>1516704846> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (19) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-23 19:53:56 - 2018-01-24 22:51:24

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 19:53:56


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

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0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
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2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 물 들어올 때 노 젓는 건 하수나 하는 짓. 진정한 고수는 노를 저을 때 물한테 들어오라 명령하는 것이다.(아무 말

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (17696E+62)

2018-01-23 (FIRE!) 19:55:21

2 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 19:56:21

3 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 20:00:48

4 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:07

안착

5 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:13

대폭발..?

6 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:17

안착

7 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:22

안착

8 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:24

안챠크

9 이름 없음 (2612135E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:36:55

대폭발이다!

10 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:37:37

폭발은 예술이다!

11 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:40:39

액재료 시트깍기 힘들다.

12 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:41:55

〔이스테의 노래 (기타 / 유니크)〕: 시공간에 관한 힘을 얻을 수 있다고 전해지는 마도서. 그러나 그 진위는 알 수 없다. 정령으로 토키사카 쿠루미가 붙어 있다.
= 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다. 봉인 단계: 1단계 해제 / 매개체: 손.
= 1단계(패시브): 명중+5, 회피+5.

근데, 이스테의 노래 데이터는 이게 끝?

13 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:42:01

>>11


>>11

근데 그 액제료라는건 제 2회 액제료 이벤트에 쓸거?

14 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:42:21

>>12 ㅇㅇ

15 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:42:29

>>13 저번 어장에서 참치가 액재료 경언 대회하자고 그래서 지금 깍아보는 중이야

16 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:43:02

근데 이거 특정조건 만족되면 아예 못 막는데... 뭐 사실상 불가능하니 문제없나.

17 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:43:39

근데 솔직히 2회 액재료 받기는 열려선 안된다고 생각해....이미 지금만으로도 터무니없이 벅차다는걸 모든 참치들이 알거라고 생각하니까.

18 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:47:00

아니 뭐 이건 그냥 사설 경연대회니까?
실제 편입될일은 없을껄?




..아마도

19 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:47:10

그렇지요- 도도블랑고도 우리 액재료 탓에 일찍 온거니까.

20 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:47:47

>>18 하지만 캡틴룰이 발동한다면 어떨까?
캡!
틴!
룰!

21 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:48:07

ㅇ ㅏ스ㅏ 폭발물 잘모섰서 뒤졌어 아아아앙

22 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:48:21

이벤트는 열면 안되는데 보상만 없다고 괜찮은진 모르겠다

23 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:49:21

2개인데... 하나는 이미 거의 다 깍았다.

24 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:52:15

진티가 모의전은 흐지부지 됬군....

25 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:52:56

>>22 음... 그러면 그냥 안내야하나

26 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:53:11

>>24 총대맬 사람이 없잖아

27 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:53:31

어차피 연재 없는동안 심심해서 하는거자나

28 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:53:52

그럼 전시와 평가는 예전에 만든 대피소에서 하자고

29 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:53:58

총대맬 사람.... 그냥 내가 해버릴.... 아니다.

30 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:54:26

만든 액재료와 액재료 평가는 아래의 대기실에서 할것
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515331092

31 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 22:55:13

새삼 느끼는 거지만 난 연재가 없는 날에 잡담판을 갈아치우는 어장주는 두 사람밖에 못 봤어...

32 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 22:55:37

>>31 나머지 하나가 누군지 짐작은 간다

33 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:00:24

물량전이면 1000으로 카티클 베이라도 넣을까.

우리 동료중 창 쓰는 사람 있던가?

34 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:01:32

>>33 마리아?

35 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:02:38

읎을걸.

36 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:03:43

마리아 스킬중에 창술 있다

37 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:03:56

1. 여러 동료들에게 균등하게 배분해 얀쿡을 잡게 한다.

2. 얀쿡은 일진회(자기네 평판 올리고 싶어하는 일진회는 아마 나와서 싸울 확률이 큼) 및 다른 숨은 플레이어들 등등을 끄집어내서 싸우게하고, 나와 앨리스에 포인트 몰빵해 키린전을 더 수월하게 한다.

둘 중 뭐가 좋을까?

38 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:04:23

마리아가 창 썼나? 왜 기억에 없지.(...)

39 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:04:55

>>37 2번의 전제가 되는 협상에 성공을 해야 결정을 할 수 있지 않을까
나는 그 협상이 성공한다 쳐도 1번 지지하지만

40 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:05:00

>>38 안 싸운지 하도 오래되서...

41 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:05:16

>>37 둘다.
동료에게 적당히 배분해 얀쿡 몇마리 정도는 상대할수 있게 하고 숨은 플레이어와 일진회 병력들을 끄집어내서 얀쿡들을 같이 상대하게 한다

42 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:05:20

>>38 그야 당연하지. 창술은 써도 무기는 목검이니까.

43 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:05:57

[장비]
〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
= 대미지+10.
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.


[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔여성용 사슬 갑옷 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 여성용으로 제작된 사슬 갑옷.
= 방어력+20, DEX-1.
〔맥가이버칼 (도구 / 노멀)〕: 정식 명칭은 스위스 아미 나이프. 단도를 포함한 여러 공구가 오밀조밀하게 뭉쳐 있다.
= 맥가이버칼로 할 수 있는 여러 작업을 할 수 있다.
= 무기로 사용 시: (무기 / 노멀 / 한 손), 공격력+5. 사정거리: 0.


[스킬]
〔창술 (DEX / 4Lv)〕: 창을 자유롭게 다루는 스킬.
〔손재주 (DEX / 2Lv)〕: 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
〔카운셀링 (INT / 1Lv)〕: 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬.
〔재단 (DEX / 1Lv)〕: 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

44 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:06:46

>>43을 봐. 창술 갖고 있는데 무기는 목검이야.
심지어 강철창 들어온적 있었는데 스카사하 선배한테 줘버렸어

스카사하 선배가 창술스킬 더 높을게 확정적으로 명백해

45 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:07:47

〔트랜스폼 (액티브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 무기와 방어구를 소환한 변신.
= 변신 시 명중+4, 회피+4, 대미지+30, 방어력+15. 사용 시 20SP 소비. 전투 한 번 간 유지 가능.

이걸로 소환하는 무기가 창인걸로 기억했는데 아닌가...

46 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:09:03

>>44 우리가 언제 스카사하 만난 적 있어? 언제였지...?! 맙소사 그걸 까먹다니...

47 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:10:14

>>46 우리가 만난적은 없을걸?

48 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:10:58

흐음.... 일단 앨리스한테 포인트 좀 많이 퍼줘서 키린전에 참여시키자.

49 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:11:30

>>1000 이면 유스티티아 방어형에 다음 스킬이 추가된다.
[희생]
소모 SP n0
발동하면 n턴동안 적대개체의 모든 공격을 자신에게 향하게 한다. 시전자는 n턴동안 방어력과 회피에 추가 보정을 받는다

이거좀 도와주실분

50 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:11:31

>>46 없어. 그냥 존재만 슬쩍 단편으로 알려졌을뿐.

51 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:11:52

int랑 con 대폭 올리고 어빌 랭크 낮으면 그것도 올려줘야하고 템 맞춰줘야하고.... 바쁘네.

52 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:11:54

>>48 앨리스는 주로 INT,CON 이었던가

53 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:11:56

유니크 끝내기전에 이거랑 공격형 강화 한번 하고 갈건데 누가 자꾸 유니크해....

54 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:12:21

>>49 우리 탱이 되게 허접한데 그걸 왜.....

55 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:12:56

>>54 이자요이가 천년만년 탱만할순 없으니 이자요이 피가 위험할때 우리가 유스 방어형+스킬의 버프 로 급하게 탱킹을 해주는거지

56 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:13:44

우리가 따로 탱이 가능한 부원을 키운다면 누가 가장 적당하려나

57 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:13:52

키린이라도 유스티티아 방어형의 뎀감, 희생의 방어력 회피 버프를 하면 뭔 수를 써도 원콤나진 않을거라 생각한다

58 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:14:12

>>56 우리가 키우는거보다 이자요이를 동료화하는게 더 빠르지 않을까

59 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:14:55

>>55 그런거면 차라리 적대개체의 모든 공격이 집중되는 자신 및 파티원을 정할 수 있다, 정도로 하는건?

60 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:15:51

>>57 근데 저거 n턴 동안 계속 얻어맞는거면 키린 상대로 위험하지 않아? 중간에 못 끄면.

61 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:16:00

>>59 분명 태세전환때 턴소모 들어갈텐데 우리가 탱킹을 할때가 아니면 방어형을 킬 일이 없고 즉사 띄우려고 공격형 해서 한번이라도 더 공격할텐데

62 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:16:04

>>58 만약에 키운다면

63 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:16:26

>>62 글쎄

64 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:17:02

>>60 저게 몇턴이 될지가 굉장히 애매한데 유스 방어형이 얼마나 강한지가 관건이다

65 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:17:13

>>61 저걸 써서 공격을 이자요이한테 집중시킨다면 이자요이가 앨리스 지키느라 공격을 못하게 되진 않겠지. 팀원 보호도 턴 소비해.

66 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:18:08

뭐 적어도 시련전엔 윾니크 될테니 유니크 기준으로 딱 처음 시트처럼 방무뎀 소용없는 데미지 x0.5 되면 키린 데미지 두방정돈 버틸수 있을거다

67 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:18:14

그리고 어차피 있어서 나쁠 것도 없고 말이지.

68 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:19:12

이자요이 너프 안 먹으면 얼마나 강하려나. 적어도 일단 피통은 크면 좋겠는데.

69 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:04

@유니크 아이템은 어빌리티로 치면 몇등급인가요

70 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:39

>>69 B~A라 하신 적 있어. 참고로 레전더리가 A.

71 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:20:43

레어가 C~B 유니크가 B~A 였던가...

72 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:21:03

레전더리가 S랭크가 아니라니...

73 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:21:32

레전더리는 A~S일줄 알았는데 A라고 해서 의외였음

74 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:22:22

그만큼 S랭크가 넘사벽이란거군.... 흐음....

75 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:22:29

그럼 이자요이 코드 언노운이 유스티티아 방어형처럼 200 넘는 뎀지 x0.5 + 잡다한거 붙어있는데 A니까

유스티티아를 유니크 찍을경우 뎀감 0.5 될수도 있겠네

76 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:00

>>75 유스티티아는 즉사라던가 악한 존재한테 2배 들어간다던가 이런것들 잇으니 너프 먹을걸.

77 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:40

0.5배 데미지 넣고 싶으면 갑주에 넣자. 유니크화하면 0.5배 정도는 되겠지.

78 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:25:51

>>76 그 즉사나 악한 존재한테 추뎀은 방어형으로 바꾸면 이미 걸어논 즉사스톡 제외하곤 다시 바꿀때까지 못쓰니까 강화 몇번 먹이면 가능할거 같은데

79 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:26:23

>>77 좋은 생각이 떠올랐어 0.5 뎀지를 두개 넣는거야 그럼 0.25 데미지야

80 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:26:51

>>78 뭐 강화 몇번 먹이면 되긴 할듯. 근데 기본 성능은 너프 먹을 거란 얘기.

81 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:09

어? 레전더리가 A랭크라고???? S랭크가 아니라???

@캡틴. 사실인가요???

82 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:12

>>79 마음이 맞았구나.

83 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:26

>>81 ㅇㅇ

84 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:31

에메라스 블레이드를 넣고 싶지만....이미 아이템이 꽉찼다는게 너무 슬프다...

85 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:27:59

나중엔 카르나 카바차 쿤달라처럼 90% 데미지 삭감 같은 괴물이 탄생하지 않을까.

86 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:42

그러면 데미지 2000 들어와도 200만 데미지 받네. 오메 사기캐.

87 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:49

@캡틴. 카르나의 카바차 쿤달라처럼 모든 데미지 90% 삭감에 즉사무효까지 추가로 붙여지면 어느정도의 1000을 쏟아부어야 하나요?

88 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:28:59

>>85 그야 0.5 뎀감 두개만 있어도 75%가 사라지는 마술이 펼처지는데 거기서 15%만 어떻게 하면 되겠다

89 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:29:09

>>84 기존 아이템에 효과추가를 하면 된다

90 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:29:23

>>87 레전더리도 부족하지 않을까

91 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:13

무궁s에 나오아 풀이었던 우리가 티가렉스 펌블내서 때린 데미지가 1200 정도였지.... 오메.

92 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:20

>>87 답은 S랭크 어빌리티다

93 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:30:52

마리아가 어빌리티 [극형의 관자성재 - 카티클 베이](액티브)를 습득한다.
=땅에서 부터 무수히 많은 창를 소환해 적들을 꽤뚫는다. 1턴 쉬고 발동해 명중률 상승 가능.
= ()sp 소비, 적 전체에게 (데미지 식)데미지의 "악"특공 공격. 맞을때 마다 데미지 증가.
= 명중 실패시 보정치 +20 한 상태로 CON 판정 실시. 승리시 적을 위축시켜, 공격력과 DEX를 1T 낮춘다. 실패시, 그 대상은 이 CON시행을 후로 시행하지 않는다.


누가 조정좀 도와주라.

94 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:28

>>1000이면 빛나는 에멜광석 획득. 아론다이트와 융합하는 것으로 에메라스 블레이드로 진화가 가능해진다.

참치들. 이런건 어때? 괜찮을까?

95 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:30

마탄참치 나와주세요

96 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:36

>>87 (움찔)

97 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:47

>>93 '악'특공이라는건 성향판정인가. 몬스터 상대할때 애매하겠는데.

98 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:31:53

사실 탱킹은 이자요이 몫인 만큼 우리는 탱보단 딜이 더 중요하긴 하지만. 그러니까 일단 부족한 str, dex, int(애매), con 좀 팍팍 올려주자.....

99 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:10

>>95 데이터 닦은건 나야

100 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:29

>>93 따로 지정해둔 영역에서만 발동이 가능한다던지하는 패널티를 추가하는건 어떨까?

101 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:32

우리는 int가 적 int대결 말고 그리 필요한게 없음. str dex위주로

102 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:44

>>99 아 넣은것도 난데 처음 이야기 꺼낸건 다른참치

103 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:32:51

>>94 아론다이트가 더 멋있는 이름이라구.

104 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:03

>>97 그런가.. 몬스터는 성향이 애매하니..
근데 특공이란건 그냥 데미지가 더 들어간다는거지 적용 안된다고 해서 약해지는건 아니야?

105 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:20

>>94 효과추가는 찬성. 근데 이름이 바뀌면 어색할 것 같다는 생각이 들어

106 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:33:24

>>101 그건 그렇네. 일단 int는 그렇게까지 필요하진 않을듯.

107 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:02

>>104 1000으로 특공 넣는만큼 같은 1000의 다른 효과가 약해지겠지

108 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:48

그른가...그럼 다른 아이템에 에멜광석을 부어야 하나.... 참치들. 문라이트 소드 말고 우리가 차후 얻게 될 아이템까지 포함했을 때 다른 손에 낄 아이템이 뭐더라?

109 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:49

생각해보니까 아론다이트는 원래 전 스텟 1랭크 상승 효과가 있었지. 나중에 아론다이트에 붙여볼까. 효율을 높히기 위해 int와 con만 빼고.

110 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:34:57

1000으로 넣는거에 특정한 효과가 들어가면 기본효과가 약해진다 이걸 메꾸려면 그 만큼의 패널티를 넣으면된다.

111 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09

>>95 불렀으면 뭔가 말해줘

112 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:09

>>108 유스티티아?

113 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:12

>>108 유스티티아

114 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:35:50

유스티티아인가....유스티티아에 에멜광석을 융합시켜서 에메라스 소드나 블레이드로 진화시킬 수 있을까?

115 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:36:27

>>114 유스티티아는 유스티티아인 채로 족하다구. 에메라스 블레이드면 문라이트 소드에 어울릴 듯 한데.

116 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:36:34

>>114 넣은지 얼마나 됐다고 이름을 바꾸려 들어;;;

117 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:37:10

>>115 유스티티아 나오면 문라이트 소드는 우리가 못쓰는데

118 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:37:42

>>117 마탄의 사수로 합체 가능하지 않던가. 아니면 뭐, 합쳐버리면 되고?

119 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:38:01

>>115-116 그런가.... 음, 아니면 이름은 그대로 유스티티아인채로 에메라스 블레이드의 효과만 추가된다든가 식으로 할까?

120 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:38:46

>>119 그런거라면 좋긴 하겠는데, 아론다이트에 붙이는게 낫지 않으려나? 아무래도 아론다이트 쪽은 레어다보니 더 약하단 말이지....

121 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:39:08

>>120 아론다이트도 금방 유니크 되겠지 머

122 이름 없음 (3829487E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:39:14

>>119 유스티티아는 공격형 방어형이 나누어져있는데 그 컨셉 감안하고
>>118 그 효과가 남으리란 보장이 없다

123 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:39:39

>>121 (갑주를 본다)(외면한다)

124 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:40:00

>>122 그게 메인 효과 아니었어?

125 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:41:32

>>123 몰라 쓰바 지금 강화도 한번도 못먹였는데 유니큰 언제찍을가 레알

126 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:42:47

>>1000 이면 빛나는 에멜광석 획득. 아론다이트와 융합해 정련하는 것으로 에메라스 블레이드의 힘을 추가한다.


그럼 이렇게 하지 뭐.

127 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:42:58

진짜로 몬스터 잡아서 유니크템 얻어서 그거 갖다 팔고 유니크화 보석이라던가 사는게 좋을 듯 한데. 1000은 답이 없다.

128 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:43:14

유스티티아가 1회, 갑주가 2회 남았지 현재...

129 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:43:17

>>126 좋네.

130 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:43:39

그리고 스택 다 쌓았으면 메어리한테 가서 유니크로 진화시키고

131 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:44:28

도스팡고가 레어를 줬으니 적당히 b랭크 하나 잡으면 유니크 주겠지 뭐..... 어쩌면 도도블랑고가 줄 수도. 저래뵈도 나름 레이드 보스고 도축 결과도 최대치 나왔으니.

132 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:45:51

>>130 내 목표는 유니크인상태로 받는거시다

133 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:46:10

그러므로 참치들아! 유스티티아 강화좀 도와줘!

134 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:46:39

도도블랑고의 시체로 유니크템이 나왔다! 만세! - 어차피 1000 받아야하니 상점에 간다! - 가서 이거 팔고 갑주나 아론다이트 유니크화 시킨다! 끝!

이러면 좋겠는데 말이지.

135 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:46:42

(비굴)

136 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:47:07

난 일단 유스티티아에 넣을거임. 일단 가장 유니크화가 가까우니까 전력 강화 의미에선 제일 빠른 루트라고 보니까

137 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:47:09

>>133 쟌넨. 너서리를 넣어야해서 무립니다요!

138 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:48:11

근데 갑주 정화도 해야되지 우리. 오늘은 스톡 다 써서 무린가. 내일 하던가 해야겠네.

139 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:48:11

>>136 강화 해주세요!(가슴만지게해주세요풍)

140 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:50:41

과연 유스티티아참치는 유니크화를 달성하지않은 상태에서 모든 강화를 끝마칠수있을것인가

141 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:52:08

휴...근데 진짜 새삼 내가 봐도 90어장 1000이 딱 내가 걸리냐....진짜 신기하다.

142 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:52:30

근데 진짜로 사람 용기병으로 되살리려면 뭐뭐가 필요할까

143 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:52:54

일단 공방 S는 필수겠고

144 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:53:00

>>141 (기립박수)

145 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:53:33

주최측이라면 가능할 거야

146 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:54:26

흐음, 우리가 하려면 아마 저승에서 영혼을 불러오는? 그런 어빌리티도 필요하지 않을까.

147 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:54:42

>>142 재료를 공급한 인과력 S 공방 S 출력을 공급할 전기계통 어빌리티 S 그외에 잡다한 것

148 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:54:49

뭐어 인과력이면 어떻게든 되겠지만.

149 이름 없음 (0902568E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:55:00

근데 되살릴거면 제대로 정상적으로 부활시켜야 할텐데...

150 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:55:21

>>147 안에 들어갈 사람(속닥)

151 이름 없음 (9213709E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:55:59

>>149 원작처럼 자원자 받아야지 뭐. 진짜로 죽은놈 강제로 용기병에다가 쳐박진 말고

152 이름 없음 (9501395E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:56:25

>>151 우리는 인성타니스가 아니니까요

153 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:56:38

미안한데 혹시 이중에 각 동료들에게 포인트 어떻게 투자할지 적어논거 있던 참치 있어? 그거 참조좀 하게

154 이름 없음 (3449429E+6)

2018-01-23 (FIRE!) 23:57:28

〔너서리 라임 (기타 / 유니크)〕: 너서리 라임은 실존하는 그림책의 총칭이다. 영국에서 깊은 사랑을 받은 이 장르는 많은 아이들의 꿈을 받아들이던 사이에 하나의 개념으로 성립되어, "아이들의 영웅"으로서 구현화 되었다.
= 이스테의 노래에 필적할 정도로 강대한 힘을 지니고 있다. 차이점이 있다면, 너서리 라임은 서포트에 적합한 힘이라는 정도.
= 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다.

흐음, 일단 이 정도 짜봤는데. 더 추가할게 있으려나.

155 이름 없음 (5434822E+7)

2018-01-23 (FIRE!) 23:59:19

>>154 소유자(앨리스)의 행동보정 있어도 되지 않을려나. 사실상 2인이서 움직이는거니

156 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:00:38

미코토, 유카리, 앨리스, 페이트, 마리아가 전투 계통

앨리스: CON, INT 합쳐서 200 가량. 배분은 시트 보고.
유카리:STR 80,DEX 60, CON 50 합쳐서 190.
미사카: 자기장 조작 50, INT 50, CON 40, 전자기학 전공(스킬) 10 -> 160
합계: 550
남은수치 700

짐승의 직감+무궁의 무련 최소 400

남은 포인트로 페이트 스탯과 어빌리티에 배분.
이후 앨리스와 마리아 어빌리티 및 스탯 조정, 미사카 int와 전자기학 전공에 추가배분.

157 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:00:56

158 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:01:32

아. 마리아는 아직 결정된 수치가 없구나... 흠...

카티클 베이를 어빌이 아니라 무기로 해버려..?

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:01:48

좀비물이라. 흐음.

160 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:02:05

>>159 좀비 단편 가즈아아아아아아

161 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:02:18

>>159

162 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:03:07

아니. 하겠다는 건 아닌데 눈에 들어와서. 피식 웃었다.

163 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:03:11

>>159 !!

164 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:03:31

anchor>1516639405>958-963>>81 가능하면 대답해 주실 수 있나요 캡틴?

165 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:03:39

>>162 칫 아쉽군(아니다)

166 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:03:44

좀비물 요새 좀 생겼더라.

167 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:03:55

좀비물 시러어.....

168 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:05:09

@
>>1000이면 앨리스가 '너서리 라임'을 얻는다.

〔너서리 라임 (기타 / 유니크)〕: 너서리 라임은 실존하는 그림책의 총칭이다. 영국에서 깊은 사랑을 받은 이 장르는 많은 아이들의 꿈을 받아들이던 사이에 하나의 개념으로 성립되어, "아이들의 영웅"으로서 구현화 되었다.
= 마음에 든 사람과 계약을 맺는다. 만약 계약자가 어린아이라면 둘은 둘도 없는 친구가 될 수 있으리라.
= 계약자가 어린아이일시, 게약자의 행동에 보정을 준다.
= 이스테의 노래에 필적할 정도로 강대한 힘을 지니고 있다. 차이점이 있다면, 너서리 라임은 서포트에 적합한 힘이라는 정도.
= 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다.

캡틴, 이 정도 짜봤는데 괜찮나요?

169 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:05:13

>>194

1. 노 코멘트.
2. 빡세게 노력하면 가능할지도 모릅니다.
3. '당신'.
4. 밸런스 관련은 이렇다 하고 말씀 드릴 수가 없는 게 컴퓨터처럼 확실히 짜인 게 아니라서요.
기다 아니다 대충 후려 맞추는 고무줄 같은 거지만, 레전더리는 A~A+ 정도로 생각 중입니다.

170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:06:22

>>168 아예 앨리스를 노리고 짠 거 같네요. 밸런스를 제가 잡는다는 전제 하에 그쯤이면 될 거 같은데.

그런데 아이들의 영웅이라.

171 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:07:09

아이들의 영웅? 데드풀?(아님)

172 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:07:24

지금 앨리스가 생각하는 영웅의 어린애면










          ____
        /\   /\
       / ●    ●  \
        |⊃ (_,、_,) ⊂⊃|
      \        /
     ,---- '´  )   ヽ
    (___, イ     |\
       /⌒ヽ     |  \_
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  /     ヽ、ト、_  /
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  ((0        \|  |
    \        \ |
     \        \_
       ((0     ((0 )
        ゛<__ >´

얜데.(...)

173 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:07:25

>>171 아니다 이 악마야.

174 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:07:50

>>168 아이들의 영웅이라기보다는 아이들의 꿈, 소망이 구현화된게 더 자연스러울거 같은데...

175 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:07:50

>>172 뭐야 저거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

176 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:08:05

>>172 엌ㅋㅋㅋ

177 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:08:16

야루탘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

178 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:08:20

아이들의 영웅 관련은 너서리 라임 원본 설정이어서 그거 채용했어. 마음에 안들면 수정할까?

179 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:08:24

.     ____
    /\   /\
  /  ●   ●  \
  |⊂⊃ (_,、_,) ⊂⊃|
  ` r'  ̄`、  ,'⌒ヽ/
  λi _ ソ _(⊥ イ )
  ([ _ }_i_{ _ ]ノ
   `ー ’[ iiiiii ]`ー ’
    く :::::;;;≠;;:: : : :\
    /`ーテへ_/⌒Y
    ≧=わ'  (   )
          と王 )

앨리스가 생각하는 어린이의 영웅!!!

180 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:08:26

진짜로 설정 바꿔야겠네. 영웅은 안돼. 진짜로

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:08:35

(폭소

182 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:08:56

>>178 설정 자체는 상관없는데 너서러 라임이 >>172가 되면 곤란해

183 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:09:04

           ____
         ; /\ u./\ ;
  ガク ….  / ●   ●  \ .ガクガク.
      ;: |⊃ (_,、_,) ⊂⊃ | {
        r'⌒) {  }  (´ jイ ;
        | ´   ̄  ヽ  |

모두가 리틀 '당신'을 거부하고 있다!

184 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:09:25

아, 확실히. >>172는 곤란해. 정말로 곤란해. 정말로 안돼. 응.

185 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:09:37

그냥 저번 1000 대회에서 코난에서 나온 그 약물 써서 어린 주인공 등장시키는 것 정도는 가능하겠지만

186 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:09:45

어린아이를 표현할때 자주 보던 AA...

187 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:11:02

           ____
         ; /\ u./\ ;
  ガク ….  / ●   ●  \ .ガクガク.
      ;: |⊃ (_,、_,) ⊂⊃ | {   이, 이...! 이게 뭐시야!!!
        r'⌒) {  }  (´ jイ ;
        | ´   ̄  ヽ  |










            /:::::::::::/::::::::::::::::/:::::/:::::::::::l:::::::::::::::::::,
        /:::::::::::/::::::::::::::::/:::::/:::::::::::/ヽ:::::::ヽ:::ハ
          /:::::::::::/:::::/::::!:::/:::::::|::::::::::/  ';:::::::::!'::::::,
       |:::::::::::/:::::/::::::!斗=-:ハ:::::::/!-‐- .!:::::::|:::::|:::,
       |:::|::::::|::::::|;/ト::ト、ト、:/ ヽ:/ | ‐- l:::|::::!:::::!:::!
       |:::|::::八::::| |!x芹ミ、       x芹ミ !:ハ:::|::::
        |:::|:::'::::从{ 〃爪心       爪心ヽ::::::l/:::::!   저! 이제 죽어도 좋슴다!
         |:::|:::::/!::::ト、 |弋zツ      弋zツ .|::::::::::::::|
.       |:::|:::::{j::::::! .|!         ,      |:::::::::::::::,                         죽지 마아!(변성기 안 옴)<
.        |:::|::::/|:::::L |!///       /// 八:::::::::::::,
.         |:::|::::{::!:::::|込、     r―‐,     /:::::ヽ::::::::::,   꺄아아아아아!!!
       |:::|:::::ヽ:::::|:::::介     `ー   ,..イ:::::::::::::::|::::::!
        |:::|::::::::|:::::|:::::|::|  `   . _  イ::::::::|:::::::|::::::::|:::::|
        八:|::::::::|:::::|/!ノ         ト、:::::::!::::l::|::::::::|:::::|
     /   ヽ::ハ!:::::!   ヽ      .| | \;|::/!/::/l/!:::/
           / トル'    ',      /  .!'ヽl:/ ! |:/

나중에 해 봐야지.

188 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:11:29

한강 가즈아아아

189 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:11:32

wwwwwwwwwwwww

190 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:11:37

>>187 어려지는 이벤트 흥미는 생긴다

191 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:11:53

>>188 아니 진정해 왜 한강을 가려고 해!

192 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:12:07

부원중에 어린 aa 있는건 미코토 뿐인가?(앨리스야 원래 어리고)

193 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:13:15

>>192 페이트도 있어

194 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:13:25

                    r┐ ,┐
                     |.i | .| |                        /゙〉
                 〈`、 | ∨ |                           / /゙〉
                 ∧‘'┘ ⌒ ∨¨ア                 r-    φ { /./ /
                 ∧     / /                   \ \_,ノ ‘'  / />
                      |       /                   `Y `ヽ   ‘' /
                     _j _,,.. イ                  八      ./
                 〈ニニハニ.|i二|                 冫- .,_  ノ
                     ∨ニ|iニ|i二|   /⌒~\         //ニ/ニ7=- 、
                       冫=====く   人 〈⌒)ノ        j/ニ/ニ/ニ/ニ〉
                   /ニニニニニニ`Y ___\廴____     /ニニ==-ミ//
                    |ニニニニニニ/            `丶、 /ニニニニニニ〈
                   〉ニニニニニ/| ./       |   \.   \ニニニニニニニ}
                /ニニニニ/ 人         |     ハ   |ニニニニニニ/
                   }ニニニニ/     i|           }  ハ/ニニニニニニ/
                    〈ニニニニ    八      i     ムィ /ニニニニニニ/
                    ∨_/   / `∨   ´/\     ∨ニニニニニニ
                     ⌒マ   j __ ∨  / __ \   /ニニニニニニ|   자~ 선배!
                   |.二\  i|'⌒㍉ }人( '~⌒^'Y \/ニニニニニニニ|
                   |ニニ/`刈"   ″      " /  |ニニニニニニニニ|   혼자서는 씻기 힘들죠?
                   |ニ./   {      _  ┐/  /ニニニニニニニニ,
                   |ニ八  八    マ~__,,ノ/  ./ニニニニニニニニ/   그러니까 같이 씻어요!
                   |ニニ`Y  \        |  /ニニニニニニニニ/
                    /ニニニ<三> ≧=┬ <三/ニニニニニニニイ
                    |ニニニニ厂 .{    }  /⌒iニニニニニニニニ|
                    |ニニニ/   |⌒アT´  /   {ニニニニニニニニ√
                  ∨ニ/   |/  |//    |ニニニニニニニ/
                   |_/     /   /\    ./ニニニニニニニ/
                  ,     /⌒ー⌒ー/   ./ニニニニニニニ/
                 /     /辷冖辷''7   |ニニニニニニイ
                _/    /: : : : : : : : :/    ∨ニニニニ/_.|
            `''┐    /: : : : : : :/: : : |       ∨_/ニ/二|
                |     |: : : : : : /{ : : 八     ∨ニ/ニニj
                人{\  |辷冖辷冖辷冖}     .人〉/ニ/ヘ
                   {\/ : : : / {: }ハ : : 厶___/}ニ∧ ̄  '/ヘ
                   }i i : : : : :{乂_乂} : : i : : |ニ二∨{ ∨/  /ヘ
                    /:| i : : : : : †: :†: : : : i : : |ニ二/ニ} ∨/   /ヘ
               /ニ| i: : : : : :♭:♭: : : :i : : |ニニ|ニ/  V/  '/ヘ
                 /ニ丿i : : : : : : :| : : : : : i : : |ニニ八{   |/    '/ヘ










         ____
        /\  /ノ(
      / ●   ●⌒\   웃기지 마! 내 나이가 몇 갠데!(변성기 안 옴)
      |⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |
      ヽ   ヽ_)    イ                                    귀여워어어!!!<유카리
      γ´    ,v    Y
     ( `}'   (   _乂   남자에게 귀엽다고 하지 마!!!
    ) ー' て    ̄
   '⌒γヽへ

영락없는 꼬맹이.

195 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:13:31

>>193 소카.

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:14:37

      ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
      (.___,,,... -ァァフ|
      |l、{   j} /,,ィ//|
     i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//i   어른이 되는 약이 시급한 시점이다!!!
     |リ \ u  /,!V,ハ
     |  ●    ● u |
 /⌒ヽ|⊃ (_,、_,) ⊂⊃ |/⌒i
 \  ヘ          /  /










                    .. -──..ミ
                    . : ´.:.:.:>-.:.:.:.:.`ヽ__            ____
                   ∠/.:.:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒\     /\|   |/\
                  /V.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:. / \ ¥\, !¥/
.                /V:.:./.:/.:.:.:.}.:.: l\}.:.: |ハ}.:.:.|.:.:.:.\¥ (\ヘヘ│ /\
               {://|.:.'.:.:/}.:.:ノ  }.:.:ノ }.:.:.|:.:.:.:. !\ \\丶∨ /
               jY.:.:.:|.:|:|/ ノイ  ノイ⌒从リ}.:.:.:.}└─<\〕    y′
                 {Y.:.:ノ|.:N x≠ミ      }.:}.::.:.:}     \    }
             八.:.K{:.|  """    ≠ミ八}.:.:.八       }ー─‐{
              {.:.:\:从   r─ ‘   "从.j\(      {:i:i:i:i:i:i}    제시!
              八:.:.:.:.ヽ人  |    ノ  八.:.:{         「`¨¨¨ }
                 {\.:.:.:.:V::.〕ト ` __´ ∠_ヽ{           j     }             누나! 여기서 이러긴가?!<
    __人__          \:.ヽ:.:.}:.:.:.}   〔/   / ̄\      /     ;
    `Y´     _人_    \.:\.:.ム   イ   {   ⌒> ‐-  /     ′   돈 앞에선 가족도 없어!
 _人_   ┌‐┐ Y´     / 「/ト爻爻, {     ,          ´     ′
 `Y´   「 l¥ |/\     { |/l|爻.:.:.:.\\ヽ   ′            ,'                슬픈 이야기야!<
      Yf f {¥/>   У|/l|  )ノ)⌒  V>=‐-ミ           /
.       { | | L/7/   /   V{  /⌒V⌒Y V   } ` ー‥・・¬彡
       \ __八    { ┳ Y :{‰‰‰,} V   /
.       了i:i:i:}\_人 ┻ :. . \‰ /  ノV :/
        \イ   /  \  ヽ. _____   イ  V{
.            ⌒\/   } MON\\Y     八
           /     ノ     \\   /  }

197 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:15:29

이능 좀비물, 학원물, 흐음......

198 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:16:05

>>197 이세계 이능 학원 좀비물 가즈아아아 (아니다 이 혼종아)

199 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:16:19

>>198 갈까 진짜.(?

200 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:16:43

>>199 가즈앙아아아아아아아

201 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:17:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가즈아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

202 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:17:35

>>199 뭔가 그럴듯한 조합인데

203 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:17:52

가면 본편연재가 위험하다

204 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:18:06

근데 이능좀비물이면 좀비가 불쌍해지는데(...)

205 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:18:30

>>203 그렇군. 본편연재가 위험하다.

206 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:18:31

싫어어어어어어어어

207 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:18:56

>>204 왜 좀비가 이능력을 쓰지 않을 거라고 생각하는 거지?

208 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:19:15

사실 난 좀비물은 싫어 하는데 하이스쿨 오브 더 데드 풍은 좋아해.





(솔깃

209 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:19:37

@캡틴. 어려진 야라나이오 및 어려진 남캐들을 본 각 남캐들의
히로인들의 반응이 궁금합니다!!

210 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:19:39

>>208 사실 나도 그거 좋아해
작가는 싫지만 작품은 좋은 경우가 가끔 있지

211 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:19:40

>>199 다시한번 원펀맨 가즈아아

212 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:19:51

>>207 뭐야 그 혼종.

213 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:20:26

>>212 이능력자가 좀비한테 물리면 이능력 쓰는 좀비 되는거지 뭐.

214 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:20:28

>>208 본편 연재를 원하는 바이기에 가즈아를 외치지 않겠슴다!

215 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:20:37

시체 주제에 지능 플레이 하지마라아아

216 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:21:04

>>213 에이. 군인좀비도 총은 안 써.(...)

217 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:21:16

>>207 그건 좀비가 아니라 뭐 혼종 아닐까

218 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:21:39

>>209 채용. 준비합니다.

219 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:21:41

마법소녀 디 엔드(소곤)

220 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:21:53

>>216 이능력은 신체의 일부나 마찬가지니까
기술 같은건 못 써도 그냥 방출하기만 하는 정도는 하겠지

221 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:22:06

>>218 새벽 단편 가즈아아아

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:23:20

학원묵시록 얘기하고 보니까 그거 겁나게 끌린다.(...)

223 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:23:38

밸런스 맞추려면 좀비가 좀비맨이거나 이능력을 쓰거나 둘 다거나 하면 되는거지 뭐
아님 인간끼리 싸우거나(여신전생

224 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:23:57

>>222 학교생활은 어떻슴까.

225 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:24:07

>>222 원펀맨?

226 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:24:39

그냥 이능력이 약하면 되지 않을까.

227 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:24:59

이능력 쓰는 좀비라니. 뭐야 그거. 끔찍하잖아.

228 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:25:37

이능력 사용하는 좀비물이면 납골당의 어린왕자인가

229 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:25:58

>>226 로망이 없잖아!(...)
뭐 파워밸런스 맞추려면 이능력이 약하거나 좀비가 쎄거나 둘 다거나 하면 되겠지

230 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:26:09

캡틴 캡틴! 그러면 드리프터즈 같은건?

231 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:27:12

놀랍게도 몇 년 전에 써먹던 게 있거든. 친구하고 1:1로 대충 노는 걸로.

바이러스가 전 세계에 퍼지는데 그 바이러스에 감염 되었을 때 각성하면 초능력자, 각성 실패하면 좀비가 되어버리는 그런 게 있었어.

더블크로스라는 TRPG를 뜯어 고치느라 대충 만든 설정인데...

232 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:27:30

>>231 호오

233 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:27:50

>>231 성공 실패 판정의 조건은?

234 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:27:59

>>231 뭔가 재밌어 보이는군 캡틴이 말해서 그런건가(...)

235 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:28:00

>>230 역사에 강하지가 않습니다.

236 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:28:05

흐음. 액재료 소재가 생각났다(...)

237 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:28:16

4돚거 TRPG야말로 진정한 즐겜인것을!

238 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:29:07

미소녀 동물원 그 두 번째. 하이스쿨 오브 더 데드.

미소녀들만 엮이고 수위 높아지고 훌륭하군.

239 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:29:17

근데 TRPG 썰중 이게 있는데 이거 실제로 가능해?

화이트 드래곤이라기에 냉기저항 맞추고 갔더니 알비노걸린 레드드래곤이라서 전멸했다는거

240 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:29:51

>>238 사이타마(속닥) 오오가미 사쿠라(속닥)

241 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:29:58

>>239 그거 GM재량이라서 가능은 해. 물론 복선은 충분히 뿌려야 반발 안삼.

242 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:30:09

>>238 아쿠아(속닥)

243 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:30:25

알비노 걸린 레드 드래곤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

244 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:30:42

>>239 못 할 거야 없지. TRPG는 꽤 자유도가 높거든.

룰을 지키거나, 가끔은 일부러 룰을 무시하면서 다 같이 만드는 이야기 같은 느낌임.

굳이 따지자면 이세계 생존도 캐릭터 하나를 같이 쓰는 RPG라 보면 돼.

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:31:02

>>240 그것은 개인적인 사정으로 폐기가 되었읍니다. 슬픈 일이야.

246 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:31:11

그리고 TRPG 묘미가 루니들로만 4명 채우면 GM이 멘탈나가는 정신나간 스토리를 만들수도 있음.
4돚거 플레이, COC에서 직업이 광신도, COC에서 도약만랩찍고 나머지는 잉여로 찍어버리는 백수 등등

247 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:32:22

이런것도 있네.....

248 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:32:23

그런데 제대로 한다 해도 펌블연발 뜨거나 하면 시력 잃어서 개잉여로 전락할 가능성도 있고, 잘못하면 아예 시작부터 니알라토텝이랑 악수해서 안드로메다행도 있음.

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:32:30

그래. 인생 지르는 거라 그랬다. 준비합니다.

하이스쿨 오브 더 데드 with 미소녀 동물원

250 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:32:40

wwwwwwwwwwwwww

251 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:33:00

기둘려 봐. 짤이 있는데.

252 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:33:21

253 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:34:05

내가 했었던 가장 멘탈나가는 COC는 그거였어. 처음에 중요떡밥 NPC처럼 나온 금발로리가 있었는데 그게 니알라토텝이라서 파티 전원이 개낚인거. 이름도 니알라토텝 아나그램이었는데 그걸 눈치못챈 우리의 실수

254 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:34:07

와아아아아앙 본편 연재가 날아갈 것 같은 불안감이 있지만 뭐 괜찮겟지!

255 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:34:29

>>253 금발로리 니알라토텝...

256 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:34:40

아니 좋지않은가?

257 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:35:14

금발로리 니알라토텝이라. 크툴루 모에화?!

258 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:35:21

으어어어어어어 동생이 마작하다가 천화 인가 났다고 신나서 로또 사왔든데 그게 뭔지 아는 사람?

259 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:35:23

D&D는 사실 이런 게임입니다.

260 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:35:29

뭐야 냐루코 2P컬러잖아.

261 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:35:46

그런데 티알의 세계는 복잡한것도 많아서 초심자는 되도록 소프트한걸로 접하는걸 추천. 나처럼 COC부터 접해버리면 오오 하스터님 오오 이럴지도 모름

262 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:36:19

>>258 한 순간 장난 아니라 시ㅂ까지 쳤다가 지우고 다시 쓰는 글인데

이미 사도 글렀어. 로또 당첨 될 운 거기에 부었거든.

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:36:34

와 천화 나는 한 번도 못 해 봤는데

264 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:36:39

시럽이 마작 안다고 해서 물어보려고 왔는데 모르나-

동생놈이 구라친건가-

265 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:37:02

근데 천화가 뭐여?

>>262 뭔 반응이 나올꺼였던 거지

266 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:37:06

0.0003025%라고 위키에 나오네

267 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:37:07

캡틴도 티알 오래해본것 같은데 캡틴은 적당한 루니(먼치킨형 루니가 아닌 개드립형 루니)는 봐줄만하다 생각해 아니면 극혐?

269 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:37:45

간단히 설명하자면 마작은 역이라 부르는 걸 조합해서 이기는 게임인데 천화는 랜덤으로 패 다 뽑자마자 역이 완성 되어 있는 걸 말해.

정말 운이 따르지 않으면 안 되는 것.

270 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:37:52

오 좋은거네. 근데 이게 글케 안나오는건가

271 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:38:07

말 그대로 하늘이 내린 패.

272 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:38:07

>>267 다 같이 즐기면야 개드립도 환영. 자기 혼자 즐기려고 굴면 나가.

273 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 00:38:20

포커로 치면 체인지 없이 상위 족보가 맞춰지는건가.

274 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:38:39

진짜 놀라면 와 시X! 하는 그거 있지. 그거였어. 진짜 욕이 아니라.(...)

275 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:38:50

그런데 모이는 사람이 전부 개드립형 루니라서 우리는 제대로 엔딩을 본적이 없어 흑흑

276 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:39:12

근데 나도 개드립퍼잖아? 안될거야 아마

277 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:39:25

>>274 그건가!

278 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:39:25

물건 소환하는 마법이라고 위시라는 게 있는데 우물에 돈 떨구고 금액의 가치만큼의 물건을 소환해주는 거... lv 8의 클러릭이 M16을 소환하는 걸 막을 수 있는 방법이 없었...
총알은 아무리 봐도 둔기라고... 피사체의 반응을 보면... 우겨서 클러릭이 대량 학살하고 다님... 던전 바닥을 난사로 뚫음... 거기다가 다이스 갓의 보호를 받아서 던전바닥 3연 크리 떠서 5층짜리 던전인데 4층을 그냥 뚫고 내려감...

돌아다니다 본 썰인데 trpg에선 이런 일이 일상다반사인건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

279 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:39:38

천화! 부럽다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

280 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:40:08

TRPG의 업은 깊어. 모르는 사람들이 많으니까 소외 되지 않게 이쯤서 얘기를 끝내기로 하고.(...)

281 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:40:40

썰한번 찾아보는데 진짜 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:40:44

여하튼 해 봅시다. 좀비 생존물 학원 버젼. 준비해 올게.

283 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:41:17

Trpg 썰을 보면 인간의 창의력은 진짜 대단하다는게 실감나는걸....

284 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:41:40

@캡틴....어려진 남캐들에 대한 여캐들의 반응은요...???

285 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:41:46

뭔데 저거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

286 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:41:50

으어어어.. 나도 내 구더기 어장이나 다시 재연재 준비할까...

287 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:41:52

>>281 심지어 공공장솤ㅋㅋㅋㅋㅋ

288 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:42:22

>>281 으어ㅓ어넢컼ㅋㅋㅋㅋ

289 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:42:50

>>284 다음 시간에!

290 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 00:43:07

>>281 미친거 아니냐아아앙ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

291 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:43:21

내가 짠 나노하로 뭔가 단편 어장이라도 만들어볼까

292 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:43:44

ㅎㅎㅎㅎ 여기도 재미있군.. 여기로 자주 올까나

293 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:44:33

발록의 앞을 막아서는 간달픜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

294 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:45:41

>>292 여기 할 일 없는 지박령들 많아. 오면 안 돼.(?

295 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:46:56

>>294 나도 지박령이었던 사람이여.. 공익참치일세! 잡담판에도 오게 되는거 뿐이여!

296 이름 없음 (361242E+63)

2018-01-24 (水) 00:47:33

새로운 지박령은 언제나 환영이야!

297 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 00:48:23

문법 하나로 공익참치를 캐치하던 캡틴의 감이 죽었다!

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:48:25

>>295 공익 참치인 거야 나타날 때부터 알았고.

여하튼 좀비 어장 파러 갈게!

299 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 00:49:17

근데 알았어... 어떻게 안 걸까 증말

300 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:49:41

〔너서리 라임 (기타 / 유니크)〕: 너서리 라임은 실존하는 그림책의 총칭이다. 영국에서 깊은 사랑을 받은 이 장르는 많은 아이들의 꿈을 받아들이던 사이에 하나의 개념으로 성립되어, "아이들의 영웅"으로서 구현화 되었다.
= 마음에 든 사람과 계약을 맺는다. 만약 계약자가 어린아이라면 둘은 둘도 없는 친구가 될 수 있으리라.
= 계약자가 어린아이일시, 게약자의 행동에 보정을 준다.
= 이스테의 노래에 필적할 정도로 강대한 힘을 지니고 있다. 차이점이 있다면, 너서리 라임은 서포트에 적합한 힘이라는 정도.
= 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다.

여기서 뭔가 더 추가하거나 수정할게 있으려나. 영웅 관련은 나중에 생각해보고....

301 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:50:12

>>300 등급이 유니크인데?

302 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:50:14

우찌 안걸까... 이몸이 사랑스러워서!?(헛소리)

303 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:50:21

>>300 누군가가 남긴 유지가 깃들어다던지 하는것?

304 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:50:35

>>301 마도서는 원래 유니크로 받아.

305 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:50:43

>>301 이스테의 노래처럼 제한이 많이 걸리면 문제없어.

306 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:50:46

>>302 편의점에서 사랑 3000원어치만 사다줄래?(아무말)

307 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:51:00

>>299 사람에게는 죄다 버릇이 있어. 이건 문체에도 마찬가지인데...

공익참치: 으어어, 시럽, 잦은 오타.
동료 잔뜩 넣은 참치: ㄷㄷㄷㄷ나 어법에서 조금 어린 티가 난다.

그 외 여러 가지가 있지만 대충 넘기기로 합시다.(...)

308 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:51:01

>>304 누가그래?

309 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:51:17

>>307 위키참치는?

310 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:51:20

311 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:51:36

>>307 그걸 알아?! 난 누구게.(....)

312 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:51:47

>>310 반응에서 웃었닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

313 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:51:47

>>309 이 얘기 나올 줄 알았다. 더 파고 들자면 내가 피곤해지니 이하 생략.(...)

314 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:51:54

그걸 전부 다 구분하는 캡틴이 이상한거 아닐까.

315 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:52:08

>>308 이스테의 노래 같은 마도서를 유니크로 받는단 뜻.

316 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:52:37

>>313 그럼 위키참치가 나라는거 구분하고 있었는지 아닌지만 말해주라

317 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:52:47

>>314 참치 말대로 이상하지만 솔직히 난 그래요.

내 어장에 와 줘서 고마운데 내가 기억해 주면 그 사람도 기쁠 거 아냐. 그래서 그래.

친목이 되지 않게 말은 안 하지만 어지간하면 다 기억하려고 노력합니다. 정말로.

318 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:53:11

>>317 되게 기쁘다

319 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:53:23

>>316 하고 있었지. 위키참치는, 하고 묻고 훅 들어오는 건 높은 확률로 그 사람 본인이거든.

사람의 마음은 주는 대로 받고 싶어하는지라.

320 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:53:34

>>319 아하

321 이름 없음 (2042642E+6)

2018-01-24 (水) 00:53:40

천화?

유희왕 하는데 패 80개 넣은 풀덱에서 처음 뽑은 카드가 엑조디아 5장이어서 제로턴킬 하는 것과 룰상으로는 같다고 보면 된다.

다만 확률은 그것보다 훨씬 떨어짐.

322 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:54:12

대충 캡틴이 별명 붙여가면서 구분하는 참치는 누가누가 있을지 궁금하지만 파고들면 피곤해할테니 묻지않는다.

323 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 00:54:13

>>321 이거다. 딱 이거다.

324 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:54:49

뭐 저런 미친 확률이.. 동생놈이 로또 난리 친게 이해가 안가는건 아니구만,.

325 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:55:11

>>321 그 확률이 유스티티아 즉사 2턴킬 확률보다 낮겠지

326 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:55:21

참극왕 이야기에 중간 구성이 하나가 더 필요해서 몸으로 뭘 장착시킬지 고민중인데 좋은 이름 추천받습니다.

327 이름 없음 (2042642E+6)

2018-01-24 (水) 00:55:21

더 정확히 말하자면, 엑조디아 예시는 80개중에서 5개지만 마작의 경우는 136개중에 14개.

328 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:55:35

>>325 당연하지.

329 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:55:38

>>326 참극왕의 포옹

330 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 00:55:46

>>307 그거 까진 나도 아는 바이지만...공익참치의 위의 말에서 그걸 캐치했다 하니 괜히 궁금해진다

331 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:56:06

마작패가 잘 안섞였다던가(마작모름

332 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:56:07

>>328 좋다 키린 2턴킬 가자(?)

333 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:56:33

>>332 오오오!

334 이름 없음 (2042642E+6)

2018-01-24 (水) 00:56:48

오우 마자크 오룝쥐 아놔요- (아무말)

335 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 00:57:28

마작- 해보고 싶으니까 한번 일본 마작 프로그램 있다는거 찾아볼까나

336 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 00:58:00

>>329 포옹이라 좋은 이름이군

337 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 00:58:00

좀비어장도 기대된다아

338 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 00:58:45

좀좀비요리(아무말)

339 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 00:58:47

마작... 단순히 이 어장에서 얘기가 자주 나와서가 아니라 주변인들중에 한다는 사람이 많은데 한번 알아볼까

340 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 00:59:20

>>339 알고보니 그 주변인중 캡틴과 또라이들이 있었는데(쿠궁)

341 이름 없음 (2042642E+6)

2018-01-24 (水) 01:00:01

일단 역 외우기 전에 동남서북 순서 진행이랑 패 종류부터 알아보는걸 추천. 여기에도 마작 강의 어장이 있기도 하고, 초심자를 위한 강의는 여러 사이트에 많이 있으니까 검색해보시길.

342 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:00:06

그러고보면 고스톱이란 걸 처음으로 직접 해본 경험이 페이트/할로우 아타락시아 게임에 부록으로 붙어있는 미니게임이었다

343 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:00:24



          ゞ     ゛     |   ,,、、ヽ,,,..、、,、`ミ三ニ/:.:.彡彡シシシシシシ辷ソ,'、`丶、ー,―ノ
              '゙  ,'    | ∨,,. ,.、、,丶-、、,,.""シ:.:.:彡彡シシシシシシ辷ノ`丶、`丶、>'"
        \                  ∨ ,.、、`"ヽ,,、ソノ:.:.:彡彡シシシシシ辷ノミミ≧ー'"" _,.、 '"""´ツ '"ツ
             ',   , !   |  ! 、. ノシ彡チ{≧ュ三シシシシシシシ'"三テ>ー'",.. '"´ ,、、-'"´,、-'"¨ ,ツ
     ,      \  ,' ,  !  |  ,.イ ´ "   / 彡ミミュ>三ミミミミミ三ニ==<,,、、,=- '"´,,. '"´ ,、-'"-ァ
         ,    \        ,. |"    ,,     彡彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミニニ≧ニニニ=- ' "´ ,.、-'"
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                ' \  、∨´/ , '       ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ≧=彡彡"
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                 '  / 、∧ 、\ ¨"' 、、  ミ彡≡三三二≡≡二三三彡彡彡"
                  /' - 、| '  ×  \  `丶ミヽ彡≡二三三二≡≡二三三彡"
          ,   /     \{/ |            {`"ー二三三ミミミミミミミミ彡"
   '      , /     ,' , i  `  |   、    \  {::::ミミミ彡ミミ ):::ミミミミ彡つ
              ', /    i  | i         、  ::ミミ彡ミ.〆ミミミミ彡"¨´
                      |              }:::ミミ>'":.:.:r'"""
              , '       |            ノ`"フ"/:.:.:.:.:.:.'}
                   ゙      |          ,.<:.:.:ヾ'´ 〈_/:.:.:y.:.}
                           r':.:ヽ:};:、:.:\〈ソy-イr'"
                          /(,,,、ミ'" `゙ゝチ V  `
                          Vrヽ(    }'
                             弋_ `

이 글을 봐라!!! anchor>1514959233>0

마작 강의 어장!!!

344 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 01:00:34

>>342 그거 미니게임 중에 버서카가 장난아니게 웄겼는데!

345 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 01:00:56

>>343 오우 땡큐!! 랄까 저거 먹이를 노리는 매의 눈 아녀?

346 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:01:07

그런데 여기서 떠들다 보니까 좀비 어장 파러 갈 엄두가 안 난다

347 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:01:09

캡틴은 나도 문체로 알아차리려나...???

348 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:01:11

뭐 이상한 스킬들 붙어있고 뭐(...)

349 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:01:39

>>346 그니까 어려진 남캐즈 반응 푸리-즈...

350 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:01:49

아니. 나라고 다 아는 건 아니에요. 알려고 노력은 하지만 힘듭니다.(...)

351 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:02:32

하긴 글켔치. 그러고보니 1주일 남았나....

352 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:02:42

나는 뭐 지금까지 이 어장에서 '나다!'하고 특정할 만한 일이... 뭐 없진 않은데 이런거 알아봐달라고 하면 그것도 친목은 친목이니 묻지않겠다

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:02:48

>>351 커미션 참치네

354 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:02:59

하긴 친목질은 절대 안되지 응.

355 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:03:10

보면 볼수록 신기하다니까... 저걸 어떻게 맞추는거지

356 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:03:16

여하튼 그렇습니다. 최대한 알아보려 노력은 합니다만 친목질은 안 돼.

조금만 친해도 친목무새가 와서 떽떽거리면 피곤해져.

357 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:03:32

>>351 내가 맞혀본다. 31일날 지원 도착하는 참치! 러프화 올렸던

358 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:03:42

>>353 그러합니다. 원래라면 오늘 쯤 받아야 했지만 내가 1주일 더 늘렸음.

359 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 01:04:03

뭐 몇몇 참치는 특색이 있잖아. 그 동료 넣은 참치의 ㄷ 연발이라던가 하는.

360 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:04:04

여하튼 진짜 좀비 어장 파러 갑니다. 생존물에서 에로스가 꽃피는 17금 어장 재도전.

361 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 01:04:14

>>360 기대기대!

362 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:04:15

나는 이 어장와서 바로 구분되는 참치는 유스티티아 참치 정도고 그것도 특징이 드러날때 뿐인데.

363 이름 없음 (2190556E+6)

2018-01-24 (水) 01:04:25

ㄷㄷㄷ는 왜 넣는걸까....??

364 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 01:04:33

나도 뭐 아 루비보고싶다 나 유스티티아 강화좀 도와주세요 라 하기전엔 그냥 익명의 참치 1이고

365 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:04:47

생존하기 바쁜데 에로스가 꽃 필 시간이 있겠나!(아무말)

366 이름 없음 (2042642E+6)

2018-01-24 (水) 01:05:18

이 새벽인데 아무렇지도 않게 어장을 열고 참치들을 모으는 실업희망자가 부러워- (파르파르파르)

367 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:05:28

ㄷ 연발참치가 동료참치라는 건 몰랐다..내가 스킵한 대화 중에 있었으려나.ㄷ참치 자체는 인상에 깊게 남아있는데.

368 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 01:05:38

나는 자기어필 어느정도 하고 있으니까 구분되겠지(대충

369 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:06:25

그러고보니 참치들은 이 어장와서 바로 구분되는 참치들은 누가누가 있으려나...

370 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:07:04

바로 구분이라... 위키참치는 말투가 인상깊어서 구분하기 쉬운 편이네.

371 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 01:07:51

좀비어장 봐야하는데 졸립다.. 나이가 들은 겐가... 난 이제 잘게 다들 잘자-

372 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:08:02

>>371 잘 자라구!

373 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:08:03

잘 가-

374 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 01:08:04

>>370 어떤 말투가?

375 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:08:16

유스티티아 참치나 크툴루 참치는 그거 미는 사람이 혼자라서 한번 드러나면 구분이 너무 쉽지.

376 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:08:19

나참치를 알아보는 참치가 있다면 추첨을 통해 칫히코인을 안줍니다

377 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:08:43

하지만 크툴루 참치는 캡틴 공언으로 끝나버렸다.

378 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:08:47

>>374 뭐랄까... 좀 딱딱해보이는 말투? 그런거 있잖아. 그런 느낌.

379 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 01:09:17

>>378 나는 그런건가아.....

380 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:09:19

크툴루가 신다 코노 히토데나시이

381 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 01:09:33

>>374 공무원 말투(아니다

382 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 01:09:58

>>381 처음알아ㅛ앜

383 이름 없음 (9706079E+6)

2018-01-24 (水) 01:10:32

이 참치들 알아보는 걸로 정말 기뻐하는 프렌즈구나. 어맛 캡틴님께서 날 알아보셨어! 하고 기쁜건 이해하지만(코쓱)

384 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:11:11

언젠가 어장의 대부분의 참치에게 이름이 붙여질 날이 올지도 모르겠네!

385 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 01:11:52

나는 솔직히 아무도 못알아보겠어
아이피를 거의 안 쳐다보니까

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 01:12:04

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516723914/

앵커묵시록 하이스쿨 오브 더 데드. 시작.

387 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:12:28

시작했다

388 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 01:12:32

헐 치린레이스야?

389 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 01:12:45

>>385 (아이피를 먼저보는 타입)

390 이름 없음 (3681285E+6)

2018-01-24 (水) 01:12:47

루비 넣고 자러가야지

391 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 01:15:12

마리아가 어빌리티 [극형의 관자성재 - 카티클 베이](액티브)를 습득한다.
=땅에서 부터 무수히 많은 창의 말뚝을 소환해 적들을 꽤뚫는다. 데미지는 크지 않지만 누적되면 위험하다. 비행하는 적은 맞지 않는다.
= 초발 40 sp 소비, 명중 +10 상태로 적 전체에게 대미지+30 한 상태의 공격 시행, 맞을때 마다 데미지 증가. 한번 사용한 뒤 부터는 10sp로 사용가능
= 명중 실패시 보정치 +20 한 상태로 CON 판정 실시. 승리시 적을 위축시켜, 공격력과 DEX를 1T 낮춘다. 실패시, 그 대상은 이 CON시행을 후로 시행하지 않는다.

마리아가 마창 [카티클 베이]을 얻는다.
[카티클 베이](무기/레어/한손): 가볍고 슬림한 단창이자 마창. 그 진가는 다수를 상대할때 드러난다.
= 명중 + 2 대미지 + 40, "마(魔)""인간형" 특공, 추가 데미지를 준다.
= 20SP를 소비해 [극형의 관자성재]를 발동, 땅에서 수 많은 말뚝을 꺼내 적 전체를 공격한다.
명중한 적은 카운트가 쌓이고 [카티클 베이]또는 [관자성재]로 받는 피해가 카운트 수 만큼 증가한다.
맞지 않은 적은 보정치를 적용하고 CON 판정을 시행 성공시 위압시켜 1T간 공격 또는 DEX를 줄인다.

어떤게 좋을거 같아?

392 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 01:15:44

>>391 후자는 트랜스폼을 개조해서 넣는게 어떨까

393 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 03:30:21

핫.

394 이름 없음 (9808425E+5)

2018-01-24 (水) 03:31:38

안착

395 이름 없음 (2861291E+6)

2018-01-24 (水) 03:31:51

오는가...치킨레이스...

396 이름 없음 (2251106E+5)

2018-01-24 (水) 03:32:02

안선생님...!
밤샘이... 하고싶어요...!! (눈물)

397 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 03:32:23

오늘 오오가미의 의지는 정말 대단했어

398 이름 없음 (2250696E+6)

2018-01-24 (水) 03:32:34

미소기가 주연인 어장이 있다는데 연중밖에 못찾겠다(털썩)

399 이름 없음 (2861291E+6)

2018-01-24 (水) 03:33:19

오오가미의 무엇이 참치들을 의지에 차오르게 했어...

아니 모르는 건 아닌데

400 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 03:33:40

치킨 레이스. 그것은 어장주와 참치의 혼의 호응.

밤을 달리고, 밤을 가르며, 밤을 무시하는 이야기의 질주.(아무 말

401 이름 없음 (9808425E+5)

2018-01-24 (水) 03:33:41

오후 6시 반쯤이면 연재하고 있을 시간인데 이런 어장이 생겨버리면 달리고 싶어지잖아─ (울먹)

402 이름 없음 (2861291E+6)

2018-01-24 (水) 03:33:48

그리고 끝났으니 つ기절

403 이름 없음 (9808425E+5)

2018-01-24 (水) 03:33:58

자는 참치들 잘 자!

404 이름 없음 (2251106E+5)

2018-01-24 (水) 03:34:17

의외로 (치킨 레이스는) 정상입니다.

405 이름 없음 (9808425E+5)

2018-01-24 (水) 03:34:20

>>397

그리고 그 의지를 꺾어버린 게 다갓. (암울)

406 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 03:34:21

언젠가 이세계 어장에도 오오가미를 출현시켜보겠...

407 이름 없음 (2250696E+6)

2018-01-24 (水) 03:35:03

이세계는 등장인물 포화상태라 무리일걸.

408 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 03:35:40

>>407 언젠가는 기회가 올거야(먼산)

409 이름 없음 (2250696E+6)

2018-01-24 (水) 03:36:28

>>408 그럼 내 미소기랑 경쟁하겠지.

410 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 03:37:40

>>409 미소기... 흐으음... 혹시 죠타로가 히어로학교생활하는 이야기를 알고 있나?

411 이름 없음 (2250696E+6)

2018-01-24 (水) 03:38:08

>>410 거기 인리소각으로 사라졌잖아

412 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:11:10

일었났다.

엄청 달렸었구만.

413 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 09:28:30

이야야야야야야야야야야야야야야야야야
anchor>1516730162>291

414 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 09:28:39

가주아아아아아아아아아

415 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:29:35

어재는 중간에 잠들어서 끝까지 참여 못했지.

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 09:36:13

오오가미만 없었으니까 됐어

417 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:40:05

(쓴웃음)

418 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 09:41:01

하필이면 未소녀가 섞일 뻔했어.(...)

419 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:42:12

아니 뭐... 쥰코도 솔직히 약간 지뢰 같은 느낌이긴 한데..
미관상의 문제가...(시선회피)

420 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 09:43:29

>>419 에노시마 쥰코는 적당히 커버 잘 칠 수 있어!

421 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 09:44:28

그리고 어쩌면 오늘 연재를 안 할 거 같다는 중요한 문제

422 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:45:02

갑자기 생각난건데 갑자기 막 사쿠라가 좀비로 튀어나오진 않겠죠. 레알 최종보스인데.

423 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:45:19

>>421 어느쪽의?

424 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 09:49:16

>>423 둘 다.

425 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 09:57:48

>>424 그럼 오늘은 대기소에서 불이나 피워야겠군요(웃음)

426 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 10:10:43

>>425 땔 장작이 있긴 한가요. 이벤트는 자제하고.

인간적으로 어장을 아껴 씁시다...

427 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 11:02:06

>>416-418 걱정되면 처음부터 자르시지;;

428 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 11:02:17

이세계어자앙........

429 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 11:32:06

리젠이.... 죽었어!

430 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 11:37:09

431 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:37:45

끼요오오오오오오오옷오오오오오오오옷

432 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 11:42:33

끼요오오오오오오오옷오오오오오오오옷

433 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 11:42:53

고 리젠의 명복을 빕니다........

434 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:43:55

앞으로 올위험
시련
군대 얀쿡- '당신'은 다른것을 처리해야한다. 동료들을 강화시키자. 광역기가 필요하다
도도블랑고 3형제-'당신'은분명그때보다 강해졌다 하지만 역시 3마리는 힘들다. 강한아군을 끌어들이자
(Ex:ES,이자요이.야라나이오.)
키린-보스.가장예측불허. 어떻게올지알수없다
정석대로 마지막에오는가. 아니면 난입하는가
일단 3도도를 최대한빨리 처리하자

주최자-비겁하게 총을 들고있다. 문명의 이기는비겁하다. 시키자키 키키 당신은 대체..
당신이야 갑옷있으니 총탄에 직공은 안받지만 다른 동료들은 맨몸이다. 그나마 트랜스폼 하는 마리아나 재버워키가 있는 앨리스정도일까. 철도남 씨가 필요하다

잭바우어 카게타네-쌍권총 척력필드. 이 2가지는 분명있다. 맥페야 광역기 아님 카운터기일태고 엔스는 단일기지만 뭐가붙어올지모르겄다. 미사카로 척력필드 간섭할수있을려나

93녀 - 역시총이다. 해킹설정있으니 아마 애널라이즈 메타있을지도 한방에 BB성공은 기대하지말자. 외눈이니 실제 dex치에비해 명중낮을거같지만 그상태가 디폴트라 눈에 안띈다. (대신 나머지 한쪽눈 날리면 실명이지만 실전에서 말했다가는 욕먹을거같다)

435 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:43:57

내가 있다

436 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:47:14

>>426소소하게 회의나 잡담이나한다는거죠 뭐..

437 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:48:11

>>434 총은 우리도 만들수 있다 마리아 공방 A랭 미코토 전격조작 A랭 하면 코일건을 하루 2개씩 만...들수 있다

438 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 11:48:52

>>437 조건만 공개한다고 다 되는건 아니다

439 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:49:13

>>438 재료문제가 있긴 하지

440 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:49:22

>>437 그걸만들어도 척력이 문제지..
원작에서도 괜히 갈겼다가 반사되서 역으로 꾁

441 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 11:50:37

>>439 A랭크 조건만 공개한다고 누구나 A랭크에 오를 수 있는 건 아니지
빡센짓도 우리가 같이 참가하면 모르겠는데 혼자 빡센짓해야 하는거면

442 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:51:13

원작에선 존나쏀 물리력이면 척력 깰순 있긴한데 우리중 그거 가능한게....

443 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:52:25

>>442 오버로드 혹은 레일건정도인가..

444 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 11:53:11

원거리 공격 반사라고 생각하면 될거 같은데

445 이름 없음 (0012265E+6)

2018-01-24 (水) 11:54:58

>>413 루비 참치? 맞다면 의지를 이어준 나참치에게 소감 한 마디 부탁해!

446 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 11:56:56

447 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:57:31

척력이신라천정같은 느낌이라..
어지간한 근딜도 무시할거같은데
데미지 계산때 보정치 왕창넣고 이기면 공격반사. 그런식일려나?

448 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 11:58:18

처억력

449 이름 없음 (0012265E+6)

2018-01-24 (水) 11:58:35

연재 때(발단)부터 지금까지 이어지는(여진) 두통과 맞서싸우며 너의 소원을 이루어 주었노라 햣하-! 이것참 보람차군!

450 이름 없음 (0012265E+6)

2018-01-24 (水) 11:59:17

이놈의 지긋지긋한 두통..

451 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 11:59:58

티가때와는 다르게 회수가정해진무조건회피가아니라
무제한으로 거의 반드시 무력화는 방어,.일려나

452 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 12:01:20

참 오지게도 달렸구나 참치들....

453 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:02:48

고통을 느껴라. 고통을 받아들여라. 고통을 생각하라. 고통을 알아라. 지금부터 세상에 고통을. 신라천정!

454 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:05:25

원작 잭 바우어 척력필드가 어느정도지.

455 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:06:24

>>454 총알정도는 간단하게 튕겨냄

456 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:07:50

>>455 원작대로면 우리 정도 힘이면 힘으로 뚫을 수 있지 않을까. 뭐 잭 바우어도 원작보다 상향 먹기야 했겠지만...

457 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:13:02

리젠이 신다

458 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:13:31

나는 있지만

459 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:13:46

장작이 읎어

460 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:15:35

>>454 360도 전방위 방어되고 단순히 튕겨난뿐만아라 공중에 멈추게한수도있고 사람에게쓰면 튕겨내어 벽?바위?에 박히게하는것도 가능.
물에빠졌을때는 주변물을 다밀어내서 여유롭게서있었기도하고 창모양으로 날리면 살이 뜯겨나가는정도

461 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:16:36

뭐야 그 사기캐

462 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:16:46

. ..말이 척력이지 사실상 공간계 어빌이구만 이거

463 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:16:54

>>460 방향 정해진 염동력이네.

464 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:17:55

이건 시공간 어빌을 랭크업 시켜야만!(사명감)

465 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:19:24

언제 쿠루미 랭크업 시키지

466 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:19:51

>>465 1000 하나 넣으면 되긴 한데 아무도 넣질 않아....

467 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:20:23

척력과는 별도로 목이 뒤로꺽여도 태연하게 다시 꺽어돌린다든지 하는 기행도벌이고 기척차단 비스무리한 일도한다

468 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:21:20

>>466 쿠루미 랭크업과는 별개로 넣고싶은게 많으니까

469 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:21:32

근데 잭 바우어 보니까 영감님이랑 기싸움도 하고 싸워보고 싶어하기도 하고 그런 괴물놈인데 어떻게 이기지.....

470 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:21:32

포인트로 해결이 가능하면 포인트로 해결하고싶고

471 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:21:54

>>470 아니, 200p 아깝고.

472 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:21:55

>>469 사실 허세라고한다.

473 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:22:21

>>471 200p를 받아먹으면 보틍 그 정도의 가치는 한다고 생각하지않아...?

474 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:22:27

>>472 그러면 좋겠수다

475 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:22:33

>>469 이자요이마냥 강자와 싸우고 싶어하는 애일수도

476 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:22:54

>>473 1000 넣으면 1개로 끝나니까

477 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:23:17

>>473 그건 그런데 솔직히 지금 포인트 쓸 곳 너무 많아서.... 1000 하나 넣는게 낫지. 이렇게 말하는 나도 넣고 싶은게 많아서 못 건드리고 있지만....

478 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:23:26

>>476 1000 한개를 잘 사용하면 200p보다 효율이 좋아.

479 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:23:50

당장 그때 선택을 뒤집은것도 200p를 줘도 절대 못하는것

480 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:24:24

>>478 포인트 쿠폰보다 효율 좋을걸. 쿠폰도 잘 나와야 200이니까... 그 이상은 나오기나 할지 의심되고.

481 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:25:27

>>480 랭크가 올랐으니까 좀 더 확률이 좋아지지않았을까... 뭐 의미없나.

482 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:25:48

>>478 '잘'사용헀을때 이야기지. 당장 전스탯 상승도 200포인트만큼의 가치가 없어
포인트복권도 100~200 정도고

483 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:26:21

>>482 그러니까 1000을 잘 사용하고싶다! 어떻게해야 잘 사용하는걸까

484 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:26:34

확실한건 적어도 '전스탯 상승보다 쿠루미 해방이 효율이 좋다'는 거야

485 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:26:58

>>483 쿠루미 랭크업을 하는게 잘 사용하는거지

486 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:27:07

>>483 유스티티아를 강화하면 된다(검은 웃음)

487 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:28:06

지금은 쿠루미 랭크업이나 유스티티아 강화보다는 대 카린용 일회용 소모아이템을 받는게 더 좋을것같은데

488 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:28:12

크리 확정권 어때? 넣으면 시련전까지 받을 수 있다는데.

489 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:28:25

>>488 크리 확정권 흠...

490 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:28:35

우리 인과력스톡으로 아예 못 만들겠지.

491 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:28:52

>>490 5개 다 써야 만들수 있을거야 아마.

492 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:29:07

>>490 3개면 확정크리 가능했을걸

493 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:29:15

아니면 일회용 1000급 힘을 가진 부적이라던가.

494 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:29:25

>>492 그건 티가니까 키린은 티가랑은 비교가 불가능하고...

495 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:29:38

>>492 최소 3개 아니었어?

496 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:30:00

>>494 '우리'가 크리를 내는데 상대의 강하고 약함이 무슨 상관이 있겠어? 상대가 펌블내게 하는거면 몰라도

497 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:30:01

티가한테 최소 3개면 키린한텐 그 이상이겠지 아마.

498 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:30:13

진 티가가 둘이 있어도 키린은 이긴다던가... 사실 이러면 꿈도 희망도 없지만

499 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:30:41

>>496 상대의 강하면 더 스톡이 많이들고 약하면 스톡이 적게 드는게 당연한거 아닐까...

500 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:31:01

우리랑 도도블랑고의 차이를 생각해보면 키린은 진 티가 두세마리 정도는 문제없이 이길지도......(먼산)

501 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:31:45

>>500 아니 그러면 밸런스가 터져버리잖아

502 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:32:08

>>499 적이 우리 다이스에 마이너스 보정치 걸어둘 경우라면 스톡 변동이 있을수도 있겠지만
단순 강약은 상관없을걸.

503 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:32:45

근데 크리 확정권+유스티티아 즉사 로 키린 2턴킬 가능하려나

504 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:33:43

>>502 진 티가전할때 크리내는거를 물어봤는데 인리소각으로 날아가서 확인도 안되고

505 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:33:45

아무튼간에, 일회용으로 키린전에 쓸 만한 템들은 그냥 크리 확정권 받거나 아니면 일회용 1000급 부적이라던가....

506 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:34:08

>>503 그거 사기잖아. 안될걸.

507 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:34:54

일단 키린시트를 까보고싶은데

508 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:35:06

앤서토커 사용이 행동횟수 1회 소비던가

509 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:35:15

1000으로 도도블랑고 하나나 둘이 키린을 공격하게 할순 없나

510 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:35:21

이번 시련 대비해서 우리 강화는 얼마나 해야힐까.

511 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:35:24

그냥 BB에 인과력스톡으로 부스트걸고 키린시트 까보고싶다. 안되려나

512 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:35:32

냐루코의 어빌 혼돈의 존재.. 랭업시키면 1000 으로 1번더업하는데 .. 범위바껴도 빌려쓰기는뭐한가?

513 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:37:01

@>>511 가능한가요

514 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:37:29

>>512 랜덤박스용으로 조정한거라 전투용으로 쓰긴 뭐할걸
펌블위험도 남아있고

515 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:38:05

@>>503 안되죠

516 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:38:29

유카리 금강불괴 얻으면 그거 b랭크로 올려주고 어빌 슬롯에 넣자. 스텟뻥이 절실하다.

517 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:38:29

아 앨리스 강화하고싶다.

518 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:38:41

>>516 고정치는 언제나 옳은 법

519 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:38:48

1000 효율 순위
쿠루미 해방
포인트 복권
전스탯 강화
단일스탯 강화
어빌리티 랭크업(C->B)

위쪽이 효율 높고 아랫쪽이 효율 낮다

520 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:39:20

>>519 그 외에 특정용도 한정이라던가는 넣기에는 좀 애매하지 그 한순간에는 최고지만 나머지에는 영 쓸모가 없으니

521 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:39:33

아 크리확정권은 해방보다 효율이 좋으려나...

522 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:40:13

레어급 아이템이 포인트적으로 얼마나 가치가 있는지가 궁금하네.

523 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:40:34

>>521 소모성이라 효율 자체는 그리 좋지 않을걸. 시련에 도움이 될순 있어도

524 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:40:38

소지하고 있으면 대 고룡종 상대로 무시무시하게 강해지는 1회용 부적이라던가.

525 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:40:50

>>514
전투사용인데?

526 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:40:55

>>523 소모성이지만 한 순간에 효율만큼은 최고니까.

527 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:41:04

이것도 특정용도인가... 흠

528 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:41:22

>>523 시련에선 1회용이 다른것들보다 도움 되겠지.

529 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:41:32

>>525 B랭되면 일상까지 범위 늘어남.

530 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:42:41

어쨋든 지금 우리에게 필요한 1000은 크리확정권이라던지 대 키린전 일회용 아이템이라던지니까.

531 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:42:57

레이드보스라면 레이드용 아이템을 준비하는게 정석이기도 하고

532 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:43:14

사실 우리처럼 레벨 올려서 물리로 팬다가 비정상적인 방법(...)이니까

533 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:44:32

>>529 아 범위란게 그거였나..

534 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:45:02

소지로하고 있으면 키린의 공격에 0.5배 데미지를 받고 키린에겐 2배 데미지를 넣을 수 있는 부적이라던가 넣어볼까.

535 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:45:36

소지로하고 있으면 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소지하고 있으면.

536 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:46:34

젠장 다른 어장의 폐해다.....

537 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:48:03

일단 우리의 허접딜량과 낮은 dex등을 커버칠 방법이 없을까. 키린이면 int도 높을텐데 그러면 cc기 같은거 뿌리면 확정으로 걸릴텐데.....

538 이름 없음 (4287308E+6)

2018-01-24 (水) 12:48:04

푸키먼 어장이 또

539 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:49:02

>>537 나오아 풀도핑하면 딜량이 그렇게까지 허접하지는 않은데 키린이 얼마나 단단한지를 모르겠다.

540 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:49:35

>>537 진 티가 INT가 30이었지...

541 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:49:51

도도블랑고 INT가 24

542 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:50:14

우리 INT가 34

543 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:50:27

>>539 (진티가때 나오아 풀중첩하고 열심히 때려도 한방 딜량이 고작 200에도 못 미쳤다는 사실을 회상한다)(외면한다)

544 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:50:32

키린이 우리보다 INT 고정치가 근소하게 높은 수준 일려나

545 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:51:24

>>543 짐승의 직감에 방무뎀이랑 방무뎀 저항이 달리니까 그리고 필살기급 한방 공격이 없는건 우리의 고질적인 문제고

546 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:51:26

왜 몬스터 주제에 int가 쓸데없이 높은거지? 일반인의 10배나 된다고!

547 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:52:05

>>546 짐승대가리가 정말 짐승대가리라는건 편견일뿐 갓세계를 무시하지마라!

548 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:52:22

〔해방 (패시브 / ?랭크)〕: 삼라만상의 구속으로부터 해방된다.
= 자신에게 가해지는 이 어빌리티의 랭크보다 약한 디버프 효과를 무시한다. 상태이상에 저항한다.
= 비행: 중력으로부터 해방된다. 행동횟수를 소모하지 않고 비행 가능. 탐색 시 보정.
※ 이동거리와 속도는 도보 시와 동일하되 지형의 영향은 받지 않는다.(랭크에 따라 조정)


이거 아이템 효과로 다듬어볼까

549 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:52:54

>>546야생의지혜

550 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 12:53:53

우리 양 손에 아론다이트 문라이트 소드하고 몸이 갑주 기타 슬롯에 인벤토리 링인데 기타 하나가 또 뭐였지?

551 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:53:57

혼돈의 존재.. 랭업해볼만 한거같은데...

552 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 12:54:28

>>>550 아돌의 메모리얼 링

553 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:54:30

>>550 아직은없는데 누가1000으로 메모리얼링예약

554 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 12:54:38

갑주에 화살막이의 가호 넣어볼까? 총 쓰는 집행자 상대로 좋을 것 같은데.

555 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 12:55:42

>>554 괜찮다고 생각해.

556 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 12:57:26

>>554 3회 회피인가(아님)

557 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:02:16

우리 언제 북8까지 나갈려나

558 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:02:24

적어도 도로테아는 잡고나서겠지.

559 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:07:45

리젠이 죽었어

560 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 13:08:46

마리아가 어빌리티 [극형의 관자성재 - 카티클 베이](액티브)를 습득한다.
=땅에서 부터 무수히 많은 창의 말뚝을 소환해 적들을 꽤뚫는다. 데미지는 크지 않지만 누적되면 위험하다. 비행하는 적은 맞지 않는다.
= 초발 40 sp 소비, 명중 +10 상태로 적 전체에게 대미지+30 한 상태의 공격 시행, 맞을때 마다 데미지 증가. 한번 사용한 뒤 부터는 10sp로 사용가능
= 명중 실패시 보정치 +20 한 상태로 CON 판정 실시. 승리시 적을 위축시켜, 공격력과 DEX를 1T 낮춘다. 실패시, 그 대상은 이 CON시행을 후로 시행하지 않는다.

마리아가 마창 [카티클 베이]을 얻는다.
[카티클 베이](무기/레어/한손): 가볍고 슬림한 단창이자 마창. 그 진가는 다수를 상대할때 드러난다.
= 명중 + 2 대미지 + 40, "마(魔)""인간형" 특공, 추가 데미지를 준다.
= 20SP를 소비해 [극형의 관자성재]를 발동, 땅에서 수 많은 말뚝을 꺼내 적 전체를 공격한다.
명중한 적은 카운트가 쌓이고 [카티클 베이]또는 [관자성재]로 받는 피해가 카운트 수 만큼 증가한다.
맞지 않은 적은 보정치를 적용하고 CON 판정을 시행 성공시 위압시켜 1T간 공격 또는 DEX를 줄인다

어떤게 더좋을거같아?

561 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 13:11:15

>>560 어빌리티를 무기와 연동해서 작동하게 만든 다음 둘다 얻는게 어떨까

562 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 13:12:47

이미 스크롤 2개를 하려는게있어서 더늘리기에는 부담스럽다..

563 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:13:42

>>562 2개 가지고 왜 그래 여기 참여하는 참치들 중에서는 4개 넘는 사람도 부지기수야

564 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 13:14:08

>>562 자네가 그 카르나깔 참치신가.

565 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 13:14:28

>>563 아마 내가 독보적으로 많을듯

566 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:15:01

10개 넘는 참치도 있어.

567 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 13:15:37

>>566 그거 나

568 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 13:16:00

...1000잡는 솜씨가좋지않아서말이지

569 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 13:16:58

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516704915/
이 쯤에올려두는 다음대기실 링크

570 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:17:11

>>568 1000은 운이야 운

571 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:18:23

〔너서리 라임 (기타 / 유니크)〕: 너서리 라임은 실존하는 그림책의 총칭이다. 영국에서 깊은 사랑을 받은 이 장르는 많은 아이들의 꿈을 받아들이던 사이에 하나의 개념으로 성립되어, "아이들의 영웅"으로서 구현화 되었다.

이걸 어떻게 바꾸면 좋을까, 흐음....(사소한 고민)

572 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:18:57

>>571 아이의 꿈으로써 현실조작계 어빌리티에 부스트라던지...(아무말

573 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:20:32

그러고보니 너서리 라임도 포인트 엄청 먹겠지...

574 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 13:21:32

근데 1000 아이템은 마도서든 아니든 레어일텐데
예전에 질병 어쩌고 하는것도 1000 되면 레어 된다고 했었고

575 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:28:36

>>574 이스테의 노래처럼 특이케이스라면 문제없지 않을까? 정 안되면 캡틴이 알아서 조정할테고

576 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:31:29

이스테의 노래 같은 특이 케이스이옵미다. 캡틴한테 이 정도면 괜찮을 것 같다고 답까지 받은 물건이니 안심하고 즐겨주시옵소서!

577 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:37:07

리젠이 죽었어

578 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 13:37:39

>>577 원래 이 시간대에 죽는건 당연한 것

579 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 13:39:17

캡틴이 오면 이시간에도 리젠이 사는데

580 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:39:41

지박령이 엄청나군

581 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 13:46:02

으아아아

582 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 13:47:05

오늘 연재가 없으면 어쩌지

583 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 13:52:36

아무도 없나

584 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 13:55:44

예전엔 아무도 없나라고 하면 금방 있는데 라고 왔는데 이젠 오지도 않네

585 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:55:53

나는 있다!

586 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 13:57:02

심심타. 연재가 있으면 좋겠다

587 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 13:59:27

형님이 날려먹은 내 컬렉션 다시 수집하려고 지금 웹서핑 오라지게 하는 중이라 바빠....

588 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 14:02:53

흔한 반도의 형.jpg

589 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 14:14:29

위키참치!(군입대 예정) 유스티티아 참치!(???) 크툴루 참치!(캡틴 공언 "크툴루 없다..." 충격) 브금 참치!(속이느라 각고의 노력을 들였음)

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 14:46:22

앵커묵시록 하이스쿨 오브 더 데드는 6시 30분에 하려 했으나 일이 있어 9시 연재 시작합니다.

591 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 14:47:07

>>590 이세계 어장은 어떻게 됬나요?

592 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 14:49:19

>>591 기분 전환이 질리면 돌아갑니다.

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 14:49:39

이세계 어장을 버린 건 아니고 그냥 단편으로 짧게 매듭 짓고 끝낼 이야기라서요.

594 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 14:50:21

소-카...

595 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 14:52:24

>>571
'동화'를 의미하는 이름의 마도서.
과거의 어느 플레이어가 아직 어렸던 동료의 죽음 이후, 그녀를 기리기위해 혼신을 다해 만들어낸 역작이자 유작.
마도서의 정령은 어떤 모습이든 될수있지만 평소에는 어느소녀의 모습을 하고있다. 그 모습의 정체는 바로 앞의 죽어버렸던 소녀. 어째서 그녀의 모습인가. 제작자의 절실한심정 때문인가, 진실은 알 수없다

그냥 한번 오리지널틱하게 해봤다

596 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 14:52:51

9시인가아

597 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 14:54:47

>>513 안 되지. 앤서토커 써, 앤서토커.

598 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 14:56:46

>>595 '앞의 죽어버렸던'이라는 말은 앞이 뭘 나타내는 건지에 대한 명시가 명확하지 않아.

글에 멋을 주는 건 좋지만 글의 기본 전제는 뜻을 확실히 전달하는 대화 수단임을 잊지 말고 다듬으면 멋진 글이 나올 거 같군.

덧붙여 띄어 쓰기 같은 것도 지키면 더 좋고.(...)

599 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 14:57:08

@캡틴 천안에 인과력 스톡으로 현실조작해서 본걸로하면 BB로 판정 가능합니까?

600 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:01:04

601 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:02:15

어떻게든 앤서토커를 아끼고 싶은데 캡틴은 앤서토커를 사용하기를 원하는군...

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:02:37

기본적으로 인과력 스톡의 현실 개변은 '당신이 가능할 법한 일'을 전제로 잡고 있습니다.

예를 들어 지금의 당신이라면 이름 없는 일반 학생 하나 죽이는 건 정말 간단합니다. 그 경우 인과력 스톡을 하나 소비하면 슥삭이 가능해집니다.

그러나 지금 이 경우는 제왕의 천안에서도 나왔듯 그 전까지 볼 수가 없는 상황입니다. 그걸 개변하기에는 인과력의 단계가 낮습니다.

그래서 자꾸 앤서토커 써 앤서토커 이러는 겁니다.

603 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:03:01

@캡틴. 앞으로도 일반 플레이어는 어빌 5개, 나나 야라나이오같은 인과력 소유자는 어빌 10개가 한계인건가요???

604 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:03:44

결국 인과력 랭크가 문제인가...

605 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:05:32

@캡틴 천안으로 우리가 키린과 싸울때의 미래를 BB 시점으로 보면 키린시트 공개가 가능할까요?

606 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:06:11

설마 BB로 키린 시트 공개전에 순삭 당하겠어?(플래그)

607 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:07:39

>>603 그럴 걸요.

>>605 아뇨. 직접 봐야 합니다. 직접.

>>606 드르르르르륵 쾅쾅쾅(플래그 공사 소리

608 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:08:24

제왕의 천안은 지금만으로도 사기인데 거기까지 허용하면 답이 없어.

그보다 내가 매일 시트 쪄내야 하는게 제일 귀찮습니다.(본심 100%

609 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:08:57

@캡틴 그러면 제왕의 천안의 랭크가 올라간다면 가능할까요?

610 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 15:09:29

>>609 S되면 가능할지도(웃음)

611 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:09:30

캡틴은 분명 참치들의 여러 생각들을 허용하면 사기라고, 우리가 게임 진행도에 비해 엄청 강하다고 하는데도 그놈의 난이도 때문에 미치겠다....아무리 대비하고 강화해도 부족해보여, 아니 부족해...!!!

612 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:10:42

34세 독신. 제국군 중령이다. 매일 매일 피곤한 상사한테 혼나고, 실수를 저지르지 않을까 긴장하면서, 조금이라도 더 빨리 승진하기 위해 노력하고 있지.

지금 하고 있는 게임 악역 대산데 왜 이렇게 뼈에 사무치냐...

613 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:10:42

그야 적이 b+랭크 보스를 장기말로 부리는 놈을 장기말로 부리는놈이니까.......

614 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:11:30

615 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:11:52

>>609 랭크가 올라가면 가능할 거 같긴 한데 그와 별개로 제가 준비하는 게 시간이 걸립니다.

뻑킹 데이터.

616 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:12:36

@그러고보니 데이터 작업은 끝나셨나요?

617 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:14:18

618 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:17:37

(눈물)

619 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:17:58

620 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:18:20

짤 하나를 한 방에 알아 들은 참치가 굉장해(...)

621 이름 없음 (3012627E+5)

2018-01-24 (水) 15:18:42

유카리 살의의 파동을 개조시키고싶다... 붉은 파동(적파): 패시브: 적을 위압하는 효과를 가지는 붉은 기운을 두른다. 전 스테이터스가 상승하며 3회까지 중첩가능/액티브: 한계까지 중첩된 파동을 무기에 담아 붉은 초승달 형태로 발사한다. 적에게 적중시 33% 확률로 남은 부위hp에 관계없이 부위파괴

622 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:19:28

짤의 눈이 죽어있었어.(...)

623 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 15:23:04

>>621 앞으로 한번밖에 개조 안되고 한번에 하나밖에 개조 못하니까 그렇게는 되지 않을걸

624 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:23:10

>>621 나중에는 청파하고 섞어서 유카리 류라도 만들 셈인가.

>>622 터엉─ 빈 눈동자.

625 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:23:35

원래 이건 레티시아 밀어넣는데 성공하면 걔 줄 거였는데 으으음.

626 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:25:06

>>624 류가 아니라 식이겠지, 캡틴!

627 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:26:20

심심하네(데굴데굴)

628 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 15:27:18

>>626 프레이식 유카리류

629 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:27:39

바바리안식(속닥)

630 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:28:15

나이트런은 보다 말았어. 2부인가, 반 넬슨 나오는 거까지만.

631 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:28:26

그때까지는 참 재미 있었는데.

632 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:28:51

나이트런은 어장으로밖에 본 기억이 없네.

633 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 15:29:29

>>630 프롤로그랑 외전 1편 보고 만거네(...)

634 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:30:04

어나더 스토리가 진짜 갓갓이었지 ㅠㅠㅠ 으아아 시온 왜 그렇게 일찍 갔니!!!!

635 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:30:23

>>632 젤나나이트런!

636 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:30:32

어나더 스토리까지가 명작이었지...

637 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:30:50

>>633 앤 마이어가 문제야, 걔가 죄악이야.

>>634 일찍 가니까 더욱 갓갓으로 기억에 남는 거일 걸.

638 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:31:01

>>633 이게 과장없는 사실이라는게...ㅋㅋㅋㅋ

639 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:31:01

에스야 흐규흐규

640 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:31:34

작가가 비하인드 스토리로 고려했던 스토리로 시온이랑 로버트 넬슨이랑 반 넬슨이랑 삼각관계에 볼륜이라고 했을때의 충격과 공포란...

641 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:31:40

그러고 보니 언젠가 이자요이가 일찍 죽어도 이렇게 사랑 받았을까 라는 말이 나왔는데

사랑까지는 아니어도 기억에 남는 캐릭터로 만들 준비는 하고 있었어

걔가 죽으면 이자요이의 플레이어 카드가 당신에게 가는 플롯이었거든.

642 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:32:05

643 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:32:09

>>637 틀린 말은 아닌데 공식카페에선 갓갓으로 남는 게 아니라 장작으로 남고 있어(...)

644 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:32:48

>>642 사실이야. 게다가 반 넬슨 초기 기획에서는 여자였고.

645 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:32:58

>>642 진짜로 작가가 저런 스토리를 구상했다고 후기에 언급했다...

646 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:33:58

그래도 어나더 직후인 히어로 편이 좀 그지같아서 그렇지 나이트폴 거쳐서 지금 문 스토리 들어와서는 다시 갓작품 되고있음

647 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:33:59

>>643 캐릭터적인 매력은 확실하지만 너무 빨리 가고 맞선 상대가 상성캐라서 이래저래 강함에 논란이 있는편이지.

648 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:34:48

>>647 참고로 참치는 어느 편? 나는 제대로 성장만 마쳤으면 프레이 급도 노려볼 만 했다는 축.

649 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:35:07

나이트런은 네가 있는 세계에서 손절하길 잘했다

650 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:36:58

>>637 그런데 그러고보니까 어나더사이드까지만 본 캡틴이 앤 마이어를 싫어하는 이유가 궁금하네. 물론 프레이를 방치한 건 앤이지만, 행동 자체의 문제성으로만 보면 프레이의 잘못이고 앤의 판단도 잘못된 것만은 아니었을건데.

651 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:37:21

>>648 시온이 상성 능력이 없어서... 드라이의 만다라 프레이의 특수파동기 같은걸 익혔다면 그 수준까지 올라갔다고 생각하기는 함

652 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 15:37:41

리젠이 살아났어

653 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:37:52

>>653 내가 리젠을 살렸다.

654 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 15:38:00

"'비극은 진행한다'. '캐릭터성도 살린다 '. '양쪽 다' 해내야 하는 게 '어장주'의 힘든 점이지. 각오는 되어 있나? 난 되어 있다." 이게 시럽인거 같닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

655 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:38:09

요즘 링크가 자꾸 오타 나네. >>653>>652.

656 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 15:38:13

@크리확정권+유스티티아 즉사 콤보 불가능하죠

657 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:38:56

사실 나이트런은 스토리도 스토리지만, 영웅즈를 비롯한 캐릭터들의 매력이 너무 넘쳐서 보게 된다. 나이트폴 같은 경우 전투씬에 좀 개연성이라던지가 떨어지는 것만 빼면 인간끼리의 이해관계라던가 애증이 너무 인상깊다

658 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:38:57

>>654 노노노.

"'참치들에게 고난을 준다.' '그러면서도 카타르시스를 제공한다.' '양쪽 다' 해내야 하는 게 '캡틴'의 힘든 점이지.

각오는 되어 있나? 난 되어 있다." 임.

659 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:38:59

리젠은 죽지 않아요.

660 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:39:08

>>656 어휴. 당연한 말을.

661 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:39:31

>>657 전투씬 개연성은 세븐한테 식스가 달려드는 장면에서 버렸어

662 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 15:39:32

>>658 !!!!

663 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:39:35

@근데 앨리스 주문도 어빌로 들어가면 랭크라던가 이런것도 다이스로?

664 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 15:39:41

역시 안되는군

665 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:40:14

@캡틴 나이트런 다시 보실 생각이 있나요?

666 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:41:16

>>663 당연히 다이스로.

>>665 이제 와서 다시 보라면 분량이 압도적인데...

667 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:41:58

어나더편 끝까지 보는건 추천할만해! 나머지는... 나이트폴이 문제일려나

668 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:42:09

>>651 특파 자체가 프레이랑 앤이 크로스아이의 사상력을 '모방'한 물건이라... 시온도 사상력이나 특수파동기를 사용하는 상대와 몇 번 싸울 일이 있으면 스스로의 업을 쌓을 수 있을 것 같다. 프레이가 만든 청적파의 '업'은 앤을 '지킨다'는 건데 시온은 토발을 지킨다는 업을 이미 쌓지 않았을까.

669 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:43:15

>>661 나이트폴에서 이미 비올레가 파올로한테 근접전 건 전적이 있는지라...

670 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:43:48

나이트런 얘기 나와서 묻는건데, 캡틴이나 참치들이 가장 재밌게 본 웹툰은 뭐야?

671 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:44:11

나는 나이트런이 1순위야.

672 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 15:44:49

쿠베라

673 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:45:16

>>668 그건 모르는 일이지 가로우가 파동기는 좀 강하면 개나소나 부산물로 사용하고 다닌다는데 꽤 오랜 세월동안 레오나 레니같은 특이한 종류말고는 없는거보면 가능성이 좀 낮아

674 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:45:52

>>669 그건 파올로가 접근한걸 잘 묘사해서 그렇지 그런데 세븐하고 식스전은 아무리 봐도... 실드가 안돼

675 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:46:16

그나마 후설정으로 땜방했는데 그게 어딜봐서 돌격한거야(...)

676 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 15:47:04

재미있게, 라. 재미있게 본 건 많은데 가장 재미있게 본 거라 하면 이렇다 할 게 없네.

그래도 아쉬운 건 블레이드 노트. 이거 진짜 기대작이었고 처음으로 미리보기 결제를 했는데 연중하더라.

677 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:47:25

블레이드 노트 진짜 좋았는데...

678 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:47:35

작가들끼리 불화가 일어나서 망해버렸지

679 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:48:13

근데 각오는 되어 있나? 난 되어있다 대사 이거 누가 원조지???

680 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 15:48:35

>>679 죠죠의 부챠라티

681 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 15:49:50

블레이드 노트 재연재 준비중이란 얘기가 있더라. 확실하진 않지만...

682 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:50:43

고블린 슬레이어랑 던만추 만화책 보고 있는데 새삼 보면 볼 수록 고블린 슬레이어 세계도 던만추 세계도 참 암울하다는게 실감난다;;;;

683 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:51:07

>>673 뭐 시온의 특수파동기 얘기는 나도 100% 뇌피셜이니까 깊게 할 마음 없어. 다만 레오나 레니같은 경우는 '전수'받은 케이스고, 만약 시온이 특파를 써야 한다면 자기만의 길을 개척할 가능성이 높다고 봐. 애초에 난 시온이 특수파동기 같은 거 안 쓰고 기교만으로 다 해먹는 게 더 인상깊다고 보기도 하고. 파동기 자체는 지금도 쓸걸? 육만신기 쓰는 장면에서 마이어식 파동검이 있었으니까. 파동기 그 자체는 절대 특별한 기술이 아니고 어지간한 무가에서는 죄다 비슷한 걸 가르치기에 평기사 레벨에서도 많이들 쓰는 기술이라지.

684 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:51:47

75gb의 컬렉션중 현재 9gb 복구 완료...후...아직 갈 길이 멀구나..

685 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:51:48

>>683 그런데 그 많은 천재들 중에서도 특수파동기를 만들어낸건 앤하고 프레이 둘 뿐이였으니 이래저래 특이케이스란걸 다시 실감한다.

686 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 15:53:47

>>685 걔네도 만들어낸 건 딱히 아니야. 크로스아이 형제가 쓰는 사상력을 모방한 거지. 애초에 프레이나 앤은 '천재'하고는 거리가 멀고.

687 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:55:31

>>686 좀 더 정확하게 표현하자면 변질시킨거지만 운이 좋았지... 그리고 앤하고 프레이가 천재가 아니라니... 일단 기사단에서 평기사로도 전 우주에서 1000위안에 드는 초천채라는 소리인데

688 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:57:21

그리고 프레이는 기사단에서 재능으로 따져도 재능충맞아 기사단장 이상일려면은 최상위권의 재능은 기본이다. 앤도 다른 부류지만 재능이 넘쳤고

689 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 15:57:40

몬헌 월드랑 플스 프로를 살돈이 없어서 그냥 사놓고 안하던 4g를 시작했다

690 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 15:59:23

>>684 힘내라 힘!

691 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 15:59:29

그러고보니 최근 달동네에 올라온 AA중에 사신이 와서 "당신의 남은 수명은 1달입니다!" 라고 하는 AA가 나왔지....?

@캡틴. 그리고 참치들. 어느 날 갑자기 계시 같은게 내려와선 "당신의 남은 수명은 1달입니다."라고 했어. 원인은 각자 다르겠지만 이게 사실이라는 것, 즉 남은 수명이 1달이라는 게 사실이라는걸 인지했어. 그렇다면 남은 1달동안 뭐하면서 살고 싶어?

692 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 16:00:02

>>691 보험들어야지.

693 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:00:58

>>692 현실적이라 웃었다

694 이름 없음 (842169E+56)

2018-01-24 (水) 16:01:14

>>692 이거 맞다ㅋㅋㅋㅋㅋ

695 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:01:58

동정때러 갈꺼다.

696 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 16:02:01

>>692 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

697 이름 없음 (2652863E+5)

2018-01-24 (水) 16:02:56

>>691 친구들과 밴드를 만든다(?)

698 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 16:03:42

한달 뒤에 입대할 경우 할 행동과 같은 행동을 한다(어장참여

699 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:05:19

그거 생각나네. 3일간의 행복.

700 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:05:55

하지만 내 주변엔 미야기 같은 여자는 없지.... 젠장

701 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 16:06:54

>>699 스토리가 좋았다.

702 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:06:56

>>691 글쎄다. 음. 한 달. 모르겠네. 그때 닥쳐봐야 알겠지.

>>700 미야기!!!

703 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:10:44

그나저나 잡담판 25어장이 빠를까 본편어장 100어장이 빠를까.

704 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 16:12:43

>>702 일단 회사는 사표 쓸 생각?

705 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:15:16

>>704 아 맞다 그거다 그거

일단 존나 뺨다구부터 죽빵 갈긴다

706 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 16:15:53

>>705 엌ㅋㅋㅋㅋ

707 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:15:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

708 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:18:18

아니 그게 있는데 왜 그걸 떠올리지 못 했지

존나 자연스럽게 죽기 전까지 일은 해야지 하고 생각하고 있었다

뻑킹!!!

709 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:18:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

710 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:19:00

여러분 이게 사축의 족쇄에 붙잡힌 자의 모습입니다

711 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:19:50

뭐!!! 어쩌라고!!! 이렇게 살아온 걸!!!

712 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:20:05

참치 그거 알아. 파블로프 개라고..(...)

713 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:22:24

>>711 그런 시럽을 위한 노래가 를 한곡.

https://www.youtube.com/watch?v=4wlPTdRCMbw

今 すぐ 捨てたい
이마 스구 스테타이
지금 당장 버리고 싶어

詐りの 畵面 つけた この 自分を
이츠와리노 가메은 츠케타 코노 지부은오
가식의 가면을 쓴 내 자신

ギラついた 月と 闇が
기라츠이타 츠키토 야미가
빛나는 달빛과 어둠이

交差する Spiral sky
코오소스루 Spiral sky
교차하는 Spiral sky

道なき 道を 進む 旅路
미치나키 미치오 스스무 타비지
있지도 않을 길로 나아가는 여로

その はてに なにが あるのか?
소노 하테니 나니가 아루노카?
그끝에는 무엇이 있는가?

大切な "きょう"を 重ねて
다이세츠나 "쿄오"오 카사네테
소중한 "오늘"을 거듭해

たどり 行く Widing load
타도리 유쿠 Widing load
더듬어 가는 Widing load

絡み 合う 不確かな Relation
카라미 아우 후타시카나 Relation
서로 얽힌 불확실한 Relation

ときに 絆さえ こころを 縛る
토키니 키즈나사에 코코로오 시바루
때로는 인연마저 마음을 얽매이게 하지

動けない? それとも 動かない?
우고케나이? 소레토모 우고카나이?
움직일 수 없는가? 아니면 움직이지 않는 것인가?

孤獨を 强さに かえて!
코도쿠오 츠요사니 카에테!
고독을 힘으로 바꾸라!

Drastic my soul あるが まま
Drastic my soul 아루가 마마
Drastic my soul 있는 그대로

この こころを みちびいて
코노 코코로오 미치비이테
이 마음을 인도하여

Drastic myself 願い 越えて
Drastic myself 네가이 코에테
Drastic myself 소망을 초월해

新しい 自分へと
아타라시이 지부헤토
새로운 자신으로

信じ 會う こと 愛する こと
신지 아우 코토 아이스루 코토
서로 믿음을 나누는 것, 사랑하는 것

それが 人の 道とゆう
소레가 히토노 미치토유우
그것이 인간의 길이라고 하지

キレイ ゴト? アコガレ? ナニ?
키레이 고토? 아코가레? 나니?
속은 곪은 겉치레? 동경? 뭐?

だれかが 笑った
다레카가 와라앗타
누군가가 비웃더군

流される 一條の 渦に
나가사레루 이치죠오노 우츠니
흘러가는 일상의 소용돌이에

起き去りにした 夢の 數
오키자리니시타 유메노 카즈카즈
방치해 둔 수많은 꿈

待つだけじゃ なにも 埋められない
마츠다케쟈 나니모 우메라레나이
기다림만으로는 무엇도 메울 수 없어

乾いた 胸滿たせ So desire
카와이타 네무타세 So desire
마른 가슴을 만족시킬 So desire

Drastic my soul 飛び出せる
Drastic my soul 토비다세루
Drastic my soul 날아오르라

だれも しらない エリアへ
다레모 시라나이 에리아헤
그 누구도 모르던 영역에

Drastic myself もっと 遠く
Drastic myself 모옷토 토오쿠
Drastic myself 더욱 멀리

光 照らすように
히카리 테라스요오니
빛을 비추듯이

憂いの 日 重ねる 時代は 過ぎた
우레이노 히비 카사네루 지다이와 스기타
근심의 날만 겹치던 시대는 지났다

そう 今 變わり 始めた 自分 知る
소오 이마 카와리 하지메타 지부은오 시루
그렇게 지금 변하기 시작하는 자신을 느낀다

Drastic my soul あるが まま
Drastic my soul 아루가 마마
Drastic my soul 있는 그대로

この こころを みちびいて
코노 코코로오 미치비이테
이 마음을 인도하여

Drastic myself 願い 越えて
Drastic myself 네가이 코에테
Drastic myself 소망을 초월해

新しい 自分へと
아타라시이 지부헤토
새로운 내 자신으로

Drastic my soul 確か めたい
Drastic my soul 타시카 메타이
Drastic my soul 확인하고 싶어

今 ここに 生きる 意味を
이마 코코니 이키루 이미오
지금 여기 살아가는 의미를

Drastic myself もっと 遠く
Drastic myself 모옷토 토오쿠
Drastic myself 더욱 멀리

深い 闇 突き拔けて
후카이 야미 츠키누케테
깊은 어둠을 꿰뚫으라

I believe in Drastic my soul

714 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 16:23:08

>>713 스, 스크라이드 엔딩이 아닌가아아!!!! 카즈마아아아아!!! 류호오오오오오!!!!! 충격의 퍼스트 불릿드!!!!

715 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:24:27

>>714 딱 시럽지금 기분에 엑셀을 밟아줄거 같은 노래라서 가져왔닼

716 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:27:29

>>712 크아아아아!

>>713 스크라이드는 오프닝만 들어 봤는데 이런 노래가 있었군.

717 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 16:28:41

>>716 보통은 잘 안듣고 꺼버리는 엔딩에 이런 녀석이 있엉.

들어보니 어때?

718 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:34:04

리젠이 죽었어!

719 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:35:16

그나저나 단간로파 어장은 프롤로그 끝내자마자 질리시고, 원펀맨 어장은 사정으로 1어장만에 끝났는데, 나기사 어장은 얼마나 빨리 끝날까.(...)

720 이름 없음 (8546678E+6)

2018-01-24 (水) 16:35:30

좀 죽으면 어때. 잡담판 계속 세우는 캡틴의 노고를 좀 생각하자..

721 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:36:09

>>720 괜찮아 아직 하나 남았어(사악)

722 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:39:59

>>717 오. 노래 괜찮네. 마음에 든다. 추천 감사.

>>719 이 인간의 특징: 하면 잘 한다, 그런데 금방 질린다.

솔직히 이세계 생존도 여기까지 올 줄은 몰랐어.

723 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 16:41:05

기분전환으로시작한100 어장(쓴웃음)

724 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:41:21

>>723 크아아아아

725 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:42:06

누가 알았을까. 기분전환으로 시작된 어장이 100어장을 넘을줄.....

726 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 16:42:37

초호기, 폭주합니다!

727 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:43:11

나기사 어장 3어장 넘긴다 vs 못 넘긴다.

자자 배팅 들어갑니다아-

728 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:43:36

당면의 목표: 1주년 내에 100 어장 채우기.
그 뒤 목표: 200 어장 채우기.

729 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:43:54

>>727 못 넘긴다에 100.(?

730 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:44:11

1주년 안에 100어장은 채웠으나... 인리소각의 힘으로.....(절레절레)

731 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:44:56

진짜 3어장 못넘기는검까 ㅋㅋㅋㅋㅋ

732 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 16:45:24

네이놈 게티아!

733 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 16:46:37

@캡틴, 나기사 어장의 불사의 굴레는 랭크가 오르면 뭐가 달라지는거야?

734 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:49:10

>>733 죽지는 않지만 나머지는 아프거나 몸이 손상 된다거나 그러잖아. 그 몸이 더욱 단단해지거나 그런 거겠지.

735 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 16:50:26

>>734 그런건가 빼박 탱커네

736 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:53:54

암살자+탱커+힐러 .....어라 이거 완전 잡캐..... 읍읍....

737 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 16:55:04

>>736 암살자+탱커+힐러... 자기보신에 필요한 것들을 죄다 갖고 있네.

738 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 16:56:34

잡캐의 궁극은 만능. 이것은 밀레시안이 증명해 보였다.

739 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 16:56:54

그런데 지금 정주행중인데 캡틴이 요즘 참치들의 뒤통수에 케이끼를 잔뜩 선물 해주셨잖아?
지금 마도카편? 보고 있는데 마도카가 선배를 죽였잖아 곰곰히 생각해보면 여기서 루트가 무진장 갈린다.
1. 마도카가 선배가 마음에 안들어서 그냥 죽였다.
2. 마도카가 누군가에게 사주 받아서 선배를 죽였다.(죽여달라고 했지 처리방법은 마도카가 알아서 하는거니 문의 존재를 몰라도 일단 사주는 가능)-(사주범은 마도카가 플레이어라는걸 알고 있어야함)
3. 문의 존재는 학생회에 의해 철저히 통제되지만 학생회가 아닌 라이토가 다른 사람에게 거래 재료로 올렸으면? 그로인해 정신조작계열 가지고 있는 누군가가 마도카를 조종했으면?
4. 마도카의 성향은 일단 모르지만 이기적-악이라도 그렇게 쉽게 사람을 죽일수 있을까? 고등학생이? 사이코패스급이 아니라면 그렇게 쉽게 죽일수 있을것 같지 않다. ptsd가 괜히 있는것도 아니고

솔직히 마도카가 선배를 죽인것은 개인적으로 정신조작이라고 본다 그리고 죽인 기억도 아예 없는거지 그냥 인형처럼 죽이고 처리 정신조작이면 상대가 플레이어든 뭐든 시키는건 편하니까 누명도 씌울수 있고
요번에 케이키를 많이 먹어서 그런지 그냥 우리가 마도카가 진범이라고 생각하는건 너무 일차원적이라고 생각해 정신조작이었으면 스토리가 더 깊이 들어갈수 있으니까.
마도카가 실행범인건 맞아 하지만 과연 정말로 진범일까?

740 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 16:58:25

장문의 연구글이 올라왔어.

741 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 17:00:04

742 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:02:02

>>739 어제인가 모모코가 마도카 추척했는데 마도카가 스텔스 썼다는 얘기도 했지.

743 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:03:27

>>742 그렇지 마도카가 스텔스로 선배 불러낸 다음 기습으로 죽인거니까

744 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:04:18

솔직히 정신조작이면 비만 돼도 정보 불라고 하면 불것 같다. 그러면 범행 계획 짜는건 쉬울거고

745 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:05:22

>>743 아니 그거 말고. 어제(12일? 13일?)에 모모코가 마도카 추적했는데 마도카가 돌아다니다 스텔스 썼다고 하더라고.

746 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:05:50

이거랑 연관 있지 않을까.

747 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:06:40

우리가 앤서토커에 물어본건 선배를 죽인 범인을 물어본거지 뒷이야기까지 알수 있는 정보를 안건 아니니까 그냥 마도카가 선배 죽였으니 마도카 죽일x 이러는건 너무 성급한것 같기도 해

748 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:07:19

749 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:07:28

정신조작이라던지 세뇌라던지.... 흐음.... 가능성 있어.

750 이름 없음 (0973344E+6)

2018-01-24 (水) 17:08:22

세뇌도 아니고 정신조작도 아니고 그냥 사랑싸움에서 번진거라던가?

751 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:08:25

근데 주동자가 따로 있다는건 가능할 수 있지만 정신조작은 아니라고 생각해.
정신조작이면 대상을 도구로 쓰는 거니까 정신조작 건 사람이 범인인거 아니야?

752 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:08:40

>>745 그거라면 내 가설대로 진짜로 높은 랭크의 정신조작이면 마도카가 아예 현재 꼭두각시일 가능성도 있으니까 정기적으로 정보? 불라고 어느 장소로 오라고 입력? 되 있을수도 있어. 마도카에게는 아예 그런 기억이 없고 그러니 정기적으로 학생회 정보가 누설되는거 일수도 있어

753 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:10:01

>>751 우리는 선배를 죽인 범인을 물어봤으니까 선배를 죽인 범인은 마도카가 맞아 하지만 과연 실행범과 진범이 같을까? 다를 가능성도 있어

754 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 17:10:23

데스노트식으르죽인다던가?

755 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:11:30

그리고 이런건 말장난 트릭일 가능성도 있어

756 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 17:12:23

이런 토의 아주 좋아요.

757 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:12:37

앤서토커는 분명 답을 말해줘 하지만 그게 모든 정보를 알려주는건 아니야 우리는 취사선택된 정보를 얻는거야 그러니 그 정보를 너무 맹신하면 안되지

758 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:13:27

아무튼 정주행 참치들! 정보를 모아와줘! 직저바기엔 양이 너무 방대해.(...)

759 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:13:40

직접하기엔

760 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:14:32

>>751
누군가가 마도카를 속여넘겨서 호타로를 살해하게끔 했을 가능성은 존재한다고 봐. 가능성뿐이지만. 이 경우는 '진범'이라기보다는 '주동자'라고 하는게 맞겠지.
하지만 마도카에게 '어빌리티로' 정신조작을 걸어서 살해하도록 했다면 아무리 그래도 앤서토커가 범인을 마도카라고 지정하진 않았을 거라고 보는데.

761 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:15:23

>>760 그러니 말장난 트릭이지 분명 마도카는 확실하게 자기손으로 선배를 죽였으니까

762 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:16:19

>>755 캡틴의 메타적인 정보라면 말장난이 없다고 공언하지 않는 한 말장난이 섞일 수 있겠지만
이건 앤서토커라고. 누락된 정보는 있을 수 있어도 앤서토커가 속임수를 써서 우릴 속이려 드는건 있을 수 없다고 본다.

그리고 시체 은닉법까지 다 풀어줬으면서 정신조작 걸려있단 걸 안풀어주는건 부자연스럽고.

763 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:17:31

>>761 우리는 '누구의 손에 오레키 선배가 죽었느냐' 하고 묻지 않았어.
'범인이 누구인가' 라고 물었지.anchor>1505146443>449

764 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:18:32

>>762 앤서토커가 우리를 속인게 아니라 우리가 거기에 속아서? 잘못된 판단을 한다는 뜼이야 그리고 앤서토커가 정보를 풀어주는건 어디까지나 선배가 어떻게 죽었는지까지지 뒷이야기까지 꼭 풀어줘야한다는 규칙은 없어. 그러니 우리가 생각을 잘해봐야지

765 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:19:29

>>763 그렇지 틀림없이 마도카가 범인인건 맞아 하지만 앤서토커의 답변이 모든 정보를 우리에게 풀어줬다고 확신할수 있을까?

766 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:20:12

>>764
우리의 질문은 '범인이 누구인가'인데
'어떻게 죽었는가'에 대해서까지 풀어줬으면서 '범인'에 대해 풀어주지 않는다고??
이건 의도적인 말장난이잖아

767 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:22:50

>>765 '필요한 만큼'은 풀어줬다고 확신할 수 있어.
물론 범행동기에 대해선 말해주지 않았으니까 뒤에 '주동자'가 있을 순 있다.

768 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:22:54

>>766 그러니까 그 범인은 분명 마도카가 맞아 하지만 지금 우리가 이렇게 토론 하는것 처럼 말을 이해하는 방향이 달라 그렇다면 과연 그 정보들은 확실히 사실이야 하지만 아까도 말했듯이 앤서토커는 우리에게 모든 정보를 주는게 아니라 취사선택된 정보를 주니까.

769 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:23:32

그냥 마도카를 조져보면 간단한 것을

770 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 17:23:42

>>766 오레키 호타로를 죽인범인은 누구지?
에서 이 말 으

771 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:24:16

>>769 .......

772 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:24:21

그냥 나중에 시간날때 마도카 찾아가서 조지자.

773 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:24:48

>>772 성향좀 생각하자

774 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:24:59

..............

775 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:25:12

>>773 인과력 스톡 한번이면 모든게 확실해지는 법

776 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:25:15

>>773 죽인단게 아니라.

777 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:25:43

고문 같은것도 된다니까 협박해서 정보 캐기는 간단하겠지.

778 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 17:26:00

아제길모바일..
저질문은 말 그대로 '누가 죽였나'라는 질문이지
앤서토커는전지하지만 결국은 기계적 프로그램이야. 문맥그런걸 무시하고 정말 그 질문에대해서만답하는거지

779 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:27:18

앤서토커는 분명 마도카가 선배를 죽인 범인이라는 사실을 알려줬어 그리고 캡틴이 말해주셨듯이 사실 뒤에 실행법까지는 알려줄필요는 없었고 이건 캡틴이 개인적으로 밀어주신거야. 그런데 과연 우리가 모든 정보를 얻었다고 확신할수 있을까?

780 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:27:49

>>779 그러니까 마도카를 심문하는 과정은 필요하다.

781 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:28:01

협력자가 있으면 사이좋게 보내주자

782 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 17:28:36

>>781 어디로..,?!

783 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:28:44

거짓말 탐지기 레어템 같은거 얻으면 진실 거짓은 판별할 수 있지 않을까.

784 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:29:03

>>782 뭐..... 지옥이겠지?

785 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:29:21

>>779 '모든 정보'를 얻었다고 주장한 적은 없어. 카나메 마도카의 동기를 모르니까.
뒤에 '주동자'가 있을 가능성은 생각하고 있어. 하지만 '어빌리티'에 의한 세뇌만은 아닐 거라는 거야.

786 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:29:40

>>782 (의미심장한 웃음)

787 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:29:51

앤서토커적으로 그냥 마도카가 범인이라고 알려줬지만 이것도 말장난이지만 우리가 죽인 이라고 물어봤잖아? 그렇다면 만약 옥상계단에서 그냥 망을 봐준 사람이 있다고 하자 그렇다면 그 사람은 동참?하기는 했지만 죽이지는 않았지 이거는 정말 잘 생각해봐야할 문제야 앤서토커는 어디까지나 기계니까

788 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:30:19

>>787 공범이 있을 가능성과 주동자가 있을 가능성은 인정.

789 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:30:38

>>785 맞아 세뇌는 어디까지나 가설이니까. 모든 가능성을 열어둬야지

790 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:30:53

다들 토론하는걸 봤는데 결국 주동자(어빌리티로 세뇌를 했든, 충동질을 했든)내지 협력자가 있다는걸 가정하는거 아니야 그런데 우리는 지금 그걸 일일이 캐고 다닐 시간이 없어

791 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:31:12

납치 - 한적한 곳으로 끌고감 - R-17.....이 아니라 심문. 적당히 협박하면 정보를 불겠지.

792 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:31:13

마도카 잡아다가 인과력 한번 싹 써주면 알아서 술술 불게되있어.

793 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:31:19

>>790 있을수도 있다는거 뿐.

794 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:31:45

>>793 그러니까 뒷끝없이 한번 잡아다가 조져보자고

795 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:32:33

>794 음 참치 사실 너무 과격한건 아닐까?

796 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:32:49

>>795 복수는 확실하게 끝내야지.

797 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:33:01

>>794 정말 뒤끝이 없을까. 소문이 쫙 퍼질걸.
이 학교는 지금 부실 내의 정보를 제외하고는 소문 퍼지기 쉬운 상태라

798 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:33:06

근데 만약 이랬는데 마도카는 진짜 조종당한 피해자면 되게 미안해지는데......

799 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:33:29

>>797 마도카를 진범으로 추궁한 상태에서 심문하는것 당연히 막 나가는건 아니다.

800 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:33:46

학생회라는 법 질서가 살아있고 우리와 친하다는데 당연히 써먹어야지

801 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 17:33:55

아직 이제부터야 우리들의 Party

절대로 그 누구도 흉내 낼 수 없는 삶의 방식으로 존나 쩔게 Dancing

후회만큼은 하고 싶지 않아

(용과 같이 0 오프닝 들으며 토론 보는 중

BGM: https://www.youtube.com/watch?v=0IdvkSDP_QQ

802 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:34:27

우리 정도의 유착관계에 이 정도 증거면 마도카정도야 날려버릴수있어.

803 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:34:50

>>802 증거가 없잖어.....

804 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:35:15

까놓고 말해서 "어떤 사정이 있든 카나메 마도카는 살인자"이랬는데 "사실 조종당한 피해자"이러면 스토리가 이상해지는게(단간3읍읍) 첫째고
만약 조종당한 피해자라 치고 다음날 학생회의에서 태연하게 웃고있었으니 조종당했다면 의식이 없는 상태였을 것이고
그렇다면 얘의 빈껍데기를 범인이 조종하는 형태기 때문에 범인은 카나메 마도카라고 할 수가 없는 것이 둘째.

805 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:35:20

>>803 학생회한테 앤서토커를 보여주든지... 인과력으로 설득하든지

806 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:35:23

>>803 아마 앤서토커 말하는거일거야....

807 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:35:43

>>800 마도카는 학생회 산하 소속이야.

808 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:35:59

809 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:36:04

>>806 앤서토커를 증거로 내밀수 없단게 문제....

810 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:36:12

다들 잊고있는게 있는데 우리보다 카나메 마도카가 학생회와 가까운 관계다

811 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:37:05

근데 마도카가 호타로 암살한게 며칠전이지?

812 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:37:13

>>808 우리 여론이 좋아졌다고 해서 자기 애들 보내버리려는 말을 쉽게 믿어줄리가 있겠어?

813 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:38:07

>>805 인과력은 모르겠는데 앤서토커는 소용없겠지. 더군다나 인과력이라 해도 증거 하나 없이 사람을 처벌하게 할 수 있을지도 문제....

814 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:38:18

>>812 학생회가 자기들과 친하고 학교의 영웅이 증거를 가지고 강력하게 추궁하는데 움직이지 않을리가.

815 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:38:26

우리가 지금까지 치히로를 그냥 죽일x이라고 생각했지만 뒤집어보니 사실은 어땠어? 우리는 끝까지 생각을 해봐야해 그냥 무작정 마도카 죽일x 이라고 하기에는 캡틴의 스토리텔링 능력이 심상치 않아. 그러니 우리 머리 아프다고 그냥 마도카 족쳐보자 같은 말은 하지말자........(마도카 최애캐라고.....)

816 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 17:38:36

토론하는 모습이 보기 좋아 말씀 드리자면 제 입장은 >>757>>768, 그리고 >>778-779입니다.

카나메 마도카 사건의 진상이 어떻든 '캡틴이 말해줬는데 말장난은 없을 거야.' 같은 선입견은 절대 갖지 마시기 바랍니다.

저는 여러분을 밀어드리지만 여러분이 싸우는 캐릭터를 조종하는 것도 저입니다.

앤서토커로 물은 질문에는 정확하게 대답해 드립니다. 하지만 그 정확하게가 모든 사실을 말해준다는 보장은 없습니다.

817 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:39:00

심지어 앤서토커를 증거로 내밀수는 없고

앤서토커가 마도카라고 특정지은 근거는 마도카가 모모코류 플레이어라는 건데
그걸 근거로 마도카 보내버린다 쳐도 그 후 우리가 모모코 능력에 대해 들키면 어떻게 될까?

818 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 17:39:22

그러니까 용과 같이 0 오프닝을 들으면서 왓쇼이나 합시다.

왓쇼이!!!(남의 일이라고 신나기만 한다

819 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:39:45

>>817 그러니까 추궁할때 자백을 받아야지.

820 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:39:58

>>816 말장난이 없을거라고 생각한 건 아님
'인간에게서 나올 법한' '의도적인 말장난'이 없을거라고 생각하는 거야

821 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:40:20

>>815 나도 예전엔 이것때문에 발광하면서 호무라 1000 넣었는데......

822 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:40:29

>>811 9일째 밤

823 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:41:09

>>804에서도 말했지만
마도카가 조종당했을 경우
1.의식이 살아있었을 경우-> 다음날 학생회의에서 그렇게 웃는 얼굴을 보일 수 있었을까?
2,의식이 죽어있었을 경우-> 그건 그냥 다른 플레이어의 아이템이네.

824 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:41:20

9일째라..... 최대한 빨리 제왕의 천안을 신들의 의안으로 올리고 의안으로 과거를 보는건 어때?

825 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:41:39

>>824 캡틴이 A랭크 조건을 언제 푸느냐가 중요하겠군

826 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:42:33

>>815 참치가 말했듯이 지금 이 상황에서 주동자 내지 협력자가 거론된 이상 한번 심문해봐야해 이건 어쩔수없다.

827 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:43:16

그냥 끝내기에는 우리가 성인군자가 아니라서 말이지... 호타로를 죽인 쪽은 찾아가서 정당한 결말을 맞게해야겠어.

828 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:43:25

이게 애매한게 세뇌된거라한들 호타로를 죽인건 결과적으로 마도카거든.....

829 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:43:51

또 하나 생각났다.
만약 세뇌능력을 가진 플레이어가 있었다면 호타로를 세뇌해서 자살시키거나, 자살시키는걸 못하는 제약이 있다면 호타로가 불리해지는 행동을 하도록 하면 되는거 아냐?

830 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:43:56

>>823 의식이 죽었있다고 해서 그게 그렇게 쉽게 생각할게 아닐걸 같아

831 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:44:09

>>827 확정되면 모를까 일단 진상조사 확실히 하자. 치히로 같은 경우면 어쩔려고 ㄷㄷㄷㄷ

832 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:44:22

어째서 굳이 마도카를 조종할 필요가 있었을까?

833 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:44:52

>>831 그래... 일단 진상은 캐보자고 그런데 만약 별거아니라면...

834 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:45:09

>>832 마도카가 암살하기에 좋은 능력이니까. 학생회 산하 6대부서 부장이니 호타로 주변인이기도 하고.

835 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:45:27

>>834 그걸 어디서 알아낸걸까?

836 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:45:28

협박이면 가능하겠네. 네 소중한 사람을 인질로 잡았으니 쟤 죽이고 와
아 나한테 인트판정 이길생각은 하지 말고... 이런 식으로.

837 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:45:42

>>829 글쎄? 다른 방식으로 학생회에도 피해?를 입히면서 선배를 처리하는 방법을 선택했을수도 있어. 정말 여러가지로 생각해봐야지

838 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:45:52

>>834 왜 호타로를 직접 조종하지 않았지?

839 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:46:21

>>835 글쎄다. 마도카가 플레이어라는걸 알만한 사람이면 아마 주변인이겠지. 아니면 관련 어빌리티 소유자라던가.....

840 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:46:36

그냥 마도카가 순간적으로 폭발해서 저지른 단독범행이라면 편해지는데 말이야.

841 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:46:48

>>837 학생회를 엿먹이려면 호타로를 조종해서 학생회 일원중 하나를 죽이는게 가장 좋은 방법인데.

842 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:47:17

>>839 마도카가 믿을정도의 주변인이 세뇌하거나 협박해서 그런 짓을 한다는건 좀 현실성이 없고 차라리 후자겠군

843 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:47:27

호타로를 직접 조종하지 않은 이유라.... 흐음... 이건 모르겠구만.

844 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:48:26

학생회는 아니여도 학생회 산하에 '다른 배신자'가 있는 가능성도 생각해야되지 않을까?

학생회 내부에 인간관계에 대해서 잘알고, 세뇌같은 범행을 저지르기 위해선 '안에서 배신'이 제일 쉬워보이는데...

845 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:48:44

인질극도 가능성 있다.

846 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:49:10

그거 알아?
세뇌능력을 가진 사람이 학생회를 적대한다 치고

학생회에 플레이어가 있을지 없을지 의심되면 일단 학생회에서 공표된 플레이어를 조종해서 찔러보는게 좋아.
학생회를 엿먹이면서 플레이어 검증 가능하니까.

호타로를 적대한다면

감정적 적대라면 역시 호타로를 조종해서 미친짓 시키면 되는거고
정치적 적대라 제거하고 싶다면 문으로 들여보내거나, 문을 몰랐더라고 해도 옥상에서 뛰어내리게 하는거면 충분-

847 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:49:32

아무튼 마도카를 심문해본다면 모든게 명백해진다. 중요한건 마도카를 어떻게 '우리가 정당하게 추궁하는게 가능한 상황'에 밀어넣느냐군

848 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:49:55

>>846 요약하면 세뇌능력자는 이런짓을 할 필요가 없단거지?

849 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:50:04

>>848 ㅇㅇ.

850 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:50:05

>>846 그렇지 하지만 어빌에 만약 성별제약이나 다른 제약이 있다면? 그러니 우리는 쉽게 단정 지을수 없어....

851 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:50:20

마도카 심문이라... 흐음... 정말 인질극이라던가 세뇌라던가 조종이라던가 이런거라면 골치아파지는데.

852 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:50:36

만약 독심술 같은걸 갖고 있고, 그걸로 사고유도 같은걸 했을 가능성은 있어.

853 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:50:57

>>852 그때 그... 생사안 비슷하게?

854 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:51:03

아니면 단순히 사이코패스 세뇌 능력자의 범행일 수도 있지. 사이코패스 생각을 어떻게 알겠어.

855 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:51:16

다른 사람이 트랩을 깔아두고 마도카가 발동했다면? 단X론파 처럼

856 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:51:24

>>852 맞아 루트는 정말 많으니까 우리는 여러가지고 계속 생각해봐야지

857 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:51:29

>>850 학생회의 여캐를 조종해서 호타로 축출하면 된다.
플레이어 여캐만 조종할수 있고 비플레이어 조종 못하는 건 아무리 그래도 어색하고.

858 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:51:43

>>854 그럴 가능성도 있지

859 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 17:51:47

데스노트에보면 라이토가 성능 테스트를 위해여러방법을써보는데 그중에보면 A가B를죽인다.가 아니고 --한 누군가가 A를 죽인다 라는 식으로 범죄자를 죽인적있던거같은데

그런류의 어빌리티에 룰(제한)이있는게아닐까
쿨타임이무지길고 정확성은 떨어지지만 쓰기에따라 원하는 결과를 이끌어내는 어빌이

860 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:52:20

>>853 뭔지 몰라.
>>854 개연성
>>855 옥상으로 부른게 마도카라는 사실은 이미 공개

861 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:52:39

>>857 그러니 여러제약이라고 한거야 우리가 생각치도 못한 제약을 가진 기상천외한 정신조작 어빌리티일 가능성도 있으니까.....

862 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:53:27

>>860 참치가 말한것처럼 사고를 유도시켜서 우리가 원하는 결과를 끌어내는 어빌리티 1000으로 누가 넣으려고 시트 깍았다.

863 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:53:36

사실 가장 쉬운 방법은 앤서토커로 마도카가 왜 어째서 선배를 죽였는지 물어보는거지만 이건 너무 횟수가 아깝잖아?

864 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:53:39

어찌되었든 마도카는 호타로 선배를 죽였어. '우리'는 그게 화나는 거고.
그냥 마도카랑 1대1 대화면 충분하지 않을까? 학생회를 거칠 필요는 없지 않아? 초대같은걸 하면 어떨까?

865 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:53:53

>>861 우리가 생각지도 못한 기상천외한 어빌이라 앤서토커까지 조작 가능한 경우는 없었으면 좋겠네(...)

866 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:53:57

>>864 무슨 이유로 초대하게?

867 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:54:11

가능성 좀 모아보자.

1. 단순 마도카 단독범죄
2. 인질극
3. 세뇌, 혹은 정신계 어빌

이 외에 더 있나?

868 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:54:32

>>867 이득을 위해서 뭉친 협력관계

869 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:55:08

>>866 마도카를 한정해서 초대하는게 아니라,
학생회 산하를 전부 초대한다는식으로 하고, '잠깐' 마도카를 부를 수 있지 않을까?

870 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:55:15

1. 단순 마도카 단독범죄
2. 마도카 외에 공범이 있음
2. 인질극
3. 세뇌, 혹은 정신계 어빌

871 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:55:16

>>867 이 3개 말고 다른 가능성이 있나?

872 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:55:56

으아아 불타오른다

873 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:56:07

>>869 차라리 요리부를 초대해서 솜씨를 부려달라 그러고 마도카를 요리를 칭찬하면서 따로 부르는건 어때?

874 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:56:11

근거야 없다만, 누군가 마도카의 몸을 차지했을수도?

875 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:56:12

>>870 2가 두개인데. 어빌과 무관한 사고유도 같은 것도 가능하지 않을까? 이러이러하니까 호타로 나쁘다...같은 식으로

876 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 17:56:24

>>873 오, 그거 좋은생각

877 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:56:39

>>874 세뇌보다 더한 의미로 범인이 마도카가 아니게 된다

878 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:57:03

>>874 그 경우에는 마도카가 제일 불쌍한 녀석이군

879 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:57:15

>>873 요리부까지 초대할거 없이 학생회의 들어간 다음에 잠시 이야기하면 되잖아

880 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:57:17

>>877 애매하지. 몸은 마도카고 정신은 다른 사람이니.

881 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:57:48

>>877 일단 몸은 틀림없이 마도카니까 앤서토커는 그런거 상관없이 말할수도 있지 않을까? 확률이야 무진장 낮겠다만.....

882 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:57:51

>>879 둘끼리 따로 꽤 오랫동안 이야기할수있는 공간이 필요한데 학생회의에서 가능한가.

883 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 17:58:29

아니면 그냥 먹어치운 상대의 기억, 능력, 외모 등등을 재현할 수 있는 어빌일수도.... 너무 멀리 갔나....

884 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:58:51

>>883 완전 의태라면 A랭크는 필요할 것 같은데...

885 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:59:08

>>883 인과력도 있는데 그런 어빌이 없을거라고 단정짓기는 힘들어 인과력봐 거의 만능인데.....

886 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 17:59:14

@캡틴 >>883을 할려면 랭크가 얼마나 높아야하나요?

887 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 17:59:22

>>883 완전의태면 이제 완전히 다른 사람인데.

888 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 17:59:50

>>884 스타트지점이 다를수 있으니까 아예 a랭크 하나 가지고 시작했을수도 있어

889 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 18:00:14

>>888 그거 아무리봐도 이자요이급 치트수준인데

889 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:00:17

>>882 학생회 5명에게만 마도카 문제 털어놓은 다음에 따로 이야기할자리 만들어달라고 하는건?
근데 이 경우엔 다섯에게 앤서토커 밝혀야 하나

889 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 18:00:47

>>887 완전의태니까 그건 마도카라고 볼수도 있지 않을까? 이게 정말 애매한게 마도카를 마도카로 확정짓는것은 무엇인가? 라는 물음으로 들어가.....

889 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 18:00:48

>>888 일단 예전이라면 운이 아주 좋으면 가능했다. 지금은 불가능하지만

889 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 18:01:15

앤서토커씩으로 얻어낸 정보인데 누가 정배를 걸엇다던가는 없을듯

889 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 18:01:17

>>887 마도카랑 뒤섞여버려서 마도카이면서 마도카가 아니라던가 그런 상태가 되서 앤서토커가 마도카라 인식했을수도.

889 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:01:24

크로노스 체크

889 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 18:01:27

>>887 마도카랑 뒤섞여버려서 마도카이면서 마도카가 아니라던가 그런 상태가 되서 앤서토커가 마도카라 인식했을수도.

889 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 18:02:19

크로노스 타임!

900 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 18:08:28

>>887 그런데 이걸 그렇게 딱 잘라 말하기는 힘들어 그렇다면 마도카를 마도카로 구분짓는것은 무엇인가라고 들어가..... 철학쪽으로 들어가면 힘들어.......

901 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 18:09:25

889가 너무 많아

902 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:09:54

>>887 앤서토커는 전지하다
앤서토커의 전지성을 부정하면 앤서토커의 해킹가능성까지 따져야해

903 이름 없음 (1333068E+6)

2018-01-24 (水) 18:10:32

이상하다 분명 크로노스타임이었는데 왠지 대화가 자연스럽게이어진거같아

904 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:11:27

@캡틴 나기사어장의 나기사의 어빌리티 암살은 대충 무슨 효과인가요? 레일리씨가 알려주는 기술의 암살자 버전인가요?

905 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 18:13:30

>>889 심적인 증거만 있다고 솔직하게 밝히고 대화를 원하다고 한다면 가능할지도... 문제는 그걸 학생회가 어디까지 믿어주냐는 것

906 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:13:31

피아식별안은 친구가 갖고싶어의 다른 버전인가

907 이름 없음 (7558404E+5)

2018-01-24 (水) 18:14:23

>>902 어 전지까지는 아니잖아? 앤서토커로 못 물어보는것들 있잖아

908 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:15:10

>>907 그거는 철학적 문제랑은 상관없는 것들이니까

909 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:19:57

불사의 굴레/성인의 피/고통 내성
쓸만하지만 액재료인 세개는 접어두고

무궁의 무련/암살/피아식별안
제대로 써먹을만한 이것들을 한번 보자.

무궁의 무련은 인트 빼고 다 올려주는 그거고
암살은 기습판정 보정인가? 아니면 정치적 목적으로 사람을 잘 죽이는 그런 종류의 암살인가?
피아식별안은 커뮤 판정에 쓸만하겠네

910 이름 없음 (8046306E+5)

2018-01-24 (水) 18:22:38

제삼세계인건가 리젠이 죽은건가

911 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 18:24:11

나기사한테 키스로 버프거는 어빌같은거 넣어주는 사람 어디없나

912 이름 없음 (0168055E+5)

2018-01-24 (水) 18:31:58

큰일났다....지하철 탄지 얼마나 됐다고 벌써 잠이 오냐....나 멀미를 이렇게 잘하는 체질이었나..

913 이름 없음 (0168055E+5)

2018-01-24 (水) 18:37:41

몸도 요즘 고등학생때에 비하면 정말 현저히 체력이 떨어진거 같고...

@혹시 캡틴이랑 참치들은 옛날에 비해 몸 상태라든가 체력이라든가 힘이 약해졌다고 실감할 때가 있어??

914 이름 없음 (8046306E+5)

2018-01-24 (水) 18:39:59

리젠이 죽었어

915 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 18:42:24

후, 이제야 집왔다.

916 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 18:59:35

아무도 업는듯하다

917 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 18:59:47

뭐야, 왜 이 어장 안끝나 있어. 토론 끝난겨?

918 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:00:07

919 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:02:54

나기사 이야기를 하자.
나기사는 자기보신에 뛰어난 능력을 갖고 있다
하지만 유일한 힐링기가 전투중에 쓸만한 게 못 된다. 기껏해야 포션 생산이 고작이다.
그렇다면 아예 생산직으로 전환하는게 어떨까

920 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 19:05:27

포션용사 성공담 (웃음)

921 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:08:09

>>920 바로 그거야!(아무말

922 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:08:37

근데 진짜로 생산 어빌리티 하나 정도는 있으면 좋겠다.

923 이름 없음 (4389999E+6)

2018-01-24 (水) 19:11:54

>>922 병(보관용기)을 만드는 정도의 능력

924 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:13:08

>>923 하다못해 고블린의 공방을 주세요

925 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:13:37

근데 화학공식은 진짜로 포션만드는데 도움될거 같긴 함.

926 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 19:17:32

누구나 행복할 권리가 있다.
어려운 것은 그 영위.

누구나 행복할 권리가 있다.
어려운 것은 그 이행.

나 역시 행복할 권리가 있다.
어려운 것은 그 타협.

며칠전에 우리에게 어울렸던 문구로군...

927 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:18:39

원작의 암살을 생각해보면 나기사의 암살 어빌리티는 세나의 다재다능과 유사할지도 모르어요(아무말

928 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 19:42:23

고통내성은 랭크오르면 뭐가 좋지?
시스템적으로 이점이 있나?

929 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 19:45:26

>>928 더 많이 맞을수있습니다...는 아니고 아마도 피해가 일정부분 경감되는거 같은데

930 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 19:45:48

대충 데미지의 몇퍼센트가 삭감 그런 종류 아닐까...

931 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 19:45:57

아니면 아닌거고

932 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 20:27:48

근데 좀비물에서는 보통 좀비에게 당하면 좀비되는데 고통 내성 필요한겨?

933 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:28:36

934 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:29:06

좀비물에는 인간이 더 위험한것도 있고, 성인의 피가 작용하는 것도 있고

935 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:30:05

936 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 20:46:45

>>886 노 코멘트.

>>904 그렇게 깊게 생각 안 했습니다. 대충 하고 말 거라.(...)

>>913 하루 하루가 갈 수록. 요즘은 치킨 레이스 뛰면 으으어어어어 하는데 옛날에는 으어어 했음.

937 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:48:30

>>936 기쁘닼배틴오셔넸

938 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 20:50:48

>>937 (음주하고 치는 건가...

939 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:53:32

>>938 술담배 안하는데

940 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 20:54:33

>>939 건강한 참치다. 앞으로도 그래요. 술은 어쩌다 하겠지만 담배는 계속 하지 마.

941 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:54:56

>>940

942 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:55:07

하지만 고기는 맛있지

943 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 20:55:31

고기는 어쩔수 없다.

944 이름 없음 (860955E+64)

2018-01-24 (水) 20:56:15

고통 내성이 액재료 취급 받는건에 대하여(눈물)
그냥 고통을 안느끼면 사기같아서 전투 속행에 유리하도록 넣었을 뿐인데

945 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 20:57:58

>>944 고통내성 자체는 단순한 인내니까 액재료가 아닌데 다른 두개랑 결합되니까 위험하지

946 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 20:58:09

>>944 다들 의심암귀에 푹 빠져서 그래. 참치는 의심하지 않고서는 살아갈 수 없는 생물이지...

947 이름 없음 (4287308E+6)

2018-01-24 (水) 20:58:39

(의심암귀에 부채질하는 타입)

948 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3368043E+5)

2018-01-24 (水) 20:59:40

>>947 이런 참치와 어울리면 안 됩니다.(아니다

949 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 21:01:14

950 이름 없음 (4287308E+6)

2018-01-24 (水) 21:01:49

사고가 막혀있을 때 상황을 다른 방향으로 돌려보는 걸 제시하는 것도 굉장히 즐겁지.

951 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 21:37:27

잔혹한 일이다....

952 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 21:37:52

갸아ㅏ아아아

953 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 21:40:53

캡틴 컴퓨터가 멈춰서 어장 연재를 멈추는 일은 또 처음이구만.

954 이름 없음 (3120715E+6)

2018-01-24 (水) 21:42:42

늦게나마 참여하려고 왔더니 캡틴의 컴퓨터가 임종을 맞이했다...

955 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 21:43:01

이런

956 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 21:51:01

흑흑 어째 루비가 들어간 캡틴의 어장은 하나는 연중크리를 하나는 컴퓨터 펑을 당했다. 이러다 이세계 어장에 루비 나오면 또 무슨일 생기는거 아냐

958 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 22:13:43

새삼스럽지만 우리의 다이스운은 정말로 처참하구나... 13개 굴려서 20 나온게 하나뿐이라니.

959 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 22:16:05

>>958 글쎄? 13번 1 20 다이스를 굴리면 적어도 한번이라도 나올 확률이 50에 못미치는걸 감안하면 그럭저럭이라 보는데?

960 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 22:19:36

>>959 다른 어장에서 크리가 연발하는거 보고나니 뭔가 다이스에 대한 기준이 박살난 기분이야...

961 이름 없음 (4078274E+5)

2018-01-24 (水) 22:19:53

그래도 20이 하나라도 뽑혀서 다행이었지만

962 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 22:23:56

>>958 그런 당신에게 엑스컴을 추천합니다 80%의 확률도 빗나가는 갓겜!

963 이름 없음 (9477049E+5)

2018-01-24 (水) 22:24:39

아니 엑스컴은 100%도 빗나가는 겜인데(당사자)

964 이름 없음 (1806744E+6)

2018-01-24 (水) 22:24:40

크리 연발하는 어장....
근데 거기랑 우리가 주로 쓰는 다이스가 다르잖아? 1 20, 0 10
확률상 어쩔수 없는것이다

965 이름 없음 (9477049E+5)

2018-01-24 (水) 22:25:14

맞을 확률 : 100%

결과 : !감나빗

......?

966 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:34:07

와봤더니 컴퓨터가 죽고 리젠도 죽었다 젠장

967 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:35:19

.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 7
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 2
.dice 1 20. = 4

운 테스트

968 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:35:37

다이스의 상태가?

969 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:36:57

랄까 6시까지만 해도 그렇게 활발히 토론중이어서 와보면 대기실 하나는 확정으로 갈려있을줄 알았는데 아니네.(...)

970 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 22:38:12

내일은 연재 가능하려나

971 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:39:01

내일은 이세계 어장 연재가 있으면 좋겠다

973 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 22:40:02

어째 루비가 나온 캡틴의 어장은 죄다 맛이 갔다. 학원물은 연중, 좀비물은 컴폭 이러다가 나중에 이세계어장에 루비나오면 또 캡틴에게 무슨일 생기는거 아니냐;;;

974 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:40:42

뭐지 루비는 사실 재앙신인건가.

975 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:42:22

26레스 남았는데 갈리질 않는군

976 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:43:06

잡담판을 갈자 잡담판을 갈자

977 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:44:07

.dice 1 20. = 4

978 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:44:41

4, 7, 17, 2, 4, 2.

1 20 다이스인데 실화냐!

979 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:45:02

아, 마지막은 2가 아니라 4지.

980 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 22:45:05

다갓님 다갓님 루비는 재앙신인가요
1. ㅇㅇ 2.ㄴㄴ
.dice 1 2. = 2

981 이름 없음 (4961139E+6)

2018-01-24 (水) 22:45:15

아니군

982 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:45:37

그럼 루비는 뭐지.

983 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:46:20

다갓님 다갓님 루비는 뭔가요
1. 재아아아앙신 2. 행우우우우운신 3. 아 몰라 팍씨
.dice 1 3. = 2

984 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:46:38

행운신 난데?!

985 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:47:03

오오가미 사쿠라는 미소녀인가요
1. ㅇㅇ 2. ㄴㄴ
.dice 1 2. = 1

986 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 22:47:03

나도 운 테스트
.dice 1 20. = 11
.dice 1 20. = 1
.dice 1 20. = 15
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 16

크리 있으면 나기사에게 추리스킬 10렙을!

987 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:47:22

>>986 그런건 없다.

988 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:47:37

다갓도 오오가미가 미소녀라 인정했어!

989 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:48:21

갸아악

990 이름 없음 (216516E+63)

2018-01-24 (水) 22:48:36

.dice 1 100. = 81 .dice 1 100. = 11 .dice 1 100. = 57
.dice 1 100. = 35 .dice 1 100. = 52 .dice 1 100. = 38
.dice 1 100. = 46 .dice 1 100. = 28 .dice 1 100. = 77
그냥 굴려보는 다이스

991 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:48:57

막 잡담판 이렇게 딸피면 편히 보내주고 싶고 그런기분 느끼는건 나뿐인가

992 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:49:24

.dice 1 100. = 9

993 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:49:34

.dice 1 100. = 1

994 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:49:47

내 다이스 실화니

995 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:50:11

.dice 1 100. = 89
마지막 운세

996 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:50:28

마지막이라고 높게 주는거 봐라

997 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:50:44

피를 깎자

998 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:50:56

대기실 피를 깎자

999 이름 없음 (5867934E+6)

2018-01-24 (水) 22:51:18

피깎

1000 이름 없음 (216516E+63)

2018-01-24 (水) 22:51:24

폭파

1001 이름 없음 (6103782E+6)

2018-01-24 (水) 22:51:24

촉수
끝.

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