>1494335938> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (13) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-09 22:18:48 - 2017-05-11 18:01:14

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4666412E+5)

2017-05-09 (FIRE!) 22:18:48


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             |: : : : : : : ト、    r ´  ̄ ̄ ̄ ̄`ー┤     { : : .{: : : : : : /
             ヽ: : : : : : : \   ∨´: : : : : : : : : --- :}     \: :\: : : /    그쪽 말고!!!
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (11): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494249397/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (12): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494299574/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 힘내라, 유즈키 유카리! 너 혼자라도 살아 남기 위해서!(BGM: 츄루리라 츄루리라 닷닷다)

615 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:04:56

그러면 다음으로 넘어가기 전에 잠깐 체크를 하겠습니다.

조금 고민하던 건데 그거 관련으로 회의를 해 볼까 해서요.

616 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:05:30

그거?????

617 이름 없음 (144255E+67)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:05:35

ㅊㅋ?

618 이름 없음 (4455399E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:05:58

ㅊㅋ

619 이름 없음 (144255E+67)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:06:00

그게 무엇일까요

620 이름 없음 (0088345E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:06:29

ㅊㅋ

621 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:06:45

ㅊㅋ

622 이름 없음 (3005839E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:07:00

ㅊㅋ

623 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:07:26

ㅊㅋ

624 이름 없음 (6132762E+5)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:07:28

ㅊㅋ

625 이름 없음 (8972889E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:08:05

ㅊㅋ
외국러는 자러간다...

626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:08:27

참치도 꽤 계시니 회의 안건을 말씀 드리겠습니다. 회의 시간은 나중에 따로 드릴 테니 그때 질문해 주세요.

627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:08:41

>>625 굿바이 외국러

628 이름 없음 (5763109E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:09:29

대신 세로운 참치가 참전했다!

629 이름 없음 (5668226E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:10:39

호잇!

630 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:11:14

하나가 가고 둘이 생겨났다 하일 참치드라!

631 이름 없음 (3005839E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:11:41

참치는 죽지 않아요!

632 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:11:51

주제: '플레이어'의 전체적인 스테이터스 상승.

현재 보시면 알겠지만 '플레이어'는 주사위를 굴려 능력치 상승폭을 정하고, 그 뒤에 또 다시 능력치 상승 수치를 잡습니다.

그런데 지금 '플레이어'의 스테이터스, STR, DEX, INT, CON을 보면 상승한다고 해도 '초인'이라고 보기에는 어려운 수치 정도만 맴돕니다.

633 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:12:02

음 딱히 캡틴이 금지한건 아니지만 회의 안건을 말해주니 지금은 조금 조용히 하자..... 물론 이건 그냥 의견이야 절대 강요가 아니야

634 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:13:34

여기에 어빌리티가 포함 되면 이야기가 달라지긴 하나 능력치만 봐서는 거기까진 아니란 말이죠.

그래서 상승 여부에 관해 회의를 해 볼까 합니다.

만약에 이 안건이 통과 되면 플레이어는 각성 시 기본적으로 일정 보정을 받고, 거기에 더해 주사위를 굴려 능력치를 상승합니다.

예를 들어 기본 보정이 5로 깔리면 모든 플레이어는 각성 시 능력치 전원에 +5를 얻고, 그 뒤에 능력치 주사위를 굴리는 셈이죠.

물론 이게 통과 되면 기존의 플레이어들도 기본 보정으로 받아야 할 게 더해집니다.

635 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:14:51

3시 25분까지 이 안건에 대해 참치들끼리 자유롭게 회의, 또는 제게 질문해 주세요.

@를 달아 제게 질문, 혹은 의견을 주시면 제가 보고 답변 드리겠습니다.

636 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:15:22

@ 어장주 능력치 상향이 통과되면 이자요이 능력치도 상승?

637 이름 없음 (3005839E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:15:54

솔직히 말하면 기본 보정보다는 그냥 지금처럼 소폭이라도 꾸준히 상승시키는게 나아보임. 왠지 느낌상 그런 식으로 했다가 오쿠야스나 사카즈키(특히) 스탯만 왕창 올려줄 것 같은 느낌이라......

638 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:15:57

@ 캡틴 각성이라는게 플레이어가 되는걸 말하는거야?

639 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:16:01

>>636 '전체'가 오르니까요. 상승합니다. 물론 '당신'도 상승합니다.

640 이름 없음 (5668226E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:16:08

@ 흠......수치적으로 일반인의 2배가 6인데, 실제론 일반인치곤 강하다 라고 보면 되는건가요? 현재로선

641 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:16:29

>>638 예. 향후 플레이어는 더더욱 늘어납니다.

642 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:16:39

>>637 사카마키야..... 눈물

643 이름 없음 (6132762E+5)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:16:56

저녁에 하는줄알고 이제 들어옴 죄송합니다

644 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:17:14

이자요이가 지금 상황에서도 야루오보다 2배에서 3배 이상이었는데 거기서 더 강해진다? 난 반대야
안그래도 지금 완전 밸붕캐인데 여기서 능력치마저 더 올라가는건 아니라고 생각해

645 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:17:43

>>640 예를 들어 STR이 6이면 성인 남성 근력의 2배입니다. 남자 한 명이 10kg를 든다 가정하면 STR 6은 20kg를 들 수 있는 거죠.

말 그대로 해당 능력치의 2배라고 보시면 됩니다.

646 이름 없음 (0088345E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:18:17

PC와 NPC간의 격차가 확 벌어지면 상당한 변화가 생길거야.
난 야루오가 아직 그 변화를 감당하기에는 인맥도 능력도 자원도 부족하다고 봐.

647 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:18:17

>>643 아니, 죄송하실 것까진 없는데?! 참여는 자유지 강제가 아닌데!

648 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:18:23

음 나는 올리는게 좋다고 봐 이곳에서의 목적은 생존이지 다른 인간들을 죽이는게 목적이 아니잖아? 물론 그렇다고 해서 플레이어의 폭군모드가 생기는것도 좋지는 않지만....

649 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:19:10

>>644 음 이자요이가 강해지는게 싫은 이유가 있어?

650 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:19:20

3시 25분이 되면 곧바로 투표를 할 예정이므로 3시 25분부터는 천천히 정숙을 준비해 주세요.

651 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:20:04

>>649 이자요이가 강해지는게 싫은게 아니라 지금도 밸붕인거 같은데 거기서 더 강해지는거 같아서 그래

652 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:20:46

다시 말하지만 우리까 싸워야할건 괴물들이지 인간들이 아니야 캡틴이 괴물들의 능력치를 올려주지 않는 이상 플레이어의 능력치가 오르는게 좋다고 생각해

653 이름 없음 (0088345E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:21:33

@ +5 보정이 적용되면 파수꾼의 위협은 상당히 낮아져? 아니면 별 차이 없을 만큼 심한 격차인거야?

654 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:21:49

아 그리고 소올직히... 난 사실 능력치가 제 일하고 있는지 모르겠어.... ㅋ

655 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:22:09

>>651 몬헌같은게 있는 이상 강한게 좋지 않을까? 이자요이도 실제로는 그놈 상대로는 힘든데....

656 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:22:20

아. 맞다. 괴물들의 능력치 상승 건이 나와서 말씀 드립니다.

밸런스가 전체적으로 확 높아지는 건 아닙니다만 '적'들은 애초에 강하다는 점, 그리고 강해질 놈들은 강해집니다.

657 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:22:43

>>654 뭔가 행동에 보정을 받으니 제 일하고는 있지

658 이름 없음 (3005839E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:23:13

@나는 지금처럼 소폭으로 올리는게 밸런스상으로 낫다고 생각해. 이자요이야 그냥 일종의 버그캐라 생각하면 속 편하고, 솔직히 말하면 지금 시점에서 바깥에 나가는 등 적극적으로 행동하고 있는 야루오가 오쿠야스나 마리아, 모모코 같은 현재 타 플레이어들보다는 성장의 여지가 많다고 생각하거든.

만약 어장주가 극후반에 가면서 작품의 파워밸런스를 크게 올릴 생각이 없다면 지금처럼 느릿느릿하게 성장하는게 낫다고 봄.

659 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:23:32

이런 강해질놈들은 강해질거면 이거나 저거나 똑같잖아....... 일반학생들만 죽어나가겠군......

660 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:23:38

이자요이가 완전 리더에 적합하고 막 남들을 위한 캐릭터였으면 나도 딱히 반대는 안했을텐데
상황이 완전 나빠진 상황에서는 어떻게 될지 모르니 반대긴 하는데
너무 미래를 보고 있는거려나?

661 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:24:00

>>658 말씀하신 게 맞습니다. 사실 이자요이가 버그캐인 거지, '당신'의 성장 가능성은 다른 플레이어보다 월등히 뛰어납니다.

662 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:24:20

>>660 아니야 그럴수 있지 모든 가능성을 생각해서 나쁠건 없어

663 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:24:33

>>660 나쁘지 않지요. 그것 또한 '당신'의 의견이고 생각이니까요. 이건 '당신'의 이야기다!

664 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:24:57

그리고 우리가 살아남으려면 다갓의 가호나 보정치가 좋아야 하니 올리는게 좋다고 생각해 나는

665 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 15:25:24

25분이네 정숙시간이야....
끝.

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