>1485963613> [AA/앵커/다이스]게임회사 사장 데키나이오는 밀리언 히트를 노리는 것 같습니다【4】 :: 1001

참치나이오◆59W95IuV0U

2017-02-02 00:40:03 - 2017-02-04 00:03:34

0 참치나이오◆59W95IuV0U (7340541E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 00:40:03


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                   /ニニニニ/¨ヽ、ニニ> ¨´ }:.:.:__{ /⌒Y `ヽ、}__:.':.:,      `ヽ、ニニニニ!
                     /ニニニニ/   }ニ乂_,....イ   l{   }、l   /  `},       \ニニニ}
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                   /ニニニニ/     {ニニニニ/       ,'  jl  /´              マニl|
                    {ニニニニム.      |ニニニ,:'           {  { ,:'              マニl!
                 ー- 、ニニニl___,   |ニニニ,'         |  | /                 Ⅵ
                      \ニニニ}   |ニニニ!            { r-{/                }'
                      ヽニニ∧  {ニニニ|           乂_j'
                       マ_/:.:{  |ニニ {            ゝ '
                        /-、/   ,ニニニ|
                       ー '   /ニニ ;'
                               ,'ニニ /
                           /ニニ /
                            /ニニ /
                         {ニニニ{
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━━【데키나이오】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
놀랍게도 네 번째에 돌입. 사장 데키나이오입니다.
밀리언 히트를 목표로 네 번째에서도 열심히 게임을 만들어 봅시다.



원작은 AA스레 【게임 발전도상국】
기본적으로 하루에 1게임. 도중부터 참가해도 참여가능한 어장을 목표로 하고 있습니다.


세 번째 어장입니다.
-첫 번째 어장 주소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484574202/
-두 번째 어장 주소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485167730/
-세 번째 어장 주소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485612882/

237 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:08:25

스탈린이 테트리스... 응 알고있었다 (흰눈)

238 이름 없음 (3313178E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:08:33

역시 스탈린 씨. 테트리스였던 겁니까.

239 이름 없음 (8872035E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:08:33

테트리스....... 크레믈린............ 모스크바.......... 읏, 머리가......!!!

240 이름 없음 (9368243E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:08:48

테트리스 원래 소련인이 만든 게임이었죠.

241 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:09:36

갑자기 테트리스로 배우는 소련의 역사란 노래가 생각난다.

242 이름 없음 (8872035E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:10:12

>>241 아아, 그 컴플릿 히스토리 오브 어쩌구.....

243 이름 없음 (2704857E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:10:27

퍼즐앤드래곤은 어때?

244 참치나이오◆59W95IuV0U (7340541E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:10:55

                / ̄ ̄\
                 「   ヘ   \
                (●)(● )   |
                 |  |      |
               |__`___    |
                   |       .|
                l       /_.{
                アニニ<//〉、__ __
               ,./ /\  / : : : : : : > : :\
            _/ /|イ:::::/∨. : : :l: : : : : : : : : : :.丶
          /. : : : :| ./`Y / : : : 」: : : /: : : : : : : : }
         ,´ : :/: : : :| i::::::|/ : :/: : : /: : : : : : : : :|
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       、'ーr,_| : : : : : :|:/ : : : : :_/二ヽ V: : : : ` :´
      / :./ ̄>< :./ : : : : :/ 二 ヽ_」┘: : : ∨}
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    { : : : : : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : :\. : : :∨ : :l
    ヽ: : : : : : : : ̄"\ : : : : : : : : : : : : : : : / : : :{
━━【데키나이오】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
퍼즐 게임도 굉장히 포괄적인 장르니까요.
단순히 블럭을 매칭해 터뜨리는 것부터 복잡한 문제를 해결하는 것까지.
이제 대략적으로 게임의 컨셉을 정해 볼까요?


>>+5 게임의 대략적인 방향성(컨셉) 지정

245 이름 없음 (8872035E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:16

음....... 근데 퍼즐은 좀 어렵네...........

246 이름 없음 (6324667E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:18

타임 패러독스

247 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:37

인민을 굽어 살피는 스탈린 동지 만~세
경배하지 않으면 어떻게 되는줄 알겠지~!
-노래 가사-

248 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:46

각각의 지역마다 지정된 개수의 퍼즐이 있으며, 어떤 지역을 먼저 클리어 하느냐에 따라 최종보스의 패턴이 바뀐다.

주차 플레이로 모든 패턴을 획득하면 랭킹에 이름을 올릴 수 있다.

249 이름 없음 (445643E+63)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:53

스테이지 식 스테이지마다 적이 있음

250 이름 없음 (2086145E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:11:57

미땅시(미소녀 땅따먹기 시뮬레이션)(웃음)

251 이름 없음 (3313178E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:00

추리게임. 몇 가지 단서를 찾아 퍼즐 맞추듯 사건을 추리하는 게임으로 가자

252 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:09

난해해서 어떤식으로도 해석되는 스토리

253 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:10

아 7초만 늦게 올릴걸

254 이름 없음 (0472592E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:19

...진짜 퍼드아니야?!

255 이름 없음 (8872035E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:20

일단 스테이지 식인가?

256 이름 없음 (9368243E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:12:31

>>250 R18쪽에 그런류가 있던거 같던데.

257 이름 없음 (3175805E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:13:02

빨라

258 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:13:24

'>>252 아, 이건 이때 올리는게 아니구나.

259 이름 없음 (3313178E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:14:06

근데 진짜 퍼즐은 애매하다. 뭔가 컨셉 잡기가 쉽지 않아.

260 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:15:53

미땅시라니! 이런상황에서는 복잡하고 난해한 스토리를 앵커할수 없어!

261 이름 없음 (0911296E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:15:54

스테이지마다 적이 있는 거면, 대전형은 아닐 거고....
1인용 보노보노 타입이나, 타임어택 계통인가?

262 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:15:54

끼우기, 돌리기, 채우기, 옮기기 등등 종류가 많지...

263 이름 없음 (5268912E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:16:03

>>246
타입 패러독스를 이용한 퍼즐
시간이동능력을 가진 주인공이 현대에 존재하는 장애물을 과거로 이동해서 인과를 지워 치운다.
그것을 반복해서 목적지로 이동하는 게임. 예 (포탈, 완다와 거상)


264 이름 없음 (8480432E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:16:12

...이거 >>251이 컨셉이 되는건가?

265 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:16:48

>>260 아 또 잘못봤네

266 이름 없음 (8480432E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:16:49

>>264 실수 >>250이였다

267 참치나이오◆59W95IuV0U (7340541E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:17:18

오류로 쓰던 게 날아갔어
하5니까 >>249가 컨셉이 됩니다

268 이름 없음 (445643E+63)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:18:29

예이~!

269 이름 없음 (9042435E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:18:34

너무 두루뭉실하지 않아?
스테이지식 게임이라고 해도 스타일이 천차만별인데.

270 이름 없음 (0472592E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:19:16

솔직히 좀 두루뭉술 하기는 한데...

271 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:19:19

위아래의 다른 레스를 조금씩 조합해도 좋고-

어장주 마음대로-

272 이름 없음 (0911296E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:19:19

그건 이제 다음 앵커로 정해야지

273 이름 없음 (6324667E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:19:52

다음 앵커에 타임 패러독스 다시 간다!

274 이름 없음 (0911296E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:20:38

난 플레이할 때마다 소소하게 요소가 바뀌는 타임어택형 퍼즐 밀거야

275 이름 없음 (3313178E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:20:56

난 록맨이나 건볼트처럼 각각의 스테이지를 자유롭게 클리어하는 방식으로 간다

276 참치나이오◆59W95IuV0U (7340541E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:21:56

세부 요소에서 구체화할 수 있을 것 같아서


            /  /   _{(   _ \`ヽ
               /   :/⌒    `\ ヽ‘.
          /   /  /      }     :ヽ  .、
.         /   /   ′     } ヽ  :‘   :ヽ 、
        /   / / : i {      :}   :.   :} (  :‘ ヽ
.       /  .:/ / ..:|:‘ :i   ノ   }i .:}  :ヽ } リ
      /. {  / ..:   | ∧ ト .:i    /}ノ/} :.  V
...    ({ i :′ :|   :|>=ミ _,,|/ ://}^Y :}  i
.       乂{   :!  .:「{ んリ  | / Vリ ノ / ノ リ
           \(‘ :乂\   ノ´ {  _彡 /´
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        /三三∧ })≧s . ー‐ './([三三∧
      /三三ニニ∧::}: :`\⌒≧ ´}'′V三三∧
     {三三三\_∧}: : \`^: : ^ノ: : _ノ(⌒ 7ニ\
     /{三三三三\^ヽr=ミ: \_r{ : : :>^ヽ\{三三\
   //}三三三ニニ/ )^トく : : Lリ /{ L ‘  ノ三ニニノ
 // /三三三三ニ} / ノ }: : `V : }  /:ヽニニ/\
 /.//三三三三ニニ\.    ): : : ‘, : ヽ  ∧ー}⌒ヽ  ー-  ..,,__
  / :∧三ニニ/⌒ヽ /L ー ./≧== ノ≧∧,ノ,∧ノ\_∧”“  …―--====ミ
━━【크리스】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우리의 강점은 몰입되는 텍스트야!
스테이지 식으로 해서, 퍼즐을 풀고 적을 물리치며 스토리를 진행하는 게임으로 가자!



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텍스트의 일이 늘었습니다



      i!    .  <        \
      ヾ=;/
        .             \    ヽ
         /    i       i!  l    ,     .
       .  l  l .  l  ! l l ハ     !  \   \
.      ,イ l i! .ト. l  | /!ノ_」 _!_/l  i l  .\    .
      ノ l.i , !.、!_ヾi! lシ ,"イ:::::。.ヾ!  ト !   ヽ  ヽ
       l ! ヽ/,マァ゙´    !。:::_ノ i! i ヾ!    !  i!
       iヘ  i! i。:::: !      ー xx . l !t./    |  /
       〉 ゙ー+' 辷シ , _     u ! rシ \ ,彳゙ヽ'
       .iヽ  i! . xx  v   ヽ   イ., ー ‐-ii!   i!
       i!  , '. 、    .   ノ /y二 彡 'ー - . l
      ヾ i ヽ 、 > _=.-<   /      ヽ!
          ゙}ミ、 ゞ    _ノ !、    /          リ
━━【안즈】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
으윽, 그렇다면 사운드도 풍부하게 넣자!
스테이지마다 각각 어울리게 BGM의 톤을 다르게 해서 생동감을 주자구!


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사운드의 일도 늘었습니다만 크리스는 별로 개의치 않는 것 같습니다

277 이름 없음 (8872035E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:22:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

278 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:23:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

279 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:23:33

아 이 초기멤버들 정말 너무 윾쾌하다

280 이름 없음 (5268912E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:24:30

생각해 보니 거의 4년 가까이 한솥밥 먹었으니........

281 참치나이오◆59W95IuV0U (7340541E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:02

          , --- 、       , ―――‐ 、
         /.     }_ --―‐ 、       \
              ´       \       `¨¨¨. 、
      /.       ′          \、          |
.     /     /   i|    }、     \ ̄ ̄ ̄ 7、 |
        /. ′  i{    | \     ′ __/ }/
     { /   {     ハ     |. ┳┳    i|  \_/
     |/  、  ′ /┳┳\.i{. ┗┛′  i|
     八 /  |   ト、┗┛      、_}  リ
      `.     |   | lへ    つ ._|___|  .′
.              | `. }  __ ´ i}  |/
            、{  , ¨¨¨   i}   λ
             \.{ 八    i} ノ ′,
.           _  ¨从`¨¨¨¨¨¨¨¨  .'.  ′
.       _  ¨     j{    | |  .'   ,
━━【에네】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좋은 게임을 만들기 위해 노력하는 자세...!
이 사람들, 프로다!


에네의 존경심이 .dice 0 9. = 5올랐다



               / ̄ ̄\
            /   「   \
             |    ( ●)(●)
             |       | |
             |     __´___ノ
             |     `ー'´}
             ヽ        }
           ヽ     ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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━━【데키나이오】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
스테이지마다 적이 있는 스테이지 형식 퍼즐이라.
그럼, 언제나처럼 세부적인 요소를 정해 봅시다.
게임에 들어가면 좋겠다, 싶은 것들을 말씀해 주세요.


【게임에 들어갔으면 하는 요소】
>>+4 ∼ >>+6

282 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:05

56개월 지났으니까 4년 8개월... 흐에엑 사년 반이 넘게 지났어

283 이름 없음 (7918905E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:26

복잡하고 난해해서 온갔 해석이 나오는 스토리

284 이름 없음 (6324667E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:45

타임 패러독스

285 이름 없음 (7652194E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:46

>>248

286 이름 없음 (0472592E+6)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:47

가챠 과금 요소

다만 게임 내 포인트를 좀 많이 모아서 과금없이 높은 레어도의 캐릭터를 뽑는 것도 가능하다

287 이름 없음 (2086145E+5)

2017-02-02 (거의 끝나감) 21:26:49

수위는 17.9금(웃음)
끝.

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