>1481627031> 지나가던 여우가 만드는 참치 어장 포켓몬 잡담소 18판 :: 1001

타마모◆fUcKkkVl0g

2016-12-13 20:03:41 - 2016-12-15 00:09:05

0 타마모◆fUcKkkVl0g (43463E+64)

2016-12-13 (FIRE!) 20:03:41

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(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1476177846/recent

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%
(-◎-) 원작과 다른 기술 :>1481462685>212
(-◎-) 원작과 다른 특성 :>1481462685>213

170 이름 없음 (10096E+58)

2016-12-13 (FIRE!) 23:58:48

마마 ! 카운트 2분 !

171 메탈맨◆IMnABhA9Lw (43821E+62)

2016-12-13 (FIRE!) 23:58:50

부활은 그냥 원작적인 요소라고 할까... 어떻게든 죽창을 한번 더 박아넣겠다는 의지의 표명

172 타마모◆fUcKkkVl0g (43463E+64)

2016-12-13 (FIRE!) 23:59:00

>>169 (작업중…)

173 메탈맨◆IMnABhA9Lw (43821E+62)

2016-12-13 (FIRE!) 23:59:06

그리고 키보드의 배터리가 죽어간다. 살려줘

174 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (05984E+60)

2016-12-13 (FIRE!) 23:59:06

예스! 통과다!

175 타마모◆fUcKkkVl0g (11707E+60)

2016-12-14 (水) 00:00:13

도야아…

176 디아◆XXXglvDN2Y (73133E+53)

2016-12-14 (水) 00:00:20

타마모님 승!

177 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:00:20

아아아아앙아아아아아아아ㅏ아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

178 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:00:37

으으아아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ ! ! !

179 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:01:09

이젠 정말 타마상vs즌다상에 희망을 걸 수밖에 없어!(눈물)

180 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:01:16

그리고 부활 이외 문제는?

181 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:01:23

2초 ! 2초 ! 쿠소 모바일이 !

182 타마모◆fUcKkkVl0g (11707E+60)

2016-12-14 (水) 00:01:25

…세이버여.

>>158
>>160
>>162
>>164
>>167
>>168
>>172

의 시간을 보도록 하세요.(홍차)

183 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:02:15

(히익)

마마…?

184 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:02:24

ㅗㅜㅑ.....

185 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:02:46

부활이외 문제 없음 입니다- 개인적으로

186 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:02:47

...타마모상하고 배틀 시뮬 돌려봐야지......

187 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 00:03:04

하암. 마마하고 내가 배틀해서 이기려면... 곤란하네-

188 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:03:23

육성형이였다면 머리가 터졌겠지만
능력형이니까 어떻게든 시뮬은 돌릴 수 있어....

189 타마모◆fUcKkkVl0g (11707E+60)

2016-12-14 (水) 00:04:11

아──잠깐.


잠깐 잠깐 즌다모찌 잠깐만.

190 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:04:20

참고로 시뮬레이션같은거 하나도 안돌려봤고, 그냥 감각적으로 진행 할 예정. 원작에서도 그래왔으니까요.

191 세이버◆tS/lBSF5Fw (29023E+56)

2016-12-14 (水) 00:04:48

……… (침울)(우울)(절망)

192 타마모◆fUcKkkVl0g (11707E+60)

2016-12-14 (水) 00:04:50

킬러 군의 7번째 기술.




뭔가 부가효과가 붙어있네요─?

193 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:05:14

부활은 컨셉상 포기하고 싶지 않고... 후음... 조건을 늘릴까...

194 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:06:58

(싱긋)

그 부과효과는 지우셔도 상관없어요. 에이스 괴롭히는 맨에서 에이스 죽이는 맨으로 진화시키려고 넣은건데, 솔직히 ⅛로 랭크 -3이라던가 좀 세다고 생각했어요.

195 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:07:18

>>194 어이 잠시만 무슨 부가 효과를 넣은거냐

196 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:08:07

>>195 2~5회 때리는 기술의 데미지를 낮춘 대신 때린 회수-2만큼 랜덤한 하나의 능력치 랭크 하락

197 타마모◆fUcKkkVl0g (11707E+60)

2016-12-14 (水) 00:08:45

>>194 위력을 25로, 확률을 1/3 1/3 1/6 1/6으로 변경하고, 부가효과를 지우겠습니다. 문제없겠죠?

198 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 00:08:59

>>196 양심도코?

199 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:09:25

37..5%로 변화 없음, 37.5%로 한 능력치 랭크 -1, 12.5%로 한 능력치 랭크 -2, 12.5%로 한 능력치 랭크 -3.

생각해보니 꽤 세네요. 연속 사용 불가도 붙일 걸 그랬나.

200 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:09:44

>>197 패치 감사합니다. 그렇게 해 주세요.

201 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:11:51

(양심도코)
(설마 특성 하늘의은총은 아니겠지)

202 적왕◆ZFQYoAVl4E (65444E+57)

2016-12-14 (水) 00:12:27

(아 확률계가 아니구나)
(이놈의 난독....)

203 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:13:34

                            〈 `>s。、
                               \   \
                        __. \   \
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              ゝミ<´i}   ∧       斗。s≦___,//^^^^ニ=-  ./
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          /  / ./ ニ=-ニ=- ´ミ___  `´_ァ´,/\ _ァ{>ミ、 ::::::::::::∨
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            `¨¨´            ,' }  i{ ヽ/ ! i{ ヽ_ __ i}:::::::::_ア__   >s。
                        | ∧ ∨./ { レ', _ / /:_アミ、 / ̄ ̄ミ 、 ≧s。
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                           ∧ { 彡 {0 ヽ \ ─── } {'¨¨'心      ヽ:::::::::::::::{
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                   /_,/∧  /{¨¨∨ヽ,ゝ ´。s≦¨゙   ./         }        ./      {
               / ,/::::::`~ニ=-、 ,∨/    _。s≦¨¨¨;        _ア´ヽ──ミ /     {
                  ヽ/:::::::/:::::/::::∧ /  ,'彡_   > i{      _ア  _ア∨,/ \     /
                /ヾ,:::::::` ''´:::::::/ /__ _ ∥// ,_ァ´  /     / ヽ_ア´,s≦∨./  ∨   /
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【트레이너】 무토 유우기
【이름】 집시 데인저
【타입】 강철/땅
【특성】 필터
【레벨】

【기술 × 4 : 지진 코멧펀치 번개펀치 암해머 】

공격: A
방어: A
특공: C
특방: C
속도: D

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『강철기신의 장갑』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료시까지 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『강철기신의 거완』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, 「주먹」기술이 방어등의 기술을 관통한다
『강철기신의 철완』… 자신의 주먹 기술의 데미지를 강화(1.1배)한다
『강철기신의 엔진』… 필드에 나온 후 3T가 경과했을 때, 속도와 공격이 상승한다
『괴수사냥꾼』… 체력 종족치가 A랭크 이상인 상대에 대해 데미지를 강화(1.33배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

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『불멸 ! 집시 데인저 !』
집시 데인저 전용 포텐셜. 1/시/선행
1T간 들어오는 모든 데미지를 무효화 한다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
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204 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:13:47

일단 네번째 녀석 완성

205 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:14:10

망할 키보드가 맛이 가지만 않았어도 더 빨리 완성할 수 있었다

206 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:14:28

아 내성

207 참치스폰◆36mlIXkyf6 (57218E+61)

2016-12-14 (水) 00:14:41

집시데인져 AA가 있었다고(´・ω・`)?!!?

208 디아◆XXXglvDN2Y (73133E+53)

2016-12-14 (水) 00:15:53

트레이너 무토 유우기?

209 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:16:11

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【트레이너】 무토 유우기
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공격: A
방어: A
특공: C
특방: C
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『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『강철기신의 장갑』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료시까지 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
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『강철기신의 철완』… 자신의 주먹 기술의 데미지를 강화(1.1배)한다
『강철기신의 엔진』… 필드에 나온 후 3T가 경과했을 때, 속도와 공격이 상승한다
『괴수사냥꾼』… 체력 종족치가 A랭크 이상인 상대에 대해 데미지를 강화(1.33배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대수회피』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대수반격』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

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210 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:16:36

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특공: C
특방: C
속도: D

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『강철기신의 장갑』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료시까지 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『강철기신의 거완』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, 「주먹」기술이 방어등의 기술을 관통한다
『강철기신의 철완』… 자신의 주먹 기술의 데미지를 강화(1.1배)한다
『강철기신의 엔진』… 필드에 나온 후 3T가 경과했을 때, 속도와 공격이 상승한다
『괴수사냥꾼』… 체력 종족치가 A랭크 이상인 상대에 대해 데미지를 강화(1.33배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대수회피』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대수반격』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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211 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:16:59

큿소 오타 작렬에 빼먹은 것도 이썼다

212 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:17:29

그리고 집시 데인저 상당히 있지만

213 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:18:53

그리고 평가를 바란다...!

214 디아◆XXXglvDN2Y (73133E+53)

2016-12-14 (水) 00:20:07

거완 쭉 지속이에요?

215 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:20:30

거완 뭡니까 거완. 무조건 관통인가요?

216 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:20:39

나온 턴만 지속. 텍스트 추가할게요-

217 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:21:50

(이제보니 속도와 공격이 아니라 방어와 공격 상승이 더 악랄했을 것 같다)

218 즌다모찌◆pcKeB6KPJI (89818E+57)

2016-12-14 (水) 00:22:40

>>217 야메타케요오오오오!!!

219 디아◆XXXglvDN2Y (73133E+53)

2016-12-14 (水) 00:22:47

철완 계재가 죽은 느낌인데 조건 추가하고 1.2로 늘리는게 낫지 않을까요? (소심)

220 메탈맨◆IMnABhA9Lw (06158E+58)

2016-12-14 (水) 00:23:02

>>219 일부러 그렇게 한겁니다
끝.

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