>1486987788> 돌아온 포벤트의 참치어장 포켓몬 잡담소 32판 :: 1001

LiVERTY◆VYJqzu6hsI

2017-02-13 21:09:38 - 2017-03-08 17:56:41

0 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (9330802E+6)

2017-02-13 (모두 수고..) 21:09:38

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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)포벤트가 돌아왔다

(-◎-) 1∼20판 : >>1
(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130
(-◎-) 23판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482158016
(-◎-) 24판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089
(-◎-) 25판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482818669
(-◎-) 26판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483450369
(-◎-) 27판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483801486
(-◎-) 28판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484065592
(-◎-) 29판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484320034
(-◎-) 30판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484898334
(-◎-) 31판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485265810
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

440 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 12:55:58

아, 그러고보니

임의교대, 강제교대 그리고 죽어내밀기 이렇게 세가지 뿐인거죠? 교대 종류는.

441 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:04:10

1안 - 키리탄포, 발사!
자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.



2안 - 포탄 재장전!
2/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

자진의 포켓몬의 포텐셜의 잔여 회수가 0일때 해당 포텐셜을 다시 발동시킬 수 있다.



3안 - 키리탄포, 전문전사!
2/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

선언한 턴, 상대 기술의 종류와 타입을 예측한다.
1개가 맞았을 경우, 다음 턴 자진의 포켓몬이 내는 「물리」 기술에 「필중」「추격」「관통」 중 하나를 임의로 부여한다 (선행).
2개 다 맞았을 경우 상기 효과에 더해 턴의 마지막에 추가공격한다. 추가공격으로 나오는 기술에는 추가효과가 부여되지 않는다.



4안 - 버즘을 베어내는 칼날
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

자진의 포켓몬의 체력이 가득일 때만 사용할 수 있다.
자진의 포켓몬의 체력을 1로 만들고,
「기능확장:나마하게의 식칼」을 내보낸다.

나마하게의 식칼… 물리/???/250/100/단일/접촉/-6/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.

442 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:07:09

제4고유, 솔직히 너무 리스키한데요. 상대가 반드시 물러나거나 변화기술을 쓴다는 보장 없이는 쓸 수 없다시피 합니다.
『참아라!』를 쓴다고 해도, 『삼각 관통』에 의해 꿰뚫리거나, 또는 『참아라!』와 일회용 고유 포텐셜 하나를 모두 써서 간신히 1체.
그것조차도 기합의 띠, 옹골참 등에 의해 못 잡을 가능성 있음……

443 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:08:19

리스크 대비 리턴이 애매하긴 하죠...
어떻게 처리를 해야 할까요. 무조건 기절시키는건 너무 강한것같고.

444 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:08:56

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【이름】키라
【타입】불꽃/땅
【특성】가뭄… 장소에 나올 때, 기후를 5턴 동안 「쾌청」으로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:태워없애기, 그라운드포스, 집단구타, 열풍, 깡그리태우기, 압정뿌리기】

HP:A-/110
공격:A-/110
방어:A/120
특공:B/95
특방:C/75
스피드:B-/90

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『하프』… 인간과 「다이어 울프」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강아랑의 유린』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/특공」을 2배로 한다.
『강아랑의 습격』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「스피드/회피」를 내린다.
『강아랑의 정찰』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『강아랑의 군략』… 자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.67배)한다.
『레기온』… 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단일 공격기술」을 무효화해, 자신의 체력을 1/2 감소한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『니트로 엔진』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때, 자신의 「스피드」를 올린다.
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『사냥하는 강아의 무리』
키라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「전체기술」이 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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445 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:09:16

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              '   :  !ー 'l.!   l ,l ト 、.!  :::::.V, ' イ -―ァ
             l  .{  l   l i, .!' リ,从li :.l ヽ!
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               :   ハ. ィ´_,.、 } . l    j ! .! ;: l ,    -‐  > 、
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            / ,-、 _ l  '::::::ノ:'::::;:' ゝ  ト ! .:!! .{   _<./////}::::、   ヽ
         ,  /イ  ..ゝ.  \:::/´   \.!ヽ l .ハ 乂/⌒`/////,ハ:::::、
         , ./ フ'" ´、ゝ >._`ヽ  ー-\lハ {.入ヽ )   .///////ハ::::::、   、
        .  ' ィ  , `ー- ィ  `ゝヽ )ー-イ_ ーヽ `ソ  .////////,'∧:::::::、',   、
          {  { イ、,. ´       ァソ.ノ !.l !;;;;V>- _rfi/ V///////ハ::::::::、    、
        i  V  ´7>- 、._ , ィ"    .!.l.l;;;;;;;;;V,ヽヽ {ril.ヽ V///////ハ::::::::ヽ
        乂 ヽ ./////////ハ     .!.l !ヽ;;;;;;V/,ヽ r!jl.〉ヽ.V///////∧::::::::::',丶 \
          /ヽ. )////////,ハ ,     .j l !'∧;;;;;V//ハ{ril〈〉..〉〉///////,∧::::::::::l \ 丶
.         , ' ノ.j,.イ'////////,ト、', 、  ./ .l.!/∧;;;;;V//,!!{il 〈〉,.<'///////∧:::::::::! ヽ.   ー 、
     / ̄_, イ//////////,jヽヽ 、 ノ_,. ィ-、∧;;;;;;V/,l{.!ij‐'////////////,.!:::::::::!  、       ー-
   ,イ‐ '"´ / {//////////ーヽ、  ,イ    `ゝ-‐</,{ri}'/////////////ノイへ-―‐ァ_  ヽ    `  、
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         l 、 ̄ ‐ > 、 __ -‐ 'ィ  ;     ソ/7 〈〉.!〔//////////////////>―<//////////\ )
          乂 、      ` 、ヽ    ;ヘ 、 ._  ,{// 〈〉 l l<////////////// , <二=>-、/////////\
            \ ヽ     l l      ー- ゝz7//_-‐>- 、`" </////./二ニニニニニニ\'////////,\
              丶ヽ     l l      _,. イ<-=////////  ̄ヽ.  Y ./ニニニニニニ\ニヽ \////////\
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【이름】키라
【타입】불꽃/땅
【특성】가뭄… 장소에 나올 때, 기후를 5턴 동안 「쾌청」으로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:태워없애기, 그라운드포스, 집단구타, 열풍, 깡그리태우기, 압정뿌리기】

HP:A-/110
공격:A-/110
방어:A/120
특공:B/95
특방:C/75
스피드:B-/90

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『하프』… 인간과 「다이어 울프」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강아랑의 유린』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/특공」을 2배로 한다.
『강아랑의 습격』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「스피드/회피」를 내린다.
『강아랑의 정찰』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『강아랑의 군략』… 자신(상대)의 「전체기술」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.67배)한다.
『레기온』… 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단일 공격기술」을 무효화해, 자신의 체력을 1/2 감소한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『니트로 엔진』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때, 자신의 「스피드」를 올린다.
********************************************************************************
『사냥하는 강아의 무리』
키라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「전체기술」이 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
********************************************************************************

다시.

446 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:09:42

버즘을 베어낸다는 명칭에 맞게 차라리 자진 적진의 포켓몬의 모든 랭크 변화를 없애버리는걸로 할까...

447 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:10:50

>>446 랭크 변화 무시인가…에이스 살해!

448 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:14:48

유턴 기술도 교대 관련 포텐셜도 없는걸볼때 윤회 고유를 트레이너가 들고있으려나.

449 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:14:49

4안 - 버즘을 베어내는 칼날
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

필드 위의 모든 포켓몬의 모든 랭크 변화를 ±0으로 되돌린다.

되돌리기 직전의 랭크 변화 +1마다 1/8의 데미지를 입고, -1마다 1/8만큼 회복한다.




이거 어떤가요. 짧고 강하다.

450 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:16:57

........고유로 그만큼은...
평범하게 계재로도 좋지 않을가요 그거?

451 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:16:59

>>449 데미지와 회복하는 개체가 지정되어 있지 않네요.

그리고 고유는…

『되돌아 ───』
─── 고유 포텐셜.
아군의 「가열」 상태가 해제되었을 때, 턴 종료시에 아군 「불꽃」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.

452 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:17:53

>>450 클리어윙 : 소송도 불사한다.

453 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:18:29

고유 하나는 장소에 나왔을 때 가열
다른 하나는 그건가요오

454 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:18:33

>>452 엗...

455 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:18:34

4안 - 버즘을 베어내는 칼날
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

필드 위의 모든 포켓몬의 모든 랭크 변화를 ±0으로 되돌린다.

각각의 포켓몬은 되돌리기 직전의 자신의 랭크 변화 +1마다 1/8의 데미지를 입고, -1마다 1/8만큼 회복한다.



이렇게 쓰면 되나요 타마모?

456 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:18:43

>>453 그렇지요오.

457 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:18:59

어라, 마키마키네 야루오랑 동일한 구성이네.

458 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:20:14

>>455 에이스 죽이기(확신)

459 거유신◆wwv3bAdL/I (2746013E+6)

2017-03-01 (水) 13:20:22

내 야루오는 포켓마스 유우에서 가져왔고-

460 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:21:00

「"장소에 나올 때" ──한다」 계열의 숙명이지요. 윤회의 필요성은.

461 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:21:25

에이스는 나오자마자 맞아도 6/8데미지고.

462 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:21:47

뽐내기 한 번만 맞아도 즉사네.

463 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:23:43

데미지 및 회복 비율을 1/16으로 잡거나, 데미지의 상한을 정하는 게 나을 거 같네요. 동풍이 말한 것처럼, 에이스 상대로 기본 3/4를 깎아낸다.
기합의 띠와 체력이 가득일 때 참는 계열을 죽이는 거라면, 그 절반으로도 적당하다…

464 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:23:49

1고유-
T 개시시, 양측의 트레이너는 자신의 포켓몬에게 임의의 상태이상을 건다. (이미 걸려 있을 경우 대상 외)


2고유-
상대에게 걸린 상태이상에 따라 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다

독 - 독
맹독 - 독
얼음 - 얼음
마비 - 전기
화상 - 불꽃

465 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:23:59

이런 구성은 어떤가요?

466 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:25:30

둘다 자동이란 느낌-

467 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:25:45

4안 - 버즘을 베어내는 칼날
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

필드 위의 모든 포켓몬의 모든 랭크 변화를 ±0으로 되돌린다.
되돌리기 직전의 랭크 변화 +1마다 최대 체력의 1/8의 데미지를 입고, -1마다 최대 체력의 1/8만큼 회복한다.

데미지를 계산했을 때 기절 상태가 된다면 회복을 계산하지 않는다.
이 어빌리티로 인해 상승/하락할 수 있는 체력의 최대치는 최대 체력의 1/2이다.

468 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:26:30

정리 완료. 텍스트는 조금 더러워졌지만...

469 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:27:46

>>464 【「강철」 또는 「독」포켓몬을 내보낸 채 「독/맹독」을 지정한다.】 【「불꽃」포켓몬을 내보낸 채 「화상」을 지정한다.】
【「얼음」포켓몬을 내보낸 채 「얼음」을 지정한다.】 【「전기」포켓몬을 지정한 채 「마비」를 지정한다.】
【특정 타입 기술 흡수 특성의 포켓몬으로, 해당 타입의 위력을 증폭하는 상태이상을 지정하고 눌러앉는다.】

이상의 5개, 그리고 쓰지 않은 다른 몇가지 방법으로 완전히 무력화될 수 있군요.

그리고 1고유 외로 상태이상을 걸어서 위력 증폭을 노린다? 그 동안 두 대 치는 게 더 빠릅니다.

470 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:29:34

아 또 대상지정 실수했다. 여튼 무슨 의미인지 아실테니까...

471 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:29:38

4안 - 버즘을 베어내는 칼날
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티

필드 위의 모든 랭크 변화를 초기화한다. 되돌리기 전의 랭크 변화 수치에 따른 회복(피해)을 한다.

※1랭크당 1/2 ~ 1/8.

472 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:30:31

>>469 음....그렇군요. 감사합니다.

473 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:31:50

『버즘을 베어내는 칼날』
1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.

474 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:32:08

1고유-
자신의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 2T 동안 상대에게 랜덤으로 상태이상을 건다. (장소를 떠날 시 해제된다.)


2고유-
상대에게 걸린 상태이상에 따라 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다

독 - 독
맹독 - 독
얼음 - 얼음
마비 - 전기
화상 - 불꽃

475 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 13:33:35

밥먹고 옵니다!(키랏)

476 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:34:17

어중간하게 여러개 잡지 말고 한 타입에 집중하는게 낫지 않으려나 싶지만.

477 동풍의용◆JoTxEV9PfY (9944719E+6)

2017-03-01 (水) 13:34:43

상태이상별로 나누면 그것만으로도 트레이너가 4명은 나올 수 있겠네요

478 디아◆XXXglvDN2Y (2750759E+5)

2017-03-01 (水) 13:36:07

그렇.....지요. 후

479 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:41:16

>>473 (apah

480 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 13:41:32

아 한영 오타라니 (웃음

481 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 14:04:13


                                                                               ,.ィ
                                                                           lii(,ィ=r‐-r‐.、_
                                                                            j/::}:::::',:::::',:::::',ヽ
                                           、        、   /,`)               /::::人 ..: .::' .::..::::!

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                              ,フ´  , ハ:::::::::.. V ..:::::l/     . :        \ \ 、 、  \  `¨´f'"  \::\::::::::::::::::ノ:ノ

                                /    ノ ,  〉;::::::::::::::::::::/   / / /  :    ゙ 、 ヾ、 ヽ   \ー‐ヾ、    ~';::::ヽ:::::::/::/
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        |  '、    \  ∨   ゙ヽ、 '、   ヽ  `、_  _,,ノ:::::::∠ー::、`>-、,,_ /  / _,,\_   \       /.::〃,' ゙N三三三三三:,\}  ::. \  ‘:,     ′
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    【도호쿠 키리탄】

     자아, 우는 아이는 어디냐.



     도호쿠 키리탄의 고유 어빌리티 『버즘을 베어내는 칼날』 !
     ???의 랭크 변화가 없어졌다!
     ???의 랭크 변화가 없어졌다!






     『버즘을 베어내는 칼날』
     1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
     필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
     초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
     체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.


482 타마모◆fUcKkkVl0g (9239862E+6)

2017-03-01 (水) 14:11:53

후후 무서워 무서워…

483 키리탄포◆pcKeB6KPJI (0021592E+6)

2017-03-01 (水) 14:17:15

참고로 제일 무서운건, 고유 어빌리티 대사가 키리탄이 직접 한거라는거야. System 까먹은거 아니니까.

484 동풍의용◆JoTxEV9PfY (2225249E+6)

2017-03-01 (水) 14:19:46

유희왕처럼 효과를 스스로 설명하는 건가.

485 이름 없음 (4133912E+6)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:26:42

그런가

486 디아◆XXXglvDN2Y (2774956E+5)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:31:06

포벤트 파티 지금에서야 살펴보니까 엉망....
푸키몬 제대로 시작하기 전이라 그런지 좀... 그렇네요

487 디아◆XXXglvDN2Y (2774956E+5)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:40:03

그래도 콩고짱은 잘만들었네?!

488 키리탄포◆pcKeB6KPJI (5085858E+6)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:41:05

그런쪽으로 생각하면 제 파티는 좀 더 강해질 수 있었지만-

엉망...이라기보다는 무슨 생각으로 키운걸까 싶은 녀석들이 다수 포진해있죠...

489 디아◆XXXglvDN2Y (2774956E+5)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:43:21

왜 넣은 거야?! 라고 생각되는 포텐셜들.... 왜 안 넣은 거야?! 라고 생각되는 포텐셜들... 하하

490 타마모◆fUcKkkVl0g (2511E+62)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:43:58

키리땅 PT는 쓰고 싶은 캐릭터를 모아서 적당히 짜고, 고유 어빌리티로 상대를 절규하게 하는 타입입니다.(궁서체
끝.

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