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LiVERTY◆VYJqzu6hsI
(18409E+57)
2016-12-14 (水) 23:25:33
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(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%
(-◎-) 원작과 다른 기술 :1481462685의 212
(-◎-) 원작과 다른 특성 :1481462685의 213
594
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:36:06
595
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:36:52
(´・ω・`) 뭐 그냥 아무나 달법한 그런것보다는 이녀석이 가질만한 계제 위주로 달아주시면 됩니다
(´○ω○`) 그리고 즌다상네는 개성이 너무 넘치는구만...!
596
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:37:47
킬러의 독수는 괜찮은 레벨임?
597
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:37:53
(´・ω・`)
>>594 그냥 바운스라면 모르겠지만... 쌍방 바운스는 필드를 초기화하는 것이니까...
598
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:39:00
그런가... 그럭저럭 강하다고는 생각했지만 1시 제한이 달릴정도로 강할줄이야
599
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
(54226E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:39:39
(웃음) 그렇게 개성이 넘치면서도 여우씨 검수를 통과했다는거에 자신감을 느끼고 있습니다! (도야)
600
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:40:59
쌍방에게 동일한 효과가 있다면 상대방 포켓몬에게도 효과있는 고유 되죠?
601
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:41:42
1 어째서 이 타입...? 이라고 하고 싶지만 원작을 모르므로 패스
2 주인 빼세요
3 풀죽음 너무 좋아하겠지...! 그리고 드물게로...!
4 어째서 비수...라고 또 묻고 싶지만 원작을 모르므로 패스 ! ! !
5 어째서... 흡수...라고 하고 싶지만 또 패스 ! ! !
6 모래팟에 이런 조건의 윤회는 아니겠지...!
7 속별의 랜덤 속성의 데미지는 뭐야...!
602
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:42:30
(´・ω・`) 킬러를 바라보는 관점에서 말하면 진짜 별로. 이녀석 왜 킬러야 라는 심정
603
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:42:54
(´・ω・`) 그리고 풀죽음은 상대 행동 무효화이니까 적당히 넣으세요. 진짜로
604
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:43:04
>>601 패스가 너무 많아.... 랜덤데미지인 이유는 이녀석이 사장이라서 부하의 지원공격이라는 느낌의 속별임
605
거유신◆wwv3bAdL/I
(02918E+60)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:43:36
동풍이 번역한 것은 정독해- 포텐셜의 강약에 대해서 대충 어느정도 감은 잡을 수 있을수도 있고 아닐 수도 있고-
606
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
(54226E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:43:59
제 킬러를 말씀하시는거라면... "네 포켓몬 괴롭히는 김에 에이스도 괴롭힌다"측 킬러라고밖엔 (웃음
607
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:45:07
참고로 풀죽음도 원작네타의 일종이라...
608
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:45:09
(´・ω・`) 이미지 말고 성능의 측면에서 말한다면? 계제가 에이스 저격이라던지 데미지 배화라던지도 없고, 윤회의 돌리기 역에 가까운 계제들...
거기에 의미불명의 드레인이나 상태이상을 건다던지 풀죽음... 진짜 왜 킬러죠?
609
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:45:20
그리고 네타를 당해라! 와하하하하하!
610
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:45:42
(´・ω・`) 원작 네타라도 작작 써라...! 저확률 풀죽음이라니 장난치는 것도 아니고...!
611
타마모◆fUcKkkVl0g
(35858E+64)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:46:02
612
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:46:31
(´○ω○`) DQ로 따지자면 적의 턴을 1T 스킵할 수 있다는 거라고...!
613
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
(54226E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:46:32
아 저쪽 킬러였나 (´・ω・`)
614
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:46:40
과연 토요일까지 몇 명이나 끝날 수 있을 것인가.
615
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:47:02
왜 킬러냐면 적당히 눌러앉으면서 싸우다가 에이스 만나면 독만 걸면 기본적으로 할일 끝 이라는 타입으로 만들어서
육성형 보너스의 +2체로 에이스 절대 죽이는맨을 하나 만들 예정이였음
616
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:47:14
왜 비유가 드퀘...
617
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:47:15
(´○ω○`) 진짜 강자 포지션에 하나 넣어져 있다면 개성 부여라고 넘어가겠지만 바겐세일이잖아...!
618
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:47:57
(´○ω○`) 킬러가 에이스에게 독만 걸면 일 끝이라는게 말이 안되잖아...! 죽이라고...! 적어도 괴롭히라고...!
619
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:48:58
(´○ω○`) 그리고 이거 에이스 저격용도 아니고...! 아무에게나 걸고...!
620
거유신◆wwv3bAdL/I
(02918E+60)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:49:27
원작 네타는 전체적으로 봤을 때 아, 느낌이 딱 맞네. 처럼 만들어야지.
일일이 기술/포텐셜 같은 것에 하나하나 집어넣는건 조잡한 데이터가 될 뿐이야
621
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:50:06
>>617 원작 네타 (...) 그러니깐 에이스에게 독만 걸면 끝이 아니라 눌러앉아서 적들을 다 썰어버리다가 에이스 나오면 나의 독을 받아라! 라는 타입
키리카 같은 타입을 염두에 두고 만듬건데
622
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:50:56
(´○ω○`) 이녀석이 키리카처럼 할리가 없겠지...! 계제하고 능력치부터가 키리카가 할 수 있는 일 못하는데...!
623
참치스폰◆36mlIXkyf6
(60219E+65)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:51:47
므냫므냫(´・ω・`)
동풍쟝 내 고유 회복추가 저정도면 괜찮지(´・ω・`)?
624
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:52:04
(´○ω○`) 배율 강화라던지...! 다타입 견제라던지...! 아니면 적어도 능력치가 정신나가 있어서 스위퍼가 가능하다던지...!
(´○ω○`) 적어도 핫삼 수준은 데려와라아아아아아아아아아아 ! ! ! ! !
625
참치스폰◆36mlIXkyf6
(60219E+65)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:52:29
메탈이 광란했어(´・ω・`)!!!!(떨림)
626
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:52:54
그러니깐 에이스를 죽이는데만 너무 구애받지 말고 에이스보고 어디한번 나와봐라 하면서 버티고있는 타입 이라고 생각하면서 짠거임
단지 포알못이니깐 내 이미지가 재대로 구현이 안됬을순 있지만
627
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:53:08
(´○ω○`) 핫삼은 좋다구! 스위퍼 역할을 얼마나 잘해주는데! 특히 메가 핫삼의 내구력을 살린 칼춤 핫삼은 최고야!!!
628
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:53:53
(´○ω○`)
>>626 버틸수가 없잖아아아아아아아아아아아 ! ! ! ! !
(´○ω○`) 그리고 버티는 녀석이 왜 윤회야아아아아아아아아아아 ! ! ! ! !
629
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:54:07
참고로 어시스트가 원래 핫삼의 적응종으로 만들려고 하다가 노선변경한 녀석...
630
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:54:24
(´○ω○`) 슬로스타트같은 특성이라던지 오래 있으면 능력치 강화같은 부류도 있잖아아아아아아아아아아 ! ! ! ! !
631
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:54:50
>>623 괜찮지 않으려나요오. 그런데 저것도 여기다! 효과 받나요?
632
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:55:11
(´○ω○`) 핫삼의 적응종을 킬러로 해라아아아아아아아아 ! ! ! ! !
(´○ω○`) 핫삼은 스위퍼다아아아아아아아아아아아 ! ! ! ! ! !
633
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:55:32
>>628 생각하던거랑 좀 다르게 나왔지만 우선 빨리 고유의 검사를 받고싶어서
634
적왕◆ZFQYoAVl4E
(56519E+60)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:55:59
>>626 그런 포지션은 킬러가 아니라 양대간판이나 어벤저겠지. JK.
635
참치스폰◆36mlIXkyf6
(60219E+65)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:56:09
>>631 일단은 받는다로 생각하고있어(´・ω・`)(녹차)
636
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:56:24
슬로 스타터가 뭐지 (...) 특성들을 전부다 보고 고른게 아니라 리스트 보다가 이거다! 하는걸 고르다 보니 모르는게 많음
637
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:56:34
강철/벌레인 델타 강철톤... 흐음... 땅을 폴론 필드로 속별에 넣고...
638
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(97935E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:57:03
그거 감안하면 좀 판단이 힘들지만 안 받으면 무난한 수준?
639
수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I
(01888E+58)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:57:24
나에게 어벤저하면 상록의 독침붕이라 어벤저는 찌르고 돌아가야된다는 이미지가 있음...
640
참치스폰◆36mlIXkyf6
(60219E+65)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:57:38
그리고 메탈 의문의 핫삼찬양(´・ω・`)
아 동풍 고유 효과발동할때를 변경해도 괜찮을걸까(´・ω・`)? 2번효과가 의미불명이 됬어(´・ω・`)(먼산)
641
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:57:56
(´○ω○`) 그리고 고대종 많겠지 어이... 적응종 합하면 4마리라구...
642
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(38711E+62)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:58:30
(´○ω○`) 딱히 고대종 많으면 안된다는 법칙은 없지만 원형이라고 할까... 본래 역할을 해주세요 제발
643
거유신◆wwv3bAdL/I
(02918E+60)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:58:37
그거야 독침붕은 스탯부터 일격이탈이니까... 포텐셜도 그렇게 되겠지...
644
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
(68388E+60)
2016-12-15 (거의 끝나감) 21:58:59
슬로스타터
원작 : 5턴간 특정 능력치 반감
스레식 : 5턴 이후 특정 능력치 상승
끝.