>1474198430> [성배전쟁]서번트 찾기 힘드니까 자작 서번트를 만들어보자!! - 2 :: 1001

넵튠◆Jn9Oe.AnQA

2016-09-18 20:33:40 - 2017-02-21 22:44:07

0 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (13441E+63)

2016-09-18 (내일 월요일) 20:33:40

앵커판 규칙

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규칙 8 : [제목 양식] 가상의 작품이 아니라 실제 행동을 앵커로 받는 경우 주제글의 제목에 '실제'를 붙여 구분합시다.
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규칙 11: [어장주의 권한] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 10에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다.
규칙 12 : [암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다.
규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다.
규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.

※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것



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             {/:イ|: : :人  ヽ::::ノ  イ: |: : :|\:|
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       |  }'   「´ \}ー'   \ ̄__  _V.〉  ヽ              모두의 아이돌 넵튠이야 어장주의 대리 aa를 일시적으로 맡고있어
      r}__|、   乂「´  \_r-、\-::V:::}'   ノ、__             나를 좋아하지만 표현하기 힘들다는 이유로 성격이 이상하지만
       乂__ノ、  /     V |::|-->---<「  V.| |              신경쓰지마 신경쓰지마]
       { ,、r-く  / ̄ ̄\  } 、|::|「 { { r::、|:V}:|   |..| |
       V∧   ヽ{¨7 ̄\、\  |::|ー乂 ー'ー'ノ|:} ∨./ , `  .
         .    \   ∧、..} |.:|  / 7r「、.|:|   }.' /    `  .
           、   ヽ /-'_ノ-「 ̄}´__/:||乂「 |、 ∨ \    ` 、 r 、
           \   /|__, -- |_」:::::|::::::||:::: L」、\|   `   .   」 }ヽ__
             ` ー' \_「:::::::::::::,:|::::::||:::::|::|_,ノ         -「 / /  `_つ_
                      }>::::´::::、_::::}}::::|::|            `く__/、 -rく-_r-- '
                  /:::::::::::::://::::}}:::rム                 ー '
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           ,.:´:::::::::::::::::::::::: L:::::::::::::::::::::||::::::::::::::ハ
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        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \______||_____,|
        /\/ ̄ ̄ ̄ |_,\______,[]_____,}
      \\::::::::::l     |_/\/\/\/\/\|
        \___::         /:::::::::::::|       |_/l|
            |         /_____:        |/\|
            「二二二 ヽ /      ,       |

.dice 0 9. = 3

다이스로 판별되는 기본적인 랭크

0 E
1 D
2 D+
3 C
4 C+
5 B
6 B+
7 A
8 A+
9 EX

657 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:09:43

                 ,    ¨¨¨¨¨
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        ,   "      |l:i   :ト、\''ニ¨ ̄ |ー― "  ≧=一  、___
      <    . イ     :笊⌒` :. ⌒ __,j .:∧     ………ァ  .ノ
          ¨¨   |   l  i ≫=ミ :.  ,ィf'衍示ハ   ………< <
               |   l  l〃ん笊\:.  乂::ソノ i   i:.: : …≦¨¨¨´
               |  ,ハ_,ハ 乂:ソ  丶     ///:   :. : : : : :.\      [간단히 정리한 서번트들이야]
               l/ /  ∧,,    ′      ,i    |: :ヽ¨¨¨¨¨
                 : j'.    ャ'"   )   / |    |:.__\
             i   ハ八:.:..、        .   |    |――‐ 、
             |   トゝ ¨⌒ ー―<,,___/    ,……' /
             人:.  、   「 r::::(二 ¨¨¨厶イ/___, <
                   \:. \   l ::::/   _______________    フ
                   ¨¨¨¨/ /夊              /
                  /⌒)'// ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨V
                   /イ{__,'/二 ]       & & & &
                i / ,//[ 二 ]   \   & & & &
                レ / [ 二 ]       丶  & & & &
               | i          -= )  & & & &
                f⌒ 、     -=     、  & & & &
               ,ハ   .>             ∧   & & & &
            _ r " ∧/          /i  ,  & 坏㍉& &.
        -=     ,/、   ,。S゚     .。S |  '.   & &__,&______,
       i     , '⌒ヽ ヽ./    。S    |  :.   & &  &   丶
       | ー―v′'´  ]レ-ヘ   。S      〈    :.   & &  &   \
       ∧…'"Ⅵ ,、 く    .ノ。S  '  ̄ ̄ 丶 \  ,&   & &  &。     \

658 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:09:59

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어벤저
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  【이름】:무명                【레벨】:          【얼라이먼트】: 혼돈・악
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  【근】:C+        【내】:D+        【민】:C+      【마】:D+      【행】:C+      【보】:B
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   ○복수자:C+ (종별:특수 타이밍:상시)
     자신을 시기한 나머지 자신의 정보를 말소한 상대에게 강한 증오심을 가지고 있으며
     승패에 관련없이 자신의 심기를 건들이거나 마음을 건들인다면 증오심과 악의가 한계까지 올라간다
     커뮤나 대화시 자신의 근본이 되는걸 건들인다면 그 진영과 자동으로 전투에 들어가며
     이 효과로 전투에 들어갈경우 30%의 승률상승을 부여한다 이 효과는 령주로 막지 않는이상 지속된다

   ○간파안:C (종별:특수 타이밍:상시)
     본인이 재능이 없지만 계속 노력해서 한계를 뼈져리게 맛봐서 누군가의 한계가 어디인지 빠르고 정확히 안다
     본래라면 자신이 알고 있는 스킬에만 적용되지만 성배의 백업으로 상대의 버릇을 통해서도 추측이 가능하다
     이 랭크 이하의 스테이터스를 숨기는 스킬과 보구를 무효화 하고 접촉시 이 랭크 이하의 스킬정보를 1개 추측한다

   ○수월(水月):B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     노력을 통해 자신이 가진 기술의 한계점을 알기에 반대로 자신이 가진 모든 기술을 적절하게 판단해서 사용한다
     단순한 육체적 기술에 만족하지 않고 주위에 있는 환경을 사용해서 자신의 기술을 간파하지 못하게 하는 스킬
     이 캐릭터와 전투시 직감이나 간파계열 스킬이 없는이상 매번 초견으로 취급하며 항상 20%의 승률상승을 부여한다

   ○강행돌파:A+ (종별:마술 타이밍:상시)
     신대의 마술의 일부분을 물려받은 알려지지 않은 마술사이다
     물려받은 신대의 마술은 상대의 저항을 관통하는 것으로 육체와 마술에 관계없이 저항을 관통할수 있다
     이 랭크 이하의 상대의 패널티 무효 스킬을 무효화 하고 관통하며 관통한 스킬 1개당 10%의 승률 패널티를 부여한다

   ○이름 없는 그림자:C+ (종별:특수 타이밍:상시)
     과거에 분명히 존재했던 인물이였으나 타인에 의해 존재가 말소되었지만 사람과 사람을 통해 말로써 이어져온
     일종의 개념의 실체화라고 불리는 영령이다 존재하였으되 존재하지 않았기에 이 캐릭터의 진명을 알수가 없다
     진명을 통한 승률 상승을 무효화하고 스테이터스를 숨긴며 초견에 한해 10%의 승률보정을 부여한다


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  【보구】
 
   ○무재의 한계돌파:B (종별:대인보구 타이밍:이하참고 소모마력:30/60)
     재능없는 자가 자기의 한계를 알고 있음에도 그걸 뛰어넘기 위해 열심히 노력한 끝에 만들어진 보구.
     특정 조건 만족의 이하의 효과를 얻는다
     1. 자신의 정보를 상대가 3개이상 알고 있을경우
     2. 상대의 스킬을 3개 이상 알고 있을 경우
     3. 클린업때 자신의 승률이 50% 이하일 경우
     위 조건중 1개라도 만족시 이하의 효과를 1개 선택해서 적용이 가능하며 3개의 조건 만족이 2개의 효과를 전부 사용할수 있다
     -전투시 상대의 우위의 스테이터스를 무위로 돌리며 무위로 돌린 자신의 스테이터스에+15/+30를 한다
     -일시적으로 자신에게 거짓된 복수자의 신격을 부여해서 C+의 신성을 가진다

   ○거짓 신성:C+ (종별:특수 타이밍:상시)
     수많은 거짓된 복수자들의 신앙이 일시적으로 신성 스킬을 부여하게 된다
     전투시 양측에 신성스킬 보유자가 없을 경우 15%의 승률 상승이 있으며 신성 스킬존재시 그 진영에게 10%의 승률 패널티를 부여한다
     신성 스킬 보유시 승률상승은 무효화가 된다

   ○복수자의 원령:B (종별:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:60)
     신령에 다다르진 못하나 버금갈정도로 매우 많은 수를 지녔다.이 사령들은 한많은자 억울한 자.
     배신당한자들로 이루어진 일종의 복수자라는 개념의 집합체이다
     존재를 말소당하고 신대의 신비를 움켜준 ???은 이름도 없고 오직 복수만 위해 사후세계로의 귀환을
     거부한 이 무리의 수장이 되기에 적합하였기에 이들은???을 따르고 있다
     이하의 조건만족시 발동이 가능하다
     1.자신의 정보를 상대가 모르고 있을때
     2.상대와 대화를 하지 않았을때(강제 전투 혹은 일부로 대화를 피할수 있다)
     3.자신이 그 상대에게 패한적이 없을때
     위 조건을 전부 만족시 이하의 효과를 얻는다
     -자신의 전 스테이터스를 +10점 상승시킨다
     -시나리오상 2번 전투결과를 재굴림한다

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659 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:11:52

              , '¨~}
              ,′ /
             , -‐‐=ミ,′  {乂,___,.斗-‐‐…‐‐-=ミ
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.        j{ ‐‐-、 ,ハ/ /: : /. : Χ { : :¦ : : __」⌒L;_〈
         八 ‐‐‐' .′゚} 厶イ: : : :/__ { : :│ : :{___  __,} ∨
        :{li;心、,__,ノ  八: : ゚人.〃灯ぃ ' : : 八-‐:|: :L...」: :: : :^ア
         Vニ..,,____彡'゙ `,: :/ : : ヽ弋'ツ  乂_ _,.厶: :i :\: : rく
          `¨¨∧     ∨ : :个 '' __ '   ‐=ミ{ : :ト、: : : : \>
.        ,====、/ ∧   φ个=‐、 .′ ヽ  '' 八ノ│ \: : : . \
.        ∨ /:∧ { :\ /{ :乂_.;心、  ノ    公 : : 乂广⌒ヽ⌒′
          ∨:/ /〉ニニニィ゚ 乂;_:_:> 个ー─=ァ≦‐-{ : .\二二ノ   [두번째 부터는 설명을 추가 할께
        ⌒ヽ\〕iト。   〈ニニ} 、`ー=彳∠ニ八: :、: :\/     정의의 마음으로 악을 멸한다 자애로운 마음의 소유자 세이버]
         ,.ノ\`ー‐,>、 ∨ }┐ _∠三二二)ノ⌒ヽ)、
.        「 ̄//__-‐_-_{ {,     V} {/∠二ニ斗匕      } }
     ,..斗-//__-‐_-_-{ {    〃⌒ヽ′   ∧ニ\ 、 _,ノノ<  rハ/)/7
      \ ,′__-‐_-ニ八乂   {{ N }:    } }iニ刈〉》'´.,_    `'<:、 /
      / _{ {__-‐_-_-_-个=‐= 介=彡'    ノ 八=ニj「Ξ|  ≧‐-、  }}〈
    く  .;} }__-‐_-_-_-_-_-_-_} {ニ、______,,...イ-_-_-}Lo.」   `'ー=イ ヽ〉
     〉 _{ {__-‐_-_-r--ク_-__} {_ニ_-_-_-_-_-‐_-‐=}'⌒7
.    〈  八‘., _-‐_-_ ̄¨-_-__} {_-xヘ、_-_-_-_‐-=ノ   ヽ
     \,  \\__-‐_-_-_-_,_} {_,--\〉-_-_-_-_,'´  /
.      /L...,_ `ヽ、__-‐_-_-_,} {_-_-_-_-_-_-_-ノ   ,ハ
     /ニニニZ   `ー‐-=ニ.,}_{-_-_三二ニ斗′  ,___}
      {‐-‐‐=介=‐┐               __}
.      `¨¨¨"    ∟ニ斗、      ___,..ノ\/
.                      \ノ^ヽ/‐-==キ
                        ‘:,‐-==ヤ
                        ∨‐-=ィヘ、
                          \ ‐-=ィヽ


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  ≪클래스≫:세이버
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  【이름】:                   【레벨】:40        【얼라이먼트】: 질서・선
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  【근】:E(10)      【내】:A(50)(+20)   【민】:C+(40)    【마】:E(10)     【행】:D(20)     【보】:C(30)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○대마력:C+ (종별:마술 타이밍:상시)
    2공정 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다.
    대마술(大魔術), 의례주법(儀例呪法) 같은 대규모 마술은 막을 수 없다.
    「종류:마술」인 스킬에 의한 적진 승률 보정을 스킬 하나당 최대 13% 경감한다.

   ○희생의 정신:C (종별:특수 타이밍:상시)
     자기 자신을 희생해서라도 타인을 구하며 상대의 공격을 대신 받는 의지가 스킬화가 되었다
     자기애가 극도로 적은 자만이 이러한 스킬을 얻을 수 있으면 그 의지는 이미 광신의 영역에 다다른 상태이다
     자기를 대상으로 하지 않았거나 범위계열 스킬 및 보구의 효과를 오로지 자신만을 대상으로 하는것으로 바뀐다
     이 효과는 이 스킬 랭크 이하의 랭크를 대상으로 한다

   ○운철의 방패:A (종별:특수 타이밍:상시)
     하늘에서 떨어진 별을 당시의 알려지지 않은 최고의 대장장이가 제련해서 만들어낸 방패.
     전투시 다음중 2가지 효과를 하나만, 혹은 동시에 발동시킬 수 있다.
     스킬 및 보구가 원거리(접촉전 발동하는 원거리 계열 스킬)일 경우 이 스킬 랭크 이하의 스킬은 무효 보구는 효과를 반감한다
     또한 상시 [내] 스테이터스에 +10가 주어진다

   ○정의의 마음:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     평생을 정의를 위해 살아온 영웅 무엇보다 자신의 정의 를 믿고있으며 그 믿음은 광신의 영역에 이르렀다
     단순히 악을 쓰러트리는 것이 아닌 악을 멸하는걸 우선시 하는 경향이 있다
     전투시 악이 존재하는 진영 한사람당 승률 패널티 20%를 부여하고 악이 존재시 한사람당 자신의 승률 10%를 상승시킨다

   ○불굴의 의지:E (종별:특수 타이밍:상시)
     자신의 신념을 지키기위해 상처를 받더라고 참고 견디는 스킬이지만 그다지 효과는 적다
     이 랭크 이하의 정신 계열 스킬을 무효화 하며 자신에게 부여되는 패널티는 2점까지 무효화 한다


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


  【보구】
 
   ○운철의 성검:D+(C+) (종별:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40)
     운철의 방패 제작 후 남은 운철을 검으로 만들었다. 평상시에는 단순히 빛이 약간 번쩍거리는 명검의 수준이지만,
      (본인이 규정한)악을 처단할 시에는 별의 힘을 받아 성검(랭크 C+)급의 무기로 변화한다
     [근] [민]중 원하는 스테이터스에 +15점을 더한다 저연비 보구이지만 만약 상대가 자신이 규정한 악일경우
     자신의 승률을 10% 올림과 동시에 상대의 승률을 10% 떨어트린다

   ○쓰러지지 않는 육체:C (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     오로지 악을 쓰러트리고 정의를 집행한다는 마음이 훈련을 통해 보구의 영역에 이르렀다
     광신의 마음만이 아닌 순수한 정의의 마음이 만들어낸 결과
     상시 자신의 내를 +10점 하고 자신의 마력을 턴종료시 10점 회복시킬수 있다

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660 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:13:34


        __         . : ´ : -/ . : {く‐- 、 : \`ヽ、      __
    /  )    / : /: . :|: . : . :ヽ \ :\ . : ヽ. :\    (  \
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.   {   ′ ,|= γヽ `¨! : l. : . :',. : .!. : . : .r‐ γヽ =|:\   !   }
ヽ.  j.  l/ |┐ ゝ'   /|!__ハ: . : . : . !:_.__ : | | ヽ._ノ ;-」: . :`. :|   {  ,
  `¨´   l/ L| ロ /lニl/:|∧`. : . :': .l ヽ: .`|/ニ∧_ロ -〉、 : . : . l   `¨´
.      ト .、.l二ニl/:!{ : /   、. : .',|  \:l: .} :ト'-‐T´\>=-|
        l:、  ` く: . : .|ハ |==ミ \  | 彡=| ハ j : . : }: /  /:|
        jハ    ': . ://ん、_ノ    \; ん、_ノ }′ : //   /.:.:!   i
     /:.:.:.|   ': .ハ{弋ぅー ,      弋ぅー } :/. :〃    /.:.:人
    . ' j.:.:.:.:.:j    Vハ `¨ ´   '   ` ¨´ム' , ':l     {.:.:.:.:.:{ヽ
   / /:.:.:.:.:/      V:ハ'""  r‐  ┐  ""//: . |    V.:.:.:.:ヽ \
 /.'.:.:.:.:.:.: /       }ヘハ、   ! .:.:..:.:. !   ,ハ. : . イ       ヽ:.:.:.:.:.\ ヽ    [선과 악이 뭐가 중요하냐 전장에서 죽어가는 피해자를 막기 위해
¨´:.:.:.:.:.:.:./       Vハ:.:丶、丶   ′ ィ/ /. : /       \:.:.:.:.:.`       오늘도 지키기 위한 방패과 검을 들리라 단죄하는 중립의 라이더]
----‐ '"/         Vハ:.:.:{ `マ=フ´ } :/ . : {         ` ー-
     /             Vハ:.弋 ___,ノ /: . : /
                    {\ヽ\  ー=彡/:_. イ|
、      _       ∧:.:.:\:.ヽ    /'´/://  j     ___    /
 ` ー ''^丶、      / ヽ:.:.:.:.:.\   //://   /  '" _.  '"  ̄´
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   x<⌒ヾ. -‐ ¨     /        V/    /
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  \_j__/\:.:.:.:.:\   { {:.:.:.:.:',//} }   ∧


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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:                【레벨】:70          【얼라이먼트】: 중용・중립
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  【근】:A        【내】:A+        【민】:C+      【마】:C+      【행】:C+      【보】:B+
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○기승:A+ (종별:일반 타이밍:상시)
     무언가를 타는 재능. 탑승물의 대부분은
     보통 사람보다 능숙하게 탈 수 있지만, 마수·성수 랭크의 짐승은 탈 수 없다.
     무언가에 타고 있을때 자신의 승률을 25%올린다

   ○화염의 무도:D (종별:일반 타이밍:상시)
     고대의 한 이름없는 영웅이 만들어낸 무도
     움직임이 마치 불꽃과 비슷하다 하여 화염의 무도라는 이름이 붙었다
     그 특성은 상대의 공격을 흘리는 것과 동시에 상대의 움직임을 상대의 움직임을 제압하는것에 초점이 맞춰져 있다
     자신에게 적용되는 마술이 아닌 물리적이라고 생각되는 패널티를 2점 무효화 하고 상대가 선택한 스테이터스를 3점 내린다

   ○조율자:E (종별:특수 타이밍:상시)
     선과 악, 그 사이의 전쟁에서 모든 것을 잃었던 ??는 전쟁 중 스스로 제 3자로써 자신만의 세력으로 전쟁을 종결시키고,
     훗날 균형의 수호자라 불릴 정도로 양 세력을 잘 조율하였다고 알려졌다
     카리스마 스킬의 변형된 스킬로 상대의 마음을 진정시켜 감정보다 이성적으로 생각하게 만드는 효과를 지니고 있다
     이 스킬은 ??의 품성과 성격으로 인해 만들어진 것으로 만약 3자대면에 조우시 적대진형이라도 전투를 중단하게 만들수 있다
     일종의 커뮤니케이션 계열 스킬로 취급하며 대화가 가능하다면 커뮤에 보정이 붙는다……고 믿고 싶지만 현실은……… 그런거 없다

   ○화륜의 방패:C+ (종별:마술 타이밍:셋업 소비마력:30)
     이 스킬은【마력방출】스킬을 겸하는 효과를 지니고 있다
     자신의 방어구에 마력을 집어 넣는것으로 공격만을 위한것도 방어만을 위한것도 아닌 공방 일체의 기술이다
     자신의 고유마술인 염열변화를 통해 접촉시 상대에게도 타격을 줄수 있는 고유마술
     셋업 타이밍에 [근][내][민]중 원하는 스테이터스를 선택해 10점 상승시키고 만약 상대가 그 스테이터스를 선택시 10%의 패널티를 부여한다

   ○만선, 만마의 배척자:C (종별:특수 타이밍:상시)
     제 3세력으로써 수많은 선과 악을 도륙했던 그는 지금까지도 선의 세력과 악의 세력에게 추앙받으면서도 두려움받았다.
     ??는 전쟁을 통해 진정한 선도 진정한 악도 없다고 믿으며 자신의 의견을 말하면서 싸워왔다 그렇기에
     스스로 선을 자칭하거나, 혹은 악을 자칭하는 적을 만난다면 적에게 20%의 승률패널티를 부여한다


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  【보구】

   ○전장의 조율자:B+ (종별:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:40+20a)
     전장에 들어가서 싸우는 동안 상황을 조절하는데 특화된 ??의 고유 스킬이 보구화가 되어있다
     단순히 자기가 전투를 하거나 지휘를 하는것이 아닌 주위 상황을 실시간으로 추측할수 있으며
     그로 인해 자신이 원하는 상황을 유도할수 있다 또한 그로 인해 상대의 스킬과 자신의 스킬을 조율하는 효과를 가지고 있다     
     사용시 자신의 스킬과 상대의 알고 있는 스킬을 동일하게 지정하여 그 스킬을 일시적으로 봉인시킨다
     이 효과는 최대 2개 까지 지정할수 있으며 20점을 추가하는것으로 1개를 추가할수 있다
     

   ○그것은 다만 평화를 상징한다:B+ (종별:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:80)
     화염으로 이루어진 말로 그의 평생의 동료이다 화산과 태양의 신수로 알려졌으며
     흔히 성수 페가수스와 착각당하는게 일상이지만, 그보다 훨씬 강대하고 뛰어난 말이다.
     누구보다 앞서서 평화를 위해 달렸던 말의 개념이 부여되 상태로 반드시 상대보다 빨리 달리는 효과를 가지고 있다
     이 효과는 전장에 대해 효과를 발휘하므로 전장에서 가장 빠른 민첩을 지닌 상대보다 +5점으로 민첩을 조정한다
     또한 보구 사용시 돌진 효과로 상대의 진형에 20%의 패널티를 부여한다

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661 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:16:33

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    /_:/:': : ,: :|: ,: : ∧: : : : V, V-:、: :廴__」:ハ
     /:/:,イ:|: :V{ V ∨: :l: :|  ∨:': : : : ∨: \
    /: : : /: |∧:| ィ=、 \|、:|__|∧: : : |、:V、: :>
     ̄/: イ: :/:,: : `}       ´ ̄` ,:l: ∧|: \}\〉
        l: /V| : 从    _'     /:jイ:|:、: : _: \
        /   |: : : |:\  V ソ   イ: : : :|: \}  ̄
        , -∧: : :|:/}:|> --r=≦|:/: : : :.|、}      [왕으로써 나의 악을 행한다 나를 따르지 않는자는 누구인가
      /={ |:∧ : V乂二二_oフ-r,': : :.:/:|ヽ       하나의 법칙(마술)로써 그대를 심판하리라
       { =-,}' ∨、}--- 、  r-- / : : ∧:|= ハ       오만한 왕의 힘을 보여주마 캐스터]
      、  -==-、 \      /:イ/,=リ   }
      |\   -==、 \--v-- / /='    イ
     「`ヽ `  _  -=V::| |:::/ =-  r- ´「ヽ
     | _ノ   |   |::|ー>-< 「:l   |  乂 }
     | 「___jl    |::| /r::、 r:、V}::} ∧__||
     |」___/l   |::| { V 、:::ノ }|::| / ∧___l」
       | / ,.:   |::| 乂___乂}::} / }!
       | \__「 ̄}_/::| |::∨「 ̄}_/{
       |   }::::「 ̄ ̄l :::| |::::「 ̄ ̄}  |
       |   /:::::|_(__)_」::: | |::::|_(_)」、
       | /::::::::::L__」 :::: | |::::::L___」:::\|
        /:::::::::::::: />:::::: | |:::::<\::::::::::::ヽ



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  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:                【레벨】:80          【얼라이먼트】: 질서 ・ 악
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  【근】:A(50)     【내】:A(50)     【민】:A(50)     【마】:A+(60)     【행】:C+(35)     【보】:C+(35)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○영토 주장:D+ (종별:특수 타이밍:상시)
     그는 왕이였다.왕은 곳 국가.그가 있는 곳은 곳 국가며 왕국이다.이 스킬은 그 지역 전체를
     그가 통치하던 영토로 인식하여 평상시보다 더욱 높은 회복과 스테이터스에 보정이 들어간다
     단! 자신이 다스리던 땅은 한곳이라는 인식으로 한번 정하고 나면 다른곳에서 사용이 불가능하며
     자신이 소멸할때까지 지속한다 일종의 공방보구이다
     사용시 턴당 마력 +5점과 원하는 스테이터스를 2개 정해서 각각 5점 상승시킨다

   ○인외살인:D (종별:특수 타이밍:상시)
     인간이 아닌 인외를 사냥하는데 특화된 경험을 가지고 있다
     단순히 인간을 벗어난 인간이라기 보다 본질적인 인외와 싸웠으며 정령, 늑대인간, 흡혈귀(사도), 시귀(좀비)등
     여러 인외와 싸운 경험이 있으며 특히 불사의 존재를 죽이는 법을 알고 있다
     상대 진형에 인외가 있을경우 인외 1명당 10%의 승률 패널티를 부여한다

   ○마술:E (종별:마술 타이밍:상시)
     고대시대에서 처음으로 마술의 경지를 뛰어넘어 마법의 경지를 노렸던 위대한 마술사이다
     현대마술과 달리 마술의 개념을 다루는 경지로써 제 1법의 개념을 깨달았기 때문에 동랭크 이하의 대마력으로는 막을수 없다
     단지 만물을 다루는 마술을 사용하기 때문에 공격적인 마술은 한랭크 떨어진다... 현재 성배의 제한으로 마술을 사용할수 없다

   ○신앙의 대상:D (종별:?? 타이밍:상시)
     사람들은 이 영웅을보고 인간이 할수없는 영역에 다다른 어떻게 보면 인외라고 생각하고 있다
     그렇기 때문에 신의 혈통을 타고나 인간이 아닌 반인반신으로 믿고 있으며 진실이 어떻든
     사람들이 신으로 섬기고 모셨기때문에 신앙의 대상이라는 스킬을 보유하고 있다
     자신을 신앙이든 신뢰든 신용이든 진심으로 믿고있는 사람 한사람당 자신의 전 스텟을 5점 상승시킨다
     
   ○도구작성:B+ (종별:마술 타이밍:상시)
     일반적인 도구가 아닌 고대에 자신이 사용했던 도구를 만들수가 있다
     그렇기 때문에 오히려 현대의 도구는 만들기가 익숙하지 않은편 그렇다고 해도 못 만드는건 아니다
     매 행동턴에 90%의 확률로 도구를 만들수가 있으며 90-20%로 현대의 예장을 만들수도 있다
     고대 현대 둘중 하나를 선택해서 만들어야 한다
     -고대의 보석(전투시 스테이터스 1개를 지정 10점을 상승시킨다)(최대 1개 사용 가능)
     -고대의 새(자신의 정보수집 확률로 매 행동턴 정보를 수집한다 실패시 부셔진다)(최대 3개 보유 가능)
     -고대의 책(자신의 받는 패널티를 10점까지 무효화한다)(최대 2개 사용 / 3개 보유 가능)
     -고대의 흙(전투시 상대의 움직임을 막는 흙 상대가 선택한 스테이터스를 5점 깍는다)

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  【보구】

   ○원소의 돌:C+ (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0/20)
     마술의 실패라고 할 수 있는 에테르 덩어리를 가공한 끝에 만들어진 마법촉매
     단순한 실패가 아닌 1법을 연구하다 얻게된 일종의 마술보구다 가지고 있는것만으로도
     마술을 사용하기 쉽게 마력보조를 할수있으며 마술을 사용할때 효과를 증폭시킬수 있다
     현재 마술사용을 못하지만 마력덩어리를 뭉쳐서 억지로 마술비슷하게 사용할수 있게 만든다
     소지하는 것으로 스테이터스 [마]에 +15점 시키며 마력을 사용하는 것으로 상대에게 마술 10%의 패널티를 부여한다
     

   ○왕은 왕으로 존재한다:C+ (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     왕은 신과 인간사이에서 연결하는 존재.왕이란 재해로부터 인간을 지키며
     자연을 개척하고 정복하는 존재.왕이란 자신의 법으로 이땅의 질서를 확립하는 존재.
     그의 왕으로써 면모를 강화하여 천(신들)과 지(자연)그리고 인(법)을 장악함으로써 유사 세계(아라야&가이아)가 되는 보구여야하나
     무슨이유에서인지 효과가 대부분 사라진상태이며 애시당초 ??는 사람들에게 잊혀져 이제는 아주 특이한 역사학자가 아닌 이상
     ??가 누군지 모른다 허나 그렇다고 해도 왕은 왕으로 존재하는 법 자신이 왕이라는건 결코 사라지지 않는다
     매턴이 지날수록 전 스테이터스를 1/3/5/7/10/13/15 순으로 상승시킨다

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662 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:18:50

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        l:、  ` く: . : .|ハ |==ミ \  | 彡=| ハ j : . : }: /  /:|
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¨´:.:.:.:.:.:.:./       Vハ:.:丶、丶   ′ ィ/ /. : /       \:.:.:.:.:.`     [상처받은 자는 누구인가 괴롭힘을 당한자는 이리로 오라
----‐ '"/         Vハ:.:.:{ `マ=フ´ } :/ . : {         ` ー-      서로의 힘을 하나로 뭉쳐 상처입히는 자를 해치우리라
     /             Vハ:.弋 ___,ノ /: . : /                   의지를 대변하는자 혁명가]
                    {\ヽ\  ー=彡/:_. イ|
、      _       ∧:.:.:\:.ヽ    /'´/://  j     ___    /
 ` ー ''^丶、      / ヽ:.:.:.:.:.\   //://   /  '" _.  '"  ̄´
           `丶、     7^}、:.:.:.ヽ/' /j^}   V  . ''"
             `7  __// `TnT´ //    V´
         __. -‐_¨二 -‐'" -―((__)) //     /
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  \_j__/\:.:.:.:.:\   { {:.:.:.:.:',//} }   ∧


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  ≪클래스≫:혁명가
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  【이름】:                【레벨】:70          【얼라이먼트】: 중용・중립
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  【근】:B(35)      【내】:D(20)     【민】:B+(45)    【마】:A+(60)   【행】:A+(60)(+20)  【보】:C(30)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○혁명가: B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     그녀는 일종의 혁명가였다. 봉건적인 사회에 대한 개혁을 주장했던 혁명가.
     그렇기에 황제와 귀족같은 봉건적인 요소들에 대한 철저한 분석으로 혁명을 주도하였다
     성배전쟁에 참가하는 것으로 같은 영지에 3턴 이상 있는 인원과 전투시 30%의 승률 패널티를 부여한다

   ○혼을 담은 목소리:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     ??는 생전부터 뛰어난 언변가였다 선동,연설,등등이 특기이였으며 혁명을 주도한적도 있다
     단순히 언변이 뛰어나다기 보다는 말에 진심을 담아 사람들과 대화 하는것으로 진정성을 느끼게 할수 있다
     커뮤시 상대에게 호감을 느끼게 할수 있으며 커뮤 보정이 주어진다 이미 개념화과 된 스킬로
     정신방벽이 조금이라도 있지 않은 이상 전투가 불가능하면 만약 상대방이 전투를 원할경우 상대방은 령주를 1획 사용해야한다

   ○경국지색:B+ (종별:마술 타이밍:상시)
     단순한 미모 뿐만 아니라 행동과 말투를 통해 상대에게 호감을 느끼게 할수 있다
     그녀가 혁명을 성공시킨건 언변과 뛰어난 미모덕분이라는 말도 있을 정도이다
     상대가 남자라면 강력한 정신력이 없는 이상 극대 호감도 보너스와 적의를 줄이는 효과를 지니고 있다
     남성캐릭터가 존재시 적대를 중립으로 중립을 우호로 바꿀수 있으며 이 판정은 정신판정으로 취급한다

   ○불사의 의지:A+ (종별:?? 타이밍:상시)
     그녀는 자유 평등 평화를 위해 싸웠으며 역사는 그녀를 디스토피아를 부순 영웅이라 칭한다
     그로 인해 그녀를 암살할려는 세력들에게 암살을 당할뻔 했으나 마법과 같은 행운으로 기적적으로 살아남았다
     단지 그게 그림자 무사의 희생이라는 목소리도 높았던 만큼 진실은 본인만이 알고 있다
     이 스킬이 존재하는한 항상 행운에 +20점을 더하며 시나리오상 2회까지 치명상을 당해도 살아남을수 있다
     단지 치명상을 당할경우 전 스텟이 -10점 떨어지며 령주로 철퇴를 안할경우 재전투에 돌입한다

   ○리더쉽:B (종별:마술 타이밍:상시)
     카리스마가 개조된 스킬이자 이 서번트를 상징하는 스킬
     상대를 자신의 진영으로 끌어들일수록 자신의 스테이터스를 1개 선택해서 10점 상승하며
     끌어들인 상대와 같이 싸울경우 한 사람당 자군의 승률을 10% 올릴수가 있다
     함께하는 인원이 많으면 많을수록 더욱더 강해지는 혁명가이다(최대 40점과 40%)

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  【보구】

   ○혁명은 언제나 함께 나아간다:C+ (종별:소환보구 타이밍:셋업 소모마력:20a)
     자신의 혁명 동지들을 불러 함께 싸우게 한다. 부른 동지 1명당 승률을 7% 부여하며, 최대 부를 수 있는 동지의 수는 10명이다.
     이 보구의 가장큰 특징은 과거 자신과 함께 싸웠던 동지들을 불러오는 것으로 리더쉽 스킬과 연동이 가능하다
     보구의 효과는 소비마력에 비해 최저수준이지만 동지들을 불른다는것 자체가 혁명가에게는 엄청난 힘이 된다
     

   ○세상에 선포하자 자유와 평등을:D (종별:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:40)
     "모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다." 그녀는 이 전 세계에 이 선언을 외쳤다.
     그로써 종말세계-디스토피아-상태인 세상에 빛을 뿌렸고 죽어가는 이들은 이 선언을 붙잡고 들고 일어났다.
     그리고 세계는 독제자에 의해 죽어가던 세계는 되살아났다 이 보구는 그녀를 자유와 평등이라는 이념의 화신화 시키는 보구이다
     허나 자유와 평등을 모르는 자들에게는 자유와 평등을 이해시키기가 힘들기에 효과는 상대에 따라 변동이 있을수 있다
     -상대가 현대의 자유와 평등의 개념을 이해할경우 파괴적인 스킬의 효과(상대에게 패널티를 주는 효과)를 각 스킬당 10%씩 깍는다
     -상대가 현대의 자유와 평등의 개념을 이해 못 할경우 저 효과는 반감한다
     -저 효과는 아군 적군을 가리지 않고 발동한다

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663 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:21:06

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        /_:, :´/イ: |{:ィ雫ミ、 \{ィ 雫ミ{: :,:.|: : : :\
        /: : /:八:|从Vり     Vりノ|:/:リ\: 「 ̄
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           |:/|: :込、   V  )   イ: : |\〉
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              ∧:「 -'、)乂`´ oノ _/:/: j`|.| `ヽ      [미쳐버린 광인을 제어하는자는 누구인가
             { V、 -ノ-、  ̄rく⌒ヽ∨//   }       정신이 마모되도 혼이 사그라 든다고 해도
            ,   }人__,)、   {⌒  // ' / ノ        과거만큼은 잊지못한 대전사 버서커]
           /\〈\_ノ=-r乂_∧´ / Y
          「{___/,ィ-r、「、:::乂_r_ノ<  「`ヽ
          |.|--/   /rー>-<r-、r く__乂 }
          |.| ,:   /|:| { 「V:)l∧   ∨-、|l |
          V   ,イl |:| 乂_´ノ_∧   ヽ }_ノ
           人__/l_l|:|  /.∧..'.  \  人
             \_r'-、 ´./:||l\_|::|`..´.}
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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:                【레벨】:90(+20)          【얼라이먼트】:혼돈 ・ 광
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  【근】:A(50)(+15) 【내】:A(50)(+35)  【민】:EX(70)(+15) 【마】:EX(70)(+10) 【행】:A+(60)(+10) 【보】:E(10)(+10)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○전투광: EX (종별:특수 타이밍:상시)
     ??는 전투하는 것을 상당히 즐겼다. 약한 사람이라고 해도 상관없었지만
     강자를 상대할때는 더욱 더 끓어올랐다고 한다. 상대가 자신보다 레벨이 낮을경우 -10%의 승률 패널티를 받으며
     상대가 자신보다 강할경우 40%의 승률상승을 부여한다

   ○생의 투쟁:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     그의 생에는 항상 누군가와 싸우는것이 끊이지 않았다
     투쟁의 연속이였으며 언제나 싸우는것을 준비했기에 가지고 있는 물건이나 주위에 있는 물건을
     이용해서 싸우는 변칙적인 투사였다 전해지는 말로는 그 생의 끝에 하늘을 갈랐다고 전해진다
     전투시 셋업때 [근][내][민]에 한해 -5~+15의 다이스를 굴리며 그 총합을 행운에 추가한다

   ○전투속행:EX (종별:마술 타이밍:상시)
     그는 싸움을 도중에 멈추는 일이 없었다. 상처가 나도, 팔이 베여도. 다리가 베여도 나무에 자신을 줄로 매며.
     심지어 머리가 날라갈지라도 그는 싸움을 계속했다. 마지막 목숨이 붙어있을때까지………
     자신의 내를 +20점 더하며 전투결과를 5회 다시굴릴수 있다 한번 다시 굴릴때마다 승률을 10%씩 떨어트리고
     영지 휴식전까지 전 스텟을 -10점 한다

   ○고난의 육체:E (종별:일반 타이밍:상시)
     ??는 하늘을 떠받치는 형벌을 받은 것처럼 매번 피와 체력을 소진해서 싸움을 벌여왔다
     말 그대로 세계에 싸움을 건듯한 투쟁을 벌이는 것으로 수없이 많은 상처를 통해 어지간한 상처는
     상처 축에도 못 낄만큼 전투를 벌인 결과 어설픈 무구와 마력으로 상처를 입지 않는 몸이 완성되었다
     자신에게 부여되는 패널티를 2점 무효화 한다 상처를 하도 무리하게 버텨서 지금을 쓸만하지 않다

   ○광화:B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     패러미터를 랭크업시키지만, 이성의 대부분을 상실한다.
     자신의 레벨을 20점 상승시키고 [근][내][민]을 15점 [마][행][보]를 10점 상승시킨다
     또한 소비마력을 30점 증가시킨다

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  【보구】

   ○가호의 부적:E (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     전장에 나갈때마다 가지고 다니던 가호가 걸려있는 부적이다
     과거 ??의 친구가 친구의 생명을 지키고 싶었기에 가진 지식을 모두 쏟아 부어 만들었지만
     시간이 지난면서 가호는 거의 남아있지 않은 상태이다
     자신에게 적용되는 패널티를 최대 10점까지 막을수 있다(최대 3전)
     최대치를 넘는순간 부적이 찢겨나간다


   ○혼의 기억:E (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     아득히 머나먼때의 추억의 조각
     ??가 생전 최강의 전사라고 불리던 자를 긍지 높게 쓰러트렸을때 모든 사람들의 환호와
     ■■■■의 축복을 받았던 미쳐서도 잊지 못하는 추억의 일부분이다
     ??의 혼이 마모가 되어 미쳐버렸다고 해도 이 기억만큼은 사라지지 않는다
     특정 조건을 만족시 이 기억을 떠올리는 것으로 조금이나마 더 싸울 힘을 얻을 수 있다
     특정 조건 만족시 마력을 10점 회복한다


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664 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:23:01


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             _,|: : :|< ≧ - ≦∨l:|: : :|_         우리의 마음을 담은 과거이자 현재는 언제까지나 이어지리라
          / {|:/: ∨::r乂二二二ノ-/: : ∧〉ヽ、____     그 혼의 결정을 이어가는 고독한 지식의 수호자 캐스터]
           {  |{\:「\〉---、 r--/:イ:///  }--r、〉
         _∧ `<>、 \___  _/}///  / .'://-  ___
       /⌒} \   `<>、- ∨-//イ  / /://
      / /- '   `T ー-- r:r>:||::/'-rr-r< /:// -  __
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       /\ \::- /|  }}   |::|{ {⌒V:}} |:|  .
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  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:                【레벨】:80        【얼라이먼트】:중용 ・중립
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  【근】:A(50)        【내】:EX(70)        【민】:D(20)      【마】:A(50)(+5)      【행】:A(50)      【보】:B+(45)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○종교인의 축복:B+ (종별:특수 타이밍:이하참고)
     그는 착실한 종교인이었다. 신에게 기도를 드리며, 다른 신자들과 소통을 하는 것은 그에게 큰 기쁨이었다.
     그리고, 이런 그를 보면서 다들 그 성실함과 마음가짐을 찬양하며 "신의 축복을 받을 자"라는 말이 돌았다
     허나 그 실체는 호문쿨루스이며 가공의 인격을 만들어 의사적인 종교인으로 정신을 무장한다
     이 랭크 이하의 정신계열 효과를 무효화 하며 강직한 종교관으로 무장되어 있다

   ○최후의 도서관:C+(C) (종별:특수 타이밍:상시)
     그 시대 인류가 쌓아올린 모든 지식이 모여있는 인간 도서관. 과거 존재했던 모든 정보를 책으로 구현화해서
     "진실"을 미래에 연결하고 싶었으나 아쉽게도 과거 일어난 전쟁으로 모든 정보가 사라질 위기에 처하자
     모든 지식을 최대한 마술로 변경시켜 각인시킨 호문쿨루스이다
     정보수집과 예장작성 판정을 5%를 상승시키며 상대의 정보 1개당 3%의 승률을 상승시킨다

   ○천부의 재능(僞戰):B (종별:일반 타이밍:상시)
     거짓된 천부의 재능을 가지고 있다
     호문쿨루스로 제작시 제작자의 의도에 따라 저장된 지식을 지키기 위해 전투용 호문쿨루스로 제작되었다
     그에 따라 어떠한 상태라도 안정된 전투력을 발휘할수가 있다
     전투시 상대 인원 한사람당 10%의 승률을 상승시킨다

   ○호문쿨루스:A (종별:특수 타이밍:셋업 소비마력:??)
     이 캐릭터는 인간이 아닌 만들어진 호문쿨루스이다
     소환시 이하의 효과중 1개를 선택해서 사용할수가 있다
     -껍질(전투 패배시 특정 스테이터스를 3개 선택해서 10점 떨어트리는 것으로 시나리오상 2회까지 도주가 가능)
     -강화 외피(전투시 [근][내][민]중 원하는 스텟을 20점 상승)
     -마력로(턴당 소비되는 마력을 15점 감소시킨다)
     -폭발(시나리오상 1회 자신의 신체를 폭발시켜 상대에게 60%의 패널티를 부여)

   ○진지 작성:B+(B) (종별:마술 타이밍:상시)
     과거에 존재했던 자신의 기억안에 있는 도서관의 형태를 만들수 있다
     시작시 2단계로 진행하며 최대 5단계까지 공방을 만들수가 있다 

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  【보구】

   ○전 인류의 예지 Automaton:A (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:80)
     최종 방어 시스템...인류의 모든 마술과 과학이 모여 탄생한 인류의 지식과 기술의 수호자로써의 면모를 극한으로 발휘한다.
     3D입체 영상기술과 마술이 결합되어 B급 이하의 보구들을 일회용으로 구현화하며
     문 셀 오토마톤과 칼데아의 시바와 같은 압도적인 정보축척을 통해 미래를 계산 모든 미래를 연산한다.
     또한 D급 서번트급의 그림자들을 불러내는 전천후 보구…………로 만들어 졌지만 아쉽게도 모든 힘을 구사하지는 못한다
     공방 2단계부터 사용할수 있으며 사용시 공방의 단계를 더이상 올릴수가 없다
     사용시 현 공방 단계를 1단계 상승시키며 공방 1단계당 E+->D+->C+->B+->A 순으로 공방에 결계를 세워 그 랭크 이하의 보구를 무효화 한다
     철저하게 상대의 보구를 분석하여 자신의 보구로 상쇄시키는 거기 때문에 상대의 마력은 소모된다
     

   ○에메랄드 타블렛(파편):C+ (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     고대에 헤르메스 트리스메기스토스라고 하는
     연금술사가 새겼다는 전설의 비석의 조각을 심장에 박아넣었다
     그로 인해 여러가지의 특수한 능력이 생겼다
     -가지고 있는것 만으로도 마력이 5점 상승
     -진지 작성에 보정을 주는것으로 단계를 올린다
     -최후의 도서관에 대한 분석력을 높혀 상대에게 주는 패널티를 증가시킨다
     -이 보구를 파기하는 것으로 일시적인 마술 A 를 얻을수 있다
     
   ○마술:A (종별:마술 타이밍:상시)
     과거에 존재했던 자신의 기억안에 있는 사라진 마술체계를 사용할수가 있다
     스테이터스 선택시 [마]가 있다면 상대에게 20%의 패널티를 부여한다

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665 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:26:10

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   --  イ: : 〃: :,: :\}:,  弋こソ       弋こソ ' ムイ: |\: : : :「 ̄ ̄
       |: :/ |: : | : : : ∧         ,          /: : : :| : |\: :|     [부모의 혼을 이어받아 자신의 의지로 길을 비추는자
      ∨ |: : | : : : |:∧               , |: : : :| : |  \      훔치고 남을 죽여서 원하는걸 빼앗으리라
         |: /| : : : |: 込     -  -       ム|: : : :|\〉         들어라 룰은 내가 정한다 미소짓는 암살자 어새신]
         ' | : : : |∧: :`             イ: /:|: : : :|
            _| : : : ∨ \:∧:>  _  <∧: /r/ : : : |-- 、
          / |: :\ : \ r--{`┴----┴ }-</: : : :/:|ハ..}ヽ
        ,:'  |: : / \: :V...|、`  ――― ´__|../: : :イ|:∧l |..|  :.
        {   |: ∧   \〉..|  ̄`ヽ  '´  |〈//: イ  V./  }



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  ≪클래스≫:어새신
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  【이름】:                【레벨】:40        【얼라이먼트】:중용 ・악
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  【근】:C+(35)        【내】:E(10)        【민】:C+(35)      【마】:C+(35)      【행】:E(10)      【보】:B+(45)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○이어받은 역활:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     그는 암살자로 유명했던 아버지의 뒤를 이었다. 아버지보다 부족한 재능을 갖고 있었지만
     그는 아버지의 뒤를 이어 암살자의 역활을 맡기위해 무엇이든 할 수 있다는 각오로 최선을 다했다.
     아버지의 가르침은 한가지 "싸우는 것도 이기는 것도 아닌 그저 죽이면 된다"
     상대가 자신에게 적의가 없을경우 습격시 승률을 60% 올리며 상대의 능력을 1개 지정해서 15점 깍는다

   ○해부학:C (종별:특수 타이밍:상시)
     그는 암살대상을 납치해 산채로 해체하는 취미가 있었다
     그 결과 인간이 어디를 얼마나 상처입으면 죽는지 꽤뚫어보는 눈을 가지게 되었다
     전투시 상대에게 부상 패널티 10% 입히며 이 효과는 영지 휴식 전 혹은 3턴간 지속한다
     
   ○일반인:EX (종별:일반 타이밍:상시)
     이 캐릭터는 다른사람이 본다면 간파 스킬이 없는 이상 일반인으로 취급한다
     일종의 상대의 적의를 떨어트리고 호감을 가지하는 매력을 지니고 있으며
     어중간한 간파스킬을 무효화 할수 있기에 이 캐릭터의 본질을 파악하기란 무척이나 힘들다
     동 랭크 이하의 간파스킬을 무효화 한다 이때 보이는 스텟은 일반인을 기준으로 변경된다
     또한 일반인의 스킬을 간파하지 못한 상대와 전투시 상대의 스킬 2개를 랜덤으로 봉인한다
     이 봉인은 전투후 풀린다

   ○도굴왕:A (종별:특수 타이밍:상시)
     통칭 도굴의 시대라는 괴시대를 만들어낸 장본인.
     일찍이 안털어본 무덤이 없고, 그가 발굴해서 판 물건은 무조건 암시장에서 높은 값에 팔렸단 이야기가 있을정도로 안목도 높다.
     단순한 도굴이라기 보다 좋은 물건을 판별하고 분석하는 관찰안에 가까운 기술이며 도굴왕은 칭호이다
     역사에 상관없이 자신에 시야에 들어오는 서번트를 분석하여 역사를 파악하고 시작시 예장을 7개를 추가한다

   ○기척차단:C (종별:일반 타이밍:상시)
     본인의 기척을 없애는 게 아니라 상대의 감지능력을 약화시키는 방식이다
     기습이나 은밀행동에 적합한 능력이지만 이 캐릭터는 상대의 적의를 극도로 내릴수가 있다
     초견의 전투에 한해 자신의 승률을 20%올린다

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  【보구】

   ○암살:B+ (종별:대인보구 타이밍:이하 참고 소모마력:60)
     그저 그가 살아온 암살의 삶 그 자체가 보구화 된 것이다
     그는 사람들에게 자신이 손에 피를 뭍히는 일을 한다는 것을 숨기기 위해
     언제나 사람들에게 호감을 주는 미소를 지으면서 살아왔다.
     그 미소를 본 자는 남여와 신분을 막론하고 무조건 그에게 호감적인 인상을 심어줄 정도로 잘 만들어져 있다
     그러나 그의 삶은 그 미소로 상대를 죽이는 일…………
     상대와 전투시 셋업 혹은 도주턴에 사용 가능하며 상대의 령주를 1획 깍는다 도주전 발동이므로 상대의 도주를 막을수도 있다
     

   ○교향곡 제 5번 - 운명:B+ (종별:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:50)
     생전에 그가 좋아했던 그 곡의 이름에 따라 만들어진 보구 이하의 효과를 다이스를 2개 굴려서 선택한다
     1.그가 생전에 사용하던 해체 및 고문도구를 소환 해부학의 패널티를 2배로 늘린다
     2.전투시 상대의 능력치를 1개 지정 10점을 깍는다
     3.자신의 승률을 15% 상승시킨다
     4.상대의 승률을 15% 내린다
     5.자신의 예장을 1개 파괴하고 상대에게 25%의 패널티를 부여한다(예장이 없으면 무효)
     6.상대의 저장마력을 20점 깍는다
     7. 위의 효과를 모두 반전시켜서 적용한다

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666 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:28:02

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      '   /⌒`| : : : ∨{:/|>  r </⌒ V : : |          별을 보는 것으로 사람을 이해하는 관측사
        {    | : : : : ∨乂二二_'ノ-く`} /: : : |           미래를 통해 구원을 바라는 자 점성가]
          乂r 从: 、: : :∨\- 、  r--}:/: イ: ,
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  ≪클래스≫:점성가
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  【이름】:                   【레벨】:35          【얼라이먼트】:혼돈 ・중립
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  【근】:D+(20)     【내】:E(10)     【민】:E(10)     【마】:B(40)     【행】:B+(45)     【보】:D(20)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○점성 마술의 기원:D (종별:마술 타이밍:상시)
     현대의 수많은 마술사들이 쓰는 점술과 별자리 계열의 마술 창시자이다
     점술,별자리 계열의 마술은 그녀앞에서 무효화되며, 이 계열이 아니더라도 마술의 창시자로써
     마술을 보고 이해하는 것으로 어느정도 즉석에서 상쇄할수 있다 동랭크의 대마력 취급을 받는다
     종별이 [마술]일경우 마술로 인한 피해를 1개당 5%씩 경감할수있다

   ○이해받지 못하는 이해자:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     아무리 고난 받고 핍박받을지라도 그는 용납했다, 용서했다.
     모든 사람의 본질 그 자체는 악하지 않다는 것을 알기에.
     그리고 변화시키려 노력했다. 상대를. 그 누가 방해를 할지라도.
     그렇기에 만인에게 칭송받고 만인에게 이해받지 못한 비극의 인물이다
     이 캐릭터와 대화시 얼라이먼트나 성격,성향은 아무런 영향을 주지 않고 받지도 않는다
     또한 상대와 대화가 통한다면 커뮤시 반드시 이득을 본다

   ○운명의 주사위:A+ (종별:특수 타이밍:랜덤 다이스턴)
     생에 주사위를 굴려 높으면 행운이 낮으면 불행이 온다는 징크스가 있었다
     어떤 행동을 취할때 주사위에 값이 높을수록 행운이 주사위 값이 낮을수록 불행이 찾아온다
     자신의 마술의 기원인 점성마술을 기본 바탕으로 두고 있다
     하루를 시작할때 자신에게 오는 불행이나 행운을 판단하기위해 주사위를 굴려 나오는 숫자의 효과를 얻는다
     0-??
     1-하루동안 자신의 전 스탯을 10점 떨어트린다
     2-하루동안 자신의 진형에 20%의 승률 패널티를 부가한다
     3-하루동안 자신과 만나는 사람과 반드시 싸운다(정신계열 판정)
     4-하루동안 영지에서 움직일수가 없다(행동턴 영향)
     5-하루동안 영지에게 외부와 내부를 동시에 사용할수가 있다
     6-하루동안 만나는 사람에게 우호적인 영향을 준다
     7-하루동안 자신의 승률을 40% 상승시킨다
     8-하루동안 자신의 전 스탯을 20점 상승시킨다
     9-??

   ○관측:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     별자리의 움직임 사람의 행동 그리고 사소한 것의 움직임을 보고 그것을 이해하는 것으로
     미래를 내다보는 점성술의 기본중의 기본 이것이 높을수록 사람과 대화시 그 사람의 성품과 인격
     그리고 가치관 같은걸 이해할수있다 본래 무언가를 이해하기 위해 단련된 기술이다
     보는것으로 상대의 모르는 스킬을 랜덤으로 2개 간파하며 스킬을 전부 알경우 자동으로 보구를 간파한다

   ○점성:B (종별:특수 타이밍:상시)
     말그대로 점과 별자리를 통해 자신에게 오고있는 불행이나 불운은 간파하는 스킬
     이 캐릭터는 자신에게 적용되는 모든 주사위 판정을 그 즉시 알아차리고 행동할수 있다
     단지 운명을 변경하는 건 어느정도 법칙을 일그러트리는 것에 가깝기에 알고도 행동을 못할수도 있다
     시나리오상 5회 까지 주사위 판정을 통해 자신에게 적용되는 운명을 변화 시킬수 있다

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  【보구】

   ○예지의 수정구슬:D (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     자신이 사용했던 마술 도구이자 점성술의 기본인 수정구슬이다
     처음부터 끝까지 가지고 있던 수정구슬로 이미 일종의 점성마술의 개념화가 되어 있다
     이 영웅의 심볼이자 모든 점성마술의 기본중의 기본이라고 할수가 있다
     가지고 있는것만으로도 [행운]에 5점을 상승시키며 점성에 소량의 보너스를 부가한다
     

   ○길흉을 점치는 카드:D (종별:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:60)
     생전에 사용했던 길흉을 점치는 타로카드이다
     운명의 주사위에 보정을 부여하며 0~10 다이스를 굴려 나온 숫자만큼
     상대의 메인에 나온 영웅의 스테이터스를 떨어트리거나 자신의 스테이터스를 상승시킬수 있다
     이 효과는 다음턴까지 지속하며 시간이 지나기 전까지는 무효화 할수가 없다


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667 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:30:37


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    /:_,イ: |: :∧ィ斧≧、l∧: : |ーィ≦斧ミ、 ∨: : ,: :|`: : ー: : \ ̄        사람을 알고 시대를 알고 그 사람의 본질을 파악해야한다
    /: : : :{:/:{ l' _):::ハ 从: :|  _)::::ハ V }: : ∧:}、: : : : : : : : :\         슬픈마음을 가슴에 품은 울고있는 심판자 재판관]
   /イ: : : イ: :∧ 弋こソ  \ 弋こソ   /: イ: : |: :`ヽ、: : : 、 ̄´
    /: /|:|: : : :.       ,           //: : : |: : 、: :}\ : l
    /  |:| : : :∧                / | : : : :|: : : \  \
       ,从: : :V込、    V二ヽ    ィ| : : : :|\_|__
       {/ ∨: :∨|_>          < / | : : /:|    }ニ、_
            ∨ : V={/   ` -=≦__,/oノ: :./:从   /=/ `ヽ
         从: 、:\    l//乂___//: イ:/ }  /=-     }
          {\} ー   |..{`ー 、  r-/' /イ   /=-       |
          ∧  -=   V}      /  /=-     / ヽ
           /  \  -= 、 ∧、_  _/   /=- ´    イ    :.
        「/     \  -=\ヽ__V__,/ /=__ / ̄イ     , -- 、
        /ノ      {\r、 -=V:| |://=イr=< \{       { (__) }、
      ,:/        |  |::|\  ∨'イ-- ´|::|     ∨     `V∧ \
     //  ̄ \     八、 |::|  /´ ̄`\,  |::|     }       V∧-- }
     〈/ ̄\   ヽ   } |::|r {  /::V:ヽ }l |::|     |/ ̄ ̄ ̄ ∨」__|
     \ / \  \ /  |::|V乂 V \ノ ノ  |::|     |/ ̄ ̄ ̄    V_ノ
        ,     \ /   |::|   `T:: T´   |::|       \__∧     '.



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  ≪클래스≫:재판관
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  【이름】:                   【레벨】:35          【얼라이먼트】: 질서 ・ 중립
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  【근】:E(10)     【내】:E(10)     【민】:B(45)     【마】:A(50)     【행】:E(10)     【보】:D(20)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○재판:B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     그의 직업이자 신념
     아주 공정한 재판으로 범죄자들을 재판해온 그였기에, 사후에도 위대한 재판장으로써 남게 되었다고 전해진다.
     발동 조건이 까다로운 대신 상대에게 확실한 패널티를 줄수 있는 스킬
     조건 1. 상대의 시대상황을 이해하여야 한다
     조건 2. 상대의 역사를 알고 있어야 한다
     조건 3. 상대 자신이 인정할만한 죄를 알고 잇어야 한다
     위의 3조건 만족시 상대에게 영구적인 전스텟 15점패널티와 승률 30%패널티를 부여한다
     상대의 양심이나 긍지, 신념을 자극해서 상대가 제대로된 실력을 발휘하지 못하게 하는 식의 정신 공격이다

   ○거짓 위선자:E (종별:특수 타이밍:상시)
     생전 죄를 짓고도 돈이나 권력을 통해 정당한 대가를 받지 않은 자들에게
     정당한 벌을 내리는 수단으로 위법을 행하는 자들에게도 이해를 할지언정 사적 감정을 집어 넣지 않고
     공명정대한 판결로 주의 모두를 납득 시켰던 재판관이였다
     중립적인 입장에서 이야기를 하는것으로 주위를 납득시킬 대화를 할수가 있다
     이 스킬이 3자 대면시 효과가 극대화 된다……… 하지만 명성이 없는 재판관은 그저 일반 할아버지일뿐………

   ○직관적인 정보파악:A (종별:특수 타이밍:상시)
     상대가 진정 죄를 지었는지를 파악하는 재판에서 필요한 분석력과 판단력이다
     공명정대한 판단을 위해 검찰과 변호사 측에서 제시한 증거뿐만 아니라 증인의 증언마저
     직관적으로 판단하여 그 진실성을 가려내는 관찰력
     정보수집시 10%를 상승시키며 정보 수집 성공시 수집하는 정보량을 1개 늘린다
     어설픈 거짓말은 통하지 않는다

   ○외부개입의 부정:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     그는 수많은 범죄자를 만나왔고, 그중에는 수많은 재벌 역시 있었지만,
     그는 그들에게도 다른 범죄자와 같은 분류를 하며 거침없이 재판을 진행하였다.
     특권따위 없다는 것이 그의 생각였으며 그렇기에 가장 중요한건 증인과 법정 증거라고 생각한다
     외부의 간섭을 무시하고 오로지 자신의 판단력과 증거를 중심으로 재판을 진행하였다
     이 스킬 랭크 이하의 외부 간섭으로 인한 상황조절 및 정신계열 스킬을 무효화 한다
     이 효과는 령주를 대상으로도 발동하며 하루 1회까지 령주로 인한 재굴림을 무효로 한다

   ○정을 관철하는 마음:B (종별:특수 타이밍:상시)
     수 많은 재판을 통해 선,악은 그저 사람의 관점에 따라 다른 것으로 판단하고 사적감정을 베제한후
     그저 올바른것과 해서는 안될것으로 분간하여 자신의 신념과 긍지에 따라 행동한다
     만약 그것이 해서는 안될것이라고 판단한 진영이 상대진영에 존재시 항상 15%의 최저 승률 보정을
     가지고 있으며 그 진영과 전투에서 패배후 소멸시 상대에게 영구적인 20%승률 패널티를 부가한다

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  【보구】

   ○나 또한 사람이다:D (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     그는 수많은 악과 벌을 재판해 왔으며, 그들에게 맞는 벌을 선사해 줬다.
     그렇지만 단 한순간도 자신 역시 심판자가 아닌 그저 어디에나 있는 한 사람이라는걸 잊지 않았다
     그렇기에, 평범한 사람으로써 바른것과 바르지 않은것을 분별하여 그것이 대부분의 사람이 바르지 않을것이라고
     판단한다고 생각시 자신의 전 스테이터스를 5점 올리고 승률을 20% 상승시킨다
     

   ○사후의 재판장:D (EX) (종별:공방보구 타이밍:클린업 소모마력:30)
     일종의 반 고유결계.
     이 스킬의 대상자가 지금까지 맺어온 모든 인연을 전부 소집하고, 그들의 마력으로 결계를 유지한다
     대상자는 이 재판장에서 그가 범한 모든 범죄를 들어내야하며, 그에 대한 매우 합당한 처벌을 받게된다.
     단, 각각의 죄에 대한 댓가에 대한 페널티 자체는 매우 작은 편이다
     이 보구는 일종의 시간 동결 보구로 사용시 재판이 끝날때까지 시간이 흐르지 않으며
     효과는 서번트마다 효과가 다르지만 기본적으로 상대에게 0~60%의 승률 패널티를 부가할수 있다

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668 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:33:45



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   ヽ`  />,.イ7       /_,: : : /:イ: : |: ∧{チ雫ミV: : |/ ィ雫ミ': ∧: : : }:  ̄: : : \
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  と´  {  {  <     ` / /イ /: イ|:、:从:.  Vzソ   \ Vzソ  /|: /: |:、\}\: \
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          \「 `   -  _| {...|   ,: : : : }:∧込、   V'⌒ヽ    イ:/j: : :.:|  〉..ヽ      [지옥같은 세계라고 해도 미래가 보이지 않아도
                    |_V}  /:イ: :、 |'|  /.个 .  ー ' ィ /.7 |: : : :|イ/⌒:.       현재가 절망이라고 외쳐도 구원따위 존재하지 않아도
                     \ 八: :|\∨,'../ { `≧=≦ ノ /./ /: : ハ:j     |        그것이 남을 구하지 못할 이유가 되지 않는다
                      \ ∨、  V..{\乂__oイ ///:イ/ /  ,ィ、 ,         미래를 향한 마음을 이어가리라 몽상가]
                        乂 \.、 V  ヽ  ,r---///   イ_) }ノ
                             /、__\.、V-、  __ //イ  /-|..| |.|-ヽ       , ⌒ヽ
                        〈.{ | /:7ー\::|/__/イ_,..イ/ ̄ ̄ ̄ l\..、   /   |
                       /:::V| {::{  >--<--イ::「 |..//      ヽ、V}   .'    ,
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  ≪클래스≫:몽상가
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  【이름】:                   【레벨】:65          【얼라이먼트】:중용 ・ 선
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  【근】:B(40)     【내】:EX(70)     【민】:B+(45)     【마】:B(40)     【행】:D+(25)     【보】:E(10)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○최강의 일각:C (종별:특수 타이밍:상시)
     그는 기사였으며, 자신의 국가에서 최강의 기사라고 불리었다.
     그는 보통 강인한 육체로 압도하는 스타일로 적을 유린했으며,
     이에 압도적으로 우월한 상황에서 승률이 극대화 되지만, 자신보다 강한 상대를 만날 때에 승률이 떨어진다.
     (자신의 레벨-상대의 레벨)X1% 의 승률 보정 혹은 패널티를 얻는다

   ○수호 기사:E (종별:특수 타이밍:상시)
     상대를 쓰러트리는 것이 아닌 자신과 주위 사람들을 보호하는 기사의 정신을 가진 자에게 불리는 칭호
     단순히 지키는 스타일이 아닌 남을 지키고자 하는 마음가짐에서 비롯된 정신이다
     상시 [내]를 상승시킬………수 있다고 생각했나? 이 랭크 이하의 범위 지정 스킬 및 상대를 지정하는 스킬을 자신으로 한정시킨다
     과거 죽기직전에 있던 사건으로 현재 랭크가 극감한 상태이다

   ○혼의 포효:B (종별:특수 타이밍:상시)
     그저 당신을 쓰러트리겠다고 싸우기전 외치는 포효이지만
     이 영웅은 주위 사람들의 시선을 자신에게 집중시켜서 다른 아군을 지킬려는 의도로 사용하고 있다
     상대를 한사람 지정하고 70%의 확률로 그 상대의 싸움 상대를 자신으로 고정시킨다
     일종의 전투 필드를 나누는 효과를 지니고 있으며 상대에 따라 확률에 상관없이 자신에게 올수도 있다

   ○최후의 의지:B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     자신의 죽는 순간이라도 자신이 지키려고 하는 상대를 결코 죽게하지 않는 의지가 만들어준 스킬이다
     자신이 죽는 순간 이하의 효과를 전부 발동한다
     -자신의 진형에 있는 인물을 선택해서 도주시킬수 있다
     -자신과 전투하고 있는(메인 서브 인원)에게 전 스텟 15점의 피해를 입힌다 서번트는 추가적으로 격을 10점 내린다
     이 효과로 스테이터스가 0이 된게 3개 이상이라면 상대는 영지휴식을 하기전까지 전투에 참여가 불가능하다
     -??

   ○몽상가:D (종별:특수 타이밍:상시)
     ??는 알고 있다 자신이 아무리 노력해도 전쟁이 끝날리는 없다는 것을
     ??는 알고 있다 결국 자신이 지킬수 있는것은 한줌에 불가하다는 것을
     ??는 알고 있다 자신이 휘두르는 검은 그저 자기만족에 불가하다는 것을
     ??는 알고 있다 그렇다고 해도 지키고 싶다는 마음은 거짓이 아니라는 것을
     자신이 검을 휘두르는 것으로 지킬수 있는 사람이 조금이라도 있다면 가는 길을 포기 하지 않는다
     동랭크 이하의 정신계열을 막고 강인한 정신으로 무장되어 있다

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  【보구】

   ○동료의 유대:E (종별:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:30)
     그가 동경하던 동료 기사들을 자신에 대입하여 스테이터스를 상승시킨다.
     물론 그 효과는 미비하지만 자신의 마음을 안정시키는 효과를 가지고 있다
     자신에게 걸려있는 정신계열 효과를 무효화 하고 원하는 자신의 스테이터스에 10점을 추가한다
     

   ○환상의 랜스:E (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0)
     그가 바란 무기 그것은
     그 어떠한 상황에서도 부러지지 않은 랜스(마음)
     그의 마음이 꺽이지 않는한 이 무기는 부러지지 않는다
     가지고 있는 것 만으로도 전투시 [근][내][민]중 원하는 스테이터스를 5점 상승시킨다

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669 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:37:24



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       ,.---:/ィ: : :|/ ,ィチ雫ミ : : : : /  }: ∧: :|: : ∨ : : : \:.
      /: : :イ:{∧: : | イ _): 刈 lV : |/ ィチ雫ミ V: : : : :、: : : : : :\
      ̄ /:,: : 八: :|  Vこソ  \|   _):::刈 } }: : : : ,: \: : : : r--
      / イ : /: : \         弋こソノ/: : イ/: --:\_\
         |: /从: : :.       '         /イ: : {: \: : : : \  ̄    [믿어라 우리가 여기서 죽는것이 무의미하지 않는다고
         |/ /:イ: :圦      r:::、      //: : :,: : : |\: : _\     외쳐라 쓰러져간 전우들과 우리 뒤에 있는 가족,친구,지인 그리고 소중한 사람을 위해
            __|: : :|: \    ゞ '       イ/: : :∧-、:{  ヽ「         우리가 쓰러지는 것으로 그 사람들을 지킬수 있다면
          /=/| : : V {:/ _、      <:イ/ : : / }=}\   |          검을 들어라 총을 집어라 발걸음을 멈추지마라
         / =/八: : : V/ { {、`´   ノ }/: : : / /=j   ヽ            그것이 우리가 할수 있는 최고의 일이다 현대의 사수 아처]
       ,:  {={  ∨: : \ 乂 二二_o/: : :イ:/ /=/    }
       {  V=、   {....7ー      ー-/:イ}/ /=    /
      ∧   V=、  ∨  `ヽ  r―‐/    /='    ,イ
      / 乂  \=、  、_    /   イ=    /イヽ
    /    ` 、 \=、 V__V´ / <=-     イ {{ 乂}
   ∧      /\ \∧:::/イ='      <    乂_ ∧
   ∧..\     /  /::7ー--=---r::::r-- ´|        ∨∧


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  ≪클래스≫:아처
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  【이름】:                   【레벨】:70          【얼라이먼트】: 질서 ・중립
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  【근】:A+(60)     【내】:EX(70)     【민】:C(30)     【마】:E(10)     【행】:A+(60)     【보】:A+(60)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○현대전의 교리:C+ (종별:일반 타이밍:상시)
     이 랭크가 높을수록 현대전과 거리가 먼 과거의 존재에게 높은 승률과 상대에게 패널티를 준다.
     과거의 존재에게는 이해하기 힘든 현대의 전술을 사용하는 일종의 군략스킬이라고 할수가 있다
     자신의 우위당 상대에게 5%의 승률 패널티를 부여하고 열위당 자신의 승률을 5% 올린다
     같은 상대와 대전시 승률을 10% 상승시킨다

   ○명사수:B+ (종별:일반 타이밍:셋업)
     이 서번트는 무엇이든지 맞추는 것에는 통달해 왔었다.
     화살은 기본이고, 총을 다루는 데에도 능숙했으며, 무언가를 던주어서 맞추는 것 역시 잘 해냈다.
     단순히 쏴서 맞추는 재능이 아닌 무언가를 어느정도의 힘으로 어떻게 하면 명중하는지 알아차리는 통찰력이다
     전투 직전 혹은 멀리서 상대에게 상처를 입히는 것으로 상대의 스테이터스를 두개 선정해서 15점 떨어트린다
     이 효과는 [근][내][민][마] 에서만 선택할수가 있다
     
   ○관찰안:A (종별:특수 타이밍:상시)
     멀리보고 자세히 보게 해주는 마안 천리안의 효과를 미약하게 가지고 있으며 그와 동시에
     상대를 분석하는 것으로 미리 대비할수 있게 만들수 있는 마안이다
     자신의 [민]을 15점 올리고 정보수집을 30% 올린다 상대의 정보를 2개 이상 알경우 추가로 1개를 얻을수 있다
     상대의 모든 정보를 알경우 상대의 보구를 간파하고 진명을 알수가 있다

   ○현대의 마술(改):C+ (종별:특수 타이밍:상시)
     스킬명은 마술이지만 실제로는 무기술에 가깝다
     보통 서번트나 신비에게는 일반적인 총이나 무기로 데미지를 입지 않지만 이 서번트가 사용하는 무기에는
     총은 사람이 맞으면 죽는다, 총은 피할수 없다. 총은 위험하다 같은 일종의 현대 무기의 개념이 부여되는 것으로
     상대의 신비에 상관없이 상처를 입힐수 있으며 신비의 개념으로 인한 방어가 무용지물이 된다
     전투시 상대에게 10%의 승률 패널티를 입히며 상대의 패널티 방어를 5%까지 무시한다

   ○단독행동:B+ (종별:특수 타이밍:상시)
     마스터로부터의 마력 공급이 끊겨도 당분간은 자립할 수 있는 능력
     저장 마력의 한계치를 -230점까지 증가시키며 마력 부족으로 인한 패널티를 30당 -5점으로 변화시킨다
     또한 아군 진형에 서브 캐릭터가 없이 단독으로 전투할경우 승률을 20%상승시킨다

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  【보구】

   ○총기만변:A+ (종별:대인보구 타이밍:셋업/이하참고 소모마력:70)
     생전에 ??가 다루었던 수많은 총기를 자신이 원하는 순간 소환하여 사용할수가 있다
     아공간이라기 보다 자신의 심볼이였던 개념무기를 일시적으로 재조립해서 사용하는 개념에 가깝다
     총기류 그 자체에 통달해 있으며 마력으로 부품을 만들어 재조립하는 투영개열의 마술이다
     이하의 효과를 선택해서 사용할수가 있으며 무기를 소환하는 개념에 가까운 만큼 마력소비는 상당히 적다
     -권총:자신의 민첩을 30점 상승시킨다
     -소총:상대에게 50%의 승률 패널티를 부여한다
     -박격포:자신의 민첩을 10점 내리고 상대에게 70%의 승률 패널티를 부여한다
     -저격총:자신의 진형에 미리 저격총을 준비하는 것으로 습격자의 [근][내][민]을 -10점 떨어트릴수 있다(행동턴)
     -샷건:상대의 인원 한사람당 10%의 부상 패널티를 부여하며 영지 휴식이 없는 이상 3턴간 지속된다
     -지뢰:설치하는 것으로 접근 하는 적 한 사람에게 30%의 부상패널티를 입히고 도주 할지 싸울지 선택할수 있다(행동턴)(시나리오상 1회)
     

   ○괴리살해 흑색총신 - 블랙 배럴 오리진:A+ (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0/100)
     대상의 수명에 적용하는 아틀라스 원의 개념 병기...의 원전이라 우기고 있다
     상대가 현대에서 멀어질수록, 또는 신비에 가까울수록 데미지가 늘어나는 총.
     생김새와는 다르게 원거리 저격도 가능하다.
     평소에는 마력의 소비 대신 탄약의 소비를, 진명개방시에만 마력의 소비를 하므로, 꽤나 효율적인 보구이다.
     사용자인 아처 자신도 신비의 집약체인 서번트이므로, 들고 있는 것으로도 조금씩 데미지가 들어간다.
     사용자의 소비 마력을 매턴 10점씩 감소 시키며 총알은 자동으로 충전이 된다 가지고 있는 것으로도 30%의 승률을 상승시키며
     마력을 소비하는 것으로 상대의 신비가 강할수록 상대에게 패널티를 부여하며(0~70%) 자신이 승리할때마다 스톡을 1개씩 쌓는다
     이 스톡을 소비하는 것으로 소비 마력을 20점씩 줄일수 있으며 사용시 스톡이 소비된다


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670 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:40:30


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      ̄ 7 : : /: : :|: : |: :|{:_:/__、:ノ: : :|: / 、__V:_∧: |: : : :V: :、: : :\       남을 지키위한 창을…… 백성을 위해 배운 마술을 사용할때는
      /-イ/: : : :|: : :V{ Vx≠ミ: 、: V ィx≠ミ、V: : /: :{: : :\、「`\      모두가 사라진때……… 그렇지에 누구보다 자신의 실력을
         .': /: { : : 从イ{::::::(_∨\:{   {:::::(_ V/: :/:ー:_\ : : \         사용하지 않기를 바랬던 무능의 공주 랜서]
        //イ: :从: : 、八Vこソ \} \ Vこソ ムイ: :|\:}\: :「 ̄
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            ,{l∧ |: : : |公      _ _      イ../: : :|  //  }
             { \、|: : : :V }.l>       < //: : :.リ //   ,
            、 `∨: : : V.| `ヽ乂`_´_ノ, - {/: :イ:///  /
           |\  \: }: \  `ヽ  ´ __/:イ}'//   ,
          「⌒V、  `\ ̄ 、二ニVニ二/ , < /  イミ}
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  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:                   【레벨】:55          【얼라이먼트】: 질서 ・ 선
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  【근】:D(20)     【내】:A+(60)     【민】:C(30)     【마】:B+(45)     【행】:C+(35)     【보】:E(10)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○염화의 창술:D+ (종별:마술 타이밍:상시)
     불을 다루는 능력을 이용한 자기가 임시로 만든 고유의 창술이다
     불의 특성을 살려 일점 돌파보다 넓은 범위를 초토화 시키는 범위형 창술이자
     어설픈 상대를 접근하지 못하게 하는 방어형 창술이다
     상대의 인원 한 사람당 2%의 패널티를 부여하며 3점까지 자신의 패널티를 무효화 한다

   ○뒤로 물러선 자:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     자신이 앞장서서 아군을 이끈다기 보다는 한발 물러서서 관조를 통해 부족한 점을 보조하는 역활을 한다
     전투적이라기 보다 마술을 이용한 보조와 회복의 달인
     서브로 참전시 자신의 전 스테이터스를 10점 내리고 참전이 가능하며 승률을 20% 올린다

   ○악운:A+ (종별:특수 타이밍:상시)
     평상시의 행운이 아닌 위급할때의 행운
     ??는 평소에 운이 좋다고 말할정도는 아니였지만 생사의 가로에 놓였을때 강한 행운을 끌어올수 있는 자였다
     최종 승률이 50% 이하일경우 자신의 승률을 35% 올린다

   ○30합 전투:C+ (종별:특수 타이밍:클린업)
     의식 하던 의식하지 않던 어떠한 사정으로 전투를 길게 끌어갈수 없는 가호를 지니고 있다
     시나리오상 3회까지 클린업 타이밍에 도주를 선택할수가 있으며 결과를 안굴릴뿐 사용한 마력은 소비가 된다
     일종의 재정비와 비슷하지만 성능은 재정비에 미치지 못한다(2회 사용으로 동맹까지 후퇴가 가능하다)

   ○대마력:EX (종별:일반 타이밍:상시)
     적진형의 [마술]관련된 스킬로 인한 승률 패널티를 한스킬당 40%까지 감소시킨다
     이스킬 이하의 마술을 무효화 한다 사실상 이 캐릭터에게 마술피해를 입히기는 굉장히 어렵다

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  【보구】

   ○생체장갑:E (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0/20)
     갑옷이나 외투같은 외부의 차단이 아닌 피부에 얇은 막을 만드는 것으로
     작은 충격을 막아주는 역활을 하고 있다 큰 충격을 받으면 금새 깨져 복구까지 하루가 걸린다
     자신의 패널티를 5점 덜어주며 30점 이상의 패널티를 받을경우 깨져서 다음날 까지 사용이 불가능 하다
     마력을 사용하는것으로 즉시 복구가 가능하다

   ○물려받은 화염의 창:E (종별:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:0)
     아버지가 사용했던 유품의 창이다 현재 창에게 인정받지 못하고 있어 랭크가 극감한 상태이다
     원래 화속성 마술의 보조와 사용자의 생명을 보호하는 역활을 했으나 현재로써는 그저
     기본적인 마력순환의 역활 뿐이다
     매턴 마력소모 때 자신의 마력을 5점 회복 시킨다

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671 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:43:47


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     {从: :V: : V   ` -|: : /: : : ハ,\ : : V:\: : : :、__: :\
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             、      |: : : : :|  /}: r、: : : :、: _:>-、       [절망과 싸우기위해 검을 들어 세계를 구했지만
            ゝ -   |: : : : :|/ ,∨__,> ´     \、     그렇기에 사람들에게 배신당한 구세주
               ト: .__,.|: : : : :|/=≦-------- 、___」..ヽ     그렇다고 해도 남을 구한다는 마음만은 꺽이지 않는다
               |: |: : /: : :イ:/--    ̄ ̄ ̄  <___/\     누군가를 구한다는것은 기적이기에…… 멸시의 구세주 세이비어]
               ∨: /: //}', ------ 、_          }
              ∨イ{   /       \  ̄\       {
                  V ,         `ヽ、         |
                  Y{        、 l  \     ,
                     |l|  r==ミ、     ∨    `  、  /
                    V  {(_} }    /       ∨
                 /   `  「    ,           \
                  {___|  |   /|         / ∧
                 /___j  j ̄ ̄´ }       (_/  〉


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  ≪클래스≫:세이비어
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  【이름】:                   【레벨】:95          【얼라이먼트】: 혼돈 ・ 선
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  【근】:B(40)     【내】:A(50)     【민】:A(50)     【마】:EX(70)     【행】:B+(45)     【보】:EX(70)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○예언의 아이:E (종별:특수 타이밍:상시)
     ??가 태어나던날 그의 나라에 전해져 내려오던 예언 속의 인물과 닮았으며 그에 따라 사람들이 숭배하기 시작했다
     ??는 그 숭배를 통해 일시적인 유사 신성을 보유하고 있다
     자신의 승률을 항상 15% 올리고 그 이하의 신성계열 스킬을 무효화 한다

   ○사람들에게 배신당한 구세주:EX (종별:특수 타이밍:상시)
     사람들을 돕기위해 살았으며 사람들을 위해 행동했고 사람들에게 배신당했다
     그렇다고 해도 사람들을 위한 발걸음은 멈추지 않았으며 그 마음은 거짓없는 진심이였다
     그는 사람들에게 멸시를 당한다고 해도 신들과 외적으로 부터 사람들은 끊임없이 지키는 수호자였다
     이 캐릭터는 악과 마와 신처럼 인간에게 해를 입히는 상대와 전투시 항상 40%의 승률 상승이 있다

   ○심안(통합):D (종별:특수 타이밍:상시)
     날 때부터 타고난 6감이며 선천적으로 부여된 감각을 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력으로 한층더 끌어올렸다
     궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 전투논리.
     역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
     항상 자신의 승률을 5%올리며 최저 승률 3%를 보장받는다

   ○구세주의 사랑:A (종별:특수 타이밍:상시)
     사람들을 평등하게 사랑하고 모든 이가 평화롭게 지내기를 바라는 마음이 구현화된 스킬
     기본적으로 호의적인 태도를 지키는 것으로 상대에게 신뢰감을 주기 쉬워진다
     동맹과 커뮤시 호감도에 보정을 줄수 있다

   ○대영웅:E (종별:일반 타이밍:상시)
     영웅을 상대할 때 그 패러미터를 다운시킨다.
     현재 수정력이 일하는 관계로 본래의 힘을 사용할수는 없지만 어지간한 스킬보다 상위의 힘을 발휘한다
     신과 마와 인간을 상대로 무수히 많은 전투를 통해 신령과 악마와 영웅을 쓰러트린 증거이다
     세계의 수정력이 제대로 일하고 있는 중!!! 스킬은 거의 봉인상태이다


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  【보구】

   ○절단의 체인소:EX (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:180)
     이 영웅이 가지고 있던 무기이자 수많은 자들을 쓰터트리는 것으로 이미 보구의 클래스를 넘을 상태
     자신이 원한다면 물질은 물론 마술과 마법까지 버틸수 있는 일종의 개념보구의 격을 가지고 있다
     세계의 수정력 조차 이 무기의 힘을 제대로 막을수는 없는 상태
     발동시 상대가 발동한 C+이하의 보구를 전부 파괴하며 자신의 승률을 80% 올린다
     가지고 있는 것만으로도 접촉 가능한 D+이하의 보구를 파괴한다

   ○인류의 수호자: A+ (EX) (종별:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:80)
     사후 인간의 수호자가 되면서 얻은 힘
     인간에게 또다시 배신당할것을 대비해 인간에게는 데미지를 받지 않는다는 개념을 얻었다
     허나 그는 이 보구를 원하지 않았지에 보구의 효과를 수정해서 들고 다니고 있다
     현재의 상황이 인류의 위기 혹은 사람들의 위기라고 판단하는 순간 자신의 전 스텟을 20점 상승시키며
     자신에게 부여하는 패널티를 30점까지 무시할수가 있다
     이 판단은 이 캐릭터가 스스로 정한다

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672 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:47:02

         /     \    \  _\___
          /       /  ○ く\      <´
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      r'   i i |:. :.     |\:/ \:.  :.}i:. :. :. :.< ⌒ヽ    ,'        /   '
      li_○r  八:.、    |/}:/==ミx  八:. :. :. :. :.\_\  }   /      /   /
      | | |:._|_、\:. :. |  ィ Y示 Y /'  \:. :. :. _\   ,'  /
      / 7,八  x=ミ\:.{  、 ゞイシ}:/|:. .  V\:. {:. :. \           /  /
  -=彡/: i/i: \{ V心 \  `¨´ ノ' ;/:.  }――=ミ⌒ ノ   {_/  /     [우리의 신은 전지전능이며 나를 이끄시리라
    /⌒}八 :.|: ヽ ぅリ 、        ' r――       ヽ'     冖   /        미래를 보여주는 것으로 나의 길은 인도하리라
        //\:|:.∧    _ ノ   / 人    \__/     _   ⌒ヽ_        고로 내가 가는 길은 질서이며 법이며 정의일지라
      /   ノ|ヽ :. :.、       _彡イ ;, /> _     \     {   } i         미래예지를 통한 순교자의 길을 걸으리 룰러]
         /' |:.| 、:.| }>r  _ /  イ:.:// '/ 、_           '   / ;
         Ⅵ  人ノ'  ∨∨ {/  ,ノイ:/  '  〈| \       ノ   '  ノ
          | :.\ \_/ / ,/   イ' |:| |   人  乂__ (___/__/
.         八 :. :.{>-ゝ// ___/ ;  {:{ {   廴\   ---ゝ-= 7´
             \:.∨_/ イィ   i  \ 、- 、 ___ >  __ /
            へ _> Y |::|  人   \ 、     77 ヽノ
           ///{ハ} r= Y::/  /  \   > -===彡'
             { {'イ:::::/r=_ノ::/  /     ̄   / ̄


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  ≪클래스≫:룰러
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  【이름】:                   【레벨】:50          【얼라이먼트】: 중용 ・ 중립
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  【근】:B+(45)     【내】:E(10)     【민】:C(30)     【마】:D(15)     【행】:B+(45)     【보】:B+(45)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○변화하는 신체:D (종별:특수 타이밍:상시)
     일시적으로 신체를 변화시켜 [근][내][민] 스테이터스를 총합치를 변화하지 않은채
     자신이 원하는 스테이터스로 분배할수가 있다
     그러나 급격히 변화하는 만큼 스테이터스 분해후 어느정도 패널티가 존재한다
     자신의 스테이터스를 [근][내][민]에 한해서 포인트 분배를 할수 있다
     포인트 분배가 끝나면 [근][내][민]을 10점 떨어트린다
     시나리오상 1번까지는 스테이터스가 떨어지는 패널티를 무효화 한다

   ○우행권:A (종별:특수 타이밍:상시)
     간단하게 말한다면 주인공 보정의 무효화라고 할수가 있다
     이 랭크 이하의 상대의 행운에 의한 모든 판정을(다이스 판정) 무효화 하고
     상대가 자신의 행운 이상이라면 상대의 행운 스테이터스를 10점 깍는다

   ○예언자:A+ (종별:특수 타이밍:랜덤 다이스턴)
     ??는 독실한 신앙인이자 모든것을 버리고 떠돌아 다니는 떠돌이이다
     자신에게 오고 있는 불행이나 안 좋은일이라고 판단되는 일을 미리 감지하여 행동할수가 있다
     일종의 예지이자 직감력이라고 할수 있지만 ??는 신이 내려주신 은총이라고 믿고있다
     시나리오상 5회 까지 자신에게 오고 있는 불행을 미리 감지하여 대비할수가 있다

   ○승률보정:A (종별:특수 타이밍:상시)
     순수하게 자신의 승산을 계산하여 판단한후 어떤것이 최적의 판단일지 파악하는 능력
     1%의 승률을 끌어올릴지 아니면 그거 힘을 밀어 부쳐서 승산을 높힐지는 판단할수가 있다
     이하의 효과를 선택해서 사용할수가 있다
     -최저 승률 10%를 보장한다
     -자신의 승률을 10% 올린다
     -상대의 스킬로 인한 피해를 10점 무시한다

   ○신명재결:D (종별:특수 타이밍:상시)
     룰러로서의 최고특권. 성배전쟁에 참가한 모든 서번트에게 1회의 영주를 행사할 수 있다.
     다른 서번트용의 영주를 사용하는 것은 불가 또한 최대 영주의 횟수는 4획으로 제한되어 있다

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  【보구】

   ○인과 간섭:B+ (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:50/20)
     원인과 결과에 간섭하는 보구이다 정확하게는 원인을 파악하는 것으로 미래를 예측하는 보구
     이 보구 랭크 이하의 승률상승을 막고 마력 20점을 소비 하는 것으로 한턴에 한번 랜덤다이스 턴때
     재굴림이 가능해진다
     
   ○신앙의 마음가짐:B+ (종별:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:80/150)
     ??가 신앙 생활을 하면서 죽었던 장소이자 자신이 종교를 전파하기 위해 노력했던 장소에
     자신의 신앙의 상징이자 종교의 상징이 하늘에 떠있는 심상세계를 구현화 한다
     거기서 사용할수 있는 성검을 추가로 소환할수가 있다
     고유결계의 효과는 자신의 치명상을 회피할수 있는 행운 부여로 사용시 전투결과를 1회 재굴림이 가능해지며
     추가적인 마력소모로 상대에게 50%의 승률 패널티를 부여할수가 있다


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673 넵튠◆Jn9Oe.AnQA (85158E+62)

2016-09-25 (내일 월요일) 20:49:35



                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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            /: /:∧: : : {:/雫≧、从: : 、|,ィ≦雫ミ /: : ,:|:l\:ー: \ ̄
           /: :イ/:/\: :V _)::刈  }\:V _)::刈 }/: : :/:|: , \: :、_:、
          ´ {/: イ  |: : \}弋zソ    \弋zソ /: :イ}://   \:、    [설마 개념에 불과한 망령이라고 해도
            「 ̄    ∧: : ∧       '     /´: : //   _|       요괴로써의 마음가짐은 잊지 않았다
            | r-、二二∧: :r个    ー ‐   ,: : : :/二二 /`Y        인간을 얕보고 조정하고 유혹하고 괴롭히고 마음가는대로 행동하고
           / {  ∨ ̄ ̄∨ V:、>      </`∨´     '  ノ}        그리고 그 끝에 인간에게 퇴치당하리라
            {_∧  ,    {   |: :}`   `´   /l   }     /  ∧〉         죽어있는 망령이자 요괴의 길에 선자 대요괴]
             乂∧  ∨⌒Vl   |: :|      /イ|   |/⌒ ∨  / ノ'
      r-- 、   \',  V___/   |〉:| ̄ ̄V ̄'乂_,|   |_,/  ∧|イ   _, - 、
     ` 、  ` < ̄〉        , |/\、_「l|/   |  '     / 、_>  ´   ノ  />_
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  ≪클래스≫:대요괴
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  【이름】:                   【레벨】:50          【얼라이먼트】:혼돈 ・ 악
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  【근】:D+(25)     【내】:B(40)     【민】:C(30)     【마】:C(30)     【행】:C(30)     【보】:B(40)
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  【령주잔량】:   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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   ○요괴:D+ (종별:특수 타이밍:상시)
     인간이 아닌 옛부터 전해져 내려오는 일종의 신화이자 전설이자 민담속의 요괴이다
     마력과 미묘하게 다른 요력이라는 힘을 이용하는데 특화 되어 있으며
     요괴 특유의 곤충을 다루는 것에 개념을 다룰수가 있다
     전투시 원하는 최종 스테이터스에 7점 상승시킨다

   ○괴력:C (종별:일반 타이밍:상시)
     요괴 특유의 요력을 이용한 순간적인 힘의 상승을 말한다
     힘으로 싸우는 일에 능숙한 정도이다
     전투시 근에 10점을 더하며 비교우위시 승률을 5% 상승시킨다

   ○곤충을 다루는 자:A (종별:특수 타이밍:상시)
     곤충을 다루는 정도의 능력의 소유자 이다
     요괴 특의 ??의 정도의 능력을 가지고 있으며 주위에 있는 곤충을 이용해 자신의 생명과
     마력을 보충시킬수 있으며 가장 별볼일 없는 곤충을 찾아내서 생명력을 갈취하지만
     그 사실에 그다지 감흥이 없다 일종의 약육강식이라 생각하는 중
     매턴 15점의 마력을 회복할수 있으며 턴 회복을 포기하고 일시적으로 마력을 40점 회복한다

   ○고독:C+ (종별:특수 타이밍:상시)
     음양사들이 항아리에 맹독을 가진 이매망량을 가득 담아서
     서로 잡아먹게 한 다음 마지막 남은 한 마리를 대요괴로 만들었다
     사용한 술식은 고독이지만 신령에서 요괴로 떨어진 망령까지 사용한 나머지
     신령과 요괴의 적성을 둘다 가지고 있는 희귀한 케이스이다
     상대가 인간이라고 생각되는 경우 그 한사람당 12%의 승률을 상승시킨다

   ○요력방출:B+ (종별:특수 타이밍:상시 소비마력:25)
     이 스킬은 동랭크의 마력 방출에서 한 랭크 떨어트린 랭크와 동등한 취급을 한다
     자신이 가지고 있는 요력을 이용해서 순간적인 스텟을 강화시키는 능력
     동랭크의 마력방출에 비해 효과는 떨어지지만 이 스킬의 마력(요력)은 동랭크에 비해 소비되는 마력이 극감한다
     사용시 자신의 스테이터스를 25점 상승시킨다

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  【보구】

   ○재앙-충해와 기근의 화신:B (종별:대인보구 타이밍:상시 소모마력:60)
     곤충...벌래의 무리들을 다스리는 요괴는 대개 메뚜기떼들이 많다..이것은 충해로 인한 피해를 뜻한다.
     또한 이러한 메뚜기떼와 같은 벌레떼들은 기근을 상징한다. 대표적으로" 알시엘"을 들수가 있다
     ??는 자신을 기근과 충해의 화신으로 영격을 높여 마왕 알시엘,기근의 용 브리트라,파리대왕 벨제붑등으로 부터
     그 스킬과 스테이터스 보구등을 끌어 올수있다
     자신의 스테이터스를 선택해서 20점 상승시키고 승률을 10% 상승시킨다(최대 2중첩 가능)

   ○이매망량의 무덤:B (종별:고유결계 타이밍:클린업 소모마력:100)
     요괴 특유의 요력이 가득찬 곤충들이 살고 있는 요계를 구현화 한다
     단순한 곤충들이 살고 있는 요계지만 대요괴이자 자신의 능력을 이용하여 싸우는 요괴의 스타일
     자신의 전 스텟을 10점 상승시키고 상대의 스테이터스를 지정해서 10점 떨어트린다
     이곳에서 다른 보구를 사용시 소비 마력을 반감 시킬수 있다

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끝.

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