0. 겐류사이 일단 자질을 보고 느낀 첫인상. "강하다" 1고유(가열화), 2고유(전종상승)로 인한 막강한 화력 상승이 굉장하네요. 1고유의 디메리트가 꽤나 크지만.... 그건 옵저버+지령 등으로 아직까지 커버 가능한 정도이니.. 그외 불편사항으로 기띠, 풀피일때 물리(특수) 반감 열매를 쓰지 못한다는 전략적 아쉬움 ?
그나저나 이 할아버지 전성기에서는 체력 소모 따위 없었으려나요...?
1. 그윈 가열 파티의 에이스답게 막강한 화력을 지닌 에이스 4배가 걸리지만 그걸 극 포텐셜로 상대적으로 빈약한 속도를 우선도+2의 기술과 2고유로 보충하는 안장적이면서 폭발력도 강한 에이스
그런데 3계제, 완벽히 육성되지 않은 상태에서 육성형의 오의급인 "극"화는 어울리지 않는 듯합니다. 브리더 외부부착으로든 4계제와가 좋을듯합니다. 이명으로 베테랑화(열화)도 안되는 듯하고 겐류사이 옹은 전성기에 전원 4계제인 환경에서 싸웠을 듯하고
그리고 4계재의 무조건 무효화도 속별치고는 아슬아슬하지 않나 생각도 듭니다. 아무리 반감인 타입이라도, "왕자의 특권 부여" 효과도 있는데 거기에 "무효화"라는 좋은 효과가 추가되는 것은 어떤가 해서....
2. 라그나로스 강캐 확정이라고 해도 좋은 천부의 주인 ! 천부+이계의주인이니 당연히 4계제 확정이지만 아무리 그래도 에이스(파티 넘버 1)이 3계제인데 양대간판(파티 넘버 2)가 4계제인 것으로 설정(?)적으로 위화감이.. 성능 부분을 보면 어느 의미로 고유와 상성이 제일이 아닌가는 생각도 듭니다 1고유의 디메리트를 완화할 자체 회복 능력(거기다가 먹밥도 추가이면 실질 노코스트 화)에 "상대와의 데미지 레이스가 체력 1/6 만큼 불리해진다"를 완화할 "화상"뿌리기 능력도 있으니까요 본인의 기술+PT 2+2고유가 합쳐져서 작정하고 화상 뿌리기 용도로 운용해도 지독할 듯한 상대네요
3. 고스트라이더 이명을 통한 어벤져화되는 톱배터의 화력으로 상대를 깍고 유턴 부여된 플레어드라이브 + 상대 검은눈빛 상태를 통해 아군에게 유리한 대면을 만드는게 인상깊네요 원래 어벤져의 역할, 아군이 빈사상태가 된 위기상황을 뒤집는다는 것 때문에 대부분의 어벤져는 화력으로 상대를 죽여서 반격할까, 어벤져의 능력치 상승을 보조로 사용해서 상황을 정돈+보조할까인데 이 고스트라이더는 둘 다에 해당되네요 포텐셜적으로 보조가 적어서 (상대적으로) 미묘하게 되는 화력은 "가열"과 전용의 비율 데미지로 보충 가능이고...
그런데 제 기억이 맞다면 젠취님은 어벤져 등 사용처가 한정된 소지는 싫어하신 걸로 기억하는데 이렇게 역할, 운용법이 딱 정해진 소지가 있으니 특히 더 인상 깊네요
4. 에리히 베테랑+킬러 베타의 스토커.... 베테랑의 전용과 이명으로 스토킹 킬러를 구현시킨다는 아이디어가 좋습니다 스스로의 포텐셜 구성상 데미지 완화,스토커가 있기에 킬러 베타와 챌린지가 이명으로 되는 이유도 잘 알 것 같고
그런데 차라리 데미지 완화는 킬러 베타에 맡기고 (어차피 스토커가 상대할 상대는 에이스이니) 화력 강화나 필중 등 결정력을 높히는 것은 어떨까요 ?
그리고 이왕 "조이기 상태로 한다"는 효과가 전용에 있으니 포텐셜들 트리거로 "조이기 상태" 바꾸고요 스토킹 킬러 답게 스토커 특화 구성으로 !
5. 히타 평범하게 무난한 옵저버 전용을 통한 체력 회복+가열화가 유능하네요
그런데 불꽃/에스퍼이니 신통력과 매지컬플레임은 파이로키네시스 특수/에스퍼(불꽃)/85/95/단일/±0/비접촉/「에스퍼/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다. 로 통합하고 도발이라던가, 다른 변화기를 추가하는 것은 어떤가요 ?
그리고 속별인 화령술 홍은 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 로 변경은 어떤가요 ? 화령사, 즉 불꽃의 정령을 부리는 술사이니 그렇게 어울리지 않는 것도 아니고
6. 배비지 가열+캐스터의 화력과 종족치+반동 데미지의 위협으로 상대를 밀어붙히는 전차형이네요 2고유와 전종강화와 합쳐지면 얼마나 지독할지..
그런데 1/2 반동은 과할 듯합니다 포텐셜로 장소를 떠나니 슬립 데미지가 스테로 등 설치물로 용도가 한정되고 종족치 구성상 고화력으로 때려부숴야 하는데 반동 1/2이면 유사 길동무, 아니 그 이상이 되지 않나 싶습니다. 타마쉬르의 소류 등 처럼 1/4가 어떨까요 ?
7. 총평 본인의 자질 처럼 틈이 "적게" 강하다
없다가 아니라 적게인 이유는 고유의 체력 소모 등 밸런스적인 것도 있지만 캐릭터성과 개성 살리기용의 강함이랑 밸런스 패치용으로 고민이 합쳐저서 흉악한 멤버와 빈틈이 있는 멤버들 사이에 부조화가 보이는 느낌입니다.
0. 쿠루미 미래예지계............... 고스트 타입이라서 노말 타입에게는 상태변화 트리거일 뿐이지만 타마쉬르의 안나 파티를 보듯이 방심은 금물이네요 쿠루미는 2고유의 타입 변경 때문에 강제 약점화가 있는터라 범용성은 떨어지지민 살상력은 오히려 위 !
1. 아카드 유사 올드타입의 불로불사 뱀피릭 에이스 믿고 맡기는 안정적인 에이스
그런데 전에도 말한 느낌이지만 불로불사 뱀피릭에게 HP 1/2 회복 기술은 줘서 안된다고 생각합니다 (진지)
그리고 "마검"의 확률 필중화가 쿠루미의 "마탄"과 겹치기도 하고 전용인 필중추미와도 겹치니 "확정 방어 관통" 혹은 "소지품 파괴" 효과 부여가 어떨까요 ?
2. 우루베르트 안정성 높은 아카드와 대비되는 죽창 양대간판 특방 상승(강화) 무시, "흑의"로 차단, 삼각 전용 등 상대 1체는 반드시 가져간다는 의지가 멋지게 보이네요
3. 쿠루미 마찬가지로 살의가 잘 보이는 체이서 체이서의 추격 + 전용의 방어관통 필중 다크 기술이라는 살의의 구성 터지는오라를 통해서 약점도 강화되는 단점이 있지만 속별과 본인의 높은 속도, PT포테 등으로 우위를 잡기에 걱정이 덜어지는 구성이네요 등장 후 첫턴에서는 어린애속이다 (우선도+3)으로 견제도 가능하구요
4. 시마즈 스토킹 킬러(대 에이스 특화 킬러)지만 킬러가 양대간판과 주인에게도 반응하는지라 조금 언밸런스하지 않나 싶습니다. 전용을 버서크(체력 반감 추가공격), 강체술(명중시 임의로 위력 배화) 등으로 변경하고 "도전"을 살리는 "누구든 죽이는 킬러" 지향하는 방향성은 어떤가요 ?
5. 클레만티느 속 상승 강화 적용으로 인해 공, 특공 모두 위협적인 쌍두형 어택커이네요 기술폭을 전용으로 커버해서 다 타입 견제가 가능해진 것이 인상 깊습니다.
그런데 아카드 등도 그렇고 클레만티느의 "포착"도 그렇고 뭔가 애매하게 확률인것 같습니다. 저확률이면 아예 배제하고 고확률, 확정이면 애초에 전략에 포함이지만 애매한 중확률은 어느 의미 가장 믿을 수가 없어서...
6. 아그바 본인도 대상으로 하는 유능한 옵저버 윤회와 페이스메이커, 특성의 고스트화로 인해서 옵저버임에도 바쁘게 돌아다닐 멤버네요
7. 쓰레쉬 특성 검은갑옷을 통해서 매우 완성도 높은 바운스 묘지의 주인으로 본인은 물론 파티 전체의 약점으로 커버 가능한 점, 포테와 기술로 인한 조이기 등 내구는 물론 연계성도 우수하네요.
8. 총평 살의로 중무장한 멤버들
고유를 통해서 실질 2격, 발군화를 노릴수가 있고 멤버들의 화력과 결정력도 우수하기에 이 파티의 공격력, 아니 살상력은 어디 내놔도 남부끄럽지 않을 수준이네요
하지만 클레만티느 부분에서도 얘기했듯이 중확률 포테가 많은게 뭔가 걸립니다. 쓰레쉬 처럼 복수의 중확률포테로 "이 중 하나는 반드시 걸린다" 느낌의 구성이 아닌 이상 중확률은 최대한 배제하는게 어떤가 합니다.
오레마스 기준으로는 제4계제의 베테랑은 한 명도 없어. 베테랑에서 현역 복귀한다면 그런 거 없지만. 종반 파워인플레로 자꾸자꾸 예외가 생기는 오레마스지만 이건 아직은 예외가 없는 걸로 기억해. 그리고 자력이랄까, 계제나 PT포테나 속별 동원 안하고 육성 AA급 이상이 선 회피 내성 격 기합 극으로 만드는 것도 베테랑으론 안됨. 대신 베테랑 전용 PT포테로 극으로 올리는게 많지만.
『옵저버』 …… PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다. 『밤반딧불의 공격』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『공격지령』을 받았을 시 「기능확장:공격지령」의 추가행동을 행한다. 『밤반딧불의 방어』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『방어지령』을 받았을 시 「기능확장:방어지령」의 추가행동을 행한다. 『밤반딧불의 회복』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『회복지령』을 받았을 시 「기능확장:회복지령」의 추가행동을 행한다. 『레기온』 …… 1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다. 『영혼의 유대』 …… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대암반격』 …… 적진에 「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『오퍼레이트』 …… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. ─────────────────────────────────────────── 『길을 밝히는 반딧불 무리』 리글 나이트버그 전용 포텐셜 트레이너의 「통솔」이 상대보다 위일 때,트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
저희 어장에서 리글의 파워업 안을 생각해봤는데... 밸런스가 맞을까요? 역할이나 유대부분은 로컬룰이니까 넘어가고 공격지령 받을시니까 결과적으로 가장 빠른 행동이 되지만 유대 발동하지 않으면 1회 한정이니 되지 않을까 싶은데...
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다. 자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다. 자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다. 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. 자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다. 자신(상대)의 체력을 회복한다.(데미지를 준다) 아군의 체력을 회복한다. 자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다. 아군의 상태이상을 치유한다. 자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다) 자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다. 자신의 기술을 필중시킨다. 자신의 기술에 유턴효과 부여 자신의 기술에 추격효과 부여 자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여 자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대보다 반드시 먼저 행동한다. 자신의 강화 배율을 변경 자신의 급소 배율을 변경 자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다. 필드에 (설치기)를 설치한다. 기후를 (기후) 기후로 한다.
상대의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화한다. 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다. 상대의 기술을 회피한다. 상대의 타입을 변경시킨다. 상대의 도구를 변경시킨다. 상대의 도구를 파괴한다. 상대의 특성을 변경시킨다. 상대의 특성을 소거한다. 상대의 타입내성을 무시한다. 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 방호 특성을 무시한다. 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대를 강제교대시킨다. 상대의 체력을 절반으로 만든다. 상대의 체력을 드레인한다. 상대의 데이터를 해석한다.
아군과 임의교대한다. T종료시 추가 행동권을 갖는다. 상대의 추격을 받지 않는다. 이 포텐셜을 ~~로 취급한다. 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다. 자진의 설치물을 제거한다. 설치기술의 영향을 받지 않는다. 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터 강제교대를 받지 않는다. (상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다. 체력의 종족치가 조금 증가한다. 공중에 떠오른다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다. 자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다. 자신의 (임의 or 전) 종족치 트레이너의 「??」과 동랭크로 한다. 자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다. 자신(상대)의 (타입 or 전) 기술의 위력을 (+??, -??) 한다. 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. 자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다. 자신(상대)의 체력을 회복한다.([타입] 데미지를 준다) 자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다. 자신의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 (임의)의 능력치로 한다. 아군의 체력을 회복한다. 자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다. 아군의 상태이상을 치유한다. 자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다) 자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다. 자신의 기술을 필중시킨다. 자신의 기술에 유턴효과 부여 자신의 기술에 추격효과 부여 자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여 자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대보다 반드시 먼저 행동한다. 자신(자신)의 포텐셜 발동율이 살짝 오른(내린)다. 자신의 강화 배율을 변경 자신의 급소 배율을 변경 자신의 기술의 「모으기」를 생략한다. 자신의 기술의 반동 데미지를 무시한다. 자신의 기술에 의해 행동불가가 되지 않는다.
상대(자신)의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화(되지 않음)한다. 상대의 기술의 부가 효과를 받지 않는다. 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다. 상대의 기술을 반사한다. 상대의 기술을 회피한다. 상대의 타입을 변경시킨다. 상대의 도구를 변경(파괴)시킨다. 상대의 특성을 변경(소거)시킨다. 상대의 타입 내성을 무시한다. 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 방호 특성을 무시한다. 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대를 강제교대시킨다. 상대의 체력을 절반으로 만든다. 상대의 체력을 드레인한다. 상대의 데이터를 해석한다. 상대의 「소지품」을 확인한다.
아군과 임의교대한다. 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다. T종료시 추가 행동권을 갖는다. 추가공격한다. 상대의 추격을 받지 않는다. 자신의 능력(상태) 변화를 인계할 수 있다. 이 포텐셜을 ~~로 취급한다. 자신의 「???」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다. 설치기술의 영향을 받지 않는다. 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터 강제교대를 받지 않는다. (상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다. 체력의 종족치가 조금 증가한다. 공중에 떠오른다. 필드에 (설치기)를 설치(해제)한다. 기후를 (기후) 기후로 한다. 이계를 전개한다. 상대의 기술을 버틴다 상대의 기술의 데미지를 미룬다. 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효화한다. 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다. 자신의 특성이 변경(무효화)되지 않는다. 아군의 『에이스』를 발동시킨다. 자신의 공격기술에 「???」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다. 트레이너의 ??를 1랭크 올린다. 『지령』을 받았을 때, 『??? 지령』으로 효과를 변경할 수 있다. 기능확장: ??? 를 내보낼 수 있다. ( PT에 참가중일 때, 자리에 나와 있지 않아도 발동할 수 있다.)
『옵저버』 …… PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다. 『밤반딧불의 공격』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「공격지령」을 사용할 시 턴종료시까지 공격을 강화(1.5)한다. 『밤반딧불의 방어』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「방어지령」을 사용할 시 턴종료시까지 방(특방)을 강화(1.5)한다. 『밤반딧불의 회복』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「회복지령」을 사용할 시 턴종료시까지 기술의 우선도를 +1 한다. 『레기온』 …… 1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다. 『영혼의 유대』 …… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대암반격』 …… 적진에「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『오퍼레이트』…… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. ─────────────────────────────────────────── 『반딧불 빛나는 밤』 리글 나이트버그 전용 포텐셜 자신이 PT에 참여하고 있을 때,아군이 「기능확장:공격지령,방어지령,회복지령」을 사용할 수 있다.
【자질 평가】 ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류. ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기. ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다. ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.
【지령 포텐셜】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『맞춰라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만. ※『맞춰라!』는 『유대』 등에 의해 「지시:AA」가 되어 있을 때에만. ※『전개 지령』은 『모든 영혼을 위한 노래』에 의한 『유대』로 누구나, 얼마든지 재발동 가능성이 있어서 제한되었다. ※『모든 사람을 잇는 인연』에 의한 『페이스 메이커』전용 공유로 「바톤터치」 등의 기술이 제한되었다.
【고유 포텐셜】 『모든 영혼을 위한 노래』 나루카미 유우 고유 퍼텐셜 이 포텐셜을 『영혼의 유대』로 취급한다.
『모든 사람을 잇는 인연』 나루카미 유우 고유 퍼텐셜 『유대』를 지닌 모든 아군이 『전용』을 공유한다.
【기술 ×5:암습, 불대문자, 번개, 눈보라, 가열】 암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
체력:B+ 공격:B+ 방어:B+ 특공:B+ 특방:B+ 속도:B+
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『태양』… 「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다. 『천신랑의 일출』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다. 『천신랑의 재생』… 자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 『천신랑의 파괴』… 자신이 「가열」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『천신랑의 일주』… 상대가 죽어내밀기로 등장했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다. 『대신』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『만물을 비추는 태양』 아마테라스 전용 포텐셜. 자신이 「가열」상태가 됐을 때, 「충전/냉각」상태가 된다.
マム// ./〃 ' ヽ ヽ.\ ム、 〃≦ソ′ {三三〃 / ′/ ' | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′ . <彡7 〃 ′ i | | || .|| ! | ! | i .! !ヽ ̄ / / i ! | i | || .|| ! | ! iマ i! | | ム、 . / イ i ! ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}! | | ム.\ /// /! ! .xィ .ミ、 ,イ .iミy, | |マ .ム、ム . // ; /| ! i r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x! j i iマ .ムマム // i i .!γ i ー --- '´ ̄`ー ---z'! j/ | マ .ムマム i/ ! j i!人. マ !八 、 ァ ノ. ! / ! マ j i .! |! ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i ∧ ! } ' ,リ | γ ⌒ 、 マ !、 >x、 -‐ j / }.ノ レ / \ マ! \ >x、 i / -=-'、 / ∧、 \ 、 〃´ ム / i ./ ≧ニ≧x、 -‐≦┐ ヽ / / i / ´ >x、 ニV_r‐、 i r‐‐, ム _ .. / イレ'i イ r─ ´ ̄ マ ) i!//i ム __ -==ニ二三三 / / ! イ i i | ! マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─ --─ !/ ≧==ニニi { i i ム 二i!//!ニニ=─ マ  ̄ . f三三三三三三三 ム ', ', ! イ ̄ !//! \ ム 乂三ニ=-─ < 乂_人_ノ て^二.ノ └‐' マ ム ` <、 T ´ ||::::::|||:::::::|| ′ マ ム i ||::::::|||:::::::|| ′ .マ ム x<⌒ヾ,. ||::::::|||:::::::|| r‐‐-、 マ 八 . / , ||::::::|||:::::::|| i >xマ ヽ ヽ < ||::::::|||:::::::|| `}. マ ∧ 【이름】이와이 츠쿠요미 【타입】강철/고스트 【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」. 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:C+ 공격:A+ 방어:C+ 특공:D- 특방:C 속도:A+
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『검귀신의 도전』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다. 『검귀신의 체술』… 자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『검귀신의 검술』… 자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다. 『검귀신의 무련』… 자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다. 『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『해방하는 마의 칼날』 이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행 「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『무신요의 수호』… 상대가 「마음의눈」상태일 때, 자신이 끼인 통상 교대에서 자신(아군)이 상대의 「추격」효과를 무시한다. 『무신요의 동술』… 상대가 「마음의눈」상태일 때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다. 『무신요의 지지』… 「마음의눈」상태인 상대의 공격기술을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『아샤카니의 곡옥』… 1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『환상을 꿰뚫는 사륜안』 스사노오 전용 포텐셜. 장소에 나올 때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『마가츠의 이면』… 「마가츠 이자나기」가 PT에 참가할 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』을 공유한다. 『창천신의 강림』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다. 『창천신의 윤회』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대할 수 있다. 『창천신의 조력』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 『유대』를 가진 아군에게 『어시스트』가 발동한다. 『마하타루카오토』… 자신의 「공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『진실을 이어주는 손』 이자나기 전용 포텐셜. 필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『이자나기의 이면』… 「이자나기」가 PT에 참가할 때, 「이자나기」와 『역할』을 공유한다. 『황천신의 저주』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다. 『황천신의 심판』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다. 『황천신의 위압』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다. 『마하라쿠카오토』… 자신의 「방」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
체력:C 공격:D- 방어:C+ 특공:A+ 특방:C+ 속도:A+
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『명왕신의 신기』… 상대가 풀죽었을 때, 변화 기술에 의한 추가 행동을 얻는다. 『명왕신의 호기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『명왕신의 사기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『명왕신의 생기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다. 『사상 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『세상의 안개를 품은 대신』 이자나미 전용 포텐셜. 이 포텐셜을 『스카우터』『텍티스코프』로 취급한다. 상대의 「해석을 무효화한다.」효과를 지닌 포텐셜을 무시한다.
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
マム// ./〃 ' ヽ ヽ.\ ム、 〃≦ソ′ {三三〃 / ′/ ' | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′ . <彡7 〃 ′ i | | || .|| ! | ! | i .! !ヽ ̄ / / i ! | i | || .|| ! | ! iマ i! | | ム、 . / イ i ! ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}! | | ム.\ /// /! ! .xィ .ミ、 ,イ .iミy, | |マ .ム、ム . // ; /| ! i r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x! j i iマ .ムマム // i i .!γ i ー --- '´ ̄`ー ---z'! j/ | マ .ムマム i/ ! j i!人. マ !八 、 ァ ノ. ! / ! マ j i .! |! ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i ∧ ! } ' ,リ | γ ⌒ 、 マ !、 >x、 -‐ j / }.ノ レ / \ マ! \ >x、 i / -=-'、 / ∧、 \ 、 〃´ ム / i ./ ≧ニ≧x、 -‐≦┐ ヽ / / i / ´ >x、 ニV_r‐、 i r‐‐, ム _ .. / イレ'i イ r─ ´ ̄ マ ) i!//i ム __ -==ニ二三三 / / ! イ i i | ! マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─ --─ !/ ≧==ニニi { i i ム 二i!//!ニニ=─ マ  ̄ . f三三三三三三三 ム ', ', ! イ ̄ !//! \ ム 乂三ニ=-─ < 乂_人_ノ て^二.ノ └‐' マ ム ` <、 T ´ ||::::::|||:::::::|| ′ マ ム i ||::::::|||:::::::|| ′ .マ ム x<⌒ヾ,. ||::::::|||:::::::|| r‐‐-、 マ 八 . / , ||::::::|||:::::::|| i >xマ ヽ ヽ < ||::::::|||:::::::|| `}. マ ∧ 【이름】이와이 츠쿠요미 【타입】강철/고스트 【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」. 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:C+ 공격:A+ 방어:C+ 특공:D- 특방:C 속도:A+
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『검귀신의 도전』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다. 『검귀신의 체술』… 자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『검귀신의 검술』… 자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다. 『검귀신의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『리버설』… 자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다. ******************************************************** 『해방하는 마의 칼날』 이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행 「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
【자질 평가】 ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류. ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기. ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다. ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.
【고유 포텐셜】 『모든 영혼을 위한 노래』 나루카미 유우 고유 퍼텐셜 아군 전원에게 『유대』를 부여한다.
『모든 사람을 잇는 인연』 나루카미 유우 고유 퍼텐셜 『유대』가 부여된 아군 전원의 『전용 포텐셜』을 공유시킨다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『태양』… 「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다. 『천신랑의 일출』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다. 『천신랑의 재생』… 자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 『천신랑의 홍련』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다. 『천신랑의 일주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『대신』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『인연이 우리를 강하게 하리니』 아마테라스 전용 포텐셜. 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻고, 「체력」 종족치가 조금 상승한다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『살인귀』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『신명귀의 이도』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1) 『신명귀의 체술』… 상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다. 『신명귀의 요도』… 자신의 타입 일치 기술이 실패하지 않는다. 『신명귀의 무련』… 자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다. 『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『참마검 이의 태도』 이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 선행입력. 「기능확장:오니죽이기」를 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/필중기술. 「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『무신요의 영검』… 자신의 「필중」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『무신요의 갑주』… 상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다. 『무신요의 신경』… 자신의 「특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다. 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.9배)한다. 『무신요의 동술』… 저확률로 T종료시까지 장소에 있는 모든 포켓몬을 「마음의눈」상태로 한다. 『아샤카니의 곡옥』… 1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『환상 꿰뚫는 사륜안』 스사노오 전용 포텐셜. 이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다. 상대의 「해석을 무효화한다」효과를 지닌 포텐셜을 무효화한다.
흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『쌍번장』… 「마가츠 이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다. 『창천신의 공진』… 이 포텐셜을 「마가츠 이자나기」의 『역할』로 취급한다. 『창천신의 강림』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다. 『창천신의 윤회』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대할 수 있다. 『창천신의 조력』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 아군과 교대하면 아군의 랜덤한 능력치를 올린다. 『페르소나 (진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『그 손은 인연을 쥐고』 이자나기 전용 포텐셜. 장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『쌍번장』… 「이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다. 『황천신의 공진』… 이 포텐셜을 「이자나기」의 『역할』로 취급한다. 『황천신의 저주』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다. 『황천신의 심판』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다. 『황천신의 위압』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다. 『페르소나 (진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『그 손은 재액을 흩뿌리고』 마가츠 이자나기 전용 포텐셜. 자신의 「고스트」기술이 명중했을 때, 상대의 특성을 「무기력」으로 변경한다.
【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『명왕신의 신기』… 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『명왕신의 음기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군의 「고스트」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다. 『명왕신의 사기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『명왕신의 생기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다. 『사상 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다. ******************************************************** 『안개 자욱한 황천길』 이자나미 전용 포텐셜. 장소에 있는 한, 전체의 장소에 《이계/요모츠 히라사카》를 전개할 수 있다.
《이계/요모츠 히라사카》… 필드 효과. 「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 「명중」이 저하(0.8배)된다. T종료시, 「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 체력이 1/16 감소된다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다. ㆍ통솔 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『퍼펙트 스타일』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다. 『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다. 『백기사의 장검』… 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다. 『백기사의 대포』… 자신의 「얼음」 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. ******************************************************** 『퍼펙트 오더』 오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.
※『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ※『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다. ※『디지털 백신』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『흑기사의 개전』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다. 『흑기사의 재림』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. ******************************************************** 『궁극전인왕룡검』 알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.
왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다. 『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다. 『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『적기사의 태세』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『적기사의 신마』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 저확률로 선제한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. ******************************************************** 『나선의 스파이럴 스피어』 듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 「기능확장:격룡의창」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다. ㆍ통솔 「AA-(A-)」= 뛰어난 통송력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『퍼펙트 스타일』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 올라, 자신의 전 종족치에 「+」 보정을 얻는다. 『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다. 『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다. 『백기사의 균형』… 「여기다!」일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」과 같게 한다. 『백기사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『퍼펙트 오더』 오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.
※『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ※『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다. ※『디지털 백신』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『황금검』… 『히카리』가 트레이너일때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입상성을 무시한다. 『흑기사의 임행』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다. 『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『흑기사의 격행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『궁극전인왕룡검』 알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.
왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다. 『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다. 『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『적기사의 신예』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『적기사의 무련』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극강회피』… 상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다. 『극강내성』… 상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다. 『극강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『나선의 스파이럴 스피어』 듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 「기능확장:격룡의창」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『고유종』… 「알포스 브이드라몬 “로열 나이츠”」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『신풍』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다. 『청기사의 재생』… 상대에게 받은 기술의 데미지의 절반만큼 자신의 체력을 회복한다. 『청기사의 풍위』… 자신의 「비행」 기술에 「격투」 타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다. 『청기사의 격철』… 자신의 「비행」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다. 『청기사의 신속』… 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 회피를 강화(1.1배)한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『보이는 것은 격풍의 힘』 알포스 브이드라몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 자신이 「비행」 기술을 내보냈을 때, 자신의 기술의 데미지 계산을 상대와 자신의 「스피드」의 능력치로 실시한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『금강』… 자신의 『내성』『기합』을 『극』으로 한다. 『기적기의 원호』… 아군 『로열나이츠』에게 자신의 『에이스 어시스트』가 발동한다. 『기적기의 방호』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『기적기의 순행』… 자신의 자진을 대상으로 한 기술의 우선도를 +1한다. 『기적기의 선행』… T종료시, 아군 『로열나이츠』와 임의교대할 수 있다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『극격내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『고대로부터 이어진 갑옷』 매그너몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 자신의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다. 자신의 「이명」이 소실되지 않는다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『고유종』… 「듀르프몬 “로열 나이츠”」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『지휘수의 지휘』… PT에 참여중일 때, 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 전능력을 강화(1.1배)한다. 『지휘수의 분투』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』가 상대의 공격을 반드시 버티게 한다. 『지휘수의 조언』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 기술이 급소에 맞게 한다. 『지휘수의 지원』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다. 『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다. 『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『쉬프트 오더』 듀프트몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 1/시/선 아군 『로열 나이츠』에게 자신의 『계제』를 발동시킨다. 이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.
종족치 S는 조금 과해 보이네요. 격풍의 힘까지 고려하면 6체 중 4체가 공/특공이 S 하나씩 달았고, 지휘수의 지휘와 빛의 문장으로 중복 강화, 육성 A니 레벨이 낮지도 않고 전개지령으로 뻥튀기도 가능. 종족치 강화는 배율 강화 무시나 능력 상승 무시 같은 범용성 있는 방호 포텐셜도 먹히지 않기에 이 부분은 다소 규제를 거는 쪽을 추천드립니다.
>>143 걘 S급 1위, 아직 제대로 대결도 한 적 없는 오레마스 최종보스임다. 기본적으로 자기 어장 최종보스라거나 그런 거 아니면 전능형은 너무 OP임요. 만약에 그렇다면 자기 어장 최종보스란 거 언급하시고 어디 다른 데 등장할만한 건 당연히 아니라는 걸 전제하고 설명하시는게?
나는 극이 아니라 대라면 쿠니미츠 고유(=부동의에이스 상승급 변화기)보다 딱히 세다곤 안 보는 쪽이지만(대XX격은 어차피 저확률, 대X내성은 상대 타입일치보정만 없애고, 명중 0.85배야 회피 1.2 상승만도 못하니까), 애초에 대략 1500화쯤 결전 벌일 오레마스의 최종보스랑 동격인 PT라는 것 자체가 당연히 밸붕임. 그쪽도 자기 어장에서 장기연재 각오하고 OP급 최종보스 설계하는거 아니면.
대충 어떤 수준의 PT를 원하는 건지부터 뚜렷할 필요가 있음. 이 어장에서 주로 평가하는 대상인 다른 사람 어장에서도 적당하게 강한 NPC파티 수준이면 전능형은 절대로 에러야. 자기 어장 최종보스라면야 전능형도 괜찮고 그걸 명확히 해서 밝히고 조언 구하면 더 효율적이거나 강해지는 방법도 받아지겠지만.
그리고 저 히카리는 전능력치가 A-라고 해도 오레마스 아서같은 준전능이 아니라 명백하게 전능형이야. 제약 자체가 디지몬팟을 굴리면 아무런 페널티가 안 되잖아. 오레마스 기준 준전능형은 일단은 지시/육성/통솔/능력 모두에서 다른 A와 비교하면 명백한 페널티가 보여. 육성이라면 육성 A로 4계제 만들 수 있는 조건이 엄청나게 까다롭거나, 능력이면 고유가 하나뿐이거나, 이런 식으로.
오레마스 아서 기준으로 할 거면 자질에서부터 다 뜯어고쳐야 해. 디지몬 통일팟만 유지하고 있으면 아서가 꽤나 고생하는 A-의 페널티가 하나도 없잖아. 애초에 아서가 기준이면 고유는 1개야.
오레마스 안쵸비 기준으로 할 거면 안쵸비는 처음부터 메타적으로 선구의 에이스 전법 고정이라는 심한 페널티 먹고 진행하는거 고려해야하고, 애초에 A-로 자질이 죽 늘어서면 안 되는거지. B B A B에 고유 하나 포기하고 자질 올린게 안쵸비잖아. 자질향상 빼면 고유도 1개인게 안쵸비야.
그리고 아서나 안쵸비같은 녀석이면 천부 에이스로 통솔 상승시키는 것 자체가 지나친 OP란 것도 고려해야 하고.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B-」= 뛰어난 지시력. ㆍ통솔 「A-(B-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. ㆍ육성 「B-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『퍼펙트 스타일』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 통상보다는 높다. ㆍ통솔 「B-(C-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. ㆍ육성 「AA-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 『이그드라실』과의 계약으로 인해 상승했다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『퍼펙트 스타일』 야가미 히카리 고유 포텐셜. 아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
지 「B-」 지휘의 전개화 불가능 통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 천부가 에이스로 있을 경우에 한해 지령에 반응해 아군을 가열시키는 PT1을 얻는다 육 「AA-(C+)」 BD의 육성이 내리지 않음,BD의 특기분야(드래곤)에 한하여 극화, 4계제 가능 능 「AA+」 가열과 가열에 의한 강화의 이능을 가진다
【4식 6령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다. 『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다. 『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다. 『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다. 『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다. 『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 3/시/임의 아군을 「가열」 상태로 한다
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시. 아군에게 임의의 능력(상태)변화를 계승해 교대할 수 있다
PT1 『붉은 용의 각인』 : 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
기본적으로 가열을 기점으로 여러가지 특수한 능력을 발휘한다는 파티 불꽃타입 특화가 아니기 때문에 무상으로 가열하지 못하고 지령/고유의 횟수를 소모해서 발동하게 하려고 합니다
통솔의 경우는 +요소쪽으로 생각하고 있습니다 자기 부담으로 통솔은 b지만 천부라는 요소가 있을경우 통솔형의 특권중 pt포텐셜을 발동할 수 있다고 설정했고 육성의 경우에는 +요소로 브리더측의 육성이 내리지 않지만 브리더측의 - 요소로 특기인 드래곤 이외에는 b+정도의 육성력만 발휘한다 설정했습니다 그리고 가열의 경우 pt포테로 지령을 받았을 경우에와 고유포텐셜로 9회, 추가로 에이스의 경우 불꽃 타입이로 하려 하는데 이래도 다시 설정해야 할까요?
특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다 『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 공/특공 상승을 무시한다 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다 『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『선의선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다 1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다
특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다 『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다 『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다. 『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다. 『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다 1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다
그리고 애초에 조아라에서 포켓마스계를 연재하겠다는게 이상해. 사실 AA 포켓몬 스레란 것 자체가 AA의 사정상 포켓몬에 한정되지 않은 다른 작품들을 마구마구 끌여들이는 게 용납되는거야. 조아라 같이 AA와 무관한 동네에서 이런 논리를 받아들일 이유가 없다고. 왜 유희왕 카드가 포켓몬으로 튀어나오는지부터 설명을 해야 하잖아.
공AA+에 신속... 1계제 : 사실상 에이스 발동 시 가열 2계제 : 한번 행동하면 다시 닥치고 전용과 이명의 환장 콤보로 확정 방관 / 추격 / 필중 추가 행동 3계제 : 안그래도 에이스 발동에 가열로 불꽃 2배의 공/특공 AA+에 다시 1.5배 부스트 4계제 : 그냥 버틴다 하나만 있어도 되는데 공 특공 무시...? 사츠키사마도 고작해야 방 1.1배야.. 속별 : 너 무 효 과 많 아
홍염의 날개는 1/시인지 그냥 기술인지 제대로... 아니... 그것보다 저것만 내보내면 위에 말한 것처럼 방관 / 추격 / 필중...
전용에서 '상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다' 욕심 너무 많이 부렸어.
뭔 생각인지야 알지. 방어관통 포텐셜 많고, 상대 포켓몬 방호포텐셜 무시 효과 많아, 특성 무시야 틀깨기면 되지. 근데 상대 트레이너 포텐셜을 뚫는건 삼각뿐이네? 삼각은 1회 뿐인게 아쉬우니까 기술에다 상대 트레이너 방호포텐셜 뚫는거 넣고 기능확장마냥 마구마구 쓸 수 있게 염가방출한 후 딴 포텐셜 끼워맞추면 결과적으로 삼각 마음껏 날릴 수 있겠지? 근데 그건 밸런스상 용납되질 않는다고.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/8 회복한다 『적룡상제의 섬멸』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 상처』… 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감해 버틴다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다. 『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다. 『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 저확률로 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
【기술×5:드래곤해머、드래곤브레스、대지의힘、용기、깡그리태우기】 드래곤해머…물리/드래곤/90/100/단일/±0/접촉 드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정 대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/「1할:특방-1」 용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「방어」를 올린다 깡그리태우기…변화/불꽃/--/--/적진/±0/--/자진의 「설치물」을 제거한다
【스테이터스】 공격:AA 방어:B 특공:A 특방:C 속도:C
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『마성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『홍련』… 「야루오」가 트레이너일 때, 「불꽃」 기술에 「3할:화상」의 추가 효과를 부여한다 『염마룡의 유린』… 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다 『염마룡의 폭린』… 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다 『염마룡의 연탄』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 「공/특공」을 강화(1.05배)한다 『염마룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다 『데이트 어 라이브』… 트레이너가 「남성」일 때, 『몽환의 유대』를 맺는다 『몽환의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【기술×6:용성군、드래곤다이브、사악한불꽃、아이언랜스、분발、방어】 사악한불꽃… 특수/불꽃(악)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「악」 중 유리한 타입으로 판정 아이언랜스…물리/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
【스테이터스】 공격:A+ 방어:B+ 특공:A+ 특방:B+ 속도:B+
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『천부의 재능』… 「레드데몬」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『섬멸룡의 고집』… 필드에 나와서 처음으로 공격을 내보낼 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다 『섬멸룡의 폭격』… 자신의 공격 명중 시, 저확률로 추가 공격을 행한다 『섬멸룡의 염탄』… 자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다 『섬멸룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다 『마테리얼(화)』… 이 포텐셜을 『계약의 특권(불꽃)』으로서 취급한다 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『어벤지 리커버리』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복하여 상태이상을 치유한다
음... 버나돌리기 2기 1고유가 능력치가 2개 변하면 카운터 1개 올라가잖아요 근데 유일신 2기 식으로 변하면서 지령이 1개만 올리는 걸로 됬으니까 이걸 어떻게 해야하나 하다 그냥 능력치 계승하면 되는거 아닐깨 해서 그렇게 해봤는데 이야기 해주신거 들으니까 영 아닌가 보네요
>>288 애초에 진리 앵커로는 오레마스 룰이 아니잖아;; 완전히 룰 다른 곳, 오레마스 룰로 번안된 적도 없는 설정이 맘에 든다고 가져와서 되는게 아니냐고 해 봐야 안된다고밖엔 못 하는거야. 유일신 포케마스조차도 오레마스 번안이 확실히 되어 있는건 유일신 본인이 한 2기 말-3기시작 전 무지개 말곤 공식적으로 인정받는 번안은 없어.
지 「B-」 지령의 전개화가 불가능하다 통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 계약의 특권에 의해 PT1을 얻을 수 있다다 육 「A+(B+)」 BD의 육성이 내리지 않는다 능 「AA+(A+)」 선천적인 강화와 계약에 의한 가열의 이능을 가진다
【4식 6령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다. 『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다. 『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다. 『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다. 『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다. 『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 고유 포텐셜 이외의 방법으로 능력치가 변했을때 그 능력치가 하나 오른다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다 『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다. 『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다. 『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다
1. 지시형은 지령 사용으로 포텐셜 트리거로 하는 경우가 많네 2. 한 번 지시형 나트레로 "지령 사용시 ×××"식 해볼까 3. 그런데 지령 수 때문에 파티 대다수가 그럴 수는 없어.... 4. (고민) 5. 아, 재활용할 수 있으면 된다 ! (=히카게 전용을 고유화 하는 아이디어)
같은 느낌으로 2 고유는 지시형의 메리트 생각하면 계륵일까요? 있으면 좋을 때가 있을지도 모르지만 대부분 신경 쓰지 않는다는 느낌으로
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】파이크 【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투) 【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」. 다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다. 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다. 씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『해양의 주인』… 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『익사귀의 잠영』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 「물속」상태가 된다. 『익사귀의 맹습』… 「물속」상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)하고 「추격」효과를 부여한다. 『익사귀의 귀환』… 「물속」상태일 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. 『침몰선의 망령』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. *********************************************************************************************** 『심해를 노니며』 파이크 전용 포텐셜. 1/시/선행 T종료시까지 「물속」상태가 된다. 이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나올 때에도 발동할 수 있다. ***********************************************************************************************
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다 『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
열화는 그냥 『에이스』 발동 시 그냥 확정 가열으로 바꿔 섬열은 그냥 다른걸로 바꿔. 열상이 있는대 굳이 확정 추가 행동을 넣을 필요가 없어
>>311 다른건 몰라도 PT내구는 적당히 약하지 않으면 레귤먹을수밖에 없는 고유.. 체력 2 남았는데 반감해서 1 줄이고 전개회복지령으로 반피로 차는거 생각하면... 지령이란 교대를 제외하면 의심할 여지 없이 최속행동이므로 반피를 격추시키기 힘든 내구인 녀석이 이 짓 하면 당연히 금지먹겠지.
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 본래 의도는 에이스 외에도 가열화가 목적이시겠지만 이 텍스트대로라면 분발 같은 기술 들이 아니면 에이스 이외 방법으로 발동은 무리인 듯합니다만 인첸터+3고유로 하려고 해도 "동시"에 상승이 아니니까요. 그렇다고 동시가 아니어도 발동할 수 있게 하면 타이밍이 혼란스럽고
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다 그냥 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 로 하셔도 괜찮아요. 상한을 모르고 너무 강하게 하셔도 문제지만 하한을 모르고 너무 꼬아도 문제 조건을 여럿하는 것은 최대한 피하실 것
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 이것은 애매하네요..... 이런 식의 포텐셜이 없다고 해도 될만큼 초 드물기에 하지만 개성으로 일단 넘기지요
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 무난
『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다 PT 포텐셜은 상태이상을 발생시키는게 아니라 상태이상이 됐을 때, 해제됐을때 +@를 만드는 것 이것은 능력 C+이라던가 어벤저 같은 역의 전용 같은 느낌
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다
너무 강해요 파티 전원이 필중기 사용하게 만드는 전용도 왠만한 고유 급인데 조건따라서 횟수 제한 없는 필중추미 ? ..........필중추미 전용이 괜히 1/시. 겠습니까 ?
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 1/시/임의 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】파이크 【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투) 【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」. 다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다. 섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다. 씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『해양의 주인』… 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『익사귀의 맹습』… 자신이 「물속」상태일 때, 지시 시에 「물속」상태를 해제해 자신의 행동을 다시 지정케 할 수 있다. 『익사귀의 작살』… 상대가 「강제 교대」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 『익사귀의 귀환』… 「물속」상태가 해제되었을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『침몰선의 망령』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. *********************************************************************************************** 『심해에 뱃노래 울려퍼진다』 파이크 전용 포텐셜. 선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 자신을 「물속」상태로 할 수 있다. ***********************************************************************************************
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 「가열」상태가 풀렸을때 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 상대를 쓰러트렸을때 변화기에 의한 추가행동을 얻는다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
『전자령의 지원』… PT에 참가하고 있을 때, 『아뮬렛』이 부여된 아군의 전능력치를 강화(1.1배)시킨다 『전자령의 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 우선도를 +1한다 『전자령의 해킹』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군에게의 공격을 반감하여, 버티게 한다 『전자령의 응원』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 C- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 고유포텐셜에 의해 필드에 나왔을때 저확률로 상대를 화상 상태로 한다 『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다 『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적룡상제의 섬열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 저확률로 상대를 화상 상태로 한다
어차피 고유 포텐셜로 나올 때보다는 그냥 에이스 발동 시에 동시에 나오는게 자주 되고 데이터로 보기도 편해
『브레이브 아뮬렛 A』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다 『브레이브 아뮬렛 B』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「방어」를 올린다 『브레이브 아뮬렛 C』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특공」을 올린다 『브레이브 아뮬렛 D』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특방」을 올린다 『브레이브 아뮬렛 S』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「속도」를 올린다
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다. 『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다 『풀플랫』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 능력상승(강화)를 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》 「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다 1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
-그냥 포텐셜명을 『불괴』나 『요새』같은 걸로 바꾸고 '상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)'로 바꾸는 게?
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
-'자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면'으로 조건 수정
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
"대 ○ 해결"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 상대의 ""기술의 정확도를 저하 (0.85 배)시킨다. "대 ○ 내성 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 상대의" "기술의 데미지를 완화 (0.67 배)한다.
"대 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술이 "필중"한다. "대 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다. "대 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다. "대 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 낮은 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다. "극 ○ 해결"... 상대 ""기술을 낮은 확률로 회피한다. "극 ○ 내성 '... 상대" "기술의 데미지를 반감한다.
"극 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술이 "필중"한다. "극 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다. "극 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다. "극 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 중간 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다.
아까 이계 선물로 받은거 자체가 주인공 설정이랑 관련있기는 합니다 주인공 설정이 키우미집 소속의 2군 트레이너라 했는데 스승은 그 키우미집 메인 브리더겸 1군 트레이너고 주인공 브리더는 스승의 딸겸 메인 히로인 인첸터가 이명이 붙어있는 이유 자체가 애초에 주인공 포켓몬이 아니라 스승쪽이 쓰는 포켓몬이기 때문에라는 설정이 있긴 합니다... 물론 아직 설정이니까요
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다. 『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『디튜닝』 … 전 종족치가 떨어져 있다. 일정 레밸 이상으로 올라갈 수 없다
전용 : 연습하는 정도의 항해
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》 「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다 1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
【포텐셜】 【역할】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】 『고유종』… 「니알라토텝」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】 【주인】 『외계의 주인』…필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/외계의 옛 숲》을 전개한다. 【계①】 『외음신의 가호』…아군과 교대해 필드에 나온 T, 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 【계②】 『외음신의 탄력』…자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 【계③】 『외음신의 촉수』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다. 【계④】 『외음신의 신안』…자신이 PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다. 【속별】 『예속의 목걸이』… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다. 【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【특권】 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 【파①】 【파②】
《이계/외계의 옛 숲》 필드 효과 『야생』『주인』 이외의 「특공」을 저하(0.67배)한다. 『야생』『주인』이 받는 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 반감하고, 『야생』『주인』의 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 1/시 「외계의오의」를 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… 트레이너가 「효과가 굉장한」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워 진다. (C-2) 『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다. 『모험함의 정비』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다. 『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을(무효화) 때, 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
전용 : 연습하는 정도의 항해
자신이 장소를 떠났을 때, 아군의 가장 높은 능력을 상승시키고, 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》 「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다 1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다. 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다 전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 저확률로 체력을 1/4회복한다
《이계/폭풍항로》 「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다 1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
【퍼텐셜】 『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『천부의 재능』… 「리오레이아」종의 정점인 『고유종』 『에이스』이 되면(자) 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다. 『상록의 주인』… 장소에 있는 한, 전체의 장소에《 이계/상록숲 》을 전개한다. 『각룡의 옥좌』… 자진이《 이계/상록숲 》일 때, 상대의「효과가 굉장」의 기술의 위력을 반감한다. 『각룡의 적안』… 장소에 있는 한 상대의 「지시」가 1 랭크 내린다. 『각룡의 위압』… 장소에 나와 2 T째, T종료시까지 상대의 전능력치를 반감한다. 『각룡의 지천』… 상대의 「전체기술」을 무효화한다. 『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수가 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다. 『대용회피』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다. 『아사르트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「몸」종족치가 조금 올라, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『열심리본』… 『리본 메이커』에 의해 「공+/방+/특공+/특방+/속+」의 형태로 노력치가 배분되고 있다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』…「가열」상태일때 상대의 「공/특공」상승을 무시한다 『열화용의 생존』…상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 장소에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
이거는 꽤 자주있는 범프업 + 선회 타입의 양대간판이니 문제 없겠...죠? 특성도 미묘하긴 하지만 상대가 변화시 랜덤으로 한개니까 그리 큰 문제는 없어 보이고요...
【포텐셜】 『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다 『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다 『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다 『염상몽령의 조소』… 자신의 공격기술에 「3할 : 마비」를 부여한다 『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. .『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 단칸방의 염상계획 상대가 공격 이외의 수단으로 데미지를 입었을때, 임의의 아군과 교대해 들어갈(나올)수 있다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 B- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다 『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다 『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
【포텐셜】 『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다 『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다 『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다 『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다 『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. .『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
지B-(지령의 전개화 불가능) 육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능) 통A+(B+) (천부에 의해 올라있다) 능AA+(A+) (고의계약에 의해 올라있다)
【4식 6령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다. 『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다. 『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다. 『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다. 『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다. 『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 B- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다 『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다 『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/80/필중/±0/O/「방어관통」효과를 가진다
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 「여기다!」일 때, 장소에 나온 포켓몬의 특성을 「열혈」로 한다
: 854 이름 없음 (4345615E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:09:52 <13357717>
열혈은 너무 뜬금포라는 느낌이
: 855 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:10:28 <13357724>
미스했지만 어쩔 수 업어. 57로 마음으로 받아들여 !
: 856 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:11:42 <13357739>
통상교대마다 위력 160의 필중 방관...? 거기에 추가로 임의의 능력치 +1로 공격 올리면 더 1.5배인데? 여기다면 위력 320인데...?
: 857 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:12:08 <13357744>
어제 말했지만 다른차원홀은 에스퍼 타입이라서 용서된다니까?
: 858 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:12:51 <13357749>
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 B- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다 『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다 『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
: 859 이름 없음 (3167304E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:15:29 <13357774>
에스퍼 타입을 욕하지 말지어다 (눈물
: 860 이름 없음 (159496E+64)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:17:21 <13357787>
포테 하나, 가열트리거로 1/4회복+상태이상 치유는 강할지도. 상대를 쓰러뜨렸을때 조건의 개가와 같은 효과니.
: 861 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:18:11 <13357795>
아 무효타입 있으니까 문제 없다는 건가
: 862 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:10 <13357811>
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 임의의 포텐셜 하나를 「각성」 시킨다
이런거는 될까요?
: 863 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:39 <13357818>
각...성...(기절)
: 864 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:50 <13357820>
무효만이 아니라 공격 상성도 격투 독 2배가 끝이니까 !
: 865 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:21:06 <13357823>
(기절)
: 866 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:22:10 <13357831>
아 오푸나 텍스트랑 다르네요
: 867 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:22:27 <13357836>
용만두도 고유에 각성이라고 있기는 했지만 다들 없는 셈치고 있는지라....의도해서 발동할 수 없다고 분명히 나와있고.
: 868 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:23:14 <13357843>
"아군 한체의 포텐셜을 「각성」시킨다" 이게 오푸나쪽 텍스트네요
: 869 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:23:41 <13357846>
오 푸 나 는 구 포 켓 마 스 야 !!!!!!!!!!!!!!
: 870 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:25:23 <13357866>
...지금 거유신님 생각하는 각성 : 각성보조 내가 생각하는 각성 : 오푸나 고유 『각성의 왕』의 「각성」(임의발동 시킨다) 이런건가...
: 871 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:26:18 <13357880>
오레마스 데이터 기준으로 그 고유포텐셜은
고유 퍼텐셜 1/시 드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
이런 텍스트다.
: 872 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:26:25 <13357882>
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 포켓몬의 포텐셜 하나를 「각성」(발동) 시킨다
텍스트를 정확히 안쓰니까 각성보조라 착각하시는 경우가...
: 873 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:08 <13357891>
아 오레마스 기준으로 저렇게 되는건가
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
: 874 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:18 <13357893>
오레마스의 데이터를 만들고 싶으면 오레마스의 텍스트를 써라. 제발.
: 875 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:47 <13357898>
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
: 876 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:29:44 <13357925>
드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+ 방 A+ 특공 B+ 특방 B+ 민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
: 877 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:30:09 <13357930>
이 주제글의 875 제1고유는 임의의 능력치 오르는건 포기해라. 장에 나와서 가열상태가 되는거 하나만으로도 능력형 제1고유로 충분히 강하다.
: 878 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:35:11 <13358009>
애초에 저 고유 구성이면 제3고유는 보험이라고 치고,
제1고유로 가열로 보여주는 패, 제2고유로 교대로 (가열로)120짜리 필중기 갈기는 양자택일 중 고르라고 압박하는 구성인데, 여기에 임기응변 고유를 추가한다고 딱히 궁합이 좋지도 않아.
1고유 장에 나왔을때 가열
2고유 통상교대시 가장 마지막에 특정 기능확장 추가행동 가능.
: 879 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:36:18 <13358028>
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C- 방 AA+ 특공 B++ 특방 A- 민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
: 880 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:38:16 <13358056>
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+ 방 B++ 특공 B++ 특방 B++ 민첩 A++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
: 881 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:39:20 <13358076>
범프업이랑 PT없이면 AA C++ C++ C++ C++인가
: 882 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:40:12 <13358090>
신스케랑 비슷하니 문제 없겠.... 아 또 회피내성격
: 883 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:40:15 <13358094>
능력치 a++같은건 리본으로만 나오는 수치야!
: 884 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:41:08 <13358109>
무답 : 가열 시 타입 일치 2배 = 난 가열이면 불꽃 4배 => ???
: 885 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:43:51 <13358151>
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+ 방 B+ 특공 B+ 특방 B+ 민첩 A+
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C- 방 AA+ 특공 B++ 특방 A- 민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+ 방 B- 특공 AA+ 특방 C- 민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다 『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다 『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다 『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다 『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권 1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+ 방 B++ 특공 B++ 특방 B++ 민첩 A++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다 『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다. 『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다 『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C- 방 AA+ 특공 B++ 특방 A- 민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2) 『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다. 『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다. 『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다 『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
【포텐셜】 『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다 『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다 『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다 『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다 『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. .『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 단칸방의 염상계획 아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시 장소에 나올 수 있다
드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+ 방 AA+ 특공 B+ 특방 B+ 민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다 『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다 『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다 『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다 『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.. 『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
델타 카푸나비나
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 C 방 B+ 특공 AA- 특방 B 민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다. 『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다. 『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다 『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
지B-(지령의 전개화 불가능) 육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능) 통A+(B+) (천부에 의해 올라있다) 능AA+(A+) (고위계약에 의해 올라있다)
【4식 6령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다. 『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다. 『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다. 『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다. 『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다. 『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』 고유 포텐셜 아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』 고유포텐셜 통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』 고유포텐셜 1/시/선행 「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
제가 태클 거는 것은 1. "SP가 자신에게 사랑의 유대 소유를 조건으로 한 것" 예를 들어서 모티브로 한 타테나시가 그런 텍스트를 조건으로 SP효과를 지니던가요 ? 그 어떤 SP가 그런 조건에, 1. 2. 같은 방식으로 효과를 부여하던가요 ? 참치백과에 SP효과 모음도 있으니 참고하시는게 도움이 될 것입니다
2. "수화한 쟌느의 데이터가 공개되지 않기에 참가 가능여부를 알 수가 없다" 위에도 말씀그렸지만 SP의 수화는 아주아주 드문 이례입니다 본래는 SP 자체의 효과나 이명, 전용 등으로 참가할 만큼 특례 그런데 현재 공개된 부분에는 그런 텍스트가 없기에 처음 이 데이터를 보는 이들에게 "설득력"이 없게 보입니다
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+ 방 AA 특공 B+ 특방 C- 민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】 『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다 『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 「육성」과 같게한다 『목장성녀의 성권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다 『목장성녀의 성기』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않고 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다 『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감한다 『목장성녀의 능력』… 고위의 「수화」능력자로서 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『극암회피』…상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다. 『극암내성』…상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다. 『극암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다 『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』… 잔 다르크의 전용 포텐셜. 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 한다
일단 오레마스의 특정 포켓몬의 특정 계제와 똑같은 효과를 쓰고 싶으면, 그 계제의 텍스트는 오레마스의 그 포켓몬의 그 계제를 찾아서 그대로 베껴쓰도록 하셈. 그 데이터를 서술하는 텍스트가 명확하게 정해져 있는데 그걸 안 쓰고 '나는 대충 이런 뜻인것 같은데?' 란 식으로 아무렇게나 써 놓고 막무가내로 난 이런 뜻이었어 라고 하면 그게 납득이 되겠음?
도르오타의 경우는 좀 복잡한데, PT포텐셜은 각각 상태변화에 따른 방어관통/실질 방특방 1.5배 강화. 통솔형 PT포텐셜이라면 상태변화시 상대 우선도 -1 화라든가도 제법 있는 거 고려하면 딱 보편적인 수준의 PT포텐셜이라고 할 수도 있음.
하지만 사실 역할발동시 '도우미' 상태로 만드는 도루오타의 고유 자체는 C+로 치기엔 그걸 넘어선 편. 장에 나올 때가 아니라 역할발동인걸 고려해도 상태변화인 이상 B는 나오는게 보통이지. 따라서 고유를 랭크보다 좀 더 강하게 잡아서 PT포텐셜을 딱 통솔형의 보편적 수준으로 잡고 있는 셈.
지시 C는 숙달 지령 익히기 통솔 C는 일반적인 통솔의 최저라인 (일반적인 고대종이라던가 디지몬 종 등등 육성 C는 평범한 육성으로 계제 등 포텐셜을 직접 기르기 위한 최저 라인 능력 C는 능력 D 고유에서 디메리트가 사라지는 것 (고유와 전용 보유 수는 C와 D가 같다
시시오의 1.5배 C, 2배 B, 상태변화=가열 A는 불 타입 한정해서 말하는 거. 도우미는 1.5배지만 모든 타입에 적용되므로 가열보다 떨어지는 상태변화라고 볼 수 없음. A급 상태변화로 장에 나오면 조건을 강화해 신드밧드의 역할발동시 상태변화 조건 고유로 B로 봐야한다고 봄.
계약 : 오하나 목장의 메인 BD의 아이중 한명에게 육성 AA를 준다 대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다 2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다) 3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다 4. 매 세대 처음으로 태어난 아이를 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다
계약 : 오하나 목장의 메인 BD의 아이중 한명에게 육성 AAA를 준다 대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다 2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다) 3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다 4. 매 세대 아이를 한명 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다
지시 E-이면 지시든 커버링이든 무리이니 몸 자체에 이상이 온다고 밖에 떠올릴 수 없 통솔 E-이면 자기 포켓몬에게 찔려 죽을 것이고, 아니 애초에 파티 구축 자체가 무리 능력 E-이면 2대째 메이징 처럼 고유든 전용이든 전부 없어질 텐데 AA 푸키먼 배틀이 성립될련지....