>1494519314> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (15) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-12 01:15:04 - 2017-05-13 16:50:47

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492304E+63)

2017-05-12 (불탄다..!) 01:15:04


                 r‐- 、      ,   ' ´    `ヽ=- .,  _  -―ォ
                 l `゙ヽ  `ヽ '"             z'´    イ |
                 ',   ァヽ                   く  'ーァ!
                 ', 彡/   ,.:'´         `ヽ    .ヽ //
                 ヽ ,'   ,:'               ';     i /
                  ∨ ./   /    .i          i     )ハ`
              /  /   ,'    /!     i   |     i   냐아아~
                /    i :i !  / :|  i  i ト、 l       !
             /   i  LムA.、/  l ,ム;-:A〔 ! /       i |                    안구를 적출해야겠군.>시게루
                /    l |∧|: ∨  |/  |/ リ lイ      | |
             /  , /  :ゞkf斧芸x    z斧芸ミ!   !    ! !   뭐냐, 꼽냐~
          厶イ /   バ`乂゚ノ     乂;゚ノ |   i     ゝ
            | / !   i  i! :、:、:  ,    :、:、: ./  / ,'   ト 、ヽ                   답이 없다.>를르슈
            !′|i  ハ 八            /  / / i |  ) ノ
                 lハ | |/  >   ^   , イ /イ /| ハ, | ´
                __.  ゝ!     { >:.. ..:<ノ/イ  |/ ノイ ! r、
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         ヽ_i,ノ´⊂ }     `'ミt、,fi| ,.rfラ"         { ー'ゞ、イ
           i ー イ|   y    |iij fij!,ィiij′       ,i  `-   フ

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 속지 마!!! 저 년 싸이코야!!!!!!(혼이 담긴 외침!!!)

696 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:03:10

(싱긋)

697 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:03:39

통조림이나 칼로리메이트 같은 거면 물에 뿌려도 상하진 않겠네....... 근데 훔쳐가거나 불에 태우는 행위를 걱정한다면 한 방에 전부 보관하지 말고 이곳저곳에 숨겨두고 필요할 때마다 꺼내면 될 것 같은데

698 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:05:52

이자요이가 있다!
서쪽 레이드 뛸 때까지 연중없이 가라는 압박인가!

699 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:06:02

>>695 가, 가... 감사합니다아아아아아악

(피눈물을 흘리며 엄청 좋아하는 어장주의 모습이다)

700 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:06:46

>>698 이분 센스가 좋으시네

개인적으로는 그때 이 AA를 >>0에 넣어주면 더이상 바랄게 없을거야!

701 이름 없음 (6928166E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:06:47

저렇게 보니 딱 파트너 같네. 흔히 게임할때 2인 플레이로 레이드 가는 모습.

702 이름 없음 (7355453E+6)

2017-05-13 (파란날) 14:07:28

모모의 능력은 악용되면 진짜 무섭네
몰래 식량고에 침입해서 불만 지르고 도망치는것도
청산가리 같은걸 음식에 몰래 넣어서 암살도 가능하고.

703 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4903176E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:07:55

사실 지원화나 지원 AA, 다른 분들은 받고 싶어 하는데 이 어장 어장주는 준다고 해도 싫다 하네

이 어장주 완전 또라이 아닌가

704 이름 없음 (6928166E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:08:45

>>702 그래서 학생회가 걱정한거죠.. 저런 플레이어가 학교에 얼마나 있을지도 모르고, 위협이 가해질지도 모르는 상황이라니, 이건 학생회가 꽤나 침착하게 대처하고 있다 봐도..

705 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:09:58

구지가를 불러볼까 (???)

706 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:10:40

>>703 싫다고 말하면서도 주면 기뻐하니까 츤데레라고 해야 맞겠지

707 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:10:48

일단 지금 동료 전부 모이는 상태 갔고 지금 필요한 일이 뭐가 있지?

708 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:14:05

1000 소원으로 플레이어인 동료 000을 주세요! 같은 건...안 되겟네

709 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:15:38

>>708 1000 소원으로 플레이어인 000을 만들고, 다음 1000 소원으로 그 000을 동료로 만들면 해결.

710 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:15:59

>>709 ....두 번째가 어렵겠네.

711 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:16:20

이 이상의 동료를 받아줄지가 문제지만. 솔직히 남은 동료 3명만으로도 최소 5어장은 끌어야 할텐데...

712 이름 없음 (6928166E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:16:39

>>709 생각지도 못한 발상..!(하지만, 플레이어 만드는 앵커에서부터 막히는 지라, 어불성설..)

713 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:17:25

>>711 일주일 정도 걸리겠네

714 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:17:32

1000으로 강화 앵커보다 뭐랄까 재미있는 앵커가 뭐가 있을까....

솔까 지금은 충분히 강하다고 생각하고. 어빌리티 개수 세보자고 이자요이도 2개인데 우리는....

715 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:17:59

>>713 어라, 그렇게 생각하니 묘한 안정감이

716 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:18:23

확실히 어빌 어거저거 늘리는 것보다 랭크를 높이는게 좋을 것 같긴 해

717 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:18:50

>>714 전투력은 밀리지만 어빌리티 진짜 많아...

718 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:18:58

어라, 대화 앵커 상의할 줄 알았는데 왜 벌써부터 1000 준비 중이지(당혹)

719 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:18:59

얼른 힐링펙터 C로 만들고 싶어

720 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:19:35

>>716 어빌리티 개수는 1000으로 못 늘리는 때가 많으니까 늘릴 수 있을 때 늘려두자고

721 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:19:51

그러고보니 이번 >>1에 캐릭터 스테이터스가 없는데 저번 1000 지능 상승 반영이 어떻게 됐으려나

이것도 인벤토리 링이나 스텟 카드처럼 뭔가 이벤트로 만들어주려나?

722 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:20:07

대화 앵커는 일단 얘네들이 가져온 정보가 뭔지 듣고 나서 해도 되니까...
아, 나 가 동료들에게 알릴 정보도 정해야 하는구나

723 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:20:09

>>718 대화 앵커는 모모에게 칭찬하기로 결정난 게 아니던가(농담)

724 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:21:45

난 1000으로 포인트 상승을 하고싶다

솔직히 '재화' 제외하면 지금 가장 중요한건 포인트... 참치들이 원하는 업그레이드는 전부 포인트로 가능하다고? >>1에 나온 정보들을 읽어봐.

참고로 지금 포인트 20p 있는데.... 분위기상 다들 힐링팩터 C랭크를 원하는것 같고

725 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:22:33

아니면 인과율 B랭크를 하던가. C→B랭크가 20p니까.

726 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:23:33

힐링팩터는 위험하지 않아? 자칫 잘못하면 너무 눈에 띄잖아

727 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:24:53

>>726 나도 그거때문에 인과율 B랭크가 나을거라고 생각해.

소수점 이하 올림이니까 1.4→2로 매 턴마다 HP 2포인트 회복에 전투 종료시 완전회복이야... E랭크라고 무시하면 안돼.

728 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:26:54

힐링팩터 섣불리 올리고 잘못 다쳤다가 곧장 회복하는 꼴 보이면 진짜 위험하다

729 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:28:06

>>728 1000으로 힐링팩터에 액티브 요소를 집어넣는 건?
E랭크 만큼은 패시브, 액티브로 성능을 올릴 수 있는 거로 어떨까

730 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:28:21

예상이지만 힐팩 B급이면 배때지에 칼빵 맞아도 즉각회복 수준일듯

힐팩은 E랭이나 D랭으로도 충분하다고 본다. 전투종료시 완전회복만으로도 개꿀이지 대부분의 게임에서는....

731 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:29:32

그러다 급박한 때 행동소비하게되면 목숨이 위험할 수도 있어
남들한테 다 보일 만한 상처를 입는 지경이라면 살고 봐야 하지 않을까...

732 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:31:15

포인트 소지하고 있다가 비상시 사용해서 스킬 올리기라거나 못 하나?

733 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:31:40

>>729 랭업하면 액티브 요소를 넣어줄지도 모르지만 지금 올리는건 부담감이 크다고 봐.

나이트 오브 아너까지 붙었으니까 우린 이미 어빌리티가 6개야. 아너랑 지능상승은 아직 관련 이벤트가 없었지만.

솔까 우리 첫날에 똥개 두마리랑 붙었을때에 비해서 훨씬 강해지지 않았어...? 대걸레가 명중2 뎀딜3이었는데 소방도끼는 뎀딜20이라고.

734 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:33:50

>>731

C랭크 직감의 뎀딜 3짜리 대걸레 사용자 → B랭크 직감의 뎀딜 10짜리 장도리 + 뎀딜 20짜리 소방도끼 이도류 나이트 오브 아너기사는 맨손으로 죽지 않고 사용자


......솔까 우리 동쪽 1칸& 동쪽 2칸만 + 낮에만 탐험할 예정이라면 오버킬 아냐?

735 이름 없음 (2808686E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:34:43

내안에선
나:중과금에다 가챠가 잘나오는 유저
이자요이:될놈
일반인:무과금
이런 느낌이네
이자요이가 강해지면 부럽긴 하지만 그것뿐이지
오히려 도움받을수도 있다는걸 생각하면 좋기도 하고

736 이름 없음 (6874249E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:34:47

저번에 캡틴이 [어빌상승권]이 가능하다고 했으니
뭘 올릴 지는 필요할 때 상의하고 이걸 노리는 게 어때?

737 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:35:20

>>736도 꽤 괜찮은 방안이네

상승권이라면 전투 도중은 몰라도 전투 전에는 사용 허가 해줄것 같고...

738 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:35:33

그러고 보니 소지품이라거나 동료 능력치도 정리해야할 것 같은데. 위키 파야 하려나

739 이름 없음 (220486E+58)

2017-05-13 (파란날) 14:36:23

>>734 다이스는 변덕이 심해서 .dice 1 20로 펌블이나 공격 실패하는 횟수가 꽤 일어남. 튜토리얼 때를 보면 충분히 둘 다 끝장낼 수 있었는데 한마리 놓쳤잖아.

740 이름 없음 (2808686E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:36:43

1000으로 지도 한칸의 상세정보를 원하면 얼마나 자세한 정보를 얻을수 있는걸까...?

741 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:40:54

흠 그러고 보니 인벤토리 링에서 꺼내는 물건은 반드시 손으로 꺼내야 하는 건가? 허공에서 떨어뜨릴 수 있으면 상당히 도움이 될 텐데

742 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:43:59

인벤토리 링에서 물건 꺼낼 때, 시야 안이거나 가방 속에서 꺼낼 수도 있었지...
괴물이랑 싸울 떄, 괴물의 입 안에 손을 집어넣고 무기를 꺼내는 것도 가능?

...가능하다고 해도 아마 안 하겠지만

743 이름 없음 (7355453E+6)

2017-05-13 (파란날) 14:44:46

>>739 어빌리티와는 다른 명중보정 스킬 얻는것도 생각해볼 문제네.

744 이름 없음 (375618E+63)

2017-05-13 (파란날) 14:45:49

@>>742

745 이름 없음 (3177246E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:46:08

인벤토리 링은 아이템입니다! GoB가 아닙니다!

746 이름 없음 (9991658E+5)

2017-05-13 (파란날) 14:46:37

그러고 보니까 든 생각인데 벽에다가 창 같은 걸 꺼내면 어찌될까
끝.

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