>1541150100> 데이터을 부수고 파괴할 포켓몬 잡담소 56어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2018-11-02 18:14:50 - 2018-11-28 20:34:17

0 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:14:50

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

2 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:15:00


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

3 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 09:55:07

파라로 엄청 오랜만에 보네

4 거유신◆wwv3bAdL/I (4081955E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 12:18:52

파라로 영창 아니지만(아직 실버리오 영창 돌리는 중)

5 이름 없음 (6525133E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 12:58:19

천래하라, 나의 수호성

6 이름 없음 (4191755E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 13:59:17

전 어장 1000 누가 파리로 해놨던데 그거 말하는듯

7 이름 없음 (4191755E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 13:59:57

파리로 ㅡ> 파라로

8 모바노아◆VCUL8S5FWU (4600386E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 14:17:59

지시의 요령이란 무엇일까요(철학)

9 이름 없음 (0943758E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 14:33:18

상대가 현 대면에서 가장 싫어할 일을 찾아내고, 그걸 흔들리지 않고 실행하는 것

10 이름 없음 (1187702E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 15:26:45

초반 중반 종반의 각각의 국면에 필요한 자원과 아껴야 할 자원을 잘 판단해서 적절히 배분하는 것. 곧 자원 배분.

11 이름 없음 (1187702E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 15:27:24

그리고 정확한 계산이 중요하지 않으려나-

12 타마모◆fUcKkkVl0g (4433909E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 15:44:33

상대의 지시를 예측해 그걸 대대적으로 엿먹이는 수를 꺼내는 능력.

13 D4C◆aULzWFlDc2 (1050862E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:14:39

우리어장은 그냥...다이스일까요. 아니 뭐 다이스로도 못뒤집는(손쓸 방도가 없는)지시도 있지만.

14 D4C◆aULzWFlDc2 (1050862E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:31:37

저번에 사사키에 대해 쓰신 글을 보고 생각한 사사키 고유에 맞는 파티편성안.

일단 고유는 이거.

『』 선행
고유 포텐셜
아군이 통상교대로 자리에 나왔을 때, 가장 마지막에 추가행동을 할 수 있다.


1. 쓰러트렸을 시 교대
2. 상대가 행동하고 나서 아군을 자리에 낼수있는 포텐셜(돌아와는 제어장에선 턴종료시 내는 거라)
3. 자신이 교대할 때 상대를 풀죽음으로 한다.(횟수제한 있음)
4.바톤터치등 유턴기를 사용할수 있는 막이역

대충 이정도려나?

15 이름 없음 (5033815E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:33:48

상대 소지를 쓰러뜨리는 수단, 상황을 만드는 것 ?

16 D4C◆aULzWFlDc2 (1050862E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:36:11

지시가 높으면 상대방이 읽을수 없는 지시를, 낮으면 읽혀도 문제없는 지시를 내리는게 이상이겠죠

17 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5033815E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:38:27

고위 지시형이 간혹 쓰는 돌아와 호환 고유
고위 능력형의 추가 행동식 고유
가 합쳐진 고유 ?

무지개의 사사키가
트릭키한 능력형이기에 지시 능력 복합형 같고
원작(?) 성능 재현도 되서 좋지만....


4기급 환경이 아니면
신속보좌의 의족 마냥 3회 제한을 둬야할 것 같은...

비열몬의 뎃키도 교대로 등장시 추가행동에는 제한이 있었고

18 D4C◆aULzWFlDc2 (1050862E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 17:40:06

>>17 확실히 횟수제한이 없으려면 능력이 AA 이상이어야겠죠?

19 D4C◆aULzWFlDc2 (1050862E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 18:18:43

신속보좌는 능력이 S라도 제한둬야하고... 횟수제한이지만 절대 선제니...

20 거유신◆wwv3bAdL/I (6589409E+5)

2018-11-15 (거의 끝나감) 18:25:16

키루코도 말했지만 제한 없는 상시 발동 가능하다고 해서 해버리면 대회가 용서 안하니까

21 이름 없음 (4191755E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 23:32:23

지시S ㅡ> 보고 가위바위보 내기 수준이라는 설을 본 적이 있는 거 같운데 실제는...?

22 이름 없음 (7272292E+7)

2018-11-16 (불탄다..!) 00:29:04

>>21 열혈마스에선 타임없이 상대가 뭐할지 알려주는 수준.

23 이름 없음 (5249809E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 08:14:00

포케마스 밀린거 보는데... 체이서 대폭발이라니 귀축이냐 ㅋㅋㅋ

24 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5182161E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 10:11:19

0. 겐류사이
일단 자질을 보고 느낀 첫인상. "강하다"
1고유(가열화), 2고유(전종상승)로 인한 막강한 화력 상승이 굉장하네요.
1고유의 디메리트가 꽤나 크지만.... 그건 옵저버+지령 등으로 아직까지 커버 가능한 정도이니..
그외 불편사항으로 기띠, 풀피일때 물리(특수) 반감 열매를 쓰지 못한다는 전략적 아쉬움 ?

그나저나 이 할아버지 전성기에서는 체력 소모 따위 없었으려나요...?


1. 그윈
가열 파티의 에이스답게 막강한 화력을 지닌 에이스
4배가 걸리지만 그걸 극 포텐셜로
상대적으로 빈약한 속도를 우선도+2의 기술과 2고유로 보충하는 안장적이면서 폭발력도 강한 에이스

그런데 3계제, 완벽히 육성되지 않은 상태에서
육성형의 오의급인 "극"화는 어울리지 않는 듯합니다.
브리더 외부부착으로든 4계제와가 좋을듯합니다.
이명으로 베테랑화(열화)도 안되는 듯하고
겐류사이 옹은 전성기에 전원 4계제인 환경에서 싸웠을 듯하고

그리고 4계재의 무조건 무효화도 속별치고는 아슬아슬하지 않나 생각도 듭니다.
아무리 반감인 타입이라도, "왕자의 특권 부여" 효과도 있는데 거기에 "무효화"라는 좋은 효과가 추가되는 것은 어떤가 해서....


2. 라그나로스
강캐 확정이라고 해도 좋은 천부의 주인 !
천부+이계의주인이니 당연히 4계제 확정이지만
아무리 그래도 에이스(파티 넘버 1)이 3계제인데 양대간판(파티 넘버 2)가 4계제인 것으로 설정(?)적으로 위화감이..
성능 부분을 보면 어느 의미로 고유와 상성이 제일이 아닌가는 생각도 듭니다
1고유의 디메리트를 완화할 자체 회복 능력(거기다가 먹밥도 추가이면 실질 노코스트 화)에
"상대와의 데미지 레이스가 체력 1/6 만큼 불리해진다"를 완화할 "화상"뿌리기 능력도 있으니까요
본인의 기술+PT 2+2고유가 합쳐져서 작정하고 화상 뿌리기 용도로 운용해도 지독할 듯한 상대네요


3. 고스트라이더
이명을 통한 어벤져화되는 톱배터의 화력으로 상대를 깍고
유턴 부여된 플레어드라이브 + 상대 검은눈빛 상태를 통해 아군에게 유리한 대면을 만드는게 인상깊네요
원래 어벤져의 역할, 아군이 빈사상태가 된 위기상황을 뒤집는다는 것 때문에
대부분의 어벤져는 화력으로 상대를 죽여서 반격할까, 어벤져의 능력치 상승을 보조로 사용해서 상황을 정돈+보조할까인데
이 고스트라이더는 둘 다에 해당되네요
포텐셜적으로 보조가 적어서 (상대적으로) 미묘하게 되는 화력은 "가열"과 전용의 비율 데미지로 보충 가능이고...

그런데 제 기억이 맞다면 젠취님은 어벤져 등 사용처가 한정된 소지는 싫어하신 걸로 기억하는데
이렇게 역할, 운용법이 딱 정해진 소지가 있으니 특히 더 인상 깊네요


4. 에리히
베테랑+킬러 베타의 스토커....
베테랑의 전용과 이명으로 스토킹 킬러를 구현시킨다는 아이디어가 좋습니다
스스로의 포텐셜 구성상 데미지 완화,스토커가 있기에
킬러 베타와 챌린지가 이명으로 되는 이유도 잘 알 것 같고

그런데 차라리 데미지 완화는 킬러 베타에 맡기고 (어차피 스토커가 상대할 상대는 에이스이니)
화력 강화나 필중 등 결정력을 높히는 것은 어떨까요 ?

그리고 이왕 "조이기 상태로 한다"는 효과가 전용에 있으니 포텐셜들 트리거로 "조이기 상태" 바꾸고요
스토킹 킬러 답게 스토커 특화 구성으로 !


5. 히타
평범하게 무난한 옵저버
전용을 통한 체력 회복+가열화가 유능하네요

그런데 불꽃/에스퍼이니
신통력과 매지컬플레임은
파이로키네시스 특수/에스퍼(불꽃)/85/95/단일/±0/비접촉/「에스퍼/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
로 통합하고 도발이라던가, 다른 변화기를 추가하는 것은 어떤가요 ?

그리고 속별인 화령술 홍은
『엘리멘탈』…           필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
로 변경은 어떤가요 ?
화령사, 즉 불꽃의 정령을 부리는 술사이니 그렇게 어울리지 않는 것도 아니고


6. 배비지
가열+캐스터의 화력과 종족치+반동 데미지의 위협으로 상대를 밀어붙히는 전차형이네요
2고유와 전종강화와 합쳐지면 얼마나 지독할지..

그런데 1/2 반동은 과할 듯합니다
포텐셜로 장소를 떠나니 슬립 데미지가 스테로 등 설치물로 용도가 한정되고
종족치 구성상 고화력으로 때려부숴야 하는데
반동 1/2이면 유사 길동무, 아니 그 이상이 되지 않나 싶습니다.
타마쉬르의 소류 등 처럼 1/4가 어떨까요 ?


7. 총평
본인의 자질 처럼 틈이 "적게" 강하다

없다가 아니라 적게인 이유는
고유의 체력 소모 등 밸런스적인 것도 있지만
캐릭터성과 개성 살리기용의 강함이랑 밸런스 패치용으로 고민이 합쳐저서
흉악한 멤버와 빈틈이 있는 멤버들 사이에 부조화가 보이는 느낌입니다.

25 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5182161E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 11:09:49

0. 쿠루미
미래예지계...............
고스트 타입이라서 노말 타입에게는 상태변화 트리거일 뿐이지만
타마쉬르의 안나 파티를 보듯이 방심은 금물이네요
쿠루미는 2고유의 타입 변경 때문에 강제 약점화가 있는터라
범용성은 떨어지지민 살상력은 오히려 위 !


1. 아카드
유사 올드타입의 불로불사 뱀피릭 에이스
믿고 맡기는 안정적인 에이스

그런데 전에도 말한 느낌이지만 불로불사 뱀피릭에게 HP 1/2 회복 기술은 줘서 안된다고 생각합니다 (진지)

그리고 "마검"의 확률 필중화가 쿠루미의 "마탄"과 겹치기도 하고
전용인 필중추미와도 겹치니 "확정 방어 관통" 혹은 "소지품 파괴" 효과 부여가 어떨까요 ?


2. 우루베르트
안정성 높은 아카드와 대비되는 죽창 양대간판
특방 상승(강화) 무시, "흑의"로 차단, 삼각 전용 등 상대 1체는 반드시 가져간다는 의지가 멋지게 보이네요


3. 쿠루미
마찬가지로 살의가 잘 보이는 체이서
체이서의 추격 + 전용의 방어관통 필중 다크 기술이라는 살의의 구성
터지는오라를 통해서 약점도 강화되는 단점이 있지만
속별과 본인의 높은 속도, PT포테 등으로 우위를 잡기에 걱정이 덜어지는 구성이네요
등장 후 첫턴에서는 어린애속이다 (우선도+3)으로 견제도 가능하구요


4. 시마즈
스토킹 킬러(대 에이스 특화 킬러)지만 킬러가 양대간판과 주인에게도 반응하는지라
조금 언밸런스하지 않나 싶습니다.
전용을 버서크(체력 반감 추가공격), 강체술(명중시 임의로 위력 배화) 등으로 변경하고
"도전"을 살리는 "누구든 죽이는 킬러" 지향하는 방향성은 어떤가요 ?


5. 클레만티느
속 상승 강화 적용으로 인해
공, 특공 모두 위협적인 쌍두형 어택커이네요
기술폭을 전용으로 커버해서 다 타입 견제가 가능해진 것이 인상 깊습니다.

그런데 아카드 등도 그렇고 클레만티느의 "포착"도 그렇고
뭔가 애매하게 확률인것 같습니다.
저확률이면 아예 배제하고
고확률, 확정이면 애초에 전략에 포함이지만
애매한 중확률은 어느 의미 가장 믿을 수가 없어서...


6. 아그바
본인도 대상으로 하는 유능한 옵저버
윤회와 페이스메이커, 특성의 고스트화로 인해서
옵저버임에도 바쁘게 돌아다닐 멤버네요


7. 쓰레쉬
특성 검은갑옷을 통해서 매우 완성도 높은 바운스
묘지의 주인으로 본인은 물론 파티 전체의 약점으로 커버 가능한 점,
포테와 기술로 인한 조이기 등
내구는 물론 연계성도 우수하네요.


8. 총평
살의로 중무장한 멤버들

고유를 통해서 실질 2격, 발군화를 노릴수가 있고
멤버들의 화력과 결정력도 우수하기에
이 파티의 공격력, 아니 살상력은 어디 내놔도 남부끄럽지 않을 수준이네요

하지만 클레만티느 부분에서도 얘기했듯이
중확률 포테가 많은게 뭔가 걸립니다.
쓰레쉬 처럼 복수의 중확률포테로 "이 중 하나는 반드시 걸린다" 느낌의 구성이 아닌 이상
중확률은 최대한 배제하는게 어떤가 합니다.

26 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5182161E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 11:10:31

27 이름 없음 (7272292E+7)

2018-11-16 (불탄다..!) 11:37:12

겐류사이의 제2고유는 전능력 강화로 바꾸는 편이 좋지 않을지...배틀 시작전부터 전종족치 강화가 아닌 일정 타이밍만 전종족 강화는 조금 이상하네요.

28 모바노아◆VCUL8S5FWU (4089557E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 12:00:55

여기다 한정으로 올라가거나 하는 경우도 있으니 문제는 없다고 생각하네요

29 이름 없음 (9518357E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 12:39:14

맹화 제작자인 젠취님 말씀으로는 야마영감 전성기 때는 가열 고유는 채력 소모가 없었고, 7체 수화 보유, 그윈과 에리히 모두 4계제 보유했다고 하던데

30 젠취◆XYeib8fSeA (7741229E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 13:37:44

전성기 구상은 대충 짠 거라 무의미.

다만 그윈 라그나로스 에리히는 현역시절부터 함께 했던 애들.

그럼 평가에 따라 좀 더 손을 봐둘까. 유대도 에리히한테 붙이기로 하고

31 젠취◆XYeib8fSeA (2592751E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:22:59

근데 전에 베테랑은 기본적으로 육aa 이상이 아니면 3계제+패널티 속별이라 그러지 않았어?

4계제를 익힌 애가 베테랑이 되면 계제 하나 깎이는 건가 아니면 그대로인가

32 모바노아◆VCUL8S5FWU (0150031E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:32:01

33 모바노아◆VCUL8S5FWU (0150031E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:33:26

『 베테랑 』의 시점에서 육체적으로는 현역 때보다 처져서 육성 단계에 불구하고 네번째 계단과 『 극 』은 무리

번역기!

34 모바노아◆VCUL8S5FWU (0150031E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:34:27

이렇게 보면 있어도 없어지는 느낌이네요

35 거유신◆wwv3bAdL/I (6519862E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:34:32

하지만 예외를 만드는 브리더는 언제나 있다

36 젠취◆XYeib8fSeA (2080206E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 15:36:15

그럼 육성 자질을 손봐서 그윈에게 4계제 개가를 주고 에리히는 유대만 붙이는 걸로

37 이름 없음 (7233805E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 16:09:59

오레마스 기준으로는 제4계제의 베테랑은 한 명도 없어. 베테랑에서 현역 복귀한다면 그런 거 없지만. 종반 파워인플레로 자꾸자꾸 예외가 생기는 오레마스지만 이건 아직은 예외가 없는 걸로 기억해. 그리고 자력이랄까, 계제나 PT포테나 속별 동원 안하고 육성 AA급 이상이 선 회피 내성 격 기합 극으로 만드는 것도 베테랑으론 안됨. 대신 베테랑 전용 PT포테로 극으로 올리는게 많지만.

38 거유신◆wwv3bAdL/I (4599313E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 16:16:17

모후모후

39 이름 없음 (6146386E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 17:13:12

베테랑 재기의 증표인가 pt 붙으면 4계재랑 속별 변화하는 거 같든데

40 이름 없음 (8307055E+6)

2018-11-16 (불탄다..!) 20:35:37

>>39 유일신 오레마스엔 그런 거 없음. 로컬 룰 아니려나

41 이름 없음 (9037105E+6)

2018-11-18 (내일 월요일) 18:18:19

오늘 오레마스에 나온 육성 리포트....


고유에 도달한 육성 능력이 아닌가
어느 의미 고유 보다 지독하지 않은가 ?

42 거유신◆wwv3bAdL/I (5748912E+6)

2018-11-18 (내일 월요일) 18:30:13

컨티뉴 모드 달면 되지 않던가...

43 이름 없음 (2859263E+6)

2018-11-18 (내일 월요일) 18:53:57

오레마스 컨티뉴는 속별을 차지하는 페널티 포텐셜인 나쁜 버릇을 지우고 멀쩡한 속별로 복구하고 pt포텐셜로 버팀리본 달아주는걸로 끝.

44 이름 없음 (4423828E+6)

2018-11-18 (내일 월요일) 21:38:39

결국 나중서도 쓰는 놈만 쓰더라.
종족치와 타입이라는 큰 벽....

45 D4C◆aULzWFlDc2 (5376725E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 08:27:02

                    /  ヽ \
           .........../....    `ー"
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    从.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ        ー ´i.:.::ノノ/
     ゝハ.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   (  ア   .:.:.:.:i′                       ,.。x≦ニニ
.         ヽ.:.:.:.:.:.:.:\,、     ,.イノハリ                     ,。x≦ニニニニニ
.           ヽ\.:.乂ヘ\<爪 ,、                    ,。x≦ニニニニニ:/
          /ニニニゝ"ニニヽー</ヾ     f'´, `ヽ_         ,。x≦ニニニニニニ>'
.          }/ニニニニニニ/ニ}ノニニニX   ,ゝ( / ,\|ヽ__,。x≦ニニニニニニニ/
       /xf─── /ニハニニニニヽ  ヾぐヽj_ノ__|ニニニニニニニニニニニ/
        //  _,  ─くニ/ ヽニニxヘ ,'ヽ"´    `ヽニニニニニニニニニ:/
.       /   ←ニニニニノ   }   ノ/´          }ニニニニニニニニ /
      /     `7 ̄ ̄   _ -=- く,j〈´  /          i:ニニニニニニニ/
.     /      / ヾi         } ./^ヾ、 /         '__ニニニニ/
    /     /   〉      ,.イニニ〈(/          'ニニYYノ`ー───‐- 、
.   /     /   |     /ニニニニ Y          ,'ニニニ/ヽ         :.
.   /      /    l     /ニニニニニニ:j           ,:ニニ{ ハ         :.
  /      /     ./人   /ニニニニニニニ|>"´ ̄ ̄\,:ニニニニ〉厂   .,         :.
. /      /    //1ニ\ {ニニニニニニニ/        /ニニニニ{ ヽ、_ _i        :.
/      /   // ヽニニヽニニニニニニニi_几' ̄`⌒i、ニニニニニゝ、く∟ハ、       :.
      / //     ヽニニニニニニニニニゞ      /'ニニニニニニニヽヘノ  :.      ノゝ
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  //    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝニニニニニニニニ/   __ .iニニニニニノ      )_几' ̄ヽノ∨
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                           レ' ^^^^^^^^ ヽ
───────────────────────────────────────────
이름>리글 나이트버그
타입>벌레
불꽃 × 2 풀 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2

특성>트러블메이커 --- 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 1랭크 내린다.

기술>플래시,반딧불,시그널빔,유턴,회복지령,나이트헤드,공격지령,방어지령
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 준다.

공격:C 60
방어:D+ 40
특공:B+ 100
특방:C+ 70
민첩:AA+ 160
체력:D+ 40

총합:470

『옵저버』 ……          PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다.
『밤반딧불의 공격』 ……    PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『공격지령』을 받았을 시 「기능확장:공격지령」의 추가행동을 행한다.
『밤반딧불의 방어』 ……    PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『방어지령』을 받았을 시 「기능확장:방어지령」의 추가행동을 행한다.
『밤반딧불의 회복』 ……    PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『회복지령』을 받았을 시 「기능확장:회복지령」의 추가행동을 행한다.
『레기온』 ……          1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다.
『영혼의 유대』 ……       자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』……          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암반격』 ……         적진에 「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『오퍼레이트』 ……       PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
───────────────────────────────────────────
『길을 밝히는 반딧불 무리』
리글 나이트버그 전용 포텐셜
트레이너의 「통솔」이 상대보다 위일 때,트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.


저희 어장에서 리글의 파워업 안을 생각해봤는데... 밸런스가 맞을까요? 역할이나 유대부분은 로컬룰이니까 넘어가고
공격지령 받을시니까 결과적으로 가장 빠른 행동이 되지만 유대 발동하지 않으면 1회 한정이니 되지 않을까 싶은데...

46 모바노아◆VCUL8S5FWU (0728182E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 08:34:02

확정 추가 행동은 그 자체로도 강해서...그게 턴 개시시 추가행동이나 다름없으면 더더욱

47 D4C◆aULzWFlDc2 (5376725E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 08:47:39

『밤반딧불의 공격』 ……    PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『지령』을 받았을 시 저확률로 가장 마지막에 「기능확장:공격지령」의 추가행동을 행한다.

이정도로 조정해야할까요?

48 D4C◆aULzWFlDc2 (5376725E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 08:50:07

지령 받았을 때 조건이니까 중확률 해도 될것 같기도 하고

49 노아◆VCUL8S5FWU (7088766E+5)

2018-11-19 (모두 수고..) 09:01:49

저거라면 중확률도 가능할지도.

50 이름 없음 (1278203E+5)

2018-11-19 (모두 수고..) 14:03:15

>>47 그러면 결국 지령을 받았을 때 공격지령/방어지령/회복지령의 추가행동 3종세트 식으로 될 거 아님. 저확률도 3중첩이면 셋 중 하나는 뜨잖아. 이러느니 차라리 원래 포텐셜이 나을 듯.

51 이름 없음 (1278203E+5)

2018-11-19 (모두 수고..) 14:09:25

지령 삼종세트 추가행동에서 제일 문제가 될만한 건 회복지령 추가행동이 아닐까 싶음. 공격지령은 타점 안 좋은 벌레타입 리프블레이드 수준의 기술이고 방어지령은 방특방 +1짜리 랭업기지만, 회복지령은 반피회복기라는 거.

52 D4C◆aULzWFlDc2 (5376725E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 16:24:48

『밤반딧불의 회복』 ……    PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『지령』을 받았을 시 저확률로 아군의 체력의 1/4를 회복한다.

회복만 이렇게 조정할까요. 공격방어는 그대로 두고.

53 D4C◆aULzWFlDc2 (5376725E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 16:25:12

솔직히 고유가 희망사항이라 회복은 더있으면 위험하긴 한데.

54 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:36:00

자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다.
자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다.
자신(상대)의 체력을 회복한다.(데미지를 준다)
아군의 체력을 회복한다.
자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다.
아군의 상태이상을 치유한다.
자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다)
자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다.
자신의 기술을 필중시킨다.
자신의 기술에 유턴효과 부여
자신의 기술에 추격효과 부여
자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여
자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대보다 반드시 먼저 행동한다.
자신의 강화 배율을 변경
자신의 급소 배율을 변경
자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다.
필드에 (설치기)를 설치한다.
기후를 (기후) 기후로 한다.

상대의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화한다.
상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
상대의 기술을 회피한다.
상대의 타입을 변경시킨다.
상대의 도구를 변경시킨다.
상대의 도구를 파괴한다.
상대의 특성을 변경시킨다.
상대의 특성을 소거한다.
상대의 타입내성을 무시한다.
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
상대의 방호 특성을 무시한다.
상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
상대를 강제교대시킨다.
상대의 체력을 절반으로 만든다.
상대의 체력을 드레인한다.
상대의 데이터를 해석한다.

아군과 임의교대한다.
T종료시 추가 행동권을 갖는다.
상대의 추격을 받지 않는다.
이 포텐셜을 ~~로 취급한다.
상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.
상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다.
자진의 설치물을 제거한다.
설치기술의 영향을 받지 않는다.
날씨의 디메리트를 받지 않는다.
상대로부터 강제교대를 받지 않는다.
(상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다.
체력의 종족치가 조금 증가한다.
공중에 떠오른다.


포텐셜의 효과를 정리해봤는데 더 있나?
있다면 알려줘!

55 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:36:45

상대의 기술을 반사한다.

아, 추가.

56 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:37:15

추가공격한다.

추가

57 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:39:06

상대의 기술을 버틴다
상대의 기술의 데미지를 미룬다.
자신의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 (임의)의 능력치로 한다.

58 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:42:09

자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
자신의 기술의 반동 데미지를 무시한다.
자신의 기술에 의해 행동불가가 되지 않는다.

59 이름 없음 (5487268E+6)

2018-11-19 (모두 수고..) 23:43:18

자신(상대)의 (타입 or 전) 기술의 위력을 (+??, -??) 한다.

60 이름 없음 (9038044E+6)

2018-11-20 (FIRE!) 00:06:54

자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다.
자신의 (임의 or 전) 종족치 트레이너의 「??」과 동랭크로 한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다.
자신(상대)의 (타입 or 전) 기술의 위력을 (+??, -??) 한다.
자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다.
자신(상대)의 체력을 회복한다.([타입] 데미지를 준다)
자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다.
자신의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 (임의)의 능력치로 한다.
아군의 체력을 회복한다.
자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다.
아군의 상태이상을 치유한다.
자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다)
자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다.
자신의 기술을 필중시킨다.
자신의 기술에 유턴효과 부여
자신의 기술에 추격효과 부여
자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여
자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대보다 반드시 먼저 행동한다.
자신(자신)의 포텐셜 발동율이 살짝 오른(내린)다.
자신의 강화 배율을 변경
자신의 급소 배율을 변경
자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
자신의 기술의 반동 데미지를 무시한다.
자신의 기술에 의해 행동불가가 되지 않는다.



상대(자신)의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화(되지 않음)한다.
상대의 기술의 부가 효과를 받지 않는다.
상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
상대의 기술을 반사한다.
상대의 기술을 회피한다.
상대의 타입을 변경시킨다.
상대의 도구를 변경(파괴)시킨다.
상대의 특성을 변경(소거)시킨다.
상대의 타입 내성을 무시한다.
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
상대의 방호 특성을 무시한다.
상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
상대를 강제교대시킨다.
상대의 체력을 절반으로 만든다.
상대의 체력을 드레인한다.
상대의 데이터를 해석한다.
상대의 「소지품」을 확인한다.

아군과 임의교대한다.
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
T종료시 추가 행동권을 갖는다.
추가공격한다.
상대의 추격을 받지 않는다.
자신의 능력(상태) 변화를 인계할 수 있다.
이 포텐셜을 ~~로 취급한다.
자신의 「???」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.
상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다.
설치기술의 영향을 받지 않는다.
날씨의 디메리트를 받지 않는다.
상대로부터 강제교대를 받지 않는다.
(상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다.
체력의 종족치가 조금 증가한다.
공중에 떠오른다.
필드에 (설치기)를 설치(해제)한다.
기후를 (기후) 기후로 한다.
이계를 전개한다.
상대의 기술을 버틴다
상대의 기술의 데미지를 미룬다.
상대의 『회피』『내성』『격』을 무효화한다.
자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
자신의 특성이 변경(무효화)되지 않는다.
아군의 『에이스』를 발동시킨다.
자신의 공격기술에 「???」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
트레이너의 ??를 1랭크 올린다.
『지령』을 받았을 때, 『??? 지령』으로 효과를 변경할 수 있다.
기능확장: ??? 를 내보낼 수 있다.
( PT에 참가중일 때, 자리에 나와 있지 않아도 발동할 수 있다.)


일단 여기까지-

61 D4C◆aULzWFlDc2 (7087626E+6)

2018-11-20 (FIRE!) 04:36:03

                    /  ヽ \
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    从.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ        ー ´i.:.::ノノ/
     ゝハ.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   (  ア   .:.:.:.:i′                       ,.。x≦ニニ
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.     /      / ヾi         } ./^ヾ、 /         '__ニニニニ/
    /     /   〉      ,.イニニ〈(/          'ニニYYノ`ー───‐- 、
.   /     /   |     /ニニニニ Y          ,'ニニニ/ヽ         :.
.   /      /    l     /ニニニニニニ:j           ,:ニニ{ ハ         :.
  /      /     ./人   /ニニニニニニニ|>"´ ̄ ̄\,:ニニニニ〉厂   .,         :.
. /      /    //1ニ\ {ニニニニニニニ/        /ニニニニ{ ヽ、_ _i        :.
/      /   // ヽニニヽニニニニニニニi_几' ̄`⌒i、ニニニニニゝ、く∟ハ、       :.
      / //     ヽニニニニニニニニニゞ      /'ニニニニニニニヽヘノ  :.      ノゝ
.   /i <X────‐ヘニニニニニニニニニ}       {ニニニニニニニニ/       〉── '´  |
  //    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝニニニニニニニニ/   __ .iニニニニニノ      )_几' ̄ヽノ∨
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                       ̄ ̄ | ノTTTTT人                ヽ     ∨
                           レ' ^^^^^^^^ ヽ
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이름>리글 나이트버그
타입>벌레
불꽃 × 2 풀 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2

특성>트러블메이커 --- 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 1랭크 내린다.

기술>플래시,반딧불,시그널빔,유턴,회복지령,나이트헤드,공격지령,방어지령
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 준다.

공격:C 60
방어:D+ 40
특공:B+ 100
특방:C+ 70
민첩:AA+ 160
체력:D+ 40

총합:470

『옵저버』 ……          PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다.
『밤반딧불의 공격』 ……   PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「공격지령」을 사용할 시 턴종료시까지 공격을 강화(1.5)한다.
『밤반딧불의 방어』 ……   PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「방어지령」을 사용할 시 턴종료시까지 방(특방)을 강화(1.5)한다.
『밤반딧불의 회복』 ……   PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「회복지령」을 사용할 시 턴종료시까지 기술의 우선도를 +1 한다.
『레기온』 …… 1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다.
『영혼의 유대』 …… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』……   상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암반격』 …… 적진에「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『오퍼레이트』…… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
───────────────────────────────────────────
『반딧불 빛나는 밤』
리글 나이트버그 전용 포텐셜
자신이 PT에 참여하고 있을 때,아군이 「기능확장:공격지령,방어지령,회복지령」을 사용할 수 있다.

윗분들 의견 참고해서 만들어본 제2안입니다.

62 이름 없음 (4760079E+6)

2018-11-20 (FIRE!) 12:00:59

밤반딧불의 회복의 텍스트는 턴종료시까지가 있으면 부자연스럽다고 생각함.

63 이름 없음 (602602E+60)

2018-11-20 (FIRE!) 18:10:53

머리띠네 디어벨 전에서

<CV. 철 없는 관객 : 배신자! 배신자!>

카인씨는 아무 잘못 없잖아! 웃기면서도 슬픈 이명 부동의 넘버원이 아닐까?

64 이름 없음 (8216152E+6)

2018-11-20 (FIRE!) 20:53:57

아직 반밖에 번역이 안 됐고 눈물나는 이명은 계속 나오는지라 과연 부동일지는...?

65 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5695299E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 13:06:01

              /     ヘ.             丶 、  ヽ
              ,'  ,    ヽ丶        、    ヽ  i   ハ
                i 丨l i  ! ヽ\ ヽ 丶  ヾ、 丶 ヽ  !  ,ハ
                 |  { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ  ! \ ヽ ', リ   }
                !  ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!
             ヽ  !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ
              ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/
               ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'
                >ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ ´ ー‐' ノ′r'´/i´
               / ∧`" =‐ '´    ` ==‐ "´  ,`7l´.ll
                 , / ,/  ',       ;         /グ | |lー、
         ,, r<´〃,/    ゝ     、- ,.       / / l ,/lヽ. ヽ、
     , r<´-─、 // !ヽ    ヽ   _ _      ,イ /  l/ | l ヽ、 > 、
   ,.イ-‐      {.{   ヽ \.   iヽ  、二  ´  /r'´  /  !,' /  ヽ、 `>、
   / l         ヾヽ   \ \ lヽ\     / /l  i′  / /     ヽ、
.  i {          \\  ヽ  ∧!   ` ー '   / |  ,|  /  /
  l  V            ヾ\/!} / / !  \     / { /l ,/ , ′
  l  ∨            冫 { ゙ /ヘ. ト、   ヾ   _/!  !/ | / /
  |  ∨           / l /  ヽヘ `ヽ _〆/´    ,|'
  |   ゝ         ヽ ! {   ヾ、   /´   /|
【이름】나루카미 유우
【이명】『번장』『시골 황태자』『엄마의 마음을 가진 인간사전 급 지식의 호걸 터프가이 언령사』

【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류.
ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기.
ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『맞춰라!』는 『유대』 등에 의해 「지시:AA」가 되어 있을 때에만.
※『전개 지령』은 『모든 영혼을 위한 노래』에 의한 『유대』로 누구나, 얼마든지 재발동 가능성이 있어서 제한되었다.
※『모든 사람을 잇는 인연』에 의한 『페이스 메이커』전용 공유로 「바톤터치」 등의 기술이 제한되었다.


【고유 포텐셜】
『모든 영혼을 위한 노래』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
이 포텐셜을 『영혼의 유대』로 취급한다.

『모든 사람을 잇는 인연』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
『유대』를 지닌 모든 아군이 『전용』을 공유한다.



                             -──=ミ
                      /         r─‐-
                    /         ⊂ニニニ丶\
                    /{          ⊂ニニヽ   `ヽ
                    「二> \        ⊂ニニ      \
                 {  {  ̄ /: :` ー=ニ ___ \      __
                 /⌒ノ  /: : : /.:|:ト ! :|: :|:|:|: |:| |\`丶   ,/ ─=ミ
                ー〈_/!.: : :.:{x==ミ:〕iト|:|:|: |:| |: |: \_ //     }
                  /  /   { : : :{{ ん)::}V{ l」j:/l」_|: | : |:.く/    __\
            /  :/   :|: : : :|乂cノ   jノ: ム=ミヽ :| : ハ 0  /___ノ
               {/  ∧   :|: : : : :.        ん):}ハ: :.:|:/ :∧//       ,
           ー=彡`ヽ / :∧   人: : : : :ゝ     、Vン/: : :.|: :/  ∨        ′
             //:}/ :/ : }/ :|: :\: :(   `  _   /: : : :.|:/   {         ,
.          /: :/:/: :厶==ミ:.八 : : : `\      イ: : : : :.|    \       ′
            ̄/´/    \ \: : : \  -=≦: :|: : : : : |      |\        ,
.           ////         \ \: : : \ / |: :/| : : : : :|      │         ′
         ////厂            \ \: : : \|:/八 : : : : ! ̄ ̄ ̄`\          }
.      //////{        /    / \ \厂⌒ 「「|ヽハ;|              /
      く//////          /=-   \ く\  | ̄ ̄/            ,.  ´
      `¨¨ /          /         \ \\}   /)          ,
         /          /:         \ \)/∧    ,.    "´
         /        /           >(_)く\}  /´
       ,            ∨|             //   \\
.      /         .ノ |,/       く/{       \}
     /         ,  / -=ニ          \     ,/
.    /         / /                /\ /
《우리들의 사후세계전선 !》…
나카무라 유리의 SP효과.
『유체종』「고스트」타입 아군의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『유체종』「고스트」타입 상대의 모든 능력치가 저하(0.9배)된다.



                              ,,ィフ
                               // l   _
                          / / ノ '-ァ//
                         /  '   .. .. ::`ヽ、
                        /,        ::::.ネミ、 i、
                     彡 彡       `゙゙'''  `丶、==ニ==-..__
                 i'   /   彡        ___      (:::)三三三三三≧ 、
                   /!   /       ´          ` ‐-- /ニ○三三三三三ニヽ、
               ノ/|  /           ,,, ,-""テ`- ''´ニ三三三三三三三三ニl
              /:::/ l. /              / l三三三三三三三三三三三三リ
             l: // |,/          ,, 〃''"....  \ニ三三三三三/,'7三三>''´
              |:l l l':::         〃:::::::''"      ヽー‐-= =/// !‐''"´
             v .l / ::::        .:::::  ..::::::::::::::...   l  __, ''"´ノ / /
              i、.リ  :::::       :::  .::::     :. //´彡彡彡./
              |::::    :.     ::  :::  :::;:>=ミγ://彡彡彡ノ
                 リ:::   ヘ :     :  ::::   l (@)Yγ´ミ`、/´
             /:::.    ヘ        ::::.....人ゝ彡リl //@ )|
             |:::     ヘ         """彡´/,'l l l、彡リ
              |::      ヘ      ヘ::     彡 l l ト三く \
             l:       \      ヘ::      l lY @リ.  \
                〉     彡 ノi,,,,     \_      l l=<、   ヽ
              /      彡  ''〃,,  ,,   _二ブ゙゙     ,ミ   ト、 _,...._        λ
.             / /  ノ/      '' ,-‐''"´ /     /     l Vγニミ、ヽ      !..ヘ、
            /   .  /         / : : : /     ,イ´     ,,,ト ヘ (@))|:::l      }ハヘヘ
.           /    /         !: ; :''"  ,==、-'´|::i       ミ ヘ ヾ=ニ彡'::::!.................ノ ノ l:::l
          /   /  ,  ァ      レ'   イ(@)ミゝl:::j..__、    ミ ノミ`ニ<_"""""""  /ノ:::リ
         ノ   ./-‐彡//     __ノ   _ノ >=<ミニ彡´     l (@リ- 、_ー---‐''"´/::ノ
        !´   ./-‐'''"__ノ     ノ /,  /  ./'''    ̄ i、      ヽ, `""´''〃,,,,,,,,,,,--‐‐''""´
       リ   .l''"´ ̄      rン´  ' /   !       ー‐ァ--   /
       /   ,''´         レ' ノ_/´   ヘ         /.   /
.     ノ  、リ           '' ン´  , -'''"´        / ___/_,-‐ァ
.    /  /´           / r ,-='´--ァ      ノ´ ,γミ、-‐ /
   彡  /           ,-ァ‐-‐´  /==‐''"´   __,..ィ´, , /==-´-‐''
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【이름】아마테라스
【타입】불꽃/고스트
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.

【기술 ×5:암습, 불대문자, 번개, 눈보라, 가열】
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.

체력:B+
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『태양』…                「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다.
『천신랑의 일출』…         자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『천신랑의 재생』…         자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천신랑의 파괴』…         자신이 「가열」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『천신랑의 일주』…         상대가 죽어내밀기로 등장했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『대신』…                자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『만물을 비추는 태양』
아마테라스 전용 포텐셜.
자신이 「가열」상태가 됐을 때, 「충전/냉각」상태가 된다.



              マム//  ./〃 '   ヽ ヽ.\  ム、 〃≦ソ′
        {三三〃 / ′/ '  | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′
.           <彡7 〃 ′ i |   | || .|| ! | ! |  i   .! !ヽ ̄
              / / i !  | i   | || .|| ! | ! iマ i!   | | ム、
.            / イ i !  ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}!   | |  ム.\
           /// /! !   .xィ .ミ、     ,イ .iミy,   | |マ .ム、ム
.          // ; /| ! i   r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x!   j i iマ .ムマム
          // i i .!γ i   ー --- '´ ̄`ー ---z'!   j/ | マ .ムマム
       i/   ! j i!人. マ  !八  、    ァ  ノ. !  /  ! マ  j i .!
       |!  ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i  ∧  !  }  ' ,リ
       |   γ ⌒ 、  マ !、 >x、    -‐  j / }.ノ  レ
          /     \ マ! \   >x、    i / -=-'、
        /     ∧、 \    、      〃´   ム
      /   i   ./  ≧ニ≧x、     -‐≦┐       ヽ
    /   / i  / ´    >x、  ニV_r‐、   i  r‐‐,     ム          _
..  /    イレ'i イ     r─ ´ ̄      マ ) i!//i     ム __   -==ニ二三三
 /   / !   イ     i   i  |   !    マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
--─     !/ ≧==ニニi   {  i   i   ム 二i!//!ニニ=─    マ  ̄
.     f三三三三三三三 ム  ',   ',   !   イ ̄  !//!     \  ム
    乂三ニ=-─   <  乂_人_ノ て^二.ノ   └‐' マ    ム ` <、
                  T ´    ||::::::|||:::::::||   ′  マ    ム
                i     ||::::::|||:::::::||   ′   .マ    ム
           x<⌒ヾ,.    ||::::::|||:::::::||  r‐‐-、   マ   八
.          /       ,     ||::::::|||:::::::||   i    >xマ    ヽ
         ヽ      <     ||::::::|||:::::::||  `}.     マ    ∧
【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.

【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:C+
공격:A+
방어:C+
특공:D-
특방:C
속도:A+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『검귀신의 도전』…         자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다.
『검귀신의 체술』…         자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『검귀신의 검술』…         자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다.
『검귀신의 무련』…         자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다.
『히트맨』…              상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
********************************************************
『해방하는 마의 칼날』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.

마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

※「겁없음」…  자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공」이 2배가 된다.

66 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5695299E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 13:06:07

                       ',..: : : :. :.{: : : : :.、.: : :.,'.: : : :. :..:::,':}: :i、.: : : :. :. :. :.≫=- ─ミ、: : : : : : : : :.:.:.:.:.:
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                        ヘ l.: : : : : :.Y ,'.: : : : : :..:::::,イ',: : : : :.>',,zz{: : : : : : : : : : : : : }/∧:.:.:.:.}>、.:..:
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       _,ィ                  _..-': : : : :._,,,ィ≦ニム.: : : :.,' ,'ニニニニ,': : : :}ニニリ.: : : : : : : : : : : : : : :.',:、 .:.:///
   _  ⌒)ノ             _..-'.: : : :._,,,ィニ=-" ゝハ¨´.: : : :{ .{ニニニニ,: : : :,}ニリ: : : : : : : : : : : : : :.}', : ',/ハ: :ヾ/
   (r'⌒     ,イ       _..-'.: : : :.,,,ィニ=-''"     ハ: : : :, -‐'" ̄ ̄,': : :.,'ニア: : : : : : : : : : : : : : :}∧: :l//ヽ : :
    )   ノ)ー'ノ.      _..-': : : : :.,ィニ=-'' ノ)     ,': : :.}ィ": : ,ィ=、: : :./. : : ,'ニニ{. : : : : 〃.: : : :. :. :. :.}/∧ マ//.ハ
     ( rー'´       Yニム;;;ィニ=-''"   ,': :`Y   ,イ: : : :h. : : {′: : ,イ: : : :/ニア: : : : :./,'.: : : : : :. :. :.,'//∧ノハ///
      \     , ‐ゞ--ァ''"⌒ヽ   ,‘: : : :} /: : : : : :l :}: : ゝ=彳.: : : :./ニアニ{: : : :,'/,{.: : : : : :. :. :.l///////}∨
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    }Y  //: :/三三三三三三三三三.{ .ム |: : l///ア ,'/////イ////ニニヤニヤイ : : : : : : : : マ//V////: : l/// : : : :
    ノノ .イ/: :/三三三三三三三三ア" ',: :{. ',: :l.///: :{////′: 7/: :Y⌒ヾ'⌒ヽ.: : : : : :. :. :./゙≪////.: : j/イ : : : : :
  Y (_ノ": /: :/三三三三三三三ア".: : : :.ヽ.', ヘ. マ/{: : {///: : : ://_ム: :): :(: : ハ: : _.. -‐''"/: : }///イ: : イ : : : : : : :
【이름】스사노오
【타입】풀/고스트
【특성】전투무장…  상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

【기술 x6:그림자꿰매기, 나뭇잎수리검, 물수리검, 날려버리기, 스텔스록, 자연의분노】
나뭇잎수리검… 특수/풀/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.

체력:B+
공격:C+
방어:A
특공:C+
특방:A
속도:D+

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』…                고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『무신요의 수호』…         상대가 「마음의눈」상태일 때, 자신이 끼인 통상 교대에서 자신(아군)이 상대의 「추격」효과를 무시한다.
『무신요의 동술』…         상대가 「마음의눈」상태일 때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『무신요의 지지』…         「마음의눈」상태인 상대의 공격기술을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『아샤카니의 곡옥』…       1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『환상을 꿰뚫는 사륜안』
스사노오 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.

흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.



         ∨',       / ',  `゙''ヾミミ|   `ヾ}   。|
         ∨',.  /ヽ.zz/. . . .',     ___      |
          ∨ヽ/. . . V _,,,;,-一'''' ̄    ` ̄ ̄`ー|/,ミォ、
           ∨. . . ,, '''´. . . . . .',           {シ | |三三㍉
            ∨ /. . . . . . . . . .',  ___z───r─.|{~l~|三三|ヾミヽ、
            ∨. . . . _,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ''   |{_l._|三三|  ヾミゝ、
          ヘ. . /   ノ}イ.. .',          メ、| |三三ミ、 __ノ三三ゝ、-ー─一 、
           ∨ヾミ==シ´. . . . .',   />,,,、/ /| |三三三三三三三ミミ      ヽ
               }. . . . . . . . . . . . ..', / ッミミゞ、 /|{~|~三三|ヾミ三三三ミ;|
   ||: . /|     ヾ >イ`'''''''''''''''' ',  Xミミソ  `' |{__|_三三|  l三三三ミl-ー'''''一、
   ||::/o |      弋ー、__,イミミミミソ'''' ,     z彡,/ ;| |三三ミミヽ|三三三ニミ、    ヽ
   lヘj  ./: : ..     ヽ、. . . . . . . . . . .',  y彡彡' ,,;| |三三三三三三三三ミ、
   ヾ'o | : :/ヽ     ヽ、  スミミッ;; : : ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷三三三三三三三三ミ、
    ヽ |: : | 。 |: : : : : y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ  イ 、   :::::`ー--、.ヾ三三三三三三三三ニ
     ヽl: : |  .|: : : : : { 〃'''''''''''ソ´  ..:::::| l   ヾ::::::::::::::/ /三三三三三三三三
      ヽ: | 。 |: : : : : ∨ `ヘy ノ      | j トー 、,,ゞ::::::::/ /三三三三三三三三
         ヽ|  |: : : : : /  ト、.        j ,' j j=ッ、` ー' /三三三三三三三三ニ
        ヽ。 ヘ: : : : :{  ヽ:::::::.      ノ  j j三三三三三三三三三三三三三
           ヽ`y: : ::}   ヾ    y´   j j三三三三三三三三三三三三三
【이름】이자나기
【타입】노말/고스트
【특성】견제… 필드에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 내린다.

【기술 x6:십문자베기, 신속, 섀도레이, 전자포, 깨뜨리다, 잡초베기】
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:B
공격:B+(C+)
방어:C+
특공:B+
특방:B+
속도:A-

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『마가츠의 이면』…         「마가츠 이자나기」가 PT에 참가할 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』을 공유한다.
『창천신의 강림』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『창천신의 윤회』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대할 수 있다.
『창천신의 조력』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 『유대』를 가진 아군에게 『어시스트』가 발동한다.
『마하타루카오토』…        자신의 「공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『진실을 이어주는 손』
이자나기 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.



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       ∨',.  /ヽ.zz/. . . .',:.:.:.:.:.:. : ___:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
        ∨ヽ/;';';';'V;' _,,,;,-一'''' ̄ニニニ:` ̄ ̄`ー|/,ミォ、
         ∨;';';';',, '''´ニニニニ:',ニニニニニニニニニニ二{シ | |圭圭㍉
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          ∨二二_,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ'':.:.:.:|{_l._|圭圭|  ヾミゝ、.. "~ヽ::、,,..ヾ
.           ヘ. . /  禍ノ}イ.. .',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: メ、| |圭圭ミ、 __ノ圭圭.゙人,._.,)   .,;):、._
.            ∨ヾミ==シ´. . . . .',:.:.:.:.:.:/>,,,、/ /| |圭圭圭圭圭圭圭ミミ      ヽ
             };';';';';';';';';';';';';';';';';'',:. /:. ッミミゞ、:. /|{~|~圭圭|ヾミ圭圭圭ミ;|
.. ||: . /|     ヾ;' >イ`'''''''''''''''' ', : :Xミミソ : :`':. |{__|_圭圭|  l圭圭圭ミl-ー'''''一、
.. ||::/o |      弋ー、__,イミミミミソ'''' ,:.:.:.:.:.:. : z彡,/ ;| |圭圭ミミヽ|圭圭圭ニミ、    ヽ
.. lヘj  ./: : ..     ヽ、;';';';';';';';';';';';';' ',:. : :y彡彡' ,,;| |圭圭圭圭圭圭圭圭ミ、
.. ヾ'o | : :/ヽ     ヽ、  スミミッ;; : : ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷圭圭圭圭圭圭圭圭ミ、
..  ヽ |: : | 。 |: : : : : y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ  イ 、   :::::`ー--、.ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭ニ
..   ヽl: : |  .|: : : : : { 〃'''''''''''ソ´  ..:::::| l   ヾ::::::::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
..    ヽ: | 。 |: : : : : ∨ `ヘy ノ      | j トー 、,,ゞ::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
       ヽ|  |: : : : : /  ト、.        j ,' j j=ッ、` ー' /圭圭圭圭圭圭圭圭ニ
.         ヽ。 ヘ: : : : :{  ヽ:::::::.      ノ  j j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
         ヽ`y: : ::}   ヾ    y´   j j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
【이름】마가츠 이자나기
【타입】악/고스트
【특성】위협… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 내린다.

【기술 x6:따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 어둠십자가, 연옥, 클리어스모그, 깡그리태우기】
어둠십자자… 물리/고스트/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:B
공격:B+
방어:B+(C+)
특공:B+
특방:C+
속도:A-

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『이자나기의 이면』…        「이자나기」가 PT에 참가할 때, 「이자나기」와 『역할』을 공유한다.
『황천신의 저주』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『황천신의 심판』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다.
『황천신의 위압』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다.
『마하라쿠카오토』…        자신의 「방」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.



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             ./ i,-´-´    .i;:;:;.;;:;:;:;:;i';:   ( ;:;./;:;|      `ヽ`ヾ、
           ,-⌒i/      .i;:;:;:;:;:;:;:;:i;:     ̄|;:;:;:;i        ヽ ヽ
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           .入_ `.、 / i  /´ ヽ\\i :^: i// \ ヽ    _i y´, _ '\
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         ./;:;;:;:/   /-ニ(⌒( ̄ヽi , i  i : : i , i/) ̄)⌒)二 ̄ i∧   .\;:;:\
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【이름】이자나미
【타입】페어리/고스트
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.

체력:C
공격:D-
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『명왕신의 신기』…         상대가 풀죽었을 때, 변화 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『명왕신의 호기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『명왕신의 사기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『명왕신의 생기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『사상 간섭』…             PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
********************************************************
『세상의 안개를 품은 대신』
이자나미 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『스카우터』『텍티스코프』로 취급한다.
상대의 「해석을 무효화한다.」효과를 지닌 포텐셜을 무시한다.

『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.

67 이름 없음 (2657287E+6)

2018-11-22 (거의 끝나감) 13:28:53

악타입... 크고 아름다운 악 타입이 필요해지는 팟이다...

68 이름 없음 (4067251E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 15:19:21

재밌는 파티네요.
즐감

69 이름 없음 (4067251E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 15:24:29

『숙련된 출진의 자세』
마슈 고유 포텐셜
아군이 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.

『숙련된 대비의 자세』
마슈 고유 포텐셜
상대가 장소에 나와 최초로 내보낸 기술의 데미지를 반감한다


상대의 공격을 반드시 버티겠다는 의지의 고유.
뚫을려면 이각, 삼각을 가져와라!.

70 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1094577E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:05:51


              マム//  ./〃 '   ヽ ヽ.\  ム、 〃≦ソ′
        {三三〃 / ′/ '  | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′
.           <彡7 〃 ′ i |   | || .|| ! | ! |  i   .! !ヽ ̄
              / / i !  | i   | || .|| ! | ! iマ i!   | | ム、
.            / イ i !  ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}!   | |  ム.\
           /// /! !   .xィ .ミ、     ,イ .iミy,   | |マ .ム、ム
.          // ; /| ! i   r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x!   j i iマ .ムマム
          // i i .!γ i   ー --- '´ ̄`ー ---z'!   j/ | マ .ムマム
       i/   ! j i!人. マ  !八  、    ァ  ノ. !  /  ! マ  j i .!
       |!  ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i  ∧  !  }  ' ,リ
       |   γ ⌒ 、  マ !、 >x、    -‐  j / }.ノ  レ
          /     \ マ! \   >x、    i / -=-'、
        /     ∧、 \    、      〃´   ム
      /   i   ./  ≧ニ≧x、     -‐≦┐       ヽ
    /   / i  / ´    >x、  ニV_r‐、   i  r‐‐,     ム          _
..  /    イレ'i イ     r─ ´ ̄      マ ) i!//i     ム __   -==ニ二三三
 /   / !   イ     i   i  |   !    マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
--─     !/ ≧==ニニi   {  i   i   ム 二i!//!ニニ=─    マ  ̄
.     f三三三三三三三 ム  ',   ',   !   イ ̄  !//!     \  ム
    乂三ニ=-─   <  乂_人_ノ て^二.ノ   └‐' マ    ム ` <、
                  T ´    ||::::::|||:::::::||   ′  マ    ム
                i     ||::::::|||:::::::||   ′   .マ    ム
           x<⌒ヾ,.    ||::::::|||:::::::||  r‐‐-、   マ   八
.          /       ,     ||::::::|||:::::::||   i    >xマ    ヽ
         ヽ      <     ||::::::|||:::::::||  `}.     マ    ∧
【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.

【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:C+
공격:A+
방어:C+
특공:D-
특방:C
속도:A+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『검귀신의 도전』…         자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다.
『검귀신의 체술』…         자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 
『검귀신의 검술』…         자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다.
『검귀신의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『리버설』…               자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『기만의 진언』…           자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
********************************************************
『해방하는 마의 칼날』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.

마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

※「겁없음」…  자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공」이 2배가 된다.

71 이름 없음 (5276981E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:08:00

아마공이 이자나미 보고 엄마라고 부르는 거군(아무말)

72 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1094577E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:12:25

원래는 이자나미나 츠쿠요미에게 "계약" 요소 넣어서
반장은 사실 죽을 때 되면 영혼과 육체의 사후가 보장(?)되어 있다거나
하고 싶었지만 참았어요

포어라 나트레여서
자작 설정은 적당히 하는게 좋고

73 이름 없음 (666259E+59)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:12:28

>>69 중전차랑 바운스 몇이랑 굴리면 장난아닐 느낌인데...

74 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1094577E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:22:28

일단 이자나기 형제가 회전력이 매우 높은 링커인데
여기에
등장시 마음의눈+십문자베기계 기술, 위협+견제라는 은근한 짜증남, 유대 유무 트리거로 날아오는 어시스트+킬러
로 귀찮기 그지 없고

아마공도 가열+냉각+충전으로 다타입을 고화력으로 할 수 있고

츠쿠요미는 일단 하나는 반드시 때려죽일 어택커
기합때는 안정적으로 위에서, 겁없음 때는 초화력으로 잡는게 상대하기 힘든 타입
거기다가 특성 기합을 통해서 잘못 공격했다가는 겁없음+마검계 전용으로...

이런 멤버들이 이자나미 때문에 생존력이 급증하니....

스사노오가 가장 애매한듯하지만
마음의눈 화 전용 수급과
대 노말 타입용 기능확장 등으로 역할 배분했습니다

객관적으로 봐서 심할려나...
일단 주인공 외에는 전승이라서
그 패배를 곱씹고 강화되면 심하게 될 것이라고 생각하고
지독하게 했지만...

75 젠취◆XYeib8fSeA (666259E+59)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:42:32

아무래도 전용이 공유되다보니 아마테라스가 제일 흉악하네.

이자나미의 전용과의 연계가 매우 흉악해. 스사노오의 전용이 역할 발동시 마음의눈화였으면 분명 레규감

사실 지금도 시너지 때문에 무진장 강하긴 하지만

76 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1094577E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:55:58

파티는 서로 시너지는 나오되,
과하게 해서는 밸런스 상 안되게 해야 하니...

예를 들어
전용 공유라고 모든 전용을 모든 소지 전원이 120% 활용하게 해서도 안되고...
방어 관통, 필중, 추격, 우선도 상승 등의 요소는 적당히 섞이도록 해서, 과정이나 횟수에 제한 걸어야하고...

77 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1094577E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 17:57:50

캐릭터성과 개성과 강함과 밸런스를 잡아야 하는 나트레의 어려움..

78 젠취◆XYeib8fSeA (3150178E+5)

2018-11-22 (거의 끝나감) 18:02:02

세가지를 적정선까지 맞추기가 어렵긴 하지

79 이름 없음 (5342726E+6)

2018-11-22 (거의 끝나감) 18:58:40

전용 공유면 유언계나 개가계는 어때?

80 타마모◆fUcKkkVl0g (2579598E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 01:26:44

              /     ヘ.             丶 、  ヽ
              ,'  ,    ヽ丶        、    ヽ  i   ハ
                i 丨l i  ! ヽ\ ヽ 丶  ヾ、 丶 ヽ  !  ,ハ
                 |  { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ  ! \ ヽ ', リ   }
                !  ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!
             ヽ  !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ
              ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/
               ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'
                >ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ ´ ー‐' ノ′r'´/i´
               / ∧`" =‐ '´    ` ==‐ "´  ,`7l´.ll
                 , / ,/  ',       ;         /グ | |lー、
         ,, r<´〃,/    ゝ     、- ,.       / / l ,/lヽ. ヽ、
     , r<´-─、 // !ヽ    ヽ   _ _      ,イ /  l/ | l ヽ、 > 、
   ,.イ-‐      {.{   ヽ \.   iヽ  、二  ´  /r'´  /  !,' /  ヽ、 `>、
   / l         ヾヽ   \ \ lヽ\     / /l  i′  / /     ヽ、
.  i {          \\  ヽ  ∧!   ` ー '   / |  ,|  /  /
  l  V            ヾ\/!} / / !  \     / { /l ,/ , ′
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【이름】나루카미 유우
【이명】『번장』『시골 황태자』『엄마의 마음을 가진 인간사전 급 지식의 호걸 터프가이 언령사』

【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류.
ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기.
ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.

【고유 포텐셜】
『모든 영혼을 위한 노래』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
아군 전원에게 『유대』를 부여한다.

『모든 사람을 잇는 인연』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
『유대』가 부여된 아군 전원의 『전용 포텐셜』을 공유시킨다.



                             -──=ミ
                      /         r─‐-
                    /         ⊂ニニニ丶\
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                  /  /   { : : :{{ ん)::}V{ l」j:/l」_|: | : |:.く/    __\
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      く//////          /=-   \ く\  | ̄ ̄/            ,.  ´
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         /          /:         \ \)/∧    ,.    "´
         /        /           >(_)く\}  /´
       ,            ∨|             //   \\
.      /         .ノ |,/       く/{       \}
     /         ,  / -=ニ          \     ,/
.    /         / /                /\ /
《우리들의 사후세계전선 !》…
나카무라 유리의 SP효과.
「고스트」타입인 아군의 모든 능력치가 강화(1.05배)된다.
T종료시, 「고스트」타입인 아군의 체력이 1/16 회복된다.



                              ,,ィフ
                               // l   _
                          / / ノ '-ァ//
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                        /,        ::::.ネミ、 i、
                     彡 彡       `゙゙'''  `丶、==ニ==-..__
                 i'   /   彡        ___      (:::)三三三三三≧ 、
                   /!   /       ´          ` ‐-- /ニ○三三三三三ニヽ、
               ノ/|  /           ,,, ,-""テ`- ''´ニ三三三三三三三三ニl
              /:::/ l. /              / l三三三三三三三三三三三三リ
             l: // |,/          ,, 〃''"....  \ニ三三三三三/,'7三三>''´
              |:l l l':::         〃:::::::''"      ヽー‐-= =/// !‐''"´
             v .l / ::::        .:::::  ..::::::::::::::...   l  __, ''"´ノ / /
              i、.リ  :::::       :::  .::::     :. //´彡彡彡./
              |::::    :.     ::  :::  :::;:>=ミγ://彡彡彡ノ
                 リ:::   ヘ :     :  ::::   l (@)Yγ´ミ`、/´
             /:::.    ヘ        ::::.....人ゝ彡リl //@ )|
             |:::     ヘ         """彡´/,'l l l、彡リ
              |::      ヘ      ヘ::     彡 l l ト三く \
             l:       \      ヘ::      l lY @リ.  \
                〉     彡 ノi,,,,     \_      l l=<、   ヽ
              /      彡  ''〃,,  ,,   _二ブ゙゙     ,ミ   ト、 _,...._        λ
.             / /  ノ/      '' ,-‐''"´ /     /     l Vγニミ、ヽ      !..ヘ、
            /   .  /         / : : : /     ,イ´     ,,,ト ヘ (@))|:::l      }ハヘヘ
.           /    /         !: ; :''"  ,==、-'´|::i       ミ ヘ ヾ=ニ彡'::::!.................ノ ノ l:::l
          /   /  ,  ァ      レ'   イ(@)ミゝl:::j..__、    ミ ノミ`ニ<_"""""""  /ノ:::リ
         ノ   ./-‐彡//     __ノ   _ノ >=<ミニ彡´     l (@リ- 、_ー---‐''"´/::ノ
        !´   ./-‐'''"__ノ     ノ /,  /  ./'''    ̄ i、      ヽ, `""´''〃,,,,,,,,,,,--‐‐''""´
       リ   .l''"´ ̄      rン´  ' /   !       ー‐ァ--   /
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.     ノ  、リ           '' ン´  , -'''"´        / ___/_,-‐ァ
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【이름】아마테라스
【타입】불꽃/고스트
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.

【기술 ×5:신속, 불대문자, 섀도부스트, 따라하기, 가열】
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 후, 자신의 「특공 -2」.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.

체력:A+ (B+)
공격:B++ (B+)
방어:B++ (B+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:B++ (B+)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『태양』…                  「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다.
『천신랑의 일출』…         자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『천신랑의 재생』…         자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천신랑의 홍련』…         자신의 체력이 회복되었을 때, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
『천신랑의 일주』…         상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『대신』…                  자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
********************************************************
『인연이 우리를 강하게 하리니』
아마테라스 전용 포텐셜.
자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때,
자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻고, 「체력」 종족치가 조금 상승한다.



              マム//  ./〃 '   ヽ ヽ.\  ム、 〃≦ソ′
        {三三〃 / ′/ '  | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′
.           <彡7 〃 ′ i |   | || .|| ! | ! |  i   .! !ヽ ̄
              / / i !  | i   | || .|| ! | ! iマ i!   | | ム、
.            / イ i !  ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}!   | |  ム.\
           /// /! !   .xィ .ミ、     ,イ .iミy,   | |マ .ム、ム
.          // ; /| ! i   r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x!   j i iマ .ムマム
          // i i .!γ i   ー --- '´ ̄`ー ---z'!   j/ | マ .ムマム
       i/   ! j i!人. マ  !八  、    ァ  ノ. !  /  ! マ  j i .!
       |!  ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i  ∧  !  }  ' ,リ
       |   γ ⌒ 、  マ !、 >x、    -‐  j / }.ノ  レ
          /     \ マ! \   >x、    i / -=-'、
        /     ∧、 \    、      〃´   ム
      /   i   ./  ≧ニ≧x、     -‐≦┐       ヽ
    /   / i  / ´    >x、  ニV_r‐、   i  r‐‐,     ム          _
..  /    イレ'i イ     r─ ´ ̄      マ ) i!//i     ム __   -==ニ二三三
 /   / !   イ     i   i  |   !    マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
--─     !/ ≧==ニニi   {  i   i   ム 二i!//!ニニ=─    マ  ̄
.     f三三三三三三三 ム  ',   ',   !   イ ̄  !//!     \  ム
    乂三ニ=-─   <  乂_人_ノ て^二.ノ   └‐' マ    ム ` <、
                  T ´    ||::::::|||:::::::||   ′  マ    ム
                i     ||::::::|||:::::::||   ′   .マ    ム
           x<⌒ヾ,.    ||::::::|||:::::::||  r‐‐-、   マ   八
.          /       ,     ||::::::|||:::::::||   i    >xマ    ヽ
         ヽ      <     ||::::::|||:::::::||  `}.     マ    ∧
【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.

【기술 ×6:제비반환, 어둠의칼, 칼날닳기, 리프블레이드, 신비의칼, 칼춤】
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.

체력:B+ (C+)
공격:A+ (A)
방어:C++ (C+)
특공:A+ (D)
특방:C+ (C)
속도:A++ (A+)

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『살인귀』…                상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『신명귀의 이도』…         저확률로 추가 공격을 내보낸다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)
『신명귀의 체술』…         상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다.
『신명귀의 요도』…         자신의 타입 일치 기술이 실패하지 않는다.
『신명귀의 무련』…         자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다.
『히트맨』…                상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
********************************************************
『참마검 이의 태도』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 선행입력.
「기능확장:오니죽이기」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.

오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/필중기술. 「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.

81 타마모◆fUcKkkVl0g (2579598E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 01:26:48

                       ',..: : : :. :.{: : : : :.、.: : :.,'.: : : :. :..:::,':}: :i、.: : : :. :. :. :.≫=- ─ミ、: : : : : : : : :.:.:.:.:.:
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                        ',: :{: : : :ゝ、 イニィ⌒: : "ゝ‐ァ': : : : :.',ニ=∨ /´.: : : : : :. :. :.Yヽ.: : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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                         ヘ..: : : : : :.',:{.: : : :...::::,イニニ!: : :.//ニニニ!: : :. ̄≧ト、__',///ヽ:.;{///\
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                             ハ マ⌒ヾニ≧.: : : : : : {{ニニ/: : ムニニア.: : : : : :. :. :. :.ヾ//////∧
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     ( rー'´       Yニム;;;ィニ=-''"   ,': :`Y   ,イ: : : :h. : : {′: : ,イ: : : :/ニア: : : : :./,'.: : : : : :. :. :.,'//∧ノハ///
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【이름】스사노오
【타입】풀/고스트
【특성】전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

【기술 x6:그림자꿰매기, 나뭇잎수리검, 물수리검, 날려버리기, 스텔스록, 자연의분노】


체력:A+ (B+)
공격:A (A-)
방어:A+ (A)
특공:B (B-)
특방:A++ (A+)
속도:D+ (D)

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『적응종』…                고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『무신요의 영검』…         자신의 「필중」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『무신요의 갑주』…         상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다.
『무신요의 신경』…         자신의 「특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다. 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『무신요의 동술』…         저확률로 T종료시까지 장소에 있는 모든 포켓몬을 「마음의눈」상태로 한다.
『아샤카니의 곡옥』…       1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『환상 꿰뚫는 사륜안』
스사노오 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.
상대의 「해석을 무효화한다」효과를 지닌 포텐셜을 무효화한다.

흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.



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            ∨ /. . . . . . . . . .',  ___z───r─.|{~l~|三三|ヾミヽ、
            ∨. . . . _,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ''   |{_l._|三三|  ヾミゝ、
          ヘ. . /   ノ}イ.. .',          メ、| |三三ミ、 __ノ三三ゝ、-ー─一 、
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               }. . . . . . . . . . . . ..', / ッミミゞ、 /|{~|~三三|ヾミ三三三ミ;|
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   ||::/o |      弋ー、__,イミミミミソ'''' ,     z彡,/ ;| |三三ミミヽ|三三三ニミ、    ヽ
   lヘj  ./: : ..     ヽ、. . . . . . . . . . .',  y彡彡' ,,;| |三三三三三三三三ミ、
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【이름】이자나기
【타입】노말/고스트
【특성】전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

【기술 x6:신속, 십문자베기, 섀도레이, 번개, 안개제거】
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)

체력:A- (B-)
공격:B++ (B+)
방어:C++ (C+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:A (A-)

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『쌍번장』…                「마가츠 이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다.
『창천신의 공진』…         이 포텐셜을 「마가츠 이자나기」의 『역할』로 취급한다.
『창천신의 강림』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『창천신의 윤회』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대할 수 있다.
『창천신의 조력』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 아군과 교대하면 아군의 랜덤한 능력치를 올린다.
『페르소나 (진)』…         자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『그 손은 인연을 쥐고』
이자나기 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.



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【이름】마가츠 이자나기
【타입】악/고스트
【특성】검은연기… 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.

【기술 x6:따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 어둠십자가, 클리어스모그】
어둠십자가… 물리/고스트/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)

체력:A- (B-)
공격:B++ (B+)
방어:C++ (C+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:A (A-)

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『쌍번장』…                「이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다.
『황천신의 공진』…         이 포텐셜을 「이자나기」의 『역할』로 취급한다.
『황천신의 저주』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『황천신의 심판』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다.
『황천신의 위압』…         상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다.
『페르소나 (진)』…         자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『그 손은 재액을 흩뿌리고』
마가츠 이자나기 전용 포텐셜.
자신의 「고스트」기술이 명중했을 때, 상대의 특성을 「무기력」으로 변경한다.



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                      ./\;:;\;:/´⌒`ヽ.....;:;:/ ;:;/
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             ./!  .〆´ニニ].:;. ;:;:;:;:´|;´ ⌒ `v′;:;∠ニニ二` - i`、
             ./ i,-´-´    .i;:;:;.;;:;:;:;:;i';:   ( ;:;./;:;|      `ヽ`ヾ、
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           .入_ `.、 / i  /´ ヽ\\i :^: i// \ ヽ    _i y´, _ '\
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【이름】이자나미
【타입】페어리/고스트
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.

체력:B (C)
공격:D (D-)
방어:C+ (C)
특공:A+ (A)
특방:C+ (C)
속도:A+ (A)

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『명왕신의 신기』…         독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『명왕신의 음기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군의 「고스트」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『명왕신의 사기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『명왕신의 생기』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『사상 간섭』…             PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『이 악물기』…             자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
********************************************************
『안개 자욱한 황천길』
이자나미 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 전체의 장소에 《이계/요모츠 히라사카》를 전개할 수 있다.

《이계/요모츠 히라사카》…
필드 효과.
「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 「명중」이 저하(0.8배)된다.
T종료시, 「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 체력이 1/16 감소된다.

82 이름 없음 (4132721E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 01:35:32

전용 공유 고유는 최소 능력 A+이상의 능력형이 가능한 고유임. B+은 너무 낮다. 실질 전용을 고유로 격상시키는 사기 고유인걸

83 이름 없음 (4132721E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 01:40:58

오레마스 기준으로 저 유우 제1고유에 외부부착식 통솔 상승(자체 통솔 A보다 훨 구림)+왕자의 특권만 추가하고 2고유는 같은 오우마 슈가 능력 AA+임.

84 이름 없음 (9642059E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 02:50:04

B+ 급은 아니라는 거 동감.
아무리 낮게 잡아도 AA-야

85 이름 없음 (9642059E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 02:52:34

거기에 슈 고유는 동타이밍의 전용은 발동할 수 없다는 규제가 있어. (규제인지 룰인지는 불명확)
그래서 걔 파티도 전용이 장소에 나와 두번째 턴 등으로 발동 타이밍을 구분해 놓는편.
상시계는 앵간하면 안 될껄

86 이름 없음 (082423E+59)

2018-11-23 (불탄다..!) 02:53:36

전용 공유 자체는 AA-까진 아니고 A나 + 정도 아닌감요ㅇㅅㅇ

87 이름 없음 (082423E+59)

2018-11-23 (불탄다..!) 02:55:47

그리고 슈는 일반 유대가 아니라 왕의 유대고....

88 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8295324E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 08:10:09

무조건 전용 공유가 A+
유대를 지닌 아군 한정이니 한단계 낮춰서 B+로 이미지 했는데

아직도 밸런스 조절 감각이 무른 걸까요

89 타마모◆fUcKkkVl0g (2579598E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 09:53:00

A+로 바꿀까 하다가 로꾸온에 대한 존중으로 놔뒀다.(변명)

90 거유신◆wwv3bAdL/I (7056183E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 09:54:28

공유보다 대충 유대 아군 전용 하나 지정해서 그거랑 같은 효과로 하는거야(대충

91 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (967016E+57)

2018-11-23 (불탄다..!) 10:03:07

흐음....
이자나미의 옵저버 포텐셜 조건을 "고스트 타입"이 아니라 "자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때"로 하고
능략 상승을 계제에 넣을 걸 그랬나...

원작적으로도 이자나미와 계약으로 능력 (=페르소나 적성) 얻으니

아무튼 타마모님 리메이크 감사합니다 !

92 타마모◆fUcKkkVl0g (2579598E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 10:39:45

데이터 개조에 30분이나 걸렸어 흑흑 역타허가 되어간다…

93 거유신◆wwv3bAdL/I (3677182E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 10:41:37

역타쩔

94 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (967016E+57)

2018-11-23 (불탄다..!) 10:51:42

역타쩔
개인적으로는 타마모님의 츠쿠요미 처럼 "굿 스터프" 느낌으로 궁합 좋은 포텐셜 짜맞추기를 못하기에 타마마 쩔어 !

95 타마모◆fUcKkkVl0g (2579598E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 10:53:57

『이 악물기』로 『기합』을 대체하니까 대개 『전투속행』이나 『초근성』. 그렇다면 둘 중 하나로 묶어내고 옵저버 포텐셜로 나머지 한쪽을 처리하면 된다─.

96 이름 없음 (4687649E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 19:02:26

오레마스 룰상 전용 공유에 상시계 못하는 걸로 아는데...
더군다나 이계전개 같은 건...

97 이름 없음 (4687649E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 19:09:39

급소에 맞기 어려워진다 저거 급소율을 (ㅡ1)로 만드는 건 아니지?
급소율 최하가 0인 거 맞지?

98 거유신◆wwv3bAdL/I (6009095E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 19:19:01

급소율이 지시 차이나 기타 등등으로 +된걸 -1 줄인다는 의미야

급소율 최하는 0

99 거유신◆wwv3bAdL/I (6009095E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 19:19:27

EX : 지시 C와 A차이로 C+2인데 어려워진다(C-1)이 있다면 결과적으로 C+1

100 이름 없음 (7581107E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 20:28:01

이해ㅡ

101 D4C◆aULzWFlDc2 (9355863E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 20:59:30

츠쿠요미 전용 1회 한정이 없는데요

102 D4C◆aULzWFlDc2 (9355863E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 21:03:17

절망적이다 유일신 연재 앞으로 한달은 더 기다려야 하는 것 같다....

103 이름 없음 (4687649E+6)

2018-11-23 (불탄다..!) 23:01:12

유일신 무슨 문제 있어?

104 이름 없음 (2789155E+6)

2018-11-24 (파란날) 09:12:21

질문이 있습니다만
열혈의 "키"는 어디의 캐릭터인가요 ?

105 거유신◆wwv3bAdL/I (3857746E+7)

2018-11-24 (파란날) 09:31:06

피치보이 리버사이드(쿨교신자 작품)

쥬세리노도 거기 출신.

106 이름 없음 (3241207E+7)

2018-11-24 (파란날) 10:32:48

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         : :',: :l: : 人                      / 7: :::/      ´> 。: : : .
         : :'ト,l: : : : ゝ          ̄ ̄         //,':/i/          >: :
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           : : : : : :>、    ` ==―===≠´   ., イ /  / ̄ ̄ ̄  ̄    `ヽ: : : .
           : :, -r=(  ヽ          _,..、-''"  ノ亠-<                 \: : :
         : :/  |.  \                /   | `ヽ         > ´ ̄: : .

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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다.
ㆍ통솔 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.

『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.


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ニ|//|ニ∨//|///|//|    ∨/           :|  |___〉、‐、/二`=-〈 //`,イ∨//∧     l     i!-=ニ 三 ニ=- 、
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───────────────────────────────────────────────────
【이름】오메가몬 “로열 나이츠”
【타입】불/얼음
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:불꽃의칼、고드름떨구기, 냉동빔, 빛의칼, 방어】


체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B-
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다.
『백기사의 장검』… 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다.
『백기사의 대포』… 자신의 「얼음」 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
********************************************************
『퍼펙트 오더』
오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.

※『디지털 몬스터』…
  적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
※『디지털 바이러스』…
  상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
※『디지털 백신』…
  상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.

107 이름 없음 (3241207E+7)

2018-11-24 (파란날) 10:44:00


                                       ______
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            i i     〈_xfアく   ,W        l|   l|l l\ニニ=-ノ/´
            | |     辷彡 Yi{rl|       l|   l|l l  ∨=イ
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【이름】알파몬 “로열 나이츠”
【타입】노말/격투
【특성】투혼난무… 1T에 같은 「격투」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술:성스러운칼, 걷어차기, 파동권, 신속, 불대문자, 10만볼트, 공간절단】


체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑기사의 개전』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다.
『흑기사의 재림』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
********************************************************
『궁극전인왕룡검』
알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.

왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.

108 이름 없음 (3241207E+7)

2018-11-24 (파란날) 12:04:34


            { {て__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',  `ミ、
          i l ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト,   `ミ、
           } i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,l ヽ iヽ. ゙r、     .r 、ー- ..,,,_
          \ \:.:.:.:.:.:,ィ., '"¨ > } ヽ.l ヽ.  i  {/,'\    ,.- 、
       ___,,..-ー'`. `ー- '.」  /  リ  { 、 ',. ノ!  ∨//ヽ.  `-' ヽ
      /::::::::::::::::::::`ー-ァ-、 ,/  ー='、.  ハ ヽ, ',、}! ヽゝ、///ヽ.    ヽ
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  <.:.:.:.:.:/.:.:., - 、:.:.:.:.:.:',   .'  .,:::::::::::::::`、ヾゝ' 、_,r'k'´ <>.:.:.:.:.:.:.:..V.',    ヽ
  ヽ、,..'.:.:.:.:人__人.:.:.:.:.:.',. !   ハ:::::::::::::::/\`,イ.   ',  {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.∧.    ヽ
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   ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /     "'- 、  ゛''ー- '"  ヽ.  ノ、  '.,.:.:.:.:.:.:.ト,:./ }ー,     ヽ
  .i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! i          "'- 、    / ヽイ  \ `ー--ハ,_} /  ',     ヽ
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     ̄"   !      "'''- .._             "'- 、     ∨//ヽ,   i!|
        ∧       |  "'''-.._            "'- 、 ∨///`ヽ}!|
        { ',.         | /   "'''-..            "'- 、/////i!|
        i!  ',        レ' |__,,,..ィ´    "'''- .._           "'- 、/,'!|
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【이름】듀크몬 “로열 나이츠”
【타입】드래곤/강철
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술:드래곤다이브, 아이언랜스, 성스러운칼, 선더랜스, 깡그리태우기, 방어】

체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:B+
속도:B-

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다.
『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.
『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『적기사의 태세』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『적기사의 신마』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 저확률로 선제한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
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『나선의 스파이럴 스피어』
듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:격룡의창」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

109 이름 없음 (3241207E+7)

2018-11-24 (파란날) 12:08:31

체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:A+
속도:C-

로 수정

110 이름 없음 (2939123E+6)

2018-11-24 (파란날) 12:13:24

능력 A인 것을 감안하면 제 1고유는 오케이라는 느낌이고 제 2고유까지 합치면 미묘려나.

111 이름 없음 (4516097E+6)

2018-11-24 (파란날) 16:17:28

저 데이터대로면 통솔 AA-로 디지몬종일 경우 -도 없으니 pt포텐셜은 2개여

112 이름 없음 (3241207E+7)

2018-11-24 (파란날) 18:59:30

아, 천부로 AA되도 pt2개 되는 거에요?
순수 AA로만 있는 건줄...

113 이름 없음 (1803116E+7)

2018-11-24 (파란날) 19:05:22

>>112 번역본의 시로에도 그렇지만

순수 A가 천부로 AA되도 파티 포텐셜 2를 사용 가능

114 이름 없음 (3374596E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 00:33:43

게츠 콜로세움 5 감상
아스트레이는 역시 아스트레이였고, Es도 역시 아스트레이과였다

115 이름 없음 (8187772E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 01:28:06

체육관 관장 8명으로 토너먼트...라크쉬르를 한다고 할때, 가장 균형이 맞을 타입 8개는 어느 타입일까요?

116 이름 없음 (6563966E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 02:36:50

포켓몬 본가면 모를까 푸키몬은 타입보다는 포텐셜들 상성이 더 중요하므로 그점을 두고 생각하는게

117 이름 없음 (3851046E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 08:56:17

일단 체육관이니까 타입 통일이라고 봤을 때, 무효화 되는 상성은 빼는 게 좋겠지
페어리라던가 고스트라던가 강철이라던가.
그 외는 아무 상관이 없을 듯.결국 대진표 상 문제가 될테니

118 타마모◆fUcKkkVl0g (7943727E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 09:34:46

자기 타입의 약점 하나를 제2타입+타입 추가 특성으로 별로까지 끌어내리는 등,
각종 방식으로 대응이 가능하므로,
“이게 가장 밸런스가 좋다” 고 평가할 만한 조합이 잘 안 나오네요.

굳이 정한다면 각각의 타입에게 강한 타입이 2~3, 약한 타입이 2~3을 맞춰서 타입 분배를 한다던지.

119 타마모◆fUcKkkVl0g (7943727E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 12:28:36

불꽃


비행
얼음
강철
격투
페어리

라던지?

120 이름 없음 (8187772E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 12:52:51

풀과 얼음은 방어상성이 안좋다는 이미지였는데 타입 숫자를 8개로 제한하면 밸런스가 맞는 쪽이었네요.

121 이름 없음 (9543957E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 13:40:04

풀은 공격상성도 처참하니까 문제죠. 얼음은 공격 상성은 좋으니까 서브 공격기로는 인기 많잖아요

122 이름 없음 (930885E+56)

2018-11-25 (내일 월요일) 13:41:52

생각하면 우리의 한지우 군은 꽤 평범한 트레이너였다(착란)

123 타마모◆fUcKkkVl0g (7943727E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 17:24:23

불꽃, 물, 풀
강철, 격투, 페어리
땅, 독

의 8개면 그나마 밸런스 잡히려나…

124 이름 없음 (3851046E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 23:31:59

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           : :   : :f´    .、 T' - == -- t ニ      )    }―        <_: : : : : :
           : : : : : :>、    ` ==―===≠´   ., イ /  / ̄ ̄ ̄  ̄    `ヽ: : : .
           : :, -r=(  ヽ          _,..、-''"  ノ亠-<                 \: : :
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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」= 뛰어난 통송력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.

『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.


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ニ|//|ニ|/// !///!/// ̄ヽ∧/ /          |  |   ヽ`―<ヒッ、   〉_'//,∨//∧     |     :i!
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【이름】오메가몬 “로열 나이츠”
【타입】불/얼음
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술:불꽃의칼, 오버히트, 고드름떨구기, 눈보라, 빛의칼, 깨트리다, 스틸소드, 방어】


체력:
공격:S
방어:B+
특공:S(A+)
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 올라, 자신의 전 종족치에 「+」 보정을 얻는다.
『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다.
『백기사의 균형』… 「여기다!」일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」과 같게 한다.
『백기사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『퍼펙트 오더』
오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.

※『디지털 몬스터』…
  적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
※『디지털 바이러스』…
  상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
※『디지털 백신』…
  상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.



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【이름】알파몬 “로열 나이츠”
【타입】노말/격투
【특성】투혼난무… 1T에 같은 「격투」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술:성스러운칼, 걷어차기, 파동권, 신속, 불대문자, 10만볼트, 공간절단, 칼춤】


체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『황금검』… 『히카리』가 트레이너일때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입상성을 무시한다.
『흑기사의 임행』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다.
『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흑기사의 격행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『궁극전인왕룡검』
알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.

왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.


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        ∧       |  "'''-.._            "'- 、 ∨///`ヽ}!|
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【이름】듀크몬 “로열 나이츠”
【타입】드래곤/강철
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술:드래곤다이브, 아이언랜스, 성스러운칼, 선더랜스, 깡그리태우기, 방어】

체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:A+
속도:C-

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다.
『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.
『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『적기사의 신예』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『적기사의 무련』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』… 상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』… 상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『나선의 스파이럴 스피어』
듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:격룡의창」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

125 이름 없음 (3851046E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 23:32:08


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【이름】알포스 브이드라몬 “로열 나이츠”
【타입】비행/격투
【특성】비비드바디… 상대의 우선도 +1 이상의 기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 : 공중제비, 돌풍, 에어로블래스트, 순풍】

체력:
공격:C-
방어:A-
특공:C-
특방:A-
속도:S

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「알포스 브이드라몬 “로열 나이츠”」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『신풍』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『청기사의 재생』… 상대에게 받은 기술의 데미지의 절반만큼 자신의 체력을 회복한다.
『청기사의 풍위』… 자신의 「비행」 기술에 「격투」 타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『청기사의 격철』… 자신의 「비행」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『청기사의 신속』… 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『보이는 것은 격풍의 힘』
알포스 브이드라몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
자신이 「비행」 기술을 내보냈을 때, 자신의 기술의 데미지 계산을 상대와 자신의 「스피드」의 능력치로 실시한다.


                ト、        /!
                 VA  / \ イV
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【이름】매그너몬 “로열 나이츠”
【타입】강철/노말
【특성】다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 :러스터캐논, 고대의파동, 날려버리기, 신비의부적, 주술, 리플렉터, 빛의장막】


체력:
공격:D
방어:S
특공:B
특방:AA
속도:C


【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『금강』… 자신의 『내성』『기합』을 『극』으로 한다.
『기적기의 원호』… 아군 『로열나이츠』에게 자신의 『에이스 어시스트』가 발동한다.
『기적기의 방호』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기적기의 순행』… 자신의 자진을 대상으로 한 기술의 우선도를 +1한다.
『기적기의 선행』… T종료시, 아군 『로열나이츠』와 임의교대할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극격내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
********************************************************
『고대로부터 이어진 갑옷』
매그너몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
자신의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다. 자신의 「이명」이 소실되지 않는다.

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    く  ^`ゞ=-s/_ .:k 、、! !i  /。イ     /ニ!ニ= j!
     ト.x。、    ~^`=x::.. i!.:/"^ .ィx  /二二!ニ= j!
     マ i!^\   _..   `ヘ../ ./  ,.:.:`!二二ニi= j∧
     マ i! =ニX、!'~ ヾx   |! :/ ,:.:.:;イ .!二二二! ,イ  !
      マ i! =二!    ゙ヾx..:/ ,;.:./ ;},入二二ノ ,イ/  i!_
      マ i。  =ニkト:=zx、,.:.:i!/_/,..xzイ  .:}二ノ--=゙゚ >';
ニ=     寸 ik =ニ! \_>::イ^\:.:.: ...:.::/! . . : :> "、 i!
二ニ=     `ト、\_入、  , .; i!_..;ィテ:.:、:/ア:!: >"/ / ! ! :i!
二二ニ=_  _..ノ:=ゞ´  斗≧く ゙ヾ:ノ:.:.戈えイ::〉'/ / / ィ;イ .j!
二二ニニ=.ー〒=======!}kz来トr-Y:.:∨":.ノイ i イ / !/:i ,/
二二ニニニ= ;! ;イ i;! { ! :ヘ\!、~ ,:、 !_ノ`ー_/i! { i   jイ:.:;!イ
二二二ニニ= ! ;i! ,入 ヾ.ノ:ヘ\`,ゞ  マ: : .>::j! ! .j .:!/:..えX  _......。zzzzz。、
二二二二ニ=! ;ir゙  X  />x/-:。_/\'/  Yノ,/..ノ,イ~ ̄         ̄`k
 寸二二二ニ! ヘk._..。>イ. kzx。__>s。_|;イノ  レイ,ィア"^           . :/:.::i! /.
  k二二ニマヘx 、__xィ..j!  `: :. . .. ̄/   /..:/:. ..:.:.:.:.:..:.:.:..:.:.      .. :./:.:.:.:レ . . .
   寸二マ  ヾzz彡イi!   . . . . /   ィ//:.:/: ..:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:...  ..:.:/:.:./ . . . .
     寸   ./:.:.:.:/:i!   . . .:/ ,ィx イノイ:.:/...:.:.:.:.:..:.:.:.:.:...::.:.:.:.:.:..::..:...:/:.:/ . . . . . /
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      !::○  . . .   斗{ i;{  !:.i!/:.:!//:.:.>イ"~^ ゞ寸二ニ=:. . . .ィ≠
      |:Y:. . . . . . . . . : .ノ ! k i:.;i:.:::j!/;./         ー=≠
      r丶. . . . . . . . . // .ゞノ/ .j:./!斗イ
      〕イ . . . . . . ./イ イ/ ,イ/ノノ;j
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【이름】듀프트몬 “로열 나이츠”
【타입】땅/비행
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 : 지진, 급강하, 속이다, 벌집만들기, 치유소원, 봉인, 방어】

체력:
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:S

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「듀르프몬 “로열 나이츠”」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『지휘수의 지휘』… PT에 참여중일 때, 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 전능력을 강화(1.1배)한다.
『지휘수의 분투』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』가 상대의 공격을 반드시 버티게 한다.
『지휘수의 조언』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 기술이 급소에 맞게 한다.
『지휘수의 지원』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
********************************************************
『쉬프트 오더』
듀프트몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 1/시/선
아군 『로열 나이츠』에게 자신의 『계제』를 발동시킨다.
이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.

126 이름 없음 (3851046E+5)

2018-11-25 (내일 월요일) 23:32:28

겨우겨우 완성했다... 평가 부탁드려요!

127 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 00:33:26

아 쉬프트 오더 계재 1개만 발동 가능한 거에요!

128 이름 없음 (4626856E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 00:41:11

매그너몬이 왜 올드 타입?

129 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 01:02:34

아 매그너몬 고유종이요-... 잘못 넣었네요

130 이름 없음 (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 02:29:58

다른 건 차치하고 회피 내성 격을 모든 타입 상대로 발동하는 파티인데 극 시리즈를 붙여주면 어떻게 해...

특히 매그너몬은 격투타입 전개확장삼각 날려도 맨몸으로 버틸 거 같은데.

그 외에도 전능형인 거 감안해도 좀 지나치게 강해. 상세한 평가는 내일 일어나서...

131 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 03:01:23

『쉬프트 오더』
듀프트몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 1/시/선
아군 『로열 나이츠』에게 자신의 『계제』하나를 선택해 발동시킨다.
이 포텐셜은 장소에 나와있지 않아도 발동할 수 있다.
이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.

132 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 03:02:10

>>130 역시 극은 문제였남... 고칠 점들 부디 부탁드릴게요!

133 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 10:45:50

듀프트몬 대빙 내성이요... 고치는 걸 깜박...
그리고 듀크몬 초근성이 아니라 기합.. (바보)

134 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 13:15:50

지적... 지적을 부탁해요...(열망)

135 이름 없음 (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 13:57:38

눈에 편하게 줄을 맞춥시다(아무말)

진지하게 말하면 가독성에 제법 영향을 주네요.

136 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 13:58:40

줄 어떻게 맞추나요?

137 이름 없음 (2373078E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:01:46

종족치 S는 조금 과해 보이네요. 격풍의 힘까지 고려하면 6체 중 4체가 공/특공이 S 하나씩 달았고, 지휘수의 지휘와 빛의 문장으로 중복 강화, 육성 A니 레벨이 낮지도 않고 전개지령으로 뻥튀기도 가능.
종족치 강화는 배율 강화 무시나 능력 상승 무시 같은 범용성 있는 방호 포텐셜도 먹히지 않기에 이 부분은 다소 규제를 거는 쪽을 추천드립니다.

138 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:05:05

애초에 전능형 PT자체가 무지 OP니 자기 어장 최종보스라거나에 등장시킬거면 자유지만 어디 다른 데 등장할만한 건 당연히 아니라는 걸 전제로 깔고 생각해야겠지.

139 이름 없음 (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:05:37

남이 이미 맞춰놓은 걸 찾아서 적당히 맞춘다음 올리기 전에 테스트 콘솔로 확인해서 맞추는 수 밖에는 없네요.
메모장/오린린/참치 어장에서 공백 크기가 조금씩 다르게 보여서 메모장이나 오린린에서 맞춰도 올리면 어긋나고.

140 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:06:18

S쪽이 과했남... 다른 걸 생각해볼게요..

141 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:23:50

『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.

『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 전 종족치를 1랭크 상승시킨다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.


이렇게 펌프업으로...?

142 이름 없음 (7726188E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:31:15

펌프업도 너무 심하네요. 기본적으로 포텐셜 개별의 파워는 전용 > 고유이기에, 좀 더 약화시키는 게 좋아 보입니다.

143 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:34:38

전능형 펌프업은 오레마스에 있던뎀...

144 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:35:51

그쪽은 대상제한도 없고..

145 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:44:31

>>143 걘 S급 1위, 아직 제대로 대결도 한 적 없는 오레마스 최종보스임다. 기본적으로 자기 어장 최종보스라거나 그런 거 아니면 전능형은 너무 OP임요. 만약에 그렇다면 자기 어장 최종보스란 거 언급하시고 어디 다른 데 등장할만한 건 당연히 아니라는 걸 전제하고 설명하시는게?

146 이름 없음 (1135558E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:46:54

쿠니미츠라면 그렇지만, 1고유의 용량 차이가 있다고 봤네요. 전 능력 상승이지만 행동권을 쓰는 변화기의 기능확장과, 타입 일치 기술의 피격 데미지 0.67배 명중 0.85배에 저확률로 추가 공격 or 필중 or 데미지 2배 등등이니까요.

147 이름 없음 (785377E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:50:22

전능형 자체가 에러인가...아예 갈아엎는게 좋을까요

148 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:53:49

나는 극이 아니라 대라면 쿠니미츠 고유(=부동의에이스 상승급 변화기)보다 딱히 세다곤 안 보는 쪽이지만(대XX격은 어차피 저확률, 대X내성은 상대 타입일치보정만 없애고, 명중 0.85배야 회피 1.2 상승만도 못하니까), 애초에 대략 1500화쯤 결전 벌일 오레마스의 최종보스랑 동격인 PT라는 것 자체가 당연히 밸붕임. 그쪽도 자기 어장에서 장기연재 각오하고 OP급 최종보스 설계하는거 아니면.

149 이름 없음 (785377E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:54:04

음... 포켓몬의 데이터상 문제될만한 건 뭐가 있을까요. 종족치 빼고요.

150 이름 없음 (4561785E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:54:38

백기사의 투지와 개가, 흑기사의 임행과 역행, 적기사의 신순, 청기사의 재생과 신속, 기적기의 방호, 지휘기의 지휘와 분투와 지원. PT 전원에게 방어적인 포텐셜이 있고 빛의 문장으로 전능력도 강화. 특성도 성스러운 힘, 궁극, 비비드아머, 다이아이머.
여기에 1고유 효과가 더해졌는데 범프업까지면 좀 심하다고 느껴졌습니다.

151 이름 없음 (5670242E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:56:06

너무 사기 계재 포텐셜이라던가...

152 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:57:07

2계재를 두체의 1고유처럼 밸런스가 맞을까요...?

153 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:58:58

대충 어떤 수준의 PT를 원하는 건지부터 뚜렷할 필요가 있음. 이 어장에서 주로 평가하는 대상인 다른 사람 어장에서도 적당하게 강한 NPC파티 수준이면 전능형은 절대로 에러야. 자기 어장 최종보스라면야 전능형도 괜찮고 그걸 명확히 해서 밝히고 조언 구하면 더 효율적이거나 강해지는 방법도 받아지겠지만.

그리고 저 히카리는 전능력치가 A-라고 해도 오레마스 아서같은 준전능이 아니라 명백하게 전능형이야. 제약 자체가 디지몬팟을 굴리면 아무런 페널티가 안 되잖아. 오레마스 기준 준전능형은 일단은 지시/육성/통솔/능력 모두에서 다른 A와 비교하면 명백한 페널티가 보여. 육성이라면 육성 A로 4계제 만들 수 있는 조건이 엄청나게 까다롭거나, 능력이면 고유가 하나뿐이거나, 이런 식으로.

154 젠취◆XYeib8fSeA (2791094E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:59:10

포켓몬에 앞서 고유부터 너무 강해

1고유는 뭐 극만 없다면 그럭저럭 A급이지만

종족치 S화에다 왕특까지 붙여주는 건 아무리 낮게 잡아도 능 AA+는 돼야할걸

155 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 14:59:57

데이터에서 중요한건 1번이 컨셉이고
2번이 이 녀석을 어떻게 낼까야

스토리 중반부의 놈인지 후반부 초 인플레할 때 낼 녀석일지를 확실하게 하지 않으면
대충 룰오류라던가 이상한 텍스트가 적히지 않으면
딱히 평가하라고 해도 뭘 평가하면 될지 알 수가 없어

156 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:01:05

오레마스 B상위~A 파티 정도를 기준으로 삼고서 만들었어요. (진실
제가 포케마스 파기 시작한지 얼마 안 된 초보라 문제점을 잘 모르겠네요... (도게자

157 젠취◆XYeib8fSeA (2791094E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:01:32

일단 어느정도 강함을 기준으로 잡고 있는지 알아야 평가가 가능.

나같은 경우는 보통 라크쉬르 같은 국내 대형 토너먼트 기준으로 평가하는 편이지만

158 젠취◆XYeib8fSeA (2791094E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:02:30

일단 확실한 건 2고유가 말도 안 되게 사기라는 거야.

절대로 능 A-가 달고 있을법한 게 아냐

159 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:06:06

오레마스 B상위~A 파티 정도면 당연히 논외일 수준의 OP임. 저 히카리네 비교대상이 S급 1위인 테츠카 쿠니미츠만 언급된다는 것만으로도 충분하잖아. 진심 테츠카와는 연재 기준으로도 아직까지 배틀한적도 없고 한국 번역 기준으로는 적게잡아도 700화는 뒤에야 나올거야.

160 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:07:32

전용인 왕룡권이나 격풍은 너무 심해
전자는 우선도+3 150만 있어도 머리 이상한데
그걸 필중 소지품 파괴는 말이지

격풍의 매그너몬은 상시 속도 S랑 비교 계산하게 만들면...
이놈은 그냥 환경 파괴자 필두야

161 이름 없음 (3778395E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:08:11

B에서 A라면 2고유는 수정한다 해도 포켓몬들도 좀 더 열화해서 설계하시는 게 좋아 보여요.

162 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:09:34

왕룡검 오레마스 파쿠리한 거긴 한데 쌘 거구나...
격풍은 최초공격 한정으로 하면 괜찮을까요

163 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:10:04

매그너몬은 매턴 교대 가능한데 최초 공격 같은건
아무 의미 없지.

164 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:10:42

매그너가 아니라 알포스였구나 헷갈

165 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:11:16

뭘 어떻게 열화시킬지가 난감해서...

166 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:11:39

속 s로 계산하면 위력 70의 공중제비만 갈겨도 신나게 빈사 먹일 수 있어.

167 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:12:20

그냥 전체적으로 강할 때는 전부 제약을 하나씩 달아야해.
특성도 명백히 초 하이스펙인거 말고 하위호환 계통으로 달고

168 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:14:07

오레마스 아서 기준으로 할 거면 자질에서부터 다 뜯어고쳐야 해. 디지몬 통일팟만 유지하고 있으면 아서가 꽤나 고생하는 A-의 페널티가 하나도 없잖아. 애초에 아서가 기준이면 고유는 1개야.

오레마스 안쵸비 기준으로 할 거면 안쵸비는 처음부터 메타적으로 선구의 에이스 전법 고정이라는 심한 페널티 먹고 진행하는거 고려해야하고, 애초에 A-로 자질이 죽 늘어서면 안 되는거지. B B A B에 고유 하나 포기하고 자질 올린게 안쵸비잖아. 자질향상 빼면 고유도 1개인게 안쵸비야.

그리고 아서나 안쵸비같은 녀석이면 천부 에이스로 통솔 상승시키는 것 자체가 지나친 OP란 것도 고려해야 하고.

169 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:15:32

일단 틀깨기 우선도로 때리는 거 아니면 거의 무조건 선수에, 공특공방특방 S로 때리고 탱킹하고

빈사에 이르는 게 아니면 상시 반감인 셈인데다 소지품 파괴에 듀얼타입이면 강한 걸 넘어 상대하기 싫어지는 수준이야

170 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:48:26

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───────────────────────────────────────────────────
【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」= 뛰어난 지시력.
ㆍ통솔 「A-(B-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「B-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.

『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』에게 『정의의 유대』를 부여한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.

171 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:48:53

이런식으로...? (떨림

172 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:50:30

정의의 유대는 뭐데이 쿠도

그리고 부여할 거면 최소한 둘 중 하나는 포기해야할 것. 두 포텐셜 다 너무 성능 출중해

173 이름 없음 (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:51:04

전원 유대 부여는 통솔 S 혹은 EX인게 ?

174 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:55:43

왕특만 할게요. (쇼봉

175 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:57:01

육성 B면 계재가 3개던가요. (긴가민가

176 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:57:39

왕자의 특권 하나만으로도 체력 증강에 상태이상 안받는 초호화 사양이니까...
이계 주인의 특권인 만큼 그것도 설정 납득이 가능하도록 하는게 좋지만

177 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 15:58:13

애초에 능력 b-에 넣을 것이 아니네.

178 젠취◆XYeib8fSeA (9121426E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:01:58

육B면 계제 3개. 천부라면 4개도 가능

179 젠취◆XYeib8fSeA (9121426E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:02:32

내가 예전에 짰던 만능형 파티라도 보여줄까?

180 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:02:57

그, 그렇군요. 포켓몬이 너무 어렵다 (초등학생

181 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:05:09

데이터에 대해서 알고 싶다면 먼저 배틀을 경험해야지
얼마나 강한지 알 수 있는거야
상태 이상 무효 / 슬립 무효 / 급소 무효 같은 무효계는 특히

182 젠취◆XYeib8fSeA (9121426E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:05:42

괜찮아. 나도 처음 파티짤 때 무지 헤맸어

183 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:05:43

파티 전체의 화력 같은 것도 데이터 만들고 따로 테스트 안해보면 실제로 어떨지 전혀 체감이 안오기도 하고

184 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:08:13

(빤-히)

185 젠취◆XYeib8fSeA (9121426E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:09:58

히익 데이터 마신이다. 모두 파티 데이터를 숨겨!

186 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:11:14

(머리 뽀개지려고 함)
역시 초보자는 경험치를 더 쌓아야 하나(어떻게?

187 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:12:45

그냥 1고유만 가진 육성형으로 만드는게 좋으려나...?

188 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:12:57

일단 처음부터 오리지널로 고유를 만들기 보다는
많은 포켓몬 어장, 스레를 보면서
자신이 생각한 기믹과 비슷한 기믹의 고유들을 살피는게
좋은 경험이 된다고 생각합니다

189 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:14:07

능력은 계약 공구리 치고 육성으로 전부 극으로 해버리는 거야. (쓰래기

190 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:14:28

차라리 통솔 특화형으로 하고

필드 : 디지털월드 (디지털몬스터에게 혜택을 주는 이계) 전개를 고유로 하는 것은 어떤가요 ?

191 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:15:07

잘 모르겠을 때는 다른 사람 데이터 파쿠리하고 스까스까 비비다보면 어떻게던 돼.

192 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:15:39

물건너 스레주들도 데이터의 기본은 모방이라고 하니

193 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:18:20

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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 통상보다는 높다.
ㆍ통솔 「B-(C-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「AA-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 『이그드라실』과의 계약으로 인해 상승했다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.


요렇게...? (광인의 눈

194 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:19:16

파쿠리파쿠리... 역시 파쿠리는 진리군요.
위 스텟은 문제가 될게 뭐일까요

195 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:19:49

아, 지령 숙달로...

196 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:20:47

"극"이 모든 타입에게 반응하면

모든 타입 기술 저확률 회피
모든 타입 기술 반드시 반감
저확률로 모든 타입 상대에게 추가공격 or 필중 or 추격 or 위력 2배

라는 상황

197 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:20:57

저 스탯의 문제점? 육성이 AA가 되서 고유랑 극화 포텐셜이 불을 뿜는다는 점이 걸리네

198 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:21:26

아 마지막은 저확률이 아니라 중확률인가

아무튼 "극"의 모든 타입 반응은 금기시 되어야 마땅한 일

199 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:22:43

그렇구남... (쇼봉

200 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:27:07

차라리 어디의 메이처럼 X항체 진화를...?

201 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:27:40

일단 기초컨셉을 말해줘봐. 단순히 디지몬팟 말고 운용 컨셉이나 이 포켓몬으로 이렇게 해보고 싶다 같은 거

202 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:29:18

어떤 상대로도 평타를 칠 대응...?

203 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:30:02

위에서도 말했듯이

디지털월드 전개라던가
디지털몬스터 파티 답게 고유로 스카우터 호환이라던가
통솔 A-(EX)화 하고, 전원 유대화라거나

204 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:31:08

>>202 그걸 세간에선 사기라고 부릅... 읍읍

205 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:32:22

>>202 "만능"이 컨셉이면
그 만능이 타입, 종족치, 역할 중 어떤 형태일지 정해보지요

예를 들어 열혈의 만능형들은

누군가는 "종족치를 일정량 까지 끌어올리기"
누군가는 "임의 등장시 임의 능력치 +1"
누군가는 "자신의 자질 중 한 개를 1랭크 상승"

등등 각자 어떤 "방식"으로 만능을 보일지 있었습니다

206 이름 없음 (3087659E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:32:47

컨셉이 불명확한게 문제였나...

207 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:33:18

일단 확실히 알아둬야할 점은, 무슨 파티를 짜던 일단 상성이 존재할 수 밖에 없어.

예를 들면 가열 윤회팟이 있다면 상대방에 강력한 바위 어태커나 설치팟이 있다면 꽤나 까다로운 상성이 되겠지

물론 윤회팟 측에서도 설치기술 대응같은 거 한두개쯤은 갖춰두겠지만

어쨌든 결론은 무상성팟 같은 건 있을 수 없다는 점이야

208 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:33:34

명확한 컨셉은
소질의 AA
고유의 방향성
파티의 장단점을 정하게 될 때 도움이 되니

209 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:36:37

내가 짠 팟들을 예로 들어보면

맹아는 막말내뱉기를 이용한 안정적 돌리기와 물기 기술을 중심으로 한 강력한 딜링

비탄은 미래예지와 강제 타입변경으로 약점을 만들어 쑤셔박는 죽창 유리대포

잿불은 통솔형다운 종족치의 폭력과 가열로 화력을 보충하는 중전차와 극화력이라는 컨셉

210 타마모◆fUcKkkVl0g (6055275E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:57:55

지시:B+
지령의 혼성 사용이 가능하다.
통솔:B+
『디지털 몬스터』에 한해, 『추가 역할』을 임명할 수 있다.
육성:B+
『디지털 몬스터』에 한해, 레벨 상승이 수월하다.
능력:B+
『디지털 몬스터』에 한정된 「만능」의 고유 포텐셜을 사용한다.

『적응하는 디지털 전사들』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
전투 준비시, 임의의 타입을 지정한다.
아군 『디지털 몬스터』의 『회피』『내성』『격』이 해당 타입에 대해서도 적용된다.

『통솔되는 디지털 전사들』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
전투 준비시, 임의의 타입을 지정한다.
아군 『디지털 몬스터』에게 해당 타입의 『익스펜션』을 부여한다.

211 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:58:49

역시 타마모야

212 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 16:59:48

역시 타마마

213 타마모◆fUcKkkVl0g (6055275E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:01:05

사스타마 그만둬! 핸드폰으로 치느라 빡세다고! 나 대신 어서 가르치세요!

214 거유신◆wwv3bAdL/I (6443716E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:01:41

자기 어장 데이터도 못 짜는 거유라서

215 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:02:36

>>196-208이면 초심자가 한 조언치고는 꽤나 좋은 조언은 되지 않을가요 (적당)

216 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:02:46

aa가 없는 놈들만 골라서 데이터짜느라 파티도 못 굴리는 처지라...

217 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:03:46

자신의 나트레 제작으로도 힘이 모자란 로꾸온이라....

218 지나가던 윳쿠리◆yGQ.8SWQhI (6979387E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:07:54

슬픈 일이야

219 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:08:19

아 그러고보니 생각난 건데, 원래 이명이랑 건 베테랑이나 이 이명은 소실되지 않는다 같은 조건 안 붙는 한

통상적인 경기에선 3개까지만 발동해. 참고해둬

220 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:08:35

데이터 제작의 왕도란........

221 타마모◆fUcKkkVl0g (7605021E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:10:37

>>219 정확히는 B랭크 대회까진 3개, A랭크 대회가 4개인가 5개, S랭크 대회라면 이명 6개 총동원의 대전쟁.
>>220 데이터에 왕도는 없다. 오직 정진만이 있을 뿐.

222 이름 없음 (1268057E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:15:09

포케마스 보니까 기능 안 되도 달긴 다는 거 같아서 달아줬어요

223 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:15:18

대회인 시점에서 통상적인 경기가 아니겠지!

224 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:15:33

>>221 데이터 제작을 배우는 과정이
보고, 쓰고, 태클 걸리먄서 시행 착오를 반복해야 하는 이유....

225 젠취◆XYeib8fSeA (7762696E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 17:18:19

맞아. 특공 AAA+에 특방 강화무시, 파괴의논리 같은 특성을 들고 있는 어태커도

태클받지 않으면 이정도면 적당히 강한 정도겠지- 라고 생각해버리는 게 데이터 제작이라구

226 이름 없음 (1485844E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:14:38

흑흑 젠취님 뉴비 시절이 그립다 흑흑

227 젠취◆XYeib8fSeA (6306904E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:25:16

>>226 나도 그리워

228 타마모◆fUcKkkVl0g (6055275E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:29:47

젠취 뉴비 시절(경험자 상대로 승리)

229 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:36:27

노아는 지금도 뉴비 마인드지만

230 젠취◆XYeib8fSeA (6306904E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:38:15

대회 우승까지 해먹은 시점에서 그 발언은 아웃이야(무스카 압수

231 젠취◆XYeib8fSeA (6306904E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:41:05

그러고보니 난 복희몬 입문하고 사흘인가만에 첫 pvp하면서 그날부로 모브한테 초보 딱지는 때도록 하죠 소리 들었었지

232 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:41:54

그야 당연한 것이!

233 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:45:29

조아라쪽에 포케마스 소설을 써서 올리려 하는데 주인공 설정을 짰는데 이정도면 괜찮을까요?

지 「B-」 지휘의 전개화 불가능
통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 천부가 에이스로 있을 경우에 한해 지령에 반응해 아군을 가열시키는 PT1을 얻는다
육 「AA-(C+)」 BD의 육성이 내리지 않음,BD의 특기분야(드래곤)에 한하여 극화, 4계제 가능
능 「AA+」 가열과 가열에 의한 강화의 이능을 가진다

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
3/시/임의
아군을 「가열」 상태로 한다

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시. 아군에게 임의의 능력(상태)변화를 계승해 교대할 수 있다

PT1 『붉은 용의 각인』 : 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다

기본적으로 가열을 기점으로 여러가지 특수한 능력을 발휘한다는 파티
불꽃타입 특화가 아니기 때문에 무상으로 가열하지 못하고 지령/고유의 횟수를 소모해서 발동하게 하려고 합니다

234 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:53:48

조아라면 데이터보다 아예 하는거 보고 이해하는 사람이 있을지가 걱정인데...

235 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:54:43

그게 걱정이긴 한대 일단 한번 써보고 싶어서요

236 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:56:22

그리고 트레이너 데이터만 보면 가열 고작 3번 쓰면 끝인데
나머지는 포켓몬 가열로 때워야하잖아.
포켓몬이 가열 쓰는 것도 불꽃 타입이 아닌데 쓰는건 이상하지?

237 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:57:53

통솔 설명도 이상하네
애초에 천부가 에이스가 되야지 통솔 1랭크 상승이야.
그리고 아무리 +요소라도 비통솔형이 pt포텐 다는건 안되고

자질 사기하는것도 너무 심해
자기는 B라서 브리더에게 넘겨주는데 어떻게 극을 달아

238 이름 없음 (1268057E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 18:59:41

지령 수 만큼 가열 추가네 (pt

239 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:00:01

거기에 포텐셜이라는 것은 텍스트로 적으면 굉장히 미묘해질걸.
겜판 같은 느낌이 들기는 하지만 스레랑 다르게 서로 주사위에 대한 양해가 있을지 몰라도
조아라 독자면 그냥 사기사기 밖에 댓글 안 올라올거야

애초에 혼자서 배틀로그 짜야할텐데 풀배틀하면 굉장히 귀찮을걸.

240 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:00:55

고유가 가열 윤회인데 불꽃 통일팟이 아니라는 건 좀 요상한데

241 거유신◆wwv3bAdL/I (8609412E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:02:04

거기에 AA+의 능력은 아냐
제1고유는 대충 A+
제2고유는 지령 포함해도 그러면 지시형 같잖아.
제3고유는 B-(무지개 하위호환)의 능력들을 가열 하나로 억지로 이은 느낌

242 이름 없음 (1268057E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:02:29

그런 거 빼도 너무너무 이상한 데이터...

243 거유신◆wwv3bAdL/I (8609412E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:02:49

아 하위호환이 아니라 이상하게 윤회랑 합체시킨거구나

244 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:03:24

통솔의 경우는 +요소쪽으로 생각하고 있습니다
자기 부담으로 통솔은 b지만 천부라는 요소가 있을경우 통솔형의 특권중 pt포텐셜을 발동할 수 있다고 설정했고
육성의 경우에는 +요소로 브리더측의 육성이 내리지 않지만 브리더측의 - 요소로 특기인 드래곤 이외에는 b+정도의 육성력만 발휘한다 설정했습니다
그리고 가열의 경우 pt포테로 지령을 받았을 경우에와 고유포텐셜로 9회, 추가로 에이스의 경우 불꽃 타입이로 하려 하는데
이래도 다시 설정해야 할까요?

245 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:04:11

포켓몬도 봐야 알겠지만 일단 자질은 뭐 그렇다치고 고유가 좀 엇나가게 맞물리는 느낌이 드는 건 사실이네

246 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:06:01

애초에 통솔이나 육성만 다는 파티 포텐셜로 지시형의 포텐셜이 달린건 영 이상하잖아.

247 거유신◆wwv3bAdL/I (0342087E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:07:01

거기에 트레이너는 가열이며너 육성 특화가 드래곤인건 이상하고

248 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:07:57

에이스쪽 데이터를 중심으로 생각하다 보니 약간 애매하게 되긴 했네요...

249 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:08:46

2고유는 AA+치고는 너무 약해.

보통 능력형의 가열은 장소에 나오면 가열 같은 류가 대부분. 임의발동은 못해도 횟수제한은 없어. 저정도는 B레벨 정도 될까

250 거유신◆wwv3bAdL/I (3926474E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:10:58

그리고 데이터는 찬찬히 실력을 붙인다고 해도 달동네면 모를까...
아니 달동네에서도 잘 모르겠지만
조아라에서 스레식 푸키먼 쓰는건 정말 힘들거라고 생각해. .

251 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:13:11

그나저나 에이스는 천부 불꽃/드래곤인가... 왕도적이라면 왕도적이네.

그리고 에이스라면 필시 유대도 붙어있을테니 회피지령과 저격지령도 사용가능해.

252 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:14:54

3고유는 그렇다쳐도 2고유 좀 손보고나면 1고유도 고칠 필요가 있긴 하네.

253 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:15:51

겜판소 느낌으로 쓴다면 …흐음흐음

254 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:42:36

에이스

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

타입 : 불꽃/드래곤

특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다
『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 공/특공 상승을 무시한다
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다
『영혼의 유대』 …  자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다

전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다

일단 에이스는 이런 느낌, 천부 + 계약으로 필중추미 확장삼각을 내보낸다는 느낌

255 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:49:27

아 실수했네
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

타입 : 불꽃/드래곤

특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다
『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다
『영혼의 유대』 …  자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다

전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다

256 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:54:16

컨셉은 말 그대로의 천부(미치광이)
열화에 의해 오버히트를 노코스트로 사용 가능한데다
섬멸으로 필드에 나온턴에 한해서 오버히트-홍염-홍염이라는 3회공격
거기에 방어/물러나/버텨라/돌아와를 전용과 이명 특성으로 전부 잡아버리는 말 그대로의 미치광이(천부) 성능입니다

257 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:56:30

(이걸 깔까 말까 고민하는 표정)

258 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:57:25

(말했던걸 고치지 않았군)

259 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 19:59:30

일단 까주세요
일단 프로토 타입으로 만들기는 했는데 어떻게 고쳐야 할지 모르겠어서 여기 온거니까요

260 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:00:33

......저도 말해도 괜찮을까요 ?

261 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:01:17

예 해주세요 우선은 까주시는거를 듣고 고쳐보려고요

262 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:02:20

제로, 그냥 브리더 육성을 AA+로 하지, 어차피 사기인데.
하나, 특성은 포텐셜에 간섭하지 않는다.
둘, 듀얼 드래곤은 뭘까, 그냥 레드 데몬즈면 충분하지 않을까.
셋, 속별이 너무 종합 선물 세트.
넷, 전용이 너무 종합 선물 세트.

다섯, 결국 이 녀석은 능력형 시늉내는 나 졸라쎄에에에! 에 불과하다.

263 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:03:41

특성 ' 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다'는 상당히 이상. 특성은 다른 특성을 무시하지 포텐셜을 무시하는 경우는 거의 없어.

그리고 PT포텐셜 붉은 용의 각인, 이건 고유급이잖아. 고유에 올리고 제1고유나 제3고유를 pt포텐셜로 돌리는 편이 나을 거임.

264 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:05:45

우선적으로 고쳐야 할거는
1. 고유/PT포테/브리더가 맞지 않는다
2. 2고유와 PT포테의 강함이 서로 맞지 않는다
3. 천부라고 특성으로 포테를 무시할수 없다
이렇게 군요

265 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:08:43

버닝소울, 영혼의 유대, 전용이 굉장히 요상

266 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:08:50

1. 오리지널 특성의 효과가 이상하게 강하다.
특성이 포텐셜 간섭한다는 점 자체가 전례 없던 이상한 일
괜히 이상하게 만들기 보다는 이미 있는 것들 사용하기를 추천

2. 열화, 두개 이상 변했을 때 ? 텍스트 의미를 좀 더 명확히 적는게 좋지 않을까요 ?
두 종류 이상의 능력치가 변했을 때, 크게 저하(-2)했을 때 등등

3. 섬멸, 전용급입니다
가열 해제라는 쉬운 조건으로 추가행동
다시 한 번 말씀드리지만 전용급입니다

4. 상처, 아무 조건 없이 무조건 확률로 "버틴다" 계열은 기합 처럼 "드물게"가 디폴트

5. 버닝소울, pt 전원이 횟수 무제한으로 가열 내보내는 것 자체도 머리 이상하게 강한 속별
그리고 가열시 중확률 상태이상 치료도 별개의 속별 급으로 강함

6. 붉은용의 각인. 전용을 고유 용량 없다고 PT에 박아넣은 것 같은 느낌, 이것도 매우 강합니다
PT는 ××상태일때 @@ 처럼, 특정 상태일때 어드벤티지를 주는 것이지
상태변화 그 자체를 만드는 것은 고유나 전용으로 하시는게 좋습니다

7. 전용
상시 전용인데 1/시 효과가 있다는 것 자체가 모순입니다
그리고 효과 자체도 왠만한 기능확장형 고유에 필적

267 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:08:57

그리고 애초에 조아라에서 포켓마스계를 연재하겠다는게 이상해. 사실 AA 포켓몬 스레란 것 자체가 AA의 사정상 포켓몬에 한정되지 않은 다른 작품들을 마구마구 끌여들이는 게 용납되는거야. 조아라 같이 AA와 무관한 동네에서 이런 논리를 받아들일 이유가 없다고. 왜 유희왕 카드가 포켓몬으로 튀어나오는지부터 설명을 해야 하잖아.

268 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:10:09

공AA+에 신속...
1계제 : 사실상 에이스 발동 시 가열
2계제 : 한번 행동하면 다시 닥치고 전용과 이명의 환장 콤보로 확정 방관 / 추격 / 필중 추가 행동
3계제 : 안그래도 에이스 발동에 가열로 불꽃 2배의 공/특공 AA+에 다시 1.5배 부스트
4계제 : 그냥 버틴다 하나만 있어도 되는데 공 특공 무시...? 사츠키사마도 고작해야 방 1.1배야..
속별 : 너 무 효 과 많 아

홍염의 날개는 1/시인지 그냥 기술인지 제대로...
아니... 그것보다 저것만 내보내면 위에 말한 것처럼 방관 / 추격 / 필중...

269 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:11:50

아니다. 전용으로 추격 부여인가...


헷갈려!!!!!!!!!!!

270 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:12:23

그렇다면 2고유를
트레이너 포텐셜이 발동했을때 아군을 「가열」 상태로 한다
로 고치고
3고유를
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시. 아군에게 임의의 능력(상태)변화 하나를 계승해 교대할 수 있다
이렇게 고친 다음에
PT포테를 드물게 「가열」상태로 한다
이렇게 고치고

천부라 종족이나 속별이 강해야 한다고 생각은 했는데
너무 쉬운 조건으로 포텐셜이 발동하는건 안되는 거였군요

271 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:13:53

천부도 하고 싶어. 그걸로 통솔도 하고 싶어
육성도 AA+해서 최고로 하고 싶어
하지만 기본은 능력형으로 하고 싶어

그런 데이터로 밖에 보이지 않아...

272 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:14:24

계약의 특권까지 넣을 필요 있을까...

273 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:14:41

고유든 종족이든 뭐든
포텐셜의 강함은 발동시 메리트의 강력함, 디메리트가 적음도 있습니다만

"발동 조건의 쉬움"도 있습니다

능력형은 그냥 등장만해도 충전 등이 되지만

그에 반해서
통솔형은 역할 발동
지시형은 지령 소모 등 추가적인 자원 소모를 해야 능력형 과 비슷한 결과물을 낼 수 있는 이유

274 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:15:07

사츠키 사마도 추가 공격은 언제나 저확률이야...

275 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:16:07

전용에서 '상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다' 욕심 너무 많이 부렸어.

뭔 생각인지야 알지. 방어관통 포텐셜 많고, 상대 포켓몬 방호포텐셜 무시 효과 많아, 특성 무시야 틀깨기면 되지. 근데 상대 트레이너 포텐셜을 뚫는건 삼각뿐이네? 삼각은 1회 뿐인게 아쉬우니까 기술에다 상대 트레이너 방호포텐셜 뚫는거 넣고 기능확장마냥 마구마구 쓸 수 있게 염가방출한 후 딴 포텐셜 끼워맞추면 결과적으로 삼각 마음껏 날릴 수 있겠지? 근데 그건 밸런스상 용납되질 않는다고.

심지어 거기다가 추격효과까지 넣는 건 될 턱이 없잖아.

276 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:16:08

그리고 전용으로 PT 공용 기술은 대부분 1/시고
그냥 기술 내보낼 수 있다고 해도
갑자기 추가적으로 효과 추가하는 것도 없어

278 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:18:19

>>270 가열윤회팟+물통돌리기를 둘 다 하고싶어하는건 알겠는데 그건 욕심을 너무 부렸다고...

279 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:18:25

갸아악 ! 콘솔 !

280 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:18:33

전용은 평범하게 확장삼각이면 된다고 생각하지만...

지금의 전용은 뭔가 비비꼬여서 효과가 직관적이지도 않은데다 이것저것 다른 거랑 섞여서 알아보기가 힘들어. 성능적으로도 너무 강하고

281 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:19:02

타입 : 불꽃/드래곤

특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/8 회복한다
『적룡상제의 섬멸』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감해 버틴다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』 …  자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 저확률로 자신을 「가열」상태로 한다

전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

이런 식으로 하면 될까요?

282 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:19:35




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【이름】 이츠카 코토리
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.

【기술×5:드래곤해머、드래곤브레스、대지의힘、용기、깡그리태우기】
드래곤해머…물리/드래곤/90/100/단일/±0/접촉
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/「1할:특방-1」
용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「방어」를 올린다
깡그리태우기…변화/불꽃/--/--/적진/±0/--/자진의 「설치물」을 제거한다

【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:A
특방:C
속도:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…   「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『마성종』…           각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『홍련』…          「야루오」가 트레이너일 때, 「불꽃」 기술에 「3할:화상」의 추가 효과를 부여한다
『염마룡의 유린』…   자신의 「드래곤」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『염마룡의 폭린』…   자신의 「불꽃」 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『염마룡의 연탄』…   저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 「공/특공」을 강화(1.05배)한다
『염마룡의 함성』…   상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다
『데이트 어 라이브』… 트레이너가 「남성」일 때, 『몽환의 유대』를 맺는다
『몽환의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…       적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…       적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…       적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『카운터 아츠』…     「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

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『천지가 명동하는 절대적인 힘』
이츠카 코토리 전용 포텐셜 1/시/선행
「기능확장:홍련의극옥」를 내보내,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

홍련의극옥…물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/접촉/「불꽃」 「드래곤」 중 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

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【이름】 슈텔
【타입】 드래곤/악 (4배×페어리 2배×격투/드래곤/벌레/얼음 1/2배×고스트/물/불꽃/악/전기/풀 0배×에스퍼)
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.

【기술×6:용성군、드래곤다이브、사악한불꽃、아이언랜스、분발、방어】
사악한불꽃… 특수/불꽃(악)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「악」 중 유리한 타입으로 판정
아이언랜스…물리/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정

【스테이터스】
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「레드데몬」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『섬멸룡의 고집』…      필드에 나와서 처음으로 공격을 내보낼 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다
『섬멸룡의 폭격』…      자신의 공격 명중 시, 저확률로 추가 공격을 행한다
『섬멸룡의 염탄』…      자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『섬멸룡의 함성』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다
『마테리얼(화)』…     이 포텐셜을 『계약의 특권(불꽃)』으로서 취급한다
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…        적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…        적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…        적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『어벤지 리커버리』…   죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복하여 상태이상을 치유한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『천지를 섬멸하는 절대적인 힘』
슈텔 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)하여,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

아마 그쪽이 생각하는거랑 거의 99% 비슷할 컨셉.

283 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:21:36

물통보다는 에이스쪽에 가열을 버나 돌리기 2기 1고유 처렴 하려 했거든요
에이스 없이도 가열할 수 있게 하려면 어떻게 하려나 하다가 그냥 능력치 증가를 계승하면 에이스 없이도 가열되는거 아닌가 해서요

284 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:22:40

????

285 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:23:38

그냥 『에이스』 발동 시에 가열 상태로 한다로 하자...

286 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:24:17

【뭐든지 할 수 있는】 트레이너는 없다.

만약 있다면, 고유 포텐셜에 의해 타인의 고유 포텐셜을 일시적으로 빌리는 걸 반복하는 사람 뿐.

287 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:24:24

아니면 그냥 고유로 등장 시 가열로 해...

288 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:24:29

음... 버나돌리기 2기 1고유가 능력치가 2개 변하면 카운터 1개 올라가잖아요
근데 유일신 2기 식으로 변하면서 지령이 1개만 올리는 걸로 됬으니까
이걸 어떻게 해야하나 하다 그냥 능력치 계승하면 되는거 아닐깨 해서 그렇게 해봤는데 이야기 해주신거 들으니까 영 아닌가 보네요

289 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:24:47

>>281 속별 버닝소울은 어떻게 구현할 생각이야? 에이스 한정 능력 AAA+라고 해도 고유 추가는 무리수고, 기껏해야 에이스 한정 전용 범위 추가지만 어차피 6체 파티면 의미없는건데?

초기합이 있는데 『적룡상제의 상처』는 무슨 의미가 있는거지?

그리고 애초에 PT포텐셜이란 건 저확률로 상태변화 하는 종류의 물건이 아냐. 저런 걸 원하면 서포터 효과 같은거로 넣고, 상태변화팟에서 PT포텐셜은 상태변화가 일어났을 시/상태변화가 해제되었을 시 특정 효과를 부여하는거라고.

그리고 「기능확장 : 홍염의 날개」가 뭐 하는 기술인지는 데이터 설명에서 언급해야지?

290 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:24:55

그냥 역할 발동시 가열로 하고 전용으로 아군 불꽃 포켓몬과 교대시 에이스 반드시 발동이라던지 소지 중에 페이스메이커를 추가하는 게...

291 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:25:02

버나는 애초에 구 포켓마스 식이잖아...
그래서 Try 때는 기본만 보여줬는데 딱봐도 그냥 바꿨고

292 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:25:07

차라리
고유를 물통돌리기식으로 하고, 파티 일부만 전용으로 가열화
고유로 가열화 가능, 일부 전용으로 물통돌리기(=임의교대시 능력치 변화 계승 가능)을 넣던가 하시는게

하시는게 ?


그리고 영혼의유대 효과는 유일신 2기식으로 했으면 유일신 2기식으로 고치시고요
아니면 오리지널 템플릿인가요 ?

293 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:25:54

음... 한번 더 정리해서 와볼게요
아무래도 처음 데이터가 생각나서 그거 쓸수 있는 트레이너 만들려다 보니 이상하게 꼬였네요

294 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:27:27

>>288 애초에 진리 앵커로는 오레마스 룰이 아니잖아;; 완전히 룰 다른 곳, 오레마스 룰로 번안된 적도 없는 설정이 맘에 든다고 가져와서 되는게 아니냐고 해 봐야 안된다고밖엔 못 하는거야. 유일신 포케마스조차도 오레마스 번안이 확실히 되어 있는건 유일신 본인이 한 2기 말-3기시작 전 무지개 말곤 공식적으로 인정받는 번안은 없어.

295 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:27:58

"빌어먹을" 카운터는 열외.

296 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:28:49

>>293 거유신님이 말씀하셨지만
템플릿이 다른 작품의 데이터를 컨버트 하는 것은 어렵습니다.

유일신 2기식 데이터를 짜실 것이라면
충분히 유일신 2기식 파티들의 데이터를 읽어보시고
비슷하게, 깨끗하게 정리가 되는지 확인해보시는길 추천합니다


그럼 잘 다녀오세요

297 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:30:51

다른 이의 조언을 듣고 밸런스 감각을 잡는 것
스스로 정리해서 깨끗하게 만들어 익히는 것

두 개 다 데이터를 만들 때 중요하니

298 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:36:01

주의사항.

『천부의 재능』은 대부분의 경우 강하지만, 이 녀석 하나로 모조리 일격에 쳐죽여버리고 올킬 승리한다! 라고 할 정도는 아닙니다.

299 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:37:09

그럼 슬슬.....

제가 질문해도 될까요 ?

300 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:39:52

『천부의 재능』을 쓸 경우 데이터상 최대의 이득이란 건 에이스시 통솔 1 상승 뿐이라고 생각해야지.

전용 포텐셜이라면 필중추미를 강화추미로, 삼각과 대삼각 중 선택권 정도의 이득일 뿐이야. 종족포텐셜이라면 저확률 추가공격의 일반적 종족포텐셜에다가 추가공격 위력 1.5배 강화쯤 더하면 천부라서 넘치게 강력한 거고.

301 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:40:38

1 고유. 선행입력
장소에 있는 아군의 체력을 반감해,
이미 사용한 『지령』을 다시 발동할 수 있다.

2. 고유. 선행입력
아군에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.


라는 식으로 지시형의 고유를 생각하고 있습니다만
능력 B랭크에 적당할까요 ?

302 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:41:28

천부 = 강인, 무적, 최강

이 아니니

303 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:45:11

>>301 일단 최근에 오레마스에서 지령 임의변환+지령 사용시 우선도 +2 가능으로 고유 두개 가진 녀석이 능력 최대 B+로 튀어나온 게 있다는 거 고려하면.... 저정도는 B될만한...

304 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:45:37

제1은…글쎄요, 체력을 반감해 재활용이란 게 조금. 제2는………기본적으로 숙달/전개를 마음대로 선택해 준비할 수 있는 지시형에게 필요할지 의문이군요.

305 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:48:15

지 「B-」 지령의 전개화가 불가능하다
통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 계약의 특권에 의해 PT1을 얻을 수 있다다
육 「A+(B+)」 BD의 육성이 내리지 않는다
능 「AA+(A+)」 선천적인 강화와 계약에 의한 가열의 이능을 가진다

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
고유 포텐셜 이외의 방법으로 능력치가 변했을때 그 능력치가 하나 오른다

306 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:48:28

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다

전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다

307 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:48:29

가능은 하지만 지시형 고유같은데 2번이 의미가 있을까 싶은 느낌.

1고유는 1/4 감소가 어떨까- 싶긴 하지만 그렇게 하면 사실상 노코스트로 지령조건 포텐셜 사용할 수 있으니 그건 안 되겠네.

그래도 반피 아래에선 가능하단 점에서 어느 의미 상황 여부에 따라 잠재력이 꽤 높다는 느낌

308 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:48:53

우선은 이렇게 고쳐와봤는데 이정도면 괜찮을까요?

309 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:49:22

열혈 번역본에서 블로섬즈 를 보다가

1. 지시형은 지령 사용으로 포텐셜 트리거로 하는 경우가 많네
2. 한 번 지시형 나트레로 "지령 사용시 ×××"식 해볼까
3. 그런데 지령 수 때문에 파티 대다수가 그럴 수는 없어....
4. (고민)
5. 아, 재활용할 수 있으면 된다 ! (=히카게 전용을 고유화 하는 아이디어)


같은 느낌으로
2 고유는 지시형의 메리트 생각하면 계륵일까요?
있으면 좋을 때가 있을지도 모르지만
대부분 신경 쓰지 않는다는 느낌으로

310 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:49:33

>>304 제1고유가 있다면 제2고유는 의미가 있지. 원래 가진 지령&제1고유를 더해서 체력 반감을 대가로 모든 지령(전개/숙련 여부 포함)을 상황에 맞춰서 쓰겠다는 거니까.

311 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:51:53

>>310 그런 아이디어 입니다

눌러앉을 때나 판별할때는 숙달으로 넣어서 아스트레이하거나
공격할 때는 전개로

특히 숙달 회복과 전개회복을 오갈 수 있다는 메리트 !

......이건 레규감이니 2고유 제거 이유가 늘엇나

312 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:52:07

음... 1고유랑 3고유랑 겹쳐서 좀 크게 오를거 같은데...

313 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:54:24

>>305 1고유와 2고유가 서로 조건이......

그리고 1고유 2고유는 가열 파티라는 느낌인데 반해서 3고유가 너무 붕뜨는 느낌입니다

314 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:57:50

>> 306 제3고유 나선왕 제2고유인데, 이거 욕심 너무 냈어. 이거 하나만으로도 부동의 에이스 상승분이 전 2랭크가 되는 능력형 주력이 될 수 있는 능력이잖아. 그리고 BD 육성 A+인데 왜 극 달고 있어.

315 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:58:18

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【이름】파이크
【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】

아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」.
다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:C+ 85
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:E+ 35
특방:C+ 85
속도:A+ 135

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『익사귀의 잠영』…         『지령』을 받았을 때, T종료시까지 「물속」상태가 된다.
『익사귀의 맹습』…         「물속」상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)하고 「추격」효과를 부여한다.
『익사귀의 귀환』…         「물속」상태일 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『침몰선의 망령』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』…     아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
***********************************************************************************************
『심해를 노니며』
파이크 전용 포텐셜. 1/시/선행
T종료시까지 「물속」상태가 된다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나올 때에도 발동할 수 있다.
***********************************************************************************************

갑자기 생각나서 올리는 지통 복합형의 인챈터(살의) 하나

아직 트레이너를 안 정해서 PT포테는 정하지 않았다.

316 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:58:34

『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.

열화는 그냥 『에이스』 발동 시 그냥 확정 가열으로 바꿔
섬열은 그냥 다른걸로 바꿔. 열상이 있는대 굳이 확정 추가 행동을 넣을 필요가 없어

317 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:58:37

음.. 필드 나왔을때 가열은 쓰고싶지 않은게
불꽃팟인게 아니라 가열시 능력치 변화쪽이 선천적인 강화의 함을 크게 보여준다 생각하고든요

318 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:59:17

그러면 가열을 가는게 아니라 다른걸로 해야지.

319 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:59:17

그리고 기합 선쪽은 설정 바꾸면서 실수를...

320 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 20:59:50

애초에



그냥 가열/충전/냉각이면 화력은 충분해요! 충분! 하다고!

321 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:00:00

타오르는 열정을 보여주는 방법이 가열만은 아냐.

322 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:00:08

기어 세컨드처럼 가열하는 느낌으로 강화한다는 느낌은 알겠지만
그것이 오레마스 가열이라는 불꽃 2배로 하는 상태 변화랑 맞는가?라고 묻는다면 아니잖아.

323 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:00:17

>>311 다른건 몰라도 PT내구는 적당히 약하지 않으면 레귤먹을수밖에 없는 고유.. 체력 2 남았는데 반감해서 1 줄이고 전개회복지령으로 반피로 차는거 생각하면... 지령이란 교대를 제외하면 의심할 여지 없이 최속행동이므로 반피를 격추시키기 힘든 내구인 녀석이 이 짓 하면 당연히 금지먹겠지.

324 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:00:29

공/특공 2배에 버금가는 효과! 포텐셜의 발동 트리거가 될 수 있는 상태변화! 괜히! 능력:A의 대표적인 케이스가 가열/충전/냉각인 게 아니라고오오오오!

325 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:02:34

나의 인챈터도 봐줘...

326 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:02:44

불꽃이랑 강화...
두가지 컨셉을 전부 나타내고 싶다는건 그냥 욕심이야

애초에 이 두 컨셉은 머리띠랑 try에서 써먹고 있고...

327 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:03:27

>>306

『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
본래 의도는 에이스 외에도 가열화가 목적이시겠지만
이 텍스트대로라면 분발 같은 기술 들이 아니면 에이스 이외 방법으로 발동은 무리인 듯합니다만
인첸터+3고유로 하려고 해도 "동시"에 상승이 아니니까요.
그렇다고 동시가 아니어도 발동할 수 있게 하면 타이밍이 혼란스럽고

『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
그냥
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
로 하셔도 괜찮아요.
상한을 모르고 너무 강하게 하셔도 문제지만
하한을 모르고 너무 꼬아도 문제
조건을 여럿하는 것은 최대한 피하실 것

『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
이것은 애매하네요..... 이런 식의 포텐셜이 없다고 해도 될만큼 초 드물기에
하지만 개성으로 일단 넘기지요

『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
무난

『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
PT 포텐셜은 상태이상을 발생시키는게 아니라
상태이상이 됐을 때, 해제됐을때 +@를 만드는 것
이것은 능력 C+이라던가 어벤저 같은 역의 전용 같은 느낌

전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다

너무 강해요
파티 전원이 필중기 사용하게 만드는 전용도 왠만한 고유 급인데
조건따라서 횟수 제한 없는 필중추미 ?
..........필중추미 전용이 괜히 1/시. 겠습니까 ?

328 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:03:51

『불살라 뽑는 맹화발도』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜. 선행입력
체력을 1/6 감소해 아군을 「가열」상태로 한다.
이 포텐셜로 받는 데미지는 특성(포텐셜)에 의해 무시되지 않는다.
이 포텐셜로 받는 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.

『찬란히 타는 작열검신』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜.
아군이 「가열」상태일 때, 모든 종족치를 1랭크 올린다.


가열과 강화 둘 다 챙기고 싶으면 이런 건 어때? 다른 파티지만 나름 충족되는 예시

329 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:04:17

>>311 아 그리고 PT 기술폭에서 방어/판별 보유도 금지당하겠는데. 방어&숙련회복->전개회복 콤보가 너무 흉악하다. 어떻게 해도 못 저지하는 최소한 체력 5/8 회복을 상시 할 수 있는건 너무 악랄함. 그리고 당연히 뱀피릭도 금지고.

330 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:04:19

기본적으로 「물속」상태…「다이빙」 등에 의해 발생하는 상태는, 그 상태에서 행동할 수 없게 되어 있습니다.

이 점을 고려해 다시 짜봅시다.

331 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:04:58

흐음. 하이데마리 같은 느낌이네.
하지만 저래서는 인챈터의 효율이 떨어지는데.

332 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:05:27

물속 상태에선 행동하지 못하는 건가- 처음 알았어.

333 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:05:48

인챈터라기 보다는 유격 ?

334 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:05:55

계약의 특권으로 전용를 강하게 주는것도 안되는 건가요?

335 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:05:56

시험삼아 짜본거니 폐기- 사흘정도는 잊지 않을게 파이크.

336 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:06:55

계약은 보통 트레이너가 뭔가를 받는 거지 포켓몬이 강해지는 게 아닌지라

337 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:07:11

물속에서는 행동하지 않는다고 할까.
모으기 기술 내보내는 상태랑 비슷해

338 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:07:33

어시스트 들이야 경우에 따라서 공격하고 돌리는 타입도 있지만
아군 서포트에 별다른 제한 없는 인챈터는 전원이 아군 서포트 특화라고 해도 무방한데

젠취님이 만드신 인챈터는 오히려 선발(로 돌리기), 시합 중간에 나와서 유격하는 역할에 어울리네요

339 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:07:42

하얀렌쪽 전용이 굉장히 강해보여서 계약의 특권 있으면 전용이 좀 더 강해도 되는거 같았거든요

340 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:07:44

복합 타입+고위력 필중기+한정적 추격 부여 가능+PT 전원이 내보낼 수 있음+횟수 제한 없음.



욕심이 과합니다.

341 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:07:44

>>315 『익사귀의 맹습』은 다이빙 말곤 의미가 없는 포텐셜. 그리고 전용으로 유사 바운스 딱 한번 가능하고, 그 이후엔 죽어내밀기때 『익사귀의 잠영』으로 지령 넣고 잠수해서 돌리는 용도로밖엔 못 쓰는데, 유대로 지시 재활용 정도는 있어야 하지 않을까.

342 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:09:03

참고로 비슷한 하이데마리는 아예 특성으로 나온 T 동안 어둠속 상태로 되니까.

343 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:10:07

>>339 시합 1회, 본인한정의 필중추미가 좀 더 강해지면 시합 1회, PT원 모두 사용 가능 정도죠. 파티원 전원 조건없이 무한정 사용가능은 밸런스 무시하고 미친듯이 강하게 만든거고.

344 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:10:40

(다만 그것 떄문에 도루오타는 사양을 조금 바꿧지만)

345 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:11:21

고스트 타입 기술이 "어둠 속" 상태에서 명중하도록 변경했지요 ?

346 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:12:31

xx속 상태가 나오는 경우가 워낙 드물어서 몰랐으.

347 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:12:39

원래 어둠속 상태는 그걸 때릴 수 있는 기술이 아예 없는 무적상태니까...

오레마스에서 그 사기 특성을 처음으로 준 센다이도 그 모드 출전은 하이데마리보다도 늦게했고 링커도 아니며 바운스역도 아니니까 그게 용납되는거고...

348 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:13:57

>>339 >>343 참치분이 말씀하셨지만
렌식 처럼 "개인이 할만한 것"을 "파티 멤버 전원에게 확장"식이면
원래 개인용이던 "필중추미(1/시)"를 아군 전원이 기습적으로 사용할 수 있는 정도지요

플레이에 따라서 횟수 제한 신경쓰지 않고 필중추미 날리는 것은 과합니다

349 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:14:20

실기에서 땅속-지진 2배, 물속-파도타기 2배, 공중날기-번개 필중인데 섀도다이브는 이런거 하나도 없지. 전설전용기니까 뭐...인 건데 이걸 오레마스 시스템에다 끌어온데다 도루오타는 그걸 주인공 파티 메인바운스로 삼았으니 그정도 사양변경은 할 수밖에...

350 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:14:31


『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/필중/단일/±0/O/「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다

일단 고유를 이렇게 바꾸고

351 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:15:48

>>350 가열시 추격 효과를 없에시는게 밸런스에 좋다니가요.........

맨처음에는 없으셨다가 갑자기 왜....

352 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:16:18

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜 1시합 1회
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의날개 … 물리/불꽃/200/필중/단일/±0/O/「추격」 기술

그냥 이렇게 해

353 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:17:07

능력형의 기능확장은 기본 1시합 1회의 오의.

354 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:20:44

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 1/시/임의 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

355 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:21:22

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/필중/단일/±0/O/

356 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:21:50

2배 딜의 삼각 필중 추미라던가...

357 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:22:51

방/특방 무시 삼각 필중추미잖아...

358 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:22:59

pt로 필중 기술은 포기하면 안될까... 그냥 오의로 해...
삼각은 확장 삼각으로 트레이너 오의랑은 겹치지 않게 하고

359 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:23:08

>>354 욕심 좀 그만 내라니까. 당장 전용만 봐도 필중추미강화삼각을 쓰고싶다고 하고 있는 판이잖아...

그리고 pt포텐셜은 저런게 아니라니까. 가열 해제로 교대하고 싶으면 그건 고유로 넣고, pt포텐셜은 '아군이 「가열」상태가 되었을때 체력을 1/4 회복한다.' 같은 식이 되는게 맞아.

360 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:23:31

홍염의 날개는 왜 또 이상한게 붙은거야.
그냥 악마의 날개 써...

361 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:24:07

『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 「화상」상태로 한다.

가열팟 PT포텐셜의 예시

362 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:24:48

이렇게 하면 괜찮을까요?
일단 열화 자체는 일부러 납둔거고
홍열은 중확률에서 확정으로

전용은 기능확장을 확장삼각으로 내보내게 했습니다

그리고 능력형의 기능확장은 【이때 자신의 「공/특공」을 자신의 능력 랭크와 같게한다】 같은게 있어서 그거 대신에 조건부 추격을 넣으려 했는데 아닌가 보군요

363 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:24:59

흐음

밸런싱이란 이걸 공략할 방법이 있나 생각해보는 거예요

364 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:25:11

카쿠네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

상대의 방 특방 상승(강화) 무시할 수 있는 특성은

실기의 「천진」이랑 오레마스나 try 도루오타에서도 저거 밖에 없어 ! ! !

저것도 머리 나쁜 스펙의 『히토쿠이』라서 할 수 있는 것이고 ! ! !

365 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:26:50

특성은 아니지만 포텐셜도 한번에 능력치 2가지 이상의 상승/강화를 무시하는 경우는 드문 거예요.

보통 한 가지 무시 + 추가 효과 정도

366 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:26:52

음... 그러면 기능확장에 필중을 조건부로 해서 가능하게 할 수 있을까요?

367 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:26:55

게게게 에네 짱 업데이트... 옵저버 컨셉을 어떤 것으로... 아뮬렛으로 할까..

368 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:27:28

일단 강제교대 무효-

369 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:27:34

>>366 조건부다는 것은 그냥 계제 포텐셜이야...

그냥 오의로 필중추미해...

370 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:28:46

>>366 기어코 그걸 하고 싶으면 계제에 가열시 필중을 집어넣고,

제3고유로 단발 오의 확장삼각을 넣으시죠....

371 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:30:31

───────────────────────────────────────────────────
【이름】파이크
【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】

아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」.
다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:C+ 85
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:E+ 35
특방:C+ 85
속도:A+ 135

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『익사귀의 맹습』…         자신이 「물속」상태일 때, 지시 시에 「물속」상태를 해제해 자신의 행동을 다시 지정케 할 수 있다.
『익사귀의 작살』…         상대가 「강제 교대」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/4 감소시킨다.
『익사귀의 귀환』…         「물속」상태가 해제되었을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『침몰선의 망령』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』…     아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
***********************************************************************************************
『심해에 뱃노래 울려퍼진다』
파이크 전용 포텐셜.
선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 자신을 「물속」상태로 할 수 있다.
***********************************************************************************************

372 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:30:33

>>364보고 최근에 머리 이상한 특성을 본거 같은데, 하고 찾아봤더니

성스러운 힘 : 상대의 능력의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)되지 않는다.

이번에 try에서 나온 머리 이상한 특성이 있었다...



물론 이걸로 밸런스 생각하면 안되는거야!!

373 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:31:03

에네......
데이터 해석을 트리거로 하자니
어딘가 우사밍 같은........

흐음

374 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:31:40

고마워요 여우신령!

375 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:31:42

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다

홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/

376 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:32:32

성스러운힘을 기본특성으로 달고나오는 건 어지간하면 무리라고 생각하는 거예요.
특정 상황에서 자기 특성을 저걸로 바꾸는 거라면 가능할지도 모르지만

377 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:32:32

>>372
그거 보고 저거에 비하면 별거 아니겠구나 했더니 안되는 거였군요...

378 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:33:01

아까도 말했지만 『섬열』 바꿔줘...

확정 삼각할 수 있게 하는거잖아...

379 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:33:21

>>372 try의 그 부분 자세히 보세요
속별인 룰러 효과가 "특성을 성스러운힘"으로 한다 에요
속별 칸 소비해서에요

오레마스 등장때도 전설종이나 이에 준하는 정상급 강자들이 쓰는 특성이였고

380 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:34:03

전용이랑 고유의 연계가 제일 문제라니깐...

381 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:34:42

아예 아무런 효과 없는 100짜리 기능확장이 되버렸는데
이러면 어딜봐서 능력형의 고유인지 모르잖아...

382 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:35:32

>>379 단순히 특성만 보고 이야기 한거니까-

거기에 이러니저러니해도 try도 2학년 중반이고 저 특성은 그 머리 이상한 '3학년 육성형'의 것이니까 그럭저럭 그럴만하지?라고 생각하는 쪽이고!

383 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:35:40

『성검왕의 각성』…         「여기다!」일 때 장소에 나왔을 경우, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다.

이런 건 가능할까요?

384 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:36:20

>>382 try 학생들은 열혈의 프로들 급의 마경이니

385 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:36:30

『타올라라, 불꽃의 혼』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「가열」상태로 한다.

『샘솟아라, 불꽃의 힘』
아군이 「가열」상태가 되었을 때, 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.

『터져라, 불꽃의 의지』
아군이 「가열」상태일 때, 아군의 「불꽃」기술의 우선도가 +1된다.



쉽잖아!!!

386 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:36:33

음... 사사사사 사사사의 고유가 다른차원 러쉬를 악/페어리로 보내는 건데 B+여서
AA+이니까 다른차원 러쉬를 불꽃/드래곤 으로 하고 방어 대신에 추격 부여 이렇게 생각했는데
기능확장의 확장삼각화랑 겹치면 확실이 큰일이긴 하네요

387 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:37:00

역타쩔

388 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:37:03

아니다, 자세히보니 통상기술이네.

근데 저대로 내면 오히려 이상한 게 불꽃의칼보다 못한데...

그냥 확장삼각이나 대삼각을 전용으로 주는 게 낫지 않아?

389 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:37:09

>>384 분명히 야루오가 처음 이계에 떨어질 때만 해도 2학년이 이걸? 하고 생각했었는데

야루오가 2학년이 되고나니 그게 이해가 되는 이상함인거야..

390 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:37:40

사사사사는 육성형!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

391 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:37:55

육성형이랑 능력형의 기능확장으 다르다고 햇자나

392 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:38:18

역타쩔

393 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:38:24

>>383

『여기다!』일 때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다.
자신의 특성이 「성스러운힘」일 때, 자신의 특성이 변화되지 않는다.

같은 전용은 어떨까.

394 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:38:30

게게게. 아뮬렛을 리본처럼 살짝 분류해야겠다

395 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:38:50

능력형은 말그대로 이능이고 그 외에는 기술의 영역인 경우가 대부분이라고 했던가요?

396 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:02

아니다 달라... 흐므므

397 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:09

>>394
호오호오

398 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:14

ㅇㅇ 능력형의 기능확장이니까 필중추미를 고유로 주려 했더니 안된다 하셔서요

399 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:18

흐무

400 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:38

그런 의미가 아냐 ! ! !
능력형은 기능확장이 언제나 1시합 1회의 오의라고 ! ! !

401 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:39:57

능력형의 기능확장이 이능을 통한 오의, 육성형의 기능확장이 통상기술을 트레이너 본인이 사용할 수 있고 가르칠 수 있는 부류였던가?

402 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:40:12

차라리 속별이나 종족 1칸을 써서

자신의 특성을 성스러운힘으로 한다.

하면 어떨까요

403 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:40:37

스즈미야 같은 【1시합 1회의 삼각 오의】이라던가
콩기네 같은 【1시합 1회의 다크 오의】라던가 그런 의미로 말한거야 !

404 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:40:46

그냥 성스러운힘이 너무 강해보여서...

405 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:40:50

>>400
포케마스에서 나츠미 박사의 기능확장은 다른차원홀이고
나나밍의 기능확장은 미래예지니까 오의 아니지 않나요?

406 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:40:56

>>401 Yes Yes

407 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:42:20

>>405 나나밍은 능력 S이니 논외

박사는 그쪽 특화로 특례 (다른차원홀이면 기술머신화 할정도)

408 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:42:24

>>398 능력형의 기능확장이니까 존나 짱 센거 달아주고싶음=>단발식이라면.

능력형의 기능확장이니까 존나 짱 센거 무한정 사용해대고싶음=>...될 리가 있음?

409 이름 없음 (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:43:15

흐음흐음

410 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:43:38

중요한 건 이걸 상대로 했을때 공략이 가능하냐는 것.

411 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:43:40

그쪽이 특례였던가...

412 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:44:14

크르르릉. 오랜만에 데이터에 살의를 느끼고 있다콩.

413 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:44:53

미나미야 나츠키 고유 말하는거면 그건 '통상교대로 나왔을 때 가장 마지막에 내보낼 수 있다'가 본체고 이게 너무 쎄니까 너프해서 실기 기술 내보내는 식이지 다른차원홀이 본체가 아님.

414 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:45:04

히익 블러디 폭스에요

415 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:45:06

나나밍은 배틀도 안하고 능력 S라 논외 중의 논외고
박사가 예외라고 해도 박사 이외로 능력형이 그런 타입으로 나온게 없고
애초에 다른차원홀은 【에스퍼 타입】 【위력 80】이니까 용서되는거야 !

416 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:46:26

아까도 말햇지만 사사사사사 사사사는 육성형이라서 논외 !

417 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:47:47

(이제와서 지만 사사미 취급이 사사사다)

418 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:48:39

그리고 능력형이 좀 약한 기술을 고유 기능확장으로 내보낼수 있냐 없냐의 문제가 아니잖어. 자꾸 기능확장고유갖고 아군전체 필중추미! 에이스는 강화필중추미삼각! 뭐 이런 거 요구하니까 다들 안된다고 하는거 아녀.

419 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:49:05

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 「가열」상태가 풀렸을때
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

에이스쪽을 이렇게 하고

420 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:49:40

(그런데 솔직히 말해서 스톤에지 한방에 죽을 거 같다)

421 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:50:47

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「가열」이 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다. 교대에 성공했을 경우 임의의 능력치를 한개 올린다

이렇게 하면 될까요?

422 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:51:00

금관이 아니라도
천부 드래곤이니 원찬스


뭐 방 특방이 C-라서 천성적인 한계가 있지만

423 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:51:11

(이제와서 눈치챈거지만 버닝 소울... 이 포켓몬 존재 자체로 자질을 3개나 올리고 있어)

424 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:51:19

솔직히 스피드 높은 드래곤이나 바위 어태커가 한방 먹이면 격추될 거 같긴 해. 한방화력은 차치하고.

425 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:52:50

솔직히 선제기 없고 방특방 낮은데다 속도도 애메하니까 고속 어태커에 한대 맞으면 죽으니까 한방 화력을 크게 올리려 했는데 이러헥 되니까 뭔가 애매하네요...

426 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:53:03

『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「가열」이 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다 로 하고(교대 포테 자체가 무지 센 것),

『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다에서 중확률을 빼는게 차라리 나을 듯.

427 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:53:17

어차피 천부인데 홍염 지우고 개가 넣는 편이 낫지 않을까 싶기도 하고.

428 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:53:35

>>423 물건너 어디의 에이스는
종족 전부가
계약이 특권 부여시 지시, 육성, 통솔, 능력 상승
으로 되어 있으니 ?


뭐 그건 계약 특화의 컨셉과
자신의 모든 것읕 건 / 상대에게 일방적으로 가지고 놀아져서 희롱되는 리스크의 고위계약 때문이지만

429 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:54:23

>>428 그거는 그냥 그렇게 컨셉 잡고 만능 초월로 간거니까..

430 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:54:27

>>425 그런게 신경쓰이면 쌍두형을 굳이 할 필요가 없잖아... 공이나 특공 하나만 집중하면 내구든 속도든 얼마든지 갖출 수 있구만.

431 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:54:31

AA에 가열만 해도 충분하니 특성을 악마의 날개로 하고 개가 넣는건 어때?

432 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:54:55

일단 첫번째든 마지막이든 약점은 거의 비슷하네요
한대 먼저 후려맞으면 죽는다
다만 화력이 처음본보다 크게 낮아져서 금관류랑 붙으면 굉장히 약해진 정도?

433 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:55:32

차라리 방, 특방은 그대로 놓고

특성을 악마의날개 (공중에 뜸+옹골참)으로 변경
개가 추가로 회복량을 상승 시킨다거나 ?

434 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:55:44

특공이나 공 중 하나를 A- 정도로 낮추고 남은 능력치를 내구나 스피드에 분배하면 나름 괜찮을 듯 한데.

435 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:56:12

일단 개가 붙이면 안됩니다
고유의 1/4 회복이 있으니까요

436 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:56:41

애초에 가열하는것 만으로 개가 수준의 회복력을 가지니까요

437 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:57:45

특성 악마의날개

역할 발동시 가열
1/4 개가 + 가열
저확률 추가공격
+a?

1/4개가 + 가열은 천부니까 어떻게든 되지 않을까 (아무말)

438 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:59:11

이렇게 데이터를 논하니 내가 짰던 데이터가 정녕 밸런스적으로 괜찮을까 하는 두려움이 생긴다.

439 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:59:31

밸런스가 궁금하다면 그것은 배틀을 시켜보면 바로 아는 것

440 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:59:31

그냥 특성을 악마의날개로 하고 적응력식 타입 일치보정 없어지는건 내용 없는 제3계제 『적룡상제의 섬열』을 화력 강화로 하면 되잖아...

441 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 21:59:42

밸런스 개나 줘버려 크아아아아아앙!!!

442 이름 없음 (5149167E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:00:27

적응력 보정은 사실 자속기술 화력 1.33배밖에 안되니까 계제 하나 투자하면 얼마든지 커버가 되는 수준이라고.

443 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:00:28

열화쪽은 일단 역활이 아닌 이유가 있습니다
에이스 말고 버프기에 발동하기도 하고요
그리고 악마의 날개 + 개가일 경우 튀어나와서 속도 낮은놈 하나 잡고 들어갔다 나오면 1/4 + 1/2 + 1/4로 옹골참 부활해요
아무리 그래도 최소한의 밸런스는...

444 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:00:38

가열시 유사개가가 있으니
상대를 쓰러뜨렸을때, 가열로 ?

천부 파워로
상대가 등장했을 때, 가열
로 하기에는 가열의 위력 배화+본체의기초스펙 조합이 너무 흉악

445 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:00:38

>>441
(진정빔)

446 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:01:30

어... 섬열의 내용이 사라졌다...

447 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5941585E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:02:18

>>441 (꼬옥꼬옥 토닥토닥 쓰담쓰담)

448 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:03:18


레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 상대를 쓰러트렸을때 변화기에 의한 추가행동을 얻는다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

449 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:04:33

섬열로 변화기 -> 열화로 재가열
이렇게 하면 사실상 개가네요(아무말)

450 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:04:35

왜 이렇게 추가행동에 집착을.........

그낭 가열 상태로 하시는게 ?

451 이름 없음 (1795046E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:05:18

섬열 조금 머리 이상하지 않아?

상대 쓰러트리면 용춤/분발로 능력 상승 + 가열 + 개가효과 + 또 능력치 크게 상승

인데

452 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:05:26

집착보다는 다른 녀석들 구상중에 추가행동/추가 공격에 반응하는 옵저버를 하나 넣으려고요

453 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:06:04

상대방의 추가 행동 공격에 반응하는 옵저버라니...
그냥 저확률 철판으로 하지...

454 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:06:20

특성 기를쓰기를 종족 하나에 때려박은 것과 다르지 않잖아요 ?

그런데 종족 포텐셜 하나가 단독으로 최상급 특성과 동일한 효과는....

455 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:07:19

(탈출버튼)

456 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:07:36

추가 행동에 반응해서 뭐하게...
그런 계통의 포텐셜은 신스케의 무효화 계통 정도 밖에 없어

457 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:07:47

더 이상 있다간 주화입마에 걸릴 거 같다 크아아아앙

458 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:08:15

조건부로 추가공격/행동을 무효화하는 류의 옵저버는 있었네

459 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:08:44

>>457
(허그그)

460 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:08:53

옵저버로 가도 저확률 무효화...랄까, 그런게 타마쉬르에 있던가

461 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:09:20

462 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:09:34


『전자령의 지원』…    PT에 참가하고 있을 때, 『아뮬렛』이 부여된 아군의 전능력치를 강화(1.1배)시킨다
『전자령의 간섭』…    PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 우선도를 +1한다
『전자령의 해킹』…    PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군에게의 공격을 반감하여, 버티게 한다
『전자령의 응원』…    PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다

좋아. 에네는 대충 철판 포텐으로 진화했다

463 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:09:41



레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 고유포텐셜에 의해 필드에 나왔을때 저확률로 상대를 화상 상태로 한다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

여우분 주화입마 하는거 보니까 이건 아주 안되는 모양이네요

464 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:09:55

타마쉬르엔 없고 마리오 전용팟인 투쟁의 죠셉이 타임 사용시 T종료시까지 상대의 추가공격/행동을 무효화한다 라는 계제를 소지하고 있긴 하네

465 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:10:05

>>462 (아뮬렛이 뭔가 하이테크 기기로 바뀐 느낌이다) (아무말)

466 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:10:55

고유로 등장시 저확률 화상 이렇게 하는건 괜찮겠죠?

467 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:11:23

고유로 말고 보기 편하게 가열 시 저확률 화상으로 해..

468 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:11:26

저확률 유사 버텨라는 으어어... 반감이나 버티기 효과 둘 중 하나만 넣는 편이 좋지 않을런지

469 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:11:26

>>463
『적룡상제의 섬열』… 고유포텐셜에 의해 필드에 나왔을때 저확률로 상대를 화상 상태로 한다
같은 것이
유일신이 하지 말라고 주의했던 형식의 포텐셜입니다.....

470 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:12:34

원래 2개 다 넣는거야 취. (오레마스 리본 / try 케로로)

471 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:12:47

음... 가열시 저확률 화상이면 너무 자주 나올거 같아서 일부러 피할려 그랬는데 이게 더 안되는 거였군요

472 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:12:59

아냐, 해도 돼! 해도 돼!


그런데 좀 깔끔하게만 만들어봐!

473 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:13:30

내가 만든 잿불은 가열 풀릴 때 중확률 화상인데...

474 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:13:34

아니 딱히 저확률 화상은 상관 없어.

475 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:14:07

저확률 화상되는 건 상관없어. 오히려 괜찮아. 문제는 지문과 조건이지.

476 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:14:44

>>471 아니요 저확률 화상 부분이 아니라

"고유 포텐셜로 등장" 부분이요...
고유 포텐셜로 같은 파생, 연계는 구 시리즈 템플릿에서나 보이던 것이고.....

477 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:14:47

저기서 저확률 화상하지 말라고 한건
저 뒤에 상대가 화상일 때- 같은 포텐셜을 붙이지 말라는 의미였던 걸로 기억하는 거예요.

가장 중요한 트리거를 불확정에 상대 의존으로 하지 말라는 의미로

478 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:14:57

Es : 커흑

479 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:15:15

>>476
(사실 포어라의 Es도 설치 제거 조건이 고유로 교대할 때)

480 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:16:07

『적룡상제의 열화』…   자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』…   자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』…   자신이 「가열」상태가 되었을때, 저확률로 상대를 화상 상태로 한다

어차피 고유 포텐셜로 나올 때보다는 그냥 에이스 발동 시에 동시에 나오는게 자주 되고
데이터로 보기도 편해

481 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:16:57

솔직히 다른 건 다 "아, 응, 그래…" 해줄 수 있는데,

배틀을 뭘 어떻게 하면 관중들에게 『적룡상제』라고 불리게 되는 거야!!!!

482 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:17:06

아. 그리고 하나 가장 중요한거 빼먹었다


『적룡상제』라던가 초절 중2력이 넘치는 단어는 5기 들어서는 절대로 사용 안해...

483 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:17:26

>>481 파이터치-

484 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:17:59

Es는 Es대로
거유신님이 유일신식에서 기존에 없던 여러가지 오리지널 요소나 처리를 거유신 스타일로 첨가, 개변, 운용한
"유일신 2차를 베이스로 한 포어라식"이잖아요

저 참치 분은 이제 데이터 만들기 시작하신 분이시고
시작할 때 부터 딴 길로 함부로 세는 것은 잘 막는게....


..... 이러면 너무 자기멋대로인가

485 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:17:59

종족 포텐셜 명칭은 아무래도 좋아! 거창하게 붙일 수도 있고!

하지만 이명이 적룡상제인 건 도무지 용납되지 않아!!!

486 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:18:48

쿨럭(이명-태양빛의 왕 붙인 놈)

487 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:19:24

태양왕이면 괜찮았네 (대충)

488 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:20:13

아뮬렛을 대충 늘리고 싶군... 브레이브 아뮬렛부터 개조하는게 좋을 것 같은데.. 흐므므

489 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:20:17

즉 그렇다면 깔끔하게(?) "붉은 색 용제 (용종 천부)"라는 의미로 "적룡제" (적당)

490 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:20:43

적룡제라면 있을 수 있지.

491 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:20:51

상제(償霽) 한자명이 다릅니다

492 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:20:55

사실 처음봤을 때부터 생각했지만 가슴 드래곤 같아서 말 안하고 있었던 걸...

493 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:21:34

한자명이 다른 것은 쓰여있지도 않으니 저희가 알 수 없던 부분이네요

494 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:21:38

장난이고 적룡제 하려다가 가슴 드래곤 같아서 상처 상자 넣은건데 미묘하네요

495 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:21:47

한자명의 문제가 아냐...
그런 한자 누가 써...

496 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:22:07

아니 단어...

497 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:22:12

도대체 그딴 한자로 누가 별명을 붙여!!!!!! 무슨 폭주족 등짝의 요로시쿠냐!!!

498 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:22:30

아니먄 버닝 소울, 듀얼드래곤이니

염마룡이나 홍련마룡을 ?

499 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:22:45

케케케 코토리가 전부 독점할테다 케케케

500 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:22:45

보통 저기서 한자없이 그냥 상제라고 하면 누구나 옥황상제할 때의 그 상제 떠올리지...

501 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:23:19

>>500 동의입니다

502 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:23:23

스카레드 >적상
듀얼 드래곤의 왕> 용제 인거를 꼬아서 붙였는데 역시 아니였나 보네요

503 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:23:47

솔직히 상처의 상 자에 제왕의 제 자 썼으면 이해해! 스카레드고! 스카레드는 스칼렛에서 파생된 명칭이지만!!! 아무튼 스카는 스카니까!


그런데 저 한자는 뭐야!!!!!!!!!

504 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:24:15

이명은 자기 신청제가 아니라 팬들이 보고 붙이는거니까...

505 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:24:17

원래 적룔제 -이거 가슴 드래곤 같지->적상룡재-이거 일기 미묘하지-> 적룡상제 이렇게 했는데 좀 미묘했나 보네요

506 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:25:54

이명은 그냥 붙여서 쓰는게 아니라
이 녀석이 어떤 활약을 해서 붙였는지를 생각해야해.
단순히 『적룡』만 있었다면 심플하게
사람들이 리그에 나오는 빨간 용하면 이 포켓몬을 전부 떠올라서
이명이 됐다고 이해할 수 있다는 것처럼 말야

507 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:25:56

이게 다 천제백호 때문이야(폭론)

508 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:26:02

>>503 아니 저 한자는 장난입니다
바로 다음에 장난이라 말했는데요...

509 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:26:12

그렌라간이 울고 있어 !

510 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:26:44

>>507 그거 폭론이 아니라 사실 (읍읍

511 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:28:46

후우의 PT 포텐이 고미민... 흐음..

512 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:29:08

음 한가지만 더 여쭙고 싶은데
필드에 나왔을때 방/특방중 하나만 크게 올리는 종족은 가능할까요?

513 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:29:38

가능은 할걸. 조건을 달아야겠지만.

514 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:29:45

『야생 포켓몬』…

515 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:30:07

『녹풍정의 풍술』…         자진이 「순풍」상태가 되었을 때, 자신의 「공」이 오른다.

참고-

516 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:30:12

텍스트가 더러워질 가능성이 심히 높아서 추천은 안하네.

517 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:30:51

>>512 방 특방 중 선택식으로를 종족으로 하는 것은 NG

차라리 등장한 첫 턴 방/특방 강화 (1.5배) 라던가

518 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:31:10

내구가 걱정이라면 그냥 종족치랑 기배를 수정하는 쪽이 난 좋다고 생각하지만

519 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (049999E+56)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:31:37

종족으로 라던가
선행으로 선택식을 늘리는 것은 비추천이니

520 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:32:09

『힐 아뮬렛』…      1/시/자동/자신의 상태이상을 치유한다.

이런 건 어떨까요?

521 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:32:24

아무래도 HP회복을 바운스에 주면 안되겠죠?

522 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:32:50

당연히 안되지...

523 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:33:47

일단 브레이브 아뮬렛부터 좋은 느낌으로 수정하고 싶기도 한데.. 흠

524 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:35:28

4계제를... 에이스랑 바운스에 무지 주고 싶지만 키우미집 소속이라는 설정이 붙어도 역시 천부 2체는 안되겠지

525 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:35:51

PT 포텐셜로 리샘 열매는 역시 너무 강했나요?

526 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:36:34

(브리더로 육성 A+ 되어 있는데 어쨰서 4계제에 고민이 있는가)

527 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:36:51

『브레이브 아뮬렛』…     자신의 능력치가 내려갔을 때, 자신의 가장 높은 능력치를 올린다.

흐음 미묘

528 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:36:55

음음. 리샘은 강하지.

529 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:37:02

종종 천부 2체나 3체 파티도 가아끔 나오기는 하지만

530 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:37:18

아예 저하 무효를 넣으면 클리어바디가 문제니까...

531 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:38:47

오레마스 계통은 나는 표현하기 귀찮아서 6할의 오레마스에 4할의 내맘대로를 추가해서
구멍 만들어가면서까지 안하는거지만

오레마스의 환경은 선수가 몇십명은 되는 것이 기본인거야.
천부가 몇명이나 한 파티에 있는건 불가능은 아니지.

532 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:39:16

바운스/선회에는 역시 금관이려나

533 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:39:55

『스워드 아뮬렛』…     자신의 능력이 내려갔을 때, 자신의 「C」를 올린다.

이런 건 실용성은 미묘할까요?
확률이 붙지 않은건 애초에 급소부터가 확률이라서 안 들어간 것이지만

534 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:40:02

플래그쉽 텍스트 어떻게 되는지 기억 하시는분?

535 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:40:37

『플래그십』…           PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.

536 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:41:04

솔직히 그냥 결혼(가) 붙이는 게 나을 거 같지만

537 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:41:41

『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
이런 이명을 만드려고요

538 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:41:54

그건 그렇고 이걸 전부 조아라 작품으로 쓰기에는 역시 무리가 있는게.
설정부터 AA라는 특성 상 다중 크로스 느낌...보다는 조금 다르지만...
그쪽 독자층에서는 받아들이기 힘들걸.

539 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:42:54

일단 써보고 영 안되면 여기로 옮겨서 AA물로 써볼까 생각중이에요

540 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:43:46

솔직히 그냥 포켓몬 배틀의 묘사가 낫지 않을까…

541 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:44:16

근데 설마 시작부터 풀파티로 하진 않을 거고. 성장 초기는?

542 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:44:38

아까 위에서 젠취-가 겜판소 느낌으로 쓰면 어떻냐고 했으니 그런 방식이 될지도

543 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:44:56

그거 내가 아니라 로꾸야.

544 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:45:16

앗 로꾸였나요

545 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:45:32

성장 초기는 에이스 2계제
나머지는 1계제로 레밸에 따라 계제 해금되는 식으로 하려고요

546 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:46:03

엣 제가 그랬다고요 ?

547 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:46:29

게게게. 게게게.

548 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:46:35

anchor>1541150100>239

거유였던 거예요

549 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:46:46

아니, 살펴보니 거유랑 노아였잖아. 속였구나 노아

550 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:48:16

노아의 레스는 >>239를 보고 말한 거예요

551 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:48:44

그나저나 이렇게 되니 나중에 aa 완성되고서 데이터 올릴 때가 두려워진다.

552 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:49:42

필드에 나온턴 방 특방을 2배는 전용이나 천부 전용이죠?

553 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:50:08

그 정도는 바운스가 평범하게 가지고 나오는 범위라고 생각하지만

554 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:50:39

상대하는 입장에선 토나오지만 평범한 바운스야.

555 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:51:01

주로 칸무스계 막이들이 자주 쓰는 류

556 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:51:08

평범한 바운스야. 오히려 약한 쪽

557 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:51:39

『일항전의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.

기억나는대로 쓰면 대충 이런 효과였던 걸로

558 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:52:31

그냥 "장소에 나왔을 때 T종료시까지 강화"라면, 저것보다 조건이 쉬우니까 배율이 조금 떨어져서 1.67배가 된다던지.

559 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:52:44

사실 능 AA+인가 그랬으니까 자신이 공격하지 않을 때 방/특방의 종족치를 트레이너의 능력과 동랭크로 한다 계열이 더 강할수도.

방특방 2배는 상승강화 무시나 방호 관통에 뚫리거든

560 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:53:42

강화는 급소는 물론 상승(강화)로 뚫리니

561 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:53:48

강화는 급소는 물론 상승(강화)무시로 뚫리니

562 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:54:50

그건 그렇고 >>533은 역시 미묘할까요?

563 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:54:57

(은근슬쩍 TAKE 2)

564 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:56:19

『브레이브 아뮬렛』…    자신의 능력치가 저하되었을 때, 자신의 가장 높은 능력치를 올린다
흐음 이쪽이 나을 느낌이기도 하고

565 타마모◆fUcKkkVl0g (427224E+57)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:56:25

디메리트 기술 위주로 쓴다면 나쁘진 않은 효과.

566 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:57:08

조금 미묘하긴 한데 심플하게 공/특공에 +보정을 받는다 같은 건 안 되나?

567 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:57:35


PT 전원이 「기능확장:만개의검」를 내보낼 수 있다

「만개의검」… 물리/풀/150/100/단일/±0/접촉/「방어」 관통/명중 시, 자신의 「공/방-1」

후우 고유는 이거라서

568 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:57:53

>>566 그것도 좋기는 한데 그래서 고민하는 중

569 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:58:12

설마의 >>527이었다.

포어라의 아뮬렛 시리즈는 기능확장과 같이 사용하는게 전제고.

『만개하는 꽃잎의 칼날』
이누보자키 후우 고유 포텐셜
PT 전원이 「기능확장:만개의검」를 내보낼 수 있다

「만개의검」… 물리/풀/150/100/단일/±0/접촉/「방어」 관통/명중 시, 자신의 「공/방-1」

570 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:58:24

차라리 리본 처럼
공, 방, 특공, 특방, 속으로 종류별 아뮬렛으로 나눠서 ?

랜덤 상승인게 육성 발전으로 확정, 집중으로 바뀌었다는 걸로

호프에게 공 상승 아뮬렛,
블랑에게 방 상승
위자드에게 특공 상승
애비게일에게 특방 상승
모미지에게 속 상승 등등

571 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:58:43

>>570
호오호오

572 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:58:51

호무호무. 그렇게 할까까...

573 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:59:11

본가의 업 시리즈가 생각나네요

574 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:59:31

플러스파워나 스피드업 등등

575 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:59:45

(또한 써본적은 없다)

576 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 22:59:56

오오 채용인가요 !

577 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:00:08

578 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:02:00


『브레이브 아뮬렛 A』…    자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 B』…    자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「방어」를 올린다
『브레이브 아뮬렛 C』…    자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특공」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 D』…    자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특방」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 S』…    자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「속도」를 올린다

흠.

579 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:02:41

오호오호

580 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:03:06

그러면 나머지 1개는…

581 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:03:40

배틀용 도구 쪽을 보면 올릴 만한게 명중이나 C정도

582 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:03:56

랜덤한 능력치가 크게라던가
C+2라던가

583 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:04:02

흠. 그냥 확정으로 바꾸고 1회 크게 상승으로 변경할까... 그쪽이 뭔가 육성형 같기도 하고...

584 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:04:18

이펙트가드

효과 배틀 중 사용하면, 5턴 간 우리 쪽 포켓몬의 능력치가 내려가지 않는다.

이런 것도 있기야 하지만 이건 재현하기가 애매하고

585 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:05:06

고미미민

586 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:05:16

1회 한정 오기 호환 ?

587 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:09:08

이계의 오의가
1/시/선행 「ㅇㅇ이계의 오의」를 발동할 수 있다

ㅇㅇ이계의 오의
종류/타입(타입)/200/100/±0/O/유리한 타입으로 판정한다
이거 맞나요?

588 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:09:35

유리한 타입 판정은 없고 그냥 통상 기술-

589 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:10:30

또한 비접촉

590 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:10:58

게게겍 고미미민

591 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:11:22

늦게 온지라 뒷북이지만
능력형의 기능확장이라고 다 1/시의 오의라고 보기엔 이즈미다 최신 고유도 기능확장인 것이

592 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:11:26

이계의 오의는 위력 200의 통상 기술 입니다

복합 타입 기술은 델타종 등의 특이케이스나
일부 포켓몬의 전용 기능확장에서나 나오는 것

593 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:11:54

특이한 형식이지만 마소 시즈카도 있고

594 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:12:01

>>591 육성 + 능력 복합형인게 ?

595 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:12:30

(마소 시즈카는 누구였더라)

596 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:12:42

『브레이브 아뮬렛 A』…    자신의 「공격」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 B』…    자신의 「방어」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 C』…    자신의 「특공」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 D』…    자신의 「특방」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 S』…    자신의 「속도」 저하(감소)를 무효화한다
!

597 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:12:58

란스의 마녀 복장의 아이

598 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:13:09

>>595 고유 퍼텐셜 문서 참조.

599 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:13:38

나머지 하나는…?

에이스 전용으로 전능력치 저하 무시인가요?

600 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:13:52

비열몬 1기나 도루오타가 아니라 오레마스에도 나왔었나요 ?

흐음 완전히 잊고 있었네요

601 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:14:25

구글에 오레마스 고유 포텐셜이라고 검색했더니 어째서인지 세이프서치가 작동한 거예요

대체 어디에 그럴 요소가 있는 걸까요

602 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:14:45

전능력치를 어떻게 하는건 리본 밖에 없어 !

603 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:15:08

엔터프라이즈

【타입】 물/땅

【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다

공 C-
방 A+
특공 B+
특방 A+
민첩 D+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
『풀플랫』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 능력상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다

《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다

폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/

정바운스
일단은 육통 복합인 스승쪽에서 선물로 받았느다는 설정으로

604 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:15:08

란스에 나오는 초록머리 마녀

606 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:15:34

요것.

607 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:15:58

미번역 된 데이턴데 그렇게 올려버리면은...

608 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:16:25

능력 AAA- 무섭다

609 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:16:40

게게게 하이드다 하이드 게게게

610 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:16:51

>>607 앗(앗) 그 생각은 못했...

611 거유신◆wwv3bAdL/I (9838407E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:02

하이드가 되는 조건은 거유 마음대로니 뭔가 네타바레 당한다 싶으면 바로 말해야해 !

612 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:03

위키를 보니
A-, A, A, AA- 고유 4개를 동시에 소지하기에 AAA- 판정

이라고 해설이

613 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:03

더러운 능력형

614 이름 없음 (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:13

감사링

615 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:27

번역본은 안 보지만 존재자체는 처음부터 암시되기는 했던 거예요

폭렬서브 처음 나왔을 때 만약 나온 턴 제약 없다면 누구랑 비슷하다면서 나중에 턴 제약 없는 서브 쓰는 트레이너가 나올거라는 복선은 있었네요

616 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:17:52

바운스쪽은 문제 없죠?

617 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:18:49

주인이면 주인답게 이계를 조건으로 포텐셜을 하는게.... ?

618 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:18:53

>>615그래도 올려버리는 것이랑은 다르겠죠

619 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:19:01

>>615
번역본 봐주세요(구걸

620 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:19:38

>>619 저는 잘 보고 있어요 !

621 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:20:16

이계의 주인이 옥좌 달고 인챈터 하지마라아아아아아아ㅏㅏㅏㅏ

622 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:20:28

thank you, sir!

623 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:20:43

핫 설마 당신은 그 전설의 삼두ㄱ...

624 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:20:45

아 생각해 보니 그렇네요
그러고 보니 BD의 육성이 내리지 않는다 설정 있었지

625 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:20:52

금관이면서 풀플랫은 뭐야 ! 부드러운 가슴이.아니라 대흉근이라도 큰건가 !

626 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:21:40

애초에 인계를 지켜야하는 얘가 왜 이계의 주인이 되어 있어 !

627 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:22:05

>>619
앗 실수

628 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:22:15

>>625 키가 커서 금관일 가능성도 !

.......뭐 항공모함이 그럴리는 없네요

629 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:22:19

데이터는 납득을 시켜야 하는 것

630 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:22:23

말을 잘못했네요

번역본만 보지만!

언제나 수고하시는 거예요

631 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:22:46

>>626 뭐 레이첼처럼 흐.콰.한.다 했나보죠(대충

632 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:23:07

캄삼다!!

633 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:23:12

『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)

-그냥 포텐셜명을 『불괴』나 『요새』같은 걸로 바꾸고 '상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)'로 바꾸는 게?

『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다

-'자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면'으로 조건 수정

『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.

-『대초○○』로 수정

-『왕자의 특권』 어디갔어

-이계 효과 너무 약하지 않아?

634 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:23:23

진짜 만두네가 생태가 파괴를 넘어 오염시켜 버렸어..

635 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:23:25

설정이 스승에게서 받은... 이계 주인을 선물 하는 듯이 건네주지 말라고 !

636 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:23:43

그러고보니 갓이터의 바쥬라는 주로 어디를 사나요 ?

갓이터를 플레이 안해서.....
팬픽이라던가 위키를 보면 꽤나 퍼져서 사는 것 같고, 인공물이라던가도 포식하는 것 같기에

"길의 주인" 줘도 되려나...?

637 노아◆VCUL8S5FWU (8699255E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:24:37

만약 TRY 사양 채용이라면 대-요격도 괜찮은 거예요

638 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:24:59

오레마스에도 대-요격 있을건데

639 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:25:23

아니 없나?

640 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:25:24

임기 응변이랑 전용이랑 합치면 이 엔터프라이즈 나오거나 돌아갈 때마다 임의의 능력치 각각 +2...
방위전이나 전수방위 같은걸로 해줘...
전용도 저건 아냐...

641 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:25:25

그냥 2계제랑 3계제 합쳐서 전용범위로 돌리고 아군과 교대할 때 가열 같은 걸 넣는 게 낫지 않을까

그리고 특성도 방위전이나 그런 쪽이 낫지 않을런지

642 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:25:57

>>633 그거 대초면 에스퍼의 초과할 초랑 풀 초가 겹쳐서
번역본에선 대풀-로 하고 있는 거시야요

643 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:26:18

"대 ○ 해결"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 상대의 ""기술의 정확도를 저하 (0.85 배)시킨다.
"대 ○ 내성 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 상대의" "기술의 데미지를 완화 (0.67 배)한다.

"대 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술이 "필중"한다.
"대 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다.
"대 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다.
"대 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 낮은 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다.
"극 ○ 해결"... 상대 ""기술을 낮은 확률로 회피한다.
"극 ○ 내성 '... 상대" "기술의 데미지를 반감한다.

"극 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술이 "필중"한다.
"극 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다.
"극 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다.
"극 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 중간 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다.


오레마스 위키 크롬 저동 번역기 돌려서 긁어온 것
대○요격은 try 오리지널

644 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:26:35

거유는
불꽃 화
에스퍼 염
풀 초
로 하고 있네

645 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:27:06

내가 아는 건 불꽃 화 에스퍼 염 풀 초여서

646 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:27:38

이계 주인은 호이호이 넘겨 받을 수 있는게 아냐아! 대부분이 자기 쓰러뜨려야지 소지해줄까 말까하는 놈들이고 !

647 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:27:57

회피가 어째서 해결로 번역되는 건지는 아직도 의문

648 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:28:08

그나저나 누구 갓이터 플레이어 없나요 >>636 대답을....

649 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:28:18

잠깐 타입 물땅이었잖아


카가에게 극초 달았어!!!!!!!

650 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:28:23

불꽃 화 에스퍼 염 풀 초가 보통이지 않든가

651 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:28:29

>>644 ㅇㅎ

652 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:28:53

불꽃특화 통 AA+ 가열팟 체육관장의 진심모드 포켓몬으로 불꽃 천부 주인 줘도 괜찮나요 거유 선생님

653 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:29:00

거기에 이계 오의의 타입은 비행... 게게게게...

654 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:29:26

미안. 갓이터는 커녕 몬헌도 뭐가 뭔지 모른다

655 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:29:54

>>636 갓이터는 안하지만 길의 주인은 보통 자전거도로같은 곳인데
그런 곳에 아라가미가 어슬렁거리는 건....

656 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:29:58

천부 주인이 오레마스에 있든가

657 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:30:20

있어.

658 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:30:45

게게게게. 아무튼 기본 컨셉부터 망가진 데이터야 저거.

659 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:30:49

>>655 포켓몬 본가에 있는 등산로 같은 도로 이미지인데 NG이려나요....

흐음...

660 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:30:55

아까 이계 선물로 받은거 자체가 주인공 설정이랑 관련있기는 합니다
주인공 설정이 키우미집 소속의 2군 트레이너라 했는데
스승은 그 키우미집 메인 브리더겸 1군 트레이너고
주인공 브리더는 스승의 딸겸 메인 히로인
인첸터가 이명이 붙어있는 이유 자체가 애초에 주인공 포켓몬이 아니라
스승쪽이 쓰는 포켓몬이기 때문에라는 설정이 있긴 합니다...
물론 아직 설정이니까요

661 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:31:01

애초에 번역분까지 중 등장한 길의 주인이 옵티머스 프라임밖에 없어서 비교 대상이 읎으요

662 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:31:24

아 아니 쿠거도 길의 주인이었구나

663 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:31:41

등산길에서 아라가미가 살수도 있지 왜그래!

664 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:31:43

인챈터도 활약이 잘 안보여서 붙기 힘든거지 이명
붙을 수 있어 !!!

665 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:31:50

쿠거로 길의 주인인게 ?

그래서 이즈미다 통솔 E"+" 부분 예시가 됐고

666 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:32:08

>>662 늦었다

667 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:32:27

1군 2군 관련 없어 ! 이계 주인의 8할은 오로지 자기가 쓰러뜨린 놈만 따른다고 !

668 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:32:44

>>664 납작이 그런거 말인가요?

669 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:32:49

>>666 이겼다(도얏

670 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:33:16

애초에 저런 허접한 능력치로 어떻게 이계 주인이라는거야 !

671 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:33:22

젠장! 뭔가 쌔하다 했더니 데이터토크 하느라 오늘 할 거 까먹었어!

672 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:33:29

>>669 큿 역자에게는 이길 수 없엇어.... (아무말

673 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:33:34

전 이계 주인이던 아라가미도 각하한테 간거 보면 상황에 따라서 달라지는거 아니였나요?

674 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:33:46

그러니가 8할 !

675 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:34:18

>>670 레이첼이 울고 있어요

676 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:34:41

레이첼은 그래도 포텐셜이 미친듯이 좋잖아 !!!

677 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:34:46

>>673 각하가 통솔 S, 머리띠가 통솔 C이하라는 것을 잊지 마시길
그리고 아라가미가 아니라 몬헌의 고룡, 이름이 이나가미

678 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:34:53

그래도 이계 주인답다는 그런거 !

679 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:35:19

어딘가의 쿠마처럼 종족치 허접해도 주인할 수도 있겠죠 뭐

680 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:35:55

그리고 솔직히 이계쪽은 이미지 맞추려고 일부러 비행타입으로 한거는 맞습니다
"폭풍"항로잖아요

681 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:35:58

test>1542949231>114

밸런스 감각과 양심을 반쯤 휘발시킨 채 짠 주인의 예

682 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:36:09

(이제와서지만 이나가미 이름 아라가미와 닮았다)

683 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:36:21

그럼 그냥 강철/비행 타입으로 하는 편이 낫지 않았을까

684 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:36:31

그러면 타입은 왜 물땅이야아아아ㅏㅏㅏ

685 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:37:14

>>680 폭풍"항로"이니 물로 ...? 주인 타입적으로도

686 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:37:45

아무도 나의 질문에는 답을 안 해주고 있어...

687 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:38:09

드레이크처럼 뭔가 폭풍함대 같은 느낌을 내고 싶었다면
바운스는 아니지 바운스는!

688 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:38:18

아 그렇네요 아주 강철 비행으로 해버리죠
근데 풀플릿은 갑판이 평평해서 그런거 아니였나요?

689 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:38:24

거유신의 태클이 빗발친다

690 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:38:41

(라그나로스 체력만 좀 너프하면 딱히 밸붕은 아닌듯한)

691 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:39:04

그냥저냥 공특공 무시만 빼면 평균적인 이계주인인데

692 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:40:02

>>688 ...흉부장갑(비유) 적인 의미입니다

그래서 류조 등은 습득해도
카가나 아카기 등은 습득 불가

693 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:40:34

갑판(흉부)

694 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:40:39

하아. 그렇다고 금관에게 급소가 아니면 돌파 힘든 능력 상승 강화 무시를 넣으면 안되지...

695 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:41:46

상승강화 무시는 보통 전용으로 넣지? 기술 강화 무시도 포함해서
그걸 뭐라고 하더라

696 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:41:56

삼점방호

697 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:42:11

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다

공 C-
방 A+
특공 B+
특방 A+
민첩 D+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『디튜닝』 … 전 종족치가 떨어져 있다. 일정 레밸 이상으로 올라갈 수 없다

전용 : 연습하는 정도의 항해

아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다

《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다

폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/

698 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:42:19

그리고 전함이라던가로 하면 양대간판도 가능한 스펙이니까 이계주인이라고 해도 저어어어엉말로 요만큼의 설득력이 생기는데
인챈터가 철판인 항모는 아냐 !!!

699 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:42:45

애초에 바운스에게 이계주인 달아서 뭐하게 !!!

700 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:42:58

오레마스 번역본에서 왠지 삼점방호 본적이 없는 거 같은데 있었나?

701 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:43:13

이렇게 하면 어떨까요?

702 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:43:23

이계 효과도 너무 허접하고. 그냥 놔두고 추가하면 오히려 너무 강해 !!!

703 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:43:38

....근데 디튜닝은 뭔가요?

704 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:43:47

보통 주인은 진득하게 눌러앉아서 구헬헬 꼬우면 너도 이계 주인 꺼내던가 하는 용도야.

705 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:43:51

>>700 최근에 원탁에서 나오지 않았나

706 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:44:35

>>700 지금 배틀중인 아서네 즈이카쿠의 [진정시켜 지키는 서조]가 삼점방호

707 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:44:37

디튜닝은 뭐야? 베테랑의 그거 같은 건가

708 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:44:59

아 즈이즈이 걔가 그거였나

709 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:45:06

솔직히 타입일치기의 완화는 꽤 강한 포테라 생각했는데 말이죠

710 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:45:45

뭔가 무지개 때의
반수모 같은 느낌인....?

711 이름 없음 (2075208E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:45:45

나중에 바운스 이계의 주인이 나오긴 한다. 야생의 두목으로. 하지만 그 경우라도 통솔형이라 이적 받았거나, 본인이 던전 공략해서 인정받은 예외 아님 당연 기용 불가다.

712 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:46:06

전혀 이계 주인 답지도 않은 역할. 계제들. 종으로 하고서 설정만 이러니까
이계라고 하면 설득력이 없어 !!!

전용이랑 특성 지적햇자나아아아

713 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:46:40

디튜닝은 설정상의 당위성을 위한 포테군요, PT범위 차지하고 "이거 원래 강한대 약해져있으니까 이런거다" 하는 정도?

714 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:46:58

(뭔가 데자뷰...... 아 타마마)

715 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:47:39

저거 오레마스 사양은 아닌데;

716 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:47:51

오레마스에서 약체화는 베테랑들의 나쁜 버릇(속별 )뿐이야 !

717 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:48:15

보이는 거 보면 PT 부문인데 거기에 디메리트를 넣는 경우는 "전무"해.
적어도 5기 사양에서는

718 이름 없음 (2075208E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:48:24

강철/비행 바운스에 왠 대투냐. 전기/불꽃 말고 약점도 없으니 사실 옥좌도 별로 필요없어. 반감포테 하나 추가에 무효가 2개나 되니 무효시도 바운스하게 만들어야지

719 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:48:38

>>713 아무리 봐도 무지개식......

열혈식이 아니라....
열혈식이라면 차라리 소금빼기(레벨, 포텐셜, 경우에 따라서 진화까지 제한)했다고 포텐셜 제거하는게............

720 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:49:02

음.. 강철 비행이면 격투/독 약점 아닌... 아 내가 잘못 봤구나

721 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:49:40

강철/비행은 전기 불꽃 밖에 약점이 없으니

722 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:49:50

게게게게게게게
거유신으로서는 도저히 납득못할 간극이이이이

723 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:50:19

거유신님 꼬옥꼬옥 토닥토닥

724 이름 없음 (2075208E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:50:55

이계 주인을 받았다 같은 무리수 두지 말고 바운스에 착실하게 만드시오....

725 젠취◆XYeib8fSeA (5709354E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:52:03

독은 상성 0배

726 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (7588743E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:53:13

양심고백: (사실 이계의 주인 인챈터 만든 사람)
아니 그땐 이정도로 화제가 되질 않아서ㅇㅅㅇ...

【이름】니알라토텝
【타입】페어리/격투
【특성】스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】

【기술 x6:인파이트, 바톤터치, 제초, 날려버리기, 멀리치기, 빛의칼】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
제초/풀/변화/-/- 자진의 설치물을 제거한다.
멀리치기/격투/물리/40/100/X/단 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
빛의칼/페어리/물리/100/100/O/단 C+1

【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:A 120
「방어」:A+ 135
「특공」:D+ 55
「특방」:A- 110
「속도」:E+ 25

610

【포텐셜】
【역할】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】 『고유종』… 「니알라토텝」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】 『외계의 주인』…필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/외계의 옛 숲》을 전개한다.
【계①】 『외음신의 가호』…아군과 교대해 필드에 나온 T, 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【계②】 『외음신의 탄력』…자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
【계③】 『외음신의 촉수』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
【계④】 『외음신의 신안』…자신이 PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
【속별】 『예속의 목걸이』… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】 『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
【파①】
【파②】

《이계/외계의 옛 숲》
필드 효과
『야생』『주인』 이외의 「특공」을 저하(0.67배)한다.
『야생』『주인』이 받는 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 반감하고,
『야생』『주인』의 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1/시 「외계의오의」를 내보낼 수 있다.

외계의오의/에스퍼/물리/200/100/X/단 통상기술

==================================================

『어둠 속에서 기어오는 혼돈』
니알라토텝 전용 퍼텐셜 

아군의 피공격시, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.

==================================================

AA는 냐루코.

727 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:53:36

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… 트레이너가 「효과가 굉장한」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워 진다. (C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 정비』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을(무효화) 때, 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

전용 : 연습하는 정도의 항해

자신이 장소를 떠났을 때, 아군의 가장 높은 능력을 상승시키고, 「가열」상태로 한다

《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다

폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200/100/±0/X/통상기술

728 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:53:53

유일신 조언 그 1 : 원작 재현에 너무 신경 쓰지 마시오 !
-> 이건 설정에 너무 신경 쓰지 말라는 것과 동일해 !

애초에 시작부터 차근차근하는데 무슨 스승에게서 받은 이계 주인이야 !

729 이름 없음 (292761E+61)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:54:06

투척. 이계에 대해서는 나도 모르겠다

730 이름 없음 (2075208E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:55:24

오레마스에도 이계의 주인 야생의 두목 바운스가 나와. 나올 수 있어. 문제는 걔가 통솔형이라 따르게 한 것도 이계공략해서 인정받은 예외도 아니다? 이건 무리수

731 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:55:29

이계의 주인이면 이계 트리거 포텐셜을.......

732 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:56:14

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다

공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
전용 : 폭풍항로의 주파자

아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 저확률로 체력을 1/4회복한다

《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다

폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/

733 거유신◆wwv3bAdL/I (4557183E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:56:24

전용도 별로야. 좀 난잡해.

734 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:56:42

아 이계 안지웠다

735 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:57:06

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다

공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 저확률로 체력을 1/4회복한다

736 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:58:19

전용은 유사 인첸터
능력치가 내렸을때를 기점으로 하는 바운스로 설정해두었습니다
베테랑의 나쁜버릇은 베테랑 부여시 PT포테가 있듯이 육성해서 지웠다는 느낌으로요

737 이름 없음 (2075208E+6)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:58:26

>>732 전용을 그냥 이 포텐셜을 인첸터 리턴힐 리턴큐어로 한다로 하면 되잖

738 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:58:26

차라리 타마쉬르 칼리오스트로 처럼

아군과 임의교대시 이 포텐셜을 인챈터, 리턴 힐, 리턴 큐어로 취급
는 ?

739 이름 없음 (3599783E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:59:05

아 그렇게 하면 더 낳겠네요
엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다

공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군과 임의교대시 이 포텐셜을 인챈터, 리턴 힐, 리턴 큐어로 취급한다

740 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8855372E+5)

2018-11-26 (모두 수고..) 23:59:20

>>737 (하이파이브)

741 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (5630101E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:00:38

───────────────────────────────────────
【이름】라·로
【타입】드래곤/불꽃
【모드】《 UNKNOWN 》
【특성】칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술 x5:메테오스트라이크, 화염탄, 무서운얼굴, 용의춤, 날개쉬기】

공격:A++
방어:B++
특공:B++
특방:A++
스피드:C++

【퍼텐셜】
『체이서』…    자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『천부의 재능』…    「리오레이아」종의 정점인 『고유종』 『에이스』이 되면(자) 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『상록의 주인』…   장소에 있는 한, 전체의 장소에《 이계/상록숲 》을 전개한다.
『각룡의 옥좌』…    자진이《 이계/상록숲 》일 때, 상대의「효과가 굉장」의 기술의 위력을 반감한다.
『각룡의 적안』…    장소에 있는 한 상대의 「지시」가 1 랭크 내린다.
『각룡의 위압』…    장소에 나와 2 T째, T종료시까지 상대의 전능력치를 반감한다.
『각룡의 지천』…    상대의 「전체기술」을 무효화한다.
『에리어 체인지』…  상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대용회피』…     적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대용내성』…     적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』…     적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투 속행』…     저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『아사르트』…     자신의 기술의 「추격」효과의 발동시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』…   자신의 「몸」종족치가 조금 올라, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『열심리본』…  『리본 메이커』에 의해 「공+/방+/특공+/특방+/속+」의 형태로 노력치가 배분되고 있다.


라 로도 옥좌 빼곤 이계 대응 퍼텐셜 없고 갠차나 갠차나

742 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:01:36

표기 룰을 지킵시다 !!

『폭풍항로의 주파자』…
엔터프라이즈 전용 포텐셜.
아군과 임의교대할 때, 이 포텐셜을 『인챈터』『리턴 힐』『리턴 큐어』로 취급한다.

743 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (5630101E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:01:38

그 와중에 어썰트 아사르트라고 해놨네. 허접 역자가 또....

744 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:03:11

전설종은 아무래도 문제 있으려나

745 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:03:50

야란돈...야드란이 있는게 좀 걸리는데...

746 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:04:03

전설종 부류 자체는
열혈에서 사라졌습니다

단지 플레이버적으로 이명이라던가 흔적이 남았을뿐

747 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:04:09

레지시리즈 같은 애들은 자주 보이긴 하던데

748 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:04:28

이계의 주인은 별 놈이 다 나오므로 어떤 스타일인지는 단정지을 순 없다. 하지만 인정받을 이유만은 필수. 통솔형이던지, 이계공략으로 인정받고 예외조건이 있던지.

749 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:04:56

원작 전설종은 뮤츠라던가 일부 액을 제외하고
대부분 풀렸습니다

예시
쿠로코 액터즈의 썬더

750 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:05:41

3인방 역의 전설종들은 말이 전설이지 꽤나 풀렸지요

타이틀 전설 들은 아직도 희귀하지만

751 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:05:52

실기 전설? 아르세우스도 노상관. 메가진화는 난감하지만 적응종 진화도 노상관.

752 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:06:03

카푸나비나를 델타화 해서 넣고 싶은데 안되겠죠

753 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:06:31

뭐... 엔테이는 안 내보내는게 암묵적 예의려나

754 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:07:02

유일신 대리가 대리이니

755 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:07:04

델타 카푸나비나? 괜찮아. 해

756 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:07:11

확실히 유일신님을 그러는건 좀...

757 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:07:31

AA가....
아 한 컷 있던가

그리고 소설이시면 상관 없을 것이고

758 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:08:35

반대로 원작 전설, 환상들은 거의 신과 마찬가지 위치인 작품도 있는 모양

759 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:09:32

아니 근데 조아라서 포케마스 소설이란거 자체가 무리수라니까. 애초에 AA식 억지 소재 마구잡이 섞이는 이 바닥 밖에선 당연 욕먹어요

760 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:09:41

Try에서 칠색조, 세레비 등은 실로 초월적

비열몬에서 뮤 시리즈 등도

761 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:10:46

아무래도 좋은 사실: 나는 네라키라 말고는 복희몬 본 적 없다.

762 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:11:07

아바돈은 아직 시작도 안 한 프리퀄격이니 예외

763 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:12:18

타마쉬르 (퍽

764 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:12:56

애초에 포케마스때는 실기 전설 격 무지 높았으니. 하지만 여긴 오레마스 룰 기반이다! 실기 전설? 무인발전소에 썬더 천마리 산다고!

765 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:13:14

타마쉬르는 경기지 스토리가 아니잖아!

766 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:13:17

델타종에게 붙는 전용기가 130/85/델타타입(원타입)/유리한 타입
이거 맞나요?

767 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:13:41

>>766 그런 느낌이지요

768 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:14:02

델타종 아니어도 쓰는 애들 꽤 많긴 하지만

769 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:16:40

그건 그렇지만

델타종이 아닌데 자력으로, 통상기로 복합 터입 기술 쓰는게 특이 타입
더군다나 어뢰나 파이로키네시스 같은 상대적 저위력이 아니라 130 같은 고 화력이면 더더욱 특이 케이스

770 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:20:05

메이네 천부 리자몽이 비행/불꽃 특수기로 하나, 비비오네 하쿠가 노멀/격투 물리기로 하나 정도였던가. 그리고 딴 애들도 열은 안 넘을걸. 아마.

771 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:21:03

즉 천부 같은 특이 케이스 존재나 쓰는 것

772 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:21:10

엔테이는 유일신이 나트레 하지 말라고 지정한 포켓몬이지

773 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:22:11

오레마스 델타종은 저게 거의 필수품이니까 감각 이상하지만 말야

774 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:22:40

『천하 무적의 슈퍼스타』
마리오 전용 포텐셜
「여기다!」일때 장소에 나오면, 1T동안 모든 데미지를 받지 않는다

비열몬의 무적의 에이스를 강화해서 이런 전용을 넣는 건 가능할까요?

775 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:22:59

델타종 특권격인데 천부가 간혹 가져다 쓰는 느낌

776 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:23:43

교대 포텐셜에 제한이 걸리는건 당연하지만.

777 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:23:58

웃기지 마라 계열 전용이네

778 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:24:04

브라보 에이스 히스클리프 전용이 1턴 무적 임의 단발. 나올때마다 무적은 좀 과하지 않으려나.

779 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:24:23

1/시 넣어도 웃기지 마라 계열일텐데 저거

780 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:24:58

흐무흐무

781 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:25:04

천부의 방어특화의 에이스의 전용이 1/시/임의야.
나머지는 헤아려라

782 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:25:34

역시 비열몬 월드는 미쳐돌아가고 있으니 밸런스를 논할 때는 참조하면 안되는 거예요

783 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:25:38

무적 자체야 얼마든지 가능한 전용. 너무 과하면 안 되고 삼각엔 날아간다는 거 고려한다면.

784 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:26:01

역시 횟수 제한은 필요...흠흠

785 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:26:11

>>774 차라리 타마쉬르 링인 전용에서 조금 따와서

1/시/선행
턴 종료시까지 상대에 의해서 자신이 받는 데미지를 무효화한다.
이 포텐셜은 통상교대로 장소에 등장한 턴 사용할 수 있다

라던가 ?
횟수 제한 차이가 너무 크지만
>>774식은 윤회 고유나 종족 포테에게는.....
물론 그런 파티에게 저 전용을 줄리 없지만 혹시 모르니

786 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:27:25

흠흠...

787 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:27:47

거 이무카 모드 중에 단발식 방어상태로 한다(방어횟수 무관)전용에다 방어관통 안되는 종족 있던 시절 있었을거여. 단발식 무적 정도는 그럭저럭 널럴.

788 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:29:51

그거는 전용 + 계재1개잖아

789 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:30:21

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다

790 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:31:30

"회복이 반전되지 않는다" 계통이 천적이네요

난만이 그대로 역이용되니

791 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:31:31

이거는 이정도면 됬을까요?
...솔직히 이번에는 좀 잘 짜여졌으면 좋겠긴 한데...

792 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:32:29

비열몬은 가뜩이나 파워밸런스 붕괴 직전 포케마스 4기 베이스로 나존나쎄 시전으로 파워밸런스 완전붕괴에 에레보스도 스레민도 지시 시원찮지만 고정 스토리는 굴려야겠고 확률포테는 연출요소가 아니라 진짜로 굴려야 한다는 고집까지 밸붕똥파워로 지탱하겠다는게 음의 시너지를 발휘한 결과... 참혹한...

793 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:32:50

전용은 신스케 1계제의 어벤져가 임의교대로 발동하는걸 톱 배터가 임의교대로 발동하는 식으로 했는데
전용이니까 문제 없겠죠?

794 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:33:12

문제 많아...

795 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:00

오레마스 안 보니 신스케가 누군지는 잘 모르겠지만, 차라리 저럴 거면 자신을 야생에 임명할 수 있다가 낫지 않아...?

796 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:07

사이코 필드 자체가 문제인가

797 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:21

이 정도면 충분히 좋은 구성이네요 !

그런데 베테랑이 아니니 은색의편자가,
불꽃과 무연이니 붉은 용의 각인이 썩는게 흠

다른 파티에 투입하는게 좋을 것 같은

798 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:35:50

저거 양호한 편일텐데? 실질 = 야생임명이랑 같으니까

799 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:35:59

아 신스케는 어벤져 발동이 "통상교대"는 안되게
즉 죽어내밀기 외에는 포테로 인한 교대에 발동하는 식으로 제한되어 있어요

참고

800 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:04

신스케가 1계제로 자신의 『어벤져』가 임의교대로 필드에 나왔을때 발동한다
TRY의 요코시마의 고래왕이 전용으로 『톱 배터』가 죽어내기로 발동한다
이래서 『톱 배터』가 조건부로 임의교대 발동을 했는데 역시 안되려나

801 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:09

흠냐냐...

802 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:16

델타 카푸나비나는 별 문제 없겠는데. 얼마나 쓸만할진 굴려봐야 알겠지만. 근데.『마운트 문』이 뭐야?

803 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:24

아니다 야생 임명의 하위호환급이지 사실

804 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:37

『마운트 문』…          1/시 PT전원이 기술「문 포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.

805 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:16

『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다

근대 톱배터에 이건 뭐야?
왜 가열인데 불꽃기술이 없어?

806 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:23

아무튼 모두들 수고하셨습니다

저는 자러...

807 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:39

신스케는 교대+죽어내밀기만 어벤져 발동하는 구성. 즉 선발만 어벤져 발동 안 되는게 신스케

808 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:00

(노아는 잠자기를 내보냈다)

809 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:15

일단 지금까지 나온 것중 가장 완성도 높다는 것은 동의

810 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:39

잘자여

811 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:04

>>805 고유는 가열 발동시 능력치 증가 + 숙련회복이랑
능력치가 크게 올랐을때 가열 발동이고
은색의 편자는 카피페 실수네요

812 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:09

살진은 그거잖아. 각성종 보정

813 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:46

저 전용은 '《필드/사이코필드》가 전개되었을때 자신의 『톱 배터』가 발동한다' 로 해도 별 문제는 없을걸.

814 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:13

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다

일단 톱배터는 완성이고... 이러고도 최소 4체는 더 짜야해...

815 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:20

어쨌든 나도 자러. 근데 이왕 가열 고유니까 서브 웨폰으로 화염방사 같은 거 정도는 넣어주는 게 좋을 거 같애.

816 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:52

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다

다시 읽고 문제점을 찾을 것

817 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:41:00

어차피 전용 야생 임명 수준의 강함이고 이정도는 문제될 거 없다고 본다.

818 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:41:46

그리고 각인은 중확률 빼고 그냥 확정 발동되도 괜찮을 거 같은데.

그럼 진짜 자러 감

819 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:42:06

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 """임의교대로""" 자신의 『톱 배터』가 발동한다

820 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:43:00

사악한초력 있는데 사이코키네시스 필요 없겠지. 빼고 불대문자나 화염방사나 컨셉적으로 매지컬플레임 정도 넣으면 되지 않아?

821 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:43:03

>>816
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.

다시 읽고 어느쪽이 강한가요

822 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:03

야생임명이 훠어어어어얼씬 상위 호환이지
톱배터는 선발로만 발동이고 야생은 아무때나 튀나오면 발동인데

823 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:15

아.. 잠만 저렇게 쓰면 교대 받는 쪽에서 톱배터 보정을 받는다는 건가요?

824 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:28

※사이코필드는 《필드》 등으로 표기되지 않습니다.

825 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:45:00

톱배터 -> 인첸터 이렇게 넘어갈때
인첸터에서 톱배터가 발동한다 이렇게 말하시려는 건가요?

826 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:45:34

아닌가? 결국 같은 건가? (졸려서 감이

827 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:46:06

아 그래. 실기 필드 기술은 오레마스적으론 특수 설치기 취급이지 오레마스식 필드가 아냐.

828 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:46:18

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 자신의 『톱 배터』가 발동한다

829 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:47:36

『드레인 이터』:흡혈귀 살해의 힘. 대표적으로, 「기둥의 남자」가 지닌다.
『마운트 문』:삐삐 등의 달빛의 힘.



HMM.

830 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:47:37

《필드/사이코필드》가 아니라 그냥 사이코필드라고 써야 맞아.

831 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:49:39

카푸나비나의 몸에서 나오는 인분은 몸의 상처나 병을 고칠 수 있으나, 한 번에 많이 맞으면 위험해질 수 있다
Kāne(카푸나비나 원본)은 불꽃, 하늘(페어리), 생명

832 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:14

사이코필드를 설치가 아니라 필드로 한거는 일부러 한겁니다
사이코필드가 전개중에먼 톱배터가 발동해야 하니까 필드로 덧씌워지게 변동시킨거에요

833 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:30

원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...

834 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:44

원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...

835 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:52:40

그런 어쩌려고? 능력치 +2 계속 발동해서 바로 +6노리게?

836 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:54:22

아니면 이거를 바란 거야?
... 장소에 나왔을 때, 자신의 "톱배터"가 발동한다

837 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:55:32

아 저게 맞네요

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

838 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:56:26

《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

839 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:10:46

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』…「가열」상태일때 상대의 「공/특공」상승을 무시한다
『열화용의 생존』…상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

진짜 이번에는 태클 적게 나와라...

840 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:12:42

...했더니 이번엔 고유랑 연계하는거 까먹었네

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 장소에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

841 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:16:28

bd 특기분야로 4계제
필드에 나오면 가열쪽이 되게 걸리긴 하는데 수정은 내일 아침에 일어나서 하려 합니다

842 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:22:18

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

843 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:25:08

아까전에 지령 기반으로 가열 발동은 피하라 한건 pt랑 고유였으니까 종족으로 가열 정도는 문제 없겠죠?
열혈쪽 루델도 플랜 2에서는 지령으로 폭탄 상태로 했으니까요

844 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 05:02:09

아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 B++

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

이거는 꽤 자주있는 범프업 + 선회 타입의 양대간판이니 문제 없겠...죠?
특성도 미묘하긴 하지만 상대가 변화시 랜덤으로 한개니까 그리 큰 문제는 없어 보이고요...

845 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 05:07:10

올리고 보니까 내성회피격 바꾸지 않은걸 눈치챘다

846 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 05:51:16

사나에

【타입】 고스트/불꽃

【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다

공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+

기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 자신의 공격기술에 「3할 : 마비」를 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 단칸방의 염상계획
상대가 공격 이외의 수단으로 데미지를 입었을때, 임의의 아군과 교대해 들어갈(나올)수 있다

847 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 06:03:27

일단 프로토 타입들을 다 쓰고 보니까 고유랑 pt를 갈아엎고 나서는 이것들 절대 같은 파티는 아니다

848 이름 없음 (173916E+65)

2018-11-27 (FIRE!) 10:35:15

...트레이너 자질, 고유, 6체 파티로 데이터 정리한 후에 제대로 맞춰보고 올려봐.

849 이름 없음 (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 10:43:31

850 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 11:03:19

거유신이니?

(뚜-뚜-뚜-)

851 이름 없음 (159496E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 11:03:42

번호가 56으로 같지 않아요?

852 이름 없음 (8397261E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 11:22:21

다시파라 거유신!

853 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:06:08

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/80/필중/±0/O/「방어관통」효과를 가진다

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
「여기다!」일 때, 장소에 나온 포켓몬의 특성을 「열혈」로 한다

854 이름 없음 (4345615E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:09:52

열혈은 너무 뜬금포라는 느낌이

855 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:10:28

미스했지만 어쩔 수 업어. 57로 마음으로 받아들여 !

856 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:11:42

통상교대마다 위력 160의 필중 방관...? 거기에 추가로 임의의 능력치 +1로 공격 올리면 더 1.5배인데?
여기다면 위력 320인데...?

857 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:12:08

어제 말했지만 다른차원홀은 에스퍼 타입이라서 용서된다니까?

858 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:12:51

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

859 이름 없음 (3167304E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:15:29

에스퍼 타입을 욕하지 말지어다 (눈물

860 이름 없음 (159496E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 12:17:21

포테 하나, 가열트리거로 1/4회복+상태이상 치유는 강할지도.
상대를 쓰러뜨렸을때 조건의 개가와 같은 효과니.

861 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:18:11

아 무효타입 있으니까 문제 없다는 건가

862 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:20:10

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 임의의 포텐셜 하나를 「각성」 시킨다

이런거는 될까요?

863 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:20:39

각...성...(기절)

864 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:20:50

무효만이 아니라 공격 상성도 격투 독 2배가 끝이니까 !

865 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:21:06

(기절)

866 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:22:10

아 오푸나 텍스트랑 다르네요

867 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:22:27

용만두도 고유에 각성이라고 있기는 했지만 다들 없는 셈치고 있는지라....의도해서 발동할 수 없다고 분명히 나와있고.

868 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:23:14

"아군 한체의 포텐셜을 「각성」시킨다" 이게 오푸나쪽 텍스트네요

869 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:23:41

오 푸 나 는 구 포 켓 마 스 야 !!!!!!!!!!!!!!

870 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:25:23

...지금 거유신님 생각하는 각성 : 각성보조
내가 생각하는 각성 : 오푸나 고유 『각성의 왕』의 「각성」(임의발동 시킨다)
이런건가...

871 이름 없음 (173916E+65)

2018-11-27 (FIRE!) 12:26:18

오레마스 데이터 기준으로 그 고유포텐셜은

고유 퍼텐셜
1/시
드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

이런 텍스트다.

872 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:26:25

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 포켓몬의 포텐셜 하나를 「각성」(발동) 시킨다

텍스트를 정확히 안쓰니까 각성보조라 착각하시는 경우가...

873 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:27:08

아 오레마스 기준으로 저렇게 되는건가

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

874 이름 없음 (173916E+65)

2018-11-27 (FIRE!) 12:27:18

오레마스의 데이터를 만들고 싶으면 오레마스의 텍스트를 써라. 제발.

875 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:27:47

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

876 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:29:44

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

877 이름 없음 (173916E+65)

2018-11-27 (FIRE!) 12:30:09

>>875 제1고유는 임의의 능력치 오르는건 포기해라. 장에 나와서 가열상태가 되는거 하나만으로도 능력형 제1고유로 충분히 강하다.

878 이름 없음 (173916E+65)

2018-11-27 (FIRE!) 12:35:11

애초에 저 고유 구성이면 제3고유는 보험이라고 치고,

제1고유로 가열로 보여주는 패, 제2고유로 교대로 (가열로)120짜리 필중기 갈기는 양자택일 중 고르라고 압박하는 구성인데, 여기에 임기응변 고유를 추가한다고 딱히 궁합이 좋지도 않아.

1고유
장에 나왔을때 가열

2고유
통상교대시 가장 마지막에 특정 기능확장 추가행동 가능.

879 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:36:18

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다

공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.

880 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:38:16


아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

881 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:39:20

범프업이랑 PT없이면
AA C++ C++ C++ C++인가

882 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:40:12

신스케랑 비슷하니 문제 없겠.... 아 또 회피내성격

883 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:40:15

능력치 a++같은건 리본으로만 나오는 수치야!

884 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:41:08

무답 : 가열 시 타입 일치 2배 = 난 가열이면 불꽃 4배 => ???

885 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:43:51

아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B+
특공 B+
특방 B+
민첩 A+

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

886 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:44:22

>>884 타입 일치니까 강철/격투 타입에만 적용되요

887 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:46:19


사나에

【타입】 고스트/불꽃

【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다

공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+

기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 단칸방의 염상계획
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시 장소에 나올 수 있다

888 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:51:53

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+

기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

889 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (5630101E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:52:34

(팝콘)

890 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:52:35

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

이렇게 해서 6체 + 트레이너 데이터

891 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:53:42

이제 누구를 수정해야 할까요...

892 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 12:57:20

(탈출버튼)

893 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 12:58:18

탈출하지 말고 도와주세요...

894 이름 없음 (492045E+62)

2018-11-27 (FIRE!) 13:01:23

앗 여우가 탈출했담 답아랏ㅁ

895 이름 없음 (492045E+62)

2018-11-27 (FIRE!) 13:02:16

카푸나비나 전용 내가 오타 수종해줬눈데 그대로네

896 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:04:40

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+

기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

897 이름 없음 (492045E+62)

2018-11-27 (FIRE!) 13:04:53

(탈출

898 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 13:07:20

트레이너 자질을 포함해서

트레이너-6체 순으로 올려봅시다.

한 레스에 하나씩만 넣지 말고 둘-셋 정도는 묶어서 올려도 용량 안 터지니까 그렇게 하시고.

899 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:12:58

지B-(지령의 전개화 불가능)
육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능)
통A+(B+) (천부에 의해 올라있다)
능AA+(A+) (고의계약에 의해 올라있다)

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

900 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:14:31

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

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!!
1541150100
거유신◆wwv3bAdL/I
데이터을 부수고 파괴할 포켓몬 잡담소 56어장 :: 899
2018-11-02 18:14:50
2018-11-27 13:12:58
: 0 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)니코니코니♪

2018-11-02(불탄다..!) 18:14:50 <12825861>

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   |   )-‐ '' ¨´      ゝ` =' ノ       . .j  /      ,......l. {. ○ .}.l  !-----ャ l   l  l__  __ハ、__.ノ,.'レ/l_  ,.'.l.  t:ュ.  l ,---,-
  〈   {. .             ̄        . . ;  |       l    `ーr''ノ      .> l   ''''''!rー'  'ー┐__.,.'  ,.' ,.'  '、.!、 ,...,!  l l   >
    \, -― 、                 . . . . ./_,ノ〉       ,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : 이 주제글의 1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : 이 주제글의 2


: 849 이름 없음 (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 10:43:31 <13356998>

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543282989/recent
게게게

: 850 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 11:03:19 <13357126>

거유신이니?

(뚜-뚜-뚜-)

: 851 이름 없음 (159496E+64)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 11:03:42 <13357132>

번호가 56으로 같지 않아요?

: 852 이름 없음 (8397261E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 11:22:21 <13357283>

다시파라 거유신!


: 853 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:06:08 <13357678>

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/80/필중/±0/O/「방어관통」효과를 가진다

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
「여기다!」일 때, 장소에 나온 포켓몬의 특성을 「열혈」로 한다

: 854 이름 없음 (4345615E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:09:52 <13357717>

열혈은 너무 뜬금포라는 느낌이


: 855 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:10:28 <13357724>

미스했지만 어쩔 수 업어. 57로 마음으로 받아들여 !

: 856 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:11:42 <13357739>

통상교대마다 위력 160의 필중 방관...? 거기에 추가로 임의의 능력치 +1로 공격 올리면 더 1.5배인데?
여기다면 위력 320인데...?

: 857 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:12:08 <13357744>

어제 말했지만 다른차원홀은 에스퍼 타입이라서 용서된다니까?

: 858 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:12:51 <13357749>

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

: 859 이름 없음 (3167304E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:15:29 <13357774>

에스퍼 타입을 욕하지 말지어다 (눈물


: 860 이름 없음 (159496E+64)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:17:21 <13357787>

포테 하나, 가열트리거로 1/4회복+상태이상 치유는 강할지도.
상대를 쓰러뜨렸을때 조건의 개가와 같은 효과니.

: 861 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:18:11 <13357795>

아 무효타입 있으니까 문제 없다는 건가

: 862 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:20:10 <13357811>

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 임의의 포텐셜 하나를 「각성」 시킨다

이런거는 될까요?

: 863 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:20:39 <13357818>

각...성...(기절)

: 864 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:20:50 <13357820>

무효만이 아니라 공격 상성도 격투 독 2배가 끝이니까 !

: 865 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:21:06 <13357823>

(기절)

: 866 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:22:10 <13357831>

아 오푸나 텍스트랑 다르네요

: 867 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:22:27 <13357836>

용만두도 고유에 각성이라고 있기는 했지만 다들 없는 셈치고 있는지라....의도해서 발동할 수 없다고 분명히 나와있고.

: 868 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:23:14 <13357843>

"아군 한체의 포텐셜을 「각성」시킨다" 이게 오푸나쪽 텍스트네요

: 869 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:23:41 <13357846>

오 푸 나 는 구 포 켓 마 스 야 !!!!!!!!!!!!!!

: 870 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:25:23 <13357866>

...지금 거유신님 생각하는 각성 : 각성보조
내가 생각하는 각성 : 오푸나 고유 『각성의 왕』의 「각성」(임의발동 시킨다)
이런건가...

: 871 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:26:18 <13357880>

오레마스 데이터 기준으로 그 고유포텐셜은

고유 퍼텐셜
1/시
드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

이런 텍스트다.

: 872 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:26:25 <13357882>

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 포켓몬의 포텐셜 하나를 「각성」(발동) 시킨다

텍스트를 정확히 안쓰니까 각성보조라 착각하시는 경우가...

: 873 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:27:08 <13357891>

아 오레마스 기준으로 저렇게 되는건가

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

: 874 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:27:18 <13357893>

오레마스의 데이터를 만들고 싶으면 오레마스의 텍스트를 써라. 제발.

: 875 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:27:47 <13357898>

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

: 876 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:29:44 <13357925>

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

: 877 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:30:09 <13357930>

이 주제글의 875 제1고유는 임의의 능력치 오르는건 포기해라. 장에 나와서 가열상태가 되는거 하나만으로도 능력형 제1고유로 충분히 강하다.

: 878 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:35:11 <13358009>

애초에 저 고유 구성이면 제3고유는 보험이라고 치고,

제1고유로 가열로 보여주는 패, 제2고유로 교대로 (가열로)120짜리 필중기 갈기는 양자택일 중 고르라고 압박하는 구성인데, 여기에 임기응변 고유를 추가한다고 딱히 궁합이 좋지도 않아.

1고유
장에 나왔을때 가열

2고유
통상교대시 가장 마지막에 특정 기능확장 추가행동 가능.

: 879 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:36:18 <13358028>

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다

공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.

: 880 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:38:16 <13358056>


아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

: 881 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:39:20 <13358076>

범프업이랑 PT없이면
AA C++ C++ C++ C++인가

: 882 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:40:12 <13358090>

신스케랑 비슷하니 문제 없겠.... 아 또 회피내성격

: 883 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:40:15 <13358094>

능력치 a++같은건 리본으로만 나오는 수치야!

: 884 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:41:08 <13358109>

무답 : 가열 시 타입 일치 2배 = 난 가열이면 불꽃 4배 => ???

: 885 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪

2018-11-27(FIRE!) 12:43:51 <13358151>

아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B+
특공 B+
특방 B+
민첩 A+

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다

공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.

901 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:17:19

악... 잘못 복사했다...

902 이름 없음 (492045E+62)

2018-11-27 (FIRE!) 13:21:04

?????

903 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:22:39

레드 데몬즈 드레곤 스칼레드

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.

공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A

기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다

홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다

아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

엔터프라이즈

【타입】 강철/비행

【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다

공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+

기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 폭풍항로의 주파자

아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.

904 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:25:35

사나에

【타입】 고스트/불꽃

【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다

공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+

기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 단칸방의 염상계획
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시 장소에 나올 수 있다

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 AA+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+

기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

905 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 13:26:32

지B-(지령의 전개화 불가능)
육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능)
통A+(B+) (천부에 의해 올라있다)
능AA+(A+) (고위계약에 의해 올라있다)

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다

『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.

등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1

『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

갑자기 노트북이 안되서 폰으로 복사해서 올렸더니 잡담까지 복사되버렸네...

906 이름 없음 (7248918E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 18:22:31

갑자기 궁굼해졌는데요

pt전원에게 출신 이계의 주인 부여하는 고유는 과연 어느 랭크로 봐야 핡가요

907 거유신◆wwv3bAdL/I (9307065E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 18:26:51

그냥 자기가 이런저런 이계 전개하는 마요이가 EX인데
주인을 부여...? 논외지. 그것도 완전 논외랄까, 설정적으로도 도대체 뭔지 모르겠는 논외

908 이름 없음 (7248918E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 18:30:35

>>907 그니까요 대체 얼마나 규격외의 능력랭크를 필요로 할까 해서요

909 거유신◆wwv3bAdL/I (9307065E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 18:38:21

규격외는 측정할 수 없어서 규격 외고 이상도 이하도 없어 !
애초에 이계의 주인 부여라는게 뭐야 !?

910 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:02:25

『무지한 스승의 예언서』
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다

『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다

『전지전능한 스승의 가르침』
자동/이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.

《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.

이런 컨셉은 어떨까요?
역활 발동시 미래예지 부여에
조건부 필중이 B에 있으니까 필중을 부여하고
시노아처럼 서포트등으로 능력이 상승할 경우 미래예지에 관련된 필드를 형성한다는 식으로요

911 이름 없음 (6605589E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 19:05:51

자동/이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다
이것의 의미를 모르겠다

912 이름 없음 (6605589E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 19:08:08

그리고 우주란건 뭐야???

913 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:08:47

시노아 포텐셜에 "자동/이 퍼텐셜은 「능력:B」 이하일 때는 발동하지 않는다"
이거를 그대로 옮겨온거에요
외부 요인으로 능력이 올랐을때만 발동할 수 있으면 이렇게 적는거 아닌가요?

914 이름 없음 (6550741E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 19:09:38

>>911 오레마스 시노아

『어둠으로 바뀐다』
히이라기 시노아 고유 퍼텐셜
자동/이 퍼텐셜은 「능력:C」 이하일 때는 발동하지 않는다. 필드에 있는 포켓몬이 「흉내내기」「보고흉내내기」에 의해 기술을 내보냈을 때, 기술의 타입을 「다크」로 한다.

이거하고 비슷한 예시 아닐까?

915 이름 없음 (6605589E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 19:09:42

그냥 통능으로 해라.
3고유는 자기가 상대보다 통솔 높을때 한다고 하고

916 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:10:57

원작재현으로 적어놓은건데 영 아니였나

917 이름 없음 (6605589E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 19:11:56

시노아 기반인 건 아는데 의미를 모르겠다구

918 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:12:27

유체종
◆『유체종』
『유체종』이란 특정 인물이, 사후에 「고스트」포켓몬으로 전생한 종을 가리킨다.
대개는 어떠한 원념, 생전의 한, 미련과 같은 것을 안고 전생한다.

전생에는 2개의 방법이 있다.
첫 째. 【산 자(인간)에게 빙의】
둘 째. 【매개에 의한 구현화】

「매개」라는 것은, 『유체종』을 이 세상에 묶어두기 위한 쐐기(아이템).
평범한 포켓몬으로 치면 「몬스터볼」과 같은 것.
「매개」의 종류는 어지간히 본인과 상성이 나쁘지 않은 한은 대개 튼튼하다.
굳이 말하자면, 【역사 있는 물건】쪽이 정착하기 쉽다.

원래 평범한 인간이었기에 종족치는 낮지만, 생전의 기술이나 특징이 짙게 나온다.
『유체종』의 특징이란 것은 생전의 행실이나 내력으로 정해진다.

◆매개
「유령」을 물질에 깃드는 것으로, 『유체종』으로 이 세상에 머물 수 있다.
그걸 위해 필요한 것이, 해당하는 유체와 상성이 좋은 「매개」다.

919 이름 없음 (6624334E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:23:29

유체종 시스템은 최근에 꽤 많이 바뀌었지.

『幽体種』…「兵頭真介」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。이게 원래의 유체종 데이터. 효도 신스케 시절인데, 원래 어떤 사람이 사후에 『고유종』으로 변한 모습이라는 것을 설명할 뿐인 데이터.

『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。이 쪽은 최근에 갱신된 유체종 데이터로, 사후에 『고유종』으로 변한 모습임을 설명하면서, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다는 추가적 변경점이 생김.

920 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:37:41

『무지한 스승의 예언서』
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다

『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다

『전지전능한 스승의 가르침』
고유 포텐셜
이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.

《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.


『자랑스러운 아내의 내조』
잔 다르크의 sp효과
자신이 사랑의 유대를 가진 트레이너의 PT에 참가했을때 발동할 수 있다
1. 트레이너의 능력을 1랭크 올린다.
2. 시합에서 패배하더라도 경험치를 얻을 수 있다.

PT1 - 칠색의 편자 : 오하나 목장의 bd포텐셜. 색에 따라 공방특공방속체 종족치랄 1랭크 올린다
PT2 - 기사의 반지 : 「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다

921 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:38:57

pt랑 sp 포함해서 짜봤는데 이건 어떨까요?

922 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:46:43

SP가 SP가 아니라 무슨 전용 같은 느낌
그 어떤 SP가 사랑의 유대를 갖고 PT에 참가했을 때가 발동 조건이에요 ?

그리고 효과 1과 2 둘 중 하나만 하는게 좋을 듯합니다.
1번 효과 자체만으로도 충분히 강력하고,
1번과 2번 사이의 괴리감도 있고

923 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:48:03

그리고 오타 수정, 양식 준수해주시는게 보기 좋을 것 같습니다

924 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:49:34

타테나시처럼 수화로 파티에 참여하는걸 전재로 잡았는데 역시 아닌가 보내요

925 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:55:01

수화로 참가하는 것은 초 특이케이스지만 일단 넘어가고

제가 태클 거는 것은
1. "SP가 자신에게 사랑의 유대 소유를 조건으로 한 것"
예를 들어서 모티브로 한 타테나시가
그런 텍스트를 조건으로 SP효과를 지니던가요 ?
그 어떤 SP가 그런 조건에, 1. 2. 같은 방식으로 효과를 부여하던가요 ?
참치백과에 SP효과 모음도 있으니 참고하시는게 도움이 될 것입니다

2. "수화한 쟌느의 데이터가 공개되지 않기에 참가 가능여부를 알 수가 없다"
위에도 말씀그렸지만 SP의 수화는 아주아주 드문 이례입니다
본래는 SP 자체의 효과나 이명, 전용 등으로 참가할 만큼 특례
그런데 현재 공개된 부분에는 그런 텍스트가 없기에
처음 이 데이터를 보는 이들에게 "설득력"이 없게 보입니다

926 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:56:57

『무지한 스승의 예언서』
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다

『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다

『전지전능한 스승의 가르침』
고유 포텐셜
이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.

《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.


『자랑스러운 아내의 내조』
잔 다르크의 SP효과
트레이너의 통솔이 AA 이상일떼 트레이너의 능력을 1랭크 올린다.

『PT ①』…  칠색의 편자 : 오하나 목장의 bd포텐셜. 색에 따라 공방특공방속체 종족치를 1랭크 올린다
『PT ②』…  기사의 반지 : 「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다

927 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:57:25

거듭 말씀드리지만
SP가 수화하는게 문제가 아니라

SP가 포켓몬들의 포텐셜로 있을 만한 "유대 부여를 조건으로 SP효과 발동인 것"
SP가 수화에 참여한다고 하시는데 정작 공개된 부분에 "수화 가능 여부에 대한 텍스트가 없는 것"

이 문제인 것이에요

928 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:57:31

일단 잔느쪽 데이터를 지금 짜는 중이라 잠시만요

929 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 19:59:32

H지정 여부 효과가 있는 필드는

능력 B로도 전개 가능한,
능력형 단계(능력 A랭크)에 이르지 않아도 통솔만 되면 사용 가능한 필드입니다.

930 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 20:00:18

능력 A(능력형 급)를 조건으로 거실 때
그 부분 참고

931 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 20:26:42

잔 다르크

【타입】 격투/페어리

【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.


공 AAA+
방 AA
특공 B+
특방 C-
민첩 B

기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃

【포텐셜】
『선구의 에이스』…      선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다
『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 「육성」과 같게한다
『목장성녀의 성권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다
『목장성녀의 성기』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않고 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다
『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감한다
『목장성녀의 능력』… 고위의 「수화」능력자로서 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극암회피』…상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다

『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』…
잔 다르크의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 한다

932 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 20:53:48

1. 수화 능력자라고 표기넣는다고
전용이고, 이명이고 그 어떤 용량 없이 수화 가능이 아니에요

2."성기"
교대 중 강제교대만 무효, 공격 이외 빈사 무효
선구 기본 포테여서 우습게 보일지 몰라도, 각각 1개 분량 급의 초 강 효과입니다
초 고위 육성형도 아닌 트레이너의 포켓몬이 1개의 포테로 지녀도 좋을리 없습니다

3. 전용
"범프업 (전 종족치 1랭크 상승)"과 "상대 등장시 상태변화"
각각 1개의 전용급 효과 입니다

4. 그랜드오더
그랜드오더는 페그오에서 첫 등장한 캐릭터 한정의 속별입니다

933 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 20:54:44

5. 기사의 반지
누가 데미지 입어야 하는지 표기합시다
이런 텍스트이면 잔 다르크 본인이 데미지 입을 때인지, 상대가 데미지 입을때인지 불명료

934 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 20:55:28

ㅇㅇ 다시 고쳐볼게요

935 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:00:07

근데 질문 하나. 유미르나 타테나시, 하자마쪽 보면 수화능력자가 타인의 pt에 참여할 경우 자원 소모는 수화 능력자측이 책임지기에 트레이너는 상관 없는거 아닌가요?

936 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:16:20

유미르, 하자마는 "소지로 참가 중인 시합 도중"에 SP라던가 트레이너로서 다른 일을 하고 있나요 ?
그들은 그냥 수화를 할수도 있는 소지일 뿐
지금처럼 "SP가 수화하냐 마냐"의 문제에서 완전 제외

그리고 제가 언제 트레이너 자원이 무조건 소모되지 않으면 안된다고 했습니까
전용이든, 이명이든 뭐든 수화에 대한 언급과 영역 차지가 필요하다고 했지요

그런데 전용은 둘째치고, "이명"이 트레이너 부담인가요 ?

937 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:17:14

흐음....

으으으 날카롭게 대답해서 죄송합니다

938 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:20:59

아무튼 >>935에 대답하면 YES

"수화"은 단순히 포텐셜 영역이 아니라
체력, 기술, 소지품, 지령 등등
한정된 양이기에 전술적으로 나눠서 운용하고,
코스트로서 소모되는 요소를 더 소모해야 하지는 않습니다


능력 A랭크 수화 고유가 아군 6체 중 1체를 빈사시켜서 7체로 참가하지만 이것은
능력 A랭크가 7체째 수화를 하려고 하다가 생긴 코스트이고

939 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:21:14

이명이랑 전용은 트레이너 부담이지만
수화 가능한 능력형의 경우 수화시 자기 부담으로 전용을 소지 가능하다는거
홍마족이랑 하자마쪽을 기준으로 봤습니다
그리고 저기서 말하는 자원 소모는 pt참여만 여쭈어 본거였습니다

940 거유신◆wwv3bAdL/I (9307065E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 21:22:02

타인 PT에 참여하는건 그냥 【『하프』의 선수】로서 참가하는거지
수화는 【『하프』의 트레이너】가 선수로서 참가하는거야

941 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:28:06

이명이 트레이너 부담이란 것은 뭔 소리인지 .......?

942 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:29:24

>>941 이명이 pt당 3명 있는거 말하신거 아니세요?

943 이름 없음 (6624334E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:31:11

일단 오레마스의 특정 포켓몬의 특정 계제와 똑같은 효과를 쓰고 싶으면, 그 계제의 텍스트는 오레마스의 그 포켓몬의 그 계제를 찾아서 그대로 베껴쓰도록 하셈. 그 데이터를 서술하는 텍스트가 명확하게 정해져 있는데 그걸 안 쓰고 '나는 대충 이런 뜻인것 같은데?' 란 식으로 아무렇게나 써 놓고 막무가내로 난 이런 뜻이었어 라고 하면 그게 납득이 되겠음?

944 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:33:01

아... 잘못 처놓고 모르고 있었네요...
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 트레이너(BD)의 「육성」과 같게한다

945 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:35:06

..........이미 있는 이명의 효과가 발동 하냐 마냐의 한도는
그 트레이너가 지금 어떤 규모의 대회(=랭크가 무엇인지)에 따라서 다른 것이고,

이명의 생성은 그 포켓몬이 주변에 어떻게 평가 받느냐에 따라서 달라지는 것입니다


그런데 그것을 전용, 트레이너의 개인적인 자질에 따라서 마음대로 하는 요소와 동렬로 취급하시는 이유를 이해할 수가 없습니다....
굳이 표현한다면 파티의 수용 용량이겠지요

946 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:39:19

로꾸온님 말이 맞죠. 제가 무슨 예기 하는가를 착각한건데
"전용이고, 이명이고 그 어떤 용량 없이 수화 가능이 아니에요"이 말에서 이명이 들어간거를
"이명도 파티 내부 책임 아니냐" 이런식으로 받아들였어요

947 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8630284E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 21:43:06

아아....

흐음

948 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 12:29:52

이명이 생기는 경위에 따라서 트레이너 의존인가 자기 기반인가 생각해본다면
콩제독의 금각은 "카키네"의 헤라클래스라서 트레이너 의존인건가

949 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 13:12:21

위력 60에 우선도 +2짜리 유턴기는
육성형의 고유로는 좀 강력할까요?

950 이름 없음 (6227179E+6)

2018-11-28 (水) 13:25:48

육성형의 기능확장은 보통 자신이 쓸 수 있고 가르칠 수 있는 통상의 기술만 가능.

보통의 유턴기가 위력 70

배우기 까다롭고 조건 타는 꼬리말기가 위력 40 우선도+1 유턴

능력형의 강화유턴이 1/시/선행 우선도 +2 유턴 부여라는 걸 감안하고 짜길 바람

951 이름 없음 (6227179E+6)

2018-11-28 (水) 13:41:01

그건 그렇고 이 필드를 우주로 취급한다는 대체 뭐야

952 이름 없음 (6110158E+6)

2018-11-28 (水) 14:16:50

>>948 벌레잡기소년 카키네군이니 무려 천부 장수풍뎅이나 되는 녀석, 어지간히도 애지중지했을테니... 애초에 그 금각이라는 이명 자체도 카키네가 그녀석 부르는 별명 그대로고.

953 이름 없음 (1917856E+6)

2018-11-28 (水) 14:47:27

언행이 그래서 그렇지 카키네는 자기 팀원들 진짜 아끼는 편이니까

954 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 14:49:41

pt포테가 종족치 강화하는 타입이고
이 pt포테를 모든 종족칭 적용한다는 타입이면
조건 의존이니 케이네스 선생님처럼 c-일까요
아니면 전종강화니까 b이상을 줘야 할까요?

955 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 14:53:46

『pt1』 … 「」종족치에 보정을 얻는다
『고유』
『pt1』의 효과를 모든 종족치로 바꾼다

이런 포테는 좀미묘하네요

956 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 14:55:28

케이네스의 고유는
특성 등의 추가 요소를 제외하고 "본래 포켓몬이 갖는 1개에서 2개의 타입에 대응"되는 것을
그것도 "자기 통솔로 부여되는 상황"에서만
자유롭게 변경 가능이기에 C-입니다

조건이있다고 해도 전 종족치 1랭크 상승은 B+에서 A-급

전능형의 고유 중 하나가 "전종족치 강화+체력 추가보정"

957 이름 없음 (0475785E+6)

2018-11-28 (水) 14:55:32

Pt가 고유랑 연계면 모를까 고유가 pt랑 연계면 애초에 순서가 반대잖아

거기다가 pt는 어디까지나 덤인데 그걸 고유로 어떻게 하려는 시점에서 이상해

차라리 천부를 주고 무지개 뭐시기 같은 거 다는 거면 모를까

958 이름 없음 (2525968E+5)

2018-11-28 (水) 15:57:43

케이네스 고유는 자기가 통솔형이니 당연히 가능한 "익스펜션을 부여하는데 제한을 없앤다"는 걸로 C-,

케이네스의 PT포텐셜은 "익스펜션과 동일한 성능"이고, 케이네스의 고유와 PT포텐셜은 각각 익스펜션과 상관이 있을 분 서로간에는 직접적인 상관이 없음.

따라서 케이네스의 사례를 두고 고유로 PT포텐셜을 강화시키는 근거로 든다면 그건 그냥 언어도단 말장난일 뿐임.

959 이름 없음 (7532191E+6)

2018-11-28 (水) 16:22:12

PT 포탠셜이 고유를 보조해야 맞다는 거군요... 저는 요즘 도르오타의 정주행 중인데 도르오타의 PT포텐셜이면 강한 축인가요?

960 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 16:27:13

평범하게 우수한 PT

일반적인 PT는 전부 저 정도

961 이름 없음 (2525968E+5)

2018-11-28 (水) 16:58:06

도르오타의 경우는 좀 복잡한데, PT포텐셜은 각각 상태변화에 따른 방어관통/실질 방특방 1.5배 강화. 통솔형 PT포텐셜이라면 상태변화시 상대 우선도 -1 화라든가도 제법 있는 거 고려하면 딱 보편적인 수준의 PT포텐셜이라고 할 수도 있음.

하지만 사실 역할발동시 '도우미' 상태로 만드는 도루오타의 고유 자체는 C+로 치기엔 그걸 넘어선 편. 장에 나올 때가 아니라 역할발동인걸 고려해도 상태변화인 이상 B는 나오는게 보통이지. 따라서 고유를 랭크보다 좀 더 강하게 잡아서 PT포텐셜을 딱 통솔형의 보편적 수준으로 잡고 있는 셈.

962 이름 없음 (5428653E+6)

2018-11-28 (水) 16:59:26

역활발동시는 신드바드가 각하한테 설명할때 b라고 하지 않았나요?

963 이름 없음 (7503871E+6)

2018-11-28 (水) 17:06:28

로컬룰이겠죠. 거기다 1턴 지속이라 바운스로 나오면 그냥 PT2 발동키 밖에 안되니까

964 이름 없음 (7503871E+6)

2018-11-28 (水) 17:11:17

평범하게 강하지만 타이밍을 잘 잡아야 되는 거라 본인 지시력이 받쳐줄 수록 효과가 팍팍 강해지죠(그리고 도루오타는 데이터상으로나 실제 지시로나 지통 복합형이고)

965 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 17:12:13

유일신네에서 홍련짐에서 고유 설명할 때 나왔지만

위력 1.5배로 C
위력 2배로 B
여기에 상태변화가 된다면 A

도루오타는 1.5배인데 (C랭크)
상태변화 (A랭크) 요소가 있기에
최종적으로 C+

아무튼 C+ 중에서도 특출나지만

966 이름 없음 (5428653E+6)

2018-11-28 (水) 17:31:54

트레이너 자질을 끌어올리는 타입의 고유는 얼마나 끌어올리냐에 따라 랭크가 달라지려나

두체가 초기 B에 전 랭크를 통솔만큼이고
try 다리안이 AA에 지시를 능력만큼인데

그러면 전 자질을 C까지 끌어올린다 는 고유는 어느정도려나?

967 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 17:34:13

솔직히 말해서 별쓸모가 없는 고유인게......

지시 C는 숙달 지령 익히기
통솔 C는 일반적인 통솔의 최저라인 (일반적인 고대종이라던가 디지몬 종 등등
육성 C는 평범한 육성으로 계제 등 포텐셜을 직접 기르기 위한 최저 라인
능력 C는 능력 D 고유에서 디메리트가 사라지는 것 (고유와 전용 보유 수는 C와 D가 같다

968 이름 없음 (6908015E+5)

2018-11-28 (水) 17:37:31

시시오의 1.5배 C, 2배 B, 상태변화=가열 A는 불 타입 한정해서 말하는 거. 도우미는 1.5배지만 모든 타입에 적용되므로 가열보다 떨어지는 상태변화라고 볼 수 없음. A급 상태변화로 장에 나오면 조건을 강화해 신드밧드의 역할발동시 상태변화 조건 고유로 B로 봐야한다고 봄.

969 이름 없음 (5428653E+6)

2018-11-28 (水) 17:43:23

덜다리 두드리는 변속기 처럼
D라고 패널티 있는게 아니라 있어도 없어도 그만인 고유 아닌가요? d급은

970 거유신◆wwv3bAdL/I (508776E+59)

2018-11-28 (水) 17:43:59

971 거유신◆wwv3bAdL/I (508776E+59)

2018-11-28 (水) 17:44:29

이거 능력 B 같은데 왜 C인지 궁금한 고유가 있다면
100중에 99는 전용 제한 먹이기 위해서겠지.

972 이름 없음 (5428653E+6)

2018-11-28 (水) 17:44:43

저런 고유를 말한 이유는
있어도 없어도 상관이 없는 고유기에 D여야 하는데
전 자질치를 C로 끌어올리기 때문에 고유 측정이 어떻게 될까 하는 거죠

973 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 17:48:48

TRY라던가 다른 곳의 능력 D는
효과도 그리 강하지 않고, 디메리트 첨부이기에

974 이름 없음 (5428653E+6)

2018-11-28 (水) 17:53:23

유일신 발언 찾아보니까 d는 있든없든 상관 없는 수준
e는 경기용으로 못씀(키우미신) 이군요

975 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4866744E+6)

2018-11-28 (水) 18:03:32

키우미신은 본인이 고유도 전용도 없어서....


그래서 PT로 전용 부여하지만

976 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 18:40:58

고유로 필드에 나온턴 특성 테크니션을 부여하면 d 필드에 나온턴 위력 60이하 기술의 데미지를 1.5배화 하면 c 위력 필드에 나온턴 기술의 데미지를 1.5배화 하면 b 이렇게 맞으려나?

977 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 18:57:10

『먼저쏘아 던져내는 마탄』…
고유 포텐셜.
선행/우선도-1/상대보다 먼저 공격했을때, 상대를 강제교대 시킨다

이런 고유면 C+ 맞을까?

978 타마모◆fUcKkkVl0g (1933622E+5)

2018-11-28 (水) 19:07:32

>>977 C-나 D+로.
우선도 -1을 더하고 상대보다 먼저 행동하는 게 조건이므로,
“무조건 일정한 메리트가 있는” C랭크보단 아래입니다.

979 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:20:30

일단 저거 소유자한테 고양이 속이다 가진 링커 주면 안되겠다

980 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:23:19

고양이 속이다 + 고유로 날려버리고
날아온 상대를 상성으로 돌려버리면...

981 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:29:07

계약 없이 자질 건드리는건 천부/유대 이거 말고 뭐있으려나...

982 젠취◆XYeib8fSeA (3907182E+6)

2018-11-28 (水) 19:32:43

전용, 일부 속별, 가아끔 계제로도 가능

983 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:36:02

프리젠테이션 보니까 유일신이 육성 포텐셜이라는걸 내놨는데
이게 리본 같은 육성형 고유의 pt범위군요
그걸 생각해보면 시노아의 육성 포텐셜은 "다른 사람의 육성 포텐셜과 같은 효과를 가진다" 이런 느낌일까요?

984 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:37:42

시로에 pt2가 같은 역활 상대로 지시 1업이니까
pt로도 자질 간섭 가능하구나

985 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:40:02

골든볼 브릿지의 형아처럼 핏줄을 이어가며 복합형을 가지는 계약도 있을 수 있다라...

986 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8636188E+5)

2018-11-28 (水) 19:41:49

"계약"은 대가와 적성에 따라서 무엇을 못 할지 모르니

아무튼 그 골든볼 브릿지는 그것대로 특이케이스지만

987 노아◆VCUL8S5FWU (5159869E+5)

2018-11-28 (水) 19:46:45

사실 오레마스 월드에서 인간이 어떻게 살아남았나 신기하지만…

세계관 용어에 성문법조차 없어서 마을이나 도시의 권력자가 판단한다는 막장스러운 설정도 있고
역할 포텐셜들 비교해보면 어지간한건 『야생 포켓몬』보다 좋다고는 할 수 없는데다가 야생이라고 뇌근 지시만 하는 것도 아닌 것 같고.

아예 경기의 세계와는 별개로 대 야생 특화 트레이너들이 잔뜩 있다면 이해는 가지만
머리띠네 야전 PT네 하치쿠지 등등

988 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:50:56

계약 : 오하나 목장의 메인 BD의 아이중 한명에게 육성 AA를 준다
대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다
2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다)
3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다
4. 매 세대 처음으로 태어난 아이를 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다

이러면 괜찮을까요?

989 이름 없음 (3724521E+5)

2018-11-28 (水) 19:51:33

야생특화는 포켓몬 헌터에 가깝지 않을까 하네요, 포켓몬과 포켓몬 트레이너 정도의 차이가 있지만.

990 이름 없음 (3724521E+5)

2018-11-28 (水) 19:53:33

계약은 잘 모르지만, 자질 하나가 E-=트레이너로는 못써먹는다.
거기에 실질적으로 2명분(제물로 바쳐지는 아이)에 추가 의무도 있다.
AA라면 드물지만 경기의 세계엔 꽤 많은 편.

이걸 감안하면 충분하고도 남는다고 생각하지만 자세한건 모르니까 다른분의 의견을 참고해주세요.

991 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:54:15

뭐 사실 이거는 플레이버적인 거니 물어볼 필요는 없지만 이정도 무거움
있어야 할까 해서요

992 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:56:56

아니다 생각해보니 bd시 주는거 있지(지난번에 쓴 설정을 확인하면서)


계약 : 오하나 목장의 메인 BD의 아이중 한명에게 육성 AAA를 준다
대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다
2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다)
3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다
4. 매 세대 아이를 한명 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다

993 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 19:58:22

『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 트레이너(BD)의 「육성」과 같게한다
이거로 공 AA려면 최소 AAA는 필요하지

994 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 20:00:49

.여기에 더해서 본인 자질로 A올라가는거 하나 있으면
트레이너를 못하게 하는 조건만 빼면 진짜배기 흉악이겠군요
육성 AAA짜리 복합형이라니...

995 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 20:04:19

AA급 브리더가 연 100체 육성
pt포테로 종족치 하나 올림...
별 생각 안했는데 설정하고 보니까 환경이 정말 쓰레기 같겠다
관동 + 성도의 환경이잖아

996 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 20:20:46

여기도 슬슬 다 차가는데 매워버릴까요?

997 타마모◆fUcKkkVl0g (1933622E+5)

2018-11-28 (水) 20:21:07

(내용을 읽어본다)

(잠시 생각하는 표정)



반역을 시작한다. 자질:E가 동네 개이름인 줄 아냐, 이계의 주인!!!

998 이름 없음 (2525968E+5)

2018-11-28 (水) 20:21:22

>>987 번역본 기준으로는 아직 멀었지만... 결론만 말해보자면 사실은 살아남을 수 없었다고 보면 됨.

그리고 오레마스의 경기 시스템 자체가 끊임없이 상호간 배틀로 레벨링을 하는 것을 통해 각 마을들을 방어하는 전력인 B랭크 파티들을 강화하기 위해서 있는 거고, 그걸 운영하는 세키에이의 최대 목적은 야생에 대항한 문명세계의 방위력 증진.

999 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 20:23:16

>>997 애초에 자질 AAA를 매 세대마다 한명씩 태어나개 해준다면 생각보다 싼값 아닐까요?

1000 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8636188E+5)

2018-11-28 (水) 20:32:59

지시 E-이면 지시든 커버링이든 무리이니 몸 자체에 이상이 온다고 밖에 떠올릴 수 없
통솔 E-이면 자기 포켓몬에게 찔려 죽을 것이고, 아니 애초에 파티 구축 자체가 무리
능력 E-이면 2대째 메이징 처럼 고유든 전용이든 전부 없어질 텐데 AA 푸키먼 배틀이 성립될련지....

1001 이름 없음 (7735934E+5)

2018-11-28 (水) 20:34:17

『각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일때, 시합 종료까지 드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다. 

상대 멘탈을 터트리는 1위 각성보조
끝.

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