>1476629434> [AA/다이스/앵커]야루오가 악마와 살아가는 매일-14 :: 1001

고릴라◆rcwT/kivQY

2016-10-16 23:50:24 - 2016-10-30 22:56:23

0 고릴라◆rcwT/kivQY (68881E+72)

2016-10-16 (내일 월요일) 23:50:24

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※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것

야루오가 악마와 살아가는 매일 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1472047240/
야루오가 악마와 살아가는 매일-2 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1472312779/
야루오가 악마와 살아가는 매일-3 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1472909065/
야루오가 악마와 살아가는 매일-4 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1473175317/
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야루오가 악마와 살아가는 매일-13 http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1476450284/

237 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:18:51

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  [system]
  사냥을 반복하며 층을 개척하던중 이전 층과는 다른 분위기의 장소에 도착했다. 일반 쉐도우는 보이지 않는다.
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         __,,,.. -──- 、.,_
   く \ァ'"´  ,-─-、__  `ヽ lヽ
   l二\ |ア´ ̄]-──ヽ.,__ `ヽト _ン  }/`∧
   i´ ̄__ト─'"´::::/::::::::::::::::::`ヽゝ,__,..イ./ }
   r'ヽ/:::::::::/:::::::::;'|;;;;;;/ |::::::::::::::::::::::`ヽ`「 ̄
   { 7::::::: |!:::::::::|.|、::/ _|:::::::,|.|ヽ:::::::|::::∨、
   ソ .|:::::::::::|l:::::::::f斤アT !;;;;;/|」-| |::::ハ:::}._」
    ヽ|:::::::::::||:::::::::| 弋_リ     fテr|/::::|./
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    |.:::::::::八:::::::ト、    ´   人! |       /)
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     |l::::: ,イ |:::::::}\  「r ヽ |:::::::|!.|   r/  `つハ
     ||::ア´ ̄`!:::::リト-、ヽレヘ 」:::::::| |  rヘ  ノ-イ
    !/    |::::/\  }ム ハ. |:::::::| |  /\{\_||
    ;    /{]、  ∨ .}l{  /ア三ミヽ、 \_/
   r'   く__/_」_r-、|   {l}//    \X´,三三ヽ
   ヽr‐ヘ ̄ ̄   ∨  //     //   /
    | ̄ |        ヽく∠_/´! /´ハ    /
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  [파츄리]
  이 앞은 그럭저럭 강한 적이 길을 막고 있는것 같아. 구체적으로는... 중하급 이계의 주 정도의 강함.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

238 이름 없음 (82533E+65)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:18:53

그런데 그 층의 네임드들은 스토리랑도 연관이 있어서 독단적으로 잡기에는 애매하지않을까?

일단 미츠루랑은 얘기를 해봐야 될것같아.

239 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:19:05

그래? 충분히 상대는 가능하겠구나.

240 이름 없음 (40283E+51)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:19:07

>>234 저번에 고릴라가 상황에 따라 다르다고 했던 것 같은데. 아닌가?

241 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:19:28

아쉽네..
>>234 악마가 뭐에 강하고 뭐에 약하냐에 따라 다르지

242 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:19:31

>>240 그랬기는 한데, 이게 차이가 헤깔리기는 해서.

243 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:21:57

질문에 대한 대답

A:유카리 구조?

Q:층을 건너다가 흩어져서 고립된 유카리를 보호하는 일. 단순 이벤트니까 별거 아니다.

A:플로어 보스 막 잡아버려도 돼?

Q:괜찮아. 정말 중요한 부분은 진행상 막혀 있으니까.

A:총기와 칼 어느쪽이 강해?

Q:적에 따라. 이제 보통 이벤트 전의 상대는 내성이나 적의 강점도 다이스로 정할거야.

244 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:22:23

>>243 그렇구나, 자세하게 답변해줘서 정말로 고마워!

245 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:22:31

저기에 쓰러트리고 나서 보고 하는걸로 할까
보고하고나서 쓰러트리는걸로 할까.. 뭐가 나을려나

246 이름 없음 (75199E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:23:07

잡고 생각하자. 그냥 그런저런 보스겠지

247 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:23:40

>>246 그러다가 훅갈지도..(외면)

248 이름 없음 (17867E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:23:57

유카리...?

249 이름 없음 (61044E+56)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:24:02

한가지 딴죽을 걸자면 고릴라의 Q&A에서 Q(질문)와 A(답변)의 위치가 서로 바뀌었어....

250 이름 없음 (82533E+65)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:24:07

그렇다면 저걸 해치워도 상관 없는 거지? (등짝풍)

251 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:24:27

>>249 아, 정말 그렇네.

252 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:24:38

뭐 지금 상태로는 중하급 이계 정도는 크게 힘들지는 않을꺼 같으니깐 잡아보는게 나을것 같긴 한데
마그 벌이도 되고..

253 이름 없음 (82533E+65)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:25:08

그런 강한 녀석 잡으면 주인공도 강해질태니까.

254 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:25:29

>>250 사망플래그는 그만둬.!!!

255 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:25:41

>>253 그렇지, 레벨 업이 있으니까.

256 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:25:47

          イ7 77 `ヽ、
          / { { { {    .;
       { r | | | { __,ィ  i
       「 { {‐‐‐イ}´ _ /{`i
       .{=ニニニニ- '´ ,r} }
       i _r、__ r┌ ニi {|
         i`.{_.}‐―i_ノ´._ ィ7 }‐- _
       ∧ミニニニニ -‐' ヘ }ト、_) ` ‐- _
      ,ィ{ } ヘ }  }r} _ノY ヒ}    /´  \
        {ヘヽY` }_}‐‐く´ ´   } ヒ}  ./     ∧
      {ミ}r.{   ヘ  X   } {}  j       ∧
      {ミ{ Y´\ .}  }_人 j  j   {         }、
      ∧ミ_}ヒト、   ̄   / ̄ ̄ ̄ ト、  _/ ヽ
     /-‐}、く弋`¬ァ‐―7、__/く .ヘ‐‐'     ∧
     /__ノ `ー-ニ_´‐ イ´ヽ __)ン彡ヘ、___ノ  }
    ./ /`ヽ、 /  `ヽー-r‐‐、----`} `i  \   / i
   / 7=、、/     }、 ニ}  ヘ    }  }  } Yー‐'   i
   rァ‐ァ 、∨     {ヨ ヽ7_  }    〉ノ_ ノ∧ }    }_
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ー‐‐/        /           / .|          {     }
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  [야루오]
  어? 타르타로스에서는 층을 내려갈 수 없으니까 강제로 싸워야 해?
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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          r ´ ̄ ヘ: : :V{ ___ _   |: ;  /_!ノ://: :./-、.    マ: : \
           > ` マ .ヘ: : : :マ代. i! ノメ  j/    ´/イ:/  .}     V: : : : : .、
             .> 、 ヘ: : : :ヽ` ¨ ´        / j/ ー ′    }: : : : : : :`:.<
           /   (⌒ \ト、く     __  ' ///{ {       ,: : : : : : : : : :`:.<
          /     ヽ /: } \≧:.  _ イ/////\\  }    ', : : : : : : : : : : : : : ヽ
          .′       }: : :V//////γ⌒ヽ//(⌒)//>ミx       ,: :、 : : :\: : : : : : : \
          {           |: : トヽ/(⌒)人0__ ノ///〉      \}⌒ア i: : : ', : : : : ヽ : : : : : : :.',
           ,        .| : :| /´  ー==zz 彡′         ヽ( {: : :.:i : : : : : :', : : : : : : : ',
          人    `ヽ  ,: : ;     __   /           Ⅵ、!_: : | : : : : : :.! : : : : : : : :',
            ∧    __∨: :/  _    `ヾ′         __   }乂_}: : }: : : : : : } : : : : : i : : ',
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  [아스타로트]
  아니 엘레베이터가 설치되어 있군. 돌아가는건 자유로운것 같다. 후퇴하고 나서 나중에 곧바로 공략도 할 수 있겠지.
  지금 공격하러 간다면 말리지는 않겠지만...
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

플로어 보스를 공략할까?

1. 공략한다.(성공시 미츠루가 보수를 지불.)

2. 공략하지 않는다.(통상 진행으로 다이스 한번더 굴림. 이후 탐색 방침결정때 선택지 출현.)

하2부터 2표 먼더 들어온 선택지 실행.

257 이름 없음 (82533E+65)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:26:28

1

258 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:26:32

1

259 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:26:33

1

260 이름 없음 (40283E+51)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:26:34

1

261 이름 없음 (75199E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:26:35

1

262 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:29:17

무기교체는 하는게 낫겠지?

263 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:29:33

>>262 희망 아이즈가 보스 내성을 캐치하고 나서 보자고.

264 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:29:56

ㅇㅋ

265 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:32:29

본래는 내성이나 그런건 미공개 정보지만 희망 아이즈가 있기에...

내성인 속성(따로 서술이 없으면 반감. 보스는 어둠과 빛이 기본적으로 무효.)

1. 총격, 전기, 불길
2. 총격, 참격, 충격
3. 전기, 불길, 빙결
4. 어둠반사, 빛반사, 바람
5. 바람, 빙결, 불길
6. 빙결, 빛 반사
7. 전속성
8. 물리 반사, 화염 반사
9. 전속성, 만능 반사
0. 내성 없음

약점 속성.(내성과 겹칠경우 약점이 유효.)

1. 총격
2. 참격
3. 불길
4. 어둠
5. 바람
6. 빛
7. 물리 전부
8. 빛, 어둠
9. 물리, 빛, 어둠
0. 약점 없음

1-9 다이스

하2 내성

하3 약점

266 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:32:51

잠깐 중지. 다이스 식 잘못 올렸다.

267 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:01

OK.

268 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:19

이게 올바르다.

내성 속성(따로 서술이 없으면 반감. 보스는 어둠과 빛이 기본적으로 무효.)

1. 총격, 전기, 불길
2. 총격, 참격, 충격
3. 전기, 불길, 빙결
4. 어둠반사, 빛반사, 바람
5. 바람, 빙결, 불길
6. 빙결, 빛 반사
7. 전속성
8. 물리 반사, 화염 반사
9. 전속성, 만능 반사
0. 내성 없음

약점 속성.(내성과 겹칠경우 약점이 유효.)

1. 총격
2. 참격
3. 불길
4. 어둠
5. 바람
6. 빛
7. 물리 전부
8. 빛, 어둠
9. 물리, 빛, 어둠
0. 약점 없음

0-9 다이스

하2 내성

하3 약점

269 이름 없음 (14734E+59)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:28

.dice 0 9. = 6

270 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:34

.dice 1 9. = 1

271 이름 없음 (40283E+51)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:38

.dice 0 9. = 3

272 이름 없음 (75199E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:39

.dice 0 9. = 7

273 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:45

.dice 0 9. = 5

274 이름 없음 (61044E+56)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:33:56

.dice 0 9. = 1

275 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:08

이번 플로어의 보스는 총격, 전기에 내성이 있고, 화염이 약점이구나.

276 이름 없음 (75199E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:25

총보다는 칼드는게 낫겠네

277 이름 없음 (71731E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:29

.dice 0 9. = 4

278 이름 없음 (40283E+51)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:29

>>275 270 다이스 틀렸어. 물리 약점이다.

279 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:30

파츄리, 지금이야! 마하라기다인!

280 이름 없음 (73814E+54)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:47

무기 교체 할필요는 없을것같은데?

281 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:34:57

>>278 아, 과연. 그렇구나. 물리 약점이네. 총격과 별개인 것을 보면, 일본도로 때리는 것이 좋겠다.

282 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:35:08

에... 한칸씩 내려가서... 전기, 불길, 빙결내성에 물리 약점인 쉐도우를 공략합니다.

283 이름 없음 (40283E+51)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:35:30

>>281 물리 전부니까 총격 참격 충격 모두 포함 아니야? 그럼 더 강력한 대전차저격총이 낫지.

284 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:35:41

>>283 아, 그렇네. 그렇게 하자.

285 고릴라◆rcwT/kivQY (41362E+61)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:36:23

물리는 일본도의 참격과 대전차저격총의 총격을 모두 포함하지만 스킬 보유수의 관계로 일본도가 약간 더 세다.

일본도로 바꿀래?

하2부터 2표 이상 들어온 선택지 실행.

286 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:36:23

>>283 그런데 스킬 보정 차이는 얼마나 이것을 메꿔주는 지가 궁금하기는 해. 무기가 강하다고 단순히 좋지만은 않은 때도 있을 테니까.

287 이름 없음 (84747E+58)

2016-10-17 (모두 수고..) 23:36:35

YES.
끝.

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