>1496589785> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (37) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-06-05 00:22:55 - 2017-06-07 19:14:30

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 00:22:55


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설정 및 플레이어 시트.

https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 힘을 원하는가? 원한다면 주겠다. 단, 그냥은 안 준다!

435 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:16:04

티가 잡으려면 이자요이와도 협력할 수 있을테고....일단 전력 자체는 충분할지도.

436 이름 없음 (2172185E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:31:56

@캡틴 페이트는 어떻게해야 플레이어화가 가능한가요?

437 이름 없음 (2172185E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:35:30

무기는 일정 포인트를 때려박을때마다 진화해서 형상변환같은게 된다고 하면 좋을듯
이름도 재앵커하고

438 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:37:57

>>437 그럴 필요가 있을까요?

439 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:39:00

>>436 알려주신다면 감사하겠지만 그런 중요한걸 알려주실리가......

440 이름 없음 (2172185E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 14:43:16

>>438 룩딸 좋지않아요?

441 이름 없음 (4694441E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 14:51:04

이거 '나'가 마도서의 주인이었고. 계속 리셋시킨거 아니야? 킹하산과 깅코의 대사를 보면 나를 본 적이 있는 것처럼 말했고. 우리는 초면인데. 그리고 전에 주최 측에 대해 쓴 대사도 무언가 억지로 막았고. 어쩌면 마도서 리스크나 주최 측이 무언가 한걸지도 모르고. 게다가 인과력은 마도서 사용에 의한 찌꺼기 같은거나, 마도서 사용에 사용을 거듭하니 영향을 받았다거나. 그리고 마도서의 정령이 아닌 토키사가 쿠루미로서 라는 언급도 그렇고.

442 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 16:28:03

>>425 될 수 있 다! 그대, 포기하지 마라!

>>430 원래는 조건과 별개로 포인트가 드는데... 조건만 만족하면 올려줄까 고민이기도 함.

>>436 비밀이지롱.

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 16:29:19

그리고 아론다이트는 총 +20만 성장 할 수 있는 거. 한계선이 +50이라는 거지, +50 성장해서 총 +80이라는 게 아님.

444 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 16:32:13

>>443 그렇군요 ㄷㄷㄷㄷㄷ

445 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 18:15:35

시험공부해야하는데 나는 어째서 이런곳을 헤메는가.........

446 이름 없음 (9902125E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 18:19:08

시공간 어빌리티 A랭크는 도라에몽의 타임머신이나
개복치가 회귀하는 코스믹 호러 무협 소설의 천암비서 정도인가?

447 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:14:27

아가모토의 눈(마블 유니버스 버전) 성능 이면 몇랭크 정도 될려나....

448 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:21:54

>>446 천암비서는 사망회귀랑 비슷한 랭크 같은데

449 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:23:30

>>448 천암비서가 만약 암흑의서라면 이스테의 노래가 격으로 꿀립니다 절대 b급안나와요

450 이름 없음 (7011523E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:29:23

천암비서는 회귀로 끝나는게 안닌걸로아는데... 갖고 있는 능력을 그대로 갖고 전생하는거 아닌가요?

451 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:32:00

>>450 그런데 사실 천암비서도 떡밥덩어리라 갖고있는 능력을 온전히 가져오지는 않죠

452 이름 없음 (7632467E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:37:24

천암비서는 습득한 능력이나 특성, 내부적 요건을 전부 가져오죠.
그러나 신체 외형의 변화는 제로. 회귀 전 단련을 통해 악력이 강해진건 가져와도 그 후 팔이 잘렸다고 강해진 악력이 없어지는가 등의 페널티는 전무.
재능이 오지게 없는 자 전용을 찍어도 A 미만은 안 떨어짐.

453 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:38:13

아 맞다 그랬지 참

454 이름 없음 (5268494E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:55:35

게다가 천암비서가 회귀를 일으키는 건지도 의문.

455 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:56:33

야라---가 호타로 눈을 벤게 시공간 어빌리티라면
1. 약한 시공간 어빌리티의 리스크는 영구적인 것이 아니다->그러니 리더 기선제압 겸 베어버리자
2. 야라---의 어빌리티는 바뀌기 이전의 미래를 기억할 수 있다->베어서 눈이 날아간 놈이 그 어빌리티 사용한 놈이다

둘 중 하나인가

456 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 19:59:56

>>455 1번이라면 빨리 포인트 모아서 계약하고 2번이면 호타로 치료받았으니 일단 들키지 않는다 쳐도 야라나이오는 미래시 능력자의 존재를 인식했다는 거네...

457 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:00:54

1000소원으로 호타루 눈 치료할수 있는 아이템 빌어보는것도 나쁘지 않을까...

458 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:10:42

>>457 후미밍이 고쳐줬어요

459 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:13:57

>>458 아.. 됐거든요가 아니라 되었다는 과거형이었네요.

460 이름 없음 (3524204E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:14:09

>>458 그거 외형만 고쳐진거라 실명됬습니다

461 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:18:09

엥? 뭐야? 실명 됐었다는 거지, 지금은 멀쩡히 고쳐졌는데요?

(불쑥)

462 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:18:17

>>460 외형만 이었나요?ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

463 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:18:43

ㄷㄷㄷ 깜놀했네

464 이름 없음 (3524204E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:19:23

>>461 아 그렇구나........야! 내가 어장주을 소환햤다!

465 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:19:50

ㅋㅋㅋㅋㅋ 소환술이었다니

466 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:19:56

많은 분들이 조금 오해 할 법한 사실들을 바로 정립해 보겠읍니다.

사실 이것도 다 힌트라 안 드리려고 했는데 오늘은 연재 없으니까 보너스 비슷한 걸로.

467 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:24:16

1. 오레키 호타로의 왼쪽 눈이 터진 이유.
- 미래의 니지무라 오쿠야스를 염탐하다가 거기서 보인 비프데 야라나이오가 휘두른 검에 '시야'가 끊겨서.
 - '눈동자'가 직접 얻어맞은 게 아니라 '능력'이 강제 차단 되면서 역류한 영향 때문에 눈이 터진 것.

2. 사기사와 후미카는 오레키 호타로의 왼쪽 눈을 완벽하게 치유해 줬다.
- 아침 회의 후 오레키 호타로가 사기사와 후미카에게 와서 치유를 요청. 그 당시에는 왼쪽 눈이 완전히 실명 되어 있었다.
 - 사기사와 후미카는 이 눈을 완벽하게 치유해 줬다.

468 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:24:46

그렇다고 합니다. 끝. 다시 간다. 이상!

469 이름 없음 (3524204E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:25:58

>>467 그럼 휜무 능력은 게이저(4차 랜서)같은건가 나이트오브아너 천적인데

470 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 20:26:10

잘가

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 21:53:05

갑자기 야구물 돌려보고 싶어졌다(박진)

472 이름 없음 (4996123E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 21:55:31

야구???

473 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 22:04:27

@캡틴, 그러고 보니 1000으로 회복 아이템 같은 것도 가능하지? 내가 생각한게 HP 670/SP 60을 동시에 회복시켜주는 아이템을 생각해봤는데, 이정도 성능이면 1000으로 최대 몇개까지 한 번에 습득 가능해?

474 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 22:08:29

>>473 HP 회복 수치 잘못 썼다!! HP도 60! 670 아니니까!

475 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 23:25:52

>>473 성능 낮추면 영구적인 회복 아이템도 가능하지 않을까 싶은데

476 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 23:28:41

>>475 매 턴 HP/SP 20씩 회복되는 아이템 같은 식으로?

477 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 23:30:56

>>476 그런 힐링팩터식도 가능하겠지만, 액티브로 주문 외우면 힐이 나가는 것도 가능할 거 같다

478 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 23:41:40

아니면 이건 어때?
기본 공격 시 적 HP 흡수.

479 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3194568E+5)

2017-06-06 (FIRE!) 00:15:51

>>473 HP, SP 60씩 회복 시켜주는 아이템이라... 일단 회복 아이템도 가능하지만 회복 스펙은 일회용인지, 장착용인지, 액티브인지, 패시브인지에 따라 다른 걸로

480 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3194568E+5)

2017-06-06 (FIRE!) 00:16:06

으으어 죽겄다아아

481 이름 없음 (8321362E+6)

2017-06-06 (FIRE!) 00:21:13

@깅코의 상점이 열리면 1회용 아이템 같은 것도 팔겠지? 캡틴, 판매 목록 같은건 만들어 놨어?

482 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3194568E+5)

2017-06-06 (FIRE!) 00:26:25

>>481 목록을 왜 만드는가, 자네. 이곳은 즉석에서 후려쳐 볶아 만드는 스토리가 메인인 어장일세.

상점에 오면 사고 싶은 거 앵커 dice 1 100 받아 굴리고 적당히 데이터 만들어 팔면 되는 것을...

483 이름 없음 (8321362E+6)

2017-06-06 (FIRE!) 00:27:30

>>482 과연! 매우 편리하면서도 참치들의 니즈를 생각해주는, 일석이조인 방법이로군!!!! 역시 캡틴! 언제나 참치들의 니즈를 생각해주는 캡틴 멋져!

484 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3194568E+5)

2017-06-06 (FIRE!) 00:32:14

>>483 이러지 맙시다. 캡틴이 그렇게 착한 놈일 리가 없잖아.

그냥 지 귀찮으니까 즉석에서 떼울 수 있는 방법을 생각하는 놈일 뿐임.

(신조: 귀차니즘은 인류를 구한다. 진짜로.)

485 이름 없음 (0657691E+6)

2017-06-06 (FIRE!) 00:32:42

@만약 1000으로 기본 공격시 적에게 입힌 데미지의 X%를 회복하는 패시브를 부여하는 아이템을 요구한다면 가능해?
끝.

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