>1494682492> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (17) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-13 22:34:42 - 2017-05-14 18:47:13

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 22:34:42


               /   ヘ。∠ヘ=ミ
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 유능함은 리더에게 있어 있으면 좋지만, 필수 덕목은 아니라고 생각합니다. 참고로 제가 제일 중요하다 생각하는 건 인망입니다.

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:25:00

그러고 보니 마리아, 유카리에게 학생회 면담 때 말했던 부분 말한다는 말이 있던 거 같은데

그건 어떡하실 건가요?

157 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:25:16

>>155 굿바이 참치

158 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 23:25:52

>>156 여론조사 한번 해보자.
난 말한다는 쪽으로

159 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:26:04

말해야죠!

160 이름 없음 (0714327E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:26:23

어 다 안말했던가? 안 말했으면 다 말해도 될 것 같은데.

161 이름 없음 (220486E+58)

2017-05-13 (파란날) 23:26:49

일단 말해야될려나……

162 이름 없음 (7322545E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:27:00

말하는게 좋을듯

163 이름 없음 (1944578E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:27:47

학생회에 공개한 정보와 받은 정보는 전부 공개하자

모모코가 따온건 조금 애매하지만...

164 이름 없음 (0995977E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:27:52

말하자

165 이름 없음 (0582162E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:28:07

....총원 투표준비!

166 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:28:13

그리고 오늘은 여기까지. 8시간에서 9시간 정도 했으니까 많이 했네!

167 이름 없음 (7355453E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:29:11

다말하는걸로 가죠.

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:29:16

마리아와 유카리에게 뭘 말할지에 대해서는 차후에 논의하기로 하고

오늘은 여기까지. 내일(5/14) 연재는 모르겠읍니다.

169 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:29:29

수고했어! 캡틴! 내일은 꼭 유카리 소원을 빌고 말테다!

170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:29:38

기어이 3번째 어장 세웠어...

171 이름 없음 (7322545E+6)

2017-05-13 (파란날) 23:30:58

아, 여기 참가하는라 저녁 먹는 걸 잊어먹었다..
간단하게 야식 먹어야겠네..
수고했어 어장주 가능하면 내일 또 봐

172 이름 없음 (1944578E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:31:00

매번 그래왔으면서 뭘 또 새삼...

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:33:08

>>172 그게 또 그리 말하면 그렇긴 한데.(...)

174 이름 없음 (1944578E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:34:48

마찬가지로 매번 지원화에 지원AA에 감상문 받으면서 뭘 또 새삼..... (?)

175 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:47:57

>>174 그건 곤란하다(...)

176 이름 없음 (2334356E+5)

2017-05-13 (파란날) 23:57:27

음... 생각해보면 이작품 이후에 '당신' 이라는 말이 들어간 작품이 참치어장에 많어진 기분이드는데 내 착각?

177 이름 없음 (1704738E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:01:24

>>176 착각이 아닙니다...

178 이름 없음 (8375758E+6)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:01:55

12시가 지났으니 14일이야!

179 이름 없음 (5122769E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:09:53

>>178 기적의 논리가 또...

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:24:42

>>176 에이. 설마. 당신이라는 단어 자체는 옛날부터 많았겠지.

>>178 그 기적의 논리, 통하지 않는다!

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:25:00

아무도 없을 때 혼자 마리아, 유카리 시트나 파 둬야지.

182 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:26:33

1. 기본 능력치 판정.

1~8: 평범(dice 1 3).
9~10: 수재(dice 3 5).

.dice 1 10. = 6

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:27:12

아. 인물을 안 정했네. 기본 능력치 판정.

1~8: 평범(dice 1 3).
9~10: 수재(dice 3 5).

마리아: .dice 1 10. = 6
유카리: .dice 1 10. = 2

184 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:27:23

둘 다 평범.

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:27:50

마리아: .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 2 / .dice 1 3. = 2
유카리: .dice 1 3. = 3 / .dice 1 3. = 2 / .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 3

186 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:28:59

마리아: STR 1, DEX 1, INT 2, CON 2.
유카리: STR 3, DEX 2, INT 1, CON 3.

흐음... NPC 밸런스를 다시 잡아야 할지도.

187 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:30:52

[간단 피드백.]

1. NPC 밸런스를 확실하게 잡자. 주로 제대로 잡아야 할 건 NPC 능력치 범위.
2. NPC 간의 밸런스 고려. 시작부터 위치가 다르게 하자니 불평등일 가능성이 있지만, 어차피 주인공이 아니니 상관은 없나.
3. 주사위의 범위를 어느 정도로 잡을까 고려. 현재 예정안은 올 스텟 3을 기본으로 까는 걸 전제.

188 이름 없음 (8375758E+6)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:32:08

기적의 논리가 통하는 기분을 느꼈다

189 이름 없음 (8375758E+6)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:32:08

기적의 논리가 통하는 기분을 느꼈다

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:32:33

피드백이 적용 되면 경우에 따라 '당신'의 능력치도 상향 시켜줘야 함.

그러나 문제는 이 어장의 재미는 '하드코어함을 극복하기 위해 머리를 짜내는 재미'인데, 능력치를 상승 시키면 경과에 따라 이 부분이 흐릿해짐.

사실 주인공은 '당신'이므로 편애는 엄청 많이 들어가 있음. 1000이라거나, 능력치 상승 범위 자체가 다르거나.

191 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:33:00

>>188-189 그냥 혼자 시스템 깎는 겁니다. 진행 없어, 저리 가, 훠이.

192 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:34:25

최근 자유 앵커의 자유도가 좀 줄어 든 느낌이 듦. 그걸 늘리려고 마리아와 유카리의 지인 발언, 일진회의 진검 획득 이벤트 추가.

그렇지만 어장주인 내가 못 받으면 말짱 꽝이므로 자유도를 지켜주되 내가 받을 수 있는 선을 제대로 타야 할 듯.

193 이름 없음 (8375758E+6)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:34:42

>>190 편애가 심하다고는 생각감사합니다!

194 이름 없음 (7232198E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:35:35

빤-

플래이어인 마리아는 넘어가더라도, 유카리 의외로 뇌근이네.
아니, 체인소를 생각하면 당연한거려나.....

195 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:36:12

테스트.

1~7: 범인.(올 스텟 3)
8~9: 수재.(dice 3 5)
10: 천재.(dice 4 6.)

수재: .dice 3 5. = 4 / .dice 3 5. = 4 / .dice 3 5. = 3 / .dice 3 5. = 3
천재: .dice 4 6. = 6 / .dice 4 6. = 5 / .dice 4 6. = 6 / .dice 4 6. = 6

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:36:37

>>194 테스트라 적용은 안 될 겁니다. 밸런스 다시 잡을 예정.

197 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:37:18

하여간 오신 분들께는 죄송하지만 혼자 중얼거리며 시스템 깎는 거라 어장 진행은 없습니다.

그리고 시스템은 오롯이 저 혼자 깎는 재미로 깎음으로 조언 등은 받지 않습니다.

198 이름 없음 (1040522E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:37:49

으으으 지원 aa를 깍고 싶은데 실력이 안된다! 주요 캐릭의 전투aa를 만들어야 전투가 많어지거늘

199 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:38:30

계속해서 이미지 건. 이미 몇몇 캐릭터는 수재, 혹은 천재로 확정이 난 상황.

그런 네임드 NPC는 조금 편애해서 굴려준다 쳐도 어차피 주인공은 '당신'이니까 나한텐 상관 없지만...

아무래도 보는 사람들은 다른 모양. 제 2의 "쟤가 다 해 먹겠네." 같은 말은 안 나왔으면 좋겠고.

200 이름 없음 (1040522E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:40:25

>>199 어장주가 말하는데로 '나'를 투영시켜보니까 내가 주인공이고 뭐든지 최고이고 싶은 대리만족 욕구가 있을수 있어
그런말이 나오더라도 막 화내지 않아줫으면 해요(큰절)

201 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:40:39

5일째 종료로 튜토리얼 종료. 6일부터는 본격적으로 전투도 많아질 예정.

대비해서 깎아야 할 것들.

1: 몬스터 생성 시스템. 계산식을 짜 두고, 주사위를 굴리면 얼추 스펙이 맞게.
2: 지역 탐색도 효과 확정. 지역 탐색도가 높으면 좋을 것들을 궁리하자.

202 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:42:01

>>200 그건 불가능한 게 제가 저 관련으로 굉장히 예민했던 적이 있어서, 정확히는 당해 본 게 많아서 저게 얼마나 기분이 더러운지 압니다.

그래서 절대 그 짓만큼은 안 하려고 하는데 자꾸 제가 그 짓을 한다고 하니까 제 입장에서는 저것만큼은 절대 못 넘어가는 것.

하지만 참치의 말도 맞는 말씀이시니까 노력 해 보겠습니다.

203 이름 없음 (8294482E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:43:51

그런데 어장주 평범한 애나 천재나 각각 특화 분야가 있지 않을까 싶은데

205 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:44:59

>>203 그걸 위한 스킬 시스템입니다. 스킬 레벨이 높으면 결과적으로 판정 때 특정 분야만 높아지니까요.

206 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9091754E+5)

2017-05-14 (내일 월요일) 00:46:20

사카마키 이자요이는 너무 막 나간 경향이 있었음. 조건이 NPC가 아닌 주인공 조건이었던 것도 있고, 주사위가 잘 터진 것도 있고.

어장은 나도 즐거워야 하니 질렀지만 다음부터 인간 측에서는 이런 게 없도록 하자. 강한 건 적이면 충분.

끝.

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