>1471952600> [AA/평행계] 합스불끈으로 지을 제목의 소재가 떨어졌다. [다이스] :: 1001

MR.GURPS◆smg8G5ozng

2016-08-23 20:43:10 - 2016-08-24 23:38:48

0 MR.GURPS◆smg8G5ozng (37262E+64)

2016-08-23 (FIRE!) 20:43:10

                     {: : '    γ二ニヽ
                      i ': : :\    {ニニニニ'.-‐._: …‐-.
                      ト、\: : :`: :ーゝ:/{: : : : : \: : - :`: .
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410 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 13:54:51

도대체 밤부터 간척을 빙자한 인공대륙 건설을 바라는 게 누구야...
이래서야 판타지 제로가 무색하잖아. 현실적으로 가능한 걸 좀...

411 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 13:55:39

간척하면 카리브항로가 싸그리 말라죽는데 하려고??

412 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 13:57:20

갯벌같은 습지도 아니고 바다를 매워버리는 건 들은 적이 없어...

413 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 13:57:25

아니 진짜,,, 남미 한 번 돌아다녀봐서 아는데 거기 무진장 크단 말이여....
근데 어찌 프로빈스 수는 유럽보다 적은 거냐... 진짜 내실이 원수...ㅠ.ㅠ

414 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 13:57:31

그 전에 우리가 뭐하러 남의 땅을 간척해줘야 하는거야?
하면 우리 항로도 싸그리 말라죽는데.

415 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 13:59:18

간척은 개인적으로 반대! 차라리 흑역사 때처럼 무언가 대형사태로 판이 한 번 뒤집어지는 극단적 사태가 더 좋을 지도 모를 수준입니다요, 간척은...;;;

416 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 13:59:20

칫. 생각해보니 그건 그렇네

417 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 13:59:35

지금 간척하겠다고? 그럼 지금 만드는 조선도시가 말짱 꽝이되는데?

418 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 13:59:58

...........반영되지 않지만 일단 굴려본다. 하1, 다이스 0~30

419 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:00:25

프로빈스에 집착하지 마라, 지금 우리군 전력은 프로빈스를 초월하고 있어

420 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:00:40

그렇다면 미소라멘은 알아서 살 궁리를 찾아라. 하는 수밖에 없고... 그나저나 이번 외교는 홍마국 할까?

421 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:00:46

.dice 0 30. = 17

422 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:01:17

.dice 0 30. = 0

423 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:01:20

패러독스가 역설국뽕을 들이켜서다.
프로빈스 문제의 답은 호이4 지도를 쓰는거지. 어장주가 죽겠지만

424 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:01:26

미소라멘 위치생각하면 북남미 중개무역이 제일 안났나?

425 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:02:18

타이밍적으러 홍마국은 지금 안하면 골때리게 된다

426 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:02:34

>>423 패러독스사가 그 이상한 국뽕이 문제지요, 확실히.

427 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:03:02

그러면 홍마국으로 잠정결정?

428 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:03:04

>>422 이거에 지렸다.

429 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:04:13

어째서?

430 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:04:31

>>428 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저도 순간 동일했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

431 이름 없음 (44433E+56)

2016-08-24 (水) 14:05:12

저 위쪽은 여차하면 바로 개입가능하니 넘어가더라도 홍마국은 지금 놓치면 어떤 상황이 될런지

432 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:06:24

저거 유럽의 국가 수를 다시 정해본건데.
0이면 서아시아까지 정벌해서 프로빈스가 756까지 늘어나.

433 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:06:45

홍마국이 사실상 최우선 안건인 건 맞지 않나요?

434 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:07:07

>>432 ...............ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

435 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:07:46

어차피 동결이니까 반영이 되지 않는 다이스라지만 진짜 순간 지렸다.

436 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:08:29

내가 이런 어장을 파거든 호이 4 지도를 써야겠다.

안그럼 유럽이 미쳐 날뛴다.

437 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:09:41

호이4 지도 있어? 있다면 그걸로 재갱신할 수 있다.

438 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:10:42

있어? 있으면 지도를 여기 올려줘

439 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:10:45

구글에 쳐서 나오는 것 밖에 몰라...HOI4 map...

440 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:11:38

이미지 다운해서 올려줄 순 있을 것 같은데 지금 밖이라서...

441 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:12:19

4시 이후에나 가능할 듯 싶어.
아직 학생이다...

442 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:12:32

근데 가장 이해가 안 가는 건 중국의 프로빈스가 어째서 50~100정도밖에 안 되는 거냐. 인 듯

443 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:13:29

에, 설마 이거...?

444 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:13:49

이유야 간단해.
유로파는 역사가 아니라 게임이니까다.

445 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:14:01

아니, 이건 너무 작은데...;;;;

446 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:14:41

아 더 큰 거 찾았다...

447 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:15:04

지나가는 입장이지만 파라독스사 기반 지도면 무얼 해도 유럽우위는 변하지 않을걸?

448 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:15:33

.....호이 4로해도 프로빈스 격차는 줄어들 것같아 보이지 않는데....??

449 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:15:59

.......잠깐 저거대로라면 북미와 유럽의 프로빈스가 지금의 두 배는 더 폭증하지 않아?

450 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:16:12

아...맞는데....이것도 유럽이 깡패였다...ㄷㄷ

451 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:16:32

남미프로빈스가 늘어난 만큼 이상으로 유럽의 프로빈스가 더 빽빽해.....

452 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:16:37

직접 세보지는 않았지만 딱 눈으로 보기에 오히려 어장주가 쓰고 있는 HOI2 DHR 지도가 대륙별 밸런스는 더 맞을 거라 생각해.

453 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:16:44

오히려 레미네로가 미처날뛰게 되는 게???

454 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:17:12

HOI3이나 HOI4 지도는 지금 예시로 올라온 지도를 보면 알겠지만 유럽의 프로빈스가 진짜 빼곡하다.
저거 색칠하라면 솔직히 엄두도 안 나...

455 이름 없음 (57152E+62)

2016-08-24 (水) 14:17:17

눈 아파...;;;

456 이름 없음 (58945E+61)

2016-08-24 (水) 14:17:41

결론
역시 역설은 안된다

457 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:17:47

색칠은 문제가 되지 않아.

수를 세는게 문제지.

458 이름 없음 (98592E+58)

2016-08-24 (水) 14:18:28

그나마 백지도로서 나름 밸런스가 그나마 맞게 쓸 수 있으며 색칠하기도 편하고 완성된 결과물이 보기 좋은(?) 물건은 지금 어장주가 쓰는 HOI2 DHR이나 VIC2 지도가 전부일걸.

459 MR.GURPS◆smg8G5ozng (07315E+59)

2016-08-24 (水) 14:18:51

.........호이4의 지도를 편집해서 강제로 유럽과 북미의 프로빈수를 줄인다는 방법도 있긴하다.

460 이름 없음 (32061E+59)

2016-08-24 (水) 14:19:09

솔직히 말해서 저거 도저히 셀 방법이 없다
끝.

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