>1494661561> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (16) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-13 16:45:51 - 2017-05-13 22:38:37

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 16:45:51


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   /  u .    ̄ ̄ ̄     ̄ ̄   '.,   이제 13일째인데 어장은 16개째...
.  .,'                        .l
   l   U.    (     人    .)    .l   이거 너무 판이 커진 거 아닌가?
   .'.,        `.┬‐ ´  ` ┬ ´     .,'
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493823472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493847639/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493914841/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494002549/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494074870/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (09): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494096628/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (10): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494163599/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (11): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494249397/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (12): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494299574/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (13): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494335938/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (14): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494492971/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (15): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494519314/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 첫 의도와는 너무나 다르게 판이 커져 버렸다. 이건 매우 곤란하다......

245 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:27:30

아아 6/7/8/9/10중에 7만 나와도 15(5)야.... (행복

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:27:41

     .  _______________
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      ||                  ||             -、        ゙, ゙,
      ||                  ||            〈  `、       ゙, ゙:,
      ||                  ||               \     ゙,  ゙:、           「그래서 당신은 망설임 없이 카드를 사용했다.
      ||                  ||                \  \    )  ゙:、
      ||                  ||                \  \__ '゙     \         그리고, 카드에서 빛이 흘러 나왔다.」
      ||                  ||                 \           \
      ||                  ||          〈 ̄¨¨ …‐- ┘           \
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     .   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

<SYSTEM> INT+10, 어빌리티 '나이트 오브 아너(D랭크)'를 획득했습니다.

247 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 18:28:02

>>246 최대치 확정?!

248 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:28:18

ㄷㄷㄷㄷ?????

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:28:28

Q. 왜 6~10이라 해 놓고 +10을 했습니까?
A. 아니, 내가 짜고도 생각보다 그림이 좋더라고. 그래서 그냥.

절대 지원이나 응원 같은 마음에 퍼주는 거 아니야. 진짜야.

250 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 18:29:10

>>249 오 캡틴 마이 캡틴!

251 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:29:27

오 (그랜절)

고마워요 캡틴! (마치 캪틴을 바라보는 IKEDA의 심정)

252 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:29:44

캡틴을 찬양하라!!!! 엔 타로 캡틴!!!

253 이름 없음 (9825772E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:30:48

멋지다 캡틴!!!

254 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:30:51

잠깐
그러면 18(6)..... (행복사

는 안돼! 다음 내용도 봐야한단말이다! (빠른부활

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:31:00


                    __
              ,..-''"´     `"''-、
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              ,'  __       __ ',   ............
           l    `¨¨´/   .\ ¨¨´  l
           l     (__,、  )    l                     「머리가 맑아진다. 정보의 처리 능력이 상승한다.
              '.,       `ー ¨¨´     ./
            ヽ、 __        /                      감각이 예민해진다. 그 모든 것들이, 올라간다.」
               r''"´:::::::/´|    _,,..-''´ヽ
             __|::::::::::::/::::::ヽ、   |:::::::〈.、__
      _,,..-‐''"´  |\./,::::::::::::|    |:::::/-ヽ、`''-..,,_
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            /   _          .',
              ,'   イ::::)`      __ ',   ...고마워. 잘 쓸게.
           l    `¨¨´/   .\ ¨¨´  l
           l     (__,、  )    l
              '.,       `ー ¨¨´     ./
            ヽ、 __        /
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   八/ .N: !: : :Λ: .:|: ∧: : : :`¨  ̄ : : : :/ ',: : : : /: : : : : : : : /: : : |:::::::∧:::::::∨
       从.:.:.:{ \|: | |∨: : : :/ : : /イ   .}: :./|: : : : : : : :/ : : : :|:::::Λハ::::::::|
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          /: : :/_l_ノ \|    んしハ. / : : /⌒, : : : : : : j/ : : |
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256 이름 없음 (0714327E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:33:26

최고다 마리아-!!!

257 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:33:26


                     。r≦二 ̄二≧s- 。_       、
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.             , :′:.:.:.:, :′:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ム
            /:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:., :′:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ .ム
           ,イ.:.:/.:/.:.:.:.:, '.:.:.:.:.:.:../.:.:イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:.:イi´`ヽ.ム
.          ,イ.:.:/:.:.:∧:.:.:y:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:/!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i!.:.:.:.γヽヽ=イァ.ム
         /, イ.:.:.:.:.y:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.:.:イ:.:.:/ il.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.il.:ヘ:.:ゞ=ノ`¨´ マム
 .       /f./ ̄ァ:.:.:f!:.:.:.:/!.:.:.:.:.:./ i!/il  .i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:iハ.ト、:.:.:.:i!.::.:.:.:.:.:マム
        j !/.:.:, ':.:.:.:!.l:.:.:,'.:il.:.:.:.:/ i!' j  .i!:.il.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ !l i!:.:.:i!.:.:.:.:.:.:.:i!.:i   하아... 본인이 저리 만족하니
         /.:.:/:.:.:.:.〃i.:.:i!:.il',..ァイ斧芥沁 .', ハ:.:.:.:.:.:.:.:./  .il i!.:.:.il.:.:.:.:.:.:.:.i',i
        ,'.:.:イ:.:.:.:ノ:.:.:マi!/ iハ !.{r'i::::jイ} .〉 'j マ:.:.:.:.:, ' y==ミ、 i!.:/i!.:.:.:.:.:.:.:i! i}   남인 제가 더 뭐라 할 권리가 없네요.
        i.,' .i.:.:.:.:.:.:.:.i! j∧:.:.ヽi弋`¨ツ    ヽ/  ん::勿ヽi/.il:.:.:.:.:.:.:il,' .i}
        イ i:.:/:.:.:.:.:i!γ.:.:.:./.:.:|',.`¨´        .{r':::jイリ >〃:.:.:.:.:/ j j   선배. 잘 써 주세요.
          ,':/i!.:.:.:.:.:.i!i.:.:.:./:.:.:ノ i        ,  .弋_.ン //:.:.:.:.:./
          イ .ilマ.:|.:.:.ヽy──ヽ'              /.:./ヽ.:.:/                          그래. 알고 있어.>
           j .マハ.:.:〈=======〉             イ.:∨.:.:ヤ
             ゞヽ.:ヽ-──' ヽ、    ^     ./.:.:',.:.∨.::{
           。r≦´ ̄/:.:.:.:.:i!.:.', ! .>s。 _。 r‐≦´/\ ',イ二ニ〉
          /f : : : : : , ':.:.:.:.:./.:.:ノ,'      fi: : ≧s。_  〈x=イ¨´へ
         (ニ;≧s /:.:./.:.://彡      il、: : : : : : ハヽ  マ.:.:.:.:\.:\
         /二, イ´.:.:/.:.ノ、 ム \      .〃マ: : : : : : ', i、 マ、:.:.:.:.:ヽ.:.:\
.        ,', イ.:.イ.://.:.:/、_ム: :ム、_\    〃  .マ: : : : /;,'厶 i! \.:.:.ム.:.:.:.ム
       ,イ.:/, ':.:/ニf::.:.:i!ニニム: : i `'''\ 〃-‐''´ i : : /;;//ム j   マ.:.ム:.:.:.ム
     ,イ:.:.:/ニ/.:.:./ニニi!.:.:.il iニニ', ,'     Ⅹ    l: : イ /ニニニ',    マ.:.',:.:.:.:ム
   _,,,/:.:.:./iニ,'.:.:./ニニil:.:.:.i!;iニニ;i,''⌒ヽ/==、 \__ / /ニ/ニニニi    ヽ.:i!:.:.:.:.:',
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ニニニi.i!::.:.i::,'ニi:/ニニニ',ハ .',iニニ,'` i=========iγ/ニニ/ニニ;ト、    .!.:i!:.:.:.:.:,'
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ニニニ/ iニニニニニ;∨ニニニ',ニ!.:/.:.:.:.:.:.:.:.:il:.:.:.:.:.:.:i!.:.:.:∨ニニi!ニニニi:::::\ニニ≧





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           l     (   ,、  )    l                         「그렇다. 잘 알고 있었다.」
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258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:33:56

그러면 드디어 '당신'의 능력치를 갱신하고 옵니다.

259 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:34:02

오우!

260 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:34:09

페르소나???? 이제 각성하면 되는건가!!!!

261 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 18:34:42

어빌리티 허용했던 게 이거 때문이던가!

262 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:41:00

anchor>1494335938>1 구버전

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:42:28


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 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 잔여 포인트: 20P.

 [스테이터스]
 【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 10 (3)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 70 (70)】 / 【SP: 60 (60)】

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / C랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
 = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 1회 사용 가능.
 〔짐승의 직감 (패시브 / B랭크)〕: 기온이나 온도의 미미한 변화, 지자기 혹은 해류의 변화, 지진 등의 재해나 다가오는 위험을 예측 할 수 있는 야생의 감.
 = 자신이 있는 칸을 중심으로 십자가 1칸(상하좌우) 내에서 변화가 생기면 감지.
 〔좋은 남자다 (패시브 / C랭크)〕: 남성 한정으로 왠지 모르게 사이가 나빠지지 않는다.
 = 행동 횟수 소비로 남자 캐릭터를 만날 시 호감도+1(호감도: 중부터는 미적용), 호감도가 깎일 상황이어도 호감도: 소(+3) 이하로는 내려가지 않는다.
 〔무궁의 무련 (패시브 / C랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
 = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 30%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP는 상승하지 않는다.
 〔힐링 팩터 (패시브 / E랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
 = 매 턴마다 최대 HP의 2%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 〔나이트 오브 아너 (액티브 / D랭크)〕: 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.
 = 사용 시 해당 사물에 공격력+10 추가, 무기가 아닌 것 또한 무기로 취급. 사용 시마다 10SP 소비.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔학생용 소도구〕: 가위나 칼, 공책 등을 모아놓은 학생용 소도구.
 = 학생용 소도구로 할 수 있는 걸 한다. 자세한 건 앵커.
 〔장도리〕: 못을 박거나 하는 데 쓰는 작은 망치. 그러나 매우 아프다.
 = 명중-2, 대미지+10.
 〔중급 공구가방〕: 아버지들이 홈쇼핑에서 충동구매 하는 딱 그 정도의 공구가방.
 = 중급 공구 도구로 할 수 있는 일을 한다. 자세한 건 앵커.
 〔소방용 도끼〕: 소방용으로 쓰는 도끼. 무기로도 쓸 수 있을 정도로 훌륭하다.
 = 명중-3, 대미지+20.
 〔나침반〕: 방위를 아는데 사용하는 나침반.
 = '탐색' 할 때 방위를 헷갈리지 않는다.
 〔인벤토리 링〕: 전용 아공간과 연결하는 반지. 가지고 있으면 인벤토리라 부르는 아공간이 생긴다.
 = 사용 조건: 양손으로 들 수 있는 무게, 사람 1명 크기, 총 10개 수납 가능, 생물 수납 불가.
 = 수납 아이템: 식량 전용 가방(9/50끼), 횃불(중급, 잔여 사용 횟수 2회)

 [스킬]
 〔파쿠르 (DEX / 3Lv)〕: 도시와 자연환경 속에 존재하는 다양한 장애물들을 활용하여 효율적으로 이동하는 개인 훈련으로 재빠른 몸놀림을 가능하게 한다.
 〔생존기술 (INT / 3Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
 〔순보 (DEX / 3Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
 〔필기 (INT / 4Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.
 〔몸놀림 (DEX / 4Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.

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264 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:42:43

분명 여기 포켓몬 스레 아닌데 뭐지, 이 긴 데이터 시트는?(...)

265 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 18:43:18

>>264 포켓몬을 안좋아하는 게 그거 때문이었나

266 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:44:00

>>265 그냥 포켓몬 자체가 정이 안 가더라고. 내 머릿속에서 포켓몬은 1세대 151마리 시절에서 끝.

그것도 별로 정이 안 가고.(...)

267 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:45:13

추가사항

2학년.
 〔나이트 오브 아너 (액티브 / D랭크)〕: 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.
 = 사용 시 해당 사물에 공격력+10 추가, 무기가 아닌 것 또한 무기로 취급. 사용 시마다 10SP 소비.

변경사항

 〔좋은 남자다 (패시브 / C랭크)〕: 남성 한정으로 왠지 모르게 사이가 나빠지지 않는다.
 = 커뮤니티 시 남성 캐릭터에 대한 악영향 감소.
   ↓

 〔좋은 남자다 (패시브 / C랭크)〕: 남성 한정으로 왠지 모르게 사이가 나빠지지 않는다.
 = 행동 횟수 소비로 남자 캐릭터를 만날 시 호감도+1(호감도: 중부터는 미적용), 호감도가 깎일 상황이어도 호감도: 소(+3) 이하로는 내려가지 않는다.

268 이름 없음 (5635316E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:45:31

뭐 아무튼.... 매우 강력해지긴 했네! 인연의 힘!!

269 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:45:57

【INT: 8 (2)】→【INT: 18 (6)】

270 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:49:00

왜 이렇게 조용하게 느껴지지

다들 밥먹는중인가?

271 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:49:28

아니 나느 기다리는중

272 이름 없음 (220486E+58)

2017-05-13 (파란날) 18:49:38

>>269니까 SP도 오르는거 아냐?

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:49:45

본격적으로 나이트 오브 아너 등이 도입 됐으므로 전투 룰에 변화가 생깁니다.

1. 무기로 쓰기 부적합한 것(대걸레나 껌칼 등)이나 무기지만 낡은 것(다 헤진 목검 등)은 한 번의 전투에서 사용 후 파괴 됩니다.
2. 무기로 쓰기 부적합한 것에는 그에 해당하는 페널티가 생깁니다. 가령 장도리나 소방 도끼에는 명중에 대한 페널티 등.
3. 그 외에는 추가 되거나 변경 되면 따로 고지합니다.

274 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:50:14

>>272 그건 con올랐을때

275 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:50:17

>>272 SP는 CON이 관장.

276 이름 없음 (220486E+58)

2017-05-13 (파란날) 18:50:35

>>274 아 그렇지;;

277 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:51:00

그냥 쓰기에는 페널티라니!!! 칼이 필요하다 큰칼이!

278 이름 없음 (9825772E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:51:19

검도부에게서 지원이라도 받지 않으면.....

279 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:51:20

또한 어빌리티의 포인트 사용량이 변경 되었습니다.

과거: E랭크에서 C랭크까지 단계당 10P, C->B 20P, B->A 50P.
현재: E->D 10P, D->C 20P, C->B 50P, A랭크부터는 해금 조건 있음.

280 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:51:27

직감 A랭크가 되면 단기 미래예지려나....

예측샷 날리거나 해서 명중률 늘어나면 좋겠다

281 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:51:46

히잌!! 난이도가 상승했어!!!

282 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:52:30

캡틴이 난이도 패치를 하다니!!!!

283 이름 없음 (9825772E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:52:42

B랭크도 굉장 한데 a,s는 얼마나 굉장할까

284 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:52:55

>>273 보강 설명.

1-1. 단, 내구력이나 여러 조건으로 봤을 때 무기로 쓸 수 있는 것(장도리, 소방 도끼 등)은 무기로 간주. 하지만 무기로 쓰이고자 만들어 진 게 아니므로 페널티가 붙는다. 자세한 건 2번 참조.

285 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:52:58

뭐 이정도 상승은 예상했다

직감 해금조건부터 준비해볼까

286 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:53:09

이게 온라인 게임이었으면 난이도 어렵게 한다고 개발자 욕했을거야.

287 이름 없음 (9825772E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:53:32

.........어디서 진검을 구할 수 없나.....

288 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:53:52

그러면 다시 본편 진행 합니다.

289 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:54:53

일진회에 쳐들어가서 진검을 빼앗아 전멸시켜야...

290 이름 없음 (9825772E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:55:14

뭔가 티가를 이기면 '야생의' 직감이 오를 것 같다

291 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:55:39

INT수치 18(6)에 추리 Lv.3인가

어떻게든 지능수치로 다갓의 아들에게 비벼볼 수 있겠다

무슨 스텟을 올리는게 가장 시급하려나.... 역시 CON인가?

292 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:58:53


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293 이름 없음 (5635316E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:59:04

사실 하나의 스텟을 작정하고 올린다고 해도 훈련이나 운동외 카드로 얻는 방법은 모두 랜덤..

294 이름 없음 (1281497E+6)

2017-05-13 (파란날) 18:59:05

밤이당!

295 이름 없음 (5635316E+5)

2017-05-13 (파란날) 18:59:24

근데 지능만큼은 이자요이급이 된건가?
끝.

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