>1496589785> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (37) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-06-05 00:22:55 - 2017-06-07 19:14:30

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 00:22:55


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설정 및 플레이어 시트.

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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 힘을 원하는가? 원한다면 주겠다. 단, 그냥은 안 준다!

389 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:34:50

@1000으로 사냥터 받을 수 있어?

390 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:35:59

>>388 되면 좋겠네요.

391 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:38:14

인물 카드: 카드에 그려진 인물이 나에 대한 호감도가 대 이상일시 전투시 1회 그캐릭터의 hp가0이 되었을때 나의 현 hp50퍼센트 가 자동으로 지불되고 그 캐릭터는 hp를 1남기고 살아남을수 있게 한다.
그리고 효과가 발휘된 카드는 파괴된다.<- 이런 아이템 빌어볼까.

392 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:40:36

>>391 음 기본적으로 부활계 아이템은 금지라서 안될것 같은데 차라리 기합의 띠같은 아이템이 되지 않을까요?

393 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:41:41

>>392 안그럼 전에 학생회가 동아리 부장들에게 나눠준 부적들을 내가 얻을수 있게 하는것도 나쁘지 않을까.

394 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:41:47

>>391 그냥 간단하게 기합의 띠 달아주는 편이 효율적일 것 같아. 아직 상태이상 같은 거 시스템에 있는 거 같지도 않고.
허용된다면 말이지만

395 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:42:33

그 부적.....
부활계는 무리라도 공격 1회쯤 무효하는건 상관없나

396 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:43:01

>>393 나쁘지는 않죠 얻을수야 있다면야

397 이름 없음 (5628751E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:43:55

일단 티가 정보 얻고 어떻게 육성트리를 짜야할지 정해야겠네. 적어도 도스팡고보다 몇배는 hp가 많을거고, 공격력도 지금이면 한 방에 녹을 수 있고.

398 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:45:18

펌블터져서 2배 데미지 입어도 살아남을수 있는 체력이 필요할테니깐 hp는 확실히 늘릴 필요 있겠지.....

399 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:46:18

>>398 그렇죠 그러려면 거의 최소 200이상으로 올려야겠죠

400 이름 없음 (5628751E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:46:35

힐링팩터 B는 얼마나 될려나 20%? 아니면 이것보다 크거나 작을려나?

401 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:48:11

[수호의 반지] 나를 포함한 최대 5인에게 HP 100~150 정도가 되는 보호막을 생성한다.
내가 받는 데미지를 보호막이 대신 받으며, 0이 될시 보호막이 파괴된다.

그리고 단 한 번, 나 이외의 다른 사람이 사망했을 시, 이 반지를 파괴하는 것으로 그 사람을 부활시킬 수 있다.

이런 아이템 1000으로 앵커하면 얻을 수 있을까?

402 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:48:13

>>400 그정도쯤 아닐까요 지금의 랭크마다 거의 2배씩 상승인데 만약 더 상승한다면 한 25-30쯤 일것 같네요 완전 좀비.............

403 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:48:50

>>401 부활은 금지라서 안됩니다 부활빼면 받을수는 있겠네요

404 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:49:08

>>389 안 됨. '당신'과 '주변 동료'에 관한 게 아닌 1000은 안 받음.

405 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:49:53

>>403 부활은 역시 안되나. 그럼 반지를 파괴하는 것으로 그 사람의 HP,SP,기타 질병을 완치시킨다. 정도로 수정하면 되겠네.

406 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:51:01

>>404 나랑 동료만 쓸 수 있는 사냥터 말하는 건데?

407 이름 없음 (5628751E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:51:04

일단 준비물 짜볼까.
랜슬릇 갑옷, 좋은 남자다를 제외한 어빌리티 올 B랭크, 아론다이트 풀강, 회피나 방어관련 아이템, 순보 lv 10, 좀 더 리스크를 줄이고 싶으면 마도서 계약 후 B~C짜리 시공간 어빌리티 준비 및 리스크 대비
티가 스팩에 따라 정보가 추가될지도 모르지만.

408 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:51:20

@>>406인데도 안돼?

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:51:54

>>406 '당신'과 '주변 동료'에게 직접적으로 관여 되는 것, 능력치 상승이나 아이템 등을 말하는 것.

주변 상황을 조작하는 건 안 돼.

410 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:52:14

일단 마도서는 계약해두자. 계약해야 리스크도 확인하겠지

411 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:52:34

@캡틴, >>401 같은 아이템 1000으로 앵커하면 받아줘?

412 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:52:53

>>409 사냥터로 이어지는 '아이템'도 안돼?

413 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:53:24

>>410 포인트가 없어서 계약도 못합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ

414 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:53:46

>>412 아 잠깐 바깥이랑 별 차이 없구나

415 이름 없음 (5020407E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:53:48

>>413 이것이 팩트!..ㅠㅠ

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:54:04

>>412 안 된다니까? 안 된다고.

417 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:54:20

>>413 포인트 모아야겠지....
@1000으로 포인트 요구하면 얼마나 받을 수 있어?

418 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:54:28

>>410 계약했다 해도 힘을 쓸때마다 대가를 요구하는건 상관없는데 계약유지시에도 대가를 요구한다면 대가를 마련하기 힘드니 이건 적어도 좀더 알아보고 하는게 좋을것 같아요

419 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:54:34

>>416 넹

420 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:55:15

>>418 그건 쿠루미한테 직접 물어보자

421 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3356843E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:55:37

>>411 부활 떼고, 좀 너프 먹이면 가능 할 거 같기도.

>>417 최소 50 이상. 자세한 건 주사위가 정한다.

422 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 12:58:53

흠 포인트가 최소 50이면 대충 .dice 5 10. = 10 x10 이려나

423 이름 없음 (2119193E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:01:38

>>422 뭔가 한번에 100포인트 번 것 같은 기분이 들었지만 무의미한 수치....ㅠㅠ

424 이름 없음 (5628751E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:05:32

근데 아론다이트 효과가 포인트 지불하고 공격력 올리는건데 영구적인 걸까? 그게 아니면 전투마다 소비해서 올리는 걸까?

425 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:05:40

@메어리도 히로인이 될 수 있으려나... 근데 꿈에서만 만날 수 있다니...무린가.

426 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:06:27

>>424 영구적

427 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:07:02

캡틴이 성장하고 강해지는 무기라고 했으니 단기강화는 아닐겁니다

428 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:07:25

전투마다 소비하는거면 연비가 X쓰레기지만 영구적이라니 다행이군...

429 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:08:13

>>428 그럴거면 안쓰는게 나을지도 ........

430 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:08:24

@그런데 캡틴, B에서 A로 상승하는거나, A에서 S로 상승하는거나 조건과는 별개로 또 포인트가 드는거야? 아니면 조건만 만족시키면 자동상승?

431 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:09:32

>>430 b에서 a는 포인트도 드는데 a에서s는 모르겠네요

432 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:09:45

>>429 영구적이지 않다면 안쓰는게 100배 1000배 낫지. 다른 어빌리티나 동료들 어빌리티 모으는 것만도 모자라 죽겠는데 매 전투 끝나면 초기화 되는 장비라니 의미 없지. 뭐 말하는걸 보니 영구적인거 같으니 그렇다면 다행이지만. 주면 줄수록 영구적으로 성장하는거니까.

433 이름 없음 (1886681E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:10:38

>>432 최대 50까지 성장하니 명중률3에 대미지 80무기가 되죠

434 이름 없음 (5628751E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:12:23

적어도 티가 잡으러 갈거면 내가 쓸 포인트 최소 300p은 벌어야겠네. 마도서에 아론다이트에 여러가지 써야하고.

435 이름 없음 (8514779E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:16:04

티가 잡으려면 이자요이와도 협력할 수 있을테고....일단 전력 자체는 충분할지도.

436 이름 없음 (2172185E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:31:56

@캡틴 페이트는 어떻게해야 플레이어화가 가능한가요?

437 이름 없음 (2172185E+6)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:35:30

무기는 일정 포인트를 때려박을때마다 진화해서 형상변환같은게 된다고 하면 좋을듯
이름도 재앵커하고

438 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:37:57

>>437 그럴 필요가 있을까요?

439 이름 없음 (0884498E+5)

2017-06-05 (모두 수고..) 13:39:00

>>436 알려주신다면 감사하겠지만 그런 중요한걸 알려주실리가......
끝.

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