>1546234420> 제목 정하기 귀찮은 포켓몬 잡담소 61어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2018-12-31 14:33:30 - 2019-01-04 13:24:14

0 거유신◆wwv3bAdL/I (0867854E+5)

2018-12-31 (모두 수고..) 14:33:30

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

2 거유신◆wwv3bAdL/I (0867854E+5)

2018-12-31 (모두 수고..) 14:33:40


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

3 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 21:24:12

기어이 제목 짓기를 포기했나 거유신

4 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:30:18


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    、丶`       i|   |  |   ト斗\[- |   |i  |i |_,.。r≦//////////
              八  |  |   | 抖笊ミjイ    |i  |i |///////////////
              |\{\|\/  ヒソ   |    |i 八|///////////////
              |  圦  '       |/|  八//////////////////
              人   个ト`´  イ=彡 j/寸〉/////////////////
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패 : 자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/드릴라이너/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『명예 굳건한 눈꽃의 옥좌』…상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.

5 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:32:33

동면은 중확률로
전투속행은 강성으로 변경하고
방어력 상승은 도발로 변경
솔직히 에이스라기에는 좀 미묘하지만 히스클리프등 보면 단단하고 어느정도 공격력 있는 에이스도 좋을거 같으니까
이대로 에이스는 유지하고
아이스해머 대신 견제용 드릴라이너 넣었습니다

6 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:32:45

이정도면 될까요?

7 이름 없음 (5439191E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:35:01

밸런스라던가는 잘 모르니 뭐라고 하기 힘들지만 키우미집으로 PT포텐셜이 붙을때는 키우미집의 간단한 설정도 같이 있었으면 좋겠네요(사심)

8 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:36:01

어짜피 데미지는 고유쪽으로 채울거니까
타입을 얼음으로 굳혀서 얼음 옵저버를 넣을까요?

9 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 21:46:04

0. 원작 존중이라 해도 계제는 짧게 줄이자. 원작 준수로 따지자면 지옥에서 울부짖고 있을 아이들이 너무 많아.

1. 옥좌 전제조건 어디갔어

2. 사실 꼭 지켜야하는 건 아니지만 마슈같은 애들을 위해 그랜드 오더라는 속별이 따로 있긴 한데 그거 채용하는 편이 낫지 않을까

3. 솔직히 드릴요소는 안 보이는데 스톤엣지가 낫지 않을까 싶은 느낌.

주의점-오레마스에 요격은 없다. Try나 독자사양이라면 모르겠는데 통상 격은 반격 박격 추격 저격.

10 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 21:47:20

솔직히 에이스라고 보기엔 좀 고개가 갸우뚱하긴 한데 더 건드리진 않겠음

11 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:49:09

『오메가 스트라이크 A~E』…자신의 「공격~속도」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 R』…저확률로 「효과가 굉장」인 기술을 버틴다.
「신수 키우미집」의 파티 포텐셜.
극한의 훈련을 통해 자신의 강점을 다른 영역에서도 발현할 수 있게 한다.
비장의 포텐셜인 X,R은 자신이 있는(없는)타입에 기합을 넣음으로 버텨내게 하는 효과를 부여한다.

>>7 이런 느낌으로요?

12 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:50:13

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【이름】호무라 타케루
【별칭】『소울버너』
【출신】제1대륙 칼로스지방
【경력】2년째/「B」랭크 상위

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 편인 지시력.
ㆍ통솔 「C」=평범한 통솔력.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 1체에 한해서 「A」에 상응하는 육성이 가능.
ㆍ능력 「AA+」=체력을 소모하여 능력치를 높이는 이능을 보유하고 있다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『라이징 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 하고, T 종료시까지 전능력치를 2배로 할 수 있다.

『에너지 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
아군의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.


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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』…               「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』…      자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』…      자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』…      자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.



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【이름】메탈가루몬 X
【타입】비행/강철(2배:불꽃, 전기 / 0.5배:노말, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀 / 0배:땅)
【특성】「멀티태스킹」… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】

【기술 ×6:코멧버스터, 날개로때리기, 바람구멍, 10만볼트, 블리자드엑셀, 날려버리기】
※코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 「특공」이 오른다.
※날개로때리기… 물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 후, 「방/특방-1」
※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
※블리자드엑셀… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B+/105
공격:B+/105
방어:B+/105
특공:B+/105
특방:B+/105
속도:B+/105

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『쌍벽』…               「워그레이몬 X」가 『에이스』에 임명되어 있을 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『요새랑의 분석』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『요새랑의 보급』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 임의의 기술을 「기술머신」으로서 소지품으로 할 수 있다.
『요새랑의 철퇴』…      상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디지털 바이러스』…    상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『최대화력의 기동요새』
메탈가루몬 X 전용 포텐셜.
자신의 「특성:멀티태스킹」이 반드시 발동한다.
「특성:멀티태스킹」에 의해 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


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【이름】요시노
【타입】물/땅/페어리(4배:풀 / 0.5배:불꽃, 벌레, 바위, 격투, 악 / 0배:전기, 드래곤)
【특성】「요정」… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】

【기술 ×7:대지의힘, 문포스, 하이드로펌프, 떠내려보내기, 스텔스록, 씻어흘리기, 버블가드】
※떠내려보내기… 특수/물/40/-/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
※버블가드… 변화/물/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」인 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
※씻어흘리기… 변화/물/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다

체력:A-/110
공격:D+/55
방어:A+/135
특공:A/120
특방:A+/135
속도:C+/85

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』…               인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『수정령의 성역』…      필드에 있는 한, 상대의 설치 기술을 무효로 한다.
『수정령의 영장』…      자신에게 「익스펜션(물)」을 부여한다. 자신의 「방/특방」의 종족값에 「+」보정을 얻는다.
『수정령의 반격』…      상대의 기술을 무효로 했을 때, 상대를 「강제교대」시킬 수 있다.
『자드키엘』…           자신의 「방」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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『진눈깨비와 함께 사라지다』
요시노 전용 포텐셜.
상대의 기술을 무효로 했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.




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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」…  자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:A-/110
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110

【포텐셜】
『귀인』…               선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』…      자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』…      이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다. 상대의 『익스펜션』을 무효로 한다.
『마창사의 창술』…      자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』…          트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.

붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

13 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:50:39

>>10 젠취님이 보기에 에이스의 자질은 어떤건가요?

14 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:51:35

현재 4체까지 완성… 아마 1체는 바운스 같은 회전역에 나머지 하나는 특공 어태커가 되지 않을까 싶은 거예요.
일단 지금까지의 구성은 어떤가요?

15 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:52:15

그리고 옥좌는 이계 주인이면 되는거 아닌가요?
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
이거 있으면 되는걸로 알았는데

16 이름 없음 (5439191E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:52:33

>>11 그것도 좋지만 브리더 AA라던가, PT포텐셜 명칭의 유래라던가 하는 느낌으로요.

17 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:52:50

《이계/천관산 북쪽벽》이 존재할 때-라는 조건이 빠졌네요

18 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:53:03

전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때,


전제 조건.

19 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:53:17

아 그걸 깜빡했네요

20 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:53:27

『갑주거인의 옥좌』…       장소가 《이계/바위산 터널》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.

옥좌 예시

21 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:54:09

거기에 솔직히 마슈가 이계 주인인지 그냥 AA적으로 잘 납득이 안돼...

22 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 21:54:53

>>13 저것도 딱히 나쁘다거나 한 건 아닌데 좀 변칙적인 느낌이 강해서. 내 안에서의 에이스는 보통 고성능 어태커가 주류거든.

23 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 21:55:26

위키에서 찾아보니 스카사하의 속성에 성(星)속성이 있던데, 이걸로 『별의 주인』을 주는 건 이상하지 않은 것인가요?

24 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:55:59


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              八  |  |   | 抖笊ミjイ    |i  |i |///////////////
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패 : 자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.

『황홀한 금의 XX』라는 포테명도 있었으니까
2단어 까지는 되겠죠

25 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 21:57:53

저는 에이스의 자질이 안정성과 폭발력의 조화라 봤거든요
지금 올린 마슈는 굉장히 안정성이 뛰어나니 폭발력을 조건부로 줘야겠다는 생각으로
지령이라는 소모성 조건을 줬습니다

26 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:02:59

이계 주인이 안정성이라던가 폭발력이라던가 넌센스-

27 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:03:01

와 지금 폴더 뒤지다가 체 170 방 240짜리 막이 파일 발견했엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

28 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:03:22

흠냐냐

다른분들이 보시기에 >>12는 어떠신가요?

29 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 22:03:38

>>26 거유신님은 그러면 어떻게 생각하시나요?

30 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:08:04

포켓몬 데이터 하나만 가지고 판단 불가

PT 포텐은 육성이면 너무 별로인 효과

31 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:08:48

스카사하 2계제 너무 강하지 않아? 육성 C로 기른게 우리 범죄팟 천부 에이스나 흑설네 흑왕의 상위호환인데.

『유일존의 특권』…         자신에게 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여할 수 있다. 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.

『흑연검의 왕권』…         자신에게 『익스펜션』을 부여할 수 있다. 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.

32 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:10:21

그러면 익스펜션 무효화를 제외하고 그냥 익스펜션 부여만 하면 어떨까요?
핵심은 앞쪽이고 뒤쪽은 그냥 덤으로 들어갔던 것이니

33 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:11:00

주인의 특권과 익스펜션을 양립시키기 위해 이것저것 하다보니 저런 텍스트가 되어버렸지만

34 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:12:18

육성 C로 일정 타입의 익스펜션도 아니고 임의 타입을 지정할 수 있다는 건 너무 강력하다고 생각. 특히 3계제와 함께일 때 더더욱

35 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:13:23

간단하게 만들던것이라 BD를 설정해놓지 않았지만 육성 A의 BD가 있다면(1랭크 저하로 육성 B화)가능할까요?

36 이름 없음 (5439191E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:13:32

육성 랭크에 따른 계제의 강함...한번 생각해본 적은 있지만 공/특공이나 기술의 위력 강화 정도의 단순한 쪽이라면 몰라도 저런 복합적인 것은 어떤 기준을 잡아야 할까요.

37 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:14:12

사실 취급한다가 아니라 부여로 특권 포텐셜 칸 먹으면서 양립하는 거라면 어찌저찌 가능할지도 모르겠지만...

38 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:15:00

그걸 배우는 포켓몬의 적성과 포켓몬의 스펙도 고려대상이 되야하니 체계적인 기준을 가진 사람은 없지 않을까.
대충 이쯤 해도 되겠다싶은 감을 따르면 그게 자신의 기준이야(적당)

39 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:16:10

무련, 극련, 단련 계는 기준이 있긴 하지만 사실 뭐 어느정도 감으로 하는 거지.

40 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:16:32

익스펜션 부여는 룬 마술 관련을 어떻게 표현해보려다가 나온 거예요

41 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:18:29

괜찮아. 원작 재현하려다 너무 강하거나 요상하게 꼬이는 일은 나도 많이 겪어봤어

42 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:19:34

타입 가변계 효과는 포어라 나트레에선 제일 먼저 튕기는 요소라는 편견이 있어.

43 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:20:28

극채는 좋은 pt였어.

44 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:22:37

타입을 직접 바꾸는 것이 아니라 익스펜션을 잠재파워 타입 바꾸듯이 바꾼다-라는 느낌으로 하려고 했지만 좀 심하려나요

45 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:24:27

창술 부분이 들어가서 계속 바뀌는 점이?

46 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:25:31

맹화 서포터 효과 어떻게 해야할지 감이 안 잡힌다.

47 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:25:37

48 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:26:39

창술 효과가 더해져서 타입복합이 되는 타입을 배틀마다 바꿀 수 있다는 점이!

49 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:27:21

흠흠…

50 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:28:37

SP는 누군데?

51 이름 없음 (5439191E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:28:48

정보전에 실패해서 비행타입 통일팟 상대로 땅타입의 익스펜션을 부여해버렸다던가.

52 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:30:30

창술이 운용의 핵심이지만 너무 강하려나요…
그러면 이안은 폐기로…

53 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:33:44

━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
                            ___r‐r‐┐
                              〈 |  | } 厂}__
                            _人__|_ノー{_ノ 入
                         ノ≧xー== `ヽく_ノフ      ㆍ지시 「C+」=평균적인 지시력. 『스탠드』가 장소에 있을 때 더욱 정교해진다.
                           トッナ rテ‐=ミ ̄\「       ㆍ통솔 「B+」=수준 이상의 통솔력. 「불꽃」「에스퍼」타입에게는 좀 더 강하게 작용한다.
                           // /ノ{ト-┘\_{      ㆍ육성 「D」=낮은 육성력. 누군가를 가르치는 데에는 소질이 없는 편.
                         j└'  }}  / (rヵ}      ㆍ능력 「A+」=「불꽃」의 이능자. 배틀에선 사용하지 않지만 「예지」의 이능 또한 보유하고 있다는 듯.
                          /(⌒ヽ }/ __r‐ク〈
                       { ノ ̄ /  /8⌒i ノ      《열사를 달리는 파이어 샤먼》…
                           _`T≧ェー 乂8ノ {       무함마드 압둘의 SP 효과.
                       _(_/|     {8O8 }/{        저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
                        __(_/ / / ̄\__/ ∧       아군의 「가열」상태가 해제될 떄, 드물게 아군을 「가열」상태로 한다.
                    ___(__/ / __{{>< }}_/ /\__
                   /__((⌒) { /( T \_[_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
               / ̄ ̄  /(o)\{ (\|/)}  /// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.            __|_    {{==||==}}\___ノ // /    / ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
           r┴─、\ /\_」|_/___/  ノ二二 \            i
        ( ̄ ̄\\\  {从{___/_/ ――、 \)        |
         /  ̄\    ヽ__/ ̄/     ̄ ̄\ ヽノ         //
.      /  /  人__    }┬┐__/____フ⌒ヽ_)ー' \_     //
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.    } /     // ̄ ∨ / / / |    \    \\      イ
.    〈 l      //-― / / / /  |       ヽ      i }   _j//
     ∨    /│   └'ー'ー'}ト |      }i |    }    イ/ /{
     |     | |   ||__/ || │       川 __rァ7´  /  i{∧
     |     l |   ||    ||  |   -―― } l| 「 ̄| /   /   l| ∧
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잿불이랑 맹화 sp로 쓰려는데 대충 이런 느낌이면 쓸만할까?

54 이름 없음 (4097243E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:37:05

통솔 B로 sp...?

55 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:38:17

능력형 SP도 있으니

56 노아◆VCUL8S5FWU (9815558E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:38:33

추가임명보다 SP효과에 중점을 둔다면 있을 수도 있다고 생각하는 거예요

57 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:39:01

본체는 통솔 AA+고...

58 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:42:37

턴 종료 시 불꽃타입 아군의 체력을 1/8쯤 회복하는 SP를 넣자(아무말)

59 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:45:38

특성 궁극 에이스와 T종료시 1/8 회복 양대간판과 저확률 1/4 회복 옵저버가 있는데 회복계 SP는 좀(정색

60 동풍의용◆JoTxEV9PfY (658962E+62)

2019-01-01 (FIRE!) 22:46:02

괜찮아 어차피 T종료 시 회복계는 중복 안 되서 제일 높은 거만 들어가

61 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 22:49:41


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【이름】돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립… 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C

기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기

검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…원종인 「돈크로우」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀무리의 날개짓』…1/시/선행/-7/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.

『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.

62 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 22:50:06

이건 어떨까요?
진리 돈크로우를 파쿠리 한건데

63 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 22:53:11

킬러...?

64 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 22:54:24

버티면서 강제교대 시키는 타입의 킬러로
강제교대시 소지품 파괴/혼란으로 이득보고
아니여도 뽐내기로 혼란시켜서 공격 올린 다음에, 속여때리기로 공격하는 타입의 킬러입니다

솔직히 이 바닥에서 인기있는 에이스는 물리 특화잖아요
그래서 자기 공격력으로 때려 죽인다는 컨셉입니다.

65 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:55:09

【변종은 원종이랑 타입은 동일해】

델타종으로 해

66 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 22:56:16

아 변종이라도 특이개체 아니면 타입 같구나
이로치 생각했는데 바꿔야겠다

67 거유신◆wwv3bAdL/I (9721927E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 22:58:35

그리고 진리의 앵커로는 구포켓마스 시절의 물건인데 그걸 파쿠리한걸 어떻냐고 물어도...

68 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:00:32



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【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립… 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C

기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람

검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.

69 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:01:11

그걸 파쿠리해서 5기 시점에 맞춰서 변형한 물건이니까요
이정도면 되려나 한거죠

70 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 23:12:17

성능이 애매한데 당하면 무지 짜증나는 타입의 포켓몬. 두 플레이어의 우정을 파괴하기 쉬워보인다.

71 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:24:48

제일 짜증나는건 저 다중 속성 공격 저것만 특공이라 방어지령 썻다 특공에 맞고 피깍이는 경우겠지만요

72 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 23:27:42

특공 D+라서 약점 아니면 1/6도 안 깎일 거 같은데.

73 타마모◆fUcKkkVl0g (2292881E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 23:28:44

(저 공 D+ 특공 D+ 개체를 상대로 방어지령/특방지령을 쓰는 거 자체가 낭비로 보이는데)

74 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:30:28

속여때리기 저거는 자기 공 기준이니까 속여때리기 예상하면 방어지령 서야죠

75 타마모◆fUcKkkVl0g (2292881E+6)

2019-01-01 (FIRE!) 23:31:24

※속여때리기는 위력 60의 필중기. 속임수가 상대 「공」으로 계산하는 거.

76 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:34:05

아 속임수
이름 잘못 말했지만 아무튼 속임수 고려하면 방어지령 써야죠
그리고 D라도 130짜리를 특방 낮은 애가 잘못맞으면 @2까지는 뜰걸요

77 젠취◆XYeib8fSeA (119267E+66)

2019-01-01 (FIRE!) 23:42:01

특방 낮은 애면 그냥 평범하게 특공 어태커로 때리면 되는 게...?

78 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:45:16

특방 100에 체 80기준으로 난 2~3타
특방이 B+이하면 확 2타에 지령 넣으면 난수 1타네요

79 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:49:08

일단 이게 상대할건 에이스라는 놈들이니까요
대체로 물리 어태커들이고 환경상 특공 특방에 박아놓는 에이스는 거의 없지 않나요?
그러니까 속임수/특공기로 이지선다 걸고 읽어내기 실패하면 분노하는 거죠 뭐

80 이름 없음 (2897016E+5)

2019-01-01 (FIRE!) 23:59:40

특공형에 물리 약한 에이스? 다른놈한테...

81 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 00:09:58

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【이름】돈크로우
【타입】악/비행 (2배…전기,얼음,바위,페어리/0.5배…풀,고스트,악/0배…땅,에스퍼)
【특성】칠흑… 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:기습, 속임수, 검은폭풍, 날개쉬기】
검은폭풍… 특수/비행/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「강제교대」+2할 「마비」.

체력:120/A
공격:105/B+
방어:52/D
특공:105/B+
특방:52/D
속도:C/71

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『변종』…                  원종인 「돈크로우」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『두목』…                  「???」가 트레이너일 때, 저확률로 상대의 기술이 「효과 별로」가 된다.
『수령오의 각오』…         상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『수령오의 수하』…         상대가 「강제교대」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴(약탈)한다.
『수령오의 강습』…         상대가 「강제교대」로 장소에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
『니로우』…                자신의 특성이 「칠흑」일 때, 저확률로 「속임수」에 의한 추가 공격을 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (비)』…         날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『PT ①』…
『PT ②』…
********************************************************
『무너지지 않는 두목의 이름』
돈크로우 전용 포텐셜.
상대보다 나중에 행동할 때,
자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다.

82 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 00:15:54

고위 통솔형에게 쥐어주고 싶지 않다.

83 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 00:23:23

공이 약간 떨어지고 칠흑인가

84 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 00:36:31

까놓고 말해서 위의 돈크로우 두체가 싸우면 델타쪽이 이길 방법이 없네요
그나마 싸울 수 있을법한게 변종쪽이 강제교대로 끌려나와서 이명으로 특공 올리고 난투하는 정도?

85 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 00:40:09

아니다 뽐내기로 혼란 걸고 혼란 풀리지 않길 기도하면서 난투하면 되긴 하겠네요

86 이름 없음 (275724E+69)

2019-01-02 (水) 00:40:19


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  ヽ:::::::::::::::::::::::::::|      _ , <'´:::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     ̄ヽ::::::::::::::::>- ' ´::::::::::::::::::::/ /  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
【이름】블랙잭


【트레이너 스테이터스】
지시 B+… 높은 수준의 지시력. 그 중에서도 늪은 편.
통솔 C … 평범한 통솔력.
육성 AA- …극히 높은 육성력. 기술머신의 추출은 불가능.
능력 B … 응급상황에 맞춰 아군을 회복시키는 고유를 보유


【고유 퍼텐셜】
야매의사의 응급실
블랙잭 고유 퍼텐셜
아군의 체력이 1이 되었을 때, 아군의 체력을 1/2까지 회복시킨다

               \\      __
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                      イニト。.ミ≧zs,///ン{イア´`''+。.\ニs
                          イニニニ,イ≧s。.,]「 」イ∨ニニ二二`'+,} r》,
                     ,.イニニニニ,イニニニニリ圭圭圭s,ニニニニ>'"~s。.\  ヽs。.,
                     {ニニニニニ,イ二ニニニ/圭圭圭圭`'+,/ニニニニ斗s, \ `寸ト,
                    Ⅷニニ/二ニニニニ/圭圭圭圭圭圭>s。.,/ニ圭}\ \ 寸 \
                    マ/ニニニニニニ,イ圭ア´ `"''+。,//Zz。.,,_圭圭ソ,  \ \ Ⅵ \ ×
  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】"불사의" 언다인
【타입】물
【특성】검은갑옷...
【레벨】

【기술 x6: 마법의창, 물의창, 치유의물방울, 판별, 에어로블라스트, 벌크업】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 155
「방어」:AA 150
「특공」:A+ 135
「특방」:B 100
「속도」:B 100

540

【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『불사』… 체력이 가득할 때, 반드시 버틴다. 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다
【주인】
【계①】『불사신의 쌍창』… "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
【계②】『불사신의 강체』… "여기다!"일 때, 저확률로 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【계③】『불사신의 강습』… "여기다!"일 때,. 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
【계④】『불사신의 각성』… "여기다!"일 때, 자신의 퍼텐셜의 발동확률이 오른다
【속별】 『의지』… 풀죽음 상태가 되지 않는다
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다..
【특권】
【파①】 『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】

===========================
Battle Against True Hero
언다인 전용 퍼텐셜

자신의 이명이 소실하지 않는다.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
(* 여기다일 때, 필드에 있는 한 BGM을 "Battle Against True Hero"로 고정한다)
=======================

원래 전용이 1/시 "T 종료시까지 버티기 상태가 된다"는 효과였지만 이명진화 후로 전용은 펌프업으로 바꿨다는 뒷설정 존재


폰으로는 이게 한계....
나머지 멤버는
어벤저 아르토리우스(속별 심연을 걷는 반지-계약의 특권이 부여되어 있을 때, 자신 특성 심연걷기로/심연걷기-시합중 한번만, 모든 데미지를 버틴다. 드물게 상대의 기술을 버틴다)
킬러 소기이타 군하(특성 기합, 기합의머리띠 특화)
어시스트 나이팅게일(기띠범위, 장전수)
인챈터 그린 그란데(방어 S 바운스, 이명 절대방어-'작은' 이하의 데미지를 반드시 버틴다)
선발 레오네(오레마스 파쿠리)

87 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 00:42:01

브금 트는 전용이라니 상상조차 못했다.

88 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 01:40:26

바운스에 4계제를 주고
속별로 바운스 하려는데
바운스에 주로 주는 포테가 뭐 있을까요

89 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 01:46:43


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     /─-′  /    ! fじハ l l fじi;} l  !
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  │   │          丶_// ̄ ̄\/ / /
  ヽ    \  / ̄ ̄ヽ-´ ̄´        !/ \
.  /.:.:\   ヽ  \   ̄ ̄\ ,_       │   ヽ
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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.

공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+

기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번

아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.

【퍼텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.

90 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 02:24:09


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      /   l ̄セツ乂ル':i:i:l;;ィ セテ`レi:i:i:i:ilil }l
      //}八.{  ̄ ̄   ヽ ' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ルli /l
        ゝl`         `ミ彡" .:l/
        リ::.      ` ´      .:
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 .>'"´   |   |    l  l      |   |    `"'<二
【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다

공격 A+
방어 B+
특공 A+
특방 C+
속도 B

기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기

【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.

『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.

91 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 02:25:43



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              八  |  |   | 抖笊ミjイ    |i  |i |///////////////
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              |  圦  '       |/|  八//////////////////
              人   个ト`´  イ=彡 j/寸〉/////////////////
               \{ハ [ニ〔ニアニニ〕ニ]\ ∨〉////////////////
                  ‘, /-=〈ニニニ/ニ=-_> /////////////////
        -=冖=-ミ  _ -=ニニニニニ〕iト__\ニ/   ヽ///////////////
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                  〈_/
【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패…자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.


             へヘ,  -――;
            / / _,、 _ ∠,
         r---≠'  fヒノ/ ̄/
         >, -―く´   `ヽ ̄ `ヽ、_
         `フ    \    \  \\
         /      |l         | |
    ( \(\|      |〉        | |
     _\ \|      /乙、       | /
    (__ \ !     /    \____[イ
    (   \ ',     /           /
      \___ >'  |\  __  イ
      >   」__,ノl   /\  /
       ̄L    _/ トr '    |-|
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              ∠}/_,、/\ ∠L _ ーr 、ト、!
            |/   ̄     `¨´  ̄
【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립…「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C

기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람

검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.


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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기…장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.

공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+

기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번

아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.


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      /   l ̄セツ乂ル':i:i:l;;ィ セテ`レi:i:i:i:ilil }l
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        ゝl`         `ミ彡" .:l/
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【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다

공격 A+
방어 B+
특공 A+
특방 C+
속도 B

기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기

【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.

『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.

이렇게 4체 완성했는데
옵저버 넣으면 바운스에서 연결할 어태커 수가 주니까 양대간판하고 타이트엔드 넣어버릴까요?

92 이름 없음 (5643004E+6)

2019-01-02 (水) 02:29:27

히엑 전원이 주인이라니 무시무시

보통 '주인' 포텐셜은 심도마다 한체씩만 가지고 있으니까, 다 같은 산에서 나온거라면 하나만 주는게 좋을거야. 주인들끼리 같은 파티에 있으면 통솔이 무시무시하게 높지 않으면 관리도 힘들거고.

이명은 '그렇게 불려서 그런 이명을 가진다'니까 에이스보다 유명한 어벤저는... 안될건 없는데 조금 신기하다는 느낌.

토도로키는... 가열과 냉각은 동시에 쓸 수 없어. 일종의 상태변화에, 방어와 판별처럼 같은 계통으로 취급되니까.

그 외에는 나보다 다른 참치들한테 물어봐. 난 밸런스쪽은 잘 모르고...

93 이름 없음 (5643004E+6)

2019-01-02 (水) 02:30:34

아 디디디는 주인 아니구나 잘못봤다.

94 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 02:48:44

   _
.  { ヽ
.  八
    :. ’
     ヘ ::.
    r‐、ヘ. ヽ
  ,-マ ,廴__ \                        γ==‐
  入. \ーュ、 ̄`ヽ                  ム - : : `
  { \_ く.| ̄`  V                    ´: : : : : : : ` 、: \
.  `寸‐二八    ト、            /: : : :/: : : : : : : : : \: \
    \   ヽ   // 勹ュ          ′ : : /: : : : /: : : :,ィ: : : ヽ: :\
     ヽ__   // /./二\         /|: :\/:/: : :/ : : : / ハ: : : : :ヘ: : :` ー-_- __
       `寸ニ/ノ /二二ハ.     |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
        守三ヲ二二二入      lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\  ` 、: : : ヽ  `ヾ、
         マ二二二二二ニヽュ_  V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \   `
.            `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ   ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ.    \: : : \
.              `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ ""    .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ     ヽ: : : ハ
                   ` 二二二二{ニ.ハ、ヾ、| Y`ー、_ '  ∧:|二/ムァ‐ 、二ヽ\、    }: : : |
                   \二二ニ./ニヘヽ.|ト、`ー_'_ ィニ∧、〈 { / / /ヽニ{       ノ: : :/
                   \二/二二二リ「} ̄二ニ/ニ/ニ.ヾ、>ニュ{_ム}‐'    _/: : /
                   |_/二二二二 ||二二ニレニ.厶ィ´ }:|        ー―‐z/
                   |二二二二二ニ||二二ニ厂    リ
                   |二二二二二ニ||二二./
                   |二二二二二ニ||二ニ./
                   λ二二二二ニ ||ニニ./
                  ハ.}二二二二ニ/'二 /\
                  二二二二二./'二 /ト、ニヽ
                   |二二二二二.{{二ニノ ヾュニ}
                    |二二二二二.ハヤ二二二ノタ
                     |二 「l二二二二ヾ二ニ/.,イ
                     |二 |.|二二二二ニ}} /./ '
                八二l」二二二二_ム' /   ト、
                  }二二≦==‐rヘ´     .|ヾュ、
【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 대체로 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.

【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다

95 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 02:51:16

일단 가열 냉각 둘다 하는거는 하루히/610화의 오메가몬이 직접 보여줬듯이 가능합니다.
그리고 주인은 같은 산이여도 다른 주인인게, 천관산이잖아요
마을 4개인가 걸쳐있는 큰 산이고, 거기서 잡아왔다면 각각의 면마다, 동굴마다 상태가 다르니까요

96 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 03:00:42

히엑 610화 무셔. 원작은 200화정도에선가 탈주했는데 그런게 있었다면야 문제 없겠네.

서로 다른 심도 출신라도 같은 산이라 통제가 가능하다는 느낌이려나. 컨셉적으로는 마음이 든다만 허용이 될지 모르겠네. 사실 오레마스 나트레도 아니고 그러지 말라는 법도 없지만...

97 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 03:05:12

뒷설정을 약간 들어낸다면
쇼토 : 전직 이능자인 유체종, 산 초입에서 죽어 유체종화 후 주인이 되었다.
돈크로우 : 종족치는 공 방을 바꾼뒤 특방에 약간 보정 줬을뿐이므로
공 52 방 125 특공 52 특방 125 속 71이고, 기술폭이 고대종이라 보기 힘들 정도로 넓은 이유는 고유종화 되가고 있기 때문이다.
마슈 : 방패 없어도 방 B+는 된다. 갤러해드종 자체가 방어에 특화된 종으로 공격보다 방어쪽 포텐셜을 강하게 얻는다

98 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 03:08:19

쇼토가 요구 통솔이 많이 낮은 편이겠죠
전 인간이니까 필요통솔은 대략 E+~D+정도
돈크로우도 고대종에 무리 이루는 종이니까 D정도일 테고요
주인인 마슈만 빼면 평범하게 통솔 낮아도 될만하겠네요

99 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 13:26:56

                      _,.   ―――-   、
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【이름】에리나 데어 포겔바이데
【타입】얼음/격투
【특성】눈코타츠…날씨가 「싸라기눈」일때, 「방어」가 2배가 된다.

공격 A
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 D+

기술 : 눈보라/웨더볼/드릴라이너/콜드플레어/인파이트/방어/오로라베일/뿔드릴

【포텐셜】
『타이트 엔드α』…『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『신창병의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 「효과가 굉장」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신창병의 나선창』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창병의 나선포』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『갓이터』…상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

『겨울늑대의 그 창을 칭송하니』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 하고
자신의 기술명을 「에릭 우에다!」로 한다.

100 이름 없음 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 14:13:12

위쪽이다, 에릭!

101 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:24:16

보기에는 별거 아니지만 싸라기눈 아래서는 물리가 단단하고 고유 포함해서 위력은 아프고 기술명 가려서 상대하기 싫은 포켓몬

안그런 포켓몬은 없지만요

102 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 14:24:17

『상기되는 악몽』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신이 내보내는 기술의 명칭을 「에릭 우에다」로 한다.


솔직히 네타 요소는 별로 좋아하지 않지만 이건 좀 웃었습니다.

103 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:25:10

기술명 가리기, 일반적으로도 뭣같은데 지시형이 쓰면 더 뭣같다는 기술명 가리기

104 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:30:19

2배가 7종이라는 저주받은 상성이라 좀 방어쪽을 보강했는데
이정도는 괜찮을까요 여우 신령님?

105 이름 없음 (7330482E+6)

2019-01-02 (水) 14:32:21

얼음 바위 풀

실제 저주받은 방어상성

106 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:33:14

얼음 풀에 상성 거꾸로 양대간판을 해볼까?

107 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 14:38:34

얼음, 풀, 바위는 서브웨폰으로는 가치가 높죠. 메인 타입이라구요? 질문이 있습니다. 금관이시거나 레지베이스 수준의 내구력이 있나요?

108 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4863521E+7)

2019-01-02 (水) 14:40:00

타마마 !

타바네와 루살카 렌탈 가능할까요 !

109 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 14:44:09

>>104 밸런스 나름.
>>108 DO IT.

110 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 14:45:03

풀타입이지만 강철과 불꽃의무장, 하프를 들이부으니 어찌저찌 괜찮은 상성이 정립됐다

111 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 14:48:56

타마모 베테랑 하나 재활시키려하는데 쿈코네 키우미집 좀 빌려도 될까

그리고 이거 베테랑 재활 후 속별인데 어때? 세이버 아종 하프란 느낌이야

『갈라틴』…기술 「솔라레이」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」과 동랭크로 한다.

솔라레이… 특/풀/100/100/±0/단/비/상대의 방호 특성을 무시한다

112 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4863521E+7)

2019-01-02 (水) 14:49:55

섀도레이 풀 판 ?

113 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:51:01

3중 타입 포함해서 가장 약점이 많은 타입이 뭘까요

114 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 14:52:06

글쎄. 얼음 풀 바위 합쳐본 적 있는데 상상했던 만큼 상성이 궤멸적이지는 않었어.

상상했던 만큼은

115 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 14:53:45

일단 많기만 하면 됩니다
자신의 특성이 발동했을때 「효과가 굉장」을 「효과가 별로」로 한다
특성 : 게으름
이렇게 너으려고요

116 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 14:56:22

그 구성 그냥 통상턴에 맞아죽을 느낌인데

117 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 14:59:26

발상 자체는 괜찮은 느낌인데 게으름이란 특성이 워낙 디메리트가 커서. 종족치 총합 720이상이면 써먹어볼만도 하다

118 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 15:01:24

종족치 : 범프업 포함 올 AA로 하려 하는데 이걸 그냥 주기에는 좀 미묘해서 특성을 게으름으로 넣으려고요

119 이름 없음 (0758064E+5)

2019-01-02 (水) 15:06:13

올 AA에 아까 말한걸 주면
선타로 때리고 게으름-굉장의 반감화-게으름턴-선타
이런식으로 통상턴에도 선제 잡히지 않으면 사실상 항시 상성장악화 되니까 쓸만할거 같아서 올려봤어요

120 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:08:00

>>111 기술의 성능을 고려할 때 1/시를 넣거나, 아니면 그냥 솔라빔 정도로 만족하는 거로.

참고자료
『구프 샤벨』…          1/시 기술 「히트블레이드」를 내보낼 수 있다.
『마운트 문』…          1/시 PT전원이 기술「문 포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『메기도 하켄』…        1/시 기술 「떠보기」를 내보낼 수 있다.
『버스터 앵커』…        1/시 기술 「파괴광선」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『블랙 파우더』…        1/시 PT전원이 기술 「분진」을 내보낼 수 있다.
『슬래시 하켄』…        1/시 기술 「김밥말이」를 내보낼 수 있다.
『실버 소드』…          1/시 기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『아이보리 시클』…      1/시 기술 「시저크로스」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『엑스칼리버』…         기술 「성스러운칼」을 내보낼 수 있다.
『전율의 밤』…          1/시 PT전원이 기술 「어둠의검」을 내보낼 수 있다. 이때, 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『제비(Lv500)』…      기술 「제비반환」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『진오우가 (어미)』…    기술 「방어」를 내보낼 수 있다. 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『타네가시마』…         1/시 PT전원이 기술 「기관총」을 내보낼 수 있다. 이때, 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『폴라로이드 카메라』…  1/시 기술 「꿰뚫어보기」를 내보낼 수 있다.
『SD건담』…           미니사이즈의 『모빌슈츠』로써, 기술 「작아지기」 (1/시)를 내보낼 수 있다.
『ZX이나즈마킥』…      기술 「이나즈마킥」을 내보낼 수 있다.

>>118
기본 종족치가 올 A인 시점에서 범프업이 규제 대상이라고 생각됩니다.

121 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:08:33

그리고 특성:게으름인 시점에서 삼중 타입이 성립되지 않는 게?

122 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:11:10

무엇보다도, 게으름은 「행동불능」상태가 되는 게 아니라 다음 턴 동안 기술을 내보내지 못 하는 것이므로,
선타(또는 선타가 아니더라도)를 치는 턴 동안은 발동되지 않을 거 같은데요.

123 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 15:11:56

1/시... 메모...

124 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 15:12:43

어째선지 1/시 기술은 전부 오의급이나 V제너레이트 같은 기술만 적게 되는 버릇이 생겼어

125 이름 없음 (0758064E+5)

2019-01-02 (水) 15:13:26

음... 그러면 그냥 행동불능기 넣고 행동 불능시로 바꿔야 겠네요
일단 타입 추가는 속별이나 계제로 추가하려 했죠

126 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:15:06

하나, 『익스펜션 (투)』를 포함한 「포켓몬의 방호 포텐셜을 무시」하는 효과에 그냥 죽어버린다.
둘, 만약 「무효화되지 않는다」는 효과를 어떻게든 우겨넣는다면 너무 사기가 된다.

127 이름 없음 (0758064E+5)

2019-01-02 (水) 15:17:25

전 종족치 AA+로 주고 상성 변경계로 버티는 타입의 양대간판을 만들려 했는데 역시 미묘하려나
근데 그러지 않으면 얼음타입 제약이 문젠데...

128 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 15:18:47

전 종족치 AA+시점에서 이상하지만 정 구현하고 싶으면 최후의 요새 양대간판 주인하면 되잖아

129 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:19:15

3체 이상일 때니까 그만큼만 채우면 되는 게?

130 이름 없음 (0758064E+5)

2019-01-02 (水) 15:21:06

고유 전제인 싸라기
.. 아 그냥 날씨 디메리트 받지 않으면 되죠

131 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:22:00

(아무리 봐도 저 마슈는 에이스가 아닌데)

132 이름 없음 (0758064E+5)

2019-01-02 (水) 15:22:38

(지가 하고 싶다고(계약 조건) 설정 했으니까요)

133 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 15:49:51

                            , ‐= ミ 、   `ヽ 、
              r---  _     , --/  \  \ \  \\
               V     \  /  ,     ム __ Y、ヽ ト- ヽ_ 、
               V       Y    {l 八   i´炒ハlヽ}rヽ、Y ミ、
                  V      li    l ,  ト乂ノ     _ノ、:ヽゝ
                 V     l    iゝ、ム  -‐  rγ ⌒ヽ
                 V    ∧    乂\::≧- _ イ=|     \
                  }     Y; __   ヽヘハゝ^_l=|    「:r-\
                  レ   _ -ー--   >=ニ==ミ八 ::.、 {:.V// \
              , <  -=ニ=-   ̄  ̄  iニニニニニ;/ニニ=<ヘ i:.:.:..、///\
             /  ,-=>     ○    从ニニニニ /ニ ゝ=彡ニニiト、:.:i////∧
           / //            γ` ト-<-=ニニ=-ミニニ } {:.{/////il
          / /∧ヘ             八ニ=jニニニニ /ニニニ\/  ';.:i/////il
         /  //  Vヘ             `.-liニニニニ/ニニニニ /    ':.:,/////l
        /   //   V_|               }ニニニ/ニニニニ /     Yニニニム
--  ____Y  .//                   /ilニニニ[ニニニニニi      Vニニニ=_
        {|  i/i           ,<ニニニニ> //lニ>====ミ      Vニニニニ
        li  l/l          /ニ/ニニ,,ィ-///r-':.:/i;i;i;i;>===ミi;i;i;i;i;i\ _  Vニニニノ:.、
\      |l  l/{           /ニ=iニニYf^、:::..く//>イi;i;i;i/i;i;i;i;i;i;i>-<i;i;i;i;i;i;i;i]i;\l///∧:.:、
\\/⌒ヽ  li  l/l         {ニニ{ニニ{=ノ_, イニ}=|il/○i;i;i;i;i;i八:.:.:.:.:.ヽi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヘ////∧:.:-r-、
  - 、__ ノ  li  Vヘ        Vニ ヘニニ==<=/ニli;i;i;i;i;i;i;i;ァ---ミi;>- yイ'i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;V///ミ--‐'
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        . li   Vヘ         `<ニニニニニ/ .li;i;/i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノi;i;i;i;i;|Li;i;iノi;i;i;i;iYi;i;i;i;ヘ:.iヘ/i;、`¨ -'
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              \   `-=ニ=- _         _ -=^'        ____ 、
                     ̄ -=ニニニニ===--=ニ^ ̄   ィヘ     /ニニ=-ミ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】마슈 키리에라이트
【타입】얼음/강철 (4배…불꽃,격투/2배…땅/0.5배…노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배…얼음/0배…독)
【특성】마법의방패… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:눈사태, 되받아치기, 실드차지, 헤비봄버, 철벽, 킹실드】
되받아치기… 물리/강철/70/100/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
실드차지… 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
헤비봄버… 물리/강철/120/100/단일/○/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.

체력:
공격:C+
방어:AA+
특공:D
특방:A+
속도:D

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「갤러해드」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『성의 주인』…             상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『수호』…                  자신의 「방」의 종족치를 트레이너의 「지시」와 동랭크로 한다.
『수호하는 방패』…         상대의 「위력:60」 이하인 기술을 무효화한다.
『불굴하는 방패』…         상대가 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 반감한다.
『분발하는 방패』…         『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」이 오른다.
『결의하는 방패』…         상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 자신의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다.
『그랜드 오더』…           성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
********************************************************
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 키리에라이트 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/백악성》을 전개한다.
자신에게 『성의 주인』을 부여한다.

《이계/백악성》…
장소에 있는 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
장소에 있는 포켓몬의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)

134 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 15:59:58

(지시형의)에이스라기에 (피키함이)부족해요

135 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 16:08:23

에이스는 피키해서는 안 됩니다.(피키한 에이스였다가 예에에에전에 패배해버린 사람)

136 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 16:10:17

매번 신묘한 기책을 짠다고 명장이 아냐. 상대의 수를 줄여나가고 원하는 흐름을 만들어야 명장이지.

지시형도 똑같아

137 젠취◆XYeib8fSeA (996758E+67)

2019-01-02 (水) 16:10:56

그런 의미에서 호쿠사이는 어땠어 타마모?

138 타마모◆fUcKkkVl0g (9704798E+6)

2019-01-02 (水) 16:45:38

>>137 다음에는 필중 강제교대기를 가지고 마중나갈게.

139 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 16:47:41

지시형의 에이스는 피키하면 안되고 더더욱 안정적이고 폭발력 있어야해.

140 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 17:02:40

솔직히 톱질무효 금관이 위력1.5배 턴 종료시 중확률 동면에 발군 반감 70강성 이것만으로도 충분한 안정성은 있으니까
던지고 상황봐서 교대/돌진이라는 피키함을 요구한건데
폭발성이 커지는건 4배 약점 확장삼각을 정통으로 맞지 않으면 죽지 않는 놈을 화력까지 좋게 주면...

141 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 17:07:24

음... 쓰고보니 지시형 에이스 보다는 통솔형의 에이스긴 하네요
피키하다고 생각한건 공격루트를 미리 여러개 상정해서 그 상황에 따라 움직이게 준비해두는거니까요

142 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 17:18:22



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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패…자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『실드패리』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대해 나올(들어갈)수 있다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.

143 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 17:20:44

전용을 강제교대에서 무라마사 엄마네걸로 바꾸고 강제교대를 속별로 올렸는데
차라리 계제로 하고 도발을 없앤 다음에 다른 무언가를 넣어버릴까요

144 타마모◆fUcKkkVl0g (7262508E+6)

2019-01-02 (水) 17:22:40

2세 무라마사 등의 전용 포텐셜은

아군이 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대해 자신이 장소에 나오는 겁니다.

145 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 17:30:09



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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 급소율을 C±0으로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.

146 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 17:33:41

특성 + 고유로 상시 2배 데미지
옥좌로 발군 반감
갑주로 유턴까지 전부 무효
무술로 상대가 돌진해오면 막고 상성이 좋은 아군과 교대
공격이 조금 부족한건 지령으로 방 계산화 시켜서 후려치고
통솔형의 에이스를 지시형한테 가져다준 모습이네요

147 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 17:39:04



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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
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기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.

특성 잘못 써서 수정

148 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 17:51:04

통솔 C로는 과한 느낌이 없는 게 아닌데....4계제는 어떻게 붙여나요? 브리더?

149 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 17:53:40

4계제는 키우미집
4계제 있는 애들은 다 pt붙은게
키우미집 파티 포테에요

150 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 17:54:02

상성 강요에 포지션 변경 불가니 지시형에게는 꽤 무거운 계약이니 통과 자체는 될 것 같네요

151 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 17:56:10

옷차림에 비해서 자금 사정이 꽤 좋나보군요, 시즈노양

152 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 17:57:01

(진짜 추워보이는 옷차림인데가 사키 캐릭터니 아마 속옷은...)

153 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 17:57:33

에이스 빼고는 평범하게 요구통솔 낮은 포켓몬들이네요

쇼토는 인간 출신 유체종
디디디대왕은 포테에서 보이듯이 저통솔 특화
돈크로우는 원래 무리짓는 종이고요

154 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 17:59:03

>>151 (그냥 노출벽일분입니다)

155 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 17:59:34

디디디는 원작에서 그리 카리스마 있는 캐릭터가 아니니까...

156 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 18:00:21

>>154 경찰씨, 체포해주세요

157 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 18:03:07

에리나는 마을 포켓몬 출신이라 치면 통솔 c로 충분하겠죠

158 이름 없음 (9581545E+6)

2019-01-02 (水) 18:03:37

>>156 솔직히 그게 아니면 저 옷을 설명 못하는걸요

159 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 18:04:58

천관산 무지 춥고 험준한 산인데...

160 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:08:03

(원작에서도 저 옷차림으로 산에 다닙니다)

161 젠취◆XYeib8fSeA (6191095E+6)

2019-01-02 (水) 18:08:36

뭐 어때 유우도 불꽃 트레이너인데 냉한 체질에 꽁꽁 싸매고 다니는데

162 젠취◆XYeib8fSeA (6191095E+6)

2019-01-02 (水) 18:10:19

근데 플레이버적으로 쇼토는 그렇다치고 디디디랑 돈크로우 둘 다 '두목'기질인데 통솔 C로 따르게하는 게 가능할지는 의문.

뭐어 +부분이 작용했다 그러면 커버되긴 하지만

163 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:40:05

육성을 지시랑 같게 하는 전용이 있는 녀석은
유대 붙어서 지시 AA되면 극화 가능 할까요?

164 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:41:59

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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 A+

기술 : 스틸소드/얼음의칼/에너지볼/파동탄/카운터/신의검/암석탄/길동무

신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 상대의 「물리 기술」을 회피한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다.

165 이름 없음 (2491791E+6)

2019-01-02 (水) 18:48:29

유대는 필드에 있을 때 한정적으로 오르는 거니 무리가 아닐까

166 젠취◆XYeib8fSeA (4810521E+6)

2019-01-02 (水) 18:50:12

공 AA+ 속 A+에 지령에 물러나가 딸려오고 노리스크 확정 추가공격이라니 양심은 어디 두고 왔습니까 휴먼

167 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:51:47

역시 흰무를 따라하면 안되나

168 젠취◆XYeib8fSeA (4810521E+6)

2019-01-02 (水) 18:53:51

강력한 거 짤 따 되나 안되나 싶은 거의 7할은 안 되는 거라고 가정하고 짜면 그나마 편하다

169 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:54:00

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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 A+

기술 : 스틸소드/얼음의칼/에너지볼/파동탄/카운터/신의검/암석탄/길동무

신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 게미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다

170 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:54:52

총검은 꽤 자주있는 부자유친계 변형이라 강포테긴 해도 하나만이라면 되겠죠?

171 젠취◆XYeib8fSeA (4810521E+6)

2019-01-02 (水) 18:57:35

속도 최소 20 권장 45정도는 깎아서 배분해야될 거 같은데.

특성으로 올렸다지만 AA+의 능력치는 만만히 볼 게 아냐. 그리고 기술 가짓수도 두개 정도는 줄이자

172 이름 없음 (565725E+69)

2019-01-02 (水) 18:57:48

특성이 포텐셜보다 강하다고 알고있어요

173 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 18:58:00

음... 같은 타입 기술이라 규정하는게 더 좋을까요?

174 젠취◆XYeib8fSeA (4810521E+6)

2019-01-02 (水) 18:59:15

총검은... 으음 애매한데. 육성 A+... 반감해 내보낸다는 걸 감안하면 통과될 거 같기도 하고. 초강포테라는 건 변함없지만

175 타마모◆fUcKkkVl0g (9704798E+6)

2019-01-02 (水) 18:59:50

위력 180에 필중인 계열은 “최소한” 타입 정도는 일치해줍시다.

176 젠취◆XYeib8fSeA (4810521E+6)

2019-01-02 (水) 19:00:54

확정 발동계 중에서 내가 주로 본 건 자신의 기술이 효과 보통(별로)일 때란 조건이 붙거나 뭔가 천부같은 놈들이 달고 있던 게 대부분이라 확실하게 뭐라 해줄 수가 없다

177 노아◆VCUL8S5FWU (6787015E+7)

2019-01-02 (水) 19:01:16


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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」…  자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:A-/110
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110

【포텐셜】
『귀인』…               선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』…      자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』…      이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』…      자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』…          트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.

붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

타마상 타마상
여기서 창술은 너무 강할까요?

178 이름 없음 (565725E+69)

2019-01-02 (水) 19:01:32

완전히 같은 기술,
추가로 타입또는 검이나 탄 등의 카테고리 지정,
거기에 데미지 반감 붙여서,
포텐셜이 아니라 특성으로 강한 카테고리에 넣어도 강특성 취급받는게 부자유친계 특성이니까요.

179 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:02:07

일부러 타입 납둔건데 여우신령님이 보기엔 미묘한가

저게 Aa+에 일치보정 받으면 안될거 같아서 일부러 납뒀죠

180 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:09:27


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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 B

기술 : 스틸소드/성스러운칼/신의검/마그넷봄/파동탄/뇌충탄

신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
뇌충탄 : 특수/벌레/80/필중/±0/X/「탄」「볼」기술

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 데미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 같은 타입의 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다

181 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 19:09:58

>>177 우선도 - 계열 같은 걸 넣는다던가…?(고민)

182 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:11:50

이러면 될까요?
검 한정 발동/같은타입 한정/탄 기술 발동/위력 반감 이렇게 4개 넣어서 유사 부자유친
무술은 물리 반감이지만 방어가 D+니까 지령 받은 턴만 방 A-로 하는 포테고요

183 노아◆VCUL8S5FWU (6787015E+7)

2019-01-02 (水) 19:11:57

일단 조건이 추가로 더 필요한 것이네요-
흐으음

184 노아◆VCUL8S5FWU (6787015E+7)

2019-01-02 (水) 19:12:05

고민고민

185 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:16:16

   _
.  { ヽ
.  八
    :. ’
     ヘ ::.
    r‐、ヘ. ヽ
  ,-マ ,廴__ \                        γ==‐
  入. \ーュ、 ̄`ヽ                  ム - : : `
  { \_ く.| ̄`  V                    ´: : : : : : : ` 、: \
.  `寸‐二八    ト、            /: : : :/: : : : : : : : : \: \
    \   ヽ   // 勹ュ          ′ : : /: : : : /: : : :,ィ: : : ヽ: :\
     ヽ__   // /./二\         /|: :\/:/: : :/ : : : / ハ: : : : :ヘ: : :` ー-_- __
       `寸ニ/ノ /二二ハ.     |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
        守三ヲ二二二入      lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\  ` 、: : : ヽ  `ヾ、
         マ二二二二二ニヽュ_  V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \   `
.            `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ   ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ.    \: : : \
.              `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ ""    .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ     ヽ: : : ハ
                   ` 二二二二{ニ.ハ、ヾ、| Y`ー、_ '  ∧:|二/ムァ‐ 、二ヽ\、    }: : : |
                   \二二ニ./ニヘヽ.|ト、`ー_'_ ィニ∧、〈 { / / /ヽニ{       ノ: : :/
                   \二/二二二リ「} ̄二ニ/ニ/ニ.ヾ、>ニュ{_ム}‐'    _/: : /
                   |_/二二二二 ||二二ニレニ.厶ィ´ }:|        ー―‐z/
                   |二二二二二ニ||二二ニ厂    リ
                   |二二二二二ニ||二二./
                   |二二二二二ニ||二ニ./
                   λ二二二二ニ ||ニニ./
                  ハ.}二二二二ニ/'二 /\
                  二二二二二./'二 /ト、ニヽ
                   |二二二二二.{{二ニノ ヾュニ}
                    |二二二二二.ハヤ二二二ノタ
                     |二 「l二二二二ヾ二ニ/.,イ
                     |二 |.|二二二二ニ}} /./ '
                八二l」二二二二_ム' /   ト、
                  }二二≦==‐rヘ´     .|ヾュ、
【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 대체로 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.

【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다



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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+

기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.

『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.

《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.



             へヘ,  -――;
            / / _,、 _ ∠,
         r---≠'  fヒノ/ ̄/
         >, -―く´   `ヽ ̄ `ヽ、_
         `フ    \    \  \\
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    ( \(\|      |〉        | |
     _\ \|      /乙、       | /
    (__ \ !     /    \____[イ
    (   \ ',     /           /
      \___ >'  |\  __  イ
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       ̄L    _/ トr '    |-|
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              ∠}/_,、/\ ∠L _ ーr 、ト、!
            |/   ̄     `¨´  ̄
【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립…「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C

기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람

검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.


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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기…장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.

공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+

기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번

아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.

【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.


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【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다

공격 A+
방어 B+
특공 A+
특방 C+
속도 B

기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기

【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.

『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.

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             /  /  /{ |イ雫ミ、       ィ≦雫ミ|  , | |  |
             { /|  八{  Vり         Vり  | / | |  |
             | {八 / /{     、        /イ / 八
             ∨  / /从               /: / /: | |
             ,ノ /:/イ 込、    - 、    ,イ   /: 八  .
            /   イ  / {   `          ィ /  /{:   \}
           / r ´ / / /  / ` r--=≦ |/  /  |      \
             {/ /  /  ,  /  r-、 |  r-- / /、___\_  、 \__ノ
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【이름】에리나 데어 포겔바이데
【타입】얼음/격투
【특성】눈코타츠…날씨가 「싸라기눈」일때, 「방어」가 2배가 된다.

공격 A
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 D+

기술 : 눈보라/웨더볼/드릴라이너/콜드플레어/인파이트/방어/오로라베일/뿔드릴

【포텐셜】
『타이트 엔드α』…『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『신창병의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 「효과가 굉장」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신창병의 나선창』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창병의 나선포』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『갓이터』…상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

『되살아나는 겨울의 악몽』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일때 자신의 기술명을 「에릭 우에다!」로 한다.


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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 B

기술 : 스틸소드/성스러운칼/신의검/마그넷봄/파동탄/뇌충탄

신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
뇌충탄 : 특수/벌레/80/필중/±0/X/「탄」「볼」기술

【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 데미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 같은 타입의 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다

186 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:17:53

천관팟 완성!
인줄 알았는데 하나 잘못한거

【별칭】『천관산의 마녀』『노출변태』『아직도 안얼어죽었나』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 기질과 관련 없이 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)

187 이름 없음 (5643004E+6)

2019-01-02 (水) 19:30:05

별칭Wwwwwwwwwwwww

188 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 19:34:14

사랑이 마슈고 드리프터가 영혼인 이유는 알아서 해아려주세요

189 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 19:34:56

마슈가 크레이지사이코레즈라고

190 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 19:45:32

오메가 스트라이크 시리즈, 효과가 너무 다양한데요.(곤혹)

191 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 20:19:15

리본시리즈의 변형으로 각 지방마다 한개씩 종족치 조작하는 육성 포테 제작중인데

신오의 오메가 스트라이크 시리즈는 종족치중 하나를 가장 높은 종족치와 같게한다 5종(일반리본 호환)과 베터랑과 공유하는 드물게 효과 별로/굉장을 버텨내는 RX(버팀리본 호환) 두개가 시리즈네요

192 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 20:21:47

A인 종족치가 없다면 리본보다 밀리지만, AA급 종족치가 있으면 리본보다 강하고
체력쪽을 보강하거나 전 종족치를 강화하는 등은 못하니까 리본보다는 약간 아래쪽 라인이겠네요
그래도 신오 메인 키우미집으로는 충분하겠지만요

193 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 20:26:11

RX시리즈도 베터랑 조건 없어진 대신 기합을 2등분해서 특정 조건에서 발동하도록 했는데
기합이랑 합치면 저확률정도의 발동률은 되죠

194 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 20:35:07

마슈 은근히 사랑이 무거운 타입이니까

195 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 20:35:40

1세대로 시작한 유일신에게 키우미집이란 블루시티 아래의 키우미집이겠지만
2세대 어릴적에 하다 4세대로 넘어온 포덕에게 키우미집이란 신오시티에 있는 거기니까요

196 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 20:44:56

아무튼 이거 굴려보실 분 있으신가요?
피드백을 받아보고 싶은데.... 타입쉬르는 엄청 오래 기다려야 할거 같고...

197 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:14:08

              /⌒><⌒\-  .
            _、二 ̄//  \ `丶、  `
        ,、丶`/  .//  ′ ヽ   \   \
       /  / .  //   |    ∧   \  . :\
          /   /  //       ∧    \. . : ::.、
.    /   / /  /  //    :   / ::.、     , . . :.、
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    {:  / |i  |  i|   |i  |  /|  / . . ./ \    ',   ,
     / |i  |  i|   |ハ  |: / i|  / . . ./\  \   ′
      |  |i  |  i|   | ∧ |/  |: / . . .厶=-─--ミ   :.、  |
      |  |i  | 八 jレ''T丁゙ ̄|/  . ../    \  |\  \八
      |  |i  | |  ´|  И /| .:: /  ィぅ斤丐¨7  \  \>
      |  |i  | :  斗ャ干苧劣| / /   乂r_ソ イ /   |\(⌒
.       |i  |  :.  \乂r_ソ 7/     .:.:.:.: ノ/:|   | | \
        八 |\ \  \.:.:.:./   ,      /^7~|  /
     /  刈\\ \{⌒        _,    イ / ∧ /
         ( |  )ノ \ \     ''  こ゚´    / |/ /( }′
         / \ 个<〕iト        ィ( |: :/ノイ
             )ノ\ 川: : : | >--   | ):|/{ 乂
           /   /|八: : :|        |∨
               厶〇)从     ノ`' 〇、、
           ,、r-''7::::/_o__\  / __o__|::::|>‐ミ
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【이름】토도로키 후우마
【별칭】『아나스타샤』『별보는 처녀』『신데렐라 걸』『이 백합은 좋다』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=빼어난 지시력, 초반의 전개력에 자신있다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 육성한 상대라면 대체로 친해질 수 있다.
ㆍ육성 「AA+」=초인적인 육성력. PT를 이용하여 종족치를 조작할 수 있다.
ㆍ능력 「C+」=단련한 힘을 동조하는 고유를 가진다.(고유 1 전용 3)

신오 브리딩 센터의 메인 브리더. 동생의 사망 이후 트레이너에서 은퇴해 브리딩 일을 집중하고 있다.
브리더로서의 강점은 종족치의 제어. 종족치를 가장 높은 자질과 동조하여 종족치를 제어하는 기술을 가진다

【육성 포텐셜】
『오메가 스트라이크 A』…자신의 「공격」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 B』…자신의 「방어」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 C』…자신의 「특공」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 E』…자신의 「속도」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
└베터랑 사용 불능
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 X』…드물게 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
└베터랑 사용 가능

198 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 21:16:20

R, X는 너무 효용성이 없어...

199 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 21:17:50

육성 포텐셜도 자칫하면 전 어태커 쌍두/
혹은 공속 AA+ AA+라는 머리 나쁜 종족치 만들기 너무 쉽고

200 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 21:20:47

PT 포텐셜도 이름도 좀 매치가 안되기도 하고.

201 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:22:27

이름을 안맞는 이유 이유 = 엔데버 출현시키려다 좀 뭔가 걸려서 딸이라는 느낌으로 바꿔서 생긴 충돌

202 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 21:23:23

(후우마는 또 누구야)

203 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:23:37

만약 이대로 내야 한다면 고유 명을 이렇게 하겠죠

『알파부터 오메가까지 올라서는 단련의 힘』

aa를 바꿔서 이것도 좀 애매하게 됬지만요

204 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:24:38

>>202 히로아카에서 엔데버 딸이요
이름만 나오고 그림은 안나와서 은발에 얼음타입으로 어울리는 캐릭(아나) 가져왔죠

205 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 21:24:55

그 사람은 후'유미'…

206 타마모◆fUcKkkVl0g (2733285E+6)

2019-01-02 (水) 21:25:17

키리에라이트에 후유미에…이름 상태 참…

207 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:26:17

아 이름 잘못 썻구나


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【이름】토도로키 후유미
【별칭】『아나스타샤』『별보는 처녀』『신데렐라 걸』『이 백합은 좋다』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=빼어난 지시력, 초반의 전개력에 자신있다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 육성한 상대라면 대체로 친해질 수 있다.
ㆍ육성 「AA+」=초인적인 육성력. PT를 이용하여 종족치를 조작할 수 있다.
ㆍ능력 「C+」=단련한 힘을 동조하는 고유를 가진다.(고유 1 전용 3)

신오 브리딩 센터의 메인 브리더. 동생의 사망 이후 트레이너에서 은퇴해 브리딩 일을 집중하고 있다.
브리더로서의 강점은 종족치의 제어. 종족치를 가장 높은 자질과 동조하여 종족치를 제어하는 기술을 가진다

pt포텐셜의 명은 아버지의 pt포테명을 적당히 고쳐서 사용하는 모양이다

【육성 포텐셜】
『오메가 스트라이크 A』…자신의 「공격」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 B』…자신의 「방어」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 C』…자신의 「특공」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 E』…자신의 「속도」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
└베터랑 사용 불능
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 X』…드물게 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
└베터랑 사용 가능

208 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:27:04

음... 이름을 계속 잘못 기억하고 있네요
시즈노도 찾아보기 전까지는 시즈카로 잘못 기억하고 있었고...

209 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 21:36:43

쇼토는 뭐하다가 천관산에 들어갔다가 죽어서 주인 노릇까지 하게 된거죠? 헌터? 던전 감시원? 그리고 후유미씨의 네번째 이명은 뭐야? 미나미씨랑 붙어다니는 건가?

210 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 21:44:57

(전)sp : 미나미씨로 생각중
뒷설정 늘어놓는건 좀 그렇긴 한데
대충 쇼토씨 건은 말 그대로 사고(눈사태)

211 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 22:22:46

anchor>1455713745>802
anchor>1455713745>803
여우신령님 여우신령님 파티 완성했는데 이정도면 될까요?

212 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 22:25:56

>(어장번호)>(레스번호 시작)-(레스번호 끝)

으로 하면 여러 레스 동시에 앵커 가능. 그리고 전개와 숙달은 일단 전부 놓고 나중에 혼합하는게 아니었던가...?

213 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 22:30:25

일단 SP 있음에도 파티에 임명계 포테가 필요한건
SP가 고물 이하의 무언가기 때문에
효과도 트레이너 맞춤이 아니라 자기한테 트레이너가 맞추라는 식이니까 저런 다는 느낌으로 만들었습니다

214 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 22:33:51

적성종이 히토쿠이, 아라가미, 심해서함, 병마, 몬헌, 몽마, 뱀피릭, 그 외 또 뭐 있지?

215 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 22:35:38

거인.

뱀피릭, 흡혈종이라고 전부 적성종은 아냐.
병마도 적성종인지는... 글쎼

216 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 22:36:13

병마는 단순한 종이 아니라 어떤 종의 개체 하나가 병을 뿌리는 특성이 생겼다는 것이니까

217 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 22:38:02

그럼 발하자크같은 경우는 병마이자 몬헌이라던지 그럴 수 있는 건가?

218 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 22:38:28

거인?

219 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 22:41:15

>>217 무리는 없겠네

>>218 진격의 거인의 거인들.

220 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 22:53:24

지시형은 성격이 나쁘고 육성형은 머리를 안쓰고 능력형은 머리가 이상하고 뭐 이런 평가에 통솔형은 없나

221 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 22:57:28

통솔형은 성격만 좋죠

222 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 22:58:53

성격'만' 좋...은가? (혼란)

223 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:02:49

육성형만큼 (육성에) 머리를 쓰는 특화형이 어딨다고!

224 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:03:31

시합에서는 그냥 레벨을 올려서 내구로 때리는... 능력형과는 다른 벡터로 머리 이상한...

225 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:05:57

대체로 리더쉽이 있는 타입들이다보니 최소한 그런 게 겉으로는 잘 들어나지는 않죠. 있다면 자기 주장이 지나치게 강하다는 정도? 완전히 드러내고 다니는 도르오타는 뭐냐구요? 걔 잘보면 다른 사람한테 화내는 일도 없고 타인에.대한 배려를 절대 잊지.않는 훌륭한 리더입니다

226 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:06:29

사실 포케마스 5기 베이스 포켓몬 작품 전반적으로 통용되는 자질별 성격 네타는 없어서...

능력형의 머리 이상함은 도루오타 쪽에선 잘 안 나오고... 포켓몬만 보면 육성하겠다고 환장하는 육성형은 트라이랑 포케마스 쪽 야루오 한정이고...

성격 나쁜 지시형 정도가 그나마 전반적으로 통용되는 네타인가...

통솔형은 통솔의 형태가 각양각색이라 일반화하기 힘든 것도 있을테고.

227 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:07:13

지시형이 성격나쁜건 PVP에서는 어쩔 수 없는 현상이야

228 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:07:13

과연과연

229 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:08:20

anchor>1455713745>802-803

아무튼 이정도면 pvp에서도 쓸만 할까요?

230 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:09:18

애초에 다른 사람 뒤통수를 치고, 뒤통수 맞은 쪽이 알아차리지 못하게 하는 게 지시형인데 성격이 나쁘지 않을 리가 없잖아(폭언)

231 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:11:54

저는 꽤 쓸만하다고 생각해요. 지시형치고는 날카로운 맛이 적다고는 하지만 이런 정직하게 힘밀기를 하는 지시형도 있어도 된다고 생각합니다

232 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:11:55

격겜으로 알아보는 자질들
지시형 : 운영을 졸나 잘한다
육성형 : 캐릭의 포텐을 100% 끌어낸다
통솔형 : 사기캐 쓴다
능력형 : 날먹을 졸라 잘한다

233 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:12:49

능력형이 제일 욕먹기 좋은 타입이고 다음은 통솔령이네

234 이름 없음 (1687637E+6)

2019-01-02 (水) 23:12:58

만능형 : 애매하게 이것저것 잘한다.
전능형 : 사기캐를 쓰면서 운영도 잘하고 포텐도 100%끌어내는데다가 날먹까지 잘하는 녀석.

전능형은 멸망해야만.

235 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:13:18

스카디 너무 강한 SP 아닌가...

236 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:15:06

통솔 임명으로 너프 먹이기는 했지만 강하기 하네요

237 이름 없음 (6198754E+6)

2019-01-02 (水) 23:16:15

통솔형 너무 얄미운데!!

238 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:16:31

추가임명이 폐기물이고 통솔형한테 어울리는 sp인 주제에 통솔형에 못붙으니까요

239 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:17:39

해석은 저확률로 줄이고
추가 공격도 특수 기술말고 그냥 하루가카처럼 드물게 추가공격으로 바꿔...

240 이름 없음 (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:17:50

전능형 표현Wwwwwwwwwww

241 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:18:04

결국 강캐 포지션으로 나오는건 지시형, 능력형, 주인공이랑 다른 성향일 경우의 육성형이야!

242 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:18:46

플레이어가 잡는 지시형은 어째선지 약하다는 편견

243 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:19:10

아니면 라센단들처럼

저확률로 제일 마지막에 「물/악/40/80/복/×」에 의한 추가공격을 실시한다。

같은 느낌으로 바꾸고.

SP로 추공하는건 하루가카 드물게 추공/ 시비 가장 마지막 저확률 번개 3가지 뿐이니까

244 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:19:32

운영을 잘해야 지시형이지 ! 무지개처럼 ! ! !

245 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:19:54

역시나 무시되는 통솔형...역시 복합형이 안되면 서브 라이벌도 못 끼는 게 통솔형이야

246 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:20:56

포케마스에서 라이벌 포지션 중 통솔형을 담당한다고 해도 좋을 고죠 씨가 위협적이란 느낌을 못 주고 있는게 나빠.

247 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:21:08

네라키라 통솔 라이벌은 더럽게 세던데

248 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:21:29

시스템이 다르잖아요

249 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:21:31

본가에서 그렇게 푸대접을 하니까 다른 후발주자들도 사루와타리 같은 중간보스로나 쓰고 그러지!

250 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:21:37

그냥 간지나게 만들면 라이벌 느낌 날거야

251 키리탄포◆spymsq0zik (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:21:41

통솔형 허접허접 흑흑 왜 서포터즈같은게 있어서 통솔형의 장점을 빼앗아가는걸까

252 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:22:06

난 그래도 룰과 밸런스가 허락하는 한도 내에서 잿불 최대한 강하게 짜줬어...

253 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:22:07

이렇게 된 이상 내가 통솔형의 리볼버 사마를 멋지게 낼 수 밖에...!

254 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:22:07

결국 요점은 얼마나 스레주나 어장주가 힘을 실어주고 포스 있는 묘사를 해주는가니까?

255 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:22:15

도루오타는 강한 통솔형이라고는 하지만 사실은 지시가 좋아서 쎈거니까

256 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:14

중요한건 연출이야.

사장님처럼 배드에스하게 나오면 와 통솔형 개 쩌러하겠지

257 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:23

유일신이 통솔형을 푸대접한다!

258 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:24

솔직히 주인공이면 지시형도 능력형도 육성형도 통솔 복합이죠

259 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:42

포케마스 시로에처럼

아이고 호갱님 이번엔 대책을 제대로 안 하셨구나. 그러면 어떻게 된다? 패배하셔야죠.

하는 통솔형이랑 계속 붙게 만들면 통솔형 무서워 통솔형하고 트라우마도 생기고 그럴 거야(아무말)

260 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:47

캐롤 멋지잖아 (나중의 일에서 눈을 돌린다)

261 이름 없음 (6198754E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:57

사실 비열몬의 사장도 통솔형이라곤 하지만 거긴 시스템이 다르니까 (떨림)

262 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:23:58

솔직히 통솔형 아니면 못들고 오는 애들을 주인공 보정이라는 명목하에 들고오니까요

263 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:24:03

어떻게든 자질 사기를 치는 게 주인공이니까

264 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:24:53

통솔로 사기를 안치면 시나리오 진행이 어려워!

265 이름 없음 (1687637E+6)

2019-01-02 (水) 23:25:16

이계의 주인 6체를 가지고 오지 않은 통솔형이 잘못한거야.

266 이름 없음 (6198754E+6)

2019-01-02 (水) 23:25:34

이계의 중인 6체라니 뭐야 그건!!!

267 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:25:37

솔직히 통솔형이 잘 안나오는 이유중 하나는
데이터 크기 문제 아닐까요

전설의 18줄짜리 데이터라던가

268 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:26:09

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「이프리트」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『심장부의 주인』…         장소에 있는 한, 장소에 《이계/화산심장부》를 전개한다.
『불의 군주』…             「야마모토」가 트레이너일 때, 자신의 「화염탄」의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『화염군주의 옥좌』…       장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『화염군주의 위용』…       장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『화염군주의 염퇴』…       자신의 「특공」의 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『화염군주의 재생』…       T종료시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『설퍼라스』…              상대가 「화상」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
***********************************************************************************************
『화염의 지배자』
라그나로스 전용 포텐셜.
자신의 「화상」상태로 하는 효과가 상대의 타입, 특성, 포텐셜을 무시한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 「1/6」로 증가한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 무시되지 않는다.

《이계/화산심장부》…
필드효과
『야생』『주인』 이외의 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
T종료시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬에게 체력 1/16의 「불꽃」데미지를 준다.
「기능확장:심장부오의」를 내보낼 수 있다.(1/시/선행)

「심장부오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/접촉/통상기술.
***********************************************************************************************

>>267 이런거?

269 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:26:26

천부 주인 특권 파티 붙이는 바람에 18줄이 나온 모몬씨...

270 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:26:36

아니, 통솔형 정말 많은데...

271 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:26:42

통솔형은 자주 나와. SP랑 BD 때문이기도 하겠지만 포케마스 위키의 트레이너 자질별 항목에 제일 많은게 통솔형이기도 하고

272 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:26:58

머리띠도 변역본에서는 통솔 사기로 통솔 사기로 시나리오 멤버 이계 주인 두 명 데려오기 했지만 통솔 부족으로 같은 파티에 넣지 못하고 있죠. 빨리 모든 시나리오 멤버가 한 파티에 있는 모습을 보고 싶다!

273 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:27:32

등록된게 전부 101명이고...

274 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:27:52

어째서 통솔형 약하다 밈은 아직도 남아 있는걸까...

275 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:28:16

통솔형은 많은데 배틀로 강한 인상을 주는 통솔형이 부족한거죠

276 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:28:36

능고통저가 초반이였으니까요

277 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:28:50

트레이너 활동 전적 있는거만 세면... 30명 정돈가?

278 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:29:41

아. 그러고보면 추공 모몬가 씨도 있었네.

이쪽은... 음. 역시 S랭크

279 키리탄포◆spymsq0zik (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:29:55

더블 에이스인데도 임팩트가 모자란 통솔 S 탓

280 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:30:13

캐롤 짱 강하다고 ! ! !

281 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:30:36

지시가 20, 육성이 22, 능력이 28명

282 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:31:01

벼락맞을 능고통저...사대자질에 귀천이 없다면서 그런 말을 왜 한거야, 유일신...

283 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:31:31

모몬가라던가 사천왕 중 혼자서 안나온 그 사람이라던가
강한 통솔형이라고 말하는데 아직도 배틀하지 않았어...

284 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:31:57

뭐, 이제 다시 유일신이 돌아와서 연재하면 전부 배틀하겠지만

285 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:32:25

능고통저가 아니라 강한사람이 강하다인데

그 시대에 관동에서 제일 강한 둘이 능력형 이니까요

286 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:32:29

'캐롤이' 센 거죠.

287 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:33:48

통솔 s인데도 약한 누구씨라던가

288 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:34:02

비비오는 지시형이야...

289 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:34:12

네타 캐릭터성이 강해서 그래.

290 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:34:25

>>285 그렇긴 하죠. 실제로 이말을 이해못하는 녀석은 위로 갈 자격이.없다는 게 관동 B랭커 이상의 암묵의 이해고

291 이름 없음 (0289661E+6)

2019-01-02 (水) 23:34:44

통솔형은 네타범위(확신

292 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:34:45

고죠는 충분히 강하지 않나. 네타성 때문에 임팩트가 가려져서 그렇지

293 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:35:51

크루제, 아쿠아, 각하, 모두 강하고 개성 풍부한 우수 트레이너들인데...

294 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:35:55

파티 제작할 때 제약이 직접적으로 와닿지 않는 점도 있긴 하겠지.

295 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:36:02

관동 S랭크 / A랭크
지시형 / 능력형 / 통능복합 / 지시형 / 통솔형 / 능력형

역시 능고통저 같은거 그냥 지나가며 그런거 없어질거라는 말이었는데
너무 사람들이 진지하게 받아들인거야 !

296 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:37:04

자질 사기, 자질 사기 말은 하지만 자질 사기를 안 치면 제직자 측에 힘들다고!

297 거유신◆wwv3bAdL/I (1947463E+6)

2019-01-02 (水) 23:37:58

나도 그거 굉장히 느끼고 있어... 자질 인플레 아직 안하는데
환경 파괴하는 코토리가 있으니까 너무 힘들다...
같이 정신 나간 스펙의 호프 정도가 아니면 대응 힘들다...

298 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:38:18

육성, 지시, 능력은 와! 이게 되네! 하는 뭔가가 있는데

통솔형은 특전이 이것저것 주어지긴 하는데 다 어느정도 만드는 사람이 재량으로 채워넣는거다보니까 눈에 보이지 않는 느낌

299 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 23:39:05

명중율 체감치 정상화와 명중 상승이 얼마나 강력한가...

300 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:40:21

상시 저격지령 상태라 회피지령이 의미를 잃습니다
이것만으로도 충분히 흉악하죠

301 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:41:07

PT2슬롯이 열려요! 근데 여기 뭘 어느정도 강함으로 채워넣어야하지?

강한 애를 따르게 할 수 있어요! 근데 어느정도로 강한 스펙을 설정해야하지?

익스펜션은 결국 세세하게 따져보면 노말, 격투, 강철, 드래곤 같은게 아닌 이상 다 효과가 쓸 기회가 한정되거나 구성상 의미없거나 한게 자주 보이고...

302 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:41:13

와로스엣지랑 삑구가 맞게 된다는 게 얼마나 큰 건데...

303 이름 없음 (1687637E+6)

2019-01-02 (水) 23:41:39

서포트로 붙으면 실질적으로 파티 전체에 포텐셜 1개를 추가시켜주는, 7체째의 스타팅이라고도 말해지는 통솔형의 권능.
서포트로 붙으면 추가역할을 주시는 통솔형의 자비.

AAA랭크는 되야 극을 브리딩으로 붙여주는 육성형.

이것이 통솔형의 인덕입니다!

304 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 23:41:41

유대 범위 증가도 매우매우 강하고 말이지...
익스펜션의 경우는 미묘하다고 생각할지 모르겠지만
몇몇 익스펜션은 진짜 강하니까

305 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:41:48

익펜 에스퍼 이건 굉장히 좋긴 한데 타입이...

306 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 23:42:25

극은 밸런스 붕괴 포텐셜이니

307 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:43:50

만약 초반 자질 다이스 좋게 나와서 육성 AA 달고 시작했으면 TUEEEEE를 했을 거야.

308 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:44:01

악 인펜도 강하죠. 타입이랑 포텐을 잘 맞추면 선행유턴이랑 필중추미를 봉쇄할 수 있으니

309 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 23:46:18

요소요소 하나하나가 뭉쳐서 강해지는 특권이야...
통솔은 말 그대로 파티 멤버 하나만 볼 것이 아니라 전체를 다스리며 힘을 발휘하는 것

310 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:46:28

결국 강함에 임팩트가 없는게 문제야.

311 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:46:50

포케마스를 카드게임이라 하면
통솔형은 본체의 추가효과가 강하고 타입별로 다른 패시브 소유
육성형은 카드 스텟을 강하게 올리고
능력형은 액티브 능력이 강해지게 하는건데
지시형은 대체

312 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:47:45

지시형은 이번 이벤트 한정 픽업이라 배수효과 보너스 받아요

313 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:48:02

아 능력형이다

314 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:48:13

지시형은 수행사제?

315 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:48:21

그런 의미에서 차후에 만들 PT 트레이너랑 에이스 좀 봐줄 사람?

참고로 둘 다 aa는 없다. 나중에 만들어야 돼

316 키리탄포◆spymsq0zik (0605143E+6)

2019-01-02 (水) 23:48:45

명중 정상화는 직접 다이스를 굴리는게 아니라면 체감하기 어려우니가. 거기에 정상화라도 첫턴에 빗나갔는데 상대가 전용기로 때려오면 빛이 바랜다는 문제.

그러니까 통솔형 야캐요 통솔형. 응? 천부 이계의 주인의 삼각 오의? 넌 너무 많은것을 알고있어 (철컥)

317 이름 없음 (1897397E+6)

2019-01-02 (水) 23:49:19

육성형 : 카드의 패시브 효과와 능력치 강화
통솔형 : 본체의 패시브 효과와 추가 스킬 해금
능력형 : 액티브 효과 강화
지시형 : 유저의 실력을 믿어라

318 이름 없음 (1687637E+6)

2019-01-02 (水) 23:49:22

지시형은 오른손의 피지컬이 뛰어나다거나 큰그림을 잘그린다거나 현메타를 메타치는 참신한 카드를 발굴한다거나?

319 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:49:32

지시형? 그냥 게임 자체를 잘하는 거죠, 뭐

320 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:50:37

사람들이 읽다가 중간에 지쳐 떨어져나갈 최소 2~300화 이내에서

임팩트 쩌는 통솔형이 난 존나 통솔형이야 이게 존나 통솔형이라고 X바! 하고 튀어나왔으면 능고통저 같은 드립이 있어도 통솔형 약하단 얘기가 안나왔을텐데.

4장 부근까지 결국 통솔형이 넘지못할 벽처럼 나온 애는 없었던게 나쁘네

321 거유신◆wwv3bAdL/I (3312051E+6)

2019-01-02 (水) 23:51:41

사장님 때문에 다른 통솔형 평가 절하라던가 초창기에는 그런게 잇었을거야(아무말

322 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:52:07

비열몬이 포켓몬을 망치고 있다 캠페인. 오늘도 동풍의용과 함께합니다(아무말

323 동풍의용◆JoTxEV9PfY (0139614E+6)

2019-01-02 (水) 23:52:36

>>315 어떤데?

324 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:55:21

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【이름】제우스
【별칭】『우레』『뇌신』『빌어먹을 호색한 영감탱이』
【출신】제1대륙 관동지방
【경력】불명/최종 성적 「A」랭크 상위/전 갈색시티 짐 리더/현 갈색노인정 트레이너 동호회 회장

【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」=수준 이상의 지시력. 다만 눈길을 끄는 여성이 나타나면 집중이 쉽게 흐트러진다. ※
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 성격과 행실 상 「아인:♀」에게 기피되기 쉽다.
ㆍ육성 「C+」=평균적인 육성력. 「전기」「비행」타입이라면 좀 더 수월하게 육성할 수 있다.
ㆍ능력 「AA+」=최고봉에 근접한 「전기」의 이능자. 『뇌신』이란 별칭이 아깝지 않을 정도.

※ 적진에 「아인:♀」이 있을 때, 『유대』등에 의한 지시 상승이 무효화된다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『하늘 뒤덮는 뇌신의 구름』
제우스 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, 상대를 「번개구름」상태로 한다.

『천지 꿰뚫는 뇌신의 벼락』
제우스 고유 포텐셜.
상대가 「번개구름」상태가 될 때, 아군을 「충전」상태로 한다.

『대적 멸하는 뇌신의 심판』
제우스 고유 포텐셜. 1/시/선행.
장소에 있는 아군이 「기능확장:뇌신의심판」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의심판… 특수/전기/250/90/전체/±0/비접촉/상대의 타입에 의해 무효화되지 않는다. 「충전」상태가 아니면 실패한다.

───────────────────────────────────────────────────
【이름】레이 션
【타입】전기/바위(4배…땅/2배…물, 풀, 격투/0.5배…노말, 불꽃, 전기, 독/0.25배…비행)
【특성】긴장감… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:뇌격, 암해머, 번개, 암석탄, 킹실드】

뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/접촉/2할 「마비」.
암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「속 -1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/비접촉/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:A+ 135
공격:B+(AA+) 105(165)
방어:A+ 135
특공:A+(AA+) 135(165)
특방:A- 110
속도:C- 60

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「모구」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『성의 주인』…             상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『천둥』…                  「제우스」가 트레이너일 때, 자신의 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『뇌명황의 옥좌』…         장소가 《이계/모구샨 궁전》일 때, 상대의 「위력:100」이하인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『뇌명황의 압도』…         장소가 《이계/모구샨 궁전》일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다.
『뇌명황의 벽력』…         상대가 「번개구름」상태일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『뇌명황의 왕관』…         「충전」상태일 때, 자신의 「공/특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『라덴의 심장』…           자신의 「전기」기술이 상대의 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이기스』…              상대가 「번개구름」상태일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『아스트라페』…            「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
***********************************************************************************************
『천둥 울려퍼지는 황금궁전』
레이 션 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 《이계/모구샨 궁전》을 전개한다.
자신에게 『성의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

《이계/모구샨 궁전》…
필드효과
「레이 션」은 이 필드의 효과를 받지 않는다.
장소에 나온 포켓몬이 「번개구름」상태가 된다.
저확률로 포켓몬이 「번개구름」상태가 된다.
「번개구름」상태인 포켓몬을 「회복봉인」상태로 한다.
***********************************************************************************************

대충 이런 느낌. 아직 밸런스 패치는 안 했다.

325 이름 없음 (8599936E+6)

2019-01-02 (水) 23:56:32

통능형이긴 해도 라이하르트는 쌔지 않나

326 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:56:54

제우스라는 이름에서 묻어나오는 이 혐성의 스멜(아무말)

327 이름 없음 (8599936E+6)

2019-01-02 (水) 23:56:54

걔도 완전 자질 사기 느낌이지만

328 키리탄포◆spymsq0zik (2436334E+6)

2019-01-02 (水) 23:57:22

지시의 -를 컨셉을 너무 완벽하게 잡아서 웃었다

329 이름 없음 (8599936E+6)

2019-01-02 (水) 23:57:36

완전 에넬 파쿠리..

330 직원◆8xHX/esB26 (0354164E+6)

2019-01-02 (水) 23:58:40

유산 분쟁이 질척질척해질 미래밖에 보이지.않아...

331 젠취◆XYeib8fSeA (7461605E+7)

2019-01-02 (水) 23:59:11

본편 에넬도 얘랑 똑같아? (휴지통에 보낼 준비를 하며

332 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:00:26

본편 에넬은 역할발동 시 번개구름에
위력반감한 번개구름 확정 추가행동이었지

333 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:00:35

아니 추가행동은 번개

334 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:01:23

조금씩 다르긴 해도 운영방법이라던거 효과라든가가 완전 똑같을 느낌

335 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:02:10

그럼 어쩔 수 없지. 잘 가 제우스.(휴지통

336 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:02:47

돌려서 충전으로 때리고, 번개구름으로 교대 유도해서 강타를 노린다

337 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:02:59

번개가 아니라 충전이라면 그대로 납두시는게 좋지 않아요?

338 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:03:29

뇌운을 기점으로 못하는 것도 충전시라는 컨셉이면 될거 같으넫요

339 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:03:42

완전 서포터 느낌으로

1고유
이 포텐셜을 인챈터로 취급한다

2고유
이 포텐셜을 리턴힐, 리턴큐어로 취급한다.

이런 느낌의 트레이너 어때?
수수한테 짜증나고 강하지 않을까 하는데

340 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:04:22

>>339 시로에잖아

341 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:04:24

셋시 / 시로에 : 과연과연

342 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:04:29

통솔형의 특권인 명중 체감치 정상화, 이거 기술에 어떻게 적용하는 거에요?

343 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:04:46

왜 시로에야 저게?

344 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:05:10

도루오타의 세실리아?

345 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:05:23

그러고보면 세실리아가 있었구나. (완전 잊은 느낌)

346 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:05:27

생각해보니 100명이 넘는 트레이너가 나왔는데 안 겹칠래야 안 겹칠 수가 없다. 특히 가열 충전 냉각계.

347 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:05:46

『복흑 부여술사』
시로에 고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을 『인챈터』로 취급한다.

348 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:05:57

저거 충분히 강할텐데 세실리아 걔는 도대체 왜그런데. (침뱉기)

349 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:11

셋시 꽤 센데(도르오타 버전에서는)

350 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:12

아하 시로에도 저랬구나

351 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:15

셋시 충분히 강캐 무브로 나오지 않았던가.
고유 얻고 배틀 1번한 느낌이지만

352 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:52

세실리아는 도루오타 야루오의 전체 패배 10번 중에 1번을 담당하고 있을 정도로 강하잖아!

353 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:54

아니 도루오타의 지시가 너무 좋은 거구나

354 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:07:58

명중 체감치 정상화 : 명중율이 80이라면 1번 빗아가면 나머지 4번은 반드시 맞는다

355 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:08:25

1고유
아군을 내보낼 때, 임의의 역할로 변경할 수 있다.
(역할 중복이 일어나지 않는다.)

2고유
아군의 역할이 발동했을 때 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.

이런건?

356 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:11

이제보니 다른 캐릭터 조작으로 야루오랑 붙은게 2번 있었으니 총 패배는 8번이었다

357 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:13

1이 너무 쎄

358 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:38

그렇군요.

359 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:43

후자는 내 시노아 1번 고유인가

360 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:46

전체 패배의 12.5%를 담당하는 무시무시한 강자 세실리아

361 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:09:46

통솔형한테 주면 양대간판+유사 엠페러 효과 되는데

362 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:10:52

미래예지 쓰는 능력형이 너무 많아! 반으로 줄여야해!

363 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:11:00

100전 정도 빡세게 구르면 지시는 좋아진다.

364 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:11:03

반으로 갈라 죽여

365 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:11:41

전 포켓몬 세계의 미래예지 사용자를 건담파이트해서 최후의 한명만 남겨야해(아무말)

366 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:11:46

내가 짠 PT중에 개성있는 트레이너가... 있나...?

367 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:11:54

내용의 75%를 배틀로 채워도 지시는 좋아진다

368 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:12:12

야마모토 정도로만 해도 충분히 개성적인 트레이너라고 생각

369 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:12:53

1고유 : 장소에 나왔을나왔을때 속도 랭크차이에 비례해 우선도를 올린다(1~6)
2고유 : 우선도에 비례해 공격의 위력을 강화(1.5~4.0)한다.
3고유 : 1/시/선행 자신의 우선도를 +7한다

이런 속사의 능력형은 어느정도 되야 할까요?

370 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:13:02

명중 체감치 정상화 : 명중율이 80이라면 1번 빗아가면 나머지 4번은 반드시 맞는다

라고 하였는데, 이것은 명중/회피 상승이나 하락을 무시하고 무조건 그런 것인가요?

371 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:13:20

곰곰히 생각해봤지만 비탄은 지금 와서 보니 밸붕적 의미로 못써먹을 파티였고 극채는 너무 개성적이어서 탈이었다.

키바오? 통솔이나 육성 둘 중 하나는 A로 올리고 와라

372 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:14:07

>>369 1고유의 설명이 명확치 않아 잘 모르겠지만 최소 AA?

373 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:14:15

좋은 배틀을 하고 싶나? 배틀 횟수를.늘려서 단련해라. 왠만하면 비능력형으로

374 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:14:19

그럼 이건?

1고유
아군이 공격하지 않았을 때, 아군의 방(특방)의 종족치를 공(특공)과 같게 한다.

2고유
아군이 공격했을 때, 아군의 공(특공)의 종족치를 방(특방)과 같게 한다.

만능형 느낌

375 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:15:01

전능형 확정

376 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:15:21

전능까지 가려나 저게

377 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:15:39

>>374 중전차 도배 파티 아니면 사실상 패널티인 고유

378 이름 없음 (755325E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:16:18

그러라고 만든 고유야

379 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:16:39

할 수 있다가 한다니까

고스핏 어태커, 바운스 담당들은 전부 쓰레기통행

380 이름 없음 (940618E+58)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:16:48

아 할 수 잇다 아니라 한다구나

381 이름 없음 (940618E+58)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:17:33

할 수 있다면 전능형인데
한다면 쓰레기네요

382 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:18:06

콘마이어의 중요성

383 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:21:49

할 수 있다면
어태커가 접수하고
바운스가 공격하는데 둘 다 강력한 수준이겠죠

384 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:23:31

알테라 귀여워

385 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:24:47

가챠는 좋은 문명
신년 10만원으로 무사시 길가가 내 손에 ! (아직 60돌이나 남음)

386 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:24:54

(기만하며 자러가기

387 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:25:50

(...좋은건가?)

388 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:26:29

아니... 정확히는 멀린 10만 지르고 남은 돌로...!

389 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:26:51

『』
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『에이스 어시스트』취급한다.

『』
고유 퍼텐셜
자진의『에이스 어시스트』가『에이스』이외에게도 발동한다.

이런 고유는 능력 랭크가 어느 정도 되어야 할까요?

390 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:26:59

(저런데 돈을 쓰다니 거유에 머리가 가버리셨습니다)

391 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:27:34

난 리요 구다의 알테라 얘기한건데...확실히 인류에는 아직 이른 영역이더군

392 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:28:57

인류 x 인리 o

393 키리탄포◆spymsq0zik (590434E+62)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:29:02

고유 퍼텐셜
아군의 부수가 반드시 발동한다.


통솔 능력 둘 다 A는 있어야 하지 않을까 하는. 특히 리타히 선배가 일한다고...!?

394 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:29:48

서포터랑 콤보로 어시 베타가 아군 전체에게 발동하는 만능형 비터는 있었는데

395 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:29:48

>>389 B에서 B+?

396 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:30:52

아 그냥 어시스트인가. 2개 합쳐서 인챈터 하위호환이고 C정도면 되지 않을까

397 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:36:48

생각해보니까 이거 진짜 인챈터 하위호환이네요.

398 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:40:02

『』
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『인챈터』취급한다.

『』
고유 퍼텐셜
아군의『역할』『부수』의 발동시, 아군의 임의의 능력을 상승시킬 수 있다.

이것도 아까의 고유랑 비슷할까요?

399 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:43:47

부수 발동은 빼는 편이 나을 거 같고... 역할 발동은 1고유랑 시너지가 너무 뛰어나서 조오금 걸리는데....

400 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:46:24

(와작와작)

401 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:48:46

이미 인챈터 효과로 능력상승은 기대할 수 있으니 다른 효과를 넣는게 낫지 않아?

402 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:52:40

리그쉬르에 「강한 통솔형」 1명이 추가되었습니다. 뚜룻뚜-

403 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:53:40

그러고보니 결국 타입쉬르에서 강한 선구는 못 보여주지 않았어?

404 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:53:49

히익

405 키리탄포◆spymsq0zik (590434E+62)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:54:52

!?

무, 무슨 일인가...

406 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:54:54

『』
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『인챈터』취급한다.

『』
고유 퍼텐셜
아군의『역할』발동시, 상대의 임의의 능력을 하락시킬 수 있다.

407 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:55:05

데이터가 오픈된 상태에서, 『필중』『삼각』『효과 발군』『적절한 수준의 데미지 뻥튀기』가 있는 상대로 선구의 위대함을 보여주는 건 무리였습니다.

408 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:57:18

최대 -3은 무시무시하죠

409 키리탄포◆spymsq0zik (590434E+62)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:58:46

것보다 타마쉬르도 타입쉬르도 아니고 리그쉬르라면... 최종전 전후에 또 뭘 할 생각인가

410 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:59:08

탄포는 3차 예고 때 없었던가

411 키리탄포◆spymsq0zik (590434E+62)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:59:33

응 업어떠

412 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 00:59:51

다른 잡담판에서 잠깐 깜짝공개한 거니까. 모를만도 하지.

413 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:01:46

역시 통솔형이 눌러앉기형 에이스를 데리고
깜짝 선구를 쓰는 기습전략으로 나왔어야.
루살카 최종멤버 나이트블레이저만 없었어도 초기전략대로 선구 티파에 방호패드 들려주고 최대한 캣펀치 날리고 내던졌을텐데 흑흑

414 키리탄포◆spymsq0zik (798251E+60)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:08:40

링크를 주세요

415 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:08:55

내가 못 다뤄서 비행에 패퇴하고 만 거야. 미안해 와시즈 어흐흑

416 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:09:38

팬텀필드 밑바닥에 묻혀서 모르게써

417 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:10:52

아직 개요만 발표한 거라서. 대충 8인 뽑아서 리그전 할거라 그랬던가? 백면금모배랑 타입쉬르랑은 다른 세계선이라 그랬던 거 같은데.

근데 8인 리그전이면 몇번 싸우는 거지? 중학 수학 까먹어서 모르는데 한 28전인가?

418 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:12:16

>>417 4인씩 쪼개서 리그전한 다음에 승수 높은 사람 둘씩 해서 최종 4인 리그전이라던가, 그런 식으로.
전원 리그전은 빡세다고…배틀 진행자도 참가자도!

419 키리탄포◆spymsq0zik (7582435E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:41:17

배틀은 즐겁지? (소마왕풍)

420 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:51:49

>>419 (전성기 맹화를 꺼내든다)

421 키리탄포◆spymsq0zik (7582435E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:56:33

잠시만 기다려 1월 3일이 다 가기 전에 개수 천관팟 완성해서 가져올게

422 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:58:12

체력이 가득할때 자신의 비행타입 기술이 가장 먼저 행동한다

장소에 포켓몬이 나올때 2체가 나온다

이 둘중 더 짜증날건 뭘까요

423 키리탄포◆spymsq0zik (7582435E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 01:59:29

2체가 나온다는건 강제 더블배틀?

일단 위쪽은 상대하기 짜증나고 아래는 어장주로서 관리하기 짜증날걸

424 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 02:08:35

1. 체력이 가득할때 자신의 비행타입 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

2. 자신의 포켓몬이 장소에 나올때 2체가 나온다.(상대 미적용)

정확히는 이 둘중 어느게 더 상대하기 짜증날까요

425 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 02:10:15

2체가 나온다는 게 설마 2:1로 싸운다는 거면 압도적 후자.

전자는 킹갓황스테로 하나면 다 해결할 수 있다.

426 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 02:12:47

역시 스테로가 짱인가

427 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 02:35:40

1포테 체력이 가득할때 비행타입 최속행동
2포테 3배수턴 종료시 날개쉬기에 의한 추가행동
이러면 A급이겠죠?

428 이름 없음 (7582435E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 08:06:19

턴을 소모하고 회복하는 기술을 3배수 턴이라지만 추가행동으로 하는거니까. 2포테만으로도 꽤 소모가 크지 않을까 하고.

429 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 10:35:45

스테로는 필수. 상대가 사이클 중심이면 더더욱

430 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:01:41

>>427 【능력:A 이상】이란 건 트레이너가 뭔가의 이능을 보유했을 때 성립됩니다.
『「3배수」T의 최후에 「날개쉬기」에 의한 추가 행동을 얻는다』라는 효과 자체는 포켓몬의 종족 포텐셜이나 전용 포텐셜로 성립되지만,
그걸 고유 포텐셜로 하려면…트레이너가 어떻게 하면 될까요.

431 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:05:35

트레이너가 위치스나 텐구의 혼혈이라거나? (대충)

432 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:10:08

본인이.날개가 있거나 부유 능력을 보유하고 있거나. 텔레키네시스를 사용할 염동력을 가지고 있는것도 괜찮겠지요

433 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:15:42

염동력의 벡터을 일시적으로 반전시키는 원리라던가

434 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:15:45

상대 특권을 무효화하는 종족 포텐셜 + 조건부로 상대 특성 고쳐버리는 종족 포텐셜에

자신이 죽었을 때 상대를 얼음 상태로 하는 전용

얼음/고스트 타입 유체종에게 괜찮은 조합일까요?

육성형이 아니라 통/능형 트레이너 소지라 3계제까지 있는데, 마지막 종족포텐셜이랑 속별은 뭘로 주는게 좋을까 의견 모음다.

가능 역할은 킬러랑 어벤저는 확정이고 체이서를 줄까 말까 고민중. 그리고 이 녀석이랑 옵저버 둘 중 하나에게 스카우터 가능함 넣으려고 하는데.

컨셉 애매해지니까 스카우터는 옵저버나 그 외 어시스트한테 주는게 낫겠죠?

435 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:19:42

AA가 어떤 녀석인지 얘기를 해보시는 게 어떤가요? 이미지가 있으면 떠오르기 더 쉬우니

436 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:22:47

원작 모르고 AA만 보고 컨셉을 만든거라. 일단 짤과 위키 내용으로 봐서는 매우 고어한 라노벨 주인공인듯.

최근 모 어장의 지원AA로 혼돈의 신이 잔뜩 만든, 사람 두개골이 어울리는 고스로리입니다.

생각중인건 얼어죽은 전 트레이너 출신 유체종이 너도 얼어죽어- 하는 느낌.

437 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:23:50

젠 회장님! 신입 사원 사진 좀 가져와 주세요!

438 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:29:32

>1542009738>

회장님한테 일 시키는 직원이라니 기본이 안되어있구만 (의미불명)

여튼 이쪽 최근에 많이 보이는 양산 들고있는 고스로리입니다-

439 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:30:27

※임명에 개체의 자질이 필요한 부류:『체이서』, 『스카우터』
임명에 「통솔:S」가 필요한 부류:『엠퍼러』

440 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:30:43

알어죽어, 라고 하는 원령이면 사슬묶기나 저주에 관련된 속별이 좋을 거 같은데

441 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:31:23

B.A.D의 주인공이군요.

442 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:32:15

(라노벨을 너무 안봐서 누군지 모르겠어)

443 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:33:58

[종족1]- 자신이 (조건)일 때, 상대의 [특권]을 무효화한다.
[종족2]- 자신이 (조건)일 때, 상대의 특성을 '냉혈'로 한다. <주고받는 얼음 데미지 2배>
[종족3]- <고민중>
[속별]- <고민중>

전용 포텐셜
자신이 빈사 상태가 되었을 때, 장소의 상대를 얼음 상태로 한다.

444 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:36:07

일단 이런 느낌인데.

어벤저라면 죽어내밀기겠지만 킬러로도 쓰고싶어서 조건을 아직 확정짓지 못했습니다. 종족 3은 상대를 3T간 검은눈빛으로 하는것도 괜찮으려나.

여튼 저런 조합 레규적으로 괜찮을까요? 종족치는 560-620 사이에서 얼마나 할까 고민중이니요.

445 키리탄포◆spymsq0zik (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:36:48

내구는 당연히 낮게. 상대를 저주하는거나 조이기로 하는것도 생각해봐야 하나. 얼음은 행동불능 뿐이지 데미지는 없으니.

446 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:44:58

질문입니다만

『리자몽나이트Y』…    「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/비행」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
를 지닌 포켓몬이
4배수 턴에 "블러스트번"을 2연타로 날릴 수 있나요 ?
없다면, 1번째 블러스트번의 반동으로 2번째를 날릴 수 없는 것인가요 ?

447 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:48:32

>>446 어장주 재량.

448 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:53:58

흐음...............

449 키리탄포◆spymsq0zik (4428813E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:54:04

8T에 사용시...

있다 - 그럼 5T에만 반동 or 6T에도 반동

없다 - 다음 T 반동이니까 5T에 반동 or 추가행동 반동으로 캔슬이니까 5T에 행동 가능

콘마이어의 무서움. 어장주 재량 무시무시.

450 키리탄포◆spymsq0zik (4428813E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:54:21

8T래. 4T에 사용시. 여튼.

451 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:54:43

그러면 질문을 바꿔서

파괴광선 계통의 반동은
명중한 직후 부터 오나요,
명중한 이후 다음 턴에 오나요 ?

452 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:56:41

그리고 필드의 아군이 "반동"을 받고 있을 때

열혈의 하마카제, 국내 절검의 브론트씨 처럼
"대기에서 막이가 나오는 것" 발동이 가능한가요 ?

453 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:56:52

거유는 반동 계통은 전부 추공 무리인 사양

454 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:57:10

>>452 무리지

455 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 11:59:57

일단 열혈 한나가 블러스트번 소유였을 때
스레민들이 선회와 호궁합이라고 한 것을 보아
반동기 사용 직후의 둔주, 선회 등 교대 포텐셜은 유효일터.....

흐음......

456 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:00:20

아무튼 대답 감사합니다 !

457 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:11:43

아군의 가열이 해제될 때 저확률로 아군을 가열 상태로 한다

이거 하나만으로도 가열팟에겐 꽤나 강력한 sp 효과려나

458 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:14:18

추가공격 가진 애에게 반동기를 안 들려주면 해결 돼

459 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:14:24

1. "아마도" 반동에 의한 행동 불능은 다음 턴부터.
2. "아마도" 그거 때문에, 추가 행동 계열 포텐셜을 가진 개체에게 "반동에 의한 행동 불능" 기술을 그냥 주진 않을 터.
3. "아마도" 그래서 메이의 리자몽 거북왕 이상해씨의 전용 포텐셜이 삼색 반동기일 가능성.

460 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:17:32

"아마도" ...............

과연과연

461 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:17:34

애초에 컴퓨터로 데미지 계산과 프로세스를 처리하는 게임을 거의.억지에 가깝게 테이블 게임으로 옮기고 거기에 다른 시스템을 집어넣으니, 룰이나 처리 문제가 생길 수 밖에...

462 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:20:31

찾아보니
부자유친으로 기가임팩트 사용 가능하니 원찬스 있다고 봐야할지.....

부자유친은 단순 추가공격이 아니라 일종의 "단타를 연속기로 바꾸는 것"으로 봐서
원찬스도 없다고 봐야 할지

463 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:22:16

그냥 반동기를 안 들려주면 되는 읍읍

464 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:22:27

이 "아마도"는 『선회』 있는 루델 씨에게 블래스트번을 장착하며 궁합 괜찮다는 해당 발언을 고려한 상태.
한 8할쯤은 맞을 겁니다.

465 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:22:45

동풍은 반동은 다음턴이라 그 턴 중에는 추가행동 공격 가능하지만 그런 효과조합이 레귤레이션으로 금지된다고 보는 파네.

반동 중 하마가슴은 반동 중 버텨라 불가니까 무리겠지

466 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:22:54

원래는 이런 건 '프로그램 코드' 문제인데 이걸 '룰'의 영역으로 데려온 유일신이 대단한 거겠죠?

467 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:23:15

>>463
리자몽, 이상해꽃, 거북왕이
블러스트번, 하드플랜트, 하이드로캐논을 사용하는 것은 로망이잖아요 !

(막무가내)

468 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:24:13

확실히 포케스페에서 그 파트 진짜 두근두근하기 봤죠

469 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:25:30

하이드로캐논은 반동기가 아니잖아!

470 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:25:47

펌프는 반동기가 아니지만 캐논은 반동기가 맞아

471 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:26:07

>>469 .............?

472 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:26:15

아 반동기가 아닌 쪽은 펌프구나

473 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:26:44

실수할 수도 있지(Cv. 노루

474 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:27:26

이런 파괴광선계를 주력으로 쓰려면, 개선, 선회, 그리고 텔레포터도 필요하다던가

475 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:27:47

해결책은 메가진화를 포기하거나 삼색반동을 다른 슬롯으로 빼거나 1회용으로 만들거나 하는 정도네

476 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:28:43

그냥 선회는 거녕 전용 범위 써서 대기에서 튀어나오는 선회 정도는 써야 파티가 정상적으로 굴러가는 모양이었어(나노하를 본다)

477 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:29:43

하이드로펌프하니까 떠오르는데 통솔형의 좋은 점은 불대문자, 하이드로펌프를 메인웨폰로 쓰고 엣지랑 기합구슬을 도박수가 아니라 서브웨폰으로 쓸 수 있다는 거죠

478 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:30:07

주인의 특권 등에 의한 체력 조금 상승은 보통 어느 정도로 생각하시나요?

479 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:30:31

난 15 정도로 잡고 있음.

480 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:32:09

이하동문

481 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:32:44

곤씨의 고유에서 '사용 선언을 한 시점에서 무조건 나간다'는 게 무슨 뜻인가요?

482 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:33:38

>>481 상대가 「방어」등의 기술을 하거나 말거나 풀죽거나 말거나 쓴다는 게 아닐까요.

483 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:34:11

아 캔슬 불가라는 건가

484 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:34:20

>>481 "선행 입력"이기에

나중에 "아, 기가임팩트 써도 상대 안 쓰러질 것(=지금 쏘면 반동 중에 당할 것) 같으니 지금은 쓰지 말아야지"
같은게 무리

485 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:34:46

실제 쓰이는걸 봐야 겠지만

속이다 등으로 행동불능이 되도 기가임팩트는 (곤씨가 때리는 거라서) 나간다 같은 의미 아니야?

486 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:35:23

꽤나 피키한 고유네요. 지시형 고유보다는 통솔형이나 육성형 고유같아

487 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:36:05

HP = [ { (종족값 x 2) + 개체값 + (노력치/4) } x LV/100] + 10 + LV

여기서 개체값과 노력치는 무시한다고 하고 레벨은 300정도라고 하면…

HP = 종족값 x 6 + 310

체력 종족값이 1 상승할 때마다 체력이 6씩 상승하니 15 정도 올리면 90정도 차이가 생기니 차이가 꽤나 크네요

488 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:36:11

(역시 볼을 쥐고 본인이 때리는 거였나)

489 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:36:44

거꾸로 말하면

피키하니까 트레이너 본인의 지시력이 높아야 하는 것

490 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:37:12

실체력은 한 1랭크 정도 올라간다고 봐도 되겠나요?

491 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:37:24

곤씨 고유가 선행입력 추가행동계 중에서 제일 먼저 나와서 그런 설명이 붙은게 아니면 뭔가 다른 의미가 포함된거 같은데

492 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:37:45

+보정 정도 상승치라고 생각해

493 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:38:33

체력 90에서 105로 상승하면 850 -> 940 이니 대략 1.1배 상승인데 차이가 어느 정도 크게 다가올까요?

494 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:38:35

왜 용 익펜이랑 주인 특권이 인기인지 실감할 수 있구만

495 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:39:15

이명 중에서 "체력이 조금 오른다" 계통으로 스레민이 비명...
까지는 아니어도 골 아파하는 이유

496 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:40:12

이명+익펜+옵저버 다 합치면 1랭크는 오르려나

497 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:40:18

조금 오른다계는 +보정, 리본H처럼 극한은 전에 언급 나온 약 0.67배나 마찬가지라는 표현에서 1랭크업으로 생각하는 중이야

498 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:40:39

흠흠 + 보정…

499 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:41:53

현재 타마쉬르/타입쉬르에서는
『단련의 징표 (전)』은 15, 그 외의 체력 종족치가 조금 오른다는 효과는 25로 처리하고 있습니다.

500 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:42:45

굉장히 크다!
라이너가 아무리 그래도 너무 단단하다 했더니…

501 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:43:18

원 종족값 B+에서 +보정이 들어갈 경우 A 하위로 넘어가는 처리인가요?

502 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:43:27

킹이너님... 저의 운영이 미숙해서...

503 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:43:38

라이너나 나노하 파티가 잘 버티는 원동력이네

504 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:45:08

>>501 제 기억상으로는 그쯤 다면 머리띠는 B++, 다른 파티가 A-로 표시된다고 알고 있습니다. 종족치의 조정이 머리띠의 주특기다 보니 다른 사람들보다 확실히 나오는 거죠

505 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:46:35

키리탄님 속별이랑 3계제 상담 때문에 모였는데 아무도 그 얘기를 안 하고 있어!

506 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:48:49


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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」…  자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:A/120
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110

【포텐셜】
『귀인』…               선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』…      자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』…      이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』…      우선도 -7/자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』…          트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.

붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

지난번에 올린 것에서 살짝 조정.
주인의 특권 보정치를 더 크게 고려해서 체력을 올리고 창술에 우선도-를 넣어봤는데 어떤가요?

507 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:49:49

창술 사용 선언 시에 무조건 후수라는 거죠?

508 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:50:18

D+를 52~58정도로 보면 될까요?

509 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:50:21

종족값이 너무 높아보이는 건 대난투와 주인의 특권으로 끌어올린 종족치라서 그런 것이에요

510 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:51:21

(드래곤도 아닌데 체력 110정도면 충분하지 않나)

511 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:51:29

상대가 일부 -7기술들(트릭룸 등)을 쓴다면 몰라도 보통은 후공이겠죠

512 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:51:33

타입을 체력으로 상쇄하는 타입이네

513 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:51:59

D+이 55

514 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:52:34

특권으로 25정도라 치면 원 체력 95로 평균보다 높은족
특권으로 15라 치면 원 체력은 상당히 높은편 아닌가요?

515 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:52:55

빈틈이 없는 좋은 종족치네요

516 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:53:03

특권으로 25로 생각해서 저 정도로.

517 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:53:38

(흉부장갑을 보세요. 그정도 체력은 충분히 있겠죠)

518 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:53:52

그거 육성형이나 브리더 붙어야 그렇게 딱 나눠진다 생각햇거든요
그러니까 브리더 없으면 + 붙어도 플마 3정도 차이나지 않을가 해서요

519 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:55:05


딱히 그런 설정은 보지 못한 거예요

520 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:55:28

메이징 말이 "육성형이 빈틈없이 단련한 경우 10레벨당 1.1배"라니까
반대로 육성형이 노략치를 배분하지 않았다면 딱딱 5로 나눠지는 것도 이상하다 싶어서요

521 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:55:51

(원래는 타입 커버링적인 문제로 특성을 두툼한지방(불꽃, 얼음 기술이 효과는 별로가 된다)로 하려다가 뭔가 좀 아니라서 그냥 바꾼거예요)

522 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:57:00

일단 강철을 끼얹으면 뭐든 괜찮은 상성관계가 나온다.

523 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:57:30

리얼이라면 카탈로그 스펙과 실스펙이 다른 경우가 있지만 여기서까지 그러지는 않으리라고 생각하는 거예요

524 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:58:06

풀/강철이면 메인 웨폰으로 인기 좋은 불이 4배가 됩니다!

525 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:58:18

강철은 방어적인 의미로 초 우수하기에
특권이 얹어진다면 더더욱

526 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:59:03

저기서 익스펜션(강철)을 부여하면 약점을 5개에서 3개로 줄일 수 있고,
익스펜션(격투)를 부여하면 보다 공격적인 운용이 가능하며,
익스펜션(악)을 부여하면 유턴 등으로 대면을 만들기 좀 더 수월하다는 느낌.

527 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:59:16

강/용이 사기 타입인 이유고, 세이버 원종이 AA수 말고도 선정받는 이유죠

528 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 12:59:20

강철 붙어도 보완 못하는 얼음 타입...

529 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:00:16

공격 상성은 진짜 좋아서 서브 웨폰으로는 인기 많다고요!

530 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:00:20

얼음…답은 『옥좌』인 거예요

531 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:00:50

바위도..........

메이저한 타입이 2개나

532 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:00:55

>>529
메가이상해꽃:물 타입에 냉동빔이라고?재밌네 더 해봐.

이건 이쪽이 너무 강한거지만

533 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:01:12

강철에 옥좌 붙이고도 2배 약점이 2개인 타입이 잇다는 모양인데요(얼음/강철)

534 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:01:23

메가진화로 초강화, 거기다가 특성으로 상성 보완이니

535 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:02:26

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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』…               「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』…      자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』…      자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』…      자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
********************************************************
『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.


지난번에 강화관통은 능력 AA의 전용치고는 너무 심심하다는 말이 있어서 바꿔본 전용이지만 어떤가요?

536 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:02:32

물이랑 강철 통일파는 실기에서도 충분히 실전성이 있죠

537 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:03:03

실기에서 메가진화를 처음 보고
"뭐 이런 종족치 인플레가" 했지만

유일신네 밸런스 적으로는 그렇게 팍 오지 않는 느낌

538 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:03:41

자포코일이 대지의힘을 배울 수 있었다면 대부분의 강철 타입의 평가가 수직하락하지 않았을까 싶은 요즘.
대지의 기운을 받아 진화한다면서 배우지 못하는건 밸런스 문제일까요?

539 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:04:53

기술도 조금 바뀌었지만

540 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:05:19

>>535 빅토리그레이몬 AA로 하고 업화회진을 불꽃의칼 or 크로스플레임으로 변경하는 것은 어떨까요 ?

541 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:05:43

강해보이지만 사실 포텐셜 범위에 「급소에 맞지 않는다」를 주면 비교적 간단히 메타가 가능한 사양.

542 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:06:55

아 "크로스"플레임은
워그레이몬 "X"가 더 어울릴려나요

543 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:07:05

업화회진이라는 무시무시한 기술이 들어간 것은 특수쪽에도 사용할 이유를 만들어주어야 해서…
리스크가 있더라도 기대 데미지가 높은 쪽을 원한다면 업화회진을, 급소가 더 절실하거나 리스크를 질 이유가 없는 상황이라면 메테오스트라이크를 쓰라는 느낌.

544 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:07:55

쌍두형에서 물리/특수화력의 차이가 너무 크게나면 한쪽은 버려지니 종족치의 낭비가 된다는 생각이 들었던 거예요

545 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:09:16

메테오스트라이크가 명중율이 많이 떨어지는 기술이었다면 명중 100짜리 특수기술을 주는 것으로 충분했겠지만 95는 그렇게까지 위험한 명중율은 아니고.

546 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:10:21

업화회진(가이아 포스)!

547 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:10:42

그윈은 우수한 쌍두 에이스라고 믿어.

548 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:13:02

너무 우수하다고요!

549 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:15:24

라그나로스가 더 쎄기는 하지만! 거의 라그나로스 메타 햇불 죽이기 셔틀이기는 하지만!

550 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:16:43

라그나로스는 그래도 에이스가 갖춰야 할 폭발력이 없잖아(떨림

551 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:18:35

(웃음)

552 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:20:20

폭발력? 금관 이계 주인에 체력 회복도 있는데 폭발력이 필요해요? 화력은 가열로 때우면 되는데?

553 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:21:07

금관 아니야! 천부야!

554 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:21:46

더 심하잖아요 !

555 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:23:45

애초에 금관이나 천부나 재능 자체는 동급이라구요! 분배의 문제지!

556 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:25:40

그래도 천부는

"천부니까..."느낌으로 포텐셜들 강화 + 확률 발동에 보정 받는양 날뛰는 리얼 럭
으로 체감 상 금관 보다 더 강항 인상

557 젠취◆XYeib8fSeA (8262187E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:26:06

시끄럽다! 가열 전개공격 심장부오의! 상대는 죽는다!

558 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:28:28

(웃음)

559 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:29:32

결국은 맹화 최강 멤버는 라그나로스로 결정났습니다! 모두 박수!

560 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:30:34

뭐 결국 케이스 바이 케이스 지만

561 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:31:59

내구 약한 종족의 금관이 평균적인 중전차 정도고 탯페이 레벨의 천부는 솔직히...

562 젠취◆XYeib8fSeA (8262187E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:32:10

하지만 기억해줘. 나 또한 통솔 AA+면 천부 주인 하나 정도는 있어도 되겠지라 여긴 희생양이었다는 것을

563 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:34:10

아니 학생도 아니고 대성한 후 은퇴한 거물 통솔형인데 없는 게 이상하지 않나요?

564 젠취◆XYeib8fSeA (5861183E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:40:15

사실 라그나로스가 드럽게 안정적이고 세서 그렇지 그윈도 나름 초급 에이스야

565 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:42:50

우수하죠. 정말로. 땅에는 쥐약 먹은 쥐기는 하지만

566 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:43:06

제우스 sp로 유체종이 된 전능형 가사이 유노를 붙여놓는 건 어떨까 하는 발상이 떠올랐다

567 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:44:20

땅 타입 그래도 불꽃 내성은 없으니 가열 불꽃의검이면 원찬스...

568 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:46:31

비행으로 무효화할 수 있다고 하지만 비행 타입들은 유리칼 타입들이 많아서 땅 타입이면 왠만하면 다 가지고 있는 스톤엣지에 약하죠. 땅은 정말 강해

569 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:50:42

그러고보니 비행 타입중 내구는 정말 찾기 어렵네. 중전차 도배 pt인데다 강철까지 붙은 타바네네 바알도 그렇게 내구 높진 않았고. 구애 들었다지만 동렬의 어태커한테 일치 맞고 버텨라권까지 갔으니

570 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:51:11

>>566 본명이 헤라군요. 압니다

571 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:51:18

무장조 : ?!

572 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:51:52

철화구야-

573 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:52:49

철화구야는 특성이 부유인 거지 비행타입은 아니잖아

574 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:53:03

제가 알고 있기에는 고내구 비행 타입 막이는 한명입니다. 아이돌 오타쿠 야루오 시리즈의 하이데마리 양이죠. 금관 보정으로 잘 돌려주죠(타입: 비/영)

575 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:53:46

철화구야는 울트라비스트라서 특성은 비스트부스트겠지

576 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:53:53

무장조는 특수에 약하잖아요

577 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:54:40

그리고 우레 pt는 현재 aa가 없는 멤버들로만 채워지고 있습니다.

제우스... 레이 션... 임페리우스... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

578 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:55:29

아 종처럼 생긴 애랑 착각했다

579 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:55:43

(제우스는 란스로 대체하면 될 것 같은데)

580 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:56:16

후응

581 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 13:58:37

발제라이드 각하는 제우스지.

난봉꾼은 전혀 아닌 청렴결백의 영웅이지만(꼬여지는 인물이 없다고는 하지 않음)

582 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:00:12

본인이 아니라 주위에 반한 사람들이 멋대로 온갓일을 꾸밀 것 같네요. 벤데타 탄생도 발제라이드 각하 본인은 크게 관여한 건 아니였죠

583 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:01:29

벼락맞을 빛의 호모놈들...

584 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:02:41

틀림없이 안 꺾이면 계속 각성시켜주는 세계관으로 만든 놈들이 잘못한거야(아무말

585 젠취◆XYeib8fSeA (9016384E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:03:55

아직이다!

586 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:05:43

아니면 곁에서 보좌만 해주고 노처녀로 살 작정이었던 사자나미가 잘못한거네(아무말

587 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:09:40

옆에서 잡아주는 사람이 없으면 진짜 빛으로 화해 사라질 인간의 브레이크가 될 생각을 왜 안하거야...

588 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:10:07

아니 브레이크가 막힐 양반 아니지

589 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:10:48

간절히 바라면 우주가 들어주는 라이트 세계관이 나빠요

590 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:10:55

역시 믿을만한 빛은 치토세뿐이다

591 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:11:07

신좌쪽이나 실버리오쪽이나

592 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:11:30

아니 라이터들의 열혈물에 대한 비뚤어진 애정이 문제야!

593 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:14:16

짐승공 : 전심전력으로, 부끄럽지 않게 살아가고 싶다
수은 : 사랑하는 여인을 위해 모든 걸 바친다
발제라이드/ 헬리오스 : 쓰러져간 모든 이들을 위해서도...!
아마카스 : 너희들의 사랑과 용기에 최고의 찬사와 존경을!
귀축안경 : 영웅을 위해서!

594 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:14:43



팡진롱 : 당신의 행복을 진심으로 바라고 있어!

595 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:17:00

여기서 주인공인 녀석들을 골라주세요

596 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:21:16

제파 : 흐흑. 평생 여동생에게 얹혀사는 니트로 살래. 경쟁하는거 시러. 공부하는거 시러. 이겨가는거 시러. 흐흑

597 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:23:23

제파는 지친 거잖...아니 본래 성격이지

598 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:24:33

라이트 사의 정통파 주인공은 렌이랑 하바키 정도려나

599 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:25:17

니.트.좋.아

600 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:25:31

렌은 너무 주인공 역할만을 위해 존재하는 주인공이었던 것이 문제...

601 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:26:46

블루계 정통파 주인공 안경위원장은?

602 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:26:58

그야 그럴려고 태어난 존재고 모든 이야기는 렌의 각성과 그에 동반한 마리의 각성을 위한 무대징치니까

603 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:27:32

>>601 요시야군은 색이...약해...

604 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:28:14

시이이이이저어어어어

605 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:30:06

                     ,,-''´ ̄    ̄`ヽ、
     l´ ヽ、           /__,,,,,_        ヽ、
     l   ヽ、        / ./  _ヽ、       ヽ
     ヽ    ヽ        .l l  i:0i i   ,,,,-‐‐''''''`‐- 、
     .ヽ    ヽ       ヽ ヽ `'' ノ /         `''''‐ 、
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           ヽ ヽ ,,,,-‐‐''''''''''''''''´   ヽ、
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           /                 ヽ
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        ,,,,,,,ゝ              _,,,,,,,,,_ l `ヽ、
        /   ``ヽ、         /´   y    ヽ
       ヽ      `ヽ、     /     /      j
        ヽ        ヽー‐‐''´    ,,/‐-、__    ノ
         ヽ        ヽ───''''´       ̄ ̄
          ヽ        i
           ゙ヽ、     ノ
             ゙'''''''''''''´
【이름】폴리곤 2
【타입】노말(2배:격투 / 0배:고스트)
【특성】「트리코롤」…  「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6:트라이어택, 파동탄, 바톤터치, 지뢰밭, 깡그리태우기, 맹독】
※지뢰밭… 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
※깡그리태우기… 변화/불꽃/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.

체력:B-/90
공격:C/75
방어:AA/150
특공:B+/105
특방:AA/150
속도:C-/60

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『전뇌수의 전송』…      자신의 『에이스 킬러β』가 발동했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『전뇌수의 전격』…      아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『전뇌수의 전파』…      아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 2T동안 「도발」 상태로 한다.
『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투요격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
********************************************************
『시스템 해킹:β』
폴리곤 2 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 자신의 『에이스 킬러β』가 반드시 발동한다.

간단하게 만들어본 바운스
리턴 힐/큐어가 없는게 좀 걸리지만 어떤가요?

606 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:35:50

올드 타입한테 다른 특성 쥐어주는 거 허락되나?

607 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:37:28

오레마스의 마시로 이니시에이터즈 감독인 메이가 쓰는 한카리아스의 특성이 모래날림인 거예요

608 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:39:09

문제업서

609 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:40:03

※마시로 이니시에이터즈는 『원시천부』 떡칠입니다.

610 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:40:25

바운스는 걔로 한다고 치고 에이스는 누구로 잡아?

611 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:41:22

『원시천부』…           「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.

원시천부는 정말 놀랍게도 고유종이 아니야

612 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:42:30

그야 6v는 드물긴 해도 키우미집에서 양산되니까 이로치보다 덜 드물죠

613 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:43:17

(어째서인지 『천부』+『올드 타입』이라고 생각하고 있었다)

614 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:44:43

킬러가 없어도 화력을 높혀서 급소로 후려치면 된다는 발상(광기)

아니면 남은 범위에 타이트 엔드를 투입…

타이트 엔드는 전용으로 임명 가능할까요?

615 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:44:52

6v는 그 종의 정점임을 나타내기 위한 개체값면에서의 특징이지

6v=천부는 아니지 않을까 하는 개인적인 생각이야

616 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:45:38

타이트 엔드를 전용으로 임명 가능했으면 클로에가 그 고생을 안 했겠죠

617 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:46:03

누군가의 자쿠도 그렇지

618 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:48:05

흐무흐무

619 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:48:15

강한 통솔형이란 무엇인가.(고민)

종족치의 높음은 개체의 강함이지, 통솔형의 강함이 아니다…

620 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:48:36

그 누군가의 자쿠씨 분명히 극화 얻고 흉악하게 강해졌을텐데
안나오죠

621 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:49:05

무수히 많은 소지로 상대에 따라 메타를 친다.

는 육성형이 하고있나...

622 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:49:31

전용으로 자질치 지통육 AA-인데
전혀 안스는건 진짜...
그놈 아무리 봐도 통솔 복합이라니까요

623 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:51:05

「메타치기」는 육성형의 강함이지, 통솔형의 강함은 아니고…

624 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:51:14

무엇 하나로 정의할 수 없는게 통솔형(대충)

625 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:51:55

특권이 자잘하게 쪼개져 있어서

자질사기 칠 때 소소하게 사방에서 조금씩 주워가기 때문에 특권이 약해보이는 것이 통솔형(아무말)

626 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:52:18

필드 장악 = H지정과 이에 따라 어드를 챙기는 필드 전개,
PT포텐셜들 ?

627 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:53:03

H지정과 어드 챙기기는 기본 스타디움이 깔려봐야 뺏겼을 때의 더러움을 아는 거니까요 결국.

628 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:53:13

역할, 부수, 특권, 필드, PT, 전용, 고유

짜맞춰지면 맞춰질수록 무서워진다고 생각합니다.

629 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:54:30

양대간판이나 인챈터 정도는 SP나 이명범위로 들고오는 시대가 잘못된거야.

630 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:54:39

야마영감은 강한 통솔형이리라 믿어

631 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:55:53

남의 자질 침범 절대로 하지 말라고 시작에 못박아둔 6기가 제대로 초심유지하면서 굴러가길 간절히 빌자.

632 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:57:48

그러지요

633 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 14:58:44

야루오가 육성형이 아니었으면 조금은 달라질 수 있었을지도

634 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:00:48

지시든 통솔이든 능력이든 4계제는 들고왔다에 1000페리카

635 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:02:14

포케마스 5기는 처음부터 육성형 스타트로 잡고 시작한 거였으니...

636 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:03:57

머리띠의 환경 파괴력이...너무 강해...

637 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:05:03

자질 사기는 결국은 사리지지 않을거고 그 필두에 주인공이 있을 거라는데 카쿄인의 영혼을 걸지! 덤으로 압둘의 영혼도!

638 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:06:06

난 죠셉의 영혼도 걸겠어

639 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:07:31

불신자들이 이토록 많다니...

640 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:07:39

거유신의 에로 사랑도 추가로 배팅한다!

641 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:08:04

유일신 불신자가 아니라 인플레 신자인거야

642 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:09:22

맞습니다. 결국은 인플레는 찾아온다는 것이 포키먼에서의 제 유일한 신앙이에요

643 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:11:33

기수가 지나면 지날수록 인플레는 올 수밖에 없다…

644 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:12:46

사실 지금 인플레도 구 시스템에 비해서는 정말로 많이 얌전해진거죠

645 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:12:57

나트레 안 그 1
『시간을 넘은 투기장』
레드 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 마사라 스타디움 》을 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
이 필드는 『올드타입』이 아닌 포켓몬에 의해 덮어씌워지지 않는다.

《 마사라 스타디움 》
필드효과
시합 중, 『올드타입』이 무효화되지 않게 된다.
【홈】인 PT는 상대 효과를 무효화하고, 【마사라】의 이름을 가진 PT는 다른 홈 보정을 소실시킨다.
(상위 홈 간의 배틀에서는 거리의 이름을 가진 PT가 우선. 홈 간인 경우는 무효화할 수 없다)


『시대를 넘은 초진화』
레드 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 『올드타입』을 보유한 아군을 「메가진화」시킬 수 있다.
이 포텐셜은 장소가 《 마사라 스타디움 》일때만 사용가능하다.


나트레 안 그2
『칠하는 흑색』
블랙 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 타입을 「다크」로 할 수 있다.

『물드는 흑색』
블랙 고유 퍼텐셜
아군이 「다크」기술을 내보낼 때, 아군의 타입을 「다크」로 한다.


그1은 관동 스타팅 3총사를 비롯한 관동 메가진화 가능 멤버들
그2는 "흑"익 사용 가능한 액셀이나 "다크"매터인 카키네나 검은색인 듯 아닌 듯한 멤버들인데
어느쪽 컨셉이 재미있으려나요 ?

646 거유신◆wwv3bAdL/I (055099E+61)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:13:50

흐흑 후자가 완전히 Y안이야

647 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:15:51

이러니 저러니 해도 관동 3스타팅은 진짜 사대를 뛰어넘은 명 디자인이야

648 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:16:42

진짜 강한 오레마스식 레드는 한번 보고싶네요

649 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:16:51

둘 다 너무 파쿠리인가

650 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:18:16

(개인적으로 샹델레같은 고스트나 돈크로우같은 악이 취향 디자인이기는 하지만)

651 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:18:58

피카츄, 리자몽, 거북왕, 이상해꽃, 잠만보, 에브이…hmm.

652 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:19:21

멋진데요? 이런 것도 좋죠. 레드는 무슨 형?

653 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:19:47

1세대와 2세대는 진짜로 디자인 깡패인거에요

654 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:20:12

>>650 포케스페 래드의 멤버들...

655 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:20:55

울트라비스트들도 디자인 완성도는 높지만 모기에 바퀴벌레들이라...

656 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:22:08

1안의 레드는

『시대를 넘은 고대의 전장』
레드 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 마사라 스타디움 》을 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
이 필드는 『올드타입』이 아닌 포켓몬에 의해 덮어씌워지지 않는다.

『시간을 넘은 고대의 파동』
레드 고유 퍼텐셜. 선행.
『올드타입』 아군이 가장 마지막에 「기능확장:파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
장소가 《 마사라 스타디움 》일때, 「파괴광선」의 타입을 아군의 1타입과 동일한 타입으로 변경한다.

식도 생각해봤지만

657 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:22:42

레드는 고대종 특화의 통솔, 육성 복합형으로

658 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:23:18

포켓몬으로 덮어쓰는 게 안되면 고유로는 덮어쓰기가 가능하나요?

659 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:23:41

Yes
고유나 전용으로 덮어쓰기는 가능한 사양입니다

660 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:24:42

통솔형 필드전개의 덮어쓰기 제약은 효과의 일부인게 아니라 메커니즘 상의 문제라서....

661 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:24:56

이계로 덮어쓰는 게 안되는 거구나...잠시만 완민한 이계주인들은 고유종이잖아

662 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:25:20

2세대 금은은 그냥 돌아다니기만 해도 즐거웠죠.

키우미집 옆에서 파도타기로 무슨 모래를 주울 수 있는 해변을 발견했을때랑 알프유적 근처에서 네이티오를 발견했을때는 진짜로 두근거렸고요.

663 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:25:49

고대의 힘을 가장 잘 발휘하는
마사라 스타디움을 재현하면서

올드타입이 아닌 이계의 주인은 그 힘을 잘 쓰지 못하는 느낌으로
이계의 주인들의 이계를 봉인한다는 뇌피셜

664 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:25:57

안농 퍼즐 맞출 때 즐거웠어

665 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:26:40

그립네...통신진화 부탁할 사람을 못 찾은 것도 이제는 추억이야

666 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:27:55

통신진호... 그런건 포기하고 살았지(블랙 이후로
지금도 포기함

667 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:28:13

메가진화와 추가반동

어느쪽이 2고유로 좋으려나....
레드 다움을 살린다면 메가진화 안 하는 멤버도 쓸 수 있는 2고유가 좋으려나...

668 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:28:15

오로지 블랙만이 ds와 3ds로...

669 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:28:25

『초월의 삼색』
레드 고유 포텐셜.
턴 개시시, 『올드 타입』인 아군을 「메가진화」시킬 수 있다.

『무쌍의 육색』
레드 고유 포텐셜.
『올드 타입』인 아군이 장소에 있을 때,
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.

670 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:29:23

『에이스』취급을 생각 안 한 것은 아니지만


『부동의 에이스』라고 !?!?

671 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:29:56

3색이 관동 3총사, 6색이 모든 멤버를 의미하는 군요.

그리고 스토킹 킬러

672 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:30:08

용서 못해 올 에이스 상대의 스토커(진심)

673 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:31:17

고마워요 갓로커다일!

674 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:32:11

즉 타마모는 자기자신을 용서 못한다고....

675 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:32:17

흐흑 주거주거

676 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:32:35

플랑의 개선안!!!

677 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:32:55

개선안 어떻게 할 건데!

678 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:33:20

장소에 나올 때가 조건이라서 발도처럼 발동시키고 싶을 때 말하세요라고 할 수도 없는 올에이스 상대 스토킹 킬러

679 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:33:51

타입쉬르에서 제일 '용사', '영웅'의 이미지의 보유자는 ㄱ누구라고 생각해요?

680 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:34:07

와시즈요(진지)

681 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:35:04

게츠의 최흉의 파티, 독의 스사노오랑 붙여보고 싶다!

682 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:35:18

라인업은…메인에 피카츄, 리자몽, 거북왕, 이상해꽃, 잠만보, 에브이,
서브로 라프라스, 프테라, 갸라도스……



그리고 뮤츠.

저기, 레드 씨. 포케스페랑 원작 게임을 통틀어서 라인업했을 때 메가진화 개체 좀 많지 않습니까???

683 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:35:22

'영웅'이라는 의미에서는 버던트

'용사'라는 의미에서 텐시

684 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:35:30

아무리 그래도 와시즈는 아니야

685 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:36:00

영웅은 릴리야 !!!

686 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:36:18

아 제가 얘기한 건 트레이너와 파티 전체입니다

687 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:36:34

확률 회피는 주거야햇!!!!

688 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:36:37

영웅이란 역경을 극복하는 자. 불합리를 타파하는 자. 즉 와시즈야

689 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:37:05

리자몽, 거북왕, 이상해꽃, 프테라, 갸라도스

5체 ?

690 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:37:12

영웅(히어로)는 킹씨밖에 없겠지!

691 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:37:16

확률회피겜이야말로 사도 중 사도 ! 확정 회피로 해야해 !!!

692 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:37:21

>>682 그야 전투의 천재이니까 본능적으로 진심 멤버들을 선빌한 거니까

693 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:38:04

리자몽, 거북왕, 이상해꽃, 프테라, 갸라도스, 뮤츠


이 멤버면 할 수 있다.

694 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:38:25

나노하싸는 빨라 안경 패릿이랑 결혼부터 하고 오세요

695 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:38:36

미안. 혈계천부라는 불합리는 이기지 못했어

696 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:04

그러고보니 결국 패배시 어떻게 되는 거였어?

697 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:05

분노... 플랑을 노디메릿 추가 공격으로 하는거야...(아무말

698 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:05

그리고 회복계 고유는 머리 이상해

699 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:38

>>696 대기실로 돌아간 후에 「먹혔을」 예정.

700 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:47

선회를 2체쯤 넣고, 에리어체인지도 1체쯤 넣고
전용으로 아군 있을 때 선회로 난입하는 이빌죠 하나 넣자

701 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:39:54

대회를 통째로 엎어버린다?

702 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:40:29

역사 히토구이와의 계약은 미친 짓이야

703 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:40:50

추가 반동을 좀 더 능력형 답게 바꿀 방법...

704 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:41:32

리나 인버스를 참조해서 위력 2.5배로 반동기화하는 건?

705 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:41:49

뮤츠를 기본 에이스
리자몽, 이상해꽃, 거북왕 을 이명인 『세대가』로 전용 공유 시키고
셋 중 하나의 전용을 "자신을 에이스로 임명"한다는 폭거

(아무말)

706 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:41:50

쓰러뜨리면 반동 해제를 전용에 넣는 건 어때요?

707 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:42:10

호무호무

708 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:42:53

『세계를 불사르는 마검』
플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/선행
가장 마지막에 기술 「레바테인」에 의한 추가 행동을 얻는다
이 어빌리티는 연속해서 발동할 수 없다

레바테인…물리/불꽃/150/90/단일/±0/비접촉/장소의 상태를 초기화한다. 명중 시, 다음 턴에 행동불능이 된다.

709 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:42:58

반동 해제야 포텐설에 당연히 넣겠지
중요한건 고유야

710 거유신◆wwv3bAdL/I (0169463E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:43:32

불바다 만들기는 대충 잔느에게 갔으니까...
제 2고유를...

711 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:45:38

2고유는 틀깨기 효과로 가자

712 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:47:20

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【이름】호무라 타케루
【별칭】『소울버너』
【출신】제1대륙 칼로스지방
【경력】2년째/「B」랭크 상위

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 편인 지시력.
ㆍ통솔 「C」=평범한 통솔력.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 1체에 한해서 「A」에 상응하는 육성이 가능.
ㆍ능력 「AA+」=체력을 소모하여 능력치를 높이는 이능을 보유하고 있다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『라이징 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 하고, T 종료시까지 전능력치를 2배로 할 수 있다.

『에너지 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
아군의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.


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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】

【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』…               「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』…      자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』…      자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』…      자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』…        자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.



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【이름】메탈가루루몬 X
【타입】비행/강철(2배:불꽃, 전기 / 0.5배:노말, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀 / 0배:땅)
【특성】「멀티태스킹」… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】

【기술 ×6:코멧버스터, 날개로때리기, 바람구멍, 10만볼트, 블리자드엑셀, 날려버리기】
※코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 「특공」이 오른다.
※날개로때리기… 물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 후, 「방/특방-1」
※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
※블리자드엑셀… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B+/105
공격:B+/105
방어:B+/105
특공:B+/105
특방:B+/105
속도:B+/105

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『쌍벽』…               「워그레이몬 X」가 『에이스』에 임명되어 있을 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『요새랑의 분석』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『요새랑의 보급』…      상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 임의의 기술을 「기술머신」으로서 소지품으로 할 수 있다.
『요새랑의 철퇴』…      상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디지털 바이러스』…    상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『최대화력의 기동요새』
메탈가루몬 X 전용 포텐셜.
자신의 「특성:멀티태스킹」이 반드시 발동한다.
「특성:멀티태스킹」에 의해 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


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【이름】요시노
【타입】물/땅/페어리(4배:풀 / 0.5배:불꽃, 벌레, 바위, 격투, 악 / 0배:전기, 드래곤)
【특성】「요정」… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】

【기술 ×7:대지의힘, 문포스, 하이드로펌프, 떠내려보내기, 스텔스록, 씻어흘리기, 버블가드】
※떠내려보내기… 특수/물/40/-/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
※버블가드… 변화/물/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」인 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
※씻어흘리기… 변화/물/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다

체력:A-/110
공격:D+/55
방어:A+/135
특공:A/120
특방:A+/135
속도:C+/85

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』…               인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『수정령의 성역』…      필드에 있는 한, 상대의 설치 기술을 무효로 한다.
『수정령의 영장』…      자신에게 「익스펜션(물)」을 부여한다. 자신의 「방/특방」의 종족값에 「+」보정을 얻는다.
『수정령의 반격』…      상대의 기술을 무효로 했을 때, 상대를 「강제교대」시킬 수 있다.
『자드키엘』…           자신의 「방」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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『진눈깨비와 함께 사라지다』
요시노 전용 포텐셜.
상대의 기술을 무효로 했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.

713 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:47:23

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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」…  자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:A/120
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110

【포텐셜】
『귀인』…               선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』…      자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』…      이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』…      우선도 -7/자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』…          트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.

붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.


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          ヽ        i
           ゙ヽ、     ノ
             ゙'''''''''''''´
【이름】폴리곤 2
【타입】노말(2배:격투 / 0배:고스트)
【특성】「트리코롤」…  「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6:트라이어택, 파동탄, 바톤터치, 지뢰밭, 깡그리태우기, 맹독】
※지뢰밭… 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
※깡그리태우기… 변화/불꽃/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.

체력:B-/90
공격:C/75
방어:AA/150
특공:B+/105
특방:AA/150
속도:C-/60

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『전뇌수의 전송』…      자신의 『에이스 킬러β』가 발동했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『전뇌수의 전격』…      아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『전뇌수의 전파』…      아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 2T동안 「도발」 상태로 한다.
『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투요격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『시스템 해킹:β』
폴리곤 2 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 자신의 『에이스 킬러β』가 반드시 발동한다.




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【이름】블랙 로터스
【타입】악/독(2배:땅 / 0.5배:풀, 독, 고스트, 악 / 0배:에스퍼)
【특성】「참철」…  자신의 「칼」「검」등의 기술이 「강철」포켓몬에게 「효과가 굉장」해진다.
【소지품】

【기술 ×5:깜짝베기, 독의칼, 기습, 뺑소니, 칼춤】
※독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 2할「독」
※뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/접촉/「유턴」기술.

체력:C/80
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:AA-/140

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대절단』…             자신이 『베테랑』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다.
『흑검왕의 가속』…      상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「속」을 강화(1.1배)한다.
『흑검왕의 살의』…      「타임」을 사용한 턴, 자신의 기술이 「필중」한다.
『흑검왕의 극선』…      상대의 「먼저 행동한다」를 포함한 포텐셜을 무효로 한다.
『언리미티드 버스트』…  1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
********************************************************
『데스 바이 피어싱』
블랙 로터스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「악」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

714 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:48:23

일단 어찌어찌 풀 파티 완성

조언을 부탁드리는 거예요

715 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:49:19

아 마지막 박격 텍스트 안 고쳤다

716 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:50:44

킬러 베타를 바운스로 쓴게 인상적

717 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:51:04

베테랑인데 속별이 멀쩡해

718 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:51:11

아 잠시 이탈

719 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:51:58

설정은 안되었지만 BD씨가 힘내줬다는 걸로…
4계제는 무리지만 소금빼기만이라면 어떻게든 원찬스…

다녀오세요

720 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:52:11

상태 안 좋은 베테랑 데리고 살아남을만큼 쉬운 곳이 아니라고 B랭 상위는!

721 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:55:26

크루제의 에이스 전용, 진짜 기발하더라. 부자유친을 집어넣어서 횟수제약을 없애고 위력 반감을 이용해서 디메리트도 완화하고

722 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:55:40

흐무흐무

723 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 15:59:52

아쿠아도 특이한 전용이더군요. 사슬묶기로 사실상 횟수제한을 넣었지망 원시천부의 개가로 막아내고

724 거유신◆wwv3bAdL/I (8947397E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:00:35

역시 유일신

725 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:00:46

로터스씨 이외에 다른 멤버는 어떤가요?

726 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:01:38

스이쿤쪽은 개가에 상태이상 회복은 없던가요?(가물가물)
사슬묶기 + 개가로 상태변화 제거는 있었지만

727 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:02:29

있으니까 사슬묶기를 없앨 수 있었던 거죠

728 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:02:42

나도 기발한 전용 짜보고 싶었지만... 그나마 기발하다 할 수 있는 게 클레만티느 정도가 다인가

729 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:05:37

상태이상과 상태변화는 별개…

730 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:06:31

찾아보니 개가 회복량이 1/4인 대신 상태이상, 변화에 모두 대응하네요
과연과연

731 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:06:36

스이쿤 씨, 아마 개가가 1/4 회복+상태이상(상태변화) 치유의 효과였을 건데.

732 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:12:27

각성천부 히토쿠이는 과연 얼마나 흉악할까요

733 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:12:40

호시쿠이 보면 한번은 나온다는 건ㄷ0

734 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:13:10

진짜로 기발하다

735 거유신◆wwv3bAdL/I (8947397E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:13:26

머리 이상한거 톱이야

736 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:13:52

데이터 있으신가요?

737 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:14:22

울썬문의 네크로즈마 같은 거니까

738 거유신◆wwv3bAdL/I (8947397E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:14:28

초초초 네타바레니까 알아서 찾아봐

739 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:15:12

온화한 타입의 포텐은 절대 없겠죠. 무조건 죽여서 먹는다, 방향이겠죠

740 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:15:46

뭐, 누구인지는 느낌온다

741 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:15:59

고유안 1 : 시합중 소모품을 사용할 수 있다.
고유안 2 : 시합중 트레이터 포텐셜, 계제를 사용할 수 없다

이 둘중 어느게 레드 소유로 좋을까요?

742 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:17:00

고유안 1은 기력의 조각으로 빈사 회복이 가능한 사양
고유안 2는 무지개네 올드타입을 약간 변형한 고유안

743 거유신◆wwv3bAdL/I (8947397E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:17:18

전자.

744 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:19:00

후자. 조금 나쁘게 얘기해서 구시대 사람이니 신식을 봉쇄할 방법을 찾아야 겠고, 포켓몬 본연의 힘만으로 해내는 게 레드 스타일이니

745 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:19:34

이런 갈렸나

746 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:20:11

할 수 있는걸 못하게 하는건 재미도 없고 상대하는 쪽도 귀찮은걸.

747 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:20:23

남을 전략을 아예 봉쇄하는 스타일은 별로.

748 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:21:19

후자가 되면 바운스 같은 얘들은 아예 쓸 수가 없고
4식 6령. 고유도 없으니. 결국 실기처럼 싸워야 하니까.

749 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:21:23

후자쪽은 실기에 가깝게 한다고
전자는 공격대신 크게회복/상태이상회복/빈사회복 삼중 1택이죠

750 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:23:50

실기 스타일을 굳이 여기서 할 필요가 있냐는거지...
초반에 계제 없이 싸우는게 심히 지루해서 대부분 계제 넣고 시작하는 것도 많은데

751 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:24:29

역할 범용이 있으니까 괜찮다 같은 말은 트레이너가 할 수 있는게 단순 기술 지시와 교대 뿐이라는 점에서 개그야.

752 이름 없음 (5303601E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:25:44

그러고 보니 론자서도 선택형 고유 의외로 잇네요

티파의 초반 고유랑 아카리의 고유처럼 기술 몇개중에 선택하는 거지만요

753 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:28:35

『그것은 적색의 방식』
레드 고유 포텐셜
시합중 다음 아이템중 하나를 골라 사용할 수 있다.
1. 좋은 상처약 : 포켓몬의 체력을 1/2 회복한다.
2. 만병 통치약 : 포켓몬의 상태이상(변화)를 치유한다.
3. 기력의 조각 : 빈사 상태의 포켓몬을 체력 1 로 깨운다.

754 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:39:32

과연, 컨셉과 주류 스타일의 문제군

755 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:40:04

중요한 건 재미야!

756 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:41:05

맞는 말이다! 게임인데 재미가 없으면 안되지! 그걸 생각 못했네! 재미 없는 컨섭충은 의미없어!

757 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:44:34

PvP는 적당한 밸런스는 맞추기는 힘들고, 그러면 참가자 두 명은 즐거워도 진행자가 괴로운 반면

한쪽이 유리한 밸런스면 만들기도 편하고, 참가자 중 한 명도 즐겁고 진행자도 빨리 끝나서 좋으니

공리주의적으로 PvP는 한쪽이 유리한 쪽이 옳다(아무말)

758 젠취◆XYeib8fSeA (622642E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:45:46

지시형 pt 배틀시키니 셋 다 죽어가던데

759 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:47:32

젠취가 죽어가는 셋 이상으로 즐겼으면 이득이야

760 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:47:44

나중에 러너, 아니 배틀러스 하이 왔으니 문제 없음으로

761 젠취◆XYeib8fSeA (622642E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:47:46

(납득)

762 젠취◆XYeib8fSeA (622642E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:50:54

근데 마리오가 피토하며 극채만은 안 된다 그랬던 거 보면 진짜로 계산하기 빡세긴 한 듯 하다.

받아라 타입변화 일치배율변화 위력변화 옵저버 유대 그 외 기타 등등!

763 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:51:36

(끄덕)

764 타마모◆fUcKkkVl0g (6530268E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:52:02

솔직히 극채는 계산하는 건 쉬워, 그걸 상대하거나 그걸 가지고 지시하는 게 머리 터지지.

765 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:53:01

본인도 머리 아프고, 헷갈려요

766 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:53:17

그냥 강화 빼고 계산하면 쉬워지니까

767 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:53:23

마리오가 어려워할 수도 있지 왜 기를 죽이고 그래욧!

768 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:53:49

대신 갤러리 포함 모두가 어려워하는 난이도가 문제지!

769 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:54:36

>>767 그렇게 얘 응석을 받아주면 평생 성장을 못해욧!

770 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:55:18

극채에서 퓨어 화이트가 너무 사용하기 좋았다

771 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:55:56

흰무는 혼자서도 잘 크는 아이니까 괜찮아.

772 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:56:43

결국은 다크 고유는 보지도 못했어!

773 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:57:36

요즘은 공간을 찟는 AA만 나오면 아바X밖에 연상이 안되요? 전 비정상인가요?

774 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:58:12

3고유는 호쿠사이 전용화 (기존 고유 제거 대신에 특성을 변환자재로)하는 것이 어떤가 싶었습니다

775 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 16:58:33

네 비정상입니다.

776 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:00:27

우와왕! 젠 회장님, 상담 때문에 만난 선생님이 절 비정상이라고 놀려요!!

777 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:03:38

울고있는 공간의 전포 펄기아가 있어요

778 모바노아◆VCUL8S5FWU (8860996E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:04:43

아바돈-

779 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:05:05

펄기아

DP극장판 3부작 중 1번째에서
디아루가에게 밀려서 도망치고 숨다가
민폐키쳐서 주인공에게 욕 먹은....

780 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:06:16

다크라이가 고생고생해서 사람들 모아서 말리려고 해도 말 드럽게 안 들어먹더구만!

781 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:07:55

다크라이가 아싸라서 커뮤력이 떨어진 것도 문제였지만 왜 애꿋은 마을에 숨어든거야! 그 마을이 시계탑에 장치가 없었으면 위험했다고!!

782 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:09:52

크레세리아는 왜 페어리 타입이 아닐까

783 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:10:24

먼저 나오는 바람에

784 모바노아◆VCUL8S5FWU (8860996E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:10:41

밸런스 문제로

785 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:11:00

펄기아 : 네가 나를 공격하면 어제 손주를 보고 기뻐하는 노인과 1일차의 풋풋한 연인과 포켓슬론에 도전하는 열혈계 소년의 목숨도 박살난다!

디아루가 :어쩌라고

786 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:11:35

꿈은 요정의 장난보다는 초능력의 영역이라서?

787 모바노아◆VCUL8S5FWU (8860996E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:11:36

단일 에스퍼라는 디메리트 타입이 있어서 성립하는 포켓몬인 거예요

788 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:11:47

메가진화로 얻을거에요(아무말)

789 모바노아◆VCUL8S5FWU (8860996E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:12:07

게을킹의 게으름과 비슷한 것일지도

790 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:12:31

>>785 아드님 좀 혼내주세요, 아르세우스님

791 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:12:40

사기포켓몬 크리세리아에게 메가진화라니...


아. 메가레쿠쟈

792 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:14:52

창조신의 직계라는 놈들이 맨날 싸워서 민폐나 끼치고...아버지인 창조신도 허당짓하다가 엉뚱한 화풀이를 하더니...

793 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:15:15

원시회귀 허실?

794 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:15:56

디아루가로 주세요

795 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:16:23

과연 메가진화는 추가지원 해줄 것인가...

796 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:16:28

원시회귀 디아루가라니 머리 이상한 종족치가 또

797 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:17:45

그럼 원시진화 디아루가 쓰기 싫으세요?

798 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:17:52

울트라비스트는 추가되려나.
아니면 다음 작품에선 평범하게 야생에 군락이 있다거나

799 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:18:54

원시회귀 아르세우스

800 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:20:35

쓰고 싶다(박진)

801 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:22:11

격투 무효 특성이 붙었으면 더 좋겠다(양심출타)

802 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:24:51

아니 아르세우스한테는 큰 의미가 없겠구나

803 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:27:05

실버디 메가진화

804 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:28:54

메가 울트라네크로즈마

805 이름 없음 (1980578E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:29:14

아니 원시회귀쪽인가, 설정적으로

806 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7315989E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:29:25

메가 아세로라

807 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:31:04

원시천부 울트라 네크로즈마
A가 10개!

808 타마모◆fUcKkkVl0g (6530268E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:31:27

『”그” 피카츄』…「레드」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동율이 오른다.
『섬광서의 뇌명』…선발로 장소에 나올 때, 자신의 『에이스』가 발동한다.
『섬광서의 벽력』…소지품이 「전기구슬」일 때, 자신의 기술에 「3할:풀죽음」을 부여한다.
『섬광서의 축전』…소지품이 「전기구슬」일 때, 저확률로 「충전」상태가 된다.
『섬광서의 순보』…소지품이 「전기구슬」일 때, 상대의 기술을 드물게 회피한다.

『선행방전』
피카츄 전용 포텐셜.
자신의 『역할』『부수』가 발동했을 때,
「충전」상태가 된다.

809 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:32:57

상대하기 싫다 (3할 풀죽음)

810 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:33:10

솔직히 메가 울트라 네크로즈마는 진짜 좀 아니죠?
울트라 네크로즈마 자체가 메가진화 변종인데
거기에 추가로 100을 얹으면 S2개에 A가 6개는 넘개 나오는 지옥이...

811 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:33:45

>>809 이명으로 4할 아닌가요

812 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:34:06

그나저나 세계 창세 당시의 모습이라는 걸로
원시회귀 아르세우스는 보고 싶다

813 타마모◆fUcKkkVl0g (6530268E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:35:49

포텐셜의 발동율이 오르는 것은, 포텐셜에 의해 추가 효과가 부여될 경우의 발동율은 올려주지 않습니다.

814 젠취◆XYeib8fSeA (552092E+59)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:36:27

답은 탁떨... 탁떨이다...

815 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8046709E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:36:28

>>811 이명은 "포텐셜 자체의" 확률을 높이는 것
풀죽음 부여는 포텐셜로 "내보내는 기술에" 확률을 부여

816 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:46:07

핫... 어째서 벌써 800레스...

817 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:47:37

2체가 한세트인 전용은 1개로 계산하는거 맞죠?

818 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:53:10

2체가 공유하는 이명은 몰라도 전용은 금시초문

819 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:54:17

정확히 말해서 전용을 공유하는 경우 자체는 많이 봤지만 둘이서 하나인 전용은 못 봤다

820 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:56:26

아 잘못햇다 이명이요

821 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:58:37

『빙염쌍두』…「워그레이몬」(「메탈가루루몬」)이 동시에 파티에 참가했을때 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
이런 이명은 어떨까요?

822 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:58:59

둘이서 하나인 이명은 이명 1개분 취급 맞아

823 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 17:59:16

너무 강해

824 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:00:00

1.2배 정도가 한계

825 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:00:30

양대간판 2체로 취급하는 그런 느낌으로 하려 했는데 너무 강한가...

826 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:01:51

이명은 아무리 강해도 속별 이상 계제 미만으로...

827 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:02:03

『빙염쌍두』…「워그레이몬」(「메탈가루루몬」)이 『양대간판』으로 파티에 참가했을때 자신의 역활을 『양대간판』에 임명할 수 있다. 이때 역활의 중복할 수 있다.

이런 느낌은 어떨까요?

828 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:02:11

아니다 속별 이상은 아니지...
속별 이상 안돼...

829 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:03:36

듀얼롤을 약간 수정해서 양대간판 한정 중복 임명으로
컨셉은 통솔형 아래서 양대간판을 서로 맡다보니 라이벌시 되어 둘 다 양대간판에 임명 할 수 있게 되었다.

830 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:10:54

고유안 : 자신의 속 종족치가 상대와 같거나 높을때 자신의 우선도를 +1한다

pt1 : 우선도가 +1 이상인 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
pt2 : 우선도가 +1 이상인 기술이 상대의 타입내성을 관통한다

이런 통솔형은 어떨까요?

831 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:11:43

Pt2가 너무 강해

832 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:18:02

고유안 : 자신의 속 종족치가 상대와 같거나 높을때 자신의 우선도를 +1한다

pt1 : 우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 2.0배로 변경한다.
pt2 : 우선도가 +1 이상인 기술의 「효과가 발군」의 배율을 변경(2.5배)한다.

833 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:18:40

PT1은 1.33배 강화
PT2는 1.2배 강화 이렇게 했는데 어떨까요?

834 젠취◆XYeib8fSeA (2873436E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:35:58

둘이 효과가 너무 겹치는데. 후자는 C+1 정도로 하는 게 낫지 않겠어?

835 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:40:57

pt2 : 상대보다 먼저 행동햇을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 이렇게 해볼까

836 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:42:30

캐릭터는 겁쟁이 패달쪽 주장들중에서 따오고
고유의 원본은 빨리 나아가는 쪽이 유리해지는 통솔의 힘이라 하면 되겠죠

837 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:45:05

『”그” 피카츄』…「레드」가 트레이너(SP)일 때, 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『섬광서의 벽력』…자신의 『역할』이 발동했을 때, 「충전」상태가 된다.
『섬광서의 뇌명』…「충전」상태가 되었을 때, 상대를 2T 동안 「마비」상태로 한다.
『섬광서의 격진』…「레드」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 「전기」기술이 「땅」포켓몬의 타입 내성을 무시한다.
『섬광서의 귀환』…「레드」가 트레이너(SP)일 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.

『최강의 황색』
피카츄 전용 포텐셜.
「레드」가 트레이너일 때, 자신의 『에이스』가 반드시 발동된다.

Hmm…

838 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 18:58:28

                                           〉
                 _,. -==─ 、__              /
               /  _,.-'" ̄     __ヽ、         /   キ キ キ
              / /r' _,. -─  ァ ─── 、_     /   モ モ モ
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             \/   /⌒ヽ } `ヾ 、 ̄ ̄二二二ニー゙- テ ハ   モ モ モ
             /ヘ   ハ  ゙    ! リ≧、`ー≠==-- ' 人   ヘ
              (リ   V /      lミl >、  ̄二ニ ゝ/   ヘ      キ
             _テ'   `ー彡        l/ /-=ミヽ、 ̄フノ _ノiノiノirヘ     モ
            ,ゝ・               ///⌒j }三ミ彡ニ≠─── l
 ┼┐        {_             // lノ_ノノムイ::ト、__ヽ___ ハ
 ││ ┬       l_l 7ーァ-、          f ハニ/: :_: :l::lヽ、   ト、     ll
   ─┼      、_゙=ニニ>>、_     //_/´三lV/: :l::l  ヽl_l ト、__ ll _,.=ニ三ミ、         / ̄ヽl
     / ┼┐┬ 〈 {  _/__A//    //彡=,7 llヽヽ::l::l  ヘ ̄l ̄  ̄ lf⌒ー--、l   `ヽ        /
┼┐┬ .││┼ └゙  ド,-yヘ_>/     /// lニ l: l l=' ): lリ   ∧L___l __ l ̄`ヽ_ヽ、   /、  /\
││┼    /       \'┴'"    /<゙x7゙ /lニ┘VY´::/   //  >三三三三三ミヽ、_   ハ   /   X   ヽ
                ヽ_  イ⌒¬=-、ノハヽ:::::::::::::/  // /:::.≠─── 、ミミミミヽ/  i.l /、  / \ /
                     `ヾ  1ヽ:}_ハ∨.:::ノ   ノ /:::/   `マ三三三ミヽ、ミミミヽ、l/  X   X
                        └─=ミ、__>__/ ':::::/       マ三三三三ミヽ-ミミヽ/ ヽ. /
                            `ヾ_二゙ー \/         マ三三三三三ハ三ニミ、   X
                               ̄\::::::::::::>、         マ三三三三三ムミミミュ' ∨
                                 \r'   \        \二二二三三三ハV/∧ ̄X
                                    \    \          \─=三三三三ヘ三ヘ<ヽ
                                    \   \        ヽ,    三三三ハ三ミ∨/
                                         \   \       Ⅳ___`ーニ三ヘ三ハ
【이름】미도스지 아키라
【별칭】『에이스 스프린터』『꼴깝』『카오게이계의 신흥강자』『자쿠교 제1신도』
【소속】스케이사이클 스프린터즈
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=평범하게 높은 편인 지시력. 에이스와 대면하면 크게 고조된다
ㆍ통솔 「AA-」=간판을 지탱하는 통솔력, 에이스,양대간판 기질이 아닌 포켓몬이 따르기 힘들어 한다.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 배틀에서 이기면 경험치를 더 많이 받는다.
ㆍ능력 「C+」=빠른자를 더 빠르게 움직이게 하는 능력을 가진다(고유 1 전용 3)

『꼴값떠는새 달려나가는 경주』
자신의 「속」 종족치가 상대와 같거나 높을때 자신의 우선도를 +1한다.

앞서가는 프레임(PT①)…상대보다 먼저 행동햇을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
평범을 앞서는 노력(PT②)…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.

839 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:01:08

마리크 : 고작 그 정도로 카오게이계에 명함을 내미는 거냐?

840 모바노아◆VCUL8S5FWU (8860996E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:04:04

선발 한정인 스타터가 1.05배라는 것을 고려하면 아무조건 없는 강화는 이걸 넘기 힘들지도...

841 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:12:59

어시스트가 난동 + 선회 + 난동시 방특방강화 이러는건 어떨까요?

842 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6457192E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:28:29

킬러 임명 시 전능 1.33배:맞는 말이야.

843 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:30:26

역할 컨버트가 가능한 통솔형 파티라면 의미있는 디메리트지만… 흠

844 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6457192E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:31:02

스타터는 선발에 임명제한이 없는 거랑 약계열과 동급 효과를 넣는 등의 제한 내에서 주어진 효과겠지 아무래도

845 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:35:10

결국 랜뭐시기는 천부다운 활약은 커녕 유효타격 한번도 못내고 떨어졌어

846 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:35:47

뭐 얼굴조차 못 비친 서바인에 비하면 낫나

847 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:38:19

흠흠 과연과연…

848 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:38:31

849 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:38:52

(아직 기권한다고 하시지는 않으신게…?)

850 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:41:48

AA어장 포켓몬의 실제 능력치 계산은 어떻게 하나요?
오리지널 포켓몬처럼[ { (종족값 x 2) + 개체값 + (노력치/4) } x LV/100 + 5]라는 공식으로 계산하는 건가요?

851 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:43:55

거기에 상대 레벨에 따라 10레벨 차이당 1.1배 보정이…
상대가 계속 바뀌는데 어떻게 체력도 1.1배할 수 있는지는 수수께끼지만

852 이름 없음 (1243149E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:52:02

레벨을 통일시키면 체력변동을 신경쓰지 않아도 됩니다

853 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:53:55

개체값이나 노력치는 임의의 수를 넣고 계산하는 건가요?

854 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:54:44

>>850 제가 배틀을 진행할 경우, 해당 방식으로 실시됩니다.

855 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:59:00

              /二二二二二二二二二二二二ニニニニ∧
          /二二二二二二二二二二二二ニニニニニ∧
            /ニニニニ>´¨l ̄ ̄/ ! l \. l |  ハ\ニ∧
         にニニニ/    |.  / ̄l`| ーヾ l   i l| ヽ. ',
.          {二二/ l.    |   {l斥芋ミ    !  ハ ̄ ヽ! 、 ',
.           l二/ 〃l     !  八 {z刈 ヾ   ! / イテミ ! ! ',
         |/  /f lリ     |  / `乂ソ     l/   lzf, } l l  ',
        /   { てハ.    |. /               ̄个イ ∧',
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【이름】나나미 아오
【타입】에스퍼/노멀
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.

공격 B+(105)
방어 A+(135)
특공 C-(60)
특방 AA(140)
속도 B+(105)
체력 B(100)

기술 : 고양이속이다/신속/리플렉터/빛의장벽/쾌청/난동부리기/사이코키네시스

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…「나나미 아오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『엄마고양이』…「미야후지 아키라」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
『사토리네코의 독심』…자신의 역할이 발동하였을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『사토리네코의 발작』…「난동」상태일때, 「방/특방」을 배가한다.
『사토리네코의 헌신』…자신의 역할이 『유대』를 가진 아군에게 발동한다.
『사토리네코의 도망』…필드에 나와서 2T째 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『라만 텔레패스』…『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『솔레스탈 스피어 δ』…「특방」이 A이상일때 「특방」을 1랭크 올린다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『남편과 동료들을 위한 헌신』
나나미 아오 전용 포텐셜
이 포텐셜을 『계약의 특권(노)』로 취급한다.
데이터를 해석한 상대에게 공격을 받았을때, 위력을 완화(0.67배)하고 배율강화를 무시한다.

856 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 19:59:48

타마상 타마상

상대의 레벨이 계속해서 바뀌는데 체력의 10레벨당 1.1배 차이는 어떤 방식으로 계산하나요?

857 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:00:03

이런 컨샙은 어떨까요?
렌에서 튀어나오는 능력을 제거하고 윤회를 선회로 바꾼 다음에 어이스트를 알파 베타 다 준다는 컨셉인데

858 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:06:25

>>856 어떤 대응점 기준으로 1.1배겠죠
어떤 체력의 포켓몬이 어던 레밸 기준으로 x이고 거기서 체력이 얼마나 오른 포켓몬의 체력은 y이다 이런 식으로요

859 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:11:22

아바도오오오오오오오온!!!!!!

860 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:13:23

누군가>>853에 대답을 해주세요오오오오오!!!

861 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:15:46

어장에 따라 다르다고 밖에는…
일단 동풍님은 히든 데이터가 너무 많아지면 번거로우니 양쪽다 고려하지 않는다고 하셨네요

862 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:18:02

타입쉬르 기준으로는 개체치는 다들 따로 있고 천부는 3V는 보장된다는 카더라를 들었던 거 같기도 하고

863 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:21:20

그렇군요. 어장에 따라 다른건가.

864 이름 없음 (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:25:44

>>862
전원 최저 3V
천부 6V
금관 체력V 고정

노력치 미적용

865 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:28:05

>>855는 어떤지 품평좀 해주세요

866 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:50:36

(미야후지 아키라는 또 누구지)

867 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:52:47

앗 또 이름 잘못썻구나

              /二二二二二二二二二二二二ニニニニ∧
          /二二二二二二二二二二二二ニニニニニ∧
            /ニニニニ>´¨l ̄ ̄/ ! l \. l |  ハ\ニ∧
         にニニニ/    |.  / ̄l`| ーヾ l   i l| ヽ. ',
.          {二二/ l.    |   {l斥芋ミ    !  ハ ̄ ヽ! 、 ',
.           l二/ 〃l     !  八 {z刈 ヾ   ! / イテミ ! ! ',
         |/  /f lリ     |  / `乂ソ     l/   lzf, } l l  ',
        /   { てハ.    |. /               ̄个イ ∧',
          /   ,.  ヾ  i   !小            冫   } l. l  \
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【이름】나나미 아오
【타입】에스퍼/노멀
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.

공격 B+(105)
방어 A+(135)
특공 C-(60)
특방 AA(140)
속도 B+(105)
체력 B(100)

기술 : 고양이속이다/신속/리플렉터/빛의장벽/쾌청/난동부리기/사이코키네시스

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…「나나미 아오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『엄마고양이』…「미도스지 아키라」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
『사토리네코의 독심』…자신의 역할이 발동하였을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『사토리네코의 발작』…「난동」상태일때, 「방/특방」을 배가한다.
『사토리네코의 헌신』…자신의 역할이 『유대』를 가진 아군에게 발동한다.
『사토리네코의 도망』…필드에 나와서 2T째 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『라만 텔레패스』…『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『솔레스탈 스피어 δ』…「특방」이 A이상일때 「특방」을 1랭크 올린다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『남편과 동료들을 위한 헌신』
나나미 아오 전용 포텐셜
이 포텐셜을 『계약의 특권(노)』로 취급한다.
데이터를 해석한 상대에게 공격을 받았을때, 위력을 완화(0.67배)하고 배율강화를 무시한다.

868 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:57:08

능력 C+ 치고는 전용 포텐셜이 강한 편이라고 생각됩니다.

869 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 20:57:16

미도스지 신부였냐!

870 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:10:08

그 성격에 용케 이런 신부를 얻었구만

871 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:24:04

872 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:24:05

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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『백패불굴의 범용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

873 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:26:00

미도스지의 에이스
자쿠 그 자체의 체현자
폭발성을 내놓은 대신 전 종족치가 사실상 AA-인 범용하지만 최강인 자쿠(천부가 아니다)

874 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:27:24

이명이 기니까 백패불굴로 하죠. 대체로 한 단어로 끝내는 게 대부분이니

875 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:28:22

A++는 리본 없으면 안나오고 최근에는 아예 죽어버린 스탯이야

876 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:28:24

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     ヾミ込三>'´
【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

877 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:28:48

그리고 '미도스지의'가 붙었으니 고유종으로 변경 좀

878 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:29:17

원 종족치는 전부 B+
범프업으로 전 A+화후 이명으로 + 하나 더 얻어서 전 A++화 된 종족치죠

879 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:29:18

3계제인데
"극한"개조 라거나 본래 육성형이나 달아줄 "극" 재현은
지양해야한다고 생각합니다.

880 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:30:45

그러니까 + 보정 그렇게 쓰는거 아니라고.

881 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:31:30


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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

뭔가 이상하다 했더니 복붙중 고유종 지워졌네요

882 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:31:40

그리고 AA랭크의 육성형이 아니면 거유신 말씀대로 종족치 표기에 ++는 안 나옵니다.

883 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:31:57

그리고 이명은 체력 적용 아닌데 체력 A+겠지.

884 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:32:18

+보정 받으면 ++ 대신 -로 넘어가야 하나요?

885 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:32:34

"체력 포함"이 서술 되지 않는 이상

범프업, 전 종족치 + 보정에서 "체력"은 예외

886 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:33:19

A+이거나 AA-이던가 종족치가 이렇게 애매하게 표시되야 합니다. ++ 붙이는 건 초고위 육성형 특권입니다. 그러면 4계제에 극화도 해야겠죠

887 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:33:41


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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

이렇게 쓰면 될까요?

888 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:34:07

4계제 추가하는 방향으로 가는게 ?

889 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:35:51

(전용이나 PT 포텐셜 네이밍이 별로인건 넘어갈까)

890 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:36:31

거기에 속별도 이명도 아닌데 PT 트레이너가 조건인건 이상해.
차라리 한 자질 A이상이라던가 그런거로 바꿔

891 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:36:37

착각하시는 분들 많지만 오레마스 세계관상 3계제가 포켓몬의 한계선이고 4계제는 육성의 힘으로 한계를 돌파한 겁니다. 4계제를 다는게 캐릭터에 더 맞다고 생각하요

892 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:36:38





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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

893 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:38:38

조금 올리다 인데
체력 종족치 1랭크 상승이 가능핟고 봐야할까요 ?

조금 올리다는 + 보정과 비슷한 정도로 알고 있습니다만...

894 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:38:44


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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

895 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:40:18

오타났습니다. 속별에 육성으로 나와요. 육성이 그정도면 격, 내성, 회피 모두 극화했겠죠

896 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:42:04

1계제 때문에 이명으로 육성이 올라도 극화는 못한다고 하려고요

897 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:42:44

안그래도 특성이랑 1계제로 상시 완화인데 극화하면 진짜 안되요 이거

898 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:43:02

그냥 재육성하면 되는 게...?

899 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:43:32

미도스지 통솔형이잖아요

900 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:43:40

모든 타입 대상으로 하는 『내성』『회피』『격』를 『극』으로 하는 것은 레귤레이션 감

901 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:44:48

일단 통솔형이니까 이명으로 올라도 극화의 개념은 없다는 식으로 해야겠죠

902 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:45:00

그런데 그러면 이명의 효용이 오직 4계제 뿐이기에
사실 꽤나 쓸데없는 부분

차라리
천단… 『제 4계제』에 도달한다. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
같은 효과를 하시는게 ?

903 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:45:36

속별 ?
사실 "육성"을 "통솔"로 바꾸어도 별 상관 없지요 ?

904 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:46:25

로꾸온님의 말씀이 맞는 거 같습니다. 그렇게 되면 이명이 계륵이에요

905 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:47:01

그렇죠. 강 특성이기는 해도

906 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:47:35

그러면 2계제를 바꾸고
레규상 내성 회피 격은 못바꾼다 해두죠

907 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:49:29

아, 속별만이 아니라 계제까지 전부 트레이너 제한이었네;;;

908 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:49:36


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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

909 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:51:32

계제 전원 트레이너 제한에
이명도 이름도 트레이너 의존이니까요
그야말로 미도스지에 완전히 적응한 범용성이죠

910 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:52:31

격에 이미 추가 행동 있는데 용기로 또 추가 행동 넣을 필요 있어 ?

911 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:52:50

애초에 저확률 추가 공격이 아니라 추가 공격인 것도 머리 이상한거지만

912 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:53:33

>>911 린트의 언어로 말해라!

913 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:54:25

범용의 극한이라면서 개인특화...?

914 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:55:25

그리고 올 AA-면 범용이 아니라 그냥 전능인데...

915 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:55:28

>>913 건버스터(자쿠의 천부) : 평범한의 ㅍ도 볼 수 없는 범용함의 극한!

916 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:56:40

>>915 그 녀석은 "천부"이고

917 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:56:43

건버스터 전용이 뭔지 아세요? 선행유턴, 필중추미, 삼각의 삼택일이었죠

918 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:57:05

>>917 이래서 천부는 !

919 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:57:06

아 계제 바꾸고 스텟 안바꿧다

920 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:57:47


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【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 A+
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

921 타마모◆fUcKkkVl0g (1630042E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:58:03

셋 중 골라쓸 수 있으니 범용성(대충)

922 직원◆8xHX/esB26 (4311542E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:58:53

추가행동이니 변화기나 랭업기를 하나 넣는 게 어때요

923 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 21:59:13

평범하니 3중 택일따윈 못합니다
그러니 전 타입 대응이라는 범용성!

924 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:02:04

솔직히 짜다보면 에이스나 천부가 아니면 어설프게 4계제보다는 3계제인 애들이 더 짜기 편하더라.

925 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:02:12

>>923 솔직히 말해서
전용 포함이더라도 전종족치 A+
멀티웨폰이라는 최상급 특성의 상위호환,
모든 타입에 대응하면서 상시 "명중(위력) 완화, 저확률 추가행동"을 지니고,
거기에 또 다른 계제로 "저확률 추가행동"을 더 갖는 것도 상당히 쿠소

랄까 반격이 모든 타입에 반응하는지라
상시 저확률 추가행동이랑 동일인데
그러면
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
와 효과 겹치지요

926 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:05:22

참고로 저 멀티버스터라는 거랑 똑같은 특성 이미 있어. 「대영웅」. 이름에서부터 느껴지는 니가 천부라도 되지 않는 한 쓰지 마라의 기운

927 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:08:03

그리스의 대영수컷만 가지고 있는 특성이네 (고유종)

928 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:08:55

그 대영웅은 "전" 천부
거기다가 1년 동안 킬러에게 패배한 적 없다는 초급 에이스....

929 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:12:10

흠흠

>>712-713의 데이터에서 어디를 수정하면 좋을까요?

930 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:12:25

멀티웨폰 + 멀티아머이니 강력할 수 밖에

931 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:13:47



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     ヾミ込三>'´
【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 A+
(체력 A+)

기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어/배북/기어체인지

【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.

932 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:16:15

일단 스텟은 뭐 범프업이니까요
중전차 타입에 범프업 주는니 올 B+짜리에 범프업 주는건 아주 강력한 자쿠라는 컨셉에 잘 맞는다고 생각해서 넣었죠

933 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:17:10

로터스 너무 약해

934 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:18:13

고유에 의한 딜뻥을 감안해도 얘 대체 어떻게 베테랑 이어가고 있는 거지 싶은 수준이야.(솔직

935 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:19:49

어디 파쿠리 해갈만한 물건 없나...

936 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:20:15

(너무 강한 걸 주는 걸 경계했더니 역으로 디플레가 되어버렸나)

937 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:21:57

물건너 위키 번역?

938 노아◆VCUL8S5FWU (2562586E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:23:16

번역기로 물건너 위키에서 나온 파티를 파쿠리하는 방법이 있네요.
카멜롯이나 블로섬즈 같이 완성도가 높은 파티들을 대상으로

다만 번역이 좀 맛이 가서 임의->모든 같은 심각한 번역 오류가 보이기도 하는게 문제네요

939 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:50:26

           ,ヘ,ヘ /` ー--──ァ   _
.          / / /  /    /ム=二!__ `
        / / /ヘ/V!/l/ //'    ! `ヽ
         / / / / / / //,' ,、  l
.       / / {ル'{从ヒ´ ///./ハヽ ハ
      / / ,  kァu。rく/_ノノくノ!i} ハ
.     / / ,'  il `"    'f'ハ,ヘ jハ  ヽ
    / /     ! "     , ´∧ 、  ヽ、ヽ
.   / /  ,'   ト、   ー- イi !i. i  l !ヽ}
   {' {/!{ ム  i i `  r< ノノ 从 l l iN j
      _ソ ̄ヽ「`ー--┴''7r─く  }ハハノ
     /  `'' ー- 、、__ /.ノ   ∧
    /            ヽ / }
  /⌒ ー- 、      、  \/
  {    \ \     ヽ   ヽ
【이름】알퀘이드
【타입】페어리/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.

공격 A+
방어 E+
특공 B+
특방 D-
속도 A-
(체력 D+)

기술 : 피의칭/문포스/흡혈/기습/따라가때리기/치근거리기/데드엔드/트릭/초승달춤

【포텐셜】
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『성의 주인』…상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다
『고유종』…「알퀘이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『붉은달』…자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『흡월희의 흡혈』…자신의 기술이 명중했을때, 체력을 1/8회복한다.
『흡월희의 천성』…상대의 「명중/회피」상승(강화)을 무시한다.
『흡월희의 변덕』…-7/자신의 기술에 『유턴』효과를 부여한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『어드밴스드 힐』…자신이 『베테랑』에 임명되었을때, 턴 종료시 체력을 1/16 회복한다.

『그것은 오랜 성의 진조를 부르는 이름이니』
알퀘이드 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때 《이계/붉은 달의 성》을 전개한다.

《이계/붉은 달의 성》
장소의 포켓몬의 체력이 1이 되었을때, 장소의 『야생』『주인』 포켓몬의 체력을 1/2까지 회복한다.
「벰피릭」의 드레인 효과가 1/6으로 증가한다.

940 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:51:38

나쁜 버릇은 어디있나요?

941 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:52:10

아 전용에 성의 주인 부여 안썻구나

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【이름】알퀘이드
【타입】페어리/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.

공격 A+
방어 E+
특공 B+
특방 D-
속도 A-
(체력 D+)

기술 : 피의칭/문포스/흡혈/기습/따라가때리기/치근거리기/데드엔드/트릭/초승달춤

【포텐셜】
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『성의 주인』…상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다
『고유종』…「알퀘이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『붉은달』…자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『흡월희의 흡혈』…자신의 기술이 명중했을때, 체력을 1/8회복한다.
『흡월희의 천성』…상대의 「명중/회피」상승(강화)을 무시한다.
『흡월희의 변덕』…-7/자신의 기술에 『유턴』효과를 부여한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『어드밴스드 힐』…자신이 『베테랑』에 임명되었을때, 턴 종료시 체력을 1/16 회복한다.

『그것은 오랜 성의 진조를 부르는 이름이니』
알퀘이드 전용 포텐셜
자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 자신이 장소에 나왔을때 《이계/붉은 달의 성》을 전개한다.

《이계/붉은 달의 성》
장소의 포켓몬의 체력이 1이 되었을때, 장소의 『야생』『주인』 포켓몬의 체력을 1/2까지 회복한다.
「벰피릭」의 드레인 효과가 1/6으로 증가한다.

942 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:52:37

pt포테 보면 알듯 재활 됬습니다

943 이름 없음 (1519979E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:53:24

그렇군요.

944 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 22:57:58

강하다기엔 미묘하지만 흡혈귀가 소지품이 자유라는 점은 좋은 베테랑이라는 컨셉입니다
자체 흡혈로 조개방울 없어도 되고
pt로 회복도 되고
전용도 회복 + 드레인 업이라는 구성

945 이름 없음 (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:00:31

킬러에 '에이스의 강화를 무시한다'같은게 있는데, '전 종족치 상승'은 이거에 관통 되는 쪽이야 안되는 쪽이야?

946 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:01:04

안되요

947 젠취◆XYeib8fSeA (0782974E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:02:58

종족치 상승은 무시 안 돼. 종족치 고정 타입 방호 특성은 관통되는 걸로 알지만

948 이름 없음 (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:03:56

그럼 삼각의 방호 포텐셜도 '전 종족치 상승'은 무시 불가?

949 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3752285E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:04:53

종족치 랭크를 XX로 한다 계통은 방호 포텐셜이 아닙니다

950 이름 없음 (4569189E+5)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:08:24

종족치의 변경은 올드타입에도 안뚫립니다
요컨데 종류가 다릅니다

951 이름 없음 (412102E+64)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:40:31

통솔형의 필드생성과 주인의 이계.

필드가 나중에 생성된 필드에 덮어씌워지는건 아는데, 이계에도 덮어씌워지던가?

952 거유신◆wwv3bAdL/I (4599248E+6)

2019-01-03 (거의 끝나감) 23:43:21

이계가 이계에 덮어씌워지기는 하지만 통솔형은 안된다고 한 것 같기도 하고.

953 이름 없음 (1250979E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 00:02:52

>>944 저건 미친듯이 강한거임. 체 1 되면 반피 회복, 뱀피릭&이계효과로 1/6드레인+ 턴종료시 pt포테로 1/16회복+ 뱀피릭&이계효과로 1/6드레인이라고. 상대랑 체력이 같아도 체1된 턴에서 회복량이 43/48이고 체가 겨우 D+이니 거의 언제나 피가 꽉 차면서 상대 체력은 1/3씩 깎아내는 어처구니없는 강함이잖아. 자기 턴 행동과는 전혀 무관한 드레인만으로. 거기에 소지품 제한 없어서 이 짓을 기띠 들고 할 수 있기까지 하다고. 삼각도 막고 전회복에 상대 1/3 빼버려.

954 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 00:18:17

뱀피릭한테는 체력은 무용. 불로불사가 있으면 방/특방도 필요없다. 오히려 없어야 한다.

955 이름 없음 (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 00:26:55


『천재 스푼』…          아군 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

이거 어떤 포켓몬의 속별?

956 이름 없음 (1816463E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 00:35:46

베테랑 후딘의 속별인걸로 기억합니다.

957 이름 없음 (8190062E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 01:03:43


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  レ'  }   i:::::::,、:::::::/ィテ弋夕>     }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

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    iハ<        メ "       /:::::::::::/ /ヾ  }:::::::::::::

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       \       メ      `ー-'´  // / /::::::::::::::::::

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         ヽ        メヾ::\     r、, /::::::::::::::::::::::::

          iヽ、         ヽ::::゛ー 、 /::::イ:::::::::::::::::::::::::::::

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     ̄ヽ::::::::::::::::>- ' ´::::::::::::::::::::/ /  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

【이름】블랙잭


【트레이너 스테이터스】
지시 B+… 높은 수준의 지시력. 그 중에서도 늪은 편.
통솔 C … 평범한 통솔력.
육성 AA- …극히 높은 육성력. 기술머신의 추출은 불가능.
능력 B … 응급상황에 맞춰 아군을 회복시키는 고유를 보유


【고유 퍼텐셜】
야매의사의 응급실
블랙잭 고유 퍼텐셜
아군의 체력이 1이 되었을 때, 아군의 체력을 1/2까지 회복시킨다


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      .′ イ             i         |

       |   | 三三三   三三三|  |⌒iヽ |

       |   | //         //  |  |{ァノ^|  |

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【이름】프리스크


【 스테이터스】
지시 C… 평범한 지시력.
통솔 AA… 극히 높은 통솔력. 우리는 모두 친구.
육성 A+ …높은 육성력. 유대가 있는 소지에 한해 BD시 육성이 내리지 않는다.
능력 EX(D+) … 계약에 의해, 인격과 신체의 변형이 가능.


《네 최고의 친구》
프리스크 서포트 효과

기본 역할에 임명된 아군에게, 영혼의 유대를 부여한다.

               \\      __
               \\   `ヽ`'+s。Yis`'+s。,
               \ゝs。,_≧sゝ,: : :`ヽ,:ヽⅣY
                   イ´: : : : : :ゝニ二三ミミミミリ
              /: :イ´: ::ゝニ二三ゝ:,イ`ヽ, `Y
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 ̄ ̄ ̄ゝ。,斗イ‐-<ニニニニニニア三三ニ〉/∧リiヽ,//.ノヽ,__ア ̄ ̄: : /´
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                       寸ニゝzz斗イトzzイYム
                         マニニア´ ̄ `Y人ム
                           _,.マ7////][//{,. \'。yーz
                          {(::iリ/////][//{s。,,  \ニニs,
                       イ{∧,'/////][//{Y リ\  \二s,
                      イニト。.ミ≧zs,///ン{イア´`''+。.\ニs
                          イニニニ,イ≧s。.,]「 」イ∨ニニ二二`'+,} r》,
                     ,.イニニニニ,イニニニニリ圭圭圭s,ニニニニ>'"~s。.\  ヽs。.,
                     {ニニニニニ,イ二ニニニ/圭圭圭圭`'+,/ニニニニ斗s, \ `寸ト,
                    Ⅷニニ/二ニニニニ/圭圭圭圭圭圭>s。.,/ニ圭}\ \ 寸 \
                    マ/ニニニニニニ,イ圭ア´ `"''+。,//Zz。.,,_圭圭ソ,  \ \ Ⅵ \ ×
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【이름】"불사의" 언다인
【타입】물
【특성】검은갑옷...
【레벨】

【기술 x6: 마법의창, 물의창, 치유의물방울, 판별, 에어로블라스트, 벌크업】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 155
「방어」:AA 150
「특공」:A+ 135
「특방」:B 100
「속도」:B 100

540

【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】 『고유종』…             「"불사의" 언다인」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】 『불사』… 체력이 가득할 때, 반드시 버틴다. 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다
【주인】
【계①】『불사신의 쌍창』… "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
【계②】『불사신의 강체』… "여기다!"일 때, 저확률로 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【계③】『불사신의 강습』… "여기다!"일 때,. 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
【계④】『불사신의 각성』… "여기다!"일 때, 자신의 퍼텐셜의 발동확률이 오른다
【속별】 『의지』… 풀죽음 상태가 되지 않는다
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다..
【특권】
【파①】 『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】


Battle Against True Hero
언다인 전용 퍼텐셜

자신의 이명이 소실하지 않는다.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
(* 여기다일 때, 필드에 있는 한 BGM을 "Battle Against True Hero"로 고정한다)

958 이름 없음 (8190062E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 01:05:49


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         Ⅶ   ヘ ヘ  .ヘ         \ ゞ ,ヽ i 〈  / 〃,/´`ヽ/.//` -.._`-.._   ...-‐'''...-‐'''"´ ...-‐'''´

         Ⅶ   .ヘヾ  .ヘ         `- .!, ト i  / / ノ//ヘ レ'/ -‐''"..__` -.`-.. -''"´...-''"´.''",'..‐'´

          Ⅶ.    ヾ   ヘ           〈ゝ /./ヘ  〈//_ソ//i\ゞ、..________``-.`-.. ‐-- ...-''"´

          Ⅶ    ヘ   .ヘ          .\ i i 冫 ,ノ/´//i/ i 〉〉冫-‐‐‐‐‐‐ `-ヘゝ ...-''´

           Ⅶ     .,.、   ヘ           ii i〈  i/〈〈 ゞ,´〃 //∧,、二二 三...---‐"

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    ゞ`-.._-.._  .Ⅶ     ∨,!   .ヘ   ヘ \.  ヘ i ヘ `"ヾ` ´.-'''"// //ヘノ/ヘノ〉             _  \ト、

     ヾ `.._ ヘ  .Ⅶ      ヘ    ヘ    ゞゝ´、 .i. ゞ  \.-'''" /‐ i ‐''' ///ヾ、 i            ヽニl、 ゞユ、

     ゞ `、 ヘ-.._.Ⅶ       ヘ     ヘ   \ \ !ヽ.ト、ゞ--/...-,/ `-.._厂´厂ヘヘ           , 、 ヽゞ、,ヘ:i´

   ヾ´ ヘ `-.._`-... Ⅶ       ヘ     ヘ`ゝ‐--ゝ i_ i | ゝヾ-''"_..''.__   `-.._‐--ヘヘ         ´~`ヾフl彡'7/

    \ゞ、ゝ、`-.._`.. .Ⅶ        ヘ     .ヘ勹 二 i ,i ./ //_..''_.-" ヘヘ...、,    `-.匚ヘ i`-: ,....._      /テ i´i

\_  / ̄ ̄`ヾ---.Ⅶ        ヘ     ..ヘ レ´` 人\,.-.. 〉_.-''"ヘ ヘヘ   `-._.. ‐'''"∧.≧二ニ===゙゙下_ン

`‐-.._`i `-....'''"` ‐-.._ .Ⅶ         ヘ      .ヘ ; ;ノiヽ/\(  )匚` ゝ、_,!ゝ__."ヘ、   `-‐_.-‐'' /  /__..‐' "" __...-‐'''"´

‐‐‐- .._._ -‐‐‐‐‐'''" /´Ⅶ         ヘ     .ヘ  iヘ;;;;;;;;` ´i /、  / \  ` -._     ̄` ´ ̄    __/..‐''"´

-‐‐‐‐‐‐-´´´´´´ /""ヽ Ⅶ          ヘ      ヘ: :: :\;;;;;;;ヾ )  \!   /~~~~~`ヽ_...-''"'ゝ`-..___...-''"´__...-‐'''"´

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【이름】아르토리우스
【타입】강철/고스트
【특성】심연걷기... 시합 중 한번만, 모든 데미지를 버틴다.드물게 상대의 공격을 버틴다
【레벨】

【기술 x4:어둠의칼, 세로쪼개기, 칼춤, 저주】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:A+ 135
「방어」:A+ 135
「특공」:C 80
「특방」:A+ 135
「속도」:C 80

540

【포텐셜】
【역할】『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】 『고유종』…             「아르토리우스」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】 『심연』… 자신의 타입 불일치 다크 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【주인】
【계①】『심연기의 격노』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대의 특성을 주눅으로 변경한다.
【계②】『심연기의 무예』… 상대의 특성이 주눅일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【계③】『심연기의 마력』… 자신의 특방을 A+로 한다. 상대의 특공의 상승(강화)를 무시한다.
【계④】『심연기의 재액』… 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 저확률로 상대를 저주 상태로 한다.
【속별】 『심연을 걷는 반지』… 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 자신의 특성을 심연걷기로 한다.
【유대】
【선제】 『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극령회피』… 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극령내성』… 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『계약의 특권 (악)』…   상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】

#기본 특성은 서투름

심연에서 뽑혀 발하는 것
아르토리우스 전용 퍼텐셜

계약의 특권이 부여되어 있을 때 기능확장 심연의검을 내보낼 수 있다.

심연의검... 물리 다크 180 - 접촉 단일 우선도-3 필중기술 상대의 공격을 받으면 실패한다


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               _、‐゛/  ,:゙ /  ,. /  jj  ゚, や    `、

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.        ゜、  _,,,..  レ{ ィ/ //  /   //  ∥ ⅱjj    j}/  , ´

         `` ー    {i∥}トミ /イノ{-‐ノ} ,ィ ∥ jj ⅱ   ∥  /       ィ

            ‰  /イ从 }i炒  ァ气云==/  ∥、}l|  ∥ ,. /_,,.、丶`/

.            / ,イ, ゙ { { ∥´     迄う´/  ,゙}` } |  { / , ′    、`

          ∥ ' ,゙  乂 ', .,,__     ア   /ノ ノ¦ ‰ 〃   ,. '゛   丿

           {′       ゚、 〔:::.` 、 /   ,:゙彳{i{i  〈  /ー--===ミ ∠.,,_

                   `、ヽ::::ノイ    , '  (i {从レ=ミノ.,,,____,,,.、丶`/⌒\

                       \ ァ/}/rセ7フ刀.,,_\__/ヘ⌒ヽ、(    >    >`ヽ ⌒ヽ

                          /.,,,ィi{二二二二=冫 ト .,_/  V^`` ヽ.,,. <.,_  ノヽ }

                    ,ィi/㌻  ` 、 ̄ ̄  ;   {  } ̄``Y⌒ヽ        ̄く, ヘ 乂

                       〈ア       ` 、  └- L__/` 、   /{、_,,.         /\/ }

                    〈      _,. -‐ ` 、   {.,_  ヽ }  ̄ ̄   \     ヽ ヽ .ノ

                    ヤ     ´"''~   )h、  Γ`ヽノ` 、´ ̄ ̄  ´"''~ /ヽ/ )

                     }h、    --  .,,,_  )h、∟、、.,,_`ヽ⌒\==―--  {   〉 ´

                      ‰ ⌒ヽ、_        _,,.  )h、 ∥^く ̄ >`` ̄V´ ̄`ヽ  }´~.,_

                     ,ィ(      \‐-  -‐=ニ        )h、  ` 、`ヽ、.,,_,,.  乂_ノ    ´'~.,_

                      ,ふ    ´ ̄ ̄ ̄`丶、    _     \  \__,.>‐-= く

                  ん     _,,,,...、、、、   ` 、   /二ニ-   }}          ´~.,_

                    {                `ヽ/ ノ ̄_,,. -‐ ∥             ´~ 、

                    ヤ      _,,.....,,,_ `````````、`        ,′             _,,.

                    ゚。      、   ‐- .,_   、`       ‰、、、、、、、、、、、、...,,,__、丶``

                 ゜ 、    `ー>r=‐-\∠、、.,,_       ‰            ア

                   ````````  乂 /⊆ 〃⌒h、   ‰          /

                 、――― 、         ア ̄`ヽ 乂ニニ}h、     __,,,. -=ニ ̄

               ` ´ ̄〕 ´ \    /⊆ 〃ニニニニニア    \

                  / ,. ヘ  v .,,_斧==ミニニニニニア     _ ‐ \

                 ー ´ }  >ヘ ` 、 ̄`'芍二二ア    _ ‐ ̄

                    ,. 、-‐''゛/ ノ.,_,. 、\   寸‐ア、   广

               {__ノ-‐∠ <_/ / ノ/⌒ ´  `、   {

                          /、ヽ`⌒```        \ {

                                        )ト、
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【이름】나이팅게일
【타입】독/노말
【특성】힐링시프트
【레벨】

【기술 x5: 방어, 대절단, 헤드샷, 채혈, 치유소원, 희망사항, 씻어내기, 도발, 탁쳐서떨구기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
채혈 물 물리 80 100 접촉 단일 데미지의 1/2만큼 회복한다

【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:C+ 85
「방어」:A+ 135
「특공」:C+ 85
「특방」:A+ 135
「속도」:C+ 85

540

【포텐셜】
【역할】 『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【분류】 『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다
【이명】
【주인】
【계①】『간호장의 외투』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 방특방을 A+까지 올린다
【계②】『간호장의 간호』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 리턴 힐이 반드시 발동한다.
【계③】『간호장의 장전』… 방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다
【계④】『간호장의 절단』… 필드를 떠날 때, 중확률로 상대의 특성을 소거한다
【속별】 『그랜드 오더』…        성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다
【범용】 『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】

모든 상처는 사라질 지어다
나이팅게일 전용 퍼텐셜

1/시 선행
상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.
필드에 에이스가 있을 때, 자신이 필드에 없을 때도 발동할 수 있다.

         __/(_
                      〕 ̄ ̄  {  \ \ ― '"{
                      ヽ 〕 >'" /  ̄ ̄ ̄}ハ
                 /   /∨ _彡    /7  /V }
                  / /   {{ { > _彡伐ハヽ ハ V
               { 人__彡'   〈  .:|/   /イ芍 i
               \    \__:彡ヘ :| 、 _  {:从
     ___/ ̄\ ̄ ̄/ ̄   > ) /∧ |、    ' ノ{ )  /⌒ヽ
    /     /     \――<―   \////} |  ニ=-ハ\ _ノ⌒7   }
    //⌒/ ニ=-   \ \ ヽ     〕>' | \{  ̄|__{ <__  -==ミ
    { V ̄  /   /    }  |  |   } { < ̄\   / //-=ニニニヽ
    ヽ|  / 从_/    { ,,:  /  ノ | |∨-‐……‐- <-=ニニニニ=-i
    | /    ``~、、  }/ イ―、  |  /-=ニニニヽz-=ニニニニ|' ̄\
    //           \ 〈  ヽ   | ,  -=ニニニニニ ∨-=ニニニ ,   |
   / <             ∨   \ ノ |/-=ニニニニニニ }-=ニニニイ |   |_
  / /        (⌒ヽ    ヽ    / { /-=ニニニニニニ /-=ニ=--- 〈 :|   |   \
 i  {      | //. :/     }  ∧八 \-=ニ/-=ニニ/=- '"     ∨\ ノ    \
 |          |:/   {     /  { ∧ \{\ /-==- - /           }/ 〈 〈  ̄ ̄ ̄
 | |   |     \ ̄ 八     {_    /∧    \-==/       ̄ \ {    } `、
 | |         \/ \ //\〉    }      \(   /      }  V  ,  〕\
 | |   ',          ヽ_ >ミ'/∧   /___        ト {         ;    i-=彡'    ̄ /
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【이름】레오네
【타입】페어리/격투
【특성】철주먹
【레벨】

【기술 x5: 드레인펀치, 크로스카운터, 냉동펀치, 폭렬육구, 번개펀치, 울부짖기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:C 80
「공격」:A+ 135
「방어」:B 100
「특공」:B- 90
「특방」:C 80
「속도」:A 120


【포텐셜】
【역할】『광주』…         선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『호권사의 제구』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
【계②】『호권사의 체술』… 자신(상대)의 체력이 가득할 때, 자신의 공격/명중을 강화(1.33배)한다.
【계③】『호권사의 팔척』… 자신(상대)의 체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다
【계④】『호권사의 보법』… 자신의 체력이 회복됐을 때, 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『리제네레이터』…       매T종료 시, 자신의 체력을 1/16회복한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『스타터』…          『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다..
【특권】
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
 
사자는 죽지 않고
레오네 전용 퍼텐셜

자신(상대)의 체력이 가득할 때, 상대의 기술을 반드시 버틴다

959 이름 없음 (8190062E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 01:07:48

아 자동줄바꿈 비러머글
이래서 폰으로 데이터 짜는 건 사람이 할 짓이 못됩니다 여러분

960 이름 없음 (8190062E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 01:10:16

그리고 아르토리우스 영혼의 유대(자기부담)
남은 건 인챈터 그린 그란데와 킬러 소기이타 군하....

961 이름 없음 (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 02:30:09

옵저버 포텐셜의 [PT에 참가중일 때]와 [PT에 참여하고 있을 때]의 차이는 뭐야 콘마이어! (쾅쾅쾅쾅)

962 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 02:30:54

참가 중일 때는 뒤에 붙는 텍스트가 길 때

참여하고 있을 때는 뒤에 붙는 텍스트가 짧을 때에 써.

963 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 02:32:03

너무 길면

PT 참가 시,

까지 줄어듬

964 이름 없음 (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 02:35:07

(그저 길이 조절용이었던건가)

965 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 02:39:54

그리고 원문 쪽은 PT 참가 시, PT에 참가하고 있을 때로 통일됐으니까.
텍스트에 참여가 들어간 경우는 제작자도 새럼이었던 것 뿐.

966 이름 없음 (5959267E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 03:32:57

알았으니까 죽어라 라는 초 화력팟 고유를 생각해냈다.

1고유
아군이 장소에 나왔을 때, 상대의 타입을 임의의 타입으로 변경할 수 있다.

2고유
아군의 기술이 효과 발군일 때, 아군의 기술의 데미지를 배화한다.


알았으니까 죽어라아아아!!

967 이름 없음 (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 04:47:25

능력치의 +보정은 어떤식으로 사용?

예를 들어 A- → A & B+ → A-판정?

아니면 A-∼A → A+ & B+ → B++ 판정?

968 키리탄포◆spymsq0zik (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 05:47:07

삼점방호로 삼각효과 방어 가능? 아니라면 삼각은 무효화 불가니까 피하거나 버텨내는 방법뿐?

969 이름 없음 (5959267E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 06:27:18

보통 못막으니까 따로 밑에 "삼각무효" 같은걸 적어놓는 모양

970 이름 없음 (5959267E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 06:28:46

삼각 막는건 기합이라던가 풀죽게 한다던가 대타로 막던가
길동무 하던가 우선도 같은 걸로 위에서 죽이던가
방어 관통 무효 같은 걸 붙이고 방어 한다던가
여러가지 방법이 있긴 해..

971 이름 없음 (5959267E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 06:29:23

어딘가의 사카키처럼 봉인으로 상대 기술 지정해서 삼각 막을 수도 있단 모양

972 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 07:39:42

삼점방호는 삼각에 뚫림. 다만 반대로 말하자면 삼각 정도가 아니면 삼점방호를 뚫을 수 없음. 전용이라서 포켓몬의 방호 포텐셜이 아니거든

삼각을 막아내는 방법은 자신의 방어 등의 기술이 관통되지 않는다 달고서 막던지 하는 방법 등이 있음

근데 개인적으론 자원 소모나 피해없이 삼각을 빼려는 거 자체가 그렇게 바람직하지는 못하다는 느낌

973 키리탄포◆spymsq0zik (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 08:14:27

소모 없이 빼는게 도둑놈 심보라는건 인정. 남의 전용 무효화하는 전용이라던가 생각해봤지만 밸런스에 엿먹이므로 때려쳤다.

>>967의 경우에는 어떤 판정? 어장주마다 다른건가?

974 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 08:22:59

그건 나도 모른다. 다만 리본 관련 속별의 예시를 볼 때 + 보정만으로 랭크 업은 안 되는 거 같던데.

975 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 08:55:44

간바리본 쪽은 효과가 +보정이 아니라 다른식으로 적혀 있어서 그렇지..

976 키리탄포◆spymsq0zik (8489726E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 09:05:35

텍스트가 어떻게 다르길래

977 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 09:08:02

노력치를 체++/공++/방+의 형태로 분배했다. 같은 느낌으로 되어 있고...

978 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 09:08:33

후반부 가면 야루오쪽 소지도 ++적힌 애들 은근슬쩍 사라지니까

979 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 09:10:09

그리고 +보정에 대해서는 일단 기본적으로 전자가 맞음. 그런데 다 균등하게 오르는건 아니고 분명 C+인데 보정 받아도 그대로라든지 하는 종족치가 있어서 은근 제멋대로 올라가는 모양.

980 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 09:20:36

1. 고대종은 원종족치 참고해서 다 올라가는게 아니라 그대로 유지되는 경우도 있고 제멋대로 오름. 기본적으론 A- > A, B+ > A- 식으로 올라가는게 맞음
2. 그 외의 경우 참고할 원종 종족치가 있으면 그대로 A- > A, B+ > A- 식으로 올라감

981 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:06:56

확장 삼각이면 기술 위력 자체가 워낙 높아서 뚫리지 않는 삼정방호로도 못 막을 것 같죠

즉, 답은 화력인겁니다. 여러분! 화력만이 여러분을 승리로 이끌 수 있습니다!
화력님을 믿습니까?!

982 타마모◆fUcKkkVl0g (8978721E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:13:02

『고위력』『타입 상성』『급소』『타입 일치』는 모든 것을 해결해주지.

983 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:23:08

방어관통! 급소! 발군! 필중!

이것들만 확보할 수 있다면 왠만한 배틀을 잘 풀린다(확신)

984 모바노아◆VCUL8S5FWU (654429E+59)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:29:44

『옥좌』『공/특공 상승(강화) 무시』

구에엥...

985 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:31:32

익스펜션(투) (소근)

986 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:32:26

그리고 깡위력을 높이면 해결될 문제죠

987 거유신◆wwv3bAdL/I (5531213E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:37:34

급소면 모든게 해결돼

988 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1661221E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:47:19

룰에서 허용하는가의 문제가 남을 뿐이지

989 이름 없음 (1241491E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:54:59

급소 연격하는 녀석을 만듭시다 여러분

990 거유신◆wwv3bAdL/I (5531213E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 11:56:13

케케케 이즈무가 포지션과 화력이 어중간해서 쓰지 않는다면
원래 화력으로 되돌리고 포지션도 신스케 엿먹는듯이 바꾸면 되는거야 케케케
(후일을 신경 쓰지 않는다

991 모바노아◆VCUL8S5FWU (7886553E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 12:08:14

상대의 방어 상승 강화 무시를 추가?

992 이름 없음 (1241491E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 12:13:56

993 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 12:57:26

ㄱㅅ

994 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 12:57:49

ㄱㅊ

995 직원◆8xHX/esB26 (3548532E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 12:58:08

ㅇㅂㄷ

996 거유신◆wwv3bAdL/I (5531213E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:00:50

케케케 쿠루미 풀스펙 만들기 너무 즐겁다 케케케

997 이름 없음 (1241491E+5)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:00:56

죽어라(급소시 연격 + 한턴동안 포테가 반드시 발동하는 전용을 만들며)

998 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:23:33

최대명중시 일격필살하는 필중 연속기면 된다.

999 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:23:41

999

1000 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:24:06

1000이면 타마모는 리그쉬르 이후 또다른 포벤트를 연다

1001 젠취◆XYeib8fSeA (6666617E+6)

2019-01-04 (불탄다..!) 13:24:14

끝.

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