>1537610593> 외눈박이의 대장장이가 그대에게 데이터를 내려주는 포켓몬 잡담소 55어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2018-09-22 19:03:03 - 2018-11-15 01:34:48

0 거유신◆wwv3bAdL/I (5611221E+6)

2018-09-22 (파란날) 19:03:03


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

2 거유신◆wwv3bAdL/I (5611221E+6)

2018-09-22 (파란날) 19:03:18


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

3 이름 없음 (3935497E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:51:59

그 방향성은 생각을 안 한 것은 아닌데
우선도 -화는 캐릭터성에 잘 안 맞는.....

좀 더 고민을 해야겠네요

4 이름 없음 (2104043E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:52:21

하지만 그냥 강한 애를 만들고 싶었거나
좋아하는 캐릭터를 컨버전해서 구현하고
실제로 쓸 일 없이 만들어놓고 구경만 하는 건 자캐딸이야
자위를 배운 원숭이 이하야

5 거유신◆wwv3bAdL/I (3812576E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:52:27

상시 선제가 뭐가 문제냐면 방어가 죽잖아 !

6 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:52:43

하여튼 공략가능할 틈을 만들어놓는게 중요해요. 상대의 우선도를 -1로 한다는 게 상시선공과 뭐가 다르냐 싶겠지만 이건 그냥 교대하기만 해도 풀리니까요. 바운스는 다들 한대씩 장만하고 있고.

7 거유신◆wwv3bAdL/I (3812576E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:52:52

폭발펀치 ! 강제 교대 기술 !

8 거유신◆wwv3bAdL/I (3812576E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:56:50

소지들의 기술로 레귤레이션? 그러면 전술이 재미없자나!

9 노아◆VCUL8S5FWU (5544016E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:57:01

어느새 어장이 갈렸네요

10 노아◆VCUL8S5FWU (5544016E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:57:16

>>4
(뜨끔)

11 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 16:58:01

그냥 빠르고 빨라서 먼저 때리는걸 원한다면 최근의 이즈미다 고유도 참조할만함다. 필드효과로 사이클링 스타디움인가 깔아서 무조건 속도 순서대로 행동하게 했죠. 이즈미다는 어차피 빠른 애들만 모았고, 화력은 속계산하는 기능확장으로 대체.

12 이름 없음 (3981948E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:00:40

디에스팟 명백히 아웃인 포텐셜이 뭐뭐 있나요.
포텐셜의 세기가 아직도 이해가 안 되서 알려주시면 감사하겠습니다...

13 거유신◆wwv3bAdL/I (3812576E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:00:57

데이터 강약의 중요한 것은 그 데이터를 어디랑 비교해서 어떤 포지로 낼 것인거야.

그리고 컨셉은 언제나 명확히... 결국 마리 데이터는 3 에이스해서 그걸로 그냥 박살낸다는 솔직히 말하면 재미 없는 컨셉이고

14 거유신◆wwv3bAdL/I (3812576E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:02:08

마리 파티는 대충 어디쯤의 트레이너로 잡았는지
알아야지 강약도 말하기 쉬워...
오레마스 a랭크 쯤인지 b인지. 타마쉬르인지

15 이름 없음 (3981948E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:05:57

비교대상은 A랭크 정도요. 머리띠 정도의 상대랑 해보면 어찌될까 하며 만들어 봤던...

16 이름 없음 (2104043E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:06:52

머리띠라면 어느 시점의 머리띠야? 유일신 연재분 최종, 아니면 현재 번역된 부분까지의 머리띠?

17 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:09:49

오레마스 기준이면 제1고유는 확실히 과합니다. S급 1위 전능형 테츠카 쿠니미츠 제2고유가 범프업에 체력 조금에 명중/회피 1.1배씩 올리는거예요. 제1고유는 성능좋은 기능확장 랭업기구요.

18 이름 없음 (3981948E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:21:41

오레위키에서 본.. 아마 가장 최근 머리띠요

19 이름 없음 (3981948E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:22:27

또 데이터로 본 a는 라인하르트나 에넬 쯔음..

20 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:25:30

황혼의 세계는 그 자체는 성능좋은 필드효과입니다만, "아군 『에이스』가 전개한 《이계》와 공존한다. 이 필드는 상대 트레이너의 포텐셜에 의해 덮어 씌워지지 않는다"는게 문제가 된다고 생각합니다. 일단 어떤 능력이든 간에 원칙에서의 예외는 최소화하는게 중요해요. 저런건 유희왕마냥 룰 재정문제 생기기 딱 좋은 예외조항들이니까요. 차라리 일부를 파티포텐셜로 돌리는게 낫지 않나 생각하네요. 기존의 파티포텐셜이 '이때다' 조건에 저확률에 같은 타입 한정한 방호포테 등으로 애매하기도 하구요.

21 이름 없음 (1062546E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:33:26

굳이 필드로 할 것 없이 그냥 저 효과만 텍스트로 두면 되지 않나 싶고.
필드 공존이라는 컨셉은 이해하지만 데이터로선 사족이야

22 이름 없음 (3981948E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:39:36

사족... 이었나!

23 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:42:11

단순히 있을 필요가 없다는 수준의 사족이 아니라 코나미식 룰 재정문제까지 만들 수 있는 꽤 골치아픈 결점임다.

24 이름 없음 (5653736E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:45:05

모든 이계와 필드는 공존한다, 같은건 안되려나요? 원작재현도도 높아진다고 생각하고요.

25 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:48:13

저 필드=이계니까요. 시스템상 겹쳐요. 굳이 그런걸 원한다면 실기의 일렉트릭필드/미스트필드/사이코필드/글래스필드 같은 필드로 구현한 후 이걸 기능확장으로 깐다... 뭐 이런식인게 낫슴다.

26 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:50:47

오레마스에서 실기의 필드 기술들은 이계나 필드효과와 다른 일종의 설치기로 분류해서 겹치지 않으니까요. 실기의 맹세계 기술을 같이 썼을때의 특수효과인 무지개/불바다/습원 같은것도 마찬가지구요.

27 이름 없음 (1871469E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:50:55

공존한다 텍스트로 할 필요 없이 상시면 언제나 겹치잖아
디에스로 포켓몬을 하고 싶은 거야 포켓몬으로 디에스를 하는 거야?
원작 재현도 같은 건 파티 제작자 외엔 아무도 신경 안 써

28 이름 없음 (130388E+57)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:56:14

같은 디에스 이레 캐릭터 컨셉인 오레마스 라인하르트만 봐도... 다들 아는 시스템인 '금관사이즈', 실기의 '분노' 상태, 상태변화 트리거로 쓰는 파티포텐셜만 가지고 컨셉을 살리면서도 지나치게 OP가 아닌 강력한 트레이너를 만들었죠. 컨셉을 오레마스 룰에 완벽하게 실현시킨다기보단 제한적으로만 충족시키고 룰과 밸런스에서 성립 가능한 지점을 찾는게 낫습니다.

29 이름 없음 (1871469E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:58:00


1고유에서 범프업은 지우고
2고유는 상시화
찰나의 영혼은 속+당 1.1배
선도자는 트레이너의 육성을 ( )랭크로 한다면 충분
수은의 결정은 기술 타입이나 기술 종류를 하나로 한정해서
유출(영겁회귀)는 1시/자동이 확정 발동으로
수은 전용은 아웃. 임의의 익스펜션 선택(시합 시작 시 결정)+상대 익스펜션 무효화 정도로 순화
이계/카두케우스의 혼란은 저확률로
공명의 전용은 타이밍 자유, 전체 해석+소지품 해석으로 횟수 제한. 강화 도감 같은 느낌으로
전설함의 반격은 장소에 나온 턴이라고 타이밍을 명확히 하고, 바운스로 쓰려면 철수의 조건을 T종료가 아니라 공격을 받았을 때로 변경

30 이름 없음 (1871469E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 17:58:37

이래도 죽도록 강하다. 솔직히 더 만져야겠다 싶긴 한데 난 여기까지

31 거유신◆wwv3bAdL/I (492108E+55)

2018-09-27 (거의 끝나감) 18:00:04

3신 속별들도 너무 강해... 선행 조건도 없이 속별로 극화라니

32 거유신◆wwv3bAdL/I (492108E+55)

2018-09-27 (거의 끝나감) 18:02:45

메르크리우스의 속별도
고확률 무효인데
실은 고확률 같은 확률은 그다지 써먹지 않고
확률에 횟수 제한도 안 붙여

33 이름 없음 (1871469E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 18:08:14

그리고 실질 버텨라 호환이고
생각해보니 저것도 전투속행 확정으로 바꾸자

34 노아◆VCUL8S5FWU (5544016E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 18:14:42

어중간한 효과로 중확률 하기보다는 리턴이 큰 효과로 저확률하는게 효과가 더 좋은 현실이에요

35 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:11:16

푸키몬 쯔꾸르 같은 느낌으로 있을 법 한데 안 만들어졌네...

36 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:12:24

아니면 있는데 내가 못찾는 건가...

37 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:12:45

없으면 만들어볼까...

38 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:20:59

하나 만들면 꽤 오래 가지고 놀 수 있을 거 같기도 한데...

39 이름 없음 (0528917E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:23:04

고스트 타입이 특성 투혼을 갖거나
강철 타입이 특성 독살을 갖거나
땅 타입이 특성 뇌신을 갖거나
해도

AA에 적당히 어울리면 상관없을까요

40 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:25:37

대충 설정만 맞으면 오케이 아니야?

41 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:26:41

또 밸런스적으로도 봐야겠지?
너무 노골적으로 사기 만들겠다! 이러면 좀 보기 거시기 하니까

42 이름 없음 (8138222E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:27:05

좀 너무하죠? AA에 어울리기만 하면 된다면 고스트/격투나 강철/독이나 땅/전기면 되는 문제고. 다만 특성변화 고유로 그렇게 되는건 보통입니다. 오레마스도 제2고유로 열혈상태면 불꽃/전기 모드레드가 불꽃/전기(열혈)로 불꽃 공격시 자속*열혈 3배에 피격시 1배고 그러니...

43 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:31:19

푸키몬 안 되겠다.
생각해보니까 혼자서 배틀할 때 상대 컴퓨터 ai 만들기가 좀 거시기할 거 같아

44 이름 없음 (5125114E+5)

2018-09-27 (거의 끝나감) 19:32:35

유기오프로 같이 하마치 배틀 같은 구조로 해야하나...
할만한 거 같기도 한데 흠...

45 이름 없음 (4938327E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 20:11:50

지시면에서 B까지는 어떻게 구현할 수 있을 거 같기도 한데
도구 선택 알아서 하게 하는 게 흠...

46 이름 없음 (0680858E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 21:12:29

혹시 각 지시 랭크에 따른 행동 메뉴얼 같은게 있을까?
결국 상대의 행동 예측 같은 거란 건 알지만 대략적이라도...

47 이름 없음 (8138222E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 21:16:46

그게 스레마다 다 달라요. 결국 스레주 지시력 문제라... 유일신네 지시 C가 진리네 C랑 같을 리가 없잖아... 유일신네에선 C+의 표준이 비타라고...

48 이름 없음 (8138222E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 21:18:35

기본적으로 지시에 대해서 정해진 건 D이하 악수, C로 숙련지령, B로 전개지령 A로 지시형으로 묘수 1회, 지령 혼성 가능과 저격과 회피지령, AA로 묘수 2회와 맞춰라 같은 계량 가능한 영역임.

49 이름 없음 (0680858E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 23:02:08

문득 생각한 건데.
오레마스 신년때 나왔던 무지개 파티 오레마스에서 어느정도로 강한 거야?
되게 강해보이는데 그렇게 강해보이질 않네.
대응 특화인 점이나 비비오가 있어서 그러나?

50 이름 없음 (0680858E+6)

2018-09-27 (거의 끝나감) 23:03:43

그리고 비열몬 사장님 고유 데이터 해보려는데 겁나 복잡해지네...
카운터인 것도 문제고 카운트 화 하는 법도 귀찮아;

51 이름 없음 (3312859E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 00:19:47

그야 시스템이 다르니까요. 거기다 카운터를 세는 타입 고유는 유일신이 도태시켰습니다. 이제 현 메타에서는 쓰이지 않는 타입의 고유가 됐습니다

52 이름 없음 (4730939E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 00:35:37

구 오레마스 무지개보다 강한 파티가 있으려나..

53 이름 없음 (9417541E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 02:46:11

야루오네 아빠 파티가 훨씬 새보이던데

54 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 10:39:20

신년 이벤트 물통릴레이는 대충 B상위에서 A랭크 내외쯤 될 듯. 어떤 지역인가에 따라 다르긴 하겠지만. 일단 읽기만 맞아도 피해를 전혀 입지 않는 바운스인 샤르가 지시형한테 있다는 것만으로 약할수가 없다. 일단 오레마스에선 방호 없이 읽기로 흡수하는걸로 때우는 샤르 계통 바운스는 지시 AA는 되야 잘 굴릴 수 있다지만 물통은 유대만 3개니까 배틀 중 반은 지시 AA. 그런데도 왜 약해보이냐면 오레마스쪽의 화력/내구 인플레에 밀리기 때문임.

신년 이벤트 배틀 마지막에 공 3업 타이가 암반나누기를 모드레드가 버틴 거 연출이나 계산미스가 아니라 진짜로 난수 1타야. 동렙이면 당연히 오버킬 확1타겠지만 레벨차이가 키리벤 이전 타이가 높아봐야 290, 헤스티아 만난 후 모드레드 최저 330으로 40레벨차이를 계산해보면 난수가 되버림. 타이가 결정력 165(타이가 공격)X200(암반나누기)X1.5(자속)X2.5(공3업)=123750, 모드레드 내구가 105(방어)X105(체력 추정)X1.5(특화리본H)X1.5(방 1업)X1.1(옵저버 리본 방 상승)÷0.411(내구보정치)=66391이지만 여기에 레벨차이로 1.4(레벨차 방어상승)*1.4(레벨차 체력상승)을 곱하면 모드레드 내구는 130127이니까.

이거 말고도 화력/내구 인플레를 보여주는 건 엄청 많다. 공6업 타이가 은혜갚기는 거의 뭐든지 다 때려눕히는 화력으로 여겨졌지만, 오레마스에선 동렙 에이스 발동된 모드레드의 평범한 폭렬서브보다도 화력이 약해. 102(은혜갚기)*.1.5(자속)*4(공6업)=612인데 150(폭렬서브)*1.5(자속)*1.5(에이스)*1.5(혁뢰)*1.5(아카리sp)=759니까. 이렇게 옛날의 환경에서는 압도적이었던 화력이 오레마스 환경에선 확 뒤떨어지니 임팩트가 떨어질수밖에 없는거야.

55 거유신◆wwv3bAdL/I (1739315E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 10:53:39

무지개는 2기 리그 전 직전이라고 해도 오레마스 쪽과는 환경이 다르니

밸런스상 무지개는 전원 3계제기도 했고

56 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 11:44:06

신년이벤트 물통은 2기는 끝났고 3기는 시작하기 전 시점임. 이벤트 중에 나노하 상대 엑시비션 준비중이라고 말하니까. 그리고 육성형 아닌데 브리더도 없으니 3계제인건 당연하다고 생각해...아마 4기 기준 데이터도 3계제 중심이지 않으려나.

57 이름 없음 (2472018E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 12:34:07

즉 형님의 전속성 내성/회피/격 같은 계제는 육성이 아닌 각x보x의 결과라고 (아무말)

개인적으로 신룰로 무지개 리부트하면 좋겠어-

58 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 12:55:06

그리고 오레마스식으로 완성된 무지개의 강함을 논하는데 골치아픈게 뭐냐면 무지개는 어쨌든 각성보조고 그 탓에 강함에 확률이 엄청 개입해 있음. 타이가 호완이 저확률에 백호&각성보조로 실 발동확률 5할이라고 작중에 명시했는데 네로 홍제특권도 똑같이 저확률에 황금의 의지&각성보조로 실 발동확률 5할이야. 그리고 발동 타이밍도 그 어떤 상황에서도 가능하단 식이고. 이렇다보니 싱글플레이 스토리처럼 굴리는 게 아니라 진짜 주사위 굴린다 치면 무지개의 강함의 상당수는 운빨에 달린 문제란 거야. 어떤 평가든 다이스의 장난으로 네로가 미쳐 날뛰면 뭐든지 뒤집어질 수 있다는 걸 고려해야겠지.

이걸 전제로 두고 말해보자면 구 시리즈 4기 기준으로 완성된 무지개와 비슷한 물통릴레이식 교대파인 오프나는 파워 밸런스 상 별 차이는 없다고 생각해. 오프나가 안정감이 높고 무지개가 리턴이 큰 쪽일까. 다른 물통파들로 말하자면 소우세이세키는 비팟에 실질 물 통일파란게 약점이 큰데다 지시력이 그리 높지 않고, 앨리스는 기후 밤이란 게 오레마스에선 삭제되었다보니 논하기가 어려워. 어떻게 번안하느냐에 따라 파워가 확 달라지니까. 오레마스 기준으로 보자면 일단 6기 중의 배틀 기준으로는 비비오는 고유도 하나뿐이고 하쿠에 번개와 용성군이 있을 정도로 미숙한 면이 많았으니까 완성된 무지개에 비해서는 밀리겠지. 하지만 다음 배틀에서는 몰라. 각성 보조가 다 그렇지.

그리고 동류가 아니라면 무지개보다 강하다는 건 무지개를 잘 잘 잡아낼 수 있는 파티가 있느냐는 말로 바꿔 말할수 있을거야. 그렇다면, 오레마스 S랭크 3위 시로가네 블랙이 있어. 지금까지 나온것만 봐도 절대 물통 죽이는 맨이다보니 상대한다고 치면 무지개의 승산이 거의 없어. 아군이 장에 나올 때 상대에게 미래예지계 상태변화를 거는 타입인데, 이런 건 오레마스 시스템상 바톤터치로 같이 따라가거든. 물론 기본적으로 미래예지계들은 샤르로 흡수하면 그만이지만, 블랙은 그게 절대 안 돼. 위력 150짜리 다크기술이거든. 그리고 여기에 걸리면 제2고유로 우선도를 -1로 떨궈버려. 물통 못돌린단 소리지. 어떻게든 유대 안 쓰고 교대 흡수만으로라도 받으며 시간 벌면서 기회를 노려도 안돼. 3고유가 30턴 지나면 자동승리거든.

그리고 라젠간 오버로드 있는 로제놈도 물통 릴레이 스타일의 하드 카운터야. 로제놈의 라젠간 오버로드는 장에 나오기만 하면 상대 전 랭크를 최소한 2단계 떨어뜨려버리니까. 물통 쌓는 속도보다 라젠간 오버로드가 떨어뜨리는 속도가 압도적이지. 유대 포기하고 교대할 수밖에 없는데 라젠간 오버로드는 최소한 전랭크 2단계 오른게 상시니까 엄청 불리하지. 게다가 특성 천원돌파가 틀깨기 효과에 더해 공중에 떠 있는 상대에게도 땅 타입을 때려버리는 거라 샤르로 받아낼수도 없어.

마지막으로 고유 완성해낸 오레마스 열혈 야루오가 상성이 엄청나게 좋아. 제2고유로 열혈화하면 4배 서브 위력 600짜리가 우선도 +2로 퍼부어지는데, 제2고유로 강제 열혈화 탓에 특성변화를 못 쓰면 무지개는 이걸 대응할 방법이 없으니까. 흡수를 못하면 금관 말곤 방호 포텐셜이 없고 방어도 낮은 샤르 내구론 타입변화로 반감해도 버틸수가 없는 위력이고 샤르 떨어지면 서브 지옥으로 찍어누르면 물통 쌓을 여지도 없어져버리지.

59 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 13:09:50

사실 밤이 고려된다면 에레보스가 확실히 오레마스에서 엄청 쌜 느낌...
원초의 어둠!!!(콰광)

60 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 13:12:18

(무지개보다는 말이 빠졌다)

61 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 13:22:44

1고유가 장소에 나오면 포켓몬 특성 변화(원초의 암흑)이랑
2고유가 상대 원초의 암흑일때였나, 밤이었나 상대 전능력 강화 상승 무효...

으음 끔직해...

62 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 13:27:06

아, 추격의 흑색인가도 있었지 (솔직히 별로 임팩트가 없다)

63 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 13:56:25

에레보스는 제1고유가 오레마스 열혈 야루오 제2고유를 열혈 대신 원초의 암흑으로 바꾼 거고, 제2고유가 자진의 원초의 암흑이 상대의 능력상승 무시, 그러니까 아군 원초의 암흑에 실기 천진 효과 부여, 제3고유가 아군 기술에 추격 효과 부여네. 그런데 3고유는 상대가 교대 안하면 기술 실패하는 무지막지한 페널티가 붙어서...

에레보스는 기본적으로 오레마스랑 비슷한 고유 시스템이다보니 밤이 없다는 문제만 해결하면 구현 자체는 용이할거야. 그리고 제3고유는 페널티가 지나치게 과도하니 좀 조정될 필요가 있겠지. 추격효과는 타입 한정으로만 부여되고 실패는 없는 대신 강화추미처럼 추격 성공시 위력 2배라거나 뭐 그런 식으로.

64 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:05:51

아 그리고 다시 확인해보니 시로가네 블랙 제2고유는 상대 우선도를 -1로 하는것도 아니고 가장 나중에 행동하게 만드는 고유였어. 얼마 있으면 PC조작으로 한판 할 텐데 이런 걸 어떻게 이기려나...

65 거유신◆wwv3bAdL/I (1739315E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:11:22

내가 나노하로 렌 이기듯이(아무말

66 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:11:48

1고유에 특성을 비나 가뭄 대용으로 하고

2고유에 아군 특성 가뭄(비바라기)일때 상대 전능력 반감.

이렇게 하면 능력 랭크 어느정도려나

67 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:12:23

블랙씨는 정마아알 괴악...

68 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:29:18

결국 적/아군이 장에 나왔을 때 T종료까지 적 전능력 반감 고유니까 AAA나 S라고 봐야겠지. 키루코가 아군이 장에 나왔을 때 한정으로 반감+적 지시 1랭크 저하로 AAA고..

69 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:31:53

적이 나왔을 때 한정 전능력 절반을 노릴 예정이었는데 그래도 aaa 먹겠구만...

70 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:55:38

로제놈 라젠간 오버로드 사례를 보면 고유포텐셜+전용포텐셜+역할포텐셜+종족포텐셜 상당수 다 합쳐서 한 포켓몬에 한정해서 시너지 구성 몰빵해 그런걸 노린다면 능력 A+로도 가능은 할지도.

로제놈의 제2고유(자기 능력 상승시 +1)+라젠간 전용포텐셜 이계 나선성(상시 이 때다, 능력상승만큼 상대 능력하락)+부동의 에이스+라젠간 제4계제(능력 하락 하지 않음)으로 라젠간 오버로드 장에 나올 시 상시 자신 전능력 2배(2랭업)&상대 전능력 반감(2랭다운)이니까.

71 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 14:59:57

그거 전능형이라서 a랭 고유 + a랭 육성의 조화지 않아?

72 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 15:14:18

거기다가 라젠간 오버로드는 각성종이라는것도 있지. 하지만 딱 한 포켓몬에 한정해 하나의 효과에만 집중하면 못할 건 아니라는 거. 당장 로제놈과 라젠간에 한참 떨어지는 아다치 토오루의 텟페이만 해도 페이스 메이커 따라나오면 부동의 에이스+소귀왕의 혁명으로 역할 포텐셜+제1계제만으로 자기 전능력상승+상대 전능력하락이야.

특정 기후 시 전능력 반감이 목적이라면 고유 안 쓰고 이런 식도 가능해. 역할포텐셜 황제(상대능력 0.85배 하락, 상대 임의의 능력 1랭크 다운)+이명으로 특정 기후시 황제의 능력 하락율을 0.75배로 강화+특성 침략자(장에 나올 때 상대 방/특방 하락)+제1계제로 황제 발동시 상대 속 하락+전용포텐셜로 장에 나올 때 기후 변화. 이렇게만 해도 결과적으로 쌍두형이 아닌 모든 상대에게 실질 장에 나올 때 기후변화로 전능력 반감이라구.

73 이름 없음 (0518225E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 15:37:55

복합타입기술에 대해서 질문이 있습니다.

물와 불의 복합기술 A를 사용한다는 전제로,

1. 포텐셜의 물타입 강화1.5배, 불타입강화 1.5배를 동시에 받는다.

2. 물과 불중 물이 유리한 상성일 경우, 물타입으로 상성을 판정하면서 특성에 의한 불타입 기술위력 강화의 효과도 받는다.

3. A기술을 내보내는 포켓몬이 물타입이고, 상대가 풀타입이기에 불타입으로 판정할 때, 자속보정을 받는다.

4. 3의 전제에서, 멀티웨폰 혹은 그와 유사한 특성이 있을때 자속보정+특성에 의한 강화를 받는다.

이 4가지가 전부 맞나요?

멀티웨폰처럼 타입 불일치 기술을 지정하는 경우 두 타입중 하나만 자속인 기술이 자속보정+불일치 보정을 동시에 받는지 궁금합니다.

74 거유신◆wwv3bAdL/I (8094039E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 15:56:56

실은 자속 판정 부분은 모두 갈리는거야. 나는 그렇게 판정이지만 타마모는 아닌 모양이고
원작에서도 자기 타입 아닌 이중 타입 기술 들고 오는게 있던가...

1, 2번은 확실히 맞는거지만.

75 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 16:00:26

다른건 몰라도 멀티웨폰은 "자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다."는 특성인 이상 자속보정을 받는다면 멀티웨폰의 보정을 동시에 받을수는 없겠죠.

76 이름 없음 (0518225E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 16:04:56

판정이 명확한게 없는건가요...우선 답변 감사합니다.,

77 이름 없음 (4472755E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 16:14:57

일단 유일신의 복합기술에 대한 룰은 이렇습니다.

http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C#%EB%B3%B5%ED%95%A9%ED%83%80%EC%9E%85_%EA%B8%B0%EC%88%A0

「복합타입 기술」… 타입상성의 데미지 판정 이외에 「○타입이면서 ●타입」으로 취급.

「복합타입 기술」의 「포텐셜」「특성」등에 관한 취급의 변경.
명중 시에 유리한 상성으로 데미지 판정을 하는 점은 변하지 않음. (강철/악타입에 대해서는 「불꽃」, 물타입에 대해서는 「악」)

하지만, 데미지 판정 이외의 면에서 「○타입이면서 ●타입」으로 취급하기로 한다.
예를 들어서, 구사양에서의 「사악한불꽃(악/불꽃)」은 타입상성 상 「불꽃」이 아니게 된다면 「특성:타오르는불꽃」이 적용되지 않았지만.
이 사양변화 후에는 타입상성의 결과에 관계없이 「악타입이면서 불꽃타입」으로 취급하기 때문에 적용된다.(「특성:악식」도 마찬가지)

반면 『악 기술의 위력을 강화하는』포텐셜과 『불꽃 기술의 위력을 강화하는』포텐셜이 있을 경우, 그 양쪽이 적용된다.
이것은 반감, 완화, 회피 등, 상태변화, 소지품, 그 외에 있어서의 타입의 취급으로 공통된다.

리자몽에 관한 점이 있다면, 「업화」가 타입판정에 관계없이 적용.

주얼도 횃불도 마찬가지.
타입판정상 「불꽃」이라도 「악주얼」을 사용하고, 타입판정상 「악」이라도 「횃불」에 걸린다.

그러므로 한마디로, 상성 데미지의 계산 이외에는 「●타입이면서 ○타입」이란 게 된다.


따라서 유일신적으로는 1, 2, 3는 맞고, 4는 틀립니다. 하지만 유일신의 오레마스에선 그렇다고 해도 다른 스레의 로컬 룰에 따라선 다를 수도 있는 영역이예요. 당장 오레마스에서도 (꽤 초기긴 하지만) 처음부터 있던 룰이 아니라 스레 진행중에 확립된 룰이니까요.

78 이름 없음 (0518225E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 16:47:42

상세한 답변 감사합니다.

79 이름 없음 (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:21:31

Q. 강제 교대로 특성 위협 등 "필드에 나와서" 특성이 발동하지 않는게 맞나요 ?

80 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:23:30

>>79
네.

다만 선회(장소에 나와서 2T째, 아군과 교대할 수 있다 등)같은 경우는 평범하게 발동하는 모양이에요

81 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:23:41

교대 시, 강제교대 시의 포텐셜의 처리
언제나 발동하고 있는 것이나, 교대 중이라도 조건을 만족하고 있는 것은 발동한다.
회피 등의 확률 포텐셜이 현저히 발동하기 힘들다.
장소에 나왔을 때○○~같은 효과의 대부분도 발동하지 않지만,
「상대가 장소에 나왔을 때○○」같은 효과는 상대가 강제교대로 장소에 나와도 발동합니다.
(※예를 들어, 「상대가 빈사가 됐을 때○○」라는 효과인 포켓몬이 장소에 나왔을 때,
  상대가 직접기술을 내보내서, 울퉁불퉁멧으로 빈사로.
  이 때, 「상대가 빈사가 됐을 때○○」라는 포텐셜이 발동합니다.)

・임의교대…        강제교대, 죽어내밀기, 선발을 제외한 자발적 교대수단 전반.
・자신이 장소에 나왔을 때…  강제교대를 제외하고 자신이 장소에 나왔을 때.
・상대가 장소에 나왔을 때…  강제교대를 포함해 상대가 장소에 나왔을 때.
・자신이 장소를 떠날 때… 강제교대를 제외하고 자신이 장소를 떠날 때.
・상대가 장소를 떠날 때… 강제교대를 포함해 상대가 장소를 떠날 때.
・아군과 교대할 때…   =임의교대.

82 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:24:32

우갸아아악

깜빡 잊고 파티 만들다가
5체 만든 파티 컨셉을 갈아 엎어야...... (눈물)

83 이름 없음 (8802159E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:24:39

11초 늦다니 큿

84 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:25:30

콘마이어-

85 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:25:50

86 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:28:00

고유로 등장한 상대 특성을 꽃향기(위협의 회피 저하 판)로 변경

리로드+블로우백이랑
드래곤테일+전용으로 "상대가 장소를 떠날때, 아군을 동시에 내밀기" (도루오타 유이의 고유 전용 판)으로
에이스(특성 승기)와 양대간판(특성 오기), 킬러(특성 독연기)로 이어줘서
운용한다는 컨셉이.....

....어렵다

87 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:29:16

나머지 1체는 AA만 정하지 못했지
컨셉은 옵저버로 잡았으니

실질 6체 분이 쓰레기통으로......

88 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:30:26

「상대가 장소에 나왔을 때○○」같은 효과는 상대가 강제교대로 장소에 나와도 발동합니다.

・상대가 장소를 떠날 때… 강제교대를 포함해 상대가 장소를 떠날 때.


문제는 없는것이…?

89 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:34:08

상대가 등장했을 때, 턴 종류시까지 상대의 특성을 「꽃향기」로 한다.

꽃향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 내린다.


상대가 강제 교대든 뭐든 등장하면 특성 변경 가능
하지만 그 "변경한 특성"이 발동할지는 별개.....

위에서 운용예시로 생각했을때
기술(혹은 포텐셜)로 강제교대되서 등장하면
등장한 상대의 특성은 꽃향기로 변경이지만
꽃향기 같은 위협계는 임의등장에서 발동이니

꽃향기의 효과가 발동해서 회피를 저하시킬려면 상대 쪽에서 임의로 등장해 줘야...

90 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:35:12

(뭔가 콘마이어 얘기하는 기분이다)

91 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:37:35

아 과연.
꽃향기로 바꿀 수는 있어도 발동하지 않으니…

92 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:39:12

그나마 비슷한 전법이…
일부러 상대 특성을 매직미러(!)로 바꾼다음, 끈적끈적네트를 내보내서 자기 필드에 네트를 깔고, 오기/승기 등을 동원해서 화력을 올리는 경우는 봤네요

93 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:39:26

오기와 승기라는 수동적인 특성
상대 특성을 위협 호환으로 바꾼다는 D급 특성 (1턴만 변경이니 실질적으로 상대는 꽃향기의 혜택만 보고 원래 특성으로 돌아올 가능성이 크다)

이 둘을 조합해서 쓸만하게 할려고
머리 굴린 결과인데...

조금 잘못 이해한 것 때문에 운용의 전제가 붕괴

94 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:42:10

>>92 !?

.....최강(웃음)의 라이더인 렌겔이나 스파이더맨들로 거미 파티 만들려다가
운용 컨셉을 뭐로 할지 고민 중이였는데
그걸로 하면 되나 ? (혼란)

95 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:46:44

뜬돌… 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

이런 특성도 있으니, 오리지널 특성을 만들어서 집어넣는다던가…

너무 작위적이려나요

96 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:49:08

솔직히 말해서
그냥 변경하는 특성을 꽃향기 강화판
꽃가루(가칭)… 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 내린다. 이 특성은 강제교대로도 발동한다.
으로 하면 올라이트인데.......

오리지널 특성은 만들 때 뭔가 양심에 찔린다고 해야하나...
뭔가 진 느낌......

97 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:56:49

흐음

아군/상대가 장소에 나왔을 때, 서로의 필드에 「끈적끈적네트」를 설치한다.

이러기에는 비행 타입의 문제가

98 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 17:59:56

아니면 그런 속 저하 능력을 지닌 이계 전개라던가 ?

.........흐음

99 D4C◆aULzWFlDc2 (8386296E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:41:40

요즘 보는 포켓몬 스레 근황

우리들의 포켓몬 아카데미아
현재 연재되는 포켓몬 어장중 처음으로 주인공 포켓몬이 천직 강탈. 뭐 여긴 다이스로만 진행하지만...

진리네 어장(제목이 기억안난다)
야루오 파티에 첫 천직 가입. 민첩 S에
1계제:자신 톱배터 임명, 스타터를 1.15배로
2계제:기능확장을 사용할때 서로 민첩으로 계산.
3계제:상대의 추격, 유턴기 무효

음...진리치곤 자중(?)한 것 같다.

100 노아◆VCUL8S5FWU (945262E+57)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:44:01

서로 민첩 계산 죽어라(진지)

죽어라(진지)

101 D4C◆aULzWFlDc2 (8386296E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:46:04

민첩계산이란 이유로 민첩 S를 펑펑 내는 밸런스....

102 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (7569152E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:49:09

.......민첩 특화는
최신 연재 분의 아브(열혈)의 파티가 제일인듯한

103 D4C◆aULzWFlDc2 (8386296E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:52:34

아브는 고유 완전히 고쳤죠. 능력육성 복합이 되서 능력은 필드전개, 고유는 기능확장으로.

104 D4C◆aULzWFlDc2 (8386296E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 19:52:58

고유는 능력부분은 필드전개, 육성부분은 기능확장.

105 이름 없음 (6123206E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 20:02:28

복합형 된건 꽤 초반이었죠. 육성형의 이점 정의하다 "이즈미다는 4계제 할수도 있다고 하지 않았어?" 태클 걸려서

106 이름 없음 (6123206E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 20:06:40

pt포텐셜로 제한적으로 종족값도 건드리는 진짜 육성형이 됐죠. 필드 형성 고유도 엄청나구요. 속 기능확장으로 변경은 약간 너프인 감도 있지만요.

그리고 고죠 각하는 드디어 엠퍼러즈 이름대로 전원 엠퍼러를 달아버렸고...

107 타마모◆fUcKkkVl0g (0520047E+5)

2018-09-28 (불탄다..!) 20:18:29

>>73

1. 별도의 조건 없이 「물」타입을 지정하는 포텐셜(1.5배)과, 별도의 조건 없이 「불꽃」타입을 지정하는 포텐셜(1.5배)을 다 가지고 있다면 둘 다 적용됩니다.
2. 「불꽃기술의 위력을 n배한다」 등의 효과인 특성일 경우, 맞습니다.
3. 「물」포켓몬이 내보낸 「불꽃/물」기술이 「불꽃」타입으로 타입 상성이 적용될 경우, 타입 일치는 적용되지 않습니다.
4. 3에서 알 수 있듯, 「타입 일치」와 「타입 불일치」를 동시에 받지는 못 합니다.

108 이름 없음 (6123206E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 20:36:17

>>94

실기 기술 실뿜기를 속 반감하는 상태변화로 취급해서 트리거로 쓴다거나 하면 어떨까요? 아니면 장에 나올 때 실뿜기를 내보내고 상대 속 저하를 트리거로 하거나...

109 이름 없음 (9417541E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 21:18:28

상태변화 중복 제한이 없던가?
이론상 몇개라도 달 수 있는 거지?

110 이름 없음 (7194165E+6)

2018-09-28 (불탄다..!) 21:21:59

오레마스 하루히가 냉각/충전/가열을 동시에 거는 거 보면 그렇겠죠?

111 이름 없음 (2495116E+6)

2018-09-29 (파란날) 16:09:21

능력 B+은 어디까지 가능한걸까. 만능형에 대해 생각하고 있는데 이게 정말 애매하네. 일단 최대 고유 2개에 전용 5개인건 알겠지만 고유의 강함을 어디까지로 해야할지가 문제...

112 이름 없음 (4943135E+6)

2018-09-29 (파란날) 21:49:03

>>99 진리라면 물 건너 try에서 그런 거 맞아?

113 타마모◆fUcKkkVl0g (2030598E+5)

2018-09-29 (파란날) 23:22:13

>>94

『사방 뒤덮는 우리의 영역』
??? 고유 포텐셜.
『거미』인 아군이 장소에 나올 때,
자신(상대)의 필드에 「끈적끈적네트」를 설치한다.
『거미』인 아군은 「끈적끈적네트」의 효과를 받지 않는다.

『천지 옭아매는 우리의 영역』
??? 고유 포텐셜.
상대의 필드에 「끈적끈적네트」가 있을 때,
「공중에 떠 있는」 상대에게도 적용된다.

114 이름 없음 (2910565E+5)

2018-09-29 (파란날) 23:48:09

방금 게츠의 콜로세움 프롤로그 끝내고 배틀준비에 들어갔다. 내일 2시까지 준비라는군요. 관심있는 분은 참가해주세요!

115 이름 없음 (4312125E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 03:55:31

게츠라면 그 신게츠?! 군바리가 됬다던?!

116 이름 없음 (4312125E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 06:31:56

비열몬의 사카키 야루오를 팬심으로 컨버젼 해보려는데 고유를 아래 같이 하면 능력 랭크 어느정도 나와요?
일단 허공왕과 고위계약 맺었다는 설정도 덧붙였어요.

『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
상대 트레이너와 상대 포켓몬이 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의「C」를 상승시킨다.

『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.2~1.8배)한다.
아군의 「C」가 최대일 때, 반드시 급소에 맞는다.

『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「반전」시켜, 상대를 풀죽인다.

117 이름 없음 (4312125E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 07:39:10

담천이 너무 애매하네... 어떤식으로 바꾸면 좋으려나...

118 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 08:33:24

그냥 능력 ex에 c+10까지로 해야겟네

119 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 08:42:57

『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
아군이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10)
상대의 능력의 변화, 상대 포켓몬과 상대 트레이너가 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의 「C」를 상승시킨다.

『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(*1)한다.
아군의 「C」가 +6 이상일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

*1「C+1~2」가 「1.2배」、「C+3~4=1.5배」 「C+5~6=1.7배」、「C+7~8=1.8배」、「C+9~=2.0배」

120 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 08:43:08

변환할 수 있는게 이게 한계인가

121 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 08:48:01

으음... 어쩌는게 좋으려나

122 이름 없음 (9272762E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 12:26:58

능통복합으로 해서 고유 3개에 pt포텐셜 2개 합쳐서 5개로 쪼개서 분배해. c 개념 바꾸는 건 필드 효과로 놓고, c오를때마다 화력증강, 칠락 이렇게 고유 3개, 상대 포텐 발동으로 c오르는 pt1, 상대 트레이너 포텐 발동으로 c오르는 건 pt2, 이걸로도 구현 덜한 건 옵저버로.

트레이너 랭크는 능통 복합으로 둘 다 최소 AA+이겠네.

123 이름 없음 (9272762E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 12:33:17

아 제1고유+제2고유+제3고유+pt1+pt2+서포트 효과면 6개니까 이렇게 뿌리면 되겠네. sp는 계약으로 어찌저찌 얽혀서 되는거라 우기고 허공왕이라고 우기고. 능통복합이니 서포터는 sp효과만 있음 되니까.

124 이름 없음 (9776954E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:16:21

확률로 일 못한 아군을 독려하는 방법을 찾았다.
"일 하지 않으면 너희의 소중한 사람들을 거X모험에 박아넣겠어!"
무서워!

예전 라크쉬르를 다시 보다 나온 말

125 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:22:21


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                  /ニ|| ,/ /l /  ゝ-          L _,,
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      -=ニニニ{ニニニニニニ≧=‐-   -‐=ニ二´ニ∧
     -=ニニニニ{二二二二ニニニニニニニニニニニニ∧
    -=ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニ,,..。s≦ニ\
   -=ニニニニニニニ≧s。 二二二二ニニ,,..。s≦二ニニニニ≧=‐-ミ
  -=ニ二二ニニニニ/ニニニ ≧=‐--‐=≦ニニニニニニニニニニニニ丶
 -=ニ二二二二ニニ/二二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \

【이름】깅코
【이명】『벌레무새』


【트레이너 스테이터스】
지시 C+ … 평균적인 지시력. 벌레 포켓몬이 필드에 있다면 조금 예리해지는 경향이 있다.
통솔 AA+ … 마성의 통솔력. 이론상 벌레 포켓몬이라면 모든 종을 따르게 할 수 있다.
육성 B- … 높은 수준의 육성력. 벌레 이외라면 떨어진다.
능력 C+ … 벌레를 날뛰게 하는 고유를 가지고 있다.


【고유 퍼텐셜】
『소란스러운 벌레의 무리』
깅코 고유 퍼텐셜

매 4배수 T, 아군이 가장 마지막에 벌레 기술에 의한 추가행동을 얻는다.


          ムマ 、     ム                イム
         ムマ  ヽ   ムミ        ミミ、   イ  マム
         ムマ  _ヽ ムミミ        ミミ >y  _ マム
      ==ムママイ: : : :ヽイ  />-‐= =‐-<ミミ / <: : : :ヽマ, == 、
    イ: : : : :∨イ: : : : : : : : :|/: : : : : : : : : : : : :、\/: : : : : : : : : :ヽ: : : : : :`ヽ
  イ: : : : : : :/: : : : : : : : : : : /: /: : : : : : : : : : : : : : ',: :| : : : : : : : : : : ム: : : : : : : : :ヽ
イ: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : :/: /: : : :i : : : : : : : :i : : : :', マ : : : : : : : : : : ム: : : : : : : : : ヽ
: : : : : : : : :/|: : : : : : : : : : : /: :/|: : : :|: : : : : : : : |: : : : :| ハ: : : : : : : : : : : ム: : : : : : : : : ムヽ
: : : : : : : :/:|: : : : : : : : : : :/ヽ:/::|: | : :|: : : : : : : :|: : : : |:{ : 入: : : : : : : : : : :|,: : : : : : : : : :ムヽ
: : : : : : :/: |: : : : : : : : : :イヽ: |ゝ,|: |: : |: : : : : : : |: : :リ:ハ|マイ/|.マ: : : : : : : : :||: : : : : : : : : : :ハ:ヽ
: : : : : /|: :|: : : : : : : : / ト、: |  |:|.|: :||: : : : : : リ: :/|:/マ/:/  マ: : : : : : : :|:|`マ: : : : : : : : ハ: ヽ
: : : // : |: : : : : : : /  ハ〉; | =ヾヾ|丶: : : : /|:/=|=  Y/ノ   マ: : : : : : :| |   マ: : : : : :ハ: 丶
: / /: : |:|: : : : //    ゝ=|   __ゝ_i_i_/ イ_   r〈    マ| : : : : |:.|     マ: : : :ハ: : ヽ
   /: : : | |: : : /     ゚,S , ===イ    ミ=== fS |     Y: : : : |:.||       マ: :ハ: : ヽ
  /: : : :|: |: : /      ヽ∧             ∧イ       |: : : : |.|.|        マ: ハ: : :ヽ
  ム: : : : |: |: /        `' 、       !      /イ        |: : : : :|:.|         マハ: : : :ヽ
  |: : : : : |: マ           \   - -   /         |: : : : :|:.|          マ:、: : :ヽ
  |: ',: : : :|:マ      ==、    >     <          .|: : : : :|:.|           \V: : : >.、
  |: :',: : : :y    /   ム   __ .|=≧-≦=|     イ ̄ヽ   .| : : : |: :|             \: : : : : :>=---
  |: :ハ: : : |   /       フ=/  _   _==,==y     ム | : : :.|: :|                <: : : : : : : : : : :
  |: : ハ: : |   /       |  |           |  |      ム|: : : |: : |                  >===<
  |: : ハ : |  /        |  |            |  |       マ : |: : :|

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】히바치
【타입】불꽃/벌레
【특성】스킬링크
【레벨】
【소지품】왕의징표석, 기합의띠

【기술 x5: 바늘미사일, 물수리검, 나비춤, 회복지령, 소이탄】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
소이탄/불꽃/특수/150/100/X/단 우선도-3, 상대가 방어하지 않으면 실패한다.

【종족치】
「체력」:A 115
「공격」:E 5
「방어」:B 100
「특공」:AA 160
「특방」:B+ 105
「속도」:A+ 135


590

【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『최종귀축병기』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
【주인】 『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『귀축벌의 비봉』… "여기다!"일 때, 자신의 연속기술의 최대 hit 수가 2 오른다.
【계②】『귀축벌의 음봉』… "여기다!"일 때, 자신의 연속기술이 상대의 방호 퍼텐셜을 무효화한다.
【계③】『귀축벌의 양봉』… 자신의 연속기술의 hit 수가 최대일 때, 상대를 화상 상태로 한다.
【계④】
【속별】 『데스 레이블』… 상대가 필드에 나왔을 때, 처음으로 받는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『홍일점』…             1/시/자동 PT에서 ♀이 자신뿐일 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】 『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.

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『'죽'어라』
히바치 전용 퍼텐셜 

1/시/선행
자신의 공격 기술에 추격 효과를 부여해, 상대에게 필중시킨다.

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 |  `i \__ ` 、ヽ、  ̄ ゝ' \                   / ○  ,  '´<´  , r'  f´ _ノ/ /
ゝ=='- ヘ、``_ー'  _` 、 ○ ヽ                , ' O  , ' ,- '` 、 `´ ,  Z_二 -‐'_ 〈
、ー==、ヽ ', ', ', 〈´  \\  O丶  ,、   ∧    ,r'7 ∠,o , ' ,__ '  ○ / 〃/  _, _= ´/ 〉
ヽ ヽ  ヽ `` ゝ'、 ', ○ ` 、\_ o ヽ | ` 、/ ヽr、/ /'´ /_'_,__ ' O    _/ /ノ └‐' /  丿/ , '
丶ヽゝ-' ○',ー- 、 `‐- 、 O `o、\ ヽ」 ,r^<フ_´  ,,  /´  /_, -‐ ´ _,  -‐ ァ_ゝ- '´/,.'
  ゝ 、 ̄``‐' _ ○  ̄ ‐- 二 、 ゚ `ゝ' :Y:: .:/::::::Lr::'´:::',_ ′/ヽ-一  ´    ○  /_ゝ', -‐'_,/
    ` ゝ/r、\__O_o_r-.√:',:: ::| / .:/ :|:::: :::| `i __ヽ_o___O    ___ _,  '´
    / /ノ  ) _ _ _, -┤:. )'ヽ}/\/ ̄:|ヘ|:__ ::/,r-,i、 ヽ――--┐ \\
    / ー=一'_ \゙´/ ○ `〈::  :|::  :,': ..::ノ、ヽ  У::::,|ヽ、__ヽ) ○ | '' ヽ \
    \ < rヘ `ニ、 \  __rヘrヘ!:. :√Y :|ム  ̄`< ノ ヽ‐- __,/ ,=<  /
     \\_='‐'_> 二 -}_,/ ,、〉 :{n  }‐ヘ^',  / i r、-ヾー- _ ´‐_), ' /
       \ <´,rヘ、 <○ 〈:丶 Y゙、/Y ∠__/ 、ヽ {r'´ i! ヾ` 、 ○ ` ー' /
        ヽ、`ー一'´,r ク"ヽf`‐-ト, ァf:. .::| `i ∨ r' ,r'!‐、- o\` 、 、 _/
       、    ̄ ̄/,r- '´rゝーゞ  7`;;;;;;;;;;;レ':::/-v'  トヽ\ O\\`
    ,    ヽ\          ;;;;;;Z、r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' tヽ \\ ○`ヽ`ヽrヘ_
    |ヽ   ヽ:::ヽ、        ;;;;;;;;;;! !_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::ヽ ´ , i、 O \ \__/ ト、 }__)}
    .!::ヽ  、 .!:f7;r         ;;;;;;U;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ`v'゙ |ヽ ○ ゝ ,--、\,ゝ、__ノ
    ,}::r-ミ_:.ヾ゙ ´f/ニ]:|´         /` )'´r‐}‐,゙、_  ,r'}、\__/ / (\`ゝ○ ヽヽ
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【이름】슬리피 할로우
【타입】벌레/드래곤
【특성】반향… 자신의 「소리」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【레벨】
【소지품】유루열매, 레드카드

【기술 x7: 잠의날갯소리, 잠자기, 꿈먹기, 하품, 울려퍼지는포효, 시끄러운날갯소리, 충격파】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
잠의날갯소리/벌레/특수/60/100/X/전 소리기술. 3할의 확률로 상대를 「잠듦」상태로 한다.
시끄러운날갯소리/벌레/특수/120/75/X/전 소리기술. 2할「혼란」
충격파/비행/특수/100/100/X/전 소리기술.

【종족치】
「체력」:A 130
「공격」:C 70
「방어」:B+ 105
「특공」:A+ 135
「특방」:B 100
「속도」:B- 90

630

【포텐셜】
【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】 『고유종』…             「슬리피 할로우」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】
【계①】『충제룡의 인분』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 자신의 회피를 크게 올린다.
【계②】『충제룡의 재생』… 상대가 상태이상이 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
【계③】『충제룡의 환영』… 자신(상대)가 상태이상이 된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
【계④】
【속별】 『드래곤 킹』… 상대의 「드래곤」기술을 저확률로 무효화한다. 『용(룡)』『드래곤』등의 상대에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【유대】
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『스타터』…             선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.
【특권】 『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.


                            l!   .l!
                           l!   l!
             、           ,心. l!   .l! ,ィz、
                 \        寸ムl!__l!,ムヌ'
               V:.\       〉'  _e_ `マ'  /|
              ___マ_: :\     l , ´ Ll ヽ i/. :/|
           l:i´: 二二|:「` <:.、 _ | i.===.i |: : .::/|
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           |:|: :|機械|:| ,_  ト、:_; ミi : .マ|Z|7-:.': 了´  rV〉V〉V〉V〉t¬=zz-,
           |:|: :|疋疋|:| |:`i |ムマ>'.: .:QQQQヽz'zァ_ェA Vムムムム〉' �ィf'
           |:|: :|機械|:| |: :| |¨´ i.. . .QQQQQ.} `''ー'マム_tz‐zz‐zz‐zz、 Vf'
           |:|:_:|疋疋|:| |: :| |   〈_._:_;;;;;;;;;;;;;;;;/      _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |;ヒ:三三三! 二.ノ   _ , }zァzx,.__,/>x,____.!: : :|l≧>
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             ̄!e _ i  e / {_{Zノハ: .: .: .:.:| }'xニム Vニ厶.>!: : : : : :!
              !く三ニ-,,_ i e   辻==i_i'三二>tム Vニコ  |: : : : :.ノ
            Y /7=、_   e V三ニ-ニニニニ、.〉i7_,,>、_;∠._
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【이름】갓 엠페러
【타입】물/벌레
【특성】왕의옥좌… 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】

【기술 x4: 유턴, 철포수, 스톤엣지, 방어】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:AA- 150
「공격」:A+ 135
「방어」:AA- 140
「특공」:D- 30
「특방」:B 100
「속도」:C+ 85

640

【포텐셜】
【역할】 『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
【분류】 『금관 사이즈』…        「메달로보」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【이명】 『신충제』… 깅코가 트레이너일 때, 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
【주인】
【계①】『신충제의 위엄』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 자신의 타입 일치 기술이 실패하지 않는다.
【계②】『신충제의 무장』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 자신의 소지품이 파괴되지 않는다.
【계③】『신충제의 왕관』… 자신이 『엠페러』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격/방어의 상승(강화)를 무시한다.
【계④】
【속별】『메달 로보트』…        「소지품」을 가지고 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『킹 오더』…            상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【특권】 『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.

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『신이 내리는 보검』
갓 엠페러 전용 퍼텐셜 

자신을 포함한 PT에 참가한 아군이 기능확장:신의검을 내보낼 수 있다.
자신이 필드에 없을 때, 신의검의 위력은 반감한다.

신의검/물리/벌레/180/-/O/단 우선도-3, 필중 기술, 상대의 공격을 받으면 실패한다.

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126 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:23:08



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【이름】아라크네
【타입】악/벌레
【특성】트랜스… 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
【레벨】

【기술 x8: 큰낫베기, 보고흉내내기, 유턴, 오물폭탄, 악의파동, 도발, 날려버리기, 끈적끈적네트】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:A 125
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105

650

【포텐셜】
【역할】 『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『흑거미의 흉조』… 상대와 같은 랭크의 종족치가 있을 때, 해당하는 종족치를 강화(1.25배)한다.
【계②】『흑거미의 흉성』… 상대의 B 이하의 종족치를 저하(0.75배)한다.
【계③】『흑거미의 흉계』… 상대가 교대해 필드에 나온 T, T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
【계④】
【속별】 『메타몰포시스』… 상대의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 같은 능력이 오른다.
【유대】
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.

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【이름】헤라클캅테리몬
【타입】전기/벌레
【특성】커다란뿔… 자신의 「뿔」「혼」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】

【기술 x5: 메가폰, 왕자의뿔, 우드호른, 스마트호른, 전기자석파】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
왕자의뿔/물리/벌레/120/85/O/단 우선도-7, 강제교대 기술

【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 150
「방어」:A 120
「특공」:C- 60
「특방」:B+ 105
「속도」:D 50

620

【포텐셜】
【역할】『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【분류】
【이명】 『뇌각』… 깅코가 트레이너일 때, 자신의 「뿔」「혼」등의 기술에 전기 타입을 추가한다. 유리한 타입 상성으로 판정한다.
【주인】『토키와의 주인』… 필드에 있는 한, 자진에 《이계/토키와의 숲》을 전개한다.
【계①】『뇌갑충의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/토키와의 숲》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다.
【계②】『뇌갑충의 금각』… 자신의 체력이 회복했을 때, 중확률로 상대를 마비 상태로 한다.
【계③】『뇌갑충의 뇌창』… 마비 상태인 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계④】
【속별】『디지털 몬스터』…      적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【유대】
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.


《 이계/토키와의 숲 》…
이계/토키와의 숲의 필드 효과.
매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8회복한다.
매T 종료 시, 중확률로 『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다.
『야생』『주인』이외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:토키와의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「토키와의오의」… 물리/풀/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.

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               x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
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              ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
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   γヽ__                _∧/; 7__  >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
  fヽ);;;(Y; ; ; ヽ       r 、 r、   〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
  ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人    /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
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    V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く   ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
    V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
      V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
      \Ν   `   ゞテr一"   '          ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
       ヽ)       ゝ"                 |;〃´ "   |;;;;;;;;/     \;;;i}
                                  レ'      イ;;;/       寸
                                         レ'

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【이름】아크라바심
【타입】바위/벌레
【특성】다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【레벨】

【기술 x5: 대절단, 다이아커터, 스텔스록, 회복지령, 대지의힘】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:A+ 135
「방어」:AA 145
「특공」:C 75
「특방」:A+ 135
「속도」:E 10

635

【포텐셜】
【역할】『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『수정갈의 수정완』… 필드에 설치기술이 있을 때, 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
【계②】『수정갈의 수정갑』… 필드에 설치기술이 있을 때, 상대의 공격을 받으면 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다.
【계③】『수정갈의 파편』… 자신의 체력이 가득하지 않아졌을 때, 적진에 스텔스록을 설치한다.
【계④】
【속별】『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【유대
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】『익스펜션 (바위)』…    「풀죽음」상태가 되지 않는다.
【파①】『집중의 부적』… 자신에 대한 멘탈효과를 무효화한다.
【파②】『은충의 부적』… 자신의 효과가 별로인 벌레 기술의 위력을 2배로 한다.


종족치가 너무 높은 것 아닌가, 싶긴 하지만 통솔 AA+에 벌레 한정이니까 괜찮지? 라는 느낌의 파티.

127 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:24:19

그리고 전용 범위 하나는 헤라클캅테리몬한테 삼각!

128 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:37:47

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         .Ⅷ:.Ⅵ:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〃:./!:.:./j:.:/|:.:.:.:.j!:./ |:.rセ:从:.:.:.:.!^',:.:!
     .|、 .Ⅶ:.:.:.:.:.:.:.;′:.:.:.;///∠/∠,/:/ .|:.:.:./ムイI斗セ.j:.:/:/:| .!:.}
     从:\ \:.:.:.:.:.:.|:./:/:.:.√,,,笊忝ミx⌒ .;.:. // 斧リ   /:/}/∥ |/
      .ヾ:.::\.\:.:.:.|/! |:.:.| \rう::ハ   /:.:/  ゞ゚’  ;′/ ′
     ト、 \:.:.:¨`ヽ:.:.:.八 .|:.圦  ^宀-''^ . //  }〉   ′
     乂≧s:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`!:.:.:.:i      /    ′   /
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【이름】미나미노 슈이치
【이명】『쿠라마』『장미』

【자질 평가】
ㆍ지시:B = 고수준의 지시력
ㆍ육성:AA- = 매우 높은 육성력. 하지만 「풀」타입 이외는 따라가기 힘들어 한다.
ㆍ통솔:AA- = 매우 높은 통솔력. 하지만 「풀」타입 이외는 꺼려하는 경향이 있다.
ㆍ능력:D+ = 꽃을 피우는 정도의 능력. 본인의 고유만으로는 유용성이 낮다.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.


【고유 포텐셜】
『꽃을 피우는 정도의 능력』
미나미노 슈이치 고유 퍼텐셜
상대가 등장했을 때, 턴 종류시까지 상대의 특성을 「꽃향기」로 변경한다.

꽃향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 내린다.


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   弋 レ,ソイノ } 〈//    \#:#:#:#:/         j!           `ー-‐''"´`''"
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【이름】카자미 유카
【타입】풀/격투
【특성】승기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다.

【기술 ×5:리프스톰, 파동폭풍, 오버로드, 나쁜음모, 방어】
파동폭풍… 특수/격투/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.

체력:B+
공격:C-
방어:B
특공:A
특방:C+
속도:A

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『언니』…                「히카게」가 『양대간판』일 때, 「특성 : 승기」가 자신의 기술에 의해서 발동한다.
『흉화요의 승부』…         자신의 「특성」이 발동했을 때, T 종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『흉화요의 포격』…         자신이 「위력:120」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
『흉화요의 탄막』…         자신이 「위력:120」 이상인 기술을 내보낼 때, 상대의 「특방/속」의 상승(강화)를 무시한다.
『흉화요의 귀가』…         자신의 능력치가 저하됐을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스펠카드』…              『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…              상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…              상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
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『사계절의 플라워마스터』
카자미 유카 전용 포텐셜.
아군 「풀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)


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              .'/:: ::|: :l: :|_ヽ:: : :N'"ヽ:| Vi: : ,': : :ヽ
             '" iイ: : |: :',: |_ヽ: : { xて示/: /: ): : ::ヽ
               |: :N: : :N弋ミ "''  ゞ'’/:i/ |': :ト: : : \  _
               ヾ:| 〉: ::. ` ¨ '     : : : ::|: : : _,.=-‐''"´/
                 ,.:': i:ヾ!:.   x:...、  」: -‐''"´   rx、fヽ'
               /: :イ: : : :>.,. i::'::/'"´ V∧  _,. fY ', ',ヽ l
                 i: /,. =-‐'V∧ `'" _,. 、s≦  ゝ.ゝ'   :
        ,. -‐ァ._r‐ ''"´     V,.=‐ ≦  - `   . :..    !
    _r <ニフ::'"::::::V    _,.=‐''"´   ´      _    ヽ ヽ  .ィ!
   .。ゝヽー':::_::::==、ノ`ヽ''7 -‐'           (:ゝ:)/     /三ニ7
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  "''´  マニ彡' > ′i!x≦≧、 "''ー-乍≧=≦-‐''"´i  : / //  :
       マ',-=彡! ///⌒i /!_,...::'"::///=-= /ヽ     i/ //ー- '
       マヽ_ .-:ー''"   l/i!::,:=‐''///    )//)   ,'x '_  ̄′
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【이름】카자미 히카게
【타입】풀/강철
【특성】오기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

【기술 ×5:리프블레이드, 스틸소드, 바람의칼, 칼춤, 판별】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:B+
공격:A
방어:C+
특공:C-
특방:B
속도:A

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『동생』…                「유카」가 『에이스』일 때, 자신의 『투 톱』이 반드시 발동한다.
『흉화닌의 암기』…         자신의 「특성」이 발동했을 때, 급소율을 크게 상승한다. (C+2)
『흉화닌의 암살』…         자신의 「C」가 최대일 때, 반드시 급소에 명중한다.
『흉화닌의 참살』…         자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『흉화닌의 귀환』…         자신의 기술이 급소에 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『히트맨』…             상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…              상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…              상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
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『사각을 파고드는 칼날』
카자미 히카게 전용 포텐셜.
장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.

129 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:37:52

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                                 ≧=――――=≦
【이름】플랜트라
【타입】드래곤/풀
【특성】가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.

【기술 x8:드래곤테일, 파워휩, 불꽃채찍, 광합성, 고민씨, 그래스필드, 장미원, 치유씨앗】
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

체력:A+
공격:B+
방어:B+
특공:C
특방:A+
속도:D

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『장미룡의 편미』…         상대의 「강제교대를 무효화한다.」효과를 지닌 포텐셜을 무효화한다.
『장미룡의 섬미』…         자신의 「드래곤테일」이 상대의 타입내성을 무시한다.
『장미룡의 파종』…         자신의 「드래곤테일」이 명중했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『장미룡의 개화』…         「4배수」T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『포레스트 스모크』…        필드를 떠날 때, 「풀」타입인 아군의 체력을 1/4회복한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙회피』…              상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
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『용미극편인』
플랜트라 전용 포텐셜. 선행
통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에 「드래곤테일」을 내보낼 수 있다.


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     / メ、〉  '      トミ/{//从フノ / rイ ,/ィ'"´ ノ 人ノー―ァ     , ´  ̄
       メゞメ  ,     ノ}/ノ从〉_ノゞ'"´  ノ,ノ'"´ミ彡'"⌒´   ヽ_,ノ
    {メゞヤ  ,ノ   _,ノ´ ,r__フ  ノ´   ノ´/ノ   ヽ      /
.       〈_, ィ__,.ィ7⌒Y^Y´`Y´/⌒)rー'rヘ´ゝノ     }    ノ             ̄ ―   _
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       /八r八〉WVV∨/  /<_ノ:. :./ /    / /   ヽヽ       -=ニ二三二ニ=-
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               l  :.::.ト从;';';';Λゝ′/ }/´ `ヾ }   ノ//   ノ: : : : : ヽ    \   {\   /
.    ,..:ー―=ミ 、 ノ  .:ト从;';';'Λr'// }/ヽ     }ノ /´ ノ))、 /: : : : : ://} {ヽ/\ノ   ミ /
   〈vvvvァ、 . :. ´   /ト从;';';Λr' ´ }/ヽ   `ー'"´`/ / /l l: :}|: : : : / /: : | |       / ,,   ' /
    ゝミ . : ´   / ト从ΛΛノゞ/   `ー―‐'"´,' / / l| }ノノ:.:. : :./ /: : : | | ノ     / , '
    , : ´        |从从r'´}/⌒ー―=ミヽ  ,ノ,ノ⌒ーノし、 `ー― ' (:_:_:,:.ノ |ノ   /  ,'    /
.    /      /     ヽゝ=彡'′  ノ (  ノヽ\{ /⌒ーく: : :/ /.ヽ  r-、   _,ノ    ′  ,    /
   /    / /,     /ヽヽ       ⌒  (   从ノ⌒ヽ ヽ/ 〈: : :.} {: : :'., }  ノ  /    ,   ノ
.  /  .:/  /|  /ヽ 从 ノ(   ノス  ゝ、ノ 人: : : : l  人ヽノ ノ: : : l | ノ  /  ノ) , } {
  ′ .::'     { {、 ノ}  `Y´ ヽ   /ノ } / ( (   ):_:_:ノ (: : : ) (: .: : :ノ ノ }  /  (ノ   /ヽヽ
 i  .:::| ト,、 \ノ/l  ,ノ/ヽイ)  / {ノし/   ) ) ((   人 `Y 人 `ー'´ /    /  ノ (  /ゝ<} }
 |  .:::l ,ゞミ辷彡'、 ノ ノ,人ノ丿  {ノ{ノノ   (ノ  `⌒´  ヽノ `Y´`ー ´     ノ( ⌒   /ゝ;;<} |
 |  .:::|ノ ノ    /  ´   { {    ヽ}ノ   /      l /   {ノ⌒V         { ヽ    ノゝ;;<l} |
 |   (ノ´      {       `Yヽ     } ヽ  /     У  /  /           |     />;;;;;<l} |
 {  .::::{      ノ      ノ  }   `ヽ}     ,  '"´ ̄三三三三ミ  、  ヽ  ∠>;;;;;;;;<ノ,ノ
     .::::..   /       /  {     {`ヽ   /    彡'"´三三二ニ=ミ  ,ゝ  `´ `ー―=彡'゙
  \   `ー ´       /    {      ヽノ /    /彡'"´      //
             / '"´`ヽ ヽ       } l /    ノ'"´         //
       `  ー― ´ 彡'"´`ヽ \ ゝミ    { '/  /          //
          `ー一´     \ \ ヽ   〈 /          //
【이름】비오란테
【타입】풀/독
【특성】독연기… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.

【기술 x4:꽃잎댄스, 베놈스톰, 클리어스모그, 스톤엣지, 】
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.

체력:AA
공격:C
방어:B
특공:A
특방:B
속도:D

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…                고대종 「이상해꽃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『화괴수의 발아』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『화괴수의 포자』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『화괴수의 독기』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『화괴수의 재생』…         자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 상대이상(변화)을 치유한다.
『로제트 힐』…             자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극염회피』…              상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』…              상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극염반격』…              적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.


                     __
                    (γヽ
                              r― 、
                ,,、、           {、   __>⌒ヽ、、、、
           ト(  )ぅ、         {(乂ミ≠      )___  }h、
           、ノσ ‐く           Vミ=≧z     イ   ミ 、 ≧zッ     、、
            乂_ゝ ノ        乂芝  / _癶¨7        ミ=--ノ    ) ヽ
                       =彡r―l /Λ Уノ |       ヽ ̄     ー ′
                      -=ニ二/   l' ̄/  |、       \
     r、、                  ¨フ,ヘ、 _,彡イ    !/,\        ≧zzzッ
     ト|_ヽ  〈ヽ         ーz≦ (  ` ∠_   __ノ―<≧z。. _ ____z―''``
     | |! l \ 〉                /≧s。/ ̄>'/ハhf' ̄ V, \
     Λ'l|  Y  v    くミ     /イ // /y  /|ト}    V,  \__,
     Λ! ゝ    |     )      /| //'゛「「/ /|lΛ|ハ    vl\_  \____ノ
       \     ノ!          / イ'{' ノ|/<>`` ̄ ̄ ̄≧=== 、ニ二___,,
        >、   |       _/⌒l{  /-=≦、、、 - ``  、、-―===ミ、 }ミ____彡′  _f⌒Yヽ
         /|   | )    ノ \ f^    、、  ―  `` ̄ ̄`` - 、、〈\      {___ αγ)
           /:::!   / }   (     ≧≦``                >` ̄ヽ     ``-'"' ̄
        /:::::l  /  }  />-rf〔⌒〕lh、`` =-  、、 _   >`     |\
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 _{ ヽ   /:::::::{ /    h  ̄   ノ |l| ! / /  /         ``--- ``     ヽ \  ‘~、    `~'__ノ
{  Yツ  l:::::::::::/    ノ l   /l_)|ll |/ />( 〈 ╋                  l_  \、、  ~、、
 7 イ } l|::::::::/    / ├rf{ )| !l! /Λ,イ\                       l>、  ヽ ~、_ ~、、
    '''′l !::: /    /   |_ノlト'  l !l!,/ /こJ|__ノ\ 、                  )\ ヽ,',','ヽ   ~、,','ヽ
     l|/    /    |  )〕二} ll' /こJ  (  l\ <__       __,、、 ``   ノ__ V,'/Λ    \'Λ
      ! |/    ,'    ∥ ( {___{  /こJ    `イ ノ\    ̄          、く  \//Λ     V/,
     l ′     ′   ∥  )つ)/こJ      |`´|  ヽ、、__     、、≠、`   ヽ_  ヽ'/Λ、     }/,|
           ,     /.l  {l f⌒ヽJ      |::::|ゝ、__{Λ   ヽ ̄ ̄ヽ   ヽ    V ̄、V,'Λ\   }/,|
    l!               γ^ヽ{ ノノ_        l:::l  \::ヽ>、、j\   v、____マニニ(\/l}//,}\\ ノ/ノ
【이름】멀린
【타입】페어리/풀
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

【기술 x10:어린애속이다, 플뢰르캐논, 시드플레어, 수레국화, 성스러운칼, 바톤터치, 주술, 리플렉터, 빛의장막, 잡초베기】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
수레국화… 물리/풀/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:B-
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『왕사』…                자신 이외의 아군이 장소에 있을 때, 『베테랑』『어드바이스』를 발동할 수 있다.
『몽마현의 조언』…         상대가 풀죽었을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『몽마현의 조언』…         PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 아군 「풀」포켓몬의 기술의 위력을 2배로 한다.
『몽마현의 조언』…         PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 아군 「풀」포켓몬의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『몽마현의 조언』…         PT에 참여하고 있을 때, 드물게 아군 「풀」포켓몬의 모든 데미지를 버틴다.
『그랜드 오더』…           성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극독회피』…              상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』…              상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독반격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
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『이상향의 마술사』
멀린 전용 포텐셜. 1/시/임의
자신 이외의 아군이 장소에 있을 때 발동할 수 있다.
이 포텐셜은 『4식』과 같은 효과가 된다.
효과, 발동 조건 등도 『4식』과 같은 효과가 된다.

※ 『서번트』…                1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.


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【이름】그린 그랑데
【타입】강철/격투 (/풀)
【특성】그린실드… 자신의 타입에 「풀」을 추가한다. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.

【기술 x6:헤비봄버, 자이로볼, 한팔뒤집기, 깨뜨리다, 철벽, 킹실드】
한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.

체력:B+
공격:C+
방어:S
특공:D
특방:B+
속도:D

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…           「버스트링커/녹」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『절대방어』…              자신의 「방어」등의 기술이 관통(무효화)되지 않는다.
『녹왕의 수호』…           장소에 등장했을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『녹왕의 기교』…           상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 상대를 강제 교대시킨다.
『녹왕의 연계』…           상대가 강제 교대되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『녹왕의 방패』…           자신의 특성이 변화되지 않는다. 자신의 공격기술에 「풀」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『언리미티드 버스트』…     1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…              상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…              상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『조명화』…                상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『사념화』…                상대가 강제 교대로 등장했을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.

130 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:38:38

앗.....

바로 위에 또 파티가 있는데 나트레를 올리는 실수를....

131 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:45:55

>>130 갠찮 갠찮(커피)

132 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 13:49:35

그러면 다행입니다...

133 이름 없음 (2432981E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:00:37

멀린 베테랑인데 제4계제고 종족 포텐셜 이름이 다 같아. 실수한 것 같은데.

134 이름 없음 (671119E+66)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:03:53

양봉이 좀 약해 보이는데
비봉과 겹쳐서 확률이 더 떨어지는데 고작 화상이 고작...
비봉을 스킬 링크 호환으로 바꾸거나, 올 히트 시 빈사에 추가 효과로 공격에 1할로 상태이상 부여 정도면 좋지 않을지

135 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:07:30

종족 포텐셜 이름이 다 같은 것은 실수

베테랑인데 4계제인것은
풀 타입 특화의 육성 AA를 만나서
리허빌리가 됐다는걸로

136 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:11:56

>>134 이미 특성 스킬링크라 항상 풀히트인 것입니다. 스킬링크에 풀히트 빈사는....(커피)

137 이름 없음 (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:14:16

1할 상태이상 부여도, 범용이 홍일점이라 리샘열매가 필요없는지라 소지품 왕의 징표석+1계제로 7히트 맞으면
대충 6할로 풀죽음이라....

138 이름 없음 (3343502E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:15:01

리허벌리를 했다면 베테랑에서 역할 돌아가고 복귀겠지... 풀죽음 추가행동은 이명으로 하고 극은 베테랑용 파티포테 쓴 걸로 하면 되잖아. 어차피 옵저버한테 눌러앉기용 포테 필요 없고.

139 이름 없음 (8279044E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:17:25

오히려 극 빼고 파티포테로 어드바이스 타임 옵저버로 쓸 수 있게 해도 되겠네.

140 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:22:17

라크쉬르의 캡티 아메리카라던가
리허빌리로 속별도 나쁜버릇에서 변경이 됐는데
아직도 베테랑인 경우가 있어서 ?

파티 포텐셜은 파티 포텐셜인데
1체만 너무 튀는 것을 주면 이상할 것 같아서 그랬습니다

변화기술 추가행동은 그랜드오더로 해석하고 도망가기나
종반에 나와서 일하고 갈때 용, 원래 치유소원 등이 있어야 극대화 되는 기능이지만
이미 플란트라에게 치유의씨앗을 줘서...

141 이름 없음 (4278062E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:37:34

플랜트라는 저 파티에선 키 플레이어인데 치유소원은 안 어울리지 않아? 개화가 아까우면 아로마테라피를 주면 되잖아. 아님 설치 제거의 잡초베기나. 치유의씨앗은 역시 멀린이라고 봐.

그리고 멀린은 베테랑이고 베테랑이 좀 분위기 다른 건 이상하지 않지 않을까? 딴 데서 자기 배틀 스타일 완성한 후 넘어온 셈 치면 그만이니. 분위기 문제면 베테랑 용 파티포테 이름만 분위기 맞게 정하면 되고. 론자네 버팀리본이나 마스터리본도 이름만 리본일 뿐이잖아. 그리고 멀린은 애초에 삼종신기 초기합보단 선의선 진지작성이 더 낫고 어울리는 쪽이고.

142 거유신◆wwv3bAdL/I (4939381E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 14:46:14

머리띠나 최근 도루오타에 나온 어드미럴의 후부키처럼
나쁜 버릇 없는 베테랑은 육성에 따라 생겨-

143 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 15:07:32

http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80_%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC_%EA%B4%80%EB%A0%A8_%EC%A2%85%ED%95%A9&s[]=%EB%B2%A0%ED%85%8C%EB%9E%91#%EB%B2%A0%ED%85%8C%EB%9E%91

로컬 룰은 모르겠지만 오레마스 기준으로는

베테랑
지시의 이해도에서 나오는 묘수의 흉내와, 자체보유한 전용 포텐셜을 가진 것이 『베테랑』의 특징.
거의 예외 없이 전원이 어떠한 【디메리트】를 가지고 있다.
단순히 전성기에서 힘이 쇠해진 자, 어떠한 『고장』을 겪는 자, 『베테랑』의 입장에 정체되어 나쁜버릇이 붙은 자 등.
『베테랑』은 본인의 기질이나 활약도 나름이나, 최단 4∼5년으로 될 수 있다.
『베테랑』에는 아래와 같은 공통점이 있다.
『역할』인 『베테랑』이란 포텐셜을 갖는다.
『이명』을 갖는다. 『베테랑』의 『이명』은 PT내 3체의 법칙에 포함되지 않는다.
『속별』범위가 『나쁜버릇』『고장』등 마이너스 포텐셜이 되어 있다.
종족치가 현역 시보다 낮아졌다. (「-」가 붙어있으면 알기 쉽다)
독자적인 전용 포텐셜을 갖는다. 이것도 트레이너의 「능력」랭크와 무관계.
『베테랑』이 되면 『이명』은 자동으로 개체의존으로 변경된다.
「선수수명을 맞이한 선수」가 「그럼에도 활동을 계속하기 위한 상태」가 『베테랑』.
경험으로 쇠약을 커버할 수 있지만, 개인의 경험을 밑천으로 하는 만큼 나쁜 버릇이나 독특한 개성까지 나타난다.
『베테랑』이 「제4계제」에 도달할 수 없는 것은 「선수수명을 맞이했기」때문.
『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리.
일부 브리더 등에 의한 리허빌리로, 나쁜버릇을 지우는 것은 가능.


이렇게 되지요.

나쁜 버릇- 지울 수 있음,
제4계제- 불가능
극- 조건 없는 극화는 본래 가능한 육성 AA라도 불가능하나 속별 포텐셜을 통한 극화, 브라보의 『브라보 아츠』(베테랑 임명시 선 극화)나 야루오의 『마스터ー리본』(베테랑 임명시 선, 회피, 내성, 격 기합 극화)처럼 파티포텐셜을 통한 극화는 가능.

으로 정리할 수 있습니다.

144 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 15:15:06

흠흠....

145 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 15:37:00

사카키 파티 만드는데 극기이이이가 문제네.
솔직히 이거 계재는 커녕 전용으로도 아웃이라고 느껴져서...

146 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 15:56:19

『황룡제의 극기』… 자신의 공격이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』이 발동하지 않게 된다.

세이프? (아웃일 거라 예감한다)

147 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 15:56:20

>>145 애초에 비열몬은 밸런스고 뭐고 전부 망가진 쪽이라 정상적인 밸런스에서 아웃인지 아닌지는 포기하는게 나아요. 어차피 황린신룡은 당장 특성도 정신나갔고 개린도 미쳤고 전용이라고 절대선제라느니 뭐 제대로 된 게 하나도 없는걸요.

148 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 16:31:39



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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마.
ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 지시력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「EX」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
시합 중, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.

《담천 되돌리기》…
필드효과.
포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10)
포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대 포켓몬과 상대 트레이너가 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의 「C」를 상승시킨다.
이 필드는 상대 트레이너와 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 덮어 씌워지지 않는다.

『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.


『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」해, 상대를 풀죽인다.


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                              ,. -‐`¨´ `'' <寸ニ=- _:..      O
                 。°         / ´         ヽ.  `寸二ニヽ:...
                   J     /      . '       i    やニ二:.... 0 ;'
         ..,,      o ㏄ °       ,ィ      --  、,,_}!ニニ二::..... °
:.:.....         く`ヽ     , - = 彡      / ヽ、     /    . : :}!-=ニニ二:.:............
   :.:.....     ヽ 〉  (    ア゙ x彳/ ,zzミ、j ′ /   / : : :}!-==ニニム:::......        0°
        :.:.....   〈!       /. :゙ ij} '  {沙 ノ ' /   /:i : : :}!-=ニ二二ム:.:.:.....   ___,..
         :...... `  - イ(¨ ア. .' '    彡イ      .: :i : : :}!-=ニニ二二::.::.....   メニニ/.:.:...
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        O   __ -=彡(  从 `´   .ノ   '   /  :i. : : ;;}!-=ニニニニニi::.:.. .............
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      。O /-=ニ二ニニ=-_/ . : -=彡 ゙   ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア.:.::......  o
         -=ニア´ ̄`fニ ´  . : ;xixi人 {_ -=ニニニニニ二二二二二ア:.::.:.....   0 '⌒ヽ0
      o /-=ニア    `7   . : :xixixix/-=>'' xixixix`寸ニニ二二>::.:.....   ⌒ヾ i   O
       /}-=ア   ノ     {,   : : :xixi∠ニィ´xixixixixixi> '´ ̄ ` <::.::...:..... ,;´.i   ノ i ∨ 丿
      / }ア=- ''゛       `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~   乂_ ノ   ̄
   o ,   A              __,ノ ̄{  ノィ=へ イ{xixixixixixixixixixixix\,;_____   0 o 。
  o  ;   / ヽ            `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,..   O _,,..
 0゚  { _-=  ‘: .     ,. -‐   ̄ ̄ ==ニニア´  \ . : ::ixixixixixixixixixixixixixixixixヽ、,,.. ∠ア
 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
  /-_-   -=}: .  /二二二ニ=- _ _=ニア:{  . : / . : : : :j{:.:..:.:.......    ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi:.:....  ×
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】용신… 자신의「드래곤」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:물어죽이기、용의턱、용성군、사념의박치기、화염탄、HP회복】
「용의턱」… 드래곤/물리/60/100/단일/+1/O/통상기술
「물어죽이기」… 악/물리/120/75/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+2)



체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』… 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다.
『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 포텐셜을 무효화한다. *1
『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:A』… 상대의 능력의 상승에 비례해, 자신의 「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 아군의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
********************************************************
『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.

*1… 연속해서 발동하지 않는다.

149 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 16:33:28

최대한 머리 굴려서 컨버젼 한건데 어떤가요...?

150 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 16:40:09

라고할까 거의 그대로지만으느

151 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 16:46:17

3계제 아웃. 적어도 종족이나 확률 퍼텐셜만 무효화합시다.

PT1 아웃. 어짜피 1고유로 상대도 C가 오르니 상대의 C가 올랐을 때 자신의 C가 오른다 정도로 해둡시다.

152 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 16:52:40

비열몬 컨버전은 전체적으로 답이 없지만 그 중에서도 제일 답이 없는 건 담천 되돌리기의 "상대 포켓몬과 상대 트레이너가 「임의」로 포텐셜을 발동시켰을 때, T종료시까지 아군의 「C」를 상승시킨다"는 부분입니다. 어떻게 해도 이건 코나미어고 재정논란이 안 터질 수가 없는 서술이라서 그래요. 애초에 비열몬에서부터도 멀쩡한 규칙이 아니라 그때그때 적용대상인지 아닌지를 원칙없이 어쨌든 그렇다고 강변해서 코나미식 재정으로 그때그대 밀어붙인 쪽이었습니다..

예를 들어 트레이너의 포텐셜의 발동이라는 건 일단 4식6령이 있겠죠. 여기부터 난관입니다. 전개지령은 1턴 한정이니까 c도 1턴 한정으로 상승하는게 명확합니다. 그런데 숙련지령은 교대하기 전까진 영구적이군요. 이건 어떻게 처리합니까? 숙련지령 발동시 1턴간? 아니면 숙련지령의 상승분이 사라질때까지? 발전하지 않은 지령에서 그냥 '회복지령'이 있죠. 선행입력인데 턴 종료시 1/4 회복입니다. 그럼 회복지령을 쓰면 선행입력이니 c가 턴 시작부터 상승하는겁니까, 아니면 회복한 턴 가장 마지막에 상승하고 아무 의미없이 턴 종료 후 사라지나요? 선행입력 필수가 된 4식들은 어떤가요? 입력시입니까? 발동시입니까? 입력시면 피해라/흘려라가 필중기에 막히거나, 혹은 아예 공격을 안 해서 무효처리가 됐다면 어떻게 처리되나요?

이것만이 아닙니다. 트레이너의 고유 포텐셜은 어떻게 처리해야 하죠? 예를 들어 기능확장의 고유는 포텐셜인가요? 테이도쿠의 상성장악의 포텐셜은 상시 포텐셜이 발동되고 있는 건가요, 아니면 공격을 해서 별로를 발군으로 만들었을 때만 발동하나요? 트레이너의 포텐셜쪽은 그나마 나은 편입니다. 전용 포텐셜을 볼까요. 메이저한 페이스메이커가 윤회 턴 종료시 교대/유턴 교대했을 시는 어떻게 처리해야합니까? 상대 포켓몬이 포텐셜을 발동했는지 안 했는지는 어떻게 처리하죠? 바운스는 교대 후 피격에 발동하는 포텐셜입니다. 바운스를 때리면 c가 오른 걸로 때리는 걸로 처리해야합니까, 아니면 안 오른걸로 처리해야합니까? 이런 규칙재정의 문제가 무궁무진하게 나와요.

비열몬을 번안하고 싶다면, 사사키의 능력에 대한 원래 설명은 그냥 전부 모조리 싹 다 버리는 게 낫습니다. 사시키란 어떤 능력을 가져야 하는지에 대해 생각하시는 적절한 효과와 결과를 명확히 한 후 그걸 문제 없이 구현할 수 있는 방법을 찾아서 비슷하게 구현하는게 맞습니다.

153 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:03:19

자꾸 사카키를 사사키라고 실수하네요. 어쨌든. 그리고 앞서 말한 문제를 해결했다고 치면, 통솔형 필드 효과니까 홈으로 한다와 홈으로 하면 상대를 무효화한다를 넣는게 낫겠죠. 그리고 필드 덮기/지우기 금지는 빼야 합니다. 필드 지워지는게 영 맘에 안들면 차라리 허공왕을 넣어서 이계의 주인 비슷하거나 같은 필드 깐다고 치고 이명 같은 걸로 자기 자리 떠도 트레이너가 사카키면 덮어씌운 필드 유지 가능하단 식으로 가세요. 저런 식의 기본 룰의 예외처리는 넣을수록 엉망진창이 됩니다.

154 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:05:49

역시 저거가 애매하긴 하죠..

155 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:11:57

              __
           ,,.-´    ``ヽ
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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마.
ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「EX」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.

《담천 되돌리기》…
필드효과.
포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10)
포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.



『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.


『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.



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 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
  /-_-   -=}: .  /二二二ニ=- _ _=ニア:{  . : / . : : : :j{:.:..:.:.......    ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi:.:....  ×
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】용신… 자신의「드래곤」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:물어죽이기、용의턱、용성군、사념의박치기、화염탄、HP회복】
「용의턱」… 드래곤/물리/60/100/단일/+1/O/통상기술
「물어죽이기」… 악/물리/120/75/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+2)


체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』… 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다.
『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1
『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
********************************************************
『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.

*1… 연속해서 발동하지 않는다.

156 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:12:11

조언대로 고쳐보았습니다

157 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:12:14

애매하다기 보단 그냥 최악입니다. 지나치게 세다 뭐 이런 문제 이전에 어떤 배틀을 해도 예외조치가 끝도 없이 나올수밖에 없는 고유잖아요. 어떤 포텐셜에 어떤 식으로 효과가 발동하는지 설명하는것 만으로도 오레마스 시스템 모든 포텐셜에 대한 설명에 맞먹는 담천 되돌리기 해석 및 적용 설명용 추가 룰 북이 필요하게 되버립니다. 원래 텍스트는 몽땅 무시한 후 모조리 해체해서 원하는 컨셉과 결과만 가져와서 작동 가능한 방식으로 처음부터 다시 만들어야 굴러가는 고유예요.

158 이름 없음 (671119E+66)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:21:57

나트레 조언에 항상 나오는 거지만
원작 재현에 너무 고집해서 룰에 예외사항을 추가하지 말라는 거지

159 이름 없음 (671119E+66)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:26:05

1고유와 2고유가
C+4일 때 반드시 급소,
상대의 능력이 오를 때마다 C+1,
C 상승에 비례해 데미지 강화(1.25~2)
정도려나?

이래도 화력이 바보같이 강하고
C 상승에 관여하는 포켓몬 포테는 모조리 뜯어고쳐야겠지만
TE 시리즈라던가

160 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:29:52

그리고 또 문제인게, 갓핸드의 저 기술들은 용서 받을 수 있는 것인가에 대해서...

「갓핸드」…       격/물/???/??/○/내보낼 때, 임의의 「펀치 기술」로 변화한다。
                               ※이 때 우선도도 기술에 준거한 것이 된다。

「자랑의주먹」…    ?물/200/50/○/내보낼 때 선택한 타입으로 변화한다。펀치 기술。

161 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:32:08

갓핸드는 기술들로 해제하고, 자랑의주먹은 으음.... 위력 감소하고 속별을 자랑의주먹을 내보낼 수 있게 된다로 할까

162 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (3814024E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:37:57

(통솔형의 필드 전개에 "트레이너에 의해 덮어씌워지기 무효" 붙는 건 통솔 AAA+ 이상부터긴 하지만, 능력 EX고 괜찮은 것이)

163 거유신◆wwv3bAdL/I (1539606E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:39:52

하지만 담천씨 솔직히 통능 복합 아니면 곤란한 고유인데 현상이면 EX라도 레귤레이션 아웃 나올 정도의 스펙이 되지...
그런데 어째서 기본 능력이 안적혀져 있는거야!
능력 Ex라도 전용 관련 문제로 원래 랭크는 적어야지 !

164 거유신◆wwv3bAdL/I (1539606E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:40:31

애초에 사카키는 기본 컨셉부터 시스템 에러를 달고 사는 남자라서 오레마스 식에 집어 넣기 미묘해...

165 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:40:56

갓핸드는 구 포케마스 시절 <괴짜> 시스템의 유산인데, 그걸 오레마스 룰에 가장 잘 살린 건 8장 전후한 사사키 코지로입니다. 데이터는 이렇죠.

http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%b4%e0%ce%ae%a1%a1%ba%b4%a1%b9%cc%da%be%ae%bc%a1%cf%ba

【名前】巌流 佐々木小次郎
【タイプ】ひこう
【モード】《 LEGEND OF THE SAMURAI 》
【特性】もんばん… 場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:つばめがえし、みきり、ふきとばし、きりばらい、ちょうはつ、とぎすます、つるぎのまい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D            「きりばらい」… 変/飛/-/-/全体/×/全体の場の状態を正常に戻す。
とくぼう:A+
すばやさ:S

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…          「巌流 佐々木小次郎」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『架空剣豪の山門』…    『異名』を持つことが出来ない。 自身に『山のヌシ』を付与する。
『架空剣豪の無空』…    「必中」「おいうち」効果に反応する相手のポテンシャルを無効化する。
『架空剣豪の秘剣』…    自身の技「つばめがえし」に「おいうち」効果を付与する。
『架空剣豪の心眼』…    トレーナーの『かわせ!』(『よけろ!』)が「特殊技」(物理技)に対しても適用される。
『ものほしざお』…      技「つばめがえし」のタイプ一致倍率を「2.5倍」に変更する。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…        相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』…        自身の「体」種族値が少し上がる。
『特化リボンD』…       『リボンメーカー』により「特防」種族値が極限まで高まっている。

공격기술로 제비반환 딱 하나 넣고 제비반환 강화에 계제 상당수부터 속별까지 왕창 투자하는 식으로 구현한 겁니다. 자랑의 주먹은 십문자베기 하위호환이니 그렇게까지 아웃은 아니고, 타입 하나로 한정지은 후 전용으로 조건 붙여서 자랑의 주먹의 타입을 바꾼다거나 하는 것 정도는 가능할 겁니다. 신년 이벤트 배틀에서 토우카도 그렇게 처리했고요.

166 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5555536E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:43:02

괴짜...

한 가지 기술에 특화되고
경우에 따라서는 이름만 같고 별개의 기술 정도로 발전까지 해버리는....

..어느 의미로는 위의 플란트라도 괴짜인가

167 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 17:54:27

초 고위 통솔형 필드 효과의 "트레이너에 의해 덮어씌워지기 무효"는 자기보다 통솔이 낮은 트레이너에게 필드가 넘어가지는 않는다는 겁니다. 고죠 외엔 통솔 AAA+급 트레이너가 통솔 AA이하에겐 덮어씌워지지 않는다는 식이고, 누구보다도 통솔력이 높다는 설정의 고죠는 제한이 많이 풀리긴 했어도 역시 트레이너의 퍼텐셜에 한해서만 필드 덮어씌우기를 무효로 하죠. 이계의 주인 등으로 필드가 뒤집히는 건 못 막는다고 봐야죠.

168 이름 없음 (9814042E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 18:53:21

차라리 그 도루오타의 룰 개변 고유처럼

아군의 C 상승 한계치를 10으로 한다.
상대의 능력이 올랐을 때 아군의 C를 상승시킨다

같이 하는건 무리려나-

169 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 19:27:15

>>168 도루오타 크리스의 방식은 지령의 부가효과로 C계산을 달리 하는 것을 더한 겁니다. 아군이/지령을 받을 때/자신의 공격의 C계산에 한하여/6세대 이후의 방식으로 계산한다. 이렇게 극도로 제한시켜서 충돌을 최소화 한 거죠.

사카키처럼 C율의 변형을 매우 폭넓게 사용하면서도 충돌을 최소화하고 싶다면 포텐셜 하나하나에 담기는 개념을 매우 엄격히 쪼개야 할 겁니다. 저기 담천 되돌리기만 해도

'아군의 「C」 최대치를 +10으로 한다' (C+4 이상은 다른 포텐셜의 트리거일 뿐 그 자체로 C계산에 개입하지 않는다)
'아군의 「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.'
'상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.'

이렇게 세 개의 포텐셜로 쪼갠 후 문제가 될 수 있는 부분은 정의를 명확히 할 필요가 있겠죠. 물론 충돌을 최대한 피하기 위한 분할이니만큼 포텐셜 하나하나의 용량이 그리 크진 않을 것이고 필요하다면 고유 포텐셜이 아니라 PT포텐셜 등 좀 약한 곳에 빼도 될 것이구요.

170 거유신◆wwv3bAdL/I (4939381E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 19:29:29

룰 간섭은 너무너무 귀찮은것-

171 이름 없음 (40122E+63)

2018-09-30 (내일 월요일) 19:48:57

비열몬의 사카키의 고유는 그냥 엄청나게 많은 고유들을 억지로 싸잡아서 묶어놓은 겁니다. 비열몬 4기 담천 되돌리기 개만 봐도, 가장 답 없이 문제가 많은 포텐셜 대응을 전부 다 무시하고 능력치 상승에만 반응한다고 쳐도,

'아군의 「C」 최대치를 +10으로 한다' (C+4 이상은 다른 포텐셜의 트리거일 뿐 그 자체로 C계산에 개입하지 않는다)
'아군의 「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.'
'아군의 「C」가 +10 일때, 아군의 기술이 필중한다.' (비열몬이 주장하는 시스템 에러가 C 10부터였나요? 하여튼 시스템 에러일 때)
'상대의 능력이 상승할 때, 동 랭크만큼 아군의 「C」를 상승시킨다.'
'「C」 상승에 비례해, 아군의 공격의 데미지가 상승한다.(1.1~2.0배)'
'「C」 상승에 비례해, 아군의 기술의 명중율이 상승한다.(1.1~2.0배)'

이렇게 여섯개입니다. 답도 안 나오는 포텐셜 대응 부분은 이렇게 엄밀하게 쪼개면 최소 수십개는 있을거예요. 상대가 4식을 발동했을 때, 상대가 지령을 사용했을 때, 상대가 역할 포텐셜을 발동했을 때, 상대의 공격의 배율 강화가 있을 때... 이렇게 수십개쯤 나열한 후 또 상대의 방호 포텐셜은 어떤 걸 어떻게 지운다는건지를 명확히 해야겠죠.

그나마 칠락 떨구기는 좀 낫습니다.

'상대의 급소를 맞췄을 때 상대를 풀죽음 상태로 만든다'
'위의 효과로 상대가 풀죽음 상태가 되었을 때 상대를 '뒤집어엎기' 기술에 당했을 때와 같이 만들 수 있다.'
'위의 효과로 상대가 풀죽음 상태가 되었을 때 상대를 '흑안개' 기술에 당했을 때와 같이 만들 수 있다.'

이렇게 셋이 기본이니까요. 여기다가 포텐셜의 반전이니 무효가 뭔지를 따지기 시작하면 또 수십개 조항이 더 생기겠지만요.

172 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:01:06



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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마.
ㆍ육성 「?(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「EX(AA+)」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.

《담천 되돌리기》…
필드효과.
포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10)
포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.



『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.


『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.



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      . O /-=ニ二ニニ=-_/ . : -=彡 ゙   ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア.:.::......  o
         -=ニア´ ̄`fニ ´  . : ;xixi人 {_ -=ニニニニニ二二二二二ア:.::.:.....   0 '⌒ヽ0
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      / }ア=- ''゛       `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~   乂_ ノ   ̄
   o ,   A              __,ノ ̄{  ノィ=へ イ{xixixixixixixixixixixix\,;_____   0 o .
  o  ;   / ヽ            `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,..   O _,,..
 0゚  { _-=  ‘: .     ,. -‐   ̄ ̄ ==ニニア´  \ . : ::ixixixixixixixixixixixixixixixixヽ、,,.. ∠ア
 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
  /-_-   -=}: .  /二二二ニ=- _ _=ニア:{  . : / . : : : :j{:.:..:.:.......    ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi:.:....  ×
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】용신… 자신의「드래곤」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:물어죽이기、용의턱、용성군、사념의박치기、화염탄、HP회복】
「용의턱」… 드래곤/물리/60/100/단일/+1/O/통상기술
「물어죽이기」… 악/물리/120/75/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+2)


체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다.
『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1
『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
********************************************************
『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.

*1… 연속해서 발동하지 않는다.


       ニ=-        r一^     「〕iト              \    丶
   ニ=-            └ r‐゙ ̄〕iト !L |! 「〕iト                    \
 =-                           〕iト   |!  \            ,     \
                                〕iト   丶           ′      :.,     :./
                              \              }       ∧   ∨:./
                                丶            }        /:.∧   ∨:./
                           ||  丶                       /:.∧   ∨
                 -‐=ニ二 ≧=‐-    ,|.|    \ : /:.∧                 /:.∧
          -=ニ      ,.≧━─    丿| |メ、   ∨:./       .′         /  :,   }
      -=ニ       ァ         /⌒| |ヽ_\  ∨  ::.|      /    φ       ′ :}
  =ニ        '" /       ,.―「 r´| || .|| .| ゝム     }:.|    ′    /   /     }
            /      彡{´ ,´ {. | | ||8|| .| | }⌒    }:.| __      /    ′         :}
     /'"   ‰      ,彡ゞ ヘ ハiミ三三三三イ ̄) }/ /ノr< ___       /      И
      /    /    (ヽ.r 、,/:彡ゞ ヘ iミ三三三三イ  /ミミミ \         /       イ /
   ‰ .′   .′ r 、/ヽ:\.', :::::::、:::::::ヘ| |  | .|へ.{´`ヘ jjj |                  /
  / 8 ,         ゝ:::\\::ヽ:::::/\:::::< {、.__|__|__.}rーヽ-、_ヘ へ              ‰ /
    §        /___ヽ、,`:::::::::\  [`´ (:::::::::::::::/ミ≡≡彡 `ゝ ヾゝ         /  .′    /
    :'        <`ーー- 、::::::::::::, ´//´  ̄ ̄ ` 、≧、__.     イミ ゞ´}    -=≦            ‰
    :       {,フ. ̄¨ヽヽヽ、:r //        ソ::川爪爪爪巛   }         / /   /
           r´,:::::::}:::::: }ゞゝ´.i 「====ー-、    /:::::::::::::::::::::::::ヾゝミ彡) -‐       /   /   /
   ∧      ´ .}::::::::::::'ー-、, ゞ、      ヽ、 i::::::::::::::::::::::::::::::::::}ヾ==ソ  ____            /
   /:.∧     丿:,|::}、:ヽ ̄   マ..、 ̄ ー-   `ー- 、:::::::::::::::::/ ____ ニ=-            '"
   /: ∧      ゞ |::} 丶ゝ      ̄ ̄| ̄ ̄|`-----_>ー´ ニ=-         /
     ,.: ∧      ´            ィ0ミ:、.|_ ___ _ヘ⌒ ̄         /  '"
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【이름】킹 오브 스카이
【타입】비행
【특성】질주… 매T개시시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 7:불새、소닉드라이브、풍차、신속、유턴、파동탄、고속이동】
「풍차」… 비행/물리/40/100/◯/공격이 명중했을 때, 자진의 설치물을 제거한다.
「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.


체력:
공격:A+
방어:B-
특수공격:A+
특수방어:B-
스피드:AAA+

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『영웅새의 공익』… 자신의 「비행」기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 풀죽인다.
『영웅새의 격풍』… 자신의 「속」의 「+」에 비례해, 상대의 기술을 회피한다. (1할~6할)
『영웅새의 람풍』… 기술을 내보낸 T종료시, 중확률로 자신의 「속」이 크게 상승한다.
『영웅새의 신안』… 상대의 공격을 회피한 다음 턴, 중확률로 상대를 「록온」한다
『갓 브레스』… 1/시/「불새」의 「모으기」를 무시한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『묶는 창공』
킹 오브 스카이 전용 포텐셜.
T종료시까지, 자신의 「스피드」의 능력 변화를 임의의 능력치에 변환한다.
T종료시, 자신의 능력의 변화를 리셋된다.

173 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:09:17

                         )  ハ r-‐…・・・‐-ミ:. :.\ \
                       /' ノ:/ヘ }:rミ :i:i:i:i:i) (:\:. :\: :.ヽ
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          / ̄ ヽ :.   r '':i:i:i:i:i イ: /〔:〕Y⌒ヽY:i:i:i::/:i:i:i:i/  :. :. :. :.:|            /
                 |: }   \i:i:i:i/ト---=彡乂_ノ:ノ :i:i:i:i:i:i:iノ } }:. :. :. :.:      (       (:i(
               ノ:.'     ト:.:i:i:i:i:i彡イノr' V⌒Y Y⌒´  /:. /:. :. :. ://    \     ):i:)
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    , : : '       \_\:. :. :. :. :. :. { rア/ /} i {    :. :/:. :. :. :. :/-―…< ―‐=ミ  ヽ:i:i:iヽ /:/
    {:(            >-‐…‐-:.\{:.{ {/V | 〕 ノ':./:. :/:/ ':. :. :. :. :. :. \:. :. :. :\  :i:i:i:i:i:V
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     \:. :. :. :. :. :. :. :._ -‐ “ ノ r==---{:. :.}   | 弋ティフ'/-=彡`` ‐---‐=彡:/ /   ノノ:i:i:i:i:i:i,'
       ` ¨¨¨¨¨¨¨´ < ̄ ̄ / = '⌒人:〈 _  ノ__ トイー一 、\:. :. :. :. :. :. :. /じ'_ 彡:i:i:i:i:i:i:i/
           ___:.>'"  イ ノ'"/_ し{__〕 ノ _`丶、:.ハ i  :. :i――=彡 //:i:(_,ノ:i:i:i:/|i
            > '"  //  }' //   , /__/ ̄人ヽ〈:. :}_、__:.ノ        {:i(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  リ /'
           <  <_/{ 人 イ_/   イ√{r⌒)7⌒ 7⌒)⌒_\_       乂 ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡' ゞ'
             > '" //}/  r---=彡   \{ {__{__{ へ __ 〉ゞ{_:) 、___(:i:i:i:i:i:i:i:厂_
         //     '   /し:i/ ̄ ___/ハ{_{__{_人\__r Y:ヽ:ノ人>―――ァ――――  \
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     , /          ':i:i(___,,{ { =ィ /∨ /⌒ヽ   〕__ 人 ̄ ̄ / ̄ 
.   / ,           人:i:i:i:i:i/ { し )ヘ /_,//  __``丶、_ 人 )、彡<
   { i        -=彡' /:i/ _ァ</ --イ/  (:i:(___ / /⌒>ハ=彡'
    、 、     /:/斗 '" <(二)/    >--=≠   \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人/) 人〕:i┓
    \ ー――=――― ro'  > r ソ \:i:i:人_..,,  >:i;;i;斗(:i:i:i:i\  {=彡 /‐- :/ ..,, _
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/' / rハし'  (:i:ir=≧=‐一 ''“    ):i:i:i:iハ  r、/:' -=:/:iニニニニニ=‐-
-==ニ三三三/:i:i:i:i:i:i:i:ノ  / /:i{へ:i:i:i:i:i:iノ -=ニニニニニニ=- (:i:i:i( ̄トv''" V -=/:i/ニニニニニニニ
-=ニニニニ/⌒≧=-≦  , /:{=):i:iア -=ニニニニ=---=ニニニニ\:i\r--=彡\从(-=ニニニニニニ
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-=ニニ :. -=ニニ r''|_   〉 -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧ 、 /\ヽ} -=ニニニニニニ
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【이름】갓핸드
【타입】격투/전기
【특성】버스터너클… 상대의 방호 특성을 무시한다
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:마하펀치, 폭발펀치, 드레인펀치, 번개펀치, 자랑의주먹, 방어】
「자랑의주먹」… ?/물/120/75/○/내보낼 때 선택한 타입으로 변화한다. 펀치 기술.



체력:
공격:AAA+
방어:B+
특수공격:E-
특수방어:C+
스피드:C

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 오른팔』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다
『투자의 강시개』… 저확률로 상대의 공격을 『기합』으로 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투자의 폭렬권』… 「펀치기술」을 내보냈을 때, 저확률로 추가 행동권을 갖는다.
『투자의 폭휘섬』…「펀치기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
『투자의 휘격섬』… 자신의「접촉기술」이 무효화되었을 때, 상대에게 체력의 1/6만큼의 데미지를 준다.
『파이팅 스피릿』… 자신이「자랑의주먹」을 내보낼 수 있게 된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『익스펜션 (투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『쉘 불릿・버스트』
갓핸드 전용 포텐셜.
「기능확장:갓핸드」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

갓핸드… 물리/격투/200/100/단일/±0/O/적진의 리플렉터」등의 기술을 해제한다.

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.         /  /  /  , ´ 从__]_j∨、_______,ノー=ミ, ∧  ∨、
.        /   /  / _/    〃¨´   ¨¨¨¨\   ヽ∧  ∨\
       /__  ′ ,'  [{     i{-‐━━━━‐-}iヽ   ノ ∧  ∨/丶
.     _/⌒{]    /   込、  从 -‐━━━‐-,从_辷彡{_  }   ∨/ 〉ー‐ 、
.   / ̄`Y {]  { .′ , ⌒iニ彡^マー-------‐'^⌒{{   }i}``  、  ∨/\   \
.  '    ⅰ圦__{__{__/  从[{i  }i}           辷彡く_     \_j{   \   \
  li     ⅱ ^¨¨¨¨{    仏 辷彡'               ヽ` 、   寸     \   ヽ
  |il    |l       ∧/}iノ      __     __       ∨ {\_,ノ      \___ ノ
  |il    |l   /\/∧{「       /⌒\_____/⌒\ _____, --'、 、             {「 \
  |ili    八 ,/   ヽ∧^Y⌒ヾー‐,゙      ゙ ̄′   V^7   }i \         、   ヽ
  辿__,/⌒゙ⅱ    V , |   |  {      }__{      }_i{    L   \         \__ノ\
   /¨    ⅱ     i}]人___人_人     ノ⌒'、_______人 、___,ノ^' 、  \ __,r‐ ┓
.  /      八 ___j}]L      `¨¨¨´ _________            \_r' i[i  {i=====ァ'⌒
  ′   , -==く”””””” ∨\        / -‐ ‐- \  ,     _/ ̄ ! i[|__{i    /
 {   __/     \     }  \      / 、`      `、∨   /i { ′ⅰ / ̄ ̄\_/⌒` 、
 { /”””\  , -‐`━━'‐- ミ \   , ′        , ,    ゙ [| { il  ⅱ'゙   _  -‐━‐-  _
 {,/     '//  ___      \ノ  { {        } }  [i 从 、 \」] /
. 从     / '゙   '´””\    /⌒'く  { {        } }  [|   \ ヽ[l| {  - 、    , -- 、
  {\   ' ′  {     \  {     ∨、 \__________/ ,゚  [|    \[l| { '   }  __{
  人 \i| {   ___ ≧s。.,    \\    }ノ\_____/\ 八       i圦 , i  / ,´  \
   \「]| {  (¨¨¨\  ≧s。.,,_) ヽ ,ノ /¨¨¨¨¨¨¨\  ` ⌒\     '⌒\lL ,/ {      \   ∴
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【이름】거대코뿌리
【타입】땅/바위
【특성】하드록… 상대의 기술이 효과만점일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 5:암석포、스톤에지、지진、뿔드릴、드래곤테일】


체력:
공격:AA
방어:AA+
특수공격:D-
특수방어:C
스피드:D+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『어둠의 협객』…「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다.
『암철용의 쌍극각』… 자신의 공격이 무효화된 다음 T, 자신의 기술의 데미지를 배화한다.
『암철용의 통암각』… 자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『암철용의 초장갑』… 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『암철용의 암포완』… 서로 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『장치암석』… 1 / 시험 / 자동 자신의 공격이 명중했을 대, 위력을 절반으로 추가 공격한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『인왕서기』
거대코뿌리 전용 포텐셜. 1/시/선
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.


                      /´ ̄ ’  -=   ィzzァィゞ _
                    /      _  .≧=イ    /
                /    . イ      `  .\ィ≦ ̄`ヽ
              __/  /´    、.  ヽ    \/  ィ≦三ヽー=ミ
            _{≧=-/  /       ハ   ト、.、   ハ´  ,ィ≦´ ̄ ̄ }
           { ̄ ̄./  /  / {   }、 斗 } ト  }ヾ}_/    _ィ=イ=ァ
           .八_.〈  / ハ .{ヾ|、 {  |ハ イ心.}  .|´ /   ィ≦ ̄ ̄/
          /     >{/八 l.ィ心l|.ヾ! リ Vツ |  .l.イハ≦      /
          ̄7ニ〈三ニ|ハ. ヾ{ V:〉     ´ 从 リ○` <三三彡
        \  {≧イ   .K:V{lヾ\  '  _  ./} ./ノ|:\  \\}.7
         ≧=〈      > ヾ{l込.  .ゝ .ノ //イ/.|: : :} -=彡イ\
        {{.   V彡イ   ハ ノ ノ .≧- _イ// ./ |: : :|   Y: : Y〉
             ヾ彡≦´〈/ / ./: :,ィf〉-{ {./  !:. :.|     |: : :/
              ゞ=彡イ ゞ Y ./: :/|/\/ヾ   V: :!    .|: :/ .ィzz.ァ
               /ゞ=- {{ゞ' /: :/ .|    .\  ヾ|   .|イ //{:/
                  /  /: :/ .ト、    ./ \ィ´ ̄ ̄_7ィ/  |{
                   〈  〈: : {   l ヽー/    7--¨.、|//   .||
                     \ ヾ: :ヽ八  ∨   .ィ-.′  ハ/     ||  ,ィ===
        _             \_Y>-.\ 〉≦: :∧|    .ハ    八/: : /´
       /  .>.、.--=ニ.       .}ィ.===-{ヽ : V: /:!   .′:ゝ__/:_:_/ __
      ./   /: : : : : : :> .      .レ ⌒`| V: :V: :|   |三仁ィ=ミ、: : : ≧<: : :
      ′_./: : : : : : : : : : : : \   .∧.   !  V: :V |   | : >{: : :}:::リ: : : : : : : : :
    ィ≦ヾ: : : ̄: ≧=-: : : _: : : .ィ \/:.:.:\ .|_r≦三 ノ__  |/=_≧=彡\: : : : : : : :
     \  /\ : : : : : : : : : : : ̄/..:\{.:.:.:.:.:.:\!: : : :> ´  .\/: : : |: : :| : \ : : : <
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【이름】로 아이아스
【타입】땅/강철
【특성】프렌드가드… 아군과 교체할 때, 아군이 받는 데미지를 「반감」시킨다.
【소지품】무거운돌… 자신의 무게를 2배로 한다.
【레벨】

【기술 × 6:헤비봄버、히트스탬프、고속스핀、스텔스록、앵커숏、킹실드】



체력:
공격:C+
방어: AA+
특수공격:D
특수방어:AA+
스피드:D

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「로 아이아스」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강철희의 화순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『강철희의 은갑』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 중확률로 상대의「변화기술」 을 무효화한다.
『강철희의 신순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 「위력:60」이하의 기술을 무효화한다.
『강철희의 신부』… 상대의 공격을 무효화한 다음 T, 자신의 공격이 급소에 맞는다.
『노령의 지혜』… 자신의 소지품이 파괴(강탈)되지 않는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『치천을 뒤덮는 7개의 원환』
로 아이아스 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
『삼각효과』에서 따온 명명.

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                   ⌒\{___}´     `{__,/
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【이름】”상록”의 독침붕
【타입】벌레/독
【특성】테크니션… 위력60이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
【소지품】
【레벨】
【기술 x 5:니들레인、독찌르기、실뿜기、따라가때리기、판별】
「니들레인」 벌레/물/30/100/×/ 우선도-1 2~5회의 연속 공격.   1할의 확률로 상대를 「맹독」상태로 한다



체력:
공격:B-
방어:AA-
특공:C-
특방:AA-
속도:A-

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「”상록”의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 호신칼』… 「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (c+3)
『복수벌의 은침』… 자신의 기술이 「방어」등의 기술로 무효화 되었을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다
『복수벌의 원념』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T, 빈사 상태의 아군의 수만큼, 상대의 기술의 우선도를 「-1」한다.
『복수벌의 멸척』… 자신의 연속기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 같은 공격 기술에 대한 추가행동을 갖는다. *1
『복수벌의 옛집』… 죽어내밀기로 나온 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『원념의창』… 1/시/자동 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는「연속기술」을 최대 횟수로 내보낸다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『상실동경”상록숲”』
”상록”의 독침붕 전용 포텐셜.
죽어내밀기로 장소에 나온 턴에, 「벌레」타입의 기술을 내보냈을 때, 1~4회 「고스트」타입의 기술로 같은 기술을 내보낸다


                      }\__
                    }\ /´ノi:jI斗‐━‐- ミ,     }、
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            / i{  」{示ミ }l  / 从   {   ノイ⌒  ゚,、
                   从  八 以八_/ 斧=-' 、  、   '゙{     ゚, \
              ′ / /^\{「  '     ノハ }\{「\{l {     ゚,  丶
           {  / /   从 、 __  ~^^´,}  i{   {      `,   \
.            } / /   /^沁,        ノ   l{    ゚,        `、
              '゙ /   / ′ 〕i=-j⌒Y⌒Y⌒i l{    ゚,        `、    ∨
           /   /  {  , -‐「~|::::::l { } l::::::l‐'-ミ    ゚,      i{ \   〔
            _//{⌒{ァ、 } ゙  八人_,人_,人__」   ∨  ゚        i{  ヽ [
.           _ア゚=ニ{  { ハ } li  {i /´ 〃}}      V_____}     从   l}ノ
           _/=ニニ{⌒i}/ i{l} ll /,   ∥ {{  {   厂 ̄ `V{   ___/  \
        7ニニ二{  i} 八 ア(____)、  {{, }} /⌒`' 、 jI斗-'-ミ/ _ ∨,  \
         ゙ニニ二{/^く W0ニニニ{{≧}}ー{{-l{    ´二二ニ7 /、ム ∨,   \
        =ニ二二{   i}Wニニニ0={{二}}ニ}} 人_/二二ニニl '=ニ} ム ∨,     \
        i{ニニニニ 、_/^i{二二ニニ{{ニ{{ニ{{=/ニ{ ̄ ̄``ヽ」 [二ニL__} } ゚,      丶
        l{二二ニニニ\_,从ニニニ={{ニ{{ニ{{〈二ニ{ { ̄``ヾ~'マ_________/ ゚,      `、
        l{二二二二二二小,二二0{{ニ{{ニ{{=\ニ{ {ニニニ{ ゞ' \\l           `,
.         八二二二二二ニニ沁,二ニ{{ニ{{ニ{{ニニ\\\____{ {\ニ\\    }i        `,
         沁,二二二二二二沁,二0Ⅶ=}}={{ニニ〈 \\______,{\\ニ\\  }il         ゚
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【이름】사카키 시노아
【타입】고스트/불꽃
【특성】매직가드… 「공격기술」이외로 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 10:마지막불꽃、섀도레이、마그마스톰、격류조、저주、길동무、봉인、도깨비불、스텔스록、방어】
「마지막불꽃」… 고스트/특수/130/85/×/사용시, 「방/특방/속」-1

체력:
공격:D
방어:B+
특수공격:AA+
특수방어:C
스피드:B+

【포텐셜】
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 애인』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다
『치천의 옥문』… 「공격기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다.
『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다.
『치천의 반환』… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 매직코트 상태로 한다.
『치천의 식혼』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 ½ 회복한다.
『사신가호』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『수인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다.
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『치천의 손끝』
사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/선행
T 종료시 까지 자신을 「길동무」상태로 한다.

174 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:09:23



          .1\
          l ゙.\
          ヽ ゙、 \                 ハ
           ヽ  ゙、 ヽ                i゙ ヘ
           ゞ  ゙、 ヽ   t - 、         l   |
    ヾミヽ     ヘ \ ヽ ヽ   ヽ   、`"''ー- 、  |  _」イ^ 、
     ヽ ` 、   〉  \ ヽヽ、   ヽ  ` 、  `ゝ-!、]xz    ヽ
      ヽ   `ーイ  ,-、 ゝ、 `ソ    ヽ    `  、 ≪_ ,,. -‐-、>、
       `ーi―ァ′ } j  〉ミ}    ヽ      冫‐i゙、‐''゙ ⌒ ´Y
         |/ ァーメ、 うソ /i7     ヽ     f"r‐l `'<_    \
       ,ィ‐´ /Y l ! 〉 / .lヘz―-、   `ーi-、 l ヾ1\   ``'‐-、/
     ./   /   | | '; `i  ! ヽ ̄T^i   / i!~>、l ヽヾt、 ヽ //|
   /    /ヘ / ハ. ', 」 ヽ `~`ヾ,\ /  `=/`ト、ヽ  ヽi/   i     
  /      / / / /^i1、 ', | `ーゞ--―ヘ/^` 、  '-t'Z゙~〈/ーァ′,rTl
 ´ー―…¬| 〈 / / ,l ! ヽ ヽ         i)    `‐-、二\__,/゙i 〉〈_ノ
         ヽ,r< \ソ ヽ ヽ ゝニ二ニ,_ノ二ニ===tzr、__`ー!、j l  ̄iミ、_
       /^' i /\ ゝ/   /´ ヽ、_       ̄1ト‐-、\|、(^)\'~〉
       _/   i l   l/|'´    Z   i'"Tヾミ_____,,-、 ヾ、_  ソ、 ヾ'゙ | /
     .l    j  l /   ! ̄`゙"フ7   l  l ヘ___ハヾヌ  ゝ、 フ孑.\\ノ~| |!
      l   . iへ /,.イ、  |-、,,   /  /  l   / ヽ==≦〕 jト、,ヘ ̄\! l!_,...、_,r‐、
     l   .l  l / /  ヽ j  `ヾ、 / /i___/__,,..ソ'´~^ヽ、X< ~ヘヽ.__ \{_ム,  i
     .l  ..l  l ノ厶_  /、    〉..,,∠._   ノ、 _,,..ノヽ  ゝヽ`ヽ ヽ_‐ミ\\ミ`ソヽ,
     l_,,L斗 l \  _乂 `ー‐、'  ヘ `ヽ、イ / li-‐ヽ、ヽ  i ヽ.ソへ| j\\\`ヽソ
       |  \ _>"え__ノ    i   iヘ./  l|    ヽr、 \ `'''┤〈   ヾ∨ー-ュェ、
        .|  / / i~`ヾマ\.    i /`! l  ハ  ヾヽ、j lハ  ヘヾ二~|‐i`'"´,z"ー‐- /
         |≠. /  iヘ_斗‐ヘ`>x、_!// l L.ノハ  ヘ / i .i ヘ \_ j _!z"´   ,,z''"
       / / ヽ _/イ__,,/∧〃=ニ// ノ二フ 〈 ヘ  ソ .j ト、ヘ   〉ー‐ァ―‐''"´
        / /     ! ̄   //  ノ / i /\メ ヘメ<__ノ |∨>ヘ  〔
      .l /_     _≠  ム/ /  l |\ `Y´ /ヘ \_| ∨   i!_\
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【이름】허공왕
【타입】고스트/악
【특성】허공… 자신의 공격을 「급소」에 맞혔을 때, 상대의 특성을 「소거」한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 4:수라의칼、뇌격、푸른불꽃、방어】
「수라의칼」… 악/---/100/○/빈사상태의 아군의 수가 많을수록, 위력이 상승한다.
      「0… 80」 「1~2… 120」「3~4… 160/C+1」「5… 200/C+2」
                         
체력:
공격:AA+
방어:D
특수공격:AA+
특수방어:D
스피드:AA+

【포텐셜】
『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 왕』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신에 대해서만 트레이너의 「통솔」을 「S」로 한다.
『허공의 추격』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 기술에 추격효과를 부여한다.
『허공의 저주』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 저주 상태로 만든다.
『허공의 총검』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대
『허공의 단죄』… 『참아라!』의 효과를 받은 상대를 「빈사」상태로 한다
『이동예인』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 공격이 필중한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『계약의 특권(ㅇ)』…
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『허공의 일격』
허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 급소 무효의 효과를 관통해, 자신의 공격을 급소에 맞춘다.

175 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:10:44

아, 통솔 + 보정으로 아군 전원 유대화요

176 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:14:09

허공왕
『계약의 특권 (악)』…   상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다

177 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:15:43

열심히 깎았다고 생각했는데 이렇게 보니까 더럽게 쌔긴 쌔구만...

178 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:19:05

『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다.
->
『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.

179 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:20:51


              __
           ,,.-´    ``ヽ
         /         \
        /           .ヽ
        |     __ノ  `ー ..|
      /.|    ( ●)  ( ー)|\
     / / ̄'‐、  (__人__)/  ..\
   /  /    .7───ー′ヽ   ..\
   \ ∧   __ノ ∧   .∧  |   ./
     ./´  `ー'〉   i   .l ..|  /  /丶;
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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다.
ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「EX(AA+)」= 「고위계약」에 의해 상승했으며, 급소에 대한 특수한 룰을 강제한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기・융』
사카키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 전체 필드에 《담천 되돌리기》를 전개한다.

《담천 되돌리기》…
필드효과.
포켓몬이 올릴 수 있는 「C」의 한계치를 상승시킨다. (C+1~C+10)
포켓몬의「C」가 +6 이상일 때, 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대의 능력의 상승에 비례해, 아군의 「C」를 상승시킨다.



『담천 되돌리기・계』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」의 상승에 비례해, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~2.0)한다.


『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜/임의
아군의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대의 능력의 상승을 「초기화」시켜, 상대를 풀죽인다.



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      . O /-=ニ二ニニ=-_/ . : -=彡 ゙   ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア.:.::......  o
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      / }ア=- ''゛       `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~   乂_ ノ   ̄
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  o  ;   / ヽ            `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,..   O _,,..
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 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】용신… 자신의「드래곤」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:물어죽이기、용의턱、용성군、사념의박치기、화염탄、HP회복】
「용의턱」… 드래곤/물리/60/100/단일/+1/O/통상기술
「물어죽이기」… 악/물리/120/75/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+2)


체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』… 「사카키」가 트레이너일 때, 「여기다!」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』… 자신의 「C」가 +4 이상일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『황룡제의 황아』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 「없음」으로 한다.
『황룡제의 극기』… 자신의 기술이 급소에 맞은 다음 T, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다. *1
『황룡제의 개린』… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『유린멸아』… 1/시 자신의 「물어죽이기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선
자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 추가행동권을 갖는다.

*1… 연속해서 발동하지 않는다.


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                           ||  丶                       /:.∧   ∨
                 -‐=ニ二 ≧=‐-    ,|.|    \ : /:.∧                 /:.∧
          -=ニ      ,.≧━─    丿| |メ、   ∨:./       .′         /  :,   }
      -=ニ       ァ         /⌒| |ヽ_\  ∨  ::.|      /    φ       ′ :}
  =ニ        '" /       ,.―「 r´| || .|| .| ゝム     }:.|    ′    /   /     }
            /      彡{´ ,´ {. | | ||8|| .| | }⌒    }:.| __      /    ′         :}
     /'"   ‰      ,彡ゞ ヘ ハiミ三三三三イ ̄) }/ /ノr< ___       /      И
      /    /    (ヽ.r 、,/:彡ゞ ヘ iミ三三三三イ  /ミミミ \         /       イ /
   ‰ .′   .′ r 、/ヽ:\.', :::::::、:::::::ヘ| |  | .|へ.{´`ヘ jjj |                  /
  / 8 ,         ゝ:::\\::ヽ:::::/\:::::< {、.__|__|__.}rーヽ-、_ヘ へ              ‰ /
    §        /___ヽ、,`:::::::::\  [`´ (:::::::::::::::/ミ≡≡彡 `ゝ ヾゝ         /  .′    /
    :'        <`ーー- 、::::::::::::, ´//´  ̄ ̄ ` 、≧、__.     イミ ゞ´}    -=≦            ‰
    :       {,フ. ̄¨ヽヽヽ、:r //        ソ::川爪爪爪巛   }         / /   /
           r´,:::::::}:::::: }ゞゝ´.i 「====ー-、    /:::::::::::::::::::::::::ヾゝミ彡) -‐       /   /   /
   ∧      ´ .}::::::::::::'ー-、, ゞ、      ヽ、 i::::::::::::::::::::::::::::::::::}ヾ==ソ  ____            /
   /:.∧     丿:,|::}、:ヽ ̄   マ..、 ̄ ー-   `ー- 、:::::::::::::::::/ ____ ニ=-            '"
   /: ∧      ゞ |::} 丶ゝ      ̄ ̄| ̄ ̄|`-----_>ー´ ニ=-         /
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【이름】킹 오브 스카이
【타입】비행
【특성】질주… 매T개시시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 7:불새、소닉드라이브、풍차、신속、유턴、파동탄、고속이동】
「풍차」… 비행/물리/40/100/◯/공격이 명중했을 때, 자진의 설치물을 제거한다.
「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.


체력:
공격:A+
방어:B-
특수공격:A+
특수방어:B-
스피드:AAA+

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능』… 「비행수」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『영웅새의 공익』… 자신의 「비행」기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 풀죽인다.
『영웅새의 격풍』… 자신의 「속」의 「+」에 비례해, 상대의 기술을 회피한다. (1할~6할)
『영웅새의 람풍』… 기술을 내보낸 T종료시, 중확률로 자신의 「속」이 크게 상승한다.
『영웅새의 신안』… 상대의 공격을 회피한 다음 턴, 중확률로 상대를 「록온」한다
『갓 브레스』… 1/시/「불새」의 「모으기」를 무시한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『묶는 창공』
킹 오브 스카이 전용 포텐셜.
T종료시까지, 자신의 「스피드」의 능력 변화를 임의의 능력치에 변환한다.
T종료시, 자신의 능력의 변화를 리셋된다.


                         )  ハ r-‐…・・・‐-ミ:. :.\ \
                       /' ノ:/ヘ }:rミ :i:i:i:i:i) (:\:. :\: :.ヽ
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          / ̄ ヽ :.   r '':i:i:i:i:i イ: /〔:〕Y⌒ヽY:i:i:i::/:i:i:i:i/  :. :. :. :.:|            /
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               ノ:.'     ト:.:i:i:i:i:i彡イノr' V⌒Y Y⌒´  /:. /:. :. :. ://    \     ):i:)
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        ':/     八:. :、 //  、: : /八 Y 〉 天⌒r-‐=彡:. :. :. / /´ ̄):.) /´   /:i:i:/ (:、
      //    (   、:.:\'___∨ ゝへ ハrァ _ノ V:. :. :. :.-=ニ=-----=彡 '    (:i:i:i:i:(   ):)
    , : : '       \_\:. :. :. :. :. :. { rア/ /} i {    :. :/:. :. :. :. :/-―…< ―‐=ミ  ヽ:i:i:iヽ /:/
    {:(            >-‐…‐-:.\{:.{ {/V | 〕 ノ':./:. :/:/ ':. :. :. :. :. :. \:. :. :. :\  :i:i:i:i:i:V
     :. \  __ ..,, :. :. :. :. :. :. :. :. :.__V:∨  {_/ 一┐/∠:. :. :. :/ ̄``丶、:. /``丶、:. ):i:i:i:i:i}
     \:. :. :. :. :. :. :. :._ -‐ “ ノ r==---{:. :.}   | 弋ティフ'/-=彡`` ‐---‐=彡:/ /   ノノ:i:i:i:i:i:i,'
       ` ¨¨¨¨¨¨¨´ < ̄ ̄ / = '⌒人:〈 _  ノ__ トイー一 、\:. :. :. :. :. :. :. /じ'_ 彡:i:i:i:i:i:i:i/
           ___:.>'"  イ ノ'"/_ し{__〕 ノ _`丶、:.ハ i  :. :i――=彡 //:i:(_,ノ:i:i:i:/|i
            > '"  //  }' //   , /__/ ̄人ヽ〈:. :}_、__:.ノ        {:i(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  リ /'
           <  <_/{ 人 イ_/   イ√{r⌒)7⌒ 7⌒)⌒_\_       乂 ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡' ゞ'
             > '" //}/  r---=彡   \{ {__{__{ へ __ 〉ゞ{_:) 、___(:i:i:i:i:i:i:i:厂_
         //     '   /し:i/ ̄ ___/ハ{_{__{_人\__r Y:ヽ:ノ人>―――ァ――――  \
         //         人:i:i:i:i(_ / } ) 〈 人 r~}/\}⌒ト、:ノ:.:._>_   //        }ハ
       //         /〃 ー―r 〉し' {_ ノ  |__ノ  \- 八〕、ニつ:i:i:\:./_ ノ      \i
     , /          ':i:i(___,,{ { =ィ /∨ /⌒ヽ   〕__ 人 ̄ ̄ / ̄ 
.   / ,           人:i:i:i:i:i/ { し )ヘ /_,//  __``丶、_ 人 )、彡<
   { i        -=彡' /:i/ _ァ</ --イ/  (:i:(___ / /⌒>ハ=彡'
    、 、     /:/斗 '" <(二)/    >--=≠   \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人/) 人〕:i┓
    \ ー――=――― ro'  > r ソ \:i:i:人_..,,  >:i;;i;斗(:i:i:i:i\  {=彡 /‐- :/ ..,, _
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/' / rハし'  (:i:ir=≧=‐一 ''“    ):i:i:i:iハ  r、/:' -=:/:iニニニニニ=‐-
-==ニ三三三/:i:i:i:i:i:i:i:ノ  / /:i{へ:i:i:i:i:i:iノ -=ニニニニニニ=- (:i:i:i( ̄トv''" V -=/:i/ニニニニニニニ
-=ニニニニ/⌒≧=-≦  , /:{=):i:iア -=ニニニニ=---=ニニニニ\:i\r--=彡\从(-=ニニニニニニ
-=ニ\、-=ニニニニr―=ミ /人:i:i:i/ -=ニニニニニニニニ=------=ニ:人 ∨ \\ヽV-=ニニニニニニ
-=ニニ :. -=ニニ r''|_   〉 -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧ 、 /\ヽ} -=ニニニニニニ
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【이름】갓핸드
【타입】격투/전기
【특성】버스터너클… 상대의 방호 특성을 무시한다
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:마하펀치, 폭발펀치, 드레인펀치, 번개펀치, 자랑의주먹, 방어】
「자랑의주먹」… ?/물/120/75/○/내보낼 때 선택한 타입으로 변화한다. 펀치 기술.



체력:
공격:AAA+
방어:B+
특수공격:E-
특수방어:C+
스피드:C

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 오른팔』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다
『투자의 강시개』… 저확률로 상대의 공격을 『기합』으로 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투자의 폭렬권』… 「펀치기술」을 내보냈을 때, 저확률로 추가 행동권을 갖는다.
『투자의 폭휘섬』…「펀치기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
『투자의 휘격섬』… 자신의「접촉기술」이 무효화되었을 때, 상대에게 체력의 1/6만큼의 데미지를 준다.
『파이팅 스피릿』… 자신이「자랑의주먹」을 내보낼 수 있게 된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『익스펜션 (투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『쉘 불릿・버스트』
갓핸드 전용 포텐셜.
「기능확장:갓핸드」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

갓핸드… 물리/격투/200/100/단일/±0/O/적진의 리플렉터」등의 기술을 해제한다.

180 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:21:15


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【이름】거대코뿌리
【타입】땅/바위
【특성】하드록… 상대의 기술이 효과만점일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 5:암석포、스톤에지、지진、뿔드릴、드래곤테일】


체력:
공격:AA
방어:AA+
특수공격:D-
특수방어:C
스피드:D+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『어둠의 협객』…「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다.
『암철용의 쌍극각』… 자신의 공격이 무효화된 다음 T, 자신의 기술의 데미지를 배화한다.
『암철용의 통암각』… 자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『암철용의 초장갑』… 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『암철용의 암포완』… 서로 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『장치암석』… 1 / 시험 / 자동 자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 절반으로 해, 추가 공격한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『인왕서기』
거대코뿌리 전용 포텐셜. 1/시/선
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.


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【이름】로 아이아스
【타입】땅/강철
【특성】프렌드가드… 아군과 교체할 때, 아군이 받는 데미지를 「반감」시킨다.
【소지품】무거운돌… 자신의 무게를 2배로 한다.
【레벨】

【기술 × 6:헤비봄버、히트스탬프、고속스핀、스텔스록、앵커숏、킹실드】



체력:
공격:C+
방어: AA+
특수공격:D
특수방어:AA+
스피드:D

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「로 아이아스」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강철희의 화순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『강철희의 은갑』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 중확률로 상대의「변화기술」 을 무효화한다.
『강철희의 신순』… 자신의 소지품이 「무거운돌」일 때, 상대의 「위력:60」이하의 기술을 무효화한다.
『강철희의 신부』… 상대의 공격을 무효화한 다음 T, 자신의 공격이 급소에 맞는다.
『노령의 지혜』… 자신의 소지품이 파괴(강탈)되지 않는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『치천을 뒤덮는 7개의 원환』
로 아이아스 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.


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       人_/    /∧V/\__/=ニ三ニ=\___/{/,゙     \; ; ; ノ   \`、
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【이름】”상록”의 독침붕
【타입】벌레/독
【특성】테크니션… 위력60이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
【소지품】
【레벨】
【기술 x 5:니들레인、독찌르기、실뿜기、따라가때리기、판별】
「니들레인」 벌레/물/30/100/×/ 우선도-1 2~5회의 연속 공격.   1할의 확률로 상대를 「맹독」상태로 한다



체력:
공격:B-
방어:AA-
특공:C-
특방:AA-
속도:A-

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「”상록”의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 호신칼』… 「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+3)
『복수벌의 은침』… 자신의 기술이 「방어」등의 기술로 무효화 되었을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다
『복수벌의 원념』… 죽어내밀기로 장소에 나온 T, 빈사 상태의 아군의 수만큼, 상대의 기술의 우선도를 「-1」한다.
『복수벌의 멸척』… 자신의 연속기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 같은 공격 기술에 대한 추가행동을 갖는다. *1
『복수벌의 옛집』… 죽어내밀기로 나온 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『원념의창』… 1/시/자동 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는「연속기술」을 최대 횟수로 내보낸다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (충)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『상실동경”상록숲”』
”상록”의 독침붕 전용 포텐셜.
죽어내밀기로 장소에 나온 턴에, 「벌레」타입의 기술을 내보냈을 때, 1~4회 「고스트」타입의 기술로 같은 기술을 내보낸다

*1… 연속해서 발동하지 않는다.

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                   从  八 以八_/ 斧=-' 、  、   '゙{     ゚, \
              ′ / /^\{「  '     ノハ }\{「\{l {     ゚,  丶
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【이름】사카키 시노아
【타입】고스트/불꽃
【특성】매직가드… 「공격기술」이외로 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 10:마지막불꽃、섀도레이、마그마스톰、격류조、저주、길동무、봉인、도깨비불、스텔스록、방어】
「마지막불꽃」… 고스트/특수/130/85/×/사용시, 「방/특방/속」-1

체력:
공격:D
방어:B+
특수공격:AA+
특수방어:C
스피드:B+

【포텐셜】
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 애인』… 「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다
『치천의 옥문』… 「공격기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「변화기술」을 무효화한다.
『치천의 화경』… 「변화기술」을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『치천의 반환』… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 「매직코트」 상태로 한다.
『치천의 식혼』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 ½ 회복한다.
『사신가호』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『수인약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 C가 오른다.
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
********************************************************
『치천의 손끝』
사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/선행
T 종료시 까지 자신을 「길동무」상태로 한다.


          .1\
          l ゙.\
          ヽ ゙、 \                 ハ
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           ゞ  ゙、 ヽ   t - 、         l   |
    ヾミヽ     ヘ \ ヽ ヽ   ヽ   、`"''ー- 、  |  _」イ^ 、
     ヽ ` 、   〉  \ ヽヽ、   ヽ  ` 、  `ゝ-!、]xz    ヽ
      ヽ   `ーイ  ,-、 ゝ、 `ソ    ヽ    `  、 ≪_ ,,. -‐-、>、
       `ーi―ァ′ } j  〉ミ}    ヽ      冫‐i゙、‐''゙ ⌒ ´Y
         |/ ァーメ、 うソ /i7     ヽ     f"r‐l `'<_    \
       ,ィ‐´ /Y l ! 〉 / .lヘz―-、   `ーi-、 l ヾ1\   ``'‐-、/
     ./   /   | | '; `i  ! ヽ ̄T^i   / i!~>、l ヽヾt、 ヽ //|
   /    /ヘ / ハ. ', 」 ヽ `~`ヾ,\ /  `=/`ト、ヽ  ヽi/   i     
  /      / / / /^i1、 ', | `ーゞ--―ヘ/^` 、  '-t'Z゙~〈/ーァ′,rTl
 ´ー―…¬| 〈 / / ,l ! ヽ ヽ         i)    `‐-、二\__,/゙i 〉〈_ノ
         ヽ,r< \ソ ヽ ヽ ゝニ二ニ,_ノ二ニ===tzr、__`ー!、j l  ̄iミ、_
       /^' i /\ ゝ/   /´ ヽ、_       ̄1ト‐-、\|、(^)\'~〉
       _/   i l   l/|'´    Z   i'"Tヾミ_____,,-、 ヾ、_  ソ、 ヾ'゙ | /
     .l    j  l /   ! ̄`゙"フ7   l  l ヘ___ハヾヌ  ゝ、 フ孑.\\ノ~| |!
      l   . iへ /,.イ、  |-、,,   /  /  l   / ヽ==≦〕 jト、,ヘ ̄\! l!_,...、_,r‐、
     l   .l  l / /  ヽ j  `ヾ、 / /i___/__,,..ソ'´~^ヽ、X< ~ヘヽ.__ \{_ム,  i
     .l  ..l  l ノ厶_  /、    〉..,,∠._   ノ、 _,,..ノヽ  ゝヽ`ヽ ヽ_‐ミ\\ミ`ソヽ,
     l_,,L斗 l \  _乂 `ー‐、'  ヘ `ヽ、イ / li-‐ヽ、ヽ  i ヽ.ソへ| j\\\`ヽソ
       |  \ _>"え__ノ    i   iヘ./  l|    ヽr、 \ `'''┤〈   ヾ∨ー-ュェ、
        .|  / / i~`ヾマ\.    i /`! l  ハ  ヾヽ、j lハ  ヘヾ二~|‐i`'"´,z"ー‐- /
         |≠. /  iヘ_斗‐ヘ`>x、_!// l L.ノハ  ヘ / i .i ヘ \_ j _!z"´   ,,z''"
       / / ヽ _/イ__,,/∧〃=ニ// ノ二フ 〈 ヘ  ソ .j ト、ヘ   〉ー‐ァ―‐''"´
        / /     ! ̄   //  ノ / i /\メ ヘメ<__ノ |∨>ヘ  〔
      .l /_     _≠  ム/ /  l |\ `Y´ /ヘ \_| ∨   i!_\
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【이름】허공왕
【타입】고스트/악
【특성】허공… 자신의 공격을 「급소」에 맞혔을 때, 상대의 특성을 「소거」한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 4:수라의칼、뇌격、푸른불꽃、방어】
「수라의칼」… 악/---/100/○/빈사상태의 아군의 수가 많을수록, 위력이 상승한다.
      「0… 80」 「1~2… 120」「3~4… 160/C+1」「5… 200/C+2」
                         
체력:
공격:AA+
방어:D
특수공격:AA+
특수방어:D
스피드:AA+

【포텐셜】
『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 왕』… 「사카키」가 트레이너일 때, 자신에 대해서만 트레이너의 「통솔」을 「S」로 한다.
『허공의 추격』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 기술에 추격효과를 부여한다.
『허공의 저주』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 저주 상태로 만든다.
『허공의 총검』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대
『허공의 단죄』… 『참아라!』의 효과를 받은 상대를 「빈사」상태로 한다
『이동예인』… 자신의 「C」가 +4이상일 때, 자신의 공격이 필중한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『계약의 특권 (악)』… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다
『TE:A』… T개시시, 중확률로 자신의「C」를 상승시킨다.
『TE:Ω』… 자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
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『허공의 일격』
허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 급소 무효의 효과를 관통해, 자신의 공격을 급소에 맞춘다.

181 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:30:19

『허공의 총검』… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 상대에게 체력의 1/8의 데미지를 준다.

182 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:30:50

심하다 싶은 거나 바꾸는게 좋을 만한게 있을까요...?

183 거유신◆wwv3bAdL/I (4939381E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 20:49:12

황린용제의 『황아』랑 허공왕의 특성인 소거는 결국 같은 효과인데 텍스트가 다르네.
갓핸드에게 강시개가 있는데 굳이 또 범용으로 기합일 이유는 없고.

강약은... 바빠서 무리이 !

184 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 21:34:05

감사감사 수정!

185 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 21:36:15

아 그리고 설정상 이 사카키는 2기 결승전 하려할 때에요!
그래서 마나카 멜트는 없음 ㅡ

186 이름 없음 (8972261E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 21:47:33

아, 2기 때도 마나카 있긴 했었나...?
근대 그 데이터 쓰긴 좀..

187 D4C◆aULzWFlDc2 (7949287E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 11:49:17

합체로봇을 어떻게 포텐셜로 구현할지 고민중. 일단은 아래 걸 생각하고 있긴 한데...


『합체로봇』 …… 자신의 「체력」랭크를 1랭크 상승한다. 저확률로 상대의 「전체기」의 위력을 1.5배로 한다.

188 모바노아◆VCUL8S5FWU (8095363E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 11:52:05

체력 상승만 해도 사실 무지 강하지만....흐음

189 D4C◆aULzWFlDc2 (7949287E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 11:53:32

그래시 디메리트를 넣어봤죠.

190 모바노아◆VCUL8S5FWU (8095363E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 11:57:33

흐음....

『합체로봇』 …… 자신의 「체력」랭크를 1랭크 상승한다. 자신의 회피율이 저하(0.8배)한다.

기간토마키아 느낌으로 이건 어떤가요?

191 이름 없음 (5652516E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 11:59:35

『합체로봇』 …… 복수의 『조이드』가 합체한 로봇으로써, 체력이 조금 상승한다.

『조이드』…강철포켓몬을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2회복한다.

뭐 대충 이런건 어떨까. 무슨 합체로봇인지는 몰라서 대충 조이드라고 써놨는데.

192 D4C◆aULzWFlDc2 (7949287E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 12:05:15

>>190님 같은 방향이 좋을 것 같네요

>>191 조이드말고 합체로봇은 많으니까요.

193 이름 없음 (3269266E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:09:02

푸키몬 프로그램화 견적을 짜보고 있었는데....
ai화는 역시 무리일듯... 진짜 무리. 절대 무리...

194 이름 없음 (3269266E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:10:25

그으러면 pvp 같은 느낌으로 해야하는데...
할 사람이 있으려나(식은땀)

195 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:12:41


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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다.
ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「A+(C)」= 「고위계약」에 의해 상승한, 급소를 도려내는 데에 특화된 능력.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
(포켓몬의 방호 특성, 포텐셜 등에 의해 무효화되지 않는다.)

『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 기술이 급소에 맞았을 때,
상대의 능력 변화를 초기화해, 상대를 풀죽게 할 수 있다.
이 포텐셜의 효과는 연속해서 발동할 수 없다.

『어둠에서 빛나는 백수활채』
사카키 고유 포텐셜. 1/시.
5T 동안 전체 필드에 《박수갈채》를 전개해, ???를 H지정 PT로 한다.

《박수갈채》
장소에 있는 포켓몬의 「공/방/특공/특방/속/명중/회피/C」가 오른다.
【H】만 이 효과를 받는다.

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                              ,. -‐`¨´ `'' <寸ニ=- _:..      O
                 。°         / ´         ヽ.  `寸二ニヽ:...
                   J     /      . '       i    やニ二:.... 0 ;'
         ..,,      o ㏄ °       ,ィ      --  、,,_}!ニニ二::..... °
:.:.....         く`ヽ     , - = 彡      / ヽ、     /    . : :}!-=ニニ二:.:............
   :.:.....     ヽ 〉  (    ア゙ x彳/ ,zzミ、j ′ /   / : : :}!-==ニニム:::......        0°
        :.:.....   〈!       /. :゙ ij} '  {沙 ノ ' /   /:i : : :}!-=ニ二二ム:.:.:.....   ___,..
         :...... `  - イ(¨ ア. .' '    彡イ      .: :i : : :}!-=ニニ二二::.::.....   メニニ/.:.:...
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        O   __ -=彡(  从 `´   .ノ   '   /  :i. : : ;;}!-=ニニニニニi::.:.. .............
          /-=ニニ=- _ `)´ / ̄`77ア /    /i . : :i ;,/--=ニ二二二7::.:... .......
      . O /-=ニ二ニニ=-_/ . : -=彡 ゙   ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア.:.::......  o
         -=ニア´ ̄`fニ ´  . : ;xixi人 {_ -=ニニニニニ二二二二二ア:.::.:.....   0 '⌒ヽ0
      o /-=ニア    `7   . : :xixixix/-=>'' xixixix`寸ニニ二二>::.:.....   ⌒ヾ i   O
       /}-=ア   ノ     {,   : : :xixi∠ニィ´xixixixixixi> '´ ̄ ` <::.::...:..... ,;´.i   ノ i ∨ 丿
      / }ア=- ''゛       `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~   乂_ ノ   ̄
   o ,   A              __,ノ ̄{  ノィ=へ イ{xixixixixixixixixixixix\,;_____   0 o .
  o  ;   / ヽ            `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,..   O _,,..
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 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
  /-_-   -=}: .  /二二二ニ=- _ _=ニア:{  . : / . : : : :j{:.:..:.:.......    ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi:.:....  ×
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:사념의박치기, 용의턱, 물어뜯기, 화염탄, 용성군, HP회복】
용의턱… 물리/드래곤/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』…           「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』…         자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『황룡제의 황아』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 소거한다.
『황룡제의 극기』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 다음T 종료시까지 상대의 종족 포텐셜을 무효화한다.※
『황룡제의 야성』…         자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
『유린멸아』…              1/시/자동 자신의 「물어뜯기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…              상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…              상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 추가 행동을 얻는다.

※교대시 무효화.

196 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:13:03


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【이름】사카키
【별칭】『어둠의 제왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」= 적당히 높은 지시력. 스스로의 한계까지 단련된 결과.
ㆍ통솔 「AA+」= 한 거대한 회사의 「사장」이자 트레이너로서의 압도적인 카리스마. 아군 전원과 「유대」를 묶을 수 있다.
ㆍ육성 「A(C)」= 지극히 보통의 육성력. 주로 키우미 가게를 이용한다.
ㆍ능력 「A+(C)」= 「고위계약」에 의해 상승한, 급소를 도려내는 데에 특화된 능력.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『담천 되돌리기』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
(포켓몬의 방호 특성, 포텐셜 등에 의해 무효화되지 않는다.)

『칠락 떨구기』
사카키 고유 포텐셜.
아군의 기술이 급소에 맞았을 때,
상대의 능력 변화를 초기화해, 상대를 풀죽게 할 수 있다.
이 포텐셜의 효과는 연속해서 발동할 수 없다.

『어둠에서 빛나는 백수활채』
사카키 고유 포텐셜. 1/시.
5T 동안 전체 필드에 《박수갈채》를 전개해, ???를 H지정 PT로 한다.

《박수갈채》
장소에 있는 포켓몬의 「공/방/특공/특방/속/명중/회피/C」가 오른다.
【H】만 이 효과를 받는다.

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              :::...... O                 _            0。
                            __    _ ノ 寸- _.:.:...
                              ,. -‐`¨´ `'' <寸ニ=- _:..      O
                 。°         / ´         ヽ.  `寸二ニヽ:...
                   J     /      . '       i    やニ二:.... 0 ;'
         ..,,      o ㏄ °       ,ィ      --  、,,_}!ニニ二::..... °
:.:.....         く`ヽ     , - = 彡      / ヽ、     /    . : :}!-=ニニ二:.:............
   :.:.....     ヽ 〉  (    ア゙ x彳/ ,zzミ、j ′ /   / : : :}!-==ニニム:::......        0°
        :.:.....   〈!       /. :゙ ij} '  {沙 ノ ' /   /:i : : :}!-=ニ二二ム:.:.:.....   ___,..
         :...... `  - イ(¨ ア. .' '    彡イ      .: :i : : :}!-=ニニ二二::.::.....   メニニ/.:.:...
         °          /ィ i r 、 -=彡  -- .: :i : : :}!-=ニニニ二::.::.. .. '' ⌒¨^
        O   __ -=彡(  从 `´   .ノ   '   /  :i. : : ;;}!-=ニニニニニi::.:.. .............
          /-=ニニ=- _ `)´ / ̄`77ア /    /i . : :i ;,/--=ニ二二二7::.:... .......
      . O /-=ニ二ニニ=-_/ . : -=彡 ゙   ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア.:.::......  o
         -=ニア´ ̄`fニ ´  . : ;xixi人 {_ -=ニニニニニ二二二二二ア:.::.:.....   0 '⌒ヽ0
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      / }ア=- ''゛       `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~   乂_ ノ   ̄
   o ,   A              __,ノ ̄{  ノィ=へ イ{xixixixixixixixixixixix\,;_____   0 o .
  o  ;   / ヽ            `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,..   O _,,..
 0゚  { _-=  ‘: .     ,. -‐   ̄ ̄ ==ニニア´  \ . : ::ixixixixixixixixixixixixixixixixヽ、,,.. ∠ア
 ゚o  {_-_-  -=i:. .  ∠二=- _    _=ニニア´  . : / . : : :|`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........
  /-_-   -=}: .  /二二二ニ=- _ _=ニア:{  . : / . : : : :j{:.:..:.:.......    ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi:.:....  ×
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【이름】황린용제
【타입】드래곤/악
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:사념의박치기, 용의턱, 물어뜯기, 화염탄, 용성군, HP회복】
용의턱… 물리/드래곤/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

체력:
공격:AA+
방어:A+
특수공격:B+
특수방어:B
스피드:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「황린용제」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 심복』…           「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『황룡제의 아인』…         자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『황룡제의 황아』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 특성을 소거한다.
『황룡제의 극기』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 다음T 종료시까지 상대의 종족 포텐셜을 무효화한다.※
『황룡제의 야성』…         자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
『유린멸아』…              1/시/자동 자신의 「물어뜯기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…              상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…              상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『사카키의 송곳니』
황린용제 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 추가 행동을 얻는다.

※교대시 무효화.

aa코드를 빼먹었다.(빡침)

197 이름 없음 (3289068E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:25:57

오우 갓타모...
근대 백수갈채 빼버리고 이군 C상승 관련을 넣는게 좋지 않아,

198 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:27:40

백수활채를 넣어둬야 죠니의 안면기예를 볼 수 있잖아요(적당)

그리고 제1, 제2, PT1, PT2만으로도 충분하겠죠.

199 이름 없음 (3289068E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:31:08

아앜ㅋㅋ 피포피포 하는 그거 말이지.
근대 저러면 에이스 이외 소지들 구성이 애매해질텐데?

200 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 15:58:27




       ニ=-        r一^     「〕iト              \    丶
   ニ=-            └ r‐゙ ̄〕iト !L |! 「〕iト                    \
 =-                           〕iト   |!  \            ,     \
                                〕iト   丶           ′      :.,     :./
                              \              }       ∧   ∨:./
                                丶            }        /:.∧   ∨:./
                           ||  丶                       /:.∧   ∨
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      -=ニ       ァ         /⌒| |ヽ_\  ∨  ::.|      /    φ       ′ :}
  =ニ        '" /       ,.―「 r´| || .|| .| ゝム     }:.|    ′    /   /     }
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     /'"   ‰      ,彡ゞ ヘ ハiミ三三三三イ ̄) }/ /ノr< ___       /      И
      /    /    (ヽ.r 、,/:彡ゞ ヘ iミ三三三三イ  /ミミミ \         /       イ /
   ‰ .′   .′ r 、/ヽ:\.', :::::::、:::::::ヘ| |  | .|へ.{´`ヘ jjj |                  /
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    :       {,フ. ̄¨ヽヽヽ、:r //        ソ::川爪爪爪巛   }         / /   /
           r´,:::::::}:::::: }ゞゝ´.i 「====ー-、    /:::::::::::::::::::::::::ヾゝミ彡) -‐       /   /   /
   ∧      ´ .}::::::::::::'ー-、, ゞ、      ヽ、 i::::::::::::::::::::::::::::::::::}ヾ==ソ  ____            /
   /:.∧     丿:,|::}、:ヽ ̄   マ..、 ̄ ー-   `ー- 、:::::::::::::::::/ ____ ニ=-            '"
   /: ∧      ゞ |::} 丶ゝ      ̄ ̄| ̄ ̄|`-----_>ー´ ニ=-         /
     ,.: ∧      ´            ィ0ミ:、.|_ ___ _ヘ⌒ ̄         /  '"
      /:::∧              \  ,ヘヽoィi}l;;;;;| |;;;;;;;;| |;;|ヘ           _ 彡               /
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【이름】킹 오브 스카이
【타입】비행
【특성】질주… 매T개시시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 7:불새, 소닉드라이브, 신속, 유턴, 파동탄, 안개제거, 고속이동】
「소닉드라이브」… 비행/물리/100/100/◯/상대의 방호 특성을 무시하고 공격한다.

체력:
공격:A
방어:B-
특수공격:A
특수방어:B-
스피드:AAA+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능』…           「비행수」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『개람』…                  「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않고, 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다.
『영웅조의 선풍』…         자신의 「속」이 「+1」 이상일 때, 자신의 「불새」의 모으기를 생략할 수 있다.
『영웅조의 질풍』…         자신의 「속」이 「+2」 이상일 때, 자신의 「속」의 「+」에 비례한 확률로 상대의 기술을 회피한다.
『영웅조의 폭풍』…         자신의 「속」이 「+3」 이상일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『영웅조의 신풍』…         자신의 「속」이 「+4」 이상일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『갓 브레스』…             1/시 기술 「에어로블래스트」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (비)』…         날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『묶는 창공』
킹 오브 스카이 전용 포텐셜. 선행입력.
자신의 「속」의 「±」를 임의의 능력치에 이전한다.
T종료시, 자신의 능력 변화를 초기화한다.



                         )  ハ r-‐…・・・‐-ミ:. :.\ \
                       /' ノ:/ヘ }:rミ :i:i:i:i:i) (:\:. :\: :.ヽ
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          / ̄ ヽ :.   r '':i:i:i:i:i イ: /〔:〕Y⌒ヽY:i:i:i::/:i:i:i:i/  :. :. :. :.:|            /
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     \:. :. :. :. :. :. :. :._ -‐ “ ノ r==---{:. :.}   | 弋ティフ'/-=彡`` ‐---‐=彡:/ /   ノノ:i:i:i:i:i:i,'
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           ___:.>'"  イ ノ'"/_ し{__〕 ノ _`丶、:.ハ i  :. :i――=彡 //:i:(_,ノ:i:i:i:/|i
            > '"  //  }' //   , /__/ ̄人ヽ〈:. :}_、__:.ノ        {:i(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  リ /'
           <  <_/{ 人 イ_/   イ√{r⌒)7⌒ 7⌒)⌒_\_       乂 ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡' ゞ'
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         //         人:i:i:i:i(_ / } ) 〈 人 r~}/\}⌒ト、:ノ:.:._>_   //        }ハ
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     , /          ':i:i(___,,{ { =ィ /∨ /⌒ヽ   〕__ 人 ̄ ̄ / ̄ 
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    、 、     /:/斗 '" <(二)/    >--=≠   \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人/) 人〕:i┓
    \ ー――=――― ro'  > r ソ \:i:i:人_..,,  >:i;;i;斗(:i:i:i:i\  {=彡 /‐- :/ ..,, _
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/' / rハし'  (:i:ir=≧=‐一 ''“    ):i:i:i:iハ  r、/:' -=:/:iニニニニニ=‐-
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【이름】갓핸드
【타입】격투/전기
【특성】버스터너클… 상대의 방호 특성을 무시한다
【소지품】
【레벨】

【기술 × 5:마하펀치, 폭발펀치, 드레인펀치, 번개펀치, 방어】

체력:
공격:AAA+
방어:B+
특수공격:E-
특수방어:C+
스피드:C

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』…                「갓핸드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 오른팔』…         「사카키」가 트레이너일 때, 자신의「펀치」기술의 위력을 강화(1.1배)해, 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『투자의 강시개』…         자신의 『기합』을 『극』으로 한다. 자신의 『기합』의 발동률이 조금 오른다.
『투자의 폭렬권』…         자신이 「펀치」기술을 내보낼 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『투자의 폭휘섬』…         장소에 나오고 2T째의 T 개시시, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『투자의 휘격섬』…         자신의 「펀치」기술이 무효화되었을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/6 감소시킨다.
『쉘 불릿』…               우선도 -3/선행 자신의 「펀치」기술의 타입을 변경한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『쉘 불릿・버스트』
갓핸드 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:갓핸드」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

갓핸드… 물리/격투/200/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

201 이름 없음 (9169363E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 16:17:07

어라. 고죠의 고유, 내용은 그대로인데 전원한테 엠페러가 달려있다고...?

202 이름 없음 (9169363E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 16:19:09

(그 와중에 진리네 불꽃이랑 거의 같은 고유 소지자(1고유가 첫 행동시>필드에 나와 T 종료시)도 나왔고)

203 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (6960417E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 16:22:51

속별 쉘 불릿도 있으니 번개 펀치는 빼고
원작 명장면 (vs 양의 멀린 대면) 재현용으로 연속펀치 추가는 어떨까요..? (사욕)


아무튼 역타쩔 !

204 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 19:12:00

(대충 구색만 맞추는 중)

205 노아◆VCUL8S5FWU (1031554E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 19:30:16

(이 녀석들 무서워요…)

206 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 19:40:52


                               /{/
                               /{[{/
                       ∧_/{[{ /
              ___       _/ ̄]¨¨¨`ヾ,     __
             // ]    /[L,恣ア /⌒i   〈⌒\
             / '   「    _{「{_  __rv'゙    |   ∧
.         /  /  /  , ´ 从__]_j∨、_______,ノー=ミ, ∧  ∨、
.        /   /  / _/    〃¨´   ¨¨¨¨\   ヽ∧  ∨\
       /__  ′ ,'  [{     i{-‐━━━━‐-}iヽ   ノ ∧  ∨/丶
.     _/⌒{]    /   込、  从 -‐━━━‐-,从_辷彡{_  }   ∨/ 〉ー‐ 、
.   / ̄`Y {]  { .′ , ⌒iニ彡^マー-------‐'^⌒{{   }i}``  、  ∨/\   \
.  '    ⅰ圦__{__{__/  从[{i  }i}           辷彡く_     \_j{   \   \
  li     ⅱ ^¨¨¨¨{    仏 辷彡'               ヽ` 、   寸     \   ヽ
  |il    |l       ∧/}iノ      __     __       ∨ {\_,ノ      \___ ノ
  |il    |l   /\/∧{「       /⌒\_____/⌒\ _____, --'、 、             {「 \
  |ili    八 ,/   ヽ∧^Y⌒ヾー‐,゙      ゙ ̄′   V^7   }i \         、   ヽ
  辿__,/⌒゙ⅱ    V , |   |  {      }__{      }_i{    L   \         \__ノ\
   /¨    ⅱ     i}]人___人_人     ノ⌒'、_______人 、___,ノ^' 、  \ __,r‐ ┓
.  /      八 ___j}]L      `¨¨¨´ _________            \_r' i[i  {i=====ァ'⌒
  ′   , -==く”””””” ∨\        / -‐ ‐- \  ,     _/ ̄ ! i[|__{i    /
 {   __/     \     }  \      / 、`      `、∨   /i { ′ⅰ / ̄ ̄\_/⌒` 、
 { /”””\  , -‐`━━'‐- ミ \   , ′        , ,    ゙ [| { il  ⅱ'゙   _  -‐━‐-  _
 {,/     '//  ___      \ノ  { {        } }  [i 从 、 \」] /
. 从     / '゙   '´””\    /⌒'く  { {        } }  [|   \ ヽ[l| {  - 、    , -- 、
  {\   ' ′  {     \  {     ∨、 \__________/ ,゚  [|    \[l| { '   }  __{
  人 \i| {   ___ ≧s。.,    \\    }ノ\_____/\ 八       i圦 , i  / ,´  \
   \「]| {  (¨¨¨\  ≧s。.,,_) ヽ ,ノ /¨¨¨¨¨¨¨\  ` ⌒\     '⌒\lL ,/ {      \   ∴
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【이름】거대코뿌리
【타입】땅/바위
【특성】하드록… 상대의 기술이 「효과 발군」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 5:뿔드릴, 암석포, 스톤에지, 지진, 드래곤테일】


체력:
공격:AA-
방어:AA
특공:D+
특방:B+
스피드:D-

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『올드 타입』…             『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『어둠의 협객』…           「사카키」가 트레이너일 때, 「방/특방」이 강화(1.2배)된다.
『암철용의 동의』…         자신의 「특방」의 종족치를 「B+」로 한다. 「변화기술」을 내보낼 수 없다.
『암철용의 장갑』…         장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.67배)한다.
『암철용의 포완』…         자신의 「바위」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『암철용의 퇴진』…         상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『프로텍터』…              자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (지)』…         설치기술의 영향을 받지 않는다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
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『인왕서기』
거대코뿌리 전용 포텐셜. 1시합 1회.
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.



                      /´ ̄ ’  -=   ィzzァィゞ _
                    /      _  .≧=イ    /
                /    . イ      `  .\ィ≦ ̄`ヽ
              __/  /´    、.  ヽ    \/  ィ≦三ヽー=ミ
            _{≧=-/  /       ハ   ト、.、   ハ´  ,ィ≦´ ̄ ̄ }
           { ̄ ̄./  /  / {   }、 斗 } ト  }ヾ}_/    _ィ=イ=ァ
           .八_.〈  / ハ .{ヾ|、 {  |ハ イ心.}  .|´ /   ィ≦ ̄ ̄/
          /     >{/八 l.ィ心l|.ヾ! リ Vツ |  .l.イハ≦      /
          ̄7ニ〈三ニ|ハ. ヾ{ V:〉     ´ 从 リ○` <三三彡
        \  {≧イ   .K:V{lヾ\  '  _  ./} ./ノ|:\  \\}.7
         ≧=〈      > ヾ{l込.  .ゝ .ノ //イ/.|: : :} -=彡イ\
        {{.   V彡イ   ハ ノ ノ .≧- _イ// ./ |: : :|   Y: : Y〉
             ヾ彡≦´〈/ / ./: :,ィf〉-{ {./  !:. :.|     |: : :/
              ゞ=彡イ ゞ Y ./: :/|/\/ヾ   V: :!    .|: :/ .ィzz.ァ
               /ゞ=- {{ゞ' /: :/ .|    .\  ヾ|   .|イ //{:/
                  /  /: :/ .ト、    ./ \ィ´ ̄ ̄_7ィ/  |{
                   〈  〈: : {   l ヽー/    7--¨.、|//   .||
                     \ ヾ: :ヽ八  ∨   .ィ-.′  ハ/     ||  ,ィ===
        _             \_Y>-.\ 〉≦: :∧|    .ハ    八/: : /´
       /  .>.、.--=ニ.       .}ィ.===-{ヽ : V: /:!   .′:ゝ__/:_:_/ __
      ./   /: : : : : : :> .      .レ ⌒`| V: :V: :|   |三仁ィ=ミ、: : : ≧<: : :
      ′_./: : : : : : : : : : : : \   .∧.   !  V: :V |   | : >{: : :}:::リ: : : : : : : : :
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【이름】로 아이아스
【타입】땅/강철
【특성】공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6:고속스핀, 지진, 강철도끼, 스텔스록, 킹실드】
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/데미지의 1/2를 반동으로 받는다.

체력:
공격:C+
방어: AA+
특수공격:D
특수방어:AA+
스피드:D

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』…                「로 아이아스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강철희의 단련』…         자신이 개입된 임의 교대시, 자신(아군)의 「C」를 올린다.
『강철희의 납부』…         상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『강철희의 화순』…         상대의 기술이 「효과 보통(별로)」일 때, 상대의 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『강철희의 은갑』…         상대의 타입 일치 기술이 「효과 발군」일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『퀸즈블레이드』…          「아인:♀」가 내보내는 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『치천을 뒤덮는 7개의 원환』
로 아이아스 전용 포텐셜.
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

207 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (6960417E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 19:42:59

오호오호

208 타마모◆fUcKkkVl0g (0891899E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 20:19:11

나머지는 나중에…

209 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (6960417E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 20:28:05

수고하셨습니다

210 노아◆VCUL8S5FWU (1031554E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 20:28:26

수고마모-

211 거유신◆wwv3bAdL/I (0176212E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 20:54:07

《 백단 스타디움 》
필드효과
시합 중, 타입 불일치인 기술이 주는 데미지를 완화(0.67배)한다

《 미르 스타디움 》
필드효과

《 고목내 스타디움 》
필드효과

《 삼채 스타디움 》
필드효과

《 옥유 스타디움 》
필드효과

《 사라 스타디움 》
필드효과

《 비익 스타디움 》
필드효과

《 이설 스타디움 》
필드효과
필드의 기본 날씨를 「싸라기눈」으로 한다
【홈】인 PT는 「싸라기눈」의 디메리트를 받지 않는다

《 후늬 스타디움 》
필드효과

《 향전 스타디움 》
필드효과

《 기남 스타디움 》
필드효과

흠... 아이디어가 피료하군...

212 이름 없음 (3269266E+6)

2018-10-01 (모두 수고..) 23:19:42

과연 타마모는 저 절대 용서 못해류인 시노아는 어떻게 할 지 기대..

213 이름 없음 (7976294E+5)

2018-10-01 (모두 수고..) 23:36:41

게츠 콜로세움 Ep.5가 끝났다....
아마 생각을 훨씬 뛰어넘은 최고이자 최악의 결말이 여러분들을 기다리고 있을 겁니다!

214 이름 없음 (2611986E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 00:07:07

놀랍게도 2연 배틀이 게츠 콜로세움에서 벌어질 예정! 흥미 있는 분은 한번 와주세요(랄까 초보가 많아서 전문가들이 필요합니다. 그러니 꼭 와주시길!)

215 이름 없음 (2611986E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 00:11:42

마무리라 사실상 1: 1이니까요!

216 타마모◆fUcKkkVl0g (360666E+63)

2018-10-02 (FIRE!) 09:53:38

지금 막 깨달았는데 독침붕 종족치 왜 이렇게 되어 있어???

217 거유신◆wwv3bAdL/I (0402337E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 10:44:44

그러게-

218 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 10:49:14

파문 1기 완결했네... 호무호무

219 타마모◆fUcKkkVl0g (360666E+63)

2018-10-02 (FIRE!) 11:29:11

       / ; ; ; / /          , /  }l `、       .} ∨; ; ; ; ; ; ;∨/
       . ; ; ; ; ;,  , '            / ′ .}l  `、     }   ゚, ; ; ; ; ; ; ; V/
.       , ; ; ; ; ;/ /            / ./    }l   `、     }    ; ; ; ; ; ; ; ; W
.    /; ; ; ; ; '  '          / .. ゙     }l    `、  ,__} ; ; ; ; ; ; ; ; W
    /; ; ; ; ; ;li  {        /   .. '      }l     `、/,; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,W
   ' ; ; ; ; ; ; ll__,      /   . ./   ,   }l      `、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,}l
   ; ; ; ; ; ; ; ;, ;, ;,`{l  /    . ./ '}  {{    }l       `、,; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;,}l
    ___; ; ; ; ; ; ; ; ; {l /      . ./ //   V,   }l        `、; ; ; ; ; / ̄ ̄}
     {,; ; ; ; ; ; ; ; ; '゙      . ., ゙ レ{{______}}ム   }l         `、; /    ,
.     '、; ; ; ;   ´ ̄}    .., ゙   /    \   、_      l「\ }\   /
      `、/    ,ム-‐ '' ~〉  (三>=<三)  il{L~ '' ‐-=ミ|  \ '、/
.     ア゜     ,     /   人 , - 、 ノ  ∧ニ]l    ∧   \}        }
    \/      /     l[ニ{L   ,∠ニ==ニ\_  -=\      ∧    ゚寸/   ,
   ,W      /       ,ノ三ニW        Wニ=‐ '' \    /∧      ∨/  /
   W     'L   -=七升 ̄ ̄j{         }}´     ≧=‐  」i      W\∨
   il{___  イ⌒^ニ=‐-, ‐- ミ _ノ人 / ̄ ̄\人`ヽ / ̄\__   -‐\    lil; ; ;}ノ;
   ,; ; ; ; ; ;~" '' ‐=ニ/- 、  ゚寸⌒'≧r= =ミ≦⌒ヽ/  /ニ 寸; ; ; ; ; ; ;≧==┛; ; ; ; ;
   ,; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ニニ=`、  }; ; jI斗 ‐‐' ミ; ; ; ;{  'ニア゚´`、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
   ≧=‐   ‐=ニ/⌒'マニニ}/; ; ハ______∧; ; ; ;\{lニ7     `、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ィ
           /    V/、_,/ ll|三三三|lil \___; ;丶{l     _'、≧=‐ ‐=七I"
.           /    ./ _{___/]l| ̄ ̄ ̄|l[\___i}\; ;\  /厶'、
           /⌒ヽ,// / _,___/]|___|l[\___, \\; ;丶{二7⌒`、
        /   /; ;]{/ / ゚,__/||三三三|[\__/ \ \} ; ; \{    `、
.        / /; ; ; ;从/  /` _/| ̄ ̄ ̄|、___/` 、 \从; ; ; ; ;\   `、
        //,; ,; ; ;/⌒'、/ニ, '´`、__|      |_/\ニム x仏、 ; ; ; ; ; ; \.  `、
     /'゙{ ; ; ; /   「{\{    _________     `,/{「   \; ; ; ; ; ; }丶 `、
       人_/    /∧V/\__/=ニ三ニ=\___/{/,゙     \; ; ; ノ   \`、
              /∧\___l{Ξニ= -=ニΞ}l__//         `¨´      ヾ,
                   ⌒\{___}´     `{__,/
───────────────────────────────────────────────────
【이름】"상록"의 독침붕
【타입】벌레/독
【특성】테크니션… 「위력:60」 이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 x 5:마구찌르기, 독찌르기, 더블니들, 따라가때리기, 실뿜기】

체력:
공격:AA
방어:D-
특공:E
특방:C
속도:AA

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「"상록"의 독침붕」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사봉』…                  「사카키」가 트레이너일 때, 죽어내밀기로 나온 T종료시까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+3)
『복수봉의 은침』…         자신의 기술이 모든 방법으로 무효화되었을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『복수봉의 원념』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 「빈사」인 아군의 수에 비례해 상대의 기술의 우선도를 저하(-1∼-5)한다.
『복수봉의 멸척』…         「연속기술」을 내보낼 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 「C」의 상승에 비례해 확률이 올라간다.
『복수봉의 유격』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『실버 니들』…             「더블니들」이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『상실동경・상록숲』
"상록"의 독침붕 전용 포텐셜.
죽어내밀기로 장소에 나온 T 종료시에,
자신의 공격기술이 명중한 횟수만큼 체력의 1/16의 「고스트」 데미지를 준다.



                      }\__
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            / i{  」{示ミ }l  / 从   {   ノイ⌒  ゚,、
                   从  八 以八_/ 斧=-' 、  、   '゙{     ゚, \
              ′ / /^\{「  '     ノハ }\{「\{l {     ゚,  丶
           {  / /   从 、 __  ~^^´,}  i{   {      `,   \
.            } / /   /^沁,        ノ   l{    ゚,        `、
              '゙ /   / ′ 〕i=-j⌒Y⌒Y⌒i l{    ゚,        `、    ∨
           /   /  {  , -‐「~|::::::l { } l::::::l‐'-ミ    ゚,      i{ \   〔
            _//{⌒{ァ、 } ゙  八人_,人_,人__」   ∨  ゚        i{  ヽ [
.           _ア゚=ニ{  { ハ } li  {i /´ 〃}}      V_____}     从   l}ノ
           _/=ニニ{⌒i}/ i{l} ll /,   ∥ {{  {   厂 ̄ `V{   ___/  \
        7ニニ二{  i} 八 ア(____)、  {{, }} /⌒`' 、 jI斗-'-ミ/ _ ∨,  \
         ゙ニニ二{/^く W0ニニニ{{≧}}ー{{-l{    ´二二ニ7 /、ム ∨,   \
        =ニ二二{   i}Wニニニ0={{二}}ニ}} 人_/二二ニニl '=ニ} ム ∨,     \
        i{ニニニニ 、_/^i{二二ニニ{{ニ{{ニ{{=/ニ{ ̄ ̄``ヽ」 [二ニL__} } ゚,      丶
        l{二二ニニニ\_,从ニニニ={{ニ{{ニ{{〈二ニ{ { ̄``ヾ~'マ_________/ ゚,      `、
        l{二二二二二二小,二二0{{ニ{{ニ{{=\ニ{ {ニニニ{ ゞ' \\l           `,
.         八二二二二二ニニ沁,二ニ{{ニ{{ニ{{ニニ\\\____{ {\ニ\\    }i        `,
         沁,二二二二二二沁,二0Ⅶ=}}={{ニニ〈 \\______,{\\ニ\\  }il         ゚
───────────────────────────────────────────────────
【이름】사카키 시노아
【타입】고스트/불꽃
【특성】매직가드… 「공격기술」이외로 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 10:불붙이기, 업화회진, 섀도레이, 도깨비불, 불기둥, 판별, 미러코트, 길동무, 저주, 달의불빛】

체력:
공격:D
방어:B+
특수공격:AA+
특수방어:C
스피드:B+

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「사카키 시노아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 애인』…           「사카키」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 상승한다
『치천의 옥문』…           자신이 「특수기술」을 내보낼 때, 중확률로 자신(자진)에 대한 「변화기술」을 무효화한다.
『치천의 화경』…           자신이 「변화기술」을 내보낼 때, 중확률로 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『치천의 월식』…           T종료시, 체력을 1/16 회복한다. 체력이 회복되었을 때, 저확률로 자신의 「C」가 오른다.
『치천의 흑양』…           자신의 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.
『사신가호』…              자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 자신의 기술이 「일격필살」이 된다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『당신을 위해 지지 않는 태양』
사카키 시노아 전용 포텐셜. 1/시/자동.
자신의 체력이 1/2 이상일 때, 상대의 기술을 반드시 버틴다.

220 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:35:56

역타쩔

221 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:37:19

사라 스타디움은 메가진화적인 느낌으로 올드타입, 적응종, 델타종의 전능력치 강화계라든지?

222 거유신◆wwv3bAdL/I (9569635E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:38:41

호무호무

223 거유신◆wwv3bAdL/I (0983613E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:40:50

애니판 엑와 혼자서 오리지널이나 원작에 있던 포켓몬 리그의 이름이 아니라 미르가 되서
여기다 계통의 최종 리그 스타디움은 대충 칼로스 스타디움했데

224 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:41:02

호무호무

225 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:42:02

레벨차 보정치를 1.15배 시키는 거나 아니면 반대로 1.05배로 만드는게 있어도 좋을거 같은데 넣을만한 마땅한 장소는 안 보이는 거시다.

226 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:48:47

향전이나 후늬시티 언저리에 능력감소 무시 스타디움이 있어도 괜찮지 않을까.

227 이름 없음 (50895E+65)

2018-10-02 (FIRE!) 11:49:22

타입쉬르 안나 보고 떠올린 건데

『예지하는 붉은 여왕』
쿠시나 안나 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.

미래예지… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「미래예지」상태로 한다.

『지배하는 붉은 여왕』
쿠시나 안나 고유 포텐셜.
상대가 「미래예지」상태일 때,
상대의 확률 포텐셜을 무효화한다.

『명령하는 붉은 여왕』
쿠시나 안나 고유 포텐셜. 선행입력.
상대가 「미래예지」상태일 때,
T종료시까지 아군의 임의의 능력을 크게 올린다.

이러면 능력이 어느 랭크 정도 될까요?

228 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:50:40

AAA이상

229 이름 없음 (50895E+65)

2018-10-02 (FIRE!) 11:50:57

높다

230 거유신◆wwv3bAdL/I (5730504E+7)

2018-10-02 (FIRE!) 11:53:23

확률 무효화 초 강포테. 대충 느꼈다

231 이름 없음 (3005248E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:57:36

『명령하는 붉은 여왕』은 타이밍이 좀 이상하네요. '상대가 「미래예지」상태일 때'라는 시점이 어떻게 되는거죠? '상대가 「미래예지」상태가 되었을 때'는 명확하다고 생각하지만...

232 동풍의용◆JoTxEV9PfY (1422121E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 11:59:28

사실 저건 상대가 미래예지 상태일 때만 효과를 발휘한다에 가까운 의미라서

233 이름 없음 (3005248E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 12:01:34

일단 오레마스의 리제롯테 셜록이 AA-로, 제1고유는 같고 제2고유는 미래예지 상태의 상대에게 에스퍼 기술의 위력을 2배로 하는 고유입니다. 『명령하는 붉은 여왕』이 '상대가 「미래예지」상태가 되었을 때'라고 가정한다고 해도 리제롯테 셜록의 제2고유와 동격 이상이니 이 둘만으로도 AA, 『지배하는 붉은 여왕』을 고려하면 능력은 AAA랭크라고 봐야겠네요.

234 이름 없음 (50895E+65)

2018-10-02 (FIRE!) 12:02:29

말 그대로 대면 상대가 미래예지일 때
그 턴 종료 시까지 임의 능력을 쭉 올리는 효과예요
사용 감각은 전개 지시랑 같은 느낌으로

235 이름 없음 (50895E+65)

2018-10-02 (FIRE!) 12:02:57

과연...

236 이름 없음 (3005248E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 12:09:27

그렇다면

상대가 「미래예지」상태일 때,
매 턴 아군의 임의의 능력치를 지정해 2배로 할 수 있다.

로 서술하는 게 낫지 않을까요.

237 타마모◆fUcKkkVl0g (360666E+63)

2018-10-02 (FIRE!) 12:14:09


          .1\
          l ゙.\
          ヽ ゙、 \                 ハ
           ヽ  ゙、 ヽ                i゙ ヘ
           ゞ  ゙、 ヽ   t - 、         l   |
    ヾミヽ     ヘ \ ヽ ヽ   ヽ   、`"''ー- 、  |  _」イ^ 、
     ヽ ` 、   〉  \ ヽヽ、   ヽ  ` 、  `ゝ-!、]xz    ヽ
      ヽ   `ーイ  ,-、 ゝ、 `ソ    ヽ    `  、 ≪_ ,,. -‐-、>、
       `ーi―ァ′ } j  〉ミ}    ヽ      冫‐i゙、‐''゙ ⌒ ´Y
         |/ ァーメ、 うソ /i7     ヽ     f"r‐l `'<_    \
       ,ィ‐´ /Y l ! 〉 / .lヘz―-、   `ーi-、 l ヾ1\   ``'‐-、/
     ./   /   | | '; `i  ! ヽ ̄T^i   / i!~>、l ヽヾt、 ヽ //|
   /    /ヘ / ハ. ', 」 ヽ `~`ヾ,\ /  `=/`ト、ヽ  ヽi/   i     
  /      / / / /^i1、 ', | `ーゞ--―ヘ/^` 、  '-t'Z゙~〈/ーァ′,rTl
 ´ー―…¬| 〈 / / ,l ! ヽ ヽ         i)    `‐-、二\__,/゙i 〉〈_ノ
         ヽ,r< \ソ ヽ ヽ ゝニ二ニ,_ノ二ニ===tzr、__`ー!、j l  ̄iミ、_
       /^' i /\ ゝ/   /´ ヽ、_       ̄1ト‐-、\|、(^)\'~〉
       _/   i l   l/|'´    Z   i'"Tヾミ_____,,-、 ヾ、_  ソ、 ヾ'゙ | /
     .l    j  l /   ! ̄`゙"フ7   l  l ヘ___ハヾヌ  ゝ、 フ孑.\\ノ~| |!
      l   . iへ /,.イ、  |-、,,   /  /  l   / ヽ==≦〕 jト、,ヘ ̄\! l!_,...、_,r‐、
     l   .l  l / /  ヽ j  `ヾ、 / /i___/__,,..ソ'´~^ヽ、X< ~ヘヽ.__ \{_ム,  i
     .l  ..l  l ノ厶_  /、    〉..,,∠._   ノ、 _,,..ノヽ  ゝヽ`ヽ ヽ_‐ミ\\ミ`ソヽ,
     l_,,L斗 l \  _乂 `ー‐、'  ヘ `ヽ、イ / li-‐ヽ、ヽ  i ヽ.ソへ| j\\\`ヽソ
       |  \ _>"え__ノ    i   iヘ./  l|    ヽr、 \ `'''┤〈   ヾ∨ー-ュェ、
        .|  / / i~`ヾマ\.    i /`! l  ハ  ヾヽ、j lハ  ヘヾ二~|‐i`'"´,z"ー‐- /
         |≠. /  iヘ_斗‐ヘ`>x、_!// l L.ノハ  ヘ / i .i ヘ \_ j _!z"´   ,,z''"
       / / ヽ _/イ__,,/∧〃=ニ// ノ二フ 〈 ヘ  ソ .j ト、ヘ   〉ー‐ァ―‐''"´
        / /     ! ̄   //  ノ / i /\メ ヘメ<__ノ |∨>ヘ  〔
      .l /_     _≠  ム/ /  l |\ `Y´ /ヘ \_| ∨   i!_\
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【이름】허공왕
【타입】고스트/악
【특성】욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 5:뇌격, 깜짝베기, 푸른불꽃, 백귀야행, 검으로방어】
백귀야행… 특수/고스트/180/95/전체/±0/X/명중 후, 「방/특방/속」-1.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
                         
체력:
공격:A+
방어:C-
특수공격:A+
특수방어:C-
스피드:A+

【포텐셜】
『엠페러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』…                「허공왕」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 왕』…             「사카키」가 트레이너일 때, 『엠페러』로 임명될 수 있다.
『허공의 심장』…           「여기다!」일 때, 중확률로 이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『허공의 총검』…           상대의 능력 변화의 가장 높은 「+」에 비례해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼3)
『허공의 저주』…           자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 「저주」상태로 한다.
『허공의 단죄』…           상대의 체력이 「1」이 되었을 때, 중확률로 상대를 「빈사」상태로 한다.
『Z・O 소드』…           상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 드물게 자신의 기술이 「필중」한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『계약의 특권 (악)』…      상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『허공의 일격』
허공왕 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술이 급소에 맞는다.
이때, 상대의 「급소 무효」 효과를 무효화한다.



                                jI斗-‐━‐- ミ
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.                       ⌒^⌒´i.::{.:.:{.:.: Y⌒刈\/  Vツノ :/ Y::.::.:. }__ノ
                           }:人.:[\{ 乂ツ  ,     ⌒´_.ノ .::.::.::.
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.                           / ノ .}.::.::.::.:ー込、  、:::::ノ /.::.::.::.::.:(\::.::.
                       ⌒^´  }.::.::.::.::.::. ⌒Cc。..,,_ イ {.::.::.::.::.r――‐ ミ_
                            ノ.::.::.::.::.::.::r‐‐ '〈_ヽ_/_〉___.::.:  ̄¨ア / __` 、
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        , '゙.::/ ´/.:,、丶`⌒^´      ./   /    i   .ハ.    i      i    ' 八. \、     八 乂:.:. | .   i ::.i
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      /.:.:/    i:/ jI斗-‐………‐ =≦⌒´∨(_(⌒   〈     i     i  / .{⌒ー‐‐ ミ    {.      ∨ | ::.|
     '.:: /     , '゙            /∧   〈 `⌒Y   `⌒ヽr‐ 、r‐ 、r‐‐ 、ノ     }- 、 八.      W,.: .:八
..    i.::.:'   /   jI斗------=≦ / 〉   ∨  乂__r‐ミ             r‐ 、ノ  {./       .i/.:.:/
.    i|::.:i  ,    ./ /   .>''"゚~7   ∧-- ' ̄ ̄`ヽ   乂_ノ⌒\__ノ⌒\_ノ⌒´ \   ノ`、       | .:/
────────────────────────────────────────────────
【이름】사카키 리아
【레벨】
【타입】악/페어리
【특성】짓궂은마음… 「변화기술」의 우선도가 「+1」된다.
【소지품】

【기술 × 7:속임수, 매지컬샤인, 어린애속이다, 판별, 최면술, 길동무, 막말내뱉기】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/상대를 「풀죽음」상태로 한다. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

공격:C
방어:C
특수공격:B
특수방어:A
스피드:B+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…                「사카키 리아」가 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『어둠의 신부』…           「사카키」가 트레이너일 때, 상대의 포텐셜 발동율을 조금 내린다.
『가학여왕의 고문』…       상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변환한다.
『가학여왕의 희롱』…       상대가 풀죽었을 때, 추가 행동을 얻는다.
『가학여왕의 내조』…       자신이 PT에 참가하고 있을 때, 『유대』를 가진 아군의 전능력치를 강화(1.1배)한다.
『가학여왕의 용인』…       자신의 『어시스트』가 『유대』를 가진 아군에게도 발동한다.
『카리스마』…              「여기다!」일 때에 장소에 나오면, 중확률로 자신의 능력이 랜덤하게 오른다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『TE:Α』…                자신의 타입일치 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『TE:Ω』…                자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(1.1∼1.4배)된다.
********************************************************
『어둠보다 깊고 달콤한 사랑』
사카키 리아 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
아군의 『에이스』가 발동되었을 때, 아군의 상태이상을 치유한다.

238 타마모◆fUcKkkVl0g (360666E+63)

2018-10-02 (FIRE!) 12:15:09

리아를 빼놓은 이 처사. 용서 못 한다, 무명의 참치…!

239 이름 없음 (6885294E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 12:16:32

>>236 배율 강화와 능력 상승은 또 구분되고
입력 사용하는 걸 표현하는 게 선행 입력이란 표시사 아닐까요?

240 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 12:18:39

역타쩔

241 타마모◆fUcKkkVl0g (360666E+63)

2018-10-02 (FIRE!) 14:36:56

『어둠보다 깊고 달콤한 사랑』
사카키 리아 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, T종료시까지 상대를 「잠듦」상태로 한다.


쪽이 더 어울리려나?

242 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:11:28

2기 결승전 직전이라 리아랑 박수갈채 없었던 건데...!!

243 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:14:05

그래도 감사해요 타마모! 데이터 잘봤어요!

244 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:20:27

1/시 붙여야 하지 않을까요
그 리아 전용

245 이름 없음 (2617626E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:23:07

백수활채입니다(진지)

246 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:35:27

타마모의 데이터 기준으로 말한 것...

247 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 16:52:29

데이터 만들기는 지밌는데 왜이리 사기 같은 데이터만 만들어지지... 욕망이 너무 강해서 그러나

248 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:08:52

【고유 포텐셜】
『트레이너 고유 1』
트레이너 고유 포텐셜.
상대와 아군의 동일한 공통되는 종족값이 있을 때, 아군의 그 종족값을 1랭크 상승시킨다.

이런 고유 어떤가요. 처리 복잡스럽긴 한데 어딘가의 사신 아바타를 컨셉화 해본 건데

249 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:14:05

복잡도를 줄이기 위해 종족값 1랭크보다는 강화가 낫겠지.

250 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:20:46

그런가ㅡ 요즘 강화 씹는게 하도 많으니까 저게 나을 거 같았는데.

251 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:24:41

요즘이라기 보다 예전부터 그랬지만... 전개 지령 등등으로 인한 화력 인플레를 막으려면 결국 무시 계통으로 가버리니까

252 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:30:31

대면이 바뀔때마다 계산을 해야한다는게 귀찮겠지. 일단 오레마스의 상대와 같은 종족값이 있을 때- 계열 고유는 필중과 사용하는 기술에 우선도+1 가능한 고유들이니까 같은게 있냐 아니냐만 따지지만, 저건 대면마다 종족값을 바꾸거나 종족값을 강화하거나 하는 처리 이후에 데미지를 계산해야 하니까. 물론 종족포텐셜로는 비슷한 것도 제법 있고 하니 처리가 문제가 있다거나 지나치게 OP거나 해서 아웃은 아닌데, 저걸 처리해야 할 어장주가 귀찮겠지.

253 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:38:44

【고유 포텐셜】
『트레이너 고유 1』
트레이너 고유 포텐셜.
아군과 상대의 공통되는 종족값이 있을때, 아군(상대)의 타입일치 기술의 위력을 배화(반감)한다.

이건 너무 사기려나...

254 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:43:55

저 계열 조건은 실질적으론 거의 상시에 가까움. 실질 상시반감인데 너무 강해.

255 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:47:00

저런 스타일 고유를 쓰는 오레마스 타쿠무가 제1고유로 필중, 제2고유가 (제1고유로 거의 상시) 필중공격시 위력 1.5배라고. 그걸로도 충분히 화력이 강한데 저건 거의 상시 배화&반감이잖아.

256 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:47:50

그렇구남

257 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:50:49

물론 기본적으로 상대 종족치와 같은 종족치가 있을 때 계통 고유는 B+들이고 그걸 기준으로 한 파워 밸런스를 말하는거긴 해. 능력 S가 저런 계통 고유를 가졌으면 조건충족시 배화&반감도 그리 무리는 아니겠지만... 그렇게 어울릴 것 같지는 않네.

258 거유신◆wwv3bAdL/I (1040072E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 18:52:10

거기에 같은 종족치 계통은 대부분 만능형이니까. 너무 강하게 잡으면 전능이 되버리고

259 이름 없음 (785026E+68)

2018-10-02 (FIRE!) 19:00:46

공통되는 종족치만 반감 배화라면 적당하다고 생각해요

260 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 19:21:05

공통되는 종족치만 반감 배화라도 효과가 엄청 강하다고 봐. 밸런스 자체는 원래의 '상대와 아군의 동일한 공통되는 종족값이 있을 때, 아군의 그 종족값을 1랭크 상승시킨다.'가 딱 괜찮다고 생각해.

261 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 19:29:01

아 그리고 텍스트는 "상대와 공통되는 랭크의 종족치가 있을 때"로 해야 해. 원래 설명대로라면 똑같은 B랭크라도 100과 99의 차이만 있어도 발동을 안해야 하니까.

사실 이 계통 고유 자체는 오레마스에선 마유즈미 타쿠무 전용 고유나 다름없는 거야. 원래 타쿠무 고유였던 걸 원래 캐릭터의 성이 같고 공통적으로 검도를 배웠다는 데서 착안해서 마유즈미 유키에를 타쿠무의 누나로 만들었고 고유는 똑같은 조건에 효과만 필중 대신 우선도 +1로 바꾼 거니까. 하지만 타쿠무는 오레마스 만능형의 대표 캐릭터고 마유즈미 유키에는 오레마스 만능형의 최강 캐릭터니(물론 만능형 중에서 최강이고 전능형에는 한참 밀리지만) 오레마스 만능형의 대표격 고유라고 해도 이상하진 않겠지만.

262 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 19:42:18

그랬군...

263 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:01:40

【고유 포텐셜】
『트레이너 고유 1』
트레이너 고유 포텐셜.
아군(상대)가 장소에 나왔을 때, 아군(상대)의 특성을 "비내리기"로 변화시킨다.
변화된 특성은 첫 기술을 내보낸 T종료시에 원래대로 돌아온다.

『트레이너 고유 2』
트레이너 고유 포텐셜.
아군의 특성이 "비내리기"일 때, 아군의 전 능력을 강화(1.5배)한다.

『트레이너 고유 3』
트레이너 고유 포텐셜.
상대의 특성이 "비내리기"일 때, 상대의 전 능력을 저하(0.67배)시킨다.


이 이대로 가면 능력 어느정도 나와?

264 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:03:12

저것들도 파티가 너무 쌔려나...

265 이름 없음 (2264453E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:06:33

상대가 XX상태일 때, 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
라는 효과라면 트레이너 포텐셜(지령 등)이나 옵저버에 의한 방호포텐셜은 무시하지 못하는게 맞나요?

266 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:13:25

보통 상대의 라는건 특정짓지 않으면 상대(포켓몬)의 라는 뜻이야
그러니까 트레이너 지령은 못 무시해

267 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:16:50

오레마스 기준으로는 (주인공 보정을 위해) 특성변화 고유 랭크를 낮게 잡아주는 편이지만 저건 오레마스 기준으로도 능력 AA+은 나오겠지. 고유 3개에 제2고유와 제3고유가 강화량과 저하량이 엄청나잖아. 고유 1과 2 합치면 실질 키루코나 Try 야루오보다도 심하잖아. 실질 전능력 2.25배고. 어지간하면 AAA라고 봐야지.

268 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:20:06

>>265

삼각이 아니라면 상대 트레이너 지령을 무시하는 건 매우 극히 찾아보기 힘들 정도로 드물다. 기본적으로 상대 포켓몬의 방호포텐셜을 무시한다고 봐야 하고 옵저버에 의한 방호포텐셜이라면 옵저버의 어떤 포텐셜이냐, 그리고 로컬 룰이 어떤가에 따라 다를거임. 일단 단순한 어시스트B가 익스펜션(투)에 뚫리는지도 로컬 룰마다 애매하지 않나 싶은데. 오레마스는 뚫리는것 같긴 하지만 자신이 없고.

269 이름 없음 (2264453E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:20:23

>>266 답변 감사합니다.

270 이름 없음 (2264453E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 20:21:00

>>268 답변 감사합니다.

271 이름 없음 (0750381E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 21:18:38

실질은 아닌뎀.. 상대 전능력 저하는 상대가 장소에 나온 이후이고... 그래도 너무 강하긴 하구나

272 이름 없음 (5550297E+6)

2018-10-02 (FIRE!) 21:44:20

>>271 오레마스 야루오 열혈 처리와 같은줄 알고. 그럼 적아군 어느 쪽이건 장에 나온 쪽만 1턴간 특성변화인건가?

273 이름 없음 (0108846E+6)

2018-10-03 (水) 00:18:33

그렇다제

274 이름 없음 (0108846E+6)

2018-10-03 (水) 00:25:47

본인이 나오면 본인의 특성만 바뀌는 매커니즘

275 이름 없음 (1529132E+5)

2018-10-03 (水) 14:35:17

그럼 솔직히 약한데...특성이 변화한다는 건 거기에 맞게 전법을 바꿔야 하니까, 그 전법만 막으면 약해져요(라크쉬르 철권을 보며)

276 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 15:07:29

솔직히 그 약점은 냅둬야만...
특성 변화 무시 관통... 이런 짓 하기에는 좀 그렇제

277 거유신◆wwv3bAdL/I (5993207E+5)

2018-10-03 (水) 15:08:05

무효를 무효로 한다 계통은 어지간하지 않으면 내지 않는게 좋지

278 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 15:19:59

거유신 >>263 이거 어떤편이야?

279 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 15:22:13

저거 약한 정도얐던 거야?!

280 이름 없음 (0462577E+5)

2018-10-03 (水) 15:30:11

상성 엄청 탈거 같긴 한데 상성만 좋으면 앵간하면 이길 거 같은데...
진짜 극과극이긴 하겠다

281 거유신◆wwv3bAdL/I (5993207E+5)

2018-10-03 (水) 15:35:45

AAA인데.
특성 변경계가 그렇게 흔하게 나오는 것도 아니고...

지금 참치 위키에 번역된 것도 고작해야 3개 뿐이라고 ?

282 거유신◆wwv3bAdL/I (5993207E+5)

2018-10-03 (水) 15:36:13

최소 AA에서 AAA야...

283 이름 없음 (0462577E+5)

2018-10-03 (水) 15:38:26

파티적으로 볼 때 강한 고유지 저거?
대처가 유용하긴 해도

284 타마모◆fUcKkkVl0g (100522E+57)

2018-10-03 (水) 16:00:32

※그런데 특성 「비내리기」가 뭐야※

285 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 16:09:05

비내리는 특성이 잔비였던가

286 타마모◆fUcKkkVl0g (100522E+57)

2018-10-03 (水) 16:21:28

※고유 포텐셜은 어떤 것이든, 일종의 「설득력」이나 「규제」가 있어야 합니다.

설득력의 예.
예를 들어 "열혈"의 「서브」와 「열혈」. 「테니스를 익혔」기에 「폭렬 서브」. 「열혈」의 마음을 「전하」니까 「특성:열혈」.
예를 들어 키루코의 「위압」. 「위압」하니까 「T종료시까지 모든 능력치를 반감」하고 「지시를 내린」다. 「위압」하니까 「모든 종족치를 1랭크 저하」한다.
예를 들어 시로에의 「선수」. 「지시가 높으니까」 같은 역할의 상대보다 「선수」를 잡을 수 있다.
예를 들어 오노노기 요츠기의 「사령술」. 「사령술」이니까 「죽음의 카운트」를 다룬다.
예를 들어 "아이돌 오타쿠"의 「응원」. 「응원」하니까 「도우미」상태가 된다.

규제의 예.
키루코의 「위압」. 전력으로 하면 턴 제한 없이 모든 능력치를 상시로 찍어누를 수 있지만, 「대회의 규제에 따라」 T종료시까지로 조정.
시로에의 「선수」. 역할만 같으면 상시 선제이기에, 「날려버리기」 등의 기술에 제약을 받는다.

287 타마모◆fUcKkkVl0g (100522E+57)

2018-10-03 (水) 16:23:13

"나오기만 하면 특성이 변동된다. 하지만 행동하면 원래대로 돌아간다."
"아군은 그 특성이면 무조건 강화된다."
"상대는 그 특성이면 무조건 약화된다."

근거를 잘 만들어야 할 겁니다.

288 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 16:25:19

고유는 보통 선설정 후제작인건감...
선제작 후설정 느낌으로 하려 했는데

289 타마모◆fUcKkkVl0g (100522E+57)

2018-10-03 (水) 16:26:33

선제작 후설정이든 선설정 후제작이든 문제없습니다. 중요한 건, 그 결과물이 "그럴싸한가"에요.

290 이름 없음 (3422014E+5)

2018-10-03 (水) 16:45:48

그렇군...

291 이름 없음 (8663255E+6)

2018-10-03 (水) 18:24:51

【고유 포텐셜】
『비구름 아래의 재앙신 님』
트레이너 고유 포텐셜.
아군(상대)가 장소에 나왔을 때, 아군(상대)의 특성을 "잔비"로 변화시킨다.
변화된 특성은 첫 기술을 내보낸 T종료시에 원래대로 돌아온다.

『처마 아래의 테나아가시나가 씨』
트레이너 고유 포텐셜.
아군의 특성이 "잔비"일 때, 아군의 전 능력을 강화(1.5배)한다.

『개울가의 미샤구지 님』
트레이너 고유 포텐셜.
상대의 특성이 "잔비"일 때, 상대의 전 능력을 저하(0.67배)시킨다.


모리야 신사의 신주란 설정

292 이름 없음 (1529132E+5)

2018-10-03 (水) 19:14:51

도르오타에서 엠퍼러 임명 통솔하한이 내렸네. (오레마스 S -> 도르오타 AAA)
속별로 보충하는 것도 최소 통솔 AA

293 이름 없음 (1049981E+6)

2018-10-03 (水) 20:23:21

그러면 S는 그다지 특권이 없는 건가
다른 것도 그렇긴 하지만

294 이름 없음 (1529132E+5)

2018-10-03 (水) 20:43:51

아마 야루오의 최종스펙에 맞춰서 내린 독자 재정이겠죠.

295 이름 없음 (1529132E+5)

2018-10-03 (水) 20:45:31

아니면 곧 저 엠퍼러 임명 속별 소유자가 들어온다던가

296 이름 없음 (1049981E+6)

2018-10-03 (水) 21:02:37

임명 속별 이미 번역본으로 나왔잖아
빙제 레갈리아 <<

297 이름 없음 (7054829E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 12:44:12

엠퍼러 쪽은 도루오타 쪽이 더 합리적이라고 생각. 오레마스쪽에서도 실질 AAA에서 +로 엠퍼러 쓰는 경우가 많은 데다가 이명이나 다른 수단 동원해서 엠퍼러 임명하는데, 정작 정상적으로 하나 엠퍼러 임명 가능하다는 통솔 S들은 전부 자기 PT전원 엠퍼러가 됐어. 어차피 자질 S가 사기성 농후하다는 거야 다들 아니 AAA에서 엠퍼러 임명 가능하다는게 훨씬 자연스럽지. 도루오타 식이면

통솔 A: 통솔형, 익스펜션, 자유임명, 추가임명, 명중률의 체감치 정상화, pt포텐셜
통솔 AA: 명중+1 상시 상승, 두 번째 pt포텐셜 사용 가능, 필드 효과 고유 사용 가능
통솔 AAA: 명중+2 상시 상승, 엠퍼러 임명 가능, 필드 효과가 자기보다 낮은 통솔형에게 지워지지 않음
통솔 S: 명중+3 상시 상승, 자질 S나 할 수 있는 별의 별 괴물같은 일들 가능

이렇게 자연스럽게 자질의 랭크에 따라 할 수 있는게 깔끔하게 정해지니까.

298 이름 없음 (1673928E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 13:48:02

───────────────────────────────────────────────────
【이름】
【별칭】『바루나』

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」= 보통의 지시력.
ㆍ통솔 「A-(B-)」= 높은 통솔력. 「물」포켓몬이 아니면 떨어진다.『천부의 재능』에 의해 보강된다.
ㆍ육성 「C-」= 「물」 포켓몬 이외의 육성에 마이너스 보정을 받는다.
ㆍ능력 「S」= 「비」와 관련된 이능의 정점.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『모든 것의 시작』
트레이너 고유 포텐셜.
「물」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「강한비」로 덮어씌운다.

『빠르게 고동치는 물결』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 전 종족치를 1랭크 상승시켜, 명중(회피)를 강화(1.33배)한다.

『천수만변의 물빛』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다.


으음... 적당하려나요

299 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:03:26

지금 다시보면 능력 s란 느낌은 아니네...

300 이름 없음 (7035651E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:03:56

T제한은...S니까 필요없으려나요?
데이터 숙지도가 높지 않아 잘 모르겠지만요.

301 이름 없음 (7054829E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:19:14

원시 가이오가의 「강한비」면 확실히 원시 그란돈 외엔 바꿀 방법도 없는 날씨긴 한데.... 그래도 실질 타입 통일파니 능력은 AAA 정도면 되지 않을까. 오레마스 기준 능력 S는 이런 놈임.

『한탄 흐르는 종언의 어둠』
블랙 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「종언의어둠」 상태로 한다. (특수/다크/150/100/ 방어 등의 기술을 관통한다)

『통곡하는 끝의 목소리』
블랙 고유 퍼텐셜
상대가 「종언의어둠」 상태일 때, 상대의 행동을 가장 마지막으로 할 수 있다.

『절망으로 끝난 세계』
블랙 고유 퍼텐셜
T 카운트가 「30」인 T 종료시, 시합에서 승리한다.

그리고 또 하나 있는 능력 S 야스리 나나미는 트레이너가 아니다 보니 고유가 애매하긴 한데 나온 것만 해도 상시 마음의 눈, 마음의 눈 상태인 상대에게 미래예지, 거기다가 하나 더 있을거임. 공특공 S이고 미래예지 상태 상대에게 절대선공에 자기 자신 수화조차도 고유가 아니라 전용으로 써버릴 정도니 세 번째도 블랙마냥 지독한 것일 거고.


그리고 제3고유는 ' 『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다.'가 고유인게 좀 어색하네. 보통은 육성형이 종족포테로, 드물게 속별포테로 가르치는 스타일이라서. 고유를 통해 이런 날씨일 때 물 타입 아군이 이런 일이 가능한 이유는 설명할 수 있어야 할 듯.

302 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:19:22

【이름】
【별칭】『바루나』

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」= 보통의 지시력.
ㆍ통솔 「A-(B-)」= 높은 통솔력. 「물」포켓몬이 아니면 떨어진다. 『천부의 재능』에 의해 보강된다.
ㆍ육성 「C-」= 「물」 포켓몬 이외의 육성에 마이너스 보정을 받는다.
ㆍ능력 「AAA+」= 「비」와 관련된 이능자. 그중에서도 초상위의 것.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『모든 것의 시작』
트레이너 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 「시작의바다」로 취급한다.

『초생명의 신수』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 전 종족치를 1랭크 상승시켜, 명중(회피)를 강화(1.33배)한다.

『태초의 흐름』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다.


이래는게 낫겠네

303 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:21:54

3고유명 수신의 신안으로 해야겠다

304 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:25:49

비 속의 모든 움직임을 파악할 수 있다는 이유로 저렇게.

305 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:26:13

고유명을 더 정확하게 해야할까...

306 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:30:49

『지평선 너머로부터 흘러오는 물길』
트레이너 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 「시작의바다」로 취급한다.

『그저 내리는 생명력의 빗줄기』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군의 전 종족치를 1랭크 상승시켜, 명중(회피)를 강화(1.33배)한다.

『흐름으로 더듬는 신안의 영역』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다.


으음 이렇게...?

307 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:35:30

음 설득력... 없나

308 이름 없음 (7054829E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:36:53

2고유나 3고유가 너무 육성형스러운 느낌이니까. 2고유는 A+ 테츠카 쿠니미츠에 비해 체 상승 없고 명중/회피 상승하는 거지만 대신 쿠니미츠는 전능형이고 본인 육성력과도 밀접한 관계가 있는 고유고, 3고유는 육성형이라도 직접 육성하지 왜 저런 걸 고유로 하냐 싶은 느낌임. 강화 성능을 원한다면 2고유는 장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 전 능력치를 강화(1.33배)한다 정도가 낫지 않으려나. 실제 보통 범프업보다 이쪽 상승이 더 크고. B+(105)이 A+(135)지만 1.33배하면 140 되는거니까. 제3고유는 장소의 기후가 「강한비」일 때, 아군 「물」 포켓몬의 기술을 필중시킨다거나 물 기술이 타입 상성을 무시한다거나 괜찮은 거 많다고 생각.

309 이름 없음 (7035651E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:37:10

회피 한정이거나, 회피랑 격 한정이라거나.

310 이름 없음 (7054829E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:41:32

애초에 '『내성』『회피』『격』이 모든 「타입」의 상대에게 발동한다'라는 것 자체가 좀 애매한게, '대X내성' 수준이라면 능력 AAA랭크의 제3전용수준으로 센 게 아니고, 그렇다고 '극X내성'은 용납이 안 될 만큼 셈. 그래서 오레마스에선 저 계통 포텐셜은 극엔 안 주거든. 줘도 ' 『내성』『회피』『격』이 「효과 발군」의 타입에 대해서도 적용된다' 였음..

311 이름 없음 (4307723E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 14:43:31

그렇군... 바꿔볼게요

312 이름 없음 (7054829E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 15:01:05

그리고 제1고유는 '이 포텐셜을 「시작의바다」로 취급한다.'가 ' 자진의 「물」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「강한비」로 한다'보다 좋으라는 법은 없음. 시작의바다는 장에 있는 한 날씨 변경을 불허하는 특성이기도 하니 날씨 해제를 조건으로 하는 트리거가 발동을 안하니까. 순풍은 날씨와는 다르긴 하지만 기본적으로 비슷하니 오레마스의 세실리 캠벨의 고유를 보자면,

『폭풍을 부르는 마검』
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.

『바람을 묶는 성검』
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
자진의 「순풍」 상태를 해제해, T 종료시까지 아군의 기술의 데미지를 2배로 한다.

이 심플한 두 개의 고유로 완성도가 엄청 높으니까. 순풍 상태가 되었을 때, 순풍 상태일 때, 순풍 상태가 해제되었을 때, 이렇게 삼중의 트리거로 다른 포텐셜 팍팍 연동시키면서 굴릴 수 있단 말이지. 예를 들어 ' 자진의 「물」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「강한비」로 한다'가 제1고유라면, 제3고유를 '아군 「물」 포켓몬이 기후 「강한비」를 해제해, 「물」 타입 추가공격을 한다'같은 걸로 할 수 있단 말이지. 그리고 포켓몬은 링커나 텔레포터 팍팍 넣고 아예 '기후 「강한비」 가 해제되었을 때 아군과 교대할 수 있다'나 기후가 바뀌었을 때 아군과 교대할 수 있다'같은 포텐셜 넣고 팍팍 돌려가면서 사용해도 되니까.

313 이름 없음 (4074364E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 18:55:30

Lostbelt
No.666

궁극타마쉬르
4,096인의 토너먼트!

같은 이문대 보고싶다

314 이름 없음 (4551912E+5)

2018-10-04 (거의 끝나감) 18:58:54

(여우신령님이) 죽겠죠

315 이름 없음 (9140409E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 18:59:58

그정도라면 프로그램이라도 있어야 하지 않으려나-

316 이름 없음 (7035651E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:01:21

한사람이 포켓몬 하나씩 6체, 트레이너 하나, 서포터 하나 총 8명 한팀으로 해도 512팀.

317 이름 없음 (4074364E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:08:17

평행차원 이문대니까 어딘가에선 하고 있을지도!(헛소리)

318 이름 없음 (4519424E+5)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:13:07

데어라의 토카면 '공주님' 특성을 달 수 있을까요?

319 이름 없음 (9140409E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:14:47

>>318 안 될 이유는 딱히 없다고 생각하지만?

320 거유신◆wwv3bAdL/I (872061E+67)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:16:02

프린세스니까 납득 쉽게되지

321 이름 없음 (4074364E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:16:16

데이터....

만들면 평가랑 가감을 여기서 다들 해주는거지?

322 이름 없음 (9140409E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:20:33

다만 특성 '공주님'은 미묘하게 성능이 다르다는 점이 있으니 그건 유의하는게 좋아.

포케마스 3기 버전(&도루오타) 공주님은 '자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 장에 있는 한, 매 턴 마지막에 자진 포켓몬의 체력을 1/8회복한다' 고,
오레마스 버전 공주님은 '자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.'니까.

명확하게 설명해놓는게 좋을 거라고 생각해.

323 이름 없음 (9140409E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:22:09

일단 참치백과에 적혀져 있는건 오레마스 버전만. 하지만 포케마스 3기&도루오타 버전 공주님도 인정 못할정도로 문제가 있다거나 OP도 아니니 명시만 해놓으면 문제는 없으려나.

324 이름 없음 (9434816E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 19:56:29

페이트 티아마트는 어떤 특성이 어울리까요?

325 이름 없음 (9140409E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 20:05:03

>>324 http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1 여기서 적당하게 마음에 드는거 골라서 붙이면 되지 않을까.

326 거유신◆wwv3bAdL/I (0591678E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 20:22:16

어떤 특성이 어울린다보다는 어떤 컨셉으로 만들지를 먼저 생각하면 특성도 쉽게 잡혀지지

327 이름 없음 (9434816E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 20:24:22

컨셉 : 오염

328 이름 없음 (7325859E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 20:43:57

프로그램... 시도는 하고 있는데 엄청 오래 걸릴듯...
당장 전투부터가 포텐셜들 조건하고 효과의 종류가 엄청 많아서...

329 이름 없음 (8201556E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:09:04

『1고유』
자동/ 고유 포텐셜
장소에 「얼음」타입 포켓몬이 나왔을 때, 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.

『2고유』
자동/ 고유 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때, 필드에 나온 상대를 「얼음」 상태로 한다. 자진에 아군이 나왔을 때, 「냉각」상태로 한다.

『3고유』
1시합 3회/임의/ 고유 포텐셜
1T에 1번 이하의 효과 중 1개를 선택해 발동한다.
①:아군의 임의의 능력치를 올린다.
②:아군을 「대타출동」상태로 한다.

능력 A트레이너 고유로는 약할까요?

330 거유신◆wwv3bAdL/I (8534646E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:10:11

A정도긴 한데... 3고유는 1~2랑 아무 관련이 없네.

331 이름 없음 (8201556E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:11:16

3은 다른 캐릭터꺼를 실수로 같이 올린거에요.

332 이름 없음 (8201556E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:12:37

그런데 고유의 효과로「상대 트레이너의 능력이 자신보다 낮을 때「싸라기눈」이 변화, 해제되지 않게 된다」라는 것은 약한가요?

333 거유신◆wwv3bAdL/I (8534646E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:19:59

고위 능력이나 통솔의 필드 전개라면 몰라도 날씨에 그런 효과는 딱히 안 넣지...
오레마스 계통은 딱히 날씨에 구애되는 환경도 아니고

334 거유신◆wwv3bAdL/I (8534646E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:21:22

말을 반복하는거지만 강한가 약한가를 물으면 전제 자체가 잘못되어 있어. 애초에 안 넣는 효과니까

335 거유신◆wwv3bAdL/I (8534646E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:22:14

그거 하나만 가지고 강하다 판정도 어렵고...
뭐 말한 것처럼 필드 변경 불가계면 일다누전제가 고위 능력 혹은 통솔이지만

336 이름 없음 (8201556E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 23:22:35

그렇군요

337 이름 없음 (6060563E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 01:11:17

【고유 포텐셜】
『붉게 물드는 세계』
트레이너 고유 포텐셜.
「불꽃」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「큰가뭄」로 덮어씌운다.

『무정하게 내려지는 거부』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「큰가뭄」일 때, 「불꽃」타입이 아닌 포켓몬의 특성을 「없음」으로 취급한다.

『뜨겁게 내려지는 저주』
트레이너 고유 포텐셜.
장소의 기후가 「큰가뭄」일 때, 3의 배수의 T개시시 「불꽃」타입이 아닌 포켓몬의 체력을 절반으로 만든다.


이런 구성 어떤가요

338 이름 없음 (7416742E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 02:02:01

강하네요

339 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 10:03:34

>>329의 『제2』는, 하다못해 T종료시까지라는 조건이 없다면 명치를 때려도 용서받을 효과군요.

340 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 11:07:50

【능력형의 고유 포텐셜】은 「매우 강하지만」 「무조건 엿먹는 구성이어선 안 됩니다」.

선발(죽어내밀기)로 나온 멤버가 『「얼음」상태를 해제할 수단이 없거나 「얼음」상태를 받지 않는다』가 아니라면 무조건 8할의 확률로 행동을 봉쇄당한다?
이건 안 되죠. 돌파의 수단이 고작 특정 타입, 특정 기술, 나무열매(최대 2회)밖에 없습니다.

>>337도 마찬가지. "약점 하나를 무조건 지우고" "특성도 덤으로 죽이고" "3턴에 한번씩 체력도 반토막낸다"?
시작의바다나 델타스트림은 그렇게 흔하지 않고, 불꽃 타입으로 제2, 제3고유 포텐셜을 막으려고 한다면 땅이나 바위에 죽어버리겠죠.

능력형의 고유 포텐셜을 강하게 만드는 건 상관없습니다. 오히려 약한 게 이상하니까.
하지만 대응의 수단이 없는 걸 만드는 건 논외입니다. 포켓몬 배틀은 벽듀얼이 아니에요.

341 이름 없음 (8396526E+5)

2018-10-05 (불탄다..!) 11:34:40

>>329 는 실질 3개 고유잖아. 능력 AA 이상이라고 봐야 해.

제 1 고유: 장소에 「얼음」타입 포켓몬이 나왔을 때, 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
제 2 고유: 날씨가 「싸라기눈」일 때 자진의 아군을 「냉각」상태로 한다.
제 3 고유: 날씨가 「싸라기눈」일 때, 필드에 나온 상대를 「얼음」 상태로 한다.

그리고 제3고유는 진짜 귀축이니까 이렇게만 구성해도 S에 준하는 수준이야. 제3고유를 상태이상 「얼음」이 아니라 상태이상 「동면」 (오레마스 오리지널 상태이상으로, 하품의 얼음 상태판이야)이라면 AA급 능력형이라고 하겠네.

342 이름 없음 (8396526E+5)

2018-10-05 (불탄다..!) 11:51:55

>>337 은 좀 고려해야 하는 점이, 「큰가뭄」이나 「폭우」, 그리고 「델타스트림」는 특수 기후라는거야.

무슨 말이냐면 실기 기준 특수 기후들은 일반 기후로 바뀌지 않아. 대신 원시가이오가, 원시그란돈, 메가레쿠자가 장에 있을 때만 유지되는 기후지. 그래서 '「불꽃」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 장소의 기후를 「큰가뭄」로 덮어씌운다.'는 건 처리가 애매해. 가장 그럴듯해보이는 건 저 조건대로라면 「큰가뭄」으로 기후가 덮어씌워지긴 하는데, 그 턴 이후로 지속되지 않는다는 처리가 될 것 같다고?

343 이름 없음 (1110873E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 13:56:08

아군의 기술이 실패했을때, 아군이 가장 마지막에 「기능확장:분함의발구르기」에 의한 추가행동을 얻는다.


이 고유는 랭크가 어느 정도 될려나요

344 이름 없음 (377864E+65)

2018-10-05 (불탄다..!) 14:27:07

<보고 지시하기>
[선행입력/상대의 지시를 보고 지시를 내린다. 아군포켓몬이 반드시 나중에 행동한다.]

345 이름 없음 (377864E+65)

2018-10-05 (불탄다..!) 14:27:26

이런고유는 안되려나

346 이름 없음 (2444581E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 14:52:46

>>343 조건부 단일기술 추가행동이지? 오레마스 기준 B에서 왔다갔다하는 정도겠네. 곤의 가위바위보권 고유가 상시 기가임팩트 추가행동 가능으로 반동 디메리트 고려해서 B니까. 실기 기준 「분함의발구르기」의 화력을 2배가 될 수 있는 '실패'를 기준으로 하는것 같은데, 그러면 실패/회피/무효화 시 추가행동이고, 위력은 실질 150. 엄청나게 좋아 보이지만 대신 능동적으로 쓸 수 없는 추가행동이니 B나 B+ 어디라도 괜찮지 않으려나.

347 이름 없음 (2444581E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 15:01:28

>>344 이건 오레마스에서 고유로는 없지만 램리설 발렌타인 <4식 사용자>모드의 종족과 속별 포텐셜로 가능한 구성이네.

『비관묘의 묘수』…[4식]을 받은 턴, 행동시에 행동의 지정을 다시 할 수 있다.
『리버설』…자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다.

이렇게. 합쳐서 그런 식으로 운용했어. 피해라/흘려라에 리버설을 선행입력 후 비관묘의 묘수로 상대가 내보낸 기술을 본 후 -7 우선도로 공격할 때 행동을 바꿔서 내보낸 거지. 이런 식의 고유포텐셜을 원한다면 이건 상시 작용한다고 하긴 어렵고, 조건을 명확히 한정해서 굴려야 한다고 생각해. 램리설처럼 4식을 받았을 때 한정이라거나, 넓게 해도 트레이너의 포텐셜을 받았을 때 정도겠지.

348 이름 없음 (2444581E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 15:31:45

>>334 그리고 조건과 별개로 이 고유의 구체적인 형태로는

『보고 지시하기』…자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다. 이 포텐셜을 사용한 턴, 기술의 지정을 기술을 내보낼 때 할 수 있다.

정도가 되지 않을까. -7이 아니라면 '이 턴, 가장 나중에 행동한다' 정도로 하면 될 거고.

349 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:20:30

으음 큰가뭄 고유들 역시 강했나...

350 이름 없음 (377864E+65)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:37:10

>>348 음, 역시 교체도 포함할순 없으려나

351 이름 없음 (377864E+65)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:38:02

상대가 뭐하는지 보고 그 짧은시간내에 지시하는 묘기 단, 지시가 늦어서 행동이 늦어진다 - 같은 플레이버텍스트인데

352 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:45:39

기술 재지정 정도면 괜찮지 않아?
아니면 어딘가의 레드를 따라서 이렇게 하던지.


『고유』
트레이너 고유 포텐셜. -7/임의
상대가 먼저 행동했을 때, 아군의 기술을 재지정할 수 있다.

『고유』
트레이너 고유 포텐셜. 임의
『지령』을 자유로운 타이밍에 내보낼 수 있다.

353 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:46:30

큰가뭄 포기하고 다른 거나 만들어볼까...

354 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 18:48:10

『고유1』
트레이너 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「록온」 상태로 한다.

『고유2』
상대가 「록온」 상태일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.


이런거...? 약하나?

355 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:14:15

>>339~341

356 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:14:34

>>339, 341

357 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:17:24

>>339-341

그렇게 강한 능력이었나요?

제가 올린 고유>>329

358 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:25:29

얼음 상태라는게 문제지.
1~3턴을 단순하게 이득 보는 건데

359 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:26:18

그렇게 강한게 아니라 초초초 사기지

360 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:27:11

장소에 나왔을 때 ~~상태로 한다는 전부 사기야 ! ! !
왜냐면 능력형 범주니까 ! ! !

361 이름 없음 (1110873E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:30:11

1고유 = 턴 제한 없다, 발동 쉽다 = 고위 능력형

2고유 = 1고유 연동이면 파티 구성 따라서 아군은 거의 상시 2배, 적은 그냥 죽어라인 효과

3고유 = 1고유든 2고유든 어울리지도 않는 갑자기 대타출동 상태인데, 대타출동 만드는 효과만해도 B와 A를 넘나드는 좋은 능력

362 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:32:15

>>354도 약하긴 커녕 강해
자기 상태 변화계통의 능력형에 지시형 이상으로 사기치는 확정 급소에
선공 못할거면 알아서 쫄게 만드는 초 하이 스펙이니까...

363 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:36:16

록온 같은거 T종료시 해제야?
공격 받아야 해제로 기억하고 있었는데(방어로는 해제되겠지만)

364 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:39:11

록온은 자기를 록온 하는게 아니라 상대를 록온하는 사양이라.

「마음의눈」상태인 포켓몬이 다음에 받는 기술이 「필중」한다.
「마음의눈」상태로 한 포켓몬의 기술 이외에는 필중하지 않는다.
또, 원칙적으로 「일격필살 기술」은 「마음의 눈」상태 이외라면 필중하지 않는다.

365 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:41:52

상대 록온일때 아군이 변화기술 쓰면 상대 록온 안 풀려?

366 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:45:16

애초에 마음의 눈은 1턴 지속이라 중간 교대로 나오면 다음 턴은 효과 없어.

367 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 19:52:58

그렇구만 ㅡ

368 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:06:37

『고유1』
임의/ 고유 포텐셜.

날씨를 「쾌청」으로 한다.

『고유2』
임의/ 고유 포텐셜
자진의 「불꽃」 타입 포켓몬이 받는 데미지의 위력이 약화(0.75배)한다.

『고유3』
임의/ 고유 포텐셜
자진의 「불꽃」 타입 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 「가열」상태로 한다.

이 고유를 가진 트레이너의 능력 랭크는 몇 정도 됄까요?

369 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:08:06

1고유에 조건이 없잖아...

아까도 말했지만 장소에 나왔을 때 ~~상태로 한다는
전부 능력형... 그러니까 A랭크 이상이라니까.

370 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:08:33

그리고 오레마스에서 고유에서 임의는 없어.
선행만 있을 뿐

371 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:09:02

최소 A이상이군요.

372 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:09:59

『1.8초의 가속묘수』
XXX 고유 포텐셜. 우선도 -7/선행입력.
아군이 행동할 때, 아군의 기술을 재지정할 수 있다.

『1.8초의 심사숙고』
XXX 고유 포텐셜.
자신의 『지령』의 발동 타이밍을 「임의」로 변경한다.

373 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:11:19

『고유1』
자동/ 고유 포텐셜.

자진의 「불꽃」타입 포켓몬이 나왔을 때, 날씨를 「쾌청」으로 한다.

이렇게 바꾸면 A랭크 이하인가요.

374 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:12:02

A랭크야...

375 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:13:10

그렇군요.

376 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:16:45

오레마스 계통 데이터를 만들 때는 이 놈은 어떤 형이다는 전제부터 깔아야해
비열몬처럼 고유와 관련된 트레이너 스테이터스라는 것이 적당히 플레이버로 넘겨가는 것이 아니니까.

377 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:18:03

B 이하:트레이너의 기교로 어떻게든 할 수 있는 부류. 통솔에 의한 특성 변경이라던가 C+1이라던가 기능확장이라던가.


A 이상:초능력의 범주. 상식적으로 인간이 할 수 없는 부류. 죽음의 카운트, 가열냉각충전, 날씨 변경 등.
날씨를 변경할 수 있는 통솔? 린트의 언어로 말하세요.

378 이름 없음 (9329818E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:20:31

>>376-377

과연 단순히 플레이버 텍스트로 넘기는 것은 안돼는 거군요.

379 이름 없음 (8231073E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:31:58

일단 고위 통솔형은 분위기로 이계도 재현할 수 있으니까
통솔로 날씨를 형성하는 것도 불가능하진 않을 거예요
이 경우엔 통솔이 AA는 넘겨서 그 자체가 이능이나 다름없다는 수준은 돼야겠지만

380 거유신◆wwv3bAdL/I (9150415E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:32:38

바다를... 지배한다 !

381 이름 없음 (8231073E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:33:29

바다다다

382 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:34:45

《이계》와 《필드》는 별개라는 거에 유의.

통솔형의 고유 포텐셜에 의한 《필드》는 "그런 분위기로 필드를 덮는다"에 가깝고,
능력형의 고유 포텐셜에 의한 《필드》(이계)는 "필드를 이계로 변모시킨다"에 가깝습니다.

383 이름 없음 (8231073E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:38:48

아차차, 이계 재현이 아니라 필드 형성이었다
용어 착각...

384 이름 없음 (8231073E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:39:16

아무튼 의미는 통하니까 세이프!

385 이름 없음 (5651109E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:40:19

실제로 필드 전개 능통 복합형이 이번 타입쉬르에서 나오는데, 그쪽도 자신의 영지를 능력으로 재현시키고 거기에 높은 통솔로 덮어쓰기를 막는 느낌이니까

386 이름 없음 (6307607E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 20:56:42

오레마스 기준, '장에 나왔을 첫 턴' 불꽃 기술 1.5배=능력 C, 불꽃 기술 2배=능력 B, 가열 상태=능력 A. 가열은 상태변화로 다른 포텐셜의 트리거가 되니까.

다만 '장에 나왔을 첫 턴'보다 조건을 엄격히 하면 더 낮은 능력으로도 상태 변화 고유가 가능해. 역할 대면시 C, 역할 발동시 B라던가. 다만 이 규정은 왕도의 백면이 C인 핑계인 면이 크니 그리 매달릴 건 아니고, 설득력만 있다면 역할 발동시 C도 가능.

이걸 가장 잘 활용한 게 도루오타 야루오 고유. '역할 발동시' '도우미'상태로 한다. '통솔형'의 '응원'이니 '역할'로 '도우미'가 될 수 있다는 논리지.

387 이름 없음 (6307607E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:05:09

>>373 그래서 그 고유를 B로 묶고 싶다면 「불꽃」타입 포켓몬의 역할이 발동했을 때, 날씨를 「쾌청」으로 한다. 는 통솔형이고, 태양 같은 통솔이다... 뭐 이런 건 가능하긴 할 거임. 충분히 설득력이 있다면 말이지만.

388 이름 없음 (6134555E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:10:42

번뜩하고 떠올랐다.

쥬다이(유희왕)

지시 C
육성 B+ (D) 브리더로 상승
통솔 A (B) 천부 에이스(레인보우 네오스)로 상승
능력 EX (A+)

터지는 각성의 빛
1고유
소지 전원의 분류를 각성종으로 덮어씌운다(천부의 재능일 경우, 각성천부가 된다)

전율하는 패도의 빛
2고유
상대를 쓰러트렸을 때, 아군의 전 능력치를 올리고 체력을 1/2 회복시킨다

389 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:16:25

『터지는 각성의 빛』:능력 A인 시점에서 【『고유종』으로 하는】 효과밖에 안 됨.
『전율하는 패도의 빛』:전 능력치에서 명치를 때릴 수밖에 없었다.

390 이름 없음 (5651109E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:28:48

라크쉬르가 열리고, 게X님이 휴가 중에 Es 배틀 단편을 써주신 덕분인가? 요즘은 이 잡담판이 그럭저럭 북적거리네요. 지난 어장은 다 차는 데 한달이 넘게 걸렸으니

391 이름 없음 (6307607E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:46:02

>>388 굳이 각성 컨셉이면 1고유는 기존의

드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

이걸 쓰는게 낫다고 봐.

2고유는 개가+일기당천인데 고유 하나에 쑤셔넣긴 좀 과하지?

392 이름 없음 (6307607E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 21:47:06

아 물론 '드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.' 이 고유는 시합 1회 한정 고유.

393 이름 없음 (6134555E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:03:23

그럼 능력 AA로(쓰레기)

394 이름 없음 (6134555E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:05:37

그치만 같은 A+(추정)인 부장 고유가

전 능력치 +1의 변화기술 기능확장이고.
조건이 더 빡센 상대 쓰러트렸을 때면 개가 추가해도 되지 않남....

395 이름 없음 (0559447E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:11:06

부장은 예외야.
그 고유안에 육성a 통솔a가 포함한 느낌이라

396 이름 없음 (6134555E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:12:47

그리고 1고유는

자신에게 각성종이 부여되어 있을 때, 자신을 7체째의 PT 멤버로서 참가시킬 수 있다
(이 퍼텐셜은 수화로 취급하지 않는다)

이 전용을 써보고 싶었을 뿐이라 수정하지 않습니다(커피)

397 타마모◆fUcKkkVl0g (7699369E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:14:07

포켓몬이 아닌데 각성종이 부여될 수가 없지요.(냉정)

398 이름 없음 (6134555E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:20:02

>>397 ....핫?!
으음... 그럼 능력 Aa+화에
1고유는 이 퍼텐셜을 각성종으로 취급한다로 바꾸면 어떻게든....

399 이름 없음 (8553923E+6)

2018-10-05 (불탄다..!) 22:21:21

>>394 테츠카 쿠니미츠 제1 고유는 기능 확장일 뿐이야. 추가행동도 조건부 발동도 아냐. 그냥 고성능 랭업기를 쓸 수 있을 뿐인 고유일 뿐이야.

400 금발보브컷◆.oi52TbCPk (5375485E+6)

2018-10-06 (파란날) 00:34:53

야루오는 혼자서 걷지 않는 것 같습니다 보신 분 계시나요? 재미있나요? 물론 재미는 주관적이지만 주관적인 의견을 들려주세요-!

401 이름 없음 (6894687E+6)

2018-10-06 (파란날) 00:40:15

2기부터 보던중이라...

402 이름 없음 (997914E+62)

2018-10-06 (파란날) 01:55:38

솔직히 1기는 그다지 정리되지 않은 느낌이라 그닥....

2기는 꽤 공을 들였다는 게 보여서 나쁘지 않음

403 이름 없음 (5865607E+6)

2018-10-06 (파란날) 12:19:09

1기는 진리네 앵커로에서 스토리텔링 좀 모자란 듯하고 2기는 깔끔한 오레마스.룰 여행.

404 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:07:21

리허빌리 겸해서 만들어본 파티ㅡ


                          ,ィア二ミ,、
                        ,. -≠: : : : : :ミメ.
                          /_ ノ,イ: : : : : 、: : : :ヾ. 、
                       __/.: : : :/: : :ノ: : :ハ : : : : マヘ
                   `ア:/:/: :/:' :イ: :/ /  }_ : : ヤ:.Vヘ
                       /'ハi: i: : {L≠ ´ ̄  _,,二ニ} :ハ ハ
                    { {l{: {:ノ,ィ‐=一'   '⌒ __ `´jミ j
                        八:l:! ,,ィ==ミ     〃 ̄ ` ム }v
                     ハヘ "      '   〃〃 '⌒Vヽ _ ノ
                      /:ハ>゙ 〃〃 _ -- 、    〉ヤj: :ヾー ´
                 {v _.ィ:冫: l (ヘ   〈       }   / ィ:}/: :ハヽ、
                   _>: :/:(: { ゝ ヘ   ゝ    ノ  イ l /: : : j}: ハ
                /: ;ィ: :{: : :ヾ: : j 公       个 イ: : : : ;イ: : : }
             (: 〃: : : : >ミ: :}‐v:_ノ⌒ l>‐<├‐ア:〃: :イ: }: /;/
              Y: : : { : ァ'〈 )ノ  〃j f‐′     ゝ/: : /: : :リ:/イ:{.、   ノ
                 {: : : :` i 、 ´ 、l   {ヾミ 、    /イ,>: ´: 彡' ⌒ヽ:\ー'
                _,,.. >: ミ: : l \ ィ // 〉‐,、 ミヽ/イ/イ: : :彡'  / イ: : :ヘ
         ィ "´.ィ: :´: : \:.|   ヤ l/ / ,' lY{ ̄ } (:/ / \ ィ  ハ: : :.ハ
          {/ 〃: /: : : : : : ゙{     〉} 、   ノ'〉‐〈  ``/   イ   ;': : }l:/: :}
           乂 i: : :./': : : : : : :.',   { ゝ ー ノ }  l  /∠、 i    i: :/: :./
          八: :.{l: /: : : /: : ヤ ヽ ハ   ̄  7  .|,>v-r<^Yリ / ノ': : 彡'
           \:゙:{: : : :{: : : :ヤ  `l ゛     7  f { ! ! | lv'   ハ:/
               人: : : }: : : :',  /  }     7  { ヘ _ ィ' j   ハ: {
            ノ/}: : :j: : : : :ヤ/       / l   |  ̄` ´ィ{   /八|
                 l: : : /: ィ: :}'       j{   l   彡 ハ /"


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【이름】카미야 나오

【자질 평가】
ㆍ지시:B
ㆍ통솔:A+
ㆍ육성:C+
ㆍ능력:B

【고유 포텐셜】
『고조되는 2nd SIDE』
카미야 나오 고유 포텐셜.
아군의 역할이 발동했을 때, 3턴 동안 아군의 필드를 「무지개」상태로 한다.

무지개… 기술의 부가 효과 발동 확률이 2배가 된다.

『새겨지는 Neo Beautiful Pain』
카미야 나오 고유 포텐셜
상대가 상태이상이 되었을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.




                            -‐ … ‐-
                     イ:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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                     /:.:./:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.’
                 /. :/. : . :.:.|: . l:.:. : . : .:.:|. :|. : . : . : . i : . :.
                   .: . l: . : . l: ト、:.|: . : . : .斗-l/、!: /: . :.l: . : i
                i  .l.   j斗‐弋   .|/ '_ ′j,イ |. .ハ . |
                     ! ハ ト、 |   __z_`ヽ| ,x=≠zツイレ'  ,|:∧
.         ハ         八 i  ヾ圦 xチ⌒゙     "" ./   イj/ ヽ
.       「',. ヤ',         マ、 }. ヽ::. ""    ′  ._/ィ_./ .ト、.   \
.     マヘ マヘ       _.  ハ}个 、込.    ャ  ス r、千|   ト、ヽ    ` 、
   「ヽ、ヽ ヽ ヽヽ、 γ {/  ..l    介    ` ュ「', ヾ ヽム   .!.  \   ハ、
..   ヽ、`ー' `´  ヽ_ノ . |   ,イ   |γ´>  { ',   ヤ マヽ  |  ヽ ハ..  ト、ヽ
   _____ぅ   γ       j   厶ノ i  .l,入≧==ヘ      ` Yムイ二ミx|   | ', }
   ` ー‐‐、 - ′ i    ム}/ /   ヽ |ニ| ヽ二` ハ.      iマ_二二二\ /  .i l
          >、   ヽ__ィニヲ二{    寸ム≧z__,イハ      |、_}二二二ニ\ ノノ
         マー-t‐ ノニ}' /二八     ヽ二二./ /}ニハr‐-、___ノニ.j二二二ニ≧x}く
        マ{二二ム{二二ニヽ   } .ト、 _/,イ トくノ二ニヽニ,イ二二二二ニニヽ\
.        /}___ノハ二二ヲニ) イ .ム≦.レ八...レ'‐寸―チノハ二二二二二二\\
       /  ト、、二ニ/ハニニ/二厶イレ'><二ニヽト、 ∧`ヽ、ノ ∧二二二二二二ノ  ヽ
.      /   .|ニヾ 、//ニ}.У二 /> "   /` <二`{ニVニ/ /ヾ、マ===ュ、ニ/     }
.        ,  jニ/<≧=マ{二二ト、     .::    \|ニマ./二二マ二ニニ>く     /
         ヒz≦二ニニ.ハ二ニ.|ニ\   :::    /|二 ソ二二二入二二二ハ   ./

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【이름】히지리 뱌쿠렌
【타입】에스퍼/페어리
【특성】하늘의은총… 공격 기술의 부가효과가 나타날 확률이 2배로 증가한다
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8: 치근거리기, 문포스, 어시스트파워, 신통력, 발경, 벌크업, 명상, 판별】

공격:A
방어:A
특공:A
특방:A
속도:A

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「히지리 뱌쿠렌」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『법화』… 「카미야 나오」가 트레이너일 때, 자신의 기술이「악인」상태인 상대에게 「효과가 발군」이 된다.
『성련승의 법도』… 「여기다!」일 때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『성련승의 법계』… 「여기다!」일 때, 중확률로 상대의 추가공격(행동)을 무효화한다.
『성련승의 법술』… 자신(상대)의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 강화(완화)(1.33배/0.67배)한다.
『명련사』… 자신에게 『관의 주인』, 『주인의 특권』을 부여한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
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『염불삼매의 대아사리』
히지리 뱌쿠렌 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.



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/レ´ ̄ ̄]ヽ     ∨//∧  \ , 「ヽ    ./ー〉           _、rク
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  | l  ̄ ̄}ヘ 」 //    \ Y’|トミi刈/,rク ,    _、r≦/ー'′
 入 ̄ ̄}マ'〉/゙|/ `      .|ー仏斥仏イ_/_、r≦   /
/:::::::`辷彡/,、丶∨l `    ./ >ゝ >匕二玖_ _,ィ〈
゙',::::/l:::::::::'/ヽ   Ⅵ `  ./::::〈  /_ `ー'’  \ rヘ
 Ⅵl:::::::::/ ∧  |//>ーく:::::::::〈__j __ {/ト、、__}^ヽ〉                   ィ、
  `'<::::`'<ノ//////|:::i|:::/:::::::ア / l| |.´:i;i;i;i;ムィ/       __            > ´ ,.+'’
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、、   /ー'’   ``~//:::::::::::\/⌒``~、、T  ̄ヽレ     _、r〈 rヘノ厂> ´  ,.+''’
   ̄¨’      _八:::::::::::∠ニユ、 i|   ``~‐┘ ∨/,r冖::::::`ーゞィアソ ´   ,.+''’
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          |,'///      //       l::::ム¨ =-、 ¨ - _L,.+''’
          |'//      / /     _,l::::::ム   `、      - _
          〈/l|   _,、 '´   /     l   l:::::::ム_   `、 - _   〉
         Ⅵ-‐//    〈     l  l:::::::/ ム`~、/\   ¨ <\
          / / /      \       l::::/,r仁≧ュム  \

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【이름】건담 트라이온 3
【타입】격투/강철
【특성】전투무장… 급소를 공격당하지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 성스러운칼, 되받아치기, 화염탄, 허세, 깡그리태우기, 칼춤】

공격:AA+
방어:B-
특공:B
특방:C
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『최강기동』… 「카미야 나오」가 트레이너일 때, 필드에 나오면 2턴 동안 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『합체기의 영역』… 필드가 「무지개」상태일 때, 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
『합체기의 연격』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 추가공격을 한다.
『합체기의 해산』… 「무지개」상태가 해제되었을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『초포 프레셔』… 턴 개시시에 상대를 드물게 풀죽게 한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
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『초포검 하이퍼 미노프스키 트라이잔』
건담 트라이온 3 전용 포텐셜
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.




    マム    \\  l\                        /l |  |
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        ̄ーニ三ノ.    l |ニノl l・.─‐|、 _l _      l:::| |    .|i
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  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ/l/        〈\  > ´   l | -‐ 、丶、 \──-、丶、|l)
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/ ̄ ̄ ̄ヽ_ -‐─  ̄ ̄  lニニニl        l |_ \) \/ニニミ/::::::| l}
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【이름】젬나이트마스터 다이아
【타입】바위/땅
【특성】하드록… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 대지의칼, 스톤에지, 스텔스록, 칼춤, 검으로방어】

공격:B
방어:AA
특공:E
특방:AA
속도:D+

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『보석기사의 견뢰』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다.
『보석기사의 장전』… 상대가 강제교대로 필드 위에 나왔을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『보석기사의 퇴치』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「고스트」, 「독」타입에게도 발동한다.
『듀얼몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다(0.9배/1.1배)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(지)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
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『수호하는 보옥의 검』
젬나이트마스터 다이아 전용 포텐셜
장소에 『에이스』가 있을 때, T종료시에 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.

405 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:08:46

                     {\<ヘ ヘ、 丶x^x^x^x|x^x^7  'l    /   _/  |
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           \ \⌒丶  ∨(/  _‐_ __l{ \∧ /〉 /     /
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____          \__/{/     、丶\___ 〉   f必八 }     ' (/}
⌒ヘ、__¨¨¨¨“``~、、     ∠ __  /^ 、  \_⌒ヽ⌒Y^7    /_ /
   /⌒``~、、    ``~、、}⌒\  /⌒\ \<厂⌒廴| / /   / ⌒>
  ′      ``~、、     `丶、 <    ⌒^\<{   /⌒VV{ /⌒Y´                 /(/(/}/
  {\         /⌒Y⌒\ \ ',    ⌒^\)  /Y⌒ハ 〈/}/Lハ〉              /(  {     (
) 人 \       /    ノ}/(⌒( ̄^ ',   ⌒^<  ノ ノ / 人ノ/∧          /(/(   \  、   \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハ   ', ',   }  ⌒\  ) { /{  ///_ノ⌒       /( /  {    、    、 \    、
/      ____  {ソ   ノ ノ  ノ      V {{ L/ /_}/(   /( / ノ 、  丶   \    >―――
⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄    ̄⌒\{_{__/   ⌒`\乂弋___ /ノノ⌒^\/ ⌒^ 、 ̄    、   > ⌒ ̄
/⌒\ ', /  __  _ ノ⌒_ノ      /⌒}>==≦⌒    /(       \      >´
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ノ    v/      /  /                    / ̄⌒厂 / ____ /

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【이름】라이젝스 리볼트
【타입】드래곤/비행(/전기)
【특성】전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 썬더랜스, 전기의꼬리, 용의날개, 공중제비, 충전】

공격:A+
방어:B
특공:B
특방:B
속도:AA-

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『천부의 재능』… 「라이젝스」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『고지의 주인』… 「비행」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청전주』… 자신이「충전」상태일 때, 자신의 「전기」타입 기술의 타입일치배율이 2배가 된다.
『청전룡의 전하』… 필드가 「무지개」상태가 되었을 때, 「충전」상태가 된다.
『청전룡의 자력』… 자신이 「충전」상태가 되었을 때, 2턴 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
『청전룡의 분노』… 자신이 「충전」상태가 되었을 때, 턴 종료시까지 상대의 타입내성을 무시한다.
『몬스터 헌터X』… 「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.
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『반역하는 푸른 벽력』
라이젝스 리볼트 전용 포텐셜
자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」타입 공격기술에 「유턴」효과를 부여해 우선도를 +2한다.



            Y´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.斗fセ心、:.:.<''~、:.:.:..`'<
       ,ィ!.  {:.:.:.:.:.ゞ''´ ̄≧|ニニニニニハ`~、:、 `<:.:.:.:ヽ
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人`'''―--ヽ ///  ,.j/>''´/ ∥气/、 {:./´         ヽ
  > 、_______斗' ,' ./ ̄>v'^  ∥  |   '<
V}  >'´ {ニニl ,' /出./      /.  |      丶
. V‐く _..斗‐‐マl. | /, イ _ ''^´  /  /       丶   _,,.ィ:.:.
〈ヽァ‐气 i:::r─Y⌒ヽ ̄ x:::::::::、/  /.         >''~´:.:.:.:.>''´
 V ァヘノ ゞ;;;―乂ン―''ミ:::::::/  /     _.ィ≦:.:>''''~^ヽ /:.:.
  `¨ヘ: :ヽ   フ∨ヽ/ 彡イ ヽ. ,イ     ,イ'''~´     ,,.イ:.:.:.:.,イ
    ヘ: :丶 . ハニニニニ/   /       /   _,,..-=:.:.:.:.:>'"∨
   ___ヘ: : :.丶 〕ニニ/   /          />''´::.:.斗‐''^´ ___.∨
. r┴──.丶: : :.\ニ./   /        /‐''^´      /´__
/ ̄ ̄  ‐‐丶.: : : :丶.   /           {i    {  ,ィzx ァ气`ヽ‐

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【이름】도지기리 라이코
【타입】강철/고스트
【특성】대난투… 
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7: 스틸소드, 칼날닳기, 섀도에지, 야습, 싫은소리, 저주, 잡초베기】

공격:AA
방어:C
특공:D
특방:C
속도:A

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』… 고대종 「단칼빙」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『귀절검의 발도』… 장소에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 내리고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『귀절검의 간합』… 상대의 「방」이 내렸을 때, 자신의 「회피」를 올린다.
『귀절검의 납도』… 상대의 「특방」이 내렸을 때, 다음 T종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『신편귀독』… 자신의 공격기술에 「3할:독」의 추가 효과를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.



                 _,. -―- 、
             /⌒V´       \
          , -―->           ヽ
          /                 ノ⌒!
       /    r‐ 、     ⌒>-、      ̄`ヽ
        {    >       、  、 }、       ',
         >   { { /     }  }ノ:::\       ',
      /   /`ゝゝ ___/ーァ'⌒ヽ:::::}       }
     /    /::::::::l n    ∩{:::::::::ノ:::ノ         /
     {    {:::(⌒ヽU __.'┘、 _/       /
      ,    ゝ ___ノ、,>r―く¬イ⊃      く
       \      ⊂ゝ(   ノ_ノ!        、_)
        >      | ` ̄  |        /
        ーく     |       |      /
          丶--‐ {_, -―へ._}ー----‐'´

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【이름】델타엘풍
【타입】물/페어리
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0의 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 드레인댄스, 하품, 장미원, 코튼가드, 치유소원】

공격:C
방어:B+
특공:C+
특방:B
속도:A

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』… 「엘풍」의 δ 적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』을 무효화한다.
『풍수정의 요술』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군이 「아쿠아링」상태가 된다.
『풍수정의 원호』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『풍수정의 응원』… 필드가 「무지개」상태일 때, 저확률로 장소에 있는 아군이 상대의 공격을 참는다.
『호론필드(초)』… 상대의 「풀」기술의 데미지를 반감한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『트리니티 필드』… 필드가 「무지개」상태일 때, 자신의 기술에 「1할:화상, 얼음, 마비」의 추가 효과를 부여한다.

406 이름 없음 (3336711E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:11:24

신통력 기죽음이 2할이었나 3할이었나... 바쿠렌은 무지개X하늘의 은총으로 부가효과 발동 확률 4배... 25%이상은 확정발동... 속 A....

407 이름 없음 (4253655E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:13:35

바쿠렌은 무지개X하늘의 은총X트리니티 필드로 모든 공격 추가 효과로 4할 마비 화상 얼음인가... 무서움!

408 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:15:56

이 때 트리니티 필드는 트라이어택과 동일한 판정입니다ㅡ

상태이상이 될 확률 1할, 거기서 화상/얼음/마비가 랜덤으로 정해지는 식으로ㅡ

409 이름 없음 (310292E+64)

2018-10-06 (파란날) 14:16:39

그리고 델타 엘풍은 물/페어리인데 익스펜션(풀)은 안 되겠죠?

410 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:17:32

까놓고 뱌쿠렌 메인 웨폰 정하는 게 가장 힘들었다... 에스퍼/페어리 자속기가 너무 적어...

하트스탬프라던가, 사념의박치기라던가 진짜 용납이 안 되고... 그러면 실질 항시 풀죽음이고...

411 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:18:25

>>409 아, 실수실수. 수정해서 익스펜션(수)로 바꾼다는 걸 잊어버렸다ㅡ

412 이름 없음 (7569424E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:22:21

신통력 2할 풀죽음인가... 그래도 8할... 대신 3턴 제한에 악 포케는 무효라...?

413 이름 없음 (7143694E+6)

2018-10-06 (파란날) 14:24:40

신통력 풀죽음 1할 아니었던가...? 일단 꺼라위키에는 10퍼센트인데...

414 이름 없음 (4252276E+6)

2018-10-06 (파란날) 15:05:52

히지리는 사실상 40% 확률로 상태이상 부여인ㄱ가? ...무서워(무서워)

415 이름 없음 (0429922E+6)

2018-10-06 (파란날) 15:28:48

1 고유.
아군이 「벌레」타입일 때, 아군의 「유턴」기술의 위력을 2배로 한다.

2 고유
아군이 「벌레」타입일 때, 아군의 「유턴」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

위 고유들로 능력 B랭크가 되려나요 ?

416 이름 없음 (2056887E+6)

2018-10-06 (파란날) 19:17:25

수화가아니라 지휘개체같은걸로 넣고싶은걸

417 이름 없음 (4252276E+6)

2018-10-06 (파란날) 19:25:51

그런건 현 오레마스 메타에 없습니다. 그나마 제일 가까운 건 지시형 수화 사용자들의 속별인 셀프 커맨드정도 입니다.

셀프 커맨드 : 자신이 PT의 트레이너일 때 피해라, 물러나를 임의의 타이밍에 사용할 수 있다

418 이름 없음 (2408275E+6)

2018-10-06 (파란날) 19:26:08

1고유만 1.5배로.

419 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:33:28

『제2의 눈과 눈이 맞다』
사토리 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를「마음의눈」상태로 만들 수 있다.

『제2의 눈에 보이다』
사토리 고유 포텐셜.
상대가「마음의눈」상태일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

『제2의 눈이 보여주다』
사토리 고유 포텐셜. 1/시
이 포텐셜을 상대(아군)가 시합 중 사용된 『전용포텐셜』로 취급한다.


이거 이런 구성으로 하면 능력 EX라고 치고 어느정도 될까요

420 금발보브컷◆.oi52TbCPk (5375485E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:38:51

우와아... 뭐야 이 사기는..?

421 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:41:00

아 서드 아이였지.
고유명 제3의로 합니다

422 거유신◆wwv3bAdL/I (7280323E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:41:59

EX는 측정 불능이라는거지. 기본 랭크는 원래 존재해.

423 거유신◆wwv3bAdL/I (7280323E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:42:16

따지자면 AA+정도려나.

424 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:45:40

재현은 ex취급 안 받는 거군요

425 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:48:28

ㆍ지시 「A+」=
ㆍ통솔 「C-」=
ㆍ육성 「B+」=
ㆍ능력 「AA+」=

사토링 자질 너무 높게 잡았나...?

426 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:49:57

제3 고유를 빼버리고 능력 A+로 하는게 좋을까... 흠...

427 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:51:25

『응시하는 제3의 눈』
코메이지 사토리 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.

『심독하는 제3의 눈』
코메이지 사토리 고유 포텐셜.
상대가 「마음의눈」상태일 때 발동할 수 있다.
지시 전, 상대의 데이터를 해석해, T종료시까지 상대의 기술의 우선도를 -1한다.

『상기하는 제3의 눈』
코메이지 사토리 고유 포텐셜. 1시합 1회.
이 포텐셜의 효과를 임의의 아군의 전용 포텐셜과 같은 효과로 한다.

428 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:54:49

타마갓.. 그 구성으로 하면 능력 몇 나오나요

429 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 20:57:02

【A+】∼【AA】 정도?

430 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:02:34

『죽기 전이 죽이다』
트레이너 고유 포텐셜. 6/시/선행
아군의 「전투속행」을 반드시 발동시킨다.

『끝에 서있는 자가 승리』
트레이너 고유 포텐셜.
아군이 상대를 쓰러트렸을 때, 아군의 체력을 1/2 회복시켜, 상태이상을 치유한다.


이런 구성 어떤 편인가요.
전투 속행 후에 체력 회복하면 사는 거 맞죠?

431 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:02:58

죽기 전에 죽이다 <<

432 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:10:30

아닌...가? 분먕 맞았던 거 같은데...

433 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:12:15

>>430 아마도 Yes.

434 이름 없음 (4252276E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:17:24

무조건 패서 죽이는 멋진 고유군요! 제 취향입니다!!

435 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:21:17

로스 로스 로스! 죽기 전에 전부 죽이면 승리인 거야!!

436 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:23:33

전개 공격 + 쾌청 + 가열 + 삼각 + 난무특성을 먹어라아아아앗!!! (뇌근)

437 거유신◆wwv3bAdL/I (7280323E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:25:22

전투속행 발동하고 회복하기는 했는데 회복한 량보다 데미지가 적으면 살지.

438 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:36:14

음 저거로 파티 짜볼까

439 거유신◆wwv3bAdL/I (5875533E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:45:41

(하지만 저거 무슨 형이라고 하기 상당히 미묘하네...)

440 이름 없음 (3847512E+6)

2018-10-06 (파란날) 21:58:20

올 B- 만능형으로 갈려 했는데 좀 그런가?

441 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 22:08:59

굳이 잡는다면 지시형이나 통솔형.
"이번 턴, 공격이 온다! 전투속행으로 억누르고 잡아내!"(지시형) 또는 "좋아, 네 뒤엔 내가 있다! 버티자고 오라아!"(통솔형).

442 이름 없음 (604239E+63)

2018-10-06 (파란날) 22:13:43

ㆍ지시 「B-」= 전개만 사용 가능
ㆍ통솔 「B+」= 양대간핀 임명 가능
ㆍ육성 「B-」= 격투 이외 떨어짐
ㆍ능력 「B+」= 전용 6개 소지

트레이너 스테가 이래도 만능형이라고 불려?

443 이름 없음 (604239E+63)

2018-10-06 (파란날) 22:14:49

>>441 그런가...?

444 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 22:15:16

>>442 A가 있어야 해당 부류로 취급. 올B는 만능.

445 이름 없음 (604239E+63)

2018-10-06 (파란날) 22:18:55

자 고유에 저런 스테이터스는 영 안 어울릴까요 타마모?

446 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 22:27:35

표현을 설득력있게 하면 문제없습니다.(속삭임)

447 거유신◆wwv3bAdL/I (5875533E+6)

2018-10-06 (파란날) 22:28:15

만능형은 난잡하게 하나 - 하나 + 보다는 전부 +하거나 전부 그냥 B거나 전부 B-거나가 많지

448 이름 없음 (604239E+63)

2018-10-06 (파란날) 22:30:02

뇌근 격투가의 개성으로 보이고 싶었...

449 이름 없음 (8625664E+6)

2018-10-06 (파란날) 23:32:00

『버서커』…             상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
의 속별을 가진 포켓몬에게 방+a 상태로 헤비봄버등의 기술을 사용했을때, 급소에 맞았다면 +a부분이 데미지에 계산되나요?

답변해주시면 감사하겠습니다.

450 타마모◆fUcKkkVl0g (7992743E+6)

2018-10-06 (파란날) 23:36:53

>>449 "급소가 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다"는 제정이 걸려 있는 스레/어장에서라면 포함. 아니라면 미포함.

451 이름 없음 (8625664E+6)

2018-10-06 (파란날) 23:39:11

답변 감사합니다.

452 이름 없음 (4252276E+6)

2018-10-06 (파란날) 23:49:22

>>430 생각해보니 묘하게 은혼의 긴상이 어울린다고 생각합니다. 긴상도 전투센스와 악바리로 버티면서 애매하게 강한 스펙을 보충하니까

453 이름 없음 (1033451E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 02:47:30

『첫번 째는 바람』
트레이너 고유 포텐셜
아군이 장소에 나온 T, 「기능확장:일의예도」를 내보낼 수 있다.

일의예도... 노말/물리/120/--/단일/±0/O/교대하는 상대에게 명중한다. 「추격」효과의 발동시, 위력이 배화한다.


『두번 째는 심장』
트레이너 고유 포텐셜
아군이 장소에 나와 두번째 T, 「기능확장:이의태도」를 내보낼 수 있다.

이의태도... 노말/물리/120/100/단일/±0/O/「삼각효과」


재미로 만들어보는 능력 AAA+ 고유! (자중해라)

454 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 02:51:56

>>453

추격고유는 플레이어라면 몰라도 상대 고유론 절대로 안됩니다. 아니 플레이어에게 줘도 안될듯...상대할때 엄청난 스트레스를...

애초에 고유가 죄다 1회한정으로 간신히 허용되는 급입니다만.

455 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 02:53:30

>>450 급소는 데미지 완화나 능력상승만 무시하지 않나요? 애초에 상승 무시는 방호포테에 들어가지 않기도 하고.

456 이름 없음 (1467084E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 03:00:44

급소는 어장마다 설정해야 함.
거의 아군 능력 저하(하락) 상대 능력 상승(강화)는 무시하는게 표쥰이지만,
리플(빛장) 무시여부, 방호포테 무시여부를 정해야 해서...

457 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 05:06:22

방호 포텐셜무시가 나와서 유일신 위키 읽어보는 중인데 방호특성이 좀 애매하네요. 회피 특성은 무시하는데 회피 포텐셜은 무시못하다니..
실제 게임에서 틀깨기가 모래숨기같은 특성을 무시하는 건가?

458 이름 없음 (9566987E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 08:25:07

『고유1』
트레이너 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 반드시 상대를 2T동안 「혼란」 상태로 만든다.
(상대의 「혼란」에 대한 방호 포텐셜, 방호 특성을 무시한다.)

『고유2』
트레이너 고유 포텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이
「기능확장:종언의탄환」을 내보낼 수 있다.

종언의탄환… 특수/강철/130/--/단일/±0/X/5할「풀죽음」. 상대가 「혼란」 상태가 아니면 무효화된다.


『고유3』
트레이너 고유 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「혼란」 상태를 해제해, 자해시킨다.


혼란으로 주거라아아앙

459 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 10:12:02

>>458
비열몬 시스템으로 가시죠(웃음)

460 이름 없음 (2607987E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 11:13:22

>>458 확정 행동 캔슬, 절대 안돼

461 이름 없음 (2981285E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 13:57:19

Q. 바운스 등 턴 도중에 등장했을 경우, 특성 : 가속이 발동할 수 있나요 ?

462 이름 없음 (3801472E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 15:50:48

오레마스 기준으로는 급소는 방호포텐셜은 확실히 무시함. 당장 오늘 번역분만 봐도 부스지마 사에코 격전벌이기(=칼날닳기)는 위력 150이니까 도구로에게 맞으면 120 이상의 기술을 반감하는 제2계제 120%의 체술이 적용되서 반감되야 하고, 버틸 만 한 공격이어야 하지만 급소로 방호포텐셜 무시당하니까 열매 없으면 일격이잖아.

이게 신스케 밥줄이라서 신스케가 활약하면 엄청 확연히 보이는 쪽. 459화에서 라이너하고 붙을 때 같은 스틸소드를 갈겨도 첫 공격은 옥좌와 갑옷에 막혀서 그런대로의 데미지지만, 추가행동으로 거인살 발동해서 급소 맞으니까 방호포테 다 무시되고 바로 측정불능이 뜨지.

463 이름 없음 (3801472E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 15:53:46

>>455 '상승무시'는 당연히 방호포테에 들어가. 전용포텐셜 중 제일 대표적인 방호포텐셜인 '삼점방호'가 상승무시일 정도인걸. 속별로 삼점방호 중 일부만을 구현하는 풀 플랫 같은것도 메이저하고, 종족포테쯤 되면 셀 수도 없을 정도로 메이저한 방호포테인걸.

464 이름 없음 (3801472E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 16:21:23

>>463 이거 대표적인 사례는 오레마스 163화. 모드레드 선더랜스가 류조 풀 플랫과 제2계제 방호포테에 경감된 걸 '키리카(확정급소기가 주력인) 이외엔 상당히 딱딱하다'라고 하고, 나중에 급소 맞으니까 방호포테 둘 다 발동 안하고 끝났지.

465 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:20:18

>>463 삼정방호는 삼각이어도 뚫지못하니까 삼점방호라 불리는 건데요?

466 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:33:31

상승,강화무시가 삼점방호에 들어간 이상, 방호포텐셜은 아니라고 봐야죠.

467 이름 없음 (9566987E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:41:29

체력이 조금 상승한다랑 종족치 1랭크 상승한다는 구체적인 숫자로 얼마나 오르는 거야?
이것도 ㅇㅓ장마다 다르나?

468 이름 없음 (6936079E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:47:53

그건 정해져 있습니다. 종족치 표가 통일되어 있거든요. 그리고 종족치 표는 찾아보면 아마 있을 겁니다.

469 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:48:23

>>467 어장마다 다르겠죠? 저는 1랭크를 30씩 잡고있어서 실제 체 종족치의 30이 오르게 하고 있습니다. 조금 오르다는 체력 종족치가 공개되지 않는 어장에서 쓰이고 있어서 얼마나 올리는진 모르겠네요.

470 타마모◆fUcKkkVl0g (686586E+59)

2018-10-07 (내일 월요일) 20:57:28

1랭크 상승한다: C→B, D-→C-, A+→AA+ 식으로 알파벳이 1랭크 오르는 식. 따라서 정확히 얼마 오른다! 라고 할 수는 없음.

471 이름 없음 (3801472E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:01:11

>>465 삼점방호 삼각에 안 뚫리는 건 도루오타 로컬 룰입니다. 오레마스에선 삼점방호는 삼각효과의 이름에서 따온 것일 뿐, 전용포텐셜로 트레이너의 포텐셜로 취급하고 삼각에 뚫려요.

제일 대표적인건 마토메 기준 864화-866화의 시로에 전입니다. 864화에서 삼점방호로 전용을 바꿔서 도구로 전용 강체술까지 씹어버린 델타거북왕이 866화에선 전개공격 확장삼각에 삼점방호 뚫리고 효과 별로지만 극대의 데미지 뜨고 빈사가 되죠. 이거 말고도 꽤 많이 있습니다. 삼점방호 바운스가 지나치게 튼튼해서 삼각으로만 돌파할 수 있는 경우가 제법 많아서요.

472 이름 없음 (6936079E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:09:02

정확히 말해서 도르오타에서도 삼각에 안 뚫리는 삼점방호는 따로 안 뜷린다고 명시합니다. 전용 설명란에 쓰여있죠.

473 이름 없음 (6811069E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:12:56

열혈마스에서도 삼점방호는 삼각효과에서 따온 이름이라고 쓰여있어서 상승,강화무시는 방호포텐셜에 들어가지 않는다고 생각했습니다만....뭐 어장마다 다른거겠죠.

474 타마모◆fUcKkkVl0g (686586E+59)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:17:27

"따온 이름"≠"그걸 무효화한다"

475 이름 없음 (4654992E+6)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:35:26

결론적으로, 급소와 방호포텐셜의 관통 범위는 어장의 제정에 따른다, 로 이해하면 되는걸까요?

476 이름 없음 (3801472E+5)

2018-10-07 (내일 월요일) 21:39:01

오레마스에선 급소는 방호포텐셜을 관통합니다. 관통하지 않는다는 로컬 룰도 있으므로 어장에서 필요하다면 급소가 방호포텐셜을 관통하지 않을 수 있으나, 이러한 별도의 제정 없이는 기본적으로 오레마스 룰을 준용한다고 보면 되겠습니다.

477 이름 없음 (4350501E+7)

2018-10-08 (모두 수고..) 14:46:18

       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
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〈  i / /  /  ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
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 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \
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           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i

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【이름】 유우키 쥬다이
◆트레이너 스테이터스
지시 : C   평범한 지시력.
육성 : E+  .최악의 육성력. 트레이너 본인의 성질이 육성에 맞지 않는다.
통솔 : B+  고수준의 통솔력.「격투」타입의 「히어로」에 속하는 종과 마음이 잘 맞는다.
능력 : AAA 「융합」과 올바른 「어둠」의 두가지 힘을 가지고 있다.


『기적의 컨택트 융합』
유우키 쥬다이 고유 포텐셜
아군이 자리에 나올때, 임의의 타입을 하나 추가할 수 있다.
(*레귤레이션으로 다크타입의 선택, 혹은 특성,포텐셜등으로 3가지 타입을 가진 포켓몬은 PT에 등록시킬 수 없다.)

『올바른 어둠의 패왕』
유우키 쥬다이 고유 포텐셜
아군이 받는 「효과는 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.

『사랑을 답하는 마룡』
유우키 쥬다이 고유 포텐셜
아군이 받는 「효과는 발군」인 기술의 데미지의 1/2를 반사한다.
(*무효로 하고 반사하는게 아니라 받은 데미지양에서 반사한다.)

쥬다이를 트레이너로 한번 만들어봤습니다. 후반 2개는 패왕과 유벨의 힘이 모티브.

478 이름 없음 (4350501E+7)

2018-10-08 (모두 수고..) 14:59:52

에이스/네오스
어벤저/샤이닝 플레어윙맨
어시스트/버블맨 네오 혹은 네크로가드너
베테랑/그란토리노(나의 히어로 아카데미아)
킬러/데드풀
선발/더 히어로

멤버라면 이렇게려나. 음...히어로 답지않은 두명이 있지만(웃음)

479 이름 없음 (4048844E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 20:00:01

『외모 재현의 분장』
키노시타 히데요시 고유 포텐셜
아군이 장소에 등장했을 때, T 종료시까지 아군의 특성을 「괴짜」로 변경한다.

『행동 재현의 몰입』
키노시타 히데요시 고유 포텐셜
아군이 「변신」상태일 때, 이 포텐셜을 「변신」한 상대의 『역할』로 취급한다.

변신이 주요 기믹인 만능형 디자인 중인데...
2 고유가 만능형스럽지 않으려나요 ?

480 이름 없음 (4155173E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 20:12:17

개인적인 생각이지만 만능형이라기보단 통솔+능력형 같아보이네요.

481 거유신◆wwv3bAdL/I (1059545E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 20:29:14

장소에 나왔을 떄 ~~는 능력형 ! 아닌 것은 거의 없어..

482 이름 없음 (4048844E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 21:50:53

흐음............

483 이름 없음 (6019604E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 22:55:17

트레이너명 콩진호

1고유
휘감은 것은 2의 콩
적진에서의 [2배로 하는] 효과를 무효화한다.

대상 범위 ex)전개지령, 노발천 등의 능력치(기술 위력)를 2배로 하는 퍼텐셜, 암살 등의 데미지(피데미지) 2배 특성, 대O박격 등

2고유
몰아치는 것은 2의 폭풍
적진에서의 [반감하는(=1/2로 하는)] 효과를 무효화한다.

ex) 하프, 옥좌, 살의에 전율하는 살육장 등의 위력(능력치)을 반감하는 퍼텐셜, 리플렉터 등의 기술(전개 자체는 가능), 버서크의 체력 반감 디메리트, 추가공격 특성의 위력 반감 디메리트 등


물론 트레이너명과 고유 이름은 농담(커피)
효과는 강력하지만 어디까지나 수동적인 효과/상대에게 득이 되는 방향으로도 발동한다는 점에서 AA 정도로 생각.
AAA인 살육장의 카운터지만, 동시에 C+인 만용의 대가(체력 반감 디메리트 무효)에 카운터당한
한다는 점에서.

484 이름 없음 (6019604E+6)

2018-10-08 (모두 수고..) 22:59:52

중육귀의 철순(상대 C에 비례해 방특방 1.5~3배) 등의 경우, 2배일 때만 무효화하고 1.5, 3배 등일 때는 무효화하지 않는 사양

485 이름 없음 (9424451E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 00:03:33

혹시 오레마스 미번역 분량 봤어? 누구씨 떠오르는 효과인데. 참고로 그쪽 반감 무효엔 (7세대 사양)마비 속반감이나 버텨라의 데미지 반감도 포함됐었어. 체력 반토막 쪽은 안 통하던 것 같지만.

486 이름 없음 (3204266E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 00:51:08

>>485 예입. AA인 또다른 이유도 준 전설종인 녀석의 계제 호환이라서고.
그리고 분노의앞니 같은 건 체력을 반감하는 게 아니라 현재 체력의 절반만큼 고정뎀을 주는 효과라서.

487 타마모◆fUcKkkVl0g (8219062E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 10:39:54

『외모 재현의 순간분장』
키노시타 히데요시 고유 포텐셜
PT에 참가하고 있는 아군이 기술 「변신」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 아군이 통상 교대로 나올 때에도 발동할 수 있다.

『행동 재현의 배역몰입』
키노시타 히데요시 고유 포텐셜
아군이 「변신」상태일 때, 이 포텐셜을 「변신」한 상대의 『역할』로 취급한다.

488 거유신◆wwv3bAdL/I (6988154E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 10:51:11

역타쩔

489 이름 없음 (4769148E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 11:41:34

>>487 같은 식이면 열혈의 후부키 처럼
"통솔형 방향의 만능형" 같은 느낌으로도 가능하려나요 ?

약타쩔

490 이름 없음 (4769148E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 11:41:41

>>487 같은 식이면 열혈의 후부키 처럼
"통솔형 방향의 만능형" 같은 느낌으로도 가능하려나요 ?

역타쩔

491 이름 없음 (6824746E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 11:50:07

그런데 변신은 포텐셜은 어떻게 처리되는거지? 오레마스에선 없었고, 포케마스에선 어쨌더라?

492 이름 없음 (4769148E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 11:51:05

변신, 일루전 등에서 포텐셜은 예외로 알고 있습니다

493 이름 없음 (6824746E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 11:51:10

>>486 준전설이 아니라 초전설이 아닐까...

494 타마모◆fUcKkkVl0g (8219062E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 11:56:19

「변신」은 기본적으로 「능력 변화, 타입, 특성, 기술배치, 종족치(체력 제외)」만을 대상으로 합니다.

495 이름 없음 (4769148E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 12:00:17

그러고보니

특성 변화 무효 특성 혹은 포텐셜이면
변신 등으로 인한 변화도 무효인가요 ?

496 타마모◆fUcKkkVl0g (8219062E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 12:00:43

포텐셜까지 어떻게 하고 싶다면 전용 포텐셜이나 종족 포텐셜을 이용해야겠죠.

497 타마모◆fUcKkkVl0g (8219062E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 12:24:50

>>495 「변신」을 사용할 개체에게 그런 효과를 부여하는 거부터가 이상하다고 생각하지 않습니까, 시민?

498 이름 없음 (5038674E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:04:05

빌런의 천부의 재능....프로페서 M이려나...

499 이름 없음 (4892994E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:53:21

올포원이 아닐까

500 이름 없음 (5038674E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 18:04:09

그 영감님 AA 있어요?

501 이름 없음 (0498746E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 18:12:17

없는 걸로.......

502 이름 없음 (5038674E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 18:33:00

푸키먼에서 AA가 없다는 건 존재하지 않는다, 와 동의어...!(완전히 그런 건 아니지만)

503 이름 없음 (6311301E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 18:46:21

빌런 천부로 조커라던가 어때?

504 이름 없음 (7080522E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 19:10:17

조커는 천부라기보단 베테랑 느낌.

505 이름 없음 (5038674E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 20:39:57

배트맨은 암수계 베테랑이나 타이트엔드일 것 같다

506 이름 없음 (3904327E+6)

2018-10-10 (水) 17:22:30

오랜만에 게츠네 Es 배틀을 처음부터 끝까지 정주행했다. '아스트레이했다'의 어원이 된 라스트 사무라이의 활약과 Es의 비극에 가슴이 벅차오른다...

507 거유신◆wwv3bAdL/I (3824858E+5)

2018-10-10 (水) 18:01:09

호무무

508 이름 없음 (9237051E+6)

2018-10-10 (水) 19:47:54

마도도

509 이름 없음 (5464436E+5)

2018-10-10 (水) 21:08:38

마미루-

510 이름 없음 (0880902E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 01:07:11

【고유 포텐셜】
『트레이너 고유』
트레이너 고유 포텐셜. 3/시/선행
상대를 5T동안 「뿌리박기」 상태로 만든다.

간단히 행해지는 쓰래기 고유 포텐셜.
상대 고유가 저거면 난 죽을 각오가 있다.

511 이름 없음 (9625272E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 08:25:36

가끔 보이던 불바다는 도대체 뭐야?
효과를 모르겠다

512 거유신◆wwv3bAdL/I (3405511E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 09:07:25

불의맹세랑 풀의맹세를 같이 사용하면 나오는 일종의 필드
불꽃 제외 매턴 1/8씩 체력 감소

513 이름 없음 (4948178E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 13:56:56

>>510 뿌리박기 상태면 통상교대/강제교대가 불가인게 무섭긴 한데, 유턴, 바톤터치 등의 기술이나 포텐셜을 통한 교대는 가능하지 않나? 아름다운 허물도 통하고.

514 이름 없음 (0963933E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 20:14:15

『쓰레기를 나무로 바꾸는 힘』
우에키 코우스케 고유 포텐셜.
아군의 소지품이 소모(파괴)되었을 때,
아군의 소지품을 임의의 「나무열매」로 덮어씌울 수 있다.
(연속으로 같은 종류의 나무열매는 불가)

같은 고유이면 능력이 얼마나 필요할려나요

515 이름 없음 (9625272E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 20:18:35

포텐셜 교대 임ㅣ교대라서 안 될걸?

516 이름 없음 (9625272E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 20:19:41

뿌리빅기 자체가 임의 강제 교대 막는거라고 하니까
(솔직히 뿌리박기 제정을 모른다)
그래도 고속스핀류로는 대처 가능할 거라 봐

517 이름 없음 (9625272E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 20:24:00

근대 갑자기 떠오른건데.
상대가 기능확장 도구 썼는데 이쪽이 탁떨 쓰면 어케되?
평범하게 상대 기술 실패 판정인가?

518 이름 없음 (6641614E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 22:30:28

>>517 yes

519 이름 없음 (865224E+62)

2018-10-12 (불탄다..!) 00:38:45

포케마스에선 사텐 손가락흔들기 뿌리박기 교대가 링커.포텐셜로 가능했지만 오레마스에선 모르겠네.

520 이름 없음 (865224E+62)

2018-10-12 (불탄다..!) 00:46:56

>>514 높아도 B면 넉넉해.

『움직이지 않는 고도구점』
모리치카 린노스케 고유 퍼텐셜
아군의 소비하는 「소지품」이 소비되지 않는다.

『도구점의 감정안』
모리치카 린노스케 고유 퍼텐셜
상대가 필드에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 해석한다.

이렇게도 횃불/풍선/스펀지/레드카드가 된다는 점 고려하면 실질 상위호환인데도 B니까.

521 이름 없음 (3525652E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 13:34:26

『투자의 전투법』
트레이너 고유 포텐셜.
아군 1체에게 2개의 소지품을 소지시킬 수 있다.
PT내에서 아군의 소지품을 중복시킬 수 있다.

『투자의 대처법』
트레이너 고유 포텐셜.
아군의 소지품이 상대에 의해 파괴(약탈), 변화되지 않는다.


소지품하니까 이런게 떠오르네.
지시/능력 복합형으로 이런거 어떨까

522 타마모◆fUcKkkVl0g (5564122E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 14:10:58

시스템의 틀을 넘어서지 마라아!

523 이름 없음 (5870035E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:35:51

만능형 고유로 이런 걸 생각해봤다

『숙련자의 전장적응』
데키나이오 고유 포텐셜.
아군 포켓몬의 타입 일치기술의 강화배율을 2배로 한다

『숙련자의 다중무장』
데키나이오 고유 포텐셜.
아군 포켓몬의 타입 불일치 기술의 위력을 1.5배 강화한다

524 이름 없음 (5870035E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:51:14

모두들. 실력 자체는 평균 이상으로 있는데 묘하게 취급이 미묘한 AA를 추천해주세요. 되도록 남자로요. 풀데이터에 도전해볼려고요

525 이름 없음 (3923856E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:57:44

>>523 적응력+멀티웨폰인가? 1고유는 실질 자속기 1.33배 강화고 2고유는 비자속기 1.5배 강화니까 만능형 고유 수준으로 과하진 않을 듯. 하지만 능력의 컨셉과 시너지가 약간 애매한 느낌이네.

526 이름 없음 (5870035E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 22:06:00

애매하니까 만능형! 대체로 제1고유가 메인이고 2고유는 틈을 메우는 데 쓰는 겁니다.

527 이름 없음 (5870035E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 22:08:42

라그나한테 뱀피릭, 있을 수 있겠지...?

528 이름 없음 (330561E+58)

2018-10-13 (파란날) 16:04:27

에이스의 전능력치 강화의 범위는 급소율 제외하고
체공방특공특방스핏명중회피 전부다 증가하는 건가 궁금한데
알려주세요

529 이름 없음 (9295499E+5)

2018-10-13 (파란날) 17:44:57

공, 방, 특공, 특방, 속, C이 각각 +1됩니다

그리고 체력은 애초에 "능력치 상승"의 대상이 아니라 "회복"의 대상

530 이름 없음 (760952E+64)

2018-10-13 (파란날) 18:32:24

>>529 감사합니다.

531 이름 없음 (6401966E+6)

2018-10-13 (파란날) 23:19:48

                          《 이계/미샤구지 신사 》… 
                          미샤구지 신사의 필드 효과.
                          『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
                          『야생』『주인』의 「물」기술의 위력을 강화(1.5배)해,
                          『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 데미지를 반감한다.
                          「기능 확장:개구리의 오의(1/시)」을 내보낼 수 있다。
 
오늘자 번역.                         

미샤구지의 오의가 아닌게 신기하네...

532 이름 없음 (123899E+63)

2018-10-14 (내일 월요일) 12:06:19

미샤구지는 뱀이니까요

533 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 15:48:59

새로운 준전능형(아서와 비슷하게 전 자질 A-)로 센도 아이치가 등장했네. 테즈카 쿠니미츠 제자로 《청춘 팔라딘즈》 감독. 최고 성적은 나나시마 리그 우승으로 S급 8위라고 한다. A랭커급일까. 아서와 비슷하다니 고유는 하나일거라고 생각하고, 고유 내용은

『騎士の道は総てに通ず』…
                            
先導アイチの固有ポテンシャル。
味方に発生する能力上昇を
任意の項目に変更(分配)することが出来る。

『기사의 길은 모두 통한다』…
                            
센도 아이치 고유 포텐셜。
아군에 발생하는 능력상승을
임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.

정도로 번역할 수 있겠네.

534 이름 없음 (4264838E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 16:43:31

지령과 랭업기을 마음대로 통제하는 강한 고유네

535 이름 없음 (4772826E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 17:08:40

미샤구지는 뱀인데 개구리의 오의라고 되있어서 놀랐다고 한 듯

536 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:02:09

오레마스 247화. vs 하치쿠지 마요이. 『마요이의 주인』, 『쌍둥이의 주인』:전체 필드 대상.
248화. vs 아서(다이제스트). 『바위산의 주인』:자진 한정.
그 이후의 『이계의 주인』:자진 한정.

누군가 가르쳐줘. 1화 사이에 무슨 일이 일어난 거냐.
이러면 양식도 바꿔야 하잖아…!!

537 이름 없음 (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:03:41

538 이름 없음 (299419E+66)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:05:30

해당 화 사이의... 아 예전꺼는 원본스레 터져서 확인이 안 되지

539 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:06:29

어이…어이…!

아, 타입쉬르에 참가 중인 이계의 주인 여러분은 현 데이터 그대로 전체 필드를 대상으로 합니다.

540 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:06:58


쥬세리노의 주인 텍스트도
『トキワのヌシ』…          場にいる限り、全体の場に《 異界/トキワの森 》を展開する。
"全体"
전체

전체에 전개라고 쓰여있는데 ?

541 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:09:16

>>540 (빡침)
심도 5와 4의 차이인가, 그러면?

542 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:11:23

일단 나중에 리본메이커즈 들어오는
바위산의 주인 이나 발전소의 주인 텍스트 확인해도 전부 "전체 전개" 같습니다

(위키 돌아다니는 중)

543 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:12:40

오레마스 위키의 라이너 데이터도 http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%a5%e9%a5%a4%a5%ca%a1%bc%a1%a6%a5%d6%a5%e9%a5%a6%a5%f3

『イワヤマのヌシ』…       場にいる限り、全体の場に《 異界/イワヤマトンネル 》を展開する。

바위산의 주인의 효과는 자진 전체로 되어 있음. 그냥 그때 실수한 거 아닐까? 아니면 제정이 애매했거나.

544 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:13:53

『イワヤマのヌシ』…       場にいる限り、全体の場に《 異界/イワヤマトンネル 》を展開する。

위키의 아서네 소속 라이너 항목으로 가도
전체 전개로 보이는데...?

그냥 미스 아닐지 ?

545 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:14:52

타마무시 주말배 버전/합동 연습시합 버전 전부 라이너의 바위산의 주인 효과는 자진 전체로 되어 있네.

546 거유신◆wwv3bAdL/I (3607496E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:17:06

호무무

547 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:18:15

에시디시도 전체의 장에 바위산 터널임. 그리고 마토메 블로그 248화 가 보니 http://yanchor.blog.fc2.com/blog-entry-2332.html 라이너의 필드 효과는

                             【ライナー のポテンシャル『イワヤマのヌシ』発動!!】
                        【場のフィールドが上書きされ《 異界/イワヤマトンネル 》が形成された!!】

이렇게 되어 있을 뿐인데?

548 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:18:32

흐음....

잠시 마토메 사이트 가서
아서네 시합 확인하고 올가요

549 거유신◆wwv3bAdL/I (3607496E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:19:45

최근에서도 이계는 전체 필드인 것 같던데

550 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:21:32


                               【ライナー のポテンシャル『イワヤマのヌシ』発動!!!】
                             【ライナー は全体の場に《 異界/イワヤマトンネル 》を展開した!!!】

마토메 사이트의 vs 원탁 정상배 부분(550화)에서 라이너 이계 전개 텍스트

551 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:23:48

역시 그때만 이상했던게 ?

552 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:25:26

이상했다고 하기도 그런게... 248화는 배틀이 아니라 다이제스트고 저 메시지라고 해도 딱히 자진에만 적용된다는 내용이 아니잖아.

553 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5259299E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:26:49

흐음

554 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:29:28

그리고 오레마스 위키 시스템 설명 란에도 http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%a5%d5%a5%a3%a1%bc%a5%eb%a5%c9%b7%c1%c0%ae

○《 フィールド形成 》効果の共通仕様。
・基本的にどの効果も全体の場に展開する。
・上書きの法則。(*後から展開されたほうに上書き)

라고 되어 있고. 기본적으로 어떤 필드 형성 효과도 전체의 장에 전개된다고 하는거잖슴.

555 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:37:26

번역본 기준 꽤 후반인 튀렌과 발사브로스의 주인도 죄다 자진 한정이었단 말이지이…(골치)

556 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:38:45

796화 보면 http://yanchor.blog.fc2.com/blog-entry-3841.html 에시디시랑 에스데스 때문에 계속 이계 덮어씌워지는데 전부 【全体:《 異界/ 》】 형식으로 설명함. '『이계의 주인』:자진 한정.' 이었던 적이 아예 없어 보이는데? 이계가 덮어 씌우는 걸 전체가 아니었던 적을 찾기가 힘들어. 당장 최신화인 1065화만 해도 http://yanchor.blog.fc2.com/blog-entry-7845.html 토키와의 주인 효과를 【全体:《 異界/トキワの森 》】라고 서술한다고.

557 이름 없음 (16535E+62)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:39:43

즉, 일부의 예외or실수인건가?

558 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:41:20

>>555 착각하고 있는거 아님? 470화 번역본 찾아봤는데 거기에도 발사브로스의 그렌의 주인에는 분명히 '장에 있는 한, '전체'에 이계/그렌 화산을 전개한다' 라고 되어 있어.

559 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:44:59

>>558 아, 469화 보니까 번역본이건 원문이건 자진에 펼쳐지는 식이네. 그런데 470화 데이터는 자진 전체라고 서술되있는게 맞음. 그럼 그냥 튀렌과 발사브로스는 공통적으로 짐 리더가 짐 전에서 사용한 이계의 주인이니 짐 리더와 관련된 뭔 제한이 있거나 그냥 실수겠는데? 얘네들도 데이터상으로는 전체에 전개라고 되어 있긴 마찬가지야.

560 거유신◆wwv3bAdL/I (3607496E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:48:08

데이터로는 전체 필드인데...

561 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 19:49:02

일단 짐의 필드효과는 홈 지정도 없는 상당히 특수한 필드니까. 짐에 한해서만 필드 효과가 전체의 장에 덧씌워지지 않는다거나 하는 조건이 있을수는 있겠다고 생각은 되네.

562 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:02:02

찾아본거 정리해보겠음. 오레마스 위키에는 튀렌도 발사브로스도 이계의 주인 효과는 전체의 장에 나온다고 서술되어 있어. 그런데 튀렌의 경우에는 428화에서 등장했을 때 자진에만 이계의 주인을 형성했고, 429화에서의 데이터에서도 자진에 한정한다고 서술됨. 하지만 발사브로스의 경우는, 469화 묘사상으로는 자진에만 이계를 형성했지만, 470화의 데이터 상으로는 장 전체에 이계를 덮는다고 서술됨. 그리고 그 이후엔 공통적으로 이계의 주인들은 다들 장 전체에 덮는다고 서술되고, 데이터도 그런 듯 해. 추정해보자면 튀렌과 발사브로스는 그냥 실수였던가, 469화나 470화 중에 이계는 전체의 장에 형성된다고 재정을 확실히 했지만 마토메 블로그에는 빠졌다... 정도인 것 같네.

563 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:02:46

469화의 발사브로스는 또 전체였네요.
467화의 튀렌은 자진 한정이라고!!!
왜 자꾸 텍스트가 바뀌는 거야!

564 타마모◆fUcKkkVl0g (6580249E+6)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:04:05

469화에서 발사브로스 씨는 데이터상 텍스트는 전체 필드인데 왠지 이계는 자진에만 깔려있고!!!
유일시이이이인!(절규)

565 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:06:10

>>564 그때만 실수한거든지 469화 전후해서 이계의 주인 효과를 통일하고 룰을 확실하게 재정했는데 그게 마토메 블로그에선 서술이 빠졌던가 둘 중에 하나인 듯.

566 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:12:34

오레마스 위키에서 검색해봤는데, 場にいる限り、自陣に (장에 있는 한, 자진에) 라고 검색하니까 몽땅 내가 생각한 포켓몬이나 육성모드만 나와. 실제 인정받는 공식 데이터가 있는 쪽은 場にいる限り、全体の場に (장에 있는 한, 전체의 장에) 쪽에만 있음. 아무래도 469화 전후에서 이계의 주인 관련 룰이 전체의 장에 이계가 형성되는 걸로 확실하게 정해졌고, 마토메 블로그에선 그 룰 추가되었단 레스를 빠뜨린 것 같네.

567 이름 없음 (922398E+59)

2018-10-14 (내일 월요일) 20:13:33

아니면 그 이후에 룰이 정확하게 정해진 건데 내가 못 찾고 있는 거던가 그럴 듯. 어쨌든 지금 오레마스 룰은 이계의 주인이 형성하는 이계는 전체의 장에 형성되는 게 맞다고 생각함.

568 이름 없음 (1156678E+4)

2018-10-16 (FIRE!) 06:40:01

번역본 꽤 최근에 "이계가 전체 필드에 전개되는 걸로 확립되었으므로 토키와의 숲 필드 효과 사양 변경합니다"
그런 내용 있던 걸로 기억.

569 이름 없음 (7376166E+4)

2018-10-16 (FIRE!) 10:37:27

400화-500화 다시 찾아보니, 사양이 두 번 바뀌었던 듯. 467화 기준으로 (이계의) 주인으로 형성되는 이계가 자진 한정이라고 쓰여 있었다가, 496화에서는 '필드 형성 효과는 어떤 효과도 전체의 장소에 전개한다.''나중에 나오는 쪽이 덧쓰기'로 확립함. 대충 튀렌 등장 전후해서 이계의 주인이 만드는 이계가 필드 전체 변경하면 너무 강하다고 자진 한정으로 바꿨다가, 몇 번 굴려보니 충돌이 심하다 싶어서 모든 필드 효과는 전체로 확립하고 나중에 나오는 쪽이 덧쓰기라는 단일한 규칙으로 정리한 듯.

570 이름 없음 (1881909E+5)

2018-10-16 (FIRE!) 10:38:11

과연과연

571 이름 없음 (7376166E+4)

2018-10-16 (FIRE!) 10:40:25

>>568 467화와 496화를 착각한 것 같음. 토키와의 숲 필드 효과 사양 변경한 건 467화인데 이건 주인이 형성하는 이계가 자진 한정이라고 쓰여 있고, 496화에선 필드 효과는 어떤 것이든 기본적으로 전체의 장소에 전개한다는 규칙 확립으로 하치쿠지 마요이 고유 사양 변경시킨 것.

572 이름 없음 (8048209E+6)

2018-10-17 (水) 19:05:23

질문!

상시 자진을 여기다로 하는 고유이면 능력이 얼마나 필요할려나요?

573 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1880625E+6)

2018-10-17 (水) 19:07:04

B랭크 ?

574 이름 없음 (8048209E+6)

2018-10-17 (水) 19:09:16

물 타입 포켓몬이 필드에 나왔을 때 임의의 능력치 1단계 상승
이라는 고유의 랭크는?

575 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1880625E+6)

2018-10-17 (水) 19:12:26

B-에서 B랭크 고유

능력 B나 B+의 만능형이 "아군이 등장시 임의능력 +1"을 고유로 가졌으니 B랭크

거기서 물타입 제약이 추가되도 C랭크까지는 떨어지지는 않을테니 " B-에서 B"

576 거유신◆wwv3bAdL/I (0527916E+6)

2018-10-17 (水) 19:12:27

C

577 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1880625E+6)

2018-10-17 (水) 19:13:47

흠흠

578 이름 없음 (1905159E+5)

2018-10-17 (水) 21:08:30

>>574 조건없는 임기응변이 B+고유고 타입 통일은 제법 빡센 페널티니 한 랭크 낮출 만하니 C+

임기응변+욕심쟁이=전능형(능력 A+)
임기응변+아로마베일=만능형(능력 B+)
(1턴 제한)임기응변+단순=만능형(능력 B+)

따라서

(물타입 한정)임기응변=능력 C+

대충 이런 식.

579 이름 없음 (1905159E+5)

2018-10-17 (水) 21:19:46

>>572 필드 효과라면 통솔 AA 이상에 한해 능력 B부터 가능. 하지만 어차피 필드가 「여기다!」인게 필수적인 것 자체가 에이스 정도니까 그냥 육성의 종족/속별 포텐셜로 처리하는 게?

580 이름 없음 (8048209E+6)

2018-10-17 (水) 21:24:16

>>579

좋은 생각이네요

581 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 21:27:34

>>572
"필드를 씌워 그 필드의 효과로 【상시 「여기다!」】+【아군 「유턴」기술 우선도 +1】하는 게 B+였으니까, B나 C+ 정도지 싶네요.

>>574
"충분히 유용한 효과(B 정도)" "타입이 제한된다(-)" B-나 C 정도? C+라고 하기엔, +로 두기가 애매하고.

그리고 참치백과의 오레마스_고유포텐셜의 『애무(생략)손끝』, 뭔가 텍스트 이상한데.

582 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 22:19:18

같은 역할의 포켓몬이 대치할 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다

대충 얼마려나...

583 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 22:27:48

역할만으로 확정 급소? B나 B+는 될 거 같은데. A까진 안 갈 테고.

584 이름 없음 (9416449E+5)

2018-10-17 (水) 22:29:18

그나저나 방어 상승 강화 무시 포테는 "방어 종족치를 X와 같은 랭크까지 올린다" 계도 무시하는 거였나...

585 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 22:29:56

흠. 대충 예상대로인가

586 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 22:30:19

>>584 참치어장에서는 콘마이 중인데 확실히 그렇다는 것이 나왔어 ?

587 이름 없음 (1905159E+5)

2018-10-17 (水) 22:36:19

>>582 오레마스에선 같은 역할의 대치 C 역할의 발동 B라고 못박아뒀으니 C겠지만... 이건 어떻게 봐도 왕도의 백면이 C인 변명일수밖에 없으니까...

588 이름 없음 (1905159E+5)

2018-10-17 (水) 22:46:00

오레마스에서 종족값 상승 무시할 수 있는거 확정된 건 린의 텐로우거 천랑의왕 모드에서 상대의 PT포텐셜 무효화하는 게 리본 등 종족값 상승 포테도 무효화 한다는 거 말곤 모르겠어.

589 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 22:48:27

>>587
그런 거 치고는 "역할의 발동으로 상대 노가드" "역할의 발동으로 상대 악타입화"가 C, "역할의 발동으로 속 -2"가 C+,
"역할이 대면했을 때 혼란"이 B, "역할의 발동으로 자연발화/폭풍경보/파멸의소원"이 B+인데에.

590 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 22:49:05

방어의 상승(강화)의 무시는 방어 능력치가 오른 걸 무시하는 거지, 종족치가 변동되는 걸 무시하는 거와는 별개 아닌가?

591 이름 없음 (1905159E+5)

2018-10-17 (水) 22:53:19

'이즈모 무너뜨리기'의 경우는 양대간판처럼 장에 있을 시 발동이 되어 있는 포텐셜처럼 서술되어 있는 쪽. 하지만 데이터 해석은 발동 된 기준으로 해석되고, 때릴 때는 별도의 포텐셜 서술 없네.

그리고 특성 '성스러운힘'이 전개지령까지 무시하는건 얼마 전에 확인됨. 하지만 종족값 상승 포테를 무시하는지는 역시 미확인인 듯 하고.

592 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 22:54:47

구누누. 파티에서 3체나 물건너에서는 한번도 나트레로 나오지 않은 놈들이라니 귀찮아 죽겟네
거유의 데이터력은 허저접

593 이름 없음 (0230199E+6)

2018-10-17 (水) 23:00:43

반대로 거유의 창의력이 뛰어난게 아닐까!

594 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 23:05:29

네코비트는 어디서 따온 종 이름인걸까...

595 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 23:18:19

데이터…데이터…?

596 거유신◆wwv3bAdL/I (8505254E+6)

2018-10-17 (水) 23:23:25

《 향전 메모리즈 》 아나스타샤(데레마스) / 【H】 향전시티 / SP 슬레인 (알드노아) / 통솔형
《 은봉 실루엣나이츠 》 에르네스티 / 【H】 사라시티 / SP 류세이 다테 / 육성형
《 학도 페르소나즈 》 나루카미 유우/ 【H】 백단시티 / SP 나카무라 유리 / 통솔형
《 삼관 서바이버즈 》 호츠인 미야코 / 【H】 이설시티 / SP 티오 플라토 / 통능형
《 삼채 리바이브즈 》 샤를로트 뒤누아 / 【H】 비익시티 / SP / 지시형
《 홍천 버닝스 》 플랑드르 스칼렛 / 【H】 사라시티 / SP 산젠인 나기 / 능력형
《 전생 소울버너즈 》 호무라 타케루 / 【H】 삼채시티/ SP / 육성형
《 이설 호라이즌워커즈 》 릿카 / 【H】 이설시티 / SP 칸자키 란코 / 능력형
《 일륜 프레이어즈 》 솔라 / 【H】 향전시티 / SP 하란 반죠 / 육능형 or 육성
《 사라 스트라이커즈 》 후카 레벤톤 / 【H】 사라시티 / SP / 육성형

>1537610593>211
거유는 언제나 나트레를 받고 있지

597 이름 없음 (4628112E+5)

2018-10-17 (水) 23:30:44

네코비트는 네코히토(묘인)의 오역이 아닐까요?

598 타마모◆fUcKkkVl0g (285616E+60)

2018-10-17 (水) 23:36:03

그렇다고 하기엔 도루오타에서도 나온 종 명칭이란 말이죠, 네코비트…『하프』인 블레이크 벨라도나랑 레온 D.S. 게스테로.

599 거유신◆wwv3bAdL/I (8426622E+6)

2018-10-17 (水) 23:44:37

원문부터 ネコビト엿서

600 이름 없음 (0230199E+6)

2018-10-17 (水) 23:53:30

타마모가 말한 두 캐릭터가 고양이 귀 말곤 연관성이 없는 거 보면>>597말 처럼 묘인의 말장난이나 그런거 아닐까

601 타마모◆fUcKkkVl0g (7430114E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 00:00:54

네코비토(猫人)이려나아.

602 거유신◆wwv3bAdL/I (9651836E+6)

2018-10-18 (거의 끝나감) 12:44:28

그렇네... 묘인 발음 가타카나인가...

603 이름 없음 (8463581E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 21:39:47

오늘 나온 dies irae 판테온 전일담 감상평
무참과 진아가 생각 이상으로 미친 X들이었다

604 이름 없음 (8463581E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 21:46:34

큭 나트레 트레이너로 써볼려고 했는데 예상과 캐릭터성이 너무 다르잖아!

605 거유신◆wwv3bAdL/I (6038805E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:00:50

선악의 영원한 투쟁
악을 죽이기 위한 악

이후의 패도신도 전부 제정신 안나가면 패도신 못하는 시점에서...

606 타마모◆fUcKkkVl0g (7430114E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:06:47

구도신이든 패도신이든 어차피 다 정신 한구석이 괴상한 부류임이 분명하다. 마리 빼고.(아무말)

607 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (8016848E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:21:44

냉정하게 생각하면 마리도 일반인적으로 정상이라고 보기에는....

다른 신들에 비해서 상대적으로 괜찮은 것은 부정하지 못하지만

608 이름 없음 (8463581E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:33:26

이상하네요. 제1천과 제2천을 보고나니 결백증 환자랑 네토라레 방치 플레이당하면서 죽고 싶어하는 변태가 그나마 좋은 신들로 보여!

609 거유신◆wwv3bAdL/I (6038805E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:36:11

1~3천, 황금이나 찰나 그리고 똥맨은 신좌에 앉으면 사람들의 가치관이 영 이상하게 되거나
세계 끝났다 데헷♥
인데 수은이나 마리, 아마테라스는 그래도 멀쩡하게 돌아가게 하니까

610 이름 없음 (8463581E+5)

2018-10-18 (거의 끝나감) 22:41:26

3천도 좋은 신이에요. 유일하게 인간의 악성의 완전 제거에 성공한 녀석이라구요!(초결백증과 무책임함에서 눈을 돌리며)

611 D4C◆aULzWFlDc2 (9895029E+6)

2018-10-19 (불탄다..!) 15:45:32

잠시 실례.

612 D4C◆aULzWFlDc2 (9895029E+6)

2018-10-19 (불탄다..!) 15:45:41

현재 연재중인 어장의 현재 멤버들의 최종 단계를 상정해 본 데이터입니다.

                / .:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.,.\、 '"~|:.:.:.:.:.:.:.:. / .:.:∧: ‘, :. :.
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             //  l:.:.:.:.:l .:. ∠l::|       V⌒V  .ノイイ/_,.l.:.:.:.:/ .:.: | .: |
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 二二二二\二二二二`"'< /////////// |  |'/////////二
 二二二二二\二二二ニニニ`"'< ////// |_0」///////ニニニ

트레이너네임》 나에기 마코토

지시》C+ 평범한 지시력. 그중에서도 특히 높다.
육성》C .평범한 육성력.
통솔》AAA+ 전국에서 몇 안되는 통솔력.『광채종』조차 매료시키는 통솔력의 보유자.(전 유대 가능)
능력》A+ 10년에 한번 있는 「치유하는 자」로서 아군에게 「희망」을 부여하는 힘을 습득했다.

『희망의 탄환』
나에기 고유 포텐셜.
『역할』,『첨부』,『전용』의 발동시, 아군을 「희망사항」상태로 할 수 있다.

『논파되는 절망』
나에기 고유 포텐셜
아군이 「희망사항」상태일 때, 상대의 방어기를 관통한다.
                                                 _____
_                                                    /´¨¨_二≧…‐-  .
ニ> .                                                  . .: ´ .: i : : ', ', : :.`ヽ:`丶
三ニニ≧.x                                              /:/´: : : ,l: : : i :l: : : : :.', : : :':,
三三三三}≧x 、                                     /.,.: :.{: : / }≦リ! l: : :i: : :l: : : : ′
三三三三}守ミミミ≧x .,x≦}≧x}                              / .{:l : i≧j イ;ツ },リM∧}リi : : : : :',
三心、三三ニ>xミミミミ≧ii}ニニ!≦≧x 、                        { `ヽV};/  ´/: : : : :.′}:: : : : : :.
三ニニ./⌒}守、丶≧x守三jニニl三三./三≧x                         /{`_  {: : : : : : : :./::: : : : : : ,
三三,.仁ニ/心、寸、三≧x三ニ/ニニ/三三三} ≧x,                     {)y∧ 「 >-―- 、:/:::::: : : : : : :i
.ニニ,.仁三{心、寸、心、_三≧ェ. __ニ./三三三ニニニ}心、                 _ >< ´__..:..:..:}`ヾ,::::::::: : : : :.:l
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이름>아카리
타입>비행/땅
(물 × 2 전기 × 0 얼음 × 4격투 × 1/2독 × 1/2지면 × 0 벌레 × 1/2)

특성>기가런처 --- 자신(상대)의 볼,탄,파동 기술의 위력을 강화(1.5)(반감)한다.

기술>대지의파동,질풍탄,화염탄,리로드,명상,헤비바렛
대지의파동/땅/특수/85/100/X/1체/파동 기술.
질풍탄/비행/특수/80/-/X/1체/필중기. 볼,탄 기술
리로드/강철/변화/-/-/X/자신/우선도+3.상대의 공격기를 방어한다. 방어한 기술이 비접촉 기술일 때, 다음 사용하는 기술의 우선도를 +1한다.
헤비바렛/강철/물리/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. 볼,탄 기술.

공격:B+ 100
방어:C+ 70
특공:AA 150
특방:B 90
민첩:B+ 100
체력:B 90

총합:600

『부동의에이스』……   『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1랭크 상승시킨다.
『땅의광채』 …… 「매직건너」종의 「지시」의 재능을 지닌 광채종. 자신에 대한 트레이너의 지시를 「A」랭크까지 올린다.
『붉은달의 무녀』 …… 상대를 쓰러트렸을 때, 「기능확장:달의불빛」의 추가행동을 얻는다.
『위저드의 연격』 …… 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.상대의 공격을 회피했을 때, 추가행동을 얻는다.
『위저드의 포격』 …… 자신이 「희망사항」상태일 때, 상대의 방어특성을 무효화한다.
『위저드의 저격』 …… 상대의 「필중」기를 무효화한다.
『건너즈 브룸』 …… 볼,탄,파동 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『사랑의유대』 …… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 재발동시킨다. 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다.
『후의선』……   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대빙내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대빙반격』 …… 적진에「얼음」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『카운트 아츠』…… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『엑스펜션(지)』 ……  설치기술의 영향을 받지 않는다.
『땅의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때,『물러나』,『피해라』를 상대방이 기술을 사용했을 때 임의발동할 수 있다.
『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다.
『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.

『붉은 달 아래의 포성』
아카리 전용 포텐셜. 1시합에 한번
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」한다.
「추격」효과가 발동했을 때, 기술의 위력을 2배로 한다.


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이름>호프 퓨처
타입>페어리/격투

특성>이도류 --- 자신의 공(특공)을 높은 쪽의 랭크와 같은 랭크로 한다. 20%확률로 상대의 공격을 회피한다.

기술>매지컬샤인,날개로방어,성스러운칼,희망사항
날개로방어/비행/변화/-/-/-/자신/우선도+3,상대의 공격기를 방어한다. 상대가 접촉기를 사용했을 때 자신의 민첩을 1랭크 올린다.
마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/우선도+1. 검,칼 기술.
희망사항/노말/변화/-/-/-/자신/사용후 2T 종료시, 아군진영에 있는 포켓몬의 체력을 1/2 회복한다.

공격:A 120
방어:B 90
특공:A 120
특방:B 90
민첩:A 120
체력:B 90

총합:630

『킬러A』 ……   에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
『미래황』 ……   「나에기」가 트레이너일 때,저확률로 자신을 「희망사항」상태로 한다.
『미래황의 유대』 …… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때,자신의 「효과는별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『미래황의 설득』 …… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때,상대의 「효과는 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『미래황의 도전』 …… 자신의 『챌린지』의 지속 턴을 「다음 턴 종료시」로 변경한다.
『퓨처넘버즈』 …… 미래를 만드는 『넘버즈』로서 저확률로 자신의 데미지계산을 턴 종료시로 미룬다.
└『넘버즈』 …… 드물게 『넘버즈』외의 포켓몬의 공격기를 무효화한다.
『영론의유대』 …… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 재발동시킨다. 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다.
『선의선』……   상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대강박격』 …… 적진에「강철」타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력이 2배가 된다.
『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『엑스펜션(투)』 ……  자신의「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다.
『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.


『호프 검 퓨처 슬래쉬』
호프 퓨처 전용 포텐셜. 1시합에 한번
자신의 공격이 명중했을 때,추가공격을 행한다.

(*본디 버서크 계통이지만 능력형이라 강화된 버전)


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    「丶ニニニニニム                 ≧=‐ マム ::::::`´:::::::ィi{i/ ′
     \ニニニニニム                  /\⌒〉≧=‐≦〈W{ {
      `'≪二二ニニ\                /   Y{{\__}{__/}}ム∧
      _,ノ `ニニニニニ≧=‐ 、       /{\ └‐ ''"~j}\_r‐ 、/{iト⌒`_______≫''~ ̄~"'*、
     ^⌒}ニニニニニニニニニ\     ./ ', ∨/ ≫''{  `¨¨´/^ ≫ '~ ̄ア゚, '´マム~マム.、\
         ,^ 、二ニニニニニニニニニ\___/   \}ア゚    、__   イ>''~    ´/ /.: :: ::マム: マム:\ヽ
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이름>잔게츠 키와미
타입>풀/강철

특성>궁극 --- 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다. 매턴 시작시 1/8의 체력을 회복한다.

기술>실드차지,얼음의검,킹실드,장미정원,호두깍기,용의파동,신속
실드차지/강철/물리/70/100/O/1체/우선도-3, 상대의 방어기를 관통한다. 서로의 「방어」의 종족치로 데미지를 계산한다.
얼음의검/얼음/물리/90/100/O/1체/C+1. 검기술
장미정원/풀/변화/-/-/-/적진/적진에 「장미정원」을 설치한다.(설치기. 자리에 나온 적의 체력을 1/8 드레인한다.
적진에 불,풀타입이 나오면 해제된다)
호두깍기/풀/물리/75/100/O/1체/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

공격:A 120
방어:A 120
특공:A 120
특방:A 120
민첩:A 120
체력:A 120

총합:720

『양대간판』…… 자신의 전능력을 1.33배 강화한다.
『하늘의광채』 …… 「아머드라이더」종의 정점인 「통솔」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 통솔을 「A」까지 올린다.
『상록의주인』 …… 자리에 있을 때,《이계/상록숲》을 전개한다.
『천하공인』 …… 자신의 『숲의주인』을 『상록의주인』으로 변경한다.
『키와미의 위압』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 상대의 전종족치를 저하(0.85)시킨다.
『키와미의 무극』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 자신의 『속』,『회피』,『내성』,『격』을 『극』화 한다.
『키와미의 옥좌』 …… 《이계/상록숲》이 전개되어 있을 때, 상대의 「효과는 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『키와미 록시드』 …… 자신이 PT에 참여하고 있을 때 매T 종료시, 저확률로 자신(아군)이 사용한 「나무열매」를 「리사이클」한다.
『삼종신기』…… 『대의선』『후의선』『선의선』을 겸한다.
『극화회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.75)시킨다.
『극화내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다.
『극화박격』 …… 적진에「불꽃」타입이 있을 때, 중확률로 기술의 위력이 2배가 된다.
『엑스펜션(초)』 ……  「자신의 레벨x1.05」의 스테이터스 보정을 얻는다.
『하늘의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜은 제 1타입의 『엑스펜션』과 같은 효과를 얻는다.
『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다.
『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.


『상록숲 뉴 스테이지!』
잔게츠 전용 포텐셜
자신(아군)이 자리에 나와서 2T 종료시, 아군(자신)과 교대할 수 있다.



《이계/상록숲 》…
이계/상록숲의 필드 효과。
매턴 종료시、『야생』『주인』의 체력이 1/8 회복한다。
매턴 종료시、중확률로『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다。
『야생』『주인』외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다。
『상록의주인』의 PT멤버는 「기능확장:상록숲의 오의(1/시)」를 사용할 수 있다。

「상록숲의 오의」… 물리/풀/200/100/×/1체/통상기。

613 D4C◆aULzWFlDc2 (9895029E+6)

2018-10-19 (불탄다..!) 15:45:57


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이름>하라무라 노도카
타입>페어리/전기
전기 × 1/2격투 × 1/2독 × 2 지면 × 2 비행 × 1/2벌레 × 1/2드래곤 × 0 악 × 1/2

특성>천사의날개 --- 공중에 떠오른다. 자리에 나와 2T 종료 후 아군과 교대할 수 있다.

기술>문포스,고속스핀,눈보라,리플렉터,흰안개,바톤터치,괴전파,방전

공격:C+ 70
방어:A+ 130
특공:C+ 70
특방:A+ 130
민첩:C+ 70
체력:S 210

총합:680

『엔챈터』 …… 자신이 자리를 떠났을때,임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다. 통솔형만 임명가능
『금관 사이즈』 …… 「픽시」종의 최대 사이즈의 개체. 자신의「체」종족치가 3랭크 오른다.
『노돗치』 …… 「나에기」가 트레이너일 때,상대의 기술에 명중했을 때, 상대의 데이터를 해석한다
『넷천사의 분석』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「록온」상태로 한다.
『넷천사의 근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
『넷천사의 부정』 …… 상대가 『전용』포텐셜을 사용했을 때,자신의 방/특방을 강화(2배)한다.
『IPS세포』 …… 아인♀에게 받는 「효과는 발군」인 데미지를 완화(0.67)한다.
『후의선』……  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대지반격』 …… 적진에 「땅」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『엑스펜션(요)』 ……  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다.
『희망의봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다.
『희망의싹』…… 자신의 「희망사항」이 발동했을 때,자신의 상태이상을 치유한다.


『삼각 같은 오컬트 있을 수 없어요!』
노도카 전용 포텐셜
아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,상대의 공격을 받았을 시 상대의 능력(기술)의 상승,강화,상태변화를 무시한다.


(*로컬룰로 삼점방호에 걸리는 것들은 삼각으로 관통할수 없음)


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ニニ=-./)ヽ:.:. --_            }ヽ  _-==-′    /.:;/ ノ /  /-=ニニニニ
ニ=-/⌒ヽ:.:.:. --_  ,/{        .j: Vニニ=-;    ,/.:/ハ/.  ′ . /-=ニニニニニ
ニ=-.′: :_;ハ:.:.し --_ ′.       .:,  }!ニ=-/    ⌒(:.v.:.:.:}   |   .′-=ニニニニニ
ニ=-|: : :⌒乂:.:.:( .、-j{ 八        ./  ;ニ=-,       /.:.:.;..|  .|  |-=ニニニニニニ
ニ=-{ : : : : : :_>ハ .八:.. \   r' {  /-,/(_/〉   .:.:.:.;/ .|  :|  |-=ニニニニニニ
ニニ圦: : : : :⌒\:.乂 .ゝ  }!乂_ノニ=-= /}l   .:/  /.;/ | |  :|  |-=ニニニニニニ
ニ=-_、: : : : : : :ヽ:.:〈ー.≧=-ニⅦ=-_,/(_━━━━━z______________
ニニ=-_: : : : : : ;ノ.:,ハ  込\-_Ⅶ_,/ ̄ ././|   ;ヽ.、:..、   ̄ ̄⌒≧=- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニニニ=-_、/:/  }\\r=≧.Ⅵ,/ V./ .;  / ハ\:.:.、       `ヽ:..`ヽニニニニ
ニニニニ=./:/    ; :,).\{ヽrへ!//⌒V //O  }!: :ヽ:.:.        (---=≦⌒ニニニ
ニニニ=/:/    /V!/.:{/ {⌒ヽV  /_,/j{ O:.O,;..::::::;ハ:.:.      .\:.\_ニニニニ
ニニニ,.:.:.:/      ′V:::::.V^\ハ!/⌒/^\/′::; .:}:.:!        ヽ(⌒ニニニニ
ニニ/.:./⌒    .:.;   .∨: ;∨ }乂ー‐,ノ  //.:::/  ,.:.:.       .:;ハ\ニニニニ
ニニ′:′     .:./ O }:::::!{∨  Y´ ...//.:::, :.(__)/.:;.:.:!        .:/ニ}(⌒ニニニニ
ニノィ:.{      /.:./    /__::::;_-\__j!__/ニ′::::;′ .,ノイ:.:.:!    ./.:/__乂(____ニニ
ニニ;:.:{     .:.:./_  O/'⌒∨-_}::::::::::::::::{ニ.:::/|:. (__)  !:.:.:i    ./.:/   ⌒_,ノし(ノ⌒)\
⌒ /.:.:;    j{:.:.{\: ̄::::::::::/=-_}::::::::::::::::{ニ.!'::::::|______{:.:.:..    .:.:{      ̄⌒).:./=='
  j{:.:/:.:.    :.:.;ニニ ̄ ̄ ニ=-}::::::::::::::::{ニ.|:!:::::::::::;ィi〔ニ乂:.:..、  乂:ゝ      //
  Vi{:.:.:.   .;.:/-=ニニニニ=-;::::::::::::::::::.、.ニ ̄ ̄,ニニニ=-≧=------`ヽ  /(´
   i|:.:...   /∧-=ニニニニ=-/ -━━- \_-=ニニ ニニ=-/     ).:.;ハ  )ノ
   从:.:.:ヽ// .∧-=ニニ=-,/´..,jI斗-=ミ.`ヽヽ.-=ニニニ=-,  {   _,// ,ノ,/⌒\  .//
    \.:.:.; / ∧-=ニ,/{,....〃i:i.___.:i.)}:i:Vハ,}\-=ニ=-,/; ∧ ⌒≧=≦ .′'⌒\.\//
      ヽ(  ./ ∧-=/-_/{....i{i.〃⌒`Xi:i:i}!....}iV-V=-/-,/.:/ ∧      {/i:i〃⌒\./
          / \{ニil八八i:ゝ=彡ヘ〉i,.....,-=V_}/-/   / ∧      {i:i∥ /^ヽ!
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               {\{⌒\}::::::::{/⌒¨ ⌒}/,/
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이름>단마 바쿠
타입>격투/악
에스퍼 × 0 격투 × 2 비행 × 2 바위 × 1/2 고스트 × 1/2 악 × 1/4 페어리 × 4

특성>노발천 --- 죽어내기로 나왔을 때, 자신을 2T간 「분노」상태로 한다.

기술>데드러쉬,배대뒤치기,양날박치기,분노,폭발펀치,원수갚기,몸던져차기
데드러쉬/악/물리/120/100/O/1체/명중 후 자신의 방/특방이 1랭크 내려간다.
몸던져차기/격투/물리/70/100/O/1체/유턴기.킥 기술.

공격:AA+ 160
방어:A+ 130
특공:D- 20
특방:C+ 70
민첩:C+ 70
체력:AA 150

총합:600

『어벤저』 …… 죽어내기로 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『노발귀의 전의』 …… 중확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『노발귀의 격노』 …… 자신이 「분노」상태일 때,자신의 「악」기술이 타입상성을 관통한다.
『노발귀의 진노』 …… 자신이 「분노」상태일 때,자신의 「격투」기술의 타입일치시 비율을 강화(1.5배->2배)한다.
『오우거스트랭스』 …… 상대의 위력 50 이하의 공격기를 무효화한다.
『후의선』……   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대요내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「페어리」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대요박격』 …… 적진에「페어리」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『리벤지힐』…… 죽어내기로 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『엑스펜션(악)』 ……  상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.


『격노하는 귀신의 주먹』
단마 바쿠 전용 포텐셜. 1시합에 한번
「기능확장:귀신의주먹」을 사용하여,
상대 포켓몬의 방어기,특성,상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

귀신의주먹/격투(악)/150/100/O/1체/펀치기. 유리한 타입상성으
로 판정한다.

        , '  才    , <      ハ,'  l}     ム     'ム              `ヽ
.       厶イ/   '´      , イ ソ   l}     !  ム    ', マ,    ム        ゚。
.          /   , '       ,才  , イl}    '}!     l}   ム      ヤ      ム   >、    ゚
       , '  ,イ      /  // !  / ,'!   }ヤ   ム    } '      ヤ   ゚  ゚ 。   ゚
.     , ' , イ'     , '   / ,/ ∥ / ' |    ' ヤ   }   l} !       l}  ム}    。  !
.    // /    ,/   /  / ,イ  / ,' !   ' ,ヤ  }',  l} !      l|  l}ト   !。 ,
   /イ   ,'      / , '   ,/ /メ / /  }  ' ィ'´ヤ  l} '  λリ       |  l}  }' , } }ノ
        {l|    ,' /   /イ//〃`ヽ  }  '   ヤ ソ ヤソ }!  }    l}  ,八 } }lノ
        {     ' ,/i!    / =メイ‐- 、     /    マ斗-==ミ}   ,'    ,'`}l/ ::ム} }
         ,  ,' / l{!   ':::, ,ィ≠=ミx、  ,' /    ,ィ升、ノ::::j } l} ,/     /_ノ'}:::::::! ソ
          ‘, il '  {  /:::: ',《  {ノi::j }ヾ/イ    ''" 乂ゝ-ソ/ /!   , 'l}イ l}マ:::i!
        ‘, l{  ,  ,'ヤ:::}!:',ヾ 乂_ソ           `¨´/ イソ /,イ/ ,:} ヤ:;
  , ヘ, -、   ヽ{   ‘,{ ',:/',{‘,                 /才 メイ   厶イ!i }ソ
../ /  ゙y'¨ヽ、_   ',{! ソ ヽ‘,       '        イ'"´      /圦:} リ
  /   /  /    \>─<   ‘,                   , '  ソ
. /   /  /    ,ィ_ノ/⌒ヽノ}!   ≫           /_〉      /二≧
〈   / , '    /:i:i//ト/⌒}_ノ     >  `  ─ ''´      ≪}二ニニニニ>
、ヽ  ', /    /:i:i:i://  `>、    <ニニ二{=>        < }二'二ニニニニニニニ>
. `ヘ _メ..  /:i:i:i:i:i//     ,.<ゝ-'、__,、ニニニ∨∧ >-<    ,イ=/二二二二ニニニニニニニ>
    /-、 ,/>'才ソヽ   /:::::::::>:.... ゝ-'、__,、∨∧     , 'ニ/二二二二二ニニニニニニニニ∧
.   /   !, 'イイ才´  \/::::::::::::::::::::::::::>:....  ゝ-'、__,、   イ二イ二二二二二二ニニニニニニニニ∧


이름>시오타 나기사
타입>노말/물
불꽃 × 1/2물 × 1/2전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 1/2격투 × 2 고스트 × 0강철 × 1/2

특성>테크니션 --- 자신의 위력 60이하의 기술의 위력을 강화(1.5)한다.

기술>속이다,전광석화,속여때리기,천사의키스,막말내뱉기,잡초베기,소금물,지뢰밭,판별.압정뿌리기
지뢰밭/땅/변화/-/-/-/적진/지면설치기. 상대가 자리에 나왔을 때 1/4의 데미지를 입힌다. 한번 발동하면 해제된다.
잡초베기/풀/변화/-/-/-/자진/자기 진영에 설치된 설치기를 제거한다.

공격:B 90
방어:B 90
특공:B 90
특방:B 90
민첩:B 90
체력:C+ 70

총합:520

『톱배터』…… 선발로 자리에 나왔을때,임의의 능력을 2랭크 올린다. 통솔형만 임명가능
『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『암살자의 재능』 …… 1/임의 자신의 「실패하는」 기술이 반드시 성공한다.
『암살자의 충격』 …… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『암살자의 교살』 …… 상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「김밥말이」상태로 한다.
『암살교실』 …… 상대의 「악」기술의 위력을 반감한다.
『대의선』……  상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대격반격』 …… 적진에「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.


『의식을 끊는 클랩 스터너』
나기사 전용 포텐셜
상대가 「풀죽음」상태가 되었을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

614 D4C◆aULzWFlDc2 (9895029E+6)

2018-10-19 (불탄다..!) 15:46:52

아 스페이스 안먹혔지 참 고생해서 스페이스로 칸 맞췄는데...흑

615 이름 없음 (9600371E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 15:59:41

단마 바쿠 범용, 파티포텐셜 없음. 시오타 나기사 부수, 범용, 파티포텐셜 없음.

616 이름 없음 (6483739E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 16:25:28

아 파티랑 첨부 포텐셜 빠진건 실수고 범용 빠진건 로컬룰이에요.

『노발귀의 전의』 …… 중확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『넷천사의 근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.

으로 계제에 들어가 있습니다.

617 D4C◆aULzWFlDc2 (6483739E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 16:26:28

이제보니 전의도 중확률 되있네. 저확률로.

618 이름 없음 (5174431E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 17:37:19

토요네 정도면 사키 종의 금관으로 충분히 들어가겠죠? 신장도 있고, 떡도 있으니

619 이름 없음 (2112758E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 17:43:13

최대사이즈란 기준으로는 틀림 없네요.
떡을 기준으로 한다면 더 임팩트 있는 금관후보도 있지만요.

620 이름 없음 (5174431E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 17:48:31

블블 라그나한테는 뱀피릭 있을 법하죠?

621 거유신◆wwv3bAdL/I (5681662E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 17:55:06

없는게 이상할 정도지 (내가 만든 라그나에게도 있다)

622 이름 없음 (5174431E+5)

2018-10-19 (불탄다..!) 19:13:05

라그나 이명을 '얀데레 호이호이'로 해볼까

623 D4C◆aULzWFlDc2 (138792E+66)

2018-10-20 (파란날) 11:46:28

딱히 언급이 없는걸 보면 밸런스는 괜찮은 모양이네 이걸 목표로 해야지

624 D4C◆aULzWFlDc2 (138792E+66)

2018-10-20 (파란날) 12:01:50

위키에 서포터, 브리더 설정을 추가했습니다. 나에기는 능통형이라 지시형 서포터가 좋으려나?

SP/BD의 설정
편집
서포터(SP)의 해설
본 어장에서는 통솔형만이 아니라 지시형,능력형도 SP효과를 맡을 수 있다. 서포터 시 추가 효과로는 각각

통솔형 서포터:추가역할의 임명,유대 수의 추가 등
지시형 서포터:지시의 숙달화, 회피명중 지령 사용가능 등
능력형 서포터:전용 포텐셜의 추가,서포터 포텐셜의 강화 등

등이 있으며, 해당 랭크에 따라 효과가 강화된다.
편집
브리더(BD)의 해설
브리더는 기본 전제로 레벨은 브리더의 육성 랭크의 2단계 이하까지만 적용되고, 제4계제의 숫자는 브리더의 육성 랭크에 따라 결정된다.

육성A의 브리더 …… 레벨은 육성 C,4계제 수는 +1
육성AA의 브리더 …… 레벨은 육성 B,4계제 수는 +2
육성AAA의 브리더 …… 레벨은 육성 A,4계제 수는 +3
육성S의 브리더 …… 브리더에 따라 다름.

625 이름 없음 (3537691E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 04:49:17

종족치 총합에서 체력은 어떻게 되는 거야?
전부 0?

626 이름 없음 (3537691E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 04:51:45

영론의 유대는 ㅝ야(?)

627 이름 없음 (0074361E+6)

2018-10-21 (내일 월요일) 09:13:12

4기 A~S 랭크에서 3기 사사키 최종파티 들어가도 할만 할까?
와일드하고 의족만 있다는 가정 하에.
인플레가 너무 심해서 지시형 느낌이 되버리려나...

628 이름 없음 (0074361E+6)

2018-10-21 (내일 월요일) 09:14:57

와일드하고 의족 자체는 성능 정신 나갔고 이리스하고 메리도 사기니까 생각보다 많이 강하려나...?
의족 길동무도 심하고

629 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (2269365E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 12:23:47

>>628 일단 이리스를 혼령에서 일반 흡수 특성으로 바꾸는 것부터 시작합시다(진지)

630 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (2269365E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 12:25:07

그리고 와일드+의족 콤보면 몰라도 와일드 자체는 능력 AA+정도로 커버 가능한 범위. 필드에 나와서 가장 나중에니까요.

631 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (2269365E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 14:00:15

햣하하아아아아아



                  从从/{_,
                 }V:::::::::::::::::::く__
              〈ゝ::::::::::::::::::::;:::::::::<
               >:::/:/::;/vvv__く⌒
               ⌒r/ィ/___ :]|乂
               _,/:Vi////_,ィ__ア}「ニニ=-_
              /-,ムイ:j{///Ll^¨_,,:::ゝニニニ=-_
            /-,/-=j:八;/r---,}/ヽ{-=ニニニ=-_
           .//-=ニ/ /! :\⌒´/ ./-=ニニニニニ=-_
           /-=ニニ/ / :{ 斗- ̄ /-=ニニニニニニ=-_
            {-=ニニj{ i{/´   / イ-=ニニニニニニニ=-_
             -=ニニi| i{  ,/ /-=ニニニニニニニニニ=-_
             .-=ニニ| i|/ /-=圦-=ニニニニニニニニニ=-_
            -=ニ/ /-=ニニニ、-=ニニニニニニニニ=-_
            -,  ./-=ニニニニニV-=ニニニニニニニニ=-_
            / ,_-=ニニニニニニi|-=ニ> ⌒ ̄ ̄` <=-_
            ゝイ-=ニニニニニニニj|-,/  }! __ j{ ノ!: :.:`寸
              ゝ--=ニニニニニニj{/、 }!;/⌒   `ヽ.ハ: : : }!
               ⌒V-=ニニニニj{: :!}/      }! V:}: : /
                /:}-=ニニニニV/ j{       :}! :}ノ/
        r-  _  ,/: :{-=ニニニニニ.′i{         }! :|
       rヘゝ-く  ⌒ヽ=   V-=ニニニニ{: : i|         }! :|
      / ノ⌒ハゝ-/⌒\ 「⌒ゝ-=ミ、ニ,ハ:.:ノ       ノ  ,
       { { 「 r' )ー  ノ,八     ゝ-=ミ、-=≠ミ : : {: : :′
      ⌒ゝ.乂_ヽ。s≦⌒ ̄-.ゝ-L//"⌒  .ヽ⌒ヽ: }!: : : :/=-_
       。s≦ニニニニニニニニr' .r 、  }! }: }^ヽノ: :}!: :.イニニ=-_
    __-=ニニニニニニニニニニ八__}_ノ-=≦⌒!-j{: : : : :{ニニニニ=-_
  /-=ニニニニニニニニニニニr ⌒  }!: : }!_,ノ´}!: : }! ノニニニニニ=-_
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-=ニニニニニニニニニニニニニf¨¨¨¨¨ }! j{斗' ノ;/ニニニニニニニニニ=-_

【이름】아나타(are 뭐시기 중에서도 메가텐. AA는 단마 바크ダンマ バク(AA 오리지널))
【통칭】"최악"


【트레이너 스테이터스】
지시 B+ … 높은 수준의 지시력. 특히 적진에 이성이 있을 때 번쩍이는 경우가 있다.
통솔 A(B-) … 탁월한 통솔력. 동성에 대한 통솔력은 제로에 가까우나, 「음마」의 『천부의 재능』에 의해 온전하게 발휘된다.
육성 A- … 탁월한 육성력. 깊은 관계인 소지에 대해서라면 4계제에 도달할 수 있다.
능력 B+ … 「음마」와의 「계약」에 의한, 이능에 가까운 『유대』에 대한 기술을 가지고 있다.


【고유 퍼텐셜】
『만인에게서 사랑받는 자』
아나타 고유 퍼텐셜

PT에 참가한 아군 전원에게 『사랑의 유대』를 부여할 수 있다. 상대 포켓몬의 『유대』를 무효화한다.

『만인에게서 빼앗는 자』
아나타 고유 퍼텐셜

아군의 『유대』가 상대 트레이너의 『4식』 『6령』에 대해서도 발동한다.
(* 상대 트레이너가 4식6령을 발동할 때 필드에 있었던 포켓몬만 해당 퍼텐셜 발동 가능)

             ヽ///>、           , ィェェェ.、              , <///
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                         /    ,'/iィェァ .ィェァ`/i   ∧// < ´
                    /    .,'.圦  .    ゝ/!   ∧
                      /    ,'//込 ー  ィ'   i    ∧
                     イ----、..,'/ ///i.` ´{.∧  .V ,r--、\
                      ヽ////-' ,-.、 `--、 ヽ v'     ̄
                       /--〃、_,,,,二、ィ‐ヽ、`zz
                   γ/ィ'`,','   ,ii! : }!   .i `,  ヽヾ、、
                    ,r.'"((, ' ,' !    |i! : ii!     !.. ,、 ,_`、i }へ、
              _/./㌘./斗气 !   丶 : "、...  ,ゝイ.ヘ.ヘ  .ヽミへヘ__
            /´ _{{ ィ'./  /7..`ゝ…´i .::. i.¨¨ 7i.i i.i !ヘ.、ヘ  ヽミ ,ム、``ヽヽ
            マ .'f.'  {!, '   //|ノノ!||.}  .i :::: .!  .7i |{}ヘ| ∧ ヾ、  >~^``ム 7》
            ヘ {- ' ´  //,',//,j.i i.}  i、 ゙:" /  !!.!∧ヘ!.|、ヘ .` へ、   `>ゞ‐- z __
   __zzz -‐  ' ´   , ィ ィ,'/ i 〃彡ノ   ヽ /   ∧| |Kム !ヘヘ、`ヽ.`ン、 x          ノ7
    ヾ 、          ,ィ.',ィ' ´ノ/x |j i7 i/,'.         iヘ.|ト.ムミ ヘ ヘ `ー─.ヽ`へ       /7__
   、zヘヘ       //ニ彡|//7i.i..!!i7,'   ,ィ' ⌒`ヽ、  、ハ}j.ij.}7ヘ.} 7ヽ.ゝzz.八ヘ `ヽ、.   ../7<′
   ,ィ'ヘヘ   .././.} ! /j.i// |.| |7' ム、j     レ'ハ ヘヘ i!.j ハム7.|ヽ`ヽ ̄ 7 }ヽ、 ` 、  /./、ミミム
 イ、ィ ,ィヘヘ ../ /、 .,| |/ ii | |..! ! .7 /丞       丞 ゝ i i ハハ!.! y`ヽヘ 7.7 .へ  ,ィ' /   ̄ ̄
       ヽヽ ∨ヽヾノ| | ハj..i i .i 7,/圭ハ      /ii心  .}{ { .|.| .|.ル、ヽ、 ヘ| | {、,ィヽ/ /
        ヘ7'  `、、.ル、ハヽzィ ,'/佳圭ハ     為圭心ハゝ、...|.| ノノ.|`.、`! .〉.〉  // ヽ′
             へ.マハ,.ゝ.ィ'/,圭圭圭、...   ,劣圭ii丞 ハ {、 `‐'ノ |  .〉/≦ミ,ン'′
                ´,/j レ/ .以圭圭戈   ィ忻圭圭丞 ハ ミ、`イ!ヘ..| .ノノゞィ'′

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】셋쇼인 키아라
【타입】에스퍼/노말
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【레벨】

【기술 x6: 헤롱헤롱, 햝기, 성스러운포옹, 드레인키스, 최면술, 뿔로꿰뚫기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
성스러운포옹/에스퍼/물리/25/100/O/단 4~5회 공격한다.
뿔로꿰뚫기/노말/물리/100/85/O/단 우선도 -3 방어 등의 기술을 관통한다.

【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:A 120
「방어」:B 100
「특공」:C 80
「특방」:B- 90
「속도」:C- 60

625

【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【분류】 『천부의 재능』…           「음마」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」을 1랭크 올린다.
【이명】 『마성보살』… 「아나타」가 트레이너일 때, 적진의 상대를 자신의 「이성」으로 취급한다.
【주인】 『별의 주인』…          상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
【계①】 『성마의 변생』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다. 이 퍼텐셜을 『계약의 특권(악)』으로 취급한다.
【계②】 『성마의 기교』… 자신의 「접촉기술」에 「2할:헤롱헤롱」의 추가효과를 부여한다.
【계③】 『성마의 애욕』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
【계④】 『성마의 흡정』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 매 T 종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
【속별】 『전뇌위성 SERAPH』…트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『카운트 아츠』…     「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【특권】 『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
【파①】
【파②】

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『수희자재 제3외법 쾌락천』
셋쇼인 키아라 전용 퍼텐셜 

상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 상대 트레이너의 퍼텐셜의 발동을 무효화한다.
(* {대상범위 : 4식6령, 고유, 전용, 도감} 틀깨기처럼 발동중 표시된다. 발동 자체를 무효화하므로 퍼텐셜의 횟수도 소비되지 않음)

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                                                       r===ミ
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            、丶`     V⌒: : : : : : : : ≧s。_           ィi〔>''" Yi:i:/       ∨∧
      《≧s。 _/ヽ       ∨: : : : : : : : : : : : : : : ≫      ィi〔>''"i:i:i:i:|  〔i:i:′       i:i:i|
      V: : : : : 《 ノ       乂: : : : : : : : : : >''~   __  / ''"i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii|  〔i:i:|        |i:i:|
       .: : : : /      ヽ    ̄ ̄ ̄ ̄ -_∨r=={ ィi〔 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|  〔i:i:{        }i:i:}
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         //    /    | ≧=-  __/i:i:i:}〔_〔}i:i:i:i:八\-=≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨∧i:i:i: ≧=-=≦i:/
         〈/    /ヽ    } / zzz  ∨八\ ⌒Yi:i:{{ ̄ ̄ \≧=- ───∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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         ノニニ/‐=ニ//ニニニニニニ= `¨¨´  |  \      V/     \
        /ニニ/‐=ニ//ニニニニニニニニニニ=‐   |.\          |
      /⌒¨¨¨/‐=ニ//ニニニニニニニニニ=‐ 八  |.  \   }   |
       (       ‐=ニ//ニニニニニニニニニ=‐/     八   \  !   !
      `¨¨´ /‐=ニ/ {、_____ ニ=‐./    /      \
            /‐=ニ/ { `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ニ/     /        Y 八
         《‐= /  vニニ\ ニ=‐ / \                } /
           /‐=/   Vニニ= \ //ニ=〉__ /    -=≦≧=-{(─
          ‐=/′   vニニ⌒¨´/ニ=/ニニ》-=≦ニニニニニニ=‐/
        /-=/ {   }  vニニ\/ニニニニ=‐/ニニニニニニニ=‐ /
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【이름】리자 에스텔라
【타입】강철/악
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 내리고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】

【기술 x: 화염탄, 은의빛, 판별, 헤드샷, 나쁜음모】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
코멧버스터/강철/120/85/X/단 3할 특공+1
헤드샷/악/50/100/X/단 반드시 급소에 맞는다.

【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:C 70
「방어」:C 80
「특공」:AA+ 165
「특방」:C+ 85
「속도」:B+ 105

615

【포텐셜】
【역할】『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【분류】『유체종』… 사후에 『고유종』으로 태어난 것으로 상대의 「노말」 「격투」 기술을 무효화한다.
【이명】『암컷타락』… 「셋쇼인 키아라」와 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 T 종료시까지 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
【주인】
【계①】『외총사의 단련』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다.
【계②】『외총사의 강탄』… 자신의 「탄」 「볼」 등의 기술이 상대의 방어의 상승(강화)를 무시한다.
【계③】『외총사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【계④】『외총사의 굴복』… T 종료시, 아군 『에이스』와 교대할 수 있다.
【속별】『모노클 사이트』…      자신의 「단일기술」의 명중을 강화(1.2배)하고, 「전체기술」의 명중률을 저하(0.8배)한다.
【유대】『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『사냥감을 쫓는 마탄의 사수』
리자 에스텔라 전용 퍼텐셜 

1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.

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          r― 、       /  }、   ヽ、
          `' } ム      i  ijk >、ミ 、 }
     , ― 、   / / ノ ´ヽム .jノ//r- ' フY、ヽ
  /> 、  l  / ./. {/ / /  ヽ/ヽ≧彡' ム.∧
.,ノ.<   /  / ./  /   ./  /_   |イ }―― ' ノ ∧
ヽ/   l  { i  {ィ ―/ / ≦   i  }――  ノ ∧
     .l   ヽi  マ--jノ/ Yマイ}  ̄ .i  }―― ´ ) i
      マ   >‐- ミ jイ  マム'  ノi  .} 、_ イ } l  _/ア 、_
  / ヽ \      ム{ ヽ } , -―- }  .}.、_  イ} リ ,ィム'¨¨` -ミ 、_
_/{ ././ マ´ ̄>- 、{/ } __YL__.ノj  } 、__ イノ ア´__
ヾ / .{    /   ヽへ{ヽ__>-<ノ   } 、__ イ' ̄ ̄ .}i
  i  `-- '  ___ ノ  __ミ=-ヽ ヽ} } }i  /\__ ノ ヽ  ヽィミ
  .ヽ _./., _  マ 、{i-=-マ}フ7´` ――― ニ / ヽ.ハ__   `.ヽ 、
    /, /ヽヽ  {7,、ヽ ヽ {   }'             l. ヽ\ ,.-ヽ\
    i i {  マ, .// ヽ ヽヽ   l {マ、            .ム、 ∨V.YLVム
    l l {ヽ、 .マV./´ヽ.ム ヽ',   ∨  マ>、       /@ァイ. ∨マ7ミi ム ,j
    .i.i {  .`{  マ≦彡 i .', iミマヽ\    マ.、   イ、⊥[ ]  .i .V}マ  '.|
    .マ A=¨ マ_ィ、.  `i i | } '   `>=- '´ ヽイィ.マ 、ヽヽ l  i 7  /
    .∨A ./. ‘ ` .\ i i | >   <   > ヽli{. ‘,i'彡ヽヽ'  /、  イ}
     ヽ Y   ‘, .}' /./< { }  >     .li{¨¨f Y¨´.}',.i ./ヽ ヾミ 、
       \ >- }I イ .イ/    ―        マヽ }i.ヘ マ i|マ<\ マヽ\
         ` ―― ´                マ、__ヽイノ `<ヽ. `
                                ̄ ̄     `
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【이름】마라
【타입】악/벌레
【특성】괴짜… 필드에 나왔을 때, 변신을 내보낸다.
【레벨】

【기술 x5: 변신, 벌레의야단법석, 나이트버스트, 공간절단, 막말내뱉기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:B- 90
「공격」:B- 90
「방어」:B- 90
「특공」:B- 90
「특방」:B- 90
「속도」:B- 90

540

【포텐셜】
【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『욕마신의 마성』… 상대와 같은 타입일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【계②】『욕마신의 촉수』… 상대와 같은 타입일 때, 자신의 가장 높은 종족치를 강화(1.5배)한다.
【계③】『욕마신의 전차』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
【계④】
【속별】 『언시잉 데몬』… 기술 변신을 내보냈을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『만능약』…     1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
【특권】
【파①】
【파②】

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『나는 그대, 그대는 나♥』
마라 전용 퍼텐셜 

기술 변신을 내보냈을 때, 상대의 능력 변화를 복사할 수 있다.

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632 이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (2269365E+5)

2018-10-21 (내일 월요일) 14:00:37


                        /|                    ∧
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                 | //. :                : : | /∧
                    ∧ | /. :                ____|,  /∧
               〈 ∨/. :     |            \ \ /∧
               ∨ /. :     l  | :l:      |       \  /∧__
                    ∨: : l    :|  | :|:.    |    :|: .    `ト- ∠二
            ________j{ : : :|   :|l  | :l: :    /| :| :| |: :   , }/ / ̄
                \____八      :|:|l  | l|: :  :/.:| :| :| |: :   /∧∠_____
                /∠㏍、  \|从 |八: . :/ /|::/|/| |: : : //厶%Жア
               \\]Ж\  :灯苧ミ \/|/ ,灯苧ミ:|: : : /  ̄\[/
                 ̄了 \\:杙-夕       代-夕小イヘ}   : : |
                   |   :| 斗 ⌒`   ,:    ⌒`/   |ノj   : : :|
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【이름】키요히메
【타입】불꽃/드래곤
【특성】긴장감 … 전투 중에 상대가 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 된다.
【레벨】

【기술 x:불꽃의창, 더블촙, 용의춤, 도깨비불, 회오리불꽃, 】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
불꽃의창/불꽃/물리/100/90/O/단 C+1

【종족치】
체력:B- 90
공격:A+ 135
방어:B+ 105
특공:D- 30
특방:C 75
속도:B 100



【포텐셜】
【역할】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
【분류】 『고유종』…             「키요히메」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】
【계①】『친애룡의 맹습』… 자신에게 『사랑의 유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다
【계②】『친애룡의 백린』… 자신에게 『사랑의 유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【계③】『친애룡의 집념』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다.
【계④】『친애룡의 질투』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【속별】『맹세의 결혼반지』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『나의 님은, 어디에』
키요히메 전용 퍼텐셜 

상대 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때, 상대를 2T간 조이기 상태로 한다.

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.     //        /  /   ,′     '.   i   i         \
    //        /  /       |      .i、 孑ー-L '.    i .i  '.
    //          / ,  ,′ .i  |  |     ハ '. |、  | ハ     | .ト、
   ′       / /     .|   |\八    ト, | .i| \_|__ , ,i    | .| ソ
   . .         |. .   i  |  .i,X´` ヽ   }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i  ト |  |
   i |           |. i|  八  |  .ト、 ヽ\ \ } |    .:.:.:.:.:.| ト. / リ   |
   | |           |. |.|   ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、     :::::::::リ| | /,イ |   |
   | |           |. | |    ヽ ヽ `_〃´ `  ヽ       _ノ ) / | |  八
   | |           |. | .|      ヽ、ヽイi .:.:.:.:.   /, ̄‐ヽ  ̄ /|  |   \
   | |           |. {. ∨ 、   ヘ 、 :::::::::  //    |   /| |   ト、     \
.  八{          人ヘ ハ.ト、ト、   { i`Y´`、  ゝ_′   ノ   / |.∨  | \>─,、\
    \        \、} ヽ > 、 | 、_ハ   >ー‐ ´. /  ト{  レ´:::::::::::{:::} \
     `         メ、  `,ー‐/  ト  \────<   /::::∨ ∧::::::::::::/:::::`i  \
                  〉::_/  |::\  \::::::::::: ̄>、/ヽ:::::∨ ∧::/::::}`ヽ/   \
                     ,孑´ i   ト、Y`>、 \:::::::::::::/ ` /::::::::∨ ∧ー‐'   ヽ    '.
               / {  /  /∨.{,_    }\:::::\_/::::::::::::::∨ }     }
                /  i 〈  ′ ル,{  ̄`  、|>‐' ̄∨:::::::::::::::::)'.   /     |    i
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【이름】니알라토텝
【타입】페어리/격투
【특성】스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】

【기술 x6:인파이트, 바톤터치, 제초, 날려버리기, 멀리치기, 빛의칼】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
제초/풀/변화/-/- 자진의 설치물을 제거한다.
멀리치기/격투/물리/40/100/X/단 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
빛의칼/페어리/물리/100/100/O/단 C+1

【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:A 120
「방어」:A+ 135
「특공」:D+ 55
「특방」:A- 110
「속도」:E+ 25

610

【포텐셜】
【역할】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】 『고유종』… 「니알라토텝」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】 『외계의 주인』…필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/외계의 옛 숲》을 전개한다.
【계①】 『외음신의 가호』…아군과 교대해 필드에 나온 T, 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【계②】 『외음신의 탄력』…자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
【계③】 『외음신의 촉수』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
【계④】 『외음신의 신안』…자신이 PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
【속별】 『예속의 목걸이』… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】 『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
【파①】
【파②】

《이계/외계의 옛 숲》
필드 효과
『야생』『주인』 이외의 「특공」을 저하(0.67배)한다.
『야생』『주인』이 받는 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 반감하고,
『야생』『주인』의 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1/시 「외계의오의」를 내보낼 수 있다.

외계의오의/에스퍼/물리/200/100/X/단 통상기술

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『어둠 속에서 기어오는 혼돈』
니알라토텝 전용 퍼텐셜 

아군의 피공격시, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.

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【이름】칼리오스트로
【타입】강철/땅
【특성】탈 한번만 상대의 공격기술의 데미지를 무효화한다.
【레벨】

【기술 x6: 방어, 나쁜음모, 대타출동, 철룡쇄, 땅울리기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
철룡쇄/강철(땅)/특수/130/85/X/단 강철 땅의 2 타입에서 유효한 상성으로 데미지를 계산한다.
땅울리기/땅/특수/150/90/X/단 우선도-3, 상대가 방어 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다.

【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:B 95
「방어」:D+ 55
「특공」:AAA- 170
「특방」:B- 90
「속도」:C+ 85

580

【포텐셜】
【역할】 『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
【분류】
【이명】 『칼리옷상』… 이 퍼텐셜을 『그랜드 캐스터』로 취급한다.
【주인】
【계①】 『개벽의 연금』… 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 상대를 T 종료시까지 강철 타입으로 변경한다.
【계②】 『개벽의 미체』… 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 상대를 T 종료시까지 혼란 상태로 한다.
【계③】 『개벽의 인형』… 1/시/자동 트레이너의 『지령』을 받았을 때, 자진에 체력 1인 대역인형을 설치한다.
【계④】
【속별】 『과잉민감』… 접촉기술을 받았을 때, 저확률로 풀죽음 상태가 된다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『어드바이스』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【특권】
【파①】
【파②】

『그랜드 캐스터』 자신의 특방의 감소(저하)를 무효화한다. 상대의 특방의 상승(강화)를 무시한다.

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『비전, 황금의 인체연성』
칼리오스트로 전용 퍼텐셜 

1/시/선행
상대의 공격을 반드시 버틴다.
이 효과로 자신의 체력이 1이 되었을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복한다.

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633 이름 없음 (5855629E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 00:01:25

메가텐은 디버그로 아나타 학살이 제맛

634 이름 없음 (90927E+57)

2018-10-22 (모두 수고..) 07:26:29

샤르 비슷한거 이미 5기에 있는 걸로 아는데 (미번역이지만)

635 이름 없음 (90927E+57)

2018-10-22 (모두 수고..) 07:28:42

아... 으응... 얘구나

636 이름 없음 (3617514E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 08:45:25

>>633 나제다

637 D4C◆aULzWFlDc2 (5933684E+6)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:21:32

통솔형 고유로 이런거 생각하고 있는데 가능하려나...?

『???』
??? 고유 포텐셜
자기 진영에 포케몬을 2체 내놓을 수 있다. 아군 1체가 빈사상태가 되었을 시,다른 아군은 T종료시까지 행동불능이 된다.

이정도 고유를 고통솔에 능력 B~B+로 가능할까요.

638 이름 없음 (8933274E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:24:14

더블배틀이다 이거...

만약 있어도 어장주로서는 처리가 굉장히 귀찮아질 것 같은 고유인데...

639 D4C◆aULzWFlDc2 (5933684E+6)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:25:59

그대신 잘하면 한번에 2체씩 쓸려나가니까요.

640 거유신◆wwv3bAdL/I (0032399E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:28:42

B+에 ex로 간신히

641 거유신◆wwv3bAdL/I (0032399E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 12:28:53

쓴다면 대충 그런 느낌이 아니려나...

642 D4C◆aULzWFlDc2 (5933684E+6)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:03:53

음, EX면 트레이너는 이중인격있는 캐릭터가 좋으려나

643 이름 없음 (3560985E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:09:44

포케마스 사사키의 구현 문제는 다른 게 아니라 오레마스 운영의 하메 제한. 고유 포테도 의족 6회 버전으로 처리하면 그만이니 의외로 쉽게 처리되지만 의족+강제교대는 오레마스에서 용납되지 않는 하메. 하지만 그 규제를 걸면 사사키 으뜸 패가 뺏겨서 팍 약해지니까.

644 D4C◆aULzWFlDc2 (5933684E+6)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:21:51

아 거유신님 나트레 투고할때는 light a live에 투고하면 되나요?

645 거유신◆wwv3bAdL/I (0032399E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 13:26:39

그래도 되고 잡담판이나 육성소에 올린 후에 링크해도 되고

646 D4C◆aULzWFlDc2 (5933684E+6)

2018-10-22 (모두 수고..) 15:52:58

일단 나트레 투고할 거 트레이너랑 2체는 만들었으니 투고.


         ノ(  /  /     / / \     ヽ *       人
         ⌒ ′  ′  / / --、 \ ヽ   \    `Y´
           ′  |    ||/ニミ`  r=、 |  ハヽ}
.             ′   | l  l ,,ヒり `  ヒテハ!、  | r、ィ⌒ヽ
       __ノ    ハ∧  |      '  | へ リ │Y   ヽ
       \    ´ ゝ--、ヽ⊥__ ー -  ! / \ \    ├‐ ''´ ̄ ̄ ̄`ヽ
       _>  / /~~´ "  "` ヽ、_ / ( / ,\l三ニミl'     *
       ` ー─‐/ f   ,,__ -ー''''''~ヽ_Y__ ヽく_ノ |    \
  人          ∠ イ /       r::::::::...ヽ::ヽ‐ァ=≦|       ├‐''''  ̄ ̄ヽ
 `Y´          Y{       ̄ ̄>:::::::/    `ヾ    {        \
 _               |ヽ       /::::イ:::/   *         | *
/  ヽ            | \    く::/  |:::|              |   \  /
   ゙ \        ハ   \    ___ l:::|           /       ×
      \      ′ ヽ   ヽ ´ /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ノ(  /  \
       \__ノ "   \     /             \ ⌒
◆트레이너 정보
이름 / 후부키 시로(이나즈마 일레븐)
팀명 / 《설원 블리자드》

◆고유 포텐셜
『설원을 질주하는 프린스』
후부키 시로 고유 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,아군의 민첩을 강화(2배)한다.

『귀공자의 뜨거운 일면』
후부키 시로 고유 포텐셜
아군이 「싸라기눈」의 디메리트를 무시한다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:B+  =   고수준의 지시력. 그 중에서도 높은 부류
・육성:B+ =   고수준인 육성력. 「얼음」포켓몬 1체만은 제4계제를 유지시킬 수 있다.
・통솔:B+  =   고수준의 통솔력. 「얼음」포켓몬이라면 『주인』도 문제없이 따르게 한다.
・능력:B+  =   「싸라기눈」이라는 악천후 속에서 「만」전 상태로 움직일 수 있는 신체감각을 보유.(전용수:3)

                 ,.........,_  __
               ,.r'"~~ヽ、::::ヾ、:::::ヽ、
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◆서포터 정보
이름 / 샤기아 프로스트(건담 X)

◆서포터 포텐셜
『우리의 애마는 흉폭합니다』
샤기아 프로스트 서포터 포텐셜
저확률로 상대의 「방어」의 상승(강화)을 무시한다.

임명 가능 역할 : 톱배터,스카우터


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【이름】 토도로키 쇼토
【타입】 불꽃/얼음
【특성】 비스트부스트 … 상대를 쓰러트렸을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.

【기술×6:순간냉각,플레어드라이브,가열,냉각,판별,불태우기】
순간냉각/얼음/특수/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 처음 사용하지 않으면 실패한다.
가열/불꽃/변화/-/-/-/자신/자신을 「가열」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.
냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.
불태우기/불꽃/변화/-/-/-/자진/아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.

【스테이터스】
공격:A+
방어:B
특공:A+
특방:C
속도:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…   「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…           인간과 「프레이저드」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『초토』…         「후부키」가 트레이너일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 서로의 진영의 설치기를 해제한다.
『빙염웅의 냉갑』…   자신이 「냉각」상태일 때,자신의 「불꽃」기술의 반동데미지를 무시한다.
『빙염웅의 열화』…   자신이 「가열」상태일 때,자신의 「얼음」기술이 실패하지 않는다.
『빙염웅의 조화』…   자신이 「냉각/가열」상태일 때 ,상대의 방어기를 관통한다.
『빙염웅의 동료』…   턴 종료시, 「불꽃/얼음」타입과 교대할 수 있다.
『반한반랭』…       4배수 턴,가장 마지막에 「불꽃/얼음」타입 기술의 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『카운터 아츠』…     「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


『불꽃과 얼음이 합쳐져 최강으로 보인다』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
자리에 나왔을 때, 자신을 「냉각/가열」상태로 할 수 있다.


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                       \/-=ニ二二ニ=- `ヽ
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                    </             \ヽ ∨
                       /  i       ∧       ハ ∨∨
                    /   :.       ,'__.∨       {^}_
                     ,' イ  .: ∨   ハ  ∨      .∨乂x
                     | /:|  { ∨  斗t示㍉.     | |\\)\
                     |' : |   {∨ハ {  乂ツ | .:/   ハ|  \
                     | :八  :|¨¨^^^¨    , ' ./     ノ
                -=ニ レ  \| `     /⌒)  人 〈    \
               -=ニ  =-イ      vヽ    厶/\ \ \
           -=ニ   =-   |    \     ..::< |\  \ \     \
        -=ニ  ニ=-     ハ     ` ≦___ _|_\\   \    \
     -=ニ   =-       /  、__ノ::::::::::}///////::レ' `ヽ   \  \
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         | ::. \ト,   〈〉      /v⌒入     〈〉       {         .∧
――――――/   i |―――ニ二二 /_Y_} \             ト         ∧
_____ ∧    レへ    人/∧ii\乂 / 〈〉 \  〈〉   〈〉   `ヽ>:.     、
        > ∧   ノ   |〈〉/ /:=-∧ii∧ {     \        〈〉   )\ >:.  \
      / :〈 {\ノ   |/   /三三∧iii∧{ 〈〉   |-\  〈〉      /∨ \  \ ⌒\
     /   :レ\}|     `ヽ/三三三∧/∨   〈〉|-_- \____/-_-∨  \  \
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      /    {::::::〉     人        /|     ハ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ト、
    く     ト.:::\   ∧ > \    .::イ) :|  〈〉 /iiii}-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_:}-_-_
     \     \:::〉  ∨ \  ̄   ¨  :|   /iiiiiii}-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_:}-_-_-_


【이름】 아나스타시아
【타입】 얼음/고스트
【특성】 눈퍼트리기 … 자리에 나왔을 때, 날씨를 5턴간 「싸라기눈」으로 변경한다.

【기술×8:눈보라,나이트헤드,아이스그라운드,흰연기,리플렉트,버티기,신통력,오로라베일】
아이스그라운드/얼음/변화/-/-/-/적진/적진에 「아이스그라운드」를 설치한다.(자리에 나왔을 시 1/8의 얼음 데미지. 얼음타입이 나왔을 시 해제된다.)
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 입힌다.

【스테이터스】
공격:D+
방어:D+
특공:A+
특방:AA+
속도:C

【포텐셜】
『톱배터』…        선발로 자리에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『산의주인』…     .「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설원의공주』…   .  .「후부키」가 트레이너일 때, 죽어내기로 나왔을 시 자신의 『역할』이 발동한다.
『얼음공주의 계약』…  날씨가 「싸라기눈」이 되었을 때, 자신의 특성을 「팬텀가드」로 변경한다.
『얼음공주의 투안』…  아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『얼음공주의 윤회』…  선발(죽어내기)로 나왔을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『캐스터』…       상대의 특방의 상승(강화)을 무시한다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』…       자신이 설치한 「설치기」의 지속 턴을 +1 한다.
『스타터』…      선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다.
『주인의특권』…      자신의 체력 종족치를 조금 올린다.


『질주 정령안구 뷔이 뷔이 뷔이』
아나스타시아 전용 포텐셜 1시합에 1번
우선도-7/상대의 「물리기」를 회피하고, 이번턴 사용하는 자신의 기술이 「효과는 발군」이 된다.



647 거유신◆wwv3bAdL/I (0032399E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:02:05

(짐 리더가 아닌 얼음 단일 팟이 이미 있고 이설 스타디움 효과는 홈의 싸라기눈 디메리트 무시라는 것을 말하기 힘들다 / 컨셉을 적당히 저장해두며)

648 D4C◆aULzWFlDc2 (2682011E+5)

2018-10-22 (모두 수고..) 16:08:33

으겍 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 그래도 반영 안되면 자기어장에서 쓰면 되니까!

649 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 12:50:22

채용 가능성은 거의 사라졌지만 투고하겠습니다!

650 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 12:50:37

         ノ(  /  /     / / \     ヽ *       人
         ⌒ ′  ′  / / --、 \ ヽ   \    `Y´
           ′  |    ||/ニミ`  r=、 |  ハヽ}
.             ′   | l  l ,,ヒり `  ヒテハ!、  | r、ィ⌒ヽ
       __ノ    ハ∧  |      '  | へ リ │Y   ヽ
       \    ´ ゝ--、ヽ⊥__ ー -  ! / \ \    ├‐ ''´ ̄ ̄ ̄`ヽ
       _>  / /~~´ "  "` ヽ、_ / ( / ,\l三ニミl'     *
       ` ー─‐/ f   ,,__ -ー''''''~ヽ_Y__ ヽく_ノ |    \
  人          ∠ イ /       r::::::::...ヽ::ヽ‐ァ=≦|       ├‐''''  ̄ ̄ヽ
 `Y´          Y{       ̄ ̄>:::::::/    `ヾ    {        \
 _               |ヽ       /::::イ:::/   *         | *
/  ヽ            | \    く::/  |:::|              |   \  /
   ゙ \        ハ   \    ___ l:::|           /       ×
      \      ′ ヽ   ヽ ´ /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ノ(  /  \
       \__ノ "   \     /             \ ⌒
◆트레이너 정보
이름 / 후부키 시로(이나즈마 일레븐)
팀명 / 《설원 블리자드》

◆고유 포텐셜
『설원을 질주하는 프린스』
후부키 시로 고유 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일 때,아군의 민첩을 강화(2배)한다.

『귀공자의 뜨거운 일면』
후부키 시로 고유 포텐셜
아군이 「싸라기눈」의 디메리트를 무시한다.

◆트레이너 스테이터스
・지시:B+  =   고수준의 지시력. 그 중에서도 높은 부류
・육성:B+ =   고수준인 육성력. 「얼음」포켓몬 1체만은 제4계제를 유지시킬 수 있다.
・통솔:B+  =   고수준의 통솔력. 「얼음」포켓몬이라면 『주인』도 문제없이 따르게 한다.
・능력:B+  =   「싸라기눈」이라는 악천후 속에서 「만」전 상태로 움직일 수 있는 신체감각을 보유.(전용수:3)

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         r":::::::::::___::::゙ヽr''      ゙ー,:r;.j:、t-、::::ヾ.
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         l:::::::::,r‐ 、:ミ'"  ―‐-、、,__ ノ '__,,.!ノ
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◆서포터 정보
이름 / 샤기아 프로스트(건담 X)

◆서포터 포텐셜
『우리의 애마는 흉폭합니다』
샤기아 프로스트 서포터 포텐셜
저확률로 상대의 「방어」의 상승(강화)을 무시한다.

임명 가능 역할 : 톱배터,스카우터



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【이름】 토도로키 쇼토
【타입】 불꽃/얼음
【특성】 비스트부스트 … 상대를 쓰러트렸을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.

【기술×6:순간냉각,플레어드라이브,가열,냉각,판별,불태우기】
순간냉각/얼음/특수/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 처음 사용하지 않으면 실패한다.
가열/불꽃/변화/-/-/-/자신/자신을 「가열」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.
냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.
불태우기/불꽃/변화/-/-/-/자진/아군 진영에 설치된 설치기를 제거한다.

【스테이터스】
공격:A+
방어:B
특공:A+
특방:C
속도:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…   「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…           인간과 「프레이저드」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『초토』…         「후부키」가 트레이너일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 서로의 진영의 설치기를 해제한다.
『빙염웅의 냉갑』…   자신이 「냉각」상태일 때,자신의 「불꽃」기술의 반동데미지를 무시한다.
『빙염웅의 열화』…   자신이 「가열」상태일 때,자신의 「얼음」기술이 실패하지 않는다.
『빙염웅의 조화』…   자신이 「냉각/가열」상태일 때 ,상대의 방어기를 관통한다.
『빙염웅의 동료』…   턴 종료시, 「불꽃/얼음」타입과 교대할 수 있다.
『반한반랭』…       4배수 턴,가장 마지막에 「불꽃/얼음」타입 기술의 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…      필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『카운터 아츠』…     「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


『불꽃과 얼음이 합쳐져 최강으로 보인다』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
자리에 나왔을 때, 자신을 「냉각/가열」상태로 할 수 있다.


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                       /  i       ∧       ハ ∨∨
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                     ,' イ  .: ∨   ハ  ∨      .∨乂x
                     | /:|  { ∨  斗t示㍉.     | |\\)\
                     |' : |   {∨ハ {  乂ツ | .:/   ハ|  \
                     | :八  :|¨¨^^^¨    , ' ./     ノ
                -=ニ レ  \| `     /⌒)  人 〈    \
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【이름】 아나스타시아
【타입】 얼음/고스트
【특성】 눈퍼트리기 … 자리에 나왔을 때, 날씨를 5턴간 「싸라기눈」으로 변경한다.

【기술×8:눈보라,나이트헤드,아이스그라운드,흰연기,리플렉트,버티기,신통력,오로라베일】
아이스그라운드/얼음/변화/-/-/-/적진/적진에 「아이스그라운드」를 설치한다.(자리에 나왔을 시 1/8의 얼음 데미지. 얼음타입이 나왔을 시 해제된다.)
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 입힌다.

【스테이터스】
공격:D+
방어:D+
특공:A+
특방:AA+
속도:C

【포텐셜】
『톱배터』…        선발로 자리에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『설산의주인』…     .「얼음」,「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설원의공주』…   .  .「후부키」가 트레이너일 때, 죽어내기로 나왔을 시 자신의 『역할』이 발동한다.
『얼음공주의 계약』…  날씨가 「싸라기눈」이 되었을 때, 자신의 특성을 「팬텀가드」로 변경한다.
『얼음공주의 투안』…  아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『얼음공주의 윤회』…  선발(죽어내기)로 나왔을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『캐스터』…       상대의 특방의 상승(강화)을 무시한다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』…       자신이 설치한 「설치기」의 지속 턴을 +1 한다.
『스타터』…      선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다.
『주인의특권』…      자신의 체력 종족치를 조금 올린다.


『질주 정령안구 뷔이 뷔이 뷔이』
아나스타시아 전용 포텐셜 1시합에 1번
우선도-7/상대의 「물리기」를 회피하고, 이번턴 사용하는 자신의 기술이 「효과는 발군」이 된다.


             ,rvm,
             {^ヽ f^'}≒≒≒:――┐
           ,癶,..;:_,r'’: : : : : : :>イ/
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        / : : :_:_:.,:,xィ彡//////イ{ 《》》,
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        圦r‐冖ー'^'ー'^'⌒ ,)  八(___ノ
           辷__,    r'^ ー'’,_,xr-イ^Y゛\
           廴,_,_i_,_,_,ィr辷く弋! 乂}ハ八  `ー――‐==<⌒ヽ
          || ,ハトミえ,__  ,ィfしリ ,, ト、\           `ヽj
.           八 } 「ヘ艾リ    `¨´  }八  ` ー-======ミヽ  }
         ,イ /\, \`¨′  '___   /___|》'ーァ-ァ--.    ) } /
        /,イ {!  人  \,___f´   )イ|[___]|__/__/!   ) _う)/.//
      { {!_{ {辷八 \  \ ̄》《._ |  ̄)|: : :厂] (_(´   {(
      廴__≧=〔,.,.,.,.,ンー-==、`ー< |   )|三厂 〕       廴\
          `))|:.l::.:l`^'t,.,.,.\ `) )|  :r┤:.|__,イ  /{ (   ) )
          〃 |:.l:_:l:_:_:_:_:_:_〉} (_(,|  :|-|: :./ |  ( (  )//
         //./ 气v////////八,__辻//l__}: :|/|   ヽ )//
       { 辷`ー---、}下; ̄´: : : :\///|: : :.「 { / //
        廴   ̄〕)' リ//\ : : : : : :\/{_:. :|  ∨_( (__,ィ
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   r厂 「.: : :.{!.: : : : : : : : : :/} : ○: :.弋ー ,_,__,ノ' :.:.:.|r┘.:.》 》イ}}
   入.  |: : : 八.: : : : : : : :.//: : : : : : : /77《 f-r‐r-,_||:.:[辻v{{rヘ、
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                   儿宀-v'}
                /:.:.:.:.:.:.:.:/
                  {辷ー‐彡'

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【이름】 잭 프로스트
【타입】 얼음/페어리
【특성】 스킬링크 … 자신의 「연속기」가 반드시 최대로 명중한다.

【기술×8:고드름침,리로드,가시대포,치유소원,고속스핀,동면,플뢰르캐논,싸라기눈】
리로드/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+4,상대의 공격기를 무효화한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
상대의 비접촉기를 무효화했을 경우,다음 자신의 기술의 우선도를 +1 한다.
동면/얼음/변화/-/100/-/상대/상대를 「동면」상태로 한다.(「동면」상태:상태변화.2턴 종류시 「얼음」상태가 된다.)

【스테이터스】
공격:D
방어:C
특공:A
특방:B
속도:B+

【포텐셜】
『에이스어시스트γ』… 자리를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『변종』…         .원종인 「잭 프로스트」종과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『빙정총사의 장전』…  상대의 기술을 방어등의 기술로 무효화했을 시, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『빙정총사의 표적』…  「얼음」타입의 아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 변경한다.
『빙정총사의 도발』…  「얼음」타입의 아군과 교대하여 자리에 나왔을 때,중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『스노우맨』…      날씨가 「싸라기눈」일 시, 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다.
『선의 선』…        상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…       적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…       중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다.
『리턴힐』…      아군과 교대할 때,중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.

『툰데레계 아가씨의 지원사격』
잭 프로스트 전용 포텐셜. 시합에 한번
PT 전원이 「기능확장:블리자드샷」을 사용할 수 있다.

「블리자드샷/얼음/특수/150/-/X/1체/필중,추격,추격효과가 발동 시 데미지가 2배가 된다.볼,탄 기술」

651 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 12:50:57


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【이름】 메탈가루루몬X
【타입】 얼음/격투
【특성】 위협사격 … 자신이 자리에 나왔을 때, 상대의 공격을 1랭크 내리고 1/8의 데미지를 준다(빈사상태론 할수없다)

【기술×6:아이스볼,기관총,파동탄,냉각,울부짖기,스텔스록】
아이스볼/얼음/물리/120/100/X/1체/상대와 자신의 「민첩」으로 데미지를 계산한다. 볼,탄 기술.
기관총/풀/물리/15/100/X/1체/우선도+1, 2~5회 공격한다. 볼,탄 기술.
냉각/얼음/변화/-/-/-/자신/자신을 「냉각」상태로 하고, 특방이 1랭크 오른다.

【스테이터스】
공격:A-
방어:B
특공:A-
특방:C-
속도:C+

【포텐셜】
『스카우터』…      필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『빙랑X의 센서』…    상대 포켓몬의 「해석을 불가능」하게 만드는 포텐셜을 무시한다.
『빙랑X의 냉각』…    상대방의 데이터를 해석했을 때, 자신을 「냉각」상태로 만든다.
『빙랑X의 포문』…    자신이 「냉각」상태일 때,상대의 방호특성을 무시한다.
『디지털몬스터』…   적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…       적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…       적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…       적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『전투속행』…       저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『택티컬스코프』…    적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 명중/회피를 강화(1.1)한다.

                              /                ____
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【이름】 건담 버사고
【타입】 강철/얼음
【특성】 악마의날개 … 공중에 떠오른다.자신의 체력이 가득일 때,상대의 공격을 반드시 견딘다.

【기술×5:코멧펀치,탁쳐서떨구기,아이스블레이드,문포스,나쁜음모】
얼음의검/물리/90/100/O/1체/C+1, 검기술.

【스테이터스】
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스킬러α』…    상대 에이스의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시하고, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)한다.
『3위악마의 조종』…   SP가 「샤기아」일 때,자신의 「명중/회피」를 강화(1.33)한다.
『3위악마의 철완』…   SP가 「샤기아」일 때,자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『3위악마의 선회』…   자리에 나와서 2턴 종료시,아군과 교대할 수 있다.
『모빌슈츠』…      1/자동 자리의 상태로 인한 데미지를 무효화한다.
『대의 선』…        상대의 민첩이 자신과 동 랭크일 때,중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1 한다.
『대화회피』…       적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…       적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…       적진에 「불」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『전투속행』…       저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『챌린지』…        자리에 나올 때 적진에 『에이스』가 있을 때, 턴종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1 한다.
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ミミミミ        ,---―'´     ∠'´   ヽ       .l  (
ミミ       /´           |        ヽ       `ー'
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【이름】 시로아시라
【타입】 얼음/땅
【특성】 두터운지방 … 「불」,「얼음」타입 기술이 「효과는 별로」가 된다.

【기술×5:지진,얼음엄니,태만함,베어크로,냄새맡기】
베어크로/악/물리/-/100/O/1체/상대의 체력을 절반으로 한다.

【스테이터스】
공격:A+
방어:A+
특공:D
특방:C+
속도:D+

【포텐셜】
『설원의 주인』…      「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고유종』…        「시로이시라」종이 이 개체 뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다.
『백웅수의 모피』…    상대의 공격의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 방어에 +보정을 얻는다.
『백웅수의 사냥』…    상대가 교대하여 자리에 나왔을 때,턴종료시까지 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)한다.
『백웅수의 휴식』…    『에리어체인지』로 아군과 교대할 때,자신의 체력을 1/4 회복한다.
『에리어체인지』…   상대의 공격을 받았을 때,아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…       적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…       적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…       적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『전투속행』…       저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.



배역상의 이유
후부키 / 그냥 다이스로 나와서&주인공이 드래곤 타입이라 유리한 상대를 하고 싶었다. >>647을 보기 전 까지는...
샤기아 프로스트 / 얼음느낌이 나는 이름이고 탑승기와 연결지을 수 있을 것 같아서.
쇼토 / 원작 후부키가 동생인 아츠야의 인격이 있는 뜨거운 면이 있었기에.
아나스타시아 / 설원의 프린스라는 후부키의 별명에 대조되는 설원의 공주.
잭프로스트 / PT의 이미지 및 첫 나트레 캐릭터(열혈마스에 투고)라는 추억으로.
메탈가루루몬X / 후부키 시로의 필살슛인 울프 레전드에서 늑대의 이미지를 채용.
건담 버사고 / 샤기아와 연관하여
시로아시라 / 이나즈마일레븐 아레스의 천칭에서 동생인 아츠야가 곰죽이기라는 이명을 들고 나왔기에 백곰을 모티브로 배역.

652 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 12:57:36

아 샤기아는 성격급한 동생울 둔 형끼리라는 이유도 있어요.

653 이름 없음 (1774567E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:19:50


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            /二广7ーイ::::::::::
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          !    .′
          .               \    、

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【이름】사사키
【별칭】『체인질링』『경계왕』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」
ㆍ통솔 「B-」
ㆍ육성 「C+」
ㆍ능력 「AAA+」

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『와일드』
트레이너 고유 포텐셜.
아군이 통상교대로 장소에 나왔을 때, T의 최후에 추가행동권을 갖는다.

『풀 오브 킹덤』
트레이너 고유 포텐셜.
아군이 통상교대로 장소에 나왔을 때 발동할 수 있다.
아군의 임의의 능력를 다음 T 종료시까지 3배로 한다.

『신속보좌의 의족』
트레이너 고유 포텐셜. 3/시/선
아군이 통상교대로 나온 다음 T에만 발동할 수 있다.
자진의 포켓몬을 가장 먼저 행동시킨다.

654 이름 없음 (1774567E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:20:35

아 지시는 A로 해줘

655 이름 없음 (7783958E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:39:59

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        / ̄ ̄/ 」ト、l∧|\|: ヽ/, - 、ィ -─ vヽ   j}.: : : }: l:ハ : : |   /  //
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【이름】메리 나이트메어
【타입】고스트/페어리
【특성】… 
【소지품】
【레벨】

【기술:꿈의끝、치근거리기、저주、방어、대타출동、섀도다이브、암습、최면술】
꿈의끝… 물리/페어리/180/--/단일/○/우선도-3/상대가 「잠듦」상태가 아니라면 실패한다。


공격:AA+
방어:B+
특공:C
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『절몽』… 상대가 「잠듦」 상태가 되었을 때, 저확률로 상대룰 「빈사」 상태로 만든다.
『고유종』…「메리 나이트메어」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『몽마의 대문』… 통상교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『몽마의 단죄』… 자신이 통상교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신을 「매직코트」 상태로 만든다.
『몽마의 몽식』… 상대가 「잠듦」 상태일 때, 준 데미지의 1/2을 드레인한다.
『몽마의 영식』… 상대가 「잠듦」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화한다.
『나이트메어 존』… 상대가 「잠듦」상태일 때, 자신의 공격 명중 시에 상대의 체력이 1/16감소한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
********************************************************
『이형 솟아오르는 꿈의 문』
전용 포텐셜. 3/시/임의
자신이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「잠듦」상태로 만든다.

656 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:41:26

메리 특성이 없습니다만.

657 이름 없음 (7783958E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:42:01

특성
나이트메어… 상대가 「잠듦」 상태인 T종료시, 상대에게 1/8의 데미지를 준다.

658 이름 없음 (9722449E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 13:56:10

대충 저렇게 저렇게 하면 적당하게 쌔지 않을까?
상성 겁나 타고 지시력 별로면 쳐발리겠지만...

659 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 14:11:44

건담 버사고는 원래 특성 냉혈에 강철/악 타입하려고 했는데 잭프로스트를 생각해서...

660 이름 없음 (7295838E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 15:04:44

지시 A에 능력 AAA부터가 있을 수 없어wwwww수존의 스탯인건 제쳐두고, 사사키 성격에 통/육도 평균 이상이라는 건 좀.

브리더를 준다고 해도 3계제로 만족합시다.

661 이름 없음 (7295838E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 15:06:08

아니 뭐 pvp에서 쓸 생각 없이 컨버트만 목적이면 지적하는 게 더 웃기지만요(녹차

662 이름 없음 (5262845E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 15:10:11

시치카에 어울리는 타입...격투는 들어가고 풀은 넣기 싫고(야스리 가문은 이름에 식물 부위가 들어가는 전통이 있음. 시치카는 꽃). 그냥 격투 단일에 특성을강철술사로? 아니면 칼날잡기?

663 D4C◆aULzWFlDc2 (0090963E+6)

2018-10-23 (FIRE!) 15:26:18

강체술 같은게 있으니까 코멧펀치넣고 강철/격투해도 괜찮을 것 같네요.

664 이름 없음 (7747167E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 15:49:48

얘가 킬러고 에이스로 잡은 얘가 강철/고스트라...강철 통일파도 아니고

665 이름 없음 (0783917E+5)

2018-10-23 (FIRE!) 16:19:33

>>658 애초에 사사키 파티 컨셉 자체가 트리키에 모든걸 걸고 있는 파티니까. 능력인 와일드에 의족만 보자면 그냥 야켓몬 데려다가 야티 하면 답이 없이 강할 건데 본인 취향상 불안정한 파티가 재밌다고 굴리는 거니까 당연하지.

666 이름 없음 (1789649E+5)

2018-10-25 (거의 끝나감) 01:24:04

지타(그랑블루)네 멤버는 뭐가 좋을까....
일단 SP 비이에 에이스 나루메아/타이트엔드 멀린 확정인데

667 D4C◆aULzWFlDc2 (1897491E+6)

2018-10-25 (거의 끝나감) 11:58:52

인외가 SP...? 서폿 그랑에 비이를 양대간판으로 두는 건 어떨까요.

668 D4C◆aULzWFlDc2 (1897491E+6)

2018-10-25 (거의 끝나감) 12:01:51

블루+비행타입으로 세실리아(탑승기가 블루 티어즈),
비이의 본모습인 바하무트
같은 판타지인 파이널 판타지 캐릭터...초코보

대충 생각해서 이정도.

669 이름 없음 (1789649E+5)

2018-10-25 (거의 끝나감) 14:42:05


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            __\ ヾ、:,__:.:.:.:.:.:/ー'゙ ノ〈ニニ/、、      }ニニ>
          <ニニハ 、乂ア ,   …'".:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:‐=、、  /ニニ(
           `''守ヘ `'ー彡、_,、_ノ  メ::;::'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`"くニイ(
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【이름】 비이

《 너는 비이가 아냐!! 》
비이 서포트 효과

저확률로 아군이 가장 마지막에 물리/드래곤/60/100/O/단일에 의한 추가공격을 행한다.
적진에 같은 타입의 상대가 있을 때, 이 효과로 인한 추가공격의 위력을 강화(1.5배)한다.

(코쓱)

670 이름 없음 (1789649E+5)

2018-10-25 (거의 끝나감) 14:44:49

흠흠... 세실리아와 바하무트... 과연과연. 통솔형이니 바하무트 필요통솔도 채울 것 같고(커피)

671 이름 없음 (195758E+57)

2018-10-25 (거의 끝나감) 16:46:00

포켓몬 어장이 열렸지만 연중일거가타..

672 이름 없음 (9401922E+5)

2018-10-25 (거의 끝나감) 17:21:45

언제나의 연중인 거시다...

673 이름 없음 (097296E+55)

2018-10-25 (거의 끝나감) 20:10:55

비이를 보고 았으면 왜 마검이야기에 빛에 영혼이 먹힌 용왕이 떠오르는 걸까...

674 이름 없음 (4406653E+6)

2018-10-25 (거의 끝나감) 20:18:10

>>673 (마검이야기 if 리플레이를 읽고 난 후, 더 이상 "하자마"를 악역으로 볼 수 없게 된 참치)

675 이름 없음 (097296E+55)

2018-10-25 (거의 끝나감) 21:21:09

하고로모 - 좋은 공기 마시는 머리 좋은 암군
비이 - 빛에 눈이 멀고 영혼이 먹힌 용왕(의 중심 인격)
히카루 - 미쳐버린 채로 태어난 아기
잔 얼터 - 분노 그 자체
본 경 - 연구결과만 내고 그냥 빨랑 죽어

이미 머리 속을 떠나지 않게된 이미지들...

아참, 하자마- 헤타레 로리콘도

676 이름 없음 (8557107E+6)

2018-10-26 (불탄다..!) 08:25:51

니상 ㅡ 니상

677 이름 없음 (862088E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 03:12:20

『고유1』
자동/고유 포텐셜
자진을 상시「여기다!」상태로 한다

『고유2』
1시7회/임의/고유 포텐셜
자진이「여기다!」일 때, 아군이 다른 역할을 가진 상대와 대치할 경우 아군의 모든 능력치를 상승시킬 수 있다

『고유3』
1시7회/자동/고유 포텐셜
『고유2』이 발동했을 때, 「기능확장:기능확장1」을 내보낸다
「기능확장1」… 특수/강(비)/150/100/전체/비접촉/+0/「강철/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

육성A+통솔AA+ 트레이너의 고유인데 강한가요?

678 이름 없음 (377037E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 03:37:02

같은 역할이면 몰라도 다른 역할이면 7회나 발동하는 효과로선 강하지 않나 하네요...
같은 역할이어도 모든 능력치 상승이면 실질 에이스, 에이스라면 선구급으로 강화되는거고...

679 이름 없음 (862088E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 11:08:47

『고유1』
자동/고유 포텐셜
자진을 상시「여기다!」상태로 한다

『고유2』
1시7회/임의/고유 포텐셜
자진이「여기다!」일 때, 아군이 다른 역할을 가진 상대와 대치할 경우 아군의 임의의 능력치를 크게 상승시킬 수 있다

『고유3』
1시7회/자동/고유 포텐셜
『고유2』이 발동했을 때, 「기능확장:기능확장1」을 내보낸다
「기능확장1」… 특수/강(비)/150/100/전체/비접촉/+0/「강철/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

이 정도면 알맞은 괜찮나요?

680 노아◆VCUL8S5FWU (2570124E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 11:24:46

조건이 2개나 되는 건 솔직히 미묘.
고유가 복잡해지만 상대도 힘들지만 쓰는 쪽도 힘들어지네요.
기본적으로는 단순할 수록 편하다고 생각해요.

681 노아◆VCUL8S5FWU (2570124E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 11:27:39

그리고 최근에는 자진만 여기다로 하는 사양은 없어진 것으로 기억해요.
있다고 하면 서로 여기다로 하는 것 정도.

682 D4C◆aULzWFlDc2 (2783781E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 11:39:04

자진을 여기다로 하는건 열혈마스에서 이스칸달의 필드형성으로 나온 적 있죠. 괜히 나누는 것보다 그쪽으로 생각해 보시는 건...?

683 D4C◆aULzWFlDc2 (2783781E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 11:40:23

다른 역할의 아군이랑 대치는 조건이 너무 쉽습니다.

684 이름 없음 (862088E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 12:41:33

『고유2』
1시6회/임의/고유 포텐셜
아군이 같은 역할을 가진 상대와 대치할 경우 아군의 임의의 능력치를 크게 상승시킬 수 있다

『고유3』
1시6회/자동/고유 포텐셜
『고유2』이 발동했을 때, 「기능확장:기능확장1」을 내보낸다
「기능확장1」… 특수/강(비)/150/100/전체/비접촉/+0/「강철/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

685 이름 없음 (862088E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 12:43:36

이건요?

686 이름 없음 (2538232E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 12:45:18

제3고유는 고유 2 발동시 사용 가능한 건지 자동 발동인지 저 데이터 상으론 불분명함. 수정해줬으면.

그리고 고유 3개면 능력도 AA이상임. B부터 고유 2개. 육통복합이면 고유는 2개로 묶고 일부는 pt포테로 넘기셈.

687 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5740427E+5)

2018-10-28 (내일 월요일) 12:47:31

최근 고유들을 생각하면
"1고유가 발동했을 때 ×××"같은 식은 없는 추세입니다
그리고 1고유는 "같은 역할 맞추기"라는 조건이면 그냥 횟수 제한을 없에셔도 될듯합니다

아군(상대)와 같은 『역할』이 부여된 상대(아군)이 등장했을 때, 아군의 임의 능력치를 크게 상승시킨다.

같은 느낌으로요

688 이름 없음 (862088E+60)

2018-10-28 (내일 월요일) 12:56:23

>>686-687

조언 감사합니다!

689 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5740427E+5)

2018-10-28 (내일 월요일) 13:30:29

(열혈의 로제놈 파티의 능력치 상승이 너무 머리 이상한 수준이다)

690 D4C◆aULzWFlDc2 (2783781E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 13:51:41

>>687 임의의 능력 올리기보다 적진에 같은 역할의 아군이 있을 시 전능력 1.5배 어떨까요. 아이돌오타쿠에 그런 고유가진 캐릭터가 있는데...

>>689 전능형은 현재 작중에서 단 2명만 등장한 사기 스텟이니...

691 D4C◆aULzWFlDc2 (2783781E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 13:52:07

>>690 같은 역할의 상대

692 이름 없음 (593498E+63)

2018-10-28 (내일 월요일) 14:51:41

>>689 라젠간 오버로드으으으으으으으으!!!!

693 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 15:37:33

『절대자의 거절』
트레이너 고유 포텐셜. 1/시.
시합 개시시 하나의 「타입」을 선택한다.
시합 중 서로의 포켓몬은 선택한 「타입」의 기술을 내보낼 수 없게 된다.
(선택한 「타입」은 시합 개시시 공개된다.)


『절대자의 중언』
트레이너 고유 포텐셜.
아군과 상대의 「타입」이 같을 때, 상대의 종족

694 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 15:39:24

『절대자의 중언』
트레이너 고유 포텐셜.
아군과 상대의 「타입」이 같을 때, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다.


내가 생각한 최종보스.
(앵간하면 이기기 힘들다.)

695 타마모◆fUcKkkVl0g (0655885E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 16:31:55

「특성:도플갱어」…「특성:괴짜」…앗앗앗

696 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 16:33:13

(굳이 생각해보면 그렇게까지 강해보이지 않다는게 함정)

697 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 16:34:16

>>당연히 넣습니다.

698 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 16:39:27

1고유로 앵간한 타입특화 파티는 다 갈려나가겠고...
2고유로 읽기만 능숙하면 일방적인 구상이 일어나는...


쓰래기네! (사실)

699 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:42:12

그러니까 강한... 강한... 강한 거 맞지?
(5기의 최근화를 본 밥은 의심스러워졌다.)

700 거유신◆wwv3bAdL/I (1241568E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:44:43

당연히 강하지... (내 야루오에게 완벽히 메타되는 성능을 보며)

701 거유신◆wwv3bAdL/I (1241568E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:45:21

머리띠에게도 불꽃 선언하면 고유가 없는 것에 못상 전용도 사용 불능...
리자몽도 기술폭 고자에...

702 거유신◆wwv3bAdL/I (1241568E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:46:00

단순 능력치 저하 같은거 말고 상대방의 행동에 제약거는 능력은 쓰레기야!!!

703 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:48:32

역시 쓰래기가 맞았네!!!

704 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:49:34

저거 능력 얼마 나와?
ex는 당연하겠고. 설마의 S?

705 거유신◆wwv3bAdL/I (1241568E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:50:04

저걸로 S가 안나올 것이라 생각하는가...

706 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:50:56

그런 거신가...
근대 다시보면 타입특화는 죽었다 깨어나도 못이기겠구만 저거...

707 이름 없음 (3380676E+6)

2018-10-28 (내일 월요일) 17:53:53

근대 보면 1고유하고 2고유 뭔가 잘 안 어우러지는 거 같네...
역시 머리가 구데기라 그런가...

708 이름 없음 (4789365E+5)

2018-10-28 (내일 월요일) 19:47:11

533화에서 신 왈 : 원작 전설종도 일반 고대종과 같이 필요통솔 C. 종족치 720짜리 창조신 포함.
이유 : 원작에서도 10살짜리 꼬마한테 따르고 있지??

즉 오티누스(통솔 C-)에게 아르세우스를.....(끄적끄적)

709 이름 없음 (0366911E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 13:29:19

지금 만들어놓은 고유 데이터로 랭크 판정 좀 부탁드립니다.

『고유1』
소지의 아군에게 『히토쿠이』『카니발리즘』을 부여할 수 있다.

『고유2』
아군 『히토쿠이』의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)

710 이름 없음 (0366911E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 13:32:37

다른 한 쪽은 이겁니다.

『고유A』
장소의 아군이 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


『고유B』
6체째의 수화

711 거유신◆wwv3bAdL/I (073028E+56)

2018-10-29 (모두 수고..) 13:48:12

1. 부여한다면 분류랑 속별 포텐이 히토쿠이 카니발리즘이 된다는 것이 되는데 차라리
이 포텐셜을 히토쿠이 카니발리즘로 취급한다
가 좋아. 능력 랭크는 대충 ex(C+) 정도려나
2. 6체 수화에서 B랭크가 되겠지만 1고유는 절대 B랭크가 안되는건 물론이고 어떻게 지령 내리면 삼각까지 가는지 이해할 수 없는 수준

712 이름 없음 (0366911E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 14:09:41

아, 역시 그건 좀 그런가아...

두번째는 좀 수정합니다.

『고유A』
PT전원이 「기능확장:달의불빛」을 내보낼 수 있다.

『고유B』
장소의 아군이 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대 포켓몬의 특성, 방호 포텐셜을 무효화한다.

『고유C』
6체째의 수화


이렇게 하면 대충 A랭크로 칠 수 있으려나...

713 거유신◆wwv3bAdL/I (073028E+56)

2018-10-29 (모두 수고..) 14:22:19

수화는 c랭크일 때 제약 있는 6체 수화
B랭크 일때 6체 수화
A일 때 1체 빈사 후의 7체 수화
그 이상은 제한 없는 7체 수화야
참조 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=오레마스_세계관_인물ㆍ능력_관련#하프

그리고 고유 1과 고유 2. 연결성이 하나도 없잖아
고유 1은 육성형이 많이 쓰는 기능확장인데
2는 갑자기 지시형 계통의 지령 사용 고유고

1번 효과가 2번 효과랑 나란히 할정도의 A급이라고 하면 글쎄고

714 이름 없음 (0366911E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 14:27:05

으음... 머리아프다... 잠시 자고 나서 다시 생각할까...

715 이름 없음 (2769507E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 14:46:14

차라리 약한 고유를 일부러 생각해보는 게 쉽지 않을까요? 그냥 딱하고 강한 고유 하나 내놓으면 밸런스 잡기 어럽지 않을까...(솔직히 안 좋은 말로 해서 자캐따....)

716 이름 없음 (5992266E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 18:20:18

>>712 삼각이 강하긴 하지만 너무 집착하지 말자고. 늑대인간 컨셉인 것 같은데 차라리 이런 식은 어때.

『고유A』
상대를 쓰러뜨렸을 떄, 추가행동으로 「기능확장:달의불빛」을 내보낼 수 있다.

『고유B』
아군의 물기 계열 기술이 명중했을 때, 상대의 특성을 지운다.

『고유C』
6체째의 수화

717 이름 없음 (1012435E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 21:31:16

>>716 그것도 그런가아...

예전에 지령 트리거로 유사이각 고유 만들었을 때는 B랭크쯤 되지 않을까 하고 말을 들어서...

718 이름 없음 (6589656E+5)

2018-10-29 (모두 수고..) 22:49:35

이거 완전 울프..아닙니다

719 이름 없음 (8305333E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 11:33:34

도르오타에 이미 늑대인간 컨셉 파티는 나왔고, 꽤 강한 파티이던데. 고유1이 달의 불빛으로 체력 회복시 공을 +2하는 거였지만 고유 2는 완전 똑같고

720 이름 없음 (0195821E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 12:13:09

『패왕으로서의 제정』
트레이너 고유 포텐셜. 1/시.
시합 개시시 하나의 「타입」을 선택한다.
시합 중 서로의 포켓몬은 선택한 「타입」의 기술을 내보낼 수 없게 된다.
(선택한 「타입」은 시합 개시시 공개된다.)


『군왕으로서의 제정』
트레이너 고유 포텐셜.
아군의 「타입」이 상대에게 약점이 되는 「타입」일 때, 상대의 『종족 포텐셜』을 무효화한다.
(상대가 「비행」 타입일 경우, 「바위」「얼음」「전기」 해당.)


내가 생각한 S클래스 트레이너 고유.
(왠만하면 이기기 힘들다)

721 이름 없음 (0195821E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 12:16:18

2고유의 경우 아군의 타입이 약점 타입 안에 완전히 들어맞아야함.
상대가 바위/ 땅이면 아군이 단일 타입이던지 물/풀이거나 강철/격투거나 해야함.

722 이름 없음 (3510591E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 12:38:50

제1고유는 타입통일파나 기능확장 고유 중심 같은 건 다 죽어라고 하는 거고,

제2고유는 종족포텐셜이 죽으면 그냥 다 죽는거임.... 이명하고 속별만으로 작동 가능한 게 얼마나 있을까.

723 이름 없음 (0195821E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 12:57:44

그래도 이기는 놈은 이기더라 (찻잔

724 이름 없음 (4393752E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 13:25:12

될 리가 없잖아.

725 이름 없음 (4393752E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 13:25:42

조금만 생각해 봐도.

726 이름 없음 (4393752E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 13:27:49

무적의 트레이너 따윈 바보라도 누구나 생각하면 만들 수 있겠지.

727 이름 없음 (9927801E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 13:30:57

타입특화한테는 무적일지 몰라도 다타입 파티면 루트만 잘 짜면 나름 쉬울지도.
약전타입 대면 시키려다가 약점 기술 맞고 뻗는 것도 꽤나 보일테고

728 이름 없음 (9927801E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 13:34:41

그렇다고 해도 시합이 재미가 없거나 트레이너가 설장상 욕을 먹거나 할 거 같지만

729 이름 없음 (4393752E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 13:35:46

상대에게 있어 아군의 타입이 약점이란 의미야, 저건.

730 이름 없음 (9927801E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 14:18:04

그니까 상대가 꺼낼 포켓몬 타입 알면 그 약점 기술 내보내면 되잖아.
그런 얘기였어

731 이름 없음 (6243924E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 14:47:27

약점을 찌르는 게 기본전략인 포켓몬에서는 저건 있으면 안되는 겁니다. 거기다 멀티웨폰이나 다타입 공격기가 있어도 결국은 주력기는 타입일치기인데...

732 이름 없음 (6243924E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 14:49:26

어떤 상황에서도 룰이라는 기본대전제는 컨셉보다 상위에 있어야 합니다. 저건 룰파괴의 영역에 가까워요

733 이름 없음 (6243924E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 14:54:00

머리띠한테서 열혈서브 못쓰게 하고, 못상이 붉은 번개(불/전 복합기)를 못쓰게 하면 씁니까... 물론 못싸우지는 못하겠죠. 그래도 기본 전략이 망가지는데...

734 D4C◆aULzWFlDc2 (5690634E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 15:05:00

발군을 대처가능한 건 「별로」까지지(이것도 능력형이지만) 아예 무효는 안되죠...

735 이름 없음 (8043932E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 15:53:06

>>734 보충 설명하면 대체로 상성간섭은 AA랭크 이상의 능력형의 영역이죠. 동일 타입 발군(린), 최종 상성의 반전(울타리 제독), 약점의 '별로'화 (타입쉬르 미유키) 등등...

736 이름 없음 (5810731E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 15:54:35

전부 강호들이죠?
또한 제2고유는 육성형 죽이기가 너무 심해!

737 거유신◆wwv3bAdL/I (3338852E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 16:33:11

2고유가 육성형에게만 타격입는다니...
그냥 모든 포켓몬 전부 컨셉 죽으라는 포텐셜이야

738 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (9318084E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 16:46:16

타입만 맞추면 상대방 죽으라는 고유인데...

린이나 카키네 등은 삼각이라던가 타입 변화라던가로 대처라고 가능하지
저건 그냥 기술 무조건 불가, 종족 포텐셜 4개 전부 봉인

라스보스로 나와도 쿠소게 소리들을 밸런스.....

739 이름 없음 (5328819E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 16:48:43

무적의 트레이너 같은거 만들 수 있지

740 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (9318084E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 16:50:30

아니 애초부터 무적 간다는 느낌으로 가신다면야 할말이 없지만

(왠만해서는 이기기 힘들다) 라고 쓰인게 뭔가 이상해서....
왠만해서 라는 수준이 아닌데

741 이름 없음 (7371993E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 16:51:21

저건 내가 만든거 아냥.. 그냥 무적 트레이너 소리 나와서 말해밧어

742 이름 없음 (900402E+60)

2018-10-30 (FIRE!) 21:19:44

오레마스는 오랫만에 졌다. S급 6위 쎄... 지시형인데 지령넣을때마다 우선도 +2 할 수 있고 지령 임의변환 가능 고유 쎄.... 여기에 더해 누구씨 육성으로 옵저버겸 SP로 수화 셀프 시리즈 4종세트 다 적용시키고 지령 3개 추가한 후 종족포텐셜 허전한 대신 타이트엔드에 고유특성으로 매지컬 혹은 마법의 달린 기술은 전부 위력 150으로 올리다니 악랄해... 비비오 격추 성공한 게 이해가 되는 강함이었다.

743 거유신◆wwv3bAdL/I (1277962E+5)

2018-10-30 (FIRE!) 21:40:08

역시 세계 최강급은 마경을 넘은 초마계촌

744 이름 없음 (900402E+60)

2018-10-30 (FIRE!) 21:50:11

시로에가 떠오르는 스타일 지시형이었네. 지시형인데 선제 쉽게 뽑아내고(지령 넣을때마다 우선도+2 가능한데 지령 숫자가 실질 11개니까), 시로에가 지통복합되면서 대응력이 확 좋아졌듯 얘도 지령 임의변환 고유의 대응력이 엄청 우수.

745 D4C◆aULzWFlDc2 (5690634E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 22:35:39

그 전에 서포터가 전원 유대 맺게 할수있는 건 좀 심하지 않나...

746 D4C◆aULzWFlDc2 (5690634E+6)

2018-10-30 (FIRE!) 22:36:15

트레이너 스탯이 아직 공개는 안됬지만 저 고유가 능력 B+에 속하는가 생각하면 고개를 갸웃...

747 이름 없음 (7675084E+6)

2018-10-31 (水) 00:56:34

엘레나 브라우바츠키... 서포터 겸 옵저버로 아군 전원 불타는 유대, 아군 전원 발군 반감(옥좌), 지령 3개 추가, 통솔 1 추가 상승(셀프 커맨드), 피해라/흘려라 피격시 사용 1회(셀프 오더), 트레이너에 전용 부담도 없음(셀프 어빌리티)

종족과 이명을 다 옵저버에 썼지만 타이트 엔드a에 특성으로 매지컬/마법의 계통 기술을 몽땅 150으로 쏴갈기며 셀프 브리드 빨로 선/회피/내성/격/기합이 몽땅 극이고 스텟이 C B A A A로 전부 +붙었으니 종반전 전투요원으로도 강하단 말이지.

748 이름 없음 (2712785E+6)

2018-10-31 (水) 12:08:25

『』
상대의 「고유종」 등의 효과를 무효화한다.

『』
아군 「올드타입」의 전능력을 강화(1.5배)한다.


이런 구성이면 능력 랭크 몇이야?
구성 괜찮아?

749 거유신◆wwv3bAdL/I (6398719E+6)

2018-10-31 (水) 12:17:24

1고유
아군의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다 정도로
텍스트를 깔끔하게 바꾸면

C정도겠네

750 D4C◆aULzWFlDc2 (6355931E+7)

2018-10-31 (水) 13:01:36

일단 고유 2개면 무조건 B랭크라고 보시면 됩니다. 올드타입 무조건 1.5배는 너무 쎈것 같네요. 올드타입이라도 포켓몬 종류는 800종류 넘으니까....

751 이름 없음 (9711154E+6)

2018-10-31 (水) 15:56:59

1은 능력 B급일것 같은데 2는 너무 강해서 A이상일 듯. 전능력 1.5배에 턴 제한도 없잖아.

결과적으로 보면 올드타입 제한에 더해 상시 상대 방호포테 무시&전능력 상시 1.5배인데 이정도면 확실히 능력형이다.

752 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:05:47




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【이름】아스트라이아
【통칭】"하늘의 패자"


【트레이너 스테이터스】
지시 C- … 평범한 지시력. 그 중에서도 낮은 편.
통솔 B+ … 높은 수준의 통솔력. 「비행」 타입에 대해서는 높은 통솔을 발휘한다.
육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.(* 이카로스, 아스트라이아에 한해 A 상당)
능력 AAA … 「익인」 종의 『혈계천부』로서, 선천적으로 고위의 이능을 보유한다.


【고유 퍼텐셜】
『천공의 돌풍』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군을 「질풍」 상태로 한다.

「질풍」 상태 자신이 내보내는 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 행동하면 해제된다.

『천상의 전장』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
시합 중, 전체 필드에 《이계/천상의 결투장》을 전개한다.

《이계/천상의 결투장》
필드 효과
공중에 떠 있는 포켓몬의 땅 위에 있는 포켓몬에 대한 기술이 「필중」한다.
매 T 개시시, 공중에 있는 포켓몬의 「스피드」가 오른다.

『천익의 광림』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
아스트라이아를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.

━━━━━━━━━━━━━━━ BD ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

                   /;/  ___ /|
                  /; 斗<王ミx‐=ミ 、
                , ; ;{ /; ; ;_;_;_\\∨; ; ; ;;\、
              /;;イ; ;|; /; ; ; ; ; ; ; ; |; ; ;ハ; ; ∨; ; . , , , _
              ./;,;|; /;;|/; ; ;/; ; ; ; ; ノ;/;;}; ; /};;l; ∨; ノ
               '; ; ;|/; ; ; ; ;;/;/; ; ; ; ; ; ; ; ;|/; |/; ; ;|; ;,
              |; ; ;/; ; ; ; ; ;|/; ; ;/; ; /; ; ; ; ; ; ; /;/;,;;|; ;.,
              } ; ;l; ; ; ; ; ;l; l; ;//;/; ;/; ; ; /;/; ;;/; ; \
             /; ; {;;|; ; ; ;,;{;;|/:/ `///;;メ斗七;;/; ; ;.,⌒
            /;メ',;ム:}; ; ; ; ;Ⅷr示ミ     r=ミ |/; ; ;|_;ヽ、
               :};ヘlヘ; ;;、;∨゙ゞ '      ゞ' :/;|; ;/|
              /;ノ乂:\;\∨     :、  ./;|ノ/ リ
             _ ヘ;ヘ;,;;ハ\|         .ハ;|
        _  ./: : ::{: : :}; ;ヘ;| ヽ   ー ,,‐   イ
       /: : r‐:/: : : : : : \/    )i 。    .イ:ヽl- 、
      ./: : : : `・。: : : : : : : \ ヘ    ≧.(}: : : :|ヽ: :.
     /: : : :_:_:_:_:_:`・::。: : : : : \ }   ./Ⅷ: }: : :::|:ノ: : ト.
     {/  __   \:`・:。: : : :\:.... { Ⅷ:l: : :::レ: : : }: :.
    //       \:\: : :`・::。:.:\:.  Ⅷ: : /: : : : /: : ト、
   / /    ――<  \ ∨: : : : :`・。:∨ }: /: : : : : : :/: :ヽ
  :l / /   ――  、`  ∨)z。: : : ::`・、:/: : : : /:イ: :|: : : : ヽ
  :| / /           ヽ: : :/: )iz:。: : }: : ::/: : : 乂:}: : : :ノ: ::.
【이름】그랑

【트레이너 스테이터스】
지시 C+ … 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 편.
통솔 B- … 높은 수준의 통솔력. 아인에 한해서만 온전하게 발휘된다.
육성 A+ … 높은 육성력. 아인에 한해, BD 시에도 육성이 내리지 않는다.
능력 C+ … 속성의 힘을 증폭시키는 기술을 보유.
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        / ,   ,'  / .:i:      //:.  Vハ ト、 `ヽ ii   .:.
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       /  从.:.i.:.:.i {   》  ,仆ァァ=≦三三|.:.,'_二ニ=< 》ト、
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【이름】이카로스
【타입】비행/강철
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【레벨】

【기술 ×4 : 에어로블라스트, 은의빛, 오버히트, 질풍】

은의빛 특/강철/130/100/X/단 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.

체력:A+ 135
공격:C 70
방어:B 100
특공:AA+ 165
특방:B+ 105
속도:B 100

675

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 오른다.
『기천사』… 「아스트라이아」가 트레이너일 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
『고유종』…   종으로서의 「이카로스」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『천사의 유탄』… 자신이 「질풍」 상태가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8 데미지를 준다.
『천사의 수복』… 자신의 「질풍」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『천사의 날개』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 스피드를 강화(1.5배)한다.
『천사의 병기』… 트레이너의 능력이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다.
『엔젤로이드』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다..
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『성정수의 가호』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『천공을 가르는 개벽의 섬광』
이카로스 전용 퍼텐셜 
1/시/선행
이 퍼텐셜은 자신이 질풍 상태일 때만 발동할 수 있다.
「기능확장:푸른섬광」을 내보내, 상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.

푸른섬광 특/비행(강철)/200/100/X/단 「비행」「강철」의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정한다.

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                     ∨      ∧__/   マニニ}
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【이름】스카이 하이
【타입】비행
【특성】가속… T 종료시, 자신의 스피드가 오른다.
【레벨】

【기술 × 6: 신속, 판별, 칼춤, 니트로차지, 공중제비, 불새】

체력:B 100
공격:A+ 135
방어:C 70
특공:D 50
특방:D- 40
속도:AAA+ 195

590

【포텐셜】
『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『고유종』…       종으로서의 「스카이 하이」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『하늘의 왕자』… 필드에 있는 한, 상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.(중력, 검은철구 등)
『창공왕의 천순』… 상대와 자신의 스피드 종족치의 차이에 비례해 자신의 회피를 강화(+-1=1.1배)한다.
『창공왕의 풍압』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 저확률로 물리/비행/40/100/X/단에 의한 추가공격을 행한다.
『창공왕의 활주』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『창공왕의 맹격』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『천의무봉』… 트레이너에게 「AAA」 이상인 자질이 있을 때, 독자적으로 제 4계제에 도달한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다..
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.



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『하늘 너머에서 비상하는 왕자』
스카이 하이 전용 퍼텐셜 

자신의 「스피드」가 상대보다 높을 때, 가장 먼저 행동한다.

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              r-‐─〉 ::::::r‐-、__〉 l\゙ー' ノ、: ;: l::::ヽj゙、 〉
             // /|ヽ_〉 / l l |! l l ̄ l (_ ハ/ ∨
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               _ノノ\_〉、ハ〈こ>リV゙´匕j 〉  !ヽ ヽ、
          , へヽ;;;;;`ヾミ`ヽ、⊥_   l    /_ノ>-─┐、
          〉   l;;;;l;\;;;`ヾ三、ミ`ヽー/ 二三‐二二ニ⊥、\
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         ,,, -─'''>、.l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;ヾニィ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\_  、 \
      /,   /く ィュ|::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ノ  `> ヾ ヽ
 __〈∠l _//| `::ノ.::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;l\〈\;;;;∩;;;;;;;r─-、;;;;//'' ィ、 |  l |、 |
´         ̄ `Y .:::::l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、ヽ〉 ヽノ |´∨:::::r‐ノ;;//  \r''  | l ∨
       ............... | ::::::l;;;;:ー-.、;;;;;;;;\    l::::_ノl/ 〈;;;;//l >| ̄丿 ノ!/
           :::::\.. :: ̄ >、;;\;;;;;|\    〉! 、  `ヾ、ヽ:ヽ_ 〈
           ::::::::: ̄ ̄へ  `ヽイ:::::_>、ノノヽ ゞ    !:ノ::::::.  \ヽ_ _
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     //´ └-/  / .::::/     ..::-─/  \ .....:::::::::::::.   ::    \:: ̄`ヽ
  .::. : /     /  /..:::::/   _ 二 -─/    ノー-、::::::::::::..        `ヽ::::::::::.
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【이름】파츄리 널릿지
【타입】에스퍼
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
【레벨】

【기술 × 7: 번개, 연옥, 눈보라, 방어, 폭풍, 사이코키네시스, 이상한빛】

체력 C+ 85
공격:E 15
방어:B- 90
특공:AA+ 165
특방:A- 110
속도:D 50

515


【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『마도사의 술식』… 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마도사의 은둔』… 자신의 「가열」 상태가 해제된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『그리모와르』…매 4배수 T, 가장 마지막에 「불꽃/얼음/전기」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.


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『천상의 지혜, 현자의 돌』
파츄리 노우릿지 전용 퍼텐셜 

필드에 나왔을 때, 「가열/냉각/충전」 상태가 된다.

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753 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:06:10

                         ______
                   , -――/:::::::::;-:::、:::::::::::::....、
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                // / /  />―――――――――――'、
               / / /  /::::/:::::::::/:::::::::::::/:::::/:::/:::l:::::l::::::::!::::::ヽ
    'マヘ       !/∨ /::::/:::::::/:::::/У:::::/:::/  |::/l::::::::l:::::::!
     `マヘ        ///::/::::/:_::/芹芍:::// 三=-'!:::::::l:::::::!
       `マヘ     /! //::/::::::::/:l {l 弋炒У  ´弋炒/::/:/::::ノ:!
     __ `マヘ    //У:::::::/::::丶! ´´      ``//://:l/y
     \::::::::::`マヘ     /v::::/::::::::::::丶     '    ,//::::/::::::/
     -=== `マヘ====================+二>
     /:::::::::::::::::::::マ ヘ、     ___ノ| `ー イ'> 、_:::/,――― 、
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 'マヘ  / : : /: ://,j   //: :// ̄:ノ \\\\ー、
                 `マヘ' : l : / : // l 、//: : /: : : 〔_ \\\\\_〕
                _,`マヘ : :l: : l::| |//: : /: : : : : : :/ \ ̄ ̄ ̄ ̄\
              ノ / マ ヘ:|: : l::| ' /: : /.:. : : : : : ::/: : : : \ \ \  \
             l/  : :マ ヘ : l::/: : /    、: : :/: : : : : : : :\ \ \  \
             /    : : マ ヘ'/: : /    : : ヽ / : : : : : : : : : : \ \ \  \
              |     : : : マ ヘ: :/     : : : : :l : : /: : : : : : : : : : \ \ \
            、__|   . : : : : /マ ヘ      : : \: :ヽ: |: : : : : : : : : : : : : \ \ \
           _ (: :八 . : : : : : : //: マ ヘ : : : : : : : : : : \!_ノ:_/ヘ: : : : : : : : : : :\ \
      /,..―`ヽー、\_: : : : : |:|: : : マ ヘ: : : : : : : : : : / し' :_:_:_:_: : : : : : : : : : : :l \
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   ,.ィi} ∧:::::::::\:::::::\l 「三三三三三三マヘ_, 、_/ /:::::/ `丶: : : : : : : : :/
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【이름】히류
【타입】비행/드래곤
【특성】선수방위… 아군과 교대해 필드에 나왔을 때, 상대의 공/특공을 내린다.
【레벨】

【기술 ×6 : 씻어흘리기, 날려버리기, 공중제비, 용성군, 대지의힘, 폭풍】

체력:AA 160
공격:E 20
방어:AA+ 165
특공:B 95
특방:A+ 135
속도:E- 1

576


【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…     자신이 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력을 올린다. 
『비룡모의 철퇴』… 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 스피드를 내린다
『비룡모의 비갑』… 상대가 땅 위에 있을 때, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다.
『배틀쉽』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 자신의 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『멈추지 않는 창공의 바람』
히류 전용 퍼텐셜 

자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격기술을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.

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               /)::: 人 ハ"" 、__'  イ ::iルハ ::i!::::〉
          (メ) ル:(\:):ル: i> - <:リ:::ハ .ノハルヘ         _
          Y  ノ )__r┴へ /  └ァ'⌒ヽ. ( li       /´ :::::: ::: :ヌ
            }  厂  | _/介ト、  /     ∨:リ\    / ´ ::: ::: __メ´
       _ _ノ /´\ .j く / ! \\{       〉::::::::::ヽ   } :::: ヌ´
     ≦三三\\ :::::::\ く /l| _〉 「|     ./:: :::: :::::::::\ノ ::メ
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       \:::::〈\へ、:: x<   !./ 勹⌒V __ フ⌒ ::: :: :彡' :::: :: :::}
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               ー <\   _//   \ ` ー─<乍
                /⌒ `文Z :: メ       \     |
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           く          / ∧            ( ̄\
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【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/풀
【특성】거대한부채… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.
【레벨】

【기술 ×9 : 트램펄린, 날려버리기, 뽐내기, 바톤터치, 순풍, 고양이속이다, 제초, 에어슬래시, 폭풍경보】

폭풍경보 특/비/100/100/단/X 방어 등의 기술을 관통한다. 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.

「폭풍경보」 상태 - 미래예지, 파멸의소원 등과 같음

체력:C- 60
공격:B 100
방어:C- 60
특공:B 100
특방:D 45
속도:AA 150

515

【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『텐구의 낭보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「공중에 뜬」 아군을 「도우미」 상태로 한다.
『텐구의 예보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.
『까마귀의 날개』…죽어내밀기로 필드에 나온 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.




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『하늘 어디라도, 텐구는 봤다』
샤메이마루 아야 전용 퍼텐셜 

PT에 참가하고 있을 때, 필드에 나온 상대의 데이터를 해석한다.
이때, 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」 효과를 무효화한다.

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          { ヽ                   | ヽ
           '   \             |ハ ヽ
           ヽ \ ヽ      -── ─|  ', ‘、
             ', ヽ \  ´        i  ‘ ヽ
             ‘,  ´           ‘  ',  '` 、
.               /    /     、     \} ‘,  ヽ
           /  /  /      ヽ     ヽノ   ハ
          / / /  /        ハ       ヽ ソ ‘
      ー=ニ ァ /  {   / i |      /  } ヽ   ',  i/
             ' / /l / .| }     / イヽ ハ   }  /  / i
          j/ イ  j/─-! /   // | jハ }  j/ イ   }
         イ /l ハf斧ミj/  イ/ ̄ナ‐- Ⅵ 厶イ  }  ’
          j/. { |小 ヒソj/  '´ ィ芹芋≧x }  } | /  /
            ∧ !/::.          弋ン ア ./  / ハ/  /
              // ヽ{/i}  '          /  / / ノ  イ
          // / 从               厶イ  /イ/  !
            ///.    \ `  '     /   /イ {  |
         {/´  /   .ヽ     イ    /jノ |  '
        /   /  /´ ̄ `爪  /    イ   / | /
       /  /  /       ,' /  /  ト.  /  ハソ
     /  /  厶‐-、   r‐' / /´    !`/  /
.    / //  /´/  }  /  /´  -、   /   ∧
.     // /  /イ    j/   厶'´   ヽ ./   ∧ ヘ
   /   /  厶-ァ '´ ̄     }      `/ //  \ ヽ
.  /   厶'´>'´  ,, -─‐  /r===ミ   {/jノ     ヽ ハ
  /  /  /  /    ,,<´ ☆Ⅲ☆''  /         Vハ
. { /    {   /  ,,<´    {!ソ/   ハ            \ \
 /    八   {,,イ        ´     {          / > \
 {      7ア                 /           //  /ヽ
  ',      { {               /{ ______ //  /    \
  ',     Vハ           ,,ィア´ ̄   7 /     ‐- 、/      \
   ゝ、    ヽヽ        / //       / /       ヽ          \
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【이름】샬롯 E. 예거
【타입】노말/페어리
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】

【기술 ×5 : 토끼뜀, 마법의창, 테일크래시, 인파이트, 애크러뱃】

토끼뜀… 물/페어리/70/100/단/O/「유턴」기술.
마법의창… 물/페어리/100/90/단/X/C+1
테일크래시… 물/노말/130/70/단/O/2할 풀죽음

체력:C 70
공격:A+ 135
방어:C- 60
특공:C+ 85
특방:D 45
속도:AA+ 165

560


【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『음속토의 맹돌』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『음속토의 선회』… 필드에 나와 2T 째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『제트 스트라이커』… 자신의 스피드 종족치를 1랭크 올린다. 하늘에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.


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『하늘을 누비는 초음속의 사냥꾼』
샬롯 E. 예거 전용 퍼텐셜 

상대 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +2한다.

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へ    <                                _   ―          >
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   ミ       ヘ.     Y             _>  ,  ./        / /   ""      彡
            . ヽ    ',          ≠ ̄_  / ./        >  「  /
 ミx     `ヽ、         ',        /  r´ィ 二 <  __..-‐― ̄    i   ""  /      ―
    ≧x__  >      V.    「.lん     "二    ̄ __        /  ""            /
           . ̄\  \  ',     .|,.'        \<≠ ̄_/ 二三    ,'    ̄          彡
  ̄=.__      `、.      V .  ,' ∥ { ヽ      f‐‐ ̄./       / / ∠__      < _
             ̄ ≧=    ∨ / ∥川ヘ  ` ミミx ヘ `v ̄ V   <   ./          ̄ ̄ー―  __
   ̄ ̄_ ―  ミミ.         ヘ ! .ハ ≧ュト、ヽィ弐チ、ヽ \  ` 、     /  ∠ ――
  ≫          ア      ,.^i ハ トム.マム \゙ー´ ハ ヽ \  \ノヽ   ー--     ―    <
   ̄ ― _    イ       /::::ヘ  i i ヘ  丶   ∠チト 、  ><:::::::| <            < ̄ ―
         > "         |:::::::::::\i i i i>`_' ≦ii|__トt r<:_::::::::::::::::|                 \
        /_ - ´ ̄7  /  .ト:::::::/¨ 儿7//ⅶ彡ノ// 〉:', i< `<:::::メ        マー  ̄ ̄ ̄`ヽ、\
            / / /     ./\ メ::// Ⅱ \/::くj i__  `<  \    \ マ ミ
           //  〃  /::::::::::::::/   V    `>:::::' /::::::::::::: ̄ ̄\_ \ 卞\\ト、  \\
           〃   〃. ィ:::::/::/: イ    , '   r<::::',::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::ー― 、 ___\ \ \
            _ .イ´::,.イ:::::/::::/:::::ハ  .:′  ノ:::::::::::水´ ̄へ_::::\:::::::::::::::::ト、:::__:::/  ヽ  \
            二_::::,::メ.:::::::::/::::八:::::::::\:::!  /::::::::::::::::.ハ ヽ:::::::::::::::,全::ヽ土一、:::::V        i   ヽ
              /:::,::::.イ1::::f::::へ _:::::::ト孑::::__:::::::::::∠ ヽ  ̄ヽ::〈圭l:::::i マ為.へ:::::V      j
             ./ィ" /::://::/  | 「::::>=ヘ::::::::: ̄::::<    ',  ∧ヘ::Y .j:::::i 弐ゝ  \Y      ゝ-=-
               / イ ^/_:/  ,ヘ∧/   ii ¨\::> (.     i ./,'∧| ', ',└、ハ       <
               //       ./ イ>、_. ’_―一" ヘ  .}////,.| ヘ.i   \ ヽ     `<
                     ii/:::::/゙≠{__〕-‐幵ゝ、へ i//// .|ヽ.      \ ヽ     う
                     /:::::V:::::{ fi:::::∥:::::∥:::::::::> ト、V// .| ヽ.      \ ヽ   /
                    i:::::::∧::::i:::ii::::∥:::::∥::::::::::::::ヽ l V〈  .l  ハ       ヽ i /
                   i:::::::ト,::::',::ヘii:::::li::::::∥:::::::::::::::::::::iヘi7ム "  ̄¨> 、     ∨/
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【이름】아스트라이아
【타입】비행/전기
【특성】델타스트림… 필드에 있는 한, 날씨를 난기류로 한다.
【레벨】

【기술 ×5 : 일렉트릭볼, 불꽃의칼, 얼음의칼, 에어로블라스트, 킹실드】

불꽃의칼/물/불꽃/100/100/O/단 C+1
얼음의칼/물/얼음/100/100/O/단 C+1

체력:B 100
공격:AAA+ 195
방어:C 80
특공:AAA+ 195
특방:C+ 85
속도:A- 110

755

【포텐셜】
『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 필드에 있는 한, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『하늘의 패자』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
『혈계천부』… 「익인」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『천익의 비술』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천익의 대익』… 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도가 +-인 기술을 무효화한다.
『천익의 패기』… 날씨가 「난기류」일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『천익의 능력』… 「능력형」으로서의 자질로, 독자적으로 전용 퍼텐셜을 보유한다.(* 이 시합중에는 기능하지 않는다)
『크리사오르 "OVER"』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 체력이 많을수록 발동하기 어려워진다
『킹 오더』… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 받지 않는다.
『성정수의 가호』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『드높은 하늘의 패자』
아스트라이아 전용 퍼텐셜 

자신에게 PT에 참가한 아군 전원의 『전용 퍼텐셜』을 공유할 수 있다.

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(* 능력 AAA 주제에 독자 전용이 달려있는 이유 :
타 PT에서 용병으로 뛰는 대신 그 PT의 BD인 그랑에게서 육성받았기 때문. 해당 PT(감독 지타)는 제작중)

754 거유신◆wwv3bAdL/I (4859097E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:19:47

누가봐도 오레마스라면 B랭크 상위는 가뿐히 넘는
파티에
계제 2개 밖에 없는 얘들이 있다는건... 흠...

755 이름 없음 (1895976E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:23:38

그럼 다른 멤버들도 최소 3계제까지는 있어야 하지 않나요?자채 BD가 있는데. 3계제은 본인이 아니라 브리더로 B랭크 육성에 도달해도 가능한데

756 거유신◆wwv3bAdL/I (4859097E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:28:13

거기에 통솔 B+인데 아무리 혈계천부라도 엠페러를 달다니...

757 이름 없음 (7818851E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:30:18

저기다 아스트라이아 본인의 욱성랭크가 종족치에 반영이 안 됐습니다. 체력 제외 종족치에 D가 나와있어야 합니다

758 거유신◆wwv3bAdL/I (4859097E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:34:22

육성 설명에서도 브리더때문에 A+라고 올라가 있다겨 적혀 있으니
굳이 이카로스나 님프. 자기 한정 A라고 적을 필요도 없고 제 2계제는 커녕 4계제까지라고 제한걸 필요도 없지
하지만 그러면 단순 D가 아니라 D+지만... D가 동족이라고 육성 A까지 가는건 좀...
애초에 브리더랑 육성 랭크가 매치가 안되어 있에

759 이름 없음 (0631693E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:40:32

아스트라이아의 이명으로 임명하는 역할을 양대간판으로 하고, 특수기를 빼고 특공에 D를 넣으면 적당하려나요?

760 이름 없음 (0631693E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:44:00

이런 일점집중형한테는 수화는 고리스크 방법이네요. 종족치에 반드시 구멍이 나...

761 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:44:14

아, 혹시 설명이 부족했나....
키우미집에 맡기듯이 아스트라이아+이카로스만 육성 의뢰를 맡겼다는 설정.
아스트라이아는 원래 방어 D에서 PT1로 C>속별로 C+가 된 상황.

762 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:44:59

아니 특방

763 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:46:24

왜 키우미집인데 스테이터스가 BD 버전 적용이냐면, 그냥 실수. 테헷.

764 이름 없음 (0631693E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:48:03

아 그렇군요. 그럼 올라간 종족치 옆에 원래 종족치를 써주세요. 혼란을 피하기 위해 써주는 게 좋을 것 같습니다. 다른 사람들도 왠만하면 다 그렇게 하고요

765 거유신◆wwv3bAdL/I (4859097E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:48:54

이명으로 엠페러는 아무리 그래도 심해...
그럴려면 세계나 지방 최강선의 파티가 아니면 거의 허용 불가라고 생각하고.
또한 파티의 멤버들이 전용이 능력 AAA인거 받아서 그렇게나 강한데
계제는 2개 밖에 없어서 차이나는건 너무 이상한 느낌.
저런 능력형이 다른 멤버들을 브리더를 받지 못했다는 일은 있을 수 없고.
강한 파티를 만들겠다고 생각하면 이상한 쪽으로 제약 걸지 말고 하나하나 컨셉이 완벽하게 나오도록 4계제까지 전부 풀로 다는게 나아

766 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 13:52:10

흐무흐무. 수정해보겠슴미다.

767 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:08:39

비행 타입에 특화할만한 육성형이 누가 있지(고민)

768 이름 없음 (0631693E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:38:44

그라함 에이커? 에이스 파일럿이고 비행 교범에도 비행 테크닉이 올라갔으니

769 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:44:16




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【이름】아스트라이아
【통칭】"하늘의 패자"


【트레이너 스테이터스】
지시 C- … 평범한 지시력. 그 중에서도 낮은 편.
통솔 B+ … 높은 수준의 통솔력. 「비행」 타입에 대해서는 높은 통솔을 발휘한다.
육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 AAA … 「익인」 종의 『혈계천부』로서, 바람을 다루는 고위의 이능을 보유한다.


【고유 퍼텐셜】
『천공의 돌풍』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군을 「질풍」 상태로 한다.

「질풍」 상태 자신이 내보내는 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 행동하면 해제된다.

『천상의 전장』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
시합 중, 전체 필드에 《이계/천상의 결투장》을 전개한다.

《이계/천상의 결투장》
필드 효과
공중에 떠 있는 포켓몬의 땅 위에 있는 포켓몬에 대한 기술이 「필중」한다.
매 T 개시시, 공중에 있는 포켓몬의 「스피드」가 오른다.

『천익의 광림』
아스트라이아 고유 퍼텐셜
아스트라이아를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.

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【이름】미츠키 소하라

【트레이너 스테이터스】
지시 C … 평범한 지시력.
통솔 D … 낮은 수준의 통솔력.
육성 A+ … 높은 육성력. 비행 타입에 한해, BD 시에도 육성이 내리지 않는다.
능력 C- … 태권당수의 기능확장을 보유.
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           XⅥ.i i.:.:.:ハ/∧>'"^V三三三三三|.:.:.ハ.:N、 ∧├-=ミ
       /  从.:.i.:.:.i {   》  ,仆ァァ=≦三三|.:.,'_二ニ=< 》ト、
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      ,′  〉     ヽ{. //   i   rト-}} !   八,∧∨/
.      {   /      // .   | /{{_}:}  !     /  Vム
      ヽ. /    〃⌒V/    !/ Y.:h:}  i   /    Vム
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【이름】이카로스
【타입】비행/강철
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【레벨】

【기술 ×4 : 에어로블라스트, 은의빛, 오버히트, 질풍】

은의빛 특/강철/130/100/X/단 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.

체력:A+ 135
공격:B(C) 95
방어:B 100
특공:AA+ 165
특방:B+ 105
속도:B 95

690

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 오른다.
『기천사』… 「아스트라이아」가 트레이너일 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
『고유종』…   종으로서의 「이카로스」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『천사의 유탄』… 자신이 「질풍」 상태가 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8 데미지를 준다.
『천사의 수복』… 자신의 「질풍」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『천사의 날개』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 스피드를 강화(1.5배)한다.
『천사의 병기』… 트레이너의 능력이 A 이상일 때, 자신의 특공을 AA+까지 올린다.
『엔젤로이드』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 지령을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다..
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『천공을 가르는 개벽의 섬광』
이카로스 전용 퍼텐셜 
1/시/선행
이 퍼텐셜은 자신이 질풍 상태일 때만 발동할 수 있다.
「기능확장:푸른섬광」을 내보내, 상대의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.

푸른섬광 특/비행(강철)/200/100/X/단 「비행」「강철」의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정한다.

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【이름】스카이 하이
【타입】비행
【특성】가속… T 종료시, 자신의 스피드가 오른다.
【레벨】

【기술 × 6: 신속, 판별, 칼춤, 니트로차지, 공중제비, 불새】

체력:A 120
공격:A+ 135
방어:C 70
특공:D 50
특방:C-(D-) 60
속도:AAA+ 195

630

【포텐셜】
『타이트 엔드 α』… 『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『고유종』…       종으로서의 「스카이 하이」가 이 개체만 존재하기에, 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『하늘의 왕자』… 필드에 있는 한, 상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.(중력, 검은철구 등)
『창공왕의 천순』… 상대와 자신의 스피드 종족치의 차이에 비례해 자신의 회피를 강화(+-1=1.1배)한다.
『창공왕의 풍압』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 저확률로 물리/비행/40/100/X/단에 의한 추가공격을 행한다.
『창공왕의 활주』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『창공왕의 맹격』… 자신의 「스피드」의 상승이 최대일 때, 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『천의무봉』… 트레이너에게 「AA」 이상인 자질이 있을 때, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다..
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『왕자의 특권』…  자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.


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『하늘 너머에서 비상하는 왕자』
스카이 하이 전용 퍼텐셜 

자신의 「스피드」가 상대보다 높을 때, 가장 먼저 행동한다.

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               _ノノ\_〉、ハ〈こ>リV゙´匕j 〉  !ヽ ヽ、
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         ,,, -─'''>、.l;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;ヾニィ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\_  、 \
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【이름】파츄리 널릿지
【타입】에스퍼
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
【레벨】

【기술 × 7: 번개, 연옥, 눈보라, 방어, 폭풍, 사이코키네시스, 이상한빛】

체력 C+ 85
공격:D(E) 40
방어:B- 90
특공:AA+ 165
특방:A- 110
속도:D 50

540


【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『마도사의 술식』… 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마도사의 빙경』… 자신이 「냉각」 상태일 때, 적진으로부터의 변화기술을 반사한다.
『마도사의 은둔』… 자신의 「가열」 상태가 해제된 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『그리모와르』…매 4배수 T, 가장 마지막에 「불꽃/얼음/전기」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 특공이 오른다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『천상의 지혜, 현자의 돌』
파츄리 노우릿지 전용 퍼텐셜 

필드에 나왔을 때, 「충전/냉각/가열」 상태가 된다.

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770 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:44:30

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                // / /  />―――――――――――'、
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    'マヘ       !/∨ /::::/:::::::/:::::/У:::::/:::/  |::/l::::::::l:::::::!
     `マヘ        ///::/::::/:_::/芹芍:::// 三=-'!:::::::l:::::::!
       `マヘ     /! //::/::::::::/:l {l 弋炒У  ´弋炒/::/:/::::ノ:!
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【이름】히류
【타입】비행/드래곤
【특성】선수방위… 아군과 교대해 필드에 나왔을 때, 상대의 공/특공을 내린다.
【레벨】

【기술 ×6 : 씻어흘리기, 날려버리기, 공중제비, 용성군, 대지의힘, 폭풍】

체력:AA 160
공격:E 20
방어:AA+ 165
특공:B 95
특방:A+ 135
속도:D+(E+) 55

606


【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 자신이 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력을 올린다. 
『비룡모의 철퇴』… 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 「스피드」를 내린다.
『비룡모의 쇠닻』… 상대의 「스피드」가 내렸을 때, 저확률로 상대의 소지품을 「검은철구」로 변경한다.
『비룡모의 비갑』… 상대가 땅 위에 있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『비룡모의 사출』… 자신의 『어시스트』가 「공중에 뜬」 아군에게도 발동한다.
『배틀쉽』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 자신의 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『멈추지 않는 창공의 바람』
히류 전용 퍼텐셜 

자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격기술을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.

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               /)::: 人 ハ"" 、__'  イ ::iルハ ::i!::::〉
          (メ) ル:(\:):ル: i> - <:リ:::ハ .ノハルヘ         _
          Y  ノ )__r┴へ /  └ァ'⌒ヽ. ( li       /´ :::::: ::: :ヌ
            }  厂  | _/介ト、  /     ∨:リ\    / ´ ::: ::: __メ´
       _ _ノ /´\ .j く / ! \\{       〉::::::::::ヽ   } :::: ヌ´
     ≦三三\\ :::::::\ く /l| _〉 「|     ./:: :::: :::::::::\ノ ::メ
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          ̄\ \ Y_≦ __ ̄ __/ヘJ / ⌒Y ::: :: :: :::::::::::メメ⌒ヽj
            \ _ _________ /⌒\}\/⌒7::: ::::ノ
               ー <\   _//   \ ` ー─<乍
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【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/풀
【특성】거대한부채… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.
【레벨】

【기술 ×9 : 트램펄린, 날려버리기, 뽐내기, 바톤터치, 순풍, 고양이속이다, 제초, 에어슬래시, 폭풍경보】

폭풍경보 특/비/100/100/단/X 방어 등의 기술을 관통한다. 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.

「폭풍경보」 상태 - 미래예지, 파멸의소원 등과 같음

체력:C- 60
공격:B 100
방어:C- 60
특공:B 100
특방:C(D) 70
속도:AA 150

540

【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『텐구의 낭보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 「공중에 뜬」 아군을 「도우미」 상태로 한다.
『텐구의 예보』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.
『텐구의 축보』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「공중에 뜬」 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『텐구의 흑익』…죽어내밀기로 필드에 나온 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『까마귀의 눈』…PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.


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『하늘 어디라도, 텐구는 봤다』
샤메이마루 아야 전용 퍼텐셜 

PT에 참가하고 있을 때, 필드에 나온 상대의 데이터를 해석한다.
이때, 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」 효과를 무효화한다.

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【이름】샬롯 E. 예거
【타입】노말/페어리
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】

【기술 ×5 : 토끼뜀, 마법의창, 테일크래시, 인파이트, 애크러뱃】

토끼뜀… 물/페어리/70/100/단/O/「유턴」기술.
마법의창… 물/페어리/100/90/단/X/C+1
테일크래시… 물/노말/130/70/단/O/2할 풀죽음

체력:C 70
공격:A+ 135
방어:C- 60
특공:C+ 85
특방:C(D) 70
속도:AA+ 165

585

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『음속토의 맹돌』… 자신이 「질풍」 상태일 때, 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『음속토의 선회』… 필드에 나와 2T 째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『음속토의 기동』… 상대보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『제트 스트라이커』… 자신의 스피드 종족치를 1랭크 올린다. 하늘에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『하늘을 누비는 초음속의 사냥꾼』
샬롯 E. 예거 전용 퍼텐셜 

상대 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
이때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +2한다.

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             ̄ ≧=    ∨ / ∥川ヘ  ` ミミx ヘ `v ̄ V   <   ./          ̄ ̄ー―  __
   ̄ ̄_ ―  ミミ.         ヘ ! .ハ ≧ュト、ヽィ弐チ、ヽ \  ` 、     /  ∠ ――
  ≫          ア      ,.^i ハ トム.マム \゙ー´ ハ ヽ \  \ノヽ   ー--     ―    <
   ̄ ― _    イ       /::::ヘ  i i ヘ  丶   ∠チト 、  ><:::::::| <            < ̄ ―
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            / / /     ./\ メ::// Ⅱ \/::くj i__  `<  \    \ マ ミ
           //  〃  /::::::::::::::/   V    `>:::::' /::::::::::::: ̄ ̄\_ \ 卞\\ト、  \\
           〃   〃. ィ:::::/::/: イ    , '   r<::::',::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::ー― 、 ___\ \ \
            _ .イ´::,.イ:::::/::::/:::::ハ  .:′  ノ:::::::::::水´ ̄へ_::::\:::::::::::::::::ト、:::__:::/  ヽ  \
            二_::::,::メ.:::::::::/::::八:::::::::\:::!  /::::::::::::::::.ハ ヽ:::::::::::::::,全::ヽ土一、:::::V        i   ヽ
              /:::,::::.イ1::::f::::へ _:::::::ト孑::::__:::::::::::∠ ヽ  ̄ヽ::〈圭l:::::i マ為.へ:::::V      j
             ./ィ" /::://::/  | 「::::>=ヘ::::::::: ̄::::<    ',  ∧ヘ::Y .j:::::i 弐ゝ  \Y      ゝ-=-
               / イ ^/_:/  ,ヘ∧/   ii ¨\::> (.     i ./,'∧| ', ',└、ハ       <
               //       ./ イ>、_. ’_―一" ヘ  .}////,.| ヘ.i   \ ヽ     `<
                     ii/:::::/゙≠{__〕-‐幵ゝ、へ i//// .|ヽ.      \ ヽ     う
                     /:::::V:::::{ fi:::::∥:::::∥:::::::::> ト、V// .| ヽ.      \ ヽ   /
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【이름】아스트라이아
【타입】비행/전기
【특성】델타스트림… 필드에 있는 한, 날씨를 난기류로 한다.
【레벨】

【기술 ×5 : 일렉트릭볼, 불꽃의칼, 얼음의칼, 에어로블라스트, 킹실드】

불꽃의칼/물/불꽃/100/100/O/단 C+1
얼음의칼/물/얼음/100/100/O/단 C+1

체력:B 100
공격:AAA+ 195
방어:C 80
특공:AAA+ 195
특방:C+(D) 85
속도:A- 110

755

【포텐셜】
『양대간판』…  자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하늘의 패자』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『혈계천부』… 「익인」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『천익의 비술』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천익의 대익』… 날씨가 「난기류」일 때, 상대의 우선도가 +-인 기술을 무효화한다.
『천익의 패기』… 날씨가 「난기류」일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『천익의 능력』… 『전용』이 발동했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『크리사오르 "OVER"』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다. 자신에 대한 「떨어뜨리기」 효과를 무효화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 체력이 많을수록 발동하기 어려워진다
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『시냅스의 석판』… 자신의 가장 낮은 종족치를 1랭크 올린다.

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『드높은 하늘의 패자』
아스트라이아 전용 퍼텐셜 

자신에게 PT에 참가한 아군 전원의 『전용 퍼텐셜』을 공유할 수 있다.

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771 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:44:54

>>768 이미 정해버려성ㅇㅅㅇ

772 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:46:21

음, 그냥 느낌에 따라서 스카이 하이한테 왕자의 특권을 주긴 했지만, 체력 A 공격 A+ 스피드 AAA+는 과연 용서되는 종족치일까.... 방특방은 낮은 수준이긴 한데.

773 이름 없음 (9064492E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:47:18

그리고 아스트라이아의 4계제는 좀 미묘하게 적어놨는데, 아군의 전용 한정

774 이름 없음 (7592007E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 14:49:37

그리고 3계제는 0.85배 저하!!!
4연투 죄송함다!!

775 D4C◆aULzWFlDc2 (2657156E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 15:39:42

서포터 포텐셜도 적어주셔야...

776 이름 없음 (6297215E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 16:44:39

이번 번역에 레지기가스 종의 천부가 나왔는데.....
...다른 전설들도 원시천부가 가능한가....?

썬더 같은 경우는 여러마리로 개채 수 늘어났다고는 하고...
메인 전설들은 무지개 때 부터 그런 얘기가 없긴 했지만

777 이름 없음 (5285102E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 17:15:01

오베론 이미지랑 다르게 진짜 쎄더군요.

778 이름 없음 (5285102E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 17:21:12

지시 C+(전개지령 사용가능)/통솔 AAA(셀프커맨드+원시천부 부스트)/육성 B+(자기 한정 4계제 도달 가능) / 능력 B+(필드전개, 전용수 5+에이스 4계제로 전원 전용 보유)

옵저버로서도 총강화량은 리본신을 넘고, 전체적으로 균형잡힌 종족치라 본인 전투능력도 꽤 있다...
역시 천부 계승 후보자 중 한명 말이 저절로 나오는대...뭣때문에 추방됐지?

779 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 17:35:19

>>>776 오레마스는 포케마스와 달리 '전설종'이 별도의 종으로 분류되지 않았으니 별 문제 없어. 야벨타르도 진화 전엔 고유종이 아니라 그냥 올드 타입이었고 무난하게 적응종 됐으니 원시천부 가능할걸?

780 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 17:36:18

>>778 스폰서인 토네리코마을과 갈등이 있었고, 결정적으로 독단적으로 실버리온즈와 기업전 걸었다가 져서 추방.

781 이름 없음 (6297215E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 18:05:35

>>778 천부를 복수 따르게 하던 관동의 정점 수준의 지시형, 흑설공주도 스폰서와의 마찰로....

작중에서 아서가 말했지만 "스폰서 입장에서 가장 바꿔도 상관없는데 감독 (=트레이너)"
차라리 실력 좋은 브리더나 서포터가 더 중요시 되지요

782 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 18:10:08

>>781 흑설 시절 엑셀즈에 천부 많은 건 흑설 덕이라고 보긴 어렵다고 생각. 일단 통솔도 낮고, 블랙 로터스 외엔 흑설공주 따라간 천부도 없으니까. 스폰서가 모집해왔다고 봄.

783 D4C◆aULzWFlDc2 (2657156E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 18:46:12

>>782 좀 나중 내용이긴 한데 흑설희 자신도 통솔이 천부 관련이에요. 그래도 스폰서 탓은 커서 대전할때 천부는 3마리 밖에 없지만...

784 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 18:50:04

>>783 통솔 D+에 +의 내용도 천부의 재능에 한해 SP의 통솔이 저하되지 않는다니까... 본인 리더쉽이라고 하기엔 좀...

785 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:22:33

작중에서 흑설공주는 본인이 최소한의 멤버만 데리고 떠났고,
남은 멤버 대부분은 흑설공주를 내보낸 상황이라서 이적한 걸로 알고 있는데...

흐음

786 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:27:16

엑셀즈는 내분으로 폭발사산이니까. 감독이 아니라 스폰서가 모집한 선수라고 해도 감독과 스폰서가 정면충돌해서 코치진 포함한 팀이 쑥대밭이 되어 버렸고 후임 감독은 대놓고 B유지로 스폰서 입맛에 딱 맞는 인재 찾을때까지의 땜빵역이란 식이면 얼마든지 나가지. 스폰서도 이래서야 승격같은거 무리인거 다 아니 몸값 비싼 선수들 방출하고 싶은 상황일거고.

787 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:43:13

흑살희가 떠난 이유 중 하나가 레벨천을 지키릴려고 하다가 내분이 더 커진 것도 있다는 게 맞나? .

788 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:47:27

레벨천이 4계제를 전혀 못해서 쫒겨날 뻔했는데
이것을 감싸다가 대립이 더 심해진 걸로 기억합니다

국내 번역본에서도 이 부분이 있는 걸로 기억
구체적으로 타쿠가 하루에게 사정 밝히다가 하루가"이미 알고 있었어"같은 말 할 때

789 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:51:11

타쿠도 흑설이 방출될 때까지는 전력으로 막았다가, 방출된 후에는 스승에게서 독립하고 싶다는 마음으로 땜빵 형식으로 엑셀즈 내부에서 공작을 펼친 거였죠?

790 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:52:49

트레이너로서 성공하고픈 욕망으로.....

........뭐 2대 엑셀즈로서 결국 잘 해가고 있지만

791 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:55:47

지금이야 만능형도 조건이 제대로 들어맞으면 결코 약하지 않고, 오히려 종합력에서는 어떤 형도 이길 가능성이 있다는 걸 보여준 산증인. 아마 관동 최강의 만능형이 아닐까?

792 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 19:59:19

만능형인데
에이스가 델타종이라서 머리띠로부터 브리더 보정 최대로 받고,
레벨천 덕분에 파티 전원이 육성형과 동등, 혹은 그 이상의 련도라는 쿠소

강하지요

793 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:06:04

그래도 관서 최강의 만능형인 요시야한테는 약할 것 같네요. 그쪽은 만능형인 척을 하는 복합형이니까

794 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:12:18

요시야는 서포터와 브리더의 힘을 듭뿍 받는...

그리고 쟈쿠의 천부라고 자칭하는 건버스터가....
전용 효과가 삼각, 필중추미, 선행유턴 중 1택이라니

795 D4C◆aULzWFlDc2 (2657156E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:19:20

>>791

전 A-인 아서가 아직 더 강하다고 생각합니다만...

796 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:19:31

전 건버스터보다는 라하르가 인상깊었습니다. '레벨을 올리고 능력치를 올려서 스윕한다'는 포켓몬의 진리를 그렇게 트릭키하게 체현하는 녀석이 있을 줄이야...

797 이름 없음 (0935964E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:28:37

엑셀즈들은 초반부터 등장하는 이들로서
아서 전 이후에서 재전에서 강화가 있는 걸로....

뭐 국내 번역본 보면 전능, 유사 전능 제외하면
최강 만능은 아서

798 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 20:59:06

아서는 만능형이라기보단 준전능형이라는 느낌. 전자질 B+의 만능형은 거기서 완성되는 느낌이고, 전능형이 될 수 있는 건 전능력 A-의 준전능형에서 성장해서 전자질 A+의 전능형이 되는 느낌이 있다.... 전능형이 될 수 있는 녀석과 만능형이 한계인 녀석이 확 갈리는 느낌일까.

799 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 21:03:38

만능형도 결국 BD나 SP없이 자기 자질만으로 모든걸 다 해결하는 건 한계가 뚜렷하다는걸 보여주는게 후부키라는 느낌. 최저 종족값 B를 보장하고 삼각/필중추미/선행유턴 중 하나를 임의선택해서 날려버리는 고유는 정말로 강력해서 고유 자체는 타쿠무나 요시야보다 나으면 나았지 절대 떨어지는게 아니지만 우수한 BD가 없어서 레벨에서 밀린다는 점이 너무너무 아프지.

800 이름 없음 (3523367E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 21:09:21

련도는 정의

801 이름 없음 (2148794E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 21:46:31

만능형은 만능이라고는 해도 자질 편중이 일어나게 된다고 하죠. 현재까지 나온 만능형들의 자질 편중은 어디죠? 타쿠는 지시(필중)이었을터

802 이름 없음 (9507092E+5)

2018-11-01 (거의 끝나감) 21:56:51

>>801 요시야 육성(BD육성이 안 내림), 후부키 통솔(SP통솔 안 내림. 익스펜션 사용 가능)일걸.

803 이름 없음 (7608644E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 23:02:53

일단 대충 만들어본 파티의 초안ㅡ

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【이름】한니발 렉터
【별칭】『닥터』『식인자』

【자질 평가】
ㆍ지시:A+ … 아인이 상대 필드에 존재할 때, 랭크 이상의 날카로운 지시력을 발휘한다.*
ㆍ통솔:EX(E+) … 히토쿠이에 한해서만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성:A- … 히토쿠이에 한해서만 4계제에 도달할 수 있다.
ㆍ능력:B- … 소지를 『히토쿠이』로 만드는 능력과 날카로운 지시에시 비롯된 능력.

* 아인이 상대 필드에 존재할 때에 한해서 지시 AA로 취급한다.



【고유 포텐셜】
『탐미하는 유혈낭자한 만찬회』
한니발 렉터 고유 포텐셜.
자신의 소지에게 『히토쿠이』, 『카니발리즘』을 부여할 수 있다.

『탐닉하는 극악무도한 살육장』
한니발 렉터 고유 포텐셜.
아군 『히토쿠이』의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)








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        〔`ト‐r|,____|,,,_,ノ-''|___,ト-'′     }          {  /  \ \  \ |/  ィ|         l  乂彡シ  Λ 、
         〔 トー|__]|、 ,,}-'''''j´´     ,,,ィ'′           ノ ィ  ハ }   |   / '|          /   / |\\
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【이름】티나 스프라우트
【타입】풀/비행
【특성】카쿠네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 에너지볼, 기관총, 급강하, 질풍탄, 지뢰밭, 다시피다】

공격:B-
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『하프』… 인간과 「히토쿠이」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 이 『이명』의 효과는 소실하지 않는다.
『혁안의 올빼미』… 「한니발 렉터」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다.
『주태효의 감응』… 자신의 특성이 「카쿠네의갑옷」일 때, 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「지시」와 동랭크로 한다.
『주태효의 마탄』… 자신의 특성이 「스나이퍼」일 때, 자신의 「필중기술」의 위력을 2배로 한다.
『주태효의 우혁』… 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +2한다.
『주태효의 철퇴』… 자신이 장소에 나와 2T째 종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『쉔필드』… 1/시/자동 자신의 「필중기술」에 「추격」효과를 부여한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『강습하는 혁자의 올빼미』
티나 스프라우트 고유 포텐셜.
자신의 체력이 1/2이상일 때, 자신의 「특성:카쿠네의갑옷」이 변화하지 않는다.
자신의 체력이 1/2미만일 때, 자신의 특성이 「스나이퍼」가 된다.








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                { fv:v:::xt示ミヾ.  -' 斗示txV:::!. iヾ  ヽ     ヽ
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     f> 、       ヾ  .i | ,: |.!| ヾ   _  __ X `-'/: :/¨¨フ¨ ≪      ≫ ´
    / -―- ヽ_    ヽ v .| !./: :!_}_ .-_ ´ ¨  ¨¨ヽ_{>≪     ≫
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  ノ                    、   _>、 ヽ ヽ  } :ムゝ ≦     \ .i
 ゝ ___           __ _.r'´ {  !t- .1 ノ /´--ゞ/_   、     ヽ|
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【이름】토도 하루카
【타입】노말/고스트
【특성】트랜스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8: 카쿠네로베어가르기, 암습, 유체이탈, 수상한촉수, 나이프던지기, 잡초베기, 압정뿌리기, 카쿠네로방어】

공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『만능』… 「한니발 렉터」가 트레이너일 때, 자신의 「특성:트랜스」로 카피한 종족치를 1랭크 올린다.
『기생하는 린혁』… 「공(특공)」의 종족치가 A이상일 때, 자신의 「물리(특수)기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『기생하는 갑혁』… 「방(특방)」의 종족치가 A이상일 때, 상대의 「물리(특수)기술」의 위력을 완화(0.67배)한다.
『기생하는 우혁』… 「속」의 종족치가 A이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『기생하는 미혁』… 상대보다 낮은 자신의 종족치가 존재할 때, 수에 비례해 그 종족치를 강화한다.(1.1~1.5배)
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『필중의 만능혁자』
토도 하루카 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.









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【이름】하세가와 유메
【타입】벌레/비행
【특성】인분… 기술의 추가효과를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 만나자마자, 벌레의야단법석, 에어슬래시, 분진, 고속이동, 날개로방어】

공격:C+
방어:E
특공:B+
특방:D
속도:AA-

【포텐셜】
『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『유익귀의 우화』… 매T개시시, 자신의 「스피드」가 오른다. 날씨의 효과를 받지 않는다.
『유익귀의 우혁』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, T종료시까지 자신의 「특수기술」의 데미지 계산을 「스피드」의 능력치로 실시한다.
『유익귀의 군접』… 자신의 「스피드」가 올랐을 때, 중확률로 「특/벌/40/100/전/X」에 의한 추가공격을 실시한다.
『유익귀의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, T종료시에 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『선풍 휘감은 혈흔의 우혁』
하세가와 유메 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 공격기술을 회피하고, 자신의 「스피드」를 크게 올린다.

804 이름 없음 (7608644E+6)

2018-11-01 (거의 끝나감) 23:04:03



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  i|  /:i:i:i:i:i:i:i}:) _ -=彡≦=v_ ̄\/: /: ノ: /: : |
  i|:V:i:i:i:i:i:i:i彡/ニニニ/ニニ7=----―=ミ: : : |/\          ヽ
  i|:i:i:i:i:i:i:i:i/≦ニニニ/ニヘハニ/ /  _\ '⌒ハ ヽ \       }  :,
  从:i:i:i:i:i:i:(ニニニニ彡 ´ } V /   -==≦>ミ___} }  \          !
  Ⅵ:i:i:i:i:|:i:i:i)彡イ ̄    ノ: { o   /斗r≦三三彡x  从从从x/
  从:i:i:i_人:i:iY):i:ノ    __从: : }  /:У彡ィ≦彡V二ミ 从从{==ミ从    '
   ゞ:i:i:i:i:i:i:i_彡'      ⌒ :i:i}Y _rッ彡 ⌒ヽ ̄ ノi\ 从/  o Y_从   /
   -=彡イ:(         ⌒}へy  / /ハ  {//ハ V{   ノ /    ,
     {;、 ⌒          ゝ/  ,/ {彡{  人//i ハ   / /  /
       ゞ                /  、 ゝ イ  }ゝi////i| /  ,/ /_彡´
                    {  ___〕 /ーヘ > 彡'   ,/ /__〉
                   __彡  {爪 リr ⌒7    ∧ ミ、
                         ヾ (_ ノi 八乂 / ヘ___∧
                             (___|  >'  { ハ i}ヽ
                             ゝ ´    v v

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【이름】"흑염의" 한니발
【타입】불꽃/드래곤
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 마그마스톰, 성스러운불꽃, 드래곤다이브, 지진, 불기둥, 용의춤】

공격:A
방어:B
특공:A
특방:B
속도:C

【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑염』… 자신의 「불꽃」기술에 「악」타입을 부여하여, 유리한 상성으로 판정한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『흑진룡의 린혁』… 장소에 나와서 2T째, T종료시까지 「물리기술」의 위력을 2배로 한다.
『흑진룡의 우혁』… 장소에 나와서 3T째, T종료시까지 「특수기술」의 우선도를 +1한다.
『흑진룡의 역린』… 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『흑진룡의 세포』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)








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【이름】"은관의" 아오아시라
【타입】악
【특성】두툼한지방… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 따라가때리기, 깨물어부수기, 암해머, 바늘팔, 잠자기】

공격:A(B)
방어:A(B)
특공:C
특방:A
속도:C

【포텐셜】
『에이스 어시스트β』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『은관』… 상대가 『금관사이즈』가 아닐 때, 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
『청웅수의 갑혁』… 자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청웅수의 린혁』… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『청웅수의 탐혈』… 1/시/자동 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『청웅수의 이동』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)






                                   ハ
                               _,..7 ヘヽー-、
         .ィ>->--、                7 7  ノハ  ヽ> 、
   ,イ ̄``ヽ!〈 ,i'´   .ヘ            ,.ィ´'/.i/´ ̄ ノ   i‐ '" フ
  /      ヽ≧L_ノ ̄  iヽ         __ノ ,.7 /./  _,//;  .i、 /
  i  ,イ´ ̄'、 ハヽ、-t_ノハ        -イ≧=i,ハ iy i iイ,--、∨ _,7ハ’j
  `‐´     ',  i  ヘ_/////ハ           ノ___jノ.八 i ◯ i'〈イ__i,  i/i
          /  /     ∨///∧_______  ノハ 从 ``   〇 〉ハイ
       /  /       ∨////////////////≧-イハ jヘ ヽ-、'``/ .i/j
      ./  /       .∨////////////////////ハ :ヽ、.  <ハ i .ヽ
      /  /         ̄ ̄ ̄``>////////////ノ/ン リ ヾ イ
     .7 .7             ////////////////i∧
     j  j            //////////r-、////////
     |  |         _, イ///////////i廴ノ//////7
     ∨ハ    ,.ェy77//////////r-、//////////(__)l|
     ヘ ヽ,. イ///////////////l乂ン/////////////|
      \イ///////////_//////////>ヲ´ ̄ Ⅶ///i|
       ////////////◯//////rヘ´  ̄      .Ⅶ///!
       f: ̄``ヽ、////////////≧イ、        i////i
.        ': : : : : : : >--、//////>'"\_       .i////i,
         ∨: : : : : : : : : : :∧イ´ : : : : :>-t_      .f////i,
         ヘ: : : : : : : : : : : : ヘ: : : : /    `ヽ、  ∨///i
         \: : : : : : : : : : :ハ: イ         `ヽ、Ⅵ/ハ
          ヽ: : : :> '" ̄``、_           ヘ//j∧
              ∨/      ヘ`ヽ、          j////ハ
            ヾ,       ヘ  ``ヽ、      ノ、///7
               ヘ        ヘ     ``ヽ、_,イi | ̄ ̄ヘ
               \    .-‐‐ヘ      7ー≧', ij  7

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【이름】네페르피트
【타입】에스퍼
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0의 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 사념의박치기, 고속스핀, 대타출동, 바톤터치】

공격:B
방어:D
특공:C
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가진 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『종복묘의 미혁』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내리고 체력을 1/8감소시킨다.
『종복묘의 혁포』… 상대의 공격 이외로 체력이 줄어들었을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『종복묘의 괴뢰』… 자신이 「대타출동」상태가 되었을 때, 자신을 「요격」상태로 한다.
『종복묘의 도주』… 「대타출동」상태가 풀렸을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『키메라 카쿠네』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

805 이름 없음 (097075E+59)

2018-11-02 (불탄다..!) 00:27:35

그리고 그 상대 파티ㅡ


             _,, -=ニ ̄ ̄≧-、,_
          ./     ニム, '" >、
         ./  _,、<´_,  /`  \  ヽ
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【이름】나카지마 아츠시
【별칭】『인호』『새로운 쌍흑』

【자질 평가】
ㆍ지시:AA+ … AA랭크 중에서도 특히 높은 지시력. 계약으로 인해 상승했다.
ㆍ통솔:C- … (에이스의 취향으로)『호랑이』 포켓몬에 한해서만 통솔이 가능하다.
ㆍ육성:C- … (에이스의 취향으로)『호랑이』 포켓몬에 한해서만 육성이 가능하다.
ㆍ능력:B … 지령을 조건으로 상대의 방호를 꿰뚫어내는 능력, 수화의 능력.

【고유 포텐셜】
『괴력난신 찢어발기는 흉조』
나카지마 아츠시 고유 포텐셜.
장소의 아군이 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 아군의 「물리기술」이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.

『달빛 아래의 짐승』
나카지마 아츠시 고유 포텐셜.
「나카지마 아츠시」를 6체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.









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  ! ',     _,. '"  / ○八  、 `ヽ、
.  ', ヘ_ ,/    .ッ少´ jwス  ヽ: : ヽ
   杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、  ヘ: : . ヘ
    ゙メ.○不ニャ 弋  ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i
   ,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ   ハ \~ミ=‐-j
    t  .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア  ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、
    ',  从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl   い、 ヾ.、`ヽー- 、_,>
    ', l ∧lハjkャミ、V ′      !  .lヽ、汽′\ \
     ', ヾ .代゙ Vzツ 、      λ  l! : : : :\  ``v'⌒ヽ、
     ',     ヘ     _ ,.   ,イ::l    K: : :   ̄7´   ヘ、
      ',    个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:|   l!|::l : : _,.ゝ、l  ッム  }7‐- 、
      }、   ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、
      l ヘ     X.゙Y::f::::;_:_:::::;ゞ。) /`ヽ::', 〃 V.j    //.,ムラ′ ノ ` ー- .、
       l  ヘ   ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y'  ノ    //. ´゙リ /       ` ー- .、
        l ,..-ャ ヽ、ヘ》:;ム-='彡'ヘ,{ /   \ ./ ,, ュ .//    /     `ヾー- 、
      ,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j     Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./         \ \
      /  ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_  `ヘ     ヘ   `// ネット f    : : ..      ヽ
     /  ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´   .{ハ,,..=="~ヽ、//_  ゙^ソ     : : :..、     ゙ヽ
.    /   /   : : :l ll ヾ、  .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '"       : : :.ヾ.、
   /   /  _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{.   jj:::::::::::::::jヽ,>         : :.  ヘ\
   /   ナ'"´__`ヘ }q、,ゝ'" ', .\<lニl>、ノへヲ-ス"k'´           : :.  ', \
  /  '<´| ,jレ-云''´      ヽ し\<lニl>、 jス_)7,ゝ: : : : :.   ヾ    ', : :  ',  \
  /     `kiil||,.{{  ',       `>ーff\<lニl>、_/ `7: : : : : .   }',.    ', : :  ',
 /  f'ネ>,j|||lll. ヾ、 ヽ、   _,..::": : :.ヾミ、\<lニノノ='<: : : : : :.   lヘ    ',    ',  __
./   tヒ^j Vv{::::::::::ゞ、  ゙,シ´:::::; - 、-‐ " ム 7"_ /'1`そト、: : :   .| ヘ._ ,,.. --‐‐ '' "lT
'      ``ァヘ:_:_;;ン<アー''‐f´ヽ/´,.. -‐'" く必´}`' j_  {k-ミ、r─ '' "´    ___,,,... ┴
       /  { ``<レ`r‐‐弋 ヽ`y----─ ''" ´´T}}-tヘ Vヾ,, ... --┬ ''"´     {

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【이름】다케다 신겐
【타입】땅/고스트
【특성】전력질주… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 대지의칼, 그림자의창, 사우전드애로, 승마, 킹실드】

공격:A
방어:B
특공:C
특방:C
속도:AA(A)

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』… 인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『맹호』… 「나카지마 아츠시」가 트레이너일 때, 장소에 나와서 상대를 2T 동안 「도발」상태로 한다.
『전극희의 병권』… 자신의 「단일 공격기술」을 「전체 공격기술」로 취급한다. 자신의 「전체 공격기술」을 강화(1.33배)한다.
『전극희의 정병』… 1/시/자동 상대의 「단일 공격기술」을 무효화해, 자신의 체력을 1/4감소한다.
『전극희의 지휘』… 자신이 「전체 공격기술」을 내보낼 때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.
『전극희의 칙령』… 자신이 「전체 공격기술」을 내보낼 때, 저확률로 『지령』을 다시 받을 수 있다.
『풍림화산』… 트레이너의 「지시」가 상대보다 높을 때, 상대의 『선』을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(노)』… 상대의 「노말」 기술의 데미지를 반감한다.
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『통솔해 유린하는 맹호공주』
다케다 신겐 전용 포텐셜.
자신이 「전체 공격기술」을 내보냈을 때, 「물리/땅/40/100/전체/X」에 의한 추가공격을 할 수 있다.







                  _,..-――.< ヾヘ、
               ,. <´  _    `  .`ヽ
           , /ア´  ,ィリ:ハ   ̄ ̄`ー-、   `ヽ、
          バトj   ,ィt:ハ彡ノリ       `ヽ.   ヽ
            rト川ミz:イトt升tヲ≦'..__           ヽ.  ハ
          ヾ≧ミミY¨.)Z:ノ_== z `ヽ          マ  i
            レ´>イ`.´`ヽ.`ヽ、 `ヽ.ハ         l  .ト、
           __ノ // .i! ヽ、   ヽ `ヽ、.ヾ_ー--ァ     l  i ヽ
           >ィァ'   ト、ヽヽ>z.ヽ、  i r-<        |  l j
          ̄ /j .l tートz、.j ¨.トzソ`iヽ:ノ .ハ  i      j  i i
.           /,ィt ハ,イ iソ   `´ | .i! / ' /''     .,'    i
         ´ .|ハ/イ|ハ¨、     l,ィ、i! _ノ      /     j
        8        lイi!ト._  、  ,.ィ/フレ'  _    ノ    /
      /iヽ       l   `アフ /    〉/''ヽ_ /    /
     ム_l _.>      .l  .Xイzレ'    ノ;/    ヽ     ノ
  ((  ( o ) ))   `ii/:i!ヽー≠´;;/      .ヽ  ./
      (o)0O()      /i、ノ傘;;;;ヽ;;;;;;;/ .|     i i!__i
       ̄ ̄     / .lアi!;;i!`¨¨;;;;/  i!    ./.i ヽ
             ノ .j;;;;`;;'';;;;;;;;;;」_,z=|   ./ .l   \
            / iイz、;r=、.-';;l¨ ̄.i  ''   j     ヽ
               /   .ヾz>=≦zzzリ.-=/マ  ノ      ヽ                    /
            /    .ノ、ニ≡三 >''''´ _i_             ハ                 /:::/
             j_,rrノ¨≒   ̄,...ィ≠´  i!          i                /::::/
            /〈:ハ  zzx___xz_ ム> '':i!             ヽ           /::::/
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           ノ,.ィ'ーヾ__≧=<z___,.ィアアノ;;i!    ヽ..      ヽ      /::::/
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【이름】토라마루 쇼
【타입】페어리
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 어린애속이다, 자연의분노, 매지컬샤인, 날려버리기, 희망사항, 스텔스록】

공격:D
방어:A(C+)
특공:B
특방:A+
속도:C

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 
『신호』… 「나카지마 아츠시」가 트레이너일 때, 자신의 『역할』이 아군에 대해서 반드시 발동한다.
『비사문천의 위광』… 자신이 공격기술을 내보내지 않았을 때, T종료시까지 「방/특방」을 2배로 한다.
『비사문천의 재보』… 자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『비사문천의 귀환』… 상대의 공격을 받았을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『나즈린』… 자신의 소지품이 「없음」일 때, 상대의 공격을 받으면 소지품을 약탈한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『신성A』… 자신의 「방어」의 종족치를 「A」로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『비사문천의 보탑은 깎이지 않는다』
토라마루 쇼 전용 포텐셜
자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
자신이 소지품을 가지고 있을 때, 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.









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   /  i /   i:     /  i,イ斗ヽ:::: 〈i!tj ' ヽ     '〈{ tj 〉 ,〉 ,':::::::/::.ム
   ,'::  Y::: _ |   ,'   i!i::::i ム:::.ゝ ニ   .:::     ニ   '/У/ー=ーヽ
  ,':::_,,,,ィ´    ヽ ./''""'''ト!、|:::!  i::.      .:i:::         /´/ :: ム
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  マ: ::::/    :::::>::     〈::    .!:\::::..         /   /      ム
 Y::::  ':/   '            ::{:::::::i>,、..  ̄ `  , イ::,k   /           \
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   マ:::::...i { マ    丶ヽ      ム:!::::::.........__}...    ,::::ノ::      ...::  }
    マ::::::::.. マ             ム:::::::::::::::::::::i`:::ヽ:::_,,:::〈:..:::    .:::  /
      マ::::::::... 、         ,::/  ::}::::::`:::::::__j!:斗::::::::::::/:::      //

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【이름】나카지마 아츠시
【타입】노말/에스퍼
【특성】저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 직접기술을 받으면 3할로 「사슬묶기」상태가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 사이코팽, 메가톤펀치, 압정뿌리기】

공격:AA+
방어:AA+(B+)
특공:C-
특방:C-
속도:B

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『하프』… 인간과 「워타이거」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『인호』… 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다.
『문호의 호기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『문호의 이타』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, T종료시에 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다.
『문호의 극기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 상대의 「특수기술」을 자신의 「방」능력치로 계산한다.
『셀프 오더』… 1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『진흙투성이의 무장탐정』
나카지마 아츠시 전용 포텐셜
자신에게 『체이서』, 『어썰트』를 부여한다.
자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.

806 이름 없음 (097075E+59)

2018-11-02 (불탄다..!) 00:28:19


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      { i/  .ハ::/  r {_ 化斤艾ヽ  i!   ヾ  ノ
       }イ_,:::::::::::ゥ-ー―---二.. ____,,.::}  i!  〕iトイ
      ノ^≧トイ : :    `ヾ、:::く _ ,,.:::i|   ヾ ゝ
     \ : : i!   :   ・ 入   ヾ::;;;;;:::ノ j:!   ミ
      .|     _ノ-‐-、___,.イ  }ヘ  !:::::...,_,...ノ:ノ マ ヾ
_    ゝ  f r‐'""゙′  !,/  | V  ゞ--≦_  V \
.i! }:i:i:i:i:i:i:i:i:i!`´!ハ          |  V i{ {::! V:i:i:i:i:i:i:i:i:≧:i
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【이름】타이거 죠
【타입】격투
【특성】호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 인파이트, 덮어차기, 울부짖기, 분발】

공격:A
방어:B
특공:E
특방:D
속도:C

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『고유종』… 「타이거 죠」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사범』… 트레이너의 육성이 「C」이하일 때, 자신 이외의 임의의 아군 1체가 『제4계제』에 도달한다.
『호면사의 조언』… PT에 참가중일 때, 장소 외에서도 『베테랑』을 사용할 수 있다.
『호면사의 호령』… PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 『지령』을 다시 받게 한다.
『호면사의 격려』… PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 상대의 공격을 참는다.
『수정펀치』… 장소의 아군이 상태이상이 되었을 때, 저확률로 상태이상을 치유한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 
********************************************************
『솟아오르는 호랑이 파워!』
타이거 죠 전용 포텐셜
장소의 아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때, 경험치를 얻는 것으로 시합중에 레벨업한다.
장소의 아군이 레벨업했을 때, 상태이상을 치유하고 랜덤한 능력이 오른다.










     r‐ァ ⌒` 、
     У/^l_   {\_     _____
     { rッノ_>ハ_ -=ニニニニニニニ/{
     } / ノ r≦ニニニニニ__ -=≦}}ノ{_ノL_
     く}__ノ^ __ヽニニニニニ___}}ニ=‐  _/^ 、ノ〉       ___
      ⌒^ V⌒\___  -=ニニニニノ<ー‐ァ=7ア_ノ__ノハ
            {     -=ニニニニニニニ=‐ ‐=ミ、‐ ⌒     く_ソ
        /{     {Lヽ  \__ノ  ⌒ア__
         {      \ \__   ノ__\⌒ア⌒` 、_    _
        _人      \   ̄___ ⌒})YV } f厂^}  / __\   __
       \ \      \ r茫タ^  r彳l{ r ノ_ -ハ 7 ,__ ⌒\ L_  }
         ⌒{⌒)ー=ミ、\ ) ¨¨    '八ッ ィッ-=^ __ノ〈/ _     v′/
        r―――=ミ__L⌒_ ィ   // L ノ_ア⌒[_⌒ V_, ⌒l      v′
         YL ノ tッ⌒个s。 _ / 、    }/- _/乂 \ー=ニ人 __  }― 、
            {⌒__ノ  rvl}ー_ -=ニ}i:i:i\  L{ノニニニ/⌒L __ ノ{く }   }__/',
         /⌒) =‐   ア/ニ/ニニ∧i:i:i:/⌒厂ニニニ={=r ⌒` 、ハ  ̄ ̄   l
        ー ^r __ イく{ニ {ニニ { 「i:i{  /ニニニニ=_{ニv^_   ⌒',      l、
           人ノ   7ノニ_{ニニ { |i:i:{ ,‐ニニニニニ{ニニニニ⌒\__「≧=―=彳\
         /^ {\‐ム {ニニ{ニニ { |i:i:{_/\ニニニニ={ニニニニニニ= \>ニニニニ{/ ハ
           {=7{=  、ア⌒)={ニ/⌒ ̄ニニニ_ ー=ニニ」ニ、=ニニニニニニ}‐=ニニニ {     、
           {_ { {= 厂^ 7ニ {/ニ※-====‐※\_ニニ= \ニニニニニニニニニニ {__{\   、
           人 `{  厂⌒Lニニ{ニ{{\_>__ノ=‐\_})ニニニ', 、ニニニニニニニ=「    , ',
           \v   /⌒う= {ニ{{ニニ V ⌒ヽニ{{ニニニニニニ',  、ニニニニニニニ{     , ',
             \  /ニ= {ニ{{ニニ=乂__ノ= {{ニニニニニニ=',  \ニニニニニノ     }  }
                 7ニニニニ{ニ{{ニニニニニニニ={{ニニニニニニ= }    \_/    /   7

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【이름】고코타이
【타입】노말/페어리
【특성】당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 요정의칼, 십문자베기, 신속, 칼춤, 잡초베기, 판별】

공격:A+
방어:C
특공:E
특방:D
속도:A

【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『오호도의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『오호도의 검섬』… 아군과 임의교대할 때, 아군의 「C」를 크게 올린다.
『오호도의 완호』… 아군과 임의교대할 때, 상대에게 체력의 1/8의 「페어리」데미지를 준다.
『도검남사』… 1/시 기술 「스틸소드」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 「♂」전원이 사용할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 
********************************************************
『호환을 떨쳐내는 호신칼』
고코타이 전용 포텐셜
자신의 「방어」등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 상대를 강제교대시킨다.








                       / >、 ヾ:、ヾ:、ヾ:.、
                     Ⅳ ///∧ マl マl マlヽ
                    | ヽ'//////i l i l i l i ト.
                     /!  \////ll | | | | | | iハ/i!
                       {_| 、  ヽ.//li | | | | | | |///l}
                   __j  丶  ∨リ r:ヘ | | | | |//〃
                      ∧.ヘ.\ ヾ:.、` <  (__) ゝ' .i|/′
                   /{ ∧ ', 丶‘::::..、  \  __ .ィ ,/
                   r=`ト、 ヘ.{ヽ. \`=ミ:.、 X    广7
                    ∧{/l \ ヽ \ `ト、 y':::::=一 / /}
                   _/  \℡.、\〉  ヾ:.、У::::/=彡/.ィ′
             . < \  ///{ \}\  `/:::::厶ィj  / =ミ_
      ___,r≦‐‐≦/⌒ヽヾ/イ    `ト.\ !://.<ヽ{__} /i-ミ
.    /ヽ  ム ̄ ̄\ >匕1 \` < 丁: :≧彡\:.\  .}}\ィ__.!  \
    /   l}// \    i  / !、ヽ \ \l: : : : i:.|///!: :.ハ l| .∧       \
.   /   . ′/   ヽ.  ー─ヘ \\. \ \: :.:|:.!=彡: : :ノ 厶. ∧      i
  /  /!  '     ォ1__.. -─==ミ.\`= ¨  `ト: :ト=== ´  \   ヽ      ′
 .' / │ ′ .. ´//i|    .∧  i  ¨   /:/        \  l}/⌒V
 l/   ∧.ィ///////l|   / l}   !    /:/               ヽ/////∧

───────────────────────────────────────────────────
【이름】타이가
【타입】얼음/악
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 뺑소니, 데드러시, 블리자드엑셀, 피범벅도끼, 속이다, 벌크업】

공격:AA(A)
방어:B
특공:C
특방:B
속도:C

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『백호면의 도발』… 자신이 장소에 나왔을 때, 2T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
『백호면의 동기』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『백호면의 괴완』… 상대가 「도발」상태가 되었을 때, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
『데스트 와일더』… 1T에 같은 「악」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
********************************************************
『파이널벤트:크리스탈 브레이크』
타이가 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

807 이름 없음 (097075E+59)

2018-11-02 (불탄다..!) 00:32:42

아, 기술폭 수정 안 했었다. 수정ㅡ



                `7::/::/::::::/:::/ .: .:::     !:ム    '、 ム
                ./::':::/:::::/:::/ ,:: .:/:   ,  ,/ '}   :.  |Y ム
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                ,'::::!::':::::,':::/i:   {-ー'''"´'"´'    レ'マ: :::     i
            ,    ,/::::i::,':::::i:::i_|,斗<::、..    ,z≦ ̄ ̄`} /:  ム`ヽ
      _,  //   / ,ィ:::!'::::::] ,j:::::::__- 、::`ヽ   ::, -_,,,,_  ' !::::  | i
    / / ., '  '    `7 !::,イ::::/::γ´,ニ、ヽ  !   'ィ´ ,,、`ヽ'' !::: .::| |
   /  i /   i:     /  i,イ斗ヽ:::: 〈i!tj ' ヽ     '〈{ tj 〉 ,〉 ,':::::::/::.ム
   ,'::  Y::: _ |   ,'   i!i::::i ム:::.ゝ ニ   .:::     ニ   '/У/ー=ーヽ
  ,':::_,,,,ィ´    ヽ ./''""'''ト!、|:::!  i::.      .:i:::         /´/ :: ム
  /'" .:{      } /     i!-''''''ヽ!:::..    ::!: ,       /''´i    ム
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  マ: ::::/    :::::>::     〈::    .!:\::::..         /   /      ム
 Y::::  ':/   '            ::{:::::::i>,、..  ̄ `  , イ::,k   /           \
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  |::::      i          ∧ 、 :::::::::::::::::::Y      ../   , <     ./
  |:::::                      {ト、}::      }      ::i  ,/       /
  マ::::.   、             ト、::i::.      i     ..:::i:/::      .::,〈
   マ:::::...i { マ    丶ヽ      ム:!::::::.........__}...    ,::::ノ::      ...::  }
    マ::::::::.. マ             ム:::::::::::::::::::::i`:::ヽ:::_,,:::〈:..:::    .:::  /
      マ::::::::... 、         ,::/  ::}::::::`:::::::__j!:斗::::::::::::/:::      //

───────────────────────────────────────────────────
【이름】나카지마 아츠시
【타입】노말/에스퍼
【특성】저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 직접기술을 받으면 3할로 「사슬묶기」상태가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 사이코팽, 때려눕히기, 꼬리미사일, 끌어내기, 압정뿌리기, 모피로방어】

공격:AA+
방어:AA+(B+)
특공:C-
특방:C-
속도:B

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『하프』… 인간과 「워타이거」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『인호』… 이 포텐셜을 『히토쿠이』, 『카니발리즘』으로 취급한다.
『문호의 호기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『문호의 이타』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, T종료시에 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다.
『문호의 극기』… 장소의 상대가 『이명』을 가지고 있을 때, 상대의 「특수기술」을 자신의 「방」능력치로 계산한다.
『셀프 오더』… 1/시 자신이 PT의 트레이너일 때, 피공격 시의 타이밍에 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
********************************************************
『진흙투성이의 무장탐정』
나카지마 아츠시 전용 포텐셜
자신에게 『체이서』, 『어썰트』를 부여한다.
자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/4회복하고 상태이상을 치유한다.

808 이름 없음 (1468867E+5)

2018-11-02 (불탄다..!) 09:49:34

물어뜯는 살육기교
서로 공격기술을 내보낸 T, T종료까지 상대의 능력(위력) 강화(상승)을 무시한다

잡아찟는 수렵기교
서로 공격기술을 내보낸 T, T종료까지 자신의 능력(위력) 저하(감소)을 무시한다

이정도면 무슨 랭크려나요?

809 D4C◆aULzWFlDc2 (3720698E+6)

2018-11-02 (불탄다..!) 11:36:33

기술의 위력까지 무시하면 A지만 능력만 무시하면 B가 될수 있을것 같은데요

810 D4C◆aULzWFlDc2 (3720698E+6)

2018-11-02 (불탄다..!) 11:37:41


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트레이너네임》 나에기 마코토

지시》C+ 평범한 지시력. 그중에서도 특히 높다.
육성》C .평범한 육성력.
통솔》AAA+ 전국에서 몇 안되는 통솔력.『광채종』조차 매료시키는 통솔력의 보유자.(전 유대 가능)
능력》A+ 10년에 한번 있는 「치유하는 자」로서 아군에게 「희망」을 부여하는 힘을 습득했다.


『전염하는 희망』
나에기 고유 포텐셜.
아군의 『역할』,『전용』의 발동시, 아군을 「희망사항」상태로 할 수 있다.

『논파하는 희망』
나에기 고유 포텐셜
아군이 「희망사항」상태일 때, 아군의 기술이 상대의 방어기를 관통한다.

『재생하는 희망』
나에기 고유 포텐셜 1/시
아군이 빈사상태의 데미지를 받았을 시 반드시 견디고, 「희망사항」상태로 만든다.

PT포텐셜
『희망봉』…… 자신이 「희망사항」상태일 때,자신의 전능력을 강화(1.25)한다.
『희망싹』…… 자신의 「희망사항」이 해제되었을 때,자신의 상태이상을 치유한다.


제가 현재 연재하는 어장 주인공 최종안은 이렇게 갈까 하는데 밸런스는 괜찮을까요?

811 D4C◆aULzWFlDc2 (3720698E+6)

2018-11-02 (불탄다..!) 12:25:26

아 계속 불행을 어떻게 데이터로 표현할까 고민해왔는데 좋은 아이디어가 떠올랐다!


불행 --- 자리에 나왔을 때, 상대의 특성을 「대운」으로 변경한다.


특성 바꿀수 있다면 상대 급소율 하나 올라가는 거야 별 위협이 안되겠지!

812 이름 없음 (3309569E+5)

2018-11-02 (불탄다..!) 14:14:38

좋은 특성인듯

813 이름 없음 (5134487E+5)

2018-11-02 (불탄다..!) 14:41:35

1계제로 '상대의 특성이 불행으로 변화했을 때, 자신의 특성을 전투무장으로 바꾼다'로 하면 더 좋겠네요

814 이름 없음 (3309569E+5)

2018-11-02 (불탄다..!) 14:42:25

>>813 대운일듯

815 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:10:54


《 》
필드 효과
아군이 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의 교대시킬 수 있다
아군이 어떠한 방법으로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대시킬 수 있다
【H】의 PT는 상대의 효과를 무효화한다

흐으으으음...

816 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:15:49

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/recent

미리미리 세워두는 다음 잡담판

817 이름 없음 (9385058E+5)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:21:57

윤회와 리로드의 필드네요

818 이름 없음 (471812E+60)

2018-11-02 (불탄다..!) 19:42:30

필드로 윤회하는 건 좀...방어기 소지가 있으면 리로드랑 차이가 없어서 신도 금지했었죠.

819 이름 없음 (471812E+60)

2018-11-02 (불탄다..!) 19:43:18

아 그래도 윤회고유인 유우는 방어 있었으니 그렇지도 않은가? 제가 착각했나보네요

820 이름 없음 (2917942E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 10:32:48

보통 포켓몬의 사용 가능 기술 갯수는 어느정도...?
계재로 자신의 기술 수를 10으로 한다. 이런게 있으니까 10 미만인 건 알겠는데 다 들쑥날쑥 하네.

821 거유신◆wwv3bAdL/I (091058E+58)

2018-11-04 (내일 월요일) 10:49:51

윤회 고유는 방어 소지를 아예 없거나 있어도 1명 정도로 만들지

822 거유신◆wwv3bAdL/I (091058E+58)

2018-11-04 (내일 월요일) 10:50:37

갯수는 포켓몬에 따라 다르지
평균은 5~8이지만. 기술폭응 10개가 사실상 한계선

823 이름 없음 (5409642E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 11:21:24

올드 타입이나 재주 없음= 기술 4개,
육성형 아닌 보통 선수= 5-6개,
육성형 보통이나 육성형 아닌 재주 많음= 7-8개,
계제 쓰거나 재주 많은 육성형= 9-12개

대략 이정도

824 거유신◆wwv3bAdL/I (7713139E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 11:22:40

기술폭 11~12는 오레마스에서도 총합 11명 정도 밖에 안됐던걸로 기어억...

825 이름 없음 (2505207E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 11:28:11

11 이상은 타이트엔드같은 "만능"이 부각되는 애들 한정.

826 이름 없음 (5409642E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 11:56:25

타이트엔드 한정은 아님. 베테랑 아르고도 12개고. 11-12는 드물긴 함. 육성형 육성에 손재주도 많고 컨셉도 만능이면 되는 정도?

827 이름 없음 (6222636E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 13:30:31

전용 : 아군과 교대시 속도 최대로 올림. 쓰러뜨렸을 때 아군과 교대
이명 : OOO가 트레이너일 때 '먼저 행동한다' 류의 포텐셜 발동 불가
1계제 : 속도 최대시 방어 기술 관통
2계제 : 속도 최대시 선제
3계제 : 속도 최대시 킬러a 상시 발동
4계제 : 속도 최대시 속도로 데미지 계산
속별 : 아름다운 허물 효과. 추격 반감

이러면 과하려나요. 과하다면 수정점을 좀

828 이름 없음 (6222636E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 13:30:59

아, 속도 랭크는 B입니다

829 이름 없음 (4567159E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 13:52:31

속도 데미지 계산...구웨에엑

830 타마모◆fUcKkkVl0g (3130906E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:05:24

고랭크의 능력형이 아닌 이상 전용 너프를 권장.

831 이름 없음 (3114022E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:15:24

전용을 T종료로 변경. 속별을 아름다운 허물 + 추격 효과만 무시로 변경

832 이름 없음 (8136891E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:19:27

>>831 전용의 속상승을 'T종료까지'로 변경한다는 겁니다. 이러면 괜찮나요?

833 이름 없음 (2745138E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:21:29

능력랭크 B로 잡은건데, 이정도면 괜찮나요?

834 이름 없음 (3894121E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:26:39

>>832 아니아니, 전용에서 교대 효과도 빼야 능력 랭크에 맞겠네.

835 이름 없음 (3894121E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 14:29:13

전용 : 아군과 교대시 T종료까지 속도 최대로 올림.
이명 : OOO가 트레이너일 때 '먼저 행동한다' 류의 포텐셜 발동 불가
1계제 : 속도 최대시 방어 기술 관통
2계제 : 속도 최대시 선제
3계제 : 속도 최대시 킬러a 상시 발동
4계제 : 속도 최대시 속도로 데미지 계산
속별 : 아름다운 허물 효과. 추격 효과 무시

최종 수정판. AA는 FGO 암굴왕(선정원인은 스피드계 보구 보유자라서). 타입은 불/고스트.

836 이름 없음 (3414788E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 16:33:46

능력B로 절대 저 전용 불가능 할 거 같은데.
능력A에 포켓몬이 천부라도 "장소에 나오면 T종료시까지 속 쭉 올림" 이 아슬아슬해 보여

837 이름 없음 (3414788E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 16:35:40

그리고 1계재 2계재 양립 안 해.
어차피 선제할 텐데 왜 방어무시가 필요해?
라고할까 무슨 각성종이냐 확정 선제 아무나 달지 마라 (진성

838 이름 없음 (7218835E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 17:00:52

전용은 세이프입니다. 번역된 류 리온이나 스트레이트 쿠거 확인 부탁.
뭐 1 2계제가 양립할 필요가 없다는 건 동의하지만, 2계제도 세이프 범위.

839 이름 없음 (7218835E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 17:01:55

그렇다고 할까 전용은 T 종료시 교대가 아니면 의미 없죠....? 원본과 달리 아군과 교대시라는 제한까지 붙어있어서 죽어내밀기에서도 발동 안하고.

840 이름 없음 (3414788E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 17:08:06

쿠거하고 류는 천부거나 천부 출신으로 알고 있는데?

841 이름 없음 (7631375E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 17:42:49

류는 천부지만 쿠거는 천부 아니지 않나? 주인 출신일 뿐 아녀?

842 이름 없음 (2918913E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 19:53:44

>>839 설정한 멤버 중에 열혈네 렌같은 역윤회 멤버가 있습니다. ...음, 1계제는 소지품 파괴로 바꿔야ㅜ하겠네요

843 이름 없음 (2918913E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 20:00:26

>>836 그리고 저거 진짜 가능합니다. 원본인 쿠거에 비해서 진짜 약화 많이한 겁니다. 열혈네 인플레를 얕보지 마세요

844 이름 없음 (8669935E+6)

2018-11-04 (내일 월요일) 21:45:23

어느쪽이냐 하면 3계제가 무지 쎄면서도 아웃의 여지가 많다 생각. 모든 상대에게 데미지 2배에 방/특방 상승 무시잖아. 방어도 못하는 상대한테. 애초에 킬러/어시스트 역할 별도조건 발동 자체가 드물고 조건도 대개는 빡빡한 편.

845 이름 없음 (2918913E+5)

2018-11-04 (내일 월요일) 22:19:47

음음, 좋은 지적 감사합니다. 화력과다를 고려 못했어요. 그냥 4계제로 3계제에 집어넣고, 쓰러뜨렸을 때 교대한다는 걸 4계제로 좋겠습니다

846 이름 없음 (8813637E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 02:54:37

육성형에 고유를 아래처럼 하려는데 능력 랭크 얼마 니올까.

『』
트레이너 고유 포텐셜
아군 「디지몬」 포켓몬에게 자유로운 『역할』을 임명시킬 수 있다.


추가역할에 야생, 엠퍼러도 가능.

847 이름 없음 (8813637E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 02:55:16

디지몬 종 전문 육성가라는 설정.

848 이름 없음 (8764492E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 08:28:40

육성과 역할은 별도 영역입니다. 저러면 육통 복합형이 되어야 할겁니다. 애초에 저게 고유로서 성립을 할 수 있는지도 모르겠네여

849 이름 없음 (9297783E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 10:17:40

육성형하고는 좀 다른가. 확실히...

850 D4C◆aULzWFlDc2 (4149944E+6)

2018-11-05 (모두 수고..) 11:29:08

>>848 이때다! 상황에서 남은 3명 전부 에이스로 할수있다면 너무 강할것 같은데...

851 이름 없음 (9693053E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 12:05:25

시합 전에 임명만 가능한 거야ㅡ

852 이름 없음 (9693053E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 12:06:33

통솔 능력 ex 이란 느낌으로 만들어볼까

853 이름 없음 (9693053E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 12:20:47

지시 C+ ㅡ 평균에서 살짝 높음.
육성 A- ㅡ 디지몬 종 한정 랭크 하락 없음
통솔 EX(E) ㅡ 디지몬 한정 통솔 가능
능력 EX(B) ㅡ 이그드라실과의 계약으로 인한 보정


『』
트레이너 고유 포텐셜
아군 「디지몬」 에게 자유로운 『역할』을 임명시킬 수 있다.


추가역할, 야생, 엠퍼러도 가능.

854 이름 없음 (9693053E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 12:21:27

사실 제2고유로 그거 하고 싶긴 했어.
아군 디지몬 내보낼 때 역할 임의변경

855 이름 없음 (227891E+51)

2018-11-05 (모두 수고..) 12:49:31

고죠 각하 전능하신 전당군주가 빠듯하게 EX아닌 B니까 가능은 하겠지만 이런 임명권 고유는 대개 고위 통솔형에게 있는 편. 하치쿠지가 능력형인데도 야생 임명 가능 고유가 있긴 하지만 능력 랭크 AA+이고. (물론 온갖 필드 효과 사용 가능한 2 고유 용량이 커서 그렇겠지만...)

856 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:05:49

이그드라실과의 계약으로 데이터 고쳐쓰기 가능 (디지몬 한정)
이런 느낌의 설정인데 조금 이상할까...?

857 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:07:12

트레이너 데이터를 어째지... 그냥 만능형 느낌으로 갈끼도 했는데.
만능형이라기에는 통솔형 느낌이 무지 강하고..

858 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:12:12

아.

859 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:13:58

『』
트레이너 고유 포텐셜
PT의 포켓몬이 모두 「디지몬」 일 때, 자신의 전 트레이너 능력치를 「능력」과 동일하게 한다.

이렇게 올 A- 전능형을...? (어딘가의 두체 냄새)

860 이름 없음 (7011629E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:17:47

전당군주는 b+

861 이름 없음 (7011629E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 14:19:03

단일로는 b맞을듯 실수

862 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:13:33

───────────────────────────────────────────────────
【이름】야가미 타이치
【별칭】『세계수의 화신』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A+(C)」= 고수준의 지시력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다.
ㆍ통솔 「A+(C)」= 고수준의 통솔력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「A+(C)」= 고수준의 육성력. 원래는 평범했으나 「계약」에 의해 상승했다.
ㆍ능력 「A+」= 「이그드라실」과의 「고위 계약」에 의해 상승했다. 계약에 의해「디지몬」종 사용자중 정점이 되었다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『일념으로 닿은 세계수』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
PT의 포켓몬이 모두 「디지몬」일때, 자신의 전 트레이너 스테이터스를 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.

『세계수가 내린 특권』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
아군 「디지몬」의 가장 높은 종족치를 S로 한다.

863 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:13:53

어때? 어때?

864 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:17:27

..........능력 A ?

865 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:24:33

능력 A면 적당한 거 같았는데

866 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:24:55

아 A가 아니라 A+

867 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:26:22

저도 고유 안 하나

1. 고유 포텐셜.
아군이 등장했을 때, 2T간 자진을 「순풍」상태로 한다.

2. 고유 포텐셜. 선행
아군의 공격이 상대에게 명중했을 때,
자진의 「순풍」상태를 해제하고 「질풍의칼」에 의한 추가공격을 내보낸다.

질풍의칼… 물리/비행/150/100/단일/-3/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.


어떨려나요 ?

868 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:29:35

>>862에서 1고유는 어쨌든
2고유의 종족치 S화는....

차라리 두체 처럼 통솔을 크게 높이고
나머지를 B+(디지몬 특화)
1 고유를 디지몬 대상으로 전 자질을 통솔만큼
2 고유를 디지몬 등장시 임의 종족치를 통솔과 동일하게 상승은

어떤까요 ?

869 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:31:11

>>867 누군가의 완전 하위호환 같은데... 2고유가 너무너무 뱔로야

870 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:33:18

가장 높은 거 S 가 너무 쌘가... 으흠...

871 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:33:24

열혈이나 도루오타에 니온 순풍 사용자가
한 쪽은 위력 배화, 한쪽은 우선도 상승이라서
추가공격으로 차별화를 노렸는데...

밸런스 조절로 힘껏펀치 호환을 잡는 것은 안 좋았을려나요

872 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:36:28

종족치 AA+ 등으로도 충분히 강하니까요

873 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:39:41

필중이나 추격으로 하는 건 어때

874 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:40:51

그러면 디지몬 전능력 상승으로 해볼까...

875 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:40:51

흐음.....

876 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:42:04

장소에 등장한 T, 디지몬의 전능력치 2배화 ? (불꽃 느낌)

877 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:44:17

『일념으로 닿은 세계수』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
PT의 포켓몬이 모두 「디지몬」일때, 자신의 전 트레이너 스테이터스를 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
PT의 포켓몬이 모두 「디지몬」일때, 상대에 의해 자신의 트레이너 스테이터스가 하락하지 않는다.

『세계수가 내린 특권』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
아군 「디지몬」의 전 종족치를 1랭크 상승시킨다. 아군 「디지몬」이 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.

878 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:45:03

A+...?

879 이름 없음 (5448189E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:46:23

『일념으로 닿은 세계수』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
아군 「디지몬」을 대상으로 자신의 전 트레이너 스테이터스를 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.

『세계수가 내린 특권』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
아군 「디지몬」의 전 종족치를 1랭크 상승시킨다

심플하게 이렇게는 어떤가요 ?

880 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:48:19

>>867 오레마스 세실리 호환인 것 같은데 그럼 어차피 능력 A나 A+이고 제2고유는 기술 한정 추가행동 대신 그냥 추가행동 줘도 될 거야. 무조건 추가행동이 너무 세다면 비행 기술 한정 추가행동이면 될 거고.

881 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:49:00

그게 나을 거 같긴 한데 디지몬 제한이 있으니까 상태이상 이뮨 정도만...
이제 소지 짜볼까

882 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:49:04

그게 나을 거 같긴 한데 디지몬 제한이 있으니까 상태이상 이뮨 정도만...
이제 소지 짜볼까..

883 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:50:09

속별이 디지몬 제한인거면 몰라도 종 제한의 포텐셜은 안 보였던걸로 기억.

884 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:53:23

종제한의 포텐셜 꽤 있던데. 이명 중에 특히

885 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:56:12

아... 그렇네. 종족단위는 없구나.

공모 살해자… 『공』『모』의 『종족』에 대하여 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

이런건 있어도..

886 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:57:37

종족 포텐 이외로 종 구분하는건 남녀나 아인 구분 정도 밖에 없는거야...

887 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:58:03

>>882 그건 pt포테로 하면 되잖아. 통솔로는 외부부착이라 안 되도 육성이 A+이면 그걸로 pt포테 붙일 수 있고.

888 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:59:51

디지몬은 속별로 디지털 백신/바이러스, 디지털 몬스터, 로열나이츠 있었지.

889 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 15:59:56

『일념으로 닿은 세계수』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
PT의 포켓몬이 모두 『디지털 몬스터』일때, 자신의 전 트레이너 스테이터스를 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.

『세계수가 내린 특권』
야가미 타이치 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 전 종족치를 1랭크 상승시킨다.
아군 『디지털 몬스터』가 상대로부터 상태변화를 받지 않는다.

호잇

890 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:02:08

PT로 1/시 상대 데이터를 해석한다. 생각하고 있습니다

891 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:02:09

속별 디지털 몬스터만 쓰게? 로얄나이츠까진 세이프지만...

892 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:02:53

로열나이츠가 주류

893 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:06:15

로열나이츠 중에는 바운서로 쓸만한 애들도 있으니깐... (AA갯수는 차치하고)

894 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:08:24

풀죽음 혼란도 상태 변화던가. (혼란)

895 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:08:52

그리고 저 데이터론 통솔이 외부부착인 거라 pt포테는 육성으로라도 달아주지만 익스펜션은 못 달아주니 확인해야.

896 이름 없음 (9438093E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:09:49

혼란은 상태 변화가 맞는데 풀죽음은 아니지 않나?

897 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:14:40

익스펜션 따위 필요 없따!! (멍청한 소리

898 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:15:11

풀죽음은 멘탈효과...던가? (맞나

899 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:30:36

풀죽은 멘탈 효과 아냐. 멘탈 효과는 멘탈 허브로 해재되는 도발 앵콜 헤롱헤롱 등을 통칭

900 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:36:53

그러면 풀죽음은 상태변화에 포함되는 거야?

901 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:49:13

상태 변화인데... 상태 이상 아닌 모든 효과들은 전부 상태 변화야

902 이름 없음 (957645E+53)

2018-11-05 (모두 수고..) 16:51:20

그렇구남...

903 이름 없음 (9297783E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:24:30

거유신 상. 아래의 거 보통 능력 몇 나오나요
아군 「디지몬」의 가장 높은 종족치를 S로 한다.

904 이름 없음 (3489452E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:27:35

대충 2~1.5배 정도의 강화율이니까....
B+?

905 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:28:13

A이상.

906 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:29:25

아군의 전 종족치를 1랭크 올린다. 아군의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 아군의 「체력」 종족치가 조금 오른다.

이게 전능형의 제2 고유야

907 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:30:57

안쵸비랑 비교해도 최고로 봐주며 낮게 잡아도 B+...이랄까

908 이름 없음 (9297783E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:32:16

A+라기에는 너무 쌘가?

909 거유신◆wwv3bAdL/I (1065263E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 17:33:55

가장 높은 종족치 S도 머리 나쁘지...

910 이름 없음 (2681913E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 18:11:29

오레마스에서 특정 스텟 S랭크화는 주로 이명에 배치된 밸런스.

고유에서 스텟 끌어올리는 계통 자체가 드문데다가 대부분 전종족치 상승인지라 정확히 측정하기가 힘든 편이다. 후부키가 B이하 종족값 B까지 상승, 안쵸비 2고유가 B이상 종족값 자기 통솔(A+, 조건부 AA+)까지 상승, 테츠카 쿠니미츠가 범프업에 체력도 상승하고 명중/회피까지 수수하게 상승. 얼마 전에 새로 등장한 능력형 제2고유로 그냥 범프업 나왔고. 그리고 그나마 유사한 계통이 라인하르트 고유? 제2고유였나 제1고유였나가 아군 전원 금관사이즈로 간주하는 거였지. 대충 체력 종족값 2배로 만드는 고유라고 볼 수도 있겠지.

911 D4C◆aULzWFlDc2 (4149944E+6)

2018-11-05 (모두 수고..) 20:50:34

『1고유』
적진(자진)에 『에이스』가 있을 때,턴종료시 아군과 교대하여 『에이스킬러』를 내보낼 수 있다.

『2고유』
아군의 『에이스킬러』가 상대의 『에이스킬러』에게도 발동한다.


구상중인 지시형 능력 B의 고유.

912 D4C◆aULzWFlDc2 (4149944E+6)

2018-11-05 (모두 수고..) 20:51:41

능력 C랭크는 『계제』로 가능한 고유, B랭크는 『전용』으로 가능한 고유로 하는게 밸런스가 맞으려나.

913 이름 없음 (8813637E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 20:59:29

저게 왜 지시형이야? 아무리 봐도 능력형 내지 통솔형인데

914 이름 없음 (2681913E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 20:59:37

제2고유는 고유로 쓰긴 성능이 좀 애매하지 않아? 어차피 킬러는 보통은 한 명만 선출 가능하니 계제나 전용으로 하는게 훨 낫잖아. 혹시 SP효과 같은 걸로 킬러를 복수 보유할 수 있는건가?

915 D4C◆aULzWFlDc2 (4149944E+6)

2018-11-05 (모두 수고..) 21:42:58

>>914 그건 그렇네요. 차라리 킬러 복수임명이 더 나으려나?

킬러는 일반역할이고 지시형도 역할관련 고유를 자주 사용하니 이정돈 지시형도 괜찮지 않을 까 해서...

916 D4C◆aULzWFlDc2 (4149944E+6)

2018-11-05 (모두 수고..) 21:43:51

처음엔 통솔 EX로 킬러 복수임명 가능으로 하려고 생각했거든요.

917 이름 없음 (3489452E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 22:33:44

자신이 필드에 나왔을 때, 상대의 역할을 에이스 킬러로 변경한다.....(중얼)

918 이름 없음 (8764492E+5)

2018-11-05 (모두 수고..) 23:12:16

본인이 에이스면 사실상 천적을 똭!

919 이름 없음 (4921795E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 17:32:35

현재 구상 중인 나트레의 AA들

트레이너 웬디 (페테)

바리 루시퍼 (하이스쿨 D×D)
텐류 (칸코레)
타츠타 (칸코레)
쿠샬디오라 (몬헌)
윈 (유희왕)
미도라시 (유희왕)
레쿠쟈 (포켓몬)


......AA 출신이 같은 포켓몬 2인조가 2쌍이나 있는데
AA 출처 너무 겹치려나요 ?

920 이름 없음 (6089666E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 17:33:08

저정도면 괜찮지 않아?

921 이름 없음 (4921795E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 17:34:43

뭔가 출신이 겹치면 신경쓰여서.....

922 이름 없음 (4921795E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 17:36:37

아무튼 너무 겹치는 느낌이 없다면 다행이지만

923 이름 없음 (5227252E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 18:41:25

왜 포켓몬이 7체야

924 이름 없음 (4921795E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 19:25:56

능력 aa랭크로 고유 중에서 "아군 6체 빈사시 메가 레쿠쟈를 배틀에 참가시킨다"가 있어서

925 D4C◆aULzWFlDc2 (9495512E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 23:29:15

깃발을 기술로 표현하려면 어떻게 해야할까...그냥 변화기로 만들까 가이무 카치도키나 쟌다르크등 깃발쓰는 캐릭터들도 제법 있는데

926 이름 없음 (6306808E+6)

2018-11-06 (FIRE!) 23:50:36

회피상승이나 버프같은느낌으로 랭크업이라던가.

927 D4C◆aULzWFlDc2 (9543126E+6)

2018-11-07 (水) 00:29:40

승리의깃발/물리/노/150/80/O/전체/우선도-3,이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.

이거면 어떨까요?

928 이름 없음 (3471677E+6)

2018-11-07 (水) 00:31:39

깃발 신기술이면 빛의벽이나 리플렉터나 오로라베일 같은 처리면 되지 않으려나.

929 D4C◆aULzWFlDc2 (9543126E+6)

2018-11-07 (水) 00:36:41

>>928 뭐그오의 잔다르크 보구군요(웃음)

깃발로 패는 캐릭터들이 많아서 공격기술로 만들려구요.

930 거유신◆wwv3bAdL/I (2142928E+6)

2018-11-07 (水) 09:47:20

찌르기나 베게 하니까 못드가 썬더랜스 쓰는것처럼 적당히 칼 창 넣으면 돼(대충

931 모바노아◆VCUL8S5FWU (7044216E+6)

2018-11-07 (水) 11:10:19

잔느는 칼도 쓰니까 세이프

932 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1323518E+6)

2018-11-07 (水) 11:30:08

승리의깃발/물리/노/60/100/O/전체/1할 자신의 모든 능력치 상승
같은 식으로 원시의힘 호환


그리고 PT 포텐셜로 "승리의깃발의 부가효가가 반드시 발동한다" 같은 식은 어떤가요 ?

933 이름 없음 (9138858E+5)

2018-11-07 (水) 14:15:26

안돼죠. 확정발동이 얼마나 강한지는 모르시는 것도 아니잖아요

934 이름 없음 (9138858E+5)

2018-11-07 (水) 14:16:26

1할 화상이 확정발동한다거나 1할 풀죽음이 확정발동한다는 의미는 잘 아실테죠

935 모바노아◆VCUL8S5FWU (2493821E+6)

2018-11-07 (水) 16:49:59

부가효과 발동율을 올리는 정도....흐음

936 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1323518E+6)

2018-11-07 (水) 16:58:42

아니면 승리의깃발을 "준 데미지의 1/2만큼 회복" 등 회복 기술로 하고

PT 포텐셜로 "승리의 깃발로 상대를 쓰러뜨렸을 때 ××××"식으로
"상대이상(변화)회복" 이나 "임의 능력 크게 상승" 등으로 하신다거나 ?


아무튼 기술 자체는 너무 특별, 특이하게 만둘지 마시고
기존의 기술들의 타입 호환

활용성은 PT 포텐셜 드으로 보충하자는게 제 의견입니다

937 이름 없음 (5723654E+5)

2018-11-09 (불탄다..!) 11:46:02

하나 앙케이트(?) 입니다

AA 포켓몬의 시작, 물건너 유일신의 첫 주인공 "통칭 "무지개"는
파티,환경 특징상 지시가 무척 중요한 지시 중심의 트레이너라고 할 수 있습니다.

여러분들이 생각할 때
무지개의 "지시력"이 빛난 배틀로 무엇이 떠오르시나요 ?

938 모바노아◆VCUL8S5FWU (0228004E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 11:53:51

너무 오래되서 기억이이....

939 이름 없음 (8471488E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 11:55:01

연출 좀 섞이지만 헤이아치전이 제일이겠지?

940 이름 없음 (0356218E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 12:04:11

사사키

941 이름 없음 (5277147E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 13:01:29

헤이아치나 제이드 전?

942 이름 없음 (0356218E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 13:08:17

>>940 헤아아치는 s수준이었지만 실수였던게 조금 걸려서 사사키로 했어

943 이름 없음 (0356218E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 13:08:31

외적으로 보면 헤이아치가 맞지만

944 D4C◆aULzWFlDc2 (7517348E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 13:53:16

그리고보니 유일신 벌써 일주일째 무소식이네요. 바쁘신가...

945 이름 없음 (0356218E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 13:57:20

신은 말했다. 매일 투하해야한다고.

946 이름 없음 (8405099E+5)

2018-11-09 (불탄다..!) 14:08:53

헤이아치 모티브 고유

『단 하나뿐인 영광』
트레이너 고유 포텐셜
자진에 『고유종』 포켓몬이 있을 때,
짝수의 T 개시시, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.


『단 하나뿐인 신명』
트레이너 고유 포텐셜
자진에 『고유종』 포켓몬이 있을 때,
홀수의 T 개시시, 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.

947 이름 없음 (8405099E+5)

2018-11-09 (불탄다..!) 14:09:48

저정도면 능력 어느정도 나오려나.
나는 AA로 잡고 있긴 한데...

948 거유신◆wwv3bAdL/I (672268E+59)

2018-11-09 (불탄다..!) 14:28:30

A

949 이름 없음 (0356218E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 14:39:12

로제놈이 a니까..

950 이름 없음 (000787E+54)

2018-11-09 (불탄다..!) 15:30:20

능력 자체는 A정도이겠지만 저건 눌러앉기를 엄청 진득하게 해야 리턴이 제대로 나오는 거라 운용하기 굉장히 까다로울거라고 봄.

고유를 살리려면 교대를 거진 포기해야 하잖아. 바운스나 링커를 포기해야 한다는 디메리트만으로도 메리트가 무색해질거라고 보는데.

951 이름 없음 (7932756E+5)

2018-11-09 (불탄다..!) 19:05:04

오드아이즈으으으으으으으!
아스트레이이이이이이!!

952 D4C◆aULzWFlDc2 (7517348E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 22:13:11

OO 고유 포텐셜 1/선행
자신의 현재체력을 1로 하고 아군의 전능력을 턴종료시까지 강화(2배)한다.

이 고유 능력 D+로 할 수 있을까요?

953 이름 없음 (9894089E+6)

2018-11-09 (불탄다..!) 22:45:19

그럴듯?

954 이름 없음 (4254435E+5)

2018-11-09 (불탄다..!) 23:59:00

D급 능력 자체가 너무 적어서 비교가 힘듦. 오레마스 D+ 고유는 노라 아렌트 뿐이었던 걸로 기억하는데 그건 너무 op라서 적절한 기준이 못 되고

955 이름 없음 (3814716E+6)

2018-11-10 (파란날) 03:34:03

가끔 포켓몬 어장을 보다 보면 추격 효과라는 단어가 나오는데 추격 효과가 정확히 어떤 효과인가요
그리고 추격 효과가 강제 교대시에도 적용되나요.

956 이름 없음 (0860162E+6)

2018-11-10 (파란날) 03:57:28

>>955 원작 게임의 따라가때리기에 붙어있는, 교대해서 들어가려는 상대에게 명중하는 효과입니다.
레드카드 등의 강제교대시에는 적용되지 않는다고 알고있습니다.

957 이름 없음 (6818376E+6)

2018-11-10 (파란날) 06:00:48

레카등으로 상대가 자신의 행동보다 먼저 강제교대당할 경우엔 적용됩니다-

958 이름 없음 (1814716E+6)

2018-11-10 (파란날) 10:10:40

"아군의 역할 발동시 가열 상태가 된다." 고유는 어떤 랭크로 봐야할까요 ?

가열 상태변화는 A랭크지만
상기한 고유는 도루오타 마냥 C+로 봐야할까요 ?
아니면 능력 B나 할 수 있는 고유로 봐야할까요 ?

959 거유신◆wwv3bAdL/I (7520256E+6)

2018-11-10 (파란날) 10:13:19

B야. 가열은 도루오타 도우미처럼 1턴 지속이 아니니까

960 이름 없음 (2436637E+6)

2018-11-10 (파란날) 10:45:20

사실 본가 기준으로 하면 도르오타의 고유도 B는 나오죠. 역할 대면이 C고, 역할 발동이 B정도라고 하니까

961 이름 없음 (2436637E+6)

2018-11-10 (파란날) 10:52:28

아니, 1턴 강화에 통상 교대에는 사실상 무용지물이니 C, 거기다 화력계가 고평가되는 걸 고려해 +가 붙는거니까 C+가 확실히 밎는 랭크네

962 이름 없음 (689006E+64)

2018-11-10 (파란날) 12:26:02

상태변화 A에 장에 나와서가 아니라 역할발동으로 제한을 엄격히 했으므로 B

963 이름 없음 (169473E+61)

2018-11-10 (파란날) 17:48:06

퍼텐셜 문서 이명 항목 갱신&전에 올렸던 것까지 포함해서 정렬 완료.
근데 혹시나 해서 물어보는 거지만, 혹시 번역하는 거 저 뿐.....?

기술 번역도 저번에 하다 잊어버린 후로 갱신 안되고 있는 것 같( )

964 D4C◆aULzWFlDc2 (2061043E+6)

2018-11-12 (모두 수고..) 01:38:37

오랜만에 유일신이 반응보였네. 연재재개같은게 아니라 껍질몬 이야기였지만...

965 이름 없음 (2497887E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 10:41:44

대 아인종 베테랑으로 이런거 있으면 엄청 쌔려나.
재기의 증표가 있다는 가정 하에.

1계재 적진에 아인종 있으면 전능력 강화(1.33배)
2계재 아인종에게 공격 급소맞기 쉬움(C+4)
3계재 자신의 내성 회피 격이 아인종에게도 발동한다.
4계재 아인종 상대의 필중, 유턴 기술 무효화.
전용 ㅡ 기능확장 필중추미

AA는 드리프터즈의 그분을 생각하고 있습니다. 예...

966 이름 없음 (2497887E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 10:43:26

특성은 대난투

967 이름 없음 (2497887E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 10:44:32

이명은 아래의 것 정도로.
목사냥 ㅡ 아인종 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 임의의 능력을 크게 상승시킨다.

968 D4C◆aULzWFlDc2 (0998076E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 12:05:46

광채종 최종장급에 나올 스펙입니다만

969 D4C◆aULzWFlDc2 (0998076E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 12:06:08

아니 천부다 왜 갑자기 자기어장 설정을 가지고 나왔지...;

970 이름 없음 (9258643E+6)

2018-11-13 (FIRE!) 17:35:09

......히토쿠이?

971 이름 없음 (4572815E+5)

2018-11-14 (水) 08:23:03

다음 어장 있나?

972 이름 없음 (4572815E+5)

2018-11-14 (水) 08:23:26

슬슬 압데이트 해야할듯

973 이름 없음 (4572815E+5)

2018-11-14 (水) 08:23:57

업데이트란다 주소 올려야 할듯

974 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 08:37:12

우선도 + 100 장난치냐...

975 이름 없음 (3427006E+5)

2018-11-14 (水) 08:42:22

+100......?!

976 거유신◆wwv3bAdL/I (1406584E+5)

2018-11-14 (水) 09:04:17

977 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 09:24:01

*********************************************************************************************
               『샤샤샥해서 콰콰쾅하고 샥 해서 쿵!!』…
               시마카제 전용 포텐셜。 1/시/선행。
               자신의 기술의 우선도를 +100한다。
*********************************************************************************************

야 (야)

978 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 09:25:18

실질적인 효용은 딱히 그렇게 강한 건 아니긴 해도... 뭔가가.... 그래 뭔가가 좀 그래.....

979 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 09:27:07

= 방관 전용 + 신속이란 느낌이니......

980 이름 없음 (3427006E+5)

2018-11-14 (水) 09:39:31

사실 효과만 보면 확정 선공계 전용보다 약하지만.

981 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 09:47:42

우선도에 비례해 데미지 증...흠흠 이런게 있으면 말이 달라지겠지만...

982 이름 없음 (2050909E+5)

2018-11-14 (水) 11:19:45

아니아니 이건 아무리 그래도 장난으로 써놓은거지

983 거유신◆wwv3bAdL/I (9304752E+5)

2018-11-14 (水) 12:10:27

가장 먼저랑 다르게 선 당할 확률이 있으니 ...

984 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 12:14:25

거기에 우선도 변경에도 야짤 없을 거 같은데

985 D4C◆aULzWFlDc2 (062879E+62)

2018-11-14 (水) 14:21:29

ニニ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イ }廴_ミ 、: : : : :.∨: :\__
-/: : : : : : : : : : : : : : : |~"''*、: : : 、: 、: : : : |〃,.rzzx ヾ>`ヽ、: ∨: : : : ~"''*、 ○
..′: : : : : : : : : : :.:{{: : |  ,.ィ}.\: :\',: : :.:|{ {{:::::::}}r 、r 、ノ⌒⌒): :o: : :○: :\
;′: : : : : : : : : :.:.:.:| {:_:|,.ノ^   \_',: : :|{ ゞ--r^ ,.、 _ノ⌒: : : : : : : : : : : \
!: : : : : : : : : :.:.:.:.:.千 Ⅵ ,,.......,,_     ',: ;′ にこノ^  ⌒  ヾ: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : |: : : : : : |: : | ,ィ㌢⌒~"''     }/ 、:::..          ヾ: : : : : : : : : : :、: :.:.ム
: : : : :.:{: : : : : :.:{: :.| 〃 ん:ハ         `            ‘,: : : : : : : : : :ムヽ: :ム
|: : : : : ',: : : : : : ',从!  乂::ソ'´⌒ぅ  -- 、  ,.ィ=::..、       ∨\: : : : : : : } ヾ:.}
|\: : : :.',: : : : : : :', {{ rぃう ノ⌒  /::::::::::::::⌒^:::::::::::::::::\        |、 .入: : : : : |‘,
:',: :≧=‐.', : : : :_:_:∧rう r'´     ;::::::::::::::::::::::::::::__:::::::‘,     |: Y/ ヾ: : : :|ニ',
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     .|:.:.:圦    \: : : :.\: : : : ~"''~、、        r''" //⌒く:i:i:i:i:i:ノ!::
    .|: : : ::\  ::::入: : : : :\、: : : : : : :.`丶、   _/ /  ∨:i:i:i:i:i:i:i:^7)
     {: : : : : :≧s。..  \: : : : :\: : : : : : : : : :\^彡 s≦    ∨:i:У^:::::::}

아쿠아

지시》D- 트레이너 교육을 받은 사람으로선 최저치. 침팬치 수준의 지시라 불린다.
육성》D- 트레이너 교육을 받은 사람으로선 최저치. 침팬치 수준의 육성이라 불린다.
통솔》C-   「물」타입에만 간신히 평범하게 적용하는 통솔력.
능력》AAA  「물」의 「필드전개」와 최상급 「윤회」능력을 보유한, 전국 굴지의 능력의 보유자.


『이 멋진 세계에 (약한)축복을!』
아쿠아 고유 포텐셜
아군이 자리에 나왔을 때, 《이계/아쿠시즈 생츄어리(약)》를 전개한다.

《이계/아쿠시즈 생츄어리(약)》
필드효과.
「물」타입이 자리에 나왔을 때, 「아쿠아링」상태가 된다.
「아쿠아」라는 이름이 붙은 기술의 위력(회복량)을 강화(1.33배)한다.



                    -- 、    x‐ 、
                   〃⌒ヽ `¬=く /⌒
                /::{0≡ } }:: ヾ i{0≡}
              / rく`==彡人::   \彡、
                l /し    / `ヽ  丿  }
                |_i{_ /⌒X    `   ’ イ⌒ヽ
              X〔   _{_  ̄ ̄`丶 _/人
                〈/: :>=‐-=ミ ____ ノ⌒: :〉
           />{: : : : : : :{: : : : : : :}ノーく
              /: /  _》=o=ァヘ:_:_:>‐ァく_o=彡‐-ミ
          /: /  / 。 ̄     `==='′   }「 ≧x ゙ヽ
            /: /  / 。  ○ o       o ○ }|    「「|∧
        /:_/__j__。jj________j}L   ノノ ! }
.       /: |     |〃 {{`ヽ三三匚匚]三三》┼'| | rト┬┬┬┬fヽ
.         /: : :、_  〈  (_j_丿‐-   X  -‐  /.::{ | | Ur┼┴┴┴し′
        /: : : / ̄   } ノ )ニ=‐-  X   -‐ ノニ7ヘ YY/ ,リ
      ,: : : : {     トノ┬く ‐-=ニ 一    /{ { { ,イコ| |{//
       i : : : l:`ー-‐': : :|     x介ミ、  /` ー‐‐'  `ブ
       | : : : l : : : : : : :|    /´|    /≧=‐-‐=≦|
       | : : : |⌒ヽ: :_:_:〈     イ  |   ,イ^ー―┤: : :|
       | : : :|    r<{__/〉r<!___jヽ   |: : : :ノ
      \: :|   }      { }       {    |: /
       丶|    `7ニニT´ 〕ニニニ〔   j/
            `ヽ  /⌒ヽ |  {    '⌒ヽ、
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             ̄ ̄            ̄ ̄
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이름>글렌
타입>물/격투
불꽃 × 1/2물 × 1/2전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 1/2에스퍼 × 2 비행 × 2 벌레 × 1/2바위 × 1/2악 × 1/2강철 × 1/2페어리 × 2

특성>대검사 --- 자신의 공격을 1랭크 올린다. 20%확률로 상대의 공격을 회피한다.

기술>대지의검,성스러운칼,소환,검으로방어,아쿠아브레이크,개구리뛰기
대지의검/땅/물리/90/100/O/1체/검기술,C+1
소환/변화/에스퍼/-/-/-/X/유턴기. 이 기술을 써서 자리에 나온 아군의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.
검으로방어/변화/강철/-/-/자신/-/우선도+4 상대의 공격기를 방어한다. 상대의 접촉기를 방어했을 때,
자신의 공격을 1랭크 올린다.
개구리뛰기/물/물리/40/100/O/1체/우선도+1,유턴기

공격:AA- 140
방어:B 90
특공:D 30
특방:B 90
민첩:B+ 100
체력:B- 80

총합:530


『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승한다.
『낼름베기』 …… (이 시합에선 발동되지 않는다)
『사람의광채』 …… 「왕개구리」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다.
『개굴용사의 문장』 …… 자신이 「아쿠아링」상태일 때, 상대의 상태이상에 걸리지 않는다.
『개굴용사의 체술』 …… 자신이 「아쿠아링」상태일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『그란드리온』 …… 자신의 「검」 기술이 「악」,「고스트」타입에게 효과는 발군이 된다.
『후의선』 ……  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대전반격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『카운트 아츠』 …… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『사람의특권』 …… 포텐셜의 발동율이 오른다. 자신의 『회피』,『내성』,『격』이 모든 약점 타입에 적용한다.


                ,r==-__
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       、_.ノ.:.:.:.∨.:ト、\/   込,リ |:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:i:.:.,イ:ト }
        ー 1:.:.:.:ト∧ { tト、        !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:/ j/
          ∨、:∨.:ヽ ゞ ,:      /イ.:.:.:. /.:,イノレ
              !:.:.ヾ:.:.i:∧        /.:.:.:./.:/ニミx、
              l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>   `  :!:.:/ノイ    ヽヽ
              |:.:.:.:.:.λ/ Y ヽ>ー<レ : /       vヘ、
            Vい/   ゝイ、   /: //        ∨ \
                    {_}/_,.ィ  i       ∨: : \
                       _,r ァ"イ    |        ∨ヽ: : ` ーァ
                /フ/      、         ∨ ヽ: : : :!
          _  -‐_,. ィ .7               ∨  ∨: :|
        > ´   -‐     {           ∧       ゝ,  ∨ !
    /   /        ∧         ヽ       }   ヾ
   ∠  -‐, _-‐へ    ,ヘー.、ム/⌒ヽ、    }         ∨
        r{ :{ f ´_,ィ `丶L 」: : i l: ^i   ` ー――――   ._ ∨
      ヽL、 ! [,...ゝ    |: : ! ! : |                ∨
         ー ー ^ー< ア: ://: :/                    ∨
                ` ーァ、"                     }
                  /  \_,. -‐- 、______ /
             r‐ ´     /               ヽ               
───────────────────────────────────────────
이름>유키카제
타입>물/얼음
물 × 1/2 전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 1/4 격투 × 2 바위 × 2

특성>대운 --- 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)

기술>잠수,아쿠아제트,주술,프리즈드라이,아이스그라운드
잠수/물/특수/70/100/특수/X/1체/유턴기
아이스그라운드/얼음/변화/-/-/적진/-/설치기. 상대가 자리에 나왔을 때 1/8의 「얼음」데미지를 준다.

공격:D- 20
방어:C- 50
특공:B 90
특방:D+ 40
민첩:A+ 130
체력:C- 50

총합:380


『민첩선봉』 …… 선발로 자리에 나왔을때, OO안의 능력을 1랭크 올린다.
『행운함의 정찰』 …… 자신이 선발(죽어내기)로 자리에 나왔을 때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
『배틀쉽』 …… 1/선행 기능확장 「파도타기」를 사용할 수 있다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『선의선』……          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『스타터』 ……    자신이 『선발』에 임명되어 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다.




               _,, .-‐- .,,_
           , イ        `丶
          /  >'¨ ̄ ̄ ̄¨'<  \
         / ./ , -‐=ニニ=‐- 、 \   ヽ
      / /,ィ<: :/,小、、: : 、: :ミ>、\__∧
       ,' //,ィ彡'// トミ、\ヽ\ヾミY\V/ 〉
      {//,ィ彡//,小  Vハ \ヾ\ |k: : V/l|
    =≠彳/ノ//ム{_.  V}  _ト_、`ミリハ: : k/|
     ///彡イ小'⌒丶     '⌒ `ミリ|: : kV
      ,': :,'/ l: :}ノ ,ィぞぇ    riぞぅ、`'ミ||: : レ'
.     l: :,l' : :|{{ハ〈 ヒ-fリ      ヒ-fリ'〉ハリ: : |
.     |: ||: : 从rハ ¨´   ,   `¨ ハノ:.;イ:j
.     |: リ: : イ从 ハ、    -‐-'   /: :,: ;小}
.     l从l :ハ{/リ从> 、   _,z=彡イj/\__
   /ヽ从j´ >'゙¨r=〕 `´   〔rヘ、      //
  ∠, イ _>'´     ∀     `〉  `<__」」
   }>'´       ィ  \___/       `<
    { ̄下>、_//     ∨  /  |\  r―ァヘ
   }   \'v {       ∨ /    !  `´, イ  '}
    {ニニコ  'v >ーー、__∨__/   //  r'|
   ムニコ.     V {{ ̄ ̄て(: :) ̄ ̄}} /     .| |
  ムニコ     | ∧   ^示^   /{ {.    |,ハ
  /       | r=》  / ハ\ {{ヲ/     ∧
 └┬──く__,ノ ≫ / ./ ∧ `ラ' {        }
   |     「    \rヘ  /\/ └「 ̄ ̄ ゙̄|┘

───────────────────────────────────────────
이름>운디네
타입>물/노말
불꽃 × 1/2물 × 1/2전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 1/2격투 × 2 고스트 × 0강철 × 1/2

특성>정령 --- 자신(상대)의 「페어리」기술의 위력을 2배로 한다.

기술>파도타기,옛노래,,씻어내기,요정의바람,노래하기,치유소원

공격:D 30
방어:D- 20
특공:B- 80
특방:B- 80
민첩:B+ 100
체력:D+ 40

총합:350


『어시스트 C』 …… 자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 올린다.
『수정령의 운송』 …… 자신이 「물」타입과 교대할 때,아군의 민첩을 1랭크 올린다.
『ARIA』 …… 자신의 「파도타기」에 「유턴」효과를 부여한다.
『대의선』 ……   상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대격반격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…… 아군과 교대할때,아군의 상태이상을 중확률로 회복한다.

986 D4C◆aULzWFlDc2 (062879E+62)

2018-11-14 (水) 14:22:09



                           ,--、            iヘ,ヘ
.        ,イ ,_                /∧i!i__          .i!-ヘ ヘ
       / //           .___/〈',禁i ヘ           i! ヘ ヘ
      ,ィ| |  |.          /、   ヘ二i  ヘ          i!  `∧
.     / //i .,<       / :  ',, ───、 .i!______i! ', ', .∧
     / //.//,'i!     _ ./   : /.:.:.:.:.:.:´.:.', .i! = = = = = =ヘ i`ヽ、.∧
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   / i,' .i,':  .i!_, = = = =.  ヘ  /,.:.:.:.:.:.:.:.:.__./´//ヽ Yl´ヽ-i⌒ヽヘ ∧
       .' .i!_, = = _ ,ィヽ、--二ヽマ,、.:.:_;;l___l,// _ , //イ.:.:.:|.:| ヘヘ} :}、 .∧
       .'  i!、, - <´:, ::ゝ.'/ヽ、 _ヽ、_マム´l´`lヽ,ィ,ィ´/イ/\::ノ:ノi::iヘ 〉イヽ .∧
   /ヾ,  i  i!、_ヽ/ヘ::::〉:i, '.   ヽ、i i-iヘ_、}_}ィ'ィ´l.ヘ/ _,ィ'' , |-イi::|::|イ〈'ヽ i
     !i :l  i!:::l:::lヘ ヘ´\i '.   ',i:i:::iヽゝ_イイノ、:ヘ/、 ムィ、l:::::ヽ|:|::|、',_ ./
.    ゞソ /´/:::::l:::l ヘ_ヘ`´/、 ', __, i i;::ヘゞ-'ィィゝ 〉〈ヘ ヘ /::::彡ヘ:|::| ,,/ ヘ
.     / :/:::::::,!;ィ, へ ヘ:i 〉ヘイ_, ィ´、_ゝ:〉、ヽ.:.:.:マ.:.ヘ`ヽヘ;::::::::;/;|,ィ/ 〈. : :
.      / :/::;ィ;_;ィ   ,ィ_ゝ′:}ヽヘ.:.:.:!、≦:_.:.:マ.:.:.i.:ノ     ゝィ、 _>´',|:::|、 ヘ. : :
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   / :/::i!, .ヘ ヘ     i!、、::ミ;;;::>,_ヘ--ゝ,_,-==ヽ.,,ィ''´ィ''´`ヽ    .i!:´:ヘ ヘ 、
    :/::::::i!  \ \ .i!::ヘ.ゝ_-= ,___ム-l_/,l .,ィ'´,ィ´ヘ::._ノ ノ    i!::::::ヘ ヘ
.   :/i!:::::i!  .,':.:.>,_.`ヘ;.::i!i! ,ィ;、 /===ヽl l ,ィ'´,ィ'´ 〉ヽ 、_,イ     i!_:::::ヘ
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.  !:::i!           ̄  __,//_,ィ´ ,{=} }-〉-i ',   ./ /  ∨',   _ , <´   /
  :::::i!,       _ , <-イ 圭イ ゝ-ィ |:| / ̄|/ /  _,ィ´ ̄ ̄       _,イ::
  :::::::i!    _ , <圭圭圭_,,< |ヽー-イ:,'l`--|',./,ィ´         .x '" ヘ::::
  :::;ィ' _ , <圭圭圭圭_,<    ヘl ̄''l// | _ _,イ       .x '"    ヽ;:
   <圭圭圭圭圭,<      _,,|_ -‐ '''         .x '"
  圭圭圭圭,<       _,,, -‐ ''           _,,,-‐''
  圭圭圭i!__ __ , <            _,,,-‐''
  圭i!                 _,,, -‐ ''
  圭i!___     _ _,,, -‐ '' 〉|__ノ、
  圭iトー――‐= '  ̄        i!i  ヘ
                       〈ヘ  /i
                        ヘi!`-i |
                     ヘ__,i :|
                         |__|/


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이름>포비든 건담
타입>물/벌레
물 × 1/2전기 × 2 얼음 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2강철 × 1/2

특성>전투무장 --- 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

기술>큰낫베기,아쿠아스탬프,사신의낫,따라가때리기,도발
큰낫베기/벌레/물리/50/100/O/1체/반드시 급소에 맞는다.
아쿠아스탬프/물/특수/80/100/O/1체/상대와 자신의 「특방」으로 데미지를 계산한다.
사신의낫/고스트/물리/-/90/O/1체/상대의 현재 체력을 1/2로 한다.

공격:A- 110
방어:A+ 130
특공:D 30
특방:A 120
민첩:D- 20
체력:B+ 100

총합:510

『킬러B』 ……        에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다.
『낫건담의 장갑』 …… 자신의 소지품이 「플레이트」일 때,상대의 기술의 데미지를 완화(0.67)한다.
『TPS장갑』 …… 자신의 「방어」를 「A+」로 한다.
『후의선』 ……   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대비내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대비박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『앰브쉬』 …… 적진에 에이스가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.


              、 ,、 ハ,、 イ
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    一¬ /へ乃}´ ̄ ̄了|'\ ハr一-‐'-、
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      ヽ`'' ノ      `¨`l    |ー'´
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이름>델타로파파
타입>물

특성>마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술>흔들흔들댄스,아쿠아댄스,비바라기,꽃잎댄스
아쿠아댄스/물/물리/80/100/O/전체/춤기술.

공격:B- 80
방어:B- 80
특공:B+ 100
특방:A- 110
민첩:B- 80
체력:B+ 90

총합:540

『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『행복춤꾼의 무용』 …… 자신이 「꽃잎댄스」중일 때, 자신의 방/특방을 강화(1.33)한다.
『호론필드(초)』 …… 상대의 「풀」타입 기술의 위력을 반감한다.
『대의선』 ……       상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대전박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.



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이름>싱커
타입>물/비행
불꽃 × 1/2물 × 1/2전기 × 4격투 × 1/2지면 × 0 벌레 × 1/2바위 × 2강철 × 1/2

특성>질풍날개 --- 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1 한다.

기술>애크러뱃,어뢰,기관총,기뢰
어뢰/물/물리/90/100/X/1체/우선도+2,자리에 나와서 바로 사용하지 않으면 실패한다.
기뢰/전기/변화/-/-/-/적진/지면설치기. 상대에 자리에 나왔을 때 상대를 「마비」상태로 한다. 한번 발동하면 해제된다.

공격:B 90
방어:D 30
특공:B 90
특방:D+ 40
민첩:A 120
체력:D 30

총합:400

『비행가오리의 속공』 …… 자신이 우선도+1 이상의 기술을 사용할 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『조이드』 …… 「강철」타입을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『선의선』……          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대전박격』 …… 적진에 「」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.


이번 대전상대인 블루체육관 짐리더전. 제가 멍청해서 전기타입 전부 발군이라 금관 구애안경인 전기 엔첸터에게 반 쓸려나가고 남은 발은 킬러C 구애스카프에게 쓸려나간...

987 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 15:54:02

회복량을 강화한다는 건 뭐야 (진심

988 거유신◆wwv3bAdL/I (1928871E+5)

2018-11-14 (水) 15:55:50

절반을 3/4배. 1/8을 1/6으로 하는거네

989 이름 없음 (27186E+59)

2018-11-14 (水) 16:05:34

종족치 왜 체력은 없고 체력값은 안 더해.
다 체력 0인가

990 이름 없음 (5731081E+5)

2018-11-14 (水) 18:07:47

>>989 ??? 체력치 다 더했는데요?

991 이름 없음 (2214183E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:30:59

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/recent

애매하게 남았으니까 가속해둘게

992 이름 없음 (2214183E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:31:34

ㄱㅅ

993 이름 없음 (2214183E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:31:48

ㄱㅅ

994 이름 없음 (2214183E+6)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:32:11

ㄱㅅ

995 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:32:30

ㄱㅅ

996 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:32:43

ㄱㅅ

997 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:33:00

기술에

998 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:33:30

ㄱㅅ

999 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:33:46

ㄱㅅ

1000 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:34:21

펜타 그람마톤.

영원한 왕은 누구인가?
전능하신 신. 신은 영광의 왕이로다.

1001 이름 없음 (169669E+61)

2018-11-15 (거의 끝나감) 01:34:48

Pon♬
끝.

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