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모브◆UBI13QpjGY

2017-05-06 09:25:16 - 2017-06-11 13:25:12

0 모브◆UBI13QpjGY (026965E+52)

2017-05-06 (파란날) 09:25:16

【이름】???
【타입】???(4배─???/2배─???/0.5배─???/0.25배─???)
【특성】「???」 … 1체당 특성은 1개. 오리지널 특성은 1체에만 부여 가능.

*퍼코트 등의 스테이터스 2배화 특성은, 이하의 조건이 붙는다.
1. 적용후의 결과가 150을 넘어선 안된다.(=기존 종족치가 75이하일 것)
2. 개체 총합 종족치 550이상은 해당 특성 사용불가.

*오리지널 특성의 강함 상한은 「수포」.



【소지품】 원작에 나온 것 + 각 타입별 위력 100/명중 100 공격기술 1개중 선택.

【레벨】 【150으로 통일】
    
【기술: 종족치 총합 650초과: 4개/550~650: 6개/450~550: 8개/450 이하: 10개】


체력: ???
공격:???         1회의 대전에서 출진 가능한 파티별 총 종족치 합은 3000이하
방어:???
특공:???          1체당 총합 종족치 상한 650, 하한 350(단, 특정 어빌리티로 인해 상승한 종족치는 제한에 걸리지 않는다)
특방:???
속도:???            1 종족치 상한 200, 하한 10/총합 550 이상은 특정 능력치를 60이하로 내릴 수 없다./ 방어(or 특방) +체력 종족치의 합계는 300을 초과해선 안된다.



【어빌리티】 확률 어빌리티는 총합 3개까지/확률이 낮을 수록 효과는 강해진다.

【이명】 파티 내에 2체까지 넣을 수 있다. 효과는 배율 강화등이 무난.
【역할】 역할 어빌리티 목록에서 선택.
【종족】 종족 어빌리티 목록에서 선택.
【개체】 개체의 능력
【개체】 개체의 능력
【개체】 개체의 능력
【개체】 개체의 능력:【이명】보유자만이 4번째 개체능력을 소유 가능.
【범용】 범용 어빌리티 목록에서 선택
【범용】 범용 어빌리티 목록에서 선택
【파티】 자율. 단, 트레이너의 '고유'와 연관 된 것일 것. 기본적으로 동일한 것으로 통일 하되, '이명'을 소유한 개체는 기본형과 다른 것으로 각각(혹은 동일하게) 부여가능.
【 .정. 】 파티 내에 1체만 넣을 수 있다.





각 트레이너는 이하의 '유형'과 유형에 따른 '특징'을 가진다.

【육성형】: 자신의 파티에 대기 【2】체를 추가한다. (다른 유형은 기본적인 6체만을 가지고 싸우게 된다.)/자신의 범용 어빌리티 갯수를 +2한다.

【통솔형】: 1회의 대전에서 출전 가능한 파티 종족치 총합 상한을 【3500】/ 개체 종족치 총합 상한을 【700】으로한다. / '양대간판' '타이트엔드'의 역할을 임명할 수 있다.(다른 유형은 해당 역할 부여 불가.)

【능력형】: 자신의 전용 어빌리티 획득 가능수를 【4】로 한다. (다른 유형은 【2】). 자신의 확률계 어빌리티의 발동 확률을 +10%한다.

【지시형】: 갑/을/병의 3 지시 체계중. 자신이 선택하지 않은 지시 체계의 지시 어빌리티를, 【4개】까지 자신의 트레이너 어빌리티에 추가한다. 즉, 지시형은 【4식 10령】을 가지게 된다.

자신의 소지중 2체에게 데이터 해석 무효(관통불가)를 부여하고, 자신의 【사전정보】를 은폐한다.







룰:

배틀은 승점제로 이루어지며. 자신을 제외한 세 유형의 트레이너와 각각 1회씩 싸워, 가장 높은 승점을 얻은 이가 최종 승자가 된다.

배틀 개시전, 지시형을 제외한 참가자는 【사전정보】로서 배틀에 선출된 자신의 멤버의 정보를 공개해야한다.


트레이너의 고유 어빌리티는 기본 '2개 이하'로 한다.



【사전정보】
개체의 【특성】/【소지품】/【기술중 2개】/임의의 종족치 【2개】/임의의 어빌리티 【2개】를 【제외한】 전 정보가 【공용 어장에 공개】된다. 전용 어빌리티도 포함.

즉, 배틀에 참가하지 않는 다른 참가자도 해당 정보를 볼 수 있다.

도감을 비롯한 해석 효과는 발동했을때 상대도 알 수 있다. 그리고, 해석된 데이터는 마찬가지로 공용 어장에 공개 된다.







【역할】
『무쌍의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『무적의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안, 상대의 공격 기술로 인한 데미지를 받지 않는다。
『신속의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)하고, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『필살의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C율」이 최대까지 상승한다(C+4)。 (1/2확률)
『견고의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 「방/특방」을 「2배」로 한다。
『음속의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다。
『불침의 에이스』…         「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 체력을 1/2만큼 회복하고 상태이상을 회복한다.

『참입총장』…             「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다。
『특공대장』…         「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다.
『특공반장』…         「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「방/특방」이 2배가 된다.
『특공병장』…         「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「속」이 2배가 된다.

『커맨더』…          상대가 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다。
『포인트 가드』…      자신이 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다。
『인챈터』…         장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다。
『커스메이커』…      장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。
『닥터마기스』…       장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다

『영웅찬가:갑』…         장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로한다.
『영웅찬가:을』…         장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 피해를 반감한다.
『영웅찬가:병』…         장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.

『영걸살인:갑』…      『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다。『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:을』…      『에이스』에게 받는 피해를 완화(0.67배)한다。『에이스』의 「공/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:병』…      『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다。『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.


*통솔형 전용

『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『타이트엔드』… 임의의 선발/영걸살인/영웅찬가의 어빌리티를 가진다.(위의 목록중에서 선택가능)

선택 가능 목록.



【종족】

『적응종』…        「~~~」의 적응종. 플레이버.
『신세대종』…       기존에 존재하지 않던, 새롭게 나타난 종. 플레이버.

이하의 목록에선 2가지만 선택 가능.

『세대가』…        기술의 추가 효과, 어빌리티 발동율이 약간 상승한다.(각각 10%)
『하프』…          자신과 동일한 타입의 공격 기술로 받는 피해를 반감한다.(파티내 1체만 허용)
『적대종』…        인간에게 적대적인 종족. 「아인종」에게 주는 피해가 강화(1.5배)된다.
『재기발랄』…       「~~~」종에서, 가장 뛰어난 자질을 가진 개체의 증거. 종족치 총합을 +20
『백련자득』…       자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 종족치 총합을 +20





【범용】
『강체술』…           자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다。 추가 효과가 있는 기술만
『유체술』…           자신의 기술의 위력이 감퇴(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워진다。 추가 효과가 있는 기술만
『련기수속(練気収束)』…  공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다。
『련기감퇴(練気減退)』…  공격이 명중했을 때, 중간 확률로 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。
『련기노도(練気怒涛)』…  상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.


『개막필중사격』…        장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.
『개막전력사격』…        장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 위력이 2배가 된다.
『개막일제사격』…        장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 반동을 무시한다.

『선수필살』…          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『대수필살』…          상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 중간확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『후수필살』…          상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『◯천필살』…         날씨가 「◯◯」일 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다。


『야생(진)』…         상대의 「공격기술」에 대해, 낮은 확률로 선제한다。
『축지(진)』…          낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。 필중계 효과에는 발동되지 않는다.(필중화 등)
『위압(진)』…          드물게 상대의 행동시, 상대를 풀죽게 한다.
『합기(진)』…          낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.(삼각등)

『물리회피 S』…      명중 70 이하의 「물리기술」을 회피한다。
『특수회피 S』…      명중 70 이하의 「특수기술」을 회피한다。

『◯격방어』…           「◯◯ 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。


『중마의 법』…             1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다。
『전마의 법』…             1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다.
『복마의 법』…             1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다。
『사마의 법』…             1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
『박마의 법』…             1/시/임의/「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다。
『방마의 법』…             1/시/선행/「상태이상」의 상대를, T종료시에 「강제교체」시킨다。

『영혼의 정』…           낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
『사랑의 정』…           낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.

『이 악물기』…            드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『전투속행』…             낮은 확률로 상대의 공격으로 인한 피해를 자신의 행동 종료 후로 미룬다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급되지 않는다.
『근성』…                 낮은 확률로 자신이 걸린 상태이상/상태 변화의 영향을 무시하고 행동한다.




  【타입 특화 범용 어빌리티(해당 타입만 습득 가능)】

  『초보강체』…        상대의 공격기술로 인해 받는 피해를 완화(0.8배)한다。
  『초열강체』…        상대의 「접촉기술」을 받았을 때、낮은 확률로 상대를 「화상」상태로 한다。
  『초수강체』…        낮은 확률로 상대의 「접촉기술」을 회피하고、상대의 타입을 「물」로 한다。
  『초초강체』…        T종료시、중간 확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다。
  『초전강체』…        「접촉기술」을 받았을 때、상대를 「마비」 상태로한다.
  『초빙강체』…        「접촉기술」을 받았을 때、극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로한다。
  『초투강체』…        상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과로 풀죽지 않는다.
  『초충강체』…        「벌레」기술을 내보냈을때、T종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다。
  『초비강체』…        낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다。
  『초지강체』…        낮은 확률로 상대의 「물리기술」을 무효화하고、상대를 「강제교대」시킨다。
  『초암강체』…        상대의 「물리기술」로 받는 피해를 「반감」한다。
  『초염강체』…        장소의 「~룸」、「리플렉터」、「빛의장벽」의 자신에게 불리한 효과를 무시한다.
  『초용강체』…        T개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
  『초독강체』…        상대의 「접촉기술」을 받았을 때、상대를 「독」상태로 한다。
  『초악강체』…        상대의 「접촉기술」을 받았을때、극히 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
  『초령강체』…        공격을 받을때、상대의 능력상승을 무시한다。
  『초강강체』…        「장소의 설치물」로 받는 피해를 무효화한다。
  『초요강체』…        상대의 공격기술을 회피했을때、임의의 능력치를 저하시킨다。 


  『칠전팔기』…        자신의 「노멀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 낮은 확률로 추가행동권을 얻는다.
  『염상열파』…        1시/임의 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대를 「화상」 상태로한다.
  『수적천석』…        1시/임의 자신의 「물」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대를 「조이기」 상태로한다.
  『동충하초』…        1시/임의 자신의 「풀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로한다.
   『전도작용』…        1시/임의 자신의 「전기」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대를 「마비」 상태로한다.
  『동결작용』…        1시/임의 자신의 「얼음」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 다음 턴 상대가 내보내는 기술의 우선도를 「-1」한다.
  『격산타우』…        1시/선행 자신의 「격투」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
  『사신중충』…        1시/임의 자신의 「벌레」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 다음 상대의 행동 개시시 최대 체력의 1/4의 피해를 준다.(장소를 벗어나도 유효)
  『기상제어』…        1시/임의 자신의 「비행」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 장소에 임의의 날씨를 전개한다.
  『천변지이』…        1시/임의 자신의 「땅」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 자진(혹은 적진)의 설치물을 초기화한다.
  『사석지지』…        1시/임의 자신의 「바위」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 적진에 「스텔스록」을 설치한다.
  『이가난진』…        1시/임의 자신의 「에스퍼」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대를 「혼란」 상태로한다.
  『비룡재천』…        1시/임의 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 자신의 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
  『부식작용』…        1시/임의 자신의 「독」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대의 임의의 능력치를 크게 저하시킨다.
  『약취강도』…        1시/임의 자신의 「악」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대의 소지품을 강탈한다(자신의 것이 있다면 덮어 씌워진다)
  『괴이난신』…        1시/임의 자신의 「고스트」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대의 임의의 기술 하나를 봉인 상태로한다.
  『철갑작용』…        1시/임의 자신의 「강철」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술에 의해 무효화 되었을때, 상대를 강제 교대시킨다.
  『요재지이』…        1시/임의 자신의 「페어리」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 다음턴 자신의 회피를 「2」배로한다.



  【종족치 제한 범용 어빌리티(해당 종족치 충족시에만 습득 가능)】

  『전사의 극의』…      공격 AAA 이상만 습득 가능. 자신의 물리 기술이 중간 확률로 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.
  『마도사의 극의』…    특공 AAA 이상만 습득 가능. 자신의 특수 기술이 중간 확률로 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.

  『용사의 극의』…      공격/특공 AAA 이상만 습득 가능. 자신의 기술이 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.


  『기사의 극의』…      방어 AAA 이상만 습득 가능. 위력 90이하의 「물리」기술을 무효화한다. 낮은 확률로 물리 기술을 무효화한다.
  『승려의 극의』…      특방 AAA 이상만 습득 가능. 위력 90이하의 「특수」기술을 무효화한다. 낮은 확률로 특수 기술을 무효화한다.

  『현자의 극의』…      방어/특방 AAA 이상만 습득 가능. 위력 100이하의 공격 기술로 인한 피해를 무효화한다. 중간 확률로 공격 기술을 무효화한다.


  『음유시인의 극의』…   총합 종족치 500이하/드물게 상대의 「변화기술」을 무효화한다、멘탈효과, 마비, 독, 화상, 얼음을 무효화한다.

  『성자의 극의』…      총합 종족치 400이하/드물게 상대의 「변화기술」을 무효화한다、상대의 공격 기술 이외로의 피해를 무효화한다.




  【특정 조건 충족시, 범용 어빌리티 공간을 소모하지 않고 부여 가능한 계열】

  『홍일점』…             1시/자동 자신이 「상태이상」에 걸렸을때, 상태이상을 해제한다. 아군내 여성이 자신 뿐이라면 부여가능.

  『일점특화』…           자신이 단일 타입일때만 사용가능, 자신의 타입 일치 보정이 강화(1.5->2배)된다.(적응력 특성일 경우, 2.5배가 된다.)
  『~~~의 달인』…          자신이 사용할 수 있는 공격 기술이 단 하나만 일때 습득 가능, 자신의 확률 어빌리티 발동 확률이 크게(30%) 상승한다. 단, 기합 등의 일부 어빌리티는 예외로한다.


2 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 12:07:22

데이터 작성 시작…
능력형도 고유는 2개 이하가 기본인가요­ -?­

3 모브◆UBI13QpjGY (3162023E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 12:51:21

네 그렇습니다

4 이름 없음 (0446001E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 13:07:50

히익 모브쩔 !

5 이름 없음 (8224995E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 13:08:56

역모쩔-

6 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 13:12:23

(갑자기 어째서?!)

7 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 13:52:49

1차 수정사항입니다.

확률계 어빌리티 갯수제한에서 '정'은 예외로하겠습니다.

8 이름 없음 (375655E+57)

2017-05-07 (내일 월요일) 13:54:57

역모쩔

9 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 16:17:20

이제 에이스 데이터 1개 완성이야(탈진)

10 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:03:02

보여주세요-

11 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:08:54

음- 그런데
공개 어장에 사전 공개되는 데이터와는 별개로 모브-상에게 완전본 데이터를 전송해야 해야할텐데
어떻게 하면 되나요?

12 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:16:28

그건 내일 주소를 공개해두지요

우선은 검열버전으로

13 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:23:45

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                    /::::ゝ--‐'     ト--‐::::´',


【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/전기(2배─바위, 얼음/0.5배─강철, 격투, 벌레, 비행, 풀/0배―땅)
【특성】 -

【기술 X 6 : 풍신일선, -, 열풍, 눈보라, -, 판별】

*풍신일선 … 특수/비행(전기)/130/85/단일/±0/비접촉/「바람」/「비행/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: -
특방: B-/95
속도: -

【어빌리티】
『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 낮은 확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신이 상대의 공격을 회피했을 때,, '순풍'을 2T 동안 전개한다.
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 종족치 총합을 +20
『풍뢰신의 풍진』 … 자신이 필드에 나온 후 2T의 종료시에, 자신 필드에 '순풍'을 2T 동안 전개한다.
『풍뢰신의 흑뢰』 … -
『풍뢰신의 흑풍』 … -
『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/2만큼 회복한다.
『초비강체』 … 낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
『마도사의 극의』 … 자신의 특수 기술이 중간 확률로 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.
『풍왕무쌍』 … 자신 필드에 '순풍'이 전개되었을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.

===========================================================================================

『진 · 선풍 - 환상풍미』
'샤메이마루 아야' 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

===========================================================================================

....만들고보니 백련자득이니까 이 정도는 괜찮겠지 하고 마구마구 인플레가 되어벼렸네요(떨림)
우선 차후 하향 가능성은 항상 열려있다는 것으로(떨림)

14 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:25:31

이명 부분은 트레이너 aa를 윈으로 해서 저렇게 되어있습니다-

15 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:29:28

『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 낮은 확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신이 상대의 공격을 회피했을 때,, '순풍'을 2T 동안 전개한다

OP.

『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 드물게 상대의 기술을 회피하고, '순풍'을 2T 동안 전개한다

『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 상대의 기술을 회피하면, '순풍'을 2T 동안 전개한다.

『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 낮은 확률로 상대의 기술을 회피한다.


정도가 무난합니다

16 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:30:45

.....아
드물게라는 걸 생각못한 나는 바보.....

17 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:35:02

그러면 수정해서 이렇게…

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     'i   i|:::::/ゝ‐-  ´ヽス    i   i  、      ∨i_/⌒ヽ:::::::::::::::::::`::‐-=、ヽ_ _ i/////////∧∧
     、   i:::i  ヽi'i  ノ i、`/〉、  i    i  ヽ       //>i ヽ:::::::::::::‐-:、:::::::::ヽヽ::ヽゝ//∧///// ヽ',
       `∨ヾ    i ∧ .〈ゝ、ト、_ヽi    ヽ   ヽ    /:::/´/ \ ∧::::::::::::::::::ヽ:::::::::∨,::∧'、/' i////
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【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/전기(2배─바위, 얼음/0.5배─강철, 격투, 벌레, 비행, 풀/0배―땅)
【특성】 -

【기술 X 6 : 풍신일선, -, 열풍, 눈보라, -, 판별】

*풍신일선 … 특수/비행(전기)/130/85/단일/±0/비접촉/「바람」/「비행/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: -
특방: B-/95
속도: -

【어빌리티】
『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 드물게 상대의 기술을 회피하고, '순풍'을 2T 동안 전개한다
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 종족치 총합을 +20
『풍뢰신의 풍진』 … 자신이 필드에 나온 후 2T의 종료시에, 자신 필드에 '순풍'을 2T 동안 전개한다.
『풍뢰신의 흑뢰』 … -
『풍뢰신의 흑풍』 … -
『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/2만큼 회복한다.
『초비강체』 … 낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
『마도사의 극의』 … 자신의 특수 기술이 중간 확률로 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.
『풍왕무쌍』 … 자신 필드에 '순풍'이 전개되었을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.

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『진 · 선풍 - 환상풍미』
'샤메이마루 아야' 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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18 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:38:06

그리고 룰 수정 그 2.


○멸의 에이스… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의
○타입 공격내성, 특수내성을 관통하고,. 해당 타입 기술의 위력이 '1.5배'가 된다.

19 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:39:20

내성 관통은 무효도 1배로 관통하는 사양인가요?

20 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:41:17

『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/2만큼 회복한다.

OP

『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.

가 무난합니다

21 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:42:33

흠흠....역시 카치도키는 1/4이 기준선인가요.
가끔 저기에 상태이상 회복이 붙는 것도 보기는 했지만.

22 이름 없음 (3978296E+5)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:44:18

카치도키가 아니잖아 ! 쓰러졌을 때랑 순풍 해제시는 다르겟지 !

23 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:47:07

네.

특수 내성은 풀에는 가루가 안통한다.

강철은 독에 안걸린다 등을 말합니다

24 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 17:49:59

(그냥 한꺼번에 수정해서 내일 최종 검수로 보내는게 낫겠네요!)

25 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:03:47

번거롭게 해서 죄송합니다-

26 이름 없음 (4180968E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:18:36

ㅇ멸의 에이스의 경우 상대가 자리에 떠나면 1.5배만 남는건가요?

27 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:39:41

파괴가 아니라 관통이므로. 계속 유지됩니다

○멸의 에이스… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의
○타입 기술이 상대의 타입내성을 관통하고,. 해당 타입 기술의 위력이 '1.5배'가 된다

텍스트 수정

28 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:42:24

룰 수정 사항 그 3입니다.

【사전정보】
개체의 【전용 어빌리티】/【소지품】을 【제외한】 전 정보가 【공용 어장에 공개】된다. 전용 어빌리티도 포함.

즉, 배틀에 참가하지 않는 다른 참가자도 해당 정보를 볼 수 있다.

도감을 비롯한 해석 효과는 발동했을때 상대도 알 수 있다. 그리고, 해석된 데이터는 마찬가지로 공용 어장에 공개 된다.

도감 사용시 상대의 전용 상세를 알수 있다.

29 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:43:10

지시형의 2체 빼고는 거의 전 공개니. 마음놓고 올리신다음 물어봐주세요

30 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 18:46:51

아 이후로는 전용도 비공개인가요?

31 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:03:04

32 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:12:09

  『~~~의 달인』…          자신이 사용할 수 있는 공격 기술이 단 하나만 일때 습득 가능, 자신의 확률 어빌리티 발동 확률이 크게(30%) 상승한다. 단, 기합 등의 일부 어빌리티는 예외로한다.


  『~~~의 달인』…          자신이 사용할 수 있는 공격 기술이 단 하나만 일때 습득 가능, 해당기술을 내보내는 턴, 자신의 확률 어빌리티 발동 확률이 크게(30%) 상승한다. 단, 기합 등의 일부 어빌리티는 예외로한다.


수정

33 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:23:11

○멸의 에이스… 자진이 「이때다!」일때, 자신의 ○타입 기술이 상대의 타입내성을 관통하고,. 해당 타입 기술의 위력이 '1.5배'가 된다

그러면 이렇게 바꿔보는 건 어떨까요?

34 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:25:38

네. 깔끔하네요

35 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:27:43

데이터를 올려봐도 되는 건가....

36 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:43:29

각 확률의 실제 발동율은 어떻게 되나요?

37 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:55:55

"텔레키네시스" 상태의 상대에게 공격기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대의 "에스퍼" 타입 내성을 T종료시까지 파괴한다.

PT포텐셜로 이거 괜찮을까요...?

38 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:57:02

기본 사양

39 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:58:09

본래는 캐릭터마다 다르게 두지만...

여기선

드물게~높은 으로 해서

10/20/40/60으로 통일하지요

40 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 19:59:26

일단 그것만 봐선 문제없네요. 다른것까지 합치면 모르겠습니다만

41 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:06:13

2체 쨰 일단 형식만 보면 완성....

이후 수정 될수 있습니다.

현재까지의 데이터!

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【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/전기(2배─바위, 얼음/0.5배─강철, 격투, 벌레, 비행, 풀/0배―땅)
【특성】「풍신의부채」 … 자신이 내보내는 '바람' 기술의 위력과 명중율이 상승(1.33배)한다.

【기술 X 6 : 풍신일선, 용오름, 열풍, 눈보라, 순풍, 판별】

*풍신일선 … 특수/비행(전기)/130/85/단일/±0/비접촉/「바람」/「비행/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*용오름 … 특수/비행/100/90/단일/±0/비접촉/「바람」/급소에 맞추기 쉽다(C+1). 자진에 '순풍'이 존재할 경우 필중한다.

체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: S/200
특방: B-/95
속도: B+/105
(총합 : 670)

【어빌리티】
『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 상대의 기술을 회피했을 했을 때 '순풍'을 2T 동안 전개한다
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 종족치 총합을 +20
『풍뢰신의 풍진』 … 자신이 필드에 나온 후 2T의 종료시에, 자신 필드에 '순풍'을 2T 동안 전개한다.
『풍뢰신의 흑뢰』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 타입 내성을 관통한다.
『풍뢰신의 흑풍』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
『축지(진)』… 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。 필중계 효과에는 발동되지 않는다.(필중화 등)
『초비강체』 … 낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
『풍왕무쌍』 … 자신 필드에 '순풍'이 전개되었을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.

                                 ,イ 人トwイノハwィッ
                               YィノハVイトハバヘ人ツハ
         l'ヘ                     )ノソ从ノハ人弋乂ハ乂ヽ
         l lハ                    Yハ从ノヽゞWドィイへトイハヘ,
         l l ハ                   YVW从ィ彳ご≧s、ゝ\\y≧<、.
     ()>.._、 | l lハ                   )Yィイ´ィ >-‐::<≠二イ>>毛ノノ
     ` <ニ)`{<_             .r、    }ソソノノ:´:l : : : :', ,.イヽ: :ト- イヽ
        ハハVハ、 > 、  _       l:::l  ,ィ丿ノノト:、._V: : : ハl ヒ雫 }: : :ハ、: :ソ
       ハ/弌ハ > 、ノ > 、)iiiiii、   =l=l=ぐ二 イ: : : lォ芯ヾ: :.ト 弋丈j: : : :ハ从!
       ハ 7  `V_ト〈、>ニ 、´)|`ヾ}}}}iiii十‐十__   ' :, : ハ 弋リ `,  ┗ノ: : : ハハj
      ハV    V,ハ` i<,) |圭圭圭≧ 、`ヾ≦≧、 ヽト:.ヽ┛ , ‐ゥ ゝ--〈:ノノ≧、
      ハV     . V:ハ lニj圭|圭圭圭圭.Y ヽ≦三{>、 トハソ;> .`、‐ /l'⌒ソ///≧、
     ハV      . V:ハ ` ‐<`ニトニ、圭ニ| l .l≦三{圭ニl辷―、 >.}  {: : : ヽ//ハ.//ハヽ、
     ハV        V:ハ    `  <_ソ<ソ .≦三圭ニj圭圭} ヽ`ヽ ハ: : : : :Y//////、/ヽ
    ハV         V:ハ         { ( フY≦三{圭_l圭圭|、 }-~ハ、: : : : ;//.l////l./ハヽ
   .ハV          .V:ハ         `こイ≦三{:ヽ圭圭ニlハ |::::::::{//、: : : ハ/.l////.ト,/.l::':
   .ハV           .V:ハ         〈,ィj_≦三{: :イヾ圭_!//ヽ::::::::V/.l: ://,ハ/////lヽ/:::::
  .ハV            .V:ハ         ヽ/`≦三{ {ヘ//l///ハ::::::::V{ソノ////l///////!:::::}
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 ハV              .V:ハ        '///ニl, ,ヽ} \lY//ヽ/ハ::::棗:::ヽV///l///////l:::;
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ハV                .V:ハ           ヽ////////ゝ、///o::o::::::}///_ソ///////.ヽ::、
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【이름】유즈키 유카리
【타입】악/독(2배― 땅/0.5배― 고스트, 독, 악, 풀/0배―에스퍼)
【특성】「재생력」 … 아군과 교대하여 들어갈 때, 전체 체력의 1/3만큼 회복한다.

【기술 X 8 : 속임수, 베어크루, 싫은소리, 금속음, 압정, 스텔스록, 깡그리태우기, 앵콜】
*깡그리태우기 … 변화/불꽃/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
*베어크루 … 물리/악/―/100/상대/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.

체력 B/100
공격 E/10
방어 A+/130
특공 E/10
특방 A+/130
속도 B/100
(총합 : 480)

【어빌리티】
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『자색유격대의 장갑』 … 자신이 공격을 행하지 않을 떄, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.67배)한다.
『자색유격대의 철수』 … 자신이 장소에 나온 후 2T 종료시에, 아군과 교대할 수 있다.
『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 상대를 2T 동안 '조이기' 상태로 한다.
『지격방어』 … 「땅」 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『초독강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때、상대를 「독」상태로 한다。
『신풍의 결계』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 경우 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.

42 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:11:50

【이름】
【타입】에스퍼(2배-벌레/악/고스트 ㅣ 0.5배-격투/에스퍼)
【특성】…
【레벨】150



【이명】 『ㅇㅇㅇ』… 「ㅇㅇ」가 트레이너 일 때, 상대의 어빌리티의 발동을 저하시킨다. (-5%)
【역할】 『무쌍의 에이스』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
【종족】 종족 어빌리티 목록에서 선택.
【개체】 『ㅇㅇㅇ』… 상대가 “텔레키네시스” 상태일 때 저확률로 추가행동권을 갖는다.
【개체】 『ㅇㅇㅇ』… 상대가 “텔레키네시스” 상태일 때 상대의 방호 어빌리티를 관통한다.
【개체】 『ㅇㅇㅇ』… 상대가 “텔레키네시스” 상태일 때, 상대의 등배의 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【개체】 『ㅇㅇㅇ』… "텔레키네시스"의 상대가 쓰러졌을 때 체력을 1/2 회복한다.
【범용】 『합기(진)』… 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.(삼각등)
【범용】 『일점특화』… 자신이 단일 타입일때만 사용가능, 자신의 타입 일치 보정이 강화(1.5->2배)된다.(적응력 특성일 경우, 2.5배가 된다.)
【파티】 『ㅇㅇㅇ』… 상대가 "텔레키네시스" 상태일때, 상대의 "에스퍼"내성을 파괴한다.

43 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:12:12

태클 팍팍 걸어주십시오...

44 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:15:45

『풍뢰신의 흑풍』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

수정형


『풍뢰신의 흑풍』 … 1시/임의 자신의 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 「몸을 지키는」 기술을 관통한다.

『풍뢰신의 흑풍』 … 자신의 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 중간 확률로 상대의 「몸을 지키는」 기술을 관통한다.

45 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:19:10

『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 상대를 2T 동안 '조이기' 상태로 한다.


수정형

『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 낮은 확률로 상대를 2T 동안 '조이기' 상태로 한다.

『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 상대의 임의의 능력 하나를 저하시킨다.

『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 다음턴 상대가 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.

46 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:21:08

『ㅇㅇㅇ』… 상대가 “텔레키네시스” 상태일 때 상대의 방호 어빌리티를 관통한다.



아웃.

47 이름 없음 (9964255E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:22:47

선/상대의 “텔레키네시스” 상태를 해제하는 것으로 T종료시까지 상대의 방호 어빌리티를 관통한다.

이렇게 될까요?

48 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:29:47

흠흠...그러면 이렇게 수정해볼까요


爻メ爻メ爻メ爻メ爻メ爻爻         //                  `弌州州州州州州州,ィfi州州州洲洲洲洲洲洲iリ
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【타입】비행/전기(2배─바위, 얼음/0.5배─강철, 격투, 벌레, 비행, 풀/0배―땅)
【특성】「풍신의부채」 … 자신이 내보내는 '바람' 기술의 위력과 명중율이 상승(1.33배)한다.

【기술 X 6 : 풍신일선, 용오름, 열풍, 눈보라, 순풍, 판별】

*풍신일선 … 특수/비행(전기)/130/85/단일/±0/비접촉/「바람」/「비행/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*용오름 … 특수/비행/100/90/단일/±0/비접촉/「바람」/급소에 맞추기 쉽다(C+1). 자진에 '순풍'이 존재할 경우 필중한다.

체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: S/200
특방: B-/95
속도: B+/105
(총합 : 670)

【어빌리티】
『풍신소녀』 … 「윈」이 트레이너 일 떄, 상대의 기술을 회피했을 했을 때 '순풍'을 2T 동안 전개한다
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 종족치 총합을 +20
『풍뢰신의 풍진』 … 자신이 필드에 나온 후 2T의 종료시에, 자신 필드에 '순풍'을 2T 동안 전개한다.
『풍뢰신의 흑뢰』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 타입 내성을 관통한다.
『풍뢰신의 흑풍』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 「방어/특방」의 상승을 무시한다.
『풍뢰신의 흑익』 … 자신 필드의 '순풍'이 해제되었을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
『축지(진)』… 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。 필중계 효과에는 발동되지 않는다.(필중화 등)
『초비강체』 … 낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
『풍왕무쌍』 … 자신 필드에 '순풍'이 전개되었을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.

                                 ,イ 人トwイノハwィッ
                               YィノハVイトハバヘ人ツハ
         l'ヘ                     )ノソ从ノハ人弋乂ハ乂ヽ
         l lハ                    Yハ从ノヽゞWドィイへトイハヘ,
         l l ハ                   YVW从ィ彳ご≧s、ゝ\\y≧<、.
     ()>.._、 | l lハ                   )Yィイ´ィ >-‐::<≠二イ>>毛ノノ
     ` <ニ)`{<_             .r、    }ソソノノ:´:l : : : :', ,.イヽ: :ト- イヽ
        ハハVハ、 > 、  _       l:::l  ,ィ丿ノノト:、._V: : : ハl ヒ雫 }: : :ハ、: :ソ
       ハ/弌ハ > 、ノ > 、)iiiiii、   =l=l=ぐ二 イ: : : lォ芯ヾ: :.ト 弋丈j: : : :ハ从!
       ハ 7  `V_ト〈、>ニ 、´)|`ヾ}}}}iiii十‐十__   ' :, : ハ 弋リ `,  ┗ノ: : : ハハj
      ハV    V,ハ` i<,) |圭圭圭≧ 、`ヾ≦≧、 ヽト:.ヽ┛ , ‐ゥ ゝ--〈:ノノ≧、
      ハV     . V:ハ lニj圭|圭圭圭圭.Y ヽ≦三{>、 トハソ;> .`、‐ /l'⌒ソ///≧、
     ハV      . V:ハ ` ‐<`ニトニ、圭ニ| l .l≦三{圭ニl辷―、 >.}  {: : : ヽ//ハ.//ハヽ、
     ハV        V:ハ    `  <_ソ<ソ .≦三圭ニj圭圭} ヽ`ヽ ハ: : : : :Y//////、/ヽ
    ハV         V:ハ         { ( フY≦三{圭_l圭圭|、 }-~ハ、: : : : ;//.l////l./ハヽ
   .ハV          .V:ハ         `こイ≦三{:ヽ圭圭ニlハ |::::::::{//、: : : ハ/.l////.ト,/.l::':
   .ハV           .V:ハ         〈,ィj_≦三{: :イヾ圭_!//ヽ::::::::V/.l: ://,ハ/////lヽ/:::::
  .ハV            .V:ハ         ヽ/`≦三{ {ヘ//l///ハ::::::::V{ソノ////l///////!:::::}
  .ハV             V:ハ         lニヽ´≦三{  ヽ/V///{:::::::::乂lイl/ヽ/l/////l/.l::::'
 ハV              .V:ハ        '///ニl, ,ヽ} \lY//ヽ/ハ::::棗:::ヽV///l///////l:::;
..ハV               .V:ハ        ヾ//ー≠トミ、_ヽヽ圭ト、ヘイ::ト:::::トゝ//l//////ハ::、
ハV                .V:ハ           ヽ////////ゝ、///o::o::::::}///_ソ///////.ヽ::、
.V                  V:ハ           弋////ィイ⌒≧/////////////ノ///////

【이름】유즈키 유카리
【타입】악/독(2배― 땅/0.5배― 고스트, 독, 악, 풀/0배―에스퍼)
【특성】「재생력」 … 아군과 교대하여 들어갈 때, 전체 체력의 1/3만큼 회복한다.

【기술 X 8 : 속임수, 베어크루, 싫은소리, 금속음, 압정, 스텔스록, 깡그리태우기, 앵콜】
*깡그리태우기 … 변화/불꽃/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
*베어크루 … 물리/악/―/100/상대/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.

체력 B/100
공격 E/10
방어 A+/130
특공 E/10
특방 A+/130
속도 B/100
(총합 : 480)

【어빌리티】
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『자색유격대의 장갑』 … 자신이 공격을 행하지 않을 떄, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.67배)한다.
『자색유격대의 철수』 … 자신이 장소에 나온 후 2T 종료시에, 아군과 교대할 수 있다.
『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 낮은 확률로 상대를 2T 동안 '조이기' 상태로 한다.
『지격방어』 … 「땅」 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『초독강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때、상대를 「독」상태로 한다。
『신풍의 결계』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 경우 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.


『풍뢰신의 흑풍』 … T 개시시, 자신 필드에 '순풍'이 전개되어 있을 때, 상대의 「방어/특방」의 상승을 무시한다
『자색유격대의 함정』 … 자신이 장소를 떠날 때, 낮은 확률로 상대를 2T 동안 '조이기' 상태로 한다.

로 수정!

49 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:30:39

>>47

다른 데이터 나름이네요

50 모브◆UBI13QpjGY (0095587E+6)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:33:03

*베어크루 … 물리/악/―/100/상대/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.

수정

*베어크루 … 물리/악/―/100/상대/±0/접촉/상대의.현재 체력을 절반으로 한다.

51 노아 ◆VCUL8S5FWU (160733E+56)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:34:19


확실히 표기에 따라서는 헷갈릴수도 있네요.

52 타마모◆fUcKkkVl0g (284517E+60)

2017-05-07 (내일 월요일) 20:37:01

베어크루.

곰의 발톱.

쿠마몬은 곰입니다만, 유카리는 곰입니까?
끝.

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