>1520167539> [AA/다이스] Martian : Last Beacon - 06 :: 483

倉稲魂尊◆h093UWqVlc

2018-03-04 21:45:29 - 2018-04-05 22:45:22

0 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (811338E+62)

2018-03-04 (내일 월요일) 21:45:29

0. 네팔렘씨의 설정과 유카리님의 시스템을 쓰까묵은 우주판 문명 어장입니다.
1. 화성에서 인류의 빛나는 문명을 재건합시다!
2. 바이에른 1회차 : 노멀엔딩.
3. 2회차는 한! 노오오력 합니다!
4. 실제 편하다! 실제 빠르다! 너무 쾌적해서 행복하다!
5. Breaking News! 조중동뉴스의 박대기 기자가 함께합니다!.
6. 주변국 정부체제의 상태가?

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518798168
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518875811
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519032841
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519141971
5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519741655

1 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (811338E+62)

2018-03-04 (내일 월요일) 21:53:12

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 7

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 184(+17)
식량: 661(+82)
전력: 610(+77)
자재: 646(+72)

개발: 39/100 : Lv1<3D10>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□□※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+1

유닛 리스트

@민병대(1)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(2)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

2 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (811338E+62)

2018-03-04 (내일 월요일) 23:47:17

저격했다...!

3 이름 없음 (4011662E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 23:47:32

어장주 스나이핑이라니 이런...
별박겜할때도 위험연구 초반에 나오면 선택지낭비라서 짜증인데 ㅂㄷㅂㄷ

4 이름 없음 (5624883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 23:48:28

오우...

5 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:44:42

                 ,′ ,  ,;' `´<´ 彡´  ,´
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     イ斗`_、       /; ili`x、  ,x'/,i_!i  ',`
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 `ミ:、     ,      ′ r≠ニニニニ7__ノ三三彡'      そ
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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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공통적으로 영구적 패널티를 가짐(패널티-선택지와는 별개.)

1. 싱커 탱크
패널티-선택지
과학 요구치가 영구적으로 10 감소함
과학 수급+10
턴 종료시에 다음 턴의 신규 대안의 종류를 결정 가능
10턴에 1회 대안(특수)를 획득하거나, 일정 과학을 수급 가능.

2. 라플라스 스코프
패널티-선택지
과학 요구치가 영구적으로 10 감소함
리롤권 +2
10턴에 1회 유닛 생산에 자원을 소비하지 않거나, 특정 유닛을 획득 가능

3. 엔젤 헤일로
패널티-선택지
모든 유닛이 인구를 소모하게 변경됨
패배시에도 유닛의 80%를 회수함
특정 유닛이 추가되며, 자동으로 증식함
20턴에 1회, 정신주의를 획득하거나 ■■■을(를) 획득함

4. 월드캐스트 데브리
패널티-선택지
모든 유닛이 인구를 소모하지 않음
패배시에도 유닛의 80%를 회수함
특정 유닛이 추가되며 자동으로 증식함
20턴에 1회, 물질주의를 획득하거나 ■■■을(를) 획득함.

6 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:45:02

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     イ斗`_、       /; ili`x、  ,x'/,i_!i  ',`
    斗`  彡      /:リ マ、__ く/_/-_‐:i;  ゙:;
   斗`   ,イ     ,イ!:{ 弌,,,,、` ',ャ彳`!;!、  ,、
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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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문제 없으면 2000시에 시작합니다.

7 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:47:01

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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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상기의 4개 위험 대안 중 하나를 골라주시면 되겠습니다.
선택지-패널티가 비용으로 책정됩니다.

8 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:48:58

>>5 1회차의 계면중각과 유사한 부류인가 싶지만 뭔가 성능이 더 강렬하다....

9 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:50:13

개인적으로는 1번 아니면 2번이 하고 싶다
1번은 그러고보니 다른 참치들이나 어장주가 간간히 언급한 것 같은데 그게 이건가...

10 이름 없음 (7261278E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:51:24

그나마 라플라스 스코프려나...

11 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:55:01

엣? 다른 평범한 대안은 어디에 있고 전부 액재료야??? 저번 어장 소원이 위험 대안 잔치????

12 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:55:45

>>11 어장주가 저격

13 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:56:01

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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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>>11
저 넷 중 하나를 골라서 획득합니다

14 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:56:32

>>12....그전에 어제 어장이... 아... 낚였나(흰눈)

15 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:56:33

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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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그래요!
이 여가 완벽히 저격했사와요!

16 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7694363E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 11:57:09

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┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
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>>8
사실 성능으로 따지면 계면충각이 훨씬 강력합니다
저 네개와는 비교가 불가능한 수준의 강력한 장비애오

17 이름 없음 (7261278E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 12:04:48

계면충각은 긴급조치니까...

싱커는 뇌둥둥이고 엔젤헤일로는 왠지 기계교 통속의뇌같고 월드캐스트는 기계군세같네

18 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 12:10:29

>>16-17
아 과연 그런가. 1회차에 나온 유적들 중 가장 흉악한 외우주 유적과 관련된 몹들에게 직빵이니까...

싱커 그런 거였나...그럼 난 2번을 밀까.

19 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (8977077E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 14:49:09

별 이상 없으면 2000시에 시작합니다

20 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (5588907E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 18:05:23

특이점

순수
Tier 1
@ 민병대 정신: 민병대 전투력+4
@ 민병대 전통: 방어전시 민병대+10
@ 민병대 교육: 매턴 민병대+1
Tier 2
단기적 도약: 전 자원2X
@ 역사적 기록: 다이스 리롤 +1
양자 컴퓨터: 랜덤이벤트 +1
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X

혁신
Tier 1
@ 폴리스: 개발 다이스 +1
양손잡이: 노동자 생산2X
군제 혁신: 생체유닛 전투력+2
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X

생존
Tier 1
생존력: 대안(방어) 해금
의무교육: 대안(인력) 해금
펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)

기술
Tier I
진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
기술 집약: 과학+5
Tier 2
격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방

21 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 18:35:26

양손잡이, 진보, 펜스 중 하나로

22 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 18:54:53

난 펜스에 한 표.

23 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 19:54:49

5분 뒤 시작합니더.

24 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 19:58:43

ㅊㅋ

25 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:00:24

없남

26 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:03:12

ㅊㅋ

27 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:03:48

아무도 없는감...

28 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:04:01

펜스인걸로.

29 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:04:15

특이점

순수
Tier 1
@ 민병대 정신: 민병대 전투력+4
@ 민병대 전통: 방어전시 민병대+10
@ 민병대 교육: 매턴 민병대+1
Tier 2
단기적 도약: 전 자원2X
@ 역사적 기록: 다이스 리롤 +1
양자 컴퓨터: 랜덤이벤트 +1
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X

혁신
Tier 1
@ 폴리스: 개발 다이스 +1
양손잡이: 노동자 생산2X
군제 혁신: 생체유닛 전투력+2
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X

생존
Tier 1
생존력: 대안(방어) 해금
의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)

기술
Tier I
진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
기술 집약: 과학+5
Tier 2
격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방

30 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:05:31

ㅊㅋ

31 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:05:48

위험 대안 선택은 좀 미룰까요 참치도 안 계시니.

란이베 하1

32 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:00

.dice 0 9. = 1

33 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:02

.dice 0 9. = 6

34 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:12

...

35 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:36

리롤
하1ㅐ

36 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:46

.dice 0 9. = 1

37 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:52

.dice 0 9. = 4

38 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:55

....

39 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:06:57

.dice 0 9. = 1

40 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:10

11 대체 무엇 ㄷㄷ

41 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:15

왓더헬

42 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:28

이상하네 .dice 0 9. = 9

43 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:41

불행이벤트

0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)

하1
악재

44 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:52

.dice 0 9. = 8

45 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:54

.dice 0 9. = 3

46 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:07:57

.dice 0 9. = 6

47 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:08:19

이런 데서 고판정 내지 말란 말이다...

48 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:08:30

전 자원 수급 -10.

개발 다이스
하3까지

49 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:08:42

.dice 1 10. = 5

50 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:09:11

.dice 1 10. = 10

51 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:09:22

.dice 1 10. = 3

52 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:09:29

.dice 1 10. = 4

53 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:09:40

.dice 5 10. = 7
하1

54 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:09:53

.dice 5 10. = 5

55 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:10:45

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 7

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 184(+15)
식량: 661(+72)
전력: 610(+67)
자재: 646(+62)

개발: 48/100 : Lv1<3D10>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□□※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+1

유닛 리스트

@민병대(1)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(2)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

56 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:11:06

오늘은 더 굴리면 안 되겠다...

57 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:11:46

연구 대안

1. 대안(행정) : 제헌 의회
선택자
식 100 전 100 자 100 소모

2. 대안(무인) : 드론 카메라 개선
UAV에 효과가 추가됨.
식량 100 전력 100 자재 100 소모

3. 대안(자원) : 종합 재처리장
식 25 전 25 자 25
전 자원 수급+5

58 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:12:15

의회 할까?

59 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:12:24

3이나 1인데

60 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:12:40

1번? 3번?

61 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:13:15

난 1번 한표

62 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:13:41

1인거죠?

63 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:13:45

1번 가자

64 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:15:53

Breaking News!
제헌의회 발족
개척지가 탄생한지 현재 7년이 지났습니다.
합의제의 주먹구구식 체제를 벗어날 필요가 있다는 국민적 동의 아래,
제헌 의회가 발족되었습니다.
조중동 타임즈의 기자, 박대기가 보내드렸습니다.

65 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:16:25

하핫-! (ㅊㅋ) 위험 대안 뭘로 뽑혔나요!

66 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:16:48

아직 안골랐어

67 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:16:51

아직 안 정했습니다

68 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:17:04

답변 감사합니다!

69 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:17:49

1. 단원 다당제, 내각제 민주정부 건설
2. 단원 양당제, 대통령제 민주정부 건설
3. 양원 양당제, 이원집정부제 민주정주 건설

A. 제헌 의회를 유임함
B. 제헌 의회를 해산함

70 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:18:55

해산이면 총선이지?

71 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:19:05

각 선택지별로 그렇게 큰 차이는 없습니다

72 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:19:16

>>70

73 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:19:35

초기에 헌법 정하고 나중에 사라질려나?

74 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:19:38

단원 다당제 대통령제는 없나요?

75 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:21:24

까놓고 말해서 차이
국론에 따라 정부체제에 유동성이 생기거나
안 생기고 고착화되거나.
덤으로 자원 수급 획득.

76 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:23:06

저는 2B로 하겠습니다.

77 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:23:18

참치가 사라졌다-

78 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:23:47

3A?

79 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:24:11

나는 2B에 한 표 고생좀 하겠지...(먼산)

80 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:24:17

1, b

81 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:24:28

2B...도 나쁘진 않은가.

82 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:24:36

솔직히 내각제나 집정부제나 총선은 필요하다고 봄

83 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:25:12

>>82 잘은 몰라도 당분간 고생좀 하겠네요 '한'은....

84 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:25:19

그럼 난 2B로

85 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:26:41

2B.

단원 대통령중심제로.

정부 체제가 국론과 상황의 영향을 극히 적게 받습니다.
제헌 의회 해산 후 총선
국론이 권위주의로 흐르기 어려워집니다.

전 자원 수급 +15

86 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:27:07

해산 안했으면 권위주의였네

87 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:27:42

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 7

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 184(+15)
식량: 561(+87)
전력: 510(+82)
자재: 546(+77)

개발: 48/100 : Lv1<3D10>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□□※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+1

유닛 리스트

@민병대(1)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(2)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

유닛 골라두세요

88 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:28:22

민병대 노동자 하나씩

89 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:28:36

나는 민병대 - 2 혹은 민병대 - 1 노동자 - 1

90 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:29:36

민1 노1

91 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:29:57

탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중

하1

92 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:30:13

.dice 0 9. = 3

93 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:30:30

.dice 0 9. = 5

94 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:31:17

민병대 -1, 움직이지 않는 원생생물.
.dice 1 10. = 8 * .dice 1 10. = 4 .dice 1 3. = 3

95 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:31:19

진짜 안 굴려야지...

96 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:31:27

96.

97 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:31:49

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 7

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 182(+19)
식량: 556(+88)
전력: 507(+83)
자재: 541(+78)

개발: 48/100 : Lv1<3D10>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+1

유닛 리스트

@민병대(1)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(3)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

98 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:32:13

이번건 펜스 10퍼 까야지?

99 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:32:53

양 옆이 막혔다...

100 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:32:58

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 8

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 201(+19)
식량: 644(+88)
전력: 590(+83)
자재: 619(+78)

개발: 48/100 : Lv1<3D10>
과학: 30/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+1

유닛 리스트

@민병대(2)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(3)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3


참치 재차 ㅊㅋ.

위험 대안 슬슬 고를까요?

101 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:21

>>98
전투시 다이스값에서 까입니다

102 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:31

ㅊㅋ

103 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:41

ㅊㅋ

104 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:42

설마 없는 틈에 진행이 될줄은...(흰눈)

105 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:45

아 그런가
나까지 셋정도 있는거같은데 ㅊㅋ

106 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:52

ㅊㅋ

107 이름 없음 (063347E+58)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:33:55

ㅊㅋ

108 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:35:01

                 ,′ ,  ,;' `´<´ 彡´  ,´
                 ! / 、,‐-;   ヾ シ'  ノ
      ,イ_、        レ´ /´  `; ,   ゞ、、'´
     イ斗`_、       /; ili`x、  ,x'/,i_!i  ',`
    斗`  彡      /:リ マ、__ く/_/-_‐:i;  ゙:;
   斗`   ,イ     ,イ!:{ 弌,,,,、` ',ャ彳`!;!、  ,、
  斗`  ;  ,イ     |_i :、 ハ`¨゙` ´   `/  i 、
、斗`   ;!  丿、     ゝ‐`、、ヽ  `   ,イソリ j!  、
ミ、``   ;!    ノ、  /,/ /ハ\ ` ´`//,'j/ /、   `
ミ、    ,i;     ゝ、'、__/ // `、」  }` /、/| /- 、 \ ;
ミ、    ゙:,     ノ、_,/ // ‐-=、 '´_/'´ ̄,/   } 、  、
ミ、     ゙:,     `/ /厶    __   / /    !  `  、
ミ、      ゙:,   /> ´  イ      / /゙;!  ,=ー--、;!  ハ
ミ=‐ 、     ゙:,, '´   , ´  ___/ /::ノ'彡' ,乍三三二ニ7
 `ミ:、     ,      ′ r≠ニニニニ7__ノ三三彡'      そ
´彡´¨`    {      、  川´   `¨¨¨¨¨¨¨´        ;{
´        、      >、イイi          ___   イ`;、、
彡        `、 -‐,ヘ'  `''、_ ュ、    /  /、 `ー----' ;
、          >' /    ハ    >'´ ̄,ャ=='   `ー=ュ、  /
 `ミュ、     /´  ,′   イ \_/ ,/           `¨´}
    ゞ'、 /'´   /     i! 、、ヾ/´              ソ、
      `ソ    /リ     j  ヾヾ                 `、
┏━━━━┳━━━┳━━━━┓
┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
┗━━━━┻━━━┻━━━━┛
공통적으로 영구적 패널티를 가짐(패널티-선택지와는 별개.)

1. 싱커 탱크
패널티-선택지
과학 요구치가 영구적으로 10 감소함
과학 수급+10
턴 종료시에 다음 턴의 신규 대안의 종류를 결정 가능
10턴에 1회 대안(특수)를 획득하거나, 일정 과학을 수급 가능.

2. 라플라스 스코프
패널티-선택지
과학 요구치가 영구적으로 10 감소함
리롤권 +2
10턴에 1회 유닛 생산에 자원을 소비하지 않거나, 특정 유닛을 획득 가능

3. 엔젤 헤일로
패널티-선택지
모든 유닛이 인구를 소모하게 변경됨
패배시에도 유닛의 80%를 회수함
특정 유닛이 추가되며, 자동으로 증식함
20턴에 1회, 정신주의를 획득하거나 ■■■을(를) 획득함

4. 월드캐스트 데브리
패널티-선택지
모든 유닛이 인구를 소모하지 않음
패배시에도 유닛의 80%를 회수함
특정 유닛이 추가되며 자동으로 증식함
20턴에 1회, 물질주의를 획득하거나 ■■■을(를) 획득함.


골라두세요

109 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:35:33

라플라스 스코프

110 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:35:38

난 2번에 한 표.

111 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:36:28

2번에 한 표 딱히 그거 말고는 안보이네....

112 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:36:32

2번으로

113 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:36:46

라플라스 스코프.

114 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:37:37

전략 게임에서 [위험]은 정말 최후의 수단인데...(떨림)

115 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:38:17

어장주 저격에 당한 피해야

116 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:38:33

패널티 선택.

1. 전 자원 수급-50
2. 개발 다이스 약화 1 10 > 1 8

117 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:39:02

2번 한표

118 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:39:30

....지금 1번은 격하게 고생은 하겠지만 어떻게든 극복은 가능은 할테고... 2번은 현재의 상황인가...(먼산)

119 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:39:58

50 빼기가 낫나 펌블률 상승이 낫나

120 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:40:28

펌블 10퍼나 12.5퍼나...
그런데 이러면 개발도 크리가 사라지는건가?

121 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:40:49

배짱있게 1번을 하기에는 수급이 없다 ㅋㅋㅋㅋ 2번에 한 표 리롤권을 어느정도 믿어보자(흰눈)

122 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:41:20

그럼 나는 그대로 2번 밉니다

123 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:41:33

>>120
개발 크리가 8 행.

124 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:41:56

2.

125 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:42:02

수급은 나중에 또 늘릴 수 있지만 개발 다이스는 못 늘리지 않나...
그러니 난 1번에 한 표

126 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:42:14

는 늦었군...

127 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:42:20

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 8

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 201(+19)
식량: 644(+88)
전력: 590(+83)
자재: 619(+78)

개발: 48/100 : Lv1<3D8>
과학: 30/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(2)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(3)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

란이베, 하1

128 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:42:48

.dice 0 9. = 7

129 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:43:59

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

130 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:44:26

.dice 0 9. = 5

131 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:44:27

.dice 0 9. = 0

132 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:44:29

.dive 0 9.

133 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:45:58

개발 다이스
1 8
하3까지

134 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:46:06

.dice 1 8. = 3

135 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:46:19

.dice 1 8. = 3

136 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:46:23

.dice 1 8. = 3

137 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:46:35

4.5 추가.

138 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:47:13

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 8

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 201(+28)
식량: 644(+138)
전력: 590(+133)
자재: 619(+133)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 30/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(2)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(3)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

139 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:47:48

...패널티에 악마는 뭘까?(흰눈)

140 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:48:25

그러게....

141 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:48:41

라플라스의 악마...?

142 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:49:33

연구 대안

1. 대안(행정) : 병역지정 개편
매턴 민병대 대신 모집병을 획득함
식 150 전 150 자 150 소모

2. 대안(무인) : 드론 카메라 개선
UAV에 효과가 추가됨.
식량 100 전력 100 자재 100 소모

3. 대안(자원) : 종합 재처리장
식 25 전 25 자 25
전 자원 수급+5

143 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:50:05

3

144 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:50:11

악마는 패널티가 아닌 소모성 아이템입니다.

145 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:50:43

3번!

146 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:50:54

3번에 한 표.... 패널티는 정말로 [개발도 마이너스]가 끝??? 악마도 뭔가 부작용이 ㅋㅋㅋㅋ

147 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:51:33

라플라스의 악마라면 확률을 제거하던가 그런거니까 사용하면 페널티가 있을듯

148 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:52:04

사용하고 나서 다이스 악화된다던가 그러지 않습니다
아마 안전합니다
아마

149 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:52:26

3.

150 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:52:36

...가급적 사용은 회피해 볼까나...(외면)

151 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:52:43

유닛 골라주세요

152 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:53:10

탐험은 하니깐... 민병대 - 1 노동자 - 1

153 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:53:43

154 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:53:47

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 8

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 201(+29)
식량: 619(+143)
전력: 565(+133)
자재: 594(+133)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 30/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□□□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(2)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(3)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3


10X턴에 악마를 얻을지, 그냥 그턴 유닛 생산 무료를 얻을지는 여러분의 선택.

155 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:04

1. 1.

156 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:19

탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중

하1

157 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:36

.dice 0 9. = 7

158 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:36

.dice 0 9. = 9

159 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:38

앗차 잠시 딴데 한 눈을...

UAV 하나 만들어볼까?
아님 노동자 1 민병대 1?

160 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:54:59

는 또 늦었다....

161 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:55:01

자재 +5.

162 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:55:02

UAV는 대안 2번 찍고 만들어보는게 나을듯.

163 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:55:21

민병대는 이제 됬으니깐... 나중에 여론을 생각해서 드론 - 1기 정도는 뽑어볼만 하지 않을까?

164 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:55:27

그런가...

165 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:55:43

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 8

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 199(+29)
식량: 614(+144)
전력: 562(+134)
자재: 594(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 30/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(3)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

166 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:04

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 9

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 238(+29)
식량: 758(+144)
전력: 696(+134)
자재: 728(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 40/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

167 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:15

란이베, 하1

168 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:20

.dice 0 9. = 1

169 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:25

.dice 0 9. = 1

170 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:38

....1이 빗발친다!(착란)

171 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:57:47

아주 리롤을 쓰라고 고사를 지내라(먼산)

172 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:58:31

리롤(3/3)
하1

173 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:58:42

.dice 0 9. = 2

174 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:58:49

.dice 0 9. = 7

175 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:01

.dice 0 9. = 7

176 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:07

리롤(?2/3)
하1

177 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:14

.dice 0 9. = 8

178 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:28

....물음표는 뭘까?(흰눈)

179 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:29

.dice 0 9. = 5 떨리네...

180 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:55

>>178
오타애오....
미안해오....

181 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:59:56

악마 가능성 증가...?

182 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:11

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

183 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:15

.dice 0 9. = 4

184 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:16

휴...

185 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:19

.dice 0 9. = 4

186 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:27

악마는 개척민의 유용항 아이템인데!

187 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:32

휴...

188 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:00:46

리롤 쓰쉴?

189 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:01:19

안 쓰시는 걸로

190 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:01:25

탐색이나 전투에 사용이 될려나? 리롤?

191 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:01:35

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 9

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 238(+29)
식량: 758(+144)
전력: 696(+139)
자재: 728(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 40/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1
전력 3 자재 3

192 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:02:01

연구 대안

1. 대안(행정) : 병역지정 개편
매턴 민병대 대신 모집병을 획득함
식 150 전 150 자 150 소모

2. 대안(무인) : 드론 카메라 개선
UAV에 효과가 추가됨.
식량 100 전력 100 자재 100 소모

3. 대안(자재) : 도시 광산
전 25 자 50
전+5 자+10

193 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:02:30

>>190
다이스기만 하면 어디든 가능.

194 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:02:31

2번 슬슬 해둬야겠지?

195 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:02:34

나는 2번에 한 표 슬슬 병력도 생각해야 겠지? 하핫-!

196 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:03:00

2번 한표

197 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:04:31

2.

198 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:05:04

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 9

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 238(+29)
식량: 658(+144)
전력: 596(+139)
자재: 628(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 40/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(0)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3

199 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:05:32

의대가 뭘까...

200 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:05:45

뭐랄까... 특수기능이 추가된 뜻한?

201 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:06:04

의대
탐색 다이스에서 사용.
유닛을 1기 소모하고 다이스값을 +1
단, 이 기능으로 9를 크리로 만들거나 펌블을 2로 만드는 건 불가능하다.

202 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:06:19

잠시 화장실 갔다오는 사이에...
팍팍 진행되네...

203 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:06:48

유닛 골라주세요

204 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:07:32

노동자 1 UAV 1?

205 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:07:33

UAV 둘 뽑아봐야지

206 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:07:34

주변에 있는 원생생물은 건들지 않으면 움직이지 않을려나? 치우긴 치워야 겠지만(먼산)

207 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:08:45

어차피 뽑기로 했으니깐 >>205에 동의

208 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:09:13

UAV 둘.

209 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:09:49

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 9

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 238(+29)
식량: 658(+144)
전력: 590(+137)
자재: 622(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 40/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□□□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3

탐색.

싸웁니까? 아님 걍 탐색?

210 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:10:10

탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중

하1

211 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:10:17

.dice 0 9. = 4

212 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:10:42

리롤 쓰쉴?

213 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:10:52

J8 탐색, 다음턴에 모집병 둘 뽑아서 한번 들이쳐보자

214 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:11:30

굳이 안써도 될거같은데

215 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:12:06

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 9

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 238(+29)
식량: 658(+144)
전력: 590(+137)
자재: 622(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 40/50(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3

216 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:13:48

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 267(+29)
식량: 802(+144)
전력: 727(+137)
자재: 756(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(4)
전투력 14
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 16
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3

217 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:14:02

특이점

순수
Tier 1
@ 민병대 정신: 민병대 전투력+4
@ 민병대 전통: 방어전시 민병대+10
@ 민병대 교육: 매턴 민병대+1
Tier 2
단기적 도약: 전 자원2X
@ 역사적 기록: 다이스 리롤 +1
양자 컴퓨터: 랜덤이벤트 +1
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X

혁신
Tier 1
@ 폴리스: 개발 다이스 +1
양손잡이: 노동자 생산2X
군제 혁신: 생체유닛 전투력+2
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X

생존
Tier 1
생존력: 대안(방어) 해금
의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)

기술
Tier I
진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
기술 집약: 과학+5
Tier 2
격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방

218 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:14:54

몹도 밀어야하니 군제혁신 한펴

219 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:15:57

리롤권을 생각하면 [양자컴퓨터]도 좋겠지만... 일단 몹부터 밀어볼까? [군제혁신]에 한 표

220 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:16:07

군혁

221 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:16:29

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 267(+29)
식량: 802(+144)
전력: 727(+137)
자재: 756(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3

222 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:16:51

특이점

순수
Tier 1
@ 민병대 정신: 민병대 전투력+4
@ 민병대 전통: 방어전시 민병대+10
@ 민병대 교육: 매턴 민병대+1
Tier 2
단기적 도약: 전 자원2X
@ 역사적 기록: 다이스 리롤 +1
양자 컴퓨터: 랜덤이벤트 +1
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X

혁신
Tier 1
@ 폴리스: 개발 다이스 +1
양손잡이: 노동자 생산2X
@ 군제 혁신: 생체유닛 전투력+2
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X

생존
Tier 1
생존력: 대안(방어) 해금
의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)

기술
Tier I
진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
기술 집약: 과학+5
Tier 2
격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방

223 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:17:26

선택지
라플라스의 악마 1 획득

이번턴 유닛생산에 자원을 소모하지 않음

224 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:17:30

10턴이다...

225 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:04

이번턴 유닛생산에 자원소모 없음으로
모집병 둘 찍어야지

226 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:07

하나 츄라이 츄라이

얻어보고 결정하시져

227 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:15

심플하게 [라플라스의 악마]를 뽑아 볼까요? 아직 초기라 유닛은 딱히...

228 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:27

모집병 둘이랑 비교가 안되는 성능이애오!

229 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:35

그럼 뭐... 악마로

230 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:18:47

소모품이 아니라... 뭔가 움직이는 건가(떨림)

231 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:19:17

악마 한 번 뽑아볼까...

232 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:20:20

차라리 액재료에 사용권한이 있다면 초창기에 뽑아보고 보는 것이 좋겠지(떨림) 나중에 가면 기피만 할테니깐(진심)

233 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:20:27

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 267(+29)
식량: 802(+144)
전력: 727(+137)
자재: 756(+134)

개발: 53/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1) [소모성]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

234 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:20:48

인구증가 없음인가...

235 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:21:26

다이스 롤시에
3D10이다

이런 거면
다이스 하나를 10으로 바꾸는게 아닌, 30.
이라고 지정해서 개발 크리 세개를 통짜로 다 받을수 있는
그런 아이템입니다.

236 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:21:33

..사용하면 여론이 존나 좋지 않다는 것은 알겠다...

237 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:21:36

펌블당하고 써도 됩니다.

238 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:21:54

미래를 당겨쓴 여파 같은것.

239 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:21:58

정말 최후의 수단인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

240 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:22:08

란이베
하1

241 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:22:20

.dice 0 9. = 0

242 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:23:09

큿!

243 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:23:46

음... 요번에 리롤권을 좀 사용해 볼까나...

244 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:23:53

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

245 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:24:07

.dice 0 9. = 9

246 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:24:17

코올걸리고 인구증가 없이 한번에 분쇄할 바이에른놀이 같은 건가

247 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:05

대안 특수+1인데, 리롤 씁니까?

248 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:09

전투 다이스 볼만 하겠다... 사용을 하면 말이에요(먼산)

249 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:13

하필 크리에 왜 9야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

250 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:29

굳이 쓸필요 있나요 패스로

251 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:42

....일단 대안(특수)가 좋다는 것은 아니깐... 아니요... 다른 거면 그냥 돌리는데 ㅋㅋㅋㅋ

252 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:25:57

패스.
개발
1 8
하3까지

253 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:12

문제는 특수대안 지금 있어?

254 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:20

.dice 1 8. = 6

255 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:25

.dice 1 8. = 1

256 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:30

.dice 1 8. = 4

257 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:35

>>253 이제 추가되는거임. 저거 무료 아니야

258 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:48

리롤권은 이럴때...

259 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:27:13

뭐... 리롤권 이럴때 쓰라고 있는거지! 하핫-!

260 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:27:15

초반 특수가 안좋은게 3턴 걸려서 대안이 정체된다는거니까

261 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:27:41

리롤
하1

262 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:07

>>260 보니깐. 일반 대안과 대안(특수)와 따로 구분을 하는거 같은데? 대안 - 3 까지면 특수는 그 외가 되는 식으로

263 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:18

.dice 1 8. = 6

264 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:18

.dice 1 8. = 2

265 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:35

.dice 1 8. = 6

266 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:49

>>260 미안... 잘못 봤다 ㅋㅋㅋㅋ

267 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:54

ㅇㅇ 특수 대안은 자리 안 먹는다

268 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:28:58

>>262 대안 연구에 걸리는게 3턴임...

269 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:29:08

>>262
특이점이 제공하는 대안(특수)는 대안 슬롯 미 차지
크리와 저확률로 제공하는 대안(특수)는 대안 슬롯 차지.

270 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:29:52

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 267(+29)
식량: 802(+144)
전력: 727(+137)
자재: 756(+134)

개발: 61/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(5)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1) [소모성]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

271 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:30:15

연구 대안

1. 대안(행정) : 병역지정 개편
매턴 민병대 대신 모집병을 획득함
식 150 전 150 자 150 소모

2. 대안(특수) : 과학윤리도덕청
선택지
식량 300 전력 300 자재 300 소모

3. 대안(자재) : 도시 광산
전 25 자 50
전+5 자+10

272 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:30:47

3번에 한 표 다음에 2번을 해볼만 하겠는데?

273 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:31:01

아님 지금 2번을 선택 할까...

274 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:31:25

일단 3번
저거 2번은 윤리규정 관련이겠구만

275 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:32:17

3.

유닛 골라주세요

276 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:33:03

모집병 둘로

277 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:33:07

모집병 - 2 확실하게 끝낸다. 마침 리롤권 2개도 있으니깐!

278 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:33:27

>>269 아 그런 거였군...
유닛은 노동자 1 모병대 1?

279 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:33:51

그럼 나도 모집병 2에 한 표.

280 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:33:57

모집 2.

281 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:34:54

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 261(+28)
식량: 792(+140)
전력: 702(+140)
자재: 696(+144)

개발: 61/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1) [소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

병력 어느정도 동원합니까?

282 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:36:04

민병 4 모집병 7 UAV 1

283 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:36:42

>>282 동의 뜬금없이 뭔가 오지는 않겠지?

284 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0464228E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:36:55

배터리 갈아끼고 옵니다

285 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:39:32

나도 >>282에 한 표.

286 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:41:08

282.

287 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:45:00

전투 <야전>


민병대*4
64/0
모집병*7
126
기타
전투력-10%

171

원생생물
96
기타
전투력-10%

87

.dice -87 171. = 21
하1

288 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:45:31

.dice -87 171. = 9

289 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:45:49

....아니 좋으니깐 상관없나?

290 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:46:35

전투 <야전>


민병대*4
64/0
모집병*7
126
기타
전투력-10%

171

원생생물
96
기타
전투력-10%
피해 9

78

.dice -78 171. = -59

291 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:46:47

일단 양수니까 넘어가자구

292 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:46:52

.dice -78 171. = -10

293 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:47:11

리롤 하실 생각있음? 좀 애매하서...

294 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:47:15

리롤?

295 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:47:29

.dice -78 171. = 165

296 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:48:02

다이-쇼리-

297 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:48:05

리롤 인가?

298 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:48:17

.dice 1 96. = 79
하1

299 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:48:34

.dice 1 96. = 74

300 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:49:43

전 자원 +74.

301 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:50:24

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 10

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 261(+28)
식량: 866(+140)
전력: 776(+140)
자재: 770(+144)

개발: 61/100 : Lv2<3D8>
과학: 0/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※Π□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

302 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:51:02

...원생생물을 없애면 그 전투력 만큼 얻을 가능성이 있다는 것을 알았다(자원)

303 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:52:21

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 11

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 289(+28)
식량: 1006(+140)
전력: 916(+140)
자재: 914(+144)

개발: 61/100 : Lv2<3D8>
과학: 10/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

란이베
하1

304 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:52:36

.dice 0 9. = 7

305 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:52:39

.dice 0 9. = 3

306 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:53:38

나 개인으로 리롤권 1개 정도는 결과값에 따라 리롤하고 싶다. 식량만 아니면 상관없지만(웃음)

307 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:54:06

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

308 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:54:39

.dice 0 9. = 8

309 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:55:04

좋았어... 난 리롤 안한다! 하핫-!

310 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:55:20

개발 다이스
하3까지

311 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:55:34

.dice 1 8. = 5

312 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:56:11

.dice 1 8. = 3

313 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:56:27

.dice 1 8. = 8

314 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:58:09

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 11

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 289(+29)
식량: 1006(+145)
전력: 916(+145)
자재: 914(+149)

개발: 69/100 : Lv2<3D8>
과학: 10/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

315 이름 없음 (6997537E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:58:34

개발 크리!

316 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:58:42

연구 대안

1. 대안(행정) : 병역지정 개편
매턴 민병대 대신 모집병을 획득함
식 150 전 150 자 150 소모

2. 대안(특수) : 과학윤리도덕청
선택지
식량 300 전력 300 자재 300 소모

3. 대안(무인) : UCAV 개량
UAV 전투력 +6
전 50 자 50

317 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:58:49

음... 8이 걸렸는데 보너스는 없는 건가...(아쉽)

318 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:59:03

아 크리지
.dice 4 8. = 7
제가 굴릴게요

319 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:59:24

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 11

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 289(+29)
식량: 1006(+145)
전력: 916(+145)
자재: 914(+149)

개발: 72/100 : Lv2<3D8>
과학: 10/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

320 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:59:58

음... 3번으로 드론 전력을 강화한 다음에 2번으로 가볼까나...

321 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:00:39

3번 한표.
다음턴에 2 하면 되겠지

322 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:00:53

3.

323 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:01:47

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 11

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 289(+29)
식량: 1006(+145)
전력: 916(+145)
자재: 914(+149)

개발: 72/100 : Lv2<3D8>
과학: 10/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(5)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(4)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UAV(2)
전투력 8
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

유닛 골라주세요

324 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:02:41

노동자 - 1 UAV - 1

325 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:04:11

324

326 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:04:48

갑자기 참치가 없어(떨림) 전투유닛은 유인 무인은 1대1 비율은 지키고 싶네...

327 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:04:55

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 11

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 288(+30)
식량: 1003(+146)
전력: 860(+145)
자재: 858(+150)

개발: 72/100 : Lv2<3D8>
과학: 10/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□Π※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(5)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(3)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

유닛 동원량 정해주세요

328 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:06:01

민병대 - 6 모집병 - 7 UCA - 2를 동원한다(눈물)

329 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:06:57

>>328에 한 표.

330 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:09:56

전투 <야전>


민병대*6
96/0
모집병*7
126
UAV*2
28
기타
전투력-10%

225

원생생물
96
기타
전투력-10%

87

.dice -87 225. = 61

331 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:10:05

.dice -87 225. = 180

332 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:10:25

깔끔!

333 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:10:29

....자원에 리롤이나 해볼까나?(결과보고)

334 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:11:10

.dice 1 96. = 27
하1

335 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:11:22

.dice 1 96. = 7

336 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:11:33

.dice 1 96. = 94

337 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:11:36

자원 리롤 ㄱㄱ?

338 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:11:56

ㄱㄱ

339 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:06

하1

340 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:15

.dice 1 96. = 55

341 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:19

.dice 1 96. = 70

342 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:33

좋아 평타는 쳤다

343 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:39

반이상이니 됐네

344 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:12:58

전 자원 +55.

345 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:15:12

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 12

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 318(+30)
식량: 1204(+146)
전력: 1060(+145)
자재: 1063(+150)

개발: 72/100 : Lv2<3D8>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(5)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(3)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

란이베
하1

346 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:15:26

.dice 0 9. = 8

347 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:15:31

.dice 0 9. = 1

348 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:16:02

하핫-! 결과값에 식량만 아니면 난 상관없다!

349 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:16:08

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

350 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:16:14

.dice 0 9. = 4

351 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:16:21

.dice 0 9. = 2

352 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:16:44

전력이 개중에 딸렸는데 잘됐네

353 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:17:14

전력 괜찮네 앞으로 뽑힐 유닛을 생각하면...

354 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:17:51

개발
하3까지

355 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:18:09

.dice 1 8. = 2

356 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:18:28

.dice 1 8. = 1

357 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:18:48

.dice 1 8. = 7

358 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:18:56

아놔...

359 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:19:02

좋아 이럴때 쓰라고 있는 리롤권 이겠지!

360 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:19:08

리로 하1

361 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:19:18

.dice 1 8. = 1

362 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:19:29

...무섭게 왜이래 ㅋㅋㅋㅋㅋ

363 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:21:17

리로르하1(2/3)

364 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:21:32

.dice 1 8. = 5

365 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:22:15

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 12

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 318(+30)
식량: 1204(+146)
전력: 1060(+150)
자재: 1063(+150)

개발: 79/100 : Lv2<3D8>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(5)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(3)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

366 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:23:12

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 12

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3
인구: 318(+30)
식량: 1204(+146)
전력: 1060(+150)
자재: 1063(+150)

개발: 79/100 : Lv2<3D8>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(8)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(5)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(3)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

367 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:24:05

앞으로... 민병대 - 1 모집병 - 2 UCA - 1 로 탐색할까나?

368 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:25:08

연구 대안

1. 대안(행정) : 병역지정 개편
매턴 민병대 대신 모집병을 획득함
식 150 전 150 자 150 소모

2. 대안(특수) : 과학윤리도덕청
선택지
식량 300 전력 300 자재 300 소모

3. 대안(자원) : 종합생산단지
전 자원+10
전 자원 50

369 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:25:42

2번 가즈아!

370 이름 없음 (1690873E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:26:06

3?

371 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:26:23

2번이다 딱히 1번은 유닛 슬롯이 늘어난 후에 해도 되겠지?

372 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:28:04

2.

373 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:28:30

.dice 1 100. = 6
다 뻬먹은거 합산, 10 이하면 특수 획득.

374 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:28:41

또 특수야?

375 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:28:49

....의논을 좀 많이 해야겠네... 그때와 같은 멘붕은 느끼고 싶지 않아(떨림)

376 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:29:23

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 12

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3@3
인구: 318(+30)
식량: 1204(+146)
전력: 1060(+150)
자재: 1063(+150)

개발: 79/100 : Lv2<3D8>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(8)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(5)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(3)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

보조 AI로 치고...

유닛 골라주세요

377 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:29:23

합산하니까 확률이 10배잖아 ㅋㅋㅋ

378 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:29:33

1회차는 테스트의 의미가 있으니깐... 2회차에 특수 은근 많이 나오네?

379 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:30:05

어차피 3턴 뒤에 일이니까 넘어가자.
>>378 크리-9 떠서 그래
노동자 2 한표

380 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:30:22

노동자 - 1 UCAV - 1 모집병과 1대1은 맞추고 싶은 욕망!

381 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:30:42

선택지 1.
과학에 있어, 윤리와 도덕을 지켜야 하는가

1. 과학이 우선이다. 윤리와 도덕은 이.비상시국에 중요치 않다.
2. 이럴 때야말로 윤리와 도덕을 지켜나가야 한다.

382 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:31:26

3회차에 막나가 볼까나.... 2번에 한 표

383 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:31:34

식량이 썩어나는 한이 있어도 일단은 외교지향이니까 2번으로

384 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:32:12

클론 기술이 영구히 등장하지 않습니다.

385 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:32:32

여튼 노1 U1

386 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:32:42

1회차는 어영부영 넘어갔지만... 2회차가 되니깐. [국가]에 따라서 선택 방향도 어느정도 정리되는 기분이야.

387 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:33:07

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 12

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3@3
인구: 317(+30)
식량: 1201(+147)
전력: 1054(+150)
자재: 1057(+151)

개발: 79/100 : Lv2<3D8>
과학: 20/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(8)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(6)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(4)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

388 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:33:32

탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중

하1

389 이름 없음 (1690873E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:34:01

.dice 0 9. = 8

390 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:34:24

...리롤도 생각하고 있었지만 평범하게 높게 나온다(진실)

391 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:34:29

인구-10, 민병대-2, 원하는 자원 +10.

골라주세요

392 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:35:01

전력을 좀더 얻어 볼까나...

393 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:35:47

자재는 어떨까

394 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:36:12

아니다 당분간 모집병이면 전력이 낫겠네

395 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:36:14

솔직히 식량만 아니면 뭐든 상관없어(진심)

396 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:36:53

모집병과 드론이 전력을 먹으니깐. 나는 전력에 한 표

397 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:36:57

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 13

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3@2
인구: 337(+30)
식량: 1347(+247)
전력: 1214(+260)
자재: 1208(+251)

개발: 79/100 : Lv3<4D8>
과학: 30/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■■□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(6)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(4)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

란이베 하1

398 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:37:07

.dice 0 9. = 8

399 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:37:33

행운이벤트

0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수)+1

하1

400 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:37:40

.dice 0 9. = 4

401 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:38:49

탐색에 리롤이나 해볼까... 은근 써먹을 곳이 없는 것은 좋지만 그만큼 쓰고 싶다

402 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:39:50

개발
하4까지

403 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:40:01

.dice 1 8. = 8

404 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:40:05

.dice 1 8. = 8

405 이름 없음 (1690873E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:40:17

.dice 1 8. = 2

406 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:40:25

.dice 1 8. = 3

407 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:40:45

낮은 수치에 리롤이나 써볼까?(욕망)

408 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:41:15

크리 둘
.dice 4 8. = 4
하2까지

409 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:41:24

.dice 4 8. = 4

410 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:41:27

크리 두번인데 어장주 살려줘요(웃음)

411 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:42:11

.dice 4 8. = 5

412 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:42:34

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 13

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3@2
인구: 337(+30)
식량: 1347(+247)
전력: 1214(+265)
자재: 1208(+251)

개발: 91/100 : Lv3<4D8>
과학: 30/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(6)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(4)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

413 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:44:06

선택지 2.
인간 그 자체에 대한 기술적 개입에 대해
1. 인간 그자체에 대한 기술적 개입으로 우리는 증강되어야 한다.
2. 우리는 인간 그 자체에 대한 개입 수단을 유전•생물적으로 해야 한다.
3. 우리는 인간 그 자체로 살아야 한다.

414 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:45:43

음... 1번은 좀 그렇고 2번 혹은 3번 정도로 할까나...

415 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:45:43

1이 우월 2가 조화(라고 쓰고 생물) 3이 순수인가?

416 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:46:14

3번

417 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:47:13

그냥 3번하자

418 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:47:31

3번이 높네? 어떻게 될지는 모르겠지만 동의할게!

419 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:47:41

3번.

이득이 가장 선택지만 쏙쏙...

420 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:48:17

유닛 골라주세요.

영구적으로 생물적/기술적 증강기술이 등장하지 않습니다.

421 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:49:06

기계화나 하이브마인드 같은건 봉인된건가

422 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:49:58

민병대는 상황봐서 보충하는걸로 하고 모집병 1 노동자 1로

423 이름 없음 (1690873E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:50:01

햣하! 우월, 조화는 미국갔어! 여기는 인류제국이라고!

424 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:50:27

모집병 드론 1대1 되기 전까지 [노동자 - 1 UCAV - 1] 하핫-! 다른 쪽도 괜찮고!

425 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:50:36

모1노1

426 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:50:57

탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중

하1

427 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:52:16

.dice 0 9. = 0

428 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:52:39

어라? ......나 유적 싫은데요(흰눈)

429 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:52:43

던전.
.dice 0 1. = 0
0이라면 원주, 아니라면
.dice 1 5. = 3

430 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:53:01

원주 유적.
어디에 박습니까?

431 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:53:05

유적을 봐야 대처가능하지

432 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:53:08

...원주민 확률 엄청 낮아!

433 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:53:39

>>432 무려 50%야

434 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:53:59

그냥 적당히 박습니다.

435 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:54:03

>>433 다이스가 엄청 낮아보여서 그렇습니다!

436 이름 없음 (9488654E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:54:11

아니 더 높다고 봐야 하나 60%인가

437 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:54:25

메인 스테이터스 : 2회차

한<수정민주정> : 13

스테이터스
도시: 0/0
생산: 2
대안: 3@2
인구: 335(+30)
식량: 1342(+246)
전력: 1212(+265)
자재: 1203(+252)

개발: 91/100 : Lv3<4D8>
과학: 30/60(+10)

지도

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□□□□□□□□□ E
□□□□□□〓■□□□□□□□ F
□□□□□□□■□□□□□□□ G
□□◎□□□■※■□□□◎□□ H(96)
□□□□□□□■□□□□□□□ I
□□□□□□□■□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O

[개척선 잔해]
국가 중심<대안(행정)>
방어전 장갑2X, 민병대+10
매턴 민병대+1
전투력-10%
적성체 전투력-15%
원생 전투력 -10%
외교 초기치+10%
다이스 리롤+3
10X턴, 유닛 무료or악마 획득

유닛 리스트

@민병대(7)
전투력 16
인구 1 식량 2 자재 2 소모
@노동자(6)
전 자원 +1
인구 1 식량 3 전력 3 자재 3 소모
@모집병(7)
전투력 18
식량 수급-2, 전력 수급-1
인구 3 식량 5 자재 5
@UCAV(4)
전투력 14
전력 수급-1, 의대
전력 3 자재 3
라플라스의 악마(1)[소모품]
다이스값을 원하는 수치로 고정함.
다음턴 인구 증가 X

438 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2774456E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:55:13

오늘은 여기까지 하겠습니다.

다들 즐거우셨길 바랍니다.
질문이나 의문사항 있으면 남겨주세요.

439 이름 없음 (9757221E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:55:36

수고하셨습니다! 하핫-!

440 이름 없음 (3501097E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:59:26

수고하셨어요

441 이름 없음 (9222274E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:00:49

깜박 졸았는데 그 사이에 끝났네....
고생했어-.

442 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (2487142E+5)

2018-03-06 (FIRE!) 15:12:58

오늘은 연재 없습니다.

443 이름 없음 (3145494E+5)

2018-03-06 (FIRE!) 19:12:32

오케이-.

444 이름 없음 (3145494E+5)

2018-03-06 (FIRE!) 19:13:37

는 아까 새로고침했을 땐 안 보였는데...
왜 한참 전 레스가 이제서야 보이는 거지...

445 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (8545597E+7)

2018-03-07 (水) 16:05:52

으어어 나한테 이러지 마라!

오늘도 연재 없읍니다..

446 이름 없음 (1335478E+6)

2018-03-07 (水) 17:16:18

고생이 많구나...힘내ㅠㅠ

447 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (0186637E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 16:41:09

오늘도 연재 없을 가능성이 농후합니다.
죄송합니다.

448 이름 없음 (2077375E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 16:46:27

살아는 있구나 어장주... 힘내세요!

449 이름 없음 (1469997E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 16:53:58

힘내 어장주....

450 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (1968612E+5)

2018-03-09 (불탄다..!) 16:08:12

와! 도어 7개 이상!

와! 상하선 나눠서 이상!
와!

와!

ㅇㅗㅏ.....

451 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (1968612E+5)

2018-03-09 (불탄다..!) 16:08:33

오늘도 연재 없웁니다

452 이름 없음 (7564132E+6)

2018-03-09 (불탄다..!) 16:19:19

저런 일이

453 이름 없음 (0628806E+6)

2018-03-09 (불탄다..!) 16:24:53

파이팅....

454 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (9590042E+6)

2018-03-10 (파란날) 15:43:27

어예 땜빵-

젠장-!

또 시나몬 롤인가요!

젠장!

오늘도 연재 없습니다
죄송합니다...

455 이름 없음 (4830155E+6)

2018-03-10 (파란날) 15:44:14

시나몬롤이 잘못했네

456 이름 없음 (847909E+64)

2018-03-12 (모두 수고..) 19:51:27

기웃

457 이름 없음 (3266169E+6)

2018-03-12 (모두 수고..) 20:27:11

어제도 무소식이셨는데 뭔일나신건 아니시죠?

458 이름 없음 (3738785E+6)

2018-03-13 (FIRE!) 17:32:52

과연 오늘은

459 이름 없음 (9425856E+6)

2018-03-14 (水) 23:31:15

인양

460 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (7861757E+5)

2018-03-15 (거의 끝나감) 11:21:51

                 ,′ ,  ,;' `´<´ 彡´  ,´
                 ! / 、,‐-;   ヾ シ'  ノ
      ,イ_、        レ´ /´  `; ,   ゞ、、'´
     イ斗`_、       /; ili`x、  ,x'/,i_!i  ',`
    斗`  彡      /:リ マ、__ く/_/-_‐:i;  ゙:;
   斗`   ,イ     ,イ!:{ 弌,,,,、` ',ャ彳`!;!、  ,、
  斗`  ;  ,イ     |_i :、 ハ`¨゙` ´   `/  i 、
、斗`   ;!  丿、     ゝ‐`、、ヽ  `   ,イソリ j!  、
ミ、``   ;!    ノ、  /,/ /ハ\ ` ´`//,'j/ /、   `
ミ、    ,i;     ゝ、'、__/ // `、」  }` /、/| /- 、 \ ;
ミ、    ゙:,     ノ、_,/ // ‐-=、 '´_/'´ ̄,/   } 、  、
ミ、     ゙:,     `/ /厶    __   / /    !  `  、
ミ、      ゙:,   /> ´  イ      / /゙;!  ,=ー--、;!  ハ
ミ=‐ 、     ゙:,, '´   , ´  ___/ /::ノ'彡' ,乍三三二ニ7
 `ミ:、     ,      ′ r≠ニニニニ7__ノ三三彡'      そ
´彡´¨`    {      、  川´   `¨¨¨¨¨¨¨´        ;{
´        、      >、イイi          ___   イ`;、、
彡        `、 -‐,ヘ'  `''、_ ュ、    /  /、 `ー----' ;
、          >' /    ハ    >'´ ̄,ャ=='   `ー=ュ、  /
 `ミュ、     /´  ,′   イ \_/ ,/           `¨´}
    ゞ'、 /'´   /     i! 、、ヾ/´              ソ、
      `ソ    /リ     j  ヾヾ                 `、
┏━━━━┳━━━┳━━━━┓
┃倉稲魂尊┃稲荷神┃御饌津神┃
┗━━━━┻━━━┻━━━━┛
개인적 가정사정으로 인한 멘탈의 조각성이 인정됨에 따라 연재 의욕이 소실한 상황입니다.
시스템을 너무 간단하게 줄였더니 이게 또 미묘하게 현탐이 오고...

근시일 내에 돌아오겠습니다.

461 이름 없음 (4322735E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 11:22:46

어... 천천히 돌아오세요.

462 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:05:19

뜬금없이 돌아오면 볼 사람 있으려나

463 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:05:42

대략 20일 만인가요.

464 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:06:25

뿅!

465 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:06:27

20일만에 어장 이어하기는 뭐 아무래도 어렵지.싶고, 유사한 새 어장 준비중입니다.

466 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:06:59

>>464
?????
ㅏ아니 어케 나타나싄;

467 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:07:39

인양된거 보고요.

468 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:07:45

배경은 인류멸망 후, 일순 한 지구.
타일은 25*25.

469 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:09:39

625칸이라

470 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:09:40

뭐 일순이라긴 애매하려나.

여하튼 화성으로 탈출한 인류 외에, 지구에 근근히 살아남은 인류의 이야기입니다.

대붕괴 이후 전지구적 지각변동으로 태평양에 일종의 아틀란티스가 생겨났고, 그 아틀란티스로 이주한 잔존 인류가 생존하고 문명을 발전시키는 게 주 스토리.

471 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:10:29

바다를 처리하기 귀찮았던 어장주는 강제로 판게아 맵을 만들었습니다인가요?

472 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:11:17

5*5로 9개 칸을 나누고, 각 칸의 중앙에 유적이 있고, 블규칙적으로 도시가 분포합니다.
타일은 온갖 적대적 요소로 가득합니다.

당연하지만 1도시고, 시스템은 거의 유사합니다.

473 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:12:35

해군은 삭제됩니다.
우주군 또한 삭제됩니다.

474 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:13:50

기존의 랜덤이벤트 외에, 1D100 다이스로 구성된 GM 이벤트가 추가됩니다.
낮은 라면 천재지변, 높은 수라면 좋은 행운 등이 생깁니다.

475 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:15:04

기존 란이베가 너무 천편일률적이여 제가 지루함을 느낀게 문제.

또한 전투 판정이 변경됩니다.

전투 다이스는 유사하나, 절반만 적용합니다.
그에 따라 장갑도 재설정됩니다.

476 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:15:06

여기 적는거도 적는거지만 새 어장에 요약정리 후 적어두시는게 나을지도 모릅니다.

477 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:15:36

>>476

새 어장 시작하면 또 적어야죠.

일단 인양하는 겸 광고 같은 느낌.

478 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:16:07

그래서 지금은 상당히 두서가 없지요.

479 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:17:11

식량의 중요성이 감소합니다.

자원 보유 최대치가 생깁니다.

480 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:18:12

최대치라 창고 짓기인가 기술 연구인가

481 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (3571468E+5)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:19:19

매 턴당 생산 가능한 유닛의 수, 즉.슬롯의 획득이 매우 적게 변합니다. 최대 3 정도를 점치고 있습니다.

일단 게릴라로 이 정도.

궁금하신거나 질문 있으시면 말씀해 주세요.

찾아보고 답변 드리겠습니다.

20일간 뭐 했냐, 하면...
0-2 1046판이랑 근래는 특이점 했습니다.
아직 흥전장만 캤어요. 3지역은 안 깼고.

482 이름 없음 (2078944E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:28:50

병력은 도시에만 주둔하나요?

483 倉稲魂尊◆h093UWqVlc (4391063E+6)

2018-04-05 (거의 끝나감) 22:45:22

>>482
예. 병력은 도시에만 주둔합니다.

필요시 동원하여 이동하며, 병력 규모에 따라 자원을 소모합니다.
끝.

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