>1488276039> 네라키라 잡담판 2 :: 1001

모브◆UBI13QpjGY

2017-02-28 19:00:29 - 2017-03-05 22:06:16

0 모브◆UBI13QpjGY (6286769E+5)

2017-02-28 (FIRE!) 19:00:29

127 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:08:18

【윙 건담 페니체】
종족치…저내구, 높지 않은 속도.
기술배치…어빌리티의 록온(추정)에서 추정할 때, 전자포와 유사한 기술 탑재. 아마도 강철 타입. 일격필살은 아닐 거로 추정.
『대지〇〇』인 시점에서, 특성은 부유가 아니다. 옹골참의 가능성 있음. 윙 건담이라는 점에서 고려하면 스나이퍼일지도.
『불사기의 전술』…아마도 상대가 무효화/회피시 록온.
『불사기의 마력』…아마도, 상대가 록온일 때 상대의 방어/특방 상승(강화) 무시.
『불사기의 저격』…상대가 록온일 때 자신의 C 상승, 또는 기술 위력 강화.
『메테오호퍼』…특정 상황에서 발현되는 『선제』 계열.
『퍼스트 아츠』…"여기다!"일 때 명중/회피 강화. 아마도 1.33배.
『필중필살』…'카운터'의 습득용 제휴 어빌리티. 따라서 고유도 '필드 형성'으로 동일할 확률 높음.

128 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:16:18

【쇼쿠호 미사키】
종족치…내구형에 가까움.
기술배치…『전마의 법』을 고려할 때, 상태이상 기술이 1개는 있음. 독압정의 가능성도 존재…하지만, 잭과의 연계일지도 모른다.
특성…고확률로 여왕의위엄. 메리로 태우거나 찌르되, 패찰 분배에 주의.
『밀봉희의 계략』…혼란 상태에서의 행동 강제. 물리/특수/변화 관련이거나, 앵콜?
『밀봉희의 연계』…중확률 바톤터치.
『밀봉희의 긍지』…조건 없는 바운스. 깔끔히 잡아내자.
『멘탈아웃』…『밀봉희의 계략』과 이 어빌리티 명을 근거로 추측할 때, 자신이 지령을 받을 때 1/시로 혼란을 부여하거나, 확률로 혼란 부여.

129 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:18:23

나머지 멤버에의 고찰은 잠시 후 재개합니다.

130 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:23:27

큰일이다
2고유 어떻게 쓰는지 보려고 갔는데 전혀 사용하지를 않아서 야라나이오 2고유 재정이 어떻게 되는 건지 전혀 모르겠어(곤혹)

131 이름 없음 (1092659E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:32:13

나는 보여주고 싶었지만 참치가 쓰지 않았어....

132 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:37:21

보여주다(의미심장)

133 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:40:01

으으..... 그렇다고 여기서 2고유 재정을 물어볼 수도 없고... 저게 턴제인지 아님 턴이 없이 계속 존재하지만, 안개제거나 텐시의 요석제어 갑으로 지울 수 있는지도 모르겠네
그나저나 초과 심하다(확신)

134 모브◆UBI13QpjGY (1124027E+6)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:49:29

1시에 개막합니다!

135 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:51:44

1시까지 짜야겠네
아, 텐시 새로운 포텐셜, 그거 뭐야?
??? 중에서 하나 열린다던 그거

136 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:57:08

1시…1시?!

137 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:58:00

일단 저쪽 내보낸 데이터를 볼 때 선발은 십중팔구 잭이나 타츠타인듯. 타츠타는 타이트엔드 사양이 다르니까 선발이 사라진 걸 수도 있지만. 어쨌든 타츠타 메타한다면 텐시려나?
텐시의 데이터를 알고 있다면 절대 물로 안 때리겠지만

138 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 11:58:39

>>136 여우 신령님 혹시...?

139 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:00:46

140 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:01:46

위키, 지금 최신 갱신 맞나요? 아아, 젠장! 1시간만에 대책 수립이라니 아아아아아!!!

141 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:02:10

참고로 여기서 말하는 위키는 네라키라 위키입니다!

142 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:03:27

네라키라? 아마도.

143 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:04:05

어빌리티는 특별히 바뀐 것 없고. 별은 추가해뒀고.
달라진 거래봤자 레벨정도겠지.

144 이름 없음 (8826482E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:05:19

잠깐잠깐
너무 빠르잖ㅇ...

145 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:05:40

하나! 스테로를 깐다!
둘! 타츠타를 어떻게든 떨군다!
셋! 그 와중에 텐코짱과 메리를 살리면 더욱 좋다!

146 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:06:58

넷! 가능하다면 키라키로 미사키의 빛의점토를 빼돌린다!

147 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:07:40

그리고 이걸 읽고 구애스카프 같은 거 넣을 리는 없겠지, 상식적으로 생각해서!!!

148 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:08:42

잠깐 레오의 위기회피가 추가 안 된 상태다
이거 유일신에서 1회용 맞아?

149 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:10:50

키라키쇼의 리미터를 해제합니까?

12:15 다수결

150 이름 없음 (7421905E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:11:16

VS미사키—쿄우마의 도발을 넣거나, 키라키로 괴롭힙시다!

151 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:11:37

그리고 레벨은 150으로 통일합니다. 상대쪽은 비밀이지만!

152 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:12:53

『비상검의 풍람』…     1시/임의 자신의 비행기술이 명중했을때, 장소의 날씨를 소거하고 상대를 풀죽게한다.

153 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:13:08

어장주 텐시 각성한 어빌리티 뭐야?

154 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:13:37

키라키 심술꾸러기 화상구슬 인연 법황
텐시짱 마지 텐시 비상의 검 자뭉열매 광대 황제
레오 통찰 기합의 띠 여사제 사신
멍뭉이 위협 레드카드 마법사 전차
올리비에 필터 잭프로스트 인형 여황 운명
쿄우마 일렉트릭시드 별 힘

지령 갑

155 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:13:58

리미터 해제? X

156 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:14:03

어쩌지?
쿄우마는 아직 리미터 풀지 말라고 했었는데

157 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:14:27

안개는 날씨였나?

158 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:14:34

그럼 풀지 마?
근데 대체 리미터 해제 언제 하라는 건지 모르겠네 이거

159 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:15:24

전용 이벤트가 있겠지 !

160 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:15:36

>>157 안개 날씨
여동생과 싸우고 난 뒤 풀라는 건가?

161 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:17:50

에넬이 말한 [일그러짐]과 관련있지 않을까.
여동생은 1000으로 들어간 메타 이벤트같고.
리미터는 본편 메인 시나리오랑 관련있을 것 같은데.

162 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:18:17



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      八    ヽ} r圦ゝ、ヽ ,斗‐ ム{'レ´    乂tノリ i} i }  |  } 厂 ̄{    \   ヽ            ̄ ̄  ー--  _ \.  ‘,
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    /   イ /  .′  ′  \ /  ノ),//`ヽ_/} i}  / ー=彡´   /  ,        \            \         _ ノ   二二つ ヽ
... /     ′′  /  /}    /  〈/ { { / `ヽ} i}  マ         .'    \       \      ` 、.   \       弋==ミ `¨¨´    、.ヽ }
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/  ./  ./ ./    /   ′‘,   人  人人ゞ / \} i}r=ミ}  }i ヽ_∠,,___/    ヽ          ̄  ー=ミ   \  ‘,   r==彡'  丿 ヽ   し'ゝ '´
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     ',   八.    ‘,.     /´    /{    i}  } ./   / i 八      ,‘    ./  /   ´ィ==========彡  /  / /        /  ′ /
\.        ‘,   ‘,    /  ./ / /)  rミ' r'´/  / }  ‘,.      {      {   /  / .,.´             /  /.       /   /  /
.. \.       ‘,   ‘,. ,イ  / ./ V  } `´ゞ     } ‘,   ー=ミ__ノ}ゝ、   i{ /   ′{           //  / {      ′  ./  /
.    ヽ.           _,..イ /   /  i}__r'   {__r ´)_'_r‐{__r=ミ_ノ  \  乂{   { 人.        / /  /  .{    /    {  {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】키라키쇼
【타입】에스퍼/페어리(2배─독, 강철, 고스트/0.5배─에스퍼/0.25배─격투/0배─드래곤)
【특성】

「백지」… 장소에 나왔을 때, 1T간 상대의 특성을 「소거」한다.
「트레이스」… 장소에 나왔을 때, 상대와 같은 특성이 된다.
「매직미러」… 상대의 「변화 기술」을 반사한다.
「심술꾸러기」… 자신의 능력변화를 역전한다.*랭크 상승/하강에만 적용.



【기술: 다른차원홀, 사이코 쇼크, 길동무, 트릭, 미러다이브, 빛의검, 달의불빛, 도깨비불, 쉐도우 부스트, 플뢰르캐논】 10/10

미러다이브:염/변/-/-/+4/-/1턴 동안 「미러다이브」 상태가 된다. 연속해서 사용할 수 없다.
쉐도우부스트/령/특/130/90/비접촉 명중후, 자신의 특공이 크게 내린다.
빛의검/요/물/100/100/접촉


「미러다이브」…             상태 지속 중, 상대의 기술을 【반드시 회피한다.】. *상대의 기술을 명중률 0으로 취급한다. 명중률이 존재하지 않는 기술과 필중 기술은 예외로 한다.


【소지품】

【레벨】 【154】




공격: B-
방어: B-
특공: B-
특방: B-
속도: B-




【어빌리티】


【속별】『인도자』…           세계를 넘나드는 종의 증거. 장소의 환경에 의한 피해를 받지 않는다.(날씨, 설치물 등)
【개체】『거울인형의 내습』…     시/1회/임의/ 「미러다이브」 상태가 되었던 턴 종료 직전, 추가행동을 얻는다.
【개체】『거울인형의 채광』…     시/2회/선행/ 아군과 「통상 교대」한 턴, 「미러다이브」 상태가 된다.
【개체】『거울인형의 투영』…     시/1회/선행/ 장소에 나왔을때, 정보해석이 끝난 대상의 어빌리티중 하나로 이 어빌리티를 변경한다.
【개체】『거울인형의 환혹』…     시/2회/임의/ 상대의 기술을 회피한 턴 종료 시, 아군과 임의 교대한다.
【개체】『거울인형의 ???? 』…     ──리미터 제한이 걸려 있습니다.
【범용】『초요강체』…          상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【범용】『축지(위)』…           드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다
【범용】『극격내성』…           어떠한 종족치가 AA 이상인 상대로 부터 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
【범용】『후수필살』…         상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
【특수】『리미터lv3』…         트레이너가 다룰수 있는 한계치까지 능력을 제한하고 있다. 상당수의 제한이 풀려있다.






            , γニ¨¨ ̄ ̄ ニニ‐-_<⌒ヽ/__/〉
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          /   / ̄_つ  _-二ニニニニ(   } 厂_ニノ
          ,       ノ ̄_-ニニニニ ̄ _ー<ニニ/
        '    ,<  ―ニニ    __―=ニニニニニ-
     _/    ,’ ; Y   _―=ニニニニニニ=-<⌒ヽ
  _ ≪⌒/   ,' ノノ―=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : : : :\
   ¨⌒/   / ̄ーニニニニ=- ̄ : : : : : : : : : : : :} : : \ :.,
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二二― 二二二ニ /|二_]斗「¨¨)⌒ヽ            o 》。ニ     。   ̄ヽ
二二二二≫==¨¨ ̄}仄   ̄二ニ=‐  _            }爿     }     〉
二二二〃⌒o》    《 oヾ         マ           } |\     し-¬り
二二二{{             )         ヽ        从\|     [ ̄ ̄]
二二二{{                                  |\   | ̄ ̄|
二\二{ミ>ー=                 ‐-=...__  >      /   〉 \ |   |    |
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【이름】히나나위 텐시
【타입】
물/땅/비행(2배─풀, 얼음/0.5배─격투, 독, 벌레, 불꽃, 강철/0배─땅, 전기)
물/땅(4배─풀/0.5배─강철, 독, 바위, 불꽃/0배─전기)

【특성】
「비상의 검」…자신의 특성에 「비행」을 추가한다.
「자연회복」 …장소를 떠나면 상태이상이 회복된다.

【기술:단애의 칼, 방어, 폭포가르기, 천계기상의 검, 스텔스록, 아쿠아링, 폭포오르기, 애크로뱃, 칼춤】 9/9

천계기상의 검/비/특/70/80/비접촉/장소에 날씨가 있으면 위력이 2배가 되지만, 사용 후 장소의 날씨가 사라진다.
폭포가르기/수/물/40/100/접촉/우선도+2


【소지품】

【레벨】 【150】



공격:A+
방어:B
특공:C
특방:C-
스피드:B+


【어빌리티】


【칭호】『대지의 후계자』…       땅을 제어하는 힘을 가진 왕의 후계. 통상의 개체에 비해 높은 종족치를 가지고 있다.
【칭호】『물의 가호』…         물에 사랑받은 선녀의 아이. 물 타입 기술을 무효화한다.
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【개체】『요석제어:갑』…       1시/임의/ 자신이 「땅」 기술이 명중했을 때, 자진에 존재하는 모든 설치물을 제거한다.
【개체】『요석제어:을』…       선행/ 자신의 땅 타입 공격 기술의 효과 발동을 다음 턴으로 미룰 수 있다.(우선도 +5로 취급)
【개체】『요석제어:병』…       1시/선행/우선도 -7/ 자신이 「땅」 타입 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.(요석제어 을과 중첩 불가)
【개체】『요석제어:정』…       미각성
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【개체】『수류제어:갑』…       미각성
【개체】『수류제어:을』…       자신의 「물」 기술이 명중 했을때, 낮은 확률로 턴 종료시 상대를 강제 교대시킨다.
【개체】『수류제어:병』…       자신이 「물」 기술을 내보냈을때, 행동 직후 체력의 1/8을 회복한다.
【개체】『수류제어:정』…       자신이 「물」 기술을 내보내는 턴, 상대로 부터 받는 피해를 「반감」한다.
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【개체】『비상검의 극광』…      1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
【개체】『비상검의 광륜』…      1시/임의/ 장소의 날씨가 사라졌을때, 장소의 상태를 리셋할 수 있다.
【개체】『비상검의 천무』…      장소에 날씨가 존재할때, 드물게 자신이 내보낸 공격 기술을 재차 내보낸다.
【개체】『비상검의 풍람』…      1시/임의 자신의 비행기술이 명중했을때, 장소의 날씨를 소거하고 상대를 풀죽게한다.
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【범용】『초지강체』…           낮은 확률로 상대의 「물리 기술」을 무효화하고, 상대를 「강제교대」 시킨다.
【범용】『선수필살』…         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『전격방어』…           「전기」 타입 으로 받는 피해를 완화(0.6배)한다。
【범용】『이 악물기』…        빈사의 피해를 받았을때, 드물게 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을 수록 발동하지 않는다..
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』

163 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:19:12



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【이름】레오나르도
【타입】노말/에스퍼(2배─악, 벌레/0.5배─에스퍼/0배─고스트)
【특성】통찰… 장소에 나왔을 때 상대의 소지품을 알 수 있다.
위기회피… 자신의 체력의 절반 이하가 되면 아군과 강제교대한다.

【기술: 속이다, 버티기, 죽기살기, 치유소원, 트릭룸, 전광석화, 앵콜, 꿰뚫어보기*1, 일격이탈, 리플렉터】 10/10

*1 원작 효과에 더해 해석효과 추가, 방어 등의 기술로 막힌다.

일격이탈/보/물/40/100/접촉/ 명중 후, 아군과 임의 교대한다(U턴과 같은 취급)

【소지품】

【레벨】 【145】


공격: D
방어: C+
특공: D
특방: C+
속도: C



【어빌리티】

【속별】
【개체】『신들의 의안』…        자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 낮은 확률로 장소에 나온 상대의 정보를 해석한다.
【개체】『신의안의 도안』…      자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 상대의 지령사용 여부를 알 수 있다.
【개체】『신의안의 환시』…      1/시/임의 상대를 「해석」했을때, 해석한 상대를 「혼란」 상태로 한다.
【개체】『신의안의 공유』…      자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 아군의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
【개체】『신의안의 직시』…      자신이 파티에 속해 있고, 「빈사」상태가 아닐 때, 아군의 「급소율」을 C+1 상태로 한다.
【범용】『중마의 법』…         1/시/임의/상대가 풀죽었을 때, 추가 행동할 수 있다.
【범용】『악마의 법』…         상대가 상태이상일때, 턴 종료시 임의로 아군과 교체할 수 있다.
【범용】『초염강체』…          장소의「~룸」、「리플렉터」、「빛의 장막」의 효과가 자신에게 있어서 불리할 경우 무시한다.
【범용】『빈자의 견식』…        1/시/임의/ 상대의 「정보 은폐」를 무효화하고. 낮은확률로 자진의 해석효과에 연동하여 적진의 정보 은폐를 무효화한다.(전자는 1시/후자 효과는 확률 발동)
【특수】『지휘개체(위)』…       자신이 최후의 1체가 될때까지, 「강제교대」의 대상이 되지 않는다. 장소에 나온 상태에서는 지령을 사용할 수 없다.(*자신이 지휘관 역할일때만 기능)
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』







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【이름】 메리
【타입】불꽃/악(2배─물, 땅, 바위, 격투/0.5배─불꽃, 강철, 얼음, 풀, 악, 고스트/0배─에스퍼)
【특성】

자기과신… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 공격이 1랭크 상승한다.
다크오러… 자신의 「악」 타입 기술이 강화(1.33배)된다.
위협… 장소에 나오면 상대의 「공격」을 저하시킨다.

【소지품】

【레벨】 【150】

【기술: 기습, 검은송곳, 승부굳히기, 탁쳐서떨구기, V제너레이트, 오버히트】 6/6

검은송곳… 악/물/100/85/우선도-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.



공격: AA
방어: D
특공: C
특방: D
속도: C


【어빌리티】

【속별】『침식종』…              외부 요인으로 인하여 변질되어 버린 종. 통상개체와 다른 생태를 지닌다.
【개체】『악수의 작열』…        「불꽃」 기술을 사용할 때, 자신의 특공 종족치를 공격과 같은 수치로 취급한다.
【개체】『악수의 위압』…        「죽어내밀기」로 나온 상대의 임의의 능력치 하나를 저하시킨다.
【개체】『???』…             처절하면서도 상냥한, 동료에게로의 애정의 증표. 지금은 아직 그 힘을 견딜 수 없다.
【개체】『황금안의 지배』…      상대방의 어빌리티가 발동했을 때, 낮은 확률로 어빌리티의 발동을 무효화한다.
【범용】『악식강체』…          「죽어내밀기」로 나왔을때, 임의의 능력치를 상승시킨다.
【범용】『야생(진)』…         상대의 「공격기술」에 대해, 낮은확률로 선제한다。
【범용】『불굴의 투지』…        1시/1회 빈사가 되었을 때, 한번만 행동할 수가 있다.
【범용】『충의의 마음가짐』…    트레이너로부터 「지령」을 받았을때, 낮은 확률로 자신의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
【특수】『용해하는 생명』…     ???????????????????????????
【제휴】『불야의 장미』…      특수한 육성으로 인하여 체력 종족치가 상승 되어 있다.
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』


164 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:19:28



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                                 )八 圦             厶イ///{-=ニ=-
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                              _ .... _マ_ ∨/¨´       V/      V/-=ニ}
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                         { { _ ....{ __} : ::}/∧  ___________   V/      V/ニ}
                         { {   {  }=彡 :} :}i/三三三三三三∨/  _ ..ィニニ′
                              V 、_.ィ==イ: /: /イニニ≧≦ニニニニ≧彡ニニニノ、
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【이름】 올리비에 제게브리히트
【타입】강철/고스트(2배─고스트, 땅, 불꽃, 악/0.5배─강철, 드래곤, 바위, 비행, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀/0.25배─벌레/0배─격투, 노말, 독)
【특성】
「필터」 …효과가 굉장한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
「긴장감」 …장소에 나와있을때, 상대가 소지품을 사용할 수 없게 한다.

【소지품】

【레벨】 【153】
    
【기술: 스핀어택, 미러코트, 성스러운칼, 벌크업, 킹실드, 그림자꿰매기, 랜덤스파이크】 7/7


공격:B
방어:A+
특공:D
특방:A+
스피드:E


오버로드/강/물/130/90/비접촉/ 상대에게 준 피해의 1/3의 반동피해를 받는다.
랜덤스파이크/강/물/65/75/접촉/ 1~3회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)


【어빌리티】

【속별】『유체종』…           「올리비에 제게브리히트」가 사후, 「고유종」으로서 포켓몬이 된 존재. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『고왕의 방호』…        상대의 위력 「40」이하의 기술을 무효화한다.
【개체】『고왕의 가호』…        상대의 「공격 기술」로 인한 피해를받았을 때, 차후 동일한 「타입」의 기술로 받는 피해를 완화(0.7배)한다.
【개체】『고왕의 반격』…        상대의 「공격 기술」을 받았을 때, 낮은 확률로 상대에게 최대 체력의 1/6의 피해를 입힌다.
【개체】『고왕의 순신』…        자신의 체력이 절반 이하일때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【개체】『무련의 기교』…        장소에 나와 최초로 받는 피해*1를 「반감」한다. 드물게 상대의 「공격 기술」을 무효화한다.
【범용】『쌍수극살』…           『선수필살』『후수필살』의 극한에 이르렀다.
【범용】『초령강체』…          공격을 받을 때, 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다.*2
【범용】『이 악물기』…         드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.
【범용】『정신방벽:C』…       드물게 상대의 「변화기술」을 무효화한다、헤롱헤롱, 혼란, 도발을 무효화한다.
【소속】『만상의 패찰Ⅰ』
【소속】『만상의 패찰Ⅱ』
【특수】『시옥의 각인』…       아득한 세월의 흐름이 새겨놓은 흔적. 전성기에 비하여 힘이 크게 열화하고 있다.

*1 공격 피해 이외에도 적용
*2 랭크업 이외의 배율상승에는 미적용.






                              ,ノ::ノ:::/: /::: |:l::::|:l::::|::::lしイ
                           |VY:|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::しノ
                           |::{:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::::(_
                      _乂:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::lノ::ノノ::ノ:::ノ::::::|:「
                       ⌒Y::八从从乂 |::r'^~ ̄::\::::::::|ハ
                           ノイ::::「{{ {{  ,)ノ}  \::::::Y|:::{ ノ
                            |::|:| \ |   ノ  /:::::::l:|:l:{`          _,、
                            人{∧⌒\__  一'^Yソ:::::l:|:l(       __  -‐...´\ヽ)
                    ⌒ニ=‐      ∧  ̄ゞ':::. l::〈   〉:::l:|:[`    /  .::::::::/\)┘
               /              ̄二ニ=- 」:::::\/:::::从「   /   .::::/~ノ´)
           / . . . : : : : : : : : . .            ̄ ̄ ̄ ̄/^~⌒`   .:::/´:::/
             {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . .           /:::::::::::::::::::::::::::::::::/
           \: : : : : : : : : : : : : : : : : :/           /―‐ァ‐-   -‐<
                 \: : :\: : : : : : : : : : : \          {: : : /  //   \
               ̄、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}  ̄二7=-  _  {: /  //
     -、_           \: : : : : : :  /: .   {............... / ̄¨¨  {/         〉
.   人 \\`ヽ           \: : : : : /⌒ヽ _/{............. /    /             /
    r 、`ヽ \\',         {\ : :   |    |.......... / └‐/            //
   `ヽ\_}   ',           ! : : :   |    ∧......./   /           . /
     \    |          ', : ::   l   /....\/  /            . ':/
.         ',     乂__      \/  | /............{ /     /   . : :'": /
       ',    /     ̄二ニ=┴---┴-'--<⌒`ー―‐     . ./: :   /
         人  /: : : . .                       . : :/:∨: : /
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【이름】 호오인 쿄우마
【타입】전기(2배─땅/0.5배─전기, 강철, 비행)
【특성】
「스파크메이커」 …장소에 나오면, 3T간 장소를 「일렉트릭필드」 로 만든다.
「배터리」 …아군과의 임의교대시, 교대한 아군의 특공을 상승시킨다.

【소지품】

【레벨】 【150】
    
【기술: 송전, 일렉트릭필드, 바톤터치, 나쁜음모,
번개, 이상한 빛, 잠재파워(얼음), 봉인, 도발, 볼트스핀】 10/10

봉인/염/변/-/-/ 상대의 기술중 하나를 봉인한다. 기술 사용시점에서 상대의 기술 목록을 파악할 수 있다.
볼트스핀/전/특/25/100/ 명중시 자진의 설치물을 제거한다.

공격:D
방어:C
특공:A
특방:B
스피드:B



【어빌리티】

【속별】『고유종』…           종으로서의 「호오인 쿄우마」가 이 개체밖에 없기 때문에, 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
【개체】『관측자의 전뇌영역』…   상대의 「전기」타입 기술을 받았을때, 기술을 무효화하고 자신의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
【개체】『관측자의 전하충돌』…   장소가 「일렉트릭필드」 상태일때, 자신의 『고속송전』의 사용횟수가 소모되지 않는다.
【개체】『관측자의 예지계승』…   1시/임의/상대의 공격기술을 무효화한 턴 종료시, 「바톤터치」에 의한 추가행동을 얻는다
【개체】『관측자의 허수검증』…   자신의 능력이 변화했을때, 낮은 확률로 상대의 임의의 능력하나를 크게 저하시킨다.
【범용】『고속송전』…            1/시/임의/자신의 「송전」을 우선도 +1의 기술로서 내보낸다.
【범용】『사마의 법』…           1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
【범용】『전자방벽』…         「접촉기술」을 받았을때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
【범용】『선수필살』…          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다


165 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:19:39

150 통일이니까 ㄴㄷ

166 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:19:39

150 통일이니까 ㄴㄷ

167 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:19:55

150 통일이니까 레오도 150이지요?@

168 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:21:05



     /.:::::::::::::::::::::::::::::、.::::::::::::.ヽ::::::::::::::::::::::::.<_
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   {::::::::.ヽ:::::::::::::|\::::ト、   ヽ  Ⅴイ{,'人:_;::ヘ、
    i( ヽ、\::::::::{  リ ヽ         .i∧! トヾ、
     \}.::::::\//、  ,. -‐= 、   /:.::Ⅵ:.\
       リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ  ,':.:.:.:.:リ  ̄`
       /  〈ミー-        ,イ:.:.:.:/^\_
      く      \≧ー_   / |:./レ`ー-、
   __ゝ‐-    ∨//////   |″ ヽ   \_
-‐<     ヽ 丶 ト、/////    Ⅴ__|     \  ̄`ヽ
          \  .ト-、 ̄/_    ヽ   |  / ̄`ヽ
  、    丶   ヽ ̄ 丶  \      //
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【이름】------- 네라우오
【TL】???
【NN】없음
【소지금】 -
【통과 시험】 「【바위】, 【비행】, 【전기】」

지시 ???
육성 ???
통솔 ???
능력 ???


【트레이너 어빌리티】
『포켓몬 도감』1회/시합/지시 전/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『묘수』 1회/시합/지시 전/짧은 시간 동안의 고속사고, 보통 지시가 높은 사람의 특권.

『맞춰라!』…    1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다
『참아라!』…     1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。
『흘려라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다
『피해라!』…     1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다

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『공격지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「공/특공」을 올린다.
『돌격지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「공/속」을 올린다.
『방어지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「방/특방」을 올린다.
『특공지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「특공/속」을 올린다.
『회피지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「회피」를 올린다.
『집중지령:갑』…    1/시/임의/아군 1체의「명중」을 올린다.

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『공격지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』…    1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

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『공격지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』…    1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。



【소지품】
「원작 소지품 세트」: 원작 소지품이 들어 있는 세트. 비싸다.

「비전머신:파도타기」: 사용하면, 포켓몬에게 파도타기를 습득 시킬 수 있는 비전머신. 사용해도 소모되지 않는다.

「비전머신:공중날기」: 사용하면, 포켓몬에게 공중날기를 습득 시킬 수 있는 비전머신. 사용해도 소모되지 않는다.

「회상의 조각」: 사용하면 포켓몬이 망각한 기술 하나를 즉석에서 되돌린다. 소모품

「화식의 보석」: 에너지를 흡수하는 힘을 가진 보석, 힘을 빨아들일 수록 붉은색으로 변한다. 황색의 빛을 띄우고 있다……

「진화의 파편」: 진화의 힘을 간직한 작은 결정체들, 특수한 가공을 거치는 것으로 진화의 돌이나 키스톤 등과 유사한 힘을 발휘할 수 있게 된다.

「뒤틀린 뿌리」:가공하는 방법만 알면 뭔가 아주 희귀한 약의 재료가 된다고 한다. 특정한 조건을 채우는데 성공하면 한그루의 나무로서 자라난다.

「천린의 보석」:막대한 용의 기운을 품은 아름다운 보석. 드래곤, 혹은 일부 포켓몬들에게 있어서는 최상급의 영양식이지만, 동시에 위험한 독극물이기도 하다.

「피뢰침」: 피뢰침을 달고 있는 동안 전기 타입 「기술」을 맞지 않는다. 다른 타입 기술을 맞으면 부러진다.* 풍선과 동처리

「괴력구슬」:공격을 상승시키는 기술의 흐과를 +1(칼춤 같은 경우에는 +2가 +3으로). 일회용. 소지품.

「저주받은 반지」:어느 팬이 보낸 저주 받은 반지. 끼면 저주 받고 버려도 저주받는다. 그 정체는 어느 인도자가 얻은 옛 시대의 불의 형상화라는데 과연? 관심이 있다면 새로 발매되는 타나토스의 소리를 사자!

「???의 성검」:35어장 종료시점에서 진행된 어장 수에 비례해 위력이 강해지는 수수께끼의 성검. 메인 시나리오 전투 외의 배틀이나 상황에서 사용할 수 있다. 1회용.

「전기자석파 발생 장치」:사용하면 「전기자석파」의 효과. 일회용. 소지품.

「안명배개」:사용하면 「잠자기」의 효과. 일회용. 소지품.

「서핑보드」:사용하면 「파도타기」의 효과. 일회용. 소지품.

「굉장한 숫돌」:사용하면 「록커트」의 효과. 일회용. 소지품.

「자폭장치」:사용하면 「대폭발」의 효과. 일회용. 소지품.

「삐삐 인형」:사용하면 「대타출동」의 효과. 일회용. 소지품.

「미타라시 당고」:사용하면 「바톤터치」의 효과. 일회용. 소지품.

「슈조 라켓」:사용하면 「플레어드라이브」의 효과. 일회용. 소지품.

「이터널포스블리자드」:사용하면 「눈보라」의 효과. 일회용. 소지품.

「용의 깃옷」:사용하면 「용의 춤」의 효과. 일회용. 소지품.

「동야호」:사용하면 「리프블레이드」의 효과. 일회용. 소지품.

「잭프로스트 인형」:사용하면 「고드름 떨구기」의 효과. 일회용. 소지품.

「신작기술 소지품X3세트」경마장에서 10P로 낙찰받았다. 거합베기*1, 니들레인*2, 파동포*3로 이루어져 있다. 각각 일회용. 소지품.
*1 거합베기/노말/물리/120/필중/±0/접촉/장소에 나와서 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
*2 니들레인/벌레/물리/30/100/-1/비접촉/2~5회의 연속공격, 1할의 확률로 상대를 맹독 상태로한다.
*3 파동포/격투/특수/150/80/±0/비접촉/사용후, 반동으로 움직일 수 없게 된다.




【고유 어빌리티】


『만상의 패찰』
----- 네라우오 고유 어빌리티/임의
시합 개시시, 이하의 카드들을 파티 어빌리티로서 아군 포켓몬들에게 「배분」한다. 카드의 배분은 이하의 룰을 따른다.

1. 하나의 포켓몬에게 배분할 수 있는 카드는 「2장」.
2. 중복된 카드는 배분할 수 없다.



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광대(The Fool)…1시/임의 장소에 나올때 이 카드를 아군이 선택하지 않은 파티 어빌리티 중 하나로서 변경한다.

마법사(The Magician)…장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」의 우선도를 +1 한다.(최대 +3)
여사제(The High Priestess)…장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「변화 기술」의 우선도를 +1 한다.(최대 +3)

여황(The Empress)…상대의 기술로 인해 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
황제(The Emperor)…자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

법황(The Hierophant)…아군과의 임의 교대로 장소를 떠날 경우, 교대한 대상의 상태이상을 회복한다.
연인(The Lovers)… 아군과의 임의 교대로 장소를 떠날 경우, 교대한 대상의 체력의 1/4를 회복시킨다.

전차(The Chariot)…장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」에 「유턴」 효과를 부여한다.
힘(Strength)…장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 「공격 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

은둔자(The Hermit)…자신이 장소에 나와 있을 때, 아군에 대한 「정보 해석」을 막는다.
운명(Wheel of Fortune)…자신이 장소에 나와 있을 때, 장소에 나온 상대의 데이터를 해석한다.

정의(Justice)…시/1회/선행 이번턴 장소에 존재하는 모든 포켓몬의 능력 랭크 상승(저하)를 0으로 취급한다.
사형수(The Hanged Man)…아군이 강제교대를 당했을때 나오는 대상을 자신으로 한다. 장소에 나와있을때 강제 교대되지 않는다.

사신(Death)…시/1회/자동/자신이 빈사상태가 되었을때 상대의 죽음의 카운터를 3으로한다.(멸망의 노래와 동일). 죽은 턴 부터 바로 계산한다.
절제(Temperance)…시/1회/선행/이번 턴, 장소에 존재하는 포켓몬, 트레이너의 절제 이외의 어빌리티 효과를 무효화한다.

악마(The Devil)…『조건 미충족』
탑(The Tower)…『조건 미충족』

별(The Star)…매 턴 종료시 자신의 랜덤한 능력치 하나를 상승시킨다.
달(The Moon)…『조건 미충족』

태양(The Sun)…『조건 미충족』
심판(Judgement)…『조건 미충족』

세계(The World)…『조건 미충족』
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【전용 어빌리티】
없음

169 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:21:28

네, 전부 150으로

170 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:21:49

『요석제어:병』 1시/선행/우선도 -7/ 자신이 「땅」 타입 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.(요석제어 을과 중첩 불가)
『수류제어:병』 자신이 「물」 기술을 내보냈을때, 행동 직후 체력의 1/8을 회복한다.
『수류제어:정』 자신이 「물」 기술을 내보내는 턴, 상대로 부터 받는 피해를 「반감」한다.
『비상검의 극광』 1시/임의/ 자신이 장소에 나왔을때 장소의 날씨를 랜덤하게 변경한다.
『비상검의 풍람』…     1시/임의 자신의 비행기술이 명중했을때, 장소의 날씨를 소거하고 상대를 풀죽게한다.

171 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:23:47

키라키쇼 161

텐시 157

레오 154

메리 155

올리비에 161

쿄우마 157

레벨 업 처리 깜빡했다 !

172 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:25:16

위키 왜 이래
레오 특성 추가하려니까 자꾸 깨진다

173 이름 없음 (6576545E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:27:34

이쪽도 그래서 반복해서 고치고 있어 !

174 이름 없음 (8826482E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:28:38

키라키 심술꾸러기 페어리쥬얼 힘 광대
텐시 비상의검 리샘열매 정의 마법사
레오 위기회피 기합의띠 사신 사형수
메리 다크오러 레드카드 황제 절제
올리비에 필터 먹다남은음식 여황 운명
쿄우마 스파크메이커 충전지 별 연인

텐시
요석제어 갑
요석제어 을
수류제어 병
수류제어 정
비상검의 극광

이건 어떨까

175 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:29:02

으악, 묘수가 1회로 줄었다

176 모브◆UBI13QpjGY (8066121E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:30:30

아, 3회가 맞습니다. 오타. 라고할까 왜 1로 되어있지...?

177 이름 없음 (8914398E+5)

2017-03-05 (내일 월요일) 12:30:42

끝.

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