 이후 자신의 모습을 검은 안개로 가려 모습을 알아볼 수 없게 한다. 해석계 어빌리티 등에 대한 방어 효과 또한 존재한다. 유지에는 SP 소모 없음. 추가 효과 : 추가적으로 SP를 소모하여 변신한다. 다음 효과 중 하나를 선택한다. -다른 사람의 모습으로 변신한다 : 능력치나 어빌리티의 변화 없이 다른 사람의 모습으로 변한다. 랭크에 따라 착용한 의복, 무기, 방어구 등도 겉모습을 바꾸지만 실제 효과는 변하지 않는다. -여분의 팔을 만들어낸다 : 한 전투 동안 공격 횟수와 착용할 수 있는 아이템 개수가 증가한다. (증가하는 아이템 슬롯은 어빌리티 사용 시 지정.) -몸을 단단하게 바꾼다 : 한 전투 동안 방어력 일정량 강화. -다친 몸을 다치지 않은 몸으로 변신시킨다 : 일정량의 HP 회복. -그 외에 변신을 응용해서 할 수 있는, 어장주가 허락하는 효과들.
401
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:57:50
의도하지 않았지만 >>400을 먹을 수 있었다
402
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 17:58:19
>>399 감사!(감사!)
403
이름 없음
(578964E+63 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 18:04:01
>>339 미안, 캡틴_주님! 이 신입 참치는 기억력만 좋고 지능은 뚱이 급이라 뭐가 복선인지 몰라!
404
이름 없음
(578964E+63 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 18:04:58
것보다 데이터랑 와이파이를 넘나들다보니 아이피가 너무 유동적인것 같다
405
이름 없음
(2149442E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:04:04
쿠루미의 능력으로 뭐가 좋을까 생각하다 나온 능력. [시간 가속 (액티브/?랭크)] 시전자의 시간을 최대 (1.2/1.5/1.8/2.5/3)배 가속시킨다. 가속된 시간만큼 지각 속도와 동작 속도가 빨라진다. 시전시 기본SP 60소모. 이후 턴마다 SP 20 소모. -지각 속도 증가:지각 속도가 빨라져 최적의 회피 경로를 재빨리 알아낼 수 있다. 다이스의 (1.2/1.5/1.8/2.5/3)배 만큼 회피율 보정. -동작 속도 증가:동작 속도가 빨라져 더 빨리, 더 많은 대미지를 넣을 수 있게 된다. 다이스의 (1.2/1.5/1.8/2.5/3)배 와 속도 보정 +(1/2/3/5/7)의 추가 대미지를 넣는다. B랭크 이상일시 (30/40) 퍼센트의 확률로 +1의 추가타를 넣는다. 캡틴_주님의 칼같은 밸패 환영합니다. 1.2/1.5니 그런건 E,D,C,B,A의 능력... 이라는 느낌으로 썼음다. Q.너무 길잖나, 10자 이내로 요약해와라. A.메이드 인 헤븐. https://namu.wiki/w/메이드%20인%20헤븐(죠죠의%20기묘한%20모험)
406
이름 없음
(2149442E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:05:45
>>405에서 펌블나면 보정치가 몇배든 그냥 펌블인 걸로.
407
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:12:52
>>405 쿠루미 능력은 시간계가 아니라 시공간계인 관계로...
408
이름 없음
(2149442E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:24:51
>>407 시공간이 시간과 공간이라는 뜻이니 되지 않을까요
409
이름 없음
(9439983E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:50:32
오 다들 지금 각 파티가 뭐뭐뭐 였지? 파티들 맴버좀 알려주라!!
410
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 20:57:10
>>408 시공간계는 시간만 다루는 어빌리티보다 압도적으로 강하다는 설정이 있다. >>409 https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.
411
이름 없음
(2149442E+6 )
Mask
2017-08-31 (거의 끝나감) 21:11:10
>>410 사실 메이드 인 헤븐을 작품에 넣어보고 싶었습니다..
412
이름 없음
(2903275E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 21:15:25
안본 사이에 300이 늘어있어서 폰편 판을 잘못들어온줄 착각했다(...)
413
이름 없음
(3960014E+7 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 22:10:37
>>411 세계 전체를 통째로 가속시키면 시공간계로 분류되지 않을까?
414
이름 없음
(2149442E+6 )
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2017-08-31 (거의 끝나감) 22:53:43
>>413 죠죠 본편에도 나와있듯이 그러면 민폐가 이만저만이 아닐 거라...
415
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6046531E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 00:10:31
역시 한 번 장작을 넣어야 조금씩 타오르는군.
416
이름 없음
(1662921E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 01:47:53
장작... 장작에....!
417
이름 없음
(2032564E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 02:03:59
Let the Sunshine this Captain of cinder....!
418
이름 없음
(5071163E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 02:11:22
>>417 거기선 sun이랑 shine을 띄워서 써야지 sunshine은 태양빛이지만 sun shine은 해가 비추는이 된다고
419
이름 없음
(2538613E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 10:14:27
>>415 우리 모두 닥소를 합시다! 태양만세! 장작의왕을 태워라!!!
420
이름 없음
(8496821E+5 )
Mask
2017-09-01 (불탄다..!) 13:32:16
\[+]/ 태양만세!
421
이름 없음
(6837669E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 15:07:04
갑자기 생각난 쓰잘데기없는 소재. 만약 '당신'과 흰무에게 기적이 일어나서 둘이 협력하는 루트가 개방됐다면, 두 사람의 첫 만남은 본편과 다르게 "그럴 이유 없지만 왠지 이래야 할 것 같으니 우선 맞다이 뜨자구!" 감각으로 개막 크로스 카운터했을 가능성.
422
이름 없음
(2032564E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 15:17:57
>>421 소년만화적 해질녘 강변에서 서로 진검승부한 다음에 무승부로 쓰러지고 나서 서로 손을 잡으며 하하하 웃는 건가.
423
이름 없음
(6044475E+6 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 17:30:31
1000이면 인과력 S랭크 조건을 알아내기 위해 1000을 투자해야만 하는 경우->인과력 조건 공개 인과력 S랭크 조건이 1000과 무관하게 공개되고 1000으로 인과력 스택을 쌓아야 하는 경우->인과력 S랭크 스택 적립 그 이외의 경우이거나 위와 같은 1000이 불가능한 경우->1001. 1001도 무리라면 999
424
이름 없음
(2566637E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 18:59:08
생각해보니 9월이군.
425
이름 없음
(9827271E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 19:09:32
다갓님, 다갓님. 캡틴_주님의 일이 무사히 끝날 확률은 얼마인가요.dice 0 100. = 99
426
이름 없음
(9827271E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 19:10:09
오오... 다갓이시여......
427
이름 없음
(2538613E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:03:04
어장이 하고 싶다!!!!! 아니면 단편이라도 또!!!!!!! 회사는 인질(캡틴)을 풀어줘라!!!!
428
이름 없음
(9827271E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:05:13
>>427 회사가 인질을 풀어줄 확률.dice 0 100. = 2
429
이름 없음
(9827271E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:05:51
어?
430
이름 없음
(3261735E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:30:22
나무위키에서 흘러들어와서 잘은 모르지만 몰래 밤샘을 하면서 정주행을 끝낸 참치는 슬퍼합니다.
431
이름 없음
(3261735E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:31:34
캡틴이 어장을 시작하기 전에 이 참치의 학교 시험이 시작할 확률 .dice 0 100. = 6
432
이름 없음
(3261735E+5 )
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2017-09-01 (불탄다..!) 21:32:15
휴 다행이다. 그러면 어장이 다음주 이내에 시작할 확률! .dice 0 100. = 64
끝.