스토리 진행상, 제2고유의 맥락상 비비오가 부친 모친 조부의 각성 보조 그대로 가지고 있다는건 확정임.
이게 오레마스 시스템상으로 반영이 되는지 아닌지는 야루오가 배틀 딱 한번 했는데다가 그까지 쓸 것도 없이 박살났을 뿐이라 모르겠지만....그리고 저 2고유도 정확히 어떻게 시합에서 발동하는 시스템인지는 불분명. 비비오 제2고유가 드러난 이후 배틀해본 적이 없으니까. 그런데 하루히의 증언에 따르면 최소한 한 번은 각성보조로 시합중 진화하는 걸 본 적이 있긴 한거 같다.
>>36 오레마스가 2기라고 불린다는건 알지? 오레마스 이전의 1기, 그러니까 보통 포케마스라고 불리던 시절에 주인공의 포텐셜...?이다.
애초에 유일신이 포케마스를 시작했을 때는 즉흥스레였고, 당연히 전투 시스템은 갖춰지지 않았음. 포켓몬 시스템에다가 포텐셜이라고 특수한 거 더하면 재밌지 않겠어? 수준의 발상으로 시작한 거였으니까. 그리고 이런 포텐셜들을 즉흥적으로 만들어서 아무렇게나 붙일 수 있게 만들 수 있는 이유로 내세워진 게, 주인공에겐 '각성보조'라는 능력이 있기 떄문에 짠! 하고 이런 포텐셜을 각성시킬 수 있는 것이다!라는 설정이었다. 이렇게 포텐셜을 마구마구 만들면서 쌓다 보니까 정신을 차려보니 포케마스는 거대한 포켓몬 배틀 룰이 되어 있었고 이걸 2기 오레마스 룰이 갖춰질때까지 몇번이고 뜯어고치면서 시스템을 만들어가게 된다. 하여튼 포케마스 시절에도 대충의 배틀룰은 그렇게 갖춰지게 되는데, 그래도 주인공의 가장 큰 개성이 저 각성보조란 거였다보니(그리고 시스템 개편을 위해 새로 포텐셜 계속 만들어야 하는거 붙일 이유가 필요하기도 했음) 각성보조는 유지되게 되고, 이건 배틀시 드물게 포텐셜을 새로 각성시키고, 확률 포텐셜의 발동률을 높히는 능력으로 자리매김함.
근데 배틀하는 입장에서 갑자기 없던 포텐셜이 생기고 저확률이 중확률 되는게 얼마나 패닉할만한 일이겠음? 그리고 포케마스 시절엔 주인공 외의 각성보조 사용자랑 배틀한 적도 제법 있다고. 그러니 각성보조는 주인공 보정, 치트의 상징과 같은게 되고, 이걸 리스펙트해서 유일신이 오레마스가 시작할 때 최소한으로 주기로 한 주인공의 치트를 각성경단이라고 부르게 된 것이다. 그리고 각성종은 각성경단을 포켓몬이 먹으면 어떤 치트 포켓몬이 될까 생각한 유일신이 만든 종 분류고.
비비오가 시합중에 자기 포켓몬 진화시킨 건 오레마스 이미 번역분에도 나옴. 피해자는 하루히. 하루히가 시합중에 릭 터틀 진화하는거 보고 트라우마로 기겁하는 장면이 나오지.
그리고 정황상 비비오가 배틀 중 포텐셜 습득시킨 적도 있었던것 같긴 함. 하지만 앞으로 배틀할 때 나올것 같지는 않다. 이미 포케마스 시절에 각성보조 제약하기 위해 포텐셜의 용량이라는 개념을 만들어놨고, 이건 오레마스에 와서 계제/속별로 대표되는 포텐셜 시스템으로 완전히 확립됐으니까. 어쨌든 S급 1위인데 4계제 올릴 수 있는건 다 채워놨겠지 설마 각성보조 사기치려고 4계제 될 수 있는걸 3계제로 냅두고 했겠냐.
그리고 저 각성보조의 효과 중에서 확률상승효과도 오레마스에선 적용 될지 안될지 애매하다. 왜냐하면 비비오가 드물게 각성시킬 수 있다고 확정된 『각성종』은 포케마스 시스템상에서는 없었던 개념이거든. 천제백호라든지는 어떻게 봐도 각성종이지만, 종별 포텐셜로 포텐셜 발동률 상승같은게 붙어있진 않았어. 그걸 고려하면 『각성종』 자체에 포텐셜 발동률 상승효과가 있는 이상 이건 포케마스의 각성보조의 포텐셜 발동률 상승이 『각성종』으로 넘어갔다고 볼 수도 있다.
>>71 비비오는 신인때 브리더도 없었기 때문에 그걸 했"었"을 거임. 하지만 지금은 S급 1위라서 스폰서도 세키에이고 전속 브리더도 있는 입장인지라 파티멤버 전원 제4계제는 채우고 싸워. 홈에선 쓸 이유가 없는 원정 전용 서브멤버까지 포텐셜은 꽉꽉 차 있다. 그러니 열혈만두 상대로 없던 계제가 생기는 일은 없다고 봐야지.
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+ 방어: E+ 특공: B+ 특방: D+ 속도: AA-
【포텐셜】 『바쳐진아이』…이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.5배)한다.. 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 제휴』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
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【포텐셜】 『바쳐진아이』…이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.5배)한다.. 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 제휴』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
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【포텐셜】 『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1). 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+ 방어: E+ 특공: B+ 특방: D+ 속도: AA-
【포텐셜】 『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 1T동안 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1). 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 직감』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
불굴은 이름이 안맞는거 같기도 하고, 고위 육성형이라면 이정도는 가능할거 같아서 그냥 이름만 수정할게요
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+ 방어: E+ 특공: B+ 특방: D+ 속도: AA-
【포텐셜】 『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 1T동안 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1). 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 직감』… 드물게 상대의 공격을 회피한다. 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
『제일위의 쌍검』… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「명중:80」 이하인 기술의 명중률이 강화(1.33배)된다. 『제일위의 광익』… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다. 『제일위의 위광』… 상대의 『PT ①』『PT ②』를 무효화한다. 『제일위의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『십일위의 개수』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다. 『십일위의 부완』… 서로 공격을 실시하고 있을 때, 턴의 최후에 저확률로 추가 공격을 실시한다. 『십일위의 장갑』… 자신의 소지품이 「금속코트」일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『십일위의 철혈』… 자신의 소지품이 「금속코트」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『흉전갈의 철갑』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 「A+」로 한다. 『흉전갈의 폭주』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『흉전갈의 유린』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 턴의 최후에 저확률로 추가 행동을 얻는다. 『흉전갈의 살의』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다.
【이름】아키타니 아사기 【타입】불꽃/강철 【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 헤드샷/철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+ 방어: E+ 특공: B+ 특방: D+ 속도: AA-
【포텐셜】 『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『투쟁본능』으로 취급한다 『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 2T동안 자신의 「공」을 강화(1.5배)한다. 『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다. 『염신은아의 제휴』… 필드에 나와 2T째 종료시, 상대의 체력을 1/8 감소시키고 아군과 교대할 수 있다. 『염신은아의 안개』… 자신의 「회피율」이 상승한다(1.2배) 『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
일단 적탄 자체는 천부급이라 해도 1.5배로 넣었습니다 애초에 C급에서 3계제인 모드래드가 가지고 있던거고 2T긴 해도 2배가 아니니까요 마탄은 헤드샷과 파일벙커 이 두가지로도 충분합니다 애초에 키리카도 큰낫배기 하나만 썻으니까요 제휴의 경우 선회와 1/8 고정데미지로 버텨러/기합으로 버틴 에이스를 잡을 수 있는 포테로 안개의 경우는 천부용인 저확률 회피를 운게임인 회피율 강화로 바꾸었습니다
【포텐셜】 『해악거울』… 「아사기」가 트레이너일 때 , 상대가 「카운터」류 기술의 데미지를 입었을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다 『적응종』…고대종 「마자용」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. . 『청면벽의 거울』… 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 특성을 「매직미러」로 바꾼다 『청면벽의 방호』… 자신이 「카운터」「미러코트」상태일때 상대의 배율 강화를 무시한다 『청면벽의 반사』… 자신의 「카운터」「미러코트」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다 『청면벽의 거벽』… 상대의 공격을 완화(0.8배)한다, 자신의 회피가 감소(0.8배)한다 『A.T.필드』…1/시/자동 필드에 나왔을 때, 1T동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.. 『남색의 편자』… 「체」종족치에 보정을 얻는다
전용 : 팔면 사도의 방호태세 라미엘의 전용 포텐셜 장소에 나왔을때 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 내보낸다
【포텐셜】 『해악거울』… 「아사기」가 트레이너일 때 , 상대가 「카운터」류 기술의 데미지를 입었을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다 『적응종』…고대종 「마자용」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. . 『청면벽의 거울』… 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 특성을 「매직미러」로 바꾼다 『청면벽의 방호』… 자신이 「카운터」「미러코트」상태일때 상대의 배율 강화를 무시한다 『청면벽의 반사』… 자신의 「카운터」「미러코트」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다 『청면벽의 거벽』… 상대의 공격을 완화(0.8배)한다, 자신의 회피가 감소(0.8배)한다 『A.T.필드』…1/시/자동 필드에 나왔을 때, 1T동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악추격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.. 『남색의 편자』… 「체」종족치에 보정을 얻는다
전용 : 팔면 사도의 방호태세 라미엘의 전용 포텐셜 아군과 교대해 장소에 나왔을때 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 내보낸다
《이계/우거진동굴》 「주인」「야생」 포켓몬이 필드에 나올때 「땅 속」상태가 된다 「주인」「야생」 포켓몬의 「노멀」「고스트」타입 기술일치 배율을 강화(2배)한다 1/시/선행 「우거진동굴의 오의」를 발동할 수 있다
《이계/벨리화산》 「주인」「야생」 이외의 포켓몬이 공격 이외의 데미지를 받았을때 「화상」을 입는다 「주인」「야생」 이외의 「화상」상태의 포켓몬의 특공이 반감한다 1/시/선행 「벨리화산의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/셰이드정글》 매 턴 종료시, 「주인」「야생」포켓몬의 소지품이 랜덤한 나무열매로 바뀐다 매 턴 종료시, 저확률로 「주인」「야생」이외의 포켓몬의 소지품이 「큰뿌리」로 바뀐다 1/시/선행 「셰이드정글의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/메가싸네철거지》 「주인」「야생」포켓몬의 「고스트」「페어리」타입 기술이 필중한다. 「주인」「야생」이외의 포켓몬이 아군과 임의교대할때, 저확률로 강제교대 한다. 1/시/선행 「메가싸네철거지의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/포니대협곡》 「주인」「야생」포켓몬의 가장 높은 종족치를 강화!1.33배)한다 「주인」「야생」이외의 포켓몬의 가장 높은 종족치를 약화(0.67배)한다 1/시/선행 「포니대협곡의 오의」를 발동할 수 있다.
우거진동굴의 오의 … 물리/노멀/150/100/±0/X/소지품이 「노멀Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다 벨리화산의 오의 … 물리/불꽃/150/100/±0/X/소지품이 「불꽃Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다 세이드정글의 오의 … 특수/풀/150/100/±0/X/소지품이 「풀Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다 메가싸네철거지의 오의 … 특수/고스트/150/100/±0/X/소지품이 「고스트Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다 포니대협곡의 오의 … 물리/드래곤(바위)/150/100/±0/X/「드래곤」「바위」타입중 유리한 타입으로 계산한다, 소지품이 「드래곤(바위)Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
【포텐셜】 【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 【분류】 【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다. 【주인】 【계①】『철혈함의 포탑』… 자신의 공격(특공)이 올랐을 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다. 【계②】『철혈함의 외장』… 자신의 방어(특방)이 올랐을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다. 【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【특권】 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+ 방 A 특공 C+ 특방 D- 민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】 『선구의 에이스』…선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다 『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다 『목장성녀의 선술』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다. 『목장성녀의 선권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않는다. 『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감하고, 급소에 맞지 않는다 『목장성녀의 숙련칙』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다 『룰러』…규칙을 정하는 『서번트』로서, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극비회피』…상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다. 『극비내성』…상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다. 『극비박격』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초록의 편자』 … 「특방」종족치를 1랭크 올린다 『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』… 마르타의 전용 포텐셜. 상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 하고 자신의 체력을 1/8회복한다
【트레이너 스테이터스】 지시 C+ … 평범한 수준의 지시력, 그 중에서 높은편 통솔 E- … 고위계약에 의해 통솔이 오르지 않는다 육성 AAA+ … 극히 높은 육성력, 오하나 목장 메인 BD로 활약하고 있다 능력 A … 육성에 의해 『회피』『내성』『격』을 활용하는 이능과 고위의 수화 능력을 가진다
극한 육성의 수완책 : 마르타의 고유 퍼텐셜
아군의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다
긍지높은 육성의 힘 : 마르타의 고유포텐셜
자신을 6체째 포켓몬으로 파티에 참여 시킨다
SP효과 : 전투 개시 전 타입 하나를 고른다. 전투 중 『회피』『내성』『격』이 그 타입에 발동한다
통솔이 E라는 건 그 어떤 포켓몬에게 트레이너로서 따라지지 않는다는 의미. 이걸 서포터의 통솔에 의존해서 해결한다는 건 포켓몬들이 실질 자신의 트레이너로 인정하는 게 서포터라는 뜻이고, 이 시점에서 마르타는 PT 멤버들에게 있어 그냥 지시 내리는 기계 겸 브리더지. 본체와 서포터가 역전 중
E-로 트레이너를 할 수 있기라도 한 자질은 육성과 능력 뿐이다. 육성 E-면 라인하르트처럼 전적으로 육성은 브리더에 맡기고, 전투로 얻는 경험치도 사실상 없는 수준인거고, 능력 E-면 헤스티아처럼 고유도 전용도 없는 것. 통솔 E-? 브리더면 몰라도 트레이너는 무리수. 같은 E라도 E+이면 이즈미다처럼 '트레이너 본인'이 일정 조건 이외의 포켓몬을 받아들이지 못한다 같은 논리로 트레이너 가능하겠지만.
지시 E:빡대가리 of 빡대가리. 또는 신체의 부자유 때문에 필드에서 지시를 내리는 게 불가능한 상태. 통솔 E:포켓몬을 통솔하는 행위가 불가능. 육성 E:자체적으로 포켓몬을 레벨링하는 건 무리. 트레이너를 상대로 이기거나, 던전을 답파해야 간신히 오른다. 능력 E:고유 포텐셜을 깨우치지 않은 상태. 또는 고유 포텐셜을 얻지 못 한다.
일단 체력에 대해서는 오레마스와 로컬 룰 간에 차이가 많다는 점을 고려하고, 일단 아는데로 말하자면,
오레마스 기준 체력이 '조금 오른다'는 종족치 1랭크 상승과 동등할 개연성이 가장 높음. 체력을 포함한 모든 종족치를 범프업하는 테츠카 쿠니미츠의 고유에서 체력이 '조금 오른다'는 그 외의 전 종족치가 1랭크 오른다와 동일하게 취급되거든.
금관의 경우는 일단 카가의 개채치가 62, 노력치가 510이라는 명확한 수치가 나와 있긴 함. 오레마스의 종족치는 레벨 50 기준으로 하므로 개체치 0, 노력치 0과 비교해서 [62+(510/4)]*50/100=94.75의 체력 스텟 상승. 개체치 0은 거의 없으니 평균인 15 내외의 개채치를 기준으로 비교하면 금관은 대충 체력 80쯤 높은 거겠지.
하지만 오레마스에서는 정황상 이 수치는 플레이버라고 봐야 할 것. 고정값으로 체력 80 가량 상승이라면 기본적으로 체력이 적은 종의 경우라도 금관이라면 일반적인 동종의 몇배나 되는 내구가 있어야 하기 때문. 하지만 오레마스에선 그렇진 않아. 거기에 카가의 경우도 체력 수치로 구체적으로 호쇼의 2배를 말하고 있고,.호쇼가 신스케의 거인살해가 발동되었으므로 최소 A의 체력이 있다는 점을 고려하면 그 두 배의 카가는 체력 80보다 훨씬 높은 체력보정을 받고 있다는 점에서도 이것이 방증됨. 결론은 오레마스 기준으로는 금관은 체력 2배일 가능성이 가장 높음.
반면 오레마스에선 플레이버라고 볼 수밖에 없는 금관의 저 체력 상승분이 그대로 반영되는 쪽도 있는데 그게 도루오타. 거기 메인 바운스격인 하이데마리의 내구력은 체력 없는 위치의 2배로는 될 수가 없는 수치고, 따라서 이쪽은 금관사이즈를 저 수식대로 체력 80 가량의 상승보정으로 해석하고 있다고 보여짐.
체력 관련 상승 포텐셜로 가장 명쾌한 건 특화리본 H임. 이건 구체적으로 데미지의 0.67배 완화 정도의 효과가 있다고 서술되었고, 따라서 정확하게 체력 1.5배 상승이란 걸 계산 가능함. 하지만 특화리본 H도 '조금 오른다' 식의 포텐셜과 중복될 경우(예를들어 열혈의 델타리자몽) 어느쪽을 먼저 계산해서 총 체력을 합산하는지는 아무도 모름.
【자질 평가】 ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 평균보다는 높은편. ㆍ통솔 「EX(B)」= 탁월한 육성에 의한 특수한 통솔력을 가진다. ㆍ육성 「AAA+」= 탁월한 육성력. BD시 『베테랑』에 한해 자신의 랭크가 떨어지지 않는다. ㆍ능력 「C+」= 탁월한 육성에 의한 『베테랑』을 지원하는 기술을 가진다.
【고유 포텐셜】 『영원한 불길을 가진 부대』 유사미 렌코 고유 포텐셜. PT내에서 『베테랑』의 역할을 중복시킬 수 있다. 아군 『베테랑』의 「이명」이 소실되지 않는다.
【PT1】 『~~~를 되찾은 자』... 자신이 『베테랑』일 때, 이 포텐셜을 「~~~(역할)」로 취급한다.
【PT2】 『~~~를 되찾은 자』... 자신이 『베테랑』일 때, 이 포텐셜을 「~~~(부수)」로 취급한다.
어차피 오레마스에서 베테랑은 역할 중복도 가능하고 이명도 원래 자체 부담이라서 소실 안 될 걸. 고유가 죽어 있다고 봄.
대신 육성이 AAA건 S건 베테랑은(베테랑 관두고 현역 복귀를 하지 않는 한), 결코 제4계제에 오를 수 없고, pt포텐셜이 아니라 트레이너/브리더의 육성력으로 극에 달할 수 없음. 그리고 pt포텐셜 두개 단 베테랑이 없을 텐데, 이게 그냥 두개 달아줄 사람이 없어서인지 베테랑은 pt포테도 하나가 한계인지는 모르겠음.
따라서 PT포텐셜을 마스터리본처럼 '베테랑일 때 선, 회피, 내성, 격, 기합을 극으로 한다'로 하고, 고유를 베테랑에 역할 포텐셜을 임명 가능한 걸로 하는게 나을 듯.
베테랑 지시의 이해도에서 나오는 묘수의 흉내와, 자체보유한 전용 포텐셜을 가진 것이 『베테랑』의 특징. 거의 예외 없이 전원이 어떠한 【디메리트】를 가지고 있다. 단순히 전성기에서 힘이 쇠해진 자, 어떠한 『고장』을 겪는 자, 『베테랑』의 입장에 정체되어 나쁜버릇이 붙은 자 등. 『베테랑』은 본인의 기질이나 활약도 나름이나, 최단 4∼5년으로 될 수 있다. 『베테랑』에는 아래와 같은 공통점이 있다. 『역할』인 『베테랑』이란 포텐셜을 갖는다. 『이명』을 갖는다. 『베테랑』의 『이명』은 PT내 3체의 법칙에 포함되지 않는다. 『속별』범위가 『나쁜버릇』『고장』등 마이너스 포텐셜이 되어 있다. 종족치가 현역 시보다 낮아졌다. (「-」가 붙어있으면 알기 쉽다) 독자적인 전용 포텐셜을 갖는다. 이것도 트레이너의 「능력」랭크와 무관계. 『베테랑』이 되면 『이명』은 자동으로 개체의존으로 변경된다. 「선수수명을 맞이한 선수」가 「그럼에도 활동을 계속하기 위한 상태」가 『베테랑』. 경험으로 쇠약을 커버할 수 있지만, 개인의 경험을 밑천으로 하는 만큼 나쁜 버릇이나 독특한 개성까지 나타난다. 『베테랑』이 「제4계제」에 도달할 수 없는 것은 「선수수명을 맞이했기」때문. 『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리.(다만 pt포텐셜로는 가능) 일부 브리더 등에 의한 리허빌리로, 나쁜버릇을 지우는 것은 가능.
이렇네. 역할 중복 가능한지, PT포텐셜 2번째도 가능한지는 뒤집힐수도 있겠다. 하지만 만약 베테랑 중복 불가능하다고 해도 고유를 '베테랑을 중복해서 엔트리할 수 있고, 베테랑에 추가로 역할 포텐셜을 임명할 수 있다' 로 하면 되니 큰 차이는 없을 거야.
【포텐셜】 【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 【분류】 【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다. 【주인】 【계①】『철혈함의 포탑』… "여기다!"일 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다. 【계②】『철혈함의 외장』… "여기다!"일 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다. 【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【특권】 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『고유종』… 「네로 카오스」 종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】『666』… 필드에 있는 한, 자신 이외에게 발생하는 회복을 데미지로 변환한다. 【주인】『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다. 【계①】『혼돈수의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다. 【계②】『혼돈수의 묘상』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 매 T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다. 【계③】『혼돈수의 흑아』… 자신의 물기 엄니 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계④】 【속별】 『노스페라투』… 『뱀피릭』의 귀족으로서, 상대의 노말 격투 기술을 무효화한다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【특권】 『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
《이계/짐승굴》 필드 효과. 『야생』 『주인』이 받는 땅 기술의 위력을 반감하고, 『야생』 『주인』의 땅 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『야생』 『주인』이 저확률로 가장 마지막에 물리/땅/60/100/단일/접촉에 의한 추가공격을 행한다. 1/시 짐승의오의를 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다. 【계③】『UMP의 섬광』… 방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 명중/회피를 내린다. 【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다 【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 【유대】사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 【특권】『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】 【이명】『고귀… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 【주인】 【계①】『십자함의 외장… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다. 【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계③】『십자함의 개전』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다. 【계④】『십자함의 순양』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대할 수 있다. 【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 【특권】 『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
지B+ : 룰적 규제로 지령의 전개화 불가능 육A+(B+) : 배틀에서 승리했을때 경험치에 보너스를 받는다, BD의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능하다 통A+(B+) : 높은 수준의 통솔력, 천부에 의해 올라있다 능A+(B+) : 불꽃을 피워내는 이능의 힘과 숙련된 칼솜씨의 기능확장을 가진다, 고위계약에 의해 올라있다
【4식 6령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다. 『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다. 『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다. 『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다. 『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다. 『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다. 퍼텐셜의 발동확률이 오른다.
【오히나 벨리 번즈】의 트레이너 전 만능형의 트레이너였던듯 하나, 어떤 계약에 의해 능력이 오르며 기억을 잃은듯 하다. 현재는 【오히나 목장 키우미집】의 2군겸, 큰 딸 사위로 B랭크에 오르기 위해 섬 순례시작하려 한다. 본인 말로는 필드에 나와서보다는 지령을 트리거로 하는게 편하다는듯 하다
지C+ : 평범한 편인 지시력, 그 중에서는 높은편이다 육A+ : 높은 수준의 육성력, 특기분야인 「드래곤」에 한해 기술머신의 추출이 가능하다 통B+(EX) : 특별한 통솔력, 【섬 순례의 무녀】로서 이계의 주인을 파티에 참여시킬때 파티의 전원에게 「야생」을 임명할 수 있다. 능B : 늦게쏘아 상대를 밀쳐내는 사격술과, 【섬 순례의 무녀】로 파티에 참가하는 수화의 능력을 가진다
【오히나 벨리 번즈】의 브리더 겸 《이계/벨리화산》의 【섬 순례의 무녀】 【오히나 목장】의 메인 브리더 마르타의 둘째 딸로 계약에 의해 벨리화산의 주인에게 바쳐졌으며 3,4절은 【섬 순례의 무녀】로 주말배를 개최해야 하기에 1,2절 1군으로 부터 연간 대출의 형태로 2군을 맡는 중이다.
【포텐셜】 【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다. 【계③】『UMP의 섬광』… 방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 명중/회피를 내린다. 【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다 【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 【유대】사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 【특권】『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】 【이명】『고귀』… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 【주인】 【계①】『십자함의 외장』… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다. 【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계③】『십자함의 개전』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다. 【계④】『십자함의 순양』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대할 수 있다. 【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 【특권】『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『참수리의 저격』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 기술이 필중한다. 【계②】『참수리의 탄창』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 전기/바위 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계③】『참수리의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【계④】 【속별】 『메서샤르프』… 자신의 스피드 종족치가 1랭크 오른다. 공중에 떠오른다. 【유대】 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 【특권】 『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『성은함의 』… 【계②】『성은함의 』… 【계③】『성은함의 』… 【계④】『성은함의 』… 【속별】『넘버즈』… 저확률로 『넘버즈』 이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다. 【유대】 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【특권】 『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
UMP9&프린츠 조금 수정하고 한나는 완성도가 불만스럽긴 하지만 일단 제작. 지금 고민중인게 토마호크인데, 어디가 부족한지 생각중이라 조언 부탁드림다ㅇㅅㅇ.... 어태커가 넘치는 느낌이 있어서 한나를 체이서로 하고 서포터형 어벤저로 할까도 고민중이긴 한데
1. 라그나로스의 심장부 이계효과가 너무 강하다. 아마 라이너의 바위산터널을 참조했겠지만 그녀석 사실 본가에서 나중에 너프당해서 공/특공 무시 효과가 제거됐음. 효과 3개 중 하나정도는 빼는 걸 추천. 2. 모코우의 창영에서 익스펜션(땅)으로 취급할 명분이 잘 보이지 않는다. 자신 익스+상대 익스 무효가 심각하게 더러운 효과긴 하지만 달고 있는 애들은 적어도 타입 정도는 맞추긴 했었음. 3. 고스트라이더의 고스트타입+유체종 조합은 유체종에 노말/격투 무시효과가 생긴 이후로는 찾아볼 수 없다. 4. 고스트라이더의 응시는 고유와 연동해서 임의발동으로 상대의 교대를 기습으로 아무런 의미없는 행동으로 만들 수 있다. 사전에 상대의 수를 막는 경우는 자주 있어도 이런 식의 발동은 피하는 편이 좋다고 판단. 선발(죽어내밀기)조건으로 바꾸고 효과를 2T지속으로 해두는걸 권장. 5. 배비지의 동력의 효과가 너무 강하다. 또한 이런 포텐셜 구조일 경우 교대로 나온 턴에 바운스 운용이 불가능해지기 때문에 가열 발생조건부터 해서 재조정을 하는게 좋지 않을까 판단. 6. 양은 전체적으로 볼 때 이건 좀 아니다 싶은데 구체적으로 어디가 문제인지 못 찝겠음.
【포텐셜】 【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 【분류】 【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다. 【주인】 【계①】『철혈함의 포탑』… 자신의 『에이스』가 발동했을 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다. 【계②】『철혈함의 외장』… 자신의 『에이스』가 발동했을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다. 【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【특권】 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『고유종』… 「네로 카오스」 종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】『666』… 필드에 있는 한, 자신 이외에게 발생하는 회복을 데미지로 변환한다. 【주인】『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다. 【계①】『혼돈수의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다. 【계②】『혼돈수의 묘상』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 매 T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다. 【계③】『혼돈수의 흑아』… 자신의 물기 엄니 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계④】 【속별】 『노스페라투』… 『뱀피릭』의 귀족으로서, 상대의 노말 격투 기술을 무효화한다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다 【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【특권】 『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
《이계/짐승굴》 필드 효과. 『야생』 『주인』이 받는 땅 기술의 위력을 반감하고, 『야생』 『주인』의 땅 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『야생』 『주인』이 저확률로 가장 마지막에 물리/땅/60/100/단일/접촉에 의한 추가공격을 행한다. 1/시 짐승의오의를 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 【역할】『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다. 【계③】『UMP의 원호』… 강철 타입의 아군과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다. 【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다 【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 【유대】『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 【특권】『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 【분류】 【이명】『고귀』… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 【주인】 【계①】『십자함의 의장』… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다. 【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계③】『십자함의 외장』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【계④】『십자함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다. 【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다. 【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 【특권】『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『성은함의 강성』… 상대의 위력 70 이하인 공격기술을 무효화한다. 【계②】『성은함의 역장』… 필드에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 방/특방을 강화(2배)한다. 【계③】『성은함의 전파』… 상대의 능력이 내렸을 때, 중확률로 상대를 2T간 도발 상태로 한다. 【계④】『성은함의 사출』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【속별】『넘버즈』… 저확률로 『넘버즈』 이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다. 【유대】 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 【특권】 『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【포텐셜】 【역할】『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『참수리의 저격』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 기술이 필중한다. 【계②】『참수리의 철포』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 전기/바위 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계③】『참수리의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【계④】 【속별】 『메서샤르프』… 자신의 스피드 종족치가 1랭크 오른다. 공중에 떠오른다. 【유대】 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 【특권】 『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다. 【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
지 B+ : 숙련 회피,저격지령을 발동할 수 있다 육성 AAA(C+) : 키우미집의 메인 트레이너로 고위 육성형에 위해 보강되고 있다. 전투에서 패배했을때 경험치를 얻는다 통 S(AAA) : 초 고위의 통솔력, 천부의 재능에 의해 올라있다 능 B : 역활에 의해 미래를 예지하는 힘과, 천부의 영향을 받은 필드 형성을 가진다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다. 『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『무지한 스승의 예언서』 아카타니 이나치카 고유 포텐셜 자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다
『전지전능한 스승의 가르침』 아카타니 이나치카 고유 포텐셜 이 퍼텐셜은 자신보다 통솔이 낮은 상대 트레이너에게 무효되지 않는다. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 아카타니 이나치카를 H 지정 PT로 한다.
《 정령/짐승기사의 별 》 이 필드는 《 이계/별내림 하늘》로 취급한다 「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다 「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다 H은 상대의 효과를 무효화한다.
《 이계/별내림 하늘》 「주인」 「야생」 포켓몬의 기술이 필중한다. 저확률로 「미래예지」 상태가 된다 공중에 떠오른다
최고 랭킹 S급 4위 【오히나 벨리 브리더즈】의 전 트레이너 【오히나 목장】의 사장이자 《 섬순례/벨리화산의 시련》을 관장하는 캡틴 현재는 제자와 딸을 트레이너로 키우기 위해 소유중인 포켓몬들을 렌탈해 준듯 하다
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.(개별 판정) 거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보냈다면 위력이 2배가 된다. 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
HP: C 공격: A 방어: C 특공: D 특방: D 속도: AA
【포텐셜】 【계제】 『계약닌의 말살』… 자신의 「추격」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 【계제】 『계약닌의 기교』… 자신의 「추격」기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다. 【계제】 『계약닌의 악령』… 자신의 공격기술에 「악」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다. 【계제】 『계약닌의 철퇴』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 【속별】 『마의 서번트』… 전설과 계약한 『서번트』인 『마법소녀』. 【선제】 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【○격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【PT①】 『유전자 조작』… 『비젠오사후네』를 모방한다.
※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다. ※『마법소녀』… 자신이 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. ※『비젠오사후네』… 자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】 『외도 삼각』 리플 전용 포텐셜. 3/시/선행. 자신의 공격기술에 「추격」「소지품 파괴」가 둘 다 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
─────────────────────────────────────────────────── 육성 AA+, 능력은 EX(B+)일때 가능할까요?
【포텐셜】 【계제】 『계약닌의 말살』… 자신의 「노말」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 【계제】 『계약닌의 기교』… 자신의 「토스트」기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다. 【계제】 『계약닌의 악령』… 자신의 공격기술에 「악」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다. 【계제】 『계약닌의 철퇴』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 【속별】 『마의 서번트』… 전설과 계약한 『서번트』인 『마법소녀』. 【선제】 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【○격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 【PT①】 『유전자 조작』… 『비젠오사후네』를 모방한다.
※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다. ※『마법소녀』… 자신이 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. ※『비젠오사후네』… 자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】 『외도 삼각』 리플 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나왔을 때, 자신의 타입일치 기술을 필중시킨다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 호위』… 아군과 교대해 필드에 나올때 「추격」 기술을 대신 받는다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다. 『리퍼버드』… 1/시/자동 상대의 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 하고 임의의 능력치를 크게 내린다 『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극전회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다. 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다. 『극전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 주ㅏㅇ확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+ 방 A 특공 C+ 특방 D- 민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】 『선구의 에이스』…선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다 『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 원래 「육성」이 A이상일때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다 『목장성녀의 선술』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다. 『목장성녀의 선권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않는다. 『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감하고, 급소에 맞지 않는다 『목장성녀의 숙련칙』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다 『룰러』…규칙을 정하는 『서번트』로서, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극비회피』…상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다. 『극비내성』…상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다. 『극비박격』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초록의 편자』 … 「특방」종족치를 1랭크 올린다 『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』… 마르타의 전용 포텐셜. 상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 하고 자신의 체력을 1/8회복한다
【특성】 별의 공주 : 포켓몬이 장소에 나왔을때 「미래예지」상태가 된다. 턴 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다
공:B+ 방:A- 특공:AA+ 특방:AA+ 속:C
기술 : 문포스/예지의끝/역광의칼/사이코체인지/걷어차기
예지의 끝 : 특수/에스퍼/180/-3/필중/「미래예지」상태가 아닐때 실패한다
【포텐셜】 『각성천부』… 『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「아니마」종의 『천부의 재능』 『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『별내림하늘의 주인』…장소에 있는한, 전체의 장소에 《 이계/별내림 하늘》을 전개한다 『별끝의 공주』…《필드》를 덮어쓰기되지 않는 효과를 무효화한다. 『별끝공주의 성권』…PT에 참여해 있을때, 상대가 「미래예지」상태가 되었을때, 자신을 포함한 아군이 중확률로 추가행동을 얻는다. 『별끝공주의 성창』…PT에 참여해 있을때, 상대가 「미래예지」상태가 되었을때, 자신을 포함한 아군의 공격이 중확률로 상대의 「방어」를 해제한다 『별끝공주의 성의』…PT에 참여해 있을때, 자신을 포함한 아군이 드물게 데미지를 반감해 참아낸다. 『별끝공주의 성좌』…PT에 참여해 있을때, 상대의 "반감하는” 효과를 무효화한다. 『아니마』…상대의 「아인」이 내보내는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극악회피』…상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다. 『극악내성』…상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다. 『극악저격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다 『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『집결하는 짐승의 기사단』… 성희 오월우의 전용 포텐셜. 턴 종료시 『기사의 반지』를 가진 아군과 교대해 나올(들어갈)수 있다. 이때 교대한 아군의 「역활」이 발동한다
【포텐셜】 『계약닌의 투검』… 자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다. 『계약닌의 기교』… 자신의 「고스트」기술의 「모으기」를 생략할 수 있다. 『계약닌의 세파』… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다. 『계약닌의 마법』… 자신의 기술이 저확률로 「필중」한다. 「필중」기술의 위력이 상승(+20)한다. 『마법소녀 육성계획』… 트레이너가 「육성:A」 이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극악회피』… 상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다. 『극악내성』… 상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다. 『극악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『이미테이션 웨폰:B』… 이 포텐셜을 『비젠오사후네』로 취급한다.
※『비젠오사후네』… 자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】 『수리검을 던지면 백발백중이야』 리플 전용 포텐셜. 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 「필중」한다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「C+」= 평범한 지시력. ㆍ통솔 「AAA+(A+)」= 탁월한 통솔력. 『천부의 재능』, 『셀프 커멘드』에 의해 상승했다. ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입이 약간의 경험치를 받을 수 있다. ㆍ능력 「A+」= 「유령」을 지배하는 힘과, 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】 『지배되는 사령의 성』 유클리우드 고유 포텐셜. 아군(상대) 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』 유클리우드 고유 포텐셜. 「고스트」타입의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『찾아오는 운명의 신』 유클리우드 고유 포텐셜. 「고스트」타입의 아군이 빈사가 되었을 때, 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「C+」= 평범한 지시력. ㆍ통솔 「A+(B+)」= 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입의 아군이 약간의 경험치를 받을 수 있다. ㆍ능력 「A」= 「유령」을 지배하는 힘과, 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】 『지배되는 사령의 성』 유클리우드 고유 포텐셜. 아군(상대)의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』 유클리우드 고유 포텐셜. 「고스트」「유령」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『찾아오는 운명의 신』 유클리우드 고유 포텐셜. 아군이 빈사가 되었을 때, 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【이름】 오거테일 【타입】 악/고스트 【특성】 포식… 적을 쓰러뜨릴 때마다 가장 낮은 능력치가 1랭크 상승한다.
공 B+ 방 C+ 특공 B+ 특방 A+ 민첩 C
기술 : 집단구타/물기/따라가때리기
【포텐셜】 『톱 배터』…선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『신귀미의 강습』… 필드에 나와 2T째에, 자신의 기술의 우선도를 +1한다 『신귀미의 악식』… 자신의 공격이 명중했을때 상대의 소지품을 파괴한다 『아라가미』…「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2) 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요추격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. PT1
오레마스 프레젠테이션 투하에서 모드레드 노력치 없는 상태의 기본 종족값이 ABCCB로 한카리아스 수준인데 "현대종에서도 적당히 좋은 종" 수준으로 취급받으니까. 여기에다 노력치 투자할 수 있고 열혈만두가 아니더라도 단련하다보면 대충 노력치 분배해서 상승하는게 보통인 모양이니, 일선의 B랭크 파티 구성원이라면 600족이 딱 평균이라고 봐야겠지.
게다가 종족치라고 말은 하지만 실제로는 노력치 투자한 실능값을 보여주는게 오레마스 데이터란 거 고려하면 종족치합이 아니라 실능총합으로, 100정도는 더 나오는게 당연하다고 생각해야. 예를 들어 론자의 야벨타르만 해도 실능총합으로 대략 780으로 실제 이벨타르의 종족치 총합 680보다 100 높아.
4장 시작한 시점의 모드의 렛서조차도 다꼬리 체력 85에서 일절 상승하지 않았다는 전제 하에, A+ C+ C+ B+ A+에 체 C+로 실능총합 630이다. 실능총합으로만 보면 다꼬리 적응종이니까 리본가게에서 가장 낮은 수준일건데도 저 정도임. 물론 육성형이라서 종족값상 보정 있고, 특화 A 달았으니까 그걸로 상승분이 제법 있지만, 대신 그 외엔 일절 실능 상승시키는 포텐셜이 없는데도 저 정도.
실능총합은 그렇게 중요하질 않다니까. 어차피 쌍두형 안만들고 안 쓰는 특공이나 공격 중 하나 팍 낮춰버리면 실능총합이야 낮아지지. 모 고위랭커 양대간판인 천부가 AA+ B+ E+ B+ B+인데, 체력이 B+이면 실능총합 620이고 A+이라도 650밖에 안 됨. 근데 이 녀석의 강함이라는게 실능총합상은 비슷한 수준인 렛서수준의 강함이겠어?
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다 육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다 통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역활을 임명 가능하다 능력 E : 훈련받지 않았다.
SP효과 : 종언 포식의 연구록 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다 트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다 상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다 육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다 통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다 능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다 트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다 상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다 육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다 통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다 능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다 트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다 상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다 육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다 통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다 능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록 드물게 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다 트레이너의 「고유 포텐셜」이 발동한 턴 종료시까지 자신의 불일치 기술을 강화(1.5배)한다
1. 아카리 조금 다운그레이드 버전이라도 충분히 AA 이상의 범위로 될 위험성이 있다는 것 2. 아카리는 "기능확장"이 1.5배 조건, 라켈은 "고유"가 1.5배 발동 조건인지라,. . 능력형을 서포트하면 오히려 조건이 더 가벼워졌다 할 수 있다는 것. 3. 드물게든 뭐든, 일단 복수 효과인지라, 필요이상으로 강하다. . 오레마스 SP 중에서 복수 효과를 지닌 이가 얼마나 많을까요 ?
개인적인 추천이지만 참치백과에 서포터 효과 번역도 있으니 거기서 통솔 A의 SP효과 견본을 찾아보시면서 SP를 제작하시는게 어떤가 합니다
본인 통솔이 원래 A인데 원시 천부인 레지기가스가 에이스여서 통솔 +1랭크 본인이 수화로 셀프 커맨드 해서 통솔 +1랭크 그래서 통솔 AAA랭크인 오베론이 수화시 스테이터스에서 종족치 AAA가 없는 것으로 보면 천부 등 외부 부착으로 인핱 자질 상승은 수화의 종족치에 영향이 없는 듯합니다.
【포텐셜】 『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.. 『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다. 『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다 『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻 "묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행 「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
전용은 확장필중추미 계제는 『에이스킬러』의 전 역활 발동화 + 전투속행 확률 변경 이명은 익스펜션(격투)의 강철판 속별은 익스펜션(노멀)의 강철판 오직 강철기술 갈겨서 하나 죽이고 죽을뿐인 살의 만땅인 유사 킬러 베터랑
【포텐셜】 『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.. 『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다. 『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다 『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻 "묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행 「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
【포텐셜】 『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.. 『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다. 『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다 『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻 "묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행 「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
【포텐셜】 『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.. 『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다. 『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다 『묘살』… 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻 "묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행 「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
솔직히 두체는 선구라서 그런게 아니라 일단 두체에게 선구란 캐릭터성을 쥐어준 후에 주요 캐릭터로 쓰려고 보니까 기존에 두체 선구 운용이랑 군청 드래곤즈로 선구 운용에 대한 테스트를 해본 결과 선구는 쓰레기라는 판단이 들어서 이정도로 강화하지 않으면 처음 생각해둔 비중의 스펙이 안 나오겠다는 고도의 판단에 의한 걸지도 몰라.
【포텐셜】 『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』…「히어로맨」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『유적의 주인』…「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『초영웅』…「」가 트레이너일때, 상대의 「에이스」에게 받는 데미지를 완화(0.66배)한다. 『영웅남의 강력』… 「공」이 올랐을때, 턴 종료시까지 「공」 종족치를 배가한다 『영웅남의 초력』… 「특공」이 올랐을때, 1/8 「격투」 데미지를 준다. 『영웅남의 속력』… 「속」이 올랐을때, 우선도를 +1한다. 『히로익액션』…공격을 하지 않았을때 상대의 배율강화를 무시한다. 『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다. 『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『히어로맨, 네버 다이!』 히어로맨 전용포텐셜 상대가 전투외의 방법으로 데미지를 입었을때, 턴 종료시까지 상대 기술의 데미지를 반감한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.. 『바위소년의 탄환』… 「탄」「구슬」기술이 맞았을때, 상대의 소지품을 파괴한다. 『바위소년의 추적』… 「탄」「구슬」기술에 「추격」효과를 부여한다 『바위소년의 변형』… 「지령」을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다 『리로드 버스터』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. . 『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다. 『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
「메가 록맨 버스터」 록맨 전용포텐셜 1/시/선행 「기능확장 : 완전충전탄」을 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.. 『바위소년의 탄환』… 「탄」「구슬」기술이 맞았을때, 상대의 소지품을 파괴한다. 『바위소년의 추적』… 「탄」「구슬」기술에 「추격」효과를 부여한다 『바위소년의 변형』… 「지령」을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다 『리로드 버스터』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. . 『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다. 『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
「메가 록맨 버스터」 록맨 전용포텐셜 1/시/임의 자신의 기술이 명중했을때 「기능확장 : 완전충전탄」을 내보낼 수 있다.
>>677 무지개 시절은 자질 시스템이 완전히 달라서 의미가 없다. 특히 지시 AA 이상의 경우 오레마스에선 지시에따라 확정묘수 숫자가 보장되어 있는데 반해 무지개네 포케마스는 그런 게 하나도 없이 그냥 막연하게 더 잘하는 지시다 정도라서 오레마스적 데이터로는 의미가 없는 수준.
>>681 전투속행은 체 0인데도 턴 끝까지 살아있는게 아니라 (맞으면 죽을) 데미지 자체를 턴 종료까지 미루는 처리라서 그렇겠지? 회복해서 살 수 있는 정도면 먼저 회복해서 전투속행 발동할 일이 없고, 회복해봤자 죽는 수준이면 회복할 의미가 없고, 옹골참계에 가장 마지막에 회복류면 엄청 시너지 대단하겠지만 그건 하메고.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『적응종』… 고대종 「델타카푸나비나」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『왕권신면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『왕권신면의 예지』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 상대를 「미래예지」상태로 한다. 『왕권신면의 왕관』… 이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다 『왕권신면의 보좌』… 필드를 떠날때, "효과가 발군"인 데미지를 턴 종료시까지 반감한다 『섬의옥새』… 트레이너가 「캡틴」「섬의왕」일때. 자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 섬의 왕을 보좌하는 예지의 힘 1/시/선행 5T동안 전체 장소에 《필드/블레이징벨리》를 전개한다
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 「가열」상태일때 자신의 전 종족치를 강화(1.33배)한다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/8 회복해 임의의 아군과 교대할 수 잇다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 블레이즈」로 바꿀 수 있다
메테오 블레이즈 : 물리/불꽃/150/100/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『폭풍항로의 주인』…장소에 있을때, 《이계/폭풍항로》를 전개한다 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 「가열」상태일때, 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 요격』… 「가열」상태일때, 상대의 배율 강화를 무시한다 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
자신에게 「폭풍항로의 주인」을 부여하고 임의의 「특권」을 부여한다
《이계/폭풍항로》 날씨를 「비」로 취급한다 「야생」「주인」이외의 타입일치 공격을 완화(0.67배)한다. 타입 일치 기술을 내보냈을때, 저확률로 「혼란」상태가 된다. 1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 B- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다 『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적상룡의 섬열』… 1T에 한번, 「가열」상태가 풀렸을때, 「기능확장」에 의한 추가행동을 얻는다. 『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『얀데레』… 여성 아인 포켓몬에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+4) 『홍동백의 장갑』… 저확률로 상대의 공격을 반감해 버텨낸다. 『홍동백의 무장』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
슬립 스트림으로 따라와라 가면의 D휠러의 고유 포텐셜 장소의 포켓몬과 다른 역할의 포켓몬이 나왔을때, 자신과 상대 트레이너(SP)의 통솔의 랭크차이에 따라 슬립스트림 카운터를 얻는다(최대 10개)
스피드 월드의 결투자 임의/턴 개시시 슬립스트림 카운터를 전부 소모하고 이하의 효과를 얻는다 2개 이상 : 턴 종료시, 에이스 양대간판 이외의 역활과 교대한다 4개 이상 : 상대 포켓몬이 장소에 나왔을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다 6개 이상 : 임의의 능력치를 턴 종료시까지 올린다 8개 이상 : 자신의 공격에 추가효과 : 기죽음(10할)을 부여한다 10개 이상 : 추가행동 권한을 얻는다
1고유로 카운터 차지해서 2고유로 때려잡는 스타일의 고유 2고유가 카운터 숫자가 오를수록 기하급수적으로 강해지지만 통솔 랭크차에 따라 카운터가 오르기 때문에 자신보다 통솔이 같거나 높을 경우 전용/pt 이외로는 오르지 않는데다 통솔이 낮아도 sp로 최소 b는 맞추는 환경상 6개 이상은 발동하기 힘들다
주인공 측에 고유는 필요없다. 참가자의 플레잉 방침을 정하는게 목적이지만 플레잉이 너무 편중되면 상대의 대응도 편중되서 특히 종반에는 다들 똑같은 대책을 해오게 된다. 그러니 최악의 경우 없어도 괜찮지만 없는 것보단 있는 쪽이 훨씬 좋은 정도가 좋다. 고유가 없으면 절대 못 싸워 배틀이 성립 안 돼. 같은 경우면 대책 세웠을 때에 받는 데미지가 크고 상대측의 대응도 거창해진다.
『찢어발기는 적색』 제 1 고유/1회/선행 입력 파티 전원이 턴 마지막에 「기능확장:핏빛 나이프」 또는 「기능확장:핏빛 탄환」에 의한 추가 행동을 얻는다. 「핏빛 나이프」… 물리/악/100/100/단일/접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「검」, 「칼」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다. 「핏빛 탄환」… 특수/악/100/100/단일/비접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「파동」, 「탄」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
『멈추지 않는 자색』 제 2 고유/자동 자진이 사용한 기술의 우선도(-1 ~ -5/+1~+5)에 따라 적에게 주는 데미지를 강화(1.1배~1.5배)한다.
『시간이여 멈춰라, 너는 아름답구나!』 제 3 고유/1회/선행 입력 자진의 포켓몬이 반드시 가장 먼저 행동한다.
능력형 주인공의 고유로 생각 중. 다만 통솔/능력 복합이지만 이래서는 죽어버리겠네. 그렇다고 필드 전개하는 고유는 할 생각이 없다는 게 문제. 역시 역할 발동을 키로 다른 걸 하는 게 나을까?
윽 디오... 3고유를 시간 정지로 쓴 게 패착인가. 시간 조작의 느낌이 나는 방식... 조언 고마워. 다만 에이스는 조금 먼저 정해버려서... 변종 도배 파티 같은 걸 생각하는 중. 변종은 전부 고유종되기 쉽지.(아무말) 우선도는 내가 제대로 생각을 못했네. 그러고보면 우선도는 9까지 있었던가...
【고유 포텐셜】 『찢어발기는 백색』 제 1 고유/1회/선행 입력 파티 전원이 턴 마지막에 「기능확장:보이지 않는 칼」 또는 「기능확장:보이지 않는 탄환」에 의한 추가 행동을 얻는다. 「보이지 않는 칼」… 물리/악/100/100/단일/접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「검」, 「칼」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다. 「보이지 않는 탄환」… 특수/악/100/100/단일/비접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「파동」, 「탄」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
『멈추지 않는 적색』 제 2 고유/자동 자진이 사용한 우선도(+-)를 가진 기술이 적에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『시간이여 멈춰라, 너는 아름답구나!』 제 3 고유/1회/선행 입력 자진의 포켓몬이 반드시 가장 먼저 행동한다.
『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승한다. 『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 『심연공주의 심연』 …… 자신의 타입이 「다크」가 되었을 때,중확률로 상대의 우선도를 -1로 변경한다. 『심연공주의 포문』 …… 자신의 「다크」 기술이 상대의 방호포텐셜을 관통한다. 『심연공주의 불굴』 …… 상대의 「공격기」가 아닌 데미지로 빈사상태가 되지 않는다. 『심연공주의 개가』 …… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『플래그쉽』 …… 파티에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때,자리에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『영혼의 유대』…… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대전반격』 …… 적진에 「전기」 타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『카운트 아츠』…… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『칠흑의 포화세례』 방공서희 전용 포텐셜 1/선행 턴 종료시까지 자신을 「다크」타입으로 변경하고, 자신의 기술을 「다크」타입으로 한다.
『어시스트 C』 …… 자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 올린다. 『별간멘의 전격』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다. 『별간멘의 나선』 …… 아군과 교대할 때. 중확률로 아군의 능력을 랜덤으로 1랭크 올린다.. 『별간멘의 본체』 …… 1/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력의 1/4를 회복한다. 『간멘』 …… 자신의 「드릴」,「스핀」기술의 위력을 강화(1.33)한다. 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대지요격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『리턴 힐』 …… 아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
『하늘의 빛은 모두 별』 킹 키탄 전용 포텐셜 아군과 교대해 자리에 나왔을 때, 상대에게 받는 데미지를 반감한다. 상대의 공격에 명중했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『킬러C』 …… 적진에 에이스가 있을때 자신의 민첩이 2배가 되고 에이스의 민첩/회피의 상승(강화)을 무시한다. 『인주력의 정신』 …… 1/자동 상대에게 받는 「멘탈효과」를 무효화한다. 『인주력의 재생』 …… 매 턴 종료시 자신의 체력의 1/8을 회복한다. 『인주력의 일침』 …… 저확률로 「마지막일침」의 추가공격을 행한다. 『8미의 인주력』 …… 자신의 「물」 기술의 타입일치율을 강화(1.5->2.0)하고, 체감 명중율을 정상화한다. 『대의선』…… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대지박격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다. 『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『야생』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다 『별의주인』 …… 상대의 「드래곤」,「강철」타입 기술의 위력을 반감한다. 『앗슈의 정비』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 자신의 체력의 1/4를 회복한다. 『앗슈의 선회』 …… 자리에 나와 2턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『앗슈의 각성』 …… 『이때다!』일 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 『줄리아 시스템』 …… 자신의 타입일치기술의 강화률을 1.67배로 한다. 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대암박격』 …… 적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다. 『투쟁본능』…… 드물게 상대의 기술을 무효화한다. 『주인의특권』…… 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
『은하의 왕자님』 레드파이브 전용 포텐셜 자신을 『야생』에 임명하고, 『별의주인』을 부여한다.
『포워드』…… 선발로 자리에 나왔을때,턴종료시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 『뇌신수의 뇌조』 …… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 타입내성을 관통한다. 『뇌신수의 뇌익』 …… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술의 우선도를 +1 한다. 『뇌신수의 뇌도』 …… 자신의 「충전」상태가 풀렸을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다. 『아라가미』 …… 아인의 기술의 위력을 저확률로 반감한다. 아인의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2) 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대지박격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다. 『스타터』…… 방어기가 없을때 습득.자신이 『선발』로 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다.
『내려치는 번개의 신수』 바쥬라 전용 포텐셜 자리에 나왔을 때, 자신을 「충전」상태로 만들고 특방을 1랭크 올린다.
『가면마법사의 등장』 …… 자신이 자리에 나와 처음 기술을 사용할 때, 자신의 「특수기」의 위력을 강화(2.0)한다. 『가면마법사의 마술』 …… 자신의 「매지컬」 기술에 「유턴」효과를 부여한다. 『가면마법사의 희망』 …… 자신이 「유턴」기로 아군과 교대할 때, 중확률로 아군을 「희망사항」상태로 한다. 『머신윙거』 …… 공중에 떠오른다. 상대의 「추격」효과가 붙은 기술의 데미지를 반감한다. 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대강박격』 …… 적진에 「강철」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다.
『내가 너의 최후의 희망이다』 위자드 전용 포텐셜 아군의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 아군과 교대하여 자리에 나올 수 있다.
이런 환경이 된 이유는 섬순례를 위해 이계의 무리와 싸우고 스카우트된 주인들이 늘어나면서 환경 전체가 필드 제압이 중요해졌고 키우미집 연합에 의해 시중에 풀린 대규모의 고레벨 포켓몬들이 레밸의 인플레를 가속시켜 육성형의 이점(4계제)이 약화, 추가적으로 알로하가 군도이기에 경기수가 줄어 전체적으로 레밸과 자체적인 강함을 요구하기에 통솔형이 원탑으로 치고 나가면서 필드 제압 위주의 환경이 정체되었다 이런 느낌?
하프를 낳았다는 것은 인간 사이에서 아이를 낳았다는 것인데 포켓몬끼리와 달리, 인간과 포켓몬 사이에서는 그냥 함께있는다고 아이가 생기는것이 아니라는 점을 생각하면.... 하프를 출산할 정도면 포획 이후가 아니라는 것은 상상하기도 어렵고 이미 야생을 떠난 포켓몬 아래에서 태어난 하프가 이계의 주인의 자리, 한 야생의 무리의 정점을 얻는다는게 뭔가 이상하달까.......