>1494096628> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (09) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-07 03:50:18 - 2017-05-07 22:31:16

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 03:50:18


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493823472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493847639/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493914841/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494002549/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494074870/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 앞으로 이 어장들은 젠키치 The 히로인 무버와 싸워야 할지도 모릅니다. 그럴 거 같은 기분이 듭니다.

747 이름 없음 (9060404E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:10:43

포인트=화폐로 쓸수도 있겠네!
희귀하고 드물고 가치있는거니!

748 이름 없음 (7510151E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:10:59

내 귀에 캔디!

749 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:11:04

>>745 굉장히 상냥하고 아름다고 고귀하신 여신님입니다!

750 이름 없음 (7510151E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:12:33

오니 악마 치히로 아닌가

751 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:14:36

'스킬'은 그 캐릭터가 지니고 있는 기술을 나타냅니다.

기술의 정의는 '무술', '언변', '컴퓨터 프로그래밍'처럼 본인이 후천적으로 학습 등을 통해 배우는 '기술'입니다.

선천적, 또는 특성인 어빌리티와 다르게 스킬은 일반인도 전부 지니고 있습니다.

752 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:14:47

스킬은 그 스킬을 사용할 때 주로 쓰는 능력치와 세트를 이루며, 해당 행위 판정을 할 때 + 보정을 더해줍니다.

가령 태권도(DEX)는 맨손 무술로 적을 공격 할 때 명중 판정에 +가 되는 식입니다.

스킬은 어디까지나 행위 판정(무언가를 행할 때 성공, 실패 여부를 따지는 판정)에만 적용 됩니다.

753 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:16:16

태권도(DEX), 탐색(INT), 협박(STR) 등. 이런 식으로 해당 능력치와 세트를 이루는 게 스킬이며 태권도 5Lv처럼 레벨을 지니게 됩니다.

이 레벨이 행위 판정 시 보정으로 들어가는 수치이며, 스킬은 5P 당 1레벨을 올릴 수 있습니다.

754 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:17:08

'포인트'란 괴물을 쓰러뜨리거나 가끔 가다 나오는 문제(어장주가 내는 추리 문제 등) 등을 맞췄을 때 주어지는 포인트입니다.

이걸 통해 '당신'은 자신의 스테이터스나 어빌리티, 스킬을 올릴 수 있습니다.

755 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:18:30

지금 지급 된 10P는 처음에 괴물을 쓰러뜨렸을 때 정산했던 것을 드렸으며, 맞춘 문제 등에 대해서는 차후에 계산해서 지급합니다.

스테이터스: 1 올릴 때마다 10P.

어빌리티: E랭크에서 C랭크로 올리는 건 각각 10, C랭크에서 B랭크는 20, B에서 A는 50입니다. S랭크는 특정 조건을 만족 시키지 않는 한 불가능합니다.

스킬: 1레벨 상승 시마다 5P.

756 이름 없음 (1587715E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:19:13

호옹

757 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:19:32

여기까지 스킬 및 포인트에 대해 설명드렸습니다.

9시 30분까지 자유 회의 및 질문을 받고, 9시 30분부터 '당신' 및 동료들의 스킬 앵커를 시작하겠습니다.

그러니 9시 30분이 되면 정숙해 주세요.

이제 말씀하셔도 됩니다!

758 이름 없음 (2518165E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:20:22

........마리아는 스킬앵커를 뭐로 하지 개인적으로는 탐색이나 마법 계열을 갖고 싶은데....

759 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:20:51

>>758 스킬은 어빌리티가 아닙니다. 이건 마법적은 뺀, 사람이 배울 수 있는 기술을 관련한 겁니다.

760 이름 없음 (9060404E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:20:55

@ 나의 스킬앵커는 우리가 정하는 걸 알겠는데
동료들의 스킬도 우리가 정하는거야?

761 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:21:13

>>758 탐색은 몰라도 마법은……

762 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:21:42

예를 들어 검도부 부장 타마키는

검도(DEX), 공부(INT), 리더십(INT) 등등이 있을 수 있겠지요.

763 이름 없음 (1890113E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:21:54

@ 마리아가 내가 무술을 익힌적은 없다고 했으니까 무술은 못익히는거?

764 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:21:56

>>760 동료도 여러분이 정합니다.

765 이름 없음 (1587715E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:21:59

@ 스킬 1개 사는것도 5P인가요? 아님 올리는것만 5P인가요?

766 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:22:21

>>763 '당신'의 스킬은 플레이어가 되면서 완전히 개편 됩니다.

즉, '기술'이라는 범주 내면 뭐든 자유.

767 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:22:35

>>765 사는 것도 5P.

768 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:22:40

>>756 참치님 죄송한 말씀이지만 캡틴이 설명하고 있을때 쓰시면 안됩니다.

769 이름 없음 (9060404E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:03

@한캐릭당 가질수 있는 스킬수는 몇개까지 가능한지 알고싶네요.

770 이름 없음 (4712974E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:12

기록하는 스킬은 어떨까? 학생 누구나 수업시간에 필기하고 기록하니까
이걸로 퀴즈에 최소한의 보정치를 준다던지 하는 식으로

771 이름 없음 (8172049E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:12

>1493914841>375
@'나'의 능력치 정리된건 이게 최신이네....
여기서 변건된 부분이 있어?

772 이름 없음 (2518165E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:12

기술은 무도가 좋을 텐데..... 짐승의 직감이랑 잘 어울릴 듯

773 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:35

일단 야루오는 전투나 탐색 계열이 좋을려나.

774 이름 없음 (8267404E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:23:37

일단 동료들한테 괴물 잡는게 포인트인것같다고 말해두는게 좋을 것 같은데.

@어장주, 판단은 막타 기준이여 최대딜 기준이여?

775 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:24:17

>>769 주사위 굴리고 앵커 받을 겁니다. 만, 플레이어는 이론 상 '포인트만 넘치면 스킬 갯수 제한이 없습니다.'

>>771 '좋은 남자다' 어빌리티가 조금 바뀔 예정인데, 지금 스킬 앵커와는 관계 없으니 저걸로 보셔도 무방합니다.

776 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:24:23

우리들이 앞으로 탐색하려면 전투가 중요할텐데 그러려면 보정치 받을수 있는 전투 스킬 얻어야 할것 같은데 어때? 우리가 책상 놀이 할것도 아니고 말이지 선두에 서서 이끌어야지

777 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:24:30

>>774 직접 알아보시라.

778 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:24:41

@ 무기술도 스킬의 한 종류야?

779 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:25:12

>>778 좀 더 세분화 해 주세요. 봉술하고 검술이 다르듯이.

780 이름 없음 (2518165E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:25:28

일단 마리아는 어빌은 회복, 탐색계열을 생각하고 있는데....어때?

781 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:26:17

>>780 회복 같은건 어빌리티류일걸.

782 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:26:29

>>780 좋지 근데 그러려면 방어역이 한명 더 있어야해 1대1은 몰라도 다굴 들어오는 순간 나 가 지켜주기 힘들어

783 이름 없음 (1587715E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:26:47

봉술 사놓을까....그럼 다른 사람이 보기에도 이상하게 보이지않을것같고

784 이름 없음 (2518165E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:26:49

'나'의 스킬은 일단 체술이 필수인듯 전형적인 전사형이니까...

785 이름 없음 (7510151E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:26:53

@스킬이 진화할 수도 있어? 예를들어서 읽기가 속독이 된다던가

786 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:27:27

>>785 진화는 없지만 레벨이 높아지면 진화와 같은 효과가 이루어집니다.

속독도 읽기 실력이 뛰어나지면 가능하듯이.

787 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:27:30

>>783 공격력 20 도끼 끼는데 봉술?

788 이름 없음 (4712974E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:27:39

회복하면 붕대감기!

789 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:28:10

>>788 꾸직(마비노기 사운드)

790 이름 없음 (8172049E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:28:17

일단 킵해서 20P를 모은뒤 C랭크 어빌리티를 B로 만드는것과, 스텟을 찍는것, 그리고 스킬이나 힐링팩터를 찍는 것
이렇게 세가지 선택지가 있네.

@혹시나 해서 물어보는거지만 '내'가 받은 포인트를 다른 플래이어나 학생들에게 투자할 수 있어?

791 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:28:31

일단 대충 전투형으로 가는것 같은데 그러면 보정치를 어디다 넣을거야? 힘? 아니면 민첩?

792 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:28:38

안목 계열 어때? 물건의 가치를 알아보는 안목이 높아서 좋은 아이템 얻기 좋은 것.

793 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:29:04

>>790 양도라니 그건 안될것 같은데.....

794 이름 없음 (9580966E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:29:09

>>792 이건 동료들에게.

795 이름 없음 (8657441E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:29:17

>>789 이게 그 어빌리티 포인트라든가 그런겁니까?

796 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (076056E+59)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:29:27

>>790 직접 알아보시라.

797 이름 없음 (9014907E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 21:29:53

그리고 슬슬 30분 다되가니 정숙할 준비 하자
끝.

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