>1477483304> [AA][다이스][성배전쟁] 성배전쟁에 전투룰이 빠지면 어떻게 될까나....? -1 :: 1001

요코시마◆piUItrGdNE

2016-10-26 21:01:34 - 2016-11-13 22:25:15

0 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:01:34

규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
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규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.

※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것

민원 접수
admin@tunaground.co



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.dice 0 9. = 7

1 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:02:46

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    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!      일단 기본 설정부터 적겠습니다
     V!、ヽ             / 'イ ;/       참고로 캡틴은 생각나면 즉석에서 실행하는 스타일이라 막장성분이 첨가되어있습니다]
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2 이름 없음 (41014E+59)

2016-10-26 (水) 21:02:51

Q. 성배전쟁 어장에서 전투룰이 빠지면?
A. 어장주의 뛰어난 필력과 전개력이 요구됩니다.

3 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:04:08

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                 /:イ::::::::::/´{::!    \    Ⅵリ}:::/ V::ハ    [이 시간대 인기 없는 성배전쟁을 열면 과연 몇사람이나 참여가 가능하실지....
              l/ |:::;::::::′-v─‐‐ .!  ー─- j/i::〉、j::Ⅳ     뭐 오늘은 분위기볼려고 만든거니까 상관은 없습니다만]
                |∧::::|‘,     :〈        j/l }:::lリ
                 ゝ ゙,ー:‘,            _ノ ノj/
                  ゝ-‘,   弌  7    ,r=チ/
                   込、  ヽ /     イ/j/
                     r _    > .    ,..「\'^
                     | r-ニ==:|::::::::: ̄   | |ヽ\
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4 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:06:55

          ∧/:::::::::´::::::,.rt_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
         /::::::::::::::<二、   ̄ヽ-‐`ヽヘ::ヾ、:::::::::::::::∧
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         /:::::::::::廴三/::::::/三三,ィ//i/:::::::::::::::::::/  リ
         |::::::::::::/\: 入/ 孑ァt-、_/ノ7,刀 〉::::::::/
         |::/!::::::i〈ゞfソ  /   {:ソ//,.彳 / l ::::/     [아 미리 말하지만 저는 필력이 없어서 망하기로 소문난 어장주니까 기대하지 말아주세요]
         ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/
         _才ノ`ー',::::::  ̄    / /
     _ -‐/´ イ     \ u   _ /、
  _,ィ ´   ∧: :.:∨     ;;;;;`ヽ、__/   ヽ
"´       ヘ : : ',      ;;;;;/.i l     ∧
          ', : :ヽ _    ,ィ |: |     ヘ
\ ヘ、       ヽ : :.:\ ヽ _,イ ノ     ∧
  ゝ, ヽ        \ : : ` ̄ _. :イ       / ',
    i         `ー-‐' ´        /   \
    |                     i     \




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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/l:::::::::::::lヽ::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::!
::::::::/::::::::::::::::::::::::::/:.:!:::::::::::::!:.:.\::::::::::::::::::ヽ;:::::::::::::::::::/
../:::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.l:::::::::::::|==-ヽ;::::::::::::::ハ::::::::::::::::ヽ
/::;::::::::::::::::::::/:::::/二ニヽ;::::::::::!二二ニハ:::::::::::l:=i!:::::::::::::::::ハ
::/::::::::::::::::::/l::::/二 - 、\:::::l___.l::::::::/__i!::::::::::::::::ヾ
/:::::::::::::::::::l .l:/ ̄ ̄ ̄ij`  ヽl   ij  |:::::/   |:::::::::::::::::::」
::/l::::::::::::::::|             u      .!::/  ,ノ::;:::::r-xて
 从:::::::::::::!           、   ´   レイ::/ / l    [뭐 솔직히 지인이 에이와스룰 보기 힘들다고 해서 전투는 제가
   \r 、| 、     ,ィ : : : : : :ヽ ___,  レ',イ ./     여러가지 판단후 결정하는 걸로 하고(이벤트식) 앵커 대부분은 행동이나 커뮤관련입니다]
     l .ト   ー  ''"   l       l l l l  ソ ./
     ヽ i                     l l l l  //
     ` ァ-,、           _        , ´
    _/  八      r   ´  /    /
   /   /  .>  _    ー  - '  , イ
  ./   /        l   ー  一     .l
  /   ー- 、   .|             |
 f     -亠xr、―'            ーエ= 、_
 i!       l              /: : : /:.:.:.:`ヽ

5 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:08:27

           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"''-、
        ./l./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::ll::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐=、-、::ヽ
     /::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::,i::::::::::::ト、::::::::::::::::::::::\\|
     l:::::::::::::::::::::,ィ::::::::::::/ l::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
      l::::::::::::::::::::i |:::::::/_/:::::/__/l:::::::::::::::::::::::::::l
     .\::::::::::::::l‐l:::/ \ /::/ / ヽl:::::::::::::::ト、:::::::l    [덧붙여서 말하자면 서번트 역시 아래에 있는 자작서번트쪽에서 끌어올 생각입니다]
       /::::/ヽ:::ヽヽl / l    /ヽ ノ::::::::::::::::l .l::::/
      i:::::::l {r レヽl.  | | ,,,,,,L | | ̄/ 7:::::/ .レ′
      リ.l::::ヽ__     __   /  u lリ/l/
       ヽ|/l::/\ u u ヽ`''‐..,,_   .l´
.  _,,..-――|:::l/  >u   `ー''´   /
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_,,..-―‐'"::::::::l:::::::\    ::::::::/ .|:::::::::::\:::::::::::`"''-、
::::::::::::||::::::::::::::ヽ:::::::::::7    :::lヽ |:::::::::::::/ ̄ ̄ll"''-..,,_ヽ
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자작 서번트 작성 어장 - 1 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1473417062#top
자작 서번트 작성 어장 - 2 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1474198430#top

6 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:09:46

            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
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        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j          [참고로 말하자면 이런식의 진행은 저도 처음이니까 실험작이라고 생각해주세요
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ           재미도 없고 내용도 이상하고 진행이 버벅거려도 양해 부탁드립니다]
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ

7 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 21:11:44

기대하고있어!

8 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:12:15

         ,.  , , .-‐ァ_, ,-―- ..___
       ,. '"////////////,..-‐''"
    /!'///////////////777777-、
    {//l!///////////////////////,\
   {///////////////////////////\ヽ
   ヽ///////.'//////// ゙.//////////,ヽ
.   ////// l'/_!///- 、¬///lヽ////ヽ、ヽ
   ////;´_,.///l/.' ,.   !ヽ' !//>'////∧ヾ
    /////////  i トj!    ,// !゙/////,!
    l////.ヽヾ.     l::;    ,.,i! l ;'l////'     [그리고 이미 마스터 설정과 서번트의 배분은 끝이 났습니다..... 랄까]
    l'//∧.i ,    ー-     {. ' ,ノ'////
.    l'//∧ j      、   ` ノ''" ′
      !///,ゝ,.         丶   '
       !从//! 丶、       ,.'
        _!,... -――‐- ../__
       l     ―      o }
        l _―-_,... _.     }
  ,. -‐ ''"         ー--.=' ̄ ヽ
             / ,.'"     ヽ
 '                /       ゙、
                /\、        ヽ
.               / 、   \     、 )ヽ
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             ヽ、ヽ         ー= 、
                 ヽ   \      i
                    、     \     ヽ '"ヽ
                    ヽ      \     .〉 .}.、
                     ヽ   ヾ  、  .l / .}.ヽ
                       ヽ        `;' / /ヽ
                      、        ー'" . ' ./
                         ヽ        `´ ー '
                        、          }



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    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}
.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!     [솔직히 말해서 지인이 이거 써서 해달라고 해서 하는거라.........]
     V!、ヽ             / 'イ ;/
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
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          } ― l'"∟  _. ' !   .l

9 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:13:31

                    _____
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                 ゝ ゙,ー:‘,            _ノ ノj/    [그럼 시작 전에 간단한 설명부터 하겠습니다 일단 받은 자료에 따르면
                  ゝ-‘,   弌  7    ,r=チ/      에이와스룰 식으로 이런 서번트가 있다고 하면]
                   込、  ヽ /     イ/j/
                     r _    > .    ,..「\'^
                     | r-ニ==:|::::::::: ̄   | |ヽ\
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              _ -=ニ>-′   /Vハ l ``≧======- _
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  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:알리샤 디프다          【레벨】:55          【얼라이먼트】: 질서 ・ 선
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  【근】:D(15)     【내】:A+(60)     【민】:C(30)     【마】:B+(45)     【행】:C+(35)     【보】:E(7)
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  【령주잔량】:槍   【저장마력】102/130 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○염화의 창술:D+ (종별:마술 타이밍:상시)
     불을 다루는 능력을 이용한 자기가 임시로 만든 고유의 창술이다
     불의 특성을 살려 일점 돌파보다 넓은 범위를 초토화 시키는 범위형 창술이자
     어설픈 상대를 접근하지 못하게 하는 방어형 창술이다
     상대의 인원 한 사람당 2%의 패널티를 부여하며 3점까지 자신의 패널티를 무효화 한다

   ○뒤로 물러선 자:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     자신이 앞장서서 아군을 이끈다기 보다는 한발 물러서서 관조를 통해 부족한 점을 보조하는 역활을 한다
     전투적이라기 보다 마술을 이용한 보조와 회복의 달인
     서브로 참전시 자신의 전 스테이터스를 10점 내리고 참전이 가능하며 승률을 20% 올린다

   ○악운:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     평상시의 행운이 아닌 위급할때의 행운
     ??는 평소에 운이 좋다고 말할정도는 아니였지만 생사의 가로에 놓였을때 강한 행운을 끌어올수 있는 자였다
     최종 승률이 50% 이하일경우 자신의 승률을 35% 올린다

   ○30합 전투:C+ (종별:특수 타이밍:클린업)
     의식 하던 의식하지 않던 어떠한 사정으로 전투를 길게 끌어갈수 없는 가호를 지니고 있다
     시나리오상 3회까지 클린업 타이밍에 도주를 선택할수가 있으며 결과를 안굴릴뿐 사용한 마력은 소비가 된다
     일종의 재정비와 비슷하지만 성능은 재정비에 미치지 못한다(2회 사용으로 동맹까지 후퇴가 가능하다)

   ○대마력:EX (종별:일반 타이밍:상시)
     적진형의 [마술]관련된 스킬로 인한 승률 패널티를 한스킬당 40%까지 감소시킨다
     이스킬 이하의 마술을 무효화 한다 사실상 이 캐릭터에게 마술피해를 입히기는 굉장히 어렵다

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  【보구】

   ○생체장갑:E (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0/20)
     갑옷이나 외투같은 외부의 차단이 아닌 피부에 얇은 막을 만드는 것으로
     작은 충격을 막아주는 역활을 하고 있다 큰 충격을 받으면 금새 깨져 복구까지 하루가 걸린다
     자신의 패널티를 5점 덜어주며 30점 이상의 패널티를 받을경우 깨져서 다음날 까지 사용이 불가능 하다
     마력을 사용하는것으로 즉시 복구가 가능하다

   ○물려받은 화염의 창:E (종별:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0)
     아버지가 사용했던 유품의 창이다 현재 창에게 인정받지 못하고 있어 랭크가 극감한 상태이다
     원래 화속성 마술의 보조와 사용자의 생명을 보호하는 역활을 했으나 현재로써는 그저
     기본적인 마력순환의 역활 뿐이다
     매턴 마력소모 때 자신의 마력을 5점 회복 시킨다

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10 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:18:21

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    ム ,/::::::::::ゝ、l::::::::::::::/、 :V:::::::l V }ヾ:::::::::::::::::::::::::ハ: :\l : : :\     페스나 게임처럼 보인다고 생각해주세요]
     /:::::::::::::::, -l:::::::::::{_:_\_:ヾ::::l : Vl : ヘ:::::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : \
      i:::::::::::::::/, 、ヾlV:.:l/ i;i\ヾ:l-=.リ=-/、、::::::::::::::::::}: : : : : : : : : : : :\
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.      i:/   !:;::>、、 ヽ  リ ヽ-ー'     { =一/V/  V::l  `丶、 : : : : : : : : _.ィ´\
        / : : :>-´`、     ,、     ゝ ノ/V   Ⅵ    \ : : : : : /: : : : : >、
      / : : / : :ヘ :ヘ\ ,/ヽ二ニニフ/ノ     リ      ヾ_,,:/ : : : : :/ヽ!
    ,/ : : :/: : : : :人 ヽ`丶、  _.ィ ´ゝ ゝ              \: : : ,、'    \
    / : : : :i ○: :/  ヘ : :ヽ、ゝフ   //0 /                  \{;;/     ヽ
   i : : : : : `¨¨\ : : : :ヘ 0 >レ  / /、 /                   {  λ   ヾ
    { : : : : : : : : : : ヽ : : : :ヽ/  !/ >' : : : >                  ヘ  { >  //
.   { : : : : : : : : : : : :\ : : :/`丶、  / : :/                    `゛ヽ-´¨´


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  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:알리샤 디프다          【레벨】:55          【얼라이먼트】: 질서 ・ 선
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  【근】:D        【내】:A+       【민】:C       【마】:B+       【행】:C+      【보】:E
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  【령주잔량】:槍槍槍
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   ○염화의 창술:D+ (종별:마술)
     불을 다루는 능력을 이용한 자기가 임시로 만든 고유의 창술이다
     불의 특성을 살려 일점 돌파보다 넓은 범위를 초토화 시키는 범위형 창술이자
     어설픈 상대를 접근하지 못하게 하는 방어형 창술이다

   ○뒤로 물러선 자:A+ (종별:특수)
     자신이 앞장서서 아군을 이끈다기 보다는 한발 물러서서 관조를 통해 부족한 점을 보조하는 역활을 한다
     전투적이라기 보다 마술을 이용한 보조와 회복의 달인

   ○악운:A+ (종별:특수)
     평상시의 행운이 아닌 위급할때의 행운
     ??는 평소에 운이 좋다고 말할정도는 아니였지만 생사의 가로에 놓였을때 강한 행운을 끌어올수 있는 자였다

   ○30합 전투:C+ (종별:특수)
     의식 하던 의식하지 않던 어떠한 사정으로 전투를 길게 끌어갈수 없는 가호를 지니고 있다
     패배가 확정되었다고 판단될때 도주를 할수가 있으며 순간적인 판단으로 도주를 할수가 있다
     일종의 재정비와 비슷하지만 성능은 재정비에 미치지 못한다

   ○대마력:EX (종별:일반 타이밍:상시)
     적의가 담긴 마력을 사용한 공격을 받을경우 그것에 대해 저항하는 가호이다
     이스킬 이하의 마술을 무효화 한다 사실상 이 캐릭터에게 마술피해를 입히기는 굉장히 어렵다

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  【보구】

   ○생체장갑:E (종별:대인보구)
     갑옷이나 외투같은 외부의 차단이 아닌 피부에 얇은 막을 만드는 것으로
     작은 충격을 막아주는 역활을 하고 있다 큰 충격을 받으면 금새 깨져 복구까지 하루가 걸린다
     큰 충격을 받을경우 깨져서 다음날 까지 사용이 불가능 하다
     마력을 사용하는것으로 즉시 복구가 가능하다

   ○물려받은 화염의 창:E (종별:대인보구)
     아버지가 사용했던 유품의 창이다 현재 창에게 인정받지 못하고 있어 랭크가 극감한 상태이다
     원래 화속성 마술의 보조와 사용자의 생명을 보호하는 역활을 했으나 현재로써는 그저
     기본적인 마력순환의 역활 뿐이다 소량의 마력 회복을 얻을수가 있다

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11 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 21:19:37

룰적인 수치를 배제한채 시스템의 형태만 가져온거네!

12 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:19:52

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   |::::::::/  !::::::::::::/ jヽ、 ヽ::::::::::::::::|,;;,;;;;;,;;\!_____.|::::::::/::::::::::::::::::',::::::::::::::::::,'       스킬설명에 따라 여러가지 효과를 생각할수 있습니다 예를들어 이 스킬]
   |:::/    !:::::::::::ハ l! ゙ヽハ、:::::::::|---ー;弐チ勿|::/',::::::::::/ト:::::',::::::::::::::,'
   |/      ∨::::::|. ',! |  匕、\:::::i_テて匸    "ヾ |::::::/;う}:::::|:::::::::::,'
            ∨:::! l  ',  レ〕  l\! ̄ヾ し}    ! !:::/ゝソ:::::|/ヾ,'
          \L_ヽ  ――‐丿    丶_   /  !/冫/::〈::::;ヾヽ
      , -‐ソ ̄´    `}   丶 ´           ´ ̄′   ''_ニ丿厂`ヽ、ヾ
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___,人冫:`Y´'''''''''''''''''''/ 丶   に, ----‐‐‐‐',  ,..‐´   / ./  |        `゙''''ー--、
   ヽ.  !     /    ` 、 l       !ー"   / /  に''''‐ 、,,_        ナ-- 、
    ヽ、|    〈        `ゝー--- ー' ´      / -′ / ̄` 、  `''ー......_ ゝ┬ツ;-‐‐ヽ
     `|   / \       イ  |        く. 丿 rゝ /   _rワ^'''''''''っ-----"
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      {しヘ 广/     ,' /    ヽ   ∧  | / ,.'     ./  /
      ト    ',      ! |   /`丶  / ',.  l/イ     i  |
        }=ニニ二}      |..|  ./   | /  l /|ノ !     j  |
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   ○염화의 창술:D+ (종별:마술)
     불을 다루는 능력을 이용한 자기가 임시로 만든 고유의 창술이다
     불의 특성을 살려 일점 돌파보다 넓은 범위를 초토화 시키는 범위형 창술이자
     어설픈 상대를 접근하지 못하게 하는 방어형 창술이다

13 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:23:18

          ∧/:::::::::´::::::,.rt_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
         /::::::::::::::<二、   ̄ヽ-‐`ヽヘ::ヾ、:::::::::::::::∧
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          〈:::::::::::::::____::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::i
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         |::::::::::::/\: 入/ 孑ァt-、_/ノ7,刀 〉::::::::/
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         ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/
         _才ノ`ー',::::::  ̄    / /
     _ -‐/´ イ     \ u   _ /、     [랭크는 D+ 로 낮은 편이지만 방어형 창술입니다 이 서번트의 근력 랭크는 D지만
  _,ィ ´   ∧: :.:∨     ;;;;;`ヽ、__/   ヽ      방어에 집중하는 것으로 상대의 근력이 높아도 어느정도 커버가 가능하겠군요]
"´       ヘ : : ',      ;;;;;/.i l     ∧
          ', : :ヽ _    ,ィ |: |     ヘ
\ ヘ、       ヽ : :.:\ ヽ _,イ ノ     ∧
  ゝ, ヽ        \ : : ` ̄ _. :イ       / ',
    i         `ー-‐' ´        /   \
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     /:/   { : l::::::::::::::::/ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧: ヽ::::ハ \    A+ 랭크의 회복마술로 쉽게 회복이 가능하겠네요 또한 내구 랭크가 A+
    ム ,/::::::::::ゝ、l::::::::::::::/、 :V:::::::l V }ヾ:::::::::::::::::::::::::ハ: :\l : : :\   사실상 거의 상처를 입지 않는 만큼 방어전에서는 거의 무적을 자랑할거 같습니다]
     /:::::::::::::::, -l:::::::::::{_:_\_:ヾ::::l : Vl : ヘ:::::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : \
      i:::::::::::::::/, 、ヾlV:.:l/ i;i\ヾ:l-=.リ=-/、、::::::::::::::::::}: : : : : : : : : : : :\
.     i::::/ ,l::::{  ゝリ Vlヽ. i;i  ゝ、 /  イi / }::::/V:::::}\ : : : : : : : : : : : `ー-、
.      i:/   !:;::>、、 ヽ  リ ヽ-ー'     { =一/V/  V::l  `丶、 : : : : : : : : _.ィ´\
        / : : :>-´`、     ,、     ゝ ノ/V   Ⅵ    \ : : : : : /: : : : : >、
      / : : / : :ヘ :ヘ\ ,/ヽ二ニニフ/ノ     リ      ヾ_,,:/ : : : : :/ヽ!
    ,/ : : :/: : : : :人 ヽ`丶、  _.ィ ´ゝ ゝ              \: : : ,、'    \
    / : : : :i ○: :/  ヘ : :ヽ、ゝフ   //0 /                  \{;;/     ヽ
   i : : : : : `¨¨\ : : : :ヘ 0 >レ  / /、 /                   {  λ   ヾ
    { : : : : : : : : : : ヽ : : : :ヽ/  !/ >' : : : >                  ヘ  { >  //
.   { : : : : : : : : : : : :\ : : :/`丶、  / : :/                    `゛ヽ-´¨´


   ○뒤로 물러선 자:A+ (종별:특수)
     자신이 앞장서서 아군을 이끈다기 보다는 한발 물러서서 관조를 통해 부족한 점을 보조하는 역활을 한다
     전투적이라기 보다 마술을 이용한 보조와 회복의 달인

14 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:25:58

:::::x<ニ/:::::::::::::::::::::::/7::::::::/ニj::::::::::::::::::::i:::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::
ニニニイ:::::::::::::::::::/:/ニ'::::::::/ニニ|::i::::::::::::::::ト、::::',:::::::::::i:::::::::::::::::::::
ニニニ/:::::::::::::::/,イ-y':::::/=ニ__i:::|:::::::::::::::iニ,::::',:::::::::|:::::::::::::::::::::
x<:::::i:::::::::::///: : /:::X、_: : : : : :i:::!',:::::::::::7ニニV::i::::::::!:::::::::::::::::::::
::::::〃 !::::::::/: // ̄7:,>==zヽ、: : :i::|:.!::::::::/: >-V:i',:::::|::::::::::::::::::::::
:::::i r-{::::::/: :/´  .i/  0   `ヾ-:i:7:.i::::::/: : : : : : i:!:i:::jV::::::::::::::::::::
::::{ 7 V/: : : : ',        ,': :.i,' :.|:::/=ニ===zリ-i:√V::::::::::::::::::
::::ヘ ヽ:{`: : : : : :≧-====テ彡: :/: : :i:/  0     ヾ.,.:'∨::::::::::::/
::::::::\ ヽ: : : : : :.            ,'〃ミx、     .,.:'/::::::::i::::::::::::,'i::     [하지만 미묘한 스킬 역시 있습니다 아래의 악운입니다
::::::::::::::ヽ-',: : : : :.          .::':, i:    `ヽ、__, ': :,:::::i:::::i:::::::::/       이 서번트와 같이 다니면 안좋은 이벤트가 걸리기 쉽겠네요]
:::::::::::::::7:.ハ: : : :.           /:.        , '´/::/j:::::j:::::::,'
::::::::::/i/: : :.ヘ: : :.             ′        /:;.イ::/ 7:::/|::::/
::::::,イ〃: : : : :ヽ    _              ,'イ〃 /:イ |::,'
-イt      ::\   `ヽ二ニユ         ,イ '´ ./´   .レ
;';';';'ヽ、     :::::\            ,. <
;';';';';';';'\     ::,イ:ヽ、    ,. <
;';';';';';';';';';'>x_   /;';';';';';';' ̄ヽ
;';';';';';';';';';';';';';';'\';';';';';';';';';';';';';';\


   ○악운:A+ (종별:특수)
     평상시의 행운이 아닌 위급할때의 행운
     ??는 평소에 운이 좋다고 말할정도는 아니였지만 생사의 가로에 놓였을때 강한 행운을 끌어올수 있는 자였다



          ∧/:::::::::´::::::,.rt_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
         /::::::::::::::<二、   ̄ヽ-‐`ヽヘ::ヾ、:::::::::::::::∧
         /:::::::::::::::::::::::::::::: ̄”ー-=~' ̄`:::::::::::::::::::::::::',
          〈:::::::::::::::____::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::i
         ヽ:::::::::Ⅵ三=/:::::::::_>'"三/::,∧::::::::::::::::::::!\|
         /:::::::::::廴三/::::::/三三,ィ//i/:::::::::::::::::::/  リ
         |::::::::::::/\: 入/ 孑ァt-、_/ノ7,刀 〉::::::::/
         |::/!::::::i〈ゞfソ  /   {:ソ//,.彳 / l ::::/
         ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/    [그외 스킬은 이정도네요 재정비와 비슷하지만 재정비에 못 미치는 도주스킬과
         _才ノ`ー',::::::  ̄    / /        상대의 마술관련 스킬은 전부 방어 할수 있는 대마력입니다
     _ -‐/´ イ     \ u   _ /、         캐스터의 실력이 어느정도일지는 모르겠지만 EX를 뚫기는 힘들겠군요]
  _,ィ ´   ∧: :.:∨     ;;;;;`ヽ、__/   ヽ
"´       ヘ : : ',      ;;;;;/.i l     ∧
          ', : :ヽ _    ,ィ |: |     ヘ
\ ヘ、       ヽ : :.:\ ヽ _,イ ノ     ∧
  ゝ, ヽ        \ : : ` ̄ _. :イ       / ',
    i         `ー-‐' ´        /   \
    |                     i     \



   ○30합 전투:C+ (종별:특수)
     의식 하던 의식하지 않던 어떠한 사정으로 전투를 길게 끌어갈수 없는 가호를 지니고 있다
     패배가 확정되었다고 판단될때 도주를 할수가 있으며 순간적인 판단으로 도주를 할수가 있다
     일종의 재정비와 비슷하지만 성능은 재정비에 미치지 못한다

   ○대마력:EX (종별:일반 타이밍:상시)
     적의가 담긴 마력을 사용한 공격을 받을경우 그것에 대해 저항하는 가호이다
     이스킬 이하의 마술을 무효화 한다 사실상 이 캐릭터에게 마술피해를 입히기는 굉장히 어렵다

15 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 21:27:04

저런 방식 스킬대로라면 베지터는 3분안에 결착을 지으지 못하면 패배라든지 나올거같군

16 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:30:37

               ____
        ,. '  ///////  ̄/
      //////////////77/
     ,. ///////////////////7//7‐-,、
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   {'///////////////////、////////7ヽ
   ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ
    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}
.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ  [이 서번트를 예시로 들겠습니다 스킬과 스테이터스를 확인해주세요]
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!
     V!、ヽ             / 'イ ;/
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l



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  ≪클래스≫:혁명가
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  【이름】:타치바나 히비키        【레벨】:70          【얼라이먼트】: 중용・중립
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  【근】:B        【내】:D       【민】:B+      【마】:A+       【행】:A+      【보】:C
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  【령주잔량】:導導導   
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                      \|:r:::::「: : :,: : /: : : :_,、: ,: : :}_::::::| /
                       ∨__{: : /: ,イ: :,:/ }: ハ: |: : : :\'
                         {´: : : :∧/ 乂:{  /'  }∧ : V: : 〉
                          、: :| : |\_  `    / V: |:,:/|
                        _ r:::/イ、/|ィ雫≧'  ー≦雫ミ |V/\
                   、_「 | ̄ V:、 Vり     Vり ノ/: :|\/ ̄}
                     >: :\|}   |: :>¨´   ,   `¨イ: : :| ,' /ーァ
                 -、/:,: : :,: :乂_ノ: : }           `7: : : :| /イ: : :`ヽ_
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                    \  '  }' }/个 .    . 个: /}∧{   ,  リ
                     \∧{   /⌒ | ` ´ |⌒∨   r 、/
                        / ∨-/  _ ∨∨´/∧ '.__/ ∧
                        _/>  / /....{ \V:::::/' 〉..\〉7ー- ∧
                  _, </,   /イ__〉...∨ `∨ ,........<     V、
            _     ´/::::>{/   :. 「..r--- ` ,ィ干ミ ー--、...:. ,:   V\
       ,    ´ ...::::::::::,  ´   ,   V/   ,.......乂〉-..、   \}    ,::.. \
  ,    ´ .....::::::::::::,   ´     ,   . ´  /........................`ヽ   ヽ   V::::::....`...   _
 ´   ....:::::::::::::,   ´           /  ,:   /- 、(_ヽ........./ _),.::-:ヽ  :.   .`  .:::::::::::::::.....`...  、
.:::::::::::::::::::::,   ´               ,    {   {:::::::::::\...,.....,..../::::::::::}   }   ',  `   、:::::::::::.........\
::::::::::::::::/   r- 、          /   人 ..:::|:::::::::::::::::/......V:::::::::::::::/  ,:    .     \::::::...r-、 \
...:::::::/  r‐≦- く        ,     ,、 \::::::::,................、::::::::::/   ,       '.      \:〈_ -≧、 \
..::,       |  /⌒<ア       /     / Vー‐<::\......./>--- ´∧     ,  __と_,<⌒V |::. \
:/    x┴v  /⌒}-、ー―‐:く- 、    ,:   }    |::::::::∨:::::::::|   /V  :.     ∨´__-く⌒\ V_|_:::...  \
'     〈__/ ヽ '  /ヽノヽ-----\\ /、   . |   |::::::::::|:::::::::::|  , ,  ∧ / ⌒/___{⌒ヽ  ∨_ノ|::::::....  \
      \_T ー く/ ̄7 、    ヽ∨  \ ,    |::::::::::::::::::::::, / / / ∨__/___, -(_〉 ̄ ̄|_/.l|\::::::.......  ヽ
      乂> __/..../  > .  ∧   `}    |::::::::::::::::::::::| ,: {/r< ̄      \...乂 ̄ ̄/.../  \::::::::....... ,
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   ○혁명가: B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     그녀는 일종의 혁명가였다. 봉건적인 사회에 대한 개혁을 주장했던 혁명가.
     그렇기에 황제와 귀족같은 봉건적인 요소들에 대한 철저한 분석으로 혁명을 주도하였다

   ○혼을 담은 목소리:EX (종별:특수)
     ??는 생전부터 뛰어난 언변가였다 선동,연설,등등이 특기이였으며 혁명을 주도한적도 있다
     단순히 언변이 뛰어나다기 보다는 말에 진심을 담아 사람들과 대화 하는것으로 진정성을 느끼게 할수 있다
     커뮤시 상대에게 호감을 느끼게 할수 있으며 커뮤 보정이 주어진다 이미 개념화과 된 스킬로
     정신방벽이 조금이라도 있지 않은 이상 전투가 불가능하다

   ○경국지색:B+ (종별:마술 타이밍:상시)
     단순한 미모 뿐만 아니라 행동과 말투를 통해 상대에게 호감을 느끼게 할수 있다
     그녀가 혁명을 성공시킨건 언변과 뛰어난 미모덕분이라는 말도 있을 정도이다
     상대가 남자라면 강력한 정신력이 없는 이상 극대 호감도 보너스와 적의를 줄이는 효과를 지니고 있다
     남성캐릭터가 존재시 적대를 중립으로 중립을 우호로 바꿀수 있으며 이 판정은 정신판정으로 취급한다

   ○불사의 의지:A+ (종별:?? 타이밍:상시)
     그녀는 자유 평등 평화를 위해 싸웠으며 역사는 그녀를 디스토피아를 부순 영웅이라 칭한다
     그로 인해 그녀를 암살할려는 세력들에게 암살을 당할뻔 했으나 마법과 같은 행운으로 기적적으로 살아남았다
     단지 그게 그림자 무사의 희생이라는 목소리도 높았던 만큼 진실은 본인만이 알고 있다
     누가 봐도 죽을 만한 상처라도 움직일수 있으며 제한적이지만 치명적인 상처를 순식간에 치료할수 있다

   ○리더쉽:B (종별:마술 타이밍:상시)
     카리스마가 개조된 스킬이자 이 서번트를 상징하는 스킬
     상대를 자신의 진영으로 끌어들일수록 자신의 힘을 크게 증가시키며 끌여들이 상대의 힘을 높힐수가 있다
     단순히 이끄는것이 아닌 상대를 파악하고 이해 하는 것으로 서로의 힘을 높히는 커뮤계열 스킬

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  【보구】

   ○혁명은 언제나 함께 나아간다:C+ (종별:소환보구)
     자신의 혁명 동지들을 불러 함께 싸우게 한다 최대 부를 수 있는 동지의 수는 10명이다.
     이 보구의 가장큰 특징은 과거 자신과 함께 싸웠던 동지들을 불러오는 것으로 리더쉽 스킬과 연동이 가능하다
     보구의 효과는 소비마력에 비해 최저수준이지만 동지들을 불른다는것 자체가 혁명가에게는 엄청난 힘이 된다
     

   ○세상에 선포하자 자유와 평등을:D (종별:대군보구)
     "모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다." 그녀는 이 전 세계에 이 선언을 외쳤다.
     그로써 종말세계-디스토피아-상태인 세상에 빛을 뿌렸고 죽어가는 이들은 이 선언을 붙잡고 들고 일어났다.
     그리고 세계는 독제자에 의해 죽어가던 세계는 되살아났다 이 보구는 그녀를 자유와 평등이라는 이념의 화신화 시키는 보구이다
     허나 자유와 평등을 모르는 자들에게는 자유와 평등을 이해시키기가 힘들기에 효과는 상대에 따라 변동이 있을수 있다

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17 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:32:49

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    \:;:;:;:l.:.:.:.:.:l;://  \/_.ィ´ヾ/ソ_,}:;:;:;:;:;:;ハ
       ,>::;l/^ヾ/レi n   ヽノ _,..-=''"l:;:;:;:;:;:;:;:;}
     ,/:;:;:/ >、リ, ゙ l;l     / n  iヾ,:;:;:;:;il:;:;/    [순수한 근접전에 관련된 스테이터스를 확인하면 이렇습니다]
     l:;:;:;:{ l_   `----´  ゝ l:l  //_.ィ´ l;/
     レ{:;:;:;ヽ_         ノ ヽ= / ノ   ,リ
      ヾ:;:;:;:;>、     - 、     レ
       V、;i_,..-┐    `   ,/
    _,..''"´:::r┐:::::l丶       ィ´
    i::::::::::::::::::i__!::::::l  ` - ィ_,,.;:--''i
=====-:::::::::::::`:‐┐ {:::::::::/ }:::/
::::::::::::ll:::::::::::::::::::://::::::::::::i / ̄'i::::ゞ::/__
::::::::::::::ll::::::::::::::::::l l::::::::::::iVl  l:::::::::::::::/、..,,_
:::::::::::::::ll::::::::::::::::l l::::::::::::l  l  .l:::::::::::::/::::::::::::`丶、 _
:::::::::::::::ハ::::::::::::::l l:::::::::::l  \ l l::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\


알리샤

근 D
내 A+
민 C


히비키

근 B
내 D
민 B+

18 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:37:00

.    ,.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
.   ,.' _,,..........,,___:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
  /"´      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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.     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::l,;;',::::::::::::l,;;;;,;;',:::::::::::::|,;;,;;ヾ::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/',:::::::::::::::::::::|,,;;',:::::::::::l,;;,;;,;;:!::::::::::::!,;;,;;,;;ヽ::::::::::::::::::::::::::,'
   |:::::::::::::/|:::::::::::::::/,;;,;;;',:::::::::::::::::::|,;;,;;;ヽ::::::l,;;,;;,;;;|::::::::::/-ー‐‐ ',::::::::::::::::::::::ゝ
   |::::::::/  !::::::::::::/ jヽ、 ヽ::::::::::::::::|,;;,;;;;;,;;\!_____.|::::::::/::::::::::::::::::',::::::::::::::::::,'      [히비키의 근력과 B 알리샤는 D 부딛치는 순간 알리샤가 진다고 볼수있습니다
   |:::/    !:::::::::::ハ l! ゙ヽハ、:::::::::|---ー;弐チ勿|::/',::::::::::/ト:::::',::::::::::::::,'        알리샤의 방어형 창술이라도 D+ 로는 2랭크 차이를 이기기는 힘듬니다
   |/      ∨::::::|. ',! |  匕、\:::::i_テて匸    "ヾ |::::::/;う}:::::|:::::::::::,'         하지만 데미지는 크지 않겠네요 내구가 A+인 만큼 자잘한 공격으로 데미지를 주기는 힘듬니다]
            ∨:::! l  ',  レ〕  l\! ̄ヾ し}    ! !:::/ゝソ:::::|/ヾ,'
          \L_ヽ  ――‐丿    丶_   /  !/冫/::〈::::;ヾヽ
      , -‐ソ ̄´    `}   丶 ´           ´ ̄′   ''_ニ丿厂`ヽ、ヾ
   ,ィi'´,,.,,,,ノ___________-:'人   丶__ ,. ---、     /'´/.../...!   `''ー-,,_
___,人冫:`Y´'''''''''''''''''''/ 丶   に, ----‐‐‐‐',  ,..‐´   / ./  |        `゙''''ー--、
   ヽ.  !     /    ` 、 l       !ー"   / /  に''''‐ 、,,_        ナ-- 、
    ヽ、|    〈        `ゝー--- ー' ´      / -′ / ̄` 、  `''ー......_ ゝ┬ツ;-‐‐ヽ
     `|   / \       イ  |        く. 丿 rゝ /   _rワ^'''''''''っ-----"
.      |    l   \    / |  |        /} ヽ. | /    /   /
.      |    | L../. \_,ノ| |   丶     /  |  ′/     ./  ./
      {しヘ 广/     ,' /    ヽ   ∧  | / ,.'     ./  /
      ト    ',      ! |   /`丶  / ',.  l/イ     i  |
        }=ニニ二}      |..|  ./   | /  l /|ノ !     j  |
       ノ      ',     ,.' ', /     ∨   |/ /  |     ,,l’  |
     ,イ      |    /   V     ¦   /   !   _r′ /



                    _____
                  __`丶::::::::::::::::::::::\  ト
                 __≧x:::::::::::::::::::::::::::::::\j:::::\
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                ∠ -z:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧jヽ、
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              /::::::::_;::::::::::::/::/ !:::::| \:::::::::ハ::::::::::::::::::::/,
                厶イ::::::::::::::::/!::′-V::「ニ=\::::|:|l:::::リV::::::ノ
                 /:イ::::::::::/´{::!    \    Ⅵリ}:::/ V::ハ
              l/ |:::;::::::′-v─‐‐ .!  ー─- j/i::〉、j::Ⅳ    [또한 준다고 해도 회복계열의 달인인 만큼 회복하기가 쉽지요
                |∧::::|‘,     :〈        j/l }:::lリ      이경우 둘다 전투에 큰 영향을 주는 스킬이 없는 이상 알리샤가 유리합니다
                 ゝ ゙,ー:‘,            _ノ ノj/        살을 주고 뼈를 깍는 식이면 내구가 D인 히비키가 불리하겠네요]
                  ゝ-‘,   弌  7    ,r=チ/
                   込、  ヽ /     イ/j/
                     r _    > .    ,..「\'^
                     | r-ニ==:|::::::::: ̄   | |ヽ\
                  l i´l   |:::::.    l l { }  Y
                      l l ' / ト ._  __「\    /
              _ -=ニ>-′   /Vハ l ``≧======- _
            _ -=       { /   / { } l  V   `丶  ≧=- _

19 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 21:37:01

혼을 담은 목소리가 심하다...정말 좋은 서번트네

20 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:39:53

            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
        .ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
        |.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|    [그러나 민첩은 히비키가 빠른 만큼 령주의 보조가 없는 이상 히트앤 런 승부로는 히비키가 유리합니다
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/     거의 알리샤가 한번 공격할때 히비키는 2~3번 공격하네요 또한 히비키가 마스터를 노린다면
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./       알리샤는 마스터를 지키기 위해서 큰 공세를 할수가 없습니다]
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ



               ____
        ,. '  ///////  ̄/
      //////////////77/
     ,. ///////////////////7//7‐-,、
    /l/////////////////////////_‐-`ヽ
   {'///////////////////、////////7ヽ
   ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ
    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}
.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ  [그리고 다른 스테이터스를 비교해 보겠습니다]
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!
     V!、ヽ             / 'イ ;/
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l


알리샤

마 B+
행 C+

히비키

마 A+
행 A+

21 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:44:15

         ,.  , , .-‐ァ_, ,-―- ..___
       ,. '"////////////,..-‐''"
    /!'///////////////777777-、
    {//l!///////////////////////,\
   {///////////////////////////\ヽ
   ヽ///////.'//////// ゙.//////////,ヽ
.   ////// l'/_!///- 、¬///lヽ////ヽ、ヽ
   ////;´_,.///l/.' ,.   !ヽ' !//>'////∧ヾ
    /////////  i トj!    ,// !゙/////,!
    l////.ヽヾ.     l::;    ,.,i! l ;'l////'    [이 어장에서 마력은 마력의 효율을 겸하고 있습니다 마력이 높을 수록 소비 마력이 적어지고
    l'//∧.i ,    ー-     {. ' ,ノ'////      여러가지 활용을 할수가 있습니다 둘다 높은 마력인 만큼 큰 보구 사용만 안하면
.    l'//∧ j      、   ` ノ''" ′       연전은 물론 보구를 사용해도 어느정도 연전이 가능할 정도겠네요
      !///,ゝ,.         丶   '             물론 마력의 종합치는 마스터의 마력과 서번트의 격에 따라 추가되니까 그점은 주의해주세요]
       !从//! 丶、       ,.'         
        _!,... -――‐- ../__
       l     ―      o }
        l _―-_,... _.     }
  ,. -‐ ''"         ー--.=' ̄ ヽ
             / ,.'"     ヽ
 '                /       ゙、
                /\、        ヽ
.               / 、   \     、 )ヽ
               {        丶 .     i
             ヽ、ヽ         ー= 、
                 ヽ   \      i
                    、     \     ヽ '"ヽ
                    ヽ      \     .〉 .}.、
                     ヽ   ヾ  、  .l / .}.ヽ
                       ヽ        `;' / /ヽ
                      、        ー'" . ' ./
                         ヽ        `´ ー '
                        、          }



            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
        .ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
        |.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/     [그리고 행운은 히비키가 압도적입니다 따라서 전투시 행운 이벤트는 히비키쪽에 많이 일어나겠네요
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j             알리샤는 악운의 효과로 펌블이 나올경우 크리의 효과를 받지만 말그대로 운이라...]
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ

22 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:46:23

         ,.  , , .-‐ァ_, ,-―- ..___
       ,. '"////////////,..-‐''"
    /!'///////////////777777-、
    {//l!///////////////////////,\
   {///////////////////////////\ヽ
   ヽ///////.'//////// ゙.//////////,ヽ
.   ////// l'/_!///- 、¬///lヽ////ヽ、ヽ
   ////;´_,.///l/.' ,.   !ヽ' !//>'////∧ヾ
    /////////  i トj!    ,// !゙/////,!
    l////.ヽヾ.     l::;    ,.,i! l ;'l////'
    l'//∧.i ,    ー-     {. ' ,ノ'////    [아 미리 말하는 거지만 저기서 보구싸움으로 넘어가면 랜서가 100% 패배합니다
.    l'//∧ j      、   ` ノ''" ′     히비키가 보구를 사용하면 물량공세로 나가니까요 뒤에 지켜야할 마스터가 있다면 승산이 없습니다
      !///,ゝ,.         丶   '           마스터가 없다고 하면..................... 둘다 상대를 쓰러트리기 까지 오래 걸리니까 상황에 따라
       !从//! 丶、       ,.'             전투를 중단하고 갈수도 있겠네요]
        _!,... -――‐- ../__
       l     ―      o }
        l _―-_,... _.     }
  ,. -‐ ''"         ー--.=' ̄ ヽ
             / ,.'"     ヽ
 '                /       ゙、
                /\、        ヽ
.               / 、   \     、 )ヽ
               {        丶 .     i
             ヽ、ヽ         ー= 、
                 ヽ   \      i
                    、     \     ヽ '"ヽ
                    ヽ      \     .〉 .}.、
                     ヽ   ヾ  、  .l / .}.ヽ
                       ヽ        `;' / /ヽ
                      、        ー'" . ' ./
                         ヽ        `´ ー '
                        、          }

23 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:49:17

              _
.           /:.:.:l /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
          /:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~``'':.:.:.:.ー-、..
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,へ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
     ∧ l:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.:., - 、:.:.:.:.、:.:.:.:.:ノ    `ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
.     l:.:ハ l:.:.:.:.:./, - 、`¨¨´, - 、 `¨´, 、, - 、 i~``''=ー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
    l:.:.:.:ヽ:.:.:.:.":.:.:.:.:.`¨´:.:.:.:.:.:.`¨´:.:.:_:.:.:.:.:.:.`¨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ丶、.:ヘ
     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,,.;:- ,:.:.:.:.:.:.:.:._.ィ´/:.:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ  ヾ
     _,..:.:.:.:.:.:.:/: : : :i: : : :_.ィ´: /:.:.:.メ、"ノ: i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
   __/:.:.:.:.:.:.:.:.:./_,,..-i::.:/ ̄フ:.:_.,=_,,-/ヽ: }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
 /: i:.:./l:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヾ:./   _.ィ"´   } ~ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/: : : {/: :{:.:.:.:.:.:.:.{ ⌒ヽ∨    {. ∩       /:.:./ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./     [일단은 이런 식입니다 그때 각자에게 주어진 상황을 확인하고
 >: : : : :{:.:.:.:.:.:.:ヘ (´{         l;;l     ム/ } l/l:.:.:.:.∧:.:.: /       스테이터스를 분석후 스킬을 확인하고 전투라는 이벤트를 진행하겠습니다]
/: : : : : : :ヾ:.:.:.:.:.:.ヽ `    , , ゝ、..,,_    ,/;/ '/ l:.::./ .V:./
: : : : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ,             ゝ、, /   レ´   ∨
'=ー-一=i:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i              ´ ' ' }
     ,レ ヘ:.,:.:.:.:.:.:./ ヽ         _    /
        ヾ:.:.:.:./   ` 、      '= '  /
       /~``''=ー-、..,,_  丶、    ,.. ´
        /         フ  /`ー、´
. _,,.-一='''"~´`丶、      /  /   >
=ー-、..,,_  _,..-ー'''=-、.,,_/_  \ ,/
      丶、   ~``''= \  ̄ 、}\ヽ
        `ヽ       \ ハ / ハ

24 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 21:49:21

라는건 히트앤런도 지는데다 보구전도 지니까 만났을때 압도적으로 누르거나 마스터 저격밖에없나. 알리샤가 상성상 불리네.

25 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:50:19

            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
        .ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
        |.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./     [그다음으로는 시간의 순서입니다만......... 처음이니까 간단하게 아침 점심 저녁 밤
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/       이런 식으로 진행하겠습니다]
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ

26 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:52:57

               ____
        ,. '  ///////  ̄/
      //////////////77/
     ,. ///////////////////7//7‐-,、
    /l/////////////////////////_‐-`ヽ
   {'///////////////////、////////7ヽ
   ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ
    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}
.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!    [마스터 저격이라고 해도............. 기습이 아니면 힘들지요 민첩이 낮은만큼 서로 마스터를 향해 달려가면
     V!、ヽ             / 'イ ;/     히비키가 먼저 도착합니다]
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l




            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
        .ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
        |.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/   [아 하지만 령주가 있으니까요 령주를 이런식으로 쓰면 가능합니다
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/     할아의 시로처럼 령주를 사용해서 민첩을 보조 하거나
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j             『전속력으로 돌파해!!』 라는 식이면 히비키 보다 먼저 도착하겠네요]
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
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27 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:54:26

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   ∨///////////,/=.l'//l_∨/////////ヽ    [툭 까놓고 말해 전투룰 말고 기본적인 진행룰은 진행하면서 질문하시면 추가로 답변해 드리겠습니다
    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}     솔직히 말해 설정해 둔게 없어요 이 어장도 오늘 생각나서 만든거라....]
.   i/// l'/,!l!'/    ;ノ    !'}ーV////ヽ
.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!
     V!、ヽ             / 'イ ;/
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
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          } ― l'"∟  _. ' !   .l

28 이름 없음 (46851E+60)

2016-10-26 (水) 21:54:47

>>26 그거 히비키가 보구로 애들을 불려서 막을 수 있을까? 마스터 주변에 소환한다 던가?

29 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 21:58:32

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     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/    [아 가장 중요한걸 잊었네요 진행할때 행동의 선택은 자유입니다
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./      참치분들의 발상의 전환을 보여주세요
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/        제가 보고 상식적으로 가능하다고 판단된다면 전부 적용할 예정입니다]
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ∥ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ∥_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ

30 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 22:00:07

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    ヽ'///l//!l'///-―‐!// .._l/lヽ///,\`ヽ}
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.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!   [히비키의 보구는 자신의 주변에 소환하는 거라...... 무리겠네요 단지
     V!、ヽ             / 'イ ;/    미리 소환해두는 경우는 있을수 있습니다 마력이 소모되겠지만 위험할때는 호신용으로 둘수 있습니다
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ        단지 소환하는 인물은 평범한 달인 클래스의 수준이라 서번트가 작정하고 덤벼들면 쉽게 뚫립니다]
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
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31 이름 없음 (0428E+56)

2016-10-26 (水) 22:02:35

키리츠구처럼 저격총을 구해다가 삼각대로 걸치고 한 구역을에 자리잡아 오는 마스터를 저격한다, 같은건 가능?

32 요코시마◆piUItrGdNE (4203E+57)

2016-10-26 (水) 22:05:57

                    _____
                  __`丶::::::::::::::::::::::\  ト
                 __≧x:::::::::::::::::::::::::::::::\j:::::\
                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
                ∠ -z:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧jヽ、
               /::::::::::::::::::::::::/|::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
              /::::::::_;::::::::::::/::/ !:::::| \:::::::::ハ::::::::::::::::::::/,     [그러면 마지막으로 얼라이먼트의 설명을 하겠습니다]
                厶イ::::::::::::::::/!::′-V::「ニ=\::::|:|l:::::リV::::::ノ
                 /:イ::::::::::/´{::!    \    Ⅵリ}:::/ V::ハ
              l/ |:::;::::::′-v─‐‐ .!  ー─- j/i::〉、j::Ⅳ
                |∧::::|‘,     :〈        j/l }:::lリ
                 ゝ ゙,ー:‘,            _ノ ノj/
                  ゝ-‘,   弌  7    ,r=チ/
                   込、  ヽ /     イ/j/
                     r _    > .    ,..「\'^
                     | r-ニ==:|::::::::: ̄   | |ヽ\
                  l i´l   |:::::.    l l { }  Y
                      l l ' / ト ._  __「\    /
              _ -=ニ>-′   /Vハ l ``≧======- _
            _ -=       { /   / { } l  V   `丶  ≧=- _



질서:규칙을 지키며 룰을 중요시 한다 (협동성:고)

중립:규칙을 지키는 방향이지만 자신의 이득을 위해서라면 포기도 가능하다 (협동성:중)

혼돈:규칙? 그런건 나에게는 필요없어 나는 나의 길을 간다 (협동성:소)

-------------------------------------------------------------------------------------

선:타인을 위해 자신을 희생하는 정신을 가지고 있다 (특별한 일이 없다면 악행을 할수 없다. 행동 제한 있음)

중립: 타인과 자신을 저울질하면서 행동한다 특별한 자기주관이 없음 (타인에 영향을 받기 쉽다 행동 제한 조금 있음)

악:자신을 위해 살아간다 남을 신경 쓰지 않는다 (행동의 제한이 없다 자기 자신의 룰에 따른다)

끝.

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