황혼의 세계는 그 자체는 성능좋은 필드효과입니다만, "아군 『에이스』가 전개한 《이계》와 공존한다. 이 필드는 상대 트레이너의 포텐셜에 의해 덮어 씌워지지 않는다"는게 문제가 된다고 생각합니다. 일단 어떤 능력이든 간에 원칙에서의 예외는 최소화하는게 중요해요. 저런건 유희왕마냥 룰 재정문제 생기기 딱 좋은 예외조항들이니까요. 차라리 일부를 파티포텐셜로 돌리는게 낫지 않나 생각하네요. 기존의 파티포텐셜이 '이때다' 조건에 저확률에 같은 타입 한정한 방호포테 등으로 애매하기도 하구요.
같은 디에스 이레 캐릭터 컨셉인 오레마스 라인하르트만 봐도... 다들 아는 시스템인 '금관사이즈', 실기의 '분노' 상태, 상태변화 트리거로 쓰는 파티포텐셜만 가지고 컨셉을 살리면서도 지나치게 OP가 아닌 강력한 트레이너를 만들었죠. 컨셉을 오레마스 룰에 완벽하게 실현시킨다기보단 제한적으로만 충족시키고 룰과 밸런스에서 성립 가능한 지점을 찾는게 낫습니다.
1고유에서 범프업은 지우고 2고유는 상시화 찰나의 영혼은 속+당 1.1배 선도자는 트레이너의 육성을 ( )랭크로 한다면 충분 수은의 결정은 기술 타입이나 기술 종류를 하나로 한정해서 유출(영겁회귀)는 1시/자동이 확정 발동으로 수은 전용은 아웃. 임의의 익스펜션 선택(시합 시작 시 결정)+상대 익스펜션 무효화 정도로 순화 이계/카두케우스의 혼란은 저확률로 공명의 전용은 타이밍 자유, 전체 해석+소지품 해석으로 횟수 제한. 강화 도감 같은 느낌으로 전설함의 반격은 장소에 나온 턴이라고 타이밍을 명확히 하고, 바운스로 쓰려면 철수의 조건을 T종료가 아니라 공격을 받았을 때로 변경
신년 이벤트 물통릴레이는 대충 B상위에서 A랭크 내외쯤 될 듯. 어떤 지역인가에 따라 다르긴 하겠지만. 일단 읽기만 맞아도 피해를 전혀 입지 않는 바운스인 샤르가 지시형한테 있다는 것만으로 약할수가 없다. 일단 오레마스에선 방호 없이 읽기로 흡수하는걸로 때우는 샤르 계통 바운스는 지시 AA는 되야 잘 굴릴 수 있다지만 물통은 유대만 3개니까 배틀 중 반은 지시 AA. 그런데도 왜 약해보이냐면 오레마스쪽의 화력/내구 인플레에 밀리기 때문임.
신년 이벤트 배틀 마지막에 공 3업 타이가 암반나누기를 모드레드가 버틴 거 연출이나 계산미스가 아니라 진짜로 난수 1타야. 동렙이면 당연히 오버킬 확1타겠지만 레벨차이가 키리벤 이전 타이가 높아봐야 290, 헤스티아 만난 후 모드레드 최저 330으로 40레벨차이를 계산해보면 난수가 되버림. 타이가 결정력 165(타이가 공격)X200(암반나누기)X1.5(자속)X2.5(공3업)=123750, 모드레드 내구가 105(방어)X105(체력 추정)X1.5(특화리본H)X1.5(방 1업)X1.1(옵저버 리본 방 상승)÷0.411(내구보정치)=66391이지만 여기에 레벨차이로 1.4(레벨차 방어상승)*1.4(레벨차 체력상승)을 곱하면 모드레드 내구는 130127이니까.
이거 말고도 화력/내구 인플레를 보여주는 건 엄청 많다. 공6업 타이가 은혜갚기는 거의 뭐든지 다 때려눕히는 화력으로 여겨졌지만, 오레마스에선 동렙 에이스 발동된 모드레드의 평범한 폭렬서브보다도 화력이 약해. 102(은혜갚기)*.1.5(자속)*4(공6업)=612인데 150(폭렬서브)*1.5(자속)*1.5(에이스)*1.5(혁뢰)*1.5(아카리sp)=759니까. 이렇게 옛날의 환경에서는 압도적이었던 화력이 오레마스 환경에선 확 뒤떨어지니 임팩트가 떨어질수밖에 없는거야.
그리고 오레마스식으로 완성된 무지개의 강함을 논하는데 골치아픈게 뭐냐면 무지개는 어쨌든 각성보조고 그 탓에 강함에 확률이 엄청 개입해 있음. 타이가 호완이 저확률에 백호&각성보조로 실 발동확률 5할이라고 작중에 명시했는데 네로 홍제특권도 똑같이 저확률에 황금의 의지&각성보조로 실 발동확률 5할이야. 그리고 발동 타이밍도 그 어떤 상황에서도 가능하단 식이고. 이렇다보니 싱글플레이 스토리처럼 굴리는 게 아니라 진짜 주사위 굴린다 치면 무지개의 강함의 상당수는 운빨에 달린 문제란 거야. 어떤 평가든 다이스의 장난으로 네로가 미쳐 날뛰면 뭐든지 뒤집어질 수 있다는 걸 고려해야겠지.
이걸 전제로 두고 말해보자면 구 시리즈 4기 기준으로 완성된 무지개와 비슷한 물통릴레이식 교대파인 오프나는 파워 밸런스 상 별 차이는 없다고 생각해. 오프나가 안정감이 높고 무지개가 리턴이 큰 쪽일까. 다른 물통파들로 말하자면 소우세이세키는 비팟에 실질 물 통일파란게 약점이 큰데다 지시력이 그리 높지 않고, 앨리스는 기후 밤이란 게 오레마스에선 삭제되었다보니 논하기가 어려워. 어떻게 번안하느냐에 따라 파워가 확 달라지니까. 오레마스 기준으로 보자면 일단 6기 중의 배틀 기준으로는 비비오는 고유도 하나뿐이고 하쿠에 번개와 용성군이 있을 정도로 미숙한 면이 많았으니까 완성된 무지개에 비해서는 밀리겠지. 하지만 다음 배틀에서는 몰라. 각성 보조가 다 그렇지.
그리고 동류가 아니라면 무지개보다 강하다는 건 무지개를 잘 잘 잡아낼 수 있는 파티가 있느냐는 말로 바꿔 말할수 있을거야. 그렇다면, 오레마스 S랭크 3위 시로가네 블랙이 있어. 지금까지 나온것만 봐도 절대 물통 죽이는 맨이다보니 상대한다고 치면 무지개의 승산이 거의 없어. 아군이 장에 나올 때 상대에게 미래예지계 상태변화를 거는 타입인데, 이런 건 오레마스 시스템상 바톤터치로 같이 따라가거든. 물론 기본적으로 미래예지계들은 샤르로 흡수하면 그만이지만, 블랙은 그게 절대 안 돼. 위력 150짜리 다크기술이거든. 그리고 여기에 걸리면 제2고유로 우선도를 -1로 떨궈버려. 물통 못돌린단 소리지. 어떻게든 유대 안 쓰고 교대 흡수만으로라도 받으며 시간 벌면서 기회를 노려도 안돼. 3고유가 30턴 지나면 자동승리거든.
그리고 라젠간 오버로드 있는 로제놈도 물통 릴레이 스타일의 하드 카운터야. 로제놈의 라젠간 오버로드는 장에 나오기만 하면 상대 전 랭크를 최소한 2단계 떨어뜨려버리니까. 물통 쌓는 속도보다 라젠간 오버로드가 떨어뜨리는 속도가 압도적이지. 유대 포기하고 교대할 수밖에 없는데 라젠간 오버로드는 최소한 전랭크 2단계 오른게 상시니까 엄청 불리하지. 게다가 특성 천원돌파가 틀깨기 효과에 더해 공중에 떠 있는 상대에게도 땅 타입을 때려버리는 거라 샤르로 받아낼수도 없어.
마지막으로 고유 완성해낸 오레마스 열혈 야루오가 상성이 엄청나게 좋아. 제2고유로 열혈화하면 4배 서브 위력 600짜리가 우선도 +2로 퍼부어지는데, 제2고유로 강제 열혈화 탓에 특성변화를 못 쓰면 무지개는 이걸 대응할 방법이 없으니까. 흡수를 못하면 금관 말곤 방호 포텐셜이 없고 방어도 낮은 샤르 내구론 타입변화로 반감해도 버틸수가 없는 위력이고 샤르 떨어지면 서브 지옥으로 찍어누르면 물통 쌓을 여지도 없어져버리지.
에레보스는 제1고유가 오레마스 열혈 야루오 제2고유를 열혈 대신 원초의 암흑으로 바꾼 거고, 제2고유가 자진의 원초의 암흑이 상대의 능력상승 무시, 그러니까 아군 원초의 암흑에 실기 천진 효과 부여, 제3고유가 아군 기술에 추격 효과 부여네. 그런데 3고유는 상대가 교대 안하면 기술 실패하는 무지막지한 페널티가 붙어서...
에레보스는 기본적으로 오레마스랑 비슷한 고유 시스템이다보니 밤이 없다는 문제만 해결하면 구현 자체는 용이할거야. 그리고 제3고유는 페널티가 지나치게 과도하니 좀 조정될 필요가 있겠지. 추격효과는 타입 한정으로만 부여되고 실패는 없는 대신 강화추미처럼 추격 성공시 위력 2배라거나 뭐 그런 식으로.
로제놈 라젠간 오버로드 사례를 보면 고유포텐셜+전용포텐셜+역할포텐셜+종족포텐셜 상당수 다 합쳐서 한 포켓몬에 한정해서 시너지 구성 몰빵해 그런걸 노린다면 능력 A+로도 가능은 할지도.
로제놈의 제2고유(자기 능력 상승시 +1)+라젠간 전용포텐셜 이계 나선성(상시 이 때다, 능력상승만큼 상대 능력하락)+부동의 에이스+라젠간 제4계제(능력 하락 하지 않음)으로 라젠간 오버로드 장에 나올 시 상시 자신 전능력 2배(2랭업)&상대 전능력 반감(2랭다운)이니까.
거기다가 라젠간 오버로드는 각성종이라는것도 있지. 하지만 딱 한 포켓몬에 한정해 하나의 효과에만 집중하면 못할 건 아니라는 거. 당장 로제놈과 라젠간에 한참 떨어지는 아다치 토오루의 텟페이만 해도 페이스 메이커 따라나오면 부동의 에이스+소귀왕의 혁명으로 역할 포텐셜+제1계제만으로 자기 전능력상승+상대 전능력하락이야.
특정 기후 시 전능력 반감이 목적이라면 고유 안 쓰고 이런 식도 가능해. 역할포텐셜 황제(상대능력 0.85배 하락, 상대 임의의 능력 1랭크 다운)+이명으로 특정 기후시 황제의 능력 하락율을 0.75배로 강화+특성 침략자(장에 나올 때 상대 방/특방 하락)+제1계제로 황제 발동시 상대 속 하락+전용포텐셜로 장에 나올 때 기후 변화. 이렇게만 해도 결과적으로 쌍두형이 아닌 모든 상대에게 실질 장에 나올 때 기후변화로 전능력 반감이라구.
「복합타입 기술」의 「포텐셜」「특성」등에 관한 취급의 변경. 명중 시에 유리한 상성으로 데미지 판정을 하는 점은 변하지 않음. (강철/악타입에 대해서는 「불꽃」, 물타입에 대해서는 「악」)
하지만, 데미지 판정 이외의 면에서 「○타입이면서 ●타입」으로 취급하기로 한다. 예를 들어서, 구사양에서의 「사악한불꽃(악/불꽃)」은 타입상성 상 「불꽃」이 아니게 된다면 「특성:타오르는불꽃」이 적용되지 않았지만. 이 사양변화 후에는 타입상성의 결과에 관계없이 「악타입이면서 불꽃타입」으로 취급하기 때문에 적용된다.(「특성:악식」도 마찬가지)
반면 『악 기술의 위력을 강화하는』포텐셜과 『불꽃 기술의 위력을 강화하는』포텐셜이 있을 경우, 그 양쪽이 적용된다. 이것은 반감, 완화, 회피 등, 상태변화, 소지품, 그 외에 있어서의 타입의 취급으로 공통된다.
교대 시, 강제교대 시의 포텐셜의 처리 언제나 발동하고 있는 것이나, 교대 중이라도 조건을 만족하고 있는 것은 발동한다. 회피 등의 확률 포텐셜이 현저히 발동하기 힘들다. 장소에 나왔을 때○○~같은 효과의 대부분도 발동하지 않지만, 「상대가 장소에 나왔을 때○○」같은 효과는 상대가 강제교대로 장소에 나와도 발동합니다. (※예를 들어, 「상대가 빈사가 됐을 때○○」라는 효과인 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 상대가 직접기술을 내보내서, 울퉁불퉁멧으로 빈사로. 이 때, 「상대가 빈사가 됐을 때○○」라는 포텐셜이 발동합니다.)
・임의교대… 강제교대, 죽어내밀기, 선발을 제외한 자발적 교대수단 전반. ・자신이 장소에 나왔을 때… 강제교대를 제외하고 자신이 장소에 나왔을 때. ・상대가 장소에 나왔을 때… 강제교대를 포함해 상대가 장소에 나왔을 때. ・자신이 장소를 떠날 때… 강제교대를 제외하고 자신이 장소를 떠날 때. ・상대가 장소를 떠날 때… 강제교대를 포함해 상대가 장소를 떠날 때. ・아군과 교대할 때… =임의교대.
1. 별도의 조건 없이 「물」타입을 지정하는 포텐셜(1.5배)과, 별도의 조건 없이 「불꽃」타입을 지정하는 포텐셜(1.5배)을 다 가지고 있다면 둘 다 적용됩니다. 2. 「불꽃기술의 위력을 n배한다」 등의 효과인 특성일 경우, 맞습니다. 3. 「물」포켓몬이 내보낸 「불꽃/물」기술이 「불꽃」타입으로 타입 상성이 적용될 경우, 타입 일치는 적용되지 않습니다. 4. 3에서 알 수 있듯, 「타입 일치」와 「타입 불일치」를 동시에 받지는 못 합니다.
능통복합으로 해서 고유 3개에 pt포텐셜 2개 합쳐서 5개로 쪼개서 분배해. c 개념 바꾸는 건 필드 효과로 놓고, c오를때마다 화력증강, 칠락 이렇게 고유 3개, 상대 포텐 발동으로 c오르는 pt1, 상대 트레이너 포텐 발동으로 c오르는 건 pt2, 이걸로도 구현 덜한 건 옵저버로.
【트레이너 스테이터스】 지시 C+ … 평균적인 지시력. 벌레 포켓몬이 필드에 있다면 조금 예리해지는 경향이 있다. 통솔 AA+ … 마성의 통솔력. 이론상 벌레 포켓몬이라면 모든 종을 따르게 할 수 있다. 육성 B- … 높은 수준의 육성력. 벌레 이외라면 떨어진다. 능력 C+ … 벌레를 날뛰게 하는 고유를 가지고 있다.
【포텐셜】 【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다. 【분류】 【이명】 『최종귀축병기』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다. 【주인】 『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다. 【계①】『귀축벌의 비봉』… "여기다!"일 때, 자신의 연속기술의 최대 hit 수가 2 오른다. 【계②】『귀축벌의 음봉』… "여기다!"일 때, 자신의 연속기술이 상대의 방호 퍼텐셜을 무효화한다. 【계③】『귀축벌의 양봉』… 자신의 연속기술의 hit 수가 최대일 때, 상대를 화상 상태로 한다. 【계④】 【속별】 『데스 레이블』… 상대가 필드에 나왔을 때, 처음으로 받는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】 『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다. 【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 【특권】 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
【포텐셜】 【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】 『고유종』… 「슬리피 할로우」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】 【주인】 【계①】『충제룡의 인분』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 자신의 회피를 크게 올린다. 【계②】『충제룡의 재생』… 상대가 상태이상이 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 【계③】『충제룡의 환영』… 자신(상대)가 상태이상이 된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【계④】 【속별】 『드래곤 킹』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 무효화한다. 『용(룡)』『드래곤』등의 상대에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【유대】 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다. 【특권】 『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
【포텐셜】 【역할】 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 【분류】 『금관 사이즈』… 「메달로보」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 【이명】 『신충제』… 깅코가 트레이너일 때, 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다. 【주인】 【계①】『신충제의 위엄』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 자신의 타입 일치 기술이 실패하지 않는다. 【계②】『신충제의 무장』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 자신의 소지품이 파괴되지 않는다. 【계③】『신충제의 왕관』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격/방어의 상승(강화)를 무시한다. 【계④】 【속별】『메달 로보트』… 「소지품」을 가지고 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 【특권】 『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
【포텐셜】 【역할】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『흑거미의 흉조』… 상대와 같은 랭크의 종족치가 있을 때, 해당하는 종족치를 강화(1.25배)한다. 【계②】『흑거미의 흉성』… 상대의 B 이하의 종족치를 저하(0.75배)한다. 【계③】『흑거미의 흉계』… 상대가 교대해 필드에 나온 T, T 종료시 아군과 교대할 수 있다. 【계④】 【속별】 『메타몰포시스』… 상대의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 같은 능력이 오른다. 【유대】 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 【특권】 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
【포텐셜】 【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】 【이명】 『뇌각』… 깅코가 트레이너일 때, 자신의 「뿔」「혼」등의 기술에 전기 타입을 추가한다. 유리한 타입 상성으로 판정한다. 【주인】『토키와의 주인』… 필드에 있는 한, 자진에 《이계/토키와의 숲》을 전개한다. 【계①】『뇌갑충의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/토키와의 숲》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다. 【계②】『뇌갑충의 금각』… 자신의 체력이 회복했을 때, 중확률로 상대를 마비 상태로 한다. 【계③】『뇌갑충의 뇌창』… 마비 상태인 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【계④】 【속별】『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【유대】 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【특권】『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
《 이계/토키와의 숲 》… 이계/토키와의 숲의 필드 효과. 매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8회복한다. 매T 종료 시, 중확률로 『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다. 『야생』『주인』이외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다. 「기능확장:토키와의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『수정갈의 수정완』… 필드에 설치기술이 있을 때, 상대의 방어 등의 기술을 관통한다. 【계②】『수정갈의 수정갑』… 필드에 설치기술이 있을 때, 상대의 공격을 받으면 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다. 【계③】『수정갈의 파편』… 자신의 체력이 가득하지 않아졌을 때, 적진에 스텔스록을 설치한다. 【계④】 【속별】『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 【유대 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 【특권】『익스펜션 (바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다. 【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.
종족치가 너무 높은 것 아닌가, 싶긴 하지만 통솔 AA+에 벌레 한정이니까 괜찮지? 라는 느낌의 파티.
【자질 평가】 ㆍ지시:B = 고수준의 지시력 ㆍ육성:AA- = 매우 높은 육성력. 하지만 「풀」타입 이외는 따라가기 힘들어 한다. ㆍ통솔:AA- = 매우 높은 통솔력. 하지만 「풀」타입 이외는 꺼려하는 경향이 있다. ㆍ능력:D+ = 꽃을 피우는 정도의 능력. 본인의 고유만으로는 유용성이 낮다.
【지령 포텐셜】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【기술 ×5:리프스톰, 파동폭풍, 오버로드, 나쁜음모, 방어】 파동폭풍… 특수/격투/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」. 오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
체력:B+ 공격:C- 방어:B 특공:A 특방:C+ 속도:A
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『언니』… 「히카게」가 『양대간판』일 때, 「특성 : 승기」가 자신의 기술에 의해서 발동한다. 『흉화요의 승부』… 자신의 「특성」이 발동했을 때, T 종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다. 『흉화요의 포격』… 자신이 「위력:120」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다. 『흉화요의 탄막』… 자신이 「위력:120」 이상인 기술을 내보낼 때, 상대의 「특방/속」의 상승(강화)를 무시한다. 『흉화요의 귀가』… 자신의 능력치가 저하됐을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『스펠카드』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다. 『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다. 『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다. ******************************************************** 『사계절의 플라워마스터』 카자미 유카 전용 포텐셜. 아군 「풀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다. (『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)
【기술 ×5:리프블레이드, 스틸소드, 바람의칼, 칼춤, 판별】 스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:B+ 공격:A 방어:C+ 특공:C- 특방:B 속도:A
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『동생』… 「유카」가 『에이스』일 때, 자신의 『투 톱』이 반드시 발동한다. 『흉화닌의 암기』… 자신의 「특성」이 발동했을 때, 급소율을 크게 상승한다. (C+2) 『흉화닌의 암살』… 자신의 「C」가 최대일 때, 반드시 급소에 명중한다. 『흉화닌의 참살』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다. 『흉화닌의 귀환』… 자신의 기술이 급소에 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다. 『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다. 『극화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다. ******************************************************** 『사각을 파고드는 칼날』 카자미 히카게 전용 포텐셜. 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
【기술 x8:드래곤테일, 파워휩, 불꽃채찍, 광합성, 고민씨, 그래스필드, 장미원, 치유씨앗】 장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다. 치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
체력:A+ 공격:B+ 방어:B+ 특공:C 특방:A+ 속도:D
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『장미룡의 편미』… 상대의 「강제교대를 무효화한다.」효과를 지닌 포텐셜을 무효화한다. 『장미룡의 섬미』… 자신의 「드래곤테일」이 상대의 타입내성을 무시한다. 『장미룡의 파종』… 자신의 「드래곤테일」이 명중했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『장미룡의 개화』… 「4배수」T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『포레스트 스모크』… 필드를 떠날 때, 「풀」타입인 아군의 체력을 1/4회복한다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극빙회피』… 상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다. 『극빙내성』… 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다. 『극빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다. ******************************************************** 『용미극편인』 플랜트라 전용 포텐셜. 선행 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에 「드래곤테일」을 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『적응종』… 고대종 「이상해꽃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화괴수의 발아』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다. 『화괴수의 포자』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다. 『화괴수의 독기』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 『화괴수의 재생』… 자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 상대이상(변화)을 치유한다. 『로제트 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극염회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다. 『극염내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다. 『극염반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
【기술 x10:어린애속이다, 플뢰르캐논, 시드플레어, 수레국화, 성스러운칼, 바톤터치, 주술, 리플렉터, 빛의장막, 잡초베기】 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 수레국화… 물리/풀/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
체력:B- 공격:B- 방어:B- 특공:B- 특방:B- 속도:B-
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 『왕사』… 자신 이외의 아군이 장소에 있을 때, 『베테랑』『어드바이스』를 발동할 수 있다. 『몽마현의 조언』… 상대가 풀죽었을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다. 『몽마현의 조언』… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 아군 「풀」포켓몬의 기술의 위력을 2배로 한다. 『몽마현의 조언』… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 아군 「풀」포켓몬의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 『몽마현의 조언』… PT에 참여하고 있을 때, 드물게 아군 「풀」포켓몬의 모든 데미지를 버틴다. 『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다. 『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다. 『극독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다. ******************************************************** 『이상향의 마술사』 멀린 전용 포텐셜. 1/시/임의 자신 이외의 아군이 장소에 있을 때 발동할 수 있다. 이 포텐셜은 『4식』과 같은 효과가 된다. 효과, 발동 조건 등도 『4식』과 같은 효과가 된다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『천부의 재능』… 「버스트링커/녹」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『절대방어』… 자신의 「방어」등의 기술이 관통(무효화)되지 않는다. 『녹왕의 수호』… 장소에 등장했을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『녹왕의 기교』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 상대를 강제 교대시킨다. 『녹왕의 연계』… 상대가 강제 교대되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『녹왕의 방패』… 자신의 특성이 변화되지 않는다. 자신의 공격기술에 「풀」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다. 『언리미티드 버스트』… 1/시 「타임」을 사용할 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극화회피』… 상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다. 『극화내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다. 『극화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『조명화』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다. 『사념화』… 상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
플랜트라는 저 파티에선 키 플레이어인데 치유소원은 안 어울리지 않아? 개화가 아까우면 아로마테라피를 주면 되잖아. 아님 설치 제거의 잡초베기나. 치유의씨앗은 역시 멀린이라고 봐.
그리고 멀린은 베테랑이고 베테랑이 좀 분위기 다른 건 이상하지 않지 않을까? 딴 데서 자기 배틀 스타일 완성한 후 넘어온 셈 치면 그만이니. 분위기 문제면 베테랑 용 파티포테 이름만 분위기 맞게 정하면 되고. 론자네 버팀리본이나 마스터리본도 이름만 리본일 뿐이잖아. 그리고 멀린은 애초에 삼종신기 초기합보단 선의선 진지작성이 더 낫고 어울리는 쪽이고.
베테랑 지시의 이해도에서 나오는 묘수의 흉내와, 자체보유한 전용 포텐셜을 가진 것이 『베테랑』의 특징. 거의 예외 없이 전원이 어떠한 【디메리트】를 가지고 있다. 단순히 전성기에서 힘이 쇠해진 자, 어떠한 『고장』을 겪는 자, 『베테랑』의 입장에 정체되어 나쁜버릇이 붙은 자 등. 『베테랑』은 본인의 기질이나 활약도 나름이나, 최단 4∼5년으로 될 수 있다. 『베테랑』에는 아래와 같은 공통점이 있다. 『역할』인 『베테랑』이란 포텐셜을 갖는다. 『이명』을 갖는다. 『베테랑』의 『이명』은 PT내 3체의 법칙에 포함되지 않는다. 『속별』범위가 『나쁜버릇』『고장』등 마이너스 포텐셜이 되어 있다. 종족치가 현역 시보다 낮아졌다. (「-」가 붙어있으면 알기 쉽다) 독자적인 전용 포텐셜을 갖는다. 이것도 트레이너의 「능력」랭크와 무관계. 『베테랑』이 되면 『이명』은 자동으로 개체의존으로 변경된다. 「선수수명을 맞이한 선수」가 「그럼에도 활동을 계속하기 위한 상태」가 『베테랑』. 경험으로 쇠약을 커버할 수 있지만, 개인의 경험을 밑천으로 하는 만큼 나쁜 버릇이나 독특한 개성까지 나타난다. 『베테랑』이 「제4계제」에 도달할 수 없는 것은 「선수수명을 맞이했기」때문. 『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리. 일부 브리더 등에 의한 리허빌리로, 나쁜버릇을 지우는 것은 가능.
이렇게 되지요.
나쁜 버릇- 지울 수 있음, 제4계제- 불가능 극- 조건 없는 극화는 본래 가능한 육성 AA라도 불가능하나 속별 포텐셜을 통한 극화, 브라보의 『브라보 아츠』(베테랑 임명시 선 극화)나 야루오의 『마스터ー리본』(베테랑 임명시 선, 회피, 내성, 격 기합 극화)처럼 파티포텐셜을 통한 극화는 가능.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 지시력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「EX」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기・융』 사카키 고유 포텐셜. 시합 중, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.
《담천 되돌리기》… 필드효과. 포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10) 포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대 포켓몬과 상대 트레이너가 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의 「C」를 상승시킨다. 이 필드는 상대 트레이너와 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 덮어 씌워지지 않는다.
『담천 되돌리기・계』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜/임의 아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」해, 상대를 풀죽인다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 포텐셜을 무효화한다. *1 『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:A』… 상대의 능력의 상승에 비례해, 자신의 「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 아군의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.
비열몬 컨버전은 전체적으로 답이 없지만 그 중에서도 제일 답이 없는 건 담천 되돌리기의 "상대 포켓몬과 상대 트레이너가 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의 「C」를 상승시킨다"는 부분입니다. 어떻게 해도 이건 코나미어고 재정논란이 안 터질 수가 없는 서술이라서 그래요. 애초에 비열몬에서부터도 멀쩡한 규칙이 아니라 그때그때 적용대상인지 아닌지를 원칙없이 어쨌든 그렇다고 강변해서 코나미식 재정으로 그때그대 밀어붙인 쪽이었습니다..
예를 들어 트레이너의 포텐셜의 발동이라는 건 일단 4식6령이 있겠죠. 여기부터 난관입니다. 전개지령은 1턴 한정이니까 c도 1턴 한정으로 상승하는게 명확합니다. 그런데 숙련지령은 교대하기 전까진 영구적이군요. 이건 어떻게 처리합니까? 숙련지령 발동시 1턴간? 아니면 숙련지령의 상승분이 사라질때까지? 발전하지 않은 지령에서 그냥 '회복지령'이 있죠. 선행입력인데 턴 종료시 1/4 회복입니다. 그럼 회복지령을 쓰면 선행입력이니 c가 턴 시작부터 상승하는겁니까, 아니면 회복한 턴 가장 마지막에 상승하고 아무 의미없이 턴 종료 후 사라지나요? 선행입력 필수가 된 4식들은 어떤가요? 입력시입니까? 발동시입니까? 입력시면 피해라/흘려라가 필중기에 막히거나, 혹은 아예 공격을 안 해서 무효처리가 됐다면 어떻게 처리되나요?
이것만이 아닙니다. 트레이너의 고유 포텐셜은 어떻게 처리해야 하죠? 예를 들어 기능확장의 고유는 포텐셜인가요? 테이도쿠의 상성장악의 포텐셜은 상시 포텐셜이 발동되고 있는 건가요, 아니면 공격을 해서 별로를 발군으로 만들었을 때만 발동하나요? 트레이너의 포텐셜쪽은 그나마 나은 편입니다. 전용 포텐셜을 볼까요. 메이저한 페이스메이커가 윤회 턴 종료시 교대/유턴 교대했을 시는 어떻게 처리해야합니까? 상대 포켓몬이 포텐셜을 발동했는지 안 했는지는 어떻게 처리하죠? 바운스는 교대 후 피격에 발동하는 포텐셜입니다. 바운스를 때리면 c가 오른 걸로 때리는 걸로 처리해야합니까, 아니면 안 오른걸로 처리해야합니까? 이런 규칙재정의 문제가 무궁무진하게 나와요.
비열몬을 번안하고 싶다면, 사사키의 능력에 대한 원래 설명은 그냥 전부 모조리 싹 다 버리는 게 낫습니다. 사시키란 어떤 능력을 가져야 하는지에 대해 생각하시는 적절한 효과와 결과를 명확히 한 후 그걸 문제 없이 구현할 수 있는 방법을 찾아서 비슷하게 구현하는게 맞습니다.
자꾸 사카키를 사사키라고 실수하네요. 어쨌든. 그리고 앞서 말한 문제를 해결했다고 치면, 통솔형 필드 효과니까 홈으로 한다와 홈으로 하면 상대를 무효화한다를 넣는게 낫겠죠. 그리고 필드 덮기/지우기 금지는 빼야 합니다. 필드 지워지는게 영 맘에 안들면 차라리 허공왕을 넣어서 이계의 주인 비슷하거나 같은 필드 깐다고 치고 이명 같은 걸로 자기 자리 떠도 트레이너가 사카키면 덮어씌운 필드 유지 가능하단 식으로 가세요. 저런 식의 기본 룰의 예외처리는 넣을수록 엉망진창이 됩니다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「EX」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기・융』 사카키 고유 포텐셜. 아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.
《담천 되돌리기》… 필드효과. 포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10) 포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.
『담천 되돌리기・계』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜/임의 아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1 『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.
애매하다기 보단 그냥 최악입니다. 지나치게 세다 뭐 이런 문제 이전에 어떤 배틀을 해도 예외조치가 끝도 없이 나올수밖에 없는 고유잖아요. 어떤 포텐셜에 어떤 식으로 효과가 발동하는지 설명하는것 만으로도 오레마스 시스템 모든 포텐셜에 대한 설명에 맞먹는 담천 되돌리기 해석 및 적용 설명용 추가 룰 북이 필요하게 되버립니다. 원래 텍스트는 몽땅 무시한 후 모조리 해체해서 원하는 컨셉과 결과만 가져와서 작동 가능한 방식으로 처음부터 다시 만들어야 굴러가는 고유예요.
공격기술로 제비반환 딱 하나 넣고 제비반환 강화에 계제 상당수부터 속별까지 왕창 투자하는 식으로 구현한 겁니다. 자랑의 주먹은 십문자베기 하위호환이니 그렇게까지 아웃은 아니고, 타입 하나로 한정지은 후 전용으로 조건 붙여서 자랑의 주먹의 타입을 바꾼다거나 하는 것 정도는 가능할 겁니다. 신년 이벤트 배틀에서 토우카도 그렇게 처리했고요.
초 고위 통솔형 필드 효과의 "트레이너에 의해 덮어씌워지기 무효"는 자기보다 통솔이 낮은 트레이너에게 필드가 넘어가지는 않는다는 겁니다. 고죠 외엔 통솔 AAA+급 트레이너가 통솔 AA이하에겐 덮어씌워지지 않는다는 식이고, 누구보다도 통솔력이 높다는 설정의 고죠는 제한이 많이 풀리긴 했어도 역시 트레이너의 퍼텐셜에 한해서만 필드 덮어씌우기를 무효로 하죠. 이계의 주인 등으로 필드가 뒤집히는 건 못 막는다고 봐야죠.
비열몬의 사카키의 고유는 그냥 엄청나게 많은 고유들을 억지로 싸잡아서 묶어놓은 겁니다. 비열몬 4기 담천 되돌리기 개만 봐도, 가장 답 없이 문제가 많은 포텐셜 대응을 전부 다 무시하고 능력치 상승에만 반응한다고 쳐도,
'아군의 「C」 최대치를 +10으로 한다' (C+4 이상은 다른 포텐셜의 트리거일 뿐 그 자체로 C계산에 개입하지 않는다) '아군의 「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.' '아군의 「C」가 +10 일때, 아군의 기술이 필중한다.' (비열몬이 주장하는 시스템 에러가 C 10부터였나요? 하여튼 시스템 에러일 때) '상대의 능력이 상승할 때, 동 랭크만큼 아군의 「C」를 상승시킨다.' '「C」 상승에 비례해, 아군의 공격의 데미지가 상승한다.(1.1~2.0배)' '「C」 상승에 비례해, 아군의 기술의 명중율이 상승한다.(1.1~2.0배)'
이렇게 여섯개입니다. 답도 안 나오는 포텐셜 대응 부분은 이렇게 엄밀하게 쪼개면 최소 수십개는 있을거예요. 상대가 4식을 발동했을 때, 상대가 지령을 사용했을 때, 상대가 역할 포텐셜을 발동했을 때, 상대의 공격의 배율 강화가 있을 때... 이렇게 수십개쯤 나열한 후 또 상대의 방호 포텐셜은 어떤 걸 어떻게 지운다는건지를 명확히 해야겠죠.
그나마 칠락 떨구기는 좀 낫습니다.
'상대의 급소를 맞췄을 때 상대를 풀죽음 상태로 만든다' '위의 효과로 상대가 풀죽음 상태가 되었을 때 상대를 '뒤집어엎기' 기술에 당했을 때와 같이 만들 수 있다.' '위의 효과로 상대가 풀죽음 상태가 되었을 때 상대를 '흑안개' 기술에 당했을 때와 같이 만들 수 있다.'
이렇게 셋이 기본이니까요. 여기다가 포텐셜의 반전이니 무효가 뭔지를 따지기 시작하면 또 수십개 조항이 더 생기겠지만요.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「EX(AA+)」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기・융』 사카키 고유 포텐셜. 아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.
《담천 되돌리기》… 필드효과. 포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10) 포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.
『담천 되돌리기・계』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜/임의 아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1 『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.
【기술 × 7:불새、소닉드라이브、풍차、신속、유턴、파동탄、고속이동】 「풍차」… 비행/물리/40/100/◯/공격이 명중했을 때, 자진의 설치물을 제거한다. 「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.
체력: 공격:A+ 방어:B- 특수공격:A+ 특수방어:B- 스피드:AAA+
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『영웅새의 공익』… 자신의 「비행」기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 풀죽인다. 『영웅새의 격풍』… 자신의 「속」의 「+」에 비례해, 상대의 기술을 회피한다. (1할~6할) 『영웅새의 람풍』… 기술을 내보낸 T종료시, 중확률로 자신의 「속」이 크게 상승한다. 『영웅새의 신안』… 상대의 공격을 회피한 다음 턴, 중확률로 상대를 「록온」한다 『갓 브레스』… 1/시/「불새」의 「모으기」를 무시한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『묶는 창공』 킹 오브 스카이 전용 포텐셜. T종료시까지, 자신의 「스피드」의 능력 변화를 임의의 능력치에 변환한다. T종료시, 자신의 능력의 변화를 리셋된다.
【기술 × 6:마하펀치, 폭발펀치, 드레인펀치, 번개펀치, 자랑의주먹, 방어】 「자랑의주먹」… ?/물/120/75/○/내보낼 때 선택한 타입으로 변화한다. 펀치 기술.
체력: 공격:AAA+ 방어:B+ 특수공격:E- 특수방어:C+ 스피드:C
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 오른팔』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다 『투자의 강시개』… 저확률로 상대의 공격을 『기합』으로 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투자의 폭렬권』… 「펀치기술」을 내보냈을 때, 저확률로 추가 행동권을 갖는다. 『투자의 폭휘섬』…「펀치기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다. 『투자의 휘격섬』… 자신의「접촉기술」이 무효화되었을 때, 상대에게 체력의 1/6만큼의 데미지를 준다. 『파이팅 스피릿』… 자신이「자랑의주먹」을 내보낼 수 있게 된다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다. 『익스펜션 (투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『쉘 불릿・버스트』 갓핸드 전용 포텐셜. 「기능확장:갓핸드」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『어둠의 협객』…「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다. 『암철용의 쌍극각』… 자신의 공격이 무효화된 다음 T, 자신의 기술의 데미지를 배화한다. 『암철용의 통암각』… 자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『암철용의 초장갑』… 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다. 『암철용의 암포완』… 서로 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『장치암석』… 1 / 시험 / 자동 자신의 공격이 명중했을 대, 위력을 절반으로 추가 공격한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『인왕서기』 거대코뿌리 전용 포텐셜. 1/시/선 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『고유종』… 「로 아이아스」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『강철희의 화순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『강철희의 은갑』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 중확률로 상대의「변화기술」 을 무효화한다. 『강철희의 신순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 「위력:60」이하의 기술을 무효화한다. 『강철희의 신부』… 상대의 공격을 무효화한 다음 T, 자신의 공격이 급소에 맞는다. 『노령의 지혜』… 자신의 소지품이 파괴(강탈)되지 않는다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『치천을 뒤덮는 7개의 원환』 로 아이아스 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다. 『삼각효과』에서 따온 명명.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「”상록”의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 호신칼』… 「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (c+3) 『복수벌의 은침』… 자신의 기술이 「방어」등의 기술로 무효화 되었을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다 『복수벌의 원념』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T, 빈사 상태의 아군의 수만큼, 상대의 기술의 우선도를 「-1」한다. 『복수벌의 멸척』… 자신의 연속기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 같은 공격 기술에 대한 추가행동을 갖는다. *1 『복수벌의 옛집』… 죽어내밀기로 나온 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『원념의창』… 1/시/자동 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는「연속기술」을 최대 횟수로 내보낸다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (충)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『상실동경”상록숲”』 ”상록”의 독침붕 전용 포텐셜. 죽어내밀기로 장소에 나온 턴에, 「벌레」타입의 기술을 내보냈을 때, 1~4회 「고스트」타입의 기술로 같은 기술을 내보낸다
【포텐셜】 『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 애인』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다 『치천의 옥문』… 「공격기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다. 『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다. 『치천의 반환』… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 매직코트 상태로 한다. 『치천의 식혼』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 ½ 회복한다. 『사신가호』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『수인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다. 『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『치천의 손끝』 사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/선행 T 종료시 까지 자신을 「길동무」상태로 한다.
【포텐셜】 『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 『고유종』… 「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 왕』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신에 대해서만 트레이너의 「통솔」을 「S」로 한다. 『허공의 추격』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 기술에 추격효과를 부여한다. 『허공의 저주』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 저주 상태로 만든다. 『허공의 총검』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대 『허공의 단죄』… 『참아라!』의 효과를 받은 상대를 「빈사」상태로 한다 『이동예인』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 공격이 필중한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 『계약의 특권(ㅇ)』… 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『허공의 일격』 허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대의 급소 무효의 효과를 관통해, 자신의 공격을 급소에 맞춘다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다. ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「EX(AA+)」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기・융』 사카키 고유 포텐셜. 아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.
《담천 되돌리기》… 필드효과. 포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10) 포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다. 상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.
『담천 되돌리기・계』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜/임의 아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1 『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.
【기술 × 7:불새、소닉드라이브、풍차、신속、유턴、파동탄、고속이동】 「풍차」… 비행/물리/40/100/◯/공격이 명중했을 때, 자진의 설치물을 제거한다. 「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.
체력: 공격:A+ 방어:B- 특수공격:A+ 특수방어:B- 스피드:AAA+
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『천부의 재능』… 「비행수」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『영웅새의 공익』… 자신의 「비행」기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 풀죽인다. 『영웅새의 격풍』… 자신의 「속」의 「+」에 비례해, 상대의 기술을 회피한다. (1할~6할) 『영웅새의 람풍』… 기술을 내보낸 T종료시, 중확률로 자신의 「속」이 크게 상승한다. 『영웅새의 신안』… 상대의 공격을 회피한 다음 턴, 중확률로 상대를 「록온」한다 『갓 브레스』… 1/시/「불새」의 「모으기」를 무시한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『묶는 창공』 킹 오브 스카이 전용 포텐셜. T종료시까지, 자신의 「스피드」의 능력 변화를 임의의 능력치에 변환한다. T종료시, 자신의 능력의 변화를 리셋된다.
【기술 × 6:마하펀치, 폭발펀치, 드레인펀치, 번개펀치, 자랑의주먹, 방어】 「자랑의주먹」… ?/물/120/75/○/내보낼 때 선택한 타입으로 변화한다. 펀치 기술.
체력: 공격:AAA+ 방어:B+ 특수공격:E- 특수방어:C+ 스피드:C
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 오른팔』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다 『투자의 강시개』… 저확률로 상대의 공격을 『기합』으로 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투자의 폭렬권』… 「펀치기술」을 내보냈을 때, 저확률로 추가 행동권을 갖는다. 『투자의 폭휘섬』…「펀치기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다. 『투자의 휘격섬』… 자신의「접촉기술」이 무효화되었을 때, 상대에게 체력의 1/6만큼의 데미지를 준다. 『파이팅 스피릿』… 자신이「자랑의주먹」을 내보낼 수 있게 된다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다. 『익스펜션 (투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『쉘 불릿・버스트』 갓핸드 전용 포텐셜. 「기능확장:갓핸드」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『어둠의 협객』…「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다. 『암철용의 쌍극각』… 자신의 공격이 무효화된 다음 T, 자신의 기술의 데미지를 배화한다. 『암철용의 통암각』… 자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『암철용의 초장갑』… 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다. 『암철용의 암포완』… 서로 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『장치암석』… 1 / 시험 / 자동 자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 절반으로 해, 추가 공격한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『인왕서기』 거대코뿌리 전용 포텐셜. 1/시/선 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『고유종』… 「로 아이아스」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『강철희의 화순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『강철희의 은갑』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 중확률로 상대의「변화기술」 을 무효화한다. 『강철희의 신순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 「위력:60」이하의 기술을 무효화한다. 『강철희의 신부』… 상대의 공격을 무효화한 다음 T, 자신의 공격이 급소에 맞는다. 『노령의 지혜』… 자신의 소지품이 파괴(강탈)되지 않는다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『치천을 뒤덮는 7개의 원환』 로 아이아스 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「”상록”의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 호신칼』… 「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+3) 『복수벌의 은침』… 자신의 기술이 「방어」등의 기술로 무효화 되었을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다 『복수벌의 원념』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T, 빈사 상태의 아군의 수만큼, 상대의 기술의 우선도를 「-1」한다. 『복수벌의 멸척』… 자신의 연속기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 같은 공격 기술에 대한 추가행동을 갖는다. *1 『복수벌의 옛집』… 죽어내밀기로 나온 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『원념의창』… 1/시/자동 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는「연속기술」을 최대 횟수로 내보낸다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (충)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『상실동경”상록숲”』 ”상록”의 독침붕 전용 포텐셜. 죽어내밀기로 장소에 나온 턴에, 「벌레」타입의 기술을 내보냈을 때, 1~4회 「고스트」타입의 기술로 같은 기술을 내보낸다
【포텐셜】 『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 애인』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다 『치천의 옥문』… 「공격기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다. 『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다. 『치천의 반환』… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 「매직코트」 상태로 한다. 『치천의 식혼』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 ½ 회복한다. 『사신가호』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『수인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다. 『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『치천의 손끝』 사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/선행 T 종료시 까지 자신을 「길동무」상태로 한다.
.1\ l ゙.\ ヽ ゙、 \ ハ ヽ ゙、 ヽ i゙ ヘ ゞ ゙、 ヽ t - 、 l | ヾミヽ ヘ \ ヽ ヽ ヽ 、`"''ー- 、 | _」イ^ 、 ヽ ` 、 〉 \ ヽヽ、 ヽ ` 、 `ゝ-!、]xz ヽ ヽ `ーイ ,-、 ゝ、 `ソ ヽ ` 、 ≪_ ,,. -‐-、>、 `ーi―ァ′ } j 〉ミ} ヽ 冫‐i゙、‐''゙ ⌒ ´Y |/ ァーメ、 うソ /i7 ヽ f"r‐l `'<_ \ ,ィ‐´ /Y l ! 〉 / .lヘz―-、 `ーi-、 l ヾ1\ ``'‐-、/ ./ / | | '; `i ! ヽ ̄T^i / i!~>、l ヽヾt、 ヽ //| / /ヘ / ハ. ', 」 ヽ `~`ヾ,\ / `=/`ト、ヽ ヽi/ i / / / / /^i1、 ', | `ーゞ--―ヘ/^` 、 '-t'Z゙~〈/ーァ′,rTl ´ー―…¬| 〈 / / ,l ! ヽ ヽ i) `‐-、二\__,/゙i 〉〈_ノ ヽ,r< \ソ ヽ ヽ ゝニ二ニ,_ノ二ニ===tzr、__`ー!、j l  ̄iミ、_ /^' i /\ ゝ/ /´ ヽ、_  ̄1ト‐-、\|、(^)\'~〉 _/ i l l/|'´ Z i'"Tヾミ_____,,-、 ヾ、_ ソ、 ヾ'゙ | / .l j l / ! ̄`゙"フ7 l l ヘ___ハヾヌ ゝ、 フ孑.\\ノ~| |! l . iへ /,.イ、 |-、,, / / l / ヽ==≦〕 jト、,ヘ ̄\! l!_,...、_,r‐、 l .l l / / ヽ j `ヾ、 / /i___/__,,..ソ'´~^ヽ、X< ~ヘヽ.__ \{_ム, i .l ..l l ノ厶_ /、 〉..,,∠._ ノ、 _,,..ノヽ ゝヽ`ヽ ヽ_‐ミ\\ミ`ソヽ, l_,,L斗 l \ _乂 `ー‐、' ヘ `ヽ、イ / li-‐ヽ、ヽ i ヽ.ソへ| j\\\`ヽソ | \ _>"え__ノ i iヘ./ l| ヽr、 \ `'''┤〈 ヾ∨ー-ュェ、 .| / / i~`ヾマ\. i /`! l ハ ヾヽ、j lハ ヘヾ二~|‐i`'"´,z"ー‐- / |≠. / iヘ_斗‐ヘ`>x、_!// l L.ノハ ヘ / i .i ヘ \_ j _!z"´ ,,z''" / / ヽ _/イ__,,/∧〃=ニ// ノ二フ 〈 ヘ ソ .j ト、ヘ 〉ー‐ァ―‐''"´ / / ! ̄ // ノ / i /\メ ヘメ<__ノ |∨>ヘ 〔 .l /_ _≠ ム/ / l |\ `Y´ /ヘ \_| ∨ i!_\ ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】허공왕 【타입】고스트/악 【특성】허공… 자신의 공격을 「급소」에 맞혔을 때, 상대의 특성을 「소거」한다. 【소지품】 【레벨】
【포텐셜】 『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 『고유종』… 「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 왕』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신에 대해서만 트레이너의 「통솔」을 「S」로 한다. 『허공의 추격』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 기술에 추격효과를 부여한다. 『허공의 저주』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 저주 상태로 만든다. 『허공의 총검』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대 『허공의 단죄』… 『참아라!』의 효과를 받은 상대를 「빈사」상태로 한다 『이동예인』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 공격이 필중한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 『계약의 특권 (악)』… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다 『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다. 『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) ******************************************************** 『허공의 일격』 허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대의 급소 무효의 효과를 관통해, 자신의 공격을 급소에 맞춘다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다. ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「A+(C)」= 「고위계약」에 의해 상승한, 급소를 도려내는 데에 특화된 능력.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. (포켓몬의 방호 특성, 포텐셜 등에 의해 무효화되지 않는다.)
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력 변화를 초기화해, 상대를 풀죽게 할 수 있다. 이 포텐셜의 효과는 연속해서 발동할 수 없다.
『어둠에서 빛나는 백수활채』 사카키 고유 포텐셜. 1/시. 5T 동안 전체 필드에 《박수갈채》를 전개해, ???를 H지정 PT로 한다.
《박수갈채》 장소에 있는 포켓몬의 「공/방/특공/특방/속/명중/회피/C」가 오른다. 【H】만 이 효과를 받는다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 소거한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 다음T 종료시까지 상대의 종족 포텐셜을 무효화한다.※ 『황룡제의 야성』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다. 『유린멸아』… 1/시/자동 자신의 「물어뜯기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다. 『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다. 『극요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 추가 행동을 얻는다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과. ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다. ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다. ㆍ능력 「A+(C)」= 「고위계약」에 의해 상승한, 급소를 도려내는 데에 특화된 능력.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『담천 되돌리기』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. (포켓몬의 방호 특성, 포텐셜 등에 의해 무효화되지 않는다.)
『칠락 떨구기』 사카키 고유 포텐셜. 아군의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력 변화를 초기화해, 상대를 풀죽게 할 수 있다. 이 포텐셜의 효과는 연속해서 발동할 수 없다.
『어둠에서 빛나는 백수활채』 사카키 고유 포텐셜. 1/시. 5T 동안 전체 필드에 《박수갈채》를 전개해, ???를 H지정 PT로 한다.
《박수갈채》 장소에 있는 포켓몬의 「공/방/특공/특방/속/명중/회피/C」가 오른다. 【H】만 이 효과를 받는다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 소거한다. 『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 다음T 종료시까지 상대의 종족 포텐셜을 무효화한다.※ 『황룡제의 야성』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다. 『유린멸아』… 1/시/자동 자신의 「물어뜯기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다. 『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다. 『극요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『사카키의 송곳니』 황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선행. 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 추가 행동을 얻는다.
【기술 × 7:불새, 소닉드라이브, 신속, 유턴, 파동탄, 안개제거, 고속이동】 「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.
체력: 공격:A 방어:B- 특수공격:A 특수방어:B- 스피드:AAA+
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『천부의 재능』… 「비행수」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『개람』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않고, 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다. 『영웅조의 선풍』… 자신의 「속」이 「+1」 이상일 때, 자신의 「불새」의 모으기를 생략할 수 있다. 『영웅조의 질풍』… 자신의 「속」이 「+2」 이상일 때, 자신의 「속」의 「+」에 비례한 확률로 상대의 기술을 회피한다. 『영웅조의 폭풍』… 자신의 「속」이 「+3」 이상일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『영웅조의 신풍』… 자신의 「속」이 「+4」 이상일 때, 상대보다 먼저 행동한다. 『갓 브레스』… 1/시 기술 「에어로블래스트」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『묶는 창공』 킹 오브 스카이 전용 포텐셜. 선행입력. 자신의 「속」의 「±」를 임의의 능력치에 이전한다. T종료시, 자신의 능력 변화를 초기화한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다 『고유종』… 「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 오른팔』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치」기술의 위력을 강화(1.1배)해, 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『투자의 강시개』… 자신의 『기합』을 『극』으로 한다. 자신의 『기합』의 발동률이 조금 오른다. 『투자의 폭렬권』… 자신이 「펀치」기술을 내보낼 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 『투자의 폭휘섬』… 장소에 나오고 2T째의 T 개시시, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『투자의 휘격섬』… 자신의 「펀치」기술이 무효화되었을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. 『쉘 불릿』… 우선도 -3/선행 자신의 「펀치」기술의 타입을 변경한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다. 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『쉘 불릿・버스트』 갓핸드 전용 포텐셜. 1/시/선행. 「기능확장:갓핸드」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『어둠의 협객』… 「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다. 『암철용의 동의』… 자신의 「특방」의 종족치를 「B+」로 한다. 「변화기술」을 내보낼 수 없다. 『암철용의 장갑』… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.67배)한다. 『암철용의 포완』… 자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『암철용의 퇴진』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『프로텍터』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『인왕서기』 거대코뿌리 전용 포텐셜. 1시합 1회. 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다. 『고유종』… 「로 아이아스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『강철희의 단련』… 자신이 개입된 임의 교대시, 자신(아군)의 「C」를 올린다. 『강철희의 납부』… 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『강철희의 화순』… 상대의 기술이 「효과 보통(별로)」일 때, 상대의 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다. 『강철희의 은갑』… 상대의 타입 일치 기술이 「효과 발군」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『퀸즈블레이드』… 「아인:♀」가 내보내는 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『치천을 뒤덮는 7개의 원환』 로 아이아스 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「"상록"의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『사봉』… 「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나온 T종료시까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+3) 『복수봉의 은침』… 자신의 기술이 모든 방법으로 무효화되었을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『복수봉의 원념』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 「빈사」인 아군의 수에 비례해 상대의 기술의 우선도를 저하(-1∼-5)한다. 『복수봉의 멸척』… 「연속기술」을 내보낼 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 「C」의 상승에 비례해 확률이 올라간다. 『복수봉의 유격』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『실버 니들』… 「더블니들」이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (충)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『상실동경・상록숲』 "상록"의 독침붕 전용 포텐셜. 죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시에, 자신의 공격기술이 명중한 횟수만큼 체력의 1/16의 「고스트」 데미지를 준다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 애인』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다 『치천의 옥문』… 자신이 「특수기술」을 내보낼 때, 중확률로 자신(자진)에 대한 「변화기술」을 무효화한다. 『치천의 화경』… 자신이 「변화기술」을 내보낼 때, 중확률로 상대의 공격의 데미지를 반감한다. 『치천의 월식』… T종료시, 체력을 1/16 회복한다. 체력이 회복되었을 때, 저확률로 자신의 「C」가 오른다. 『치천의 흑양』… 자신의 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다. 『사신가호』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『당신을 위해 지지 않는 태양』 사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/자동. 자신의 체력이 1/2 이상일 때, 상대의 기술을 반드시 버틴다.
일단 오레마스의 리제롯테 셜록이 AA-로, 제1고유는 같고 제2고유는 미래예지 상태의 상대에게 에스퍼 기술의 위력을 2배로 하는 고유입니다. 『명령하는 붉은 여왕』이 '상대가 「미래예지」상태가 되었을 때'라고 가정한다고 해도 리제롯테 셜록의 제2고유와 동격 이상이니 이 둘만으로도 AA, 『지배하는 붉은 여왕』을 고려하면 능력은 AAA랭크라고 봐야겠네요.
.1\ l ゙.\ ヽ ゙、 \ ハ ヽ ゙、 ヽ i゙ ヘ ゞ ゙、 ヽ t - 、 l | ヾミヽ ヘ \ ヽ ヽ ヽ 、`"''ー- 、 | _」イ^ 、 ヽ ` 、 〉 \ ヽヽ、 ヽ ` 、 `ゝ-!、]xz ヽ ヽ `ーイ ,-、 ゝ、 `ソ ヽ ` 、 ≪_ ,,. -‐-、>、 `ーi―ァ′ } j 〉ミ} ヽ 冫‐i゙、‐''゙ ⌒ ´Y |/ ァーメ、 うソ /i7 ヽ f"r‐l `'<_ \ ,ィ‐´ /Y l ! 〉 / .lヘz―-、 `ーi-、 l ヾ1\ ``'‐-、/ ./ / | | '; `i ! ヽ ̄T^i / i!~>、l ヽヾt、 ヽ //| / /ヘ / ハ. ', 」 ヽ `~`ヾ,\ / `=/`ト、ヽ ヽi/ i / / / / /^i1、 ', | `ーゞ--―ヘ/^` 、 '-t'Z゙~〈/ーァ′,rTl ´ー―…¬| 〈 / / ,l ! ヽ ヽ i) `‐-、二\__,/゙i 〉〈_ノ ヽ,r< \ソ ヽ ヽ ゝニ二ニ,_ノ二ニ===tzr、__`ー!、j l  ̄iミ、_ /^' i /\ ゝ/ /´ ヽ、_  ̄1ト‐-、\|、(^)\'~〉 _/ i l l/|'´ Z i'"Tヾミ_____,,-、 ヾ、_ ソ、 ヾ'゙ | / .l j l / ! ̄`゙"フ7 l l ヘ___ハヾヌ ゝ、 フ孑.\\ノ~| |! l . iへ /,.イ、 |-、,, / / l / ヽ==≦〕 jト、,ヘ ̄\! l!_,...、_,r‐、 l .l l / / ヽ j `ヾ、 / /i___/__,,..ソ'´~^ヽ、X< ~ヘヽ.__ \{_ム, i .l ..l l ノ厶_ /、 〉..,,∠._ ノ、 _,,..ノヽ ゝヽ`ヽ ヽ_‐ミ\\ミ`ソヽ, l_,,L斗 l \ _乂 `ー‐、' ヘ `ヽ、イ / li-‐ヽ、ヽ i ヽ.ソへ| j\\\`ヽソ | \ _>"え__ノ i iヘ./ l| ヽr、 \ `'''┤〈 ヾ∨ー-ュェ、 .| / / i~`ヾマ\. i /`! l ハ ヾヽ、j lハ ヘヾ二~|‐i`'"´,z"ー‐- / |≠. / iヘ_斗‐ヘ`>x、_!// l L.ノハ ヘ / i .i ヘ \_ j _!z"´ ,,z''" / / ヽ _/イ__,,/∧〃=ニ// ノ二フ 〈 ヘ ソ .j ト、ヘ 〉ー‐ァ―‐''"´ / / ! ̄ // ノ / i /\メ ヘメ<__ノ |∨>ヘ 〔 .l /_ _≠ ム/ / l |\ `Y´ /ヘ \_| ∨ i!_\ ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】허공왕 【타입】고스트/악 【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다. 【소지품】 【레벨】
【기술 × 5:뇌격, 깜짝베기, 푸른불꽃, 백귀야행, 검으로방어】 백귀야행… 특수/고스트/180/95/전체/±0/X/명중 후, 「방/특방/속」-1. 검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
체력: 공격:A+ 방어:C- 특수공격:A+ 특수방어:C- 스피드:A+
【포텐셜】 『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 『고유종』… 「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 왕』… 「사카키」가 트레이너일 때, 『엠페러』로 임명될 수 있다. 『허공의 심장』… 「여기다!」일 때, 중확률로 이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다. 『허공의 총검』… 상대의 능력 변화의 가장 높은 「+」에 비례해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼3) 『허공의 저주』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 「저주」상태로 한다. 『허공의 단죄』… 상대의 체력이 「1」이 되었을 때, 중확률로 상대를 「빈사」상태로 한다. 『Z・O 소드』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 드물게 자신의 기술이 「필중」한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 『계약의 특권 (악)』… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『허공의 일격』 허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술이 급소에 맞는다. 이때, 상대의 「급소 무효」 효과를 무효화한다.
【기술 × 7:속임수, 매지컬샤인, 어린애속이다, 판별, 최면술, 길동무, 막말내뱉기】 어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/상대를 「풀죽음」상태로 한다. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
공격:C 방어:C 특수공격:B 특수방어:A 스피드:B+
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『고유종』… 「사카키 리아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『어둠의 신부』… 「사카키」가 트레이너일 때, 상대의 포텐셜 발동율을 조금 내린다. 『가학여왕의 고문』… 상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변환한다. 『가학여왕의 희롱』… 상대가 풀죽었을 때, 추가 행동을 얻는다. 『가학여왕의 내조』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 『유대』를 가진 아군의 전능력치를 강화(1.1배)한다. 『가학여왕의 용인』… 자신의 『어시스트』가 『유대』를 가진 아군에게도 발동한다. 『카리스마』… 「여기다!」일 때에 장소에 나오면, 중확률로 자신의 능력이 랜덤하게 오른다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『TE:Α』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『TE:Ω』… 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다. ******************************************************** 『어둠보다 깊고 달콤한 사랑』 사카키 리아 전용 포텐셜. 장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다. 아군의 『에이스』가 발동되었을 때, 아군의 상태이상을 치유한다.
대면이 바뀔때마다 계산을 해야한다는게 귀찮겠지. 일단 오레마스의 상대와 같은 종족값이 있을 때- 계열 고유는 필중과 사용하는 기술에 우선도+1 가능한 고유들이니까 같은게 있냐 아니냐만 따지지만, 저건 대면마다 종족값을 바꾸거나 종족값을 강화하거나 하는 처리 이후에 데미지를 계산해야 하니까. 물론 종족포텐셜로는 비슷한 것도 제법 있고 하니 처리가 문제가 있다거나 지나치게 OP거나 해서 아웃은 아닌데, 저걸 처리해야 할 어장주가 귀찮겠지.
아 그리고 텍스트는 "상대와 공통되는 랭크의 종족치가 있을 때"로 해야 해. 원래 설명대로라면 똑같은 B랭크라도 100과 99의 차이만 있어도 발동을 안해야 하니까.
사실 이 계통 고유 자체는 오레마스에선 마유즈미 타쿠무 전용 고유나 다름없는 거야. 원래 타쿠무 고유였던 걸 원래 캐릭터의 성이 같고 공통적으로 검도를 배웠다는 데서 착안해서 마유즈미 유키에를 타쿠무의 누나로 만들었고 고유는 똑같은 조건에 효과만 필중 대신 우선도 +1로 바꾼 거니까. 하지만 타쿠무는 오레마스 만능형의 대표 캐릭터고 마유즈미 유키에는 오레마스 만능형의 최강 캐릭터니(물론 만능형 중에서 최강이고 전능형에는 한참 밀리지만) 오레마스 만능형의 대표격 고유라고 해도 이상하진 않겠지만.
삼각이 아니라면 상대 트레이너 지령을 무시하는 건 매우 극히 찾아보기 힘들 정도로 드물다. 기본적으로 상대 포켓몬의 방호포텐셜을 무시한다고 봐야 하고 옵저버에 의한 방호포텐셜이라면 옵저버의 어떤 포텐셜이냐, 그리고 로컬 룰이 어떤가에 따라 다를거임. 일단 단순한 어시스트B가 익스펜션(투)에 뚫리는지도 로컬 룰마다 애매하지 않나 싶은데. 오레마스는 뚫리는것 같긴 하지만 자신이 없고.
설득력의 예. 예를 들어 "열혈"의 「서브」와 「열혈」. 「테니스를 익혔」기에 「폭렬 서브」. 「열혈」의 마음을 「전하」니까 「특성:열혈」. 예를 들어 키루코의 「위압」. 「위압」하니까 「T종료시까지 모든 능력치를 반감」하고 「지시를 내린」다. 「위압」하니까 「모든 종족치를 1랭크 저하」한다. 예를 들어 시로에의 「선수」. 「지시가 높으니까」 같은 역할의 상대보다 「선수」를 잡을 수 있다. 예를 들어 오노노기 요츠기의 「사령술」. 「사령술」이니까 「죽음의 카운트」를 다룬다. 예를 들어 "아이돌 오타쿠"의 「응원」. 「응원」하니까 「도우미」상태가 된다.
규제의 예. 키루코의 「위압」. 전력으로 하면 턴 제한 없이 모든 능력치를 상시로 찍어누를 수 있지만, 「대회의 규제에 따라」 T종료시까지로 조정. 시로에의 「선수」. 역할만 같으면 상시 선제이기에, 「날려버리기」 등의 기술에 제약을 받는다.
엠퍼러 쪽은 도루오타 쪽이 더 합리적이라고 생각. 오레마스쪽에서도 실질 AAA에서 +로 엠퍼러 쓰는 경우가 많은 데다가 이명이나 다른 수단 동원해서 엠퍼러 임명하는데, 정작 정상적으로 하나 엠퍼러 임명 가능하다는 통솔 S들은 전부 자기 PT전원 엠퍼러가 됐어. 어차피 자질 S가 사기성 농후하다는 거야 다들 아니 AAA에서 엠퍼러 임명 가능하다는게 훨씬 자연스럽지. 도루오타 식이면
통솔 A: 통솔형, 익스펜션, 자유임명, 추가임명, 명중률의 체감치 정상화, pt포텐셜 통솔 AA: 명중+1 상시 상승, 두 번째 pt포텐셜 사용 가능, 필드 효과 고유 사용 가능 통솔 AAA: 명중+2 상시 상승, 엠퍼러 임명 가능, 필드 효과가 자기보다 낮은 통솔형에게 지워지지 않음 통솔 S: 명중+3 상시 상승, 자질 S나 할 수 있는 별의 별 괴물같은 일들 가능
【자질 평가】 ㆍ지시 「C」= 보통의 지시력. ㆍ통솔 「A-(B-)」= 높은 통솔력. 「물」포켓몬이 아니면 떨어진다.『천부의 재능』에 의해 보강된다. ㆍ육성 「C-」= 「물」 포켓몬 이외의 육성에 마이너스 보정을 받는다. ㆍ능력 「S」= 「비」와 관련된 이능의 정점.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
원시 가이오가의 「강한비」면 확실히 원시 그란돈 외엔 바꿀 방법도 없는 날씨긴 한데.... 그래도 실질 타입 통일파니 능력은 AAA 정도면 되지 않을까. 오레마스 기준 능력 S는 이런 놈임.
『한탄 흐르는 종언의 어둠』 블랙 고유 퍼텐셜 아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「종언의어둠」 상태로 한다. (특수/다크/150/100/ 방어 등의 기술을 관통한다)
『통곡하는 끝의 목소리』 블랙 고유 퍼텐셜 상대가 「종언의어둠」 상태일 때, 상대의 행동을 가장 마지막으로 할 수 있다.
『절망으로 끝난 세계』 블랙 고유 퍼텐셜 T 카운트가 「30」인 T 종료시, 시합에서 승리한다.
그리고 또 하나 있는 능력 S 야스리 나나미는 트레이너가 아니다 보니 고유가 애매하긴 한데 나온 것만 해도 상시 마음의 눈, 마음의 눈 상태인 상대에게 미래예지, 거기다가 하나 더 있을거임. 공특공 S이고 미래예지 상태 상대에게 절대선공에 자기 자신 수화조차도 고유가 아니라 전용으로 써버릴 정도니 세 번째도 블랙마냥 지독한 것일 거고.
그리고 제3고유는 ' 『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다.'가 고유인게 좀 어색하네. 보통은 육성형이 종족포테로, 드물게 속별포테로 가르치는 스타일이라서. 고유를 통해 이런 날씨일 때 물 타입 아군이 이런 일이 가능한 이유는 설명할 수 있어야 할 듯.
【자질 평가】 ㆍ지시 「C」= 보통의 지시력. ㆍ통솔 「A-(B-)」= 높은 통솔력. 「물」포켓몬이 아니면 떨어진다. 『천부의 재능』에 의해 보강된다. ㆍ육성 「C-」= 「물」 포켓몬 이외의 육성에 마이너스 보정을 받는다. ㆍ능력 「AAA+」= 「비」와 관련된 이능자. 그중에서도 초상위의 것.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
2고유나 3고유가 너무 육성형스러운 느낌이니까. 2고유는 A+ 테츠카 쿠니미츠에 비해 체 상승 없고 명중/회피 상승하는 거지만 대신 쿠니미츠는 전능형이고 본인 육성력과도 밀접한 관계가 있는 고유고, 3고유는 육성형이라도 직접 육성하지 왜 저런 걸 고유로 하냐 싶은 느낌임. 강화 성능을 원한다면 2고유는 장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 전 능력치를 강화(1.33배)한다 정도가 낫지 않으려나. 실제 보통 범프업보다 이쪽 상승이 더 크고. B+(105)이 A+(135)지만 1.33배하면 140 되는거니까. 제3고유는 장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 기술을 필중시킨다거나 물 기술이 타입 상성을 무시한다거나 괜찮은 거 많다고 생각.
애초에 '『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다'라는 것 자체가 좀 애매한게, '대X내성' 수준이라면 능력 AAA랭크의 제3전용수준으로 센 게 아니고, 그렇다고 '극X내성'은 용납이 안 될 만큼 셈. 그래서 오레마스에선 저 계통 포텐셜은 극엔 안 주거든. 줘도 ' 『내성』『회피』『격』이 「효과 발군」의 타입에 대해서도 적용된다' 였음..
그리고 제1고유는 '이 포텐셜을 「시작의바다」로 취급한다.'가 ' 자진의 「물」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「강한비」로 한다'보다 좋으라는 법은 없음. 시작의바다는 장에 있는 한 날씨 변경을 불허하는 특성이기도 하니 날씨 해제를 조건으로 하는 트리거가 발동을 안하니까. 순풍은 날씨와는 다르긴 하지만 기본적으로 비슷하니 오레마스의 세실리 캠벨의 고유를 보자면,
『폭풍을 부르는 마검』 세실리 캠벨 고유 퍼텐셜 아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
『바람을 묶는 성검』 세실리 캠벨 고유 퍼텐셜 자진의 「순풍」 상태를 해제해, T 종료시까지 아군의 기술의 데미지를 2배로 한다.
이 심플한 두 개의 고유로 완성도가 엄청 높으니까. 순풍 상태가 되었을 때, 순풍 상태일 때, 순풍 상태가 해제되었을 때, 이렇게 삼중의 트리거로 다른 포텐셜 팍팍 연동시키면서 굴릴 수 있단 말이지. 예를 들어 ' 자진의 「물」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「강한비」로 한다'가 제1고유라면, 제3고유를 '아군 「물」 포켓몬이 기후 「강한비」를 해제해, 「물」 타입 추가공격을 한다'같은 걸로 할 수 있단 말이지. 그리고 포켓몬은 링커나 텔레포터 팍팍 넣고 아예 '기후 「강한비」 가 해제되었을 때 아군과 교대할 수 있다'나 기후가 바뀌었을 때 아군과 교대할 수 있다'같은 포텐셜 넣고 팍팍 돌려가면서 사용해도 되니까.
포케마스 3기 버전(&도루오타) 공주님은 '자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 장에 있는 한, 매 턴 마지막에 자진 포켓몬의 체력을 1/8회복한다' 고, 오레마스 버전 공주님은 '자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.'니까.
>>337 은 좀 고려해야 하는 점이, 「큰가뭄」이나 「폭우」, 그리고 「델타스트림」는 특수 기후라는거야.
무슨 말이냐면 실기 기준 특수 기후들은 일반 기후로 바뀌지 않아. 대신 원시가이오가, 원시그란돈, 메가레쿠자가 장에 있을 때만 유지되는 기후지. 그래서 '「불꽃」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「큰가뭄」로 덮어씌운다.'는 건 처리가 애매해. 가장 그럴듯해보이는 건 저 조건대로라면 「큰가뭄」으로 기후가 덮어씌워지긴 하는데, 그 턴 이후로 지속되지 않는다는 처리가 될 것 같다고?
>>343 조건부 단일기술 추가행동이지? 오레마스 기준 B에서 왔다갔다하는 정도겠네. 곤의 가위바위보권 고유가 상시 기가임팩트 추가행동 가능으로 반동 디메리트 고려해서 B니까. 실기 기준 「분함의발구르기」의 화력을 2배가 될 수 있는 '실패'를 기준으로 하는것 같은데, 그러면 실패/회피/무효화 시 추가행동이고, 위력은 실질 150. 엄청나게 좋아 보이지만 대신 능동적으로 쓸 수 없는 추가행동이니 B나 B+ 어디라도 괜찮지 않으려나.
>>344 이건 오레마스에서 고유로는 없지만 램리설 발렌타인 <4식 사용자>모드의 종족과 속별 포텐셜로 가능한 구성이네.
『비관묘의 묘수』…[4식]을 받은 턴, 행동시에 행동의 지정을 다시 할 수 있다. 『리버설』…자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다.
이렇게. 합쳐서 그런 식으로 운용했어. 피해라/흘려라에 리버설을 선행입력 후 비관묘의 묘수로 상대가 내보낸 기술을 본 후 -7 우선도로 공격할 때 행동을 바꿔서 내보낸 거지. 이런 식의 고유포텐셜을 원한다면 이건 상시 작용한다고 하긴 어렵고, 조건을 명확히 한정해서 굴려야 한다고 생각해. 램리설처럼 4식을 받았을 때 한정이라거나, 넓게 해도 트레이너의 포텐셜을 받았을 때 정도겠지.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】히지리 뱌쿠렌 【타입】에스퍼/페어리 【특성】하늘의은총… 공격 기술의 부가효과가 나타날 확률이 2배로 증가한다 【소지품】 【레벨】
【기술 ×8: 치근거리기, 문포스, 어시스트파워, 신통력, 발경, 벌크업, 명상, 판별】
공격:A 방어:A 특공:A 특방:A 속도:A
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「히지리 뱌쿠렌」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『법화』… 「카미야 나오」가 트레이너일 때, 자신의 기술이「악인」상태인 상대에게 「효과가 발군」이 된다. 『성련승의 법도』… 「여기다!」일 때, 상대를 「악인」상태로 한다. 『성련승의 법계』… 「여기다!」일 때, 중확률로 상대의 추가공격(행동)을 무효화한다. 『성련승의 법술』… 자신(상대)의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 강화(완화)(1.33배/0.67배)한다. 『명련사』… 자신에게 『관의 주인』, 『주인의 특권』을 부여한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다. ******************************************************** 『염불삼매의 대아사리』 히지리 뱌쿠렌 전용 포텐셜 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『최강기동』… 「카미야 나오」가 트레이너일 때, 필드에 나오면 2턴 동안 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다. 『합체기의 영역』… 필드가 「무지개」상태일 때, 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다. 『합체기의 연격』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 추가공격을 한다. 『합체기의 해산』… 「무지개」상태가 해제되었을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『초포 프레셔』… 턴 개시시에 상대를 드물게 풀죽게 한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션(투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다. ******************************************************** 『초포검 하이퍼 미노프스키 트라이잔』 건담 트라이온 3 전용 포텐셜 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】젬나이트마스터 다이아 【타입】바위/땅 【특성】하드록… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×5: 대지의칼, 스톤에지, 스텔스록, 칼춤, 검으로방어】
공격:B 방어:AA 특공:E 특방:AA 속도:D+
【포텐셜】 『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『보석기사의 견뢰』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다. 『보석기사의 장전』… 상대가 강제교대로 필드 위에 나왔을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『보석기사의 퇴치』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「고스트」, 「독」타입에게도 발동한다. 『듀얼몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다(0.9배/1.1배) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션(지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다. ******************************************************** 『수호하는 보옥의 검』 젬나이트마스터 다이아 전용 포텐셜 장소에 『에이스』가 있을 때, T종료시에 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】라이젝스 리볼트 【타입】드래곤/비행(/전기) 【특성】전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×5: 썬더랜스, 전기의꼬리, 용의날개, 공중제비, 충전】
공격:A+ 방어:B 특공:B 특방:B 속도:AA-
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『천부의 재능』… 「라이젝스」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『고지의 주인』… 「비행」 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『청전주』… 자신이「충전」상태일 때, 자신의 「전기」타입 기술의 타입일치배율이 2배가 된다. 『청전룡의 전하』… 필드가 「무지개」상태가 되었을 때, 「충전」상태가 된다. 『청전룡의 자력』… 자신이 「충전」상태가 되었을 때, 2턴 동안 상대를 「조이기」상태로 한다. 『청전룡의 분노』… 자신이 「충전」상태가 되었을 때, 턴 종료시까지 상대의 타입내성을 무시한다. 『몬스터 헌터X』… 「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다. ******************************************************** 『반역하는 푸른 벽력』 라이젝스 리볼트 전용 포텐셜 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」타입 공격기술에 「유턴」효과를 부여해 우선도를 +2한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『적응종』… 고대종 「단칼빙」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『귀절검의 발도』… 장소에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 내리고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다. 『귀절검의 간합』… 상대의 「방」이 내렸을 때, 자신의 「회피」를 올린다. 『귀절검의 납도』… 상대의 「특방」이 내렸을 때, 다음 T종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『신편귀독』… 자신의 공격기술에 「3할:독」의 추가 효과를 부여한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션(영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『델타종』… 「엘풍」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다. 『풍수정의 요술』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군이 「아쿠아링」상태가 된다. 『풍수정의 원호』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『풍수정의 응원』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군이 상대의 공격을 참는다. 『호론필드(초)』… 상대의 「풀」기술의 데미지를 반감한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션(초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
오레마스 기준으로는 급소는 방호포텐셜은 확실히 무시함. 당장 오늘 번역분만 봐도 부스지마 사에코 격전벌이기(=칼날닳기)는 위력 150이니까 도구로에게 맞으면 120 이상의 기술을 반감하는 제2계제 120%의 체술이 적용되서 반감되야 하고, 버틸 만 한 공격이어야 하지만 급소로 방호포텐셜 무시당하니까 열매 없으면 일격이잖아.
이게 신스케 밥줄이라서 신스케가 활약하면 엄청 확연히 보이는 쪽. 459화에서 라이너하고 붙을 때 같은 스틸소드를 갈겨도 첫 공격은 옥좌와 갑옷에 막혀서 그런대로의 데미지지만, 추가행동으로 거인살 발동해서 급소 맞으니까 방호포테 다 무시되고 바로 측정불능이 뜨지.
>>465 삼점방호 삼각에 안 뚫리는 건 도루오타 로컬 룰입니다. 오레마스에선 삼점방호는 삼각효과의 이름에서 따온 것일 뿐, 전용포텐셜로 트레이너의 포텐셜로 취급하고 삼각에 뚫려요.
제일 대표적인건 마토메 기준 864화-866화의 시로에 전입니다. 864화에서 삼점방호로 전용을 바꿔서 도구로 전용 강체술까지 씹어버린 델타거북왕이 866화에선 전개공격 확장삼각에 삼점방호 뚫리고 효과 별로지만 극대의 데미지 뜨고 빈사가 되죠. 이거 말고도 꽤 많이 있습니다. 삼점방호 바운스가 지나치게 튼튼해서 삼각으로만 돌파할 수 있는 경우가 제법 많아서요.
───────────────────────────────────────────────── 【이름】 유우키 쥬다이 ◆트레이너 스테이터스 지시 : C 평범한 지시력. 육성 : E+ .최악의 육성력. 트레이너 본인의 성질이 육성에 맞지 않는다. 통솔 : B+ 고수준의 통솔력.「격투」타입의 「히어로」에 속하는 종과 마음이 잘 맞는다. 능력 : AAA 「융합」과 올바른 「어둠」의 두가지 힘을 가지고 있다.
『기적의 컨택트 융합』 유우키 쥬다이 고유 포텐셜 아군이 자리에 나올때, 임의의 타입을 하나 추가할 수 있다. (*레귤레이션으로 다크타입의 선택, 혹은 특성,포텐셜등으로 3가지 타입을 가진 포켓몬은 PT에 등록시킬 수 없다.)
『올바른 어둠의 패왕』 유우키 쥬다이 고유 포텐셜 아군이 받는 「효과는 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
『사랑을 답하는 마룡』 유우키 쥬다이 고유 포텐셜 아군이 받는 「효과는 발군」인 기술의 데미지의 1/2를 반사한다. (*무효로 하고 반사하는게 아니라 받은 데미지양에서 반사한다.)
>>558 아, 469화 보니까 번역본이건 원문이건 자진에 펼쳐지는 식이네. 그런데 470화 데이터는 자진 전체라고 서술되있는게 맞음. 그럼 그냥 튀렌과 발사브로스는 공통적으로 짐 리더가 짐 전에서 사용한 이계의 주인이니 짐 리더와 관련된 뭔 제한이 있거나 그냥 실수겠는데? 얘네들도 데이터상으로는 전체에 전개라고 되어 있긴 마찬가지야.
찾아본거 정리해보겠음. 오레마스 위키에는 튀렌도 발사브로스도 이계의 주인 효과는 전체의 장에 나온다고 서술되어 있어. 그런데 튀렌의 경우에는 428화에서 등장했을 때 자진에만 이계의 주인을 형성했고, 429화에서의 데이터에서도 자진에 한정한다고 서술됨. 하지만 발사브로스의 경우는, 469화 묘사상으로는 자진에만 이계를 형성했지만, 470화의 데이터 상으로는 장 전체에 이계를 덮는다고 서술됨. 그리고 그 이후엔 공통적으로 이계의 주인들은 다들 장 전체에 덮는다고 서술되고, 데이터도 그런 듯 해. 추정해보자면 튀렌과 발사브로스는 그냥 실수였던가, 469화나 470화 중에 이계는 전체의 장에 형성된다고 재정을 확실히 했지만 마토메 블로그에는 빠졌다... 정도인 것 같네.
오레마스 위키에서 검색해봤는데, 場にいる限り、自陣に (장에 있는 한, 자진에) 라고 검색하니까 몽땅 내가 생각한 포켓몬이나 육성모드만 나와. 실제 인정받는 공식 데이터가 있는 쪽은 場にいる限り、全体の場に (장에 있는 한, 전체의 장에) 쪽에만 있음. 아무래도 469화 전후에서 이계의 주인 관련 룰이 전체의 장에 이계가 형성되는 걸로 확실하게 정해졌고, 마토메 블로그에선 그 룰 추가되었단 레스를 빠뜨린 것 같네.
400화-500화 다시 찾아보니, 사양이 두 번 바뀌었던 듯. 467화 기준으로 (이계의) 주인으로 형성되는 이계가 자진 한정이라고 쓰여 있었다가, 496화에서는 '필드 형성 효과는 어떤 효과도 전체의 장소에 전개한다.''나중에 나오는 쪽이 덧쓰기'로 확립함. 대충 튀렌 등장 전후해서 이계의 주인이 만드는 이계가 필드 전체 변경하면 너무 강하다고 자진 한정으로 바꿨다가, 몇 번 굴려보니 충돌이 심하다 싶어서 모든 필드 효과는 전체로 확립하고 나중에 나오는 쪽이 덧쓰기라는 단일한 규칙으로 정리한 듯.
>>568 467화와 496화를 착각한 것 같음. 토키와의 숲 필드 효과 사양 변경한 건 467화인데 이건 주인이 형성하는 이계가 자진 한정이라고 쓰여 있고, 496화에선 필드 효과는 어떤 것이든 기본적으로 전체의 장소에 전개한다는 규칙 확립으로 하치쿠지 마요이 고유 사양 변경시킨 것.
지시》C+ 평범한 지시력. 그중에서도 특히 높다. 육성》C .평범한 육성력. 통솔》AAA+ 전국에서 몇 안되는 통솔력.『광채종』조차 매료시키는 통솔력의 보유자.(전 유대 가능) 능력》A+ 10년에 한번 있는 「치유하는 자」로서 아군에게 「희망」을 부여하는 힘을 습득했다.
『희망의 탄환』 나에기 고유 포텐셜. 『역할』,『첨부』,『전용』의 발동시, 아군을 「희망사항」상태로 할 수 있다.
이름>아카리 타입>비행/땅 (물 × 2 전기 × 0 얼음 × 4격투 × 1/2독 × 1/2지면 × 0 벌레 × 1/2)
특성>기가런처 --- 자신(상대)의 볼,탄,파동 기술의 위력을 강화(1.5)(반감)한다.
기술>대지의파동,질풍탄,화염탄,리로드,명상,헤비바렛 대지의파동/땅/특수/85/100/X/1체/파동 기술. 질풍탄/비행/특수/80/-/X/1체/필중기. 볼,탄 기술 리로드/강철/변화/-/-/X/자신/우선도+3.상대의 공격기를 방어한다. 방어한 기술이 비접촉 기술일 때, 다음 사용하는 기술의 우선도를 +1한다. 헤비바렛/강철/물리/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. 볼,탄 기술.
『부동의에이스』…… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1랭크 상승시킨다. 『땅의광채』 …… 「매직건너」종의 「지시」의 재능을 지닌 광채종. 자신에 대한 트레이너의 지시를 「A」랭크까지 올린다. 『붉은달의 무녀』 …… 상대를 쓰러트렸을 때, 「기능확장:달의불빛」의 추가행동을 얻는다. 『위저드의 연격』 …… 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.상대의 공격을 회피했을 때, 추가행동을 얻는다. 『위저드의 포격』 …… 자신이 「희망사항」상태일 때, 상대의 방어특성을 무효화한다. 『위저드의 저격』 …… 상대의 「필중」기를 무효화한다. 『건너즈 브룸』 …… 볼,탄,파동 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『사랑의유대』 …… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 재발동시킨다. 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 『후의선』…… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대빙회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대빙내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대빙반격』 …… 적진에「얼음」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『카운트 아츠』…… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 『엑스펜션(지)』 …… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 『땅의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때,『물러나』,『피해라』를 상대방이 기술을 사용했을 때 임의발동할 수 있다. 『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다. 『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.
『붉은 달 아래의 포성』 아카리 전용 포텐셜. 1시합에 한번 자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」한다. 「추격」효과가 발동했을 때, 기술의 위력을 2배로 한다.
『킬러A』 …… 에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. 『미래황』 …… 「나에기」가 트레이너일 때,저확률로 자신을 「희망사항」상태로 한다. 『미래황의 유대』 …… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때,자신의 「효과는별로」인 기술의 위력을 2배로 한다. 『미래황의 설득』 …… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때,상대의 「효과는 발군」인 기술의 위력을 반감한다. 『미래황의 도전』 …… 자신의 『챌린지』의 지속 턴을 「다음 턴 종료시」로 변경한다. 『퓨처넘버즈』 …… 미래를 만드는 『넘버즈』로서 저확률로 자신의 데미지계산을 턴 종료시로 미룬다. └『넘버즈』 …… 드물게 『넘버즈』외의 포켓몬의 공격기를 무효화한다. 『영론의유대』 …… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 재발동시킨다. 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대강박격』 …… 적진에「강철」타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력이 2배가 된다. 『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『엑스펜션(투)』 …… 자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다. 『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.
『호프 검 퓨처 슬래쉬』 호프 퓨처 전용 포텐셜. 1시합에 한번 자신의 공격이 명중했을 때,추가공격을 행한다.
특성>궁극 --- 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다. 매턴 시작시 1/8의 체력을 회복한다.
기술>실드차지,얼음의검,킹실드,장미정원,호두깍기,용의파동,신속 실드차지/강철/물리/70/100/O/1체/우선도-3, 상대의 방어기를 관통한다. 서로의 「방어」의 종족치로 데미지를 계산한다. 얼음의검/얼음/물리/90/100/O/1체/C+1. 검기술 장미정원/풀/변화/-/-/-/적진/적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다. 적진에 불,풀타입이 나오면 해제된다) 호두깍기/풀/물리/75/100/O/1체/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
『양대간판』…… 자신의 전능력을 1.33배 강화한다. 『하늘의광채』 …… 「아머드라이더」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다. 『상록의주인』 …… 자리에 있을 때,《이계/상록숲》을 전개한다. 『천하공인』 …… 자신의 『숲의주인』을 『상록의주인』으로 변경한다. 『키와미의 위압』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 상대의 전종족치를 저하(0.85)시킨다. 『키와미의 무극』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 자신의 『속』,『회피』,『내성』,『격』을 『극』화 한다. 『키와미의 옥좌』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 상대의 「효과는 발군」인 기술의 데미지를 반감한다. 『키와미 록시드』 …… 자신이 PT에 참여하고 있을 때 매T 종료시, 저확률로 자신(아군)이 사용한 「나무열매」를 「리사이클」한다. 『삼종신기』…… 『대의선』『후의선』『선의선』을 겸한다. 『극화회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.75)시킨다. 『극화내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『극화박격』 …… 적진에「불꽃」타입이 있을 때, 중확률로 기술의 위력이 2배가 된다. 『엑스펜션(초)』 …… 「자신의 레벨x1.05」의 스테이터스 보정을 얻는다. 『하늘의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜은 제 1타입의 『엑스펜션』과 같은 효과를 얻는다. 『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다. 『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.
『상록숲 뉴 스테이지!』 잔게츠 전용 포텐셜 자신(아군)이 자리에 나와서 2T 종료시, 아군(자신)과 교대할 수 있다.
『엔챈터』 …… 자신이 자리를 떠났을때,임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다. 통솔형만 임명가능 『금관 사이즈』 …… 「픽시」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 3랭크 오른다. 『노돗치』 …… 「나에기」가 트레이너일 때,상대의 기술에 명중했을 때, 상대의 데이터를 해석한다 『넷천사의 분석』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「록온」상태로 한다. 『넷천사의 근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『넷천사의 부정』 …… 상대가 『전용』포텐셜을 사용했을 때,자신의 방/특방을 강화(2배)한다. 『IPS세포』 …… 아인♀에게 받는 「효과는 발군」인 데미지를 완화(0.67)한다. 『후의선』…… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대지반격』 …… 적진에 「땅」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『엑스펜션(요)』 …… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다. 『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다. 『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.
『삼각 같은 오컬트 있을 수 없어요!』 노도카 전용 포텐셜 아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,상대의 공격을 받았을 시 상대의 능력(기술)의 상승,강화,상태변화를 무시한다.
『어벤저』 …… 죽어내기로 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 2랭크 올린다. 『노발귀의 전의』 …… 중확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다. 『노발귀의 격노』 …… 자신이 「분노」상태일 때,자신의 「악」기술이 타입상성을 관통한다. 『노발귀의 진노』 …… 자신이 「분노」상태일 때,자신의 「격투」기술의 타입일치시 비율을 강화(1.5배->2배)한다. 『오우거스트랭스』 …… 상대의 위력 50 이하의 공격기를 무효화한다. 『후의선』…… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대요회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대요내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대요박격』 …… 적진에「페어리」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『리벤지힐』…… 죽어내기로 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『엑스펜션(악)』 …… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『격노하는 귀신의 주먹』 단마 바쿠 전용 포텐셜. 1시합에 한번 「기능확장:귀신의주먹」을 사용하여, 상대 포켓몬의 방어기,특성,상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
기술>속이다,전광석화,속여때리기,천사의키스,막말내뱉기,잡초베기,소금물,지뢰밭,판별.압정뿌리기 지뢰밭/땅/변화/-/-/-/적진/지면설치기. 상대가 자리에 나왔을 때 1/4의 데미지를 입힌다. 한번 발동하면 해제된다. 잡초베기/풀/변화/-/-/-/자진/자기 진영에 설치된 설치기를 제거한다.
공격:B 90 방어:B 90 특공:B 90 특방:B 90 민첩:B 90 체력:C+ 70
총합:520
『톱배터』…… 선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2랭크 올린다. 통솔형만 임명가능 『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 『암살자의 재능』 …… 1/임의 자신의 「실패하는」 기술이 반드시 성공한다. 『암살자의 충격』 …… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「마비」상태로 한다. 『암살자의 교살』 …… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「김밥말이」상태로 한다. 『암살교실』 …… 상대의 「악」기술의 위력을 반감한다. 『대의선』…… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대격반격』 …… 적진에「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『의식을 끊는 클랩 스터너』 나기사 전용 포텐셜 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【이름】아나타(are 뭐시기 중에서도 메가텐. AA는 단마 바크ダンマ バク(AA 오리지널)) 【통칭】"최악"
【트레이너 스테이터스】 지시 B+ … 높은 수준의 지시력. 특히 적진에 이성이 있을 때 번쩍이는 경우가 있다. 통솔 A(B-) … 탁월한 통솔력. 동성에 대한 통솔력은 제로에 가까우나, 「음마」의 『천부의 재능』에 의해 온전하게 발휘된다. 육성 A- … 탁월한 육성력. 깊은 관계인 소지에 대해서라면 4계제에 도달할 수 있다. 능력 B+ … 「음마」와의 「계약」에 의한, 이능에 가까운 『유대』에 대한 기술을 가지고 있다.
【고유 퍼텐셜】 『만인에게서 사랑받는 자』 아나타 고유 퍼텐셜
PT에 참가한 아군 전원에게 『사랑의 유대』를 부여할 수 있다. 상대 포켓몬의 『유대』를 무효화한다.
『만인에게서 빼앗는 자』 아나타 고유 퍼텐셜
아군의 『유대』가 상대 트레이너의 『4식』 『6령』에 대해서도 발동한다. (* 상대 트레이너가 4식6령을 발동할 때 필드에 있었던 포켓몬만 해당 퍼텐셜 발동 가능)
【포텐셜】 【역할】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 【분류】 『천부의 재능』… 「음마」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」을 1랭크 올린다. 【이명】 『마성보살』… 「아나타」가 트레이너일 때, 적진의 상대를 자신의 「이성」으로 취급한다. 【주인】 『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다. 【계①】 『성마의 변생』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다. 이 퍼텐셜을 『계약의 특권(악)』으로 취급한다. 【계②】 『성마의 기교』… 자신의 「접촉기술」에 「2할:헤롱헤롱」의 추가효과를 부여한다. 【계③】 『성마의 애욕』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다. 【계④】 『성마의 흡정』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 매 T 종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 【속별】 『전뇌위성 SERAPH』…트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다. 【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 【특권】 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 【파①】 【파②】
【포텐셜】 【역할】『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【분류】『유체종』… 사후에 『고유종』으로 태어난 것으로 상대의 「노말」 「격투」 기술을 무효화한다. 【이명】『암컷타락』… 「셋쇼인 키아라」와 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 T 종료시까지 「헤롱헤롱」 상태로 한다. 【주인】 【계①】『외총사의 단련』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다. 【계②】『외총사의 강탄』… 자신의 「탄」 「볼」 등의 기술이 상대의 방어의 상승(강화)를 무시한다. 【계③】『외총사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 【계④】『외총사의 굴복』… T 종료시, 아군 『에이스』와 교대할 수 있다. 【속별】『모노클 사이트』… 자신의 「단일기술」의 명중을 강화(1.2배)하고, 「전체기술」의 명중률을 저하(0.8배)한다. 【유대】『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 【특권】 【파①】 【파②】
【포텐셜】 【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 【분류】 【이명】 【주인】 【계①】『욕마신의 마성』… 상대와 같은 타입일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 【계②】『욕마신의 촉수』… 상대와 같은 타입일 때, 자신의 가장 높은 종족치를 강화(1.5배)한다. 【계③】『욕마신의 전차』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 【계④】 【속별】 『언시잉 데몬』… 기술 변신을 내보냈을 때, 상대의 데이터를 해석한다. 【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 【특권】 【파①】 【파②】
【포텐셜】 【역할】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 【분류】 『고유종』… 「키요히메」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】 【주인】 【계①】『친애룡의 맹습』… 자신에게 『사랑의 유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다 【계②】『친애룡의 백린』… 자신에게 『사랑의 유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 【계③】『친애룡의 집념』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다. 【계④】『친애룡의 질투』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다. 【속별】『맹세의 결혼반지』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다. 【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【부수】 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 【특권】 【파①】 【파②】
【포텐셜】 【역할】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 【분류】 『고유종』… 「니알라토텝」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 【이명】 【주인】 『외계의 주인』…필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/외계의 옛 숲》을 전개한다. 【계①】 『외음신의 가호』…아군과 교대해 필드에 나온 T, 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 【계②】 『외음신의 탄력』…자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 【계③】 『외음신의 촉수』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다. 【계④】 『외음신의 신안』…자신이 PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다. 【속별】 『예속의 목걸이』… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다. 【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 【특권】 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 【파①】 【파②】
《이계/외계의 옛 숲》 필드 효과 『야생』『주인』 이외의 「특공」을 저하(0.67배)한다. 『야생』『주인』이 받는 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 반감하고, 『야생』『주인』의 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 1/시 「외계의오의」를 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 【역할】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 【분류】 【이명】 『칼리옷상』… 이 퍼텐셜을 『그랜드 캐스터』로 취급한다. 【주인】 【계①】 『개벽의 연금』… 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 상대를 T 종료시까지 강철 타입으로 변경한다. 【계②】 『개벽의 미체』… 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 상대를 T 종료시까지 혼란 상태로 한다. 【계③】 『개벽의 인형』… 1/시/자동 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 자진에 체력 1인 대역인형을 설치한다. 【계④】 【속별】 『과잉민감』… 접촉기술을 받았을 때, 저확률로 풀죽음 상태가 된다. 【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 【내격】 『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【부수】 『어드바이스』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 【특권】 【파①】 【파②】
『그랜드 캐스터』 자신의 특방의 감소(저하)를 무효화한다. 상대의 특방의 상승(강화)를 무시한다.
◆고유 포텐셜 『설원을 질주하는 프린스』 후부키 시로 고유 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때,아군의 민첩을 강화(2배)한다.
『귀공자의 뜨거운 일면』 후부키 시로 고유 포텐셜 아군이 「싸라기눈」의 디메리트를 무시한다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 고수준의 지시력. 그 중에서도 높은 부류 ・육성:B+ = 고수준인 육성력. 「얼음」포켓몬 1체만은 제4계제를 유지시킬 수 있다. ・통솔:B+ = 고수준의 통솔력. 「얼음」포켓몬이라면 『주인』도 문제없이 따르게 한다. ・능력:B+ = 「싸라기눈」이라는 악천후 속에서 「만」전 상태로 움직일 수 있는 신체감각을 보유.(전용수:3)
【이름】 토도로키 쇼토 【타입】 불꽃/얼음 【특성】 비스트부스트 … 상대를 쓰러트렸을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
【기술×6:순간냉각,플레어드라이브,가열,냉각,판별,불태우기】 순간냉각/얼음/특수/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 처음 사용하지 않으면 실패한다. 가열/불꽃/변화/-/-/-/자신/자신을 「가열」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다. 냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다. 불태우기/불꽃/변화/-/-/-/자진/아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.
【스테이터스】 공격:A+ 방어:B 특공:A+ 특방:C 속도:C
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『하프』… 인간과 「프레이저드」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『초토』… 「후부키」가 트레이너일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 서로의 진영의 설치기를 해제한다. 『빙염웅의 냉갑』… 자신이 「냉각」상태일 때,자신의 「불꽃」기술의 반동데미지를 무시한다. 『빙염웅의 열화』… 자신이 「가열」상태일 때,자신의 「얼음」기술이 실패하지 않는다. 『빙염웅의 조화』… 자신이 「냉각/가열」상태일 때 ,상대의 방어기를 관통한다. 『빙염웅의 동료』… 턴 종료시, 「불꽃/얼음」타입과 교대할 수 있다. 『반한반랭』… 4배수 턴,가장 마지막에 「불꽃/얼음」타입 기술의 추가행동을 얻는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『불꽃과 얼음이 합쳐져 최강으로 보인다』 토도로키 쇼토 전용 포텐셜 자리에 나왔을 때, 자신을 「냉각/가열」상태로 할 수 있다.
【이름】 아나스타시아 【타입】 얼음/고스트 【특성】 눈퍼트리기 … 자리에 나왔을 때, 날씨를 5턴간 「싸라기눈」으로 변경한다.
【기술×8:눈보라,나이트헤드,아이스그라운드,흰연기,리플렉트,버티기,신통력,오로라베일】 아이스그라운드/얼음/변화/-/-/-/적진/적진에 「아이스그라운드」를 설치한다.(자리에 나왔을 시 1/8의 얼음 데미지. 얼음타입이 나왔을 시 해제된다.) 나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 입힌다.
【스테이터스】 공격:D+ 방어:D+ 특공:A+ 특방:AA+ 속도:C
【포텐셜】 『톱배터』… 선발로 자리에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다. 『산의주인』… .「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『설원의공주』… . .「후부키」가 트레이너일 때, 죽어내기로 나왔을 시 자신의 『역할』이 발동한다. 『얼음공주의 계약』… 날씨가 「싸라기눈」이 되었을 때, 자신의 특성을 「팬텀가드」로 변경한다. 『얼음공주의 투안』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다. 『얼음공주의 윤회』… 선발(죽어내기)로 나왔을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다. 『캐스터』… 상대의 특방의 상승(강화)을 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『진지작성』… 자신이 설치한 「설치기」의 지속 턴을 +1 한다. 『스타터』… 선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다. 『주인의특권』… 자신의 체력 종족치를 조금 올린다.
『질주 정령안구 뷔이 뷔이 뷔이』 아나스타시아 전용 포텐셜 1시합에 1번 우선도-7/상대의 「물리기」를 회피하고, 이번턴 사용하는 자신의 기술이 「효과는 발군」이 된다.
◆고유 포텐셜 『설원을 질주하는 프린스』 후부키 시로 고유 포텐셜 날씨가 「싸라기눈」일 때,아군의 민첩을 강화(2배)한다.
『귀공자의 뜨거운 일면』 후부키 시로 고유 포텐셜 아군이 「싸라기눈」의 디메리트를 무시한다.
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B+ = 고수준의 지시력. 그 중에서도 높은 부류 ・육성:B+ = 고수준인 육성력. 「얼음」포켓몬 1체만은 제4계제를 유지시킬 수 있다. ・통솔:B+ = 고수준의 통솔력. 「얼음」포켓몬이라면 『주인』도 문제없이 따르게 한다. ・능력:B+ = 「싸라기눈」이라는 악천후 속에서 「만」전 상태로 움직일 수 있는 신체감각을 보유.(전용수:3)
【이름】 토도로키 쇼토 【타입】 불꽃/얼음 【특성】 비스트부스트 … 상대를 쓰러트렸을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
【기술×6:순간냉각,플레어드라이브,가열,냉각,판별,불태우기】 순간냉각/얼음/특수/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 처음 사용하지 않으면 실패한다. 가열/불꽃/변화/-/-/-/자신/자신을 「가열」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다. 냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다. 불태우기/불꽃/변화/-/-/-/자진/아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.
【스테이터스】 공격:A+ 방어:B 특공:A+ 특방:C 속도:C
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『하프』… 인간과 「프레이저드」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『초토』… 「후부키」가 트레이너일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 서로의 진영의 설치기를 해제한다. 『빙염웅의 냉갑』… 자신이 「냉각」상태일 때,자신의 「불꽃」기술의 반동데미지를 무시한다. 『빙염웅의 열화』… 자신이 「가열」상태일 때,자신의 「얼음」기술이 실패하지 않는다. 『빙염웅의 조화』… 자신이 「냉각/가열」상태일 때 ,상대의 방어기를 관통한다. 『빙염웅의 동료』… 턴 종료시, 「불꽃/얼음」타입과 교대할 수 있다. 『반한반랭』… 4배수 턴,가장 마지막에 「불꽃/얼음」타입 기술의 추가행동을 얻는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『불꽃과 얼음이 합쳐져 최강으로 보인다』 토도로키 쇼토 전용 포텐셜 자리에 나왔을 때, 자신을 「냉각/가열」상태로 할 수 있다.
【이름】 아나스타시아 【타입】 얼음/고스트 【특성】 눈퍼트리기 … 자리에 나왔을 때, 날씨를 5턴간 「싸라기눈」으로 변경한다.
【기술×8:눈보라,나이트헤드,아이스그라운드,흰연기,리플렉트,버티기,신통력,오로라베일】 아이스그라운드/얼음/변화/-/-/-/적진/적진에 「아이스그라운드」를 설치한다.(자리에 나왔을 시 1/8의 얼음 데미지. 얼음타입이 나왔을 시 해제된다.) 나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 입힌다.
【스테이터스】 공격:D+ 방어:D+ 특공:A+ 특방:AA+ 속도:C
【포텐셜】 『톱배터』… 선발로 자리에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다. 『설산의주인』… .「얼음」,「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『설원의공주』… . .「후부키」가 트레이너일 때, 죽어내기로 나왔을 시 자신의 『역할』이 발동한다. 『얼음공주의 계약』… 날씨가 「싸라기눈」이 되었을 때, 자신의 특성을 「팬텀가드」로 변경한다. 『얼음공주의 투안』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다. 『얼음공주의 윤회』… 선발(죽어내기)로 나왔을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다. 『캐스터』… 상대의 특방의 상승(강화)을 무시한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『진지작성』… 자신이 설치한 「설치기」의 지속 턴을 +1 한다. 『스타터』… 선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다. 『주인의특권』… 자신의 체력 종족치를 조금 올린다.
『질주 정령안구 뷔이 뷔이 뷔이』 아나스타시아 전용 포텐셜 1시합에 1번 우선도-7/상대의 「물리기」를 회피하고, 이번턴 사용하는 자신의 기술이 「효과는 발군」이 된다.
. 【이름】 잭 프로스트 【타입】 얼음/페어리 【특성】 스킬링크 … 자신의 「연속기」가 반드시 최대로 명중한다.
【기술×8:고드름침,리로드,가시대포,치유소원,고속스핀,동면,플뢰르캐논,싸라기눈】 리로드/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+4,상대의 공격기를 무효화한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다. 상대의 비접촉기를 무효화했을 경우,다음 자신의 기술의 우선도를 +1 한다. 동면/얼음/변화/-/100/-/상대/상대를 「동면」상태로 한다.(「동면」상태:상태변화.2턴 종류시 「얼음」상태가 된다.)
【스테이터스】 공격:D 방어:C 특공:A 특방:B 속도:B+
【포텐셜】 『에이스어시스트γ』… 자리를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『변종』… .원종인 「잭 프로스트」종과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다. 『빙정총사의 장전』… 상대의 기술을 방어등의 기술로 무효화했을 시, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다. 『빙정총사의 표적』… 「얼음」타입의 아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 변경한다. 『빙정총사의 도발』… 「얼음」타입의 아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,중확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 『스노우맨』… 날씨가 「싸라기눈」일 시, 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다. 『선의 선』… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다. 『리턴힐』… 아군과 교대할 때,중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
『툰데레계 아가씨의 지원사격』 잭 프로스트 전용 포텐셜. 시합에 한번 PT 전원이 「기능확장:블리자드샷」을 사용할 수 있다.
「블리자드샷/얼음/특수/150/-/X/1체/필중,추격,추격효과가 발동 시 데미지가 2배가 된다.볼,탄 기술」
【이름】 메탈가루루몬X 【타입】 얼음/격투 【특성】 위협사격 … 자신이 자리에 나왔을 때, 상대의 공격을 1랭크 내리고 1/8의 데미지를 준다(빈사상태론 할수없다)
【기술×6:아이스볼,기관총,파동탄,냉각,울부짖기,스텔스록】 아이스볼/얼음/물리/120/100/X/1체/상대와 자신의 「민첩」으로 데미지를 계산한다. 볼,탄 기술. 기관총/풀/물리/15/100/X/1체/우선도+1, 2~5회 공격한다. 볼,탄 기술. 냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.
【스테이터스】 공격:A- 방어:B 특공:A- 특방:C- 속도:C+
【포텐셜】 『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『빙랑X의 센서』… 상대 포켓몬의 「해석을 불가능」하게 만드는 포텐셜을 무시한다. 『빙랑X의 냉각』… 상대방의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「냉각」상태로 만든다. 『빙랑X의 포문』… 자신이 「냉각」상태일 때,상대의 방호특성을 무시한다. 『디지털몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다. 『택티컬스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 명중/회피를 강화(1.1)한다.
【포텐셜】 『에이스킬러α』… 상대 에이스의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시하고, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)한다. 『3위악마의 조종』… SP가 「샤기아」일 때,자신의 「명중/회피」를 강화(1.33)한다. 『3위악마의 철완』… SP가 「샤기아」일 때,자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. 『3위악마의 선회』… 자리에 나와서 2턴 종료시,아군과 교대할 수 있다. 『모빌슈츠』… 1/자동 자리의 상태로 인한 데미지를 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 민첩이 자신과 동 랭크일 때,중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1 한다. 『대화회피』… 적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화박격』… 적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다. 『챌린지』… 자리에 나올 때 적진에 『에이스』가 있을 때, 턴종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1 한다. ,,,,,,;;;、 ,,,,,,;;;''''''''''' ヽ、 _、‐-,、,‐v‐'''''''' ,,,,,,,,,,,,,,, '., 、―,´;;;;;;;;`´,,;;;;''。''''l´ ̄ヽ、;;;;;;;'''''''''';,, ', 、―,-―´`´;;;;;;;;゚;;;;;;゚_;;;;;;;;。;;;| 〉'l;;;;;;;;;;;、 ''', l _ ,-―´;;`´;;;;;<l;;;;;;;;;<l;;;;;;;`´,,,,,,,,,,,,,,ゝ-‐´ ゝ、;;;;;;;;ヘゞ、/''''ー,--、 <__/;;;;;;;;;;;<l;;;;;;;<l;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,''''''''' ,,,,,,,,,,,,,ノ''''''ー、  ̄`ー'´___ヽノ ;;;<l;;;;;;;;;;;;;<l;;;;;;;;;,,,,,,,,;''''''' ,,,,;;ミミミミミミミミミ ̄ ̄ ̄`ー-フ'ヽlVl/|/`' ;;;;;。;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,;''''''' ,,,;;ミミミミミミミミミ'''''''''´ ̄\ \l、 `ヽ、 ;;;;;;,,,,,,,,;;''''''''''' ,,,;;;ミミミミ'''''' / /\ ヘグ、,、ヽ ,,,,,,,,;;;;;;;;ミミミミミミミミ'''''' / / /´ ` 、 ゞ-'l l ,,,,ミミミミミミ''''''''''''''''''' / /,,-〈 ゝ-‐l´ l ミミミミ ,---―'´ ∠'´ ヽ .l ( ミミ /´ | ヽ `ー' ミ / ,,;, l . / ,,''';;;;'', l / ,,,;;'';;;;;;;;;;'';;,、 | ,,--‐' ̄'';,,;;;;;;;;;;;;;;;'' 〉 | / '';;;;;;;;;;;;'' / | / '';;;;;;'' | / / '';' | | / ヘ ヘ / \ \
【이름】 시로아시라 【타입】 얼음/땅 【특성】 두터운지방 … 「불」,「얼음」타입 기술이 「효과는 별로」가 된다.
【기술×5:지진,얼음엄니,태만함,베어크로,냄새맡기】 베어크로/악/물리/-/100/O/1체/상대의 체력을 절반으로 한다.
【스테이터스】 공격:A+ 방어:A+ 특공:D 특방:C+ 속도:D+
【포텐셜】 『설원의 주인』… 「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고유종』… 「시로이시라」종이 이 개체 뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다. 『백웅수의 모피』… 상대의 공격의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 방어에 +보정을 얻는다. 『백웅수의 사냥』… 상대가 교대하여 자리에 나왔을 때,턴종료시까지 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)한다. 『백웅수의 휴식』… 『에리어체인지』로 아군과 교대할 때,자신의 체력을 1/4 회복한다. 『에리어체인지』… 상대의 공격을 받았을 때,아군과 임의교대할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
배역상의 이유 후부키 / 그냥 다이스로 나와서&주인공이 드래곤 타입이라 유리한 상대를 하고 싶었다. >>647을 보기 전 까지는... 샤기아 프로스트 / 얼음느낌이 나는 이름이고 탑승기와 연결지을 수 있을 것 같아서. 쇼토 / 원작 후부키가 동생인 아츠야의 인격이 있는 뜨거운 면이 있었기에. 아나스타시아 / 설원의 프린스라는 후부키의 별명에 대조되는 설원의 공주. 잭프로스트 / PT의 이미지 및 첫 나트레 캐릭터(열혈마스에 투고)라는 추억으로. 메탈가루루몬X / 후부키 시로의 필살슛인 울프 레전드에서 늑대의 이미지를 채용. 건담 버사고 / 샤기아와 연관하여 시로아시라 / 이나즈마일레븐 아레스의 천칭에서 동생인 아츠야가 곰죽이기라는 이명을 들고 나왔기에 백곰을 모티브로 배역.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『절몽』… 상대가 「잠듦」 상태가 되었을 때, 저확률로 상대룰 「빈사」 상태로 만든다. 『고유종』…「메리 나이트메어」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『몽마의 대문』… 통상교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『몽마의 단죄』… 자신이 통상교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 「매직코트」 상태로 만든다. 『몽마의 몽식』… 상대가 「잠듦」 상태일 때, 준 데미지의 1/2을 드레인한다. 『몽마의 영식』… 상대가 「잠듦」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화한다. 『나이트메어 존』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 자신의 공격 명중 시에 상대의 체력이 1/16감소한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. ******************************************************** 『이형 솟아오르는 꿈의 문』 전용 포텐셜. 3/시/임의 자신이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「잠듦」상태로 만든다.
1. 부여한다면 분류랑 속별 포텐이 히토쿠이 카니발리즘이 된다는 것이 되는데 차라리 이 포텐셜을 히토쿠이 카니발리즘로 취급한다 가 좋아. 능력 랭크는 대충 ex(C+) 정도려나 2. 6체 수화에서 B랭크가 되겠지만 1고유는 절대 B랭크가 안되는건 물론이고 어떻게 지령 내리면 삼각까지 가는지 이해할 수 없는 수준
오레마스는 오랫만에 졌다. S급 6위 쎄... 지시형인데 지령넣을때마다 우선도 +2 할 수 있고 지령 임의변환 가능 고유 쎄.... 여기에 더해 누구씨 육성으로 옵저버겸 SP로 수화 셀프 시리즈 4종세트 다 적용시키고 지령 3개 추가한 후 종족포텐셜 허전한 대신 타이트엔드에 고유특성으로 매지컬 혹은 마법의 달린 기술은 전부 위력 150으로 올리다니 악랄해... 비비오 격추 성공한 게 이해가 되는 강함이었다.
【트레이너 스테이터스】 지시 C- … 평범한 지시력. 그 중에서도 낮은 편. 통솔 B+ … 높은 수준의 통솔력. 「비행」 타입에 대해서는 높은 통솔을 발휘한다. 육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.(* 이카로스, 아스트라이아에 한해 A 상당) 능력 AAA … 「익인」 종의 『혈계천부』로서, 선천적으로 고위의 이능을 보유한다.
【고유 퍼텐셜】 『천공의 돌풍』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군을 「질풍」 상태로 한다.
「질풍」 상태 자신이 내보내는 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 행동하면 해제된다.
『천상의 전장』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 시합 중, 전체 필드에 《이계/천상의 결투장》을 전개한다.
《이계/천상의 결투장》 필드 효과 공중에 떠 있는 포켓몬의 땅 위에 있는 포켓몬에 대한 기술이 「필중」한다. 매 T 개시시, 공중에 있는 포켓몬의 「스피드」가 오른다.
『천익의 광림』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 아스트라이아를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【트레이너 스테이터스】 지시 C+ … 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 편. 통솔 B- … 높은 수준의 통솔력. 아인에 한해서만 온전하게 발휘된다. 육성 A+ … 높은 육성력. 아인에 한해, BD 시에도 육성이 내리지 않는다. 능력 C+ … 속성의 힘을 증폭시키는 기술을 보유. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【포텐셜】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 오른다. 『기천사』… 「아스트라이아」가 트레이너일 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 『고유종』… 종으로서의 「이카로스」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『천사의 유탄』… 자신이 「질풍」 상태가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8 데미지를 준다. 『천사의 수복』… 자신의 「질풍」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다. 『천사의 날개』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 스피드를 강화(1.5배)한다. 『천사의 병기』… 트레이너의 능력이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다. 『엔젤로이드』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『성정수의 가호』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
================================================== 『천공을 가르는 개벽의 섬광』 이카로스 전용 퍼텐셜 1/시/선행 이 퍼텐셜은 자신이 질풍 상태일 때만 발동할 수 있다. 「기능확장:푸른섬광」을 내보내, 상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
푸른섬광 특/비행(강철)/200/100/X/단 「비행」「강철」의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정한다.
【포텐셜】 『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다. 『고유종』… 종으로서의 「스카이 하이」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『하늘의 왕자』… 필드에 있는 한, 상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.(중력, 검은철구 등) 『창공왕의 천순』… 상대와 자신의 스피드 종족치의 차이에 비례해 자신의 회피를 강화(+-1=1.1배)한다. 『창공왕의 풍압』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 저확률로 물리/비행/40/100/X/단에 의한 추가공격을 행한다. 『창공왕의 활주』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『창공왕의 맹격』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다. 『천의무봉』… 트레이너에게 「AAA」 이상인 자질이 있을 때, 독자적으로 제 4계제에 도달한다. 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
【포텐셜】 『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다. 『마도사의 술식』… 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『마도사의 은둔』… 자신의 「가열」 상태가 해제된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『그리모와르』…매 4배수 T, 가장 마지막에 「불꽃/얼음/전기」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 자신이 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력을 올린다. 『비룡모의 철퇴』… 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 스피드를 내린다 『비룡모의 비갑』… 상대가 땅 위에 있을 때, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다. 『배틀쉽』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 자신의 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【포텐셜】 『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『텐구의 낭보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「공중에 뜬」 아군을 「도우미」 상태로 한다. 『텐구의 예보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다. 『까마귀의 날개』…죽어내밀기로 필드에 나온 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『음속토의 맹돌』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『음속토의 선회』… 필드에 나와 2T 째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『제트 스트라이커』… 자신의 스피드 종족치를 1랭크 올린다. 하늘에 떠오른다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
【포텐셜】 『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 필드에 있는 한, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다. 『하늘의 패자』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다. 『혈계천부』… 「익인」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』 『천익의 비술』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다. 『천익의 대익』… 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도가 +-인 기술을 무효화한다. 『천익의 패기』… 날씨가 「난기류」일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『천익의 능력』… 「능력형」으로서의 자질로, 독자적으로 전용 퍼텐셜을 보유한다.(* 이 시합중에는 기능하지 않는다) 『크리사오르 "OVER"』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 체력이 많을수록 발동하기 어려워진다 『킹 오더』… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 받지 않는다. 『성정수의 가호』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
육성 설명에서도 브리더때문에 A+라고 올라가 있다겨 적혀 있으니 굳이 이카로스나 님프. 자기 한정 A라고 적을 필요도 없고 제 2계제는 커녕 4계제까지라고 제한걸 필요도 없지 하지만 그러면 단순 D가 아니라 D+지만... D가 동족이라고 육성 A까지 가는건 좀... 애초에 브리더랑 육성 랭크가 매치가 안되어 있에
이명으로 엠페러는 아무리 그래도 심해... 그럴려면 세계나 지방 최강선의 파티가 아니면 거의 허용 불가라고 생각하고. 또한 파티의 멤버들이 전용이 능력 AAA인거 받아서 그렇게나 강한데 계제는 2개 밖에 없어서 차이나는건 너무 이상한 느낌. 저런 능력형이 다른 멤버들을 브리더를 받지 못했다는 일은 있을 수 없고. 강한 파티를 만들겠다고 생각하면 이상한 쪽으로 제약 걸지 말고 하나하나 컨셉이 완벽하게 나오도록 4계제까지 전부 풀로 다는게 나아
【트레이너 스테이터스】 지시 C- … 평범한 지시력. 그 중에서도 낮은 편. 통솔 B+ … 높은 수준의 통솔력. 「비행」 타입에 대해서는 높은 통솔을 발휘한다. 육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다. 능력 AAA … 「익인」 종의 『혈계천부』로서, 바람을 다루는 고위의 이능을 보유한다.
【고유 퍼텐셜】 『천공의 돌풍』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군을 「질풍」 상태로 한다.
「질풍」 상태 자신이 내보내는 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 행동하면 해제된다.
『천상의 전장』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 시합 중, 전체 필드에 《이계/천상의 결투장》을 전개한다.
《이계/천상의 결투장》 필드 효과 공중에 떠 있는 포켓몬의 땅 위에 있는 포켓몬에 대한 기술이 「필중」한다. 매 T 개시시, 공중에 있는 포켓몬의 「스피드」가 오른다.
『천익의 광림』 아스트라이아 고유 퍼텐셜 아스트라이아를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【트레이너 스테이터스】 지시 C … 평범한 지시력. 통솔 D … 낮은 수준의 통솔력. 육성 A+ … 높은 육성력. 비행 타입에 한해, BD 시에도 육성이 내리지 않는다. 능력 C- … 태권당수의 기능확장을 보유. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【포텐셜】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 오른다. 『기천사』… 「아스트라이아」가 트레이너일 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 『고유종』… 종으로서의 「이카로스」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『천사의 유탄』… 자신이 「질풍」 상태가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8 데미지를 준다. 『천사의 수복』… 자신의 「질풍」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다. 『천사의 날개』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 스피드를 강화(1.5배)한다. 『천사의 병기』… 트레이너의 능력이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다. 『엔젤로이드』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
================================================== 『천공을 가르는 개벽의 섬광』 이카로스 전용 퍼텐셜 1/시/선행 이 퍼텐셜은 자신이 질풍 상태일 때만 발동할 수 있다. 「기능확장:푸른섬광」을 내보내, 상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
푸른섬광 특/비행(강철)/200/100/X/단 「비행」「강철」의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정한다.
【포텐셜】 『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다. 『고유종』… 종으로서의 「스카이 하이」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『하늘의 왕자』… 필드에 있는 한, 상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.(중력, 검은철구 등) 『창공왕의 천순』… 상대와 자신의 스피드 종족치의 차이에 비례해 자신의 회피를 강화(+-1=1.1배)한다. 『창공왕의 풍압』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 저확률로 물리/비행/40/100/X/단에 의한 추가공격을 행한다. 『창공왕의 활주』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『창공왕의 맹격』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다. 『천의무봉』… 트레이너에게 「AA」 이상인 자질이 있을 때, 『왕자의 특권』을 얻는다. 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다. 『마도사의 술식』… 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『마도사의 빙경』… 자신이 「냉각」 상태일 때, 적진으로부터의 변화기술을 반사한다. 『마도사의 은둔』… 자신의 「가열」 상태가 해제된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『그리모와르』…매 4배수 T, 가장 마지막에 「불꽃/얼음/전기」기술에 의한 추가행동을 얻는다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 자신이 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력을 올린다. 『비룡모의 철퇴』… 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 「스피드」를 내린다. 『비룡모의 쇠닻』… 상대의 「스피드」가 내렸을 때, 저확률로 상대의 소지품을 「검은철구」로 변경한다. 『비룡모의 비갑』… 상대가 땅 위에 있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다. 『비룡모의 사출』… 자신의 『어시스트』가 「공중에 뜬」 아군에게도 발동한다. 『배틀쉽』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 자신의 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『텐구의 낭보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「공중에 뜬」 아군을 「도우미」 상태로 한다. 『텐구의 예보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다. 『텐구의 축보』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「공중에 뜬」 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다. 『텐구의 흑익』…죽어내밀기로 필드에 나온 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다. 『까마귀의 눈』…PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다. 『음속토의 맹돌』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『음속토의 선회』… 필드에 나와 2T 째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『음속토의 기동』… 상대보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 『제트 스트라이커』… 자신의 스피드 종족치를 1랭크 올린다. 하늘에 떠오른다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『하늘의 패자』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다. 『혈계천부』… 「익인」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』 『천익의 비술』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다. 『천익의 대익』… 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도가 +-인 기술을 무효화한다. 『천익의 패기』… 날씨가 「난기류」일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『천익의 능력』… 『전용』이 발동했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다. 『크리사오르 "OVER"』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 체력이 많을수록 발동하기 어려워진다 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.
엑셀즈는 내분으로 폭발사산이니까. 감독이 아니라 스폰서가 모집한 선수라고 해도 감독과 스폰서가 정면충돌해서 코치진 포함한 팀이 쑥대밭이 되어 버렸고 후임 감독은 대놓고 B유지로 스폰서 입맛에 딱 맞는 인재 찾을때까지의 땜빵역이란 식이면 얼마든지 나가지. 스폰서도 이래서야 승격같은거 무리인거 다 아니 몸값 비싼 선수들 방출하고 싶은 상황일거고.
아서는 만능형이라기보단 준전능형이라는 느낌. 전자질 B+의 만능형은 거기서 완성되는 느낌이고, 전능형이 될 수 있는 건 전능력 A-의 준전능형에서 성장해서 전자질 A+의 전능형이 되는 느낌이 있다.... 전능형이 될 수 있는 녀석과 만능형이 한계인 녀석이 확 갈리는 느낌일까.
만능형도 결국 BD나 SP없이 자기 자질만으로 모든걸 다 해결하는 건 한계가 뚜렷하다는걸 보여주는게 후부키라는 느낌. 최저 종족값 B를 보장하고 삼각/필중추미/선행유턴 중 하나를 임의선택해서 날려버리는 고유는 정말로 강력해서 고유 자체는 타쿠무나 요시야보다 나으면 나았지 절대 떨어지는게 아니지만 우수한 BD가 없어서 레벨에서 밀린다는 점이 너무너무 아프지.
【자질 평가】 ㆍ지시:A+ … 아인이 상대 필드에 존재할 때, 랭크 이상의 날카로운 지시력을 발휘한다.* ㆍ통솔:EX(E+) … 히토쿠이에 한해서만 통솔할 수 있다. ㆍ육성:A- … 히토쿠이에 한해서만 4계제에 도달할 수 있다. ㆍ능력:B- … 소지를 『히토쿠이』로 만드는 능력과 날카로운 지시에시 비롯된 능력.
* 아인이 상대 필드에 존재할 때에 한해서 지시 AA로 취급한다.
【고유 포텐셜】 『탐미하는 유혈낭자한 만찬회』 한니발 렉터 고유 포텐셜. 자신의 소지에게 『히토쿠이』, 『카니발리즘』을 부여할 수 있다.
『탐닉하는 극악무도한 살육장』 한니발 렉터 고유 포텐셜. 아군 『히토쿠이』의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『하프』… 인간과 「히토쿠이」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 이 『이명』의 효과는 소실하지 않는다. 『혁안의 올빼미』… 「한니발 렉터」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다. 『주태효의 감응』… 자신의 특성이 「카쿠네의갑옷」일 때, 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「지시」와 동랭크로 한다. 『주태효의 마탄』… 자신의 특성이 「스나이퍼」일 때, 자신의 「필중기술」의 위력을 2배로 한다. 『주태효의 우혁』… 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +2한다. 『주태효의 철퇴』… 자신이 장소에 나와 2T째 종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『쉔필드』… 1/시/자동 자신의 「필중기술」에 「추격」효과를 부여한다. 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『강습하는 혁자의 올빼미』 티나 스프라우트 고유 포텐셜. 자신의 체력이 1/2이상일 때, 자신의 「특성:카쿠네의갑옷」이 변화하지 않는다. 자신의 체력이 1/2미만일 때, 자신의 특성이 「스나이퍼」가 된다.
【포텐셜】 『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다. 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『만능』… 「한니발 렉터」가 트레이너일 때, 자신의 「특성:트랜스」로 카피한 종족치를 1랭크 올린다. 『기생하는 린혁』… 「공(특공)」의 종족치가 A이상일 때, 자신의 「물리(특수)기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다. 『기생하는 갑혁』… 「방(특방)」의 종족치가 A이상일 때, 상대의 「물리(특수)기술」의 위력을 완화(0.67배)한다. 『기생하는 우혁』… 「속」의 종족치가 A이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『기생하는 미혁』… 상대보다 낮은 자신의 종족치가 존재할 때, 수에 비례해 그 종족치를 강화한다.(1.1~1.5배) 『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『필중의 만능혁자』 토도 하루카 전용 포텐셜 1/시/선행 자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
【포텐셜】 『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다. 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『유익귀의 우화』… 매T개시시, 자신의 「스피드」가 오른다. 날씨의 효과를 받지 않는다. 『유익귀의 우혁』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, T종료시까지 자신의 「특수기술」의 데미지 계산을 「스피드」의 능력치로 실시한다. 『유익귀의 군접』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 중확률로 「특/벌/40/100/전/X」에 의한 추가공격을 실시한다. 『유익귀의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, T종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『선풍 휘감은 혈흔의 우혁』 하세가와 유메 전용 포텐셜. 1/시/선행. 상대의 공격기술을 회피하고, 자신의 「스피드」를 크게 올린다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】"흑염의" 한니발 【타입】불꽃/드래곤 【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 마그마스톰, 성스러운불꽃, 드래곤다이브, 지진, 불기둥, 용의춤】
공격:A 방어:B 특공:A 특방:B 속도:C
【포텐셜】 『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『흑염』… 자신의 「불꽃」기술에 「악」타입을 부여하여, 유리한 상성으로 판정한다. 『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『흑진룡의 린혁』… 장소에 나와서 2T째, T종료시까지 「물리기술」의 위력을 2배로 한다. 『흑진룡의 우혁』… 장소에 나와서 3T째, T종료시까지 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『흑진룡의 역린』… 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 『흑진룡의 세포』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다. 『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【포텐셜】 『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다. 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『은관』… 상대가 『금관사이즈』가 아닐 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 『청웅수의 갑혁』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. 『청웅수의 린혁』… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『청웅수의 탐혈』… 1/시/자동 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. 『청웅수의 이동』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대충박격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【포텐셜】 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『종복묘의 미혁』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내리고 체력을 1/8감소시킨다. 『종복묘의 혁포』… 상대의 공격 이외로 체력이 줄어들었을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다. 『종복묘의 괴뢰』… 자신이 「대타출동」상태가 되었을 때, 자신을 「요격」상태로 한다. 『종복묘의 도주』… 「대타출동」상태가 풀렸을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【자질 평가】 ㆍ지시:AA+ … AA랭크 중에서도 특히 높은 지시력. 계약으로 인해 상승했다. ㆍ통솔:C- … (에이스의 취향으로)『호랑이』 포켓몬에 한해서만 통솔이 가능하다. ㆍ육성:C- … (에이스의 취향으로)『호랑이』 포켓몬에 한해서만 육성이 가능하다. ㆍ능력:B … 지령을 조건으로 상대의 방호를 꿰뚫어내는 능력, 수화의 능력.
【고유 포텐셜】 『괴력난신 찢어발기는 흉조』 나카지마 아츠시 고유 포텐셜. 장소의 아군이 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 아군의 「물리기술」이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『달빛 아래의 짐승』 나카지마 아츠시 고유 포텐셜. 「나카지마 아츠시」를 6체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『하프』… 인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『맹호』… 「나카지마 아츠시」가 트레이너일 때, 장소에 나와서 상대를 2T 동안 「도발」상태로 한다. 『전극희의 병권』… 자신의 「단일 공격기술」을 「전체 공격기술」로 취급한다. 자신의 「전체 공격기술」을 강화(1.33배)한다. 『전극희의 정병』… 1/시/자동 상대의 「단일 공격기술」을 무효화해, 자신의 체력을 1/4감소한다. 『전극희의 지휘』… 자신이 「전체 공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다. 『전극희의 칙령』… 자신이 「전체 공격기술」을 내보낼 때, 저확률로 『지령』을 다시 받을 수 있다. 『풍림화산』… 트레이너의 「지시」가 상대보다 높을 때, 상대의 『선』을 무효화한다. 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『계약의 특권(노)』… 상대의 「노말」 기술의 데미지를 반감한다. ******************************************************** 『통솔해 유린하는 맹호공주』 다케다 신겐 전용 포텐셜. 자신이 「전체 공격기술」을 내보냈을 때, 「물리/땅/40/100/전체/X」에 의한 추가공격을 할 수 있다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】토라마루 쇼 【타입】페어리 【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 어린애속이다, 자연의분노, 매지컬샤인, 날려버리기, 희망사항, 스텔스록】
공격:D 방어:A(C+) 특공:B 특방:A+ 속도:C
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 『신호』… 「나카지마 아츠시」가 트레이너일 때, 자신의 『역할』이 아군에 대해서 반드시 발동한다. 『비사문천의 위광』… 자신이 공격기술을 내보내지 않았을 때, T종료시까지 「방/특방」을 2배로 한다. 『비사문천의 재보』… 자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. 『비사문천의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다. 『나즈린』… 자신의 소지품이 「없음」일 때, 상대의 공격을 받으면 소지품을 약탈한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『신성A』… 자신의 「방어」의 종족치를 「A」로 한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. ******************************************************** 『비사문천의 보탑은 깎이지 않는다』 토라마루 쇼 전용 포텐셜 자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】나카지마 아츠시 【타입】노말/에스퍼 【특성】저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 직접기술을 받으면 3할로 「사슬묶기」상태가 된다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 사이코팽, 메가톤펀치, 압정뿌리기】
공격:AA+ 방어:AA+(B+) 특공:C- 특방:C- 속도:B
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『하프』… 인간과 「워타이거」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『인호』… 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다. 『문호의 호기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『문호의 이타』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, T종료시에 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다. 『문호의 극기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 상대의 「특수기술」을 자신의 「방」능력치로 계산한다. 『셀프 오더』… 1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. ******************************************************** 『진흙투성이의 무장탐정』 나카지마 아츠시 전용 포텐셜 자신에게 『체이서』, 『어썰트』를 부여한다. 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】타이거 죠 【타입】격투 【특성】호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×4: 인파이트, 덮어차기, 울부짖기, 분발】
공격:A 방어:B 특공:E 특방:D 속도:C
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다. 『고유종』… 「타이거 죠」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『사범』… 트레이너의 육성이 「C」이하일 때, 자신 이외의 임의의 아군 1체가 『제4계제』에 도달한다. 『호면사의 조언』… PT에 참가중일 때, 장소 외에서도 『베테랑』을 사용할 수 있다. 『호면사의 호령』… PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 『지령』을 다시 받게 한다. 『호면사의 격려』… PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 상대의 공격을 참는다. 『수정펀치』… 장소의 아군이 상태이상이 되었을 때, 저확률로 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. ******************************************************** 『솟아오르는 호랑이 파워!』 타이거 죠 전용 포텐셜 장소의 아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때, 경험치를 얻는 것으로 시합중에 레벨업한다. 장소의 아군이 레벨업했을 때, 상태이상을 치유하고 랜덤한 능력이 오른다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】고코타이 【타입】노말/페어리 【특성】당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 요정의칼, 십문자베기, 신속, 칼춤, 잡초베기, 판별】
공격:A+ 방어:C 특공:E 특방:D 속도:A
【포텐셜】 『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다. 『오호도의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. 『오호도의 검섬』… 아군과 임의교대할 때, 아군의 「C」를 크게 올린다. 『오호도의 완호』… 아군과 임의교대할 때, 상대에게 체력의 1/8의 「페어리」데미지를 준다. 『도검남사』… 1/시 기술 「스틸소드」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 「♂」전원이 사용할 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. ******************************************************** 『호환을 떨쳐내는 호신칼』 고코타이 전용 포텐셜 자신의 「방어」등의 기술이 관통(해제)되지 않는다. 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】타이가 【타입】얼음/악 【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 뺑소니, 데드러시, 블리자드엑셀, 피범벅도끼, 속이다, 벌크업】
공격:AA(A) 방어:B 특공:C 특방:B 속도:C
【포텐셜】 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『백호면의 도발』… 자신이 장소에 나왔을 때, 2T 동안 상대를 「도발」상태로 한다. 『백호면의 동기』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다. 『백호면의 괴완』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다. 『데스트 와일더』… 1T에 같은 「악」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. ******************************************************** 『파이널벤트:크리스탈 브레이크』 타이가 전용 포텐셜. 1/시/선행 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
─────────────────────────────────────────────────── 【이름】나카지마 아츠시 【타입】노말/에스퍼 【특성】저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 직접기술을 받으면 3할로 「사슬묶기」상태가 된다. 【소지품】 【레벨】
【기술 ×6: 사이코팽, 때려눕히기, 꼬리미사일, 끌어내기, 압정뿌리기, 모피로방어】
공격:AA+ 방어:AA+(B+) 특공:C- 특방:C- 속도:B
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『하프』… 인간과 「워타이거」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『인호』… 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다. 『문호의 호기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『문호의 이타』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, T종료시에 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다. 『문호의 극기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 상대의 「특수기술」을 자신의 「방」능력치로 계산한다. 『셀프 오더』… 1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. ******************************************************** 『진흙투성이의 무장탐정』 나카지마 아츠시 전용 포텐셜 자신에게 『체이서』, 『어썰트』를 부여한다. 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
지시》C+ 평범한 지시력. 그중에서도 특히 높다. 육성》C .평범한 육성력. 통솔》AAA+ 전국에서 몇 안되는 통솔력.『광채종』조차 매료시키는 통솔력의 보유자.(전 유대 가능) 능력》A+ 10년에 한번 있는 「치유하는 자」로서 아군에게 「희망」을 부여하는 힘을 습득했다.
『전염하는 희망』 나에기 고유 포텐셜. 아군의 『역할』,『전용』의 발동시, 아군을 「희망사항」상태로 할 수 있다.
『논파하는 희망』 나에기 고유 포텐셜 아군이 「희망사항」상태일 때, 아군의 기술이 상대의 방어기를 관통한다.
『재생하는 희망』 나에기 고유 포텐셜 1/시 아군이 빈사상태의 데미지를 받았을 시 반드시 견디고, 「희망사항」상태로 만든다.
PT포텐셜 『희망봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다. 『희망싹』…… 자신의 「희망사항」이 해제되었을 때,자신의 상태이상을 치유한다.
전용 : 아군과 교대시 속도 최대로 올림. 쓰러뜨렸을 때 아군과 교대 이명 : OOO가 트레이너일 때 '먼저 행동한다' 류의 포텐셜 발동 불가 1계제 : 속도 최대시 방어 기술 관통 2계제 : 속도 최대시 선제 3계제 : 속도 최대시 킬러a 상시 발동 4계제 : 속도 최대시 속도로 데미지 계산 속별 : 아름다운 허물 효과. 추격 반감
전용 : 아군과 교대시 T종료까지 속도 최대로 올림. 이명 : OOO가 트레이너일 때 '먼저 행동한다' 류의 포텐셜 발동 불가 1계제 : 속도 최대시 방어 기술 관통 2계제 : 속도 최대시 선제 3계제 : 속도 최대시 킬러a 상시 발동 4계제 : 속도 최대시 속도로 데미지 계산 속별 : 아름다운 허물 효과. 추격 효과 무시
최종 수정판. AA는 FGO 암굴왕(선정원인은 스피드계 보구 보유자라서). 타입은 불/고스트.
고죠 각하 전능하신 전당군주가 빠듯하게 EX아닌 B니까 가능은 하겠지만 이런 임명권 고유는 대개 고위 통솔형에게 있는 편. 하치쿠지가 능력형인데도 야생 임명 가능 고유가 있긴 하지만 능력 랭크 AA+이고. (물론 온갖 필드 효과 사용 가능한 2 고유 용량이 커서 그렇겠지만...)
【자질 평가】 ㆍ지시 「A+(C)」= 고수준의 지시력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다. ㆍ통솔 「A+(C)」= 고수준의 통솔력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다. ㆍ육성 「A+(C)」= 고수준의 육성력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다. ㆍ능력 「A+」= 「이그드라실」과의 「고위 계약」에 의해 상승했다. 계약에 의해「디지몬」종 사용자중 정점이 되었다.
【4식 6(8)령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】 『일념으로 닿은 세계수』 야가미 타이치 고유 포텐셜. PT의 포켓몬이 모두 「디지몬」일때, 자신의 전 트레이너 스테이터스를 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
『세계수가 내린 특권』 야가미 타이치 고유 포텐셜. 아군 「디지몬」의 가장 높은 종족치를 S로 한다.
고유에서 스텟 끌어올리는 계통 자체가 드문데다가 대부분 전종족치 상승인지라 정확히 측정하기가 힘든 편이다. 후부키가 B이하 종족값 B까지 상승, 안쵸비 2고유가 B이상 종족값 자기 통솔(A+, 조건부 AA+)까지 상승, 테츠카 쿠니미츠가 범프업에 체력도 상승하고 명중/회피까지 수수하게 상승. 얼마 전에 새로 등장한 능력형 제2고유로 그냥 범프업 나왔고. 그리고 그나마 유사한 계통이 라인하르트 고유? 제2고유였나 제1고유였나가 아군 전원 금관사이즈로 간주하는 거였지. 대충 체력 종족값 2배로 만드는 고유라고 볼 수도 있겠지.
********************************************************************************************* 『샤샤샥해서 콰콰쾅하고 샥 해서 쿵!!』… 시마카제 전용 포텐셜。 1/시/선행。 자신의 기술의 우선도를 +100한다。 *********************************************************************************************
지시》D- 트레이너 교육을 받은 사람으로선 최저치. 침팬치 수준의 지시라 불린다. 육성》D- 트레이너 교육을 받은 사람으로선 최저치. 침팬치 수준의 육성이라 불린다. 통솔》C- 「물」타입에만 간신히 평범하게 적용하는 통솔력. 능력》AAA 「물」의 「필드전개」와 최상급 「윤회」능력을 보유한, 전국 굴지의 능력의 보유자.
『이 멋진 세계에 (약한)축복을!』 아쿠아 고유 포텐셜 아군이 자리에 나왔을 때, 《이계/아쿠시즈 생츄어리(약)》를 전개한다.
《이계/아쿠시즈 생츄어리(약)》 필드효과. 「물」타입이 자리에 나왔을 때, 「아쿠아링」상태가 된다. 「아쿠아」라는 이름이 붙은 기술의 위력(회복량)을 강화(1.33배)한다.
기술>대지의검,성스러운칼,소환,검으로방어,아쿠아브레이크,개구리뛰기 대지의검/땅/물리/90/100/O/1체/검기술,C+1 소환/변화/에스퍼/-/-/-/X/유턴기. 이 기술을 써서 자리에 나온 아군의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다. 검으로방어/변화/강철/-/-/자신/-/우선도+4 상대의 공격기를 방어한다. 상대의 접촉기를 방어했을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다. 개구리뛰기/물/물리/40/100/O/1체/우선도+1,유턴기
『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승한다. 『낼름베기』 …… (이 시합에선 발동되지 않는다) 『사람의광채』 …… 「왕개구리」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. 『개굴용사의 문장』 …… 자신이 「아쿠아링」상태일 때, 상대의 상태이상에 걸리지 않는다. 『개굴용사의 체술』 …… 자신이 「아쿠아링」상태일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다. 『그란드리온』 …… 자신의 「검」 기술이 「악」,「고스트」타입에게 효과는 발군이 된다. 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대전반격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『카운트 아츠』 …… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 『사람의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 『회피』,『내성』,『격』이 모든 약점 타입에 적용한다.
『민첩선봉』 …… 선발로 자리에 나왔을때, OO안의 능력을 1랭크 올린다. 『행운함의 정찰』 …… 자신이 선발(죽어내기)로 자리에 나왔을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다. 『배틀쉽』 …… 1/선행 기능확장 「파도타기」를 사용할 수 있다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대암박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『스타터』 …… 자신이 『선발』에 임명되어 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다.
『어시스트 C』 …… 자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 올린다. 『수정령의 운송』 …… 자신이 「물」타입과 교대할 때,아군의 민첩을 1랭크 올린다. 『ARIA』 …… 자신의 「파도타기」에 「유턴」효과를 부여한다. 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대격반격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『리턴 큐어』…… 아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.
─────────────────────────────────────────── 이름>포비든 건담 타입>물/벌레 물 × 1/2전기 × 2 얼음 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2강철 × 1/2
특성>전투무장 --- 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
기술>큰낫베기,아쿠아스탬프,사신의낫,따라가때리기,도발 큰낫베기/벌레/물리/50/100/O/1체/반드시 급소에 맞는다. 아쿠아스탬프/물/특수/80/100/O/1체/상대와 자신의 「특방」으로 데미지를 계산한다. 사신의낫/고스트/물리/-/90/O/1체/상대의 현재 체력을 1/2로 한다.
『킬러B』 …… 에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다. 『낫건담의 장갑』 …… 자신의 소지품이 「플레이트」일 때,상대의 기술의 데미지를 완화(0.67)한다. 『TPS장갑』 …… 자신의 「방어」를 「A+」로 한다. 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대비회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대비내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대비박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『앰브쉬』 …… 적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. 『행복춤꾼의 무용』 …… 자신이 「꽃잎댄스」중일 때, 자신의 방/특방을 강화(1.33)한다. 『호론필드(초)』 …… 상대의 「풀」타입 기술의 위력을 반감한다. 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대전박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
기술>애크러뱃,어뢰,기관총,기뢰 어뢰/물/물리/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 바로 사용하지 않으면 실패한다. 기뢰/전기/변화/-/-/-/적진/지면설치기. 상대에 자리에 나왔을 때 상대를 「마비」상태로 한다. 한번 발동하면 해제된다.
공격:B 90 방어:D 30 특공:B 90 특방:D+ 40 민첩:A 120 체력:D 30
총합:400
『비행가오리의 속공』 …… 자신이 우선도+1 이상의 기술을 사용할 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『조이드』 …… 「강철」타입을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다. 『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다. 『대전박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
이번 대전상대인 블루체육관 짐리더전. 제가 멍청해서 전기타입 전부 발군이라 금관 구애안경인 전기 엔첸터에게 반 쓸려나가고 남은 발은 킬러C 구애스카프에게 쓸려나간...