>1491145954> [AA/앵커/다이스] 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (03) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-04-03 00:12:24 - 2017-04-05 22:55:15

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7765099E+6)

2017-04-03 (모두 수고..) 00:12:24


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      |i' !::::::|: : V、: : : |V /⌒l    \: : ヘ   /⌒li   Y: : : :: :: | ″
      |l V:::|: : ::ゞ入: |  {!  }!     `ー''   {i  }l   |: : : : :: 〃: : :    아, 아니야, 우연이야.
      ´  ∨: : : : : :レ   |!  |!  、    r     !l  |!  、j: : : : :  j/: : ::
         |: : : : : コ!    !  j'   }==(    |!   j'  )コ:: : : :: /: : :  7                    이제 유우한테도 패왕의 칭호가 붙는가...>야루오
         |: : : : : : ゝ 、  乂ノ  ノ    ゝ    乂,ノ   イ: : : : : : :': : :  〃
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야루오 in 아치가 학원 마작부! (完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1488728230/recent

야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490936087

이 어장은...

0. 어장주가 초보인 어장입니다. 마이너만 겁나게 파는 답이 없는 어장주입니다.
1. 초차원 마작 액션물 '사키 -Saki-'의 2차 창작이며 오리지널 주인공이 활개치는 이야기입니다. 2차 창작인 만큼 개인 설정이 심합니다.
2. 어장주가 전에 연재했던 '야루오 in 아치가 학원 마작부!'의 후속작입니다. 전작을 모르고 보셔도 재미있는 이야기가 될 수 있게 노력 중이지만 전작을 알고 보시면 더욱 재미있을 겁니다.
3. 원작(사키 -Saki-)에서 밝혀지지 않은 부분을 사용하기에 이야기가 완전히 달라질 예정입니다. 참고 바랍니다.
4. 사랑하는 남자 앞에서만큼은 언제나 연약하고 싶은 Ms.SSUREGIGA입니다. 그런데 현실은 패왕의 길을 걷고 있지.

545 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:26:27

팍팍 붙어가는구나

546 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:26:42

아라타가 멈추지 않습니다!

547 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:27:03

아라타, 쯔모, 2판. 진짜 팍팍 붙네. 짜지만.

548 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:27:03

근데 정말 자잘하게 치긴 하네(웃음)

549 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:27:37

확실히 간섭형 이능이 없으니까 자동화료형인 아라타소가 활개를 치는구나.


물론 저번처럼 다갓이 안도우면...........

550 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:27:41


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  ハ|:::|:{:::::|::::/|:::::::\           //::::: /::/,       /   .....:/
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551 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:29:36


[순서]
시로미-아라타-에이슬린-유우
동 2국. 2본장. 친: 아라타

[점수 현황]
시로미: 40,000
아라타: 64,000
에이슬린: 48,000
유우: 48,000

[이능력 종류]
코세가와 시로미
 마요이가: .dice 1 5. = 4에서 2 이하 시 발동. 화료 시 점수 판정에서 나온 수보다 .dice 1 3. = 1단계 점수가 높아진다(점수 다이스에 +가 아닌 단계가 높아지는 것, 역만 비적용).

사기모리 아라타
 자신의 마작력 주사위 수 중 대기패 숫자와 같은 숫자가 있을 경우 자동 화료, 점수 다이스+.dice 1 4. = 4
 = 대기패: .dice 1 9. = 1 / .dice 1 9. = 5 / .dice 1 9. = 7

에이슬린 위셔트
 Wish art: 자신의 화료 다이스 - .dice 1 3. = 2*10, 다이스 눈만큼 - 점수 다이스(최소 1판).

마츠미 유우
 자신의 화료 주사위-.dice 1 2. = 2*10, 화료 시 .dice 1 4. = 4만큼 점수 다이스 증가.

[화료 판정]
유국: 0일 시 유국. .dice 0 8. = 0

시로미: 마작력 98 - .dice 0 100. = 60
아라타: 마작력 75 - .dice 0 100. = 71
에이슬린: 마작력 99 - .dice 0 100. = 82
유우: 마작력 112 - .dice 0 100. = 72

[공격 대상 판정]
.dice 1 5. = 5

1: 시로미.
2: 아라타.
3: 에이슬린.
4: 유우.
5: 쯔모.

[점수 판정]
.dice 1 13. = 9(역만 주사위: .dice 1 13. = 4)

────────────────────
1판: 친 1,500(500 ALL), 자 1,000(300/500)
────────────────────
2판: 친 3,000(1,000 ALL), 자 2,000(500/1,000)
────────────────────
3판: 친 6,000(2,000 ALL), 자 4,000(1,000/2,000)
────────────────────
4, 5판(만관): 친 12,000(4,000 ALL), 자 8,000(2,000/4,000)
────────────────────
6, 7판(하네만): 친 18,000(6,000 ALL), 자 12,000(3,000/6,000)
────────────────────
8~10판(배만): 친 24,000(8,000 ALL), 자 16,000(4,000/8,000)
────────────────────
11, 12판(삼배만): 친 36,000(12,000 ALL), 자 24,000(6,000/12,000)
────────────────────
13판~(역만): 친 48,000(16,000 ALL), 자 32,000 (8,000/16,000)
────────────────────

552 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:29:59

아라타, 쯔모, 배만. 아라타, 당신은 대체...!

553 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:30:03

이러면........유국인가?

554 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:30:13

인데 유국이었네. 이럴 땐 어떡할까. 음.

555 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:30:18

아 아라타소 이능이 우선인건감

556 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:30:37

>>554 상정 외의 상황이었냐!?

557 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:31:10

>>556 내가 돈 받고 프로그램 짜나! 나도 대충 후려치는 거야! 이거 무료 봉사라고!(막말)

558 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:31:40

>>557 유국능력자를 그렇게 봐왔으면서(웃음)

559 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:31:47

판정이 너무 번복 되는 것도 그러니 여기서 확정하고 가겠습니다.

1: 유국 우선. / 2: 이능 우선. .dice 1 2. = 1

560 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:02

유국은 강했습니다

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:09

향후 모든 능력은 능력보다 유국을 우선 합니다. 아라타 배만 안녕.

562 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:24

저러면 소마왕 이능도 유국에게 막히는건감.

유국능력자 스게-

563 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:29

아라타 텐파이 여부. 1: 텐파이. .dice 1 2. = 2

564 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:53

오......

565 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:32:57

>>562 그게 또 그러네. 음... 잠깐 고민.

566 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:33:32

>>565 뭐.....상관없지 않을까? 예외 두면 어장주 귀찮을테고(웃음)

567 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:34:41

뭐, 판정 번복이긴 하지만 이건 초차원 마작인 사키니까 이능을 우선시 하겠습니다.

조금 고민해 봤더니 제가 아치가 애들 등을 너무 조였던 기분이 들더라고요. 당장 떡만두만 해도 그렇고.

568 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:35:09

>>567 아 이능 우선으로 조정인가. ㅇㅋㅇㅋ

569 이름 없음 (3501445E+6)

2017-04-05 (水) 00:35:22

히메마츠도 2일이면 좋겠네...

570 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:35:52

유국능력자는 우리 작사들중 최약체지!

571 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:36:19

>>569 절반의 확률이니 충분히 가능!

572 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:36:52


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              |/|i:i:i:|:i:i:i:i|:i:i:| |l  、:i:i:i:i:i:i\:i:i:ハ}i:∧
              |l |i:i从:i:i:┼:i:ト|l   \i:i:i:i:i:iУ:i:i:i:i:i:i:.   (야라나이코와 모두가 봐 주고 있어!
         rヘ __   从:i:i:i/「芹芋ト    イ芋茅.:i:i:i:i:i:i:i:i:゚,
          ィ 厂ドrヘ   .:i:i:i:i:i|∧ V)ソ     V)ソ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ  열심히 해야 해!)
.         /ム’::::::::::〈  |i:i:i:i:i∧ ハ ""   ′  "/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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          V ̄:::::::|  Vl:i:i:i:「 ̄ ̄℡ュ.   _,. '’|i:i:i:/¨¨¨¨
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            ′:i:i:i:i/ハ:i:i:i:i:i:i:i:i厶斗く:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i゚,
            |i:|i:i:i:i:i:|  |i|i:i:i:i:i:i:| \ \i:|i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.  (저, 절대 그 놈이 본다고 열심히 하는 건 아니야!
            |i:|i:i:i:i:i:|/|ハ:i:i:i:i:i:|   -===ミ:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
            |i:|i:i:i:i:i:|   ヽ:i:i∧,〃 忤ハ :i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i|  진짜야!)
            |i:|i:i:i:i:∧ x==ミ     弋)刈i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i|
            乂V从iハ { 忤,ハ    //// :i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:ilリ
           |i:i:i:i:i:i:ヽ 弋)ソ         |i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i|i:i:八___
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우린 아무 말도 안 했으요.(흐뭇)

573 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:37:21

(따스한 눈길)

574 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:37:38


[순서]
시로미-아라타-에이슬린-유우
동 2국. 3본장. 친: 아라타

[점수 현황]
시로미: 32,000
아라타: 88,000
에이슬린: 40,000
유우: 40,000

[이능력 종류]
코세가와 시로미
 마요이가: .dice 1 5. = 3에서 2 이하 시 발동. 화료 시 점수 판정에서 나온 수보다 .dice 1 3. = 2단계 점수가 높아진다(점수 다이스에 +가 아닌 단계가 높아지는 것, 역만 비적용).

사기모리 아라타
 자신의 마작력 주사위 수 중 대기패 숫자와 같은 숫자가 있을 경우 자동 화료, 점수 다이스+.dice 1 4. = 1
 = 대기패: .dice 1 9. = 6 / .dice 1 9. = 4 / .dice 1 9. = 6

에이슬린 위셔트
 Wish art: 자신의 화료 다이스 - .dice 1 3. = 3*10, 다이스 눈만큼 - 점수 다이스(최소 1판).

마츠미 유우
 자신의 화료 주사위-.dice 1 2. = 1*10, 화료 시 .dice 1 4. = 4만큼 점수 다이스 증가.

[화료 판정]
유국: 0일 시 유국. .dice 0 8. = 5

시로미: 마작력 98 - .dice 0 100. = 32
아라타: 마작력 75 - .dice 0 100. = 16
에이슬린: 마작력 99 - .dice 0 100. = 59
유우: 마작력 112 - .dice 0 100. = 37

[공격 대상 판정]
.dice 1 5. = 5

1: 시로미.
2: 아라타.
3: 에이슬린.
4: 유우.
5: 쯔모.

[점수 판정]
.dice 1 13. = 8(역만 주사위: .dice 1 13. = 4)

────────────────────
1판: 친 1,500(500 ALL), 자 1,000(300/500)
────────────────────
2판: 친 3,000(1,000 ALL), 자 2,000(500/1,000)
────────────────────
3판: 친 6,000(2,000 ALL), 자 4,000(1,000/2,000)
────────────────────
4, 5판(만관): 친 12,000(4,000 ALL), 자 8,000(2,000/4,000)
────────────────────
6, 7판(하네만): 친 18,000(6,000 ALL), 자 12,000(3,000/6,000)
────────────────────
8~10판(배만): 친 24,000(8,000 ALL), 자 16,000(4,000/8,000)
────────────────────
11, 12판(삼배만): 친 36,000(12,000 ALL), 자 24,000(6,000/12,000)
────────────────────
13판~(역만): 친 48,000(16,000 ALL), 자 32,000 (8,000/16,000)
────────────────────

575 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:38:02

아라타소가 미쳐 날뛰고 있습니다!

576 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:38:06

아라타, 쯔모, 만관. 밸런스는 대충 잡혔다.

대기패가 3개면 너무 심해.

577 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:38:20

다이스가 세개인데 두개가 엄청 자주 겹치는건 넘어가자(웃음)

578 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:40:11


                   -- 、    __
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        _/    /  //    /  |         \    \ヽ
        ⌒ ー-- /  ∠ __//   八     } |    }  \   \    (아치가에 이런 새 멤버가 있었나...)
             / /   ー--- つ / }     |Λ | _,.|   \ \_
              // ⌒'''ー=ニ二´  /  |  |  x~''~_|  } ト-\⌒ヽ
              /   7=- _二つ__,.z~^~ |  j xセ''7^Y  /    \
         /     ノ /   | _,,厶z=ミ|八|  ノへ..ノ // ヽ   }
.        /          乂_ 八 癶し.ノ^   |/       |     }j∨
       /    //―-- .,_``ヽ\          '    八 / / //
       /    Λ  ハ  { い`` ┘        _    イ//}/
.    /    / \{ \ ト\\  \ト     ´  /
.\ /      / _、-ニ二ニ=―-ノ/ ̄"^''' `ト  xく
  \     / /ニニニニニ>―\\       > 、\_
    |\  j 二二二二 /     \:\      /^Vヘ: :ヽー、
    |::::|  | ニニニニ/⌒\__    \ \   /\\ ∨:\ \
    |::::|   | |ニニ/>、      ̄\ .:::Λ : \/\__\\〉: : :\__\
    |::::|   ! |ニ>''"   \         / ∨ : : : : : : ̄><^ヽ:_ :``~、
    |::::|  7''"          \           ∨: : : : : : : : : : :| \_ ̄\::::\
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           ´              ヽ
             /  / 〃/  l、 ヽ ヽ ヽ  ヽ
         /  / 、/__l_l  ハi  l_レ'、 ', ', ',
           〃  {  从 ハヽ 川 jハ川 } }  !   강해......
         l│ ゝ ハゝ__ゝゝノノノ_ノ_ノノノノ i }
          { j  ,ハ イo` ト   イo  トイ i ,'
          { j  j ヘ`廴:ノ    廴:ノ "ハ i }
         V / ハ', ""  丶   ""  ハヘ V
          / / i ゝ u   、 ,     イ   ヽヽ
        (ハ(  i i i> _   ィ j j ! jハ)
          ヽ ヽ.┴┴,>ハ    /Y:ヽ┴┴〃
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579 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:43:19

오늘이 아라타소의 인생경기날입니다

580 이름 없음 (3501445E+6)

2017-04-05 (水) 00:43:19

그리고 두개로하면 열번쯤 실패하다 간신히 하나된다. 그게 다이스갓

581 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:43:42


[순서]
시로미-아라타-에이슬린-유우
동 2국. 4본장. 친: 아라타

[점수 현황]
시로미: 28,000
아라타: 100,000
에이슬린: 36,000
유우: 36,000

[이능력 종류]
코세가와 시로미
 마요이가: .dice 1 5. = 5에서 2 이하 시 발동. 화료 시 점수 판정에서 나온 수보다 .dice 1 3. = 3단계 점수가 높아진다(점수 다이스에 +가 아닌 단계가 높아지는 것, 역만 비적용).

사기모리 아라타
 자신의 마작력 주사위 수 중 대기패 숫자와 같은 숫자가 있을 경우 자동 화료, 점수 다이스+.dice 1 4. = 1
 = 대기패: .dice 0 9. = 9 / .dice 0 9. = 6

에이슬린 위셔트
 Wish art: 자신의 화료 다이스 - .dice 1 3. = 1*10, 다이스 눈만큼 - 점수 다이스(최소 1판).

마츠미 유우
 자신의 화료 주사위-.dice 1 2. = 2*10, 화료 시 .dice 1 4. = 2만큼 점수 다이스 증가.

[화료 판정]
유국: 0일 시 유국. .dice 0 8. = 2

시로미: 마작력 98 - .dice 0 100. = 81
아라타: 마작력 75 - .dice 0 100. = 59
에이슬린: 마작력 99 - .dice 0 100. = 88
유우: 마작력 112 - .dice 0 100. = 65

[공격 대상 판정]
.dice 1 5. = 5

1: 시로미.
2: 아라타.
3: 에이슬린.
4: 유우.
5: 쯔모.

[점수 판정]
.dice 1 13. = 13(역만 주사위: .dice 1 13. = 11)

────────────────────
1판: 친 1,500(500 ALL), 자 1,000(300/500)
────────────────────
2판: 친 3,000(1,000 ALL), 자 2,000(500/1,000)
────────────────────
3판: 친 6,000(2,000 ALL), 자 4,000(1,000/2,000)
────────────────────
4, 5판(만관): 친 12,000(4,000 ALL), 자 8,000(2,000/4,000)
────────────────────
6, 7판(하네만): 친 18,000(6,000 ALL), 자 12,000(3,000/6,000)
────────────────────
8~10판(배만): 친 24,000(8,000 ALL), 자 16,000(4,000/8,000)
────────────────────
11, 12판(삼배만): 친 36,000(12,000 ALL), 자 24,000(6,000/12,000)
────────────────────
13판~(역만): 친 48,000(16,000 ALL), 자 32,000 (8,000/16,000)
────────────────────

582 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:44:13

아라타, 쯔모, 삼배만.

그냥 네가 미친 거였구나.(납득)

583 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:44:48

음. 오늘이 정말 패가 짝짝 달라붙는 날인갑다.

584 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:46:04


 '⌒)     / /         |   :  |
  く    / ,  / /    ∧ ヽ |   :  |
   ●  .::    ; |   | | :| |   :   ||
      ,  |/|  | 八   | l ハ\ ? /:|   Why...??
 _  //7 //\{ ノ \(| }/ナメ | ̄ |〉 |
´  ) {{  〈/ |l  ∩   u ∩  |  |
  く  i| j   i|  ∪      ∪  |  ; |
   ● V / ト }         //, j  |
.     / /  |人ι  _ _    ∧.  | /
    / /|    > ´ ̄`′ イ  ハ  V
.    { / 八     { /l ー  |ヽ丿/  从l
    {{   \{\イ\  _/  \ / }|
     \  ./   | /ー\   /   く
      /    |∧\/∧/     \





                    _,,.. -=Z__
                . -‐=二..,,_ '"´⌒``ヽ、
         . -‐=く             `ヽ、
        /                  `ヽ、    `ヽ、
.      , ´   '~ア   ,      \     `ヽ、    `ヽ、
     , ´ / /    :|      ヽ、     `、    ー-ミ
     ,′ イ  :|    :|\      `ヽ、  `、 `ヽ、 {
    {/ ;ノ|  . :|   :,  j|  `ヽ、     `、   `、  \;   (설마 손 한 번 못 써 볼 줄은...)
     {/:ノ  ;八  { 八( ̄ ̄\    〈\} }\`,    `、
.     {: .;ノ|:┼‐ \ \_Z斗≠=ミ\ヽ、! } } :}j    ;
.      乂l 人」斗=ミ\Ζ 乂_,ノ  }ハノ `,丿      \j
      人 ハ}乂丿               |  \ `;(\ノ
       \ハ   ,                 ノ   `:, }ミ、
.           }                厂`、   :}}  ;ハ
         ∧             . : ! ;   从 ;八j
          / /\   '⌒      . : . : . j j ;,:仏イ
.        / / : : ;ヽ、      _...:::ア . :/|人ノ
.         {ー|: :/{: : : : :Tニニア¨}:/___/ /⌒\
.         人:{  \_(\_厶ミ{∧    ,:    \__
                _//{ ∨⌒;〉 . ´       /⌒\
               ,:´:| ,′〉に)/ ∨      / .   \
               _/ :丿 j/ ∧ \/        ,: . . .     ‘,
           /.:/  {___/ }____ノ        .′. . .    |

585 이름 없음 (3501445E+6)

2017-04-05 (水) 00:46:38

패왕 아라타!

586 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:46:45

우리도 쟤가 저럴줄은 몰랐다 야

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:46:50


[순서]
시로미-아라타-에이슬린-유우
동 2국. 5본장. 친: 아라타

[점수 현황]
시로미: 16,000
아라타: 136,000
에이슬린: 24,000
유우: 24,000

[이능력 종류]
코세가와 시로미
 마요이가: .dice 1 5. = 5에서 2 이하 시 발동. 화료 시 점수 판정에서 나온 수보다 .dice 1 3. = 2단계 점수가 높아진다(점수 다이스에 +가 아닌 단계가 높아지는 것, 역만 비적용).

사기모리 아라타
 자신의 마작력 주사위 수 중 대기패 숫자와 같은 숫자가 있을 경우 자동 화료, 점수 다이스+.dice 1 4. = 3
 = 대기패: .dice 0 9. = 4 / .dice 0 9. = 9

에이슬린 위셔트
 Wish art: 자신의 화료 다이스 - .dice 1 3. = 3*10, 다이스 눈만큼 - 점수 다이스(최소 1판).

마츠미 유우
 자신의 화료 주사위-.dice 1 2. = 2*10, 화료 시 .dice 1 4. = 1만큼 점수 다이스 증가.

[화료 판정]
유국: 0일 시 유국. .dice 0 8. = 5

시로미: 마작력 98 - .dice 0 100. = 9
아라타: 마작력 75 - .dice 0 100. = 49
에이슬린: 마작력 99 - .dice 0 100. = 48
유우: 마작력 112 - .dice 0 100. = 15

[공격 대상 판정]
.dice 1 5. = 4

1: 시로미.
2: 아라타.
3: 에이슬린.
4: 유우.
5: 쯔모.

[점수 판정]
.dice 1 13. = 4(역만 주사위: .dice 1 13. = 9)

────────────────────
1판: 친 1,500(500 ALL), 자 1,000(300/500)
────────────────────
2판: 친 3,000(1,000 ALL), 자 2,000(500/1,000)
────────────────────
3판: 친 6,000(2,000 ALL), 자 4,000(1,000/2,000)
────────────────────
4, 5판(만관): 친 12,000(4,000 ALL), 자 8,000(2,000/4,000)
────────────────────
6, 7판(하네만): 친 18,000(6,000 ALL), 자 12,000(3,000/6,000)
────────────────────
8~10판(배만): 친 24,000(8,000 ALL), 자 16,000(4,000/8,000)
────────────────────
11, 12판(삼배만): 친 36,000(12,000 ALL), 자 24,000(6,000/12,000)
────────────────────
13판~(역만): 친 48,000(16,000 ALL), 자 32,000 (8,000/16,000)
────────────────────

588 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:47:04

>>585 그러고보니 만두가 지켜보고 있었지......(씨익)

589 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:47:20

두개 다 됐어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:47:28

아라타, 쯔모(팀 공격은 쯔모 룰), 하네만.

아라타 너 왜 이러니.

591 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:47:40

물론 저런다고 뻥튀기되는건 아니겠지만

592 이름 없음 (3501445E+6)

2017-04-05 (水) 00:48:11

개인적인 의견이지만, 다른 상대가 방해 불가능한 계열의 능력은 마물급이라고 봐.

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:48:33


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           |ハi:i:i:i{ _≧x     \i:i:i:i|   ヾ|i:i:i:i:i:iト:i:i:i:i:i:i:||i:|
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          . -‐=ミi:iハ. V)_ソ     V)_ソ  |i:i:i:i:i:i|イi:i:i:i:i:i:||i:|
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594 이름 없음 (9323003E+6)

2017-04-05 (水) 00:49:04

>>592 음. 사키처럼 말이지. 물론 지금 상황은 상대방 셋 모두 방해계열 이능이 없는게 크지만...

한명이라도 있었으면 상황이 좀 달라졌을지도.

595 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8704849E+6)

2017-04-05 (水) 00:49:31


[순서]
시로미-아라타-에이슬린-유우
동 2국. 6본장. 친: 아라타

[점수 현황]
시로미: 10,000
아라타: 154,000
에이슬린: 18,000
유우: 18,000

[이능력 종류]
코세가와 시로미
 마요이가: .dice 1 5. = 5에서 2 이하 시 발동. 화료 시 점수 판정에서 나온 수보다 .dice 1 3. = 2단계 점수가 높아진다(점수 다이스에 +가 아닌 단계가 높아지는 것, 역만 비적용).

사기모리 아라타
 자신의 마작력 주사위 수 중 대기패 숫자와 같은 숫자가 있을 경우 자동 화료, 점수 다이스+.dice 1 4. = 4
 = 대기패: .dice 0 9. = 4 / .dice 0 9. = 2

에이슬린 위셔트
 Wish art: 자신의 화료 다이스 - .dice 1 3. = 2*10, 다이스 눈만큼 - 점수 다이스(최소 1판).

마츠미 유우
 자신의 화료 주사위-.dice 1 2. = 2*10, 화료 시 .dice 1 4. = 4만큼 점수 다이스 증가.

[화료 판정]
유국: 0일 시 유국. .dice 0 8. = 0

시로미: 마작력 98 - .dice 0 100. = 49
아라타: 마작력 75 - .dice 0 100. = 96
에이슬린: 마작력 99 - .dice 0 100. = 79
유우: 마작력 112 - .dice 0 100. = 48

[공격 대상 판정]
.dice 1 5. = 1

1: 시로미.
2: 아라타.
3: 에이슬린.
4: 유우.
5: 쯔모.

[점수 판정]
.dice 1 13. = 5(역만 주사위: .dice 1 13. = 12)

────────────────────
1판: 친 1,500(500 ALL), 자 1,000(300/500)
────────────────────
2판: 친 3,000(1,000 ALL), 자 2,000(500/1,000)
────────────────────
3판: 친 6,000(2,000 ALL), 자 4,000(1,000/2,000)
────────────────────
4, 5판(만관): 친 12,000(4,000 ALL), 자 8,000(2,000/4,000)
────────────────────
6, 7판(하네만): 친 18,000(6,000 ALL), 자 12,000(3,000/6,000)
────────────────────
8~10판(배만): 친 24,000(8,000 ALL), 자 16,000(4,000/8,000)
────────────────────
11, 12판(삼배만): 친 36,000(12,000 ALL), 자 24,000(6,000/12,000)
────────────────────
13판~(역만): 친 48,000(16,000 ALL), 자 32,000 (8,000/16,000)
────────────────────

끝.

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