0. 네팔렘씨의 설정과 유카리님의 시스템을 쓰까묵은 우주판 문명 어장입니다.
1. 화성에서 인류의 빛나는 문명을 재건합시다!
2. 바이에른 1회차! 낙차가 격렬하지만 힙냅니다!
3. 아아니 행운이랑 호재 확률 너무 높지 않습니까...?
4. 실제 편하다! 실제 빠르다! 너무 쾌적해서 행복하다!
1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518798168
>1518875811> [AA/다이스] Martian : Last Beacon - 02 :: 1001
御饌津◆h093UWqVlc
2018-02-17 22:56:41 - 2018-02-19 18:41:17
0 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 22:56:41
0. 네팔렘씨의 설정과 유카리님의 시스템을 쓰까묵은 우주판 문명 어장입니다.
1. 화성에서 인류의 빛나는 문명을 재건합시다!
2. 바이에른 1회차! 낙차가 격렬하지만 힙냅니다!
3. 아아니 행운이랑 호재 확률 너무 높지 않습니까...?
4. 실제 편하다! 실제 빠르다! 너무 쾌적해서 행복하다!
1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518798168
1 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 22:58:27
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 14턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 53(+12)
식량: 440(+56)
전력: 209(+65)
자재: 191(+63)
개발: 48/100 : Lv2<1D10>
과학: 38/40(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓□□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(10)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
모집병(X)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모.
6 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:02:33
특이점
순수
Tier 1
인본주의: 인구+10
재활용: 자재+30
유기플랜트: 식량/전력+20
Tier 2
요람: 인구+30
광산: 자재 +90
바이오매스: 식량/전력 +60
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
생존력: 대안(방어) 해금
의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
31 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:11:33
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
32 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:11:38
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
39 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:14:15
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 14턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 53(+15)
식량: 440(+71)
전력: 209(+85)
자재: 191(+83)
개발: 51/100 : Lv3<1D10>
과학: 0/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓□□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(10)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
모집병(X)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모.
개발 레벨 3.
전 자원 +20
40 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:14:38
연구 대안
1. 대안(기갑) : 광폭 캐터필러
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(보병) : 모병 준비소
전력 5 자재 5
모집병 해금(모집병 획득 없음)
3. 대안(전력) : 고속증식로 증설
전력 수급 +12
자재 30 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
59 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:25:27
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 14턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 53(+15)
식량: 440(+71)
전력: 204(+85)
자재: 186(+83)
개발: 51/100 : Lv3<1D10>
과학: 0/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓□□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(10)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병(0)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모.
모집병 생산 가능합니다.
65 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:28:53
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 14턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 50(+14)
식량: 432(+70)
전력: 196(+85)
자재: 178(+84)
개발: 51/100 : Lv3<1D10>
과학: 0/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓□□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(11)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병(1)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모.
탐색 장소 지정해주세요.
70 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:31:23
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
75 御饌津◆h093UWqVlc (226143E+66)
2018-02-17 (파란날) 23:34:32
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 14턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 50(+14)
식량: 432(+70)
전력: 196(+85)
자재: 178(+84)
개발: 51/100 : Lv3<1D10>
과학: 0/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(11)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병(1)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모.
오늘은 여기까지 하겠습니다.
소녀전선 일퀘 안 깬게 제법 되서...
다들 즐거우셨는지요?
79 御饌津◆h093UWqVlc (3884424E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 11:57:45
.dice 1 8. = 1
.dice 1 8. = 8
.dice 1 8. = 4
.dice 1 8. = 7
.dice 1 8. = 3
.dice 1 8. = 6
.dice 1 8. = 8
.dice 1 8. = 8
81 御饌津◆h093UWqVlc (3884424E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 11:59:41
1,3,4,6,7,8,8,8
2,5.
.dice 1 8. = 3
.dice 1 8. = 5
82 御饌津◆h093UWqVlc (3884424E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 12:00:03
.dice 1 8. = 8
.dice 1 8. = 7
.dice 1 8. = 1
86 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 16:52:34
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 15턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 64(+14)
식량: 502(+70)
전력: 281(+85)
자재: 262(+84)
개발: 51/100 : Lv3<1D10>
과학: 8/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(11)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병(1)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모
94 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 16:55:12
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
99 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 16:56:55
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 15턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 64(+14)
식량: 502(+70)
전력: 281(+90)
자재: 262(+84)
개발: 52/100 : Lv3<1D10>
과학: 8/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(11)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병(1)
전투력 10
식량 수급-2, 전력 수급 -1
인구 2, 식량 5, 전력 5, 자재 5 소모
100 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 16:57:16
연구 대안
1. 대안(기갑) : 광폭 캐터필러
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(인력) : 통합훈련소
모집병이 한번에 2기씩 충원됨
식량 40 전력 10 자재 20 소모
3. 대안(전력) : 고속증식로 증설
전력 수급 +12
자재 30 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
104 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:00:20
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 15턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 64(+14)
식량: 462(+70)
전력: 271(+90)
자재: 242(+84)
개발: 52/100 : Lv3<1D10>
과학: 8/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(11)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(1)
전투력 10X2
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
105 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:03:06
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 15턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 63(+14)
식량: 449(+67)
전력: 258(+89)
자재: 229(+85)
개발: 52/100 : Lv3<1D10>
과학: 8/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(12)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10X2
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐험은 어디로 갑니까?
107 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:05:11
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
111 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:07:06
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 16턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 77(+14)
식량: 516(+67)
전력: 347(+89)
자재: 314(+85)
개발: 52/100 : Lv3<1D10>
과학: 16/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(12)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
118 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:08:40
악재.
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
129 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:11:43
>>125
이번 작 인구는 단순한 수급치 좀 낮은 자원에 불과해서, 영향 없습니다.
130 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:12:07
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 16턴
스테이터스
도시: 1 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 10(+14)
식량: 516(+67)
전력: 347(+89)
자재: 314(+85)
개발: 53.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 16/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(12)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
133 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:14:05
이벤트 없음.
연구 대안
1. 대안(기갑) : 광폭 캐터필러
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(방어) : 윤형철조망
도시 전투력+8
식량 40 전력 20 자재 40 소모
3. 대안(전력) : 고속증식로 증설
전력 수급 +12
자재 30 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
135 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:15:59
이번 작품 자원은 최대한 경량화를 목표로 했습니다.
그래서 식량에 인구비례 유지비가 없고, 행복도 같은 것도 없지요.
인구는 그냥 수급치 낮은.자원에 불과합니다.
인탄식부에서 부품이고
연탄강보에서 보크사이트에요.
138 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:18:09
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 16턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 10(+14)
식량: 476(+67)
전력: 337(+89)
자재: 274(+85)
개발: 53.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 16/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(12)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(3)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
유닛 골라주세요.
140 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:21:24
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 16턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 7(+14)
식량: 472(+68)
전력: 327(+88)
자재: 264(+85)
개발: 53.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 16/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□□〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(13)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐험 어디로 갑니까?
142 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:22:39
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
148 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:24:46
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 17턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 21(+14)
식량: 540(+68)
전력: 415(+88)
자재: 354(+85)
개발: 53.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 24/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(13)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
랜덤이벤트
0 호재
1 악재
2-5 불행
6-9 행운
하1
154 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:25:39
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
163 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:26:46
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 17턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 21(+14)
식량: 540(+68)
전력: 415(+93)
자재: 354(+85)
개발: 56/100 : Lv3<1D10>
과학: 24/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(13)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
167 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:27:04
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 기술윤리위원회 유권해석 결의안
클론 기술에 대한 제한 해제 요청
식량 20 전력 20
3. 대안(전력) : 고속증식로 증설
전력 수급 +12
자재 30 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
177 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:31:01
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 17턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 21(+14)
식량: 540(+68)
전력: 415(+105)
자재: 324(+85)
개발: 63.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 24/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
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□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(13)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
유닛 골라주세요.
183 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:33:56
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 17턴
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 18(+14)
식량: 536(+69)
전력: 412(+106)
자재: 320(+86)
개발: 63.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 24/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□□□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(14)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐색, 어디로 갑니까?
188 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:37:11
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
192 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:39:53
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 18
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 32(+14)
식량: 605(+69)
전력: 518(+106)
자재: 406(+86)
개발: 63.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 32/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(14)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
197 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:41:56
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
210 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:46:20
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 18
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 32(+16)
식량: 605(+79)
전력: 518(+106)
자재: 406(+86)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 32/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(14)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
211 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:46:35
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 기술윤리위원회 유권해석 결의안
클론 기술에 대한 제한 해제 요청
식량 20 전력 20
3. 대안(전력) : 도시 광산
전력수급-3, 자재 수급+10
식량 20. 전력 30, 자재 10 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
219 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:49:11
대안은 영원히 하나만 선택 가능합니다.
대안+1은 대안 제안이 늘어날 뿐입니다.
220 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:50:18
대안 한번에 여러개 하자면 할수는 있는데 계산 복잡해져서 레스속도 늦어지고 제 연재 의욕이 깎여서요(...)
222 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:52:19
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 18
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 32(+16)
식량: 585(+79)
전력: 488(+103)
자재: 396(+96)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 32/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(14)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
유닛 골라주세요.
223 이름 없음 (5703808E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:52:48
226 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:54:49
나우아아라
역사 와이파이가 갑자기 느려져서 고통받다가 이제 다시 연결되네요
227 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:55:52
1WA와 유사한 단위군요!
스브드는 0.9WA고 로사는 0.8WA죠
저도 압니다
231 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:57:11
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 18
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 29(+16)
식량: 581(+80)
전력: 475(+102)
자재: 383(+96)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 32/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□□■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐색은 어디로 갑니까?
238 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:58:46
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
243 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 17:59:55
인구 10과 민병대 2를 소비해 개발 가능합니다.
자재 5와 전력 5를 수급합니다.
개발합니까?
개발하지 않으면 전력 5만 수급합니다.
249 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:03:34
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 19
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 35(+16)
식량: 641(+80)
전력: 582(+107)
자재: 484(+101)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 40/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
랜덤이벤트
0호
1악
2-5 불
6-9 행
하1
253 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:05:22
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
262 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:06:27
특이점
순수
Tier 1
인본주의: 인구+10
재활용: 자재+30
유기플랜트: 식량/전력+20
Tier 2
요람: 인구+30
광산: 자재 +90
바이오매스: 식량/전력 +60
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
274 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:11:31
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 19
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2
대안: 4
인구: 35(+16)
식량: 641(+80)
전력: 582(+107)
자재: 484(+101)
개발: 66.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 40/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
275 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:11:55
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 기술윤리위원회 유권해석 결의안
클론 기술에 대한 제한 해제 요청
식량 20 전력 20
3. 대안(보병) : MOLLE
모집병 전투력-2, 장갑 +1
식량 30. 전력 30, 자재 40 소모
4. 대안(특수) : 보조 A.I.
슬롯+1
식량 100 전력 100 자재 100 소모
286 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:16:24
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 19
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2⅓
대안: 4@3
인구: 35(+16)
식량: 541(+80)
전력: 482(+107)
자재: 384(+101)
개발: 66.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 40/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
유닛 뭐 뽑습니까?
297 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:20:14
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
302 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:22:56
유적 2 맥스므로.
.dice 1 9. = 4
하 1
8 이상 성공이고, 2 이하 실패입니다.
3-7은 평범하게.
306 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:27:00
성공.
대안(위험)이 하나 추가됩니다.
연구할때까지 영원히 남고, 대안 칸을 소비하지 않습니다.
덤으로
인구 20과 민병대 3기를 소비하고 전 자원 수급+10을 받을 수 있습니다.
개발 안 하면 식량 +10만.
개발합니까?
310 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:29:04
덤으로 제가 가끔 1D100 굴릴건데, 이간 대안 특수 등장 굴림입니다.
1 나오면 다음 턴 대안에 특수 붙어서 나옵니다.
이건 연구 안하면 바로 사라집니다.
지금까지 안 굴린 이유는 대안에 이미 특수가 있었기 때문.
311 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:30:07
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 19
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2⅓
대안: 4@3
인구: 11(+18)
식량: 539(+90)
전력: 482(+117)
자재: 382(+111)
개발: 66.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 40/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(0)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
유닛 골라주세요.
317 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:34:06
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 19
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2⅓
대안: 4@3
인구: 7(+18)
식량: 537(+90)
전력: 482(+117)
자재: 380(+111)
개발: 66.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 40/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□□■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■□□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척선 잔해]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐험 어디로 갑니까?
329 이름 없음 (0062492E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:40:24
330 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:41:11
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
333 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:42:35
아아니 또?;
19 다이스 돌려주세요.
2 이하 실패. 8 이상 성공입니다.
336 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:44:03
어, 19턴 진행.실수했다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
탐색 하고 유닛 뽑고 다시 탐색하고 ㅋㅋㅋ
뭔가 이상하더라니...
337 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:45:17
다음 턴에 탐색이랑 유닛생산 빼서 소급토록 하겠습니다.
식량 전력 둘 중 하나에 +10, 자재에 +5.
뭘 얻을지 골라주세요.
343 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:49:11
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 20
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2⅔
대안: 4@2
인구: 27(+20)
식량: 637(+100)
전력: 599(+117)
자재: 491(+111)
개발: 66.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 48/50(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
352 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:53:32
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
357 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:55:09
재앙은.없으므로.
판데믹으로 칩니다.
인구 감소량
.dice 10 27. = 19
하1.
365 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:59:47
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 21
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2+0.999999999999999999ry)
대안: 4@1
인구: 29(+20)
식량: 737(+100)
전력: 716(+117)
자재: 612(+116)
개발: 68.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 6/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 8
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 10
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
366 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 18:59:57
특이점
순수
Tier 1
인본주의: 인구+10
재활용: 자재+30
유기플랜트: 식량/전력+20
Tier 2
요람: 인구+30
광산: 자재 +90
바이오매스: 식량/전력 +60
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
369 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 19:02:20
밥먹고 2000시에 재개하겠습니다.
특이점 골라주세요.
덤으로 외교 설명.
타국의 개척지는 죄다 어장주만큼 편협합니다.
편협한 어장주를 잘 달래서 원하는 걸 얻어봅시다.
3개의 선택지(알파, 브라보, 오메가)를 잘 골라서 우호도를 올려야 합니다.
잘못 고르면 떨어집니다.
371 이름 없음 (0062492E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 19:03:32
397 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:08:35
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
404 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:11:28
개발 펌블
0 기사회생
1 재앙
2-8 개발수치 감소
9. 아무 일 없었다.
하1
410 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:14:09
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 21
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 2+0.999999999999999999ry)
대안: 4@1
인구: 29(+20)
식량: 737(+100)
전력: 716(+117)
자재: 612(+121)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 6/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(15)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
생산 골라주세요
417 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:18:01
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
422 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:19:56
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 22
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 49(+21)
식량: 835(+101)
전력: 831(+118)
자재: 731(+122)
개발: 64.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 14/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(16)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
.dice 1 12. = 12
427 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:21:13
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
432 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:21:56
특이점
순수
Tier 1
인본주의: 인구+10
재활용: 자재+30
유기플랜트: 식량/전력+20
Tier 2
요람: 인구+30
광산: 자재 +90
바이오매스: 식량/전력 +60
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
@ 조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
437 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:24:32
순수 1티어 상향이 필요해보인다...
3턴치가 아니라 10턴치로 수정해야하나
441 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:25:56
특이점
순수
Tier 1
인본주의: 인구+30
재활용: 자재+100
유기플랜트: 식량/전력+60
Tier 2
요람: 인구+150
광산: 자재 +500
바이오매스: 식량/전력 +300
445 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:27:24
다음 회차엔, 순수 1/2 티어를 모조리 갈아애 할 필요성이 있겠네요.
당장은 아니지만. 인본주의 OK.
446 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:28:15
특이점
순수
Tier 1
@ 인본주의: 인구+50
재활용: 자재+200
유기플랜트: 식량/전력+150
Tier 2
요람: 인구+300
광산: 자재 +1200
바이오매스: 식량/전력 +900
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
@ 조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
개발 다이스, 하1
449 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:29:13
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 22
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 99(+21)
식량: 835(+101)
전력: 831(+118)
자재: 731(+122)
개발: 68.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 14/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(16)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
450 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:30:24
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 기술윤리위원회 유권해석 결의안
클론 기술에 대한 제한 해제 요청
식량 20 전력 20
3. 대안(보병) : MOLLE
모집병 전투력-2, 장갑 +1
식량 30. 전력 30, 자재 40 소모
4. 대안(식량) : 미생물 재처리 공장
식량수급+20 전력수급-5 자재수급-2
식량 100 전력 60 자재 40 필요
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가.
장갑 +3, 전투력 +6.
식량 800 전력 800 자재 600 소모
464 이름 없음 (1483007E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:37:19
466 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:38:46
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 22
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 95(+25)
식량: 728(+123)
전력: 765(+115)
자재: 684(+122)
개발: 68.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 14/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■□□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
어디 탐색합니까?
476 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:41:48
특수는 없고...
좌표 골라주세요.
AI 연구 끝나서 슬롯 3개 됬습니다.
480 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:43:47
덤으로 유권해석 결의안이 비인가되어 사라졌습니다.
영구히 클론 기술이 등장하지 않습니다.
481 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:44:48
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
배터리 갈아끼고 옵니다.
485 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:48:01
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 23
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 120(+25)
식량: 851(+123)
전력: 880(+115)
자재: 806(+122)
개발: 68.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 22/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
490 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:49:11
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
496 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:53:29
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 23
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 120(+25)
식량: 851(+123)
전력: 880(+115)
자재: 806(+127)
개발: 70.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 22/60(+8)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
497 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 20:53:49
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(과학) : 국책연구소 설립
과학 수급 +4
식량 100 전력 100 자재 100
3. 대안(보병) : MOLLE
모집병 전투력-2, 장갑 +1
식량 30. 전력 30, 자재 40 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가.
장갑 +3, 전투력 +6.
영구 패널티 추가.
식량 800 전력 800 자재 600 소모
509 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:01:17
모집병은 한번에 두기씩 나옵니다.
적힌 비용도 모집뱡 2기 칩니다.
모집병 3 하면 모집병 6기 나와욧
518 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:06:30
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 23
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 112(+24)
식량: 739(+119)
전력: 750(+109)
자재: 676(+125)
개발: 70.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 22/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(5)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
525 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:11:16
전력계산.
민병대 (3) 36/0
탱켓 (7) 91/14
모집병 (5) 70/0
아 197/14
적 70/25
시간경과에 따른 적 추가 다이스
.dice 1 10. = 10
.dice 1 10. = 8
장갑 .dice 10 25. = 23
529 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:12:47
전투를 개시한다면 다이스 롤
아니라면 퇴각을 적어주시길.
.dice -150 197. = 98
굴리시면 됩니다.
533 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:14:05
던전 보스든 던전 몹이든 시간 경과하면 보정 계속 받으며 스택 쌓입니다.
542 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:17:52
사실 펌핑하자먄 1턴에 14*6씩 늘릴수 있으니 큰 피해는 아닙니다. 아마.
550 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:20:36
82만큼의 병력을 감소합니다.
1-3 민병
4-10 탱켓
11-15 모집병
82가 줄어들때까지 반복합니다.
.dice 1 15. = 7 중복 연투 가능. 8개 굴려주세요.
563 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:23:45
>>556까지 해서 딱 6기 사망, 전투력 82 소실이네요.
민병 1 탱켓 3 모집병 2기 소실입니다.
565 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:25:06
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 23
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 112(+24)
식량: 739(+119)
전력: 750(+109)
자재: 676(+125)
개발: 70.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 22/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
23턴 종료.
567 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:26:15
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 136(+24)
식량: 858(+119)
전력: 859(+109)
자재: 801(+125)
개발: 70.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 34/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
랜덤이벤트
하1.
572 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:28:07
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
586 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:34:05
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 136(+33)
식량: 858(+164)
전력: 859(+159)
자재: 801(+175)
개발: 75.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 34/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(3)
전투력 14
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
587 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:34:19
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 무선 조종 연구
드론 연구가 대안에 등장함
식량 20 전력 40 자재 20
3. 대안(보병) : MOLLE
모집병 전투력-2, 장갑 +1
식량 30. 전력 30, 자재 40 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가.
장갑 +3, 전투력 +6.
영구 패널티 추가.
식량 800 전력 800 자재 600 소모
600 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:43:16
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 124(+31)
식량: 798(+152)
전력: 799(+153)
자재: 731(+175)
개발: 75.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 34/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□□〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(9)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
어디.갑니까?
602 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:46:27
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
605 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:48:04
인구 10과 민병대 1을 소비하고 원하는 자원 1종 수급 +10
어떤 자원을 개발합니까
609 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:53:11
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 155(+31)
식량: 950(+152)
전력: 962(+163)
자재: 906(+175)
개발: 75.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 46/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(9)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
랜덤이벤트
하1.
.dice 1 100. = 61
615 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:56:54
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
618 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 21:59:00
Breaking News!
개척지의 미생물공장에 오류가 발생해, 식량 생산에 차질이 생겼다는 소식입니다.
공장의 시스템에 어떤 문제가 생긴 것일까요?
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
개발 다이스, 하1
620 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:00:35
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 155(+30)
식량: 950(+147)
전력: 962(+163)
자재: 906(+175)
개발: 78/100 : Lv3<1D10>
과학: 46/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척촌]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(4)
전투력 14 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(9)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
622 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:01:01
연구 대안
1. 대안(기갑) : 차대 연장
탱켓 전투력 +2
전력 20, 자재 20 소모
2. 대안(기술) : 무선 조종 연구
드론 연구가 대안에 등장함
식량 20 전력 40 자재 20
3. 대안(방어) : 콘트리트 장벽
도시 장갑 +8
식량 30 전력 30 자재 120 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가.
장갑 +3, 전투력 +6.
영구 패널티 추가.
식량 800 전력 800 자재 600 소모
631 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:08:08
Breaking News!
제국 의회는 탱켓의 차대를 확장하라는 지시를 내렸습니다.
증강된 모집병, 보병과 동일한 수준의 전투력을 지닌.이 탱켓은 너무나도 구식 장비였죠.
이 차대 확장으로 많은 확장성을 얻었다고 합니다.
라이히스베어의 무궁한.발전을 기원합니다.
다스 라이히의 한스 제투아였습니다.
639 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:10:04
데이터만 늘어놓기엔 좀 심심해 보여서
몇줄짜리 뉴스라도 적어보려구요.
제반 정보가 조굼씩 풀리면 여러분도 발전이 체감되지 않을까 싶어서...
644 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:13:43
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 145(+28)
식량: 929(+139)
전력: 912(+157)
자재: 856(+174)
개발: 78/100 : Lv3<1D10>
과학: 46/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(13)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
탐색 정해주세요.
648 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:16:55
Breaking News!
라이히스베어가 재차, 확장을 천명했습이다.
개척지의 모병소가 활발한 활동을 통해, 보병 2개 대대와 탱켓 1개 대대를 새로이 편제하였습니다.
라이히스베어는 확장 일변도의 행보를 이어나가고 있으며, 이는 드라헤 쇼크의 결과로 보입니다.
라이히스베어의 무궁한 발전을 기원합니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
649 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:17:21
제 반응이 좀 느려지긴 하는데, 뉴스 있는게 낫나요, 없이 좀 빠른게 좋나요?
650 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:17:40
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
654 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:18:43
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 24
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 145(+28)
식량: 929(+139)
전력: 912(+157)
자재: 856(+174)
개발: 78/100 : Lv3<1D10>
과학: 46/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(13)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
24턴 종료
658 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:20:34
Breaking News!
이번 분기의 탐색 실패로, 민병 7대대가 전멸 판정을 받았습니다.
충분히 확장된 라이히스베어가 있는데, 어째서 민병대가 피해를 받아야 하는가라는 국민 여론이 확산되고 있습니다.
라이히스베어의 현명한 대처를 기대합니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
659 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:22:09
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 25
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 173(+28)
식량: 1058(+139)
전력: 1069(+157)
자재: 1030(+174)
개발: 78/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(13)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
.dice 1 12. = 11
663 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:23:36
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
667 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:25:23
특이점
순수
Tier 1
@ 인본주의: 인구+50
재활용: 자재+200
유기플랜트: 식량/전력+150
Tier 2
요람: 인구+300
광산: 자재 +1200
바이오매스: 식량/전력 +900
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
@ 조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
674 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:30:29
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 25
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 173(+30)
식량: 1058(+149)
전력: 1069(+167)
자재: 1030(+174)
개발: 78/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(13)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
랜덤.하1
680 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:33:43
Breaking News!
제국 국책연구소의 과학자들이 큰 일을.해냈습니다!
식량과 전력 관리에 대한 신기술로, 제국의 식량 생산과 전력 생산이 상당량 증가했습니다.
이 어찌 좋은 일이 아닐까요.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
681 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:34:15
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 25
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 173(+30)
식량: 1058(+149)
전력: 1069(+167)
자재: 1030(+174)
개발: 79.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(1)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(13)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
682 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:34:31
연구 대안
1. 대안(기갑) : 주포 강화사업
탱켓 전투력 +2
전력 40, 자재 40 소모
2. 대안(기술) : 무선 조종 연구
드론 연구가 대안에 등장함
식량 20 전력 40 자재 20
3. 대안(방어) : 콘트리트 장벽
도시 장갑 +8
식량 30 전력 30 자재 120 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가.
장갑 +3, 전투력 +6.
영구 패널티 추가.
식량 800 전력 800 자재 600 소모
688 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:40:34
Breaking News!
제국 국책연구소의 과학자들이 또 해냈습니다!
새로운 이 무선조종기술은 쿼드롭터 등의 드론을 군사적으로 이용 가능한 높은 수준의 기술입니다.
라이히스베어에서는 빠른 국방기술화를 염원한다는 코멘트가 있었습니다.
환영할만한 일이군요.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
693 이름 없음 (0913035E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:43:19
696 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:46:03
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 25
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 163(+30)
식량: 1017(+141)
전력: 1009(+163)
자재: 989(+174)
개발: 79.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/60(+12)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■〓■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(17)
전투력 12 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
규모 많이 커졌네요.
던전 1 들박이죠?
700 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:48:22
Breaking News!
라이히스베어가 재차 확군을 선언했습니다.
애국에 불타는 젊은이들이 모병소에 밀집해, 새로이 2개 보병대대가 편제되었습니다.
추가로, 1개 민병대대가 소집되었으나, 분위기는 좋지 않습니다.
이들은 방어전을 제외한 외부활동을 원하지.않는 분의기입니다.
이들의 갈등이.잘 봉합되었으면 좋겠습니다.
같은 라이히의 건아이지 않습니까.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
705 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:52:41
병력 계산합니다...
탱켓 5.
전투력 80 장갑 10
모집병 17
204/17
합 284/27
적 150/48
규모 증가
.dice 10 30. = 21 / .dice 1 10. = 5
712 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:56:47
장갑 빼고... 5배 차이 나네요.
던전 1 답파 완료.
고대 드론 기술 역설계 50%.
나머지 하나도 답파하면 대안(특수)로 추가됩니다.
전 자원 +500, 전 자원 수급 +20.
과학수급 +8.
713 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 22:57:40
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 25
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 163(+30)
식량: 1517(+161)
전력: 1509(+183)
자재: 1489(+194)
개발: 79.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/60(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(17)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
추가로 모집병 전투력 +1
714 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:00:56
Breaking News!
라이히스베어의 위대한 승리!
제1경기병연대와 1보병사단이 우버 드라헤를 물리치다!
반년 전, 드라헤 쇼크를 일으키며 한개 민병대대, 3개 탱켓대대, 2개 보병대대를 전멸시킨 우버 드라헤를 위대한 라이히스베어가 물리쳤습니다.
이 전투는 실로 영웅적으로. 사실상 아무 피해 없는 승리라고 합니다.
라이히에 황금의 시대를!
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
716 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:04:50
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 26
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 3
대안: 4
인구: 193(+30)
식량: 1678(+161)
전력: 1692(+183)
자재: 1683(+194)
개발: 79.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 18/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓□□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(17)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
특이점 획득.
717 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:05:07
특이점
순수
Tier 1
@ 인본주의: 인구+50
재활용: 자재+200
유기플랜트: 식량/전력+150
Tier 2
요람: 인구+300
광산: 자재 +1200
바이오매스: 식량/전력 +900
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
@ 플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
@ 토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
@ 조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
722 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:07:46
사실 레벨 디자인을 좀 못 해서 자원이 좀 많이 쌓이는데, 좀 지나면 진짜 자원 죽도록 나갈 겁니다.
여하튼 보조 AI.
731 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:15:09
Breaking News!
과학의 승리!
우리의 빛! 국책연구소가 또다시.해냈습니다!
이전, 3년 가까이 걸려 출하한 보조 AI를 새로이.개선해, 더욱 강력하게 바꿨습니다.
제국의 어머니, 프라우 마르더도 이 새로운 AI의.리소스에 만족하고 있습니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
732 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:15:31
불행이벤트
0. 재해(재앙) 발생
1-2.식량 생산 악화(식량수급 -5/10)
3-4.전력 발전 악화(전력수급 -5/10)
5-6.자재 채광 악화(자재수급-5/10)
7~8. 재난 발생(전 자원 수급-5/10)
9. 판데믹 발생(인구 감소)
하1
737 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:21:15
Breaking News!
국민의 첫 공장, 도산!
이전 취재했던 미생물공장이,.치명적 오류를 결국 해결하지 못하고 도산했다는 소식입니다.
제국의 식량 생산에 일부 차질이 있겠지만, 큰 문제가 아니라는 행정 당국자의 발표 또한 있었음을 전해드립니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
738 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:21:39
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 26
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 197(+31)
식량: 1678(+156)
전력: 1692(+183)
자재: 1683(+194)
개발: 81.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 18/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
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□□□□□□□■□□□□□□□ K
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□□□□□□□□□□□□□□□ N
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[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(17)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
739 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:22:13
연구 대안
1. 대안(기갑) : 주포 강화사업
탱켓 전투력 +2
전력 40, 자재 40 소모
2. 대안(무인) : 경 공격 드론 설계
기초 쿼드로터 드론 설계
식량 20 전력 40 자재 40
3. 대안(방어) : 콘트리트 장벽
도시 장갑 +8
식량 30 전력 30 자재 120 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가
장갑 +3, 전투력 +6
영구 패널티 추가
식량 800 전력 800 자재 600 소모
헤이!.차원장벽 츄라이 츄라이!
744 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:26:50
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 26
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 197(+31)
식량: 1658(+156)
전력: 1652(+183)
자재: 1643(+194)
개발: 81.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 18/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
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□□□□□□□□□□□□□□□ N
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[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(2)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(18)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(5)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(17)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
유닛 골라주세요
747 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:30:01
Breaking News!
군사용 드론, 설계 완료!
라이히스베어의 드런 설계 발표입니다.
이제 시제품 저율생산이 끝나면 완제품의 안정적 생산이 가능해진다는 소식입니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
752 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:38:05
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 26
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 188(+31)
식량: 1643(+153)
전력: 1629(+180)
자재: 1619(+194)
개발: 81.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 18/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
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□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(6)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(19)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
757 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:42:36
Breaking News!
라이히스베어와 산업계가 증강되다.
라이히스베어는 재차 확군을.실시했습니다.
1개 민병대대가 다시 소집되었고, 새로은 보병대대 2개와 1개 탱켓대대가 증편되었습니다.
이외, 산업계에서 새로운 고용이 창출되었습니다.
국민여론에서 군인 증강에 대한 우려 의견이 커지고 있다는 소식 또한 있습니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
758 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:42:57
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
762 御饌津◆h093UWqVlc (0020898E+6)
2018-02-18 (내일 월요일) 23:44:35
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 26
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 188(+31)
식량: 1643(+153)
전력: 1629(+180)
자재: 1619(+194)
개발: 81.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 18/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
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□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(6)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(19)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
오늘은 여기까지 하겠습니다.
다들 어떠셨나요?
대략 새벽 두시까진 깨어있긴 깨어 있으니 질문이나.의믄 있으면 남겨주시면 틈틈히 확인하고 답변 남겨드리겠습니다.
768 御饌津◆h093UWqVlc (6004371E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 10:52:02
제목은 AA/다이스인데 AA가 없는 건에 관하여...
죄송합니다....
죄송합니다....
죄송합니다....
770 御饌津◆h093UWqVlc (6004371E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 12:26:46
특집기사
다스 라이히 제국연감2127
저희 파종선이 이 화성에 착륙한지 벌써 사반세기가 되었습니다.
인류의 마지막 씨앗이라는 고통스러운 진실과 마주하며,
인류의 문명을 재건하기로 결심한 것 또한 사반세기가 지났습니다.
(후략)
2099년 세계 2차대전 발발
2100년 인류 멸망, 아쿠아 탈출
2101년 화성 정착, 우버 콘크리트 기술 복구, 플랑크톤 양식소 건설, 제1 민병대대 탄생, 첫 탐험에서 소기의 성과를 거둚
2102년 손상된 역사 데이터베이스 발견, 기초 용광로 건설
2103년 국책연구소의 시초인 기술집약회 발족, 제 2민병대대 편성, 종합 재활용 지침 반포
2104년 프라우 마르더의 보조 AI 소요 제기, 탱켓 설계도 완성, 고대 드론 유적 발견
2105년 탱켓의 저율생산을 통한 제1경기병대대 발족. 제 3민병대대 탄생. 고대 드론 유적 탐색, 절반의 성과를 거둚
2106년 과학이 소기의 진보를 함. 국민토의를 통한 모병제 실시 의결
2107년 그리드 컴퓨팅을 통한 생산 효율 발전, 펜스 건설을 통한 도시 안전성 강화. 탱켓 장갑 개선.
2108년 라드어웨이 장전을 통한 원자로 효율 개선, 1호 유적 인근에서 유사 유적 발견.
2109년 복합 프레스 단지 완공, 탱켓 증산을 통한 제 2경기병대대 편제.
2110년 행성 위협에 대한 격리기술 완성, 역사 DB에 대한 복원 시작, 제 3민병대대가 증편되었으나 탐색 실패에 의해 전멸 판정.
2111년 제 3민병대대 재편성.
2112년 없음
2113년 제어권을 잃은 무인 콜로니를 확보. 역사 DB 복원 종료. 기술윤리에 대한 국민토의 실시, 도덕윤리를 지켜나가기로 함. 제 3경기병대대 증편.
2114년 개척지 전체에 대한 의무교육과 생존법 교육 실시. 모병 준비소 완공, 보병 1대대 편성. 라이히스 베어 결성.
2115년 통합훈련소 건설, 모집병2,3대대 편성, 탐색실패로 제 3민병대대 전멸.
2116년 판데믹 발생. 77만명의 시민 중 67만여명이 사망한 최악의 사태. 시민 인구가 원점으로 돌아감. 도시 외곽에 윤형철조망 방어선 건설. 제 4경기병대대 편성.
2117년 클론 기술에 대한 유권해석 결의안 발의, 허나 행정부의 외면을 받음. 고속증식로 증설. 민병 3대대 재편성.
2118년 도시 광산 건설, 제 5경기병대대 편성.
2119년 개척지 볼트 완공. 보조 AI 제작 결정. 2104년 프라우 마르더의 소요제기 이후 15년 만의 일. 프라우 마르더는 아들딸들에게 감사한다는 코멘트를 남김.
유적기술 발견. 이 유적의 경비를 위해 민병대대 3개의 임무가 해제됨. 차원장벽 기술로. 다소 위험성을 가진다고 추정함. 민병대 2대 대대가 새로이 편성됨.
2120년 2차 판데믹 발생. 18만명 사망. 재차 원점으로 돌아감.
2121년 조병창 완성. 보병 전투능력이 향상됨. 민병 3대대 재편성. 허나 탐색 실패로 전멸함. 보조 AI 완공.
2122년 제국 의회에서 인본주의에 대한 결의안이 통과됨. 미생물 재처리공장 건설. 민병 3대대 재편성. 유권해석 결의안 포기. 유권해석파 실각.
2123년 국책연구소 설립. 보병 4,5대대와 경기병 6,7대대 편성. 05년 탐색했던 유적 재탐사, 실패. 민병 3대대와 보병 4,5대대, 경기병 5,6,7대대 전멸. 드라헤 쇼크로 명명됨.
2124년 MOLLE 규격 방탄복 보급. 보병 4,5,6,7,8,9 대대 편성.
2125년 탱켓 차대 확장. 모집병 10-13대대 증편. 경기병 4-5대대 편성. 탐색 실패로 민병 2대대 전멸. 라이히스베어에 대한 불만 고조.
2126년 플랑크론 포집기 및 토륨 반응로 건설, 기초 드론 기반기술을 확보, 민병 2대대 재편, 보병 14-17대대 증편. 라이히스 베어의 대규모 군사작전, 제 1유적 답파 성공.
2127년 신규 보조 AI 탄생. 프라우 마르더께서는 아들딸의 헌신에 만족한다는 평. 경공격드론 설계도 완성. 경기병 6대대 편성, 모집병 3대대 재편, 보병 18-19대대 편성.
다스 라이히 편집장, 게르트 룬트슈테트 올림.
후하 한시간쯤 걸렸다
776 御饌津◆h093UWqVlc (6004371E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 12:42:43
>>775
1턴에 1분기로 하려 했는데 계산해보니 1년이 낫겠다 싶어서.
1턴 : 1년
인구 1 : 1만으로 생각하시면 됩니다.
778 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:29:13
덤으로 유닛에 대하여...
고티어 유닛도 유지비가 그리 우주급으로 올라가진.않을 예정입니다.
유지비합 15에사 20 이하를 예상하고 있습니다.
다만,.생산 비용이 메우 높을 예정입니다.
779 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:47:40
위키에도 있겠지만, 조금 바뀐 점도 있으니 승리조건을 설명하겠습니다.
780 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:50:06
노멀엔딩 1
화성의 정복자
타 8팩션을 모두 멸망시켜야 합니다.
가장 심플하지만 난이도는 높습니다.
타 팩션이 줄어들수록 남은 팩션에 보정이 붙기 때문입니다.
군국주의 등을 잔뜩 깔고 인간분쇄기가 되야 깰 만 합니다.
781 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:51:26
노멀엔딩 2
위대한 합의
9개 팩션이 모두 살아남아야 합니다.
국가연합을 구성하고 의장국으로 취임하면 엔딩 달성입니다.
참치들의 역량이 중요한 엔딩조건.
782 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:53:50
노멀엔딩 3
새로운 파종
테라 오벨리스크와 거대 개척이민선 다수를 모아, 일정 인구를 가지고 유로파로 이주하는 엔딩입니다.
난이도는 제법 높습니다.
783 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:54:58
엔딩 4
새로운 신
엑사 오벨리스크 통제실을 재건하여, 화성의.새로운 신으로 등극합니다.
784 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:56:34
엔딩 5
이층차원으로의 도항
이층차원기술을 모두 개발하고 이층차원탐사를 완료합니다.
785 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:58:17
엔딩 6
목매인 신
행성의 의사를 엑사 오벨리스크를 통해 추출해 손 안에 넣습니다.
화성이라는 행성 그 자체를 노예로 거둡니다.
786 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:00:50
엔딩 7
구제
충분히 강력해진 우주군을 아쿠아로 데려가 지상을 말소합니다.
구원 팩션의 방해를 이겨내어 그들을 전멸시키고, 구제 팩션에서 자신을 제외한 나머지를 모두 전멸시키고 아쿠아를 독점합니다.
787 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:46
엔딩 8
구원
구제 팩션과 맞서, 그들을 전멸시키고 지구에.남은 인류를 구원합니다.
일정 수량의.지구인을 구원하면 승리입니다.
788 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:27
엔딩 9
초월
행성의 의사에 직접 접속해, 그 의사를 중계점으로 해 ■■■와 접촉한다.
인류라는 겉옷을 벗어나 초월해, 실락원에서 살아가게 된다.
795 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:03:04
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 28
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 219(+31)
식량: 1796(+153)
전력: 1809(+180)
자재: 1813(+194)
개발: 81.5/100 : Lv3<1D10>
과학: 38/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(6)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(19)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
랜덤이벤트
하1
802 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:06:44
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(특수) 획득
하1
809 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:08:55
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 28
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 219(+32)
식량: 1796(+158)
전력: 1809(+180)
자재: 1813(+194)
개발: 83/100 : Lv3<1D10>
과학: 38/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(6)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(19)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
810 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:09:10
연구 대안
1. 대안(기갑) : 주포 강화사업
탱켓 전투력 +2
전력 40, 자재 40 소모
2. 대안(무인) : 쿼드로터 드론 시제품 생산
쿼드로터 드론 +1, 생산 가능
식량 20 전력 40 자재 40
3. 대안(방어) : 콘트리트 장벽
도시 장갑 +8
식량 30 전력 30 자재 120 소모
4. 대안(자원) : 종합가공시설
전 자원 +10
식량 100 전력 100 자재 100
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가
장갑 +3, 전투력 +6
영구 패널티 추가
식량 800 전력 800 자재 600 소모
817 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:15:07
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 28
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 219(+34)
식량: 1696(+168)
전력: 1709(+190)
자재: 1713(+204)
개발: 83/100 : Lv3<1D10>
과학: 38/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(6)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(19)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
유닛 골르주세요.
821 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:17:06
Breaking News!
종합가공시설 건축!
라이히의 산업 역군이 또다시 해내다!
모든 자원을 취급해, 동등하게 다루는 종합가공시설이 건축되었습니다.
제국민의 생활이 더욱 풍족하지겠군요.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
827 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:26:45
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 28
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 211(+34)
식량: 1679(+156)
전력: 1683(+188)
자재: 1687(+205)
개발: 83/100 : Lv3<1D10>
과학: 38/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□□■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(21)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
거시기 알바 회사 대리한테 전홥와서 좀 늦었습니다.
탐험
833 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:28:33
탐색 이벤트
0. 탐색 대성공, 보상 대.
1. ???
2-3 탐색 실패!
4-5 아무일 없었다.
6-7 탐색 성공, 보상 소.
8-9. 탐색 성공, 보상 중
하1
839 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:31:01
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 28
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 211(+34)
식량: 1679(+156)
전력: 1683(+188)
자재: 1692(+205)
개발: 83/100 : Lv3<1D10>
과학: 38/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
841 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:33:30
Breaking News!
제1보병사단, 완편!
라이히스베어가 새로이 2개 보병대대와 1개 경기병대대를 충원하였습니다.
이에 따라 21개 대대로 구성된 제1보병대대가 완편되었으며, 제1경기병여단 역시 7개 대대, 구 드라헤 쇼크 이전 수준으로 복구되었습니다.
라이히스베어에 영광을!
국민 또한 확군 사업에 동의를 보내고 있습니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
842 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:35:49
29턴 하기 전에.
아쿠아 팀으로부터 의견을 받았습니다.
0-9는 그대로 대안 특수로 두고, 6789-9를 대안 중 1개를 무료 연구로 바꾸는데 대해 어떻게 생각하십니까?
대안 특수나 대안 위험을 제외한 일반 대안을 대상으로 합니다.
849 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:37:44
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수) 획득
하1
이란 식으러.
852 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:39:31
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 29
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 243(+32)
식량: 1835(+156)
전력: 1871(+188)
자재: 1897(+205)
개발: 83/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
랜덤이벤트, 하1.
859 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:41:29
행운이벤트
0.무료 특이점 1개(2개)
1-2.식량 생산 개선(식량수급 +5/10)
3-4.전력 발전 개선(전력에 +5/10)
5-6.광업 채굴 개선(자재에 +5/10)
7-8.새로운 무인 콜로니 확보(전 자원 수급+5/10)
9. 대안(일반) 무료 연구 / 대안(특수) 획득
하1
865 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:43:56
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 29
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 243(+33)
식량: 1835(+161)
전력: 1871(+188)
자재: 1897(+205)
개발: 86/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 16 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
866 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:44:11
연구 대안
1. 대안(기갑) : 주포 강화사업
탱켓 전투력 +2
전력 40, 자재 40 소모
2. 대안(무인) : 쿼드로터 드론 시제품 생산
쿼드로터 드론 +1, 생산 가능
식량 20 전력 40 자재 40
3. 대안(방어) : 콘트리트 장벽
도시 장갑 +8
식량 30 전력 30 자재 120 소모
4. 대안(자원) : 분업화 무인생산공장
전 자원 +15
식량 100 전력 200 자재 200
※대안(위험) : 개인용 증강차원장벽
유지비가 있는 보병 유닛 대상.
유지비 전력-2 추가
장갑 +3, 전투력 +6
영구 패널티 추가
식량 800 전력 800 자재 600 소모
867 이름 없음 (7593061E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:45:08
872 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:49:54
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 29
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 243(+33)
식량: 1835(+161)
전력: 1831(+188)
자재: 1857(+205)
개발: 86/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(19)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(7)
전투력 18 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
881 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:55:07
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 29
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 238(+33)
식량: 1829(+162)
전력: 1798(+189)
자재: 1824(+206)
개발: 86/100 : Lv3<1D10>
과학: 58/70(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(20)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(10)
전투력 18 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(21)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
던전 갑니까?
887 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:57:08
Breaking News!
제1경기병여단, 완편!
라이히스베어가 추진한 확군 사업이 종료되었습니다.
10개 경기병대대가 완전히 편성되었고, 이로써 제국군은.1개 완편 보병사단과 1개 완편 경기병사단을 확보했습니다.
또한, 제국은 이 기세를 몰아 제2유적 답파에 나서겠다고 천명했습니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
888 이름 없음 (7593061E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:57:12
891 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 17:59:56
동원
제 1경기병여단
탱켓*10
180/20
제 1보병사단
모집병*21
273/21
합
373/41.
출격.
893 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:01:01
던전 이벤트
0. 탐색도 +2
1. ???
2-3. 습격
4-6. 전투
7-9. 탐색도 +1
하1
난이도가 좀 올랐습니다.
898 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:04:17
습격.
아 대비 전투력 40-60%, 아군 유닛 1기 사망.
전투력
.dice 40 60. = 40
장갑
.dice 40 60. = 55
900 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:06:17
전투
아
제 1경기병여단
탱켓*10
180/20
제 1보병사단
모집병*20
260/20
합
440/40
적
176/22
.dice -176 440. = 193
하1
906 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:07:14
압살-
진행도 (1/10)
던전 이벤트
0. 탐색도 +2
1. ???
2-3. 습격
4-6. 전투
7-9. 탐색도 +1
하1
910 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:07:51
3/10.
던전 이벤트
0. 탐색도 +2
1. ???
2-3. 습격
4-6. 전투
7-9. 탐색도 +1
하1
913 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:08:46
4/10
던전 이벤트
0. 탐색도 +2
1. ???
2-3. 습격
4-6. 전투
7-9. 탐색도 +1
하1
918 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:09:36
모집쟝 1기 사망
전투력 .dice 40 60. = 53%
장갑 .dice 40 60. = 45%
919 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:10:47
전투
아
제 1경기병여단
탱켓*10
180/20
제 1보병사단
모집병*19
247/19
합
427/39
적
227/18
.dice -227 427. = 192
하1
923 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:11:30
압살~
5/10
던전 이벤트
0. 탐색도 +2
1. ???
2-3. 습격
4-6. 전투
7-9. 탐색도 +1
하1
933 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:12:49
모집병 3기 사망.
전투력 .dice 80 100. = 85%
장갑 .dice 40 200. = 192%
935 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:14:44
전투(5/10)
아
제 1경기병여단
탱켓*10
180/20
제 1보병사단
모집병*16
208/16
합
388/36
적
330/70
.dice -330 388. = -15
하1
혹은 퇴각
946 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:18:14
85%면 나름 낮은 비율이니 해볼만 하지 얺을까요
장갑 192%가 에러인가?
953 이름 없음 (7593061E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:19:37
957 이름 없음 (7593061E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:22:49
958 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:27:18
Breaking News!
라이히스베어의 실패!
제2유적에 대한 라이히스베어의 대대적인 공세가 실패로 돌아갔습니다.
라이히스베어는 5개 보병대대를 잃었으며, 유적의 절반을 탐사하였고, 우버 드라헤에게 가로막혀 퇴각하였습니다.
국민들은 복수를 바라는 의견이 대다수입니다.
라이히스베어는 확군 일변도의 행보를 이어나갈 듯 보입니다.
다스 라이히의 기자, 한스 제투아가 보내드렸습니다.
959 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:28:09
으으 이 똥폰 유심 잘만 있는데 빠졋다고 까지고 그넝 거지고 와이파이 거지같이 잡혔다 끊기고오오ㅠ우으ㅓ아
그래... 54개월이나 썼잖아...
961 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:29:27
메인 스테이터스 : 1회차
바이에른<과학민주정> : 30
스테이터스
도시: 8 / Tier I
생산: 4
대안: 4
인구: 271(+33)
식량: 1991(+162)
전력: 1987(+189)
자재: 2030(+206)
개발: 86/100 : Lv3<1D10>
과학: 8/80(+20)
지도
①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
□□□□□□□□□□□□□□□ A
□□□□□□□□□□□□□□□ B
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ C
□□□□□□□□□□□□□□□ D
□□□□□□□■□□□□□□□ E
□□□□□□■■■□□□□□□ F
□□□□□■■■■□□□□□□ G
□□◎□■■■※■■■□◎□□ H
□□□□□□■■■□□□□□□ I
□□□□□□■〓■□□□□□□ J
□□□□□□□■□□□□□□□ K
□□□□□□□□□□□□□□□ L
□□◎□□□□◎□□□□◎□□ M
□□□□□□□□□□□□□□□ N
□□□□□□□□□□□□□□□ O
[개척도시]
국가 중심<대안(기갑)>
외교 요구치 2X
외교 기본 우호도+10%
원생생물 전투력 -10%, 스턴 3턴
매턴 1회 랜덤다이스 리롤
유닛 리스트
@민병대(3)
전투력 12
인구 2, 식량 1, 자재 1 소모
@노동자(20)
전 자원 +1
인구 1, 식량 3, 전력 3, 자재 3 소모
@탱켓(10)
전투력 18 장갑 2
전력 수급 -2, 자재 수급 -1
인구 2, 식량 1, 전력 10, 자재 10 소모
@모집병X2(16)
전투력 13 장갑 1
식량 수급-4, 전력 수급 -2
인구 4, 식량 10, 전력 10, 자재 10 소모
쿼드로터 드론(X)
전투력 12
전력 수급 -3
전력 20 자재 10 소모
특이점 획득.
962 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:29:37
특이점
순수
Tier 1
@ 인본주의: 인구+50
재활용: 자재+200
유기플랜트: 식량/전력+150
Tier 2
요람: 인구+300
광산: 자재 +1200
바이오매스: 식량/전력 +900
Tier 3
공동육성: 인구 증가 2X
대학: 대안(특수) 턴 소비 3>2
대체재: 기계 보병 유닛 유지비 X
혁신
Tier 1
@ 플랑크톤 포집: 매턴 식량+10
@ 토륨 반응로: 매턴 전력+10
@ 우버 콘크리트: 매턴 자재+8
Tier 2
기술혁신: 대안(특수)+1
인조장기: 노동자 효과 2X
@ 보조 A.I.: 슬롯 +1
Tier 3
과학 드라이브: 대안(특수)+2
의견 A.I.: 슬롯 +2
생명윤리: 생체 보병 유닛 유지비X
생존
Tier 1
@ 생존력: 대안(방어) 해금
@ 의무교육: 대안(인력) 해금
@ 펜스: 원생생물 전투력 -10%
Tier 2
잠재력: 대안(특수) +1
패턴 블루 : 원생생물 전투력 -15%
@ 볼트: 재앙이 발생하지 않음
Tier 3
프로토콜 해독: 원생생물 전투력 -25%
OGAS: 대안(특수)
루크사트: 대안(특수)
기술
Tier I
@ 진보: 대안+1
@ 그리드 컴퓨팅: 슬롯+1
@ 기술 집약: 과학+3
Tier 2
@ 격리: 원생생물 발생시 3턴간 스턴
신기술: 대안(특수)+1
@ 조병창: 보병 유닛 전투력 +4
Tier 3
네오스틸: 장갑 2X
알큐비에레 드라이브: 우주 항해 개방
에테르 개론: 에테르 기능 개방
963 이름 없음 (3491913E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:29:58
967 이름 없음 (7593061E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:32:05
970 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:34:27
972 御饌津◆h093UWqVlc (7914363E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 18:35:15
유적은 작용되지 않습니다.
타일 탐험중 발생하는 원생생물 상대로만 작용합니다.
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